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Aplicaciones de Sistemas de Ecuaciones Lineales

Departamento de Matem aticas, CCIR/ITESM 18 de julio de 2009

Indice
4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. 4.7. Introducci on . . . . . . . . . . . . Objetivo . . . . . . . . . . . . . . Fracciones parciales . . . . . . . . Determinaci on de curvas . . . . . Balanceo de Reacciones Qu micas Aplicaciones a Manufactura . . . Aplicaciones Diversas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 3 4 5 6

4.1.

Introducci on

En esta lectura veremos algunas aplicaciones de los sistemas de ecuaciones lineales. Las aplicaciones de la resoluciones de sistemas son innumerables, y por consiguiente es imposible pretender cubrir las aplicaciones. Queda como reto personal encontrar situaciones donde surgan este tipo de problemas.

4.2.

Objetivo

La lectura pretende que usted conozca algunas de las situaciones que conducen a la resoluci on de un sistema de ecuaciones lineales. Notablemente, la t ecnica de las fracciones parciales, el ajuste de curvas y algunos m as.

4.3.

Fracciones parciales

Una t ecnica muy conveniente utilizada en algunas tareas matem aticas es aquella conocida como fracciones parciales. Esta se aplica para simplicar integrales o transformadas de Laplace, por citar algunos ejemplos. La idea principal consiste en cambiar la forma que puede ser expresado un cociente entre polinomios a otra forma m as conveniente para cierto tipo de c alculo. Ejemplo 4.1 Determine los valores de las constantes a y b para que satisfagan: a b 1 = + (x 2)(x + 3) x2 x+3

Soluci on Se debe cumplir:

1 (x2)(x+3)

= = = =

a x2

b x+3

a (x+3)+b (x2) (x2) (x+3) ax+3a+bx2b (x2)(x+3) (3 a2 b) + (a+b) x (x2)(x+3)

Esto se cumple si: 1 + 0 x = 1 = (3 a 2 b) + (a + b) x Es decir, si: 3a 2b = 1 a + b = 0 El cual tiene como soluci on: a= 1 1 yb= 5 5

Ejemplo 4.2 (Forma dudosa) Determine los valores de las constantes a y b para que satisfagan: a b 2 + 2x + 2x2 = + (x + 1)(x2 + 1) x + 1 x2 + 1 Soluci on Se debe cumplir:
2+2x+2x2 (x+1)(x2 +1)

= = = =

a x+1

b x2 +1

a (x2 +1)+b (x+1) (x+1) (x2 +1) a x2 + a + b x + b (x+1)(x2 +1) ( a + b) + ( b) x + a x 2 (x+1)(x2 +1)

Esto se cumple si: 2 + 2x + 2x2 = (a + b) + (b) x + a x2 Es decir, si: a + b = 2 + b = 2 a = 2 El cual no tiene soluci on. Qu e puede andar mal? La forma propuesta para la expresi on en fracciones parciales. Ejemplo 4.3 Determine los valores de las constantes a, b y c para que satisfagan: a bx + c 2 + 2x + 2x2 = + 2 2 (x + 1)(x + 1) x+1 x +1 2

Soluci on Se debe cumplir:


2x2 +2x+2 (x+1)(x2 +1)

= = = =

a x+1

bx+c x2 +1

a(x2 +1)+(bx+c)(x+1) (x+1)(x2 +1) ax2 +a+bx2 +bx+cx+c (x+1)(x2 +1) (a+b)x2 +(b+c)x+(a+c) (x+1)(x2 +1)

Esto se cumple si: 2x2 + 2x + 2 = (a + b)x2 + (b + c)x + (a + c) Es decir, si: a + b = 2 b + c = 2 a + c = 2 El cual tiene como soluci on: a = 1, b = 1 y c = 1

4.4.

Determinaci on de curvas

on de curvas. es decir el problema de encontrar Un problema comun en diferentes areas es la determinaci la funci on que pasa por un conjunto de puntos. Usualmente se conoce la naturaleza de la funci on, es decir, se conoce la forma que debe tener la funci on. Por ejemplo, l nea recta, par abola o exponencial etc. Lo que se hace para resolver este tipo de problemas es describir la forma m as general de la funci on mediante par ametros constantes. Y posteriormente se determinan estos par ametros haciendo pasar la funci on por los puntos conocidos. Ejemplo 4.4 Determine la funci on cudr atica que pasa por los puntos P (1, 4), Q(1, 2), y R(2, 3). Soluci on La forma m as general de una cuadr atica es: f (x) = a x2 + b x + c donde los coecientes a, b, y c son constantes num ericas. El problema consiste en determinar estos coecientes. As pues los par ametros a, b, y c se vuelven ahora las inc ognitas. Y para poderlas determinar requerimos de ecuaciones o igualdades que deben satisfacer. Para determinar estas ecuaciones debemos usar los puntos. Para que la funci on pase por el punto P (1, 4) se debe cumplir que f (x = 1) = 4 es decir, se debe cumplir: a (1)2 + b (1) + c = 4 es decir, se debe cumplir: a+b+c=4 Procediendo de igual manera con el punto Q(1, 2): formulamos la ecuaci on: ab+c=2 3

y para R(2, 3): 4a + 2b + c = 3 Resumiendo para que la funci on f (x) = a x2 ecuaciones: a a 4a La soluci on a este sistema es: + b x + c pase por los puntos P , Q, y R deben cumplirse las + b + c =4 b + c =2 + 2b + c = 3

2 11 a = , b = 1, y c = 3 3 La misma situaci on presentada en el problema de las fracciones parciales que originaba un sistema inconsistente, se puede presentar en la determinaci on de funciones. Y la conclusi on es similar: si el sistema originado es inconsistente lo que se concluye es que no existe una funci on con esa forma general que pase exactamente por los puntos dados. Ejemplo 4.5 Conociendo la soluci on general a una ED: y (t) = C1 et + C2 et + C3 e3 t Determine en orden los valores de las constantes C1 , C2 , y C3 para que se cumpla: y (0) = 0, y (0) = 1, y (0) = 2 Soluci on En este caso las inc ognitas son las constantes C1 , C2 , y C3 . Para determinarlas requerimos las ecuaciones y para ellas debemos determinar las derivadas de y (t): y (t) = C1 et + C2 et + C3 e3 t y (t) = C1 et C2 et + 3 C3 e3 t y (t) = C1 et + C2 et + 9 C3 e3 t Usando las condiciones iniciales y las derivadas calculadas tenemos: 0 = C1 + C2 + C3 1 = C1 C2 + 3 C3 2 = C1 + C2 + 9 C3 La soluci on es: C1 = 0, C2 = 1/4 y C3 = 1/4.

4.5.

Balanceo de Reacciones Qu micas

micas. La Una aplicaci on sencilla de los sistemas de ecuaciones se da en el balanceo de reacciones qu problem atica consiste en determinar el n umero entero de mol eculas que intervienen en una reacci on qu mica cuidando siempre que el n umero de atomos de cada sustancia se preserve. Ejemplo 4.6 Balancee la reacci on qu mica a CH4 + b O2 c CO2 + d H2 O Soluci on Para determinar los coecientes a, b, c, y d que representan el n umero de mol eculas de las sustancias en la 4

reacci on debemos igualar el n umero de atomos en cada miembro: Por los atomos de carbono a=c Por los atomos de ox geno 2b = 2c + d Por los atomos de hidr ogeno 4a = 2d Este sistema es consistente y origina innitas soluciones. La f ormula general para las soluciones queda: a = 1 2d b = d c = 1 2d El valor m as peque no de d que hace que los n umeros de mol eculas sean enteros positivos es d = 2: a = 1, b = 2, c = 1, y d = 2

4.6.

Aplicaciones a Manufactura

Ejemplo 4.7 Patito computers fabrica tres modelos de computadoras personales: ca non, clon, y lenta-pero-segura. Para armar una computadora modelo ca non necesita 12 horas de ensamblado, 2.5 para probarla, y 2 m as para instalar sus programas. Para una clon requiere 10 horas de ensamblado, 2 para probarla, y 2 para instalar programas. Y por u ltimo, para una lenta-pero-segura requiere 6 para ensamblado, 1.5 para probarla, y 1.5 para instalar programas. Si la f abrica dispone en horas por mes de 556 para ensamble, 120 para pruebas, y 103 horas para instalaci on de programas, cu antas computadoras se pueden producir por mes? Soluci on En nuestro caso las inc ognitas el n umero de cada tipo de computadora a producir: x = n umero de computadoras ca non y = n umero de computadoras clon z = n umero de computadoras lenta-pero-segura Para determinar las ecuaciones debemos utilizar los tiempos de ensamblado, pruebas, e instalaci on de programas. Ensamblado 556(total) = 12 x(ca non) + 10 y (clon) + 6 z (lenta) Pruebas 120(total) = 2.5 x(ca non) + 2 y (clon) + 1.5 z (lenta) Instalaci on de programas 103(total) = 2 x(ca non) + 2 y (clon) + 1.5 z (lenta) Al resolver este sistema obtenemos: x = 34, y = 4, z = 18 5

Dado lo com un de las aplicaciones hacia el area de manufactura, existe una forma simple de construir la matriz del sistema de ecuaciones que en general se trabaja como una tabla: En la u ltima columna aparecen los recursos: un rengl on para cada tipo de recursos y en cuya posici on nal se pone el total de recursos disponibles. En las primera columnas se colocan los objetos o modelos a ser ensamblados o construidos: en cada posici on se coloca el total de recursos que consume en forma unitaria cada tipo de objeto. Recursos requeridos por unidad Ca non Clon Lenta 12 10 6 2.5 2 1.5 2 2 1.5

Recurso Ensamble Pruebas Instalaci on

Total 556 120 103

4.7.

Aplicaciones Diversas

Ejemplo 4.8 Un negociante internacional necesita, en promedio, cantidades jas de yenes japoneses, francos franceses, y marcos alemanes para cada uno de sus viajes de negocios. Este a no viaj o tres veces. La primera vez cambi o un total de $434 a la siguiente paridad: 100 yenes, 1.5 francos y 1.2 marcos por dolar. La segunda vez, cambi o un total de $406 con las siguientes tasas: 100 yenes, 1.2 francos, y 1.5 marcos por dolar. La tercera vez cambi o $434 en total, a $125 yenes, 1.2 francos, y 1.2 marcos por dolar. Qu e cantidades de yenes, francos y marcos compr o cada vez? Soluci on En nuestro caso las inc ognitas son las cantidades de moneda extranjera requerida que se mantuvo ja en los tres viajes: x = cantidad de yenes y = cantidad de francos z = cantidad de marcos Primera vez: 434(total) = Segunda vez: 406(total) = Tercera vez: 434(total) = Resolviendo el sistema anterior obtenemos: x = 10500, y = 126, z = 294 1 1 1 x+ y+ z 100 1.5 1.2 1 1 1 x+ y+ z 100 1.2 1.5 1 1 1 x+ y+ z 125 1.2 1.2

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