[CREACIN DE UNOS CARTUCHOS DE TINTA] En este tutorial repasaremos la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos para la creacin de figuras ms complejas.
Antonio Linares Blanco <
Tutorial para crear unos cartuchos de tinta
En este tutorial encontraremos las tcnicas necesarias para la creacin de unos cartuchos de tinta mediante la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos.
1. En primer presionamos (Ctrl + N), ahora veremos la nueva ventana que est abier Hacemos clic en el botn box para crear una caja con las siguientes dimensiones (Longitud: 39,0) (Ancho: 73,0) (Altura: 39,0) 2. convetimos en poli el box creado, hacemos su seleccin de vertices en los subobjetos y en el visor front creamos la seleccin de vertices como en las imgenes siguientes:
3. Creamos un cilindro en front con las siguientes dimensiones: Creacin de unos cartuchos de tinta 2 Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com Antonio.linares@de3online.com Tutorial para crear unos cartuchos de tinta En este tutorial encontraremos las tcnicas necesarias para la creacin de unos cartuchos de tinta mediante la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos. 1. En primer presionamos (Ctrl + N), ahora veremos la nueva ventana que est abier Hacemos clic en el botn box para crear una caja con las siguientes dimensiones (Longitud: 39,0) (Ancho: 73,0) (Altura: 39,0)
2. convetimos en poli el box creado, hacemos su seleccin de vertices en los subobjetos y front creamos la seleccin de vertices como en las imgenes siguientes:
3. Creamos un cilindro en front con las siguientes dimensiones:
Creacin de unos cartuchos de tinta
Tutorial para crear unos cartuchos de tinta En este tutorial encontraremos las tcnicas necesarias para la creacin de unos cartuchos de tinta mediante la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos. 1. En primer presionamos (Ctrl + N), ahora veremos la nueva ventana que est abierta Hacemos clic en el botn box para crear una caja con las siguientes dimensiones
2. convetimos en poli el box creado, hacemos su seleccin de vertices en los subobjetos y front creamos la seleccin de vertices como en las imgenes siguientes:
Antonio Linares Blanco <
4. seleccionamos la caja y creamos con el cilindro una booleana en el visor 5. Ahora seleccionamos el objeto creado de nuevo y se convierten en el poli editable Seleccionamos el modo de los bordes y hacemos chafln a todos los bordes.
Creacin de unos cartuchos de tinta 3 Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com Antonio.linares@de3online.com
4. seleccionamos la caja y creamos con el cilindro una booleana en el visor
5. Ahora seleccionamos el objeto creado de nuevo y se convierten en el poli editable Seleccionamos el modo de los bordes y hacemos chafln a todos los bordes.
Creacin de unos cartuchos de tinta
4. seleccionamos la caja y creamos con el cilindro una booleana en el visor front
5. Ahora seleccionamos el objeto creado de nuevo y se convierten en el poli editable Seleccionamos el modo de los bordes y hacemos chafln a todos los bordes. Creacin de unos cartuchos de tinta
4 Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com Antonio.linares@de3online.com
Centramos nuestro modelo en las coordenadas de centro 0,0,0 6. Crearemos un chanferbox con las dimensiones que aparecen en la imagen siguiente, establecemos autogrig para generarlo en la parte superior del cartucho en la coordenada 0,0 de x e y respectivamente, importante la cantidad de segmentos
Creacin de unos cartuchos de tinta
5 Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com Antonio.linares@de3online.com
7. Una vez ms convertir en editable el polgono y seleccionar el modo con el Ignorar espalda (IGNORE BACKFACING)
8. seleccionamos los polgonos y aplicamos bisel de Polgonos. Utilizamos la siguiente configuracin
9. seleccionamos la opcin vrtices y modificamos siguiendo la imagen.
Antonio Linares Blanco <
10. volvemos a seleccionar el subobjeto polgono y aplicar seleccin a los Polgonos, damos Extrusin en altura 3,0 y arrastre el
11. Creamos un plano con autogrig con las siguientes dimensiones, centramos y situamos
12. Hacemos clic en la herramienta de texto y crear un texto como este
13. el plano lo segmentamo para poder dar materiales distintos a los cuadros tal y como aparece en la imagen final.
Creacin de unos cartuchos de tinta 6 Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com Antonio.linares@de3online.com 10. volvemos a seleccionar el subobjeto polgono y aplicar seleccin a los Polgonos, damos Extrusin en altura 3,0 y arrastre el vrtice de esta manera
11. Creamos un plano con autogrig con las siguientes dimensiones, centramos y situamos
12. Hacemos clic en la herramienta de texto y crear un texto como este
13. el plano lo segmentamos respectivamente en 5 y 8 de largo y ancho, lo editamos poli para poder dar materiales distintos a los cuadros tal y como aparece en la imagen final. Creacin de unos cartuchos de tinta
10. volvemos a seleccionar el subobjeto polgono y aplicar seleccin a los Polgonos,
11. Creamos un plano con autogrig con las siguientes dimensiones, centramos y situamos s respectivamente en 5 y 8 de largo y ancho, lo editamos poli para poder dar materiales distintos a los cuadros tal y como aparece en la imagen final. Creacin de unos cartuchos de tinta
7 Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com Antonio.linares@de3online.com
14. aplicamos materiales: Color negro plstico mate al cuerpo Color azul plstico brillo a la tapa Color estndar blanco al plano Color estndar negro a las letras Seleccionamos el plano y en su subobjeto polgono, vamos aplicando los polgonos adecuados los siguientes colores: o Amarillo o Magenta o Ciano 15. Duplicamos la figura y hacemos los cambios necesarios para conseguir la imagen de la portada.