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CAPITULO 7 ALUMBRADO DE EDIFICIOS Y AREAS CON PROYECTORES

7.1 INTRODUCCION Hay un gran nmero de campos de aplicacin totalmente diferentes y de sistemas de iluminacin a los cuales se aplican ordinariamente el trmino de Iluminacin por Proyeccin , ms explcitamente, Iluminacin por Inundacin. Lo que tienen en comn todas las instalaciones de iluminacin por proyeccin es que aumentan la iluminancia de una superficie en relacin con sus alrededores mediante proyectores. El campo de aplicacin en que puede realizarse una iluminacin por proyeccin ha aumentado considerablemente durante los ltimos aos. Esto se debe ante todo, al auge de las instalaciones con postes altos (ms de 20 metros), en los que se utilizan proyectores para iluminar la zona circundante. 7.2 PROYECTORES

Un proyector es una luminaria que concentra la luz en un determinado ngulo slido mediante un sistema ptico (espejos lentes), para conseguir una intensidad luminosa elevada en dicha zona. Las lmparas empleadas son muy variadas dependiendo del uso al que este destinado el aparato.

Los proyectores se clasifican segn la apertura o dispersin del haz de luz que se define como el ngulo comprendido entre las dos direcciones en que la intensidad luminosa cae un determinado porcentaje (usualmente el 10% el 50%) del valor mximo que hay en el centro del haz donde la intensidad es mxima.

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(Fig. 7.1) Ejemplos de proyectores

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(Fig. 7.2) Dispersin apertura del haz

Clasificacin de las luminarias segn la apertura del haz de luz


TIPO ABERTURA Pequea Mediana Grande APERTURA DEL HAZ EN GRADOS (50% I MAX) <20 Entre 20 y 40 >40

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UMSS FCyT Alumbrado de Edificios y reas con proyectores ________________________________________________________________________________________ CLASE 1 2 3 4 5 6 7 APERTURA DEL HAZ EN GRADOS (10% I MAX) 10-18 18-29 29-46 46-70 70-100 100-130 >130

(Tab. 7.1) Clasificacin de las luminarias segn la apertura del haz de luz

La forma de la distribucin del haz de luz depende del tipo de proyector. As, en los proyectores circulares puede ser cnico o cnico ligeramente asimtrico, obtenindose una proyeccin elptica sobre las superficies iluminadas. Mientras, en los rectangulares suele ser simtrica en los planos horizontal y vertical; aunque en este ltimo plano tambin puede ser asimtrica y la proyeccin obtenida tiene forma trapezoidal.

Para la denominacin de un proyector basta indicar los ngulos de abertura en sus planos de simetra (vertical y horizontal normalmente). Por ejemplo, 10/40 indica un proyector que tiene en el plano vertical 5 a cada lado del eje central y 20 en cada lado en el plano horizontal.

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(Fig. 7.3) Forma de la distribucin del haz de luz de los proyectores

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(Fig. 7.4) Ejemplo de la denominacin de un proyector ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Elctricas I Cap. 7 / 2

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Finalmente, la eficacia del haz es la relacin entre los lmenes contenidos dentro de la abertura del haz (lmenes del haz) y los lmenes de la lmpara en tanto por ciento. 7.3 APLICACIN DE LA ILUMINACION CON PROYECTORES Los campos ms importantes de aplicacin de la iluminacin por proyeccin son: 7.3.1 Zonas extensas al aire libre. Zonas de estacionamiento de aeronaves. Edificios y monumentos Parques y jardines Campos de deporte

Ar eas extensas al air e libr e

Muchas zonas extensas al aire libre, tales como intersecciones de vas, puertos, zona de clasificacin en ferrocarriles, zonas de construccin, y reas de almacenamiento, se iluminan hoy con la ayuda de postes altos. La instalacin de estos postes se prefiere, ante todo, porque al ser altos se reducen en nmero, factor que facilita la libertad de movimiento dentro de la zona iluminada. La iluminacin con postes altos significa muchas veces economa en el costo total comparada con sistemas tradicionales de poca altura. La economa se deriva principalmente del costo de postes, luminarias y cables y, en muchas ocasiones, de la mano de obra. Si se desea una iluminancia media de unos 30 lux, la altura ms econmica para los postes es de 20 a 30 metros. Con alturas mayores, el costo de postes (o torres) aumenta considerablemente, aun cuando se han utilizado torres de hasta 70 metros para astilleros, donde el aprovechamiento del espacio prima sobre la reduccin de costos. El nivel mnimo de iluminancia de una zona grande al aire libre debe ser igual al de un buen alumbrado de vas publicas, el que a su vez, corresponde al limite inferior propuesto para zonas de circulacin en interiores, sea, 20 lux. Los niveles de iluminacin hasta 50 lux, cuyo valor exacto depende de cada caso, son frecuentes. Se recomienda el uso de lmparas de descarga de alta eficacia, colocadas en apropiados proyectores de haz ancho o concentrado. Las lmparas frecuentemente usadas son los tipos SON(T) y HP(T), en sus diferentes potencias. 7.3.2 Zonas de estacionamiento de aer onaves

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(Fig. 7.5) Torre de iluminacin de plataforma de aeronaves ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Elctricas I Cap. 7 / 3

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La iluminacin por proyeccin es necesaria en todos los aeropuertos que prestan un servicio continuo durante la noche y en pocas de mal tiempo. Su finalidad es la de facilitar: Orientacin al piloto para maniobrar la aeronave Orientacin eficiente y seguridad de pasajeros, equipaje y carga Servicio de mantenimiento Vigilancia para seguridad del aeropuerto En algunos aeropuertos se puede suprimir la iluminacin por proyeccin para algunas de estas funciones. Por ejemplo, no se necesita las reas de movimiento de pasajeros si hay rampas cubiertas que comunican directamente el avin con el Edificio Terminal. En estas zonas son importantes los niveles de iluminacia, tanto horizontales como verticales. Los valores recomendados son: 20 a 50 lux horizontal y 5 a 50 lux vertical. La iluminancia vertical, necesaria para ciertos trabajos, puede ser superior a los 50 lux, por esta iluminancia adicional se puede conseguir empleando equipos mviles. Deben evitarse las reas oscuras, producidas por sombras, iluminando las aeronaves en la zona de estacionamiento desde por lo menos dos direcciones. Con independencia de algunas zonas de servicio, la uniformidad no es esencialmente importante. El nivel de iluminancia hacia las pistas de rodaje debe reproducirse gradualmente para permitir a los ojos del piloto adaptarse al cambio de luminancia. Para ciertas partes de zona de estacionamiento, por ejemplo zonas de aparcamiento, la uniformidad debe ajustarse a los requisitos de cada caso. No deben haber deslumbramientos que puedan obstaculizar la actuacin de: Pilotos durante las operaciones de maniobra de los aviones Pilotos al efectuar la aproximacin de sus aeronaves Supervisores de trfico areo en la torre de control Personal de tierra El deslumbramiento puede producirse al mnimo mediante una cuidadosa seleccin de los proyectores, provistos de rejillas antideslumbrantes, si fuera preciso, una seleccin acertada de los puntos de enfoque y un ajuste correcto en el plano vertical de los proyectores. El flujo emitido por encima del plano horizontal debe evitarse cuanto sea posible. La altura mxima de montaje con relacin con su distancia a la pista puede determinarse siguiendo las normas internacionales sobre obstculos para aviones en vuelo. Los postes del alumbrado no deben obstaculizar la visin del personal de control de trafico areo o de los pilotos. Tampoco deben constituirse en un peligro para la maniobra de las aeronaves. Una vez determinada la zona, el emplazamiento preciso de los postes puede tener en cuenta aspectos estticos. Una parte de la iluminacin por proyeccin de las zonas de estacionamiento, o un sistema independiente, deben proporcionar alumbrado de emergencia en caso de faltar la tensin de la red. 7.3.3

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Edificios y monumentos

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(Fig. 7.6) Iluminacin de edificios y monumentos ________________________________________________________________________________________ Instalaciones Elctricas I Cap. 7 / 4

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Durante las horas diurnas un edificio esta iluminado por la luz directa del sol, la difusa radiada desde el cielo o por ambas. El resultado es que los rasgos arquitectnicos del edificio se ponen de relieve por un variado juego de luces y sombras. El diseo de una buena iluminacin por proyeccin presupone un estudio detenido de estos efectos lumnicos. Ordinariamente, no se puede lograr con luz artificial el mismo efecto que el creado por la luz diurna; los efectos pueden, por el contrario, ser totalmente diferentes. La tarea del experto en iluminacin por proyeccin es la de hallar cuales son las caractersticas del edificio ms atractivas y despus hacer el diseo de acuerdo con ellas. Las tcnicas de iluminar un edificio con proyectores no estn basadas solamente en la luminotecnia; el sentimiento y la comprensin de los valores estticos son de igual importancia. a) Fuentes luminosas

Las fuentes luminosas apropiadas para la iluminacin por proyeccin se enumeran en la tabla siguiente. Las lmparas de descarga necesitan algn tiempo, despus de ser encendidas, para alcanzar su plena intensidad (periodo de calentamiento o de arranque). Algunas, una vez apagadas, solo se pueden volver a encender transcurrido un periodo de enfriamiento (tiempo de reencendido).
Fuentes Luminosas Incandescentes Lmparas normales Vidrio prensado (incandescentes) Halgenas (cuarzo yodo) Fluorescentes Mercurio Alta presin Haluros Metlicos Sodio Alta presin Sodio Baja presin Posibilidad de Regulacin Si Si Si Si No No No No Per iodo de r eencendido (minutos) 0 0 0 0 >4 Eficacia Moderada Moderada Moderada

b) Consider aciones gener ales

Lnea de observacin. Generalmente hay varias direcciones desde las cuales puede observarse un edificio, pero muchas veces una de ellas puede seleccionarse como principal. Distancia. La distancia de observacin es importante puesto que de ella dependen los detalles de la fachada que permanecern visibles. Alrededores y fondo. Si los alrededores y el fondo de un edificio son oscuros, se necesitan bajos niveles de luminancia para que el edificio destaque contra el fondo.

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45 <1 7 12

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Alta Alta Alta

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Excelente Excelente Excelente Bueno

Discr iminacin cr omtica

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Vida

Costo inicial Bajo Bajo Relativamente bajo Alto Alto Alto Alto Alto

Moderada Mediana Mediana Larga Larga Larga Larga Larga

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Mediano Bueno Mediano

Muy alta Muy alta

Muy reducido

(Tab. 7.2) Fuentes luminosas recomendables para la iluminacin por proyeccin

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Si hay otros edificios cercanos, sus ventanas iluminadas o sus parmetros, producirn una fuerte impresin de luminancia. Se necesitara mas luz para que la iluminacin por proyeccin produzca el impacto deseado. Lo mismo ocurre si, adems, el fondo tambin produce resplandor. Otra solucin puede ser la de crear contrastes de colores, en vez de diferencias de luminancias.

Obstculos. Los rboles y las rejas que rodean un edificio pueden formar un elemento decorativo de la instalacin. Un mtodo atractivo para el trato de estos obstculos es colocar las fuentes luminosas delante de ellos. Esto tiene dos ventajas: primero, las fuentes luminosas son invisibles para el observador y, el segundo, los rboles y rejas se ven como siluetas contra el fondo iluminado de la fachada, lo que aumenta la impresin de profundidad.

Agua . Puede favorecer el proyecto cualquier extensin de agua, tal como lagos, fosos, ros o canales. El edificio iluminado se reflejara en la superficie del agua, superficie que se comporta como espejo negro. La forma del edificio. Una ves que se ha escogido la lnea principal de observacin, la implantacin y enfoque de las unidades luminosas depender de la forma del edificio o, mejor, de la de su planta o corte horizontal. La experiencia indica que la mejor disposicin de las fuentes luminosas para un edificio con planta rectangular es el indicado en la figura.

La lnea principal de observacin esta indicada por la flecha y la posicin de las unidades luminosas (proyectores) Al colocar las luminarias en los dos extremos de la diagonal se obtiene un buen contraste de luminancia entre los lados contiguos del edificio, con lo que se logra una buena perspectiva. Los haces oblicuos de los proyectores hacen resaltar la textura de los materiales que forman la fachada. Esta disposicin para edificios rectangulares es tambin aplicable a los de planta cuadrada.

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(Fig. 7.7)

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c) Mater iales par a las fachadas Si se desea determinar el nivel de luminancia necesario para dar a una fachada la brillantez requerida hay que tener en cuenta dos factores: la reflectancia de los materiales y su forma de reflexin. La reflexin total de una fachada depende de: El tipo de material de su acabado El ngulo de incidencia de la luz La posicin del observador en relacin con la superficie reflectante (reflexiones especulares)
MATERIAL Ladrillos rojos Hormign o piedra (colores claros) Granito Hormign y piedra (colores claros) Ladrillo amarillo Hormign o piedra (colores claros) Imitacin a hormign (pintura) Mrmol blanco Ladrillo blanco ESTADO Sucio Muy sucio Bastante limpio Sucio Nuevo Bastante limpio Limpio REFLECTANCIA 0,05 0,05 0,10 0,10 0,15 0,25 0,35

(Tab. 7.3)Reflectancia de materiales de construccin

Que una determinada superficie refleje la luz en forma difusa, especular o de alguna otra manera intermedia entre estos dos extremos, depender de la textura de esa superficie. Podemos distinguir cuatro clases de superficies: supermate, mate, lisa y superlisa. En una instalacin normal donde la luz esta dirigida hacia arriba, contra una superficie vertical, la cantidad de luz reflejada que llega aun observador, a nivel del suelo, disminuir a medida que aumenta el grado de acabado liso de la superficie iluminada. d) Emplazamiento y seleccin de las fuentes luminosas Es necesario investigar todos los posibles emplazamientos de las fuentes luminosas. Por ejemplo, elementos salientes o voladizos (como balcones), muros o balaustradas pueden enriquecer la apariencia de una fachada, si se les incluye en el esquema de iluminacin. En este caso, los reflectores deben colocarse a cierta distancia de la fachada, para evitar que resulten sombras excesivamente duras. Si no hubiese espacio para esto se podra utilizar pequeas fuentes luminosas, como iluminacin complementaria, colocadas en el mismo voladizo. Elementos entrantes o cncavos, como galeras o balcones, quedaran en sombra al colocar proyectores a poca distancia de la fachada. En estos casos se puede usar iluminacin complementaria, colocada en las mismas partes entrantes. La luz de otro color puede ser apropiada para este fin. Una iluminacin por proyeccin, colocada a una mayor distancia, produce menos sombras y elimina la necesidad de la iluminacin adicional.

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Bastante limpio Limpio

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0,40 0,50 0,50

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0,60 0,65 0,80

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(Fig. 7.8) a) Sombras excesivamente acusadas; b) eliminadas mediante iluminacin complementaria; c) y mediante la colocacin de los proyectores a mayor distancia

Algunas de las muchas alternativas para colocar las fuentes luminosas son: en los postes del alumbrado pblico o en postes expresamente colocados para este fin; en el techo de un edificio vecino; en soportes colocados en la misma fachada o en el suelo, detrs de muros bajos, setos o arbustos. As como el emplazamiento de las bateras de proyectores dependen principalmente de la planta del edificio y sus detalles arquitectnicos, el tipo de los proyectores (especialmente por las caractersticas de su haz), dependen de la altura del edificio.

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(Fig. 7.9) Proyectores de haz estrecho y medio para iluminar un edificio alto

Los proyectores de haz ancho son los mas apropiados para construcciones bajas, de uno o dos pisos. Para edificios altos, de ocho o ms pisos, los mejores resultados se obtienen con una batera de proyectores de haz estrecho y medio. La uniformidad de la luminancia se logra mediante una cuidadosa distribucin de los haces de luz en lmparas la fachada y con un ajuste correcto de los mismos proyectores.
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e) Niveles de Iluminancia r ecomendados La tabla indica los niveles recomendados de iluminancia en funcin de los materiales que se usan en los acabados de edificios, para alrededores con iluminacin reducida, buena o fuerte.
Super ficie Tipo Ladrillo blanco Mrmol blanco Hormign o piedra (colores claros) Ladrillo amarillo Hormign o piedra (colores oscuros) Ladrillo rojo Granito Ladrillo rojo Hormign Estado Bastante limpio Bastante limpio Bastante limpio Bastante limpio Bastante limpio Bastante limpio Bastante limpio Bastante limpio Muy sucio Iluminacin en lux, si los alr ededor es tienen Poca iluminacion 20 25 50 50 75 75 100 150 150 Buena iluminacin 40 50 100 100 150 150 200 300 300 Alta iluminacin 80 100

(Tab. 7.4) Iluminancias recomendadas para varios materiales de construccin

7.3.4

Par ques y jar dines

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200 200 300 300 400 -----

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(Fig. 7.10) Farola decorativa para iluminacin de parques

La iluminacin de un parque o un jardn implica la iluminacin de rboles, arbustos, setos y posiblemente lagos y fuentes. El objetivo esencial de la iluminacin es el de acentuar durante la noche la belleza del escenario y eliminar zonas oscuras en una ciudad ordinariamente bien iluminada.

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a) Consider aciones gener ales Al proyectar la iluminacin de un parque o jardn debemos hacernos las siguientes preguntas: Cules son los objetos ms importantes, hacia los cuales se debe llamar la atencin y como pueden estos mostrarse mejor? Cules son los colores de los rboles y flores que se iluminaran? (La influencia del tiempo y de la estacin en que la instalacin funcionara debe tenerse en cuenta.) Qu color de luz resaltara mejor los objetos y producir el efecto ms dramtico? Producirn los proyectores una iluminancia suficiente para que el pblico pueda encontrar su camino o se necesitara una iluminacin adicional para estos caminos? Funcionara la instalacin durante pocos o cortos periodos de encendido o debe ser considerada como permanente o semipermanente? En el ultimo caso, vale la pena ocultar la instalacin aun cuando los costos resulten altos muchas veces? b) Ar boles y ar bustos

Durante el da, un rbol se ve generalmente como una silueta perfilada contra el cielo brillante. Si el rbol esta iluminado en la noche, la situacin es a la inversa; el rbol sobresale claramente contra el cielo oscuro. Este efecto dramtico queda realzado si las fuentes luminosas estn ocultas. Las luminarias pueden iluminar el follaje desde cierta distancia o colocarse prximas al tronco, iluminando sus ramas desde abajo. Pueden lograrse hermosos efectos utilizando luces diferentes colores. Las hojas, que son predominantemente amarillas o verdes, pueden iluminarse con luz amarilla de sodio o incandescente. En los rboles cuyo follaje sea intensamente verde o verde azul se recomiendan lmparas de mercurio fluorescentes verdes. Las lmparas incandescentes de filamento concentrado y las de descarga en gas con tubo de descarga reducido son muy aptas para utilizarse en proyectores, especialmente, para conseguir fotomtrias de haz concentrado. Estos proyectores pueden, por consiguiente, utilizarse a gran distancia del objeto. Las lmparas fluorescentes, debido a su forma tubular, se instalan normalmente muy cerca del objeto a iluminar. En muchos casos deben emplazarse proyectores entre los visitantes y el objeto a iluminar. El deslumbramiento puede evitarse agregando a los proyectores limitadores de haz. Como alternativa, se pueden empotrar los puntos de luz en el suelo, teniendo en cuenta la necesidad de un drenaje. c) Plantas y flor es Los proyectores usuales son demasiado grandes para iluminar plantas pequeas y arbustos. Para este fin sirven mejor las lmparas reflectores o luminarias diseadas en forma de flores (clices), campanas u hongos. Las especialmente diseadas tienen la ventaja de que, durante las horas del da, cumplen un papel ms decorativo, en un parque, que las normalizadas, ms funcionales. Un buen rendimiento en color es esencial para la iluminacin de macizos florales. Considerando el bajo nivel de iluminancia que se necesita, suelen utilizarse lmparas
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incandescentes normales para esta aplicacin. Las lmparas incandescentes de vidrio prensado son tambin muy aptas, por ser resistentes y fciles de instalar. Como ciertas especies florecen solamente temporalmente, el periodo de su iluminacin ser tambin limitado. Por consiguiente, la iluminacin de los macizos florales tendr tambin carcter temporal. Por estas razones se recomienda el uso de una instalacin a prueba de agua con cables flexibles, de fcil conexin a tomas de tensin estancas a la intemperie. d) Fuentes

(Fig. 7.11) Iluminacin de fuentes de agua

En muchos parques hay zonas de agua. Puede ser un estanque o un lago natural o artificial. Agregar una fuente iluminada es quiz el mtodo ms efectivo para vitalizar la iluminacin de un parque. De todos modos, para este tipo de iluminacin hay que utilizar luminarias especiales, estancas al agua. 7.4 CALCULO DE LUMINANCIA

Hay dos mtodos para establecer el tipo de proyectores necesarios para lograr la iluminacin deseada: el del flujo luminoso y el de la intensidad luminosa. El primero es recomendable para grandes fachadas y el segundo para torres altas, campanarios, chimeneas, etc. 7.4.1 Mtodo del Flujo Luminoso (lmenes)

Este mtodo requiere el clculo del nmero total de lmenes (o sea, el flujo luminoso total) dirigidos hacia la fachada por todas las lmparas. Este total puede calcularse por la formula:

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F E =

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Total

F : rea de la superficie iluminada en m2 E : iluminancia deseada en lux : factor de utilizacin, que tiene en cuenta la eficacia del proyector y las perdidas de luz (eficiencia lumnica)

La presencia de un factor de utilizacin en esta formula indica que no todos los lmenes de las lmparas contribuyen al nivel de iluminancia de la fachada. Los lmenes producidos se enfocan mediante reflectores y es inevitable alguna perdida
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