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Captulo

CINEMTICA
Cinemtica es una parte de la mecnica que se encarga de estudiar nica y exclusivamente el movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que lo originan. Cabe mencionar que la palabra Cinema significa movimiento.

CONCEPTOS FUNDAMENT ALES FUNDAMENTALES Mvil.- Es el cuerpo que realiza el movimiento. Trayectoria.- Lnea recta o curva que describe un mvil. Desplazamiento.- Es aquel vector que une el punto de partida con el punto de llegada ( d = r = r 2 r 1 ) su mdulo toma el nombre de distancia. Espacio Recorrido.- Longitud o medida de la trayectoria. Intervalo de Tiempo.- Tiempo empleado en realizarse un acontecimiento. (t = tf to) Instante.- Se define as como un intervalo de tiempo pequeo, tan pequeo que tiende a cero. (t) = (tf to) 0

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Jorge Mendoza Dueas IMPORTANTE La aceleracin aparece cuando vara la velocidad. El sentido del vector aceleracin no necesariamente coincide con el sentido del movimiento del cuerpo.

MOVIMIENTO
Es aqul fenmeno fsico que consiste en el cambio de posicin que realiza un cuerpo (mvil) en cada instante con respecto a un sistema de referencia, el cual se considera fijo. Se afirma tambin que un cuerpo est en movimiento con respecto a un sistema de coordenadas rectangulares elegido como fijo, cuando sus coordenadas varan a medida que transcurre el tiempo.

CLASIFICACIN DEL MOVIMIENTO 1.A) POR SU TRAYECTORIA Rectilneo.- Cuando la trayectoria es una lnea recta.

MEDIDAS DEL MOVIMIENTO VELOCIDAD ( v )


Magnitud vectorial cuyo mdulo indica cual es el espacio recorrido por un mvil en cada unidad de tiempo. Fsicamente, el mdulo o valor de la velocidad indica la rapidez con la cual se mueve un cuerpo. Se representa por v .

B)

Curvilneo.- Cuando la trayectoria es una lnea curva. Entre las ms conocidas tenemos:
Elptico.- Cuando la trayectoria es una elipse.

Circular.- Cuando Parablico.- Cuando la trala trayectoria es una yectoria es una parbola. circunferencia.

El sentido del vector velocidad indica siempre el sentido del movimiento.

Unidad de velocidad en el S.I.


metro m/ s segundo

2.- POR SU RAPIDEZ A) Uniforme.- Cuando el mdulo de la velocidad permanece constante.

b g

ACELERACIN ( a )
Es una magnitud vectorial cuyo mdulo mide el cambio de la velocidad por cada unidad de tiempo. Fsicamente el mdulo de la aceleracin mide la rapidez con la cual vara la velocidad. Se representa por a .

B)

Variado.- Cuando el mdulo de la velocidad


vara con respecto al tiempo.

Unidad de la aceleracin en el S.I.


metro m / s2 segundo2

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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U.)

Un cuerpo posee movimiento rectilneo uniforme cuando cumple las siguientes condiciones: A) B) La trayectoria que recorre es una lnea recta. La velocidad ( v ) es constante.

OBSERVACIN En esta clase de movimiento, el mvil recorre espacios iguales en tiempos iguales.

Ilustracin

FRMULA QUE RIGE EL M.R.U.

v=

d t

EXPERIENCIA: MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME


OBJETIVO
Demostrar que el valor de la velocidad de una burbuja es constante, ahora, como quiera que la trayectoria es una lnea recta el movimiento de dicha burbuja ser M.R.U. 2.Llenar el tubo con agua coloreada hasta el borde. Tapar el tubo con el corcho o tapn, de manera que dentro del tubo quede atrapado una burbuja (tratar en lo posible que dicha burbuja sea lo ms pequea que se pueda). Colocar el tubo en la posicin mostrada, con la burbuja abajo. Al subir la burbuja, tomar el tiempo que demora sta en recorrer:

3.-

MATERIAL A EMPLEARSE
Un tubo transparente de 1,50 m de longitud, aproximadamente. Un corcho o tapn que permita tapar el extremo libre del tubo. 4 cronmetros. Una cinta mtrica. 4.-

5.-

NMERO DE ALUMNOS: Cuatro PROCEDIMIENTO:


1.Graduar el tubo de 30 en 30 cm como muestra la figura.

0 30 cm : 1er alumno 0 60 cm : 2do alumno 0 90 cm : 3er alumno 0 120 cm : 4to alumno

100 6.Repetir los pasos 4 y 5 (tres veces ms) y anotarlas en la tabla.

Jorge Mendoza Dueas

PROCESO ADICIONAL
En un papel milimetrado hacer el grfico d vs t

Tiempo (s) d (m) 1era vez 2da vez 3era vez 4ta vez

Tiempo Promedio

v=

d (m / s) t

0 - 0,30 0 - 0,60 0 - 0,90 0 - 1,20

PREGUNTAS
1.2.3.4.Es constante la velocidad de la burbuja? Cunto vale su velocidad? Qu figura se origina en el grfico d vs t? Cunto vale la pendiente de la recta (en el grfico)? El movimiento de la burbuja es M.R.U.?

5.-

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Gol de tir o libre tiro


Podra un jugador hacer un gol de de tiro libre? Para que un jugador realice esta jugada espectacular, tendra que practicar muchas veces; y tener en cuenta la distancia pelota-arco, la fuerza y direccin del viento, la presin atmosfrica, entre otros parmetros. Si el jugador fuese un robot que pudiese medir y calcular todos los parmetros antes mencionados, es seguro que su procesador interno, calculara la fuerza, velocidad y ngulo de inclinacin que debera darle al baln para que ste ingrese al arco contrario por muy eficiente que sea su arquero. En realidad el jugador es una persona y lo ms que puede hacer es practicar constantemente en su campo de ftbol (local). Sin embargo ayudara bastante en nuestro medio crear dicho Robot que pueda cuantificar todos los parmetros y calcular la fuerza, velocidad y ngulo de inclinacin desde un punto preferido para diferentes horas y das para que as el jugador con dichos datos y su inteligencia pueda tener mayores herramientas para lograr su objetivo: el gol.

Reloj de arena
En realidad, existen muchos instrumentos que sirven para medir el tiempo; antiguamente uno de los aparatos usados para dicho efecto era el reloj de arena. Para iniciar el conteo del tiempo, se voltea el aparato del tal modo que la arena quede depositado en la zona superior, de este modo los granos caern lentamente hacia la base hasta que al final todo el material queda depositado en la zona inferior. El tiempo que demora la arena en caer totalmente siempre ser el mismo.

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Mvil, tra yectoria y desplazamiento tray


Se muestran dos mviles: el muchacho y el automvil, los cuales parten del mismo punto (A) con la intencin de llegar al punto (B). Ambos eligen trayectorias diferentes, el muchacho elige el camino peatonal y el automvil el de la pista; no obstante, el desplazamiento ser el mismo para ambos.

Velocidad constante
Conseguir que un mvil tenga velocidad constante en las pistas de una ciudad es casi imposible, debido al uso contnuo del acelerador y el freno. Sin embargo no es difcil obtener una velocidad constante, ello se puede conseguir en una autopista de trfico rpido y mejor an si el tramo es una lnea recta.

Transmisin del mo vimiento cir cular movimiento circular

Las fajas y engranajes se utilizan en los rboles equipos para transmitir el movimiento circular, con los engranajes se evitan que una pieza resbale respecto a la otra.

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