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Metodologas de anlisis y diseo orientado a objetos

Un

proyecto de software no consiste slo en programar. Necesitamos saber las necesidades del cliente.
Identificar los requisitos, anotarlos, analizarlos,

validarlos.
Necesitamos

disear una solucin, y hacer los planos del software.


Diseo de la arquitectura, detallado de datos,

Asegurarse

de que el software funciona.

Pruebas de unidad (mtodo y clase), de

integracin, del sistema,


Mantener

el software.

Documentacin, coherencia entre los productos

de las distintas fases.

Modelos de Ciclo de Vida.

Qu

estrategia seguimos para organizar las fases de un proyecto?

Un

modelo de ciclo de vida nos gua en las fases que hay que realizar, sus entradas y salidas, y los criterios de transicin.

La

eleccin depende de las caractersticas del proyecto a desarrollar.

Con

paradigmas Orientados a Objetos se tiende a ciclos de vida iterativos e incrementales.


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Qu Cmo

Ciclo

de vida en cascada

Desventajas No permite iteraciones


Los requisitos se congelan al principio del proyecto
No existe un proyecto enseable hasta el final del proyecto

Explica

que es el ciclo de vida del software. Investigar cuales son los modelos del ciclo de vida del software y porqu es importante aplicar algn modelo. Cuales se pueden aplicar al paradigma de programacin orientado a objetos. Hacer una tabla comparativa que incluya ventajas y desventajas de cada modelo del ciclo de vida.
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