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2009

Antonio Linares Blanco



[CREACIN DE UNOS
CARTUCHOS DE TINTA]
En este tutorial repasaremos la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos para
la creacin de figuras ms complejas.

Antonio Linares Blanco <

Tutorial para crear unos cartuchos de tinta

En este tutorial encontraremos las tcnicas necesarias para la creacin de unos
cartuchos de tinta mediante la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos.

1. En primer presionamos (Ctrl + N), ahora veremos la nueva ventana que est abier
Hacemos clic en el botn box para crear una caja con las siguientes dimensiones
(Longitud: 39,0) (Ancho: 73,0) (Altura: 39,0)
2. convetimos en poli el box creado, hacemos su seleccin de vertices en los subobjetos y
en el visor front creamos la seleccin de vertices como en las imgenes siguientes:


3. Creamos un cilindro en front con las siguientes dimensiones:
Creacin de unos cartuchos de tinta
2
Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com
Antonio.linares@de3online.com
Tutorial para crear unos cartuchos de tinta
En este tutorial encontraremos las tcnicas necesarias para la creacin de unos
cartuchos de tinta mediante la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos.
1. En primer presionamos (Ctrl + N), ahora veremos la nueva ventana que est abier
Hacemos clic en el botn box para crear una caja con las siguientes dimensiones
(Longitud: 39,0) (Ancho: 73,0) (Altura: 39,0)

2. convetimos en poli el box creado, hacemos su seleccin de vertices en los subobjetos y
front creamos la seleccin de vertices como en las imgenes siguientes:



3. Creamos un cilindro en front con las siguientes dimensiones:

Creacin de unos cartuchos de tinta

Tutorial para crear unos cartuchos de tinta
En este tutorial encontraremos las tcnicas necesarias para la creacin de unos
cartuchos de tinta mediante la creacin de primitivas y su posterior edicin de polgonos.
1. En primer presionamos (Ctrl + N), ahora veremos la nueva ventana que est abierta
Hacemos clic en el botn box para crear una caja con las siguientes dimensiones

2. convetimos en poli el box creado, hacemos su seleccin de vertices en los subobjetos y
front creamos la seleccin de vertices como en las imgenes siguientes:



Antonio Linares Blanco <

4. seleccionamos la caja y creamos con el cilindro una booleana en el visor
5. Ahora seleccionamos el objeto creado de nuevo y se convierten en el poli editable
Seleccionamos el modo de los bordes y hacemos chafln a todos los bordes.


Creacin de unos cartuchos de tinta
3
Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com
Antonio.linares@de3online.com


4. seleccionamos la caja y creamos con el cilindro una booleana en el visor

5. Ahora seleccionamos el objeto creado de nuevo y se convierten en el poli editable
Seleccionamos el modo de los bordes y hacemos chafln a todos los bordes.

Creacin de unos cartuchos de tinta

4. seleccionamos la caja y creamos con el cilindro una booleana en el visor front

5. Ahora seleccionamos el objeto creado de nuevo y se convierten en el poli editable
Seleccionamos el modo de los bordes y hacemos chafln a todos los bordes.
Creacin de unos cartuchos de tinta


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Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com
Antonio.linares@de3online.com


Centramos nuestro modelo en las coordenadas de centro 0,0,0
6. Crearemos un chanferbox con las dimensiones que aparecen en la imagen siguiente,
establecemos autogrig para generarlo en la parte superior del cartucho en la coordenada 0,0
de x e y respectivamente, importante la cantidad de segmentos




Creacin de unos cartuchos de tinta


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Antonio.linares@de3online.com

7. Una vez ms convertir en editable el polgono y seleccionar el modo con el Ignorar
espalda (IGNORE BACKFACING)

8. seleccionamos los polgonos y aplicamos bisel de Polgonos. Utilizamos la siguiente
configuracin

9. seleccionamos la opcin vrtices y modificamos siguiendo la imagen.



Antonio Linares Blanco <

10. volvemos a seleccionar el subobjeto polgono y aplicar seleccin a los Polgonos,
damos Extrusin en altura 3,0 y arrastre el

11. Creamos un plano con autogrig con las siguientes dimensiones, centramos y situamos

12. Hacemos clic en la herramienta de texto y crear un texto como este

13. el plano lo segmentamo
para poder dar materiales distintos a los cuadros tal y como aparece en la imagen final.

Creacin de unos cartuchos de tinta
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Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com
Antonio.linares@de3online.com
10. volvemos a seleccionar el subobjeto polgono y aplicar seleccin a los Polgonos,
damos Extrusin en altura 3,0 y arrastre el vrtice de esta manera

11. Creamos un plano con autogrig con las siguientes dimensiones, centramos y situamos

12. Hacemos clic en la herramienta de texto y crear un texto como este

13. el plano lo segmentamos respectivamente en 5 y 8 de largo y ancho, lo editamos poli
para poder dar materiales distintos a los cuadros tal y como aparece en la imagen final.
Creacin de unos cartuchos de tinta

10. volvemos a seleccionar el subobjeto polgono y aplicar seleccin a los Polgonos,

11. Creamos un plano con autogrig con las siguientes dimensiones, centramos y situamos
s respectivamente en 5 y 8 de largo y ancho, lo editamos poli
para poder dar materiales distintos a los cuadros tal y como aparece en la imagen final.
Creacin de unos cartuchos de tinta


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Antonio Linares Blanco < Antonio.3dsmax@gmail.com
Antonio.linares@de3online.com

14. aplicamos materiales:
Color negro plstico mate al cuerpo
Color azul plstico brillo a la tapa
Color estndar blanco al plano
Color estndar negro a las letras
Seleccionamos el plano y en su subobjeto polgono, vamos aplicando los polgonos
adecuados los siguientes colores:
o Amarillo
o Magenta
o Ciano
15. Duplicamos la figura y hacemos los cambios necesarios para conseguir la imagen de la
portada.

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