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Tarea de investigacin no.

ventajas
Facilidad de aadir estaciones de trabajo. Manejo de grandes anchos de banda.+ Sistema de simple manejo Requiere menos cable que una topologa
estrella.

desventajas

Cuando el nmero de equipos es muy grande el tiempo de respuesta es ms lento. Las distorsiones afectan a toda la red. Como hay un solo canal, si este falla, falla toda la red.

Cada PC es independiente de los dems. Facilidad para detectar PCS que estn
causando problema en la red. Control de trfico centralizado. Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin problemas.

Su funcionamiento depende del servidor


central.

Su crecimiento depende de la capacidad


del servidor central.

Requiere ms cable que la topologa de


bus.

La principal ventaja de la red de anillo es que se trata de una arquitectura muy slida, que pocas veces entra en conflictos con usuarios. Si se poseen pocas estaciones se puede obtener un rendimiento ptimo. El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.

La falla de una computadora altera el


funcionamiento de toda lea red.

Las distorsiones afectan a toda la red. Si se posee gran cantidad de estaciones el


rendimiento decaer.

Caminos

Poco econmica debido a la


abundancia de cableado.

alternativos para la transmisin de datos y en consecuencia aumento de la confiabilidad de la red. Como cada estacin esta unida a todas las dems existe independencia respecto de la anterior. Privacidad o la Seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado.

Baja eficiencia de las conexiones o


enlaces, debido a la existencia de enlaces redundantes.

Cableado punto a punto para


segmentos individuales.

Si se viene abajo el segmento


principal todo el segmento se viene abajo con l. Es ms difcil su configuracin.

Soportado por multitud de


vendedores de software y de hardware.

Tarea de investigacin no.4

DHCP: (Dynamic Host Configuration Protocol) Es una extensin y mejora de BOOTP (RFC 951), usa los mismos puertos que BOOTP esta basado sobre el cliente-servidor, donde el servidor DHCP asigna direcciones de re y suministra parmetros de configuracin dinmicamente de un host consigue que la asignacin y liberacin de las IP en una red sea dinmica y automtica.usa UDP como protocolo de transporte (puertos 67 y 68). Asignacin de direcciones: La asignacin de direcciones IP por parte del servidor puede ser: Manual: en el servidor el administrador especifica manualmente una ip especfica para cada cliente (direcciones MAC) Automatico: el servidor DHCP asigna una IP permanente a un cliente desde que se conecta por primera vez. Dinmica: el servidor tiene un conjunto de direccin IP disponible y asigna una direccin IP a un cliente por un periodo de tiempo limitado (determinado por el servidor o el cliente)

Tarea de investigacin no.2


CARACTERISTICAS DE UN PROTOCOLO:

El protocolo es sper importante en el funcionamiento de una red. Que una red tenga los parmetros bsicos que son, rendimiento ,fiabilidad, disponibilidad y gestin de red depende mucho del protocolo en por eso que es tan importante. El rendimiento se refiere a como se aprovecha el medio, la capacidad para repartir el derecho de acceso y como resolver los conflictos de acceso La fiabilidad debe asegurar que el servicio sea continuo sin errores y que pueda tanto detectar como corregir los problemas que surjan. La disponibilidad es que cuando se quiera tener acceso en cualquier estacin la oportunidad de acceso debe estar bien repartida y no ser lenta . Y por ultimo la gestin de red que no es otra cosa que la reconfiguracin de red, gestin de nodos, broadcasting, etc. DIFERENCIA ENTRE TCP/IP Y MODELO OSI Primeramente el modelo del TCP/IP tiene solo cuatro capas en las que agrupa las siete del modelo OSI. Las cuatro capas son: SUBRED: agrupa las capas uno y dos y parte de las tres del modelo OSI, sea la capa fsica, de enlace de datos y de red. INTERRED: esta abarca parte el resto de la tercera capa o sea capa de red. TRANSPORTE: esta sigue igual que en el modelo OSI, como capa de transporte. APLICACIN: Esta abarca las tres ltimas capas del modelo OSI, que son la de presentacin, sesin y aplicacin, y las agrupa porque hay veces que en algunas aplicaciones no se requiere de las capas de sesin y presentacin. Este tipo de divisin de capas incluye dos divisiones: una forntera de protocolos y una de sistema operativo.

Tarea de investigacin no.5


Estructura de jerrquica del DNS:

Un sistema de nombres de dominio (DNS) consta de una base de datos de nombres distribuida. Los nombres de la base de datos DNS establecen una estructura lgica de rbol, conocida como espacio de nombres del dominio. Cada nodo o dominio del espacio de nombres del dominio tiene un nombre y puede contener subdominios. Los dominios y subdominios se agrupan en zonas para permitir la administracin distribuida del espacio de nombres. El nombre del dominio identifica la posicin del mismo en la jerarqua lgica del DNS respecto de su dominio principal, al separar cada rama del rbol con un punto. En la siguiente figura se muestran varios dominios superiores, entre los que se encuentra Mi dominio, y un host llamado host, dentro del dominio midominio.com. Si alguien quisiera contactar con ese host, usaran el nombre completo host.midominio.com. Tipos de dominios: La estructura del sistema DNS se basa en una estructura de arbrea en donde se definen los dominios de nivel superior (llamados TLD, Dominios de Nivel Superior); esta estructura est conectada a un nodo raz representado por un punto.

Tarea de investigacin no.1


1; EN QUE CAPA O NIVEL DEL MODELO OSI TRABAJA UN BRIDGE ? R:UN PUENTE DE RED O BRIDGE ES UN DISPOSITIVO DE INTERCONEXIN DE REDES DE ORDENADORES QUE OPERA EN LA CAPA 2 ( NIVEL DE ENLACE DE DATOS ) DEL MODELO. 2; PARTES DE UN BRIDGE ? R:B RIDGES FRENTE A SWITCHES LA DIFERENCIA MS IMPORTANTE ENTRE UN BRIDGE Y UN SWITCH ES QUE LOS BRIDGES NORMALMENTE TIENEN UN NMERO PEQUEO DE INTERFACES ( DE DOS A CUATRO ), MIENTRAS QUE LOS SWITCHES PUEDEN LLEGAR A TENER DOCENAS ; POR TANTO , ESTE LTIMO NECESITA UN DISEO DE PRESTACIONES ELEVADAS . BRIDGES FRENTE A HUBS LA PRINCIPAL DIFERENCIA ENTRE UN BRIDGE Y UN HUB ES QUE EL SEGUNDO REPITE TODAS LAS TRAMAS CON CUALQUIER DESTINO PARA EL RESTO DE LOS NODOS CONECTADO ; EN CAMBIO EL PRIMERO SLO REENVA LAS TRAMAS PERTENECIENTES A CADA SEGMENTO . DE ESTA FORMA SE ASLAN DOMINIOS DE COLISIN MEJORANDO EL RENDIMIENTO DE LAS REDES INTERCONECTADAS : SE DISMINUYE EL TRFICO INTIL , PERMITE UN MAYOR CAUDAL DE TRANSMISIN , PROPORCIONA MAYOR COBERTURA GEOGRFICA Y PERMITE DAR SERVICIO A MS DISPOSITIVOS . BRIDGES FRENTE A ROUTERS TANTO UN BRIDGE COMO UN ROUTER SON DISPOSITIVOS QUE SE UTILIZAN PARA ENCAMINAR DATOS, PERO LO HACEN DE DIFERENTE MANERA . LOS BRIDGES OPERAN EN LA CAPA 2 ( NIVEL DE ENLACE DE DATOS ), MIENTRAS QUE LOS ROUTERS LO HACEN EN LA CAPA 3 ( NIVEL DE RED ) DEL MODELO OSI. ES DECIR , EL BRIDGE TOMA SUS DECISIONES EN BASE A LA DIRECCIN MAC Y EL ROUTER LO HAR A PARTIR DE UNA DIRECCIN IP. ESTO SE TRADUCE EN QUE LOS BRIDGES NO SON CAPACES DE DISCERNIR ENTRE SUBREDES , MIENTRAS QUE LOS ROUTERS S LO SON . C UANDO SE DISEA UNA RED SE PUEDE OPTAR POR MLTIPLES OPCIONES , COMO JUNTAR VARIOS SEGMENTOS MEDIANTE UN BRIDGE O DIVIDIRLA EN SUBREDES E INTERCONECTARLA MEDIANTE ROUTERS . PARA ESTE LTIMO CASO , SI UN EQUIPO CONECTADO A UNA SUBRED SE MUEVE FSICAMENTE A OTRA SUBRED , HA DE CAMBIARSE LA IP PARA TENER CONEXIN . SIN EMBARGO , SI UN EQUIPO SE MUEVE DENTRO DE UNA RED CONECTADA MEDIANTE BRIDGES NO HARA FALTA RECONFIGURAR NADA . 3; TIPOS O CLASIFICACIN DE LOS BRIDGES ? R:CLASIFICACIN: PARA CLASIFICAR LOS BRIDGES , ATENDEREMOS A DOS ASPECTOS : LOS TIPOS DE INTERFAZ Y LA LOCALIZACIN GEOGRFICA DE LAS LAN QUE SE VAN A INTERCONECTAR . HOMOGNEOS : INTERCONECTA LANS CON EL MISMO PROTOCOLO MAC (EL NIVEL FSICO PUEDE DIFERIR ), ES DECIR , NO HAY CONVERSIN DE PROTOCOLOS A NIVEL 2, SIMPLEMENTE ALMACENAMIENTO Y REENVO DE TRAMAS . UN EJEMPLO DE DISPOSITIVO HOMOGNEO ES UN SWITCH ETHERNET HETEROGNEOS : EL PUENTE DISPONE DE UNA ENTIDAD SUPERIOR ENCARGADA DE LA TRANSFORMACIN DE CABECERAS ENTRE DISTINTOS TIPOS DE INTERFACES . R ECIBE TRAMAS POR UNA INTERFAZ (P. EJ.: W I FI ) PARA ENVIARLAS POR OTRA DE OTRO TIPO (P. EJ: ETHERNET ). UN EJEMPLO DE DISPOSITIVO, CON LAS INTERFACES DE EJEMPLO ANTERIORES , ES UN PUNTO DE ACCESO EN UNA RED WI FI .

Tarea de investigacin no.2 1;que dispositivos de interconexin existen? R: Nivel Fsico, Nivel de Enlace, Nivel de Red, Niveles Superiores Pasarelas. 2:Cules son sus caractersticas? R: Se trata de un armario de conexiones donde se centralizan todas las conexiones de una red, es decir un dispositivo con muchos puertos de entrada y salida. No tiene ninguna funcin aparte de centralizar conexiones. Se suelen utilizar para implementar topologas en estrella fsica, pero funcionando como un anillo o como un bus lgico. Conectan a nivel fsico dos intranets, o dos segmentos de intranet. Hay que tener en cuenta que cuando la distancia entre dos host es grande , la seal que viaja por la lnea se atena y hay que regenerarla. 3:Cmo estn distribuidos? R:en 4

TAREA DE INVESTIGACION NO .8

VENTAJAS

DESVENTAJAS

Una de las grandes ventajas que ofrece ste cable es que no es necesario que se transmita seal de tierra

las distancias que cubre son ms limitadas que en los dems conductores

su bajo costo fcil instalacin que permite ser configurado en diferentes topologas (bus o estrella)

presenta mayor sensibilidad al ruido que el cable coaxial no soporta grandes velocidades de transmisin de datos.

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