Está en la página 1de 2

1.

Elabore un algoritmo que lea la edad de Juan, Ana y Mara e imprima cul es el mayor de ellos, cul es el menor y cul es el intermedio. 2. Elabore un algoritmo que sume dos horas en formato hora, minutos y segundos y muestre el resultado. 3. En una venta de computadores se planea ofrecer a los clientes un descuento que depender del nmero de computadores que compre. Si compra menos de cinco computadores, se les dar un 10% de descuento sobre el total de la compra; si el numero de computadores es mayor o igual a cinco pero menos de diez se le otorga un 20% de descuento; y si son 10 o ms se les da un 40% de descuento. El precio de cada computador es de P pesos. Elabore un algoritmo para calcular el total a pagar para un cliente en particular. 4. Escribir un algoritmo que lea una cantidad de dinero e imprima cuntos billetes o monedas de $50.000, $20.000, $10.000, $5.000, $1.000, $500, $200 o $100 se requieren para representarla. Se le da prioridad a los billetes de ms alta nominacin. 5. Elabore un algoritmo para calcular el total a pagar por servicio telefnico teniendo en cuenta lo siguiente: Segn el estrato se cobra el cargo bsico y el valor del impulso. ESTRATO 1 2 3 4 5 6 BSICO 1000 1500 1800 2500 3500 4000 VALOR IMPULSO 15 20 25 30 35 40

El total a pagar se calcula as: Total Pagar = Valor Local + Iva Local + Valor Larga Dist + Iva Larga Dist El Valor Local = Bsico + Nmero Impulsos * Valor Impulso El Valor Larga distancia se debe leer. Asuma Iva del 16%

6. Elabore un algoritmo que determine si un nmero es divisible por otro. 7. En un curso el profesor define las siguientes polticas de evaluacin: 4 Quices de igual valor para una definitiva de quices. La definitiva de quices vale el 30% de la nota final. 2 previos cada uno del 25% sobre la nota final. Una nota definitiva de trabajos equivalente al 20% restante.

Elabore un algoritmo que para un estudiante solicite sus 4 quices, sus 2 previos y su definitiva de trabajos. Debe calcular la nota definitiva del estudiante, imprimirla y al final mostrar si an es posible que apruebe la asignatura. 8. Un jugador le apost a un nmero X de 4 cifras. El nmero arrojado por la lotera fue P. Elabore un algoritmo que determine si el jugador: Gan el premio mayor. Acert en la ltima, las dos ltimas o las tres ltimas. Acert en el anterior al mayor o en el posterior al mayor. Acert en el mayor invertido.

Se debe informar el acierto ms significativo. 9. Construya un algoritmo que lea un nmero de 4 dgitos y a partir de este genere otro nmero de manera que los dos dgitos intermedios pasen a los extremos y los dgitos extremos pasen a la mitad. Ejemplo: 1234 genera 2143

10. Construya un algoritmo que lea un ao e indique si es bisiesto o no. Un ao es bisiesto si es divisible por 4 y no es divisible por 100, excepto los aos mltiplos de 400.

También podría gustarte