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REGLAMENTO DISCIPLINARIO Y DE JUEGO La Junta Directiva de la Asociacin Colombiana de Paintball Tctico, en ejercicio de sus facultades estatutarias y legales, DECRETA: TTULO I GENERALIDADES CAPTULO NICO DE LAS DEFINICIONES, REFORMAS AL REGLAMENTO Y APLICACIN ARTCULO 1.- DEFINICION DE REGLAMENTO: Se entiende por Reglamento, el conjunto de normas bsicas que una vez aprobadas por la Junta Directiva tienen fuerza de Ley para los afiliados, rganos, la totalidad de los miembros y personas vinculadas a la Asociacin. ARTCULO 2.- DE LAS REFORMAS: Las reformas al reglamento, nicamente podrn realizarse en reunin de junta directiva ordinaria o extraordinaria convocada para tal fin, a la cual se anexar el proyecto o proyectos correspondientes. ARTCULO 3.- SUJECIN A LOS ESTATUTOS: Lo establecido en el presente reglamento deber sujetarse estrictamente a lo dispuesto en los estatutos vigentes de la asociacin, especialmente en lo relacionado con el rgimen disciplinario; en todo caso, de existir contradiccin entre lo dispuesto en el presente documento y los estatutos de COLPATAC, se aplicar lo previsto en estos ltimos. ARTCULO 4.- OBLIGATORIEDAD DEL REGLAMENTO: El presente reglamento ser de obligatoria observancia por parte de los asociados y Equipos de Paintball Tctico (EPT) de la Asociacin Colombiana de Paintball Tctico COLPATAC, sin importar que se trate o no de eventos organizados por esta, as como por parte de los invitados a eventos organizados por COLPATAC, so pena de ser objeto de las sanciones aqu previstas. TTULO II MANDAMIENTOS ARTCULO 5.- MANDAMIENTOS DEL REGLAMENTO: Establzcanse las siguientes reglas como mandamientos bsicos de juego y de obligatoria observancia y aplicacin en todo momento por parte de todos los miembros, sin perjuicio de las dems normas contenidas en el presente reglamento: 1. Est prohibido el uso de uniformes y/o insignias de uso privativo de la fuerza pblica de la Repblica de Colombia. 2. Est prohibido el porte de armas de fuego y/o armas blancas, salvo miembros de la fuerza pblica en servicio, caso en el cual no debern blandirlas. 3. Est prohibido el consumo de bebidas alcohlicas y/o drogas antes y durante los juegos.

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4. Es obligatorio el uso de medidas de proteccin y bloqueo de los barrels de las marcadoras (uso de barrel condom, no se permiten los tapones sin tiras de sujecin). 5. Es obligatorio el uso de mscaras que cumplan la norma ASTM F 1776, especfica para paintball. 6. Ningn marcador podr sobrepasar los 300 FPS en escenarios abiertos y 270 FPS en escenarios urbanos y cerrados. En el caso de uso del propelente CO2 se deber, las velocidades mximas permitidas sern de 280 FPS en escenarios abiertos y y de 250 FPS en escenarios urbanos y cerrados. 7. Est prohibido cualquier tipo de agresin, verbal o fsica entre los miembros de la Asociacin, se encuentren o no en juego organizado o avalado por COLPATAC. 8. Debe primar siempre el juego limpio y la honestidad. 9. Es obligacin acatar siempre las decisiones de los jueces durante los juegos, sin objetarlas. 10. Es deber de los asociados respetar por las instalaciones y el medio ambiente, y propender por su conservacin. ARTCULO 6.- DIFUSIN DE LOS MANDAMIENTOS: Los mandamientos anteriormente referidos sern difundidos ampliamente tanto por la asociacin en sus eventos, como por los equipos y jugadores en particular, y de los mismos se har una mencin al inicio de cada evento. TTULO III ELEMENTOS DE JUEGO CAPTULO I DE LOS CAMPOS DE JUEGO ARTCULO 7.- DEFINICIN: Campo de juego es el espacio fsico de cualquier naturaleza en el que se desarrollarn las actividades recreativas de paintball de COLPATAC. Por la naturaleza de esta, suele tratarse de escenarios naturales sin construcciones o con pocas obras, o escenarios de carcter urbano o semiurbano. PARGRAFO PRIMERO.- En todo caso, para la seleccin de estos debern considerarse los eventuales riesgos a que podran verse sometidos los asociados o terceros, tomando las medidas de seguridad que correspondan para evitar afectaciones en el patrimonio, integridad fsica y vida de estos. PARGRAFO SEGUNDO.- Los campos de juego a utilizar debern contar con la debida autorizacin de sus propietarios, y de los eventos a realizar en los mismos se deber dar aviso por escrito a las autoridades correspondientes. ARTCULO 8.- DEMARCACIN DE LOS CAMPOS DE JUEGO: Los lmites del campo de juego deben estar claramente demarcados con elementos visuales que permitan identificarlos fcilmente. Una vez ingresados a estos, la totalidad de participantes de un evento y jueces debern portar debidamente sus caretas de proteccin y dems elementos de seguridad. ARTCULO 9.- CONDICIONES MNIMAS DE LOS CAMPOS DE JUEGO: En todo campo designado para servir como sitio de juego deber disponerse obligatoriamente de varias zonas a parte de aquellas en la que se desarrollar la actividad recreativa, como son la zona segura, la zona de medicin, la zona de hidratacin, la zona de mantenimiento y estacin de
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enfermera. De su ubicacin especfica deber informarse a todos los participantes, jueces y terceros previo a la iniciacin de cualquier evento. ARTCULO 10.- DE LAS ZONAS SEGURAS: Todos los campos deben por lo menos tener una zona de seguridad, mnimo a 5 metros de distancia de la zona de juego, debiendo instalarse o recurrirse a protecciones existentes que propendan por la integridad fsica de jugadores y espectadores, quienes debern estar siempre atrs de esta red u obra de seguridad. En esta zona las marcadoras siempre debern estar apagadas, aseguradas y portando sus correspondientes barrel condom o funda de can. ARTCULO 11.- DE LAS ZONAS DE MANTENIMIENTO: Son las zonas dispuestas para que los practicantes o jugadores efecten los ajustes que requieran sus marcadoras y dems elementos de juego. Deber contar con mallas, redes o instalaciones u obras de contencin que impidan la salida de estas de las bolas (paintballs), y teniendo en cuenta que para la realizacin de estas tareas se requiere tener el equipo dispuesto, el uso de la mscara protectora ser de obligatorio cumplimiento. ARTCULO 12.- DE LA ZONA DE MEDICIN: Es el rea dispuesta por la organizacin para efectuar la medicin de la velocidad de las marcadoras, alejadas de la zona segura, de hidratacin y puesto de enfermera, o en su defecto, deber contar con mallas, redes o instalaciones u obras de contencin que impidan la salida de estas de las bolas (paintballs). En estos sitios el uso de la mscara protectora ser de obligatorio cumplimiento. ARTCULO 13.- DE LAS ZONAS DE HIDRATACIN: Son puntos dispuestos por los organizadores para la toma de refrescos y dems refrigerios y comidas por parte de los participantes, jueces y espectadores de un evento. En esta zona las marcadoras siempre debern estar apagadas, aseguradas y portando sus correspondientes barrel condom o tapones de can. ARTCULO 14.- DE LA ESTACIN DE ENFERMERA: Para la realizacin de cualquier evento, la organizacin deber disponer de un punto de enfermera en el cual se puedan atender las heridas menores que pudieran a llegar a producirse como consecuencia de la actividad recreativa desarrollada. Deber estar equipado de un botiqun bsico cuyo suministro y dotacin estar a cargo de la asociacin, y deber ser atendido por una persona con mnimos conocimientos de enfermera, sea o no asociado a COLPATAC. PARGRAFO PRIMERO.- Todo asociado o participante en un evento de la asociacin deber estar afiliado al Sistema General de Seguridad Social en Salud. PARGRAFO SEGUNDO.- El equipo organizador se encargar de elaborar y entregar a los equipos participantes de cada evento un flujograma de atencin y evacuacin de lesionados, que ser de obligatorio cumplimiento. ARTCULO 15.- INCUMPLIMIENTO: Los individuos que no respeten las normas anteriormente contenidas y/o los 10 mandamientos bsicos del reglamento sern inmediatamente excluidos del sitio por los jueces del evento, sin que contra dicha decisin proceda ningn recurso. ARTCULO 16.- CRONGRAFOS: En todos los campos de juego deber contarse con crongrafos para la medicin de la velocidad de las marcadoras previo al inicio de cada

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juego, la cual estar a cargo de la organizacin del evento, quien deber verificar sin excepcin el cumplimiento de los lmites a que hace referencia el presente reglamento. PARGRAFO PRIMERO.- COLPATAC deber contar elementos en un nmero que permita la rpida verificacin de la totalidad de las marcadoras que participen en un evento. PARGRAFO SEGUNDO.- Los equipos afiliados a COLPATAC propendern por contar con por lo menos un crongrafo para cada uno de ellos. ARTCULO 17.- ORGANIZACIN DE LOS JUEGOS: La direccin de la organizacin de los eventos de la Asociacin estar a cargo de su Gerencia, quien podr organizarlos directamente o contratarlos con terceros, o podr designar a grupos de afiliados o equipos para dichos fines o para el apoyo logstico que se requiera. PARGRAFO.- La Asociacin reconocer un incentivo econmico a los equipos o personas que colaboren en la gestin de consecucin de campos de juego, de acuerdo con los parmetros que para tales fines fijen de manera conjunta su Junta Directiva y Gerencia. CAPTULO II DE LAS MARCADORAS DE PAINTBALL ARTCULO 18.- MARCADORAS: Para participar en los juegos y eventos de COLPATAC, se deber contar con una o ms marcadoras de paintball que cumplan la totalidad de especificaciones en lo que tiene que ver con velocidades permitidas y seguridad. No se requerir que las marcadoras sean de propiedad del afiliado o jugador invitado. ARTCULO 19.- ESPECIFICACIONES MNIMAS: Los practicantes de cualquier evento podrn usar marcadoras de calibres 0.43, 0.50 o 0.68, tipo pump, semiautomtica o automtica especficamente de diseada para paintball, alimentadas por proveedores, hoppers o loaders de gravedad, mecnicos, electrnicos, hbridos o mixtos, e impulsadas por dixido de carbono (CO2), Nitro/Aire Comprimido (HPA). ARTCULO 20.- ELEMENTOS PROHIBIDOS EN LAS MARCADORAS: Teniendo en cuenta la naturaleza del woodsball, escenario y MILSIM, se permite el uso en las marcadoras de pticas, cmaras de expansin, alzas, culatas y cualquier otro accesorio compatible con la actividad cuyo uso no est prohibido expresamente. No obstante, se prohbe el uso en las marcadoras de elementos cortopunzantes o de cualquier otra naturaleza que puedan causar lesiones en los jugadores y terceros (exceptuando por supuesto las bolas de pintura (paintballs) de los calibres y especificaciones permitidas). ARTCULO 21.- VELOCIDAD MXIMA PERMITIDA: La velocidad mxima permitida de las marcadoras, medida en pies por segundo (FPS), ser de trescientos (300) en eventos en campo abierto, y de doscientos setenta (270) en espacios cerrados. En el caso de uso del propelente CO2, la velocidad mxima permitida ser de 280 FPS en espacios abiertos y de 250 FPS en escenarios urbanos y cerrados, como medida preventiva teniendo en cuenta la inestabilidad inherente al mismo ocasionada por factores externos. Dicha velocidad deber ser comprobada en todos los jugadores, previo a la iniciacin de cada juego o evento, utilizando para ello crongrafos diseados especficamente para tales fines.

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PARGRAFO PRIMERO.- Los jueces y autoridades determinadas para cada juego o evento podrn de oficio o por solicitud de parte efectuar en el transcurso de los mismos, mediciones con el fin de que la velocidad mxima permanezca inalterada. PARGRAFO SEGUNDO.- COLPATAC propender para que en la medida de lo posible se use el aire comprimido (HPA) como impulsor de las marcadoras. ARTCULO 22.- USO DE PROTECCIONES EN LOS CAONES (BARRELS): De conformidad con lo dispuesto en el captulo I del presente reglamento, ser obligatorio el uso de Barrel condoms o funda de can en todas las zonas diferentes a la zona de juego, zona de medicin y zona de mantenimiento. PARGRAFO.- Los Barrel condoms y/o funda de can debern ser de colores vistosos siempre en buen estado, los cuales podrn ser verificados por los jueces y autoridades disciplinarias, no se permiten tapa caones tipo tapn (que no tengan tiras de sujecin). ARTCULO 23.- MARCADORAS DE PAINTBALL ESPECIALES: Se permite el uso de marcadoras especiales, tales como lanzamorteros y lanzacohetes de calibres superiores a los autorizados, siempre y cuando su uso est destinado en contra de estructuras o vehculos. El uso de este tipo de marcadoras contra personas se considerar una falta grave. ARTCULO 24.- INSPECCIONES: Las Marcadoras podrn ser inspeccionadas en cualquier tiempo antes o durante la realizacin de cualquier evento de la Asociacin, por los jueces u autoridades disciplinarias designadas para tales fines. En el caso de que estos efecten hallazgos que contravengan lo dispuesto en el presente reglamento, adoptarn las medidas disciplinarias aplicables e informarn de dicha situacin al Comit Disciplinario de COLPATAC para lo pertinente. ARTCULO 25.- BOLAS: Se prohbe el uso de bolas rellenas de materiales diferentes a pintura lavable, bolas de goma o slidas (sin relleno) y bolas congeladas o endurecidas. PARGRAFO.- COLPATAC propender por el uso de materiales biogradables. CAPTULO III DE LAS PROTECCIONES ARTCULO 26.- PROTECCIONES: Se consideran elementos de proteccin la careta o mscara protectora, as como protectores de cuello de neopreno u otro material, coderas, rodilleras, conchas, cascos y otros similares. PARGRAFO.- Ningn elemento de proteccin deber estar fabricado de materiales que absorban la pintura de las paintballs o que hagan difcil la identificacin de un impacto, como tampoco podrn estar destinados a reducir la posibilidad de que estas estallen al impacto. ARTCULO 27.- MSCARA Y/O CARETA: Es el principal elemento de proteccin que debe ser utilizado por la totalidad de los jugadores, jueces y espectadores que se encuentren en zonas no seguras. Deben cubrir la totalidad de la cara y odos, brindar proteccin total en el rea de los ojos y estar fabricados de materiales diseados para soportar impactos de paintball, especialmente en lo que tiene que ver con los lentes (norma ASTM F02.24).

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PARGRAFO PRIMERO.- Se prohbe el uso de mscaras y/o caretas con lentes vencidos, fisurados, en notorio mal estado o sobrepuestos, de tal manera que permitan el ingreso de paintballs o trozos de estas. PARGRAFO SEGUNDO.- Los lentes debern cumplir la norma ASTM F02.24. ARTCULO 28.- OBLIGATORIEDAD DE USO: En las zonas no seguras, como la zona de mantenimiento, de medicin y de juego, deber usarse la careta todo el tiempo. El incumplimiento de esta dar lugar a retirar del sitio correspondiente al jugador, sin perjuicio de las dems medidas disciplinarias que sean aplicables. ARTCULO 29.- VERIFICACIN: Los jueces, organizadores o miembros del rgano disciplinario podrn verificar el estado de las mscaras de los jugadores, y tomar las medidas correspondientes en aras de la proteccin de la integridad personal de estos. CAPTILO IV DE LOS TANQUES ARTCULO 30.- TANQUES PERMITIDOS: Para la prctica del paintball, se admiten nicamente como impulsores de las marcadoras, tanques de Nitro/aire comprimido (HPA) y dixido de carbono (CO2). PARGRAFO PRIMERO.- COLPATAC propender por el uso del aire comprimido como impulsor primario, teniendo en cuenta sus caractersticas y amabilidad con el medio ambiente. PARGRAFO SEGUNDO.- La comisin reglamentaria de COLPATAC podr revisar la presente norma, de acuerdo con la presentacin de nuevos productos destinados a impulsar las marcadoras, para lo cual efectuar los estudios tcnicos correspondientes. ARTCULO 31.- VERIFICACIN: Todos los tanques utilizados, sin importar el tipo de propelente que usen, debern tener prueba hidrosttica vigente. CAPTULO V DE LA VESTIMENTA ARTCULO 32.- UNIFORMES: Podrn usarse uniformes camuflados de cualquier tipo, salvo los de uso privativo de la fuerza pblica de la Repblica de Colombia u otros expresamente prohibidos por la ley. PARGRAFO PRIMERO.- Se prohbe el uso de insignias de unidades militares o policiales de la Repblica de Colombia, como de grupos armados al margen de la ley o que hagan apologa al delito. PARGRAFO SEGUNDO.- En los torneos y competiciones, a juicio de la Junta Directiva de la Asociacin, podr prohibirse el uso de uniformes especficamente diseados para la prctica del speedball; se excluye de lo anterior el uso las lneas tcticas de los fabricantes de prendas de speedball.

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ARTCULO 33.- MTODOS DE IDENTIFICACIN: Todos los jugadores debern portar distintivos que permitan identificar a qu Equipo de Paintball Tctico pertenecen; en los eventos organizados por COLPATAC o en aquellos que se indique por parte de la Gerencia, los asociados debern de manera obligatoria portar el brazalete de identificacin proporcionado por la Asociacin en el brazo izquierdo, so pena de no participar o ser excluidos de los mismos. CAPTULO VI DE LOS EQUIPOS Y ACCESORIOS ADICIONALES ARTCULO 34.- EQUIPOS DE COMUNICACIN: En el desarrollo de la actividad recreativa podrn utilizarse radios de onda corta u otro tipo que no estn prohibidos dentro del territorio nacional. ARTCULO 35.- GRANADAS DE PINTURA: Podrn utilizarse granadas de pintura de cualquier tipo, de produccin artesanal o fabricadas especficamente para paintball. Se considerar que estos elementos han impactado a un jugador cuando la pintura liberada de las mismas sea visible en este, atendiendo a las normas especficas de eliminacin de cada juego y/o evento. ARTCULO 36.- ELEMENTOS EXPLOSIVOS: Se permite el uso de elementos explosivos y pirotcnicos de muy bajo poder, tales como granadas de humo y ruido, bajo la responsabilidad nica de quien los emplee, y previa aprobacin del rgano disciplinario de COLPATAC, siempre que los mismos no estn expresamente prohibidos por autoridad competente; no obstante, dichos implementos en la medida de lo posible debern estar diseados especficamente para paintball, y en todos los casos debern ser de caractersticas tales que no pongan en riesgo la vida e integridad personal de los participantes. PARGRAFO PRIMERO.- Se prohbe el uso de elementos pirotcnicos y/o explosivos de fabricacin artesanal y/o casera. PARGRAFO SEGUNDO.- En el caso de uso de elementos de mediano poder, su utilizacin y manipulacin estar restringida exclusivamente a personal idneo para ello, y slo podr usarse para fines de ambientacin por los organizadores de un evento y no por parte de los jugadores, y previa aprobacin del rgano disciplinario de COLPATAC. ARTCULO 37.- UTILERA DE ESCENARIO: Para los juegos y eventos en que sean necesarios, los organizadores de los mismos debern disponer de los correspondientes elementos de utilera, los cuales deben estar dispuestos y/o fabricados de forma tal que no generen riesgo para la vida e integridad personal de los participantes. ARTCULO 38.- ACCESORIOS ADICIONALES: Se permite el uso de minas y otras trampas destinadas a marcar con pintura a los participantes de un juego. Se considerar que estos elementos han impactado a un jugador cuando la pintura liberada de las mismas sea visible en este, atendiendo a las normas especficas de eliminacin de cada juego y/o evento. De la misma manera, se permite el uso de todo tipo de elementos diseados para paintball, y aquellos que puedan ser aplicables a esta actividad, tales como miras telescpicas, rplicas de miras pticas y de lsers, entre otros, siempre y cuando los mismos no pongan en peligro la vida e integridad personal de los jugadores y su uso no est prohibido en el territorio nacional.

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TTULO IV REGLAMENTO CAPTULO I DE LOS TIPOS DE JUEGO ARTCULO 39.- JUEGOS DE LA ASOCIACIN: Son juegos de la asociacin, o juegos COLPATAC, aquellos organizados por esta y que estn previamente definidos en el cronograma aprobado por la Junta Directiva al inicio de cada ao. Para su realizacin podr la Gerencia y/o los organizadores que esta designe solicitar la colaboracin de equipos o personas especficas con fines de preparacin, montaje y control. PARGRAFO: Los comandantes de Equipo de Paintball Tctico (EPT) propendern por la asistencia a este tipo de eventos por parte de todos sus miembros, sin perjuicio de los niveles mnimos de asistencia de conformidad con lo establecido en el reglamento de equipos vigente. ARTCULO 40.- PARTICIPANTES: De la participacin en los juegos de la asociacin debern dar cuenta los respectivos comandantes de Equipo de Paintball Tctico (EPT) a los organizadores, remitiendo los listados de jugadores que harn parte del mismo con la anticipacin que fije la Gerencia. PARGRAFO.- El envo del listado de participantes por parte de los comandantes de Equipo de Paintball Tctico (EPT) dar lugar a que los organizadores cobren el cargo econmico correspondiente por cada uno de ellos, independientemente de que asistan o no. ARTCULO 41.- CARGO ECONMICO: Para los juegos de la asociacin o juegos COLPATAC, los organizadores podrn cobrar un cargo econmico para la participacin en los mismos, dentro de los lmites que al respecto fije la junta directiva, y que es de pago obligatorio por parte de los asistentes. PARGRAFO PRIMERO.- Del valor del cargo econmico a pagar para participar en un evento debern informar los organizadores del evento a travs de los canales establecidos, por lo menos con ocho (08) das de anticipacin a su realizacin. PARGRAFO SEGUNDO.- Del valor que se fije como inscripcin para cada evento se trasferir un porcentaje con destino a las arcas de la Asociacin y para beneficio colectivo de estos, de conformidad con lo que al respecto regule la Junta Directiva. ARTCULO 42.- INVITADOS: En el caso de que un Equipo de Paintball Tctico opte por llevar invitados o candidatos a hacer parte de estos a participar a un evento, estos debern acatar la totalidad del presente reglamento y asumirn la responsabilidad disciplinaria que corresponda en el caso de su inobservancia. PARGRAFO PRIMERO.- Un invitado slo podr acudir a tres (03) juegos de la asociacin en dicha calidad; en el evento en que desee seguir hacindolo, deber estar afiliado a un Equipo de Paintball Tctico miembro de la Asociacin. PARGRAFO SEGUNDO.- Los equipos aspirantes a obtener la membreca a la Asociacin podrn participar en cuatro (04) juegos en calidad de invitado en los eventos programados, de acuerdo con lo dispuesto en el reglamento correspondiente.
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ARTCULO 43.- PUNTUALIDAD: Sin importar la naturaleza del juego o evento, se exige a los participantes puntualidad en los tiempos fijados para encuentros e inicio de los mismos. La determinacin de los mismos corresponder a los organizadores de los eventos, y estos podrn abstenerse de permitir el ingreso de las personas que contraren lo que ellos dispongan frente al tema. ARTCULO 43A.- INFORMES: De los eventos, participacin en ellos, recursos recaudados y novedades disciplinarias debern sus organizadores presentar informe escrito en la reunin de Junta Directiva que se realice en la fecha inmediatamente posterior a aquella en que se realizare, so pena de incurrir en sancin pecuniaria de un (01) Salario Mnimo Legal Diario Vigente hasta la fecha en que se entregue el correspondiente informe. PARGRAFO.- En ningn caso, la sancin contemplada podr exceder los quince (15) salarios mnimos diarios vigentes. CAPTULO II DE LAS REGLAS GENERALES DE JUEGO ARTCULO 44.- REGLAS PREVIAS A LA INICIACIN DE UN JUEGO: Previo al inicio de cada juego debern observarse las siguientes normas: 1. Procedimientos de Inspeccin: Cada Equipo deber reportarse para control de marcadoras al menos 10 minutos antes de la hora de inicio de juego prevista en el cronograma; la ropa de los jugadores ser revisada por los rbitros, como tambin deber realizarse la prueba de crongrafo por parte del rbitro designado para tales fines. 2. Crongrafo: Los jueces encargados de crongrafo, debern efectuar la prueba correspondiente a todas las marcadoras que ingresen al campo de juego, verificando el estricto cumplimiento de la velocidad mxima permitida, de acuerdo con los lmites establecidos en el presente reglamento. El rbitro de crongrafo deber exigir un mnimo de tres disparos con el fin de hacer la medicin correspondiente, ninguno de los cuales podr exceder los lmites establecidos. 3. Medidas de arreglo: Los jugadores respecto de los cuales sus marcadoras no aprueben la inspeccin del crongrafo, sern informados y tendrn la oportunidad de remediar la situacin, dentro de la zona habilitada para tales fines; las marcadoras que no aprueben la prueba del crongrafo, no podrn ingresar al campo de juego. 4. Equipamiento: Los equipos podrn portar sistemas de aire, gas o la cantidad de bolas (paintballs) que desee, salvo en los casos en que por mecnica del juego se establezcan requisitos en sentido diferente. 5. Impactos posteriores: Los jugadores sern responsables, una vez impactados, eliminados y que se encuentren fuera de la zona de juego de limpiar y remover sus impactos posteriores; en el evento en que un Juez en un juego posterior encuentre impactos que lo induzca a error, no podr alegarse que los mismos se causaron en juegos anteriores. ARTCULO 45.- INICIO DEL JUEGO: Al iniciarse un juego debern observarse las normas que se describen a continuacin:

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1. El rbitro de cabeza en el campo de juego dar inicio a este, gritando remover protectores de can, o dando la alerta sonora que se haya especificado para tales fines. 2. Inicio Juego: El arbitro de cabeza gritar juego, dar la alerta sonora que se haya especificado para tales fines. 3. Tiempo: El tiempo oficial del torneo y de los partidos ser registrado por el rbitro de cabeza o el rbitro de Campo. La nica oportunidad en la cual el rbitro de campo podr variar lo establecido en este sentido ser si existe una emergencia mdica o similar. ARTCULO 46.- DETENCIONES DEL JUEGO: Cuando sea necesario detener el desarrollo de un juego, se proceder de la siguiente manera: 1. Razones para detener un juego: nicamente un juez podr declarar la detencin del juego. Las detenciones de juego solo podrn ocurrir en caso de una emergencia, condiciones de clima peligroso o algn altercado fsico durante el juego. 2. Procedimiento: Los jueces debern tomar presente la posicin de los jugadores cuando el juego sea detenido. Una vez detenido el juego, los jueces de campo debern asegurarse que los jugadores permanezcan en su posicin. Los jueces debern revisar a todos los jugadores y eliminar a los jugadores que estuvieran eliminados previo la detencin del juego. El dictamen de los rbitros ser de suma importancia a la hora de reintegrar o eliminar a jugadores impactados antes o despus de la detencin. 3. Reinicio: Una vez que las razones de la detencin del juego sean aclaradas o resueltas, todos los jugadores limpios estarn en sus respectivas posiciones y se informar del reinicio del juego. ARTCULO 47.- FIN DEL JUEGO: Cuando sea necesario detener el desarrollo de un juego, se proceder de la siguiente manera: 1. Cese de disparos: Los Jugadores debern dejar de disparar sus marcadoras porque: a. El juez ordene que cesen el disparo. b. Haber cumplido el objetivo del juego o la imposibilidad de cumplirlo. c. Haber eliminado a todos los jugadores del equipo o bando contrario, cuando ello sea aplicable. d. Cualquier otra circunstancia que haga necesaria la finalizacin del juego. 2. Inspeccin: Todos los jugadores limpios al final del juego debern presentarse ante el rbitro de campo respectivamente para la inspeccin, en este momento el rbitro de campo revisar e inspeccionar a todos los jugadores por impactos si es que encontrase alguno y proporcionara la penalizacin respectiva. 3. Fin del Juego: Un juego ser terminado solo si el juez anuncie con un grito, Fin del Juego o avisos sonoros a travs de megfono o instrumento similar. ARTCULO 48.- ELIMINACIN DEL JUGADOR: Un jugador se considerar eliminado si: 1. Si es marcado con la pintura de una bola (paintball), y esta es disparada por una marcadora de algn jugador limpio, incluyendo a los miembros del equipo contrario como sus propios compaeros. 2. Si como consecuencia del uso de un dispositivo tal como mina o granada, se produce una marca con pintura en cualquier parte de su cuerpo y/o marcadora, dependiendo de las condiciones de eliminacin previamente definidas por los organizadores, del mismo tamao que tendra el impacto con una bola (paintball).

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3. Si el juez es testigo de que una bola (paintball) impact y estall dejando una marca de tamao menor al de una moneda, ser considerado impacto vlido. Si el rbitro no presencia el impacto de una bola (paintball) en el cuerpo o equipo de un jugador que haya sido disparada por un jugador limpio de cualquier equipo, el jugador ser eliminado si la marca de pintura es razonablemente slida y del porte de una moneda, ser considerado impacto vlido. 4. Si es impactado por una bola (paintball) que haya sido disparada por un jugador impactado previamente (y por tanto considerado fuera de juego), a criterio del rbitro que analice el caso podr considerarse que el impactado no fue eliminado. 5. El rbitro podr limpiar un impacto a un jugador en el momento que este sea inspeccionado, no es obligacin del rbitro hacerlo, y el jugador que siguiera jugando marcado lo har solo bajo su propia responsabilidad. 6. Si un jugador est en movimiento y es impactado por una bola (paintball) y recibe un marca, la cual es fcilmente verificable, y simultneamente dispara e impacta a otro jugador con una bola (paintball) y el rbitro no puede determinar cul de los dos impacto primero, los 2 quedarn eliminados. 7. Rendicin Voluntaria: El jugador que desee rendirse sin haber sido impactado levantar su marcadora por encima de su cabeza, gritar: Fuera! o Eliminado! y remover su brazalete. Se prohbe si no se est eliminado o rindindose voluntariamente el caminar como un jugador en rendicin o eliminado, creando la apariencia de estarlo o cubrirse con un jugador eliminado. 8. Los jugadores eliminados o en rendicin voluntaria debern dejar el campo caminando siempre con la marcadora levantada y acatando lo dispuesto en el Artculo 52. 9. La figura de rendicin de un jugador sobre otro no se considera vlida para efectos de eliminacin, como tampoco la accin de desarmar a otro jugador agarrndolo de la marcadora con dichos fines. ARTCULO 49.- IMPACTOS OBVIOS: Los impactos obvios son aquellos que impactan, estallan y son fcilmente observables, en el cuerpo, mscara o equipo de un jugador. Los jugadores que son impactados en un lugar obvio, debern inmediatamente levantarse y retirarse del campo de juego anunciando con un grito: Estoy fuera!, remover el elemento de identificacin, poner el tapa can y dirigirse con la marcadora en alto hacia la zona segura. ARTCULO 50.- IMPACTOS OBVIOS DIFCILES DE DETERMINAR: Los Jugadores que sean impactados en reas que no sean fciles de verificar, tales como en el arns, chaleco, ghillie, funda de remoto y similares, debern asumir que el mismo estall y produjo una marca, por lo que el jugador impactado cesar el juego, har la seal de eliminado y se retirar del campo inmediatamente. ARTCULO 51.- IMPACTOS NO OBVIOS: Son los impactos que golpean al jugador en el arns, pods o zonas duras del equipo localizados en la espalda del jugador, inclusive marcadora, y en general zonas donde el propio jugador no pueda realizar la verificacin. Los jugadores con impactos no obvios sern eliminados pero no penalizados. El jugador impactado en cualquier parte del arns, chaleco o elemento de proteccin que sea de frente a l, ser considerado impacto obvio. ARTCULO 52.- SALIDA DEL CAMPO: Los jugadores eliminados debern remover su banda de identificacin, colocar el protector de can o barrel condom y dirigirse directamente a la zona segura, a menos que los organizadores del evento o juego dispongan

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cosa diferente. Deber salirse usando la direccin ms lgica y correcta que otorgue el juez de campo. CAPTULO III DE LOS DEBERES Y LAS PROHIBICIONES ARTCULO 53.- DEBERES DE LOS JUGADORES: Son deberes de la totalidad de los asociados y participantes en eventos de la asociacin los siguientes: 1. Observar y acatar en su integridad el presente reglamento, trtese de eventos COLPATAC o no, y asumir la responsabilidad disciplinaria derivada de su incumplimiento. 2. Observar conductas deportivas en todo momento. 3. Acatar las decisiones e indicaciones de los Equipos de Paintball Tctico (EPT). 4. Acatar las decisiones de los jueces. 5. Acatar las decisiones de los rganos de direccin y disciplina de la Asociacin. 6. Acatar las instrucciones de los organizadores de los eventos y ceirse a los parmetros de juego por ellos sealados. 7. Propender por la seguridad en el uso de los elementos de paintball. 8. Actuar con decoro y respeto por los dems participantes y terceros. 9. Portar el carn de identificacin de la asociacin. ARTCULO 54.- DEBERES DE LOS EQUIPOS DE PAINTBALL TCTICO: Son deberes de los Equipos de Paintball Tctico (EPT), los siguientes: 1. Darse su propio reglamento, sin perjuicio de lo sealado en los estatutos y reglamentos vigentes de COLPATAC. 2. Funcionar como filtro de seleccin de los jugadores 3. Propender por la disciplina y acatamiento de las reglas del presente documento y de las instrucciones de jueces y organizadores. 4. Asumir las sanciones grupales a las que haya lugar. ARTCULO 55.- PROHIBICIONES: En el curso de los juegos y eventos, los jugadores y EPT de estos tendrn terminantemente prohibido: 1. Portar armas de cualquier naturaleza en las zonas de reunin y sitios de juegos y eventos. 2. Utilizar las marcadoras para fines distintos a los juegos y/o evento programado. 3. Desatender las normas de seguridad 4. Utilizar elementos de juego prohibidos. 5. Fabricar y/o utilizar elementos pirotcnicos o explosivos no permitidos en este reglamento, o prohibidos por autoridad competente. 6. Utilizar lenguaje inapropiado, grosero, malintencionado o soez en contra de los organizadores, jugadores o jueces o cualquier tercero presente en el juego o evento. 7. Agredir fsicamente o verbalmente a los organizadores, jugadores o jueces o cualquier tercero presente en el juego o evento. 8. Desatender las instrucciones de juego determinadas por los organizadores. 9. Jugar sin la careta, con una careta que no cumpla las especificaciones, o sin la debida proteccin del rostro y orejas de conformidad con la Norma F1776 de la ASTM. Para efectos del cumplimiento de la presente disposicin, la Comisin Disciplinaria evaluar la si avala o no el uso de determinadas caretas que puedan no ajustarse a la norma ASTM citada.
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PARGRAFO.- La incursin en las prohibiciones sealadas en los numerales 4 y 8 ser considerado como falta leve, como grave para los casos sealados en los numerales 2, 3, 6 y 9 y como gravsima para los casos previstos en los numerales 1, 5 y 7, sin perjuicio de lo sealado al respecto en el captulo II del Ttulo IV del presente reglamento. TTULO IV RGIMEN REGLAMENTARIO CAPTULO I ACTITUD RESPONSABLE DE JUEGO ARTCULO 55A.- ACTITUD RESPONSABLE DE JUEGO: COLPATAC insta a todos sus jugadores y participantes que practiquen y participen de los eventos, a que se desempeen en ellos de forma responsable. Ello implica mantener sus marcadoras seguras y lejos de los lugares establecidos para pblico en general, y que los asociados cuando se refieran al Paintball lo hagan de manera responsable y positiva. Los jugadores debern obedecer y acatar el ordenamiento jurdico vigente y en particular las normas de la Asociacin. ARTCULO 56.- SANCIONES: Los jugadores que no observen una actitud responsable de juego y normas sern sancionados de acuerdo con lo establecido en el presente reglamento. CAPTULO II DE LAS FALTAS Y SANCIONES ARTCULO 57.- FALTAS LEVES: Sern consideradas como faltas leves, todas aquellas acciones en donde no se atente contra la moral, ni la integridad fsica, ni el patrimonio de los jugadores; y que son solucionables en el momento mismo de su ocurrencia, as: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Obstaculizar la labor de revisin de los jugadores por parte de los rbitros durante los juegos. Presentarse al sitio de juego con un uniforme vigente de la fuerza pblica de la Repblica Colombia, o portar insignias de la fuerza pblica de la Repblica de Colombia en cualquier parte de su uniforme o equipo de juego. Usar bolas de pintura (paintball) con relleno de color rojo. Jugar en zonas no permitidas o no delimitadas para el juego, especialmente en techos y otras zonas que ofrezcan riesgo para los participantes. Hablar, sealar o alguna otra forma de comunicacin, estando eliminado, con el fin de brindarle ventajas a un equipo. Est permitido el grito de Fuera! o Eliminado! solo una vez. Portar las marcadoras sin barrel condom en las reas donde sea obligatorio su uso. Regresar intencionalmente a su posicin de juego inicial o a una ms ventajosa, estando eliminado claramente y antes de llegar a la zona de evacuacin. Incurrir en las prohibiciones sealadas en los numerales 4 y 8 el artculo 55 del presente reglamento.

ARTCULO 58.- FALTAS GRAVES: Sern consideradas como faltas graves, todas aquellas acciones antideportivas que atenten en moderado riesgo contra la moral, la integridad fsica y el patrimonio de los jugadores. Son consideradas faltas graves las siguientes:
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1. 2. 3. 4.

Efectuar deliberadamente disparos en contra de los rbitros. Disparar las marcadoras en reas no permitidas. Desobedecer las rdenes de un rbitro. Jugar sin la careta, con una careta que no cumpla las especificaciones, o sin la debida proteccin del rostro y orejas. 5. Agredir verbalmente a jugadores, espectadores y rbitros. 6. Presentarse a juegos o eventos de la asociacin bajo los efectos del alcohol o sustancias psicoactivas; se excepta del cumplimiento de esta norma, los eventos de carcter social que no impliquen el uso de elementos de juego (marcadoras especialmente), o los espacios generados para tales fines tras la realizacin de juegos de la Asocacin. 7. Consumir licor o sustancias psicoactivas durante los juegos. 8. Disparos excesivos a jugadores eliminados con intento de dao. 9. Retirarse la careta durante el desarrollo de un juego. 10. Publicar fotos ofensivas o negativas para la imagen del deporte. 11. Disparar a personas o jugadores con marcadoras tipo mortero o lanzacohetes. 12. Efectuar declaraciones que afecten el nombre de la Asociacin. 13. Continuar jugando con conocimiento de estar impactado y marcado (impacto obvio) por una bola (paintball), y que con conocimiento de ello contine disparando y ganando posiciones. 14. Limpiarse un impacto. Este consiste en remover deliberadamente un impacto de pintura obvio o no obvio y no obedecer la orden del rbitro. 15. Portar las marcadoras sin barrel condom en las reas donde sea obligatorio su so y ya haya sido advertido ms de dos veces por un juez o miembro del comit disciplinario. 16. Limpiarse un impacto. Este consiste en remover deliberadamente un impacto de pintura obvio o no obvio y no obedecer la orden del rbitro. 17. Incurrir en las prohibiciones sealadas en los numerales 2, 3, 6 y 9 el artculo 55 del presente reglamento. PARGRAFO.- Se considerar falta grave incurrir de forma reiterada en faltas leves. ARTCULO 59.- FALTAS GRAVSIMAS: Sern consideradas como faltas gravsimas, todas aquellas acciones o comportamientos vergonzosos, peligrosos o destructivos que atenten gravemente contra la moral, la integridad fsica y el patrimonio de los jugadores y pblico en general. Son consideradas faltas gravsimas las siguientes: 1. Amenazar o intimidar a cualquier persona, ya sea que se trate de jugadores, rbitros o espectadores. 2. Suplantar su identidad o alterar cualquier medio de identificacin. 3. Mostrar parcialidad a favor de cualquiera de los equipos participantes, para el caso de los organizadores y rbitros. 4. Provocar altercados fsicos y/o incurrir en cualquier otra demostracin de violencia. 5. Robo u hurto de cualquier tipo de elemento. 5. Dao intencional o destruccin de propiedad privada (incluidos hoteles o sitios de alojamiento), o incitar cualquier otro acto criminal, destructivo o peligroso que pueda empaar el deporte del paintball y a la Asociacin en s. 6. Modificar las marcadoras con el fin de aumentar la velocidad por encima de los lmites permitidos. 7. Incurrir en las prohibiciones sealadas en los numerales 1, 5 y 7 del artculo 55 del presente reglamento.
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ARTCULO 60.- SANCIONES: De acuerdo al tipo de falta cometida, COLPATAC impondr las sanciones correspondientes y se velar en cada caso por el cumplimiento de la garanta constitucional de la legtima defensa. ARTCULO 61.- SANCIONES PARA LAS FALTAS LEVES: Las sanciones por incursin en faltas leves sern las siguientes: 1. Amonestacin verbal por parte de los rbitros 2. Expulsin del jugador de la partida en desarrollo. 3. Impedimento para jugar en el evento en desarrollo. ARTCULO 62.- SANCIONES PARA LAS FALTAS GRAVES: Las sanciones por incursin en faltas graves sern las siguientes: 1. Sancin pedaggica, consistente en la obligacin del sancionado de desempearse como ayudante de campo en un evento, que deber ser el inmediatamente siguiente a aquel en el que se incurra en conducta objeto de sancin, o en las fechas que determine el comit disciplinario. 2. Suspensin por un trmino de uno (1) a cinco (5) fechas de juegos y/o eventos de la asociacin, para lo cual se retendr el carnet del afiliado, con el fin de que no le sea permitida su entrada durante las fechas de sancin. Lo anterior, con excepcin de la obligacin del sancionado de colaborar como ayudante de campo en los eventos que determine el Comit Disciplinario. 3. El pago de una multa econmica, que podr ir de un (01) salario mnimo legal diario vigente a quince (15) salarios mnimos legales diarios vigentes. ARTCULO 63.- SANCIONES PARA LAS FALTAS GRAVSIMAS: Las sanciones por incursin en faltas gravsimas sern las siguientes: 1. Suspensin por un trmino de seis (6) a diez (10) fechas de juegos y/o eventos de la asociacin, para lo cual se retendr el carnet del afiliado, con el fin de que no le sea permitida su entrada durante las fechas de sancin. Lo anterior, con excepcin de la obligacin del sancionado de colaborar como ayudante de campo en los eventos que determine el Comit Disciplinario. 2. El pago de una multa econmica, que podr ir de quince (15) salarios mnimos legales diarios vigentes a treinta (30) salarios mnimos legales diarios vigentes. 3. Expulsin definitiva de la asociacin, con revocatoria del carn de afiliado. ARTCULO 64.- SANCIONES PARA LOS EQUIPOS DE PAINTBALL TCTICO: Los equipos podrn ser sancionados de forma directa por parte del Comit Disciplinario, con multas econmicas, que podrn ir del uno de un (01) salario mnimo legal diario vigente a cincuenta (50) salarios mnimos legales diarios vigentes, en los eventos en que se demuestre que este actu contra el reglamento de forma orquestada (como equipo), y/o por las faltas en que incurran sus invitados. PARGRAFO PRIMERO.- Las rdenes que d un comandante de equipo de incurrir en conductas constitutivas de falta darn lugar a la imposicin de las sanciones contenidas en el presente artculo, sin perjuicio de las que procedan en contra de este.

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PARGRAFO SEGUNDO.- El abandono injustificado de un juego dar lugar la imposicin de las multas contenidas en el presente artculo. Ser la Comisin Disciplinaria la encargada de determinar la validez de la justificacin que eventualmente se llegue a exponer. ARTCULO 65.- RESARCIMIENTO DE PERJUICIOS: Las sanciones anteriormente establecidas se aplicarn sin perjuicio de la obligacin del sancionado de resarcir los daos causados con su conducta a favor de quien fuera objeto del mismo, en el caso de existir los mismos. ARTCULO 65A.- En los casos en que el Comit Disciplinaria considere que el sancionado ha obrado de manera tal que haya propendido por reparar la sancin de forma ejemplar y demuestre buen comportamiento e inters en colaborar con la Asociacin, se podr prescindir del cumplimiento de la totalidad de la misma. PARGRAFO.- En caso de que se configure la situacin sealada, el Comit Disciplinario deber levantar un acta que se adjuntar a la correspondiente investigacin, en la que se dejar constancia de las consideraciones que dieron lugar a prescindir del cumplimiento de la totalidad de la sancin impuesta. ARTCULO 66.- PROPORCIONALIDAD DE LA SANCIN: La sancin disciplinaria debe corresponder a la gravedad de la falta cometida. ARTCULO 67.- CRITERIOS PARA LA GRADUACIN DE LA SANCIN: Para la imposicin de las sanciones contenidas en el presente reglamento, debern observarse los siguientes criterios de graduacin de la misma: 1. Haber sido sancionado dentro del ao anterior a la comisin de la conducta que se investiga. 2. La observancia reiterada de actitud responsable de juego. 3. Atribuir la responsabilidad infundadamente a un tercero. 4. La confesin de la falta antes de la presentacin del informe por parte de los rbitros a la comisin Disciplinaria. 5. Haber procurado, por iniciativa propia, resarcir el dao o compensar el perjuicio causado. 6. Haber devuelto, restituido o reparado, segn el caso, el bien afectado con la conducta constitutiva de la falta, siempre que la devolucin, restitucin o reparacin no se hubieren decretado en otro procedimiento disciplinario. 7. El grave dao social de la conducta. 8. El conocimiento de la ilicitud de la conducta desplegada. 9. Pertenecer el investigado al nivel directivo o reglamentario de la Asociacin. ARTCULO 68.- PBLICO: Si bien no hacen parte de la asociacin los asistentes a un evento pblico podrn presenciar todos los encuentros pero no podrn: 1. Dar instrucciones a los jugadores en el campo, sea con gritos o con el uso de sistemas de radiotransmisin. 2. Comentar las jugadas que presencien con el fin de que los jugadores de un determinado bando obtengan ventajas de cualquier tipo. 3. Interferir con el desarrollo del juego de manera reiterada. 4. Requerir revisin para distraer a los rbitros con el fin de revisarse o a sus compaeros y limpiar manchas de pintura.

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PARGRAFO.- El espectador que incurra en las conductas mencionadas podr ser retirado del campo a discrecin de los jueces y organizadores del evento. ARTCULO 69.- REGISTRO DE SANCIONES E INFORMES: La Comisin Disciplinaria deber llevar un registro escrito de las sanciones impuestas, e informar de las mismas a la Junta Directiva tras cada evento. CAPTULO III DE LAS AUTORIDADES SANCIONATORIAS ARTCULO 70.- AUTORIDADES SANCIONATORIAS: Son todas aquellas figuras que pueden imponer algn tipo de sancin a uno o ms asociados, en donde se encuentran los comandantes de EPT, los jueces y el comit disciplinario. ARTCULO 71- COMIT DISCIPLINARIO: El comit disciplinario es la mxima autoridad decisoria con respecto a la evaluacin de faltas y el dictamen de sanciones en lo que atae a la participacin de los jugadores miembros de la asociacin. PARGRAFO.- Slo el Comit Disciplinario est facultado para la imposicin de las sanciones derivadas de faltas graves y gravsimas, de acuerdo con el procedimiento y criterios establecidos en el presente reglamento. ARTCULO 72.- CONFORMACIN: El Comit Disciplinario estar conformado por un nmero impar de personas y con avanzada trayectoria en el deporte, en bsqueda de establecer imparcialidad y buen juicio en sus decisiones. ARTCULO 73.- ELECCIN DE MIEMBROS: De conformidad con lo establecido en el artculo 16 literal g) de los Estatutos de la Asociacin, el Comit Disciplinario ser elegido por la Asamblea General de Delegados, para el mismo periodo de la Junta Directiva, que podrn iniciarn concomitantemente su periodo con el de esta. No obstante lo anterior, la Asamblea General de Delegados en cualquier momento podr revocar a uno o ms miembros del mismo libremente, caso en el cual proceder a su designacin de conformidad con lo establecido en los estatutos. PARGRAFO PRIMERO.- En aplicacin de la facultad discrecional, la Junta Directiva podr ordenar el cambio de alguno de los miembros de la Comisin Disciplinaria, para el mejor cumplimiento de los fines de la Asociacin. PARGRAFO SEGUNDO.- En el evento en que un miembro del Comit Disciplinario sea recusado o se declare impedido, los dems miembros del mismo designarn un miembro adhoc para la investigacin correspondiente. ARTCULO 74.- REUNIONES: El Comit Disciplinario se reunir de forma autnoma para la evaluacin de faltas y aplicacin de sanciones. ARTCULO 75.- JUECES: Los jueces o rbitros son los responsables de mantener y aplicar el reglamento promulgado por las directivas de la asociacin durante los juegos; por lo tanto, tienen la potestad y autoridad de tomar decisiones sobre faltas cometidas durante el juego, adems de las violaciones a las reglas del juego mismo ya establecidas y dadas a conocer por el equipo organizador del evento en curso.

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ARTCULO 76.- FUNCIONES DE LOS JUECES: Son funciones de los jueces o referees las siguientes: 1. El juez debe estar ante todo y en todo momento velando por la seguridad de los jugadores, recordando siempre el uso de la careta y los barrel condoms. 2. Los jueces son los encargados de dar el inicio y finalizacin de las partidas. 3. Si el jugador ha sido impactado segn los artculos de este reglamento, el juez debe sealar al jugador como eliminado, solicitarle el cese al fuego, que levante la marcadora, que la misma se enfunde con su tapa can y que se dirija a la zona de eliminados o reinsercin, segn sea el caso. 4. El juez dar la seal de jugador eliminado. Si se esta jugando con brazalete, el juez deber retirar el brazalete del jugador. El rbitro no podr volver a reintegrar a un jugador, eliminndolo previamente. 5. Limpio: El rbitro dar la seal de limpio al jugador, moviendo sus dos brazos en direccin opuesta, agitndolos enrgicamente en forma horizontal, indicndole al mismo jugador y al resto que esta limpio. 6. Revisiones: Las revisiones son efectuadas por los jueces, de oficio o por peticin de parte, los cuales tienen por propsito determinar si la bola (paintball) estall y marc al jugador. Las revisiones son efectuadas por el juez cuando este estima que el jugador fue impactado por la bola o fue visto por otro juez recibiendo disparos, o el lugar fsico en el cual se encuentra el jugador, amerita que el arbitro se acerque y le d una revisin. Tambin pueden efectuarlo cuando un jugador lo solicite para si mismo o para un jugador contrario. 7. El juez debe determinar si un impacto es vlido o no lo es, para lo cual debe conocer muy bien las diferencias entre salpicaduras e impacto directo. 8. Si dos jugadores se impactan en forma simultnea, o si para el juez es difcil determinar quien impacto primero quien, ser el juez el encargado de tomar la decisin de eliminar a ambos jugadores. 9. El juez puede dar por eliminado a cualquier jugador que se salga de los lmites fsicos permitidos para el desarrollo del juego. 10. El juez deber llevar el conteo de eliminaciones causadas por un equipo u otro, as mismo como el conteo de puntos segn el desarrollo de las misiones, si la mecnica del juego lo exige. 11. En caso de emergencias, el juez presente dar la orden de detener el juego a travs de su sistema de comunicacin a los rbitros restantes. 12. Los jueces debern participar y tomar decisiones imparciales, firmes y directas. ARTCULO 77.- SANCIONES PARA LOS JUECES: El rbitro que sea sorprendido en actitudes que busquen favorecer a un equipo o afectarlo, o que no apliquen los preceptos del presente reglamento, ser removido del equipo de jueces y sujeto a las sanciones contenidas en el presente reglamento. PARGRAFO.- Ser el Comit Disciplinario el que de forma extraordinaria y en el momento en que se requiera tome las decisiones en este sentido. ARTCULO 78.- COLEGIO DE JUECES: La Asociacin propender por la creacin de un colegio de jueces, estableciendo la correspondiente ctedra con el fin de ensear la adecuada prctica del oficio de juez y la aplicacin correcta del presente reglamento. ARTCULO 79.- INFORMES: La Gerencia de la Asociacin presentar un informe general de juego dirigido a la junta directiva en la siguiente reunin ordinaria de Junta Directiva. A la
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Comisin Disciplinaria se deber informar dentro la semana inmediatamente posterior a la realizacin del evento, con el fin de que adelante en trminos las investigaciones que correspondan. ARTCULO 80.- COMANDANTES DE EPT: Los comandantes de EPT son la primera figura de autoridad en el terreno de juego y sern responsables del comportamiento de su equipo en todo momento y lugar. Su eleccin depender exclusivamente de los criterios adoptados para tales fines por cada uno de los Equipos de Paintball Tctico integrantes de la Asociacin. ARTCULO 81.- FACULTADES DE LOS COMANDANTES DE EPT EN MATERIA DISCIPLINARIA: El comandante de Equipo de Paintball Tctico es la primera figura disciplinaria en el equipo y el primer escalafn del conducto regular, podr aplicar sanciones relacionadas con el reglamento interno de cada uno de los equipos y/o sanciones referentes a este reglamento, con consentimiento del comit disciplinario. De las determinaciones que adopten en tal sentido informarn a este. PARGRAFO PRIMERO.- La inaplicacin por parte del comandante de equipo de las sanciones que correspondan en casos evidentes ser considerado como una falta autnoma y dar lugar a la iniciacin de un procedimiento sancionatorio por parte del Comit Disciplinario. PARGRAFO SEGUNDO.- Las sanciones contenidas en el presente reglamento se impondrn sin perjuicio de aquellas impuestas por los comandantes de equipo. TTULO V DEL PROCEDIMIENTO SANCIONATORIO CAPTULO I PROCEDIMIENTO EN EL CAMPO DE JUEGO ARTCULO 82.- PROCEDIMIENTO SANCIONATORIO EN EL CAMPO DE JUEGO: El juez, como mxima figura de autoridad en el campo de juego, podr sancionar cualquier falta de manera inmediata y podr hacerlo extensivo a uno o ms jugadores segn lo considere pertinente. En casos de faltas referir a los involucrados en el informe dirigido al comit disciplinario. ARTCULO 83.- IRREVOCABILIDAD DE LAS SANCIONES IMPUESTAS EN EL CAMPO DE JUEGO: En ningn momento se podrn modificar las sanciones aplicadas en el terreno de juego, pero si se podrn tomar acciones disciplinarias posteriores al evento segn criterio del Comit Disciplinario. ARTCULO 84.- PROCEDIMIENTO SANCIONATORIO POR PARTE DE LOS COMANDANTES DE EPT: Los comandantes de EPT podrn sancionar nicamente a los miembros de sus respectivos equipos, aplicando su reglamento interno o el presente reglamento, con conocimiento previo del comit disciplinario. CAPTULO II PROCEDIMIENTO POR PARTE DEL COMIT DISCIPLINARIO

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ARTCULO 84A.- IMPULSO DEL PROCEDIMIENTO SANCIONATORIO A CARGO DEL COMIT DISCIPLINARIO: El procedimiento sancionatorio por parte del comit sancionatorio iniciar de oficio, por solicitud de la Junta Directiva de la Asociacin a travs de cualquiera de sus miembros o su Gerente, por los reportes de los jueces o por queja de cualquier comandante de equipo, quien ser el encargado de canalizar las denuncias que presenten los miembros de estas. PARGRAFO.- En el caso de las quejas presentadas por los miembros de la Junta Directiva de la Asociacin, su Gerente o los comandantes de equipo, estas debern presentarse por escrito, explicando brevemente los motivos de la misma, as como sus presuntos responsables, en los casos en que ello fuera posible. ARTCULO 85.- PROCEDIMIENTO SANCIONATORIO POR PARTE DEL COMIT DISCIPLINARIO: El comit podr sancionar a cualquier jugador o miembro de la asociacin (inclusive miembros de la Junta Directiva y del mismo comit) que haya participado en cualquier falta al presente reglamento. Para ello podr solicitar descargos a los involucrados y determinar la sancin segn los criterios establecidos en el presente reglamento. ARTCULO 86.- RECURSOS: Contra las decisiones adoptadas por los jueces en el desarrollo de los juegos no proceder recurso alguno; contra aquellas adoptadas por el Comit Disciplinario slo proceder el de reposicin, que podr interponerse dentro de un (1) da hbil siguiente a la imposicin de la sancin correspondiente. ARTCULO 87.- NOTIFICACIONES: De las sanciones impuestas por el Comit Disciplinario se deber notificar al investigado y al comandante del equipo al que pertenezca, a travs de correo electrnico a las direcciones informadas en la base de datos de COLPATAC, inmediatamente se tome la misma. ARTCULO 88.- APERTURA DE LA INVESTIGACIN Y DESCARGOS: La investigacin disciplinaria se iniciar una vez presentado el informe del evento por parte del equipo organizador del mismo, y de la misma se informar al investigado por va electrnica, de la forma establecida en el artculo 87 del presente reglamento, identificando los motivos que dieron lugar a la misa; en la comunicacin se podrn solicitar o no descargos, y en el caso de que ello se efecte debern ser presentados por el investigado por va electrnica dentro de los dos (2) das hbiles siguientes a la comunicacin de la apertura de la investigacin. En el caso de que no se soliciten descargos, se dejar constancia de ello en la comunicacin de apertura de la investigacin. ARTCULO 89.- DURACIN DE LA INVESTIGACIN: La investigacin no podr durar un trmino superior a dos (2) semanas, y deber ser realizada siempre en el lapso comprendido entre el evento en el que presuntamente se incurri en conducta sancionable y el evento inmediatamente siguiente a este. De la observancia de este trmino deber ser sumamente cuidadoso el Comit Disciplinario. ARTCULO 90.- COMUNICACIN DE LA DECISIN ADOPTADA: Las decisiones que tome el Comit Disciplinario con ocasin de una investigacin disciplinaria se informarn inmediatamente se adopten, de acuerdo con lo contenido en el artculo 87 del presente reglamento. En el caso de que la decisin sea favorable al investigado, se informar nicamente que la investigacin fue archivada, y en el caso contrario se proceder de conformidad con lo establecido en el artculo 82 del presente reglamento.

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ARTCULO 91.- CONTENIDO DE LA COMUNICACIN DE LA SANCIN: La comunicacin en la que se informe de la imposicin de una sancin deber contener lo siguiente: 1. 2. 3. 4. La identificacin del investigado y del equipo al que pertenece. Un resumen de los hechos y circunstancias que dieron lugar a la investigacin. Las consideraciones y criterios del Comit Disciplinario para aplicar o no la sancin. La sancin adoptada y la forma en que deber cumplirla.

ARTCULO 92.- INVESTIGACIONES EN CONTRA DE EQUIPOS Y PROCEDIMIENTO: En los casos de investigaciones en contra de equipos, se aplicar el mismo procedimiento previsto en este captulo, procediendo efectuar las notificaciones al correspondiente comandante. CAPTULO III IMPEDIMENTOS Y RECUSACIONES ARTCULO 93.- CAUSALES DE IMPEDIMENTO: Son causales de impedimento: 1. Que el miembro del Comit Disciplinario tenga inters en la actuacin procesal. 2. Que el miembro del Comit Disciplinario sea miembro del Equipo de Paintball Tctico al que pertenezca el investigado. 3. Que el miembro del Comit Disciplinario sea acreedor o deudor del investigado. 4. Que exista amistad ntima o enemistad grave entre el miembro del Comit Disciplinario y el investigado. ARTCULO 94.- TRMITE PARA EL IMPEDIMENTO: Cuando el miembro del Comit Disciplinario se encuentre incurso en una de las causales de impedimento deber manifestarlo a la Junta Directiva de la Asociacin, para que sea sustrado del conocimiento del asunto. ARTCULO 95.- REQUISITOS Y FORMAS DE RECUSACIN: Si el miembro del Comit Disciplinario en quien se d una causal de impedimento no la declarare, el investigado o el comandante del Equipo de Paintball Tctico al que pertenezca podr recusarlo. La recusacin se propondr y decidir dentro de los dos (02) das hbiles siguientes a su manifestacin. ARTCULO 96.- SUSPENSIN DE LA INVESTIGACIN: Desde cuando se presente la recusacin o se manifieste el impedimento del miembro del Comit Disciplinario hasta que se resuelva definitivamente, se suspender la actuacin. ARTCULO 97.- DESAPARICIN DE LA CAUSAL: En ningn caso se recuperar la competencia por la desaparicin de la causal de impedimento. ARTCULO 98.- IMPROCEDENCIA DE LA IMPUGNACIN: Las decisiones que se profieran en el trmite de un impedimento o recusacin no tendrn recurso alguno. TTULO VI DISPOSICIONES GENERALES ARTCULO 99.- CARNS DE IDENTIFICACIN: Ser obligatoria la expedicin y porte de un carn que acredite la condicin de miembro de la Asociacin. El mismo ser requerido por
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parte del equipo organizador de cada evento para poder participar en l, y en el caso de no portarlo, no se le permitir su ingreso. La informacin que en l se registre ser la que decida la Junta Directiva. ARTCULO 100.- CRONOGRAMA DE JUEGOS Y EVENTOS: El cronograma de juegos y eventos ser el que determine la Junta Directiva, en el mes de enero de cada ao. ARTCULO 101.- TORNEOS Y PUNTUACIN: La Junta Directiva designar un Comit de Competiciones, que se encargar de disear los torneos y establecer un sistema de puntuacin para los eventos en los que este sea aplicable. ARTCULO 102.- RECONOCIMIENTOS Y CONDECORACIONES: La Junta Directiva adoptar un sistema de reconocimientos y condecoraciones para aquellas personas que por su conducta, dedicacin, desempeo y logros favorezcan el cumplimiento del objeto de la Asociacin Colombiana de Paintball Tctico. ARTCULO 103.- RESPONSABILIDAD: Con la suscripcin de la correspondiente afiliacin al club, los asociados manifiestan conocer y entender el reglamento en su integridad, especialmente en lo relacionado con normas de seguridad, los cuales se obligan a cumplir en su integridad, so pena de asumir de forma directa las sanciones contempladas y de la responsabilidad civil o de cualquiera otra naturaleza que llegase a derivarse, sea que esta se origine en dolo o culpa incluso levsima, conforme a lo previsto en el artculo 63 del Cdigo Civil. En este orden de ideas COLPATAC como persona jurdica sin nimo de lucro no asume responsabilidad de ningn tipo derivada de la realizacin de eventos recreativos conforme a su objeto social. En el caso de que algn asociado resulte vinculado a procesos judiciales o administrativos en los que se alegue la existencia de responsabilidad de cualquier naturaleza derivada de hechos asociados a la realizacin de un evento de COLPATAC, se excluye de plano la posibilidad de efectuar llamamientos en garanta o denuncias de pleito a esta ltima, debiendo asumir su defensa y las consecuencias de su actuar constitutivo de dolo o culpa el propio asociado. PARGRAFO PRIMERO.- De la afiliacin a COLPATAC no se originarn relaciones de dependencia o subordinacin, o de cualquier otra naturaleza jurdica diferente a la que se deriva del objeto social del club, por lo que no podr argumentarse respecto de este la configuracin de los supuestos a que hacen referencia los artculos 1604 y siguientes del Cdigo Civil, como tampoco los establecidos en los artculos 2347 a 2356 bidem. PARGRAFO SEGUNDO.- El incumplimiento de las normas de este reglamento por cualquier afiliado a COLPATAC que genere daos en el patrimonio o integridad fsica y vida del propio asociado, de otro u otros asociados o de terceros, se entender como una exposicin imprudente a estos, de conformidad con lo sealado en el artculo 2357 del Cdigo Civil. ARTCULO 104.- DIVULGACIN DEL REGLAMENTO: A cada asociado deber entregarse una copia del presente reglamento al momento de su afiliacin. De conformidad con el numeral 5 del artculo 27 de los estatutos, debern los Comandantes y/o coordinadores de Equipos de Paintball Tctico dar a conocer y promover entre los miembros de estos el presente reglamento. ARTCULO 105.- DOCUMENTOS DE LA ASOCIACIN: Todos los reglamentos y documentos aprobados por la Asociacin, as como su imagen, son de propiedad exclusiva
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de esta, permitindose su uso por parte de todos sus miembros para fines nicamente relacionados con esta; respecto de terceros, se prohbe su reproduccin, copia, transcripcin o cualquier otra forma de uso no autorizado, total o parcial, sin el consentimiento expreso de COLPATAC, a travs de sus canales autorizados. ARTCULO 106.- VIGENCIA: El presente reglamento regir a partir de la fecha de su publicacin a travs de los medios definidos por la Asociacin para ello y deroga cualquier disposicin transitoria o definitiva que le sea contraria. Dado en la ciudad de Bogot, a los diecinueve (19) das del mes de abril del ao dos mil doce (2012), y modificado a travs de Sesin de Junta Directiva de primero (01) de octubre de dos mil doce (2012).

_____________________________ JOS DARO TRIGOS HUERTAS Presidente Junta Directiva

____________________________ NICOLS ARISTIZBAL HENAO Secretario Junta Directiva

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