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Presentación 1
Presentación 1
DE LA MENTE
DINMIC A
QU ES ESTA TCNICA?
La Tcnica de la Mente Dinmica, o TMD, es un mtodo seguro, fcil y efectivo de curar basado en una mezcla de palabras, tacto, respiracin y algunas veces, imgenes. Ha sido diseado para que la mayora de las personas puedan usarlo para ayudar a aliviar la mayora de sus
Se puede utilizar en combinacin con otros tratamientos para ayudar a las personas con todo tipo de enfermedades y hacerlo en Toda curacin proviene del varias ocasiones. interior. TMD por s sola no alivia nada, pero ayuda a preparar la mente y el cuerpo para que la curacin pueda ocurrir ms
Se ha probado que ha sido muy efectiva como un apoyo en la curacin de una variedad muy amplia de problemas fsicos, emocionales y mentales, y hay un grupo internacional de practicantes que la estn probando frente una variedad ms de enfermedades. TMD se puede utilizar por s sola o en combinacin con otros
Se puede usar con nios y con adultos y tambin ha sido utilizada con mucho xito en la curacin de La Tcnica de la Mente Dinmica es animales. sencilla de aprender y de usar. No es necesario aceptar algn sistema de creencias o de filosofa para que funcione; de hecho funcionar aunque no se crea en ella. Sin embargo, una actitud activamente negativa disminuir su efectividad.
CMO FUNCIONA?
La efectividad de la Tcnica de la Mente Dinmica se basa en una teora de que todo problema fsico, emocional o mental est relacionado con la tensin excesiva del cuerpo. La teora sugiere que la tensin se acumula en capas, con puntos focales que
De acuerdo con esta misma teora, cuando el cuerpo est en un estado de tensin dinmica - una especie de ola de ciclos de tensin y relajamiento - el cuerpo inmediata y automticamente entra en un mdulo de curacin cuando encuentra alguna tensin extraa. Siempre y cuando se mantenga
Cualquier mtodo que ayude a que el cuerpo cambie de un estado de tensin esttica a uno de tensin dinmica liberar o estimular la respuesta natural curativa del cuerpo. No se tiene que aceptar la teora para utilizar efectivamente la Tcnica
POR QU FUNCIONA?
Cada segmento de la Tcnica de la Mente Dinmica es en s una tcnica distinta de curacin. Aunque la fuente especfica de estas tcnicas provenga de una antigua tradicin hawaiana, se encuentran tcnicas similares en muchas otras partes del mundo. Se trata del efecto combinado y acumulativo de estas tcnicas lo que produce los resultados sorprendentemente rpidos de
Tiene tambin el beneficio de servir como una seal subconsciente de que un proceso de curacin est por comenzar. En la prctica, la Posicin de las Manos debe mantenerse durante todo el proceso con excepcin
La Afirmacin La Afirmacin Bsica de la Mente Dinmica, compuesta por tres partes, no es una peticin ni asercin. En realidad es el reconocimiento de un problema, una declaracin de expectativas y un mandato especfico.
"Tengo un problema" Es el reconocimiento de que existe algn problema. Funciona mejor si el problema se define claramente en trminos de sntomas, intensidad, sensacin y El simple reconocimiento ubicacin. inclusive inicia a menudo el proceso de relajacin. "y eso puede cambiar."
Es una declaracin de expectativas, de que el problema no es permanente y de que el alivio es posible; es una idea que tambin es se "Quiero que el problema relajante. vaya." Este es un mandato. Si quieres pensar que lo diriges al cuerpo, al subconsciente o cualquier otra cosa, no importa.
Cuando expresas un mandato que te das a t mismo, comienza en cierta forma a surtir efecto. Esta directiva bsica fue elegida porque funciona para la mayora de las personas casi siempre. Se puede modificar cualquier parte de la Afirmacin para que produzca mayor efecto.
El Tacto
Cuando se toca el cuerpo en cualquier lugar, se estimula una respuesta de energa que afecta todo sistema fsico, mental y emocional. Al tocar el cuerpo en ciertas partes y en cierta manera se puede evocar una respuesta especfica que es tanto relajante como vigorizante al mismo tiempo.
1.El rea del timo en el centro del pecho. Es sabido que el tocar en cierta forma esta rea ayuda a aliviar la ansiedad, relaja los msculos del pecho y de los pulmones y estimula al sistema inmune. Los puntos HOKU de ambas manos. Estos puntos, muy conocidos en la acupuntura china, se
dnde se forman lneas entre el pulgar y el dedo ndice. 2.La 7a. vrtebra cervical (la joroba sea en la parte superior de la espina/base del cuello.) 3.En el trabajo hawaiano del cuerpo, el estmulo a esta rea es considerado como que tiene efecto revitalizante y relajante
4.Se podran haber utilizado otros puntos o reas, sin embargo stas tienen la ventaja de que abarcan el frente, los costados y la parte posterior del cuerpo y son fciles de alcanzar. Cada uno de estos puntos es altamente efectivo, ya sea que se utilice slo y an ms cuando se utilizan juntos. Es necesario slamente tocar el rea general
En general la Tcnica de la Mente Dinmica utiliza cuatro mtodos de tacto: 1.Ligeros golpecitos. 2.Vibracin suave. 3.Contacto prolongado (con un poco de presin) 4.Contacto prolongado con canturreo.
Cada forma de tacto debe mantenerse contando hasta siete, no por alguna razn esotrica, sino porque es un ritmo fcil de
La Tcnica de la Mente Dinmica termina con un tipo especial de respiracin llamado "piko-piko" en hawaiano. Este tipo de respiracin consiste en inhalar con la atencin enfocada en un punto, en este caso la parte superior de la cabeza, y en exhalar con la atencin enfocada en un segundo punto, en este caso los dedos de los pies. El concepto es que esto produce una ola de energa entre los dos
La Ronda
Cada secuencia de la Afirmacin, Tacto y Respiracin se llama una "ronda". Despus de cada ronda se tiene que verificar el estado o condicin del sntoma y ya sea terminar el proceso, repetir el proceso, o cambiar el proceso (generalmente mediante el
Imgenes
Se pueden aadir imgenes simblicas a la Tcnica de la Mente Dinmica con muy buenos resultados. El proceso simplemente consiste en traducir el sntoma a un smbolo en la mente. Cuando se hace, se le llama una "llave simblica" o "llasim" y generalmente tiene por objeto abrir una "cerradura emocional",
Cuando se utiliza una llave simblica es para insertarla despus de la Afirmacin y antes del Tacto. Para muchas personas, el simple imaginarse cmo se siente el sntoma producir un smbolo con el que se puede trabajar. Por ejemplo: "Se siente como un cuchillo", "Como si me estuviera ahogando", "Como si alguien me estuviera asfixiando", etc.
anteriores se podra muy bien imaginar que se saca el cuchillo y se arroja lejos; que un salvavidas llega al rescate; que las manos dejan de apretar el cuello y desaparecen. La idea es cambiar el smbolo en alguna forma para que la experimentacin del sntoma cambie tambin y la situacin se sienta mejor que antes. La experiencia nos ha mostrado que la repeticin del cambio por tres
smbolo, es posible ayudarlas a crear uno mediante una serie de preguntas: "Si el sntoma tuviera forma, cmo sera?" "Si el sntoma tuviera color, de qu color sera?" "Si el sntoma tuviera peso, cunto pesara?" La medida que sigue sera el contar con un amigo imaginario, un ngel o cualquier otro ayudante que extiende la mano hasta el cuerpo y retira el smbolo con la forma, color y peso especficos. Nuevamente, se ha encontrado que
VARIACIONES
Las posibles variaciones a la Afirmacin que utiliza la Tcnica de la Mente Dinmica son interminables, sin embargo, las siguientes ideas han sido ya probadas con muy buenos resultados. En todos los casos las Afirmaciones van seguidas por el Tacto y la Respiracin.
"Siento dolor en la tercera articulacin de mi dedo meique" "Siento ansiedad/temor en mi pecho" "Siento ira en mi estmago" "Siento impulso de comer cuando veo la televisin " En estos casos el mandato sera: "Quiero que esta sensacin se vaya".
Afirmaciones de pensamiento
Estas son muy tiles cuando se trata de asuntos relacionados con el pasado o el futuro. Ejemplos: Cuando recuerdo lo que
Afirmaciones habilitadoras
Se refiere a las Afirmaciones que parecen asercin y que tienen por meta reforzar o crear el comportamiento positivo ms que resolver un problema. Son sumamente efectivas despus de usar la TMD para
"Tengo el poder para hablar ante mucha gente sin ponerme nervioso, as es. Haz que se cumpla, haz que as sea!" "Mi cuerpo sabe cmo deshacerse de mi exceso de grasa, lo sabe bien, y mi cuerpo est comenzando a hacerlo ahora."
"Quiz existan el temor, la ansiedad, la preocupacin o la duda en mi cuerpo y en mi mente, y eso puede cambiar. Quiero que todos esos problemas se vayan." "Quiz existan la ansiedad, el resentimiento, la infelicidad o la culpabilidad en mi cuerpo y en mi mente, y eso puede cambiar.
armona y la felicidad en algn lugar de mi cuerpo y de mi mente, y eso es bueno. Quiero que esos sentimientos crezcan y se extiendan." "Existen el poder y la fuerza, la salud y la vitalidad en algn lugar de mi mente y de mi cuerpo, y eso es bueno. Quiero que estas cualidades crezcan y se extiendan." Sintete en libertad de cambiar
Paso 2 Durante el tiempo que se mantiene el contacto fsico con el animal o la persona en una manera reconfortante, haz una Afirmacin a nombre del que se va a ayudar. Ejemplo: "(El nombre del animal o la persona) tiene un problema y eso puede cambiar. (El nombre) quiere que el problema se vaya."
ANIMALES Y NIOS
La Mente Dinmica funciona con los animales y los nios o con aquellas personas que no pueden seguir la tcnica por s mismos. Paso 1 Establece una armona emocional con los animales o la persona a quien se va a ayudar. Se puede hacer mediante el uso de palabras amables y caricias,
Durante el tiempo que se mantiene el contacto fsico con el animal o la persona en una manera reconfortante, haz una Afirmacin a nombre del que se va a ayudar. Ejemplo: "(El nombre del animal o la persona) tiene un problema y eso puede cambiar. (El nombre) quiere que el
Paso 3 Toca al animal (suponiendo que es un mamfero) o a la persona en una forma preferente en el pecho, en cada articulacin de los hombros y en la parte posterior del cuello. Si es muy difcil tocar la
Paso 4 Haz la Respiracin con una mano en contacto con la parte superior de la cabeza del animal o la persona cuando inhalas y la base de la espina dorsal (o articulacin de la cadera) cuando
INDICACIONES Y SUGERENCIAS
1.Utiliza una "Escala de Intensidad". Escoge un nmero para que represente la intensidad del problema antes de utilizar TMD, tomando el 0 como que no hay problema y el 10 como
2.De ser posible, utiliza sensaciones o sentimientos especficos al describir el problema y no designaciones abstractas. "Tengo un resfriado" es abstracto; "tengo la nariz tapada" es especfico. "Estoy enojada" est bien; pero
3.Si el dolor u otro sntoma cambiara de lugar despus de una o ms rondas de TMD, supn que la nueva ubicacin representa un sntoma distinto sobre una capa de tensin diferente, ya sea que el sntoma sea del mismo tipo que el primero o no. Por ejemplo, una sesin de TMD puede comenzar con un dolor en
4.Si el sntoma fsico no cambiara para nada despus de las tres rondas de TMD, supn que hay involucramiento de alguna emocin suprimida, ya sea que exista consciencia de tal emocin o no. En general se debe suponer temor o ira mediante
Utiliza Afirmaciones como "Quiz la ira existe en mi hombro" o "Mis ojos quiz sientan temor de algo." 5.Cuando la TMD no funcione para nada, utiliza alguna otra cosa o combina la TMD con otro enfoque.
Malestar de los ojos Dientes, encas y quijada Huesos Piel Corazn Tendones Uterinos, vaginales y cervicales Dolor generalizado
Rigidez (articulacin y msculo) Padecimientos de la piel (Dermatitis, eczema, roncha, hinchazn, comezn) Sntomas alrgicos Nausea (incluyendo mareos) Manejo del peso (control de impulsos) Zumbido de odos Presin de odos
Falta de respiracin Fatiga y agotamiento Debilidad Vahdos y vrtigo Nerviosidad y energa excesiva Sensaciones excesivas de rubor o calor Sntomas de menopausia (incluyendo rubores (fogaje) Insomnio Mejora de la visin (miopa,
Estrs y tensin general Dolores y Asuntos Mentales Duda Confusin Indecisin Conflicto Preocupacin Auto-valoracin y autoestima Crtica y pensamientos negativos Pesadillas
Pesadillas Autismo Estrs y tensin mental generalizada Hbitos Morderse las uas Fumar Enuresis (orinarse en la cama)