Ing. Faustino Montes de Oca Redes de Computadoras 2 Contenido Diversos problemas de las comunicaciones LAN Segmentacin de LAN Equipos de comunicaciones LAN Conmutacin Protocolo STP (IEEE 802.1D) Redes virtuales de rea local (VLAN) IEEE802.1Q 3 Qu produce la congestin? Computadores ms rpidos Las aplicaciones que hacen uso intensivo de la red Aplicaciones multimedia Aumento del nmero de usuarios de la red Aumento del tamao de los archivos 4 Qu se puede hacer para aliviar la congestin? Se necesita ms ancho de banda O usar con ms eficiencia el ancho de banda disponible 5 . . Cules problemas afectan el desempeo de las redes Ethernet? La naturaleza de broadcast para la entrega de la trama de datos de las LAN Ethernet/802.3 El mtodo de acceso mltiple con deteccin de portadora y deteccin de colisiones (CSMA/CD) Las aplicaciones multimedia con mayor demanda de ancho de banda La latencia normal de los dispositivos de capas 1, 2 y 3; y la agregada por los repetidores La extensin de las redes Ethernet/802.3 con repetidores 6 Desventajas de las redes Ethernet El mtodo de acceso CSMA/CD no garantiza un tiempo de respuesta determinstico El desempeo de la red est en funcin del nmero de dispositivos que se conecten. El trfico no debe exceder el 40% de utilizacin del ancho de banda. 7 Las desventajas de las redes Ethernet Existen colisiones No son determinsticas Son half-duplex Usa broadcast Su rendimiento baja al aumentar el nmero de usuarios 8 Qu es la latencia? La latencia, o retardo de propagacin, es el tiempo que una trama o paquete de datos tarda hacer el recorrido desde la estacin o nodo origen hasta su destino. 9 Qu factores afectan la latencia? El tamao de la red El nmero dispositivos de la red El nmero y tipo de los equipos de comunicacin de la red 10 Qu es el tiempo de transmisin? Es el tiempo que le lleva a una trama o paquete para desplazarse desde la capa de enlace de datos hasta la capa fsica A 10Mbps tenemos: 11 Equipos de comunicaciones LAN Repetidor (repeater) Transceptor (transceiver) Concentrador (hub) Puente (bridge) Conmutador (switch) LAN Enrutador (router) 12 Repetidores, concentradores, puentes, conmutadores, enrutadores y conpuertas (a) La capa de trabajo de cada dispositivo (b) Tramas, encabezados y paquetes 13 Repetidores, concentradores, puentes, conmutadores, enrutadores y conpuertas (2) (a) Concentrador (b) Puente. (c) Conmutador 14 Repetidor Es el ms rpido Usado para extender la longitud fsica de las redes Trabaja en la capa fsica del modelo de referencia OSI Existe uno para cada tecnologa de red 15 Repetidor (2) Los repetidores son equipos diseados especficamente para amplificar o regenerar la seal que se recibe en su entrada 16 Repetidor (3) Repetidor 17 Tipos de repetidores Pasivos y activos Amplificadores y regeneradores Al amplificar, se amplifica el ruido y por lo tanto hay un lmite a la cantidad de veces que se puede amplificar hasta que la relacin seal ruido mnima ya no es satisfecha Al regenerar, se recuperan los datos de la seal y luego se vuelven a transmitir, tal como la primera vez 18 Qu desventajas tiene el uso de repetidores? Aumentan el tamao del dominio de colisin 19 Transceptor Usado para cambiar el tipo de medio entre dos segmentos de red Trabaja en la capa fsica del modelo OSI Existe uno para cada pareja de tecnologas de red 20 Concentrador o hub Usado para conectar mltiples nodos a la red Trabaja en la capa fsica del modelo OSI Puede ser considerado como un repetidor multipuerto 21 La escalabilidad 22 La congestin se mantiene dentro del segmento Los datos de los segmentos se transmiten a travs del backbone Por qu segmentar la LAN? 23 Cada segmento comparte el ancho de banda. Los puentes, conmutadores LAN y enrutadores segmentan la red en dominios de colisin. Los dominios de colisin 24 Conmutacin en la capa de enlace de datos Varias LAN conectadas por un backbone manejan una carga total mayor que la capacidad de una LAN simple 25 Puente Trabaja en la capa de enlace de datos del modelo de referencia OSI Utiliza las direcciones fsicas para intercambiar informacin entre nodos Divide una red grande en segmentos pequeos ayudando a reducir el trfico y aumentando el rendimiento de la red 26 Puente Los puentes sirven para unir dos tipos de redes diferentes Los puentes no toman en cuenta los protocolos de los niveles altos Su funcin est localizada en el subnivel MAC del nivel de datos del modelo OSI Tpicamente trabajan en software 27 Puente 28 Aaden ms latencia (10% a 30%), por trabajar en software. Utilizan las direcciones MAC para crear tablas de puenteo. Filtran las tramas. Aumentan el ancho de banda al existir menos usuarios por segmento. Segmentacin con puentes 29 Segmentacin con puentes (2) La segmentacin hace que hayan menos usuarios por segmento Los puentes almacenan y luego envan tramas basndose en direcciones de capa de enlace de datos Son independientes de los protocolos de capa de red Aumentan la latencia 30 Interconexin local de redes Los puentes tienen tablas con las direcciones MAC de los clientes conectados a cada puerto Para B2 el cliente A se encuentra en LAN2 31 El algoritmo backward learning Usado por los puentes transparentes para administrar las tablas de mapas entre direcciones MAC Al inicio, cuando las tablas estn vacas, el puente usa flooding y enva las tramas por todos los puertos Las interfaces del puente funcionan en modo promiscuo y analizan las direcciones MAC de todas las tramas que reciben Las direcciones MAC as aprendidas son marcadas con la hora y sufren de envejecimiento 32 Tablas de puenteo 33 El algoritmo usado por los puentes para transmitir Si la trama entra por el mismo puerto en el cual est el destino; entonces, ignrela Si la trama entra por un puerto diferente al destino; entonces, envela por el puerto destino Si no conoce el puerto destino de la trama; entonces, envela por todos los puertos (flooding) 34 Puenteo desde 802.x a 802.y Operacin de un puente LAN desde 802.11 hacia 802.3 (Access Point) 35 Puenteo desde 802.x a 802.y (2) Debido a las diferencias en los formatos de tramas IEEE 802, el puente debe reformatear las tramas al cambiarlas de un puerto a otro El puente debe ser transparente 36 Puentes remotos Los puentes remotos pueden ser usados para interconectar LAN distantes. Pueden usar protocolos como PPP 37 Enrutador Trabaja en la capa de red del modelo de referencia OSI Traslada datos de una red a otra utilizando direcciones lgicas o direcciones de red Determina la mejor ruta para enviar los datos basado en una tabla de rutas que construye 38 Enrutador Enrutador 39 Enrutador Los enrutadores si toman en cuenta los protocolos de los niveles superiores. Estn diseados para soportar ciertos tipos de protocolos como son TCP/IP, SPX/IPX, DEC, XNS, etc. 40 Provocan prdida de rendimiento de los protocolos (20% a 30% y 30% a 40%). Basan sus decisiones de envo de paquetes en la capa de red. Segmentacin con enrutadores 41 Segmentacin con enrutadores (2) Ms configurable Mayor funcionalidad Mltiples rutas activas Dominios de colisin y broadcast ms pequeos Operan en las capas 3 y 4 del modelo OSI 42 Enrutador 43 .2 .1 .1 .1 .2 .2 208.3.7.0 215.4.1.0 205.5.6.0 A C B Topologa de una red ejemplo 44 Conmutador LAN Trabaja en la capa de enlace de datos del modelo de referencia OSI Trabajan en hardware y se pueden considerar como puentes multipuerto Proveen enlace dedicado de alta velocidad entre segmentos de redes 45 Conmutador LAN Divide una red grande en segmentos pequeos ayudando a reducir el trfico y aumentando el rendimiento de la red Reducen el tamao de los dominios de colisin, aumentando el nmero de dominios de colisin; esto es llamado microsegmentacin 46 Conmutador LAN Filtran tramas basados en las direcciones de la capa de enlace o direcciones MAC Crean rutas o canales virtuales de comunicacin entre pares de puertos de tal forma que la comunicacin entre un par de puertos no se ve afectada por otra comunicacin entre cualquier otro par de puertos En el caso de tener un nico host por puerto del conmutador, permite la comunicacin full-duplex, duplicando efectivamente el ancho de banda 47 Conmutador Conmutador 48 Por lo dems tienen las mismas ventajas que los puentes. Utilizan diferentes estrategias para la conmutacin de las tramas. Segmentacin con conmutadores LAN Aumentan la latencia; pero menos que los puentes por trabajar en hardware 49 Ethernet conmutada 10/100 50 FastEthernet conmutada 51 Segmentacin con conmutadores LAN (2) Un conmutador elimina el impacto de las colisiones mediante la microsegmentacin Baja latencia a velocidades elevadas de envo de tramas en cada puerto de interfaz Funciona con las tarjetas de interfaz de red y cableado existentes que cumplan con IEEE 802.3 (CSMA/CD) 52 Conmutacin LAN Existen dos tipos: Conmutacin simtrica: conexiones conmutadas entre puertos de la misma velocidad. Ejemplo entre puertos de 10Mbps o entre puertos de 100Mbps Conmutacin asimtrica: conexiones conmutadas entre puertos con velocidades diferentes. Ejemplo 1 puerto de 100Mbps y varios de 10Mbps 53 Estrategias de conmutacin LAN Estrategias de conmutacin LAN, cules tipos existen? Existen al menos dos grandes tipos: Almacenamiento y envo (Store and Forward) Fast switching Corte (cut-through) Libre de fragmentos (Fragment free) 54 Estrategias de conmutacin: Corte Recibe los primeros 14 bytes de la trama hasta leer la direccin MAC del destino y luego retransmite Es el ms rpido de los mtodos de conmutacin 55 Estrategias de conmutacin: Libre de fragmentos Recibe los primeros 64 bytes y verifica que no haya habido colisiones antes de retransmitir Introduce una latencia o retardo medio correspondiente a 64 bytes 56 Estrategias de conmutacin: Almacena y transmite Recibe toda la trama hasta verificar con el FCS que aquella no tiene errores y luego retransmite Es el ms lento de los mtodos, introduce un retardo por latencia que depende del tamao de la trama (64 a1518 bytes) 57 Estrategias de conmutacin: comparacin de la latencia A B t 14 50 Cut-through Fragment-free Store and forward A B 64 bytes 58 Puentes Spanning Tree Dos puentes trasparentes en paralelo pueden tener una tormenta de broadcast 59 El protocolo spanning tree El STP permite que existan caminos redundantes a prueba de fallas en la red; sin que existan lazos en la red Usa unas tramas especiales llamadas BPDU (Bridge Protocol Data Units) para establecer la topologa de la red El STP detecta y desactiva los lazos en la red, deshabilitando algunas interfaces de los conmutadores, que son activadas en el caso de falla de una conexin activa 60 Puentes Spanning Tree (2) El spanning tree crea una topologa libre de lazos (a) LAN interconectadas (b) Un spanning tree cubriendo las LAN 61 Los estados del STP Blocking: No transmite; escucha BPDU Listening: No transmite; escucha tramas Learning: No transmite; escucha direcciones Forwarding: transmite tramas; escucha direcciones Disabled: No transmite ni escucha BPDU 62 Virtual LANs Un edificio con cableado centralizado que usa concentradores (hubs) y conmutadores (switches) 63 LAN virtuales (VLAN) Una VLAN es un grupo lgico de dispositivos de red que no estn limitados a estar fsicamente conectados a un nico segmento fsico Los dispositivos o usuarios de las VLAN pueden ser agrupados por funcin, departamento o aplicacin independientemente de en cual segmento fsico se encuentren Las VLAN crean un dominio de broadcast que no est restringido a un mismo segmento fsico y son tratadas como una subred 64 Redes virtuales de rea local VLAN (a) Cuatro LAN fsicas organizadas por dos puentes en dos VLAN, gris y blanca. (b) Las mismas 15 mquinas organizadas en VLAN por conmutadores LAN (switches) 65 Asignacin de VLAN Cada puerto es asignado a una VLAN Cada direccin MAC es asignada a una VLAN Cada protocolo de capa 3, direccin IP o subred es asignada a una VLAN 66 El estndar IEEE 802.1Q Conmutadores con conocimientos de 802.1q Los smbolos sombreados son conocen acerca de VLAN; los vacos no. 67 El estndar IEEE 802.1Q (2) La trama 802.3 y nuevo formato 802.1Q Pri 3 bits: para priorizar trfico. Tiempo real duro, suave e independiente del tiempo CFI 1 bit: indica que viaja una trama 802.5 Identificador de VLAN: 12 bits 68 Referencias Tanenbaum, Andrew S.. Redes de Computadoras 3 Ed. Pearson, Mxico, 1997