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THE COLUMNS OF tHE cORO DE LA PIEt

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l Ospedale della Piet es un lugar en el que los hurfanos de Venecia siempre tuvieron un plato del que comer y una cama en la que yacer. Se trata de un convento, un orfanato y una escuela de msica que se encuentra en la calle della piet, en el sestiere del Castello de Venecia. La mayora de su poblacin est formada por chicas jvenes, hijas ilegtimas de nobles, de monjas y dems pequeos dejados de la mano de dios, que seran abandonado frente la scaffetta, una pequea puerta que solo podra permitir el paso de alguien de la altura de un nio. La escuela de msica del Ospedale della Piet se gan una gran reputacin, especialmente a principios de siglo, gracias a que el msico veneciano Antonio Vivaldi fuera el profesor de violn y compusiera varias arias en honor de las jvenes que tocaban o cantaban en su coro. Tal fue el renombre que se granje este lugar que muchos acaudalados comerciantes mandaban de buen gusto a sus hijas a aprender msica a esta escuela. Pero como tantas otras cosas, la Herida de los Cielos cambi las cosas. Al poco tiempo de manifestarse la Herida de los Cielos, el Ospedalle della Piet acogi a dos hermanas gemelas hurfanas: Isabella y Teresa. Que se sepa, de momento son las ltimas chicas que han ingresado en esta institucin. Los pocos chicos que se albergaban all fueron invitados a marcharse, y el lugar se ha convertido en poco ms que un convento de clausura desde entonces. No obstante todava se celebran conciertos, a los que solo se puede acceder con invitacin muy exclusiva. En estos especiales conciertos se representan piezas musicales que jams han sido escuchadas en ninguna otra parte, de una belleza turbadora capaz de robarle el alma al oyente. De hecho, quienes han podido acudir a estos fantsticos recitales describen unos sonidos que tanto podran proceder de los cielos como de los infiernos, tras los primeros acordes los oyentes no pueden contener las lagrimas de desesperanza y

desolacin que les provocan. Los asistentes describen el resto del relato de la velada con un discurso confuso de imgenes inexplicables y sonidos que les provocan tanto placer como congoja. Se dice que uno de los asistentes habituales es el doctor Faust van der Kaine, director del Ospedale dei malati di mente de Venecia. Lo que pocos saben es que desde que Isabella y Teresa llegaron a la Piet se hicieron con el lugar. La iglesia de la Piet anexa, inaugurada en 1761, est bajo el control de las gemelas, y todo el personal y habitantes del lugar parecen responder solamente a la voluntad de las pequeas, que nadie sabe de donde provienen ni de quien son hijas. Lo cierto es que sus talentos musicales parecen provenir de otro mundo. Isabella tom el control del coro y Teresa del cuerpo de violines en pocas semanas, pasando por delante de las chicas ms veteranas. Reemplazaron los libretos, y los conciertos que se celebraban en la Piet pronto empezaron a llamar la atencin por su fuerza y calidad sobresaliente; no obstante hubieron algunos que tildaron a las representaciones de impas. Desde entonces solo se puede acudir a estos exclusivos conciertos con invitacin estricta expedida desde el claustro del Ospedale della Piet. Desde la aparicin de la Herida de los Cielos solo se han celebrado 10 representaciones: cinco a finales de 1793, cuatro durante 1794, y uno en marzo de 1795. Solo aquellos con la capacidad de ver el tapiz mgico han podido darse cuenta que durante la celebracin de cada uno de estos conciertos se desatan energas sobrenaturales que surgen desde el suelo de algn punto de Venecia y conectan directamente con la Herida de los Cielos. Tal vez se estn comunicando con el otro lado, tal vez sea otra cosa. Lo que s es claro es que quienes quienes puedan entrar en comunin con estas fuerzas tendrn acceso a conocimientos prohibidos, ms all del alcance de los meros mortales. Este efecto se ha llegado a conocer como las Columnas del coro de la Piet.

Te ha llegado la informacin que esta misma noche va a haber un concierto en Ospedale della Piet. La oportunidad de hacerse con el control de las misteriosas Columnas del coro de la Piet no puede dejarse pasar, pero puedes estar seguro de que no sers el nico que intentar reclamar el poder de este extrao fenmeno. Tan solo te queda consultar con tus asesores sobrenaturales, reunir a tus fieles y estar atento para detectar cuanto antes el punto en el que se desencadenar el evento..

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AVENTURa MULTIJUGaDOR

Esta aventura puede llevar ms tiempo de juego del que puede parecer al primer golpe de vista, siendo un escenario perfectamente adecuado para una buena tarde de juego. Si los jugadores tienen un plazo de tiempo limitado, es aconsejable marcar una hora en la que se ejecute la muerte sbita, utilizando esta regla opcional. Cuando llegue esa hora en concreto, la partida se alargar solo lo que quede de la Ronda en curso ms una Ronda completa de juego ms. En cuanto llegue el turno de Fin de Ronda de la ltima Ronda, ganar la faccin que controle un mayor nmero de Columnas del coro de la Piet.

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MUERTE sBITa

Ms de cuatro JuGadores

Esta es la primera aventura oficial multijugador, y est diseada para un grupo de hasta 4 jugadores y escuadras a partir de 200 puntos cada una aproximadamente, pero puede ampliarse a ms siguiendo las notas que se darn al final. La mesa de juego debe medir 1 metro por 1 metro. La escenografa debe incluir un mnimo de dos canales cruzando de lado a lado de la mesa, y al menos cuatro edificios. Cada jugador elegir un lado de la mesa como zona de despliegue, la cual quedar comprendida a 25cm del borde de la mesa y a 30 cm de cada esquina lateral, como se indica en la imagen. Se colocarn las nueve Columnas del coro de la Piet, tal como se indica en el esquema. Hay que colocar la primera en el centro de la mesa, y las dems a 15cm las unas de las otras. Pueden situarse en medio del agua, sobre un edificio o donde caigan. Cada columna representa un torrente de energa que las escuadras quieren controlar. Para controlar cada una de las columnas es necesario Vincularse con ella. Para ello, los jugadores debern situar una de sus miniaturas no trabadas en combate en contacto de peana con una de las columnas e invertir 1PA para Vincularse. Una vez se haya vinculado una columna, el jugador colocar uno de sus marcadores propios para indicar que dicha columna est vinculada a su escuadra. Posteriormente cualquier otra miniatura no trabada en combate de otra escuadra rival podr intentar arrebatar el control de una columna previamente vinculada, siguiendo el mismo procedimiento, pero en este caso por un coste de 2PA, cambiando as el marcador de la otra escuadra por el suyo propio. A partir del turno de Fin de Ronda de la segunda Ronda, cualquier jugador que controle al menos tres columnas podr declarar que va a adjudicarse las Columnas del coro de la Piet. El jugador que en el siguiente turno de Fin de Ronda est controlando ms marcadores que cualquiera de sus competidores habr ganado la aventura. 2

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REGLAS DE LA AVENTURA

Si ya de por si, una partida de este tipo puede resultar algo descompensada, el peligro ser an mayor cuantos ms jugadores participen. Por otro lado se atenuar el efecto de todos contra uno que suele ocurrir en juegos con menos jugadores. En el caso de jugar cinco o ms jugadores, las medidas de la mesa debern ampliarse a 15m por lado como mnimo, o ms si el tamao del juego as lo requiere. En este caso se aadirn cuatro marcadores ms en la mesa, situados de forma equidistante respecto al marcador central.

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EsQUEMa DE La MEsa DE JUEGO


30 cm 25 cm

30 cm

15 cm

15 cm

1m

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