Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo
del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
GUIN DE PLANIFICACIN PROYECTO CURSO 1 Definicin del Guin de Proyectos Mediados por TIC:
Descripcin General Del Proyecto Institucin educativa: Jose Antonio Galan Ubicacin: Cumaral rea del conocimiento del proyecto: Programacin de software, multimedia. Temtica: Dibujo en flash, algoritmos, operaciones matemticas en flash, diseo multimedial en flash Grados: 11-2 Jornada de la Maana Ttulo del proyecto: Diseo de objetos virtuales de aprendizaje para la asignatura de fsica mecnica. Necesidad o problema evidenciado: la institucin educativa en convenio con el SENA articula las modalidades de programacin de software y diseo multimedial. Desde el campo de la enseanza de la fsica mecnica se encuentra la falencia de que poco acceso a material virtual o elementos multimediales se tiene. De la misma manera aunque existe un laboratorio especializado para la fsica mecnica, este no se usa. Ante esta posicin es vlido entregarle al docente objetos virtuales que complementen su proceso de formacin en los estudiantes. El producto multimedial desarrollado en flash, o en otros paquetes no solo beneficia a los estudiantes que accedern al material si no tambin a los estudiantes que disean los objetos virtuales., ya que en el proceso de construccin retoman los conocimientos y les refuerzan generando un aprendizaje significativo mas evidente. Objetivo del proyecto: Desarrollar objetos de aprendizaje para el curso de fsica mecanica Nombre del docente: JORGE ALEJANDRO OBANDO BASTIDAS
Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
Roles de los participantes de la comunidad educativa en el proyecto: Docentes especialidad: se encargan de preparar al estudiante en la comprensin de algoritmos, desarrollo de programas y aplicacin en ambientes multimediales para el diseo de los objetos virtuales, adems de supervisar el contenido que llevara cada objeto virtual de aprendizaje. Estudiantes Recursos para el desarrollo del proyecto: computadoras, celulares, video beam y dems, cmaras. Software a trabajar: Visual basic, Flash, Blogger
PASOS PEDAGOGICOS PARA EL PROYECTO. Contextualizacin (Los pasos pedaggicos, son aquellos que nos permiten estructurar el proyecto antes de tener una aplicacin que haga uso de las TIC) Paso a realizar Objetivo del paso Tiempo de realizacin de la actividad Lugar Evidencias o Referentes Recoleccin de informacin Apropiacin del entorno de Flash Botones en flash Dibujo en Flash Identificar elementos iniciales para disear aplicaciones flash que sirvan como objetos virtuales en la enseanza de la fsica 3 semanas Institucin Educativa Jose Antonio Galan Videos de youtube PASO DE INTEGRACIN DE LAS TIC EN EL PROYECTO. Integracin. (En este espacio se hace la integracin de las TIC, a diferencia del paso anterior cuyo principal objetivo es planificar el proyecto, se recomienda que en este momento, profundice sobre el uso del recurso a utilizar a nivel de software para poder identificar los pasos que debe planear en este guin.)
Guion desarrollado por el equipo acadmico EducaTIC, como herramienta para el desarrollo del proyecto en el nivel de exploracin del proyecto Educatic.
Paso a realizar Objetivo del paso Fecha de realizacin de la actividad Lugar Evidencias Diseo de los objetos virtuales Animacin sonido Propuesta de evaluacin Estructurar aplicaciones que sirvan como objetos virtuales en la enseanza de la fsica mecnica 3 semanas Institucin Educativa Jos Antonio Galan Objetos virtuales diseados por los estudiantes del rea de fisica mecanica PASOS DE INNOVACIN O MEJORAMIENTO DE LA REALIDAD. Innovacin. (En este espacio se pretende hacer la trascendencia del proyecto en donde genere impacto no solo dentro del ambiente de aprendizaje para el cul fue pensado y pueda ser partcipe dentro de otros espacios.) Paso a realizar Objetivo del paso Fecha de realizacin de la actividad Lugar Evidencias Desarrollar las actividades pedaggicas con los objetos virtuales diseados
Evaluar conocimientos de la fisica con los objetos virtuales de aprendizaje Llevar al aula de clase una propuesta de enseanza de la fisica mediante objetos virtuales de aprendizaje 3 semanas Aulas de clase de la Institucin educativa Jos Antonio Galn de Cumaral Meta. Evidencias de evaluacion en los estudiantes de la institucin educativa