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Colaboracin en Civil 3D con Accesos directos a

datos
03 de octubre 2013
Al tomar en un nuevo proyecto de diseo civil, me baso en un equipo de personas para ayudar en la
realizacin del trabajo. Este equipo no funciona en la misma oficina o incluso el mismo estado. Tenemos que
colaborar en lnea, por telfono, y ms de una red. Entonces, cmo trabajamos colaborativamente en un
diseo en AutoCAD Civil 3D ? Creamos accesos directos a datos para los objetos de Civil 3D. Justin
puede trabajar en los planes de clasificacin, Laurie puede trabajar en la red de tuberas, y Qua puede
hacerse cargo de los perfiles. Por ltimo, voy a trabajar con cada miembro y tire el paquete junto a la
publicacin final en un conjunto de planos y la vinculacin de los atajos juntos. Atajos de datos son la clave de
nuestro xito.

Qu es un acceso directo de datos?


Un acceso directo a datos es simplemente un enlace a un objeto 3D Civil entre los dibujos mediante el uso de
un archivo XML. Esto permite a los usuarios trabajar en otros dibujos y compartir objetos de Civil 3D. Por
ejemplo, puedo publicar un acceso directo a datos de la superficie y Justin puedo usar ese acceso directo para
completar los planes de calificaciones finales para el diseo. As que por qu no utilizar una referencia
externa? Una referencia externa es bsicamente un vnculo a otro archivo en el que puede manipular las
propiedades de la referencia externa en el dibujo actual. No queremos manipular los datos-slo lo utilizan
como referencia. Esto significa que puede tener dibujos separados para superficies y alineaciones y hacer
referencia a las juntas para completar el diseo.

Configuracin de la carpeta de trabajo


Para este ejemplo, estamos trabajando en un dibujo con una superficie existente y dos alineaciones
creado. Tenemos que establecer la carpeta de trabajo para los accesos directos a datos que se crear. En la
ficha Administrar en la cinta, haga clic en la carpeta del conjunto de trabajo como se muestra en la Figura 1 a
continuacin.

Figura 1: Establecer carpeta de trabajo

Figura 1a

Establezca la carpeta de datos de accesos directos


Ahora que hemos creado la carpeta de trabajo que queremos crear la carpeta de acceso directo a datos. La
carpeta de trabajo es el directorio que contendr los datos del proyecto. En la ficha Administrar, seleccione la
carpeta de nuevos accesos directos, como se muestra en la Figura 2 a continuacin.

Figura 2: Nueva carpeta Accesos directos


Esto slo va a crear una nica carpeta en la ruta de la carpeta de trabajo. Asegrese de que aqu es donde su
empresa quiere mantener los datos para ayudar a organizar la informacin. Despus de seleccionar a
continuacin, tendr que introducir algunos datos, como se muestra a continuacin en la Figura 3.

Figura 3: Datos de acceso directo


1.
2.

La carpeta de trabajo (en gris) ya se ha establecido.


El nombre de la carpeta en la que se colocarn los atajos.

3.

Creo en las descripciones. Como diseadores podemos llegar a ser muy ocupados, pero tenemos
que describir lo que proyecto que estamos trabajando, la fecha y otra informacin relevante del
proyecto. Esto proporcionar una transicin sin problemas al siguiente miembro del equipo.
El nombre de la carpeta como se muestra en el punto 2 de bala en la Figura 3 ser el lugar donde se
almacenarn los accesos directos a datos. Vamos a pasar a Windows Explorer y ver lo Civil 3D ha
creado. Observe cmo tenemos nuevas carpetas como se muestra en la Figura 4 Esto es donde Civil 3D
almacenar el archivo XML para los accesos directos a datos. El archivo XML nos dice que el dibujo es y qu
datos de objeto que puede extraer. El archivo XML se encuentra dentro de las carpetas que se muestran en la
Figura 4.

Figura 4: Nuevas carpetas

Crear los accesos directos


A continuacin vamos a crear los accesos directos dentro de nuestro dibujo existente para que puedan ser
utilizados en todo el proyecto de diseo. En Prospector clic derecho sobre sus datos de acceso directo de la
carpeta y seleccione Crear accesos directos a datos como se muestra en la Figura 5 Estamos utilizando un
dibujo existente que contiene una superficie (EG) y dos alineaciones, secciones A y B.

Figura 5: Crear accesos directos de Datos

Recuerde, usted no ser capaz de crear un acceso directo a datos si el dibujo est en no contiene objetos de
Civil 3D. Despus de seleccionar Crear accesos directos de datos un cuadro de dilogo aparecer (Figura 6) y
se le pedir que verifique el Civil 3D objetos que desea utilizar como referencias de datos. Acaba de crear
accesos directos a datos de la superficie y las alineaciones. Civil 3D colocar un archivo XML en la carpeta de
referencia a cada uno de esos objetos.

Figura 6: Seleccione los accesos directos


Ahora vamos a nuestro prximo sorteo en el proyecto actual y de referencia en la superficie. En la pestaa
prospector asegurar que los accesos directos a datos apunta a la carpeta correcta. Expandir las selecciones,
como se muestra en la Figura 7 y observe los objetos que podemos referenciar.

Figura 7: Expandir las selecciones

Figura 8: Crear las referencias


Haga clic derecho en EG y seleccione Crear referencia. Tambin vamos a hacer referencia en una o ambas de
las alineaciones.
Fjese en la ficha Prospector su superficie muestra arriba, pero tiene una imagen pequea flecha que indica
que la superficie se ha hecho referencia en el dibujo mediante un acceso directo de datos.

Figura 9: Indicador de acceso directo de datos


Ahora puedo tener Justin completar las calificaciones finales y despus aadimos las alineaciones puedo
tener Qua y Laurie trabajan en los perfiles.

eTransmit Datos Accesos directos


Los proyectos que contienen accesos directos a datos pueden ser compilados y enviados a los clientes,
revisores y otros miembros del equipo con el comando Civil eTransmit 3D. Con eTransmit todos los archivos
de referencia, incluyendo accesos directos a datos (archivos XML) se empaquetan en el archivo zip, esto
eliminar los errores cuando los dems estn revisando su diseo. Es importante incluir todos los archivos al
enviar fuera a fuentes externas para su revisin.

Conclusin
Accesos directos de datos en Civil 3D son una parte muy importante de la colaboracin en equipos de diseo
de proyectos. Durante mi carrera me he dado cuenta de que trabajar en equipo es la clave para un exitoso
diseo; utilizando las habilidades de todos los involucrados para producir un producto de alta calidad a un
costo menor.

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