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Adivinacin a cara o cruz

Efecto:
Pides tres monedas y las hechas sobre la mesa, te vuelves de espaldas a la misma y pides que uno de tus espectadores voltee una de las monedas (o sea: si esta de cara que la ponga de cruz o viceversa) y que diga en voz alta la palabra vuelvo, que hagan lo mismo cuantos espectadores quieran y cuantas veces quiera cada uno, volviendo cada vez la moneda que quieran e incluso cambindola de sitio en la mesa. Cuando se cansen, les pides que te lo digan, que tapen una de las monedas (la que quieran). Tu te vuelves, les miras a los ojos y dices: Cruz!. Destapada la moneda se ve que, efectivamente, estaba de cruz. El juego se repite con diferentes vueltas, diferentes veces, tapan una moneda, te vuelves, les miras a los ojos y aciertas la posicin la posicin de la moneda tapada.

Material necesario:
Tres monedas (da igual el tamao y el valor; pueden ser iguales las tres o diferentes, etc.)

Secreto y presentacin:
1.Pide tres monedas. 2.Pide que las coloquen sobre la mesa en cualquier posicin. 3.Fjate, en cuantas de ellas estn con la cruz hacia arriba: si hay si hay un numero par de monedas (o ninguna) cruz arriba, piensa en la palabra par, si hay algn numero impar piensa en la palabra impar. Procura que no se fijen en que tu te fijas; quiero decir, mira a las monedas sin hacerlas mucho caso cuando hablas con los espectadores. 4.Vulvete de espaldas al los espectadores y a las monedas. Cierra tus ojos. (te concentraras mejor). 5.Pdeles que vuelvan una a una las monedas que quieran y que cada vez que vuelvan digan en voz alta la palabra vuelvo, que lo hagan sin prisas. Esto ultimo es importante por que cada vez que digan vuelvo, tu tienes que cambiar la palabra que tienes en mente. Quiero decir: si la palabra que tienes es par (porque por ejemplo, no haba ninguna moneda cruz al comienzo) y te dicen vuelvo tu piensas en impar y al siguiente vuelvo piensas en par y as sucesivamente. 6.Al final, cuando tus espectadores decidan parar, pides que tapen con la mano una moneda cualquiera. Tu tendrs en tu pensamiento una de las dos palabras, par o impar. Supongamos como ejemplo que es la palabra par. 7.Una vez vuelto hacia los espectadores, fjate, sin darle importancia, en las dos monedas destapadas y por cada cruz que veas cambia tu palabra pensada, o sea, si hay 1

una sola cruz cambia de par a impar (en mi ejemplo); si hay dos cruces, cambias de par a impar y luego a par de nuevo, etc... 8.Al final te quedaras con una palabra en la mente. Mira a los ojos de los espectadores y simula concentrarte en la mirada. 9.Anuncia en voz alta como esta la moneda tapada, que invariablemente estar cara arriba si acabaste pensando en la palabra par y cruz si acabaste pensando la palabra impar. Y esto sucede sean las que sean las vueltas que le dan a las monedas, y sean las que sean las monedas que volteen cada vez, y se sea cual sea la moneda que tapen.1

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