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hola natmanuel,,, pues como ya te menciono Ibon la physical camara es importantisima, creo que le da un valor extra al render cuando

se usa con valores correctos,,,la cosa es que tienes que jugar con los parametros y porque para cada escena el parametro es diferente...otra cosa muy pero muy importante son los materiales, por ejemplo en tu imagen veo que para una parte usaste madera y toda se ve muy repetida, trata de ensuciar un poco las texturas en ps, porque en la vida real nada es tan limpio y perfecto menos en los exteriores, tambien el material de la banqueta y el de la piedra que pusiste les falta trabajo a las piedras un displacement y al la banqueta ensuciarla, ve a www.cgtextures.com y encontraras texturas muy buenas y son gratis, yo las uso mucho... ahora resumiendo te comento la forma mas recomendable de hacer un render 1. modelado 2. ilu,.,,aqui es donde juegas con los parametros de la physical camara y los de enviroment, en las options y una vez satisfecho.. 3. materiales,,,esto es super importante, tomate tu tiempo, ve fotos de revistas de arquitectura y estudia los materiales,, que tanto reflection o bump tienen en la vida real, etc.. y 4. y extra importante la postproduccion, aca es donde se ve la gran diferencia, trata de hacerlo en photoshop, en la seccion de postpro hay un tutorial que hice para principiantes tal vez te pueda ayudar, checalo y dime si te ayudo,,, por ultimo recuerda que un buen render requiere de tiempo, yo le puedo dedicar incluso 2 dias a una escena sencilla, osea muchas horas, hay gente que solo les dedica 3 o 6 horas, pero el tiempo que le dediques podras darle mas dedicacion y perfeccionar tus renders, dedicales mas tiempo y estudio que es la unica manera de mejorar,,,,cuando yo empezaba llegaba a estudiar unas 6 horas diarias, ahora llevo 1 ao y medio en esto del 3d y me falta mucho pero he aprendido que no hay nada mejor que el estudia arduo y la constancia,,,,yo creo que tus renders van bien y que con poco mas de practica seras muy bueno,,,saludos amigo y disculpa por tanta palabra, jejeje,,,

Hola manuel. Es cierto que los colores se te ven sin vida. En la naturaleza la luz del sol tiende a quemar un poco (sin pasarse) y a cambiar el color de las superficies sobre las que incide. En este caso, parece que tu ests regulando demasiado este efecto con tu cmara fsica. Yo empezara aumentando un poco la ISO y disminuyendo la Shutter Speed. Vete jugando con los valores haciendo pequeos renders de prueba hasta que los colores queden ms realistas. Adems, da la sensacion que en la seccin "Color Mapping" ests utilizando HSV Exponential. Prueba con los settings de Teo, elige "Exponential" con los siguientes valores: Dark Multiplier: 1.5/ Bright Multiplier: 6.5 Mucha suerte!

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