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Gramatica Fantasia Ejerc
Gramatica Fantasia Ejerc
Ensear a leer y a escribir no para que todos sean artistas sino para que nadie sea esclavo.
Gianni Rodari
GRAMTICA DE LA FANTASA
Fantasa
Nada normativo Nada rgido Nada encorsetado Nada memorstico Imaginacin Libertad Todo lo contrario a lo dicho para Gramtica
f
B
C
verano ...
ventosa ...
campana ...
zapato ...
v e n t a n a
ESTRATEGIAS DE ANIMACIN A LA LECTURA > TALAVERA > MAYO 2004 Gramtica de la fantasa. Recuperando a Gianni Rodari
EDELVIVES
Contenido y continente
Lo grande Lo pequeo Lo grande es pequeo es grande es grande murcilago mariposa escarabajo ogro sol mar Lo pequeo es pequeo
Binomio fantstico
O la gnesis de una historia cargada de imaginacin
armario-caracol
El armario del caracol Un caracol en el armario Un caracol detrs de un armario Un armario sobre un caracol ...
El tarjetario (I)
Tipos de tarjetas: seres animados seres inanimados tarjetas espacio-temporales texturas
El tarjetario (II)
Actividades: extraccin al azar camino de los cuentos crculo creacin colectiva rayuela dados creativos
Los objetos
Una caja mgica en la que se pueden esconder los ms preciados tesoros se convierte en generadora de miles de historias
Alguna propuesta ms
Los garabatos La transformacin de las letras Los bestiarios
Bestiarios:
Alguna propuesta ms
Los garabatos La transformacin de las letras Los bestiarios Los diccionarios fantsticos Las imgenes incompletas Los juegos: la oca, el ajedrez, las cartas
Junto al palo hay una fuente. El rey sediento fue a beber fuerte dama se lo impide a la que este le ofrece parn.
Un caballero con espada que a esta le debe dinero. El rey por disimularlo le da un frasco de veneno.
Toma mujer esta copa que con mi maza y caballo te regalar el dobln que el rey valiente mand.
Contar un mismo cuento desde el punto de vista de otro de los personajes. Introducir un elemento nuevo en el cuento y analizar por tanto los posibles cambios que deber experimentar la historia. Cuento al revs.
Tabla de Greimas
Al principio reina la felicidad. ...pero ocurre algo malo (oracin adversativa). Uno de los personajes parte para buscar la solucin. Inicia la bsqueda en soledad. Se encuentra con alguien que tiene lo que busca y lucha para conseguirlo. Consigue, al fin, lo que buscaba. Vuelve a casa y repone la felicidad perdida.
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Historias disparatadas
Si una sociedad basada en el mito de la productividad (y en la realidad del beneficio tiene necesidad de personas a medias fieles ejecutoras, diligentes reproductoras, dciles instrumentos sin voluntad, quiere decir que est mal hecha y que hace falta cambiarla. Para cambiarla, se requieren personas creativas, que sepan usar su imaginacin.