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TAREA PRCTICA CURSO SKETCHUP.

EN LO POSIBLE TRAER LA BODEGA LO MAS AVANZADA POSIBLE. A. EN LA CLASE PASADA PUDIMOS VER LO BENEFICIOSO DE LA CREACIN DE CAPAS PARA CADA UNO DE LOS ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS INVOLUCRADOS EN LA MAQUETA VIRTUAL. POR LO TANTO LA PRIMERA PARTE DE ESTA TAREA ES GENERAR LAS SIGUIENTES CAPAS Y ASIGNRSELO A CADA ELEMENTO QUE DIBUJEN. a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l. B. FUNDACIONES. RADIER. ESTRUCTURA RESISTENTE VERTICAL. (PARA TABIQUES) AISLACIN TABIQUES. REVESTIMIENTO INTERIOR. REVESTIMIENTO EXTERIOR. PUERTAS Y VENTANAS. HERRAMIENTAS. PERSONAS. ESTRUCTURA TECHUMBRE. ESTO INCLUYE ESTRUCTURA CIELO, ALERO Y COSTANERAS. REVESTIMIENTO CIELO. CUBIERTA TECHO.

PARA CUMPLIR CON EL PUNTO h DE LA TAREA ANTERIOR DEBERN BAJAR 3 TIPOS DE HERRAMIENTAS Y UNA PERSONA DESDE LA BIBLIOTECA O GALERA 3D INTERNA DE SKETCHUP, LUEGO INSERTARAN LAS HERRAMIENTAS EN EL INTERIOR DE LA BODEGA Y LA PERSONA (MUJER 3D) AL LADO IZQUIERDO DE LA PUERTA ACCESO DE LA MISMA. LAS HERRAMIENTAS QUE BUSCARAN ES: a. SIERRA CIRCULAR b. TALADRO ELCTRICO c. TUPI SI LAS HERRAMIENTAS NO LAS ENCUENTRAN POR ALGN NOMBRE GENRICO BSQUENLO POR SU MARCA.

C. CREAR LOS REVESTIMIENTOS DE LAS PAREDES POR EL INTERIOR Y EXTERIOR, CON LAS SIGUIENTE CARACTERSTICA, BUSCARAN EN LA BIBLIOTECA DE TEXTURAS INTERNAS DEL SKETCHUP EL GRUPO DE MATERIALES LADRILLOS Y REVESTIMIENTO Y DENTRO DE ELLAS ENCONTRARAN SIDING CAF Y CON ESO PINTARAN EL EXTERIOR Y PARA EL INTERIOR PINTARAN CON COLOR VERDE.

D. CONSTRUIR LAS CERCHAS UN NGULO DE DEPRESIN DESDE LA CUMBRERA DE 30 Y CON SUS ALEROS DE 30 CM POR LADO. E. DESDE LA CALERA 3D BUSCAR UNA MAQUINA CUYO NOMBRE ES EXCAVADORA 2. a. b. COPIAR MAQUINA. LUGO ESCALAR A LA MITAD.

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