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Anlisis del Negocio

Parte interna

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Anlisis de negocio
El modelo del anlisis de negocio describe la realizacin de los casos del uso del negocio modelando la interaccin entre los trabajadores del negocio y las entidades de negocio. El propsito del modelo del anlisis de negocio es describir cmo se ejecutan los casos del uso del negocio.

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Rol: Diseador de Negocio

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Elementos del Anlisis de negocio


Trabajadores del negocio identificados previamente. Entidades del negocio identificadas previamente. Asociaciones entre los trabajadores del negocio y las entidades del negocio. Diagramas de Realizacion: Diagrama de Clases de Negocio Diagrama de Actividades de procesos
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Elementos: Principales Estereotipos

Estereotipos de UML ms importantes de la etapa de Anlisis del Negocio.


Trabajador del negocio

Entidad del negocio

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Trabajador de Negocio

Un trabajador del negocio o Business Worker es una abstraccin de un sistema, de un ser humano o de un software que represente un rol realizado dentro de realizaciones del caso del uso del negocio. Un trabajador del negocio colabora con otros trabajadores del negocio, se notifica de acontecimientos del negocio y manipula entidades de negocio para realizar sus responsabilidades.
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Sugerencias para identificar un BW


Son roles (humanos, software o hardware), no personas con nombres propios. Se encuentran dentro del negocio. No siempre un rol est asociado con el nombre de un cargo en la planilla de la organizacin. El nombre no debe representar reas, departamentos o partes de una organizacin. Cada trabajador debe participar en al menos un caso de uso del negocio. Si no participa en ningn proceso debe ser eliminado del modelo.

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Entidad de Negocio
Representa un pedazo de la informacin significativo y persistente que es manipulada por los agentes del negocio y los trabajadores del negocio. Proporcionan la base para compartir informacin (documentos) entre los trabajadores del negocio que participan en diversas realizaciones del caso del uso del negocio. Representan una abstraccin de la informacin persistente importante dentro del negocio. Por ejemplo, el inventario del producto es ciertamente informacin significativa, pero sta no es informacin persistente.
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Sugerencias para identificar EN


Participa por lo menos en un caso de uso. Pueden ser usadas por diferentes trabajadores del negocio en varios casos de uso del negocio. Representan documentos, contratos, informacin solicitada, producto, conocimiento, etc. Solo debe ser considerada informacin relevante y persistente al negocio.

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Realizacin de un CUN

Describe cmo los trabajadores del negocio y las entidades de negocio colaboran para realizar un caso de uso del negocio en particular. Mientras que un CUN describe qu pasos se deben realizar para entregar valor a un Stakeholders del negocio, una realizacin del CUN describe cmo estos pasos se realizan dentro de la organizacin. Los CUN se describen de una perspectiva externa, mientras que la realizacin del caso del uso del negocio se describe de una perspectiva interna.
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Realizacin de un CUN
Especificacin del Caso de Uso del Negocio Solicitar Servicio 1.Actores 1.1Artista 2.Propsito Solicitar los servicios de la galera para realizar una exposicin de arte. 3.Breve Descripcin El caso de uso comienza cuando el Artista se dirige a la galera para solicitar los servicios para una exposicin de arte. Se entrevista con el Anfitrin quien le pide los datos necesarios y llena la solicitud de servicio de la galera. El caso de uso termina cuando el Artista recibe una copia de la Solicitud de Servicio o del Documento de Rechazo de Pedido. 4.Flujo Bsico de Eventos Accin del Actor Respuesta del Proceso del Negocio 1.El Artista solicita el servicio de para una exposicin 2.El Anfitrin solicita los datos personales del Artista 3.El Artista entrega sus datos personales al Anfitrin 4.El Anfitrin busca si los datos del Artista estn registrados previamente en la galera 5.El Anfitrin solicita informacin de las obras de arte al Artista. 6.El Artista entrega la informacin de las obras al Anfitrin 7.El Anfitrin registra la informacin de las obras de arte. 8.El Anfitrin busca la informacin sobre las tcnicas que maneja la galera en el sistema LogiSis 9.El sistema LogiSis entrega la informacin sobre las tcnicas que maneja la galera. 10.El Anfitrin recibe la informacin sobre las tcnicas y determina si la galera maneja las tcnicas de las obras de arte. 11.El Anfitrin llena la solicitud de servicio. 12.El Anfitrin archiva la Solicitud de Servicio y entrega una copia al Artista 13.El artista recibe la copia de la Solicitud de Servicio
: Artis ta : Anfitrion : Sis te ma LogiSis

Ini cio Solici tar servic io de exposi cin S olici tar datos personales del artis ta

Artista

Documento de Rechazo de Pedido

Entregar datos personales

B us car datos del arti sta : A rtista El artista es t registrado?


[ regist rado]

Obra
[ No ] [ S ] Regis trar datos personales del artista

Solicitud de servicio Anfitrion

Entregar i nformacin de las obras

S olic itar informaci n de las obras

Registrar informacin de las obras

Tecnica Sistema LogiSis


: O bra

Busc ar tc ni cas de la galera Recibir i nformacin s obre tcnic as

[registrada]

E ntregar informacin sobre tcnic as

D omi na las tc nic as de las obras ? [ S ] [ No ] Elaborar D oc um ento de Rec hazo de P edi do : D ocumento de Rec hazo de P edi do
[ crea do]

: Tecnic a

Realizar venta

Llenar la Socilitud de S ervi cio

Reci be D ocumento de Rec hazo de P edido

Archivar D ocumento de Rec hazo de Pedido : Solic itud de s ervic io

Fin

[creado]

A rchi var la S oli citud de Servic io Recibir copi a de la Soli citud de S ervi cio

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Estructura de Anlisis del Negocio


Un package para las entidades de negocio Un package para las realizaciones de Negocio Un package para los trabajadores de negocio
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Realizacin de Casos de Uso

Una realizacin de un caso de uso describe como un Trabajador de negocio y una entidad de negocio colaboran en la realizacin de un caso de Uso de Negocio Se efectan: Diagrama de Actividades Diagrama de Clases de Negocio

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Diagrama de Actividades
Un diagrama de actividad en una realizacin del caso del uso del negocio, ordena las tareas o las actividades que logran una o mas metas de negocio, que satisfacen la iteracin entre los Actores externos del negocio y los trabajadores internos del negocio. Se usa separadores de lnea para representar principalmente trabajadores del negocio, y de cmo estos realizan el negocio Los flujos del objeto se utilizan para demostrar cmo las entidades de negocio se crean y se utilizan en un Flujo. Veamos el Anexo: Capitulo 5
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Diagrama de Clases de Negocio


El Diagrama de Clases de Negocio es: Herramienta proporcionada por UML. Muestra los trabajadores del negocio y las entidades del negocio as como las asociaciones entre los mismos. Solo se tiene en cuenta QUIN manipula QU informacin?
QUIN? (trabajador del negocio identificado). QU? (entidad del negocio identificado). Relaciones entre ellos (asociaciones).

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Diagrama de clases
Los diagramas de la clase muestran asociaciones, agregaciones y generalizaciones entre los trabajadores del negocio y las entidades de negocio. Puede mostrar los siguientes de diagramas de clase: Jerarquas de herencias Agregacin de trabajadores del negocio y de las entidades de negocio. Cmo los trabajadores y las entidades del negocio se relacionan por medio de asociaciones.

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Diagrama de Clases de Negocio

BW_Encargado del Pool de Vehiculos Genera

Ejemplo de: Solicitud de Reparacin de Vehiculo

Consulta / Autoriza

Pedido de Re paracion de Vehiculo Aprueb a BW_Jefe DAM

Genera

Acta de Conformidad de Servicio BW_Mecanico

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Reglas de Negocio de Multiplicidad


Ejemplo de Reglas de negocio en: Atender Bar Una mesa es atendida por un mozo El mozo crea a una comanda por mesa La cajera crea una o mas cuentas por mesa

Reglas del Negocio: Una mesa es atendida por un mozo El mozo crea a una comanda por mesa 1 Crea Trabajador de Negocio Mozo Consulta 1 1 1 1 Entidad de Negocio Comanda

Consulta Trabajador de Negocio Barman Entidad de Negocio Cuenta 1..*

Crea 1 1

Trabajador de Negocio Cajero

Reglas del Negocio: La cajera crea una o mas cuentas por mesa

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LABORATORIO N 2
En este laboratorio, usted: Reconoce el ambiente de Microsoft Visio Enterprise Architects para Anlisis Negocio. Reconoce los elementos para Anlisis Negocio Asigna los estereotipos adecuados Coloca los elementos de la versin 2.0 UML
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