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LA PRINCESA RANITA


Actividades de Expresin Plstica

N 1.- CAJA DE TESOROS.
N 2.- JUEGO DE LA RANA.

N 1.- CAJA DE TESOROS.

Con esta actividad tan sencilla de hacer vas a tener una bonita caja en la que
guardar tus tesoros, tus secretos. o utilizarla para meter en ella un regalo especial
para drselo a alguien que t quieras, Vas a poder hacerlo casi sin ayuda; pero si lo
necesitas, no dudes en pedir la colaboracin de un adulto.

Material necesario:
1 cartulina blanca tamao folio, o de cualquier color que prefieras (pero mejor
de un color claro)
Pegamento lquido (cola blanca tipo alkil o similar).
1 pincel pequeo (tipo brocha).
Tijeras o punzn (con su almohadilla para picar).
Lpices de colores, ceras
tipo plastidecor o
rotuladores.










Modo de hacerlo:
1. Primero debes pedir a un adulto
que te imprima el modelo de la
cajita que te adjuntamos en la
cartulina blanca (o la del color
que hayas elegido).

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2. Ahora colorea todos los dibujos que aparecen en cada uno de los lados de
la cajita. Para ello puedes usar los materiales que quieras: lpices de
colores, plastidecor, rotuladores










3. Una vez que hayas acabado de
colorear todas las figuras de la
cajita, coge las tijeras y corta muy
despacio por las lneas continuas
(las que son ms gruesas) y
recuerda que por donde hay lneas
discontinuas (como a rayitas, no hay
que cortarpor ah hay que doblar).

Si lo prefieres, en vez de usar las
tijeras, puedes usar un punzn con su
almohadilla y picar por las lneas
continuas. Debes prestar mucha
atencin a la hora de picar o recortar
para no salirte de las lneas marcadas;
pues si no luego no te quedar bien
montada la caja.


4. Despus cuando lo hayas recortado todo, puedes darle con la ayuda de un
pincel una capa de pegamento lquido (tipo alkil) para protegerlo de la
suciedad y que as tenga
una mayor consistencia.
Pero si has usado
rotuladores para
colorear los dibujos no
debes darle el
pegamento porque casi
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siempre se corren los colores (pregunta a un adulto para que haga un
aprueba y te diga si puedes hacerlo o no).



5. Una vez seca la cajita tienes que empezar a
montarla. Fjate en el dibujo o pide un poco de
ayuda. Primero dobla por las lneas discontinuas con
mucho cuidado. Como vers ya va tomando la forma
de caja.

6. Ahora dobla tambin las solapas
hacia dentro y extiende en ellas una
pequea cantidad de pegamento
lquido. Esta es la parte ms difcil,
porque las solapas deben quedar
bien pegadas para que la caja este
montada adecuadamente y se pueda
cerrar bien. Pero no importa porque puedes pedir ayuda a un adulto.


7. Ya tienes tu cajita terminada, deja secar
bien el pegamento antes de cerrarla y
ya puedes guardar en ella lo que quieras.






Actividades de ampliacin.
Siguiendo todos los pasos anteriores, puedes hacer otros cajas calcando
el contorno de la caja en un folio (que luego puedes pegar en una cartulina
para que sea mas consistente que solo el papel) y dibujando en cada lado
de la caja otros personajes del cuento.
Tambin puedes hacer unas cajas ms grandes o ms pequeas que el
modelo que te adjuntamos. Para ello pide ayuda a un adulto para que te
reduzca o aumente el tamao a la hora de imprimir el modelo.
Puedes inventar otros motivos para adornar la caja; con dibujos hechos
por ti y luego recortados, con los que le gusten a la otra persona (si se la
vas a regalar a alguien).
o con cualquier adorno que se te ocurra.
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Tambin si no quieres dibujar nada, puedes adornar la caja de muchas
maneras: con pegatinas, purpurina, papeles de colores, dibujos, pegando
fotos de revistas, o con cualquier cosa que se te ocurra As te quedar
una caja totalmente personal y nica.
Si pides ayuda a un adulto puedes hacerla en cartn fino; ya que te
costar ms esfuerzo para recortarla y doblarla. Una vez acabada,
puedes pintarlo con cualquier materia; incluso con pinceles y tmperas o
acuarelas.
Otra forma de adornarla, es forrar esa caja de cartn con diversas
clases de papel: metalizado, brillante, de charol, papel de regalo, etc



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N 2. JUEGO DE LA RANA.

Esta actividad es muy sencilla de hacer. Vamos a hacer un divertido y sencillo
juego. Te resultar muy divertido jugar con el los das de lluvia en tu casa y para pasar
divertidos ratos con tus amigos o con tu familia.

Material necesario:
1 cartulina blanca tamao folio.
Pegamento lquido (cola blanca tipo alkil o similar).
Pincel pequeo (tipo brocha).
Tijeras o punzn (con su almohadilla).
Rotuladores, ceras tipo plastidecor o lpices de colores.
1 cubilete con su dado (de los que se usan para el parchis o cualquier juego de
mesa).
Rollo transparente para plastificar el juego, una vez terminado para que se
conserve mejor.
















Modo de hacerlo:
1. Con ayuda de un adulto, imprime en una cartulina el
modelo de juego que te adjuntamos. Puedes imprimirlo
directamente en la cartulina; o bien imprimirlo en un
folio y luego pegarlo en un cartn fino (para que tenga
una mayor consistencia).




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2. Imprime tambin el modelo de fichas que te
adjuntamos. Si lo prefieres puedes usar las
fichas de plstico de juegos como el parchs , o
coger botones, piedras pequeas, etc




3. Una vez que ya tengas todo preparado, colorea los dibujos del juego y las fichas
con los materiales que quieras: lpices de colores, plastidecor, rotuladores.












4. Recorta con mucho cuidado las fichas con las tijeras o si lo prefieres puedes
picar con el punzn en vez de recortarlas.

















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5. Para fijar la pintura y proteger tu juego, adems de hacerlo ms consistente; es
conveniente que le des con el pincel una capa de cola blanca, tipo alkil (si has
coloreado con rotulador, pregunta a un adulto pues a veces se corre el color).














6. Otra manera de proteger el tablero de juego y las fichas es pedirle a un adulto
que te lo plastifique con rollo adhesivo transparente.











7. Djalo secar y !Ya tienes listo un divertido juego! , con el que seguro pasars
muchas horas de entretenimiento.










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Actividades de ampliacin.
Puedes hacer el mismo juego pero utilizando otros personajes del cuento.
Tambin puedes ampliar el nmero de casillas del tablero de juego para
hacerlo mucho ms largo.
Con tus compaeros y con ayuda de algn adulto podis inventar otras
reglas del juego. Por ejemplo podis poner algunas casillas en la que si
cais tengis que: esperar un turno sin tirar, avanzar tres casillas, volver
al principio del juego, etc.
Siguiendo todos los pasos anteriores, puedes hacer otro juego con otros
personajes de otros cuentos, pelculas o del cualquier otro tema que te
interese.






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S
a
l
i
d
a

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Reglas del Juego.
Este es un juego muy parecido al famoso juego de la oca , que seguro has
jugado alguna vez y ya conoces.
Pueden jugar 2, 3 o 4 jugadores. Se necesita una ficha para cada uno y un
dado que se comparte.
Para comenzar el juego se echa a suertes a ver quien sale el primero, se
puede hacer con una cancin o tirando el dado y que salga el que tenga la
puntuacin ms alta.
Cada jugador tira el dado y avanza tantas casillas como indique el nmero.
Si cae en una casilla en la que haya una rana, puede saltar hasta la rana
siguiente,
Gana el jugador que antes llegue a la casilla del final (donde est la rana ms
grande; que es la Princesa Ranita del cuento).

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