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EL MOUSE O RATON

INTERMEDIARIO ENTRE UNA PERSONA Y EL COMPUTADOR

HISTORIA

Un ratn, es un dispositivo sealador que suele estar incluido en el equipamiento estndar de los ordenadores. Fue ideado por Douglas Englebart en 1965, aunque no fue usado por primera vez hasta 1973, en un ordenador personal experimental de la empresa Xerox. La aparicin de este dispositivo y de la interfaz grfica de usuario, que une un puntero en la pantalla de el computador al movimiento del ratn o mouse, abri el potente mundo de los computadores a una poblacin anteriormente excluida de l a causa de la oscuridad de los lenguajes de rdenes y de la interfaz de lnea de comandos. Existen muchas variaciones en su diseo, pero todos funcionan de un modo similar. Cuando el usuario lo mueve, su movimiento se convierte en seales elctricas, contando puntos conductores o ranuras de una rueda. Es un dispositivo que est constituido por un microprocesador y un sensor de posicin que, desplazado sobre un plano, transmite su recorrido a la pantalla y permite el manejo de funciones del programa. Es de especial aplicacin en el manejo de Windows y en los sistemas de diseo arquitectnico y grfico.

FUNCIONAMIENTO
El Mouse o ratn al tener una funcionalidad especfica-prctica hace que su estructura interna no sea muy compleja, a pesar de esto su interfaz externo es muy sencillo y de fcil manejo para el usuario. Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana especial para ratn, y transmitir esta informacin para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologas empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del mtodo de comunicacin entre ste y el computador, existen multitud de tipos o familias. El objetivo principal o ms habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algn botn ya sea derecho o izquierdo, tambin puede tener un botn en el medio o en todo caso una rueda. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clic para la mayora de las tareas. Que es lo que se hace con un Mouse? Clic Consiste en pulsar un botn y soltarlo. Usualmente el botn izquierdo. Clic derecho Consiste en pulsar un botn derecho del mouse y soltarlo. Doble-clic Pulsar rpidamente dos veces el botn del mouse Arrastrar Mantener apretado un botn del mouse mientras se lo mueve. Cuando hace esto, usualmente se mover lo que estuviese debajo del mouse en la pantalla. Desplazar Haciendo girar la rueda que tienen algunos ratones, se har desplazar al documento en la ventana actual.

PUNTEROS
Se usa para apuntar a las cosas en la pantalla del computador. La forma normal del puntero del mouse es una flecha. La forma del puntero cambia, dependiendo de donde se encuentra y de lo que est pasando. El trmino cursor se usa cuando la forma muestra el lugar donde va a aparecer lo que se escriba. De lo contrario, el trmino puntero es una mejor definicin. La forma de una mano usualmente significa que el puntero est pasando por encima de un vnculo, como sucede en una pgina web. Para usar cmodamente el mouse debe practicar. Esta es una destreza fsica que utiliza los msculos de su mano, del antebrazo y hasta del pecho y que puede ser que de esa manera no haya usado nunca bastante. Al principio podra esperar quedar algo dolorido o tambin cuando tenga alguna sesin inusualmente larga o intensa con el mouse.

Tipos o modelos
Mouse Mecnico: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que esta en contacto con dos ruedas, a estas ruedas se les conoce tambin como ruedas encoder, se le denomina este nombre porque se dicen que paran encodadas. El papel que juega junto al Mouse es muy importante debido a que gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera seales algo as como pulsos que avisan que el Mouse se esta moviendo hacia una determinada direccin. Mouse ptico: Este tipo de Mouse se diferencia del anterior en que no usa la famosa bola de goma y en vez de esa bola utiliza sensores pticos como un sistema de refraccin y el halo de la luz roja que para eso utilizan leds, que en los cuales con su encendido fuerte o bajo indican la intensidad del movimiento y detectan hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los Mouse mas modernos y que es ms fcil su manejo y adems soluciona un gran problema que tena el Mouse mecnico en cuanto a la suciedad que se impregnaba en la bola de goma. Mouse Lser: Es un equipo muy sensible, que se diferencia del anterior en que en vez de sensores pticos tienen un motor de captura de movimiento, que trabaja con un lser. Trackball El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la navegacin martima.

POR CABLE
Mouse con cables: Estos tipos de Mouse se caracterizan por tener cable de conexin, son los ms comunes y por tanto relativamente cmodos en el precio. Relativo porque depende de que tipo de Mouse estamos hablando, ya que con un Mouse lser y ptico vienen con unos conectores especiales ya sean USB o PS/2, adems se conectan mediante puerto paralelos que hacen que su precio vare considerablemente. Pero hay que tener presente que siguen existiendo Mouse con conexin por puerto serie. Su uso es bsicamente para juegos y trabajos de computacin grfica o afines, ya que sobre todo se facilita su movimiento. Mouse Inalmbrico: Este tipo de Mouse no utiliza cables de conexin con el ordenador. Slo utiliza un receptor que se conecta al ordenador generalmente por un puerto USB, en este receptor se d el punto de concentracin de la seal inalmbrica que es producida por el Mouse, gracias a esta seal es que reconoce cualquier movimiento del Mouse. Especialmente su uso se amolda para las laptop y donde no se requiere de mucho espacio para su traslado. Pero cabe recalcar que para casos generales obviamente es mucho mejor utilizar esto, pero creo que no seria necesario ya que esto no es su objetivo y adems por su costo que demanda. El controlador

Es, desde hace un tiempo, comn en cualquier equipo informtico, de tal manera que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un software controlador (driver) bsico para que ste pueda funcionar de manera inmediata y correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede aadir una serie de funciones opcionales, o propiamente los controladores si son necesarios.

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