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RGIMEN DE EXTINCIN DEL SONIDO

Consideremos un recinto cuyas superficies interiores tienen un coeficiente de absorcin sonora , en el cual existe inicialmente una densidad de energa sonora media. Supongamos que en el instante t = 0 se interrumpe la fuente. Si llamamos D1, D2, etc. a la densidad de energa despus de 1, 2, etc. reflexiones, entonces, por la ecuacin

Conoceremos la densidad de la energa en n reflexiones, pero lo que nos interesa es saber como cambia esta densidad en funcin del tiempo (t) y no del nmero de reflexiones, entonces podemos determinar que la onda en un tiempo (t) recorri cierta distancia = c.t, y el nmero de reflexiones puede ser aproximado dicha distancia dividido por el camino medio quedando de la siguiente forma:

De donde la densidad de energa en el instante t resulta

O bien

Esta frmula contempla slo el efecto de la absorcin superficial y por consiguiente es una aproximacin vlida slo para recintos relativamente pequeos, en los que la atenuacin del aire sea despreciable. Para recintos mayores, debe aplicarse el factor de atenuacin del aire:

Hasta ahora se ha considerado el caso en que la absorcin sonora era constante sobre toda la superficie del recinto. En el caso ms habitual, las diversas superficies de una habitacin o sala estn recubiertas con materiales de diferente absorcin sonora. Si tenemos n porciones de rea S1 y coeficiente de absorcin 1, podemos obtener un coeficiente de absorcin promedio, , dado por

Dado que la absorcin superficial de sonido no se realiza solamente en las superficies que rodean al recinto, sino tambin en los objetos y personas presentes, es necesario contemplar su efecto absorbente. Pero en muchos casos es difcil determinar en forma precisa el rea de dichos objetos o personas, por lo cual en lugar de especificar el coeficiente de absorcin se especifica el rea absorbente total, es decir el valor S (como un valor inseparable). Si bien dicha magnitud tiene dimensiones de rea, no debe confundrsela con un rea ordinaria. Por ese motivo se expresa en una unidad equivalente al m2, el sabine, sb, que representa una absorcin equivalente a una ventana abierta de 1 m2. Si los valores de i no son muy diferentes, o si el valor de es pequeo (< 0,3), entonces se puede reemplazar promedio por en la frmula de la densidad de energa, obtenindose

TIEMPO DE REVERBERACIN

El tiempo de reverberacin es un concepto muy til para evaluar acsticamente distintos tipos de ambientes. Se define como el tiempo T necesario a partir de la interrupcin de una fuente sonora para que la densidad de energa se reduzca en 60 dB, es decir que se reduzca a una millonsima parte de la densidad de energa original.

Esta reduccin de 60 dB fue adoptada porque es suficientemente grande como para causar la sensacin perceptiva de que el sonido se extingui. Reemplazando la expresin de la densidad de energa se obtiene

Tomando como base una temperatura a 20 grados centgrados, c = 344.16 m/seg con promedio menor a 0.2 puede tomarse de la siguiente manera

EJEMPLO
Si = 0,05, determinar el tiempo de reverberacin para una humedad relativa del 60 % y una temperatura de 25 C, correspondiente a una sala de 10 m 20 m 40 m si se la excita con una frecuencia de 2 kHz. Conocemos que el tiempo de reverberacin terico es de 9.1 seg. Solucin: Resulta S = 2 (10 20) + 2 x (10 40) + 2 x (20 40) = 2.800 m2 V = 10 20 40 m3 = 8.000 m3 m = m/434 = 1.02/434 = 0.00235 1/m Metiendo a la ecuacin los datos tenemos que

T = 0.161 (

8000 ) = 5.985 seg. (4)(8000)(0.00235) + (0.05)(2800)

Vemos que la atenuacin debida al aire tiene un efecto importante, ya que reduce el tiempo de reverberacin de 9,1 seg a 5,98 seg. Ello se debe a que el tamao de la sala es considerable. En habitaciones ms pequeas la atenuacin en el aire puede despreciarse. Repetir el ejemplo anterior reduciendo las dimensiones a un tercio de las originales (es decir 3,33 m 6,66 m 13,33 m).Sabiendo que la reverberacin terica del lugar es de 3 seg. Solucin: En este caso resulta A = 311 m2 V = 296 m3

Metiendo a la ecuacin los datos tenemos que

T = 0.161 ( 296 ) = 2.59 seg. (4)(296)(0.0024) + (0.05)(311)


El efecto de la atenuacin en el aire es mucho menor, reduciendo el tiempo de reverberacin de 3 seg a 2,59 seg.

Para calcular la RT de un local sin realizar mediciones se puede utilizar la formula de Sabine: RT60 = 0,161 * (V/ S) V = Volumen de la sala en m3, S = Superficie de Absorcin en m2 y = coeficiente absorcin medio de todos los materiales que conforman la sala. Hay que tener en cuenta que la frmula de Sabine no es la nica, ni es absolutamente fiable. Es una frmula simple y para salas de tipo vivas, es decir, de salas con gran reverberacin y coeficientes de absorcin parecidos entre todos los materiales. Cuando los consultores acsticos encargados del acondicionamiento acstico la usan, lo hacen slo a modo de orientacin.

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