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com
Comandos Bsicos
Sentencia o Smbolo Operacin realizada
Message "Mensaje secundario",
"MENSAJE PRINCIPAL"
Presenta una ventana con el titulo MENSAJ E PRINCIPAL y el texto
Mensaje secundario dentro de la ventana.
Input a,"Dato","INGRESE"
Presenta una ventana con el titulo INGRESE con el texto Dato y asigna el
valor introducido a la variable a
PrintNatural a,"RESULTADO"
Presenta una ventana con el titulo RESULTADO y dentro la ventana la
variable a
: Separa una sentencia o comando dentro un programa.
EXE
Retorno de carro, separa una sentencia o comando de otra dentro un
programa.
{}
Llaves para la simbolizacin de una lista.
[]
Corchetes para la simbolizacin de una matriz.
5a
Asigna 5 a la variable a
Lbl A
Etiquetas de asignacin en un programa.
Goto A
Retorna a etiqueta Lbl A tambin se asigna los mismos valores de las
etiquetas.
Betho()
Ejecuta el programa con el nombre Betho dentro de un programa o en el
Menu Principal


Ahora comenzaremos con detallar los accesos mas importantes para la realizacin de un programa para
las calculadoras de la serie Classpad.

1.- Una vez encendida la calculadora ingresaremos en el Men Programa que es el de ejecucin,
edicin y realizacin de programas.

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2.- Presionamos la imagen de una hoja que se encuentra debajo de Edit y colocamos la carpeta
donde se almacenara y el nombre a nuestro programa y despus la tecla EXE o hacer clic en Acep.

3.- Realizado los pasos anteriores estaremos listos para comenzar a realizar nuestro programa.

4.- Haciendo click sobre Ctrl nos mostrara los accesos para empezar a usar sentencias principales en
programacin las cuales detallaremos a continuacin.
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5.- Presionando sobre If vamos al acceso de salto condicional If Then ElseIf Else - IfEnd

6.- Presionando sobre For vamos al acceso del bucle o ciclo normal For To Step Next.

7.- Presionando sobre Do vamos al acceso del bucle o ciclo condicional Do LpWhile
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8.- Presionando sobre While vamos al acceso del bucle o ciclo condicional While WhileEnd

9.- Presionando sobre Skip vamos al acceso de control de programa Skip Return Break Stop
Wait - Pause

10.- Presionando sobre Lgico vamos al acceso de funciones lgicas y de relacion.
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11.- Haciendo click sobre E/S nos mostrara los comandos o sentencias de Entrada y Salida de datos.



Aprenderemos a almacenar diferentes elementos tal como ser un nmero, una lista, una matriz, texto,
funcin en la grafica de funciones.
Si no se conoce donde se encuentra las sentencias que nos encontramos usando se podr recurrir al
catalogo CAT donde se encuentran todas las sentencias que tiene la calculadora o tambin se podr
escribir cada sentencia.
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Ejemplo 1
Almacenando un nmero
Sentencia Ejecucin Almacenado Observaciones

Siempre se deber guardar todo lo
realizado haciendo click sobre la
imagen del disket
Cuando haya errores en la
programacin no se podr guardar lo
realizado hasta que se corrija los
errores.
Despus de guardado el programa se
ejecutara haciendo click sobre el
smbolo del triangulo.
Finalizada la ejecucin del programa
aparecer una ventana con el titulo
estado y el mensajefinalizado.
Paraeditar un programasolo sedeber
hacer click sobrelacarpetay colocar el
nombrey laubicacin del archivo.
Las sentencias se pueden escribir o
tambin recurrir a los comandos de
Entraday salidaE/S o ir al Catalogo de
Funciones CAT en el Teclado Virtual
Almacenando una lista
Sentencia Ejecucin Almacenado Observaciones

Para el uso de las llaves se debera
recurrir al teclado virtual y hacer click
sobremth.

Almacenando una matriz
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Sentencia Ejecucin Almacenado Observaciones

Para el uso de los corchetes se debera
recurrir al teclado virtual y hacer click
sobremth.

Almacenado una funcin en una variable
Sentencia Introduccin Almacenado Observaciones


Almacenando una funcin en el Menu Funciones graficas y tablas
Sentencia Ejecucin Almacenado Observaciones


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Almacenando todo y mostrando lo almacenado


Se utilizara los dos puntos (:) para la separacin de una sentencia a otra o el retorno de carro tecla
(EXE) esta especialmente es usada cuando uno esta inicindose en la programacin para que pueda
notarse mas fcilmente la separacin de cada sentencia.

Realizaremos un programa que nos indique cual de los dos elementos ingresados es mayor o si estos
son iguales.
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Ejemplo 2 Uso del salto condicional sentencias If Then Else - IfEnd
PASOS
1.- Representacin del algoritmo o los pasos a realizar esto podr ser con un diagrama de flujo.
Diagrama de Flujo

A continuacin detallaremos la simbologa usada
SIMBOLO REPRESENTACION OBSERVACIONES

Inicio o fin de un programa

Entrada de datos
cion F(x)" - InputStr a,"Texto","Ingre
se
Input a,"Dato","Ingrese" - InputFunc y1(x),
"Fun
"

Proceso u operacin
5a - a+bc - 45a[1,5]

- PrintNatural Mostrar algo Message "Final","Solucion"
a,"Variable" - Print a

Salto condicional (toma de
decisin)
d If - Then - Else - IfEn

Bucle o ciclo normal For - To - Step - Next
Bucle o ciclo condicional While - WhileEnd y Do - LpWhile
2.- Codificacin del programa.
a

e "","a > b"

Input
Input b
If a>b
Then
Messag
Else
If b>a
Then
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Message "","b > a"
Message "","a = b"
IfEnd
IfEnd
Else

3.- Una vez realizado el program
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a de forma sencilla y verificado que este nos de los valores o
a para que este sea mas agradable al usuario
de ejecutarlo.
a,"Dato a","Ingrese"

e "a mayor que b","a > b"

"b mayor que a","b > a"
igual que b","a = b"
IfEnd
IfEnd
Clear_a_z
resultados deseados lo que hacemos es adornar el program
a la hora
Input
Input b,"Dato b","Ingrese"
If a>b
Then
Messag
Else
If b>a
Then
Message
Else
Message "a

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esde a hasta z, adems las variables pueden ser maysculas y minsculas, tambin
e con en el uso de menos memoria y sentencias en
prender que dato se debe
La toma de decisiones es bastante usa os realizar.
Ejemplo 3 Uso del salto condicional - IfEnd
Realizaremos un programa que nos indique si el nmero ingresado es positivo, negativo o nulo.
Diagrama de Flujo
A nuestro programa le agregamos la sentencia Clear_a_z que sirve para borrar todas las variables
minsculas d
nombres hasta 8 caracteres como mximo por ejemplo la variable FNI o fni cada una de estas diferente.
Un buen programa deber ser lo mas optimo posibl
el programa.
Tambin este deber ser fcil de entender para que as se pueda com
introducir, como y que es lo que se esta mostrando.
da para optar entre dos o ms opciones que deseam
sentencias If Then Else

Programa

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Codificacin
" a es negativo","Valor"
Clear_a_z
Ejemplo 4 Uso del salto condicional sentencias If Then Else - IfEnd
Realizaremos un programa que nos indica si el nmero ingresado es entero o tiene decimales.
Diagrama de Flujo
Clear_a_z
Input a,"Dato a","Ingrese"
If a>0
Then
Message " a es positivo","Valor"
Else
If 0>a
Then
Message
Else
Message " a es nulo","Valor"
IfEnd
IfEnd

Programa

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Codificacin

a,"Dato a","Ingrese"
Es entero","El valor"
l de un nmero.
sentencia Int e
Intg
Ejemplo 5 Uso del salto condicional sentencias If Then Else - IfEnd
Realizaremos un programa que nos indica si el nmero entero ingresado es par o impar.
Diagrama de Flujo
Clear_a_z
Input
frac aa
If a=0
Then
Message "
Else
Message " Tiene decimales","El valor"
IfEnd
Clear_a_z
Mencionamos que la sentencia Frac lo que realiza es separar la parte decima
Tambin hay sentencias que sirve para separar la parte entera de un nmero como ser la

Programa

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Codificacin
Dato a","Ingrese"

Es par","El valor"
Ejemplo 5 Uso del salto condicional sentencias If Then Else - IfEnd
Realizaremos un programa que nos indica si el nmero ingresado es par, impar, positivo, negativo o
nulo, entero o con decimales (recopilaremos todos los algoritmos anteriormente aprendidos).
Diagrama de Flujo
Clear_a_z
Input a,"
a/2a
frac aa
If a=0
Then
Message "
Else
Message " Es impar","El valor"
IfEnd
Clear_a_z

En el diagrama de flujo se realizo con diferentes colores cada uso del salto condicional para que as
resulte fcil la comprensin de donde inicia, que cosa realiza por verdadero (Si), por falso (No) y
cuando este finaliza.
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Programa

Codificacin
,"Dato a","Ingrese"
e " par y positivo","Es entero"
entero"
s nulo","El numero"

e " impar y positivo","Es entero"
y negativo","Es entero"
nd
y es negativo","Tiene decimales"
nal deberemos finalizar 7 veces como se
muestra en la codificacin de nuestro programa de ejemplo.
Clear_a_z
Input a
a/2b
frac (b)b
frac (a)c
If c=0:Then
If b=0:Then
If a>0:Then
Messag
Else
If 0>a:Then
Message " par y negativo","Es
Else
Message " e
IfEnd:IfEnd
Else
If a>0:Then
Messag
Else
If 0>a:Then
Message " impar
IfEnd:IfEnd:IfE
Else
If b>0:Then
Message " y es positivo","Tiene decimales"
Else
Message "
IfEnd:IfEnd
Clear_a_z
Tmese en cuenta que si se abren 7 veces el salto condicio

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