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Manual Civil 3D 2010 - Diseño Vial I
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Manual Civil 3D 2010 - Diseño Vial I
DISEO VERTICAL Copyright 2010 Este documento fue elaborado por el Profesor Ing. Julio Blas Iparraguirre. Preparado para el Curso de Diseo Vial I de la Universidad Nacional Federico Villarreal. Prohibida la reproduccin, parcial o total. Derechos Reservados.
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CIVIL 3D 2010
INDICE DE CONTENIDO
1. Configuracin inicial. 2. Superficies en Civil 3D. 3. Creando una superficie a partir de curvas de nivel. 4. Alineamientos (Obras Lineales - Carreteras). 5. Parmetros de curvas circulares. 6. Creando alineamientos a partir de Objetos. 7. Propiedades de un alineamiento. 8. Estacando un alineamiento. 9. Creando cuadro de elementos de curvas circulares. 10. Perfiles longitudinales. 11. Creando Surface Profiles (perfiles de terreno) 12. Creando Layout profiles (Rasantes) 13. Herramientas para la edicin de perfiles. 14. Corredores. 15. Creando Assemblies. 16. Creando Subassemblies. 17. Editando Estilos de Corredores. 18. Clculo de volmenes de explanaciones. 19. Generando reportes. 20. Vista Tridimensional de Elementos.
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TECNOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS DE CIVIL 3D OBJETO Un objeto es una abstraccin del mundo real con limites bien definidos y con un significado de acuerdo a su contexto. Todos los objetos son nicos y pueden ser distinguidos entre s. Caractersticas de un objeto: Los objetos se caracterizan por tener comportamiento, lo cual es una representacin idnea de los objetos que nos rodean en el mundo real. A continuacin se explican sus caractersticas. Propiedades o atributos: Es la parte de distinguir un objeto. Por ejemplo si nosotros tuviramos un auto, se podra distinguir su color, precio, tamao, numero de puertas, etc. Mtodos: Los mtodos definen el comportamiento del objeto. Por ejemplo en el auto seria, apagar, encender, frenar, etc. AutoCAD Civil 3D es un software de ltima generacin que requiere que sus usuarios realicen sus proyectos bajo el paradigma orientado a objetos, es por ello que debemos estar familiarizados a algunos trminos antes de poder iniciar un proyecto y administrarlo con las herramientas que posee este potente software.
Se ha explicado que todo objeto posee propiedades y mtodos que definen su comportamiento, lo que en el caso de AutoCAD Civil 3D son propiedades y comandos (los cuales son equivalentes a los mtodos anteriormente descritos). A continuacin se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil 3D y las relaciones existentes entre ellos.
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Al editar este tipo de objeto Puntos Superficies Parcelas Alineamientos Explanaciones Subensamblajes Ensamblajes Redes de Tuberas Lneas caractersticas Lneas de muestreo
Estos cuadros se reflejan en Superficies. Explanaciones, Perfiles, Redes de Tuberas y Obras Lineales. Explanaciones y Obras Lineales. Explanaciones, Parcelas, Obras Lineales, Perfiles, Secciones y Redes de Tuberas. Superficies y Obras Lineales. Ensamblaje y Obras Lineales. Obras Lineales. Superficies y Alineamientos. Explanacin. Secciones. 4
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ESTILOS ENTIDAD
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1.1 Crear un archivo. Para crear un nuevo archivo es necesario tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y presentacin de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o acadiso.dwt
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1.2 Toolspace. La barra Toolspace contiene toda la informacin de nuestro proyecto: puntos, superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aqu se puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos. La barra Toolspace tambin contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una plantilla de dibujo (template) y desde aqu podemos editar stos estilos, que principalmente contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualizacin, etc. Para visualizar la barra Toolspace, acceder al men General y elegir el comando Show Toolspace.
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La barra toolspace contiene dos ventanas: Prospector y Settings. Para ver la informacin de nuestro proyecto se utiliza la pestaa Prospector, en el siguiente ejemplo se visualizan las superficies contenidas en un dibujo.
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Para ver modificar los estilos contenidos en nuestro proyecto se utiliza la pestaa Settings, en el siguiente ejemplo se visualizan los estilos de superficies contenidos en un dibujo.
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Configuracin de los objetos de AutoCAD Civil 3D La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha configuracin (Settings) tiene 3 niveles: Nivel de dibujo Nivel de objeto
Nivel de comando
1.- Nivel de Dibujo: Es el nivel mas superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categoras: Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando. Todo el dibujo (Drawing Wide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geogrfica), transformacin y capas de objetos.
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Sistema de coordenadas.
Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y Abbreviations pertenecen a la categora todo el Dibujo Drawing Wide. Esta ltima categora mencionada contiene una gama de propiedades que en su mayor parte son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuracin realizada a este nivel puede afectar a todas las dems configuraciones comunes que pueden tener los dems objetos.
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2.- Nivel de Objeto El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo. Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature Settings..
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3.- Nivel de Comando: A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuracin para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo ejemplo, si desde la lnea de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualiar la barra de herramientas de compocicion llamada Create Points (Ver Figura) la cual contien a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno de ellos realizara la creacin de puntos.
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Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y mtodos (o comandos), los cuales determinan el comportamiento de cada objeto por separado.
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CREACION DE UN MDT Los MDT (Modelo Digital del Terreno), en Civil se conocen como Superficies. Las superficies son los bloques de construccin bsicos de AutoCAD Civil 3D. Se puede importar informacin de superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y DEM (modelo de elevacin digital), as como utilizar puntos, archivos de puntos, datos DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, lneas de rotura y contornos para crear superficies. Cuando se crea una superficie, su nombre aparece en la coleccin Superficies del rbol de Prospector, por lo que se pueden llevar a cabo otras operaciones como la adicin de datos y la edicin de la superficie.
En principio, la superficie puede estar vaca y no ser visible en el dibujo. Una vez aadidos datos a la superficie, sta se vuelve visible en el dibujo de acuerdo con los parmetros de visualizacin especificados en el estilo de superficie de referencia.
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SUPERFICIE TIN Una superficie TIN se compone de los tringulos que forman una red irregular triangular. Las lneas TIN forman los tringulos que constituyen la triangulacin de la superficie. Para crear lneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que estn ms cerca unos de otros. La elevacin de un punto de la superficie se define mediante la interpolacin de las elevaciones de los vrtices de los tringulos en los que se encuentra dicho punto. Las superficies TIN resultan tiles sobre todo: Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo
distribuidos de forma irregular para representar la influencia de lneas de escorrenta, carreteras y lagos. Para examinar reas concretas (mapas a gran escala).
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ADICION DE ELEMENTOS AL MDT Para definir completamente el MDT ser necesario introducir informacin adicional al modelo para ajustarlo a la realidad. Para introducir esta informacin, que afecta a la definicin de la superficie accederemos desde la ficha Prospector, expenderemos la superficie en concreto a modificar, y nos iremos a cada uno de los elementos a continuacin detallados:
Estos datos, se aaden una vez que se ha creado una superficie, entonces es posible editarla y aadirlos. Las categoras de datos de superficie incluyen lo siguiente:
Curvas de nivel. Incluye datos de curvas de nivel que se pueden definir a partir de objetos de polilnea con elevacin, como el plano de la figura adjunta.
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CREACION DE SUPERFICIES TIN Para crear una superficie, accesar al men Surfaces y elegir el comando Create Surface.
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Luego:
Luego:
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ALINEAMIENTOS Los alineamientos puede representar ejes, carriles de una va, o lneas base auxiliares. La creacin y definicin de un alineamiento horizontal es uno de los primeros pasos del diseo de carreteras, vialidades, ferrocarriles, tneles y canales. La geometra del alineamiento se puede definir a partir de una polilnea (Create from Polyline), o bien utilizar las herramientas de composicin de alineamientos (Create By Layout) . Tambin se pueden realizar ediciones en los alineamientos utilizando los grips, los comandos de la barra de herramientas de composicin.
Para definir un alineamiento, ya sea a partir de una polilnea o mediante las herramientas de composicin, es necesario definir un sitio, un nombre, un estilo de alineamiento y un estilo de etiquetamiento.
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Los comandos de composicin de alineamientos nos permiten dibujar tangentes con sin curvas, insertar eliminar puntos de inflexin , dibujar lneas, curvas, agregar espirales, ver y editar el alineamiento en forma tabular.
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Tambin es posible agregar etiquetas al alineamiento mediante el comando Add Labels , las cuales se comportan de manera dinmica. Posteriormente se pueden crear tablas de tangentes o curvas a partir de stas etiquetas utilizando el comando Add Tables.
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La ficha Configuracin del Espacio de herramientas se utiliza para administrar la configuracin especfica de los estilos de objeto de alineacin, los estilos de etiqueta y tabla, y la configuracin de comando. El aspecto visual de los componentes de alineacin y etiquetas se controla a travs de los estilos. Se pueden crear estilos especficos para utilizarlos en las distintas fases de un proyecto. Cuando se crea una alineacin, se especifica un estilo para el objeto de alineacin y estilos para las etiquetas de alineacin. En el Cuadro de dilogo Etiquetas de alineacin
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se pueden crear grupos de estilos para etiquetas de alineacin y guardar estas etiquetas como un conjunto de etiquetas para utilizarlas en otras alineaciones. Los cambios que se realizan en una alineacin se reflejan en todos los perfiles o secciones transversales que hacen referencia a dicha alineacin. CONFIGURACIN DE NORMAS DE DISEO DE ALINEACIN Establezca distintos estilos de etiqueta y alineacin para cada fase del diseo. Todos los objetos tienen un estilo por defecto que se puede copiar, editar y guardar con un nuevo nombre. Puede comenzar estableciendo estilos para las diversas fases del diseo. Por ejemplo, es posible que los estilos de diseo tengan detalles que no son necesarios en los estilos de trazado. Configurar estilos de alineacin Los estilos de alineacin controlan la visualizacin de cada componente de alineacin. Configurar estilos de etiqueta de alineacin Los estilos de etiqueta de alineacin controlan la visualizacin de cada componente de etiqueta. Configurar conjuntos de etiquetas de alineacin Los conjuntos de etiquetas de alineacin controlan los estilos de etiqueta que se aplican a los elementos individuales que se desean etiquetar en la alineacin. Configurar archivo de normas de diseo El archivo de normas de diseo contiene las tablas de normas locales mnimas para la velocidad de proyecto, el radio y la longitud de subentidades de alineacin individuales. Configurar comprobaciones de diseo y conjuntos de comprobaciones de diseo Las comprobaciones de diseo verifican las normas de diseo de parmetros no incluidos en el archivo de normas de diseo.
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NORMAS DE DISEO
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Utilice la caracterstica de diseo segn normas para aplicar normas especficas a una alineacin.
La caracterstica de diseo segn normas permite verificar que el diseo de la alineacin cumple las normas mnimas requeridas por el ministerio de transporte y comunicaciones.
Los valores de longitudes mnimas de transicin se generan automticamente usando el radio de curva especificado. Si no hay ninguna curva asociada a la espiral, el valor mnimo es el radio de espiral aceptable ms pequeo.
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Las normas peruanas de Diseo Geometrico de carreteras, que se suelen basar en requisitos de velocidad de proyecto y valores de peralte, se pueden ingresar en el archivo de normas de diseo personalizable. Al crear la alineacin, las normas mnimas del archivo de normas de diseo garantizan que las curvas horizontales cumplan las normas mnimas requeridas por el organismo local.
Si los parmetros de diseo para una subentidad infringen los valores mnimos establecidos en el archivo de normas de diseo, aparece un smbolo de advertencia en la subentidad de la ventana de dibujo y al lado del valor infringido en la Vista Entidades de alineacin y en la Ventana Parmetros de composicin de alineacin. Al desplazar el cursor sobre un smbolo de advertencia, una informacin de herramientas muestra la norma que se ha infringido y el modo de corregir la infraccin. El estilo de alineacin controla la visualizacin del smbolo de advertencia.
Algunas normas de diseo de alineacin no estn disponibles en forma de tabla en el archivo de normas de diseo. Para estas normas, puede definir comprobaciones de
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diseo para validar normas de diseo. Para aplicar una comprobacin de diseo a una alineacin, debe aadirla a un conjunto de comprobaciones de diseo.
En la figura anterior CIVIL 3D, est indicando que existe una curva (N 16), la cual tiene un radio de 13.00m, y para una velocidad de Diseo de 30 Km, no cumple. Por lo tanto esta indicando una error en el diseo con un smbolo de advertencia de color amarillo. PERALTE La ficha Peralte del cuadro de dilogo Propiedades de alineacin se utiliza para calcular y editar las especificaciones de peralte que se aplican a las secciones transversales de carretera en el modelo de obra lineal. Los parmetros establecidos en los subensamblajes, ensamblajes y en el modelo de obra lineal determinan el modo en que AutoCAD Civil 3D aplica estas especificaciones de peralte. Calculadora de Curvas En el menu Lines/Curves click en Curve Calculator Con este comando podemos calculas los elementos de curvas, conociendo una minima informacin para construir la curva, por ejemplo podemos conocer la esterna de una curva y calcular los dems parmetros. Las unidades de la calculadora son las mismas que se utilizan para el diseo. En la figura adjunta se muestra la calculadora geomtrica de curvas horizontales.
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DISEO VERTICAL
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PERFILES Existen varios tipos de perfil: perfiles de superficie, perfiles Compuestos y perfiles superpuestos. Los perfiles de superficie representan generalmente el terreno existente, los perfiles compuestos se refieren a los de diseo, generalmente llamados perfiles de rasantes. Los perfiles superpuestos muestran un comparativo de perfiles de diferentes alineamientos. Un objeto de perfil es dependiente el alineamiento horizontal. Si se edita un alineamiento horizontal despus de crear perfiles de superficie, estos perfiles cambiarn automticamente para reflejar las ediciones si son perfiles dinmicos. Para crear un perfil de una superficie, utilice el comando Create from Surface. A continuacin seleccione el alineamiento con el que se desea trabajar, especifique el rango de cadenamientos que se quiere visualizar. Posteriormente elija la superficie de la cual se quiere obtener el perfil y active la instruccin Add.
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Especifique el estilo para el Corte y Relleno. Finalmente especifique el punto inicial de la vista del perfil en la opcin Create Profile View.
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Para crear un perfil de diseo, utilice las herramientas de composicin de perfiles (Profile Creation Tools), especifique el perfil sobre el que se va a trabajar. A continuacin indique el nombre del perfil, el estilo del perfil, y el conjunto de etiquetas del perfil.
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Dentro de las herramientas de composicin de perfiles, el primer comando nos muestra las opciones de dibujar tangentes con sin curvas y nos permite configurar los parmetros k longitud de curva mnima.
Con ste comando se puede dibujar a mano alzada el perfil, agregando curvas verticales automticamente.
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Los perfiles se pueden editar manualmente mediante grips, mediante las herramientas de composicin de perfiles: agregar, eliminar mover un punto de infleccin vertical, agregar eliminar una curva vertical, insertar PVI de manera tabular, subir bajar un PIV un conjunto de ellos, copiar un perfil editar un perfil en una retcula, diseando por cadenamientos, pendientes y/ elevaciones.
Una visualizacin de un perfil puede incluir uno o ms perfiles relacionados junto con varias bandas a lo largo del eje X, encima o debajo de la retcula. Las bandas se utilizan para anotar los perfiles con informacin de geometra horizontal, y otros datos que sirven de ayuda en el anlisis de ingeniera.
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Con el men contextual, elegir Profile view properties, y en la pestaa de Bandas, especificar el perfil 1 y 2, para indicar las cotas de terreno natural y las cotas de rasante. Posteriormente se pueden agregar bandas de la geometra horizontal, datos de corte y terrapln.
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ESTRUCTURAS LINEALES (CORREDORES) Men Corridor. Una estructura lineal corredor es la combinacin de una superficie, un alineamiento horizontal, una alineamiento vertical y una seccin tipo. Los corredores se utilizan principalmente para modelar caminos, vialidades y canales.
Si deseamos proyectar en nuestro diseo peraltes y sobreanchos, tenemos que trabajar con esta opcin.
Crear Ensamblaje seccin tipo. Aqu se define la seccin tipo a utilizar en el corredor. Se construye una seccin tipo como un conjunto de subensamblajes del catlogo de paletas de mens creados de polilneas. Un subensamblaje es una parte de una estructura de pavimento canal, que puede participar en diferentes secciones tipo, como carriles, guarniciones, barras separadoras, banquetas, etc. Crear un cuerpo paralelo. Nos permite crear un corredor con una seccin tipo formada por dos cuerpos separados por una distancia especfica.
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Crear subensamblajes a partir de una polilnea. Este comando permite crear parte de una estructura de pavimento canal, a partir de una polilnea. Crear un corredor simple. Crea un corredor que no tiene transiciones horizontales ni verticales y consta de un solo cuerpo. Crear un corredor. Crea un corredor que puede tener transiciones horizontales y verticales y dos mas cuerpos. Ver Editar secciones de un corredor. Permite ver y/ editar las secciones de un corredor. Segn las propiedades de la seccin tipo, se puede editar una seccin un rango de ellas, modificando anchos de carril, bombeos, espesor de capas de pavimento, taludes de corte y terrapln, cunetas, etc. Procedimiento para crear una seccin tipo ensamblaje. Crear un ensamblaje. Elegir el comando Create Assembly, definir un nombre para el ensamblaje y especificar el estilo del objeto y el estilo de etiquetado.
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A continuacin, definir un punto cualquiera dentro del dibujo, donde se colocar en origen de la seccin tipo.
En seguida se puede utilizar uno de los subensamblajes contenidos en la paleta de herramientas. Para visualizar sta ventana, utilizar el comando Show Tool Paletees Window, contenida en el men General.
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Ensamblaje
Paleta de Herramientas
Con la opcin BASIC LANE, podemos representar la calzada de una carretera, indicando los valores de bombeo, ancho de calzada y espesor de pavimento.
Si trabajamos en un proyecto de carretera, con esta opcin podemos representar los taludes de corte y relleno, las cunetas ya sean de seccin trapezoidal, rectangular o triangular.
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Las propiedades de un subensamblaje son algunas de las siguientes: lado, anchos de carril, espesores de las estructuras del pavimento, bombeo tipo, taludes, etc.
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Mediante ste mecanismo, se crea la seccin tipo, con todos los subensamblajes deseados. Para definir los taludes se utiliza el subensamblaje Basic Side Slope Cut Ditch, especificando los taludes de corte y terrapln, dimensiones y taludes de las cunetas.
CON ESTA OPCION SE CREAN LOS SUBASSEMBLIES, QUE REPRESENTAN LOS TALUDES DE CORTE Y RELLENO.
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presionar la tecla Intro. De la misma manera seleccionar un perfil y una seccin tipo.
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Por ltimo tendremos que indicar la superficie de terreno a donde se proyectaran los Taludes para generar los volmenes de corte y relleno.
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Posteriormente en la ventana PROSPECTOR, se visualizara el corredor creado, le damos clic derecho y entramos a propiedades.
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Tambin se puede especificar la frecuencia de los cadenamientos, de las secciones que el sistema genera automticamente para el corredor, con la opcin Set All Frecuency.
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Tambin se puede utilizar el visualizador de objetos (object viewer), con el men contextual para ver el modelo tridimensional.
Con el comando View/Edit Corridor Sections, se puede visualizar y/ editar una seccin un rango de secciones. Los parmetros editables son los mismos con los que se definen los ensamblajes: anchos de carril, bombeos, taludes, espesores de la estructura del pavimento, etc.
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Para editar una seccin, expandir la barra de herramientas y modificar el parmetro apropiado de la columna Valor (Design Value).
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Para poder cuantificar la volumetra de corte y terrapln, es necesario crear una superficie que represente la parte inferior de la estructura del pavimento (Datum). Este prociedimiento se lleva a cabo en la coleccin de Corredores de la ficha Prospector. Con el men contextual, elegir las propiedades del objeto y dentro de la ficha
Superficies (Surfaces), especificar el tipo de datos: Links y el cdigo: Datum, posteriormente seleccionar el cono del comando Create a Corridor Surface y posteriormente Agregar la superficie con el smobolo (+).
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Con ste procedimiento, el sistema crea una superficie en la parte inferior de la estructura del pavimento, uniendo los puntos de las secciones transversales. A continuacin es necesario especificar los lmites de la superficie creada. Dentro de las propiedades del corredor, en la ficha Boundaries se activa el men contextual de la superficie y se aaden automticamente las lneas de ceros con el comando Add Automatically Daylight. Seleccionamos entonces Aplicar y Aceptar.
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Finalmente, se exporta la superficie creada, mediante el comando Export Corridor Surfaces del Men Corridors.
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DISEO TRANSVERSAL
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Create Sample Lines. Crea las secciones transversales de una superficie, en base a un alineamiento. Tambin permite obtener las secciones transversales de un corredor. Create View. Crea la vista de una sola seccin transversal. Create Mltiple Views. Crea las vistas de varias todas las secciones transversales de un alineamiento corredor. Edit Sample Lines. Permite hacer modificaciones a los parmetros de las secciones transversales: frecuencia, anchos, insertar o eliminar una seccin particular. Edit Sections. Permite Editar las secciones transversales. Add Secction View Labels. Etiqueta una seccin transversal con datos de diseo: anchos, bombeos, taludes. Quantity Takeoff. Cuantifica los volmenes de corte y terrapln entre dos superficies.
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Procedimiento para generar secciones transversales. Del men Sections, elegir el comando Create Sample Lines y especificar el alineamiento del cual se obtendrn las secciones. En la ventana Create Sample Line Group especificar un nombre, un estilo de lneas y un estilo de etiquetas para el grupo de secciones.
La columna Ensamblar (Samlpe) crea las secciones transversales de las superfices activadas . Para crear secciones de terreno natural nicamente, desactivar las superficies del corredor. Posteriormente, en la barra de herramientas de secciones transversales, elegir crear las secciones a partir de las secciones del corredor especificar un rango diferente utilizando el comando By Station Range.
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En la ventana Crear Secciones Transversales por un rango, se indica mediante valores lgicos el rango de estaciones a generar, el ancho izquierdo y derecho, los incrementos de los cadenamientos en tangentes / curvas / espirales, y se indica si se desea crear una seccin al inicio y fin del alineamiento, en los puntos geomtricos de curvas espirales y en los puntos crticos de sper elevacin.
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Una vez terminada la configuracin se selecciona OK, y aparecen marcadas las secciones transversales con su respectivo estilo.
Para visualizar las secciones transversales se utiliza el comando Create Mltiple Views, se especifica un nombre para la vista de la seccin, el eje y grupo de secciones deseado. Tambin se indica el estilo de la vista, el estilo de ploteo y el estilo de bandas de las secciones.
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Procedimiento para Cuantificacin de volmenes. Elija el comando Quantity Takeoff del men Sections. estilo de hoja. Posteriormente dentro del campo Object Name, indique las superficies a comparar para obtener la volumetra. En la fila del Terreno Natural (Existing Ground EG) poner la superficie de terreno natural y en la fila Datum elegir del combo la superficie generada en la parte inferior de la estructura del pavimento. Presionar OK. Especifique el
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Este formato puede ser abierto desde Excel se pueden llevar los datos a ste programa mediante copiado y pegado.
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