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TRAVESIAS MARCO CONTEXTUAL Con esta propuesta trato de mostrar la cara oculta de nuestra economa de consumo de masas.

Es un esfuerzo por representar desde el exceso visual, una realidad que nos bombardea con informacin innecesaria. Los medios de comunicacin de masas nos someten diariamente a consumir gran cantidad de imgenes que apenas podemos procesar; la sociedad que no puede procesar su entorno se vuelve psictica, por ello el arte tiene aqu una funcin especialmente teraputica.

MARCO TEORICO El hilo conductor de TRAVESIAS a nivel conceptual tiene relacin directa con la memoria colectiva que se tira a la basura, es decir, en todos los materiales o en los objetos que utilizamos esta nuestra impronta. sta huella que dejamos en el objeto es muy significativa, al desprendernos de ellos tiramos a la basura una parte de nosotros. As pues, podemos decir que nuestra identidad queda almacenada en el material informtico, ordenadores, cintas donde se acumulamos datos, imgenes, que forman parte de nuestras experiencias y vivencias. De algn modo toda sta informacin acaba almacenada en la basura. Nuestra basuras estn creando un nuevo paisaje excremental que preferimos no ver, razn por la que se retira a la periferia de la ciudad. Es por tanto, un proyecto que representa de forma crtica y reflexiva, la rpida construccin y deconstruccin del paisaje urbano contemporneo, el consumismo y sus consecuencias, la gran cantidad de basura que genera nuestra sociedad y la necesidad de reciclarla. BASES TEORICAS A nivel personal me preocupa esta especie de prdida de identidad que puede suponer tirar a la basura nuestra memoria, este es uno de los temas que visualiza la seria TRAVESIAS. Otro de los temas que quiere mostrar en esta exposicin es el tema del exceso. Es un reflexin acerca de como el sujeto puede posicionarse ante el exceso de los objetos, el ser humana vive rodeado de objetos y llega un momento en el que debe deshacerse de ellos al no poder abarcarlos, es ms, al no necesitarlos en su espacio vital. Hay varios hilos conductores entre ellos el tema del paisaje, las tres series TAJOS, CAUDAL y PRESION; lo entiendo como estratos geolgicos que se acumulan en el tiempo, desde esta idea he construido las imgenes, que sin lugar a dudas forman parte de una especie de nuevos paisajes que estn constituyndose a travs de la sociedad de consumo.

CONCEPTOS OPERATIVOS Desde la superproduccin del planeta a problemas ecolgicos, medioambientales, cambios climticos, injusticias y discrepancias econmicas Me preocupa la enorme dificultad de procesar el bombardeo sensorial al que estamos expuestos, el exceso de informacin lanzada por los medios. Tambin, el sentir que mi memoria se est quemando, que est desapareciendo. Muchas de mis obras tienen que ver con eso, con procesos para intentar no perder la memoria, atender a la desaparicin de las cosas. MARCO REFERENCIA Hablando de artefactos que nos ayudan a construir imgenes, cito algunos de sus referentes: La historia y la arqueologa del XIX; las fantasmagoras del cientfico belga Robertson; la experimentacin audiovisual de los 60 y 70 y la esttica psicodlica, artistas como el estadounidense Anthony McCall y sus imgenes que, casi como esculturas, contaminan todo el espacio fsico ms inmediato...En s, todo artista que entienda la imagen como una forma de arquitectura.

Un descubrimiento fundamental para m en los ltimos aos ha sido el artista estadounidense Anthony McCall, que ha trabajado desde los aos 70 en la especializacin de la imagen proyectada. Estoy interesado en esta forma de trabajar la imagen proyectada, una imagen que se sale del marco de representacin y que contamina nuestro espacio fsico ms inmediato. Quiero explorar la paradoja de la tangibilidad de la imagen proyectada, dar a lo efmero de la luz una presencia escultrica

DESCRIPCION DEL PROYECTO Esta reciente instalacin has sido construidas con material electrnico encontrado en basureros, vertederos y centros de reciclaje: tubos de calefaccin, bideles de bao y cocina, botellas de plsticos; informticos y elctricos de mltiples colores, miles de bombillas fundidas, cinta de video, Dvd, etc. Estas instalaciones exploran la corta vida de las tecnologas que desechamos y su relacin con la mortalidad. Estas instalaciones tambin buscar reanimar lo inanimado. Animaciones de luz proyectada sobre las instalaciones aparentar liberar la energa almacenada en el material electrnico, despertando memorias de su pasado. Atraves de mi trabajo intento dar vida a estos materiales que han muerto, mostrar sus secretos reavivar la memoria colectiva que contienen para construir un retrato de una sociedad y una poca.

JUSTIFICACION Y PERTENENCIA EN RELACION AL CONTEXTO Al ver en mi realidad de Trujillo ver cunto crece la poblacin, eso tambin crea un consumismo y por ende una demanda de la gente, que en parte se vuelve ciega y se convierte en seres empricos mecnicos que viven en el da a da y no se dan cuenta de la contaminacin que le hacen al medio en donde vivimos y solo mira sus propias necesidad primarias y ver la falta de educacin y respeto a si mismos. Creo que la cultura electrnica a alterado radicalmente la forma de ver la realidad; me encontr que quera yo triplicar la informacin visual que tena en la pantalla y me quedaba pequea y la tecnologa digital era necesario y que con un sencillo cortar y pegar y se expande hasta el infinito esa manera de inflacin visual es la que eme interesa particularmente y la cultura electrnica se ha nutrido de tradiciones visuales como de barroco electrnico; hay una espectacularizacion del exceso, seduccin del ciudadano, seduccin de la mirada y en este sentido como hay circunstancias sociales e incluso polticas METODOLOGIA DE TRABAJO Surge de una serie de salidas que hago por la ciudad, con la bicicleta y la cmara al hombro. Intento ir siempre a lugares desconocidos para m, y tomar fotos de escenas urbanas que me golpean o me resultan sorprendentes, sin pensar inicialmente las causas de ese inters. Tomo fotos de estas escenas, que se convierten en bocetos para obra posterior. Empec a fotografiar, amontonamientos de basura, etc., y fue as como descubr un apasionante paisaje formado por montaas de ordenadores, televisores, cables, etc. Sintetizaba de golpe mi inters por los excesos de la sociedad de la informacin. Hay una fase de cosecha de ideas: bocetos, frases, recortes de prensa, fotos tomadas con el mvil de algo que me ha llamado la atencin. Este material lo acumulo en un corcho que tengo en el estudio, y en un cuaderno de trabajo. Estas dos herramientas son la verdadera cocina de mi obra, donde se van fraguando los temas que me interesa explorar, las semillas de futuras obras. Normalmente en un segundo trmino me vienen propuestas concretas para realizar una exposicin en un espacio determinado: es en este momento que recurro a esas ideas que han estado en gestacin para ver cules de ellas encajarn en el proyecto concreto, y empezar a materializarlas, a darles forma. En la fase de gestacin intento ser muy abierto y generoso, no censurarme, pensar en grande. En el momento de ejecucin, intento concretar, ver los lmites de lo que es posible, costes de produccin, etc. Aqu tengo que ser ms crtico, ms exigente. Una obra siempre lleva a la otra, el proceso es continuo, las series realmente no existen, todo el corpus artstico de un artista es un largo proceso continuo. Aparte se hace un previo estudio de de consumo de la gente de Trujillo para ver cual en qu situacin nos encontramos actualmente y encuestas a la poblacin sobre lo que piensa de la situacin ambiental en Trujillo si ve que est afectando y de qu manera eso influiran en las situacin venideras

ALGUNAS FOTOGRAFIAS DE ESTUDIO DE CAMPO

PERTENENCIA E IMPACTO DE TRABAJO El impacto que espero que la gente sea de reflexin; como mirarse a un espejo y verse a s mismo de lo que hace en su vida diaria entorno a lo que consume y lo que esto consigo arrastra al medio ambiente, en el futuro ya sea a sus hijos o nietos, que depende de nosotros mismos de que convivamos mejor. Este paisaje de excremental de tecnologa que empieza ver al ser humano como el alimento; nosotros nos creemos que somos los consumidores de esta tecnologa pero es realmente es al revs esta tecnologa nos est consumiendo y esta situacin muy relaciona a cierta esttica de literatura de ciencia ficcin, es un colapso informacin de comunicacin de redes; que se convierte en n telaraa

ADHERENCIA A LOS LENGUAJES CONTEMPORANEOS Estoy interesado en alterar los formatos tradicionales de la fotografa y videos; fundamental no por un capricho esttico siento que en la cultura visual en la que estamos inmersos hay una especializacin del lenguaje contemporneo que revienta el marco tradiciones es decir salimos a la calle y vemos afiches del tamao de un edifico es un campo reventado visualmente; estoy integrado en mi trabajo en cmo nos situamos en esta nueva realidad visual; conceptualmente para entender ese proceso de cambio me interesa cambiar la percepcin tradicional de la obra. Esta instalacin nace de los flexos y ms particularmente Del britnico Anthony McCall; McCall fue una figura clave en la vanguardia de Cine de Londres a los responsables de Cooperacin en el 1970. Despus de mudarse a Nueva York en 1973, McCall desarrollado la serie de su "luz slida" el cine, la concepcin de la lnea que describe un cono. Un proyector de 16 mm est proyectando una pelcula en la pared. Al principio, la pelcula parece ser slo un punto blanco sobre un fondo negro. Muy lentamente, comienza la expansin, primero en un arco, y despus de 30 minutos, un crculo. La magia no sucede en la pantalla (o pared), pero en el aire. Se muestra, ya sea en una zona naturalmente polvo, o con la ayuda de una mquina de neblina, la lnea desde el proyector al punto se convierte en un cono, visible en el aire.

VIABILIDAD DEL PROYECTO Al entrar en el espacio, dos salas de proceso se establecieron. El contenido de estas salas tienen por objeto proporcionar un mayor acercamiento y ligeramente diferente a las obras que en el resto de la exposicin. En eso, las habitaciones del proceso que marc la pauta para la exposicin y estn pensados para ofrecerle al pblico informacin adicional y asociaciones, as como ofrecer informacin bsica antes de visitar las instalaciones. El objetivo es tambin para estimular y fomentar la interaccin con las obras expuestas, para activar la curiosidad y la participacin, para ampliar las nociones de interpretacin y para facilitar una participacin ms abierta y ms profunda de esperar que con las obras. Al reflexionar sobre algunos de los aspectos materiales de arte en proceso de cambio y transitoriedad se heredan, en nuestro mundo cada vez ms digitalizado, lo que podra procesar mirada del arte como el de hoy? Cmo puede digitalmente obras basadas modificar y evolucionar? Puede el paso del tiempo se manifiesta en cualquier otra forma que las tecnologas da por viejo y por las actualizaciones? La exposicin pretende localizar los restos de arte incluidas en proceso de expresiones basadas en la tecnologa de hoy en da.

CARACTERISTICAS Y CALIDAD DE LOS MATERIALES Al ser una muestra de diversos elementos interdisciplinados los materiales son diversos, para las instalaciones son materiales reciclados como; botellas, lavabos, que uso en la instalacin y cmaras, y material audio visual y adems aparte de los proyectores que reflejan sobre las instalacin que le dan el valor humano y de nexo con los espectadores para que se sientan identificados con ellos y reflexiones. Por ser instalaciones serian por un tiempo determinado solo quedara registrado para las futuras generaciones. El material de trabajo es reciclado las botellas, bideles y tubos de agua, los videos y las cmaras que se proyectan en las habitaciones oscuras sobre los materiales.

POSIBILIDADES PARA SU CONSERVACIN POSTERIOR YA SEA FSICAMENTE O MEDIANTE SU DOCUMENTACIN Al ser una muestra de distintas interdisciplinar solamente la fotografa quedara como muestra fsica y testimonio de la propuesta; el resto de elementos quedara en registro audiovisual, medios escritos y ala ves un blog que deje referencia para generaciones venideras

COMPLEMENTACION ARTISTICA

CURSO:

SEMINARIOS INTERDISCIPLINARIOS

DOCENTE: ALICE VEGA ALUMNO: CICLO: CRISTIAN CHAVEZ NUEZ I

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