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Higiene se refiere a la actividad que desarrollamos diariamente para mantenernos limpios y asociados este aseo comprende: Aseo bucal: dientes, encas, mejillas y paladar. Aseo corporal: orejas, uas, ojos, brazos, piernas. Aseo de cabello Salud bucal: al menos una vez al da ah que pasarse hilo dental y cepillarse los dientes con pasta que contenga flor. El cepillado de dientes debe ser al levantarse, acostarse y despus de cada comida (el cepillo dura solo 3 meses). Aseo de odos: se lavara diariamente las orejas y el odo externo con agua y con jabn evitando que entre agua al odo medio. Aseo de ojos: los ojos tienen un mecanismo propio de limpieza a travs del lagrimal, pero de igual forma se debe lavar diariamente con agua especialmente al momento de levantarse para eliminar lagaas producidas por el sueo. Aseo de nariz: sonarse la nariz y estornudar propaga grmenes, ensear a los nios siempre a estornudar con la boca abierta, a tirar el pauelo a la basura y luego lavarse las manos. Aseo de uas: a menudo a la suciedad y los grmenes se esconden debajo de las uas. Los nios se rascan sus rganos genitales, se meten los dedos en el paal, a la nariz, se rascan salpullido y se llevan los dedos a la boca. Se mantienen las uas cortas y limpias y as se reduce la propagacin de grmenes. Aseo de las manos: un buen aseo de manos, con frecuencia puede reducir enfermedades y eliminar suciedad y por lo tanto el riesgo de absorber toxinas como por ejemplo el plomo, e infecciones. A los nios hay que recordarles que hay que lavarse las manos antes de comer y despus de usar el bao, tambin despus de jugar al aire libre y de tocar animales. Aseo de pies: la limpieza de los pies es muy importante ya que al estar poco ventilados por la utilizacin de calzado, es fcil que se acumulen hongos. Los pies deben lavarse diariamente y ser secados con cuidado ya que la humedad que quede producir hongos que si no es tratado a tiempo puede iniciarse una enfermedad. Aseo de cabello: es ms fcil detectar piojos en un cabello limpio, lavar da por medio y cepillar diariamente. Su deteccin temprana hace posible un tratamiento y reduce la posibilidad de contagio. Pediculosis: los piojos pueden infectar a los seres humanos y chupar su sangre si viene cierto que se propagan con mayor facilidad por la suciedad, una higiene adecuada no es suficiente para librarse de ellos, si bien por lo general habitan en el cuero cabelludo tambin lo podemos encontrar en el pubis. Los piojos miden de uno a dos mm. En su adultez, tienen 6 patas que terminan en garras que le ayudan a fijarse al cabello, la hembra pone huevos o liendres en la base del cuero cabelludo fijndolo mediante una sustancia adherente a los 8 das salen los piojitos.
Tratamiento: se debe utilizar piojisidas poco toxico como el lindano o shampo para la pediculosis, pasar el peine hasta sacar las liendres esto se repite en 7 das, lavar la ropa de cama y utensilios.
6 a 11 meses: Comienza posicin de gateo Gatea Se sienta con apoyo Coge elementos con dedo ndice y pulgar
12 a 17 meses: Camina Sube escaleras con ayuda Se sienta correctamente Hace pinza completa
18 a 23 meses: Encaja rompecabezas (4 piezas) Realiza casi todos los movimientos Suben escaleras alternando pies
2 aos: Ya es capaz de realizar los movimientos motrices gruesos mas comunes 3 aos: Pueden tomar tijeras y recortar una trayectoria recta Copian dibujos simples 4 aos: 5 aos: 6 aos: pueden hacer todos los movimientos gruesos y finos. Realiza todo Se mantiene en un pie Son capaces de realizar circuitos copian nmeros y letras recortan lneas curvas Puede comenzar a saltar en un pie Corre Saltan Trepan Siguen trayectorias Pintan respetando mrgenes
Desarrollo cognitivo
El rea cognitiva se refiere a las habilidades y capacidades de tipo intelectual (memoria, comprensin, asimilacin, discriminar, identificar, inferir).
0 a 5 meses: Observar, siguen un estmulo visual Explorar dibujos Reconoce a su mam(olfato, visual y sonido) Asocia y asimila
2 aos: Repite secuencias Completa figuras 3 aos: Identifica tamaos ( grande-mediano-pequeo) Identifica objetos sencillos por el tacto 4 aos: Responde a preguntas lgicas sencillas Completa analogas opuestas 5aos: Identifica colores Identifica los objetos(primeros y ltimos dela fila) 6 aos: Recuerda hechos de una historia contada Resuelve sumas y restas sencillas Clasifica los objetos segn categora (color forma tamao), cada vez ms abstracta. Ordena series de acuerdo a una dimensin particular Trabaja con nmeros Comprenden los conceptos y espacios Distingue la realidad de la fantasa
0 a 5 meses: Vuelve la cabeza hacia un sonido Emite sonido para expresar su estado de animo 6 a 11 meses: Asocia palabras con acciones u objetos Emite sonido consonante vocal 12 a 23 meses: Sigue ordenes acompaados de gestos Utiliza mas de 10 palabras 2 aos: Comprende los conceptos tiempo espacial (afuera, adentro, arriba, y abajo, etc.) Utiliza los pronombres
3 aos: Sigue ordenes verbales que implican 2 funciones Utiliza el plural terminando en S 4 aos: Comprende el plural Utiliza frases de 5 a 6 palabras 5 aos: Comprende el futuro del ser o estar Utiliza el comparativo 6 aos: Reconoce palabras que no permanece a su categora Habla sobre cosas que pueden suceder
Desarrollo social
Desarrollo social se divide en dos partes:
Adquisicin de hbitos: que se refiere a comportamientos socialmente permitidos. Relaciones interpersonales: se refiere a la relacin que tiene el nio con otro nio y la relacin que tiene el nio con el adulto. 0 a 5 meses: Muestra conocimiento en sus manos Muestra decides de ser cogido por una persona conocida 6 a 11 meses: Participa en juegos como cu-cu Responde a su nombre 12 a 17 meses: Inicia contacto social con compaeros imita a otros nios
18 a 23 meses:
Sigue normas cotidianas Juega solo o tambin con otros nios Juega con sonidos simblicos( sonido de auto)
2 aos: Conoce su nombre Utiliza un pronombre o su nombre para referirse a si mismo 3 aos: Conoce la diferencia entre hombre y mujer Responde al contacto social del adulto conocido 4 aos: Describe sentimientos Escoge a sus amigos 5 aos: Participa en juegos competitivos Distingue las conductas aceptables y no aceptables 6 aos: Acta como lder en las relaciones con los compaeros Pide ayuda al adulto cuando lo necesita
Adquisicin de hbitos
0 a 5 meses: Presta atencin a un sonido continuo 6 a 11 meses: Sostiene la mamadera Comienza a comer pedacitos de comida 12 a 17 meses: Comienza a usar cucharas o tenedor Se quita las prendas pequeas 18 a 23 meses: Distingue lo comestible de lo con comestible Se quita un prenda grande. 2 aos: Indica cuando quiere ir a l bao Obtiene agua del grifo 3 aos: Se abrocha uno o dos botones Duerme sin mojar la cama
4 aos: Se viste y se desviste Completa frases de dos funciones 5 aos: Contesta preguntas del tipo Qu hara? Va al colegio solo 6 aos: Conoce su direccin y telfono Controla finter Se viste y desviste Come solo Es capaz de lavarse y peinarse Todas las conductas son adquiridas
Desarrollo emocional
Se refiere al control y expresin de los nios y personas de sus emociones.Las emociones que uno puede sentir son: Felicidad Rencor Tristeza Odio Nostalgia Sorpresa Amor Egosmo Envidia 0 a 5 meses: el nio se expresa a travs del llanto 3 aos: empiezan la etapa de pataleta por manipulacin 6 aos: existe mayor control sobre sus emociones
Medidas de seguridad
La seguridad es la ausencia de peligro, condicin natural que busca el humano El accidente es un acontecimiento involuntario, repentino o inesperado que puede ocasionar daos a la persona. El accidente se da por dos hechos: Accin insegura: la ejecutan los nios Condicin insegura: que lo genera el entorno o el adulto
Cadas en el hogar
Nunca dejar objetos que entorpecen el paso Los suelos resbaladizos deben protegerse con una alfombra o un piso antideslizante Mantener los pasillos y pisos en buen estado Procurar arreglar las grietas Proteger ventanas con mallas o redes para las cadas Estar atenta a que las puertas no se cierra de golpe Ensee a los nios a reconocer los artculos que le pueden daar
Accidentes en la cocina
No dejar recipientes con contenidos calientes en la orilla de la mesa No utilizar manteles que el nio pueda tirar y provocar asi la cada de objetos sobre l No dejar al alcance de los nios Cuchillos u objetos corto punzante Proteger los enchufes con protectores plsticos Evitar que tomen los cables elctricos
Procedimiento de muda
1. Verificar si el nio necesita muda. 2. Preparar el ambiente y espacio, limpiar las superficies, tener todo al alcance, usar guantes y tomarse el pelo. 3. Tomar al bebe y estimularlo con canciones o hablndole 4. Desprender la ropa de abajo, se levanta al nio de las piernas para sacarle el paal arrastrando toda la caca, lavar el potito y sus genitales y secar con toalla limpia. 5. Poner el paal por debajo, aplicar hipoglos y cerrar el paal, vestirlo mientras s e estimula.
Higiene postural
Bipedestacin: estar parado, con piernas derechas, espalda recta, hombros asa atrs, mentn al frente. Esta mucho tiempo de pie causa tensin muscular. No usar tacos Tener en peso en los dos pies Evitar tenciones en la espalda
Sedestacin: posicin de estar sentado, piernas juntas, hombros atrs, espalda pegada a la silla.
Tener la mesa cerca Escribir correctamente con prensin pinza Evitar sillas pequeas y duras La altura de la mesa tiene que estar a la altura de los codos No sentarse con las piernas cruzadas por mucho tiempo.
Cubito prono: posicin de guatita Cubito dorsal: posicin de espalda Cubito lateral: posicin de lado
Las investigaciones cientficas indican que el cerebro tiene mucha plasticidad y evoluciona de manera muy rpido en los primeros 6 aos de vida. En ellos establecen conexiones entre neuronas y eficacia por lo que la estimulacin temprana procura establecen el mayor nmero de conexiones neuronales que luego servirn como el soporte de todo aprendizaje futuro. Para desarrollar la capacidad intelectual, el cerebro necesita informacin que llega a travs de todo tipo de estmulos que entran por los sentidos. Un bebe que esta poco estimulado se le har ms lenta el desarrollo de su cerebro y de sus capacidades, en cambio un bebe estimulado puede desarrollar un ptimo desarrollado intelectual. La estimulacin temprana es un conjunto de medios, tcnicas y actividades con base cientfica y aplicada en forma sistemtica con el objetivo de desarrollar al mximo sus capacidades fsicas, psicolgicas y cognitivas. El xito escolar depender de la estimulacin precozmente, mientras ms potenciemos todos los desarrollos el nio ser ms rpido para captar cosas.
Nio es una unidad biopsicosocial constituida por diferentes aspectos que presentan diferentes grados de desarrollo de acuerdo a sus caractersticas fsicas, psicolgicas, intelectuales y de interaccin con el medio ambiente.
Dimensin social
Relacin con el adulto y sus iguales y adquisicin de habitos: Pertenencia de grupos Costumbres y tradiciones familiares
Dimensin intelectual
Construccin del conocimiento ( lgico-matemtico, leguaje, inferencia, clasificar, identificar y asimilar)
Dimensin fsica
Motor grueso y fino Esquema corporal