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Gobierno de San Andreas. Universidad de San Andreas. Presidente: Leonard Stracci.

Logo de la universidad

((Clases de rol)) Gobierno de San Andreas. Presidente: Leonard Stracci. Complejo Educativo Nacional (C.E.N) San Andreas University. Presentacin:
El Gobierno Nacional junto al esfuerzo del Presidente Leonard Stracci , se apertura la nueva Universidad que llevar por nombre C.E.N San Andreas University, donde se realizar una serie de clases para finalmente poder obtener un ttulo que ser un requisito obligatorio para poder pertenecer en alguna entidad pblica para mejorar as el nivel de cultura de la poblacin ((para mejorar el nivel de rol)) Dicha clases tienen un tpico en especfico y contar con un mnimo de 5 clases; la cual ser dictada por profesores especialistas en todas las reas, y se encargar ampliamente del nivel de cultura de los estudiantes. [Las clases sern para ensear rol y el ttulo certificar que saben rol] Contar con un mnimo de 5 clases, de una (1) hora cada una ((20 minutos OOC)) Donde no slo escucharn definiciones de maneras aburrida, sino que ser con prcticas y entretenimiento, para no tener una clase montona sino todo lo contrario. Luego de haber aprobado, se har una fiesta de graduacin, todo esto se ve reflejado en ste documento; el ttulo entregado contar con el nombre del estudiante, el nombre del rector de la Universidad, el nivel de rol (el cual ser una calificacin del uno al diez), y posteriormente podr ingresar a hacer una especialidad que ser abierta posteriormente. Objetivo Elevar la cultura del ciudadano promedio. Disminuir el analfabetismo. ((los anti-rol)) Fomentar a los jvenes optar por un trabajo legal y no por el camino de la drogas. Mejorar las entidades pblicas. Obtener el desarrollo del pas. Mejorar el personal obrero y administrativo de las entidades ((mejorar el rol de cada usuario))

Cmo se puede entra? Deber de inscribirse ya sea dirigindose al ayuntamiento y facilitar los datos correspondiente ((Va IG)) o bien va internet en la pgina oficial del Gobierno ((Foro)) En qu me beneficia la Universidad? Permite mejorar los conocimientos y reforzar los valores y principios ciudadanos, as como tambin ser una herramienta para poder entrar en cualquier entidad pblica, e indicar tu nivel profesional.

Jerarqua

Jerarqua universitaria

Clase numero 1 Todos al volante. Participarn 4 profesores, junto al rector y el supervisor. Y todos los estudiantes inscritos Tema a explicar: Lo que est permitido hacer y lo que no. ((Junto a los conceptos de rol y sobre la lag)) Lugar de la clase: Las Venturas (posiblemente) Actividad: S conduces como loco, puedes herir a un inocente, y si te pasas y chocas con todos, la polica te buscar para arrestarte ((Adems es BD y posiblemente CK)) Adems, se le dejar a los estudiantes conducir en un circuito cerrado, o en la ciudad de Las Venturas; mientras se evala su rendimiento detrs el volante y la persona que mejor lo haga ((Que haga el rol de mirar por los retrovisores, se coloque el cinturn y otros aspectos que pueden ser roleados)) se le otorgar una licencia gratuitamente, en caso de no tenerla. Mientras los estudiantes se encuentran conduciendo los profesores le informar por radio los errores y puede dar consejos para mejorar ((Todos deben tener una radio porttil con la misma frecuencia para la comunicacin interna)) Carros que se usarn El estudiante podr elegir el auto que mejor le parezca (S toma un auto veloz, de igual forma no podr ir con exceso de velocidad ya que sus puntos se disminuir) En sta clase se le ensear cmo debe responder los mdicos en caso de choque? Y tambin qu debe hacer un polica? al ver un vehculo con exceso de velocidad y que no respeta la leyes de trnsito. ((Se explicar CK, PG y otros conceptos que puedan entrelazarse con la prctica que estamos haciendo))

Para finalizar, los profesores deben evaluar el estado de los autos y la calidad de conduccin para determinar as quien es el ganador de la licencia, y tambin los puntajes del uno al diez.

Clase 2 Un buen soldado Participar el rector, el supervisor los profesores, el director de SAEM, el director de SAPD y el director del FBI junto a todos los estudiantes inscritos. Tema a explicar: Cmo ser un buen soldado? ((Se aprender que es OOC, IC como tambin MG)) Lugar: Paint Ball (posiblemente) Las Venturas (segn la cantidad de alumnos) Materiales a usar: Chalecos y dos tipos de armas, las armas ser las que el estudiante quiera. Los equipos deben de estar vestidos cada uno igual para poder diferenciar los equipos. Actividad: Se crearn dos grupos pares dnde, uno deber proteger al director de SAPD o SAEM (equipo A) dnde ste le ensear lo bsico para proteger a alguien que en ste caso es l. Mientras que el otro equipo ser dirigido por el director del FBI o cualquier otra persona (equipo B) quin le ensear cmo podrn secuestrar o matar al lder del equipo opuesto ((Se aprender rol de armas y cmo se debe de disparar)) Los equipos tienen un tiempo limitado; y al momento de acabarse el tiempo se cambiar el objetivo, es decir; que el equipo que mataba ahora sera quin protegera. Posteriormente del tiempo establecido se cambiar los objetivos, es decir; el equipo A secuestra al lder del equipo B. Duracin: 6 a 7 minutos por lapso, para luego cambiar. Al finalizar, los profesores evaluarn las tcticas de cada equipo. Dnde se le dar a cada miembro del equipo ganador la cantidad de mil dlares ($2.000) y el miembro con mejor desempeo tendr la oportunidad de pertenecer al Servicio Secreto.

Clase 3 Escapar lo antes posible Participar el rector, los profesores, el director del Servicio Secreto, los miembros de SAEM y los estudiantes inscriptos. Tema a explicar Cmo huir de una situacin de peligrosa? ((El uso correcto de /do y los significados de PG, tambin se explicar sobre ZZ y el uso adecuado de los canales)) Materiales: Los alumnos tendr una 9 mm silenciada y mscaras. El ejrcito tendr todo su arsenal. Lugar: Las Venturas Actividad: Se iniciar dejando a todos dentro del rea 51 lugar en el cual se le dar 5 minutos para que se organicen para escapar de all antes de la llegada de SAEM al lugar ((Quin organizar al equipo que quiere escapar ser el lder del Servicio Secreto, mientras los profesores explican)) Todos deben trabajar en equipo (( rolear la salida)) por ejemplo: deben encender un auto para luego subir en ellos para poder escapar sobre la cerca, tambin hacia dnde ir? Qu hacer si llega SAEM antes de poder escapar? Dnde disparar y como hacer los disparos ms efectivos? ((SAEM se beneficiar de sta actividad debido a que ser una especie de entrenamiento)) Duracin: los 5 minutos que tienen para escapar ms 10 que tiene SAEM para capturarlos. Al finalizar los profesores evaluar las habilidades de los estudiantes para luego corregirlos, posteriormente el alumno con mayor puntaje podr optar por un puesto dentro del Servicio Secreto o SAEM.

Clase 4 Defendiendo la Nacin Tema: Actuar contra un ataque terrorista. ((Se le explicar que es flood, HK e IOOC)) Participar el rector, los profesores, el ejrcito, el escuadrn anti-bomba de SAPD junto a los estudiantes inscriptos. Lugar: Las Venturas Materiales: Una bomba, dos autos del departamento policial, un helicptero y el equipo policial. Actividad: Se realizar dos equipos pares, cada unos en un lugar distinto de Las Venturas; dnde el objetivo principal ser deshabilitar una bomba por equipo y luego retirarla del lugar. Cosas que deben aprender; los estudiantes deben aprender a identificar un paquete sospechoso, as como tambin debern despejar el rea para luego retirar dicha bomba. Duracin: Luego de 10 minutos la bomba explotar. Los profesores evaluarn a los estudiantes, el mejor alumno se le ofrecer un puesto dentro del departamento policial y se le otorgar la licencia de armas en caso de no tenerla; mientras el premio grupal es de dos mil dlares ($2.000) que se le dar a cada miembro del equipo ganador

Clase 5 Carreras con autos 4x4 Tema a explicar: La conduccin de un auto sobre un terreno accidentado ((Todos los conceptos anteriores y se aprender un rol de mecnico)) Participarn el rector, los profesores, los directores de las entidades pblicas junto a los estudiantes inscriptos. Lugar: Desierto de Las Venturas Materiales: Autos rsticos, junto a repuestos ((Repuestos para rolear)) Actividad: Ser una carrera entre todos los estudiantes, que vaya desde un punto A hasta un punto B. Partirn desde cualquier lado del desierto (todos deben partir del mismo punto) el punto B ser sealado por medio de un cono amarilla en el GPS ((cono de un administrador)) el reto es llegar lo antes posible a dicho punto. El ms rpido ganar, debido a que el terreno es muy accidentado ocurrir muchas daos al auto, cosa que obligar a repararlos ((Rol de mecnico)) Duracin: Ilimitada, hasta que llegue el primer participante. Al finalizar, los profesores anunciarn los puntajes (Puntajes que pueden variar dependiendo de la posicin en la carrera y el estado del auto) El alumno con mayor puntaje se le entregar las llaves de un coche, el cual ser un landskalter.

La graduacin

La clase siguiente ser el acto de graduacin en el ayuntamiento dnde se le entregar los ttulos o certificados a los alumnos que hayan participado y aprobado; para posteriormente entra a cualquier academia reflejada en la jerarqua universitaria.

Y luego una gran fiesta

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