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COMBINACIN DE RELACIONES
COMBINACIN DE RELACIONES
Estos problemas expresan una mixtura de los otros juegos, por ejemplo, se pueden mezclar: Ordenamiento lineal y ordenamiento circular Ordenamiento lineal y combinacin de datos Ordenamiento circular y combinacin de datos Combinacin de datos y relaciones de parentesco Etc.
Recordemos
Algunos de los cuadros no podrn llenarse por completo.
JUEGO LGICO I
Adriana, Mxima, Myriam y Zarela tocan un instrumento diferente. La guitarrista no es la ms alta, pero tampoco la ms baja. La persona que toca el tambor es ms alta que la persona que toca el charango. Myriam es ms baja que Adriana, pero ms alta que la Gui y zam persona que toca la zampoa. Zarela es ms alta que Mxima. Myriam y la persona que toca el charango estn grabando un disco, y es probable que llamen a Adriana.
tam cha
Instrumento
Adr
Za
My
zam
Ma
JUEGO LGICO I
C. Tambor
C. Myriam
Instrumento
JUEGO LGICO I
4. Si Zarela toca el charango, cules de las siguientes afirmaciones son verdaderas? I. Zarela y Myriam estn grabando un disco. ? II. Zarela es ms alta que Myriam. III. Adriana nunca ha tocado con la guitarrista. ?
A
Adriana Mxima Myriam Zarela
Solo I
Instrumento
JUEGO LGICO I
5. Si quien toca la zampoa hace aos que no habla con Mxima, entonces es imposible que: V I. Mxima sea ms baja que la que toca la guitarra. II. Myriam y Mxima estn grabando un disco. V III. Myriam sea ms alta que Zarela. ?
Estatura Ch gu tam zam 1 2 3 4 x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x Instrumento
E
Ninguna
JUEGO LGICO II
Una pareja de esposos, sus dos hijas y sus dos hijos varones, A, B, C, D, E y F, se han reunido para celebrar el cumpleaos de uno de ellos. Se sientan alrededor de una mesa circular con seis sillas distribuidas simtricamente bajo las siguientes condiciones: Quien cumple aos se sienta a tres asientos de A y a dos asientos a la izquierda de B. Los esposos se sientan uno frente al otro. Las JUEGO II: hijas a la derecha del padre, quien 6. A cumpleaos, y los hijos a su izquierda. 7. B C se sienta a la izquierda de aquel que cumple 8. D aos. 9. E E se sienta junto a F y a la derecha de D. 10. C
Alrededor de una mesa circular, en cuatro asientos simtricamente distribuidos, se ubican cuatro personas: Kike, Yamil, Diego y Carlos. Cada uno de ellos usa un polo de diferente color (verde, blanco, negro y azul) y tienen edades diferentes. Adems se sabe lo siguiente: Kike tiene polo verde y es el mayor. Quien tiene polo blanco est a la izquierda de JUEGO III: Diego y frente al que usa polo azul. 11. D Yamil no tiene polo de color negro y no 12.es A la menor. 13. D Diego solo es menor que Kike. 14. C 15.B
Observacin
En el examen de admisin se suele usar no en ese orden para indicar que los elementos A, B, C no tienen la propiedad P, Q y R, respectivamente; es decir, A no es P, B no es Q y C no es R. Ejemplo: JL IV p. 74
JUEGO LGICO IV
T, A, E, S, V y C son fotg, act, bail, cant, esc y pint, pero no en ese orden. Ellas se han sentado alrededor de una mesa circular con 6 sillas distribuidas simtricamente. Ada es prima de la bailarina y hermana de Vania. Coral se sienta junto y a la derecha de la fotgrafa La bailarina se sienta junto a la actriz y frente a Thirza. Eva es escultora y se sienta junto a la actriz. La fotgrafa y Vania son las nicas hijas de Salma. La pintora es hermana de Salma y madre de Coral. foto Thirsa Ada Eva Salma act bai can esc pint
Vania
Coral
x x x x x
x x x x x
x x x x x
x x x x x
x x x x x
x x x x x
JUEGO LGICO V
Sorina, Manteluk, Indiana, Gamoto y Negro, decidieron organizar una mini ram para jugar. Ninguno se fue en el mismo medio de transporte en que lleg. Sorina llev el Set y no se fue en bici. El que lleg en avin (no fue Indiana) llev un Go. El que lleg en tren se fue en moto. Negro lleg en moto y no llevaba el Carcassonne. El que vino en autocar llev un ajedrez y no se fue en coche. Gamoto lleg en coche, pero no se fue en bicicleta. El que llev el Catn se fue en avin. Manteluk se fue solo. Adems, tomar en cuenta lo siguiente: JUEGO V: Medio de transporte de llegada: avin, coche, moto,21. tren, A autocar 22. D Medio de transporte de salida: bicicleta, avin, coche, moto, autocar 23. B Juego: Ajedrez, Set, Catn, Go, Carcassonne
24. E 25. C
Tarea 8: CLAVES
JUEGO I: 1. B 2. E 3. C 4. E 5. E JUEGO II: 6. C 7. A 8. E 9. D 10. E JUEGO III: 11. B 12. D 13. C 14. C 15. C JUEGO IV: 16. C 17. B 18. D 19. C 20. D