Está en la página 1de 15

UNIVERSIDAD LOS ANGELES DE CHIMBOTE

SALAS CAMPOS NOELY INGENIERIA DE SISTEMAS VII CICLO

MANUAL PARA CREAR UNA APLICACIN JAVA J2ME


Introduccin a java 2 platform, micro edition (j2me)
Las tecnologas J2ME contienen un JRE altamente optimizado, especialmente desarrollado para el mercado de gran consumo, abarcan una amplia gama de aparatos de tamao muy reducido y permiten ejecutar programas de seguridad, conectividad y utilidades en tarjetas inteligentes, buscapersonas, sintonizadores de TV y otros pequeos electrodomsticos. Las tecnologas J2ME representan nicamente una parte de la gama de productos de software de Java. Las plataformas Java relacionadas son la Plataforma Java 2, Edicin estndar (plataforma J2SE) y la Plataforma Java 2, Edicin empresa (plataforma J2EE). La tecnologa Java ofrece, asimismo, mtodos de creacin de servicios Web, transferencia de informacin XML, numerosos protocolos de red, kits de herramientas y la aplicacin Java Web Start. Aunque sera ideal contar con la API completa de J2SE disponible en un dispositivo mvil, no es algo realista. Por ejemplo, un telfono mvil con su pantalla limitada no puede soportar toda la funcionalidad disponible en la AWT, que es la principal interfaz grfica de usuario (GUI) que da Java. J2ME se introdujo precisamente dirigido hacia todos esos dispositivos que caen fuera del mbito de J2SE y J2EE. Las capacidades de este tipo de dispositivos pueden variar mucho de unos a otros.

ENTORNO DE DESARROLLO
En la actualidad existen multitud de entornos de desarrollo o IDEs para disear e implementar aplicaciones para dispositivos mviles. Para hacerlo usando el lenguaje J2ME podremos encontrar entornos como Eclipse,, JBuilder, IntelliJ, NetBeans, etc. En nuestro caso utilizaremos NetBeans 6.8 Instalaremos el IDE de desarrollo NetBeans, versin 6.7.1, que ser la herramienta principal a utilizar para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles, PDAs, etc. Se iniciar el asistente de instalacin de NetBeans IDE 6.7.1, si queremos personalizar la instalacin, eligiendo los complementos a instalar, pulsaremos en "Personalizar":

Leeremos los trminos de licencia de NETBEANS IDE 6.7.1, si estamos de acuerdo marcaremos la opcin "Acepto los trminos del acuerdo de licencia" y pulsaremos "Siguiente":

A continuacin deberemos elegir la carpeta de instalacin de NetBeans IDE y la carpeta donde instalamos JDK 6 Update 19(si todo es correcto la detectrar automticamente, mediante la variable de entorno), pulsaremos "Siguiente" para continuar:

Antes de la instalacin final de NetBeans, el asistente nos mostrar un resumen de las opciones elegidas y el espacio que necesitar en disco, en nuestro caso 720MB, pulsaremos "Instalar":

Con esto habremos instalado NetBeans IDE 6.7.1 en nuestro . Para ejecutarlo haremos doble clic en el acceso directo del escritorio "NetBeans IDE 6.7.1":

MI PRIMER MIDLET Abriremos NetBeans IDE haciendo doble clic sobre el acceso directo del escritorio "NetBeans IDE 6.7.1" de nuestro equipo. Una vez abierto pulsaremos en el men "Achivo" - "Proyecto Nuevo...":

En "Categoras" elegiremos "Java ME", en "Proyectos" seleccionaremos "Mobile Application":

Introducimos el nombre que tendr el proyecto, en nuestro caso "Aplicacin Movil".

A continuacin vamos a crear un MIDlet denominado Aplicacin:

En la siguiente ventana podremos elegir los siguientes parmetros: Emulator Platform: seleccionaremos Sun Java(TM) Plataform Micro SDK3.0 Device: tipo de dispositivo para el emulador, en nuestro caso "ClamshellCldcPhone1". Device configuration: tipo de configuracin, en nuestro caso CLDC-1.1. Device Profile: tipo de pefil, en nuestro caso MIDP-2.1. Una vez realizados estos pasos pulsaremos siguiente:

A continuacin agregaremos exitComman a la Clase List:

Luego procedemos a aadir 2 itemCommand (borrar y salir).

Aadimos 3 elementos a nuestra clase List.

Nos dirigimos a las propiedades de la Clase List.

Nos dirigimos a Title y establecemos como ttulo Marcas de Moviles, como vemos continuacin:

Nos dirigimos al primer List Element de nuestra Clase List y cambiamos algunas prppiedades como: String : Sony Ericcson

Imagen:

El mismo procedimiento realizamos para los dems elementos de la lista: Cambiamos el String y agregamos imagen.

También podría gustarte