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EL MEDICO DE LAS CARTAS:

EFECTO.- Se Puede emplear, si se desea, una baraja prestada. El mago pide a un espectador que diga un nmero del 1 al 12, da sin trampas ese nmero de cartas y entrega la ltima al espectador, quien la muestra y la firma. El mago cuenta entonces que la Carta representa a un hombre que sufri un accidente y tuvieron que amputarle una pierna (corta una esquinita de la carta y se la entrega al espectador). El hombre tiene una tremenda pesadilla en la que se ve a s mismo roto en pedazos (el mago rompe la carta, que tiene la cara hacia el pblico, en varios pedazos) hasta que aparece en el sueno un mdico que lo cubre con una sbana blanca... pero el hombre despierta repentinamente y se encuentra en el hospital, con el cuerpo ntegro a excepcin de la pierna que le falta (se comprueba que la esquina cortada coincide con la carta y el espectador reconoce su firma). REALIZACION.- Antes de empezar, toma los seises, sietes y ochos de cada palo y colcalos encima de la baraja en cualquier orden, de manera que la carta elegida ser necesariamente una de ellas. Saca la carta y, mientras el espectador la firma, toma la baraja y las cartas que has dado, saca una carta del mismo palo y colcala en el lugar inferior: si la carta elegida es un seis, toma un siete; si es un siete, toma un seis y si es un ocho, toma un siete. Supongamos que la carta elegida es el siete de trboles. Toma entonces el seis de trboles, colcalo en la cara de la baraja y corta sta en dos. Recupera el siete de trboles, toma el paquete inferior de los dos que han quedado al cortar la baraja y coloca debajo el siete (es decir, cubriendo el seis de trboles). Desliza las dos cartas como si fuesen una unos tres centmetros hacia el extremo de la baraja contrario al punto impar del siete. Sostn el paquete con la cara hacia el pblico. Aparentemente, slo sobresale el siete de trboles. Coloca delante el resto de la baraja, haciendo que coincida con el momento de la historia en el que el hombre ingresa en el hospital. Sujeta la baraja con firmeza y corta las esquinas de los ndices de las dos cartas al mismo tiempo. Entrega al espectador solamente la del siete, que habrs empujado hacia adelante con el pulgar. Introduce la mano en el bolsillo para buscar una goma elstica y suelta ah el ndice del seis. Voltea la baraja cara abajo y haz como si sacaras el siete de trboles (en realidad, empuja esta carta con el dedo ndice izquierdo hasta dejarla al mismo nivel que las dems y saca el seis de trboles, que dejas caer cara abajo sobre la mesa). Rodea la baraja con la goma y entrgasela al espectador. Recoge la carta de la mesa cubriendo con los dedos la esquina del ndice y el hueco del trbol que falta. A medida que contina la narracin, rompe la carta en dos y coloca delante

la mitad a la que le falta una esquina. Rmpela con mucha claridad vanas veces ms. Ya slo queda hacer que desaparezcan los trocitos. La sbana del sueo est representada por un pauelo que tiene un pequeo bolsillo en una esquina. Cubre los trozos con el pauelo y entrgaselos a un espectador de tal manera que tenga entre los dedos el bolsillo con los pedacitos dentro. Narra el final del sueo, agita el pauelo y... los trozos de carta han desaparecido. Hojea una esquina de la baraja hasta que llegues a la carta a la que le falta una esquina. Ofrece al espectador la baraja para que saque del hospital a la carta mutilada y pdele que identifique su firma y compruebe que la esquina coincide exactamente.

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