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Taller de guin. Examen final.

A. Marca con una X las respuestas correctas. 1. Cules son para McKee las caractersticas de la escena? ___ Accin que se produce a travs de un conflicto en un tiempo y un espacio ms o menos continuo. ___ Es un cambio de comportamiento con una accin/reaccin. ___ Transformacin cargada de significado alcanzada a travs del conflicto. ___ Se produce un cambio en por lo menos uno de los valores de la vida del personaje de una forma perceptiblemente importante. 2. Cul es para McKee el elemento ms pequeo de la estructura? ___ Golpe de efecto ___ Acontecimiento narrativo ___ Momento de cambio de valor narrativo ___ Plano significativo 3. Para McKee cul es la trama de una pelcula? ___ Serie de actos que se desarrollan hasta alcanzar un clmax narrativo. ___ Conjunto de acontecimientos elegidos por el guionista y el diseo temporal que los enmarca. ___ Serie de secuencias que alcanza su punto ms importante en un gran cambio de valor. ___ Conjunto de momentos significativos que transmiten toda una vida, seleccionado a partir de las posibilidades que los personajes ofrecen. 4. Tomando en cuenta los principios que McKee asigna a cada una de las tres tramas posibles en el diseo narrativo, cules son las tres nicas afirmaciones correctas de la siguiente lista ? _____Propio de la minitrama son las realidades coherentes _____Propio de la arquitrama es el manejo del tiempo no lineal _____Propio de la antitrama es el protagonista pasivo _____Propio de la minitrama son las realidades incoherentes _____Propio de la antitrama es el casualidad _____Propio de la minitrama es el protagonista activo _____Propio de la minitrama es el final cerrado _____Propio de la arquitrama es la causalidad _____Propio de la antitrama es la existencia de un solo protagonista _____Propio de la minitrama es el manejo del tiempo lineal _____Propio de la minitrama es el conflicto externo _____Propio de la antitrama es el final abierto _____Propio de la antitrama es el conflicto interno _____Propio de la minitrama son los protagonistas mltiples 5. Cmo, segn McKee, se logra revelar la naturaleza esencial del personaje? ______ Por las decisiones que el personaje toma cuando est bajo presin ______ Por las eleccin que hace el personaje de una serie de opciones disponibles ______ Por la suma de todas sus cualidades observables y que se pueden conocer a travs de un cuidadoso escrutinio. ______ Por las contradicciones que surgen cuando la caracterizacin no coincide con el comportamiento del personaje en momentos cruciales. 6. Cmo define McKee el concepto de idea controladora? _____ Una frase que describa cmo y por qu la vida cambia de una situacin al principio hasta otra al final. _____ Una frase que indica la manera como se establecerse el diseo narrativo y en la que se expresa el posible significado de la historia. Puede ser idealista o pesimista. _____ Una frase que expresa el significado de la historia formulada a partir del reconocimiento de los conflictos profundos del personaje. _____ Una frase formulada como una sentencia moral en la que se indica el principal cambio de valor al que se ve expuesto el protagonista a lo largo de la historia. 7. Segn McKee cules de los siguientes son los rasgos esenciales de un protagonista? _____ Personaje emptico con una fuerte voluntad _____ Personaje que puede carecer de deseos conscientes, pero que siempre tendr uno subconsciente y contradictorio.

_____ Personaje con la capacidad de perseguir de forma convincente su objeto de deseo. _____ Personaje que invariablemente suscita simpata. _____ Personaje que tendr la oportunidad de alcanzar su deseo una vez que se revele su verdadera naturaleza. 8. A qu se refiere McKee cuando habla del abismo que se abre cuando el protagonista persigue la consecucin de sus deseos? ____ Cuando las fuerzas antagnicas imponen una distancia entre las expectativas y el resultado de las acciones. ____ Cuando el protagonista alcanza su deseo consciente pero enfrenta la contradiccin de sus deseos inconscientes. _____Cuando el protagonista reconoce a qu se arriesga a perder si no obtiene lo que desea. 9. Cules son los rasgos esenciales del incidente incitador? ____ Cambia radicalmente el equilibrio de fuerzas que existe en la vida del protagonista. ____ Es un nico acontecimiento que suele tener dos partes: montaje y resultado. ____ Puede no suscitar una reaccin por parte del protagonista pero afectar invariablemente sus valores. ____ En el mejor de los casos produce tanto deseos inconscientes como conscientes. ____ Invariablemente se le muestra en el primer acto. 10. Cules son para McKee las funciones de las tramas secundarias? ____ Subrayar la idea controladora de la trama central y enriquecer la pelcula con variaciones del mismo tema. ____ Contradecir la idea controladora de la trama central y enriquecer as la pelcula con irona. ____ Dotar de mayor complejidad la trama al establecer en la subtrama el espacio en el que se desarrollan los distintos niveles del conflicto. ____ Llenar el vaco narrativo resultante de la necesidad de retrasar el incidente incitador de la trama principal. ____ Complicar la trama principal al utilizar la trama secundaria como fuente adicional de antagonismo. ____ Plantear un relato secundario en el que se ofrezcan elementos de variedad narrativa que doten de mayor dinamismo a la historia. B. Completa las siguientes frases empleando las palabras enlistadas en la parte inferior. 11. Los cuatro componentes del diseo de las escenas son ______________________, los montajes y recompensas, ___________________ y la eleccin. 12. Entendiendo que los ____________________________________son los cambios significativos que se producen en las escenas, sus funciones seran: causar sorpresa al plantear una separacin entre expectativas y resultado, generar mayor curiosidad, lograr una visin interior y nueva direccin. 13. McKee plantea que los tres niveles de conflicto de todo personaje son los conflictos _________________________, los ________________________________ y los _________________________________. 14. Para McKee las cinco partes del diseo narrativo son incidente incitador,___________________________________, crisis, __________________________________________________y resolucin. 15. Se conoce como _____________________________ a la vida, de los personajes, que se oculta bajo la superficie los pensamientos y sentimientos tanto conocidos como desconocidos, ocultos tras el comportamiento. 16. De los cuatro componentes del diseo de las escenas conocemos como ___________________________________ a la manera de organizar el conocimiento en capas de manera que se establezca un puente entre dos extremos del abismo. 17. La verdadera _______________________implica un dilema entre bienes irreconciliables, entre el menor de dos males. 18. La _______________________________________ es la escena obligatoria de la historia. Es el momento en el que se realiza la ltima accin para alcanzar el deseo. Es el punto de mayor tensin previo al clmax. 19. Dos funciones de la ________________________________son: presentar el clmax de la trama secundaria y mostrar los efectos producidos por el clmax. 20. Las ideas controladoras________________________________ expresan una visin simultneamente cargada de aspectos positivos y negativos; la vida en su aspecto ms completo y realista. Elementos de cambio, puntos de inflexin, internos, clmax, texto, subtexto, montajes/recompensas, irnicas, crisis, eleccin, complicaciones progresivas, positivas, negativas, decisin, caracterizacin, conscientes, subconscientes, extrapersonales, dinmica emocional, , riesgo, abismo que progresa, objeto del deseo, historia, columna vertebral, caracterizacin, reacciones, sustancia, complicaciones, composicin, ascensin simblica, transicin, antagonismo.

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