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En los ltimos aos, la computadora ha madurado desde una creacin nacida en la imaginacin de un soador, hasta convertirse en el centro de la vida cotidiana. Todos conocemos los servicios que presta, as como las ventajas que ofrece sobre sus rivales mecnicos: su gran capacidad de almacenamiento y proceso para vastas cantidades de informacin, su facilidad de uso, su gran aportacin como herramienta de apoyo para alcanzar una alta eficacia y eficiencia en los aspectos laborales, profesionales y personales de cualquier persona , institucin o empresa. Hace algunos aos se encontraba en el territorio de la ciencia ficcin el pensar en una mquina o en una herramienta que ofreciera comunicacin mundial instantnea, y mucho ms, para consultar bancos de informacin, as como la depuracin, anlisis y procesamiento de datos. El concepto "donde sea, como sea y con lo que sea" era de atributos meramente divinos. Y qu pensar de la simulacin... simplemente era inconcebible la idea de poner a pensar un fro cerebro de slice, en una realidad virtual, para eventualmente cristalizar ideas o conceptos nacidos en la mente y probados en un universo numrico. Igualmente sabemos que las computadoras procesan instrucciones lgicas destiladas de un cerebro humano, complejos programas, secuencias de instrucciones, elaborados por analistas especializados que codifican las rdenes del proceso para obtener el servicio o producto que deseamos conseguir. Hoy en da no se puede concebir la idea de vivir ordinariamente sin el respaldo de una mquina que nos apoye en aspectos tan bsicos como la comunicacin y el aviso de eventos o citas, en nuestro lugar de estada o en cualquier lugar del mundo. Pero todo este admirable avance, toda esta inmensa sencillez reposa en una compleja matemtica que manejamos casi instintivamente por medio de una computadora, una mquina creada con elementos naturales como cobre, oro y slice, magistralmente combinados en equilibrios sublimes. Esto slo es el resultado de un evolutivo proceso que esconde sus races en las primeras culturas, las ms antiguas de la humanidad, que buscando respuestas a sus problemas cotidianos y a sus creencias esenciales, investigaron y descubrieron formas conceptuales de representar objetos materiales, sus relaciones, dependencias, jerarquas y propiedades.

Culturas
Desde los borrosos tiempos ms antiguos que registra la historia, los conceptos abstractos han estado presentes de manera inherente al proceso evolutivo de la historia del hombre. En cuanto el primer ser inteligente tuvo la necesidad de distinguir, enumerar y agrupar los diferentes elementos que constituan su mundo cotidiano, surgi la conciencia ms elemental de la matemtica. Entre las primeras culturas que se desarrollaron sobre la primitiva faz de la tierra comenzaron a aparecer representaciones, conceptos y sistemas numricos, instrumentos y herramientas contables que, al paso del tiempo, llegaron a constituir la base de las matemticas e instituir los fundamentos de las mquinas ms avanzadas.
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Caldeos, sumerios, babilonios y egipcios, utilizaban todos los das procesos matemticos en sus operaciones ms elementales. Los Mayas, los ms sorprendentes matemticos y cientficos del pasado americano, inventaron el concepto del cero y una numeracin jerrquica posicional, principio de un sistema numrico tan complicado y perfecto que les permiti resolver indescifrables problemas matemticos de nivel astronmico. Los rabes aportaron el sistema de numeracin decimal, el ms empleado y difundido sistema numrico. Aportaron tambin el lgebra, punto de partida y eje de la trigonometra, el clculo integral y diferencial, as como otros tantos procesos matemticos que constituyen las principales herramientas de los cientficos modernos. Adems, nos legaron uno de los primeros instrumentos contables de la historia: el baco. Los griegos tambin hicieron grandes descubrimientos y aportaciones en este campo, tal como la concepcin euclidiana del infinito, que permaneci vigente hasta nuestro siglo, en que Albert Einstein la transform con teoras avanzadas y casi inalcanzables para la lgica humana, y que conforman la matemtica moderna. Ms adelante en la historia, tenemos a los Ingleses, con su nueva concepcin del universo, con sus principios matemticos, que proponen un modelo inovador del universo mucho ms predecible, gracias a su gran propensin a una abstraccin de todo cuanto existe en nuestro entendimiento, a su auge econmico que genera cantidades sin precedentes a cuantificar, con lo cual se favorece la lgica simblica, a ms de lograr una posicin superior a los dems por cuestiones financiero polticas o por desarrollo tecno cientfico. Que con todoo y esto, descubrieron tambin que tenan todava una bsqueda por continuar. Muchos de estos principios, que se remontan hasta los tiempos de la humanidad sin historia, son todava los puntos de partida para efectuar los clculos y las operaciones matemticas necesarias para resolver problemas de nuestra era. A par de estos conceptos, como un complemento de seleccin natural, fueron surgiendo las diferentes mquinas matemticas para asentarlos en la prctica, en el mundo material. En un mundo con tantos adelantos cientficos se abre la brecha en las investigaciones de pases con posibilidades de financiamiento Motor de la ciencia? financieros (economa global, guerra) La numeracin binaria Maya, el baco rabe, tablas Caldeas o el sistema de nudos inca son orgenes, punto de partida para la evolucin que la humanidad ha ido estelarizando en su rol indeteniblemente investigador, sosteniendo la ardua tarea de explorar lo desconocido; probando, descubriendo e inventando cientficamente todo cuanto ocurre y se requiera para entender y adecuar su entorno, lo cual eventualmente cre la necesidad de producir mquinas cada vez ms complejas que almacenen, compilen, analicen e interpreten toda la informacin histrica y evolutiva generada por el hombre mismo. Los Chinos De acuerdo con la tradicin, el pueblo chino se origin en el valle del Huang He o ro Amarillo. Las leyendas hablan de un creador, Pan Ku, al que sucedieron una serie de soberanos celestiales, terrestres y humanos. Las pruebas arqueolgicas son escasas, aunque fueron encontrados restos de Homo erectus, cerca de Pekn, que datan de hace 460,000 aos, y que recibieron el nombre de Sinanthropus Pekinensis. Se cultivaba arroz en la China oriental aproximadamente en el 5500 A.C. y unos cinco siglos despus se desarroll una sociedad agrcola en el valle del Huang He. Hay pruebas fehacientes de la existencia de dos culturas con cermica, la cultura de Yangshao (c. 3950-c. 1700 A.C.) y la cultura de Longshan (c. 2000-c. 1850 A.C.) Mayas Los mayas, tambin llamados los griegos del nuevo mundo, desarrollaron una fabulosa cultura en los estados mexicanos de Yucatn, Campeche, Quintana Roo, Tabasco y Chiapas, as como en las vecinas repblicas de Belice, Guatemala y Honduras. Eran dedicados agricultores de maz, algodn y cacao, desarrollando ingeniosos sistemas de riego; tambin grandes artistas consagrados a la arquitectura, pero sobre todo, expertos matemticos a los que se les reconoce la invencin y utilizacin del cero.
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Esto les permiti regular un preciso calendario mltiple, solar, lunar y venusino, con lo que llegaron a establecer el ao de 365 das sin ninguna posibilidad de error. Una de las caractersticas asombrosas de los mayas, es que entre las centurias IV y III A.C. inventaron el "cero" y desarrollaron un sinstema numrico vigesimal con valor posicional de los smbolos. Con esto, mas algunos conocimientos tericos pudieron calcular cantidades astronmicas, efectuar operaciones sencillas y registrar fechas que alcanzan millones de aos. La numeracin maya ms usada fue la de puntos (valor uno) y barras (valor cinco), el cero se representaba por una concha, en los cdices pintados, o por una flor cuadriptala, cuando era representado en piedra. Con esto, los mayas tambin superaron a los romanos que empleaban ms de cinco signos: I (1); X (10); L (50); C (100) y M(1000)... La numeracin que actualmente se utiliza, la arbiga, es posicional, horizontal, decimal y de 10 smbolos, mientras que la Maya era, posicional, vertical, vigesimal (aparentemente porque se usaban dedos de pies y manos) y de tres smbolos. En el sistema de numeracin maya, la unidad del primer orden, era la unidad simple; la del segundo, la veintena; la del tercero, la cuatrocentena y la del cuarto, la ocho milena. Usaron el cero con valor relativo, de acuerdo con el sitio en que se le colocara, por lo que fueron los primeros en colocar el cero con valor propio antes que cualquier otra cultura. Con solamente tres signos, los mayas pudieron realizar operaciones de suma, resta, multiplicacin, divisin e inclusive raz cbica, igual que con el actual sistema numrico de diez signos, pero con slo 3. El sistema vigesimal maya, de tres smbolos, puede ser ms verstil que el actual sistema decimal, lo que abre una posible lnea de investigacin vinculada con su empleo en informtica.

Fuente UNITEC ITESO ITESO Hindes La cada del Imperio Romano de Occidente se sita tradicionalmente en el ao 476, que fue precisamente el ao en que naci Aryabhata, el autor de uno de los textos matemticos Hindes ms antiguos que conocemos; esta claro, sin embargo, que debi haber actividad de tipo matemtico en la India mucho antes de esta poca, probablemente incluso antes de la fundacin mtica de Roma el 753 A.C. La India tuvo tambin, como Egipto, sus tensadores de cuerda y los conocimientos geomtricos primitivos se fueron decantando de la planificacin de templos y de la medicin y construccin de altares, adoptando la forma de un cuerpo de conocimiento conocido como los Sulvasutras o "reglas de la cuerda", La operacin de extender o tensar las cuerdas nos recuerda sorprendentemente los orgenes de la geometra egipcia, as como su asociacin con la construccin de templos y altares nos recuerda de una manera inmediata el posible y discutido origen ritual de la matemtica. Sin embargo, la gran dificultad que hay para atribuirle una fecha determinada a estas reglas es solo comparable con las dudas que se plantean relativas a la influencia que pudieron tener en los matemticos Hindes posteriores. Ms aun que en el caso de China, nos encontramos con una sorprendente falta de
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continuidad de la tradicin en la matemtica hind; las contribuciones importantes son acontecimientos episdicos separados por largos intervalos de tiempo sin ningn progreso. Las civilizaciones de China y de la India son mucho ms antiguas que las de Grecia y Roma, aunque no ms que las que surgieron en los valles de Mesopotamia y del Nilo; ambas se remontan a la llamada Edad Potmica, mientras que las culturas griega y romana se desarrollaron durante la Edad Talsica. Aunque las civilizaciones que tuvieron su cuna en las cuencas de los ros Amarillo y Yangtze son comparables en Edad a las que nacieron a lo largo del Nilo o entre el Efrates y el Tigris, los registros cronolgicos en el caso de China son mucho menos fiables que los que existen para Egipto y Babilonia. La operacin de fechar los documentos matemticos chinos no es nada fcil y, por ejemplo, las estimaciones que se han hecho acerca del Chou Pei Suan Ching, considerado generalmente como el ms antiguo de los clsicos de contenido matemtico, difieren entre s en casi mil aos; el problema se complica por el hecho de que esta obra pudiera muy bien ser debida a varios autores de diferentes pocas. Algunos historiadores consideran el Chou Pei como un buen ejemplo de lo que era la matemtica china del 1200 A.C. aproximadamente, pero hay otros que sitan la obra en el primer siglo anterior a nuestra era. Una fecha en torno al 300 A.C. podra parecer razonable, por lo tanto, ponindola as en estrecha competencia con otro tratado, el Chui-chang suan-shu, escrito hacia el 250 A.C., es decir poco antes del advenimiento de la dinasta Han (202 A.C.) Las palabras "Chou Pei" parecen referirse al uso del gnomon para el estudio de las rbitas circulares en los cielos, y le libro con el mismo titulo trata, de hecho, de clculos astronmicos, aunque incluya tambin una introduccin a las propiedades del tringulo rectngulo, as como algunas cosas sobre el uso de las fracciones. El libro esta escrito en forma de dialogo entre un prncipe y su ministro sobre el calendario; el ministro explica a su soberano que el arte de los nmeros deriva del circulo y del cuadrado, de los que el cuadrado pertenece a la tierra y el circulo a los cielos. El Chou Pei nos revela que en China la geometra, tal como en Egipto, debi surgir de la agrimensura, y que, como pasaba en Babilonia, la geometra china se reduca a un ejercicio numrico de aritmtica y lgebra. Parece haber en l algunas indicaciones relativas al teorema de Pitgoras, un teorema tratado, en todo caso, algebraicamente por los chinos. Los Sulvasutras Se conservan tres versiones, todas ellas en verso, de la obra denominada como los Sulvasutras, la ms conocida de las cuales lleva el nombre de Apastamba. En esta exposicin primitiva, que puede remontarse quiz tan lejos en el tiempo como a la poca de Pitgoras, nos encontramos con reglas para la construccin de ngulos rectos por medios de ternas cuyas longitudes constituyen ternas pitagricas, tales como son 3, 4 y 5, 5, 12 y 13, 8, 15 y 17, 12, 35 y 37. Sin embargo, todas estas ternas se pueden derivar fcilmente de la vieja regla Babilnica para construirlas, y por lo tanto no es improbable que hubiera una influencia Mesopotmica en los Sulvasutras . Apastamba sabia que el cuadrado construido sobre la diagonal de un rectngulo es igual a la suma de los cuadrados construidos sobre dos lados adyacentes, pero esta forma general del teorema de Pitgoras tambin puedo se tomada de Mesopotamia. Ms difcil de explicar es otra de las reglas que da Apastamba, una que nos recuerda fuertemente algunos teoremas del lgebra geomtrica que aparecen en el libro II de los Elementos de Euclides. Es la siguiente: Para construir un cuadrado equivalente (en rea) a un cuadrado ABCD dado llvense los lados menores sobre los mayores de manera que AF=AB=BE=CD y trcese HG mediatriz de los segmentos CE y DF; prolnguese EF hasta K, GH hasta L y AB hasta M, de manera que FKHL=FH=AM, y trcese la recta LKM. Constryase ahora un rectngulo con diagonal igual a LG y con su lago ms corto igual a HF; entonces el lado ms largo de este rectngulo es el lado x del cuadrado buscado. Son tan dudosos y discutidos los orgenes y el perodo durante el que se desarrollaron los Sulvasutras que no se puede decir con seguridad si estas reglas estn relacionadas o no con la primitiva agrimensura egipcia o con el problema griego ms tardo de la duplicacin del altar cbico. Los Sulvasutras han sido fechados por los historiadores de una manera muy variada dentro de un intervalo de tiempo de casi 1000 aos, que se extiende desde el siglo VIII A.C. al siglo II de nuestra era. La cronologa local en las antiguas culturas del lejano Oriente apenas merece ninguna confianza cuando vemos que la tradicin hind ortodoxa se vanagloria de importantes trabajos astronmicos de hace ms de 2.000.000 de aos, y cuando los clculos conducen a billones de das transcurridos desde el comienzo de la vida de Brahma al 400 de nuestra era aproximadamente. Las referencias en la literatura Vdica a progresiones aritmticas y geomtricas que pretenden remontarse al 2000 A.C. pueden ser ms seguras, probablemente, pero lo cierto es que no hay ningn documento contemporneo de la India que confirme esto. Tambin se ha pretendido que el primer reconocimiento de la existencia de lo inconmensurable tuvo lugar en la India durante el perodo de los Sulvasutras, pero tales pretensiones no estn comprobadas en absoluto. La causa a favor de un descubrimiento temprano de las magnitudes
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inconmensurables por los Hindes la hace de lo ms improbable el reiterado inters o incapacidad de los matemticos Hindes para enfrentarse con los conceptos fundamentales. Los Siddhantas Al perodo de los Sulvasutras, que se cierra hacia el siglo II de nuestra era, le sigue la poca de los Siddhantas o sistemas astronmicos. El comienzo de la dinasta del rey Gupta (hacia el 290) seala un renacimiento de la cultura snscrita, y los Siddhantas parecen haber formado parte de este renacer. Conocemos los nombres de cinco versiones diferentes de los Siddhantas, que son el Paulisha Siddhanta, Surya Siddhanta, Vasisishta Siddhanta, Paitamaha Siddhanta y Romanka Siddhanta. De entre todos ellos, el Surya Siddhanta o "Sistema del Sol", escrito hacia el ao 400, parece ser el nico que se conserva completo; segn el texto mismo, escrito en verso en estrofas picas, es la obra de Surya, el dios Sol. Las teoras astronmicas principales son evidentemente griegas, pero aparecen mezcladas con una cantidad considerable del viejo folklore hind. El Paulisha Siddhanta, que data de hacia el 380, fue resumido por el matemtico hind Varahamihira y a l se refiere frecuentemente el sabio rabe Al-Burini, quien le atribuye directamente o un origen o una influencia griega. Los escritores ms tardos nos informan que todos los Siddhantas estaban esencialmente de acuerdo en su contenido, variando slo en la fraseologa utilizada, y as podemos suponer que los otros, al igual que el Surya Siddhanta, eran tratados de astronoma formulados por medio de reglas crpticas en verso snscrito, con muy pocas demostraciones y ninguna demostracin. Se suele admitir que los Siddhantas aparecieron hacia finales del siglo IV o comienzos del V, pero en lo que ya hay un marcado desacuerdo es en lo que se refiere a los orgenes de los conocimientos que contienen. Los historiadores Hindes insisten, por supuesto, en la originalidad y la independencia de sus autores, mientras que los escritores occidentales se inclinan a ver en ellos signos indudables y claros de influencia griega. Es probable, por ejemplo, que el Paulisha Siddhanta provenga en gran parte de la obra del astrlogo Pablo, que vivi en Alejandra poco tiempo antes de la fecha presumible en que fueron compuestos los Siddhantas. Esta influencia vendra a explicar de una manera natural y sencilla las obvias semejanzas que hay entre algunas partes de los Siddhantas y la trigonometra y astronoma de Ptolomeo. El Paulisha Siddhanta, por ejemplo, utiliza para p el valor Pi, que coincide esencialmente con el valor sexagesimal 3830 de Ptolomeo. Incluso aunque los Hindes adquiriesen sus conocimientos de trigonometra del helenismo cosmopolita de Alejandra, el material tom en sus manos una forma que iba a ser muy significativa. Mientras que la trigonometra de Ptolomeo se basaba en la relacin funcional entre las cuerdas y los correspondientes arcos o ngulos centrales en una circunferencia, que ellas subtienden, los escritores de los Siddhantas transformaron esto para convertirlo en un estudio de la correspondencia entre la mitad de la cuerda y la mitad del arco o del ngulo central subtendido por la cuerda total. As fue como naci, aparentemente en la India, el antepasado de la funcin trigonomtrica moderna que conocemos como el seno de un ngulo, y la introduccin de esta funcin seno representa probablemente la contribucin principal de los Siddhantas a la historia de las Matemticas. Aunque se acepta generalmente que este cambio de la cuerda completa a la semicuerda tuvo lugar en la India, el historiador de la ciencia de principios de siglo Paul Tannery formul la hiptesis de que esta transformacin de la trigonometra pudo haber ocurrido en Alejandra durante el perodo post-ptolemaico. Sea o no sea correcta esta hiptesis, lo cierto es que el uso posterior de la semicuerda se extendi a travs de los Hindes y no de los griegos, y nuestra palabra seno se deriva del nombre hind jiva Aryabhata Durante el siglo sexto, es decir, no mucho tiempo despus de la composicin de los Siddhantas, vivieron dos matemticos Hindes de los cuales se sabe que escribieron libros sobre el mismo tipo de materias. El ms viejo y a la vez el ms importante de los dos fue Aryabhata, cuya obra ms conocida, escrita hacia el 499 y titulada Aryabhatiya, es un delgado volumen escrito en verso que cubre diversos temas de astronoma y matemticas. Se conocen los nombres de varios matemticos Hindes anteriores a esta poca, pero no se ha conservado nada de sus obras, salvo unos breves fragmentos. A este respecto, pues, la posicin del Aryabhatiya es bastante anloga para el caso de la India a la de los Elementos de Euclides para Grecia ocho siglos antes. Las dos obras son, en efecto, recopilaciones de desarrollos anteriores compiladas por un nico autor. Y, sin embargo, hay ms diferencias, y ms sorprendentes, que semejanzas entre estas dos obras; los elementos constituyan una sntesis bien ordenada lgicamente de la matemtica pura, expuesta con un alto grado de abstraccin y con un objetivo pedaggico evidente, mientras que el Aryabhatiya es una breve obra descriptiva escrita en 1232 estrofas mtricas, con el objeto de suplementar las reglas de clculo utilizadas en astronoma y en las tcnicas de medicin matemticas, sin ninguna relacin con la lgica o la metodologa deductiva. Una
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tercera parte aproximadamente de la obre trata de ganitapada, es decir, de matemticas; esta seccin comienza con los nombres de las potencias de diez hasta el lugar dcimo, y a continuacin formula un conjunto de instrucciones para calcular races cuadradas y cbicas de nmeros enteros. Sigue un sistema de reglas para el clculo de reas, la mitad ms o menos de las cuales son errneas; para el rea de un tringulo se da la regla correcta de calcular la mitad de producto de la base por la altura, para el volumen de la pirmide tambin se toma la mitad del producto de la base por la altura. El rea de un crculo se calcula correctamente como la mitad del producto de la circunferencia por la mitad del dimetro, pero el volumen de la esfera viene dado incorrectamente como el producto el rea de un crculo mximo por la raz cuadrada de esta rea. Al tratar del clculo de reas de cuadrilteros aparecen de nuevo reglas correctas e incorrectas unas al lado de las otras: el rea de un trapecio viene dada por la semisuma de los lados paralelos por la distancia perpendicular entre ellos, y a continuacin sigue la regla absurda e incomprensible de que el rea de cualquier figura plana se calcula determinando dos de sus lados y multiplicndolos. Hay una regla en el Aryabhatiya que sealan con orgullo los historiadores Hindes de la matemtica, que es la siguiente: Suma 4 a 100, multiplica por 8 y smale 62000. El resultado te da aproximadamente la circunferencia de un crculo cuyo dimetro es 20000. Aqu se puede ver utilizado el equivalente a 3,1416 como valor de p , lo cual es ciertamente notable, pero se debe recordar que este es el valor utilizado por Ptolomeo. El hecho ms probable es que Aryabhata estuviera influenciado en este contexto por sus predecesores griegos viene reforzado por su adopcin de la mirada o 10000 unidades como medida del radio de la circunferencia. Una parte tpica del Aryabhatiya es la que trata de progresiones aritmticas, la cual contiene reglas para calcular la suma de los trminos de una progresin, y tambin para hallar el nmero de trminos de una progresin conocido el primer trmino, la diferencia y la suma de todos los trminos. La primera de estas reglas haba sido ya conocida mucho antes por otros escritores, la segunda aparece formulada en una forma tan curiosa como complicada: Multiplquese la suma de la progresin por ocho veces la diferencia comn, smese el cuadrado de la diferencia entre el doble del primer trmino y la diferencia comn; tmese la raz cuadrada de este nmero, rstese el doble del primer trmino, divdase por la diferencia comn, adase uno y divdase por dos. El resultado ser igual al nmero de trminos. Aqu, al igual que a todo lo largo del Araybhatiya, no se da ninguna motivacin ni justificacin para esta regla. Probablemente fue obtenida resolviendo una ecuacin de segundo grado, cuyo conocimiento podra muy bien haber venido de Mesopotamia o Grecia. A continuacin da unos problemas realmente complicados sobre inters compuesto (es decir, sobre progresiones geomtricas), el autor del libro trata, en un lenguaje muy florido, del problema bien elemental de calcular el cuarto proporcional a tres nmeros dados: En la regla de tres multiplica el fruto por el deseo y divide por la medida. El resultado ser el fruto del deseo. Esta es, desde luego, la regla bien conocida que nos dice que si , entonces , donde a es la medida, b el fruto, c el deseo y x el fruto del deseo. Realmente puede decirse que la obra de Aryabhata es un popurr de o sencillo y lo complicado, a la vez que de lo correcto y lo incorrecto. El sabio rabe Al-Biruni caracterizaba, medio milenio ms tarde, la matemtica hind como una mezcla de vulgares guijarros y valiosos cristales, descripcin que cuadra perfectamente con el Araybhatiya. El sistema de numeracin hind La segunda mitad del Aryabhatiya trata de la medida y clculo de tiempos y de trigonometra esfrica, y aqu es donde se encuentra un elemento nuevo que iba a dejar una huella permanente en la matemtica de las generaciones futuras: el sistema de numeracin posicional decimal. No se sabe exactamente de qu manera efectuaba los clculos Aryabhata, pero en su afirmacin de que "de un lugar a otro, cada uno es diez veces el que le precede", hay una clara indicacin de que en su mente estaba de una manera consciente la aplicacin del principio posicional. La idea de "valor local o posicional" haba sido ya un elemento absolutamente esencial
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del sistema de numeracin Babilnico, y quiz lo que los Hindes hicieron fue darse cuenta de que esta idea era aplicable tambin al sistema de notacin decimal para los nmeros enteros, que ya se estaba usando en la India. El desarrollo histrico de las notaciones numricas en la India parece haber seguido ms o menos los mismos pasos que en Grecia; las inscripciones procedentes del perodo cultural ms primitivo de Mohenjo Daro muestran al principio un sistema consistente simplemente en el uso de palotes verticales reunidos en grupos, pero hacia la poca de Asoka (siglo III A.C.) se usaba ya un sistema parecido al Herodinico. En este esquema nuevo se segua usando el principio repetitivo, pero se adoptaron a la vez nuevos smbolos para unidades de orden superior, concretamente para cuatro, diez, veinte y cien. Esta manera de escribir los nmeros, llamada escritura Karosthi, fue evolucionando gradualmente para dar lugar a otro sistema de notacin, conocido como el de los caracteres Brahmi, que recuerda mucho al cifrado alfabtico del sistema jnico griego; cabe preguntarse, por lo tanto, si el hecho de que el cambio tuviera lugar en la India poco despus del perodo durante el cual los numerales Herodinicos se vieron desplazados por los jnicos en Gracia fue una simple coincidencia o no. De los numerales cifrados del sistema Brahmi a nuestra notacin moderna para los nmeros naturales hay que superar nicamente dos breves etapas; la primera consiste en reconocer que utilizando estrictamente el principio posicional, las cifras para representar los nueve primeros nmeros pueden servir tambin como cifras para los correspondientes mltiplos de diez o, por la misma razn, como cifras para representar los mltiplos correspondientes de cualquier potencia de diez. El reconocer este hecho bsico haba convertido de golpe en superfluas todas las cifras Brahmi, salvo las nueve primeras. No se sabe cundo se produjo exactamente la reduccin a nueve cifras y, de hecho, lo ms probable es que la transicin a la notacin ms econmica se hiciera de una manera gradual. Parece seguro que este importante cambio tuvo lugar en la india, pero los orgenes de la inspiracin para llevarlo a cabo son, en cambio, poco claros. Posiblemente los llamados numerales Hindes fueran el resultado de un desarrollo interno nicamente; quiz se desarrollaron primero en el contexto de los intercambios occidentales de la India con Persia, en cambio, ya que el conocimiento de la notacin posicional Babilonia pudo haber conducido a una modificacin del sistema Brahmi. Es posible tambin que el nuevo sistema tuviera sus orgenes en los contactos hacia en Este, con China, donde el sistema pseudoposicional de barras pudiera haber sugerido la reduccin a nueve cifras. Hay incluso una teora que afirma que esta reduccin pudo haber tenido lugar por primera vez en Alejandra, dentro del sistema alfabtico griego, y que esta idea debi propagarse ms tarde a la India. Durante el perodo alejandrino tardo, la costumbre griega de escribir las fracciones usuales poniendo en numerados debajo del denominador se invirti, y sta es precisamente la forma que adoptaron los Hindes, sin la barra que los separa. Desgraciadamente los Hindes no aplicaron el nuevo sistema de numeracin para los enteros al campo de las fracciones decimales, y as se perdi la ventaja potencial ms importante del cambio de notacin de tipo jnico. La referencia especifica ms antigua a los numerales Hindes data del 662 y se encuentra en los escritos de Severo Sebokt, un obispo sirio. Como consecuencia del cierre de las escuelas filosficas atenienses ordenado por Justiniano, algunos de los sabios que enseaban en ellas se trasladaron a Siria, donde establecieron varios centros en los que se cultivaba el saber griego, y Sebokt debi sentirse evidentemente molesto por el desprecio que mostraban algunos de ellos por la cultura y por el saber no griegos, y consider necesario por lo tanto el recordar a aquellos que hablaban griego que hay otros que tambin saben algo. Y para ilustrar este punto llama la atencin sobre los Hindes y sus sutiles descubrimientos en astronoma y especialmente sus valiosos mtodos de clculo y sus operaciones que sobrepasan toda descripcin. Quisiera decir solamente que sus clculos se hacen por medio de nueve signos. Se sabe tambin que por aquella poca los numerales Hindes ya se haban estado usando durante bastante tiempo. El smbolo para el cero Hay que hacer notar que la referencia a nueve smbolos y no a diez implica evidentemente que los Hindes no haban superado an la segunda etapa en la transicin hacia el sistema de numeracin moderno, es decir, la que consiste en la introduccin de una notacin especial para una posicin que falta o, lo que es lo mismo, de un smbolo para el cero. En la historia de la matemtica se presentan muchas situaciones anmalas, y no es precisamente la menor la que revela el hecho de que "la primera aparicin indudable del cero en la India es en una inscripcin del ao 876", es decir, ms de dos siglos despus de la primera referencia conocida a los otros nueve numerales. No esta demostrado ni siquiera que el nmero cero (en tanto que idea conceptualmente distinta de un smbolo para una posicin vaca) surgiera al mismo tiempo que los otros numerales Hindes. Es muy posible, en cambio, que el cero tuviera su origen en Alejandra, y que desde all se propagase a la India despus de que el sistema decimal posicional se hubiera consolidado all.

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Con la introduccin del dcimo numeral en el sistema de numeracin hind para representar el cero, en la forma de un redondo huevo de oca, quedaba completo el moderno sistema de numeracin para los enteros. Aunque las formas Hindes medievales de las diez cifras numerales son muy diferentes a las que usamos hoy en da, los principios tericos del sistema quedaban ya definitivamente establecidos. El nuevo sistema de numeracin que llamamos usualmente sistema hind no consiste ms que en una nueva combinacin de tres principios bsicos, todos ellos con un origen mucha ms antigua: Una base decimal Una notacin posicional Una forma cifrada para cada uno de los diez numerales bsicos

Ninguno de estos tres principios se deba, como se ha dicho, originalmente a los Hindes, pero lo que si se debi a ellos fue probablemente la idea de reunir por primera vez los tres para construir el sistema de numeracin moderno. La trigonometra hind El desarrollo de nuestro sistema de notacin para los nmeros naturales fue sin duda una de las dos contribuciones ms importantes de la India en la historia de la matemtica. La otra consisti en la introduccin de lo equivalente a la funcin seno en trigonometra, para reemplazar las tablas de cuerdas griegas; las tablas ms antiguas de la relacin seno que han llegado hasta nosotros son las que figuran en los Siddhantas y en el Aryabhatiya, donde se dan los senos de los ngulos menores o iguales que 90 para 24 intervalos angulares iguales a cada uno. Para expresar la longitud del arco y la del seno en trminos de la misma unidad, se tomaba como radio 3,438 unidades y la circunferencia correspondiente como 36060 = 21600 unidades; estos valores implican un valor de p que coincide con el de Ptolomeo hasta la cuarta cifra significativa, pero Aryabhata utiliza en otros contextos el valor para p, valor que aparece tan frecuentemente en la India que se le conoce a veces como el valor hind para p Para el seno de se toma exactamente el nmero de unidades que contiene el arco, es decir ; traducido a lenguaje moderno, el seno de un ngulo pequeo es igual casi igual a la medida del ngulo en radianes, que es justamente lo que hacan los Hindes. Para las entradas restantes de la tabla de senos utilizaban una frmula de recursin que puede expresarse de la forma siguiente: si designamos por Sn en n-simo seno en la sucesin que va de n = 1 a n = 24, y si la suma de los n primeros senos es Rn, entonces . A partir de esta regla uno puede deducir fcilmente que sen = 449, sen =671, sen 15=890, y as hasta sen 90=3438, que son los valores que aparecen en las tablas de los Siddhantas y del Aryabhatiya. Las tablas incluyen adems los valores de lo que se conoce como seno verso de un ngulo, es decir, de 1 cos q en forma trigonomtrica moderna, o de 3438*(1 cos q) en forma trigonomtrica hind, desde sen vers. =7 a sen ves. 90=3438. Si se divide los nmeros que figuran en la tabla por 3438 se encuentran resultados que se aproximan mucho a los valores correspondientes en las tablas trigonomtricas modernas. El mtodo de multiplicacin hind La trigonometra hind fue evidentemente una herramienta para la astronoma tan til como precisa. El cmo llegaron los Hindes a resultados tales como la forma de recursin para los senos que se acaba de mencionar, es desconocido, pero s se ha sugerido que tales reglas pudieron venir motivadas por un desarrollo intuitivo o emprico del clculo con ecuaciones en diferencias y de la prctica de la interpolacin; de hecho se suele caracterizar frecuentemente a la matemtica hind en general como intuitiva, para ponerla en contraste con el severo racionalismo griego. A pesar de que es evidente la influencia griega en la trigonometra hind, los Hindes parecen no haber tenido ocasin de adoptar la geometra griega, o bien no aprovecharon la ocasin, interesados como estaban nicamente en reglas de medicin sencillas. Hay muy escasa evidencia en la India del estudio de problemas geomtricos que podramos llama clsicos, o de curvas distintas a la circunferencia, e incluso las secciones cnicas parecen haber sido ignoradas por los Hindes, lo mismo que por los chinos. En cambio a los matemticos Hindes les fascinaban las cuestiones numricas, ya tuvieran que ver solamente con las operaciones aritmticas usuales o con la resolucin de ecuaciones determinadas e indeterminadas. La suma y la multiplicacin se hacan en la India casi de la misma manera como las hacemos hoy, excepto en que los Hindes parecen haber preferido al principio escribir los nmeros con las unidades de orden menor a la izquierda, y procedan por lo tanto de izquierda a derecha, utilizando pequeas pizarras cubiertas con pintura blanca no permanente que se iba quitando al escribir sobre ellas, o bien una tabla cubierta de arena o harina.
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Ente los mtodos utilizados para multiplicar haba uno que se conoce con varios nombres distintos: multiplicacin en celosa o multiplicacin en celdillas o en cuadriltero. Se recurrir a dos ejemplos a fin de ilustrar el mtodo. En el primero de ellos el numero 456 aparece multiplicado por 34; el multiplicando esta escrito en la parte superior del retculo y el multiplicador a la izquierda, y los productos parciales ocupan las celdas cuadradas, de manera que al sumar los dgitos en diagonal de arriba a la izquierda abajo a la derecha se obtiene el producto 15.504 que aparece en la parte inferior y derecha el rectngulo. En la otra figura se indica que los datos pueden ser ubicados tambin de otras maneras; aqu se ve el multiplicando 537 situado de nuevo en la parte superior y el multiplicador 24 en cambio a la derecha, mientras que el producto 12.888 se lee por la izquierda y la parte inferior del rectngulo. Son posibles an otras modificaciones de detalle, pero, en su principio fundamental, la multiplicacin por celosa es la misma que la nuestra, desde luego, y la distribucin de los dgitos por celdillas no es ms que un hbil recurso para evitar el trabajo mental de llevar de un lugar al siguiente las decenas que van a pareciendo en los productos parciales; la nica operacin de llevar que no se evita en este mtodo es la que resulta al sumar al final los productos parciales diagonalmente. La divisin larga No se sabe donde tuvo su origen el mtodo de multiplicacin por celosa, pero parece lo ms probable que fuera en la India, puesto que all se utilizaba ya en el siglo XII como mnimo, y de la india parece ser que se extendi a China y Arabia. De los rabes pas a Italia durante los siglos XIV y XV, y aqu fue donde recibi en nombre de celosa debido a la semejanza del diagrama con las rejillas de madera que adornaban y protegan las ventanas en Venecia y otras ciudades italianas. Los rabes, y a travs de ellos ms tarde los europeos, adoptaron la mayor parte de los artificios aritmticos de los Hindes, y por lo tanto es muy probable que tambin provenga de la India el mtodo de divisin larga conocido como el mtodo de la galera, por su semejanza con un barco con las velas desplegadas. Supngase la divisin de 44977 por 382; primero aparece hecha la divisin por el mtodo moderno, y luego por el mtodo de la galera. Este segundo se parece mucho al primero, excepto en que el dividendo aparece en el medio, ya que las restas se hacen cancelando los dgitos y poniendo las diferencias encima de los minuendos y no debajo. As pues, el resto final aparece en la parte superior derecha y no en la parte inferior. 117 382)44977 382 677 382 2957 2674 283 2 23 398 16753 382 44977 117 38224 387 26 El proceso reproducido es fcil de seguir si tenemos en cuenta que los dgitos de un substraendo dado, como el 2674, o de una diferencia dada como la 2957, no figuran todos ellos necesariamente en una misma fila, y que los substraendos aparecen escritos por debajo de la lnea central y las diferencias por encima; por otra parte la posicin en una columna es importante, pero no la posicin en una fila. El clculo de races probablemente sigui un esquema anlogo al de la galera, ligado con la poca posterior en la forma del tringulo de Pascal, pero los matemticos Hindes no daban nunca las explicaciones de sus clculos ni demostraciones de sus reglas; es posible que las influencias china o Babilnica jugaran un papel importante en el proceso de la evolucin del clculo de races. Se dice que la prueba de los nueve es un invento hind, pero parece que los griegos ya conocan esta propiedad mucho antes, aunque no la usaron de una manera general, y que este mtodo se populariz solamente con los rabes hacia el siglo XI.
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Brahmagupta Los ltimos prrafos pueden dejar la impresin injustificada de que en la matemtica hind hubo un alto grado de uniformidad, puesto que varias veces se ha calificado diversos desarrollos simplemente como de origen hind, sin especificar el perodo al que corresponden. El problema esta precisamente en que la cronologa hind es muy insegura. Por ejemplo, el material que aparece en el importante manuscrito de Bakshali, que contiene una aritmtica annima, data, segn algunos historiadores, del siglo III o IV, segn otros, del siglo VI; segn otro, del siglo VIII o IX o ms tarde an, y hay incluso opiniones que mantienen que puede son ser siquiera de origen hind. Se ha situado la obra de Aryabhata alrededor del ao 500, pero la fecha no es segura, ya que hubo dos matemticos con ese nombre y no se puede atribuir con seguridad los resultados al ms viejo. La matemtica hind presenta problemas histricos ms difciles de resolver que la griega, debido a que los autores Hindes raramente mencionan a sus predecesores, a la vez que muestran una sorprendente independencia en sus planteamientos matemticos. As ocurre, por ejemplo, que Brahmagupta, que vivi en la India central algo ms de un siglo despus que Aryabhata, tiene muy poco que ver con su antecesor que haba vivido en la regin oriental de la India. Brahmagupta menciona dos valores de p, el valor prctico 3 y el valor exacto, pero no menciona en cambio el valor ms aproximado de Aryabhata, y en la trigonometra que incluye su obra ms conocida, el Brahmasphuta Siddhanta, adopta como radio del circulo el valor 3270 en vez del 3438 de Aryabhata. En un aspecto al menos s se parece a su antecesor, y es en la mezcla indiscriminada de resultados correctos e incorrectos. Brahmagupta calcula el rea bruta de un tringulo issceles multiplicando la mitad de la base por uno de los lados iguales; para el tringulo escaleno de base 14 y lados 13 y 15 calcula el rea bruta multiplicando la mitad de la base por la media aritmtica de los otros dos lados. En cambio, para hallar en rea exacta utiliza la frmula de ArqumedesHern. Para el radio de la circunferencia circunscrita a un tringulo da lo equivalente al resultado trigonomtrico correcto , pero esto no es ms que una reformulacin del resultado conocido y por Ptolomeo en su lenguaje de cuerdas. El resultado quiz ms bello de Brahmagupta es su generalizacin de la formula de Hern para calcular el rea de un cuadriltero; esta frmula, donde a, b, c, d son los lados del cuadriltero y s es el semipermetro, an lleva su nombre, pero la gloria de este descubrimiento queda un tanto empaada por su fracaso en darse cuenta de que tal frmula slo es correcta en el caso de un cuadriltero cclico. La frmula correcta para un cuadriltero arbitrario es ,donde a es la semisuma de dos ngulos opuestos en el cuadriltero. Brahmagupta da tambin como regla para hallar el rea bruta de un cuadriltero la frmula prehelnica que consiste en multiplicar las medias aritmticas de los dos pares de lados opuestos. La frmula de Brahmagupta Las contribuciones de Brahmagupta al lgebra son mucho ms importantes que sus reglas para el clculo de reas, ya que se encuentran aqu soluciones generales de ecuaciones cuadrticas incluyendo las dos races an en casos en que una de ellas es negativa, de hecho, la primera vez que aparece sistematizada la aritmtica de los nmeros negativos y del cero es en la obra de Brahmagupta. Reglas esencialmente equivalentes a las que controlan las operaciones aritmticas con magnitudes negativas aparecan ya en los teoremas del lgebra geomtrica de los griegos, pero referidas siempre a propiedades de la operacin de restar, tales como, por ejemplo, (a b)(c d)=ac + bd ad bc, pero a los Hindes corresponde el mrito de haber dado un paso decisivo al convertir estas reglasen reglas propiamente numricas acerca de los nmeros positivos y negativos. Adems, aunque los griegos tuvieron un concepto de la nada y el vaco, no lo interpretaron nunca como un nmero, tal como lo hicieron los Hindes. Sin embargo es justamente en este contexto donde Brahmagupta vuelve a estropear un poco las cosas al afirmar que 0:0=0, mientras que en la cuestin clave acerca del valor del cuociente a:0, para a 0, simplemente no se pronuncia: Positivo dividido por positivo, o negativo dividido por negativo, es afirmativo (+ : + = - : - = +). Cifra dividido por cifra es nada (0 : 0 = 0). Positivo dividido por negativo es negativo (+ : - = -). Negativo dividido por afirmativo es negativo (- : + = -). Positivo o negativo dividido por cifra es una fraccin que la tiene por denominados (a:0=) Hay que decir tambin que los Hindes consideraban igualmente como nmeros las races irracionales de otros nmeros, cosa que no hicieron nunca, desde luego, los griegos. Este paso supuso una ayuda enorme para el lgebra, y los matemticos Hindes han sido muy elogiados por decidirse a adoptar esta medida, pero hay que recordar, no obstante, que en este caso la contribucin hind fue el resultado de una inconsistencia lgica ms que de una profundidad matemtica. Ya se ha visto que los matemticos Hindes carecieron de una distincin clara entre los resultados exactos y los inexactos, y en consecuencia era lo ms natural que no tomaran en consideracin seriamente las diferencias profundas entre las magnitudes conmensurables y las
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inconmensurables. Para ellos no haba ningn impedimento en aceptar los nmeros irracionales, y las generaciones posteriores siguieron su mismo camino de una manera alegre e ingenua, hasta que en el siglo XIX consiguieron al fin los matemticos fundamentar el sistema de los nmeros reales sobre una base slida. La matemtica hind consisti, como se ha dicho, de una mezcla de bueno y malo, pero parte de lo bueno fue extraordinariamente bueno, y a este respecto Brahmagupta merece que no se le regateen elogios. El lgebra hind es notable especialmente por su desarrollo del anlisis indeterminado, al que Brahmagupta mismo hizo varias contribuciones; para mencionar solo una, aparece en su obra una regla ara la formacin de ternas pitagricas expresada en la forma, aunque sta sea solamente una forma modificada de la vieja regla Babilnica que Brahmagupta pudo muy bien conocer. La frmula de Brahmagupta para el rea de cuadrilteros, comentada ms arriba, la utilizaba junto con las frmulas y para las diagonales, para hallar cuadrilteros cuyos lados, diagonales y reas fueran todos ellos nmeros racionales. Entre estos cuadrilteros se construye el que tiene por lados a=52, b=25, c=39 y d=60,y por diagonales 63 y 56. Brahmagupta da como rea bruta de este cuadriltero pese al hecho de que en este caso su frmula da el rea exacta 1.764. La teora de las ecuaciones indeterminadas Es evidente que Brahmagupta amaba la matemtica por s misma, al igual que muchos de sus paisanos, ya que ningn ingeniero con mentalidad prctica se hubiera planteado muchas cuestiones tales como las que se planteaba Brahmagupta cobre los cuadrilteros. Cabe admirar an ms su actitud matemtica al descubrir que l fue el primero que dio con una solucin general de la ecuacin lineal Diofntica lineal ax + by = c, con a, b y c enteros. Para que esta ecuacin tenga soluciones enteras, en mximo comn divisor entre a y b debe dividir a c, y Brahmagupta saba que si a y b eran primos entre s, entonces todas las soluciones de la ecuacin vienen dadas por las frmulas x = p + mb, y y = q ma, donde m es un entero arbitrario. Brahmagupta estudi tambin la ecuacin Diofntica cuadrtica x2 = 1 + py2, que recibe errneamente el nombre de John Pell (1611-1685) y que apareci por primera vez en el problema de los bueyes de Arqumedes. Esta ecuacin de Pell fue resuelta en algunos caso particulares por el matemtico Bhaskara (1114-1185), hind como Brahmagupta. Es realmente notable el mrito de Brahmagupta de dar todas las soluciones enteras de una ecuacin Diofntica lineal, mientras que Diofanto se haba contentado con dar una nica solucin particular de una ecuacin indeterminada. Dado que Brahmagupta utiliza en algunos los mismos ejemplos que Diofanto, se puede ver de nuevo reforzada la evidencia de una influencia griega en la India, o bien la posibilidad de que ambos hicieran uso de una fuente comn, verosmilmente de la antigua Babilonia. Un detalle interesante a subrayar es el que el lgebra de Brahmagupta es sincopada, como la de Diofanto: la suma se indica por una simple yuxtaposicin, la resta colocando un punto sobre el sustrayendo, y la divisin escribiendo el divisor debajo del dividendo como en nuestra notacin para las fracciones, pero sin la barra separadora. Las operaciones de multiplicacin y de evolucin (extraccin de races), as como las cantidades incgnitas vienen representadas por medio de abreviaturas de las palabras correspondientes. Bhaskara La India produjo un cierto nmero de matemticos medievales tardos, pero slo se analizar la obra de uno de ellos, Bhaskara, el matemtico ms importante del siglo XII y el que completo algunos huecos en la obra de Brahmagupta, como hizo al dar una solucin de la ecuacin de Pell y al enfrentarse al problema de la divisin por cero. Aristteles ya haba hecho observar que no hay ninguna razn en la que un nmero tal como cuatro exceda al nmero cero, pero lo cierto es que la aritmtica del cero no form parte de la matemtica griega, y Brahmagupta no se haba pronunciado sobre la divisin de un nmero distinto de cero por cero. As pues, la primera vez que nos encontramos con la afirmacin de que tal cociente es infinito es en el VijaGanita de Bhaskara. Proposicin: Dividendo 3. Divisor 0. Cociente la fraccin . Esta fraccin de la que el denominador es cifra se llama cantidad infinita. En esta cantidad que consiste en lo que tenga cifra como divisor, no hay alteracin posible por mucho que se aada o se extraiga, lo mismo que no hay cambio en Dios infinito e inmutable Esta proposicin suena muy prometedora, pero inmediatamente a continuacin se revela una falta de entendimiento claro de la situacin por parte de Bhaskara al afirmar que

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Bhaskara fue el ltimo matemtico medieval importante de la india, y su obra representa la culminacin de las contribuciones Hindes anteriores a su poca. En su tratado ms conocido, el Lilavati, reuni Bhaskara problemas diversos procedentes de Brahmagupta y de otros matemticos, aadindoles nuevas observaciones de su propia cosecha. El ttulo mismo del libro puede ser tomado como un buen ejemplo de la calidad desigual del pensamiento hind, al menos desde un punto de vista occidental, ya que el nombre al que se reduce el ttulo es precisamente el de la hija de Bhaskara que, segn la leyenda, perdi la oportunidad de casarse debido a la confianza de su padre en sus predicciones astrolgicas. Bhaskara haba calculado que su hija slo podra casarse en condiciones favorables a una hora concreta de un determinado da; el da que haba de ser su afortunado casamiento la impaciente muchacha se encontraba observando atentamente la clepsidra (reloj de agua), inclinada sobre ella, mientras se iba acercando la hora de su boda, cuando de pronto cayo al agua inadvertidamente una de las perlas de su tocado, obstruyendo as la salida del agua de la clepsidra. Como era de esperar, antes de que se advirtiera el desgraciado accidente haba transcurrido ya la hora propicia, y el padre, para tratar de consolar a la desdichada muchacha, puso su nombre al libro comentado. El Lilavati El Lilavati, lo mismo que el VijaGanita, contiene numerosos problemas que tratan los problemas favoritos de los Hindes: ecuaciones lineales y cuadrticas, tanto determinadas como indeterminadas, siendo problemas de medida de reas, progresiones aritmticas y geomtricas, races, ternas pitagricas u otros. El problema del bamb roto popular tambin en China e incluido ya por Brahmagupta, aparece aqu en la forma siguiente. Si un bamb de 32 codos de altura ha sido roto por el viento de tal manera que su extremo superior queda apoyado en el suelo a una distancia de 16 codos de su base, a qu altura sobre el suelo se produjo la fractura? Otro problema en que se utiliza el teorema de Pitgoras es el siguiente: Un pavo real se encuentra posado en el extremo de un poste vertical en cuya base hay un agujero de culebra; observando la culebra a una distancia del pie del poste igual a tres veces su altura, el pavo real se lanza sobre ella en lnea recta mientras la culebra intenta ganar su agujero. Si el pavo real captura a la culebra cuando ambos han recorrido la misma distancia a cuntos codos e distancia del agujero se produjo la captura? Estos dos problemas ilustran muy bien el carcter heterogneo del Lilavati, puesto que, a pesar de su aparente semejanza y del hecho de que se pida una nica solucin, uno de los problemas es determinado y el otro indeterminado. Al tratar de crculos y esferas, no consigue tampoco el Lilavati distinguir entre resultados exactos y slo aproximados; el rea del crculo, por ejemplo, se expresa correctamente como un cuarto de la circunferencia por el dimetro, y el volumen de la esfera como un sexto del producto del rea por el dimetro, pero en cambio Bhaskara sugiere como razn de la circunferencia al dimetro o bien o bien el valor bruto de . El primero es equivalente a la razn que menciona, pero no utiliza, Aryabhata, pero nada nos hace sospechar, ni en Bhaskara ni en ningn otro matemtico hind, que fueran conscientes de que todas las razones propuestas eran slo aproximaciones. Sin embargo, Bhaskara se apresura a condenar severamente a sus predecesores por haber utilizado las frmulas de Brahmagupta para el rea y las diagonales de un cuadriltero en general, basndose en su acertada observacin de que un cuadriltero no queda inequvocamente determinado por sus lados. Parece evidente, en cambio, que no se dio cuenta de que las frmulas en cuestin si que son correctas en todos los cuadrilteros cclicos. Ya se ha dicho que muchos de los problemas de Bhaskara que aparecen en el Lilavati y en el VijaGanita provienen de fuentes anteriores, y por lo tanto no constituye una sorpresa el ver al autor mostrando un gran dominio de la situacin a tratar problemas de anlisis indeterminado. Por lo que se refiere a la ecuacin de Pell x2 = 1 + py2, de la que ya se haba ocupado anteriormente Brahmagupta, Bhaskara da soluciones particulares para los cinco valores del parmetro p=8, 11, 32, 61 y 67; para la ecuacin x2 = 1 + py2, por ejemplo, da la solucin x=1.776.319.049, y = 22.615.390. Esto constituye sin duda una verdadera hazaa de clculo, y slo comprobar que la solucin es correcta pone a prueba la paciencia. Los libros de Bhaskara estn llenos, por otra parte, de ejemplos variados de problemas Diofnticos. Ramanujan Bhaskara muri a finales del siglo XII, y durante varios siglos a partir de esa fecha fueron muy pocos los matemticos de estatura comparable que aparecieron en la India. Es interesante, sin embargo, hacer notar aqu precisamente que Srinivasa Ramanujan (1887-1920) tena la misma habilidad manipuladora en aritmtica y en lgebra que se ha encontrado en Bhaskara. En la obra de Ramanujan nos encontramos tambin con el aspecto
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desorganizado, la potencia del razonamiento intuitivo y el desprecio por la geometra que aparecan de manera relevante en sus predecesores. Aunque es posible que estas caractersticas se desarrollaran quiz en Ramanujan de una manera especial por su formacin autodidacta, no se puede por menos que observar lo sorprendentemente distinto que fue el desarrollo de la matemtica en la India de cmo lo haba sido en Grecia. Incluso cuando los Hindes adoptaron conocimientos tomados de sus vecinos, reestructuraron estos materiales a su peculiar manera. A pesar de que sus actitudes e intereses estaban ms prximas a las de los chinos que a las de los griegos, no compartieron la fascinacin que sentan estos ltimos por los mtodos exactos de aproximacin, tales como los que conducen al mtodo de Horner, y a pesar tambin de que compartan con los Mesopotmicos un punto de vista preponderantemente algebraico, tendieron a evitar el sistema de numeracin sexagesimal en lgebra. En resumen, los eclcticos matemticos Hindes adoptaron y desarrollaron solamente aquellos aspectos que les atraan y, desde un cierto punto de vista al menos, puede decirse que fue desafortunado el hecho de que su primer amor haya sido la teora de nmeros en general y al anlisis indeterminado en particular, porque el crecimiento y desarrollo posterior de la matemtica no iba a surgir de estos campos, la geometra analtica y el clculo infinitesimal tuvo races griegas y no Hindes, y el lgebra europea moderna provena ms de los pases ms bien que de la India. Hay sin embargo, en la matemtica moderna al menos dos cosas lo que debe la matemtica a la India en su desarrollo, lo mismo que a tantos otros pases. La trigonometra de la funcin seno proviene verosmilmente de la India, y nuestro sistema de numeracin actual para los enteros recibe con toda propiedad el nombre de sistema Hind-rabe para indicar su probable origen en la India y su divulgacin a travs de Arabia.

Descubrimientos
Para llegar a la invencin de la computadora fue necesario recorrer un largo camino de descubrimientos, esto es, encontrar minerales, fenmenos fsicos y naturales, as como materiales que ya existan en la propia naturaleza y que eventualmente fueron conjugados para crear lo que hoy en da se conoce como tecnologa.

Piezoelectricidad
El descubrimiento de la piezoelectricidad en 1880 por los hermanos Paul Jacques y Pierre Curie es quiz uno de los pilares que eventualmente dieron soporte y cabida a la creacin de los circuitos digitales. Descubrieron que cristales asimtricos como el cuarzo y la sal Rochelle (Tartrato de Sodio Potasio) generan una carga elctrica cuando se les aplica una presin, e inversamente, se obtienen vibraciones mecnicas al aplicar oscilaciones elctricas a estos mismos. Poco despus de su descubrimiento, los Curies divisaron diversos instrumentos que utilizaban el efecto piezoelctrico. Uno de estos fue el vltmetro piezoelctrico, y otro el piezoelectrmetro que eventualmente se convertira en el instrumento bsico utilizado por Pierre y Marie Curie en el trabajo que llevara al descubrimiento del Radio. En otras formas, el efecto piezoelctrico permaneci como una curiosidad de laboratorio por ms de tres dcadas. Despus de los Curies, la primera aplicacin del efecto piezoelctrico fue realizado por el profesor P. Langevin en Francia en 1917. Langevin utiliz platos de cuarzo cortados en forma de X para generar y detectar ondas sonoras en el agua. Su objetivo era proveer un medio para la deteccin de submarinos y su trabajo llev al desarrollo del Sonar y a la ciencia del ultrasonido. La revista Life, en su edicin de Agosto de 1943 present la siguiente carta al editor: "Seores: En proporcin de identificar estos pequeas capas de cristal como cuarzo son probablemente la ms remarcable de todas las herramientas que la ciencia ha dado a la guerra. Cuando la historia del casi increble progreso en investigacin y fabricacin de cristales de radio pueda ser contada, probar ser la historia de uno de los ms grandes logros de la historia . No menos significante ser el fruto de estos avances a un nuevo mundo en paz donde los cristales sern los corazones vibrantes de la mayora de los equipos de comunicacin. Gerald James Hoston, Universidad de Harvard, Cambridge, Mass."
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Para ese entonces, probablemente Gerald James Hoston, con todo y su visin futurista, no alcanzaba a concebir el alcance de su prediccin, ya que todava, al momento de escribir estas lneas (2003), los cristales de cuarzo siguen siendo los corazones que laten y dan vida a la vida cotidiana a travs de todos los artilugios digitales, e inclusive una gran parte de los analgicos que existen.

Infrarrojo
Sir Frederick William Herschel (1738-1822) naci en Hannover, Alemania, y se hizo conocido como msico y astrnomo. Emigr a Inglaterra en 1757 y junto con su hermana Caroline construyeron telescopios. Su trabajo result en la catalogacin de varias estrellas dobles y nebulosas. Herschel es famoso por el descubrimiento del planeta Urano en 1781, el primer planeta descubierto desde la antigedad. En 1800, Herschel hizo otro descubrimiento muy importante. l estaba interesado en aprender cunto calor atravesaba los filtros de diferentes colores que utilizaba para observar el Sol, ya que not que filtros de diferentes colores parecan pasar distintos niveles de calor. Herschel pens que los colores por s mismos podran contener diferentes niveles de calor, por lo cual invent un experimento inteligente para investigar su hiptesis. Herschel dirigi la luz del sol a travs de un prisma de cristal para crear un espectro - el "arco iris" creado cuando la luz es dividida en sus colores - y midi la temperatura de cada color. Utiliz tres termmetros con los bulbos teidos de negro (para absorber todo el calor posible) y puso un bulbo en un color mientras los otros dos se pusieron ms all del espectro como muestras de control. Cuando midi las temperaturas de la luz de colores violeta, azul, verde, amarillo, naranja y roja, not que todos los colores tenan la temperatura superior que las muestras de control y que la temperatura de los colores incrementaba desde la violeta a la parte roja del espectro. Despus de notar este patrn, Herschel decidi medir la temperatura ms all la porcin roja del espectro en una regin aparentemente desprovista de luz del sol. Para su sorpresa, encontr que esta regin tena la temperatura ms alta de todas. Herschel realiz ms experimentos en lo que llam "rayos calorficos" que existan ms all de la parte roja del espectro y encontr que fueron reflejados, refractados, absorbidos y transmitidos igual que la luz visible. Lo que Sir William haba descubierto era una forma de luz (o radiacin) ms all de la luz roja. Estos "rayos calorficos" se renombraron rayos infrarrojos o radiacin infrarroja (el prefijo infra significa "debajo de"). El experimento de Herschel no slo fue importante porque llev al descubrimiento del infrarrojo, sino que tambin era la primera vez que alguien demostr que haba formas de luz que no eran visibles al ojo humano. El prisma y el espejo original de Herschel estn en exhibicin en el Museo Nacional de Ciencia e Industria en Londres, Inglaterra.

Inventos
La creacin de la computadora est vinculada con el fruto de diversos inventos. Siendo un artilugio primordialmente elctrico, su nacimiento depende de la invencin del electromagneto, los tubos de vaco, los transistores, circuitos integrados, etc. Para Toms Alva Edison, inventar cosas no era ms que tomar algo que ya existe y utilizarlo de una forma nueva. La imprenta La impresin mediante sellos o bloques tallados se conoce desde hace ms de 3.300 aos. Al parecer, la imprenta ha sido inventada de manera independiente en varias ocasiones y en diferentes culturas.

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Johannes Gutenberg, joyero alemn del renacimiento, es el inventor de la imprenta moderna. Se da por buena la fecha de 1450 aunque no existe precisin histrica a este respecto. Lo que Gutenberg pone en marcha es una revolucin tecnolgica en el mundo de la edicin, que comprende tres aspectos esenciales. Los tipos mviles La prensa para realizar la impresin La tinta

Por tipo mvil se entiende la pieza independiente y reutilizable en que va tallada la forma de una letra o signo. Para la prensa se inspir en las utilizadas en el prensado de la uva y tiene su antecesor en el trculo romano. Para imprimir con los tipos necesit desarrollar una nueva tinta, que quedase retenida en los caracteres y pudiera ser transferida al papel.

Electromagneto
Un electromagneto es un dispositivo en el cual el magnetismo es producido por una corriente elctrica. William Sturgeon, un electricista Britnico, inventa el electromagneto en 1825. El primer electromagneto fue una pieza de acero en forma de herradura envuelta en un devanado espaciado de varias vueltas. Cuando se pasaba una corriente elctrica a travs del devanado, el electromagneto se magnetizaba y, de manera inversa, al quitar la corriente se desmagnetizaba. Sturgeon demostr el poder de este invento levantando un peso de Kg (9 libras) con una pieza de 7 onzas de acero envuelta con cables a travs de los cuales hizo correr la electricidad de una batera de una sola celda. Sturgeon pudo regular su electromagneto, lo que marc el comienzo del uso de la energa elctrica para crear mquinas tiles controlables y puso los cimientos para las comunicaciones electrnicas a gran escala. Cinco aos despus, Jos Henry hizo una versin ms poderosa del electromagneto original de Sturgeon y demostr el potencial del dispositivo para las comunicaciones a larga distancia al enviar una corriente elctrica a lo largo de una milla de cable para activar un electromagneto que caus que un badajo sonara una campana, naciendo con esto el principio sobre el cual se construy el telgrafo.

Telgrafo
La primera referencia documentada de un telgrafo elctrico fue publicada por un tal "C.M." en la Scots Magazine, una revista Escocesa, el 17 de Febrero de 1753. El dispositivo consista en llevar una cantidad de cables aislados de un lugar a otro, uno para cada letra o smbolo escrito del alfabeto. Los cables iban a ser cargados con electricidad desde una mquina a la vez, de acuerdo a la letra que representara. En el otro punto, el cable cargado atraera un disco de papel marcado con la letra o smbolo correspondiente, de tal suerte que el mensaje fuera deletreado. "C.M." tambin sugiri el primer telgrafo acstico, ya que propuso tener un conjunto de campanas en vez de letras, cada una de ellas de tono distintivo, para ser golpeadas por la chispa de su correspondiente cable cargado. Hasta el momento, la identidad de "C.M.", quien fech su carta en Renfrew, no ha podido ser establecida. Durante la segunda mitad del siglo XVIII existen muchas referencias a telgrafos basados en las propiedades conocidas del "fuego elctrico" (chispas), como lo son los escritos de Joseph Bozolus, un catedrtico Jesuita de Roma, en 1767; Odier, un fsico de Gnova, en 1773; George Louis Lesage, en 1774, quien propusiera un plan similar al de "C.M.", utilizando cables subterrneos. Un corresponsal annimo del Journal de Pars sugiri la idea de conectar una campana de alerta para llamar la atencin cuando llegara un mensaje, el 30 de Mayo de 1782, mientras que Lomond en pars divis un telgrafo
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con un solo cable, en el cual las seales seran ledas por los movimientos de un pith-ball atrado. Este telgrafo fue presenciado por Arthur Young, como lo plasm en su diario. Claude Chappe, el inventor del telgrafo ptico o semforo, intent en 1790 crear un telgrafo elctrico sincrnico. El cul nunca funcion. Chappe estaba particularmente interesado en la electricidad esttica y llev a cabo varios experimentos. Al iniciar la Revolucin Francesa comenz a considerar la forma de enviar mensajes rpidamente a travs de largas distancias. Basado en el estudio de cientficos anteriores y varios experimentos personales con diversos tipo de transmisores, su sistema fue desarrollndose. Dado que el uso de electricidad esttica result poco prctico en el momento, Chappe invent un sistema ptico de transmisin, construyendo torres a distancias peridicas y equipadas con telescopios y con un dispositivo, tambin diseado por Chappe, un semforo. El sistema simple e ingenioso, consista en presentar el semforo, equipado con brazos mviles que se podan arreglar en diversas posiciones indicando palabras, letras o nmeros, que eran ledos en la torre siguiente con el telescopio y retransmitidos sucesivamente hasta llegar a su destino. Debido a la magnitud del proyecto, Chappe requera de permisos del gobierno para llevar a cabo pruebas, mismo que fue obtenido en 1791 y se iniciaron las pruebas en Pars, con poco xito. En ese mismo ao su hermano Ignatius Chappe fue elegido para la Asamblea Legislativa, lo que facilit la presentacin del proyecto de Chappe al cuerpo gubernamental en 1792. En 1793 la guerra estaba en su apogeo y el gobierno Francs requera de los beneficios que ofreca el invento de Chappe, bajo la condicin de que la administracin de esta nueva forma de comunicacin debera ser asumida por el Estado. En menos de un ao se concluy la primera lnea de 15 torres con separacin aproximada de 120 millas entre cada una de ellas, fue ubicada estratgicamente entre Pars y Lille. En 1794 el telgrafo de semforo visual de Chappe transmiti en menos de una hora la noticia de la recaptura Francesa de Cond-sur-l'Escaut, tomada por los Austracos; un reto que pudo haber tomado 24 horas en transporte convencional. El sistema se consider un xito y se construy una segunda lnea entre Pars y Landau, siguiendo otras ms. El sistema fue copiado ampliamente en Europa, y aunque Chappe fue titulado el ingeniero del telgrafo, existieron disputas sobre ello, lo que eventualmente, junto con otras situaciones, orillaron al suicidio de Chappe el 23 de Enero de 1805. De manera paralela a Chappe, Don Francisco Salva y Campillo, de Barcelona, propuso en 1795 la creacin de un telgrafo entre Barcelona y Mataro, ya fuera con lneas sobre o bajo tierra, e inclusive seala que podran viajar a travs del fondo del ocano. En su propuesta, Francisco Salva indica que las seales seran con letras luminarias de papel aluminio. El invento de Volta, la pila, en 1800, cre una nueva fuente de electricidad que se prestaba muy bien para funcionar con el telgrafo, y aparentemente Francisco Salva fue el primero en reconocerlo, ya que en ese mismo ao propuso su uso y la interpretacin de las seales por diversos medios, incluyendo la descomposicin del agua. En 1802 Jean Alexandre, hijo natural de Jean Jacques Rousseau cre el Telegraphe Intime, o telgrafo secreto, que al parecer era un aparato de paso a paso. Aunque nunca revel su operacin, se cree que fue elctrico y contaba con un artefacto punzo cortante que se detena en varios puntos en una pantalla. Alexandre afirmaba que haba descubierto una materia extraa o poder que posiblemente y en general estaba difundido y formado en un tipo de alma del universo. Se atrevi a llevar su invento ante los ojos del Primer Cnsul, pero Napolen se refiri a la materia como Delambre y no accedi a verlo.

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Sommering, un reconocido anatomista Pruso, devel en 1809 un telgrafo que funcionaba con una batera voltaica y hacia seales por descomposicin de agua. Dos aos despus su diseo fue retomado y simplificado por Schweigger de Halle, y por esta razn se cree que por el descubrimiento del electromagnetismo por Oersted, en 1824, el telgrafo qumico pudo haber llegado al uso prctico. En 1806, Ralph Wedgwood someti a la Admirantera Francesa un telgrafo basado en electricidad esttica, pero se le inform que el semforo era suficiente para el pas. En un panfleto sugiri el establecimiento de un sistema de telegrafa con oficinas pblicas en diversos puntos del pas. En 1816 volvi a intentar una versin mejorada de su telgrafo, y en esta ocasin se le inform que telgrafos de cualquier tipo son totalmente innecesarios. En 1810, el Alemn Von Soemmering implement un dispositivo con 26 cables, uno para cada letra del alfabeto, afianzados al fondo de una pecera. Cuando la corriente flua por los cables la accin alectroltica produca pequeas burbujas. Al elegir los cables a energizar, poda envar mensajes codificados a travs de burbujas. Aunque el telgrafo de burbujas no fue muy exitoso, s desperto el inters por la utilizacin de electricidad para la transmisin de mensajes. En 1826-7, Harrison Gray Dyar, de New York, divis un telgrafo en el cual la chispa manchaba papel tornasol, descomponiendo cido ntrico, pero tuvo que abandonar sus experimentos en Long Island debido a un escrito que lo acus de conspiracin por llevar a cabo comunicaciones secretas. En 1830, Hubert Recy public informacin sobre un sistema Teletatonidaxico (Teletatodydaxie), a travs del cual la chispa elctrica encendera alcohol indicando las seales del cdigo. Los telgrafos por chispa o friccin estaban destinados para ceder el paso a aquellos activados por corrientes voltaicas, como el modo qumico de sealizacin fue mejorado por el del electromagneto. En 1820 los cursos separados de la electricidad y el magnetismo se encontraron en el descubrimiento de Oersted, de que una corriente confluente en un alambre tena el poder de mover una aguja de brjula de un lado a otro de acuerdo a la direccin de la corriente. Laplace, el matemtico ilustre, en un momento observ que este hecho podra ser utilizado como telgrafo, y Ampere, a partir de esta sugerencia, public un plan factible. Antes de que terminara el ao, Schweigger, de Halle, multiplic la influencia de la corriente en la aguja al embobinar el cable en ella. Diez aos despus, Ritchie mejor el mtodo de Ampere y exhibi un modelo en la Institucin Real, en Londres. Por ese tiempo el Barn Pawel Schiling, un noble Ruso, lo modific todava ms, y el emperador Nicols decret la ereccin de una lnea de Cronstadt a San Petesburgo, con un cable en el golfo de Finlandia, proyecto que nunca fue realizado debido a la muerte de Schiling en 1837. De 1833 a 1835 los Profesores Gauss y Weber construyeron un telgrafo entre la cabina de fsica y el observatorio de la Universidad de Gottingen. En un principio utilizaron una pila voltaica, pero dejaron de utilizarla en favor al reciente descubrimiento de Faraday de que la corriente poda ser generada en un alambre por el movimiento de un magneto. La llave magntica con la que el mensaje era enviado produca con su movimiento una corriente elctrica que, despus de atravesar la lnea, pasaba por un devanado moviendo un magneto suspendido a la derecha o izquierda conforme a la direccin de la corriente. Un espejo en el sistema de suspensin magnificaba el movimiento de la aguja indicando las seales al modo del galvanmetro de espejo Thompson. Este telgrafo, que era grande y lento, fue utilizado para fines no solo cientficos, sino tambin para correspondencia en general. Steinheil, de Munich, lo simplific y agreg una alarma en forma de campana. Samuel Finley Breese Morse es ampliamente conocido como el inventor del telgrafo electromagntico, sin embargo, en realidad, Samuel F. B. Morse cre el primer telgrafo comercialmente exitoso, aplicando ideas de otros inventores del mundo. En 1832, cuando Morse era un profesor de arte y diseo en la Universidad de Nueva York, prob que una seal elctrica poda ser transmitida por un cable, concibiendo la idea de lo que eventualmente se convertira en el telgrafo. Para 1835 utiliz pulsos de corriente para activar un electromagneto que mova un
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marcador para producir cdigos escritos en una tira de papel, lo que se podra considerar como el origen de un primigenio cdigo Morse. Al ao siguiente modific el dispositivo para marcar el papel con puntos y rayas, ofreciendo una demostracin pblica de su creacin en 1838, pero no fue sino hasta 5 aos despus que el congreso, reflejando la apata del pblico, ofreci US$30,000.00 en fondos para construir una lnea experimental de telgrafo experimental desde Washington a Baltimore, cubriendo una distancia de 40 millas. Seis aos despus, los miembros del congreso presenciaron el envo y recepcin de mensajes a travs de la parte construida de la lnea de telgrafo. Antes de que la lnea alcanzara Baltimore, en donde se llevaba a cabo la convencin nacional Whig, Henry Clay fue nominado el primero de mayo de 1844, por lo cual la noticia fue enviada a Annapolis Junction, entre Washington y Baltimore, en donde el compaero de Morse, Alfred Vail, lo telegrafi al capitolio, siendo esta la primera noticia despachada por telgrafo elctrico. El mensaje "What hath God wrought?", enviado despus desde la antigua cmara de la Suprema Corte, en el Capitolio de los Estados unidos a su compaero en Baltimore, inaugur oficialmente la lnea completa el 24 de Mayo de 1844. Morse permiti a Annie Ellworth la hija de un amigo, seleccionar las palabras para el mensaje y seleccion un versculo de Nmeros XXIII,23: What Hath God Wrought?, que fue grabado en cinta de papel. El sistema primigenio de morse produca una copia en papel con puntos y rayas levantados, que posteriormente eran traducidos por un operador. En 1836, Steinheil tambin divis un telgrafo grabador en el que las agujas movibles indicaban el mensaje marcando puntos y rayas con tinta de imprenta en una cinta de papel, de acuerdo a un cdigo artificial en el cual los smbolos ms sencillos fueron asignados a las letras ms comunes en el lenguaje Alemn. Con este aparato el mensaje era registrado a una velocidad de seis palabras por minuto. Los primeros experimentadores, en especial Francisco Salva, haban utilizado la tierra fsica como la parte de regreso del circuito, y Salva haba propuesto utilizarlo en su telgrafo, pero Steinheil fue el primero en demostrar su valor prctico. En el intento de la sugerencia de Gauss, de utilizar lo rieles del ferrocarril de Nurenberg a Furth como la lnea de conduccin para un telgrafo en 1838, descubri que no funcionaban para ese fin, pero el error lo llev a emplear la tierra como el retorno del circuito. En 1837, el profesor Stratingh, de Groninque, Holanda, ide un telgrafo en el que las seales eran creadas por electromagnetos actuando los martillos de dos gongs o campanas de diferente tono; y M. Amyot invent una llave automtica de envo en la naturaleza de una caja musical. De 1837 a 1838 Edward Davy, un cirujano de Devonshire, exhibi un telgrafo de aguja en Londres, proponiendo uno basado en el descubrimiento de Arago de que una pieza de hierro dulce es temporalmente magnetizada por el paso de una corriente elctrica fluyendo a travs de cable enrollado en l. Este principio fue aplicado con mayor profundidad por Samuel Finley Morse en su telgrafo electromagntico de impresin. Davy era un inventor prolfico y tambin bosquej un telgrafo en el que gases emergan de agua descompuesta por la corriente, actuaban sobre una plumilla que grababa sus movimientos. Su ms importante descubrimiento y aportacin fue el relevador, que es un dispositivo auxiliar por medio del cual una corriente muy dbil poda indicar las seales activando una batera local con el suficiente poder para activarlas o crearlas. Davy estaba en camino a convertirse en uno de los padres del telgrafo exitoso, cuando sus asuntos personales le obligaron a migrar a Australia, dejando el camino abierto para Cooke y Wheatstone. En 1837, casi de manera simultnea con Samuel F. B. Morse, William F. Cooke y Charles Wheatstone, fsicos Britnicos, crearon y patentaron el telgrafo Wheatstone, igualmente con el principio del electromagnetismo, con la diferencia de que ellos investigaron la multiplexacin utilizando 5 cables para desviar agujas de baja masa. Al aplicar distintas combinaciones de 2 cables a la vez, las agujas se movan para apuntar a letras del alfabeto en una matriz. Esta codificacin 2 de 5 nicamente permite 20 combinaciones, por lo cual las letras z,v,u,q, j y c fueron omitidas. Aunque el sistema no era binario, s cre las bases para sistemas multiplexados. En 1867, segn los registros de la Compaa Stock Ticker de Kalamazoo, MI, Eduardo A. Calahan, de la Compaa Americana de Telgrafos, invent el primer instrumento de impresin de acciones (stock), en seguimiento a su idea de que los precios podran ser arreglados a travs de algn formato telegrfico. El sonido distintivo de este instrumento de impresin telegrfico eventualmente le hizo del nombre "tiqueador de acciones" stock ticker. La primera invencin exitosa de Toms Alva Edison fue una versin mejorada del tiqueador de acciones llamada Impresora Universal de acciones (Universal Stock Ticker)
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En 1881, el Sistema Postal de Telgrafo fue iniciado por razones econmicas y se uni con Western Union en 1943. El telgrafo original de Morse imprima el cdigo en papel, sin embargo, en EE.UU. se desarroll la operacin para enviar por toque y recibir de odo. Un operador Morse entrenado poda transmitir 40 a 50 palabras por minuto. La transmisin automtica, introducida en 1914, super esa cantidad en ms del doble. En 1913 Western Union desarroll la multiplexacin, que hizo posible transmitir de manera simultnea hasta 8 mensajes a travs de un mismo cable, cuatro en cada direccin. Las mquinas de teleimpresin comenzaron a aparecer en 1925. El Varioplex, introducido en 1936, permiti que un mismo cable llevara 72 transmisiones simultneas, 36 en cada direccin. Dos aos despus Western Union introdujo su primer dispositivo facsmil. En 1959 Western Union inaugur TELEX, que permita a los suscriptores al servicio de teleimpresin llamarse directamente entre ellos. En 1900 el Canadiense, Fredick Creed invent una forma de convertir cdigo Morse a texto, conocido como el Sistema Telegrfico Creed. Hasta 1877, todas las comunicaciones rpidas de larga distancia dependan del telgrafo. Ese ao se desarroll una tecnologa que cambiara nuevamente el mundo de las comunicaciones, el telfono. Para 1879, un litigio entre Western Union y el primitivo sistema telefnico termin en un acuerdo que separ ambos servicios. Samuel Morse es mejor conocido como el inventor del telgrafo, pero tambin fue un reconocido pintor, caracterizado por su tcnica delicada, honestidad y profundidad en el carcter de sus sujetos.

Telfono
El Padre de la Telefona, Antonio Meucci, naci en San Frediano, cerca de Florencia, en abril de 1808.l estudi diseo e ingeniera mecnica en la Academia de Bellas artes de Florencia y luego trabaj en el Teatro della Prgola y en otros teatros como tcnico de escenario hasta 1835, cuando acept un trabajo como diseador escnico y tcnico de escenario en el Teatro Tacon en La Habana, Cuba. Absolutamente fascinado por la investigacin cientfica de cualquier tipo, Antonio Meucci lea cada tracto cientfico que llegara a sus manos, y gast todo su tiempo libre en La Habana investigando, inventando un nuevo mtodo de galvanizar metales que aplic a equipo militar del gobierno cubano; al mismo tiempo, continu su trabajo en el teatro y sigui sus interminables experimentos. Uno de stos dieron origen una serie de eventos fatales. Meucci haba desarrollado un mtodo para utilizar choques elctricos para tratar una enfermedad que se haba vuelto bastante popular en La Habana. Un da, mientras se estaba preparando para administrar el tratamiento a un amigo, Meucci oy una exclamacin del amigo que estaba en el cuarto siguiente sobre la pieza de alambre de cobre que iba entre ellos. El inventor comprendi inmediatamente que tena en su mano algo mucho ms importante que cualquier otro descubrimiento que hubiera hecho alguna vez, y se pas los siguientes diez aos en estudiando el principio para llevarlo a una fase prctica. Los siguientes diez aos seran utilizados para perfeccionar el dispositivo original e intentando promover su comercializacin. Con esta meta, dej Cuba para irse a Nueva York en 1850, establecindose en la seccin Clifton de la Isla Staten, a unas millas de la Ciudad de Nueva York. Aqu, adems de sus problemas de naturaleza estrictamente financiera, Meucci descubri que no poda comunicarse en ingls, habiendo confiado en las similitudes entre el italiano y el espaol durante su residencia cubana. Adems, en la Isla Staten, se encontr rodeado por los refugiados polticos italianos; Giuseppe Garibaldi, exiliado de Italia, viviendo su perodo de residencia de Estados Unidos en la casa de Meucci. El cientfico intent ayudar a sus amigos italianos divisando cualquier tipo de proyectos industriales utilizando mtodos nuevos o mejorados de manufactura para productos tan diversos como cerveza, velas, pianos y papel. Pero no saba nada de administracin o direccin, e incluso las iniciativas que tuvieron xito estaban destinadas a perder sus ganancias por los gerentes ineptos o poco escrupulosos o
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por los mismos refugiados, quienes gastaban ms tiempo en discusin poltica que cuando estaban activos en el puesto. Entretanto, Meucci continu dedicando tiempo a perfeccionar el telfono. En 1855, cuando su esposa qued paralizada parcialmente, Meucci construy un sistema telefnico que una varios cuartos de su casa con su taller en otro edificio cercano, la primera instalacin en su tipo. En 1860, cuando el instrumento se haba vuelto prctico, Meucci organiz una demostracin para atraer apoyo financiero en la que la voz de un cantante se oy claramente por los espectadores que se encontraban a una distancia considerable. Una descripcin del aparato se public en uno de los peridicos italianos de Nueva York y el informe junto con el modelo de la invencin se llev a Italia por un tal Signor Bendelari con el objeto de se produjera all; nada se logr de este viaje, ni de las muchas promesas de apoyo financiero que haban Telfono de Meucci / llegado despus de la demostracin. Museo G. Meucci Los aos siguientes llegaron creciendo la pobreza a un Meucci amargado y descorazonado, quin no obstante continu produciendo una serie de invenciones. Su situacin financiera precari, sin embargo, lo reprimi a menudo vender derechos de sus invenciones, y an con esto no alcanzaba a recabar los medios para tramitar la patente final del telfono. Un evento dramtico en el que Meucci se quem severamente fue durante la explosin del buque de vapor Westfield regresando de Nueva York, llebando las cosas a un estado ms trgico. Mientras Meucci estaba en el hospital, milagrosamente vivo despus del desastre, su esposa vendi muchos de sus modelos funcionales (incluso el prototipo del telfono) y otros materiales a distribuidor de segunda mano por seis dlares. Cuando Meucci intent recuperar estos objetos preciados, le dijeron que haban sido revendidos a un hombre "joven" desconocido cuya identidad sigue siendo un misterio hasta el momento. Devastado, pero no vencido, Meucci trabaj noche y da para reconstruir su invencin y producir nuevos planos y especificaciones, claramente sabido que alguien puda robar el dispositivo y patentarlo antes que l. Incapaz de reunir la suma para una patente definitiva (US$250, un monto considerable por esos das), l utiliz el recurso de advertencia o aviso de intento que fue registrado el 28 de diciembre de 1871 y renov en 1872 y 1873 pero, fatalmente, no despus de esto. Inmediatamente despus de que recibi la certificacin del aviso, Meucci intent demostrar el enorme potencial del dispositivo nuevamente, entregando un modelo y detalles tcnicos al vicepresidente de uno de los afiliados de la recin establecida Compaa Telegrfica Unin Occidental (Western Union), pidiendo permiso de demostrar su "Telgrafo Parlante" en los cables del Sistema de la Unin Occidental. Sin embargo, cada ocasin que Meucci contact a este vicepresidente, Edward B. Grant, era notificado que no haba habido tiempo para preparar la prueba. Dos aos pasaron antes de que Meucci exigiera el regreso de sus materiales, slo para ser dicho que ellos haban sido perdidos. Era el ao de 1874. En 1876, Alejandro Graham Bell document una patente que realmente no describe el telfono pero se refiere a l como tal. Cuando Meucci supo de esto, instruy a su abogado protestar en la Oficina de Patentes de EE.UU. en Washington, algo que nunca se haba hecho. Sin embargo, un amigo contact a Washington, slo para conocer que todos los documentos referentes al "Telgrafo Parlante" presentados por Meucci se haban perdido. Una investigacin posterior revel evidencia de relaciones ilegales que se unen a ciertos empleados de la Oficina Patentes con oficiales de la compaa de Bell. Y despus, en el curso de litigacin entre la Bell y la Unin Occidental, se revel que Bell haba estado de acuerdo en pagar a la Unin Occidental el 20 por ciento de las ganancias generadas por la comercializacin de su "invencin" por un perodo de 17 aos. Millones de dlares estaban involucrados, pero el precio fue ms barato que haber revelado los hechos que haban sido escondidos, desde el punto de vista de Bell. En el caso de la corte de 1886, aunque los abogados de Bell intentaron anular la demanda de Meucci contra su cliente, l pudo explicar cada detalle de su invencin tan claramente que dej muy poca duda de su veracidad, aunque no gan el caso contra las superiores - e inmensamente ms ricas - fuerzas presentadas por Bell. A pesar de una declaracin pblica del entonces Ministro de Relaciones Exteriores de que "existe prueba suficiente para dar la prioridad a Meucci en la invencin del telfono", y a pesar del hecho que los Estados
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Unidos comenzaron la prosecucin por fraude contra la patente de Bell, el juicio se pospuso de ao en ao hasta la muerte de Meucci en 1896, cuando el caso fue dejado. El 14 de febrero de 1876 Alexander Graham Bell solicit en Estados Unidos una patente para un telfono electromagntico. Aquel mismo da otro inventor, Elisha Gray, hizo una presentacin similar, pero el aparato de Bell demostr ser el mejor y se convirti en un xito. Ambos, sin embargo, haban culminado un largo proceso en la historia humana que, paradjicamente, tendra un desarrollo vertiginoso a partir de entonces. Si consideramos que la funcin de la telefona es hacer audible el sonido, ante todo la palabra hablada, a largas distancias, deberemos recordar como uno de los pioneros a Robert Hook, quien ya en 1667 describa cmo un hilo muy tenso poda transmitir sonido por distancias bastante largas. Los intentos fueron muchos, mas sera el progreso del electromagnetismo durante el siglo XIX el que asentara las bases para el uso prctico de la telefona. A principios de 1800, investigadores de muchos paises estudiaban los fenmenos elctricos y magnticos. El dans Hans Christian rsted descubri el 21 dejuliode 1820 que una comente elctrica poda influir sobre una aguja magntica y, en una carta, dio a conocer su sensacional descubrimiento a los cientficos y acadmicos de todo el mundo: exista una relacin entre la corriente elctrica y la potencia. Haba nacido el electromagnetismo, que los inventores intentaron utilizar rpidamente para emitir mensajes por largas distancias construyendo diferentes aparatos telegrficos. A finales de la dcada de 1830 se haba logrado un nivel tcnico aceptable para el nuevo sistema de telecomunicacin, que se llam genricamente Telgrafo Morse en homenaje a quien cre en 1838 el alfabeto telegrfico: el norteamericano Samuel P.B. Morse. Las compaas ferroviarias aprovecharon el invento para mejorar su trfico y los diarios de la poca contribuyeron a construir una red telegrfica internacional. La primera central telefnica del mundo se puso en servicio durante 1878 en New Haven, Estados Unidos; comprenda un cuadro conmutador y 21 abonados. Un eslabn complementado en 1892, cuando Almon B. Strowger construy el primer cuadro conmutador telefnico automtico. Este empresario de pompas fnebres que viva en Kansas City quera evitar, a travs de su invento, que la telefonista de la ciudad y esposa de su principal competidor se "equivocara" al conectar las llamadas de sus clientes. Ms o menos por la misma poca, el "progreso" lleg a la Argentina. En la calurosa maana del martes 4 de enero de 1881, el tcnico francs Vctor Anden llam a la puerta de una gran csona ubicada sobre la calle Florida, entre Tucumn y Viamonte. Su dueo, el doctor Bernardo de Irigoyen, ministro de Relaciones Exteriores, estaba por salir para la Casa de Gobierno, pero antes de bacerlo vera colocado el primer telfono del pas. El mismo da se instalaron tambin otros telfonos en las residencias del presidente de la Nacin, general Roca; del presidente de la Municipalidad de Buenos Aires, Marcelo Torcuato de Alvear; del Ministro de ueria y Marina, general Benjamn Victorica, y en instituciones como la Sociedad Rural, el Club del Progreso y el Jockey Club hasta totalizar el nmero de veinte. Puede calcularse que hacia fines de 1881 ya pasaban de doscientos los abonados telefnicos de Buers Aires, y en 1883 ya se hablan instalado en la ciudad varias oficinas telefnicas en distintos barrios.

Cronologa
La raza humana, el hombre, es de caractersticas nicas que lo han llevado a un punto evolutivo exclusivo en el que sus herramientas distan mucho de ser casuales. Distinguido por su singular curiosidad y capacidad de aprendizaje, desde el principio de su historia est acompaado de ideogramas y simbolismos que lo identifican unvocamente como creador y recopilador de informacin. Datos que al pasar de los aos se han ido acrecentando tanto en valor como en necesidad y volumen. Esta cronologa presenta los hechos histricos que han ido conformando el presente de la computacin y la informtica. Todos ellos representan un hito en alguna disciplina o ciencia y que eventualmente fueron aplicados en las ciencias del procesamiento de datos e informacin. An con sus 2600+ registros, esta recopilacin de eventos no est completa y sigue creciendo constantemente.

ndice de aos
En esta seccin tenemos desglosados los ltimos 70 aos de la historia de la informtica y computacin, por si alguna vez te preguntaste qu haba cuando naciste o cuando naci tu abuelito... muy interesante. Haz clic en el ao para ir a la pgina correspondiente.
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Aos 2000 en adelante 2000 2001 2002 2003 2004 Aos 1990 a 2000 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Aos 1980 a 1989 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 Aos 1970 a 1979 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 Aos 1960 a 1969 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 Aos 1950 a 1959 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 Aos 1940 a 1949 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 Aos 1930 1939 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 Aos 1920 a 1929 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 Aos 1910 a 1919 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 Aos 1900 a 1909 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 Aos 1800 a 1899 1800 1801 1809 1815 1816 1819 1820 1822 1825 1826 1828 1829 1832 1833 1834 1835 1837 1838 1839 1840 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1849 1854 1855 1856 1857 1858 1860 1861 1865 1867 1869 1870 1872 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1899 Aos 1700 a 1799 1714 1725 1760 1774 1777 1780 1786 1790 1791
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Aos 1600 a 1699 1600 1608 1614 1620 1623 1642 1666 1671 1674 aos 0 a 1599 100 250 290 476 499 525 650 725 770 830 868 1000 1045 1066 1150 1200 1211 1290 1300 1350 1455 1474 1500 1502 A.C. -4000000000 -2000000 -500000 -30000 -28000 -15000 -9000 -8500 -4000 -3000 -2000 -1850 -1800 -1600 -753 -500 -400 -300 -250 -200 -100 -79

A.C. 1599
Ao
4,000,000,000 A.C.

Fecha
-

Evento
La historia del procesamiento de datos comienza con el desarrollo de organismos unicelulares que tienen capacidad de adaptarse a cambios en las condiciones ambientales y reproducirse por s mismos, actividades que requieren perceptores sensoriales y una forma primitiva de memoria. El desarrollo del procesamiento de datos humano es simultneo con el desarrollo de las especies. Las capacidades para comunicar, recordar, prevenir, dar y seguir instrucciones, utilizar smbolos y calcular valores son esenciales para evolucin del cerebro humano y de la civilizacin. La narracin histrica se utiliza para legar, de generacin a generacin, hechos acerca de la historia, creencias religiosas, costumbres sociales y operaciones comerciales. Los narradores son individuos respetados que tienen notables capacidades de memoria e imaginaciones frtiles . Suelen emplear dispositivos mnemotcnicos para recordar acontecimientos trascendentales, lugares y personas (el cinturn de cuentas de conchas de los nativos de Amrica, por ejemplo, es un dispositivo mnemotcnico para ayudar a la narracin histrica y registrar acuerdos). Las primeras formas de representacin y almacenamiento de informacin son marcas en huesos. El hombre de Cro-magnon, que para este momento puebla toda Europa, utiliza pinturas rupestres para representar acontecimientos y para transmitir informacin acerca de la caza de animales salvajes y de ceremonias rituales asociadas con la cacera. Los smbolos que se utilizan parecen representar recuentos, localizaciones, clases de animales y probables calendarios. El primer medio de almacenamiento de informacin no numrica son las pinturas rupestres. Monedas de arcilla se utilizan en el Oriente Medio como herramientas contables. Estas medallas, o monedas, tienen smbolos ideogrficos, smbolos que ilustran su significado, y parecen representar posesiones que son objeto de comercio, o que de cualquier otro modo, son objeto de cuenta y razn. Tienen formas distintas que representan unidades en 10 y en 60. Muy similar al sistema actual de horas-minutos-segundos. Se identifican los nmeros primos, aquellos que slo son divisibles entre s mismo y la unidad, segn se refleja en un hueso con rayas que aparentemente representan los nmeros primos 11, 13, 17 y 19. Los sumerios inician el registro de operaciones comerciales en tablillas de arcilla. Estas tablillas indican la primera forma de lenguaje escrito no ideogrfico. El baco es inventado, aparentemente en Babilonia. Los Egipcios escriben con jeroglifos. Los Babilonios utilizan tablillas para los cuadrados hasta el 59 y cubos hasta 32. Utilizan un sistema numrico posicional de base 60.

2,000,000 A.C.

500,000 A.C.

30,000 A.C.

28,000 A.C.

15,000 A.C.

9,000 A.C.

8,500 A.C.

4,000 A.C. 3,000 A.C. 3,000 A.C. 2,000 A.C.

23 de 532

2,000 A.C. 1,850 A.C. 1,800 A.C. 1,600 A.C. 753 A.C. 500 A.C. 500 A.C. 500 A.C. 400 A.C.

Los antiguos palestinos semitas inventan el alfabeto moderno, que es un conjunto de varios smbolos conocidos como letras. Estos smbolos representan los sonidos ms bsicos de la conversacin humana Un algoritmo de multiplicacin similar al de expansin binaria es usada por los egipcios. Matemticos Babilonios desarrollan algoritmos para resolver problemas numricos Tablillas babilnicas enlistan el teorema de Pitgoras para diversos nmeros (a + b = c) Se funda Roma, que llegara ha ser un imperio pleno de cultura y desarrollo matemtico. Los Romanos crean el alfabeto latino adaptando los alfabetos Etrusco y Griego. Pitgoras ensea el concepto abstracto de los nmeros y figuras geomtricas, lgebra geometra y descubre los nmeros irracionales. Su escuela cree que todas las relaciones pueden ser reducidas a relaciones numricas. En Egipto se comienza a utilizar un baco de cuentas de madera y alambre.

Los Mayas

son los primeros en utilizar el cero y un sistema de numeracin posicional vigesimal (base 20), en el continente americano Los griegos y los romanos mantienen registros de datos en libros de tablillas, que estn hechos de dos a diez hojas de madera revistada con cera, en donde pueden realizarse impresiones para registrar datos. Las herramientas de grabacin son estiletes metlicos, de hueso y de madera. Cuando los registros han quedado sin utilidad, la superficie de la cera se funde hasta que sea suave y luego se vuelve a utilizar (stas tablillas son los ms antiguos medios conocidos de registro reutilizable para archivos escritos en procesamiento de datos ). Euclides realiza el primer tratado matemtico por axiomatizacin. Chiu-Chang Suan-Shu son libros Chinos de matemticas en los que se mencionan los nmeros negativos y ecuaciones cuadrticas. Los atenienses tienen el primer uso registrado de auditores para verificar la precisin de los registros y procedimientos de procesamiento de datos. Los atenienses tienen tambin leyes que requieren la publicacin de estados financieros. Los griegos utilizan un convenio de seales de antorcha para transmitir mensajes de una ciudad a otra (el convenio de seales es semejante al cdigo de Hollerith). Los mensajes se transmiten de un puesto a otro. En cada puesto de transmisin hay dos paredes de unos seis pies de altura continuas. Cada pared tiene posiciones para sujetar cinco antorchas. Segn se ve desde la prxima estacin de seales, las combinaciones de antorchas puestas en la parte superior de las paredes izquierda y derecha significan letras del alfabeto. Por ejemplo, dos antorchas en la pared izquierda y derecha significan letras del alfabeto. Por ejemplo, dos antorchas en la pared izquierda y tres antorchas en la pared derecha representan la letra H. Cada puesto de seales tiene una tabla se seales con cinco filas y cinco columnas. Es fcil comprender la seal con el empleo del nmero de antorchas en la pared izquierda para seleccionar la fila de la tabla y el nmero de antorchas en la pared derecha para seleccionar la columna de la tabla. Este sistema se denomina el telgrafo de Polibro. La Criba de Eratstenes es utilizada para determinar nmeros primos. Arqumedes perfecciona un mtodo de integracin matemtica. Una tablilla de clculo, llamada Saun-pan, es utilizada en China, y una similar llamada Soroban, es utilizada en Japn. Geminus trata las subdivisiones lgicas de la matemtica, considerando conceptos como: hiptesis, teorema, postulado, axioma, lnea, superficie, figura, ngulo, etc. El Dispositivo Antiquitera permite obtener meses lunares entre 29 y 30 das terrestres cuando es ajustado a la latitud y da de la semana correctos. El baco es utilizado en Asia y China para resolver problemas matemticos. Nicomachus de Gerasa trata la aritmtica como un tema separado de la geometra, pero falla al igual que Euclides al no proveer de pruebas abstractas de sus teoremas. Su trabajo contiene la primera tabla de multiplicar en un texto griego, aunque curiosamente utiliza numerales arbigos.

400 A.C.

300 A.C. 300 A.C.

300 A.C.

300 A.C.

250 A.C. 250 A.C. 200 A.C. 100 A.C. 79 A.C.

100

24 de 532

250 290 290 476 476 499 525 650 725 770

La Arithmetica de Diophantos de Alejandra ofrece soluciones numricas para ecuaciones determinadas e indeterminadas, ecuaciones lineares y cuadrticas. El papel se utiliza por primera vez en China. El emperador romano Diocleciano establece el primer servicio postal conocido para ciudadanos privados, con el empleo de estaciones globales con mensajeros que emplean caballos para ir de una estacin a otra. Cae el imperio Romano. Nace Aryabhata, quien sera el autor de uno de los textos matemticos hindes ms antiguos que se conocen. El sistema numrico decimal es utilizado por Arybhata el Viejo en India. El Abad Romano Dionisio Exiguus propone que el nmero de aos comiencen con el nacimiento de Jess de Nazaret, 525 aos atrs. Brahmagupta realiza clculos utilizando el cero y fracciones en un sistema decimal. En China, Yi Hsing fabrica un reloj con engranajes Amuletos budistas son impresos a partir de tallados en madera. Muhammad ibn-Musa Al-Khowarizmi en su escrito "Aritmtica" introduce los decimales arbigos, enteros y razones, y las cuatro operaciones aritmticas fundamentales. Su tratado "Al Kitab al muktasar fi hisab al-jabr w'al-muqabala" ("Pequeo libro en el Clculo de la Restauracin y Reduccin", en latn: "Algebra et Almuqabala") describe las ecuaciones cuadrticas y cuadrados geomtricos. Tambin realiza una descripcin formal, paso a paso, de los procedimientos para los clculos, conocidos como algoritmos, que llevan ese nombre a partir de "Al-Khowarizmi". La primera impresin fechada es un pergamino del Sutra del Diamante (Uno de los discursos de Buda), que es impreso en Wang Chieh y encontrado en una caverna en Turkestan del Este. Gerbert de Aurillac o el Papa Silvestre II?, disea un baco ms eficiente. En China Pi Shing fabrica una imprenta de tipos mviles hechos en madera. Guillermo el Conquistador es responsable del Duomsday Book, que es un libro de registro del gran Catastro de la propiedad feudal de Inglaterra y de los tributos (impuestos) sobre la propiedad. El empleo del papel en Europa es promocionado por los moros en Espaa. Se desarrolla el baco chino, basado en el sistema decimal. El primer sistema de contabilidad completo es inventado por un banquero florentino. La Universidad de Pars establece una versin actualizada de un sistema postal aprovechndose del hecho de que sus alumnos proceden de todos los pases europeos, la universidad utiliza a los alumnos como mensajeros para transmitir mensajes y transferir dinero entre las principales ciudades de Europa. bacos de cuentas y alambre reemplazan a los rodillos de clculo chinos. La produccin a gran escala de papel se extiende a travs de toda Europa. Johann Gutenberg, de Maguncia, Alemania, inventa la prensa impresora y publica un ejemplar de la Biblia, que rpidamente populariza la idea de la imprenta a travs de toda Europa. El primer estatuto sobre patentes es creado en Venecia. El inventor y pintor Leonardo Da Vinci traza las ideas para una sumadora mecnica. que seran aprovechadas siglo y medio despus, por el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal (16231662) Se inventa el primer reloj mecnico

830

868 1,000 1,045 1,066 1,150 1,200 1,211

1,290

1,300 1,350 1,455 1,474 1,500 1,502

1600 - 1699
25 de 532

Ao
1,600 1,600 1,608 1,608 1,609

Fecha
-

Evento
John Napier concibe los logaritmos, emplea el punto decimal impreso y utiliza barras numeradas (Dados de Napier) para efectuar clculos. El Sueco Jost Brgi construye el primer reloj con horas, minutos y segundos. El dans Hans Lippershey inventa el telescopio. En Holanda, Hans Lippershey combina lentes pticos para crear un telescopio. En Estrasburgo, Alemania aparece el primer peridico de publicacin regular. Avisa Relation oder Zeitung. El escocs John Napier expone un sistema de multiplicacin a travs de sumas, y divisiones por medio de restas, conocido como Logaritmo de Napier o Neperiano. Esto lo present en su obra Mirifici logarithmorum. Henry Briggs introduce la notacin decimal. Francesco Grimaldi describe la interferencia y difraccin de la luz. Se comienza a enviar a los convictos sentenciados a muerte a la colonia de Virginia (Amrica del Norte). La sentencia es conmutada a trabajos forzados. El sacerdote ingls William Oughired inventa la regla de clculo circular basndose en los logaritmos de Napier. Francis Bacon escribe el Novum Organum, donde postula el mtodo cientfico de observacin y experimentacin. El alemn Wilhelm Schickard, profesor de lengua de la Universidad de Tbingen y astrnomo, dise la primera calculadora que se encargaba de sumar y restar. El modelo fue destruido en un incendio, pero aun as fue considerado como la primera calculadora mecnica. En Francia se introduce el servicio de correo registrado. Primera edicin peridica Francesa, El Gazette de France. Se instala una imprenta en Cambridge Massachussets. Blaise Pascal, de 19 aos, construye la primera sumadora mecnica a la que nombra Pascalina que funcionaba con maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, result un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba ms costosa que la labor humana para los clculos aritmticos. Se publica la Areopagitica, una peticin para la libre expresin. Otto Von Guericke, fsico Alemn, realiza experimentos sobre la generacin de electricidad Se comienza a tomar caf en Inglaterra El cientfico Alemn Christian Huygens fabrica el primer reloj de pndulo. La colonia de Virginia, en Amrica, inicia su servicio postal. Hooke y Huygens explican los colores de las manchas de aceite en agua utilizando la teora de la luz e interferencia. Francesco Grimaldi publica su teora de la luz. Robert Hooke estudia sobre el microscopio.

1,614

1,617 1,618 1,618

1,620

1,621

1,623

1,627 1,631 1,638

1,642

1,644 1,650 1,652 1,657 1,661 1,665 1,665 1,665

26 de 532

1,666 1,666

Samuel Morland crea una calculadora mecnica que es capaz de sumar y restar. Isaac Newton estudia el espectro de la luz y comienza a trabajar en las leyes de la mecnica y gravitacin. Sir Samuel Morland de Inglaterra produce una mquina sumadora no decimal, ideal para utilizarse con la divisa inglesa. Isaac Newton inventa el telescopio de reflexin. Gabriel Mouton, Francs, propone un sistema mtrico. Gottfried Wilhelm Leibniz, padre del sistema binario, construy la primera calculadora que realizaba las cuatro operaciones elementales, y fue denominada "Calculadora Universal". Isaac Newton explica la variacin del pndulo debido a la distancia ecuatorial. Se entrega correo en una ruta entre Nueva York y Boston. El Calculador Gradual es una mquina construida por Gottfried Wilhelm Leibniz capaz de sumar y restar as como dividir y multiplicar usando un engrane cilndrico graduado. En Francia, Louis Moreriego publica el Grand Dictionnaire Historique, el primer diccionario ordenado alfabticamente. El cientfico Alemn Christian Huygens desarrolla la rueda de balance y el ensamble de resorte, para los relojes. Isaac Newton presenta su teora de la luz. Olaus Roemer, mide la velocidad de la luz al observar las lunas de Jpiter. Christian Huygens escribe sobre la teora ondulatoria de la luz. Christian Huygens escribe sobre la polarizacin de la luz. Isaac Newton presenta la dependencia gravitacional del inverso del cuadrado de la distancia y la masa. Isaac Newton publica las leyes de movimiento y gravitacin. Isaac Newton publica el anlisis de la propagacin del sonido. El filsofo ingls John Locke publica "Un Ensayo Sobre el Entendimiento Humano"

1,668 1,668 1,670 1,671 1,672 1,673 1,674

1,674

1,675 1,675 1,676 1,678 1,679 1,684 1,687 1,687 1,690

1700 - 1799
Ao Fecha
1,700 1,702 1,704 1,704 1,710 -

Evento
Se comienza a utilizar el Calendario Gregoriano en la Alemania Protestante. El "Daily Courant" es el primer peridico diario de Londres. Isaac Newton publica la Teora Corpuscular de la Luz y el Color. Se comienza a imprimir el Boston News, el primer diario de Amrica. Comienzan a aparecer anuncios comerciales en los peridicos. El Parlamento Britnico establece la primera proteccin legal de trabajos intelectuales.

27 de 532

1,710 1,714 1,714 1,719 1,725 1,725 1,727 1,729 1,733 1,736

El Alemn Le Blon desarrolla un sistema de impresin con 3 colores. El ingeniero ingls Henry Mill obtuvo una patente para la primera maquina parecida a la actual de escribir. Nunca llego a fabricarse. En Inglaterra, Henry Mill recibe una patente por su invento. La mquina de escribir. Reaumur propone la utilizacin de madera para fabricar papel. Johann Heinrich Schulze descubre y experimenta el cambio de tonalidades que sufre la mezcla de tiza y nitrato de plata, con la luz. Un impresor Escocs inventa la estereotipografa. Schulze comienza la ciencia de la fotoqumica. El fsico Ingls Stephen Gray descubre la conductividad elctrica. Charles Du Fay, reconoce distintivamente las cargas elctricas positivas y negativas. Pieter van Mussenenbroek, demuestra que un disco girando pintado con imgenes secuenciales puede producir la ilusin de movimiento. Leonard Euler comienza a utilizar smbolos matemticos en su libro "Introductio in analysis infinitorum", iniciando las bases para la notacin matemtica estndar. Julien Offray de La Mettrie publica L'Homme Machine (El Hombre Mquina). El inventor Benjamn Franklin postula su teora de la electricidad y el relmpago. Se inventa la pluma con punta de acero. John Michell publica su teora sobre la induccin magntica. El Calendario Gregoriano es aceptado en la Gran Bretaa y sus colonias. Se inicia la travesa regular de envos de correo entre Inglaterra y las colonias. Tiphaigne de la Roche predice la fotografa en Giphantie. Se publica la Encyclopaedia Brittanica, la primera edicin en su tipo. El Alemn Mathieus Hahn fabrica una calculadora multiplicadora exitosa. Un pequeo nmero de dispositivos calculadores con precisin de hasta 12 dgitos son vendidos por Philipp-Matthaus Hanh. Debido a la revolucin de las Colonias Americanas, estas dejan de ser tiles como drenaje de prisioneros para la Gran Bretaa. En promedio se enviaron 700 criminales por ao. Desde 1618. El Calendario Gregoriano es aceptado totalmente en la Alemania Protestante. El Tercer conde de Stanhope inventa un calculador multiplicador. Carl Wilhelm Scheele prueba que el amoniaco estabiliza las sales de plata obscurecidas. Se presenta el Demostrador de Lgica Stanhope. Benjamin Franklin descubre(?) la electricidad. Las plumas con punta de acero comienzan a sustituir las plumas de ave.

1,748 1,748 1,750 1,750 1,750 1,752 1,755 1,760 1,768 1,770 1,774

1,775 1,775 1,777 1,777 1,777 1,780 1,780

28 de 532

1,785 1,785 1,786 1,786 1,789

Carruajes distribuyen el correo entre los pueblos de EE.UU. En Bretaa comienzan a circular las rdenes de dinero postales. J.H. Mueller concibe una mquina de diferencias pero no puede hacerse de fondos para construirla. 1801 Joseph-Marie Jackard crea un telar controlado por tarjetas perforadas. J. H. Mueller, del Ejrcito Hessian, concibe la idea de lo que sera llamado "Mquina de diferencias". Lavoisier produce la primera tabla de elementos qumicos. Un sistema de transmisin de mensajes denominado Chappe Semaphore utiliza un poste alto con dos brazos mviles unidos a su parte superior. Los dos brazos estn colocados en diversas combinaciones de posiciones. Cada combinacin representa una letra del alfabeto. El sistema lleg a extenderse por toda Europa. En Inglaterra se inventa la prensa hidrulica. En Charlestown, Massachussets, EE.UU. Nace Samuel Finley Morse. En Londres, nace Miguel Faraday En Francia se construye el primer semforo sealizador mecnico. La ley postal observa la regularidad postal en EE.UU. Robert Barker concibe la idea de la "vista panormica". Exhibe una de la flota Inglesa causando sensacin en Europa y Amrica. Alessandro Volta observa la interaccin elctrica entre dos metales diferentes juntos y sumergidos en una solucin cida. Se presenta la Mquina Aritmtica Stanhope Claude Chappe lleva a cabo un gran experimento con un telgrafo ptico de 3 torres con semforos, en un camino de 20 millas entre Belleville, Ecouen y Sant-Martin-du-Terte Los primeros transportes de correo comienzan a aparecer en las calles de Amrica. Claude Chappe construye una red de 15 semforos en torres entre Pars y Lille, cubriendo una distancia de 240 Km. Este primitivo telgrafo poda generar 94 seales y 4 cdigos de control. Jorge Murray, clrigo y cientfico aficionado, disea un telgrafo ptico para la Admirantera Britnica. El Francs F. Nicolas - Louis Robert fabrica la primera mquina para hacer papel. En Alemania, Senefelder inventa la litografa. El Italiano Alessandro Volta desarrolla la pila voltaica, el antecesor de la batera elctrica. El Metro se convierte en una unidad estndar para medicin en Francia y eventualmente en otros pases Europeos conquistados o dominados por Napolen.

1,790

1,790 1,791 1,791 1,792 1,792 1,792

Abril 27 -

1,793 1,793 1,793 1,794 1,794 1,795 1,798 1,798 1,799 1,799

1800 - 1899
Ao
1,800 1,801

Fecha
-

Evento
Se define la palabra "Telgrafo" del griego tele = lejos y graphos = dibujo, escritura. Joseph-Marie Jackard, Francs, inventa el telar de tejido, usado todava en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera perforando unas tarjetas y

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acomodndolas en una secuencia que indica un diseo de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analtico. 1,802 1,806 Georges Claude, Ingeniero y Qumico Francs inventa la lmpara de nen. Ralph Wedgwood patenta el papel carbn Se desarrolla el primer telgrafo en Bavaria por Samuel Soemmering. Utilizaba 35 cables con electrodos de oro en agua. La deteccin a distancia terminaba a 2000 pies y era detectada por la cantidad de gas generado por la electrlisis. Nace Ada Augusta Byron, quien eventualmente se convertira en la Madre de la Informtica. La heliografa, o graficacin por sol, de Joseph Nicphore Nipce, logra un avance al grabar una vista de la ventana de su dormitorio en papel sensibilizado con cloruro de plata, pero nicamente logra fijar parte de la imagen. Eventualmente logra la primera imagen fotogrfica con una cmara obscura. Ren T.H. Laennec, Francs, inventa el estetoscopio. Sir John Herschel descubre el fijador fotogrfico, el hiposulfito de soda. Louis Braille crea un lenguaje impreso para los ciegos. Charles Thomas de Colmar presenta su invento el Aritmmetro de Thomas, a la Academia Francesa de las Ciencias. El dispositivo est basado en el principio del engrane cilndrico de Leibniz. Este se convierte en el primer dispositivo de clculo producido y vendido en masa. Charles Babbage inicia el diseo y construccin de la Mquina Diferencial, misma que nunca es terminada por l. La primera fotografa permanente se realiza por un francs llamado J. Nicphore Nipce. Se fabrica la primera mquina de composicin de tipos (type composing) por Church. William Sturgeon, un electricista britnico, inventa el electromagneto. John Ayrton Paris, se le acredita la creacin del Thaumatropo, un juguete basado en el efecto visual "Persistencia de Visin" Harrison Dyar, en EE.UU. Enva chispas elctricas a travs de un papel con tratamiento qumico para quemar puntos y rayas. William Austin Burt patenta una mquina de escribir porttil. Michael Faraday demuestra que los magnetos pasados por una bobina de cable pueden crear electricidad, Babbage y Joseph Clement producen una parte de la Mquina Diferencial. Joseph Plateau construye el Fenakisticopio, una mquina ptica que crea la ilusin de movimiento montando dibujos en una cara de un disco que gira. Otra novedad de animacin de imgenes es el Zoetropio que utiliza un tambor giratorio. George Elkington descubre el electroplateado. Samuel Morse inventa el telgrafo magntico. Charles Babbage, concibi la idea de una "mquina analtica". En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Conforme a su diseo, la mquina analtica de Babbage poda sumar, restar, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseo requera miles de engranes y mecanismos que cubriran el rea de un campo de ftbol y necesitara accionarse por una locomotora. Los escpticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Esta es la primera mquina que utilizara papel con hoyos para leer los procesos y funciones analticas o condicionales con S o No. Son los primeros planos para una computadora de clculo

1,809

1,815

1,816

1,816 1,819 1,819

1,820

1,822 1,822 1,822 1,825 1,826

1,828 1,829 1,831 1,832

1,832

1,832 1,833

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lgico. 1,833 El Francs Xavier Progin inventa la maquina que llega a ser el prototipo para las primeras maquinas de escribir fabricadas a escala. Samuel F.B. Morse construye un aparato que utiliza un lpiz y cinta de papel para grabar seales elctricas enviadas por un dispositivo metlico. Eventualmente los operadores aprenderan a enviar y recibir mensajes nicamente por el sonido de los tics. Louis Jacques Mand Daguerre crea su primer daguerrotipo. Alfredo Vail y Samuel Morse presentan los elementos de un sistema telegrfico. Hippolyte Bayard produce directamente imgenes positivas en papel sensibilizado. Se introduce la cmara Giroux Daguerreotype la primera cmara fabricada comercialmente. Samuel F. B. Morse y Alfred Vail reciben la patente por el primer telgrafo til basado en electromagnetos. Se utilizaban relevadores cada 10 millas para repetir las seales. Augustin-Louis Cauchy propone un teorema de muestreo. Lady Ada Augusta Byron Duquesa de Lovelace, hija del escritor Lord Byron, traduce el panfleto de Luigi Menabrea sobre la mquina de Babbage, agregndole sus propios comentarios. El proceso cianogrfico para la copia de planos se introduce por Sir J: W: F: Herschel. En Escocia, se realizan experimentos con relojes interconectados y sincronizados para el envo de imgenes. Utilizando este sistema, para la dcada de 1860s, una compaa en Francia conect a Pars con ciudades circundantes por 5 aos. James Bunsen presenta la batera de carbn-Zinc Lady Ada Byron, duquesa de Lovelace, sugiere a Charles Babbage, su tutor, la idea de que las tarjetas perforadas de Jackard pueden adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones e inventa la instruccin GoTo Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la madre del software. Samuel Morse enva un telegrama desde Washington a Baltimore. Samuel Morse y Alfred Vail introducen una impresora Morse que utiliza tinta y electromagnetos para imprimir puntos y rayas en cinta de papel. Royal E. House, de Vermont, produce un telgrafo impresor que utiliza cinta de papel, impresin de tipografa por margarita (typewheel) y un teclado tipo piano. Una tecla para cada carcter. Babbage completa 21 esquemas para la Mquina Analtica pero no concreta su construccin. Se otorga la patente 6,420 a Samuel F.B. Morse por su mtodo para marcar puntos y rayas en papel. Se desarrolla la Estereofotografa, que utiliza una cmara con doble lente para producir dos vistas que al unirlas producen una vista tridimensional. El Francs, Henri Deville inventa un proceso de electrlisis para refinar aluminio de bauxita. George Boole publica su ensayo An Investigation on the Laws of Thought donde expone un modelo del razonamiento lgico y simblico seguido para el pensamiento y The Mathematical Analysis of Logic, utilizando el sistema binario que ahora se conoce como lgebra Booleana. George y Edvard Scheutz, en Estocolmo, construyen la primera computadora mecnica prctica basados en el trabajo de Babbage. Se introduce a EE.UU. el proceso ferrotipo.

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David Huges, un profesor de msica en Kentuky utiliza un resorte vibrador afinado a una frecuencia especfica para sincronizar el envo y recepcin en su teleimpresora, para ser utilizado con un cdigo inventado por l mismo. Nace Heinrich Rudolph Hertz, quien se convertira en el fsico Alemn descubridor de las ondas de radio. La primera grabacin de sonido se realiza por Leon Scott. El Francs, Edouard-Lon Scott de Martinville, inventa el Fonautgrafo, una mquina para grabar sonido, aunque nunca llega a crear una para reproducirlo. Grababa vibraciones en un cilindro de papel carbonizado. Un cable telegrfico cruza el ocano Atlntico. Una explosin solar provoca las disrupcin ms potente en la ionosfera del planeta, en la historia. En cuestin de horas, las lneas telegrficas en Amrica y Europa cortocircuitaron espontneamente causando incendios, mientras auroras boreales, un fenmeno generalmente asociado con el Polo Norte, pudieron ser vistas hasta Roma, la Habana y Hawai, con efectos similares en el Polo Sur. Charles Babbage logra aunar todos los conceptos de mecanizacin conseguidos gracias a la Pascalina con la automatizacin mediante tarjeta perforadas. El Francs Raymond Gaston Plant inventa la batera de plomo-cido Un cable telegrfico une por primera vez las costas del Pacfico y del Atlntico en los EE.UU. James Clerk Maxwell escribe un artculo sobre la Teora de los Tres Colores Primarios (Theory of the Three Primary Colors). Inicia la Guerra civil de EE.UU., misma que durara hasta 1865. Johann Reis acua la palabra telfono para escribir un sistema de reproduccin de la voz y de la msica, que desarrolla en su laboratorio. Alexander Bain cristaliza el invento imaginado por Julio Verne en su novela Paris en el Siglo XX, el fax, como una forma de transmisin de escritura a distancia. Se da a conocer el proceso Dubroni-en-Cmara. Los platos eran sensibilizados, revelados y preparados dentro de la cmara dentro de un envase de cristal que era parte de la cmara. S. S. Laws inventa el "Indicador de oro", que fuera utilizado por Gold Exchange en Wall Street. El indicador era un dispositivo que mostraba el precio del oro utilizando paneles de doble cara que se doblaban para presentar los nmeros apropiados. Un lado del panel daba a la pared exterior del Gold Exchange y era visible a New Street, mientras que el otro lado del panel era visible para los comerciantes dentro del mercado de valores. Laws fue asistido por F. L. Pope, quien se convertira en un compaero de Toms Alva Edison. Toms Alva Edison trabaja en un dispositivo llamado "Impresora de Telgrafo Edison", que permita a cualquier persona manejar un telgrafo ya que imprima el mensaje en texto. Esto lo invent mientras trabaj como telegrafista en Boston. E. A. Calahan de la Compaa Americana de Telegrafa inventa el primer instrumento de impresin de telegrafa. Sholes fabrica la primera mquina de escribir. Elisha Gray y Enos N. Barton forman Gray and Barton, una empresa de manufactura en Cleveland, Ohio. William S. Jevans inventa la Mquina Lgica. Louis Ducos du Hauron describe en su libro Colores en la Fotografa (Colors in Photography) el principio de la fotografa a color.

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Durante el sitio microfotografa.

de

Pars,

se

utilizan

palomas

mensajeras

para

transmitir

mensajes

en

B. Dick desarrolla el proceso mimeogrfico para crear copias de documentos de papel. Thomas Alva Edison, Elisha Gray y G. M. Phelps trabajaron en proyectos similares que llamaron impresoras de Lnea Privada. Tenan un teclado para enviar un mensaje, margaritas de tipografa y cinta de papel para recibir mensajes. Fallece Samuel Finley Breese Morse, Inventor y Pintor, reconocido por su creacin, el cdigo Morse. Gray and Barton, ahora en Chicago, es renombrada a Western Electric Manufacturing Company. Thomas Alva Edison inventa la mquina de escribir elctrica. Lord Kelvin, investigador britnico, ide vagamente una computadora analgica de propsito general, difcilmente desarrollable para su poca, aun as, la nombr Analizador Diferencial. Nace Thomas John Watson, fundador de IBM, y lder durante 40 aos. W. T. Odhner obtiene la patente sobre su mquina sumadora, que tambin es conocida como la rueda de Odhner. Las primeras mquinas de escribir realmente prcticas se producen en serie y se comercializan en los Estados Unidos como la mquina de Sholes y de Glidden, pero pronto se le denomina Remington. J.M.E. Baudot en Francia, inventa el sistema multiplexado de telegrafa donde cuando menos 4 estaciones pueden transmitir simultneamente, aunque en realidad la comunicacin era serial, a travs del uso de un distribuidor. Los transmisores son como pianos en miniatura con 5 teclas. Cada combinacin de teclas crea un carcter. Utiliza cinta de papel como medio de impresin. Con el apoyo econmico de Gardiner Hubbard y Tomas Sanders, Alexander Graham Bell inicia la investigacin y desarrollo de un telgrafo parlante. mile Reynaud inventa el Praxinoscopio. George R. Carey, de Boston, EE.UU. Propone un sistema de transmisin de imgenes en el cual cada elemento de la imagen es transmitido simultneamente, cada uno en un circuito separado. Alexander Graham Bell documenta su solicitud de patente sobre la invencin del telfono, slo horas antes que Elisha Gray. Alexander Graham Bell recibe la patente sobre el telfono, misma que sera cancelada ms de un siglo despus y otorgada al Italiano Antonio Bertuchi, quien dos aos antes que Bell no pudo actualizar la patente sobre el mismo invento por falta de recursos econmicos (US$ 10.00). Por esto, la historia no es clara sobre Antonio Bertuchi. Las primeras palabras por telfono fueron "Sr. Watson, venga, le necesito" (Mr. Watson, come here, I need you). Thomas Alva Edison graba las primeras palabras de la historia Maria tena un corderito (Mary had a little lamb), utilizando un cilindro y hoja de aluminio. Cuenta la historia que un ao atrs, en Julio de 1876, la palabra "Haloo" (variacin de "Hello", hola), pudo haber sido grabada en un modelo en papel, derivado de su repetidor telegrfico, pero el papel no sobrevivi como muestra. Thomas Alva Edison documenta una solicitud de patente por su Fongrafo de cilindro de estao. La intencin era grabar y repetir seales telegrficas. Gardiner Hubbard, Tomas Sanders y Alexander Graham Bell inician la Bell Telephone Company para explotar la invencin del telfono. Edward Muybridge experimenta con cmaras mltiples para tomar fotografas sucesivas de caballos en movimiento. Contina sus estudios fotogrficos del movimiento con humanos, de 1884 a 1887 en la Universidad de Pensilvania. Charles Cros, de manera independiente a Toms Alva Edison, en Francia, inventa el fongrafo.

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Georges Leclanche presenta el resultado de su investigacin que iniciara en 1867; la batera de celdas secas. Thomas Alva Edison recibe la patente 200,521 por el fongrafo utilizando cilindros envueltos con papel de estao con capacidad de 2-3 minutos. El Barn Kelvin construye un analizador armnico y predictor de mareas. El primer intercambio telefnico, operando bajo la licencia de Bell Telephone, abre en New Heaven, Connecticut. David Edward Hughes inventa el micrfono. Toms Alva Edison fabrica la primera bombilla elctrica. Dennis Redmond desarrolla el telescopio elctrico para producir imgenes en movimiento James Ritty fabrica la primera mquina registradora. Un comit investiga la posibilidad de completar la Mquina Analtica y concluye que es imposible dado que Babbage ha muerto. El proyecto es desechado. Los telfonos comienzan a utilizar nmeros en vez de nombres. Toms Alva Edison fabrica el primer motor elctrico de 110 volts. Western Electric Manufacturing Company es la empresa de artculos elctricos ms grande de los EE.UU., reconocida por su variedad de productos elctricos. Muybridge demuestra a una audiencia en las habitaciones de la Asociacin de Arte de San Francisco, su Zoopraxiscopio, un Zoetropio adaptado para proyectar imgenes fotogrficas en movimiento. Descubrimiento de la piezoelectricidad por los hermanos Paul Jacques y Pierre Curie. Descubrieron que cristales asimtricos como el cuarzo y la sal Rochelle (Tartrato de Sodio Potasio) generan una carga elctrica cuando se les aplica una presin, e inversamente, se obtienen vibraciones mecnicas al aplicar oscilaciones elctricas a los mismos cristales. El cdigo de Baudot de 5 unidades forma la base para el Alfabeto Internacional de Telegrafa Nmero 1 (International Telegraph Alphabet No. 1, ITA1) de CCITT. Hogan desarrolla el mtodo de impresin por semitonos, permitiendo que aparezcan las primeras fotos en los diarios. Se desarrolla el servicio de telefona de larga distancia. El principio para el barrido de imgenes es propuesto por E. E. Sawyer, en EE.UU., Maurice Leblanc en Francia y otros. A raz del impactante crecimiento de la red telefnica y la sobredemanda de materiales que supera la produccin de empresas pequeas, American Bell compra intereses de control sobre la empresa Western Electric Manufacturing Company, hacindola fabricante y desarrollador exclusivo para las compaas de Telefona Bell. Se edita el primer libro sobre la televisin "El Telescopio Elctrico" William S. Burroughs deja su trabajo como empleado de un banco persiguiendo un proyecto de construccin de una mquina sumadora. American Bell adquiere a la mayora de sus empresas licenciatarias. De manera colectiva esto se conoci como el Bell System. George Eastman comienza a experimentar con diversos soportes para emulsin para la fotografa, diferentes al vidrio. Con William Walker, un investigador en la compaa de Eastman, creando un sostn para pelcula en rollo, pelcula en rollo y una mquina para fabricarlo. La pelcula tiene

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emulsiones gelatinosas en capas con un soporte en papel, que es retirado despus del revelado. 1,882 1,883 1,884 1,884 1,884 1,884 1,884 James Ritty fabrica la segunda mquina registradora. Thomas Alva Edison inventa el tubo al vaco o bulbo. Se funda el Instituto de Ingenieros Elctricos (IEE) Herman Hollerith aplica para patentes por su mquina tabuladora automtica de tarjetas perforadas. Ottmar Mergenthales recibe la patente sobre la mquina de impresin en linotipo. George Eastman y W. H. Walker inventan el sistema de fotografa de pelcula en rollo. W.S. Burroughs inventa la sumadora. El Alemn Paul Nipkow desarrolla una tecnologa de discos rotantes para transmitir imgenes a travs de cables. Esta tecnologa recibe el nombre de disco Nipkow y es el primer sistema de barrido electromecnico para televisin. American Telephone and Telegraph (AT&T) es integrada como subsidiaria en total de American Bell Company, creada para construir y operar la red de telefona de larga distancia original. William Seaward Burroughs inventa su mquina sumadora. Dorr Eugene Felt inventa el Comptmetro, la primera mquina calculadora que utiliza botones. En especial es la primera que permite introducir los operandos presionando botones. Se introduce el Eastman American Film, la primer pelcula negativa transparente. Herman Hollerith, combina el principio de la tarjetas perforadas con su mquina tabuladora. William Burroughs desarrolla la primera sumadora mecnica comercialmente exitosa. Heinrich R. Hertz produce ondas de radio. Thomas A. Edison descubre una forma de grabar la voz imprimiendo configuraciones de ondas generadas por la voz en cilindros de cera. Esta invencin da lugar al desarrollo de gramfonos, los precursores de los reproductores fonogrficos (la finalidad original de los gramfonos es para el dictado en oficinas). Dor Eugene Felt fabrica la maquina calculadora. Se crea el primer servicio de telegrafa de lnea privada por AT&T, para L.H. Taylor & Co. Entre sus oficinas en la ciudad de Nueva York y Filadelfia, en EE.UU. El fsico Alemn Heinrich Hertz comienza a experimentar con ondas de radio. Las primeras pelculas en movimiento son realizadas en rollos de papel sensibilizados, tomadas con una cmara creada por Louis Aime Augustin Le Prince. Nace el nombre Kodak, pensado para que en cualquier idioma se pronuncie igual, y la cmara Kodak es puesta en el mercado. Se vende cargada con 100 exposiciones en un rollo de pelcula por US$ 25.00. La pelcula tena que ser devuelta a Eastman Dry Plate and Film Co. en Rochester para ser revelada. The Eastman Company es integrada con los bienes de Eastman Dry Plate and Film Company. El botnico Austriaco Friedrich Reinitzer (1857-1927) observa un extrao fenmeno al calentar un compuesto orgnico, Benzoato de colesteril, que aparentemente tena dos puntos de fusin, se converta en un lquido nuboso a los 145C y se tornaba transparente a los 179C. W.S. Burroughs inventa la sumadora con impresora.

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El primer servicio de telegrafa de AT&T para un cliente de noticias, la Compaa Globe Newspaper, entre la ciudad de Nueva York y Boston. Herman Hollerith recibe la patente sobre su mquina tabuladora. La oficina de censos estadounidense no termin el censo de 1880 sino hasta 1888. La direccin de la oficina ya haba llegado a la conclusin de que el censo de cada diez aos tardara mas que los mismos 10 aos para terminarlo. La oficina de censos comision al estadista Herman Hollerith para que aplicara su experiencia en tarjetas perforadas y llevara a cabo el censo de 1890. Otto Lehman, un profesor de fsica en Alemania, Trabajando en el experimento de Reinitzer, determina que algunas molculas no se lican directamente, sino que primero pasan a travs de una fase en la que tienen la habilidad de fluir como un lquido, reteniendo la estructura molecular y las propiedades pticas de un cristal slido. Estas propiedades llevaron a Lehmann a crear el trmino "Cristal lquido" Dorr E. Felt inventa la primera calculadora de escritorio con impresora. Se funda la compaa Nintendo, por Fusajiro Yamauchi, en Kyoto, Japn. La empresa fabrica cartas para jugar. Con el procesamiento de las tarjetas perforadas y el tabulador de tarjetas perforadas de Hollerith, el censo de los EE.UU. se termin en slo 3 a aos en vez de los 8 anteriores, y la oficina se ahorr alrededor de $5,000,000 de dlares. As empez el procesamiento automatizado de datos. Hollerith no tom la idea de las tarjetas perforadas del invento de Jackard, sino de la "fotografa de perforacin" Algunas lneas ferroviarias de la poca expedan boletos con descripciones fsicas del pasajero; los conductores hacan orificios en los boletos que describan el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dio a Hollerith la idea para hacer la fotografa perforada de cada persona que se iba a tabular. Hollerith fund la Tabulating Machine Company y vendi sus productos en todo el mundo. La demanda de sus mquinas se extendi incluso hasta Rusia. El desarrollo de media tinta permite el amplio uso de ilustraciones en material impreso. A.C. Cowper, en Inglaterra, desarrolla un mtodo de utilizacin de las redes telegrficas para reproducir textos y dibujos a grandes distancias con el empleo de restatos y electroimanes. La patente por el interruptor automtico utilizado por los telfonos de numerales rotativos es entregada a Almon B. Strowger, de la ciudad de Kansas, quien deseaba un dispositivo que pudiera realizar conexiones directas a oficinas de conmutacin telefnica. El estaba convencido de que las operadores estaban aceptando favores para desviar llamadas a comerciantes competidores. Strowger sera el fundador de la Automatic Electric Company of Chicago, una de las primeras fbricas de telfonos de numerales. rotatorios. W.K.L. Dickson y Thomas A. Edison patentan el Kinetoscopio, un dispositivo viso en el que un bucle de pelcula corra en canales entre una lmpara incandescente y un obturador para uso personal. AT&T alcanza Chicago, su objetivo inicial. The Eastman Company se convierte en Eastman Kodak Company de Nueva York. Kurtz e Ives desarrollan un proceso de impresin de 3 colores. El primer calculador con las cuatro funciones elementales es inventado. Con la expiracin de la patente que tena Bell Telephone sobre el telfono, se inicia una explosin de empresas de telefona. Para el momento Bell Telephone tena el monopolio y existan 285,000 telfonos. Louis y Auguste Lumire inventan el Cinematgrafo en Lyon, una combinacin de cmara-proyector que puede proyectar imgenes en movimiento a una pantalla. Guillermo Marconi realiza la primera transmisin radial. Thomas J. Watson entr en el mundo profesional como vendedor en NCR.

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Wilhelm Conrad Rntgen descubre los rayos x. Hollerith establece la Tabulating Machine Company. La presentacin pblica, en la ciudad de Nueva York, del Vitascopio Edison, diseado por Thomas Armat, lleva la proyeccin a los EE.UU. El inventor italiano Guglielmo Marconi obtiene una patente para la telegrafa sin hilos sobre la base del empleo de ondas elctricas. El primer censo llevado a cabo en Rusia en 1897, se registr con el Tabulador de Hollerith. AT&T Adquiere a American Bell, convirtindose en la empresa principal del Bell System. La invencin de las bobinas de carga, son inventadas simultneamente por AT&T y otra empresa. Charles H. Duell, Comisionado de Patentes para el Gobierno de EE.UU. Afirma "Todo lo que puede ser inventado ha sido inventado".

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Fecha
Diciembre 12 Aparecen los perforadores de tarjetas.

Evento

Nace Howard H. Aiken, quien construira la Mark I, la primera computadora controlada por programas. Sale al mercado la primera cmara fotogrfica fabricada en masa, la Brownie costando US$ 1.00 Max Planck introduce la Teora del Quantum en la fsica. La grabacin magntica de la voz en un hilo de acero se introduce por V. Poulsem y se le da el nombre de telegrfono. Emile Berliner introduce la superficie de disco tipo plano para la grabacin del sonido. La Wireless Telegraph Trading Signal Co. Ltd cambia su nombre a Marconi Telegraph Co. Guillermo Marconi recibe en Inglaterra la patente por su equipo de sintona. El primer telfono pblico de paga se instala en Hartford Connecticut, EE.UU. El trmino "Televisin" es acuado por Constantin Persky en el Congreso Internacional de Electricidad (International Electricity Congress), parte de la Exhibicin de Pars de 1900 (1900 Paris Exhibition). Se transmite la letra S en cdigo Morse desde Poldhu, Cornwal en Inglaterra, 2170 millas a travs del Atlntico hasta un dispositivo areo suspendido en un papalote en St. John's, Newfoundland, Canad. Donald Murray mejora el cdigo de 5 unidades con nuevas asignaciones de caracteres y agrega 2 cambios. Esto se convierte en la base para el ITA2 del CCITT que perdurara por cientos de aos. Guillermo Marconi inventa la radio para coche, al instalar una radio en una vagoneta de vapor Thornycroft, para realizar experimentos de telegrafa. Llega el primer mensaje oficial a la estacin de radio de Marconi en Poldhu. El mensaje dice "Hemos recibido algunas seales" (We have received some signals). La estacin en Glace Bay es la de transmisin y la de Poldhu es la de recepcin. Para verificar la comunicacin entre las dos estaciones se utiliz la lnea de cable existente.

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Otto Von Bronk aplica para patentar la televisin a color en Alemania. Path adquiere las patentes de Lumire y comisiona el diseo de una cmara de estudio mejorada. El Cronfono en Francia, y el Vivfono de Cecil Hepworth en Inglaterra producen pelculas con sonido e imagen sincronizadas. Frank Pearne, un Ingeniero Elctrico especializado en cuartos fros, solicit soporte financiero a Joy Morton, Presidente de los intereses Salinos Morton. Pearne haba estado experimentando con un sistema de impresin para telgrafo y requera de patrocinio. Un cable transpacfico une a Canad con Australia. Marconi construye una estacin de radio en Glace Bay, Nueva Escocia. Durante el viaje descubre la influencia daina de la radiacin solar en las transmisiones e inventa el detector magntico. La capa de la atmsfera conocida como ionosfera es descubierta simultneamente por Arthur Edwin Kennelly, Profesor de Ingeniera Elctrica en la Universidad de Harvard, en Cambridge, Massachussets, y el Fsico Oliver Heaviside de la Compaa Great Northern Telegraphy, en Inglaterra. Este descubrimiento explica el xito de Marconi en hacer contacto por radio a travs de la curvatura de la tierra; la capa ionizada de la tierra refleja las ondas de radio. Las seales son ms claras por la noche ya que durante el da el calor del sol expande el aire y empuja la capa hacia arriba haciendo las seales ms dbiles. En Bfalo, Nueva York, Willis Haviland Carrier inventa el acondicionador de aire Charles y Howard Krum documentan su solicitud de patente por un modelo de sistema de impresin para telgrafo. Esta patente sera otorgada 5 aos despus. Los hermanos Wright realizan el primer vuelo del hombre con una mquina. John Von Neumann nace en Budapest. Nikola Tesla, quien trabajaba para Thomas Edison, patenta los circuitos elctricos llamados compuertas o interruptores. Frank Pearne pierde el inters en la creacin de un sistema de impresin para telgrafo y decide dedicarse al magisterio. Charles Krum toma las riendas del trabajo. Charles y Howard Krum documentan su solicitud de patente por un modelo de sistema de impresin para telgrafo, una mquina de impresin con margarita (typewheel) para telgrafo. John A. Fleming patenta la vlvula de vaco diodo, estableciendo un mejor escenario para la radiocomunicacin Existen ms de 6,000 empresas de telefona con 3,317,000 telfonos, no existe interconectividad entre ellas. Charles y Howard Krum documentan su solicitud de patente por un modelo de sistema de impresin para telgrafo. Este sistema utilizaba alternacin de polaridad y cambio en el nivel de corriente. Eventualmente recibiran la patente 929,602. Se inventa la litografa offset. E. E. Kleinschmidt documenta su solicitud de patente por un teclado transmisor de cdigo Morse para telgrafo. En EE.UU abre la primera sala de cine, Nickelodeon. Antes que esta, las pelculas se exhiban en teatros, iglesias, salas de concierto, etc. No exista un local especfico para la proyeccin de pelculas. G. Spezia logra el primer crecimiento hidrotrmico de cuarzo en un laboratorio. Boris Rosing propone el empleo de un tubo de rayos catdicos para reconstruir imgenes de

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televisin. Lee de Forest agrega una tercera vlvula al diodo de Fleming para crear una vlvula de vaco trielectrodo, llamada Audion, que era un dispositivo que poda amplificar seales, se esperaba que tambin las seales en lneas telefnicas. La patente sobre este invento fue adquirida por AT&T George Albert Smith y Charles Urban desarrollan el primer proceso fotogrfico a color comercialmente exitoso; Kinemacolor. Se especifica el radio de aspecto 1.33:1 como un estndar para las pantallas de cine. Se inicia la industria de las pelculas animadas con Frases Hilarantes de Caras Graciosas (Humorous Phases of Funny Faces) de J. Stuart Blacktons. Charles Krum desarrolla un modelo prometedor del sistema de impresin para telgrafo. Howard Krum, Hijo de Charles Krum, termina sus estudios como Ingeniero Elctrico y se une al trabajo de su padre. Charles y Howard Krum documentan su solicitud de patente por un modelo de sistema de impresin para telgrafo. Este sistema utilizaba alternacin de polaridad y cambio en el nivel de corriente. Eventualmente recibiran la patente 929,603. La Compaa Morkrum se establece con la copropiedad de Charles Krum y la Familia Morton. Joy Morton, el Pater Familia y presidente de las Salinas Morton, patrocinaron los experimentos de Charles Krum. Se establece la Compaa Morkrum, una propiedad de Charles Krum y la Familia Morton. Charles y Howard Krum reciben la patente 862,402 sobre la mquina de impresin por margarita (typewheel) para telgrafo. La msica de gramfono se vuelve la primera transmisin de radio regular desde la Ciudad de Nueva York, EE.UU. Theodore Vail, Presidente de AT&T proclama el principio fundamental, que afirma que el telfono, por la naturaleza de su tecnologa, podra operar de manera ms eficiente como un monopolio, ofreciendo servicio universal. Se comercializa el proceso para pelculas a color Authocrome de los Hermanos Lumire. Alfred Korn, en Munich, anuncia la telegrafa Fac-Simile. Inicia el barrido fotoelctrico de imgenes. El resultado de sus experimentos alcanz la portada de la revista Scientific American. Esta tecnologa permita enviar imgenes en blanco y negro con degradados de tonalidad, lo cual era un gran avance para su poca. douard Belin realiza una transmisin de una imagen , de Paris a Lyon a Bordeaux y de regreso a Pars. Aparecen por primera vez las tiras cmicas en los diarios. La patente nmero 888,335 es asignada a Charles Krum y Howard Krum por su sistema de impresin para telgrafo. Se trataba de una impresora de tipos en barra. El cientfico britnico Campbell Swinton describe un mtodo de exploracin electrnica y uso del tubo de rayos catdicos para la televisin. Se funda Hollywood, en Los ngeles, California, EE.UU. Los Krum prueban por primera vez una impresora experimental en una lnea telegrfica verdadera. La parte de impresin de esta mquina era una mquina de escribir Oliver modificada, montada en un escritorio con los contactos, magnetos, devanados y cableado necesarios. A raz de estos experimentos, comienzan el desarrollo de una impresora directa de margarita (typewheel) con teclado.

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La Compaa Morkrum desarrolla su primera impresora comercial para telgrafo. Se realiza la primera prueba con el servicio ferroviario Alton Railroad. Aunque la demostracin fue exitosa, Alton Railroad no realiza compra alguna. Los Krum documentan una solicitud para patentar su impresora para telgrafo con la que experimentaran en 1908. Los Krum documentan una solicitud de patente sobre su mquina de escribir para telgrafo "Cdigo Verde". La primera impresora de telegrafa con propsito comercial con impresin por margarita (typewheel). Winsor McCay, Caricaturista, produce el primer dibujo animado, Gertie el Dinosaurio.

1,909

Febrero 4

1,909

Noviembre 28 -

1,909

1910 1919
Ao
1,910

Fecha
Enero 11

Evento
E. E. Kleinschmidt recibe la patente 964,372 por un teclado transmisor de cdigo Morse para telgrafo. Howard Krum documenta su solicitud de patente por el mtodo de sincronizacin inicio-paro, para sincronizar el envo de datos entre sus mquinas de escribir para telgrafo. La codificacin de envo es la ITA2 con secuencia de inicio-paro, lo que eventualmente permiti el uso comercial de los teletipos. Un carcter codificado tiene 7.42 intervalos de unidad. Las unidades de intervalo hicieron posible la mecanizacin en masa del telgrafo. Nace William Higginbottom en Bridgeport Connecticut, quien inventara los juegos de video. El primer videojuego se ejecut en un osciloscopio en 1958. Namihei Odihara funda Hitachi, como un negocio de reparaciones elctricas. El nombre y el logotipo son ideados antes de fundar la empresa y provienen de hi-sol y tachi-levantamiento. El logotipo es la superimposicin circular de los ideogramas correspondientes a las letras, con los 4 picos en los 4 puntos cardinales simbolizando los rayos del sol. En este mismo ao fabrica 3 motores de 5cf, siendo sus primeros productos. John Randolph Bray patenta el proceso de celda para la animacin de pelculas. El Servicio Postal de Telegrafa compra el primer equipo comercial de Morkrum, el Cdigo Azul. El Dr. L.M. Potts solicita una patente por su selector de inicio-paro de tipo reed. Esta solicitud se cristalizara en la patente nmero 1,151,216. Tabulating Machine Co., Dayton Scale Co., International Time Recording Co. y Bundy Manufacturing Co., se unen para formar Computing, Tabulating and Recording Co. (CTR). El cientfico holands Kamerlingh Onnes de la Universidad de Leiden descubre la superconductividad. Hitachi fabrica su primer transformador de 2KVA. Se establece el Instituto de Ingenieros de Radio (Institute of Radio Engineers, IRE). Richardson, en respuesta al desastre del Titanic, sugiere esquemas de delimitacin por eco tanto por aire como por agua. Western Union, una vez separado de Western Electric, compra equipo Morkrum, el Cdigo Azul, M10. Estas unidades aunque eran mecnicamente exitosas, tuvieron xito comercial hasta 1925. El Gobierno de los EE.UU. acepta el principio fundamental proclamado por Theodore Vail, Presidente de AT&T en 1907, en un acuerdo conocido como el acuerdo de Kingsbury. Como parte de este acuerdo AT&T acepta integrar a su red de telefona a otras empresas independientes. Eastman Kodak Company establece el primer laboratorio industrial de investigacin en fotografa.

1,910

Mayo 31

1,910

Octubre 25

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1,910 1,910 1,911

Noviembre 18 -

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1,913

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1,914

Se inicia la primera guerra mundial, misma que durara 4 aos. A travs de Western Electric Company, la subsidiaria manufacturera, AT&T a afiliado y aliado compaas alrededor del mundo uniendo a: Antwerp, Londres, Berln, Miln, Pars, Viena, St. Petersburg, Budapest, Tokio, Montreal, Buenos Aires y Sydney. Hitachi comienza a fabricar voltmetros y galvanmetros de corriente alterna. Se fabrican las primeras cmaras de 35mm para imagen fija. Fassenden demuestra experimentalmente la delimitacin de eco bajo el agua con la deteccin de un iceberg. El Dr. L.M. Potts solicita una patente por su impresora de magneto sencillo para telgrafo que utilizaba un cdigo de 8 unidades. Toms Alva Edison desarrolla la batera alcalina. Los Krum reciben la patente 1,137,146 por una mquina de escribir para telgrafo. La misma que probaran en 1908. El empleo de microchips es presagiado por el fsico Manson Benedicks al descubrir que el cristal de germanio puede ser usado para convertir la corriente alterna a corriente directa. Hitachi fabrica su primera turbina hidroelctrica de 10,000cf y 7,355KW. AT&T llega a San Francisco. El Dr. L.M. Potts solicita una patente por su impresora de magneto sencillo para telgrafo que utilizaba el cdigo de permutacin inicio-paro. El resultado de esta solicitud sera la patente nmero 1,370,669, asignada a AT&T La Prensa Asociada (Associated Press) adquiere equipo de teleimpresin Cdigo Verde, el Morkrum M10, para proveer servicio simultneo a peridicos de la Ciudad de Nueva York. Los teletipos ofrecen velocidades de 30 a 50 palabras por minuto. Se introducen al mercado los discos fonogrficos de 78 RPM. E. E. Kleinschmidt documenta su solicitud de patente por una impresora para telgrafo. Esta impresora utilizaba el cdigo Baudot y no era de inicio-paro. Estaba diseada para ser utilizada en circuitos multiplexados. El Dr. L.M. Potts recibe la patente 1,229,202 por su impresora de magneto sencillo para telgrafo que utilizaba un cdigo de 8 unidades. Los Krum reciben la patente 1,232,045 sobre su mquina de escribir para telgrafo "Cdigo Verde". La primera impresora de telegrafa con propsito comercial con impresin por margarita (typewheel). Mxico es el primer pas en protestar formalmente por la representacin errnea de su gente en una pelcula de Hollywood. La primera aplicacin del efecto piezoelctrico es en el sonar por el profesor Paul Langevin en Francia. Sonar es acrnimo para Sound Navigation Ranging (Delimitacin de Navegacin por sonido) Howard Krum recibe la patente 1,286,351 por el mtodo de sincronizacin inicio-paro, para sincronizar el envo de datos entre sus mquinas de escribir para telgrafo. Por primera vez se utiliza un cristal piezoelctrico en un oscilador La operacin de la Compaa Morkrum se expande de una cochera. El nmero de empleados supera los 200.

1,914

1,914 1,914 1,914

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Abril 27

1,915 1,915 1,915

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Junio 5

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Julio 3

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Diciembre 3 -

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Mayo 1

E. E. Kleinschmidt documenta su solicitud de patente titulada "Mtodo de un Aparato para Operar Telgrafos con impresin" (Method of an Apparatus for Operating Printing Telegraphs). El sistema descrito utiliza el principio de inicio-paro de Krum con una versin modificada de su distribuidor de multiplexacin. Los fsicos norteamericanos Eccles y Jordan inventan el circuito de conmutacin electrnica flip-flop. Mary Pickford, Douglas Fairbanks, Charles Chaplin, y D. W. Griffith establecen United Artists, una firma prestigiosa que nicamente distribuye pelculas de produccin independiente. La Computing-Tabulating-Recording-Company. anunci la aparicin de la impresora/listadora. Esta innovacin revolucion la manera en que las Compaas efectuaban sus operaciones, debido a que los resultados de las mquinas tabuladoras tenan que llevarse al corriente por medios manuales. El trmino "listar" se sigue utilizando como sinnimo de "imprimir", en el argot informtico, a principio del siglo 21. El primer telfono de numeracin rotatoria (pulsos) es liberado al mercado. Hasta ahora los clientes confiaban en cajas telefnicas con cranks magnticos o interruptores de batera, que funcionaban enviando una seal elctrica a una operadora, quien tomaba la lnea y preguntaba nmero por favor?. Lee de Forest, en colaboracin de Theodore Case y E. I. Sponable, desarrollan un proceso ptico de sonido en pelcula, patentado como Fonofilm. Charles y Howard Krum desarrollan los transmisores de permutacin inicio-paro controlados por teclado. Este dispositivo es el componente de transmisin de la impresora de papel Morkrum 11, que utiliza un contacto sencillo para abrir o cerrar el circuito de la lnea de seal.

1,919 1,919

1,919

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1920 - 1929
Ao
1,920 1,920

Fecha
Octubre 27 -

Evento
KDKA, en Pittsburg, Pensilvania, EE.UU. Recibe la primera licencia para transmisin pblica de radio. La palabra "robot" (derivada de la palabra checa para actividad compulsiva) es utilizada por primera vez por Karel Cpek. Torres Quevedo, Espaol, mejor la mquina de Babbage con su sistema de aritmmetros y desarroll la aritmtica de punto flotante. AT&T Recibe la patente 1,370,669, que tramitara el Dr. L. M. Potts. Otras patentes que corrieran la misma suerte son las 1,517,381 y la 1,570,923. La palabra checa "robot" es utilizada para describir trabajadores mecnicos en la obra teatral R.U.R., de Karl Capek. Se comienza a producir la impresora para telgrafo M11, que es la primera comercialmente aceptable y exitosa. Charles Francis Jenkins incorpora los Laboratorios Jenkins en Washington para el nico propsito de desarrollar pelculas que se transmitan por radio para el entretenimiento domstico. Charles Francis Jenkins logra la primera transmisin de televisin exitosamente en su laboratorio. Charles Francis Jenkins realiza una demostracin pblica de su creacin, utilizando la estacin naval NOF en Anacostia. Transmite fotos, en vez del concepto de "televisin" actual. Las fotografas son enviadas por una lnea telefnica desde su oficina en Washington a NOF y luego son transmitidas por radio de regreso a la Oficina de Correo en Washington. Se comercializa el teletipo M12. Que fue la primera en entrar al mercado de los negocios y se vendieron 11,899 mquinas hasta 1943.

1,920

1,921

Marzo 8

1,921

1,921

1,921 1,922

Mayo 19

1,922

Octubre 3

1,922

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1,922

J.R. Carson examina la idea de muestreo por tiempo para aplicarla en comunicaciones. E. E. Kleinschmidt recibe la patente 1,448,750 por una impresora para telgrafo. Esta impresora utilizaba el cdigo Baudot y no era de inicio-paro. Estaba diseada para ser utilizada en circuitos multiplexados. Charles Francis Jenkins realiza la demostracin de la primera transmisin de televisin verdadera, utilizando NOF. E. E. Kleinschmidt recibe la patente 1,463,136 por la patente titulada "Mtodo de un Aparato para Operar Telgrafos con impresin" (Method of an Apparatus for Operating Printing Telegraphs). El sistema descrito utiliza el principio de inicio-paro de Krum con una versin modificada de su distribuidor de multiplexacin. Zworykin documenta una patente por un sistema de televisin totalmente electrnico. Vladimir Zworykin patenta el tubo de imgenes para televisin (television picture tube). Despus de 13 aos de existencia, T. J. Watson renombra CTR Co. a International Business Machines, para reflejar mejor el alcance de sus intereses comerciales, y populariza la frase comercial "Think" que acu en National Cash Register. Howard Krum y Sterling Morton, hijo de Joy Morton, documentan una solicitud de patente sobre la mquina de escribir en cinta de papel para telgrafo nmero 14, de tipo barra de tipos, que madurara en la patente 1,745,633. Hitachi completa la primera locomotora de corriente directa construida en Japn. La Compaa Morkrum introduce la impresora de cinta de papel No.12, la patente de los Krum nmero 1,635,486. Charles Francis Jenkins logra la primera transmisin sincronizada de imgenes y sonido, utilizando 48 lneas y un sistema mecnico. Transmite una pelcula de 10 minutos de un molino de viento miniatura en movimiento de Anacostia a Washington D.C. En Inglaterra, Robert McFarlane y Guy Bartholomew crean un sistema al que llaman Bartlane, utilizando cinta perforada, envan una imagen a travs del telgrafo utilizando variaciones de 5 orificios. La calidad de la imagen no era muy buena. La primera grabacin de sonido de alta fidelidad, extendiendo el rango de sonido por ms de una octava por encima y debajo del reproducible y la primera aproximacin cientfica para la evaluacin de innovaciones tcnicas en trminos de factibilidad, necesidad, compatibilidad con otros sistemas, alternativas e implicaciones econmicas para la ampliacin de la red telefnica de larga distancia en los EE.UU., son realizados por personal de los Laboratorios Bell. Este ltimo avance sera utilizado ms adelante, en 1969, por la NASA para los lanzamientos del Mercury y la misin Apolo. Walter Gifford es nombrado presidente de AT&T, decidiendo que AT&T y el Bell System deberan de concentrarse en su objetivo de telefona universal en EE.UU., vendiendo International Western Electric Company a la recin formada International Telephone an Telegraph Company (ITT) en $ 33,000,000.00. Aunque se retir del mercado de manufactura, mantuvo las lneas de servicio telefnico de larga distancia. El Teletipo M14 se comienza a comercializar, alcanza su mxima produccin en 1929 y 30. Se vendieron 60,000 unidades hasta su descontinuacin a finales de la dcada de 1950. El conflicto por los derechos de las patentes entre Kleinschmidt y Krum llevaran a una unin de la Compaa Elctrica Kleinschmidt y la Compaa Morkrum, naciendo as la Corporacin MorkrumKleinschmidt, que eventualmente se convertira en la Corporacin Teletype. Se realiza la primera transmisin televisiva de un mapa climatolgico, desde la NAA en Arlington, EE.UU., a la Oficina del Bur del Clima en Washington. Aparecen las primeras pelculas con sonido sincronizado, grabando el sonido en un disco de cera y luego reproducidos en un tornamesa conectado a un proyector de pelcula, de manera sincrnica.

1,923

Marzo 20

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Junio 14

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Julio 24

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Diciembre 29 -

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Febrero 14

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Diciembre 23 -

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1,925

Junio 13

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1,925

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1,926

Agosto 18

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1,926 1,926

Se presenta la pelcula Metrpolis, de Fritz Lang, a ms de un triunfo de diseo de produccin, se introduce la idea de una sociedad mecanizada. Se inaugura la primera estacin de transmisin controlada por un cristal de cuarzo. Se transmite exitosamente una imagen del Secretario de Comercio Hoover, en la primera demostracin a larga distancia de la televisin, utilizando la estacin experimental 3XN de la Compaa Telefnica Bell, en Whippany Nueva Jersey. Utiliz una transmisin de video a 1575 KHz, 1450 KHz en audio y 185 en sincrona. AT&T no haba anunciado previamente la investigacin que realizaba sobre la televisin, que estaba siendo conducida por Herbert E. Ives y otros. Se realiza la primera demostracin pblica de la televisin en el auditorio de los Laboratorios Bell, en Nueva York. Asisten alrededor de 600 personas del Instituto Americano de Ingenieros Elctricos y el Instituto de Ingenieros de Radio. Philo T. Farnsworth demuestra la Televisin en San Francisco, EE.UU. Su transmisin era electrnica, a diferencia de la televisin mecnica de los Laboratorios Bell, Jenkins y otros. AT&T Inaugura el servicio de telefona trasatlntica a Londres utilizando radios de dos vas. Inicialmente estas llamadas costaban US$ 75.00 por 5 minutos. General Electric inventa el foco para flash. Los Laboratorios Bell realizan la primera transmisin de televisin mecnica en EE.UU. El primer corte de cuarzo con compensacin de temperatura es descubierto. El Canadiense Warren Marrison, un ingeniero en telecomunicaciones, construye el primer reloj de cuarzo mientras trabajaba en los Laboratorios de Bell Telephone investigando estndares confiables de frecuencia. Se deja de producir la impresora para telgrafo M11, que fuera la primera comercialmente aceptable y exitosa. Se fabric un total de 883 mquinas y fueron las primeras en ser llamados teletipos y utilizar el smbolo de desplazamiento. Se introduce el sonido a las pelculas con la pelcula de Al Jolson "The Jazz Singer" Alexanderson demuestra el sistema General Electric y anuncia el comienzo de la transmisin de televisin. Las imgenes eran recibidas en equipos con pantallas de 1.5 pulgadas cuadradas en las casas de Alexanderson y 2 miembros de la Barra en Schenectady. Esta es considerada por algunos como la primera recepcin domstica de televisin en EE.UU. La imagen era de 48 lneas a 16 cuadros por segundo y era transmitida en 2XAF sobre 37.8m y el sonido era transmitido por la estacin de radio WGY. Se comienzan a utilizar cristales de cuarzo en relojes, lo que hace posible obtener una alta precisin en el registro del tiempo. Paul V. Galvin funda Galvin Manufacturing Corporation, en Chicago, Illinois, EE.UU. Su primer producto es un eliminador de bateras. Durante los 30s se hace conocida por su lnea de radios para carro que eran comercializados bajo la marca Motorola, que sugera sonido en movimiento. El ingls Leslie John Comrie, utilizando medio milln de tarjetas perforadas, calcula las rbitas lunares desde 1935 hasta el ao 2000. Esta se considera la primera aplicacin cientfica de la tabuladora. Para este ao se han vendido 12,700 teletipos en el mundo Dr. Fritz Pfleumer, en Alemania, obtiene la patente por la aplicacin de polvo magntico en tiras de papel o cinta. Harry Nyquist publica "Ciertos Temas en Teora de Transmisin Telegrfica" (Certain Topics in Telegraph Transmission Theory). Se introducen los discos fonogrficos de 33 1/3 RPM.

1,927

Abril 7

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Mayo 23

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Septiembre 7 -

1,927 1,927 1,927 1,927

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Enero 13

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1,929 1,929 1,929 1,929 1,929 1,929

Junio 27 -

Se realiza la primera demostracin pblica de una transmisin de televisin a color en los Laboratorios Telefnicos Bell, en Nueva York. Seales de televisin a color son transmitidas exitosamente. Las cmaras de pelculas en movimiento son estandarizadas para correr a 24 cuadros por segundo para asegurar sincronizacin consistente del sonido. Se cae el mercado de valores de Nueva York, iniciando la Depresin de EE.UU. Corporacin Morkrum-Kleinschmidt, cambia su nombre a Corporacin Teletype. Para este ao se han vendido 25,200 teletipos.

1930 - 1939
El nacimiento de la dcada 1930 - 1939 es nubosa y turbulenta con ecos del "Jueves Negro", el 24 de Octubre de 1929, en el que el mercado financiero de EE.UU. cay, disparando una depresin econmica mundial que perdurara por toda la dcada y cuya recuperacin se extendera hasta 1954.. Los problemas econmicos, que si bien afectaron enormemente el desarrollo de pases, tecnolgicamente fue beneficioso, ya que se acentu la necesidad de reducir costos en todos los aspectos, promoviendo que en esta dcada se crearan los fundamentos de lo que sera la computacin electrnica digital. En este momento de la historia todos los artilugios para el almacenamiento, anlisis y procesamiento de datos es totalmente analgico y mecnico. En el mejor de los casos se trata de aparatos mecnicos cuyos engranes son accionados por un motor elctrico. En 1930 se comienza a trabajar en la mejora de las mquinas calculadoras y se introducen los teletipos a los sistemas telefnicos, mismos que eventualmente evolucionaran como mdems. Para 1931 AT&T inaugura el servicio de radio-telefona entre EE.UU y Hawai, complementndolo en 1934 con Tokio, ao en el que el Gobierno Federal de EE.UU crea la Comisin Federal de Comunicaciones. 1935 marca un hito en la historia de las comunicaciones cuando la Prensa Asociada (Associated Press) enva una fotografa de un accidente de avin a 24 de sus miembros a travs de una lnea telefnica. En 1936 Alan Mathison Turing describe una mquina hipottica, cuyo funcionamiento sera descrito en un documento publicado en 1937 y que la hara conocida como la mquina de Turing. En el final de esta dcada, en 1938, Claude Elwood Shannon presenta su tesis de maestra, en la cual describe la aplicacin del lgebra de Boole en el diseo de circuitos electrnicos. 1939 es un ao en el que se comienzan a cristalizar ideas y conceptos, naciendo la primera calculadora electrnica.

1930
Ao
1,930 1,930 1,930 1,930

Fecha
-

Evento
Vannevar Bush y sus colegas en el Massachussets Institute of Technology (MIT) disean y construyen el Analizador Diferencial, computador analgico que resuelve varias ecuaciones diferenciales. John Von Newman emigra a EE.UU. Konrad Zuse, en Alemania, busca la forma de construir mejores mquinas calculadoras. El Teletipo entra al Sistema Bell. La mayora de los equipos el Sistema de Intercambio de

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Teletipografa de Bell (Bell System Teletypewriter Exchange, TWX) son M15 vintage. De aqu en adelante en la historia del teletipo en el continente Americano, podra considerarse como un esfuerzo conjunto de la Compaa AT&T, la Compaa Western Electric y Corporacin Teletype. 1,930 Se introduce al mercado el teletipo M15, alcanzando su mxima produccin durante la Segunda Guerra Mundial. Para 1954 se haban vendido 200,000. La Corporacin Teletype es comprada por Bell System convirtindose en una subsidiaria total de la Corporacin Western Electric. Bell System estaba creando planes para un servicio de intercambio de teletipografa llamado TWX (Teletypewriter exchange). La Corporacin Teletype fue seleccionada y comprada para proveer el equipamiento necesario para el servicio propuesto. Se producen grficas offset a 4 colores.

1,930

1,930

1931
Ao
1,931

Fecha
-

Evento
Reynold B. Johnson, un profesor de preparatoria en Michigan, concibe una forma de registrar resultados de exmenes de opcin mltiple por conductividad de las marcas de lpiz en las hojas de respuesta. Posteriormente IBM comprara la tecnologa. Las tabuladoras comienzan por primera vez a imprimir letras, no slo nmeros. AT&T inaugura el servicio de radio-telefona entre EE.UU. y Hawai.

1,931 1,931

1932
Ao
1,932 1,932 1,932 1,932 1,932 1,932

Fecha
Hitachi fabrica su primer refrigerador.

Evento

Phil T. Farnesworth demuestra la televisin electrnica. Se inventa el microscopio de electrones en Alemania. Bell System inaugura su servicio TWX (Teletypewriter Exchange Service), utilizando teletipos M15. Se introduce el teletipo automtico. El primer cristal Polaroid es concebido por Edwin H. Land.

1933
Ao Fecha
1,933 1,933 -

Evento
John Von Neumann se une al Instituto de Estudios Avanzados de Princeton, recin inaugurado. IBM completa uno de de los mejores laboratorios y ms modernos laboratorios de investigacin y desarrollo del mundo en Endicott, Nueva york EE.UU.

1934
Ao Fecha
1,934 -

Evento
AT&T inaugura el servicio de radio-telefona entre EE.UU. y Tokio.

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1,934 1,934

Se desarrolla el primer corte de cuarzo con compensacin de temperatura, el corte AT. El Gobierno Federal de EE.UU., crea la Comisin Federal de Comunicaciones (FCC, Federal Communications Commission).

1935
Ao Fecha
1,935 1,935 Enero 1 -

Evento
La Prensa Asociada (Associated Press) enva una fotografa de un accidente de avin a 24 de sus miembros a travs de una lnea telefnica. IBM introduce la mquina calculadora de tarjetas perforadas 601 y una mquina de escribir elctrica.

1936
Ao Fecha
1,936 -

Evento
Konrad Zuse determina que programas compuestos por combinaciones de bits pueden ser almacenados y llena una solicitud de patente en Alemania para la ejecucin automtica de clculos incluyendo una "memoria de combinacin". Alan Mathison Turing describe una mquina hipottica, que despus sera conocida como la mquina de Turing. Se publica el primer nmero de la revista Life. La foto en la portada es tomada por Margaret BourkeWhite

1,936

1,936

1937
Ao Fecha
1,937 Febrero 16

Evento
Wallace H. Carothers recibe la patente por el nylon. Se realiza la primera transmisin radiofnica de costa a costa, reportando el desastre del Hindenburg. El Hindenburg era una embarcacin de pasajeros que flotaba en el aire, y que choc y explot al arribar a Nueva Jersey. RCA realiza una demostracin del televisor de proyeccin, con imgenes de 8' x 10', en la convencin del Instituto de Ingenieros de la Radio Howard Aiken enva una propuesta a IBM para una mquina calculadora digital capaz de realizar cuatro operaciones fundamentales de la aritmtica y realizar operaciones en una secuencia predefinida. Claude Elwood Shannon publica los principios de un sumador elctrico binario. John Vincent Atanasoff concibe los principio de un computador electrnico digital durante el invierno . Alan Matison Turing presenta el documento On Computable Numbers y establece el concepto de la Mquina de Turing. George Stibitz crea la Complex Calculator, un circuito binario basado en lgebra booleana, que calculaba nmeros complejos y estaba dotada de un teletipo de entrada. Tambin fue conocida como Model I En el poblado de Vestonice, en Moravia, en Checoslovaquia se descubre una quijada de lobo con ms de 20,000 aos de antigedad. Tiene 55 marcas en grupos de 5. Es la primera evidencia de un sistema de

1,937 Mayo 6

1,937 Mayo 15

1,937 1,937 1,937 1,937 -

1,937 1,937 -

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numeracin. 1,937 Howard Aiken concibe la primera computadora digital automtica a gran escala. Chester F. Carlson inventa un proceso de copia electrosttica que se desarrolla posteriormente por la Haloid Company. Una placa elctricamente conductora se expone a una imagen. La placa se descarga en las zonas con brillo, dejando una imagen electrosttica de tonos variables en las zonas ms oscuras. Esta imagen se transmite al papel con partculas de tinta electrnicamente cargadas y luego, se calienta para mantener su forma y obtener adherencia al papel. (Ms adelante, la Haloid Company llega a ser la Xerox Corporation y aprovecha la tremenda necesidad de procesamiento de datos para hacer copias permanentes de informacin, que pueden almacenarse en ficheros y se difunden a otros para su posterior procesamiento). Primariamente es mecnica mas bien que electrnica. IBM construye el dispositivo en 1944 y le llama Mark I. A. Reeves inventa la Modulacin de Pulso Cdigo (Pulse Code Modulation, PCM) G.R. Stibitz disea la primera calculadora binaria de bulbos.

1,937 -

1,937 1,937 -

1938
Ao Fecha
1,938 1,938 1,938 1,938 -

Evento
Claude Elwood Shannon presenta su tesis de maestra sobre la aplicacin del lgebra de Boole en el diseo de circuitos electrnicos. William Hewlett y David Packard forman Hewlett-Packard en una cochera en Palo Alto, California, USA. Konrad Zuse termina la computadora binaria electromecnica Zuse1 y refinara el diseo con la Z2. Chester Carlson inventa la Xerografa.

1939
Ao Fecha
Nace en Bangkok, Tailandia, Adam Osborne John Vincent Atanasoff y Clifford E. Berry inician la construccin del prototipo de un computador electrnico digital que utilizar aritmtica binaria.

Evento

1,939 Marzo 6 1,939 Octubre

Atanasoff y Berry terminan la construccin de su prototipo: la ABC (Atanasoff-Berry Calculator). Una antigua patente de un dispositivo que mucha gente crey que era la primera computadora digital electrnica, se invalid en 1973 por orden de un tribunal federal, y oficialmente se le dio el crdito a John V. Atanasoff, catedrtico de la Universidad Estatal de Iowa, como el inventor de la computador a 1,939 Noviembre digital electrnica. En conmemoracin a este evento, en la Universidad de Iowa, en el antiguo edificio de Fsica, aparece una placa con la siguiente leyenda: "La primera computadora digital electrnica de operacin automtica del mundo, fue construida en este edificio en 1939 por John Vincent Atanasoff, matemtico y fsico de la Facultad de la Universidad, quien concibi la idea, y por Clifford Edward Berry, estudiante graduado de fsica." Un fsico de la Universidad de Harvard, Howard Aiken, trabajando en cooperacin con IBM comenz la construccin de la que sera la primera calculadora electromecnica de carcter general. La acabara en 1944 bautizndola con el nombre de MARK I. Nace el Valle del Silicn (Silicon Valley) cuando Dave Lucille Packard, junto con William R. Hewlett, se mudan al 367 de la Avenida Addison, en Palo Alto, Californa, para iniciar la Compaa Hewlett Packard, en la cochera, con US$ 538.00, prestados por su mentor, Fred Terman. George R. Stibitz, en los Laboratorios Bell, completa la Calculadora Compleja Modelo I.

1,939 -

1,939 -

1,939 -

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1,939 1,939 1,939 -

Se realiza la primera transmisin de televisin en EE.UU. desde la Feria Mundial de Nueva York. La velocidad de los teletipos alcanzan las 75 palabras por minuto. G. R. Stibitz y E.G. Andrews construyen la primera computadora elctrica para uso rutinario; la Bell Labs Modelo I. Esta funcionaba con relevadores elctricos S. B. Wright y E. R. Taylor desarrollan una sumadora analgica que utilizaba sumas algebraicas de valores de ruta-media-cuadrtica de varias formas de onda para controlar instalaciones de radiotelefona transatlntica.

1,939 -

1940 - 1949
En esta dcada se crean las primeras computadoras. Son mecnicas y cada una de ellas est diseada y armada a mano pieza por pieza. A media dcada se crea la primera computadora electrnica, la primera con memoria para programas y nace el concepto de la Mquina de Von Neumann. Para el final comienzan a crearse los fundamentos para lo que se sera la primera computadora comercial.

1950 - 1959
Aparecen las primeras computadoras comerciales. Con la aparicin de los transistores en la dcada anterior, empieza la carrera por la miniaturizacin de los equipos, empezando con la eliminacin de los equipos de refrigeracin para las computadoras.

1950
Ao Fecha Evento
Oficialmente se reconoce como el inicio de vida de las computadoras de la primera generacin. Estas computadoras emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacin formando una compaa privada, que despus sera adquirida por Sperry Rand, que antes era conocida como Remington-Rand y construyendo UNIVAC I, que tambin fue la primera en incluir las cintas magnticas como soporte de la informacin, y que el Comit del cens utiliz para evaluar el de 1950. La IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950. La empresa Remington Rand se convertira en Sperry- Univac. Se completa la Mquina Computadora Automtica (Automatic Computing Machine, ACE) por James Wilkinson y Edward Newman. Esta computadora est basada en los principios de Alan Turing. Sperry Rand Corporation produce la UNIVAC I, la Computadora Automtica Universal (Universal Automatic Computer), una de las primeras computadoras comerciales. La primera venta fue para el Bur del Censo de EE.UU. Se inaugura el primer canal comercial de televisin en Mxico y Amrica Latina. Se realiza la primera transmisin televisiva de Mxico y Amrica Latina, la lectura del IV informe de Gobierno del Presidente de Mxico, Miguel Alemn Valdez.

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Mayo

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Octubre 11

La Comisin Federal de Comunicaciones de EE.UU. libera una licencia para la transmisin de televisin a color al Sistema de Transmisin de Columbia (Columbia Broadcasting System, CBS) provocando una controversia cuando RCA reclama que ha desarrollado un dispositivo superior para la teletransmisin a color. Sperry Rand Corp., termina la UNIVAC 1101. Jay Forrester muestra la computadora en la que ha trabajado desde 1944: la Whirlwind. Tras 6 aos de problemas, Konrad Zeuse termina la Z5, que fuera la primera computadora comercial en Europa, basada en relevadores. La produccin fue ordenada y financiada pro la Firma Leitz. W. F. Schmitt implementa y prueba un intrprete de UNIVAC SHORT CODE en la UNIVAC I, serie 1. La computadora de Laboratorios Bell Modelo VI, que funcionaba por relevadores, es utilizada internamente en las oficinas de Laboratorios Bell. Laboratorios Bell desarrolla cdigos de correccin de errores para transmisines digitales sobre lneas de datos. 9% de los hogares de EE.UU., tienen televisor.

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Diciembre Diciembre

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Ao
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Fecha
Junio

Evento
CBS realiza la primera transmisin comercial de televisin a color, misma que dura 4 hras. En este momento no hay televisores a color en el pblico, por lo cual nicamente ejecutivos e ingenieros de CBS presenciaron este logro. Se realiza la primera transmisin televisiva transcontinental. Se introduce al mercado el primer servicio telefnico transcontinental de marcacin directa en Nueva Jersey. En Australia se construye la CSIRAC por Maston Beard y Trevor Pearcy en el Laboratorio de Radiofsica de Sydney. General Electric introduce la ERMA. Shockley y su equipo inventan el transistor de unin, que mejora a su invencin de 1947 y le dara el premio Nbel en 1956. Se crea Motorola Semiconductor, empresa subsidiaria de Motorola Inc. El primer sistema transcontinental de microondas para transmitir mensajes se construye por la Bell System. Este sistema abre, por s mismo, las comunicaciones masivas costa a costa. Sus circuitos se utilizan para transmitir seales de televisin, conversaciones telefnicas privadas y registros de procesamiento de datos de computadora. El primer teletipo M28 fue entregado a la fuerza naval de EE.UU.

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Septiembre 4 Noviembre 10

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1952
Ao Fecha
1,952 Enero

Evento
Se inicia una demanda contra IBM alegando prcticas monoplicos en sus negocios, en violacin del Acto Herman, las investigaciones y juicios seguiran por treinta aos hasta que finalmente se cerr el caso en

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1982, IBM monitoreara sus prcticas de mercado, con el temor de que se repitiera la situacin. 1,952 Se completa la Mark IV. Grace Murray Hopper una oficial de la Marina de EE.UU.. y la creadora del trmino "bug", desarrolla el primer compilador, un programa que puede traducir enunciados parecidos al ingls en un cdigo binario comprensible para la maquina llamado COBOL (Common Business-Oriented Languaje, Lenguaje COmn Orientado a Negocios). G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Britnico, presenta una proposicin sobre la utilizacin de un bloque de material slido puede ser utilizado para conectar componentes electrnicos, sin cables de conexin, propuesta que eventualmente se convertira en el fundamento de los circuitos integrados. UNIVAC predice correctamente el xito de Dwight D. Eisenhower en las elecciones para presidente de EE.UU. A. B. Tonik y J.R. Logan preparan una versin revisada de UNIVAC SHORT CODE. Se otorga la patente por el primer cdigo de barras a Joseph Woodland y Bernard Silver Laboratorios Bell desarrolla una computadora digital transistorizada de estado slido, conocida como TRADIC, por las siglas de su nombre en ingls Transistor Digital Computer.

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1953
Ao Fecha
Bull/Honeywell Bull introducen la RAYDAC. Sperry Rand Corporation demuestra la UNIVAC 1103.

Evento

1,953 Junio 1,953 Octubre

1,953 Diciembre Sperry Rand Corporation demuestra la UNIVAC 1102. IBM comienza a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. A partir de este momento, como soporte de informacin para la memoria central, tambin se comienzan a utilizar ncleos de ferrita. Se crea el tringulo de colores del Comit del Sistema Nacional de Televisin (National Television System Committee, N.T.S.C.). En este tringulo se colocan los colores rojo, verde y azul puros en cada una de las esquinas y se combinan gradualmente hacia el centro en donde se ve blanco. Aunque existen muchos ms colores en la naturaleza, los que caen fuera del tringulo son poco usuales y las personas tendran dificultad para distinguirlos de otros similares. Supuestamente los colores que existen dentro del tringulo son los ms importantes para los televidentes. Este tringulo sera el estndar de comparacin para capacidad de color en las pantallas de CRT, incluyendo computadoras, e inclusive las de cristal lquido. Se fabrica la primera impresora para computadora. Crick y Watson descubren la estructura de la vida, el ADN.

1,953 -

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1954
Ao Fecha
1,954 Mayo 1,954 Agosto

Evento
Texas Instruments anuncia el inicio de la produccin comercial de transistores de silicn Burroughs demuestra la 204 y la 304 al pblico

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National Cash Register muestra su computadora 303 Los Laboratorios Bell producen el TRADIC, la Computadora Digital de Transporte Areo Transistorizada (Transistorized Airborne Digital Computer), la primera totalmente transistorizada, fabricada con 800 transistores, aproximadamente. Jack Tramiel Funda Commodore Business Machines como un servicio de reparacin de mquinas de escribir. Commodore se proyectara como uno de los 3 fabricantes de computadoras ms exitosos en los 1980s. Es introducido e l modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en EE.UU. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas privadas y de Gobierno. Un empleado de IBM, John Backus, desarrolla el primer lenguaje compilador, el FORTRAN (FORmula TRANslator). Su creacin se llev a cabo en el Laboratorio Cientfico de Clculo Watson, ubicado en el West Side de Manhattan. Se funda la Organizacin Europea para Investigacin Nuclear (CERN), con la finalidad de investigar de qu est hecha la materia y qu fuerzas la mantienen unida. IBM produce el modelo 702. Hamilton Watch Company se une con National Carbon Company para desarrollar una batera miniatura para el primer reloj elctrico de pulsera de Hamilton, el Ventura. IBM desarrolla la computadora ms rpida y poderosa de la poca, la NORC (Naval Ordinance Research Computer, Computadora de Investigacin de la Ordenanza Naval), con una unidad central de aritmtica y lgica que puede realizar 10 millones de clculos por hora. Su unidad de multiplicacin es la ms rpida construida con bulbos. Tiene un costo mensual de US$25,000.00 en renta. El 1% de los televisores en EE.UU. son a color. 54% de los hogares en EE.UU. tienen televisor.

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1955
Ao
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Fecha
Diciembre 6 La casa de Edison es nombrada sitio histrico.

Evento

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Por primera vez se incorpora un sistema operativo en una computadora, escrito por usuarios y distribuido gratuitamente. Este equipo, el IBM 704, sera adems el primero en utilizar ncleos de ferrita para la memoria central y el primer equipo comercial con funciones incorporadas de indexacin y aritmtica de punto flotante com equipamiento estndar. IBM fabric 123 de estos equipos entre 1955 y 1960 Berkeley construye la computadora lgica GENIAC. Sale al mercado el primer radio de transistores producido en masa por Tokyo Tsushin Kogyo LTD, una compaa que ms adelante sera renombrada a Sony.

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1956
Ao
1,956

Fecha
Enero

Evento
Una corte de EE.UU. hace un juicio final en la demanda contra IBM de 1952, sobre prcticas

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monoplicas, IBM firma un acuerdo en el cual se indican limitaciones sobre el modo en el que IBM conducira sus negocios con respecto a las mquinas de procesamiento de datos. An cuando las computadoras personales estn a 20 aos de distancia en el futuro, este acuerdo limitar el xito y limitar la habilidad de competir en el mercado, a IBM. 1,956 Agosto 14 El laboratorio de Edison es nombrado monumento nacional. IBM se inclina como lder introduciendo al mercado su gama de calculadoras IBM 650 e IBM 700, e igualmente libera el primer lenguaje de alto nivel llamado FORTRAN (FORmula TRANslator, Traductor de frmulas), as como el primer equipo de cmputo con memoria auxiliar en discos magnticos, el IBM RAMAC 305 (Random Access Memory Accounting Computer). El almacenamiento en disco estaba conformado por 50 platos de 2 pies(60 cm.) de dimetro, con una capacidad total de almacenamiento de 5Mb. El primer disco duro para computadora personal aparecera dentro de 15 aos, tambin con una capacidad de 5Mb. El premio Nbel de fsica es entregado a John Bardeen, Walter Brattain, y William Shockley por su trabajo sobre el transistor Se completa la TX-O (Transistorized eXperimental cOmputer, Computadora Transistorizada Experimental), en el Instituto de Tecnologa de Massachussets. (An cuando no es una microcomputadora, este es un paso hacia la miniaturizacin de las computadoras a base de tubos al vaco. AT&T cambia su servicio de radio-telefona a Europa por el primer cableado trasatlntico telefnico submarino TAT-1. La Computadora Electrnica Anloga (Electronic Analog Computer) es producida por Heat y vendida como un conjunto de ensamble. Sperry Rand produce la Step, una versin escalada de la UNIVAC. Se establecen Hitachi Cable, Ltd. e Hitachi Metals, Ltd. Por primera vez se comercia cuarzo creado sintticamente. Se describe el primer TCXO El M28 es un sucesor de las lneas de teletipo M14,15 y 19. El principio de diseo del M28 constituy el acercamiento bsico de las corporaciones al equipamiento de almacenamiento de datos y mensajera hasta 1960. En Ampex Corporation, Charles Ginsburg es uno de los principales desarrolladores en la creacin de la primera grabadora de cinta de video. V.M. Wolontis y D.C. Leagus desarrollan el lenguaje de programacin L1, que posteriormente sera llamado Interprete Bell 1. R.W. Hamming y R.A. Weiss desarrollan L2. Estos lenguajes fueron predecesores de una sucesin de lenguajes de programacin de Laboratorios Bell, que tenan por objetivo hacer que las computadoras fueran ms fciles de uasr, ms productivas y con mejores caractersticas de aplicacin. Laboratorios Bell demuestra que se pueden transmitir datos generados por computadora a travs de una linea telefnica de larga distancia. En esta demostracin se alcanzaron los 600 baudios y no se utilizaron computadoras.

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Noviembre

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Fecha
Octubre 4 Octubre 4

Evento
Rusia lanza el Sputnik Zemli (Compaero viajero del planeta tierra). Este fue el primer satlite artificial del planeta; pesaba 183 libras y era del tamao de una pelota de basket ball. En respuesta al exitoso lanzamiento del Sputnik, el presidente de EE.UU. Eisenhower autoriza el inicio de la Agencia de Investigacin Avanzada de la Defensa, Defense Advanced Research Agency,

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DARPA, que eventualmente se convertira en Internet. 1,957 Konrad Zuse construye la Z11. Se inaugura Fairchild Semiconductor, la tercera empresa que ocupara el actual Silicon Valley. Fairchild era la punta de lanza y cre algunas tecnologas innovadoras. La compaa fue fundada por ocho empleados disgustados que dejaron a Shockley Semiconductor, compaa de William Shockley. Digital Equipment Corporation (DEC) es fundada por investigadores del MIT. Las teleimpresores alcanzan velocidades de 300 palabras por minuto. Se fabrica la primera impresora de matriz de puntos

1,957

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1958
Ao Fecha Evento
En Texas Instruments, Jack Kilby termina la construccin del primer circuito integrado conteniendo 5 componentes sobre una pieza de germanio de media pulgada de largo y 1/8 de grueso. Se inventa la Luz Amplificada por Emisin de Radiacin Estimulada (Light Amplificated by Stimulated Emission of Radiation, LASER), con la publicacin de un documento de los laboratorios Bell. John McCarthy desarrolla el lenguaje de programacin LISP (LISt Processor, Procesador de listas), como un lenguaje de Inteligencia Artificial. Burroughs introduce el 220. Control Data Corporation (CDC), establecida por Seymour Cray, introduce la supercomputadora 1604. Jack Tramiel establece en Toronto, Canad, Commodore Business Machines Ltd. Comienza la segunda generacin de computadoras, diferenciada de la anterior en que se reemplazan los tubos de vaco por los transistores. Una de las empresas innovadoras en este campo fue Sperry Rand, la cual haba sido constituida por la fusin de Remington Rand y Sperry. La primera IBM 650 de Amrica Latina es instalada en Mxico. Se crea el BTW ASCII. Se comienzan a producir discos de acetato de larga duracin (33 1/3 RPM). La BBC comienza a realizar experimentos sobre la transmisin radial estereofnica. Queen inicia un nuevo sistema de marcado telefnico por troncales que permite que 18,000 usuarios de telefona privada marquen directamente la clave telefnica en vez de utilizar una operadora, las llamadas tienen un costo de 2d

1,958 Septiembre

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1959
Ao Fecha
1,959 Enero 1,959 -

Evento
Texas Instruments anuncia el descubrimiento del circuito integrado. La empresa Europea Olivetti produce ELEA 9003.

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1,959 -

En Fairchild Semiconductor, Robert Noyce construye un circuito integrado, con lneas de aluminio sobre una capa de oxido de slice, que conectan los componentes, sobre una placa de silicn, utilizando un proceso fotogrfico. Fairchild Semiconductor anuncia su descubrimiento independiente del circuito integrado. Simens construye su computadora modelo 2002. Digital Equipment Corporation construye el prototipo de su primera computadora, la PDP-1. IBM construye su modelo 709. Su primer cliente es la Fuerza Area de EE.UU. RCA construye la 501. Hitachi fabrica sus primeras computadoras basadas en transistores. Muere Paul Galvin, Fundador de Motorola. Las riendas de la empresa quedan en manos de Robert W. Galvin, hijo de Paul Galvin, quien expandira la empresa al mercado internacional. Se establece Hitachi America Ltd. Sale al mercado la primera televisin transistorizada portable; la TV8-301 de Sony. El satlite Explorer VI transmite las primeras imgenes televisivas de la tierra vista desde el espacio. D.W. Hagelbarger desarrolla cdigos de correccin de errores para lidiar con errores en rfaga. D. McIlroy y D.E. Eastwood describen como se pueden utilizar macroinstrucciones para extender cualquier lenguaje de programacin para satisfacer las necesidades especficas de un usuario, anticipando la utilizacin de canalizaciones (pipes) en UNIX.

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1960 - 1969
En esta dcada la historia sigui su curso con pocos avances, algunos significativos para la historia de la computacin. En esta dcada se inventa el ratn y el can de rayos catdicos cuadrado, ya que hasta este momento son circulares

1970 1979 1970


Ao Fecha Evento
DEC introduce el PDP-11, teniendo palabras de 16 bits y un Unibus para conectar perifricos. Se venden ms de 250,000 unidades en una gran variedad de configuraciones. Xerox anuncia que crear un laboratorio de computacin para investigar la tecnologa digital. El laboratorio resultante, el PARC, desarrollara muchas tecnologas de computacin personal, pero sera incapaz de llevarlas al mercado. Wayne Pickette lleva su diseo de computadora en un chip a Intel, en donde es contratado iniciando sus labores al lado de Ted Hoff. Federico Faggin dirige el trabajo, en Intel, para iniciar el diseo del circuito que podra ser el microprocesador 4004. Honeywell compra la divisin de computadoras de General Electric, que se convierte en la Divisin

1,970 Marzo 28

1,970 Marzo

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1,970 Abril 1,970 Mayo

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Honeywell de Grandes Sistemas de Informacin (Honeywell Large Information Systems Division, LISD) 1,970 Junio 26 1,970 Junio 1,970 Junio 1,970 Junio 1,970 Agosto 1,970 Agosto La U.S.F.C.C. anuncia sus planes para regular la industria de televisin por cable. Xerox abre el Centro de Investigacin de Palo Alto (Palo Alto Research Center, PARC). Intel crea la pastilla 1103, el primer circuito integrado comercialmente disponible de DRAM. Bell Labs desarrolla Unix. El primer Multics vendido es instalado en el Centro de Desarrollo de Vuelo en Roma (Rome Air Development Center, RADC), en Roma, Nueva York. Multics MSS 9.0 es liberado, ahora incluyendo control de usuarios y directorios.

Gordon Moore, cofundador de Intel Corporation, y un inventor de Michigan llamado Stanford Ovshinsky colaboran en un artculo tcnico prometiendo un nuevo tipo de memoria para computadora que no est basada en silicn, sino en una pelcula delgada de germanio, estao, tungsteno y otros 1,970 Septiembre elementos. La memoria Ovnica recibe su nombre a partir de Ovshinsky y Electronic. Esta tecnologa sera utilizada eventualmente como fundamento para crear las pelculas regrabables de los discos compactos y celdas solares flexibles. En Intel, el circuito integrado 4001, una ROM de 2 kilobits es fabricado por primera vez, el primer chip de la familia 4000 y Wayne Pickette propone a Ted Hoff la idea de construir la computadora en un chip para el proyecto de Busicom. Multics MSS 10.0 es liberado Multics MSS 11.0 es liberado En Intel, la pastilla 4002, una memoria RAM de 320 bits, y el 4003, un controlador de entrada/salida de 10 bits, son fabricados por primera vez . Gilbert Hyatt documenta una solicitud de patente titulada "Single Chip Integrated Circuit Computer Architecture"(Arquitectura de computadora en circuito integrado de pastilla sencilla), la primera patente bsica sobre el microprocesador. Veinte aos despus la oficina de patentes de EE.UU. le otorgara la patente, pero 5 aos despus de esto retirara el reconocimiento. En Intel, la primera corrida de microprocesadores 4004 es fabricada, sin embargo, debido a la falta de una capa de enmascaramiento la corrida completa sera inutilizable. Por el momento el chip recibe el nombre de "miniprogramador"("mini-programmer"). La primera versin del Protocolo de Control de Red (Network Control Protocol, NCP) es especificado por el NWG. Este es el precursor de TCP/IP Information Sciences contacta a Bill Gates y Paul Allen, ofrecindoles tiempo de cmputo en un PDP10 a cambio de su experiencia en programacin UNIX es portado al DEC PDP-11 en Bell Labs. Multics MSS 12.0 y 13.0 son liberados Se instala el cable Trasatlntico TAT-5 entre Rhode Island y Espaa, con 845 circuitos de voz y una inversin de US$ 49,000 por canal de voz. Fue removido en 1993. Corning, un fabricante de vidrio, anuncia la creacin de una fibra de cristal de cuarzo, til para comunicacin a larga distancia. Los investigadores Maurer, Keck, Scultz y Zimar lograron la fibra con 17 dB de atenuacin ptica por kilmetro, al mezclar cristal de cuarzo con titanio. ARPAnet crece en un nodo cada mes. Robert Metcalfe construye una interfaz de alta velocidad entre la IMP del MIT y un PDP-6, al ARPAnet.

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Gene Amdahl deja IBM para fundar Amdahl Corporation, con la intencin de fabricar mainframes compatibles con el IBM System/360. El primer sistema es entregado en 1975. En Lannison, Francia, se instala el primer sistema de telefona controlado por computadora. (Las computadoras controlaban los sistemas de relevadores que conmutaban el audio anlogo). Ted Codd, de IBM, publica un artculo introduciendo el concepto de bases de datos relacionales. En este ao, la empresa Cable & Wireless transmite 547 millones de palabras por telgrafo, lo cual es comparativamente menor que en 1950, y provee 21.5 millones de minutos de servicio telefnico. John Shoch y Jon Hupp, investigadores del PARC de Xerox elaboran programas con caractersticas virales de reproduccin, cuya finalidad era verificar el estado de las redes. Alvin Phillips, exempleado de Motorola, funda General Digital Corporation, una empresa dedicada a la fabricacin de circuitos integrados para calculadoras. El sistema TWX de EE.UU. Es vendido por AT&T a la Compaa de Telgrafos Western Union. El servicio de telegrafa transmite datos a 150 bits por segundo. En Philips, Compaan y Pete Kramer completan un prototipo de un disco de crital y determinan que se requerir de un lser para leer la informacin. A.G. Fraser, de los Laboratorios Bell, comienza la construccin de Spider, unna red experimental de paquetes conmutados de alta velocidad, para computadoras y terminales. Laboratorios Bell presenta GROOVE, que es el acrnimo para su nombre en ingls Generating Realtime Operations On Voltage-controlled Equipment, Generando Operaciones en Tiempo Real sobre Equipo Controlado por Voltaje. Es un sistema hbrido digital-analgico para la sntesis de sonidos, que permita la interconexin arbitraria, a travs de lgica programada por el usuario, de entradas digitales y analgicas. Permita componer, almacenar y editar msica sintetizada.

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Fecha
Enero 21 Enero Enero Enero Enero Enero Enero Febrero 9 Febrero

Evento
Un simposio de Multics es organizado en el MIT, de Enero 21 a Enero 22. Se da a conocer la supercomputadora Cray-1. Se presenta as el primer microprocesador comercialmente disponible. Thompson y Ritchie generan la primera versin de Unix. En Intel, la segunda fabricacin de un lote de procesadores 4004 es realizada. En esta ocasin los procesadores funcionaron con errores menores. ARPAnet cuenta con 14 nodos conectados MTS es instalado en la Universidad del Estado de Wayne (EE.UU.) Multics MSS 14.0 es liberado BBC documenta la patente sobre "Teledata", el primer sistema de teletexto, posteriormente renombrado Ceefax. En Intel, la tercera fabricacin de procesadores 4004 se realiza con el enmascaramiento corregido. Intel enva conjuntos de integrados para calculadora a Busicom, cada conjunto consta de cuatro circuitos integrados de ROM 4001, dos circuitos integrados de RAM 4002, dos circuitos de entrada/salida 4003, y un microprocesador 4004.

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Marzo

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Abril Abril

Un cable coaxial telefnico con capacidad para 480 llamadas telefnicas simultneas es colocado par unir las Bermudas y Canad. Multics MSS 15.0 es liberado IBM, por segunda ocasin, se libera del sistema de tiempo compartido TSS/360 e introduce el plan de trmino fijo, ofreciendo reducir los precios en platinas de disco, al enfrentarse a la competencia de Memorex y otras compaas, a cambio de contratos de renta con trminos de cancelacin. Esta medida provocara un efecto de aseguramiento que sera aprovechado para incrementar los precios en procesadores. IBM introduce el sistema de informacin en pantalla 3270. Gary Borne, de Texas Instruments, documenta una solicitud de patente sobre la computadora en un chip, mientras que la empresa realiza la publicidad de la computadora en un chip en la revista Popular Electronics. De cualquier forma el circuito integrado por 15,000 transistores nunca sale al mercado debido a fallas no resueltas en la operacin. La Memoria de Slo Lectura Borrable y Programable (Eraseable Programable Read Only Memory, EPROM), de reciente aparicin, es integrada en el diseo del 4004 para mejorar los ciclos de desarrollo de los productos con microprocesadores. La GE 645, ejecutando Multics, es conectada a la ARPAnet como anfitrin nmero 6. Sale al mercado la primera edicin del Manual del Programador de UNIX, por K. Thompson y D.M. Ritchie. Wayne Pickette, de Intel, en Las Vegas, hace pblica la introduccin al mercado del microprocesador Intel 4004, y el MCS-4 (Micro Computer System - 4 bit), la primera microcomputadora. El 4004, el primer ordenador en una pastilla, operando a 10.8 KHz, realiza 60,000 operaciones por segundo y cuenta con un transporte de datos de 4 bits capaz de dirigir 640 bytes de RAM. La tecnologa de 10 micrones utilizada, permita contener 2,300 transistores en una base de 3 x 4 mm. Su precio inicial fue de US$ 200.00. La documentacin fue escrita por Adam Osborne. El MCS-4 estaba integrado con el microprocesador Intel 4004, el chip de ROM 4001, el integrado de RAM 4002 y el controlador de registros 4003. Esta introduccin fue acompaada con anuncios en medios masivos de comunicacin, incluyendo Electronic News. ARPAnet termina el ao con 5 nodos ms para un total de 19. Intel decide comercializar la familia 4000 y renegocia su contrato con Busicom, reintegrado US$ 60,000.00 a cambio del derecho a comercializar abiertamente el microprocesador 4004 en equipos que no sean calculadoras. Swedish Telecom (Televerket) abre su tercera red de telefona mvil (MTD), en donde los suscriptores del servicio compraban su propio equipo de diversas compaas, en vez de que la compaa de comunicaciones lo rentara. El NWG especifica Telnet y FTP La Comisin de la Comunidad Europea resuelve crear una red que llamara Euronet. El primer sistema de teletexto norteamericano es probado en Reston, Virginia, por Mitre Corp, fundada por la Fundacin Nacional de Ciencia. Paul Catrucci es reconocido con la patente 3,702,464 de EE.UU., por el sistema de informacin para crdito y contabilidad en tarjeta, teniendo memoria monoltica o de estado slido para el almacenamiento de informacin con capacidad de respuesta en sistemas controlados por computadoras. Esta era una tarjeta con memoria, no una tarjeta inteligente. El vehculo lunar utiliza un radio de FM Motorola para proveer el lazo de unin de voz a travs de las 240,000 millas entre la tierra y la luna. El receptor es 100 veces ms sensitivo que un radio estndar de coche, pero pesa menos de 1 kilogramo (1.5 libras) Ericsson realiza la primera instalacin internacional de un programa almacenado en una computadora que controlaba automticamente el intercambio telefnico en Rotterdam, permitiendo el marcado

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directo de nmeros telefnicos, sin operadora, entre EE.UU. y Europa. 1,971 El Instituto del Futuro (Institute of the Future) lanza Forum/Planet, uno de los primeros sistemas de conferencia en computadora. Murray Turoff implementa el EMISARI (Emergency Management Information Systems and Reference Index, ndice de administracin de sistemas de informacin y referencia de emergencia), el primer grupo de sistemas de comunicaciones en permitir a un grupo colaborar en la administracin de esfuerzos mayores, en este caso, la cada de la bolsa de 1971(the 1971 wage price freeze). IBM logra su primera aplicacin operativa de reconocimiento del habla, que permiti a ingenieros de servicio de equipos, hablar y recibir respuestas habladas, de una computadora que poda reconocer 5,000 palabras. El Instituto Nacional de Radio (National Radio Institute) introduce el primer conjunto para armado de computadora, por US$ 503.00. Kenback Corporation introduce la computadora Kenbak-1, por US$ 750.00, que utilizaba memoria MOS de 1 KB, fabricada por Intel. Niklaus Wirth inventa el lenguaje de programacin Pascal, que llegara a ser un lenguaje de programacin de uso general, lejos de sus races de enseanza. IBM introduce al mercado el "memory disk" o "floppy disk", un disco suave de 8 pulgadas echo de plstico y cubierto con xido de fierro en una de sus caras. La platina para este disco nicamente poda leerlos. Wang Laboratories introduce el sistema de procesamiento de palabras Wang 1200. Este tipo de sistemas se convertiran en carne de can para los primeros sistemas de cmputo de escritorio. Intel introduce el circuito integrado 1101, una memoria programable de 256 bits, y el 1701, una memoria borrable de solo lectura (eraseable read-only memory, EROM) de 256 bytes. 3M introduce la platina de cinta y el cartucho de 1/4 de pulgada, con capacidad de 30 MB. El primer sistema cuyas caractersticas eran prcticas para ser usado en computadoras de escritorio. Computer Terminal (Datapoint) decide que ya no necesita el microprocesador 1201 que Intel estaba desarrollando para ellos, por lo cual decide permitir utilizar a Intel su arquitectura a cambio del costo del desarrollo (este microprocesador se convertira en el Intel 8008). Steve Wozniak y Bill Fernndez construyen una computadora con luces e interruptores, en su mayora con partes y circuitos desechados por las empresas locales. La llaman Cream Soda Computer (Computadora Crema de Soda) en honor a la bebida que ingirieron durante la construccin de ella, Cragmont Cream Soda. Se reinventa la mquina de fax, como se conoce actualmente.

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Ao Fecha Evento
La BBC en Londres documenta una solicitud de patente por el teletexto. Se lanza la sonda espacial Pionero 10. Esta sonda funcionaba con un procesador Intel 4004. Fecha de nacimiento de la primera pgina para cc en un manual de UNIX, el compilador C. Intel introduce su circuito integrado 8008 a 200KHz, el primer microprocesador de 8 bits, con capacidad de acceder 16KB de RAM a travs de su bus de 8 bits y realizar 60,000 instrucciones por segundo. Utiliza tecnologa de 10 micrones y tiene 3500 transistores. Este procesador fue originalmente desarrollado para Computer Terminal Corporation.

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En la segunda edicin del Manual del Programador de UNIX, Ken Thompson y Dennis Ritchie escriben El nmero de instalaciones UNIX ha crecido a 10, y se esperan ms. El lenguaje de programacin C es desarrollado por Ritchie. Scelbi Computer Consulting Company comienza a disear lo que llegara a ser la microcomputadora Scelbi-8H. IBM introduce el IBM System/370, modelos 158 y 168, introduciendo por primera vez el concepto de memoria virtual. Ceefax es anunciado por la BBC, quien delinea una serie de pruebas que sern realizadas. El primer ejemplar de la revista People's Computer Company es lanzado al mercado. En Washington, D.C., la ARPAnet es mostrada al pblico en la Conferencia Internacional Sobre Comunicacin de Computadoras (International Conference on Computer Communication, ICCC). La demostracin se convierte en un xito.

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En el PARC, Alan Kay propone la construccin de una computadora personal porttil, llamada Dynabook, que sera del tamao de un cuaderno ordinario, esta propuesta es desechada por la 1,972 Noviembre administracin del PARC, sin embargo, Chuck Thacker y Butler Lampson piden a Alan Kay permiso para comenzar a en un prototipo del Dynabook. El resultado es la Alto, una gran estacin de trabajo, que es utilizada para investigacin. 1,972 Noviembre 1,972 Diciembre 1,972 Atari es fundada por Nolan Bushnell, y comercializa Pong, el primer video juego comercial que iniciara el multimillonario negocio de los videojuegos. Multics MSS 18.0 es liberado Wang Laboratories introduce su primera familia de computadoras para pequeos negocios, la 2200. Federico Faggin argumenta con los ejecutivos de Intel para permitirle iniciar el desarrollo del sucesor del procesador 8008. Los ejecutivos deciden esperar para ver cmo es recibido el 8008, antes de iniciar cualquier mejora. Sistemas Electrnicos Automticos de Canad introduce el primer procesador de palabras programable con una pantalla de video, el AES 90, que utiliza discos magnticos para almacenamiento y un microprocesador de diseo propietario. En Texas Instruments, Gary Boone y Michael Cochran crean la microcomputadora en un chip TMS1000, que integra es un mismo encapsulado 1 KB de ROM, 32 Bytes de RAM y un procesador simple de 4 bits. Gary Kildall implementa PL/M, el primer lenguaje de programacin para el microprocesador Intel 4004. Rockwell anuncia la familia de microprocesadores PPS-4, similar al MCS-4 de Intel, con un procesador 4004. Traf-O-Data, empresa fundada por Bill Gates y Paul Allen en este ao, desarrolla una microcomputadora de caractersticas elementales, as como el software, para registrar el flujo de trfico vehicular en una autopista. Este microordenador esta basado en el microprocesador 8008 de Intel. Aparecen los discos flexibles de 5 1/4 pulgadas. El micral es anunciado por la empresa RE2i Bell Labs libera UNIX y C. El lenguaje y entorno de desarrollo SmallTalk es diseado en el PARC de Xerox. Hewlett-Packard introduce al mercado la primera calculadora cientfica de mano, la HP 35 y su primer

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producto de cmputo, la minicomputadora HP 3000, que innov la tecnologa al iniciar la era del procesamiento distribuido de datos. 1,972 1,972 Canad lanza el primer satlite geoestacionario domstico, el ANIK I Se transmite el primer programa de televisin con textos de teletext, "El Chef Francs" (The French Chef) de Julia Child. Steve Wozniak, quien ms adelante cofundara Apple, construye en este ao un generador de tonos "Blue Box", que cancela la tarificacin en la red de larga distancia de AT&T. Ray Tomlinson de BBN escribe un programa de correo electrnico para el ARPAnet e introduce la notacin usuario@anfitrin, que tcnicamente se lee usuario-en-el-anfitrin Se instala el sistema Metaconta, para la comunicacin telefnica automtica. Ericsson (o Siemens-Halske?) introduce un sistema de portadora de frecuencia utilizando cables coaxiales y alcanzando la transferencia de 10,800 canales de voz. La fibra ptica existe en laboratorios pero todava no est lista para su utilizacin a gran escalaEn Corning, se mejora la tecnologa de la fibra ptica, alcanzando una atenuacin de 4dB por kilmetro. National Semiconductor introduce el microprocesador IMP-16 Michael Cowpland y Terence Matthews, ingenieros britnicos, fundan Mitel, en Kanata, Ontario, Canad, con la visin de aplicar tecnologa microelectrnica a la industria telefnica. Bob Albrecht funda la Compaa de Computadoras para la Gente (People's Computer Company, PCC) Steve Wozniak y Steve Jobs comienzan a vender "Cajas Azules", dispositivos para violar el sistema de tarificacin telefnica y realizar llamadas sin cargo. Se desarrolla el diapasn miniatura de cuarzo, los relojes de pulso de cuarzo ya son disponibles. El Sistema Bell comienza a ofrecer el Servicio Digital de Datos (Digital Data Service, DDS), que permita la transmisin sncrona de datos digitales a partir de los 2400 bits por segundo hasta 56,000 bps. En Philips, Compaan y Kramer producen prototipos a color de su tecnologa de disco compacto. En los Laboratorios Bell, en la Divisin de Patentes, un sistema UNIX soporta procesamiendo de palabras y una habitacin de prueba de Larga distancia en Charlotte, S.C., adems de manejar reportes de problemas para la Telefona del Pacfico. En los Laboratorios Bell se desarrollan y prueban una de las herramientas primitivas para mantenimiento de redes: CAROT (Centralized Reporting on Telephone Trunks, Reporteo Centralizado en Troncales Telefnicas), en el rea de la Baha de San Francisco. Pronto le seguiran LMOS (Loop Management Operations System, Sistema de Operaciones de Administracin de Bucles), SARTS (Switched Access Remote Test System, Sistema de Prueba de Acceso Remoto Conmutado) y CMS (Circuit Maintenance System, Sistema de Mantenimiento de Circuitos)

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Ao Fecha Evento
Multics y Honeywell 6180 son anunciados en el Museo de Ciencias de Boston. Intel documenta la solicitud de patente sobre el sistema de memoria para una computadora digital multipastilla ("memory system for a multichip digital computer"). Primera demostracin pblica del sistema Ceefax en Londres

1,973 Enero 17 1,973 Enero 1,973 Enero

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1,973 Enero 1,973 Febrero

Internet conecta 30 sitios La tercera edicin del Manual del Programador de UNIX es tirada. El nmero de instalaciones de Unix ha crecido a 16, todos dentro de AT&T y Western Electric, ahora reescrita mayormente en C. IBM introduce la unidad de discos duros IBM 3340 Modelos 35 y 70, la platina de discos Winchester, que era su nombre clave durante el desarrollo, no utiliza paquetes removibles de discos; los discos fijos de 8 pulgadas y las cabezas de lectura/escritura estn dentro de una carcaza hermtica. La cabeza flota a 18 millonsimas de pulgada sobre el plato y el modelo indica la capacidad de almacenaje en megabytes. El nombre Winchester es en honor a la pistola Winchester 30-30, y se debe a la caracterstica de diseo, ya que son dos husos de 30 MB, con lo cual el modelo es un 30-30. El primer prototipo de la estacin de trabajo Alto es encendida por primera vez en el PARC de Xerox, siendo su primera imagen en pantalla un mapa de bits del famoso Monstruo Comegalletas de Plaza Ssamo (Cookie Monster). Oracle, un sistema de teletexto ms, es descrito por la Autoridad de Transmisin Independiente de la Gran Bretaa (Britain's Independent Broadcasting Authority). El primer modelo operativo de la estacin de trabajo Alto es completada La NASA lanza el Skylab I. El diseo de la primera microcomputadora no basada en un conjunto de ensamble es completado. La Micral, de R2E, y diseada por Andre Thi Troung, est basada en el microprocesador 8008 de Intel. Es lanzada al mercado la Micral, de R2E, la primera computadora vendida ensamblada, basada en el Intel 8008, era construida en Francia y aunque fue anunciada en EE.UU. no tuvo buena recepcin en el mercado. Junto con este equipo, tambin se innov con el trmino "microcomputadora" que fue impreso en referencia a la Micral. En la escuela preparatoria Lakeside del Estado de Washington, EE.UU., Bill Gates dice a un amigo "Voy a hacer mi primer milln para cuando tenga 25 aos". En el MIT, el CTSS es apagado. En el cuarto Simposium de Sistemas Operativos de ACM (ACM Symposium on Operating Systems, SOSP), llevado a cabo del 15 al 17 de Octubre de 1973 en el Centro de Investigacin Thomas J. Watson de IBM, en Yorktown Heights, Nueva York, Ken Thompson y Dennis Ritchie presentan un ensayo sobre Unix. Este fue publicado en el ejemplar de Communications of the ACM de Julio de 1974. Se tira la cuarta edicin del Manual del Programador de UNIX. La Universidad de Berkeley, California, firma contrato con la Western Electric (Bell Labs) por la versin 5 de Unix. Este es el origen de BSD UNIX. La Honeywell 6180, corriendo Multics es conectada a la ARPAnet como anfitrin nmero 44. Se fabrica el primer paquete de procesadores 8080 en Intel. Robert M. Metcalfe publica su tesis sobre Comunicacin por Paquetes (Packet Communication), que sera la base para su posterior invencin de Ethernet, en el PARC de Xerox. El Protocolo de Control de Transmisin (Transmission Control Protocol, TCP) es presentado en la conferencia, en Inglaterra, del Grupo Internacional de Redes (International Networking Group, INWG). Bob Kahan y Vint Cerf intentan disear un protocolo de conexin entre redes, al intentar conectar otras redes a la ARPAnet. Inglaterra y Noruega se integran a la ARPAnet, siendo estas las primeras conexiones internacionales. WGBH, una televisora en Boston, Massachussets, EE.UU., comienza a transmitir sus programas de noticias diarias con teletexto.

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Suecia es el primer pas en el mundo que adopta el concepto de privacidad personal en computadoras, al emitir su Ley de Privacidad Personal en Computadoras (Personal Privacy in Comptuters Act , "Datalag"), que prohbe el uso de computadoras para el intercambio de mensajes conteniendo informacin sobre personas individuales identificables, a excepcin de los casos en que exista un permiso especial y para ciertas aplicaciones permitidas. El Servicio de Informacin del New York Times (New York Times Information Service) provee bsqueda de informacin en seis bases de datos, en lnea, a travs de acceso telefnico. Gary Kildall, de Microcomputer Applications Associates, crea PL/M, lenguaje de programacin para el Intel 8008, basado en PL/I. La Scelbi-8H Scelbi de, Computer Consulting Company, es el primer conjunto para armado de computadora en EE.UU. utilizando un microprocesador 8008. Se venda por US$ 565.00 e inclua 1KB de memoria programable. Se poda adquirir un mdulo de 15KB por US$ 2760.00. Bill Millard funda IMS. IBM Introduce al mercado la platina para disco flexible IBM 33FD. La platina puede leer y escribir en ambas caras de un disco de 8" almacenando un total de 400KB. Su nombre clave durante el desarrollo fue Igor. Shugart Associates anuncia la platina de disco SA901, una platina de discos flexibles de 8 pulgadas compatible con la IBM33FD. Shugart Associates anuncia una versin de 800 KB del SA901. En el PARC de Xerox, Bob Metcalfe inventa el sistema de conectividad de computadoras Ethernet. El primer sistema de teletexto probado en Reston , Virginia, EE.UU., desde 1971 por Mitre Corp. es cerrado. Steve Wozniak comienza a trabajar en Hewlett-Packard. La revista Radio Electronics publica un artculo de Don Lancaster, en el que describe una "televisin mquina de escribir" Franois Gernelle, en Francia, introduce la primera computadora basada en microprocesador que no est en forma de conjunto de ensamble. El Francs Philippe Kahn desarrolla el sistema operativo para la microcomputadora de Gernelle. En el Laboratorio de Investigacin de San Jos, de IBM, se inicia el proyecto Sistema R, que llevara a la creacin y desarrollo de las bases de datos relacionales as como la creacin del Lenguaje Estructurado de Consulta (Structured Query Languaje, SQL) Se comercializa el primer reloj de cuarzo con pantalla de cristal liquido (LCD) Canon fabrica la primera fotocopiadora a color BBC y otras compaas de transmisin comienzan a utilizar grabadoras digitales para grabaciones maestras. Dennis M. Ritchie codifica el lenguaje de programacin C. Para este momento ya est completa la funcionalidad esencial de C.

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Ao Fecha
Multics MSS 22.0 es liberado

Evento

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1,974 Abril 1

Intel libera su microprocesador 8080, que con sus 4,500 transistores de 6 micrones y operando a 2MHz, alcanza las 640,000 instrucciones por segundo, implementa un bus de 8 bits y un direccionamiento de memoria de 2 bytes para dirigir un total de 64KB. tiene un precio de US$ 360.00 y es diez veces ms rpido que el 8008 requiriendo nicamente 6 pastillas de soporte, contra las veinte 8008. Primera reunin de usuarios de Unix, organizada por Lou Katz, en la Universidad de Columbia El primer taller de MTS se lleva a cabo en la Universidad de Columbia Britnica. Intel recibe la patente por el sistema de memoria para computadora digital multichip. Es tirada la quinta edicin del Manual del programador de Unix. Multics es liberado al mercado en su primera versin comercial 1.0, incluyendo el lenguaje de programacin BASIC. En meses anteriores los sistemas Multics ya haban sido instalados en Ford y General Motors. La revista Radio Electronics publica un artculo sobre la construccin de la microcomputadora Mark-8, diseada por Jonathan Titus, utilizando el microprocesador Intel 8008. Ed Roberts, dueo de MITS Company, en un intento desesperado por salvar su compaa de calculadoras, y an con su deuda de US$ 300,000, elude al banco para que le presten US$ 65,000.00 adicionales para completar su trabajo en una pequea computadora basada en el nuevo procesador de Intel, el 8080, con planes de venderla por un precio nunca antes visto de US$ 500.00. Roberts consigue comprar circuitos del 8080 por US$ 75.00 la pieza, por mayoreo. Esto se convertira en la computadora Altair. MITS completa el primer prototipo de la microcomputadora PE-8 en honor de la revista "Popular Electronics". Esta computadora sera conocida como Altair 8800. Bill Mensch, Chuck Peddle, y otros dejan Motorola para trabajar para MOS Technology. Se funda Creative Computing, la primera revista para aficionados a la computacin domstica, por David Ahl.

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1,974 Septiembre Hal Singer inicia la misiva de noticias Micro-8 para fanticos de la Mark-8 1,974 Septiembre El primer programa WYSIWYG (What You See Is What You Get, lo que ve es lo que obtiene), Bravo, es desarrollado para la computadora Alto de Xerox. Railway Express pierde el nico prototipo de la PE-8 cuando iba en camino a Nueva York para su sesin de fotografa y pruebas para comentarios, en la revista Popular Electronics Hal Chamberlin y otros comienzan la publicacin de la revista "The Computer Hobbyist". Se funda Zilog. Scelbi vende la ltima Scelbi-8H, descontinuando la produccin de hardware para concentrarse en el software. Popular Electronics publica un artculo del MITS en su ejemplar de Enero de 1975, anunciando la computadora Altair 8800 por US$ 397.00 en conjunto de ensamble, o US$ 439.00 ensamblada. Mide 18"x17"x7" (PAnAl), implementa un procesador Intel 8080 a 2 MHz y 256 bytes de RAM. La Altair, con luces y switches al frente, presentada en la portada de la revista es de utilera, ya que la computadora real, y el nico prototipo, haba sido extraviada por Railway Express cuando iba en camino a Nueva York para la sesin de fotografas y estudios para la publicacin. Bill Gates y Paul Allen contactan a Ed Roberts, para decirle que ellos tienen un BASIC para el procesador Intel 8080 y le proponen el licenciamiento para uso en la Altair a cambio del pago de regalas. Ellos pasan las siguientes ocho semanas desarrollando el software que propusieron. Harry Garland y Roger Melen reciben proponen a Ed Roberts integrar su cmara Cyclops a la Altair, para ser utilizada como una cmara de seguridad.

1,974 Septiembre 1,974 Noviembre 1,974 Noviembre 1,974 Diciembre

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Se acua y utiliza el trmino "Internet" en un documento conferencial de Vinton Cerf y Bob Kahan. El cable trasatlntico canadiense (Canadian Trans-Atlantic Telephonic, CANTAT-2) es instalado entre nueva escocia e Inglaterra, soportando 1,840 llamadas telefnicas de manera simultnea. Licklider vuelve a su puesto como director de IPTO, una empresa gubernamental dedicada a la recuperacin de bienes. La ARPAnet transfiere 3 millones de paquetes al da. Se demuestra Ethernet en el PARC de Xerox, uniendo las nuevas computadoras Alto. Xerox libera la computadora Alto. Gary Kildall y John Torode comienzan a vender el sistema operativo CP/M para microcomputadoras. Roland Moreno, un periodista francs, inventa la "tarjeta inteligente", una tarjeta del crdito con un microprocesador integrado. IBM presenta el sistema de almacenamiento masivo IBM 3850, que almacena pequeos cartuchos que contienen bobinas de cinta magntica en una estructura de panal. Cada bobina almacena 50MB para un almacenamiento total del sistema de 472 GB. Motorola introduce el microprocesador MC6800, conteniendo 4,000 transistores, con un bus de 8 bits, utilizado en microcomputadoras y sistemas de control industrial y automotriz. El 6800 fue diseado por Chuck Peddle y Charlie Melear. El negocio de televisores de Motorola, incluyendo la marca registrada Quasar, es comprada por Matsushita Electric Industrial Company, Ltd. Motorola enfoca sus esfuerzos en tecnologas y productos inalmbricos y de semiconductores. RCA libera el procesador 1802, corriendo a una velocidad de 6.4 MHz. Es considerado uno de los primeros microprocesadores RISC. Su rango de utilizacin va desde juegos de video hasta sondas de la NASA. GEC adquiere Yarrow Shipbuilders. La Eastern Telecommunications Philippine Inc es formada por Cable & Wireless e intereses Filipinos. Esta compaa toma los recursos de EEA&C. El Laboratorio de Investigacin de la Oficina de Correos Britnica demuestra el "Viewdata", el primer sistema de videotexto, despus conocido como Prestel. Videotex era un sistema en lnea que utilizaba terminales domsticas conectadas con mdems 75/1200 baudios a una computadora central que ejecutaba todos los servicios. El sistema completo era de la administracin nacional telefnica, a excepcin de los sistemas de EE.UU.. El Departamento de Justicia de EE.UU. documenta una demanda contra AT&T por prcticas monoplicas. Southwest Technical Products Company presenta el conjunto para ensamble TVT-11 en US$ 180.00, y un teclado ASCII por US$ 40. David Bunell, escritor tcnico del MITS, sugiere el nombre "Little Brother" (Pequeo hermano) para la nueva computadora MITS. Gary Kildall de Microcomputer Applications Associates crea un sistema operativo sencillo para sistemas basados en el microprocesador Intel 8080, en su lenguaje PL/M y lo llama CP/M (Control Program/Monitor, Control Program/Microprocessor, Control Program for Microcomputers ??). Con la innovacin que supuso la aparicin de los microprocesadores comienza la cuarta generacin de ordenadores. Aunque algunos autores comienzan a hablar de la proximidad de la quinta generacin, todava no ha habido un cambio cualitativo que lo determine, por ello an nos encontramos en esta cuarta fase

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Rockwell introduce la familia de microprocesadores PPS-8, similar al 8080 de Intel pero con un desempeo menor. National Semiconductor introduce el microprocesador IMP-16 de 16 bits. David Ahl, ingeniero de la Digital Equipment Corporation, sugiere la idea de producir una versin econmica de la minicomputadora PDP-8, por US$ 5,000.00. Los ejecutivos de la empresa creen que es una idea tonta. Federico Faggin y Ralph Ungermann dejan Intel para iniciar una empresa para competir en el mercado de los microprocesadores. Intel presenta la serie 3000 de las pastillas de microprocesador. La red de telefona mvil de Swedish Telecom (Televerket) cuenta 2,400 suscriptores y 58 estaciones base. Theodor Holm Nelson, mejor conocido como Ted Nelson, creador del trmino "Hipertexto" publica Mquinas de Ensueo (Computer Lib/Dream Machines), anunciando la creacin del software Xanadu. Digital Equipment Corporation presenta su primer procesador de integracin a escala, el MPS. Digital Equipment Corporation anuncia su LA36, DECWriter II. Shugart Associates introduce la unidad lectora y el mini disco flexible de 5 pulgadas. Para este entonces, los discos flexibles eran de 8 pulgadas. El primer artculo vendido y cobrado con cdigo de barras es un paquete de goma de mascar, en Ohio. En el PARC de Xerox, Alan Kay presenta un sistema operativo con ventanas superpuestas en su sistema SmallTalk, y poco despus para el sistema InterLisp. El Francs, Roland Moreno da a conocer el concepto para la instalacin de memoria de computadora en pastillas de silicn sobre una tarjeta plstica. Bell Labs introduce el Servicio Digital de Datos, DDS por las siglas de su nombre en ingls Digital data service, ofreciendo transporte de datos punta a punta con velocidades de transmisin de hasta 56 kilobaudios por segundo, utilizando equipamiento de redes para lneas telefnicas comerciales y privadas desarrollado por Bell Labs. La red de datos de banda base sncrona soporta transmisin punto a punto y multipunto.

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Se libera el Multics 2.0 Harry Garland y Roger Melen reciben la Altair nmero 0002. En Harvard, Monte Davidoff ayuda a Bill Gates y Paul Allen a escribir las rutinas de punto flotante para el BASIC para la Altair 8800. Bill Gates y Paul Allen licencian su recin desarrollado BASIC a MITS, su primer cliente. Este es el primer lenguaje de programacin escrito para computadoras personales, adems de ser la primera venta de Microsoft. Durante el vuelo de Harvard a Alburquerque, Nuevo Mxico, para encontrarse con Ed Roberts en MITS, Paul Allen escribe en una cinta de papel las instrucciones para que la Altair cargue el software del BASIC. Una vez en el MITS, Paul ingresa el cargador, y la Altair lee la cinta de papel, y est lista para ejecutar instrucciones de BASIC. An cuando nunca haban tocado anteriormente una Altair, BASIC trabaja sin problemas. Paul teclea "PRINT 2+2" y la Altair responde "4"; despus Paul teclea el cdigo en BASIC de un juego de aterrizaje lunar, extrado de un libro. Este es el primer programa de software ejecutado en lo que se convertira en MS BASIC.

Evento

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En MITS, David Bunell inicia al misiva de noticias Computer Notes. En el PARC de Xerox, el sistema de procesamiento de palabras Gypsy es probado por primera vez por los usuarios de la computadora personal Alto. Este es el primer sistema llamado WYSIWIG (What You See Is What You Get, lo que ve es lo que recibe), que indica que la presentacin en pantalla es como se ver el documento escrito. Fred Moore y Gordon French sostienen el primer encuentro de un nuevo club de aficionados a las microcomputadoras, en la cochera de Gordon French, en Menlo Park, California. En esta reunin hay 32 personas, incluyendo a: Bob Albrect, Steve Dompier, Lee Felsenstein, Bob Marsh, Tom Pittman, Marty Spergel, Alan Baum, and Steven Wozniak. Bob Albrect muestra una Altair, y los reportes de Steve Dompier sobre MITS, y cmo tenan ya 4,000 rdenes para la Altair. En su segunda reunin, en el Laboratorio de IA de Stanford, asisten 40 entusiastas y se elige el nombre del grupo como Bay Area Amateur Computer Users Group - Homebrew Computer Club. Stephen Dorsey, fundador de Automatic Electronic Systems, vende su 25% de la compaa por US$ 135,000.00, para unirse con Louis Miller para crear Micom Data Systems, en Canad. Ed Roberts contrata a Paul Allen como director de software en el MITS. Se libera Multics 201 En la misiva de noticias de Altair, Notas de Computacin, se afirma "Altair BASIC... listo y ejecutndose". Se llevan a cabo el tercer y cuarto encuentros del Homebrew Computer Club. El cuarto se realiza en la escuela Pennsula, en Menlo Park. Steve Dompier toca los temas "Fool on the hill" y "Daisy" utilizando la Altair y una radio. MITS entrega la primera Altair 8800 de disposicin general, vendida por US$ 375 con 1KB de memoria. Micro-Soft es fundado por Bill Gates, de 19 aos, y Paul Allen, de 22, en el dormitorio de Gates en Harvard. Su primer producto es BASIC para la Altair. El nombre de la empresa Micro-Soft, eventualmente se convertira en Microsoft. Bob Marsh y Gary Ingram fundan Processor Technology. El Amateur Computer Group de New Jersey es integrado. Se imprime la sexta edicin del Manual del Programador de UNIX. MOS Technology anuncia el MC6501 a un precio de US$ 20.00 y el MC6502 en US$ 25.00. En ese momento, el Intel 8080 cuesta alrededor de US$ 150.00 Bob March, de Processor Technology, entrega las primeras tarjetas de memoria de 4KB para la Altair. Se integra la Sociedad de Cmputo del Sur de California (Southern California Computer Society) en Los ngeles, California, EE.UU.. La National Computer Conference se lleva a cabo en Anaheim, California. John Ellenby, en Xerox, propone la construccin de la Alto II, la versin mejorada de la Alto, que es ms fcil de producir, mantener y confiable, propuesta que es aceptada. Paul Terrel firma un contrato con MITS, en el cual Terrel recibira una comisin del 5% por cada Altair vendida en California del Norte, para promover y vender la Altair. Se libera Multics 2.2 En la City University de New York, se lleva a cabo la reunin de usuarios de Unix, reuniendo a 40 personas representando 20 instalaciones. Se publica el primer ejemplar de UNIX NEWS.

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IBM introduce el Winchester 3344, de 280 MB, y el 3350 de 317MB. Los precios del leasing son de US$ 2.86 y US$ 2.37 mensuales por megabyte, respectivamente. Bill Gates y Paul Allen firman un acuerdo de licenciamiento con MITS, por su implementacin del lenguaje BASIC, entregando la versin 2.0 para 4K y 8K y recibiendo US$ 3,000.00 inmediatamente, con regalas de US$ 30.00 por cada copia del BASIC de 4K y US$ 35.00 por la de 8K. Dick Heiser inicia la Arroy Head Computer Company, con el nombre comercial de "The Computer Store", en Los ngeles, California, EE.UU. vendiendo Altairs ensambladas, tarjetas, perifricos y revistas. Esta es la primera tienda en su tipo en EE.UU. Micom Data Systems comercializa su primer producto, la computadora procesadora de palabras Micom 2000.

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IBM introduce al mercado el proyecto mercurio, de su divisin de Sistemas de Nivel Elemental, la computadora porttil IBM 5100, del tamao de un portafolios y 25 kg (55 libras) de peso, incluye BASIC, 16KB en RAM, expandible a 64KB, sistema de almacenamiento en cinta con capacidad para 1,975 Septiembre 204KB por cartucho, teclado y una pantalla incorporada de 5". Tiene un precio en el mercado, de US$ 8,975.00 hasta US$ 19,975.00. El cartucho de cinta magntica almacena 204KB en 300 pies (100 m aprox.) de cinta magntica de 1/4". 1,975 Septiembre Se publica el primer ejemplar de la revista Byte, fundada por Wayne Green. 1,975 Septiembre Se libera Multics 4.0, incorporando el compilador de COBOL-74. 1,975 Septiembre IMSAI anuncia la microcomputadora IMSAI 8080. 1,975 Octubre 8 1,975 Octubre 1,975 Octubre 1,975 Noviembre 1,975 Diciembre Se publica el segundo ejemplar de UNIX NEWS. MITS libera la versin Micro-Soft BASIC 2.0 para la Altair 8800, en ediciones de 4KB y 8KB. Tambin conocido como Micro-Soft BASIC software MITS comienza a trabajar en una Altair basada en el microprocesador Motorola 6800. La Altair 680 aparece en la portada de Popular Electronics Paul Terrell abre la Byte Shop, en Mountain View, California, una de las primeras tiendas de computadoras en EE.UU. Lee Felsenstein y Bob Marsh Comienzan a trabajar en una computadora completa, basada en el 8080, con teclado y capacidad de video a color integrada, en una cochera rentada en Berkeley, California, EE.UU. Bill Gates escribe una carta abierta a entusiastas de la microcomputacin, quejndose sobre la piratera de software. Esta sera publicada en una misiva de informacin de la Altair. IMSA contrata a Ed Faber como Director de Ventas. En la conferencia Nrdica de Telecomunicaciones, el comit del Nordic Mobile Telephone Network de 1969 presenta su reporte y est decidido a iniciar pruebas para el objetivo de crear una red operativa en 1981. El ARPAnet integra 61 nodos. 90,000 vehculos suecos cuentan con radios de comunicacin. Amdahal introduce la computadora 470, su primer modelo. La Agencia Espacial Europea (European Space Agency, ESA), es fundada a partir de 2 organizaciones anteriores. El sistema de conferencia Confer es introducido en el sistema MTS en la Universidad de Michigan, diseado por Bob Parnes, graduado de psicologa, con temas como MNET:Cactus, USER:Forum, CRLT:Micros, donde CRLT significa Center for Research on Learning and Teaching (Centro para la

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investigacin sobre el aprendizaje y enseanza). 1,975 1,975 1,975 1,975 1,975 En Francia, se inicia un proyecto ambicioso para actualizar el sistema telefnico. Se desea crear un directorio electrnico, fax masivo y sistemas videotex (minitel) Canad Comienza el desarrollo de Telidon, un sistema avanzado de videotex. Cromemco se funda por Harry Garland y Roger Melen. La compaa es nombrada en honor al dormitorio Crowthers Memorial de Stanford, en Los Altos, California. IMSAI o IMS anuncia la computadora IMSAI 8080. La Manhattan Cable Television, el primer sistema de televisin por cable, inicia labores solicitando a Reuters iniciar "Newsview", un servicio de noticias en teletexto en dos canales. Microsystems International, una empresa canadiense fabricante de microcircuitos, cierra operaciones despus de acumular prdidas por ms de $50 millones US/Can?. Microcomputer Associates libera el conjunto de armado de computadora JOLT. Southwest Technical Products libera el conjunto de armado de computadora M6800. Sphere Corporation introduce su conjunto de armado de computadora Sphere I, utilizando una UCP Motorola 6800, 4KB RAM, un monitor en ROM, teclado e interfaz de video por US$ 650.00. Wavemate libera el conjunto de ensamble para computadora Jupiter II. MITS decide liberar un sistema de almacenamiento en disco flexible para su computadora Altair Ed Roberts acua el trmino "personal computer" (computadora personal), como parte de la campaa publicitaria para la Altair. David Canfield Smith acua el trmino "iconos" en su tesis de postgrado en Stanford, Pygmalion. Smith popularizara los iconos como uno de los diseadores en jefe de la Xerox Star. Bell Labs libera UNIX version 6 para universidades. Western Electric, una filial de Bell Labs, comienza a licenciar externamente UNIX Western Electric eventualmente se convertira en Lucent Technologies. B.W. Kernighan y L.L. Cherry utilizan YACC (yet another complier-compiler) para codificar eqn, un lenguaje natural para funciones matemticas.

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David Jackson funda Altos Computer Systems. Paul Terrell comienza a firmar acuerdos, permitiendo franquicias de Byte Shop para todo el territorio de EE.UU.. David Bunell publica en su misiva de noticias de Altair, Notas de computacin, un artculo de Bill Gates quejndose por la piratera de software. Bill Gates escribe rutinas de software para BASIC en la Altair para utilizar disquetes para almacenamiento. Lee Felsenstein y Bob Marsh entregan la primera computadora Processor Technology, Sol, a Les Solomon, editor de la revista Popular Electronics.

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La Convencin Mundial de la Computadora Altair (World Altair Computer Convention) es llevado a cabo en un hotel cerca de Alburquerque, Nuevo Mxico. Esta, con una duracin de tres das, es la primera convencin de la industria de la microcomputacin. En la conferencia, Bill Gates explica su posicin sobre la piratera de software, mientras que en la suite del penthouse, Processor Technology sostiene su propia reunin para promover sus tarjetas de 4KB de memoria para la Altair. Altair presenta sus modelos 8800a y 8800b. Steve Wozniak y Steve Hobs Terminan de trabajar en un circuito de computadora que llaman "Computadora Apple I". Paul Terrell Incorpora Byte, Inc. Intel introduce el microprocesador 8085 a 54MHz. Su velocidad es de 0.37 MIPS (Million Instructions Per Second, Millones de Instrucciones Por Segundo), utilizando 6,500 transistores, construido con tecnologa de 3 micrones. Soporta un bus de 8 bits y opera en con una fuente nica de 5 volts. Steve Jobs y Steve Wozniak incorporan Apple Computer Company, en el da de los tontos de Abril. Ron Wayne, cofundador de Apple Computer vende su accin por US$ 800.00. Bill Gates escribe una segunda carta a los aficionados a la computacin, castigando la piratera de software. David Bunell publica la carta de Bill Gates con el ttulo "Segunda y ltima carta", sobre la piratera de software, en su mensaje de noticias de Altair. Microsoft contrata su primer programador permanente, Marc McDonald National Semiconductor libera el microprocesador SC/MP de 8 bits, el cual es el primero en ofrecer un esquema de multiproceso avanzado. El trmino "Computadora personal" es impreso por primera vez en la emisin de Mayo de la revista Byte. En Japn, IBM anuncia el sistema de escritorio IBM5100, con un monitor monocromtico de 5" y un precio de US$ 10,000.00. Digital Research registra sus derechos sobre el sistema operativo CP/M El Festival de Cmputo de Trenton se lleva a cabo en Nueva Jersey. Western Digital introduce la unidad central de proceso MCP-1600, de 3 pastillas. Texas Instruments introduce el TMS9900, el primer microprocesador a 16 bits, cuya arquitectura es implementada a partir de la utilizada en la minicomputadora TI990. Wang Laboratories Anuncia un sistema de procesamiento de palabras utilizando tecnologa avanzada de computadora, en vez de la tradicional electromecnica.. El precio es de US$ 30,000.00, ms del doble que el ms caro de la competencia. En la conferencia PC'76, en el Hotel Shelbourne en Atlantic City, Processor Technology libera la microcomputadora SOL-20, que utiliza un procesador Intel 8080 y es vendida como conjunto de ensamble. La Apple I es vendida como conjunto de ensamble y entregada a tiendas por Steve Jobs y Steve Wozniak, con un precio de US$ 666.66. Paul Terrell ordena a Steve Jobs 50 conjuntos de ensamble de la computadora Apple, para su tienda Byte Shop. Zilog libera el Z80, un microprocesador de 8 bits a 2.5MHz, cuyo conjunto de instrucciones es superior al del Intel 8080. Micom Data Systems embarca su primer producto, la computadora para procesamiento de texto,

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Micom 2000. 1,976 Agosto 1,976 Agosto 1,976 Agosto 1,976 Agosto Paul Terrel recibe su orden de 50 conjuntos de ensamble para la Apple I. iCOM anuncia su "Frugal Floppy" en la revista BYTE, una platina de disquete de 8", en US$ 1,200.00. En Atlantic City, Nueva Jersey, el Festival de la Computacin Personal se lleva a cabo, varios clubes de aficionados llevan a cabo su primera convencin en ese lugar. Steve Wozniak comienza a trabajar en el Apple II. John Martin vende a Bill Millar la idea de una cadena de tiendas de computadoras. Bill ofrece a John acciones de la compaa a cambio de la idea. El nombre de la cadena es Computer Shack, que sera cambiado despus por ComputerLand, debido a objeciones por parte de Radio Shack. Commodore International compra MOS Technology. Mike Markkula, ex mercadlogo de Intel, visita la cochera de Steve Jobs para conocer las computadoras Apple. Steve Wozniak decide quedarse en Hewlett-Packard, pero pronto es convencido de retirarse y unirse a Apple Computer de manera permanente. Se registra el nombre comercial "Microsoft". ComputerLand abre una tienda piloto en Hayward, California, como una tienda y lugar de entrenamiento para dueos de franquicias. Paul Allen renuncia de MITS. Paul Allen comienza a trabajar de tiempo completo en Microsoft. A la fecha MITS ha embarcado ms de 10,000 conjuntos de ensamble Altair 8800. Bill Gates se sale de Harvard, para dedicarse de tiempo completo a Microsoft. Michael Shrayer termina de escribir el programa de procesamiento de palabras Electric Pencil para microcomputadoras. Shugart Associates anuncia su platina de disco "minifloppy" modelo SA4005, de 5.25" y capacidad de 110KB, por US$ 390.00. El tamao del disco es, a solicitud de un cliente, basado en el de una servilleta, en vez del tamao usual de 8 pulgadas. Dick Wilcox demuestra su Alpha Micro, una tarjeta de procesador multiusuario, en una reunin del Homebrew Computer Club. Don Frech y Steve Leininger se les da aprobacin oficial para desarrollar y vender una microcomputadora para Radio Shack. Steve Wozniak y Randy Wigginton demuestran el primer prototipo de la Apple II en la reunin del Homebrew Computer Club. MOS Technology embarca el microprocesador 6502, que fuera desarrollado por Chuck Peddle. MOS Technology anuncia el Sistema de Microcomputadora KIM-1, equipada con una unidad central de proceso 6502 a 1MHz, 1 KB RAM, 2KB ROM para el monitor, un teclado de 23 teclas, lectura por LEDs e interfases seriales y de casete compacto, por US$ 245.00. Bill Gates ofrece vender todos los derechos de propiedad de su BASIC 8080 a Edward Roberts y MITS por US$ 6,500.00, Roberts no acepta la oferta. Gary Kildall y su esposa Dorothy McEwen fundan Intergalactic Digital Research, nombre que en poco

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tiempo es reducido a Digital Research. Stephen Wozniak y Steven Jobs se reunieron en un garaje del que al final saldra el que sera el primero de sus encargos, el Apple I. Con 26 y 21 aos respectivamente, tenan un prometedor futuro al que hacer frente. Bill Millard funda IMS (renombrado a IMSAI in 1976). ComputerLand abre al pblico su primera tienda especializada en California. Se introduce en el ya amplio mercado de los ordenadores, la empresa Commodore, la cual se dedicaba hasta el momento nicamente a la fabricacin de calculadoras MITS libera la Altair 680b, basada en el microprocesador 6800 Steve Wozniak ofrece su computadora (Apple) a Hewlett-Packard, quien rechaza el producto por ser no viable. Steve Jobs hace lo mismo con Atari, quien tambin rechaza la propuesta. Hewlett-Packard inicia el proyecto Capricornio, para construir una calculadora tipo computadora, que terminara en la computadora HP-85. En Xerox, La Fuerza de Trabajo de la Pantalla de Procesamiento de Palabras recomienda que Xerox produzca un sistema de informacin de oficina, como el Alto. El nombre interno del proyecto es Janus. El resultado ser la computadora Star. La microcomputadora Electrnica S5-11 es presentada en la USSR AMD e Intel firman un acuerdo de licenciamiento sobre patente, tanto Intel a AMD el derecho a copiar el microcdigo e instrucciones del procesador de Intel. La Gerencia de Xerox rechaza dos propuestas para comercializar la computadora Alto. Wang Laboratories actualiza el procesador de palabras WPS, agregando una pantalla de CRT, almacenamiento en disco y una impresora ms rpida y de mayor calidad de impresin. IBM desarrolla la impresora de inyeccin de tinta. John Ellengy propone, sin xito, en Xerox, construir la Alto III, para ser comercializada como un sistema avanzado de procesamiento de palabras. Processor Technology libera VDM, un mdulo para pantalla de video (Video Display Module), que trabaja en la Altair, IMSAI, SOL, Polymorphic Computers y cualquier otro con un bus S-100 Dynalogic of Canada crea su propia microcomputadora avanzada. Gary Kildall permite una licencia para CP/M a GNAT Computers por US$ 90.00. Chuck Grant y Mark Greendberg, en Berkeley, fundan Kentuky Fried Computers. (En una consulta pblica de 1976, la segunda celebridad ms conocida del mundo fue el Coronel Sanders, creador de "La Receta Secreta" de Kentucky Fried Chicken, empresa que oficialmente se hizo pblica el 16 de enero de 1969, aunque el negocio de franquicias por la receta se inici en 1952) La exhibicin televisiva Tomorrow, de Tom Snyder, presenta una computadora Sol, jugando un juego llamado Target. IMS es renombrada IMSAI Se funda U.S. Robotics en Skokie, Illinois. Chuck Peddle disea la Commodore PET. Lore Harp y Carole Ely crean Vector Graphic Incorporated, vendiendo tarjetas de memoria para sistemas con bus S-100.

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La compaa MicroStuf es fundada por George Morrow. Se publica el primer ejemplar de la revista Dr. Dobbs. IMSAI comienza el embarque de la microcomputadora IMSAI 8080. Polymorphic Systems introduce el Polymorphic 8800, que es la primera microcomputadora con una interfase para monitor de video, una conexin para platina de cinta en casete, y su sistema operativo BASIC en ROM. El bus de la Altair 8800 es bautizado como bus S-100, ya que contaba con 100 patillas, convirtindose en el primer bus estndar de facto, cuando otras empresas comienzan a implementarlo, y otras a crear tarjetas de expansin para este bus. Seymour Cray disea y construye la supercomputadora Cray 1, que tena 200,000 circuitos integrados enfriados con fren (un gas que se utiliza en refrigeracin), y era capaz de ejecutar 100 millones de operaciones de punto flotante por segundo (Million Floating Point Operations Per Second, MFLOPS) Superminicomputadoras son presentadas por Perkin-Elmer y Gould SEL. La primera computadora resistente a fallos, la T/16, es presentada por Tandem. MYCIN, un sistema experto en el diagnstico y tratamiento de enfermedades de la sangre, es desarrollado en la Universidad de Stanford, por E. Shortliffe. NEC presenta los mainframes de uso general, los System 800 y System 900. Xerox Corporation, DEC, Intel presentan la arquitectura para redes de rea local Ethernet. General Digital Corporation fabrica su primer controlador de disquete. Warner Communications compra Atari Inc. George Morrow funda Microsftuff. Eventualmente se convertira en Thinker Toys y Morrow Designs. Se publica el primer nmero de Dobb's Journal. Ray Borrill funda Data Domain. Steve Leininger y Don French comienzan a trabajar en el primer microprocesador de Radio Shack. Harry Garland y Roger Melen bautizan al bus S-100. Michael Shrayer crea el lpiz elctrico. B.W. Kernighan y P.J. Plauger popularizan la filosofa de diseo de UNIX en su libro Software Tools. Bell Labs desarrolla el sistema operativo para la administracin de bases de datos en tiempo real BOS11 para la PDP-11. La Red de Cmputo Interlocacin de Laboratorios Bell, Bell Labs Interlocation Computing Network, permite a un usuario en un lugar ejecutar un proceso en un segundo lugar y redirigir los resultados a un tercero.

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Los empleados de Apple se mudan a una oficina en el Boulevard Stevens Creek en Cupertino, California. Un modelo funcional de la primera computadora de Radio Shack es demostrada al presidente de la compaa, Charles Tandy. Commodore presenta por primera vez un prototipo de su computadora PET en la Exhibicin Invernal de Electrnicos Domsticos (Winter Consumer Electronics Show). Esta sera la primera de las computadoras conocidas como "La trinidad de 1977", junto con la Apple II y la TRS-80. PET son las siglas de Personal Electronic Transactor (Transactor Personal Electrnico), aunque a manera de chiste se deca que era Peddle's Ego Trip (Viaje del Ego de Peddle), en honor a Chuck Peddle, Fundador de Commodore y padre del PET. Chuck Peddle, de Commodore, presenta la primera PET a Radio Shack, esperando que Radio Shack la comercializara. Xerox asigna a David Liddle como responsable del desarrollo de la computadora Alto, como un producto comercial. Apple presenta la Apple II, la cual incorporaba teclado y fuente de alimentacin. Donald Knuth inventa el primer lenguaje de tipografa informtica, el TeX Primer vuelo de pruebas del transbordador Enterprise. La primera franquicia de Computer Shack abre en Morristown, Nueva Jersey. Apple Computer, en la cochera de Steve Jobs, se muda a sus nuevas instalaciones en Cupertino, California. Algunos consideran este hecho como la creacin de Apple, aunque para este momento ya exista el nombre comercial y algunos acuerdos. Bill Gates y Paul Allen firman un acuerdo de sociedad para crear oficialmente la compaa Microsoft (ahora ya se integra el nombre y deja de ser Micro-Soft, como era originalmente) La primera Feria de Cmputo de la Costa Oeste se lleva a cabo en el Auditorio Cvico Brooks, de San Francisco. 12,750 personas visitan el evento de fin de semana. Commodore Business Machines Inc. muestra la computadora PET 2001 en la Feria de Cmputo de la Costa Oeste. La PET incluye un procesador 6502, 4KB RAM, 14 KBROM, teclado, pantalla, y unidad de cinta magntica por US$ 600.00. La computadora presentada es el nico prototipo. Apple Computer introduce la Apple II en la Feria de Cmputo de la Costa Oeste, la computadora destaca un procesador 6502, 4KBRAM, 16KBROM, teclado, tarjeta madre con 8 slots, controles de perilla para juegos BASIC integrado, interfaz de grficos o texto en pantalla a color, por US$ 1,300.00. Esta es la primera computadora personal con grficos a color. Apple Computer entrega su primer sistema Apple II. Hasta el momento, 10 meses despus de su aparicin en el mercado, se han vendido 175 conjuntos de ensamble de la Apple I. Pertec compra MITS y la lnea Altair en US$ 6 millones en acciones. Pertec compra iCOM. Camp Retupmoc, el primer campamento de computacin de una semana, es llevado a cabo en Terre Haute, Indiana. Se comienzan a enviar computadoras Apple II a Europa, a travs de un distribuidor independiente Eurapple. Commodore presenta su primera produccin de computadoras PET, en la Exhibicin de Verano de Electrnicos Domsticos.

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iCOM presenta el minidisquete para la Altair. Microsoft embarca "Microsoft FORTRAN" para computadoras basadas en CP/M. Radio Shack (una divisin de Tandy Corporation) anuncia la microcomputadora TRS-80, con un procesador Z80, 4KBRAM, 4KBROM, teclado, pantalla en blanco y negro y unidad de cinta en casete por US$ 600.00. Altair DOS es presentado, el primer DOS para minicomputadora. Despus de un mes de ser lanzada al mercado la TRS-80, se han vendido 10,000 unidades, superando la proyeccin de 3,000 en el primer ao. Radio Shack abre su primera tienda de todo para computadoras, en Fort Worth, Texas. El sistema 3270 es sacado del mercado, sin embargo, la terminal sncrona 3270 sigue funcionando en emulacin. Apple Computer libera Applesoft, una versin licenciada del BASIC de Microsoft, ahora con capacidades de punto flotante. Heat Schlumber Company presenta su primer conjunto de ensamble de microcomputadora, el H-8, basado en el Intel 8080. Paul Terrell vende su cadena de 74 tiendas Byte Shop, con un valor de US$ 4 millones. En Apple Computer, en una reunin de ejecutivos, su presidente Mike Markkula coloca la platina de disquete como el objetivo principal de la compaa. Steve Wozniak escribe el software para el controlador del la platina de disquete para la Apple II. Microsoft gana una batalla legal con Pertec, sobre la propiedad del BASIC que Gates y Allen escribieron y que fuera licenciado a MITS. Microsoft concede a Apple Computer licencia sobre el BASIC de Microsoft. Xerox renombra su proyecto de estacin de trabajo Janus a Star. Vector Graphic Inc. presenta su sistema Vector Graphic I David Bunnell publica el primer ejemplar de Personal Computing. CompuServe cambia su nombre a CompuServe Incorporated. Bally completa el diseo de una computadora domstica. Dan Bricklin concibe la idea para el programa de hoja de clculo VisiCalc. Oficiales del Instituto Nacional para Seguridad Ocupacional y Salud de EE.UU. comienzan a medir la radiacin de radio frecuencia emitida por los monitores, reportando que las emisiones son demasiado pequeas para que sus instrumentos las midan. El Altair Software Distribution Company cambia su nombre a Peachtree Software. IMSAI licencia el uso de CP/M para sus microcomputadoras por US$ 25,000.00 Atari introduce el Atari Video Computer System (VCS), que despus sera renombrado Atari 2600, naciendo con este los sistemas de videojuegos domsticos. Xerox compra Shugart Associates por US$ 41 millones. Gilbert Hyatt agrega una aclaracin para computadora de pastilla nica, a su solicitud de patente de 1970.

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Bob Miner, Ed Oates y Larry Elison fundan Software Development Laboratories, que eventualmente se convertira en Oracle Corporation. Alan Kay, del PARC de Xerox, realiza un artculo sobre el "Dynabook", en donde vislumbra el concepto de interfases de manipulacin directa para todos. Los primeros sistemas comerciales en utilizar de manera extensa la manipulacin directa fueron: el Xerox Star en 1981, la Lisa de Apple en 1982 y Macintosh en 1984. Mitsubishi, Hitachi y Sony demuestran prototipos de discos digitales de audio en la Feria de Audio de Tokio. JVC desarrolla el procesamiento digital de audio.

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IBM introduce la computadora IBM 510, con 16KB RAM, expandible a 64KB, pantalla de 1024 caracteres y almacenamiento en disquete. Ward Christensen y Randy Seuss lanzan en Chicago un sistema de tablero de boletines (Bulletin Board System, BBS). El grupo de usuario de Unix se renombra a USENIX, para no entrar en conflicto con alguna marca registrada de Bell Laboratories. Las pruebas de un sistema de videotexto en Japn, est en proceso en Tokio, Con el nombre de Captain, incluye en sus servicios un peridico electrnico. Se presenta el microprocesador Intel 8086 a 4.77MHz, con un bus de 16 bits, 29,000 transistores y capacidad de direccionar 1MB de RAM. Nace Louise Joy Brown, el primer beb producido por fertilizacin in-vitro, en la Gran Bretaa. Telidon es demostrado en Canad.

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1,978 Septiembre Se libera Multics 6.5, con soporte para terminales de video. 1,978 Octubre 1,978 Octubre 1,978 Octubre 1,978 Noviembre 1,978 Diciembre IBM introduce el System/38 El servicio Prestel inicia en Londres. Prestel inicia su servicio Birmingham Post and Mail, como parte de sus servicios Viewtel 202. Se forma el Grupo de Usuarios de Unix de los Pases Bajos (Netherlands Unix Users Group, NLUUG). Inicia el procedimiento legal sobre el sistema de videotexto Francs (Minitel), en Velizy, Versalles, Val de Bievre, en tanto el directorio telefnico electrnico es probado en Ille y Vilaine. Atari anuncia las computadoras personales de 8 bits Atari 400 y 800, utilizando microprocesadores 6502 de Motorola. Tenan el nombre cdigo Colleen, para la 800 y Candy para la 400. El NHK de Japn sale al aire con un sistema experimental de teletexto a finales de ao. En Espaa el Proyecto de Videotexto comienza a probarse con 200 terminales. En los pases bajos se presenta el Viditel, un servicio nacional de videotexto basado el la tecnologa del Prestel Britnico. En Alemania se inicia el proceso de pruebas tcnicas para el Bildschirmtext, un sistema de videotexto basado en la tecnologa de Prestel.

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El Consorcio Eastern Counties Newspapers inicia el servicio Eastel, en el servicio Prestel. El Post and Echo de Liverpool hace una pequea aparicin en Prestel. En St. Louis, CBS prueba Ceefax y Antiope software en el KMOX-TV. CBS decide pro Antiope e inicia el servicio en KNXT en Los ngeles. KSL-TV, en Salt Lake City utiliza el software Ceefax para iniciar un sistema de teletexto en el aire, el cual fue el primer ejemplo de una creacin local de teletexto en EE.UU.. Financial Times y Extel forman una alianza llamada Fintel, para entregar informacin de negocios va Prestel. El Acto Sueco Para Privacidad Personal en Computadoras, creado en 1973, es utilizado para prohibir la implementacin de un sistema de foros/conferencias. Investigadores del MIT hacen la presentacin del primer sistema hipermedia, el Aspen Movie Map (Mapa de Pelcula de Aspen), desarrollado por ellos mismos. La Fuente es fundada por William Von Meister para hacer por las computadoras lo que AT&T hizo por los telfonos. Compuserve comienza a ofrecer acceso telefnico pblico a redes. Apple introduce el Apple II, la primera computadora en una caja plstica color beige y grficos a color, con un precio de US$ 1,298.00. Cable & Wireless construye y opera una red de telefona celular en Qatar, que reclama ser la primera en el mundo, aunque ya exista la de suecia. Motorola presenta los sistemas de radio controlados por computadora y equipo que utiliza el esquema de troncales. Las troncales ayudan a los operadores de radio para utilizar frecuencias pobladas de manera ms eficiente. Philips y Sony liberan el disco compacto para msica. El cable Trasatlntico TAT-7 es instalado entre New Jersey e Inglaterra, con capacidad para 4,000 llamadas telefnicas simultneas. La inversin fue de US$ 23,000.00 por canal de voz. Hayes comienza a vender el primer mdem comercial, a 300 baudios. Apple crea el primer lector de 5,25 pulgadas para microcomputadoras, el Disk II Intel lanza el 8086. En IBM se comienza el proyecto de creacin del PC, el Data Master. Dennis Hayes lanza al mercado el primer mdem para micro en tarjeta. IMI produce su primer disco duro para micro. Estando ya cercanos a la dcada de los 80, aparecen una variada gama de fabricantes de microordenadores: Texas Instruments, Hewlett Packard, Genie, Victor, Epson, Digital, Oric, Dragon, Toshiba, Osborne, Atari, NEC, Olivetti, Sinclair (con sus famosos modelos ZX 80, ZX 81, Spectrum y QL), y tantas otros marcas a los que se podra hacer mencin. Epson Amrica lanza la impresora de matriz de punto MX80, que se hizo popular por su calidad y precio. Apple inicia la investigacin y desarrollo del proyecto Lisa. Bill Joy y otros desarrollan la versin BSD del sistema operativo UNIX.

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Sistema Bell ofrece la segunda generacin de Datfonos que alcanzaban la velocidad de 19,200 bps. Se fabrica la primera impresora de margarita Philips libera el reproductor de videodisco. Sony vende los procesadores digitales de audio PCM-1600 y PCM-1. Se lleva a cabo la Convencin de Disco de Audio Digital (Digital Audio Disc Convention) en Tokio, Japn, con la presencia de 35 fabricantes distintos. Philips propone que se implante un estndar mundial; Polygram, una divisin de Philips, determina que el pollicarbonato es el mejor material para ser utilizado en los discos compactos. Se toma la decisin de que los datos en los discos compactos comiencen en la parte interna y terminen en la parte externa del disco. Se propone el dimetro del disco de 115mm y se selecciona el tipo de lser para ser utilizado en los reproductores de disco compacto. Se libera comercialmente UNIX versin 7.

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Fecha
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Evento
Se publica la sptima edicin del Sistema de Tiempo Compartido Unix y su manual En la Exhibicin de Electrnicos de Consumo de Invierno, se presentan las computadoras personales Atari 400 y Atari 800. Utilizaban un procesador MOS Technology 6502 a 1.79MHz, tenan la capacidad de mostrar 128 colores simultneos en pantalla con una resolucin grfica de 320x192 pxeles y hasta 40x24 caracteres, en 8 modos grficos y 6 de texto. El video poda ser presentado en un monitor de video compuesto, para el caso de la Atari 800, o en una televisin, para ambos modelos. Contaba con sonido de 4 voces independientes, cada uno con un rango de 3.5 octavas, que podan escucharse en la televisin o en el monitor, a travs de su salida de audio. Cuentan con una bocina interconstruida para indicar la presin de teclas y algunos sonidos programados. La Atari 800 cuenta con una segunda unidad para cartucho y un teclado completo, mientras que la Atari 400 tiene slo una entrada para cartucho y un teclado basado en membrana. Cada una cuenta con 4 puertos controladores seriales, y un puerto serial Atari. Originalmente contaban con 48KBRAM, para la Atari 800; y 16KB para la 400. Incluan el Sistema Operativo Atari (Atari Operating System, AOS) de 10KB en ROM. Se libera Multics 7.0. Se libera Multics 7.0a, que incluye el editor de texto Emacs. Philips presenta a la prensa un prototipo de un reproductor de disco compacto. Sobre la mesa haba un pequeo dispositivo lector y debajo de la mesa toda la electrnica para decodificar la msica digital. Knight-Ridder se convierte en el primer peridico de EE.UU. en anunciar que iniciar con un proyecto de videotexto. Ser llamado Viewtron.. Se presente el microprocesador Intel 8088, operando a 4.77 MHz, bus de 8 bits, 29,000 transistores y con capacidad de direccionar un megabyte de memoria. Se funda 3Com Corporation por el inventor de Ethernet Robert M. Metcalfe. Se rene Usenix en Toronto, del 20 al 23. Se introduce la computadora Apple II+, que esencialmente tiene el mismo diseo que la Apple II, pero con 48KB RAM y software mejorado en ROM El Skylab cae a la tierra, reentra a la atmsfera terrestre y se desintegra. Se realiza el primer embarque de computadoras Atari 400/800. Estas eran armadas a mano para el embarque piloto que debera de estar en el almacn de Sears el primero de Septiembre, para ser incluidas en su catlogo de otoo. Las unidades fueron puestas en el almacn de Sears e inmediatamente regresadas a Atari despus de

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cumplir el requerimiento de estado "en almacn". 1,979 Septiembre Prestel, el primer sistema comercial de videotexto es lanzado. El sistema tiene 165,000 pginas de informacin en el primer ao. El primer software de hoja de clculo, VisiCalc, de Software Arts (Personal Software?), es liberado al mercado. Dan Bricklin, que era un estudiante de la Escuela de Negocios de Harvard tuvo la idea y se apoy en el programador Bob Frankston. Esta versin era para la Apple II y poda trabajar en menos de 32KB de memoria y contaba con los conceptos bsicos que ahora existen, tales como renglones y columnas, frmulas ocultas en las celdas, comandos de formato y ayuda. Un grupo que representa once universidades, liderado por Larry Landweber en la Universidad de Wisconsin, propone a la Fundacin Nacional de Ciencia (National Science Foundation, NSF) que funde la construccin de una red para la Investigacin de Ciencias de la Computacin (Computer Science Research Network, CSNET), propuesta que es rechazada. Se embarcan las primeras unidades verdaderas de la Atari 400 a Sears. Poco despus se embarcaron Ataris 800. Capitn, un sistema de videotexto en Japn es lanzado, el sistema puede desplegar alrededor de 3,500 ideogramas japoneses. Motorola presenta su 68000, el primer procesador de 16/32 bits. Se funda la empresa Seagate CompuServe es el primer servicio en ofrecer la capacidad de correo electrnico y soporte tcnico a usuarios de computadoras personales. La ley sobre Privacidad Personal en Computadoras de Suecia autoriza la operacin de un foro, que haba sido prohibido en 1978, pero no se le permite discutir sobre poltica y religin, e igualmente se le pide que prometa borrar todos los mensajes de los foros y conferencias despus de dos aos, y el correo personal en un mes. Salen al mercado dos programas software muy exitosos, WordStar y dBase II. Cabezas de grabacin de pelcula delgada, obtenidas por litografa ptica, son utilizadas en vez de estructuras de cable, como bobinas para elementos inductivos. Esto lleva a cabezales con un mayor desempeo y menor costo, estableciendo a IBM como lder de la densidad areal (Almacenamiento de la mayor cantidad posible de datos en el menor espacio). El resultado es una mayor capacidad y desempeo en las platinas de disco. Motorola introduce el primer microprocesador de 16 bits, el MC68000. Capaz de completar dos millones de clculos por segundo. Es utilizado para escribir y ejecutar programas para procesamientos cientficos de datos, as como para aplicaciones empresariales. Tras aos de pruebas, Fintel retira su informacin de Preste para crear una base de datos privada llamada Newsbase. Los grupos de noticias de Usenet son comunicados entre la Universidad de Carolina del Norte (University of North Carolina, UNC) y la Universidad Duke. GEC adquiere Avery. Infocast, un servicio de correo electrnico privado, debuta en EE.UU., utilizando seales de radio en FM y redes de paquetes conmutados para transmisin de datos. Diane (Direct Information Access Network for Europe, Red de Acceso de Informacin Directa para Europa) inicia sus labores en Euronet. La primera red de telefona celular es construida en Tokio. La Organizacin Satelital Internacional Martima (International Maritime Satellite Organization, Inmarsat) es formada para proveer servicios de comunicacin y navegacin va satlite. Sverigees Radio, de Suecia, implementa Text-TV, un sistema de teletexto.

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Televerket, en Suecia, desarrolla un sistema verstil de videotexto. Telidon, la respuesta Canadiense al videotexto, inicia labores utilizando el estndar Antiope. El libro ms vendido entre programadores:

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Douglas R. Hofstadter, Gdel, Escher, Bach. An eternal golden braid, New York : Basic books, 1979, ISBN 0-465-02685-0
Se funda Novell Data Systems como una empresa fabricante de computadoras y sistemas operativos IMSAI documenta su quiebra. Steve Jobs visita el PARC de Xerox. Cierra Processor Technology. MicroPro libera WordStar. Tandy/Radio Shack anuncia la TRS-80 Model II Doug y Larry Michels fundan Operacin Santa Cruz (Santa Cruz Operation, SCO), como una compaa de consultora y portacin de sistemas a UNIX. Las primeras aplicaciones comerciales de ventanas son en la computadoras de Lisp Machines Inc., y Symbolics Lisp Machines, que son producto de proyectos del Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT. Ching Tang y Steve Van Slyke, cientficos de Kodak descubren materiales orgnicos con propiedades de emisin de luz. Motorola devela el VERSAbus, el primer transporte de datos o bus a 32 bits con un ancho de banda de 40MB/s Se demuestra un prototipo de un sistema de disco compacto en Europa y Japn. Sony accede a unirse a la colaboracin Sony y Philips acuerdan en una velocidad de muestreo estndar de 44.1 KHz para los discos compactos, as como la utilizacin de la codificacin Reed-Solomin propuesta por Sony, para la codificacin y lectura de los discos. Se decide que el tiempo de reproduccin de audio sea un poco mayor a los 74 minutos con sonido estereofnico a 16 bits, por lo cual el dimetro del disco se cambia a 120mm. 98% de los hogares de EE.UU., tienen televisin.

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Fecha
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Evento
IBM introduce el sistema de cmputo IBM 5120, con una configuracin tpica de 32Kb RAM, soporte para programar en lenguaje BASIC, impresora de matriz bidireccional, unidad de disquete, con un precio inicial de US$ 9,340.00 hasta $23,990.00. Se libera Multics 8.0 Comienza la transmisin del Cable de Videotexto de la Asociacin de Prensa (Associated Press Videotex Wire). Se rene el Grupo de Usuarios de Herramientas de Software (Software Tools Users Group, STUG). Comienzan las pruebas pblicas de Bildschirmtext, integrando 6,000 terminales, en

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Dusseldorf y Berln, Alemania. Tres peridicos contaban con direcciones IP. 1,980 Junio Usenix se rene en Delaware. Se introduce la computadora Apple III, con un microprocesador Motorola 6502A a 2 MHz, 4KB ROM, 128KB RAM expandible a 256, pantalla de texto 80x24, y resolucin de 590x192 blanco y negro, bocina integrada y unidad de disco flexible de 5.25 y 143 KB, con un precio de US$ 4,500.00 a US$ 8,000.00 segn la configuracin. El Despacho de Columbus, en Ohio, se convierte en el primer peridico en ofrecer una edicin electrnica a travs de CompuServe, que para este momento cuenta con 3,600 suscriptores. En los pases bajos, Viditel comienza a realizar pruebas pblicas. El sistema se abre al pblico en 1982. Krantel provee alrededor de 300 pginas por da y obtiene 4,000 visitas mensuales. Un artculo sobre VOS, el Sistema Operativo Virtual (Virtual Operating System), del Grupo de Usuarios de Herramientas de Software (Software Tools Users Group, STUG), aparece en Communications del ACM. VOS fue desarrollado por Dennis Hall, Debbie Scherrer, y Joe Sventek. Se inicia el desarrollo del PC-DOS. Microsoft, conocido principalmente por sus lenguajes de programacin, fue comisionado para escribir el sistema operativo para la computadora personal de IBM, ya que Digital Research fall en obtener el contrato. "DOS direcciona slo 1 megabyte de RAM porque no podemos imaginar aplicacin alguna que requiera ms", Microsoft durante el desarrollo de DOS. Sinclair Z80 fue liberada con un precio menor a las 100.00 (tipo de cambio a la fecha?) CompuServe es la primera empresa en ofrecer servicios de pltica en lnea, en tiempo real, con su simulador CB. La red de telefona mvil de Swedish Telecom (Televerket) cuenta 19,300 suscriptores y 110 estaciones base. Seagate fabrica el primer disco duro de 5.25 pulgadas IBM desarrolla el prototipo experimental IBM 801, basada en la arquitectura de Computadora de Conjunto de Instrucciones Reducido (Reduced Instruction Set Computer, RISC). El desarrollo est a cargo de John Cocke. Investigadores de IBM utilizan una computadora para transcribir el habla humana a partir de un vocabulario de 1,000 palabras. El texto es ledo y convertido a texto imprimible con una pureza del 91%. IBM introduce al mercado el procesador 3081, el procesador ms poderoso para el momento y que por primera vez incorpora mdulos de conduccin trmica. Estos mdulos de multicapa cermica seran galardonados en 1990. El conjunto fractal. Un propuesta de CSNet, integrando ms universidades, obtiene fondos. El estndar de Grupo 3 para transmisin digital de facsmiles a travs de PSTN es emitido por CCITT. La transmisin de una pgina de texto lleva menos de un minuto, y la resolucin es de 200 lneas por pulgada. IBM construye con xito el primer prototipo de una computadora utilizando arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer), Basado en la invencin de John Cocke (cientfico de IBM) a principio de la dcada de 1970, el concepto RISC simplific las instrucciones para ejecutar instrucciones en computadoras, hacindolas ms veloces y poderosas. La FCC emite su decisin Consulta Computacional II, diferenciando los servicios bsicos y mejorados. Los servicios bsicos requieren de regulacin. IBM comienza a ensamblar un equipo para disear la computadora personal. Contacta a Microsoft y Digital Research para la creacin de un sistema operativo. Digital Research rechaza la oferta.

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Digital Equipment Corporation, Intel, y Xerox, unin conocida como DIX, se unen para presentar el estndar Ethernet Versin 1. Eventualmente este estndar se convertira en el IEEE 802.3. Motorola es la primera compaa en desarrollar mdulos electrnicos de control de motores, pequeas computadoras que mejoran la eficiencia del combustible y reducen la emisin de gases. Componentes electrnicos para la industria automotriz se convierte en el primer mayor mercado para los microprocesadores de Motorola. En Maynard, Massachussets, se funda Stratus, llevando a cabo el desarrollo del Sistema Operativo Virtual (Virtual Operating System, VOS) y productos relacionados de servidores de alta disponibilidad. Muchas personas dejan el proyecto Multics del Laboratorio de Sistemas de Informacin de Cambridge (Cambridge Information Systems Laboratory, CISL) de Honeywell, para unirse a Stratus. Brighton Argus, posesin de Westminster Press, lanza un servicio de Prestel llamado Viewpress. En los pases bajos, Krantel, un consorcio de publicadores de peridicos Holands, se forma en Mayo para explorar el videotexto. Su servicio es presentado en Viditel, mientras que en abril, el servicio de teletexto comienza. El 62% de la poblacin Britnica cuenta con el servicio de Prestel con una llamada local. Viewtron, el servicio de videotexto creado por Knight-Ridder y AT&T comienza sus pruebas conceptuales cerca de Miami. En Francia, Teletel cambia su nombre a Minitel, y es demostrado pblicamente.. China comienza el desarrollo de un directorio telefnico electrnico llamado CTDE, Chinese Telephone Directory Enquiry. El videomagnetfono es introducido por Matsushita. 40,000 hogares tendran uno al final del ao en EE.UU. Reader's Digest compra La Fuente por US$ 6 millones. Tiene menos de 5,000 suscriptores. Se incorpora "Intelmatique" en Francia para vender su tecnologa Teletel al resto del mundo. Qube, el primer sistema de televisin por cable es iniciado por Warner Amex en Columbus, Ohio. Cierra en 1984 En Hungra, el servicio Nacional de videotexto comienza sus transmisiones de prueba. El servicio X.25 es introducido en Suecia, tambin es llamado Datapak. Se libera Pac-Man, el video juego ms famoso de la historia. Su nombre original era Puck Man, pero el nombre fue cambiado por la posibilidad del dao que pudieran sufrir las ventas cuando se intercambiara la P por la F con un marcador. En este ao, Cable & Wireless transmite 219 millones de palabras por telgrafo (menos que en 1929) y provee 176 millones de minutos de trfico telefnico de salida. Hewlett-Packard libera la HP-85. El primer servicio comercial de correo electrnico, MCI E-mail inicia operaciones. Vinton Cerf es el lder del equipo de ingenieros. Se fabrica la primera impresora lser. Se proponen los estndares para el disco compacto, por Philips y Sony.

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Ms de 200 computadores estn conectadas a la CSNET. Radio Shack deja de producir el TRS-80 modelo I y recoge las unidades existentes en el mercado de EE.UU. Debido a que no cumple con las nuevas regulaciones sobre la interferencia de radio frecuencia de la FCC. Commodore anuncia la VIC-20, una computadora con teclado de 61 teclas de tamao completo y 4 teclas de funcin, 5KB en RAM expandible a 32 KB, microprocesador 6502A, pantalla de texto de 22X23 caracteres y grficos a color por US$300.00. Durante la vida de este equipo, la produccin llega a las 9,000 unidades por da. Time, Inc. anuncia que desarrollar y probar un servicio multicanal de teletexto para ser distribuido va satlite, el primero de su clase. Steve Wozniak sufre un accidente en su avin privado dejndolo con una prdida temporal de la memoria a corto plazo por un mes. MS-DOS funciona por primera vez en una microcomputadora prototipo de IBM. La Parisien Libere, un peridico Francs, produce su primera edicin en lnea en Teletel. En Austria, se introduce un sistema de videotexto basado en Prestel con terminales MPUID mejoradas. Adam Osborne introduce la Osborne 1, una computadora porttil con 64KB RAM, dos platinas de disco flexible de 5.25", pantalla de 5 pulgadas y mdem, con un precio de US$ 1,795.00. El primer vuelo del transbordador espacial de la NASA Columbia. Se forma el Grupo de Usuarios Europeos de Unix (European Unix Users Group, EUUG), que despus sera renombrado a EurOpen. WFLD-TV en Chicago comienza a transmitir teletexto. El director del Bur de Proteccin contra la Radiacin de Canad declara que las terminales de video no representan un peligro por la radiacin que emiten. Sinclair libera la computadora ZX81, basada en el microprocesador Z80A, por menos de US$200.00. Xerox libera la computadora Star 8010 en la Conferencia Nacional de Computacin. Muchas de las caractersticas desarrolladas en la Alto son incorporadas. Su precio inicial es de US$16,000 a US$17,000.00. Atari anuncia que dejara de fabricar la Atari 400 de 8KB. Teletel, el directorio telefnico electrnico de Francia, comienza a realizar pruebas ms amplias. Francia ordena 300,000 terminales Minitel WETA, una estacin de televisin pblica, en Washington D.C., lanza un servicio piloto de videotexto alfanumrico en 40 hogares y 10 terminales pblicas. Micro Soft se reorganiza como Microsoft Incorporated con Bill Gates como Presidente y Director Ejecutivo y Paul Allen como Vicepresidente Ejecutivo. Xerox anuncia la Xerox 8020. Durante su desarrollo recibi el nombre clave de El Gusano. Utiliza un microprocesador Z80, CP/M y BASIC. El precio del equipo con dos platinas de disco y pantalla es de US$3,000.00. Microsoft compra los derechos intelectuales del DOS de Seattle Computer Products y adopta el nombre MS-DOS. IBM introduce al mercado su primera computadora de sobremesa, la Datamaster. Utiliza un microprocesador Intel 8086 a 16 bits y es una mquina dedicada para procesamiento de datos. IBM anuncia la

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Marzo Abril 12 Abril Abril Abril Abril

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IBM modelo 5150, la primera PC.

Introduccin del adaptador de pantalla monocromtico (Mono Display Adapter,

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MDA) y el de color, CGA) junto con la IBM PC.


1,981 1,981 1,981 1,981 1,981 Agosto 12 Agosto Agosto Septiembre 4 Septiembre Se presentan al mercado

MS-DOS 1.0 y PC-DOS 1.03

El correo electrnico $MESSAGE est disponible en MTS, diseado por Jim Sterken. El segundo perodo del sistema Japons de videotexto Capitan, comienza con 2,000 terminales. WFLD-TV en Chicago, presenta Nite Owl (Bho Nocturno), un servicio nocturno, en todos los canales que no requiere decodificador. Novell data Systems contrata a SuperSet para crear un software que permitiera conectar dos computadoras para compartir un disco duro. Microsoft comienza a trabajar en una interfaz grfica para MS-DOS llamada inicialmente Administrador de Interfases, ya que poda ocultar la interfaz entre los programas y los dispositivos. La Compaa de Computadoras Osborne alcanza US$1 milln en ventas en el mes. La Compaa de Computadoras Apple introduce su primer platina de disco duro, el Profile de 5 MB en US$3,500.00. IBM comienza a embarcar la IBM antes de tiempo, algo que nunca haba sucedido en la industria de las microcomputadoras. Computadoras Acorn Limitada introduce el Sistema de Microcomputadora BBC. Cuenta con un microprocesador 6502A, hasta 48 KB en RAM, un teclado de 73 teclas y grficos a 16 colores. Se libera Multics 9.0. Cable & Wireless se privatiza y las telecomunicaciones son desreguladas por el gobierno conservador Britnico, elegido en 1979. Se funda Mercury Communications Ltd. por Cable & Wireless. La Sinclair ZX81 es introducida al mercado Americano en US$150.00. Un cientfico de los Laboratorios de Telefona Bell declara que la exposicin a las radiaciones de los monitores de video no representa un riesgo para la salud. El First Bank System of Minneapolis anuncia una prueba interactiva completa, utilizando tecnologa de Teletel, que terminara en Marzo de 1983. Novell Data Systems embarca la Computadora para Administracin de Datos Novell, con la habilidad de compartir el espacio de almacenamiento en su disco duro con otras computadoras a travs del control de software y tarjetas de red. Ashton-Tate embarca dBase II, un programa para bases de datos que se convertira en el estndar de la industria. Microsoft, Incorporated se convierte en Microsoft Corporation Para este momento, la IBM ha recibido ms de 100,000 rdenes de compra por su IBM PC Intel embarca el coprocesador matemtico 8087. Sinclair Research reporta que ha embarcado 250,000 computadoras personales ZX81. National Semiconductor anuncia el circuito integrado 32000, el primer microprocesador comercial a 32 bits. La familia 32000 incluye el microprocesador y los circuitos perifricos. Apple quiso hacerse notar, lanzando una campaa publicitaria con anuncios a doble pgina en el Wall Street Journal en los que se poda leer: "Bienvenido IBM!". La red Nordic Mobile Telephone (NMT) es abierta en Suiza. Se esperan 50,000 suscriptores para el final de la dcada.

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La primera tarjeta de interfaz de red Ethernet es comercializada por Ungerman-Bass. La espina dorsal de la Fundacin Nacional de Ciencias se prepara para conectar universidades de EE.UU. a la ARPAnet. La nueva suite de TCP/IP es incorporada en el Unix BSD por Bill Joy. El Grupo de Trabajo de Internet (Internet Working Group, IWG) planea la transicin de NCP a TCP/IP. Dos cientficos del Laboratorio de Investigacin de Zurich, de IBM, Gerd K. Binning y Heinrich Rohner, inventan el microscopio de tnel de barrido, que provee la primera visin de la topografa de superficies en una forma tomo por tomo. En 1986, Binnig y Rohrer son condecorados con el premio Nbel en fsica por su descubrimiento. Se estiman 10,000 terminales de Prestel en uso. El servicio cuenta con 500 proveedores de informacin. Financial Times compra Extel y continua operando Fintel en Prestel y Newsbase separadamente.. Chemical Bank comienza a probar Pronto, un servicio de telebanco, en 200 hogares de Nueva York. Se hace comercial al final de 1983 como parte de Covidea. Se introducen los microprocesadores Intel 80186 y 80188, que son raros de encontrar en computadoras personales, ya que incorporan DMA y reloj, con lo cual tienen direcciones de registro incompatibles con otras IBM PCs Sony introduce al mercado el disquete de 3.5 pulgadas. La primera empresa en adoptarlo sera Hewlett Packard en 1982, seguido por Apple en 1984, lo que le sirvi para darle un espacio en el mercado sobre otras propuestas de 3.9 y 3 pulgadas. Aparece un programa para Apple II llamado "Elk Cloner" el cual se clonaba escribiendo en la pantalla un pequeo verso. Jim Clark y algunos de sus estudiantes, en la Universidad de Stanford, crean un microcircuito que llaman Geometry Engine que fue patentado en este ao, y permita la visualizacin de objetos en 3D. Nace Silicon Graphics Incorporated a partir de la visin de Jim Clark de producir sistemas de cmputo en 3D. Motorola presenta el VersaBus, un transporte de datos de alto desempeo, con una ruta de datos de 32 bits trabajando a 10MHz. Se crea Osborne Computer Corporation Primera aparicin comercial del ratn como parte de la Xerox Star y la PERQ de la Compaa de Computadoras Tres Ros. Motorola, Mostek y Signetics/Philips presentan el VMEbus, que es el VERSAbus adecuado en una placa de formato Eurocard. Apple Computer reintroduce oficialmente la Apple III, con software mejorado y un disco duro. Bally licencia a Commodore la fabricacin de sus juegos de arcada en cartuchos para la VIC-20 Toshiba demuestra sus sistemas T200 y T250. Rockwell Internacional deja de fabricar productos de memoria de burbuja para el mercado de microcomputadoras. W.H. Sim funda Creative Technology en Singapur. Productos para Microcomputadora Hayes anuncia el Smartmodem 300, que se convierte en el estndar de la industria. Seagate Technologies comienza a embarcar sus platinas de disco duro de 5 MB en formato de 5.25 pulgadas en US$1,700.00. Dale Heatherington, empleado de Productos para Microcomputadora Hayes, desarrolla

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la secuencia de escape +++ para mdems. 1,981 1,981 1,981 1,981 Vector Graphic Inc. Libera la primera computadora personal con platina de disco duro integrada en US$7,950.00. Corporacin Tandy demanda a Personal Microcomputers Inc. Por violar sus derechos intelectuales sobre el diseo del TRS-80. En COMDEX, Tecmar introduce 20 accesorios perifricos para la IBM PC, el primer desarrollador tercero. Texas Instruments anuncia su salida del mercado de la memoria de burbuja magntica. Computadoras Apple firma en secreto un acuerdo con Apple Corp Limited, la compaa de discos iniciada por los Beatles, permitiendo a Computadoras Apple utilizar la palabra Apple para sus negocios. Computadoras Apple prohbe las ventas por correo de sus computadoras argumentando que no hay soporta para la educacin o servicios a usuarios. NCR y Shugart Associates desarrollan la Interfaz de Sistemas Shugart y Asociados (Shugart Associates System Interface, SASI). - Desarrollada por Alan Shugart en 1979???. El comit de estndares ANSI X3T9 adopta SASI como un documento de trabajo para un estndar ANSI de una interfaz. Es terminado en 1986 y nombrado SCSI. Matsuchita y el Comit del Disco de Audio Digital (Digital Audio Disc Committee) aceptan los estndares para el disco compacto propuestos por Philips y Sony. Sharp logra la produccin de un semiconductor lser. La colaboracin de Philips y Sony llega a su trmino. Se libera comercialmente el UNIX System III.

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Iniciado en 1969, el caso de desconfianza contra IBM es retirado. El Departamento de Justicia de EE.UU. anuncia el decreto de consentimiento logrado, en el cual AT&T accede a desposeerse de la propiedad de las compaas Bell operando, que proveen servicio local de intercambio. A cambio, el Departamento de Justicia de EE.UU. accede a levantar las limitaciones del decreto de 1956. La computadora es designada "Hombre del ao" por la revista Time. Viditel en Holanda tiene 4,000 usuarios, 130 direcciones IP y 90,000 pginas de informacin. Krantel ahora incluye 10 peridicos holandeses. Prestel cuenta con 75,000 equipos en renta o vendidos, pero se estima que cuenta con 75,000 lectores. Kazuhiko Nishi, el representante de Microsoft en Japn, muestra a Bill Gates el bosquejo de un prototipo para una computadora porttil utilizando una pantalla de cristal lquido desarrollada por Hitachi. Gates y Nishi comienzan a disear los detalles de la computadora que Kyocera Corporation en Japn haba acordado fabricar. Commodore anuncia la Commodore 64, con un procesador 6510, 64 KB RAM, 20 KB ROM, Microsoft BASIC, sonido y grficos a color por US$600.00. Durante 1983 el precio cae a US$200.00. Se convierte en la computadora ms vendida de todos los tiempos con ventas estimadas en 17 a 22 millones de unidades. Es la primera computadora personal con un circuito sintetizador de sonido.

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Commodore introduce el VIC Mdem, un mdem de 300 baudios en formato de cartucho, por US$110,00. Texas Instruments introduce la unidad de expansin perifrica para la TI-99/4, en US$250.00. Astrovision introduce el accesorio computadora personal Zgrass-32 para la Arcada Profesional Astro en US$600.00. Utiliza un microprocesador Z-80. Toshiba America muestra su primera computadora personal, el modelo T-100. Utiliza un microprocesador Z80A, una pantalla plana de LCD y soporta hasta 32 KB en RAM, 32 KB en ROM en cartuchos. Sharp introduce la computadora personal de mano Sharp PC-1500. Esta equipada con 16 KB ROM y 3.5 KB RAM con un precio de US$300.00. Tambin lanza una microimpresora a color que se anexa a un costado en US$250.00. Atari comienza a embarcar todas sus unidades Atari 800 con circuitera grfica GTIA, agregando 3 modos grficos ms a los anteriores. Radio Shack introduce el TRS-80 modelo 16. Utiliza un microprocesador Motorola MC68000, un Z80, platinas de flopi de 8 pulgadas y opcionalmente un disco duro de 8 MB. Radio Shack introduce la computadora de bolsillo TRS-80 modelo PC-2 en US$280.00. Utiliza un microprocesador de 8 bits a 1.3 MHz y tiene una pantalla de 26 caracteres. Esta equipada con 16 KB ROM, 2.6 KB RAM expandibles a 16 KB y opcionalmente una impresora a 4 colores que se anexa a un costado. Casio introduce la microcomputadora FX-9000P. Utiliza un procesador a 2.75 MHz y cuenta con 12 KB ROM, 4 KB RAM expandibles a 32 KB y un monitor monocromtico de 32 X 16 caracteres o 256X128 puntos en modo grfico por US$1,200.00. Epson introduce a Japn la computadora de escritorio KX-1. Microsoft firma un acuerdo con Computadoras Apple para desarrollar aplicaciones para la Macintosh. Se introduce el microprocesador Intel 80286, operando a 6 MHz, bus de 16 bits, 134,000 transistores y capaz de direccionar 16MB RAM. Se funda Compaq Computer Corporation por Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto, tres administradores que dejaron Texas Instruments e invirtieron $1,000.00 cada uno para crear su propia compaa. El primer producto fue una computadora personal porttil que poda ejecutar todo el software desarrollado hasta entonces para la computadora personal de IBM. Se incorpora Sun Microsystems, con cuatro empleados. Sun I, la primera estacin de trabajo es introducida, ejecuta UNIX BSD (Berkeley Software Distribution), donde el soporte para TCP/IP ya haba sido implementado por Bill Joy. IBM separa su Equipo de Desarrollo de la Computadora Personal en tres grupos: uno para trabajar en la PC XT, uno para desarrollar la PC Jr y uno para comenzar el trabajo en la PC AT. Intel introduce el microprocesador 80286 a 6 MHz. Utiliza un transporte de datos a 16 bits, tiene 134,000 transistores con tecnologa de 1.5 micrones, ofreciendo un modo de operacin protegido. El precio inicial es de US$360.00 la pieza en cantidades de 100. Puede acceder a 16 MB de memoria RAM o 1 GB de memoria virtual. Tiene una velocidad de 0.9 MIPS. Versiones posteriores a mejoraron a 10MHz / 1.5 MIPS y 12 MHz / 2.66 MIPS. Abre Gateway, un servicio de videotexto, en Los ngeles, conducido por Times-Mirror. Cierra en Diciembre 31. El IBM 5100 es discontinuado. El Departamento de Justicia de EE.UU. documenta una demanda de desconfianza contra AT&T. CompuServe forma su divisin de servicios en redes, proveyendo capacidades de redes de rea

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amplia a sus clientes corporativos. 1,982 Marzo 1,982 Marzo 1,982 Marzo Se liberan MS-DOS 1.25 y PC-DOS 1.1 Microsoft libera FORTRAN para MS-DOS. Coprocessors Inc. Introduce la 88-Card, una tarjeta de expansin para la Apple II con 64 KB RAM y un microprocesador Intel 8088. Non-Linear Systems introduce la Kaycomp II en US$1,800.00. Est equipada con dos platinas de flopi de 5.25 pulgadas, procesador Z-80, CP/M y una pantalla monocromtica de 9 pulgadas con 80 columnas. Xebec introduce un conjunto de ensamble de disco duro de 5 MB y controlador para la Apple o computadoras con sistema operativo CP/M en US$1,300.00. Xedex Corp. Introduce la tarjeta Baby Blue, que era una tarjeta de expansin con un procesador Z80B, que permita a las computadoras IBM ejecutar programas estndar para CP/M, a un precio de US$600.00. En los Pases Bajos se han vendido 100,000 televisores de teletexto al doble del valor usual de televisores normales. Mitch Kapor funda Lotus Development Corporation. Microsoft establece una compaa subsidiaria en Inglaterra. Kazuhiki Nishi muestra una computadora porttil prototipo a Tandy/Radio Shack. Tandy se compromete a comercializar la computadora. IBM ofrece por primera vez CP/M 86 para la IBM PC. 8 meses despus de la introduccin de la IBM PC se han vendido 50,000 unidades. IBM lanza las platinas de disco flexible de doble lado con capacidad de 320KB "CP/M 2.2 es extremadamente importante, y la pastilla Z80 vivir por siempre debido a eso", Future Computing Inc. Se incorpora Eagle Computer. Microsoft libera MS-DOS 1.1 a IBM, para la IBM PC. Soporta platinas y discos flopi de doble lado con 320 KB de capacidad. Microsoft tambin libera MS-DOS 1.25, similar al 1.1 pero para las computadoras compatibles con IBM. Digital Research libera el sistema operativo MP/M II V 2.1. La Conferencia Nacional de Cmputo se lleva a cabo en Houston, Texas, EE.UU. Epson muestra un prototipo funcional de su computadora llamada "Rising Star". Posteriormente es introducida como la QX-10 Sony Electronics demuestra su sistema de disco microflopi. Hewlett Packard se interesa en l. Columbia Data Products libera el MPC, el primer clon de la IBM PC. Olivetti introduce la microcomputadora M20, con procesador Z8001. Epson America, Inc. Anuncia la HX-20, HC-20 en Japn. Una computadora del tamao de un cuaderno que pesa slo 1.5 Kg. y funciona con bateras internas hasta por 50 horas. Cromemco Inc. Anuncia la computadora personal C-10. Utiliza un microprocesador Z80A a 4MHz, cuenta 64 KB RAM y una pantalla de 80X25 caracteres, con un precio de US$1,000.00.

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Wang Laboratories Ltd. Introduce la Computadora Profesional Wang, en US$2,700.00. Commodore Business Machines Inc. Introduce la mquina Commodore Max. Tiene una pantalla a 16 colores de 40X25 caracteres, en US$180.00. Commodore Business Machines Inc. Introduce la microcomputadora profesional multiprocesador a 16 bits BX256. Incluye 256KB RAM, un microprocesador Intel 8088 para CP/M 86, un microprocesador 6509, un monitor blanco y negro de 80 columnas, platinas de disquete integradas y sonido de 3 voces por US$3,000.00. Commodore Business Machines Inc. Introduce la microcomputadora P128, que est equipada con 128 KB RAM, conexin a televisor, pantalla a 16 colores de 40X25 caracteres y grficos con resolucin de 320 X 200, en US$1,000.00. Altos Computer Systems anuncia la ACS8600. Toshiba America introduce la computadora personal Toshiba T100. Intel anuncia el microprocesador 80186. Digital Equipment Corporation anuncia la Rainbow 100 de procesador dual. Incorpora un microprocesador Zilog Z-80 y un Intel 8088, permitiendo ejecutar CP/M, CP/M-86 o MS-DOS. El precio inicia en US$3,000.00. Bill Gates contrata a James Towne, un administrador de Tektronix, como primer presidente de Microsoft. Apple Computer libera la impresora Apple de matriz de punto, en US$700.00. Es una impresora Citoh modificada. El gobierno Britnico anuncia formalmente su intencin de privatizar British Telecom con la venta del 51% de las acciones de la compaa a inversionistas privados. En Fort Worth, Texas, abre el primer peridico en sistema de videotexto diseado para presentarse en computadoras, el StarText. El Danbury News-Times, de Connecticut, inicia TimesView, un servicio de teletexto. Hercules anuncia la tarjeta grfica Hrcules (Hercules Graphics Card, HGC o HGA), con grficos monocromticos en una resolucin de 720x348.

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1,982 Septiembre MTS es capaz de enviar y recibir correo electrnico hasta y desde sitios remotos, no de sistemas MTS. 1,982 Septiembre Iomega comienza la produccin del Alpha 10, un disco flopi de 8 pulgadas con capacidad de 10MB utilizando tecnologa Bernoulli. En Japn, llega al mercado el primer reproductor de discos compactos, el CDP-101 de Sony, con un precio aproximado de US$900.00. Se libera Multics 10.0, presentando soporte para redes X.25 y el sistema de conferencia Forum. Forum es un descendiente de Continuum, un tablero de boletines que se ejecutaba en Multics a finales de la dcada de 1970. IBM comienza a comercializar Microsoft Multiplan para la IBM PC. En WTBS de Atlanta, Georgia, se inicia el servicio de teletexto Keyfax, con una tarifa de US$ 10.00 mensuales. Lotus Development Corporation lanza al mercado la hoja de clculo Lotus 1-2-3, en COMDEX en Las Vegas. IBM compra el 12% de Intel. El Cable Atlantis es instalado entre Burgau, Portugal; Dakar, Senegal; y Recife, Brasil, cubriendo una

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distancia de 6,350 Km. Porta 1,380 llamadas telefnicas simultneas a Brasil y 2,580 a Portugal. Atlantis fue retirado en el 2000. 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 1,982 EUnet (European UNIX Network, Red Europea de Unix) es creada por EUUG para proveer servicios de correo electrnico y USENET. Novell se estrena con Snipes, una demo de un juego para PC realizado por Drew Major y Kyle Powell. En Francia se comienzan a utilizar tarjetas inteligentes para aplicaciones de punto de venta (Point of Sale, POS). Se anuncia la supercomputadora Cray X-MP. Commodore Computer anuncia la Commodore 64. Tiene 64KB RAM, sonido y grficas a color cuando se conecta a una televisin normal a color. Tiene un precio de US$ 600.00 Se anuncian los clones de la IBM PC. Microsoft comienza el desarrollo de sus primeras aplicaciones para Mac. Hewlett-Packard introduce la estacin de trabajo HP 9000, "El primer mainframe de escritorio". El proyecto Grassroots abre en Winnipeg, Manitoba, Canad. Prestel introduce las pasarelas (gateways) que proveen acceso a bases de datos externas. Once peridicos de EE.UU. comienzan a realizar transmisiones diarios de versiones electrnicas a travs de CompuServe, que para este momento cuenta con 10,000 suscriptores. En Espaa se inician las primeras pruebas de sistemas de teletexto a travs de RTVE (Radio Televisin Espaola), con sistemas Antiope y UK. En Espaa, las primeras pruebas de Ibertex toman lugar durante el Torneo Mundial de Ftbol, con 400 terminales en los aeropuertos, hoteles, estaciones de tren, etctera, que proveen informacin actualizada. En Italia, un servicio de videotexto, Videotel, comienza el periodo de pruebas en el primer cuarto del ao con 2,000 terminales. En Francia, se inicia la mayor prueba pblica de Teletel, utilizando 270,000 terminales Minitel distribuidas gratuitamente. En Francia, otras 300,000 terminales Minitel son ordenadas por el Gobierno. INDAX, un sistema interactivo de televisin por cable es probado en el sur de California por Cox, una compaa de cable y peridico. Las pruebas de Viewdata, un sistema de videotexto, comienzan durante la primavera en Hong Kong, con 500 terminales. Austria, Finlandia, Noruega, Espaa, Suiza tambin llevan a cabo experimentos con videotexto. En Suecia, el sistema de videotexto Datavision es introducido. Utiliza la red de telefona y mdems a 75 y 1200 baudios. Phillippe Kahn crea Borland International Inc. Jim Hauser crea un programa, para la Apple II, de caractersticas virales diseado para slo viajar y no para daar, descrito por su autor como un viajero de aventn electrnico (electronic hitchhicker) que se pegaba a programas sin ser detectado. General Digital Corporation fabrica el primer controlador de platina de disco winchester en una sola pastilla.

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Jay Miner y Dave Morris dejan Atari para fundar Hi-Toro. Miner es quien diseo la Atari VCS (2600), Atari 400 y la Atari 800. Eventualmente Hi-Toro Sera renombrado a Amiga. Motorola libera la primer tarjeta para procesador y memoria con tecnologa VMEBus El primer MCXO en doble modo C y sensor de temperatura. Ben Shneiderman, en la Universidad de Maryland, acua el trmino "Manipulacin Directa", identifica los componentes y ofrece fundamentos psicolgicos. Sony y Philips tienen productos de disco compacto listos para su lanzamiento. La tecnologa de disco compacto es introducida en Europa y Japn en Otoo. Se comienzan a fabricar en masa discos compactos en Langenhagen, cerca de Hanover, en Alemania.

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Fecha
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Evento
La revista Time nombra a la computadora "El hombre del ao" Se introduce la computadora Apple IIe, basada en el procesador MOS Technology/SynerTek 6502/65C02 a 1 MHz, con 16/32 KB ROM, 64KB RAM expandibles a 128KB, bocina integrada, unidad de disco flexible opcional, pantalla de texto 80x24 o modo grfico 560x192 en blanco y negro, o 140x192 a 16 colores. La IIe fue introducida 3 aos despus de la Apple III y seis despus de la primera Apple II. Este modelo fue terminado en 1993. Se introduce la computadora Apple Lisa, con un procesador Motorola MC68000 a 5 MHz, 16 bits, 16KB ROM, 512 KB RAM expandible a 2 MB, monitor a color de 12 pulgadas, pantalla grfica blanco y negro con resolucin de 720x360, dos unidades de disco flexible de 5.25" y capacidad de 871KB, integrados, disco duro de 5 MB, con un precio de US$ 10,000.00. IBM consigue una gran mejora en el PC, con el modelo XT, dotado de disco duro de 10 megabytes. IBM introduce la microscopa de rastreo por entubamiento (Scanning tunneling microscopy), que produce por primera vez imgenes tridimensionales de superficies atmicas de silicn, oro, nquel y otros slidos. Tambin anuncia su System/36, una computadora capaz de procesamiento de palabras y datos, grficos a color y funciones de administracin de oficinas. Haciendo nfasis en la facilidad de uso, El sistema fue diseado para ser instalado sin la asistencia tcnica de IBM y contaba con 2800 pantallas de ayuda. Apple saca al mercado su ordenador Lisa, que contaba con una interfaz grfica basada en conos y ventanas, con un procesador Motorola 6800, 1MB RAM, monitor blanco y negro de 12 pulgadas y disco duro de 5MB. No prosper en el mercado debido a su alto precio y lentitud. Raymond J. Noorda y Safeguard Scientific, una firma de capital de riesgo, reincorporan Novell Data Systems Inc como Novell, Inc. para disear y comercializar software y hardware para redes de datos. Microsoft libera la versin 2.0 del MS-DOS. El primer mensaje de correo electrnico de Internet/UUCP a Suecia fue realizado por Jim McKie en Amsterdam a Bjrn Eriksen (...!mcvax!enea!ber) en Estocolmo. La empresa para la que trabaja Bjrn, Enea, empresa dedicada a la consultora de Unix, se convierte en el centro de la red Europea Unix (EUnet) IBM introduce el System/36 Keycom Electric Publishing lanza Keytran, un servicio de videotexto en Chicago. Bruno Bonnell y Christophe Sapet fundan Infogrames. Publican y distribuyen Le Cube Informatique, un ttulo educativo, que vende 60,000 copias, creando el estndar para

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ttulos futuros en el campo educativo. 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 1,983 Octubre 10 Octubre 30 Noviembre 21 Noviembre Noviembre Diciembre Diciembre Se constituye Svenska UNIX-systemanvndares frening (EUUG-S), en Estocolmo. Esta Sera la rama sueca del Grupo Europeo de Usuarios de Unix, y que sera renombrada a EurOpen.SE Viewtron se lanza comercialmente en Miami. Tras dos aos de prueba, Time, Inc. anuncia que no har comercial el Time Teletext, cerrndolo. Las especificaciones para el Sistema de Nombre de Dominio Domain Name System, DNS) de Internet son publicadas, desarrolladas en la Universidad de Wisconsin. Microsoft anuncia Windows 1.0. Se vende en US$100.00 El primer ofrecimiento pblico de Compaq sube a US$ 67 millones, los valores son negociados en NASDAQ. Los servicios en lnea ms grandes de EE.UU. son Dow Jones, con 90,000 usuarios, CompuServe con 63,000 usuarios y La Fuente con 36,000. Lotus comercializa su hoja de clculo 1-2-3, con capacidades grficas. Uno de los grandes del momento, Se forma Sun Microsystems Microsoft demuestra por primera vez su "Administrador de interfases", que ms adelante sera renombrado a Windows. Microsoft comienza a emitir "Licencias por UCP" para el MS-DOS, lo que significa que un fabricante de computadoras personales debe de pagar una retribucin por procesador embarcado, estuviera o no instalado el MS-DOS. Esto es una prctica monoplico, ya que la motivacin para instalar cualquier sistema operativo de la competencia es eliminada. Las licencias por UCP se eliminaran con la aprobacin del edicto de 1995. El sistema celular DynaTAC de Motorola comienza su operacin comercial. Motorola ha invertido 15 aos y US$ 100 millones en el desarrollo de este programa celular. El Departamento de la Defensa de EE.UU. separa la Milnet clasificada, de la desde entonces pblica ARPAnet, teniendo ahora nicamente 45 anfitriones. ARPAnet comienza a utilizar TCP/IP. Deutsche Bundespost lleva a cabo un estudio sobre la tecnologa de tarjeta inteligente para sistemas telefnicos en Alemania. El Departamento de la Defensa de EE.UU. prueba la entonces llamada tarjeta IC (Integrated Circuit Card), tarjeta inteligente, para sistemas de identificacin militar. FidoNet, una red de almacn y reenvo de sistemas BBS, es desarrollada por Tom Jennings. Prestel alcanza los 200,000 usuarios en 30,000 terminales registradas para sus 250,000 pginas almacenadas en su base de datos. Prestel comienza a atraer propietarios de computadoras personales con software gratuito. En Alemania, Deutsch Telekom lanza T-Online, su sistema de videotexto. En Francia, la primera tarjeta comerciales a travs de Minitel. inteligente es introducida para transacciones

Compaq, lanza su porttil.

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Central Paris obtiene acceso a directorio electrnico. Alrededor de 10,000 terminales Minitel estn en uso. En Espaa, el acceso a 23 bases de datos en lnea est disponible a travs de varios proveedores.

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En Japn, Capitan es introducido comercialmente al final del ao. Para este momento las pruebas han costado 20 billones de yenes. Digital Equipment Corporation publica una historia sobre educacin basada en computadoras. SCO entrega el primer empaque del sistema UNIX bajo el nombre SCO XENIX System V, para computadoras basadas en los procesadores Intel 8086 y 8088. Novell, Inc crea su propio tipo de marco Ethernet. Se desarrolla la unin Josephson basada en la prediccin de 1962 de Brian Josephson, creando la posibilidad de mayor velocidad y menor disipacin de poder a los circuitos integrados Se funda NCube, empresa que reforzara el procesamiento en paralelo En los Laboratorios AT&T Bell, Bjarrne Stroustrup continua el trabajo en C++ y la extensin orientacin a objetos para C. W. Daniel Hillis y otros fundan Thinking Machines Corporation, dando un mayor empuje al procesamiento paralelo. La tecnologa del disco compacto es introducida al mercado norteamericano en la primavera. Se crea el Grupo Disco Compacto (Compact Disc Group) para ayudar en la mercadotecnia. Se muestran al pblico diversos prototipos de reproducores de disco compacto. Se venden 30,000 reproductores de disco compacto y 800,000 discos compactos en EE.UU. Bjarne Stroustrup desarrolla la primera versin de C++, que combina la programacin orientada a objetos (Object-Oriented Programming, OOP) con la eficiencia que ofrece el tamao reducido y flexibilidad de C, su predecesor. David Korn desarrolla el lenguaje de programacin para libretos (scripts) Korn Shell, que sera la base para sistemas de gran escala. Se libera comercialmente el sistema operativo UNIX System V, Release 1.

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Por un edicto del Departamento de Justicia, AT&T se separa marcando el fin del Bell System. En su lugar qued un nuevo AT&T y siete empresas telefnicas regionales con participacin accionara. El nuevo AT&T retiene valores en cartera por US$ 34 mil millones, de US$ 149 mil millones, y 373 mil empleados, de un milln. El logotipo de globo reemplaz al de la campana. Apple presenta el Macintosh, "el ordenador para el resto del mundo", basado en un microprocesador Motorola MC68000 a 8MHz, de 16 bits, 64KB ROM, 128 KB RAM (no expandible), unidad de disquetes de 3.5" y 400KB, Monitor grfico integrado blanco y negro de 9" y resolucin de 512x342, sonido monoaural de 8 bits, con un precio de US$ 2,495.00. En 45 das se vendieron 50,000. Compaq reporta las US$ 111.2 millones en ganancias por su primer ao, una marca en los negocios de EE.UU.. La compaa ha embarcado ms de 53,000 computadoras porttiles CompuServe cobra 13 centavos por minuto en da y 10 centavos por minuto en horario nocturno. Dow Jones est a US$ 1.20 en el da y US$ 0.20 en horario nocturno.. Se incorpora British Telecommunications plc como una compaa pblica limitada. La ley de telecomunicacin de 1984 recibe la Aceptacin Real, confirmando la intencin del gobierno Britnico de privatizar British Telecom.

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Se introducen las computadoras Compaq a Europa. Compaq introduce su primer equipo de sobremesa, la Compaq Deskpro. Los negocios de la corporacin estatutaria British Telecommunications son transferidos a British Telecom plc. Se constituye el Grupo de Usuarios de Sistemas Unix de Australia (Australian Unix Systems User Group, AUUG). Apple incrementa la cantidad de memoria en su lnea Macintosh a 512 kB. Keytran, propiedad de Centel, Honeywell y Chicago Sun-Times, es renombrado Keycom y lanza un sistema comercial de videotexto. USA Today lanza USA Today Update, un servicio sumario de noticias de negocios, que eventualmente estara disponible en Trintex, Minitel, GEnie, La Fuente, Datatimes y otros. British Telecom plc. es ofrecido a la venta. El trmino "Ciberespacio" es acuado por William Gibson y presentado en su libro Neuromancer (Ace Books, Nueva York, 1984, ISBN 0-441-56959-5), algunos dicen que el trmino ya exista, pero no hay documentacin que lo pruebe. IBM compra ROLM Corp., La tercera compaa de telefnica ms grande de EE.UU., Philips y Sony presentan el CD-ROM, un disco ptico que puede almacenar una gran cantidad de informacin digital. Motorola introduce el microcontrolador integrado de 8 bits MC68HC11 Motorola introduce el MC68020, el primer microprocesador a 32 bits reales, con 200,000 transistores en una pastilla de 10 x 10 mm. Hewlett-Packard libera la primera Laserjet, un xito instantneo del negocio, en US$ 3,600.00. La NSF invita proposiciones para el establecimiento de centros de supercomputacin genrica. La Red Unida Acadmica (Joint Academic Network, JANET) en Gran Bretaa apunta a necesidades mayores de educacin, sin importar la disciplina. En Japn, la Red Japonesa Unix (Japan Unix Network, JUNET) es establecida utilizando UUCP. Se inicia la distribucin e implementacin de DNS (Domain Name Server, Servidor de Nombres de Dominio) Michael Dell funda Dell, vendiendo computadoras personales por correo. Sun Microsystems introduce el Sistema de Archivos de Redes (Network File System, NFS) y lo licencia de manera gratuita a la industria. Hewlett-Packard entra al negocio de las impresoras con su propia lnea de impresoras de inyeccin de tinta (InkJet) y lser (LaserJet). La introduccin de la lnea ThinkJet ofrece impresiones silenciosas a 96dpi a equipos porttiles y de escritorio. Laserjet tambin debuta y se convierte en la impresora lser de escritorio ms popular del mundo, y de HP. Groupement des Cartes Bancaires utiliza tecnologa de tarjetas inteligentes para bancos en Francia. Gran Bretaa tiene 1.5 millones de decodificadores de teletexto y 42,000 unidades Prestel en operacin. CBS abre el sistema de teletexto ExtraVision en varias estaciones afiliadas.

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En Francia, Minitel tiene alrededor de 1 milln de terminales en uso. En Espaa, RTVE decide adoptar el sistema Britnico de teletexto, pero con 182 caracteres para poder dar servicio a los cuatro lenguajes hablados en Espaa. En Espaa, el acceso en lnea a 52 bases de datos est disponible a travs de varios proveedores. CCITT emite las primeras recomendaciones para el Sistema de Manejo de Mensajes X.400, un sistema de correo electrnico para la Interconexin Sistemas Abiertos (Open Systems Interconnection, OSI). IBM responde a la presentacin de la Macintosh con el lanzamiento del porttil, el cual fue considerado copia del de Compaq, y la computadora personal AT, un PC como no se haba conocido hasta la fecha, con procesador de 16 bits, 80286 de Intel, disco duro de 20 o 30 megabytes, capacidad grfica en su monitor a color y un precio de US$ 6,700.00. IBM anuncia la fabricacin experimental de su chip de un milln de bits, y la arquitectura APPN (Advanced Peer-To-Peer Networking, Redes avanzadas punto a punto), lo que permite a computadoras individuales comunicarse entre si sin la ayuda de un servidor central. IBM tambin introduce el primer sistema de almacenamiento en cinta encapsulado en un cartucho. Es emitida la primera generacin de X.400. General Digital Corporation fabrica tarjetas controladoras de disco winchester para la IBM PC/AT Microsoft introduce al mercado el MS-DOS 3.0 para la IBM PC AT y el MS-DOS 3.1 para redes. El primer comercial de Apple Computer se transmite durante el supertazn. Dirigido por Ridley Scott y con una duracin de 60 segundos, tuvo una sola emisin. La corporacin Teletype produce teletipos con pantalla electrnica e impresoras de escritura por cadena, matriz de puntos y terminales de cinta magntica para sus lneas de equipo M40 y 43. John Lasseter deja su trabajo como animador en Disney para unirse a grupo de efectos especiales por computadora de George Lucas, que eventualmente se convertira en Pixar. Se crea VITA, la Asociacin Internacional de Intercambio comercial VMEbus (VMEbus International Trade Associaction), como una organizacin incorporada sin fines de lucro de vendedores y usuarios del estndar. Se introduce al mercado la segunda generacin de reproductores de disco compacto, esta incluye reproductores para automvil. Se crea la primera planta de replicacin masiva de discos compactos en EE.UU. Llegan al mercado los reproductores porttiles de disco compacto. Se libera comercialmente el sistema operativo UNIX System V, Release 2. Narendra Karmarkar inventa un algoritmo basado en programacin lineal conocido como Algoritmo Kamarkar, que es utilizado como una herramienta de optimizacin para la resolucin de problemas complejos de negocios e investigacin con una gran cantidad de soluciones posibles.

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Ao Fecha Evento
Compaq reporta ganancias en su segundo ao de vida por US$ 329 millones. Se publica la octava edicin de Unix de Bell Labs, como una versin de investigacin.

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Se registra el primer nombre de dominio de Internet: symbolics.com. Se crea la empresa Quantum Computer Services, registrada en Delaware Funitel, un sistema Francs de juegos, media las 100,000 horas de uso al mes y alcanza los US$ 7 millones en 1985. Se introduce el microprocesador Intel 386DX, operando a 33MHz, con un bus de 32 bits, 275,000 transistores y con capacidad de dirigir 4GB de RAM. La mayora de los analistas lo consideran lo mximo. Prestel reporta que cada mes son enviados 103,000 mensajes de correo electrnico y 7.3 millones de paginas son vistas. Se libera Multics 11.0. Se termina el desarrollo de Multics por Honeywell, despus de que casi un centenar de sitios lo han instalado. Commodore presenta la Amiga 1000, la primera computadora multimedia. Estaba energizada por un procesador Motorola 68000, manejaba grficas, sonido y video, aunque no era compatible con el IBM PC. Utilizaba un sistema operativo multitarea basado en ventanas. Por sus caractersticas, este equipo se convirti en herramienta para profesionales de la televisin y efectos especiales. Para este momento, la IBM PC nicamente poda presentar en pantalla 16 colores y producir bips y tonos simples, mientras que la amiga contaba con circuitera especfica para sonido y video, soportando 4096 colores y producir sonido de alta calidad a 4 canales. Viewtron se hace nacional con su servicio para computadoras personales, los conjuntos de ensamble cuestan US$ 9.95. General Electric Co. anuncia el lanzamiento de GEnie, un sistema de informacin y entretenimiento por acceso telefnico para usuarios de PC, con precio de US$ 35.00 en horario premier y US$ 5.00 nocturno y fines de semana. Microsoft embarca la primera versin comercial de su integrador, Windows, que no es bien recibido y sufre de ventas desalentadoras. Este software no es un sistema operativo, sino un conjunto de aplicaciones que serva como interfaz grfica basada en iconos y ventanas, del sistema operativo. Ligeramente parecida a la de Macintosh pero lejos de tener su calidad. De echo se trata de la versin 1.01 Inicia operaciones el primer servicio comercial de teletexto en Tokio y Osaka. Quantum Computer Services lanza su primer servicio en lnea Q-Link, para las Commodore Business Machines, en Vienna, Virginia, EE.UU.. Microsoft libera Windows 1.01. Valores de Compaq comienzan a negociarse en la Casa de Bolsa de Nueva York. La Internet conecta 2,000 anfitriones. Capitan, de Japn, alcanza los 630 proveedores de informacin. En Francia los servicios de videotexto alcanzan los 22 millones de llamadas. Sears, Roebuck & Co, CBS e IBM crean la empresa Trintex, empresa que se encargara de desarrollar una red accesible por computadora para comercializar a nivel nacional transacciones e informacin. NSF provee cinco contratos para establecer centros de supercomputacin genrica en Cornell (CTC), Princeton (JVNC), Illinois (NCSA), Pittsburg (PSC) y San Diego (SDSC). Ted Waitt y Mike Hammond fundan Gateway, vendiendo computadoras personales ms asequibles. El grupo de Murray Turoff en el NJIT ofrece los primeros cursos de aprendizaje a distancia enseados

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completamente a travs de una red de computadoras utilizando aproximaciones de aprendizaje colaborativo a travs del concepto "Aula virtual". 1,985 En San Francisco, el Vnculo 'lectrnico Terrestre (Whole Earth 'Lectronic Link, WELL) es creado por Stewart Brand. Howard Rheingold, cofundador de la revista WiReD, predice en su libro Herramientas para el Pensamiento (Tools for Thought, MIT Press, 1985, ISBN 0-262-68115-3) la revolucin informtica que est por comenzar. IBM es la empresa ms lucrativa del mundo, ganando casi US$ 6.6 billones con un ingreso de US$ 50 billones. Ms de 80 sistemas celulares estn en servicio o planeados en Amrica del Norte, Europa, Medio Oeste y Asia. La compaa ha recibido ms contratos para tecnologa celular que cualquier otro proveedor. El Espectador de Hamilton, en Ontario, Canad, inicia CompuSpec, un sistema de BBS basado en mainframe. Alrededor del mundo, se dice que 22 naciones estn envueltas en videotexto y teletexto, 11 utilizan Prestel, 5 CEPT, 2 NAPLPS y 4 Antiope Francs. En Europa: Austria, Blgica, Francia, Alemania, Dinamarca, Finlandia, Italia, Pases Bajos, Noruega, Espaa y Suecia utilizan teletexto o videotexto. E&P reporta que sistemas de videotexto estn planeados en cuando menos 20 ciudades mayores de EE.UU.. La mayora estn basados en tecnologa de Viewtron o Gateway. Los pases Asiticos utilizando videotexto o teletexto incluyen Australia, China, Hong Kong, Japn, Malasia y Nueva Zelanda. Prestel reporta su primera ganancia en el tercer cuarto del ao. Francia, alrededor de 3 millones de terminales Minitel estn en uso. La compaa telefnica de Francia registra 15.7 millones de sesiones de videotexto en un periodo de dos meses. En Alemania, Bildschirmtext notifica que tiene 28,000 subscriptores y 3,700 proveedores de informacin. En India son separados el Departamento de Telecomunicaciones (Department of Telecom, DoT) y el Departamento Postal (Department of Posts, DoP). En India el gobierno establece el Departamento de Investigacin (C-DOT), que desarrolla el Intercambio Rural Automtico (Rural Automatic Exchange, RAX), que revoluciona la distribucin de telecomunicaciones en la India. En Japn, la construccin de una red nacional de fibra ptica se acerca a su final. Keycom cierra labores a final del ao. Aldus saca al mercado PageMaker. IBM introduce los elementos y accesorios para redes Token Ring, para compartir recursos de cmputo a travs de edificios, iniciando con esto un estndar para las redes de rea local. Esta tecnologa es desarrollada por el Laboratorio de Investigacin de IBM en Zurich (IBM Zurich Research Laboratory). IBM libera al mercado su lnea IBM 3090 con procesador 3090 Modelo 200. La disponibilidad de procesamiento de vectores es incorporada a este procesador al igual que utilizan sus nuevos chips de 1 MB. El Instituto Courant de Ciencias Matemticas, de la Universidad de New York, inician el diseo del

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RP3, una computadora experimental con 512 procesadores en paralelo y una memoria principal capaz de almacenar 2 billones de caracteres (aprox. 2GB), cuya sede estara en la Universidad Cornell, en Ithaca, New York. 1,985 1,985 ALR y posteriormente, Compaq, comercializan los primeros 386. IBM introduce su lnea de dispositivos de almacenamiento de acceso directo para sistemas de rango medio con las mayores densidades de al momento, 25 megabits por pulgada cuadrada. IBM Libera al mercado la IBM RT Workstation, la primera estacin de trabajo de alta velocidad que utiliza la arquitectura RISC. CBS se cancela su participacin en Trintex, oportunidad que aprovechan Sears, Roebuck & Co. e IBM para ser socios en igualdad en la empresa. CompuServe llega a Japn apoyado con Fujitsu y Nisso Iwai, desarrollando una versin en japons de CompuServe llamado NiftyServe. Commodore International compra la empresa Amiga y libera la Amiga 1000. Motorola publica la Revisin C, del estndar VMEBus Infogrames adopta el armadillo como logotipo corporativo, simbolizando larga vida. Se funda San Antonio Digital Labs, en San Antonio, Texas, EE.UU., empresa pionera en video digital.

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SCO crea SCO XENIX 286 para sistemas basados en el procesador Intel 80286. Se completa y presenta la norma estndar IEEE 802.3 para las redes Ethernet, ofreciendo una especificacin para las redes con cable coaxial grueso (Ethernet grueso, 10 base 5) y con cable coaxial delgado (Ethernet delgado, 10 base 2) Harry Kroto, Bob Curl, y Rick Smalley descubren unas microesferas de carbn que llaman "Buckyballs" en honor a Buckminster Fuller. Adobe crea el lenguaje de descripcin de pgina Postscript, permitiendo impresiones que igualan la imagen en pantalla. Se libera la tercera generacin de reproductores de disco compacto. El disco compacto llega al mercado de computadoras con las primeras unidades lectoras. Rob Pike y Luca Cardelli desarrollan un lenguaje de computadora que llaman Squeak, que puede ser utilizado para programar ratones y otros dispositivos. Bell Labs desarrolla los equipos de acceso y procedimientos de sealizacin para permitir la transmisin conmutada de datos a 56Kbps a travs del conmutador de tarificacin 4ESS, permitiendo a los usuarios transmitir datos en una conexin de acceso telefnico a redes en una base necesidad (as-needed) a varias locaciones sin la utilizacin de lneas privadas dedicadas entre ellas.

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Fecha
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Compaq reporta ganancias en su tercer ao, por US$ 503.9 millones Se introduce al mercado la computadora personal Apple Mac Plus, con un procesador Motorola MC68000 a 8MHz, de 16 bits, 128KB ROM, 1MB RAM expandible a 4MB, unidad de disquete de 800KB de 3.5 pulgadas, puerto SCSI, la primera en color platino (gris claro, no beige), por US$ 2,600.00

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Se inicia Meet, la primera conferencia de computacin de la Universidad de Michigan organizada por estudiantes, basada en Confer(1975) y MTS(1967), todos los estudiantes pueden solicitar cuentas en la computadora 470 llamada U-Blue donada por Amdahl. Se lleva a cabo la primera exhibicin CeBIT en Hanover, Alemania. Atrae a 2,142 expositores y 334,400 visitantes. Antes, la exhibicin del equipo de oficina ocupaba una parte del la exhibicin anual de la industria, pero en esta ocasin el Centrum fr Bro- und InformationsTechnik (CeBIT) fue cambiado a un evento independiente en Marzo, un mes despus de la feria de la industria. Captain, de Japn, se expande a 245 ciudades y espera vender 100,000 terminales. Compaq es la empresa en unirse ms rpido a la lista Fortune 500, que cualquier otra en la historia. La compaa embarca su computadora personal medio milln. Se libera el MS-DOS 3.2. Microsoft persuade a IBM para introducir su microcomputadora con un mnimo de 64KB en RAM, 4 veces la propuesta inicial de 16KB. La primera Freenet, en Cleveland, entra en lnea bajo los auspicios de la Sociedad para la Computacin de Acceso Pblico (Society for Public Access Computing). El New York Times y Covidea anuncian New York Pulse, un servicio para usuarios de computadora. Se publica la novena edicin de Unix de Bell Labs, una versin de investigacin. Microsoft libera Windows 1.03 Maurice Wilkes escribe a Niklaus Wirt proponindole que el lenguaje Modula-2+ sea revisado y estandarizado como un sucesor de Modula-2. Wirth recibe con agrado la idea y se crea el comit de Modula-3. La definicin original de Modula-3 fue dado en el Reporte de Investigacin 31 de SRC, en Agosto de 1988. Fue revisado en el reporte 52, en noviembre de 1989 y finalmente publicado en Programacin de Sistemas con Modula-3, en Noviembre de 1989. Los grupos de noticias de Usenet son renombrados cambiando la jerarqua net.* por com.*rec.*soc, etctera. Tambin se introduce el encabezamiento de distribucin, como un nuevo modo de limitar la distribucin de mensajes. Los cinco centros de supercomputacin de NSF son conectados por una columna vertebral a 56Kbps, lo que inicia la evolucin de redes regionales alrededores de cada centro. El dominio nacional de mximo nivel para Suecia, .se, es registrado por Bjrn Eriksen (y ...!mcvax!enea!ber se convierte en ber@enea.se). Hewlett-Packard introduce la familia de computadoras Arquitectura de Precisin HP (HP Precision Architecture, HP-PA) su lnea basada en microprocesadores RISC. J. Georg Bednorz y K. Alex Muller, cientficos de IBM descubren la superconductividad en xidos cermicos que llevan la electricidad sin prdida de energa a temperaturas mucho mayores que cualquier otro superconductor. Un ao despus, Bednorz y Muller reciben el premio Nbel en fsica por su descubrimiento. La Fuente alcanza la marca de 60,000 suscriptores y se vuelve un negocio lucrativo. CompuServe es comprado por H&R Block Co por US$ 23 millones. Apple presenta la primera impresora lser personal, la Apple LaserWriter, con un precio de US$ 7,000.00. El primer cable de fibra ptica es puesto a travs del Canal Ingls. La Expo 86 (1986 World Exposition) es llevada a cabo en Vancouver, Canad. El congreso de EE.UU. pasa la ley sobre Fraude y Abuso Computacional de 1986.

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Prestel reporta 65,000 terminales en uso y 1,200 proveedores de informacin. Los usuarios vean 8.7millones de pginas cada semana. Francia, alrededor de 1.4 millones de terminales Minitel estn en uso. French Telecom alcanza los US$ 70 millones por el servicio. Francia, Parisien Libere, un peridico Francs, reporta 180,000 llamadas de videotexto al da va Minitel, promediando 52,000 horas de uso por mes. Espaa, el sistema de videotexto Espaol, Ibertex, se hace pblico utilizando los estndares de CEPT y Antiope. En India, El servicio de Comunicacin Transcontinental (Overseas Communication Service, OCS) del Departamento de Telecomunicaciones, se convierte a VSNL. En India, se establece la Mahanagar Telephone Nigam Ltd (MTNL). Motorola Microsystems se renombra como Motorola Computer Group, reflejando la intencin de ampliar su rango de operaciones, que era limitado a tarjetas VMEBus, a un grupo que proveer sistemas y herramientas de desarrollo. San Antonio Digital Labs cambia su nombre a Video Telecom (VTEL) y es reubicado en Austin, Texas, EE.UU. La divisin de grficos por computadora de Lucasfilm, Ltd. Es comprada por Steve Jobs en US$ 10 millones y establecida como una empresa independiente bajo el nombre de Pixar. Ed Catmull, quien haba trabajado en Lucasfilms desde 1979 como vicepresidente de esa divisin, se convierte en el cofundador y ejecutivo tcnico en jefe de Pixar. 44 personas trabajan en Pixar SCO adquiere una divisin de Logica Ltd en el Reino Unido, ampliando su cobertura a Europa. SCO establece SCO XENIX 286 como el primer modelo de venta de referencia para sistemas UNIX no integrados. Los fabricantes de computadoras recomiendan SCO XENIX 286 a clientes que desean el sistema UNIX en sus computadoras. Apple libera el Apple Desktop Publishing. Canon inventa la fotocopiadora lser a color. Honda desarrolla un mecanismo de 2 piernas para caminar, llamado E0. Este mecanismo nicamente caminaba en lnea recta, sin obstculos. Tardaba 5 segundos por paso. Se crea el concepto de Disco Compacto Interactivo (CD-I)

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El Reino Unido tiene alrededor de 4 millones de decodificadores de teletexto en operacin. La Internet integra 10,000 anfitriones. Se introduce al mercado la Apple Mac SE, con un microprocesador Motorola MC68000 a 8MHz, de 16 bits, con 256KB ROM, hasta 4MB en RAM, unidad de disquetes de 800KB 3.5, un slot integrado para un disco duro de 40MB o una segunda unidad de disquetes. Se introduce al mercado la Apple Mac II, con un procesador Motorola MC68020 a 16MHz, 32 bits, una unidad de punto flotante 68881, 256 KB ROM, hasta 20MB en RAM, puerto SCSI, unidad de disquetes de 800KB y 3.5, disco duro opcional de 40 u 80 MB, sonido estreo de 8 bits, monitor a color externo, y un precio desde US$ 3,898.00 (sin RAM ni disco duro)

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IBM crea la nueva arquitectura de microcanal (MicroChannel Architecture, MCA) de los PS/2, y el OS/2. Con la aparicin de los virus computacionales, IBM crea el Laboratorio de Alta Integridad Computacional (High Integrity Computing Laboratory, HICL), que sera uno de los pioneros en la ciencia terica y observacional de la epidemiologa de virus informticos. IBM introduce el Personal System/2 (PS/2), utilizando el sistema operativo OS/2, buscando reemplazar el MS-DOS. El modelo 30 estaba equipado con un procesador Intel a 8Mhz, con una o dos unidades de disquete de 3.5 y 720 KB, y disco duro de 20 MB. El modelo 80 era un modelo de piso a 16MHz, con 1MB RAM y un disco duro de 44MB, aunque se le poda integrar una segunda platina de disco duro. El precio variaba desde US$ 1,695.00, para el modelo 30 con 2 platinas de disquete, hasta US$ 10,995.00 por el modelo 80 con dos discos duros. Microsoft libera la versin 3.3 de su sistema operativo MS-DOS. La Fuente es comprada por una firma de capital de riesgo. Microsoft libera Windows 2.0 El primer mensaje de correo electrnico es enviado de China a Alemania. Compaq manufactura su computadora personal nmero un milln, e inicia manufactura en Escocia. Bull toma el control de la divisin de computadoras de Honeywell. La Internet conecta 30,000 anfitriones. Ted Turner inicia la revolucin de televisin por cable al lanzar CNN (Cable News Network, Red de Noticias por Cable). Siemens se retira del negocio de la grabacin de msica, dejando a Philips, como el propietario mayoritario de DGG/PPI y Polygram. ABB es formado por la unin de Swedish Asea y Swiss Brown Boveri. El ltimo radio para coches de Motorola es producido en Stotfold, Reino Unido. Marconi Company Limited, es renombrada GEC-Marconi Limited. NSFNet comienza a mejorar su conexin a T1 (1.5 o 2 Mbps) Se descubre la fibra ptica, el cristal de cuarzo es contaminado con erbio, lo que causa un efecto amplificador. Microsoft embarca su copia de Windows nmero 1,000,000. Apple presenta un sistema de hipertexto llamado Hypercard. Sun Microsystems y AT&T anuncian una alianza para desarrollar UNIX System V, liberacin 4. En Massachussets, el Middlesex News lanza el servicio Fred The Computer (La Computadora Fred), un BBS sencillo de una sola lnea, que permita prever la edicin del siguiente da. Intelmatique, de Francia, hasta el momento ha vendido sistemas de teletexto en EE.UU., Argentina, Brasil, Ecuador, Italia, Kuwait, Gracia, Holanda, Nueva Zelanda y Noruega. En Japn existen aproximadamente 15,000 decodificadores de teletexto en operacin. Los servicios se realizan en 10 estaciones en Tokio, Osaka y Nagoya. En el Condado de Orange California, se funda Kingston Technologies por David Sun y John Tu.

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Infogrames crea una subsidiaria, Infogrames Tlmatique, dedicada al diseo y publicacin de juegos para redes interactivas de videotexto. Tambin se establece Infogrames Multimedia, dedicada al diseo y promocin de juegos interactivos para consolas, como PC, CD-I y CD-ROM. El Fraunhofer Institut Integrierte Schaltungen, comienza a trabajar en la codificacin perceptual de audio, dentro del marco de trabajo del proyecto EUREKA EU147, Transmisin de Audio Digital (Digital Audio Broadcasting, DAB). En una cooperacin conjunta con la Universidad de Erlangen, representada por el Profesor Dieter Seitzer, el Fraunhofer IIS-A divisara un algoritmo que sera estandarizado por la Organizacin Internacional de Estndares (International Standards Organization, ISO) como ISO-MPEG Audio de Capa-3 (IS 11172-3 e IS 13818-3). La primera reunin de fabricantes de computadoras y desarrolladores de software se lleva a cabo en San Francisco, EE.UU. El "386 Summit" pretende prever la computacin para negocios en la plataforma Intel a 32 bits. SCO es el anfitrin de este evento. SCO lleva a cabo la primera conferencia Foro SCO, que en ese ao llev el nombre Conferencia para desarrolladores SCO XENIX 386. SCO XENIX 386, el primer sistema operativo a 32 bits, y el primer UNIX para equipos con procesador Intel 386 llega al mercado Kodak recibe la patente por el diseo de un dispositivo Diodo Emisor de Luz Orgnica (OLED). Honda mejora el mecanismo de 2 piernas para caminar en su prototipo E1. Tiempo despus presenta el E2, el primer robot con caminado dinmico y una velocidad de 1.2Km/h en superficies planas. Se crea el formato para Video Disco Compacto VCD Allen Adkins de Optical Media International se une con SonoPress en Amserdam y presenta un sistema de sobremesa para la preedicin maestra de discos compactos, logrando la replicacin de un disco en menos de 24 horas utilizando este sistema.

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Fecha
Enero 2 Febrero Mayo

Evento
Se terminan labores de Multics en el MIT, en lo sucesivo se utiliza MSS 38.3 Compaq reporta US$ 1.2 billones en ventas para 1987. La revista Data Communications presenta la primera parte de un debate pblicos entre William Stallings (a favor de OSI), y Joachim Martillo (a favor de TCP/IP). Introduccin del microprocesador Intel 386SX a 33 MHz, con un bus de 16 bits, 275,000 transistores, capaz de direccionar 4 GB de RAM. El diseo del Intel 80386 estuvo a cargo de: John Crawford, Patrick Gelsingers, Riz Haq, Gene Hill, Jan Wiliam L. Prak, David Vannier. Dentro de las caractersticas especiales que este procesador incorpora para ganar terreno rpidamente en el mercado son: mquinas virtuales 8086, modo protegido 80286, y direccionamiento virtual y mapeado de memoria especfico del 80386. IBM y Sears cambian el nombre de Trintex a Prodigy. La empresa es la primera en ofrecer servicios de consumo, bancarios y compras en lnea para el mercado popular. IBM introduce el sistema AS/400 en la publicitacin mundial ms grande que IBM haya hecho sobre un producto en su historia. Ms de 100,000 clientes, socios de negocios de IBM, consultores, analistas, vendedores, reporteros y gente de IBM en ms de 140 locaciones se enlazaron a la presentacin del producto principal en Nueva York. Ese da fueron presentados seis modelos AS/400 y ms de 1,000 paquetes de software. Durante la presentacin, se introdujeron 10 miembros de la familia AS/400, desde el ms pequeo, hasta el modelo ms capaz en cantidad de transacciones comerciales, que poda procesar hasta 45,000 transacciones por hora en pruebas de desempeo de IBM. Prodigy comienza con sus pruebas de mercado en Hartford, Atlanta y California, con un servicio

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para PCs. 1,988 1,988 Agosto Agosto MS-DOS 4.0 es liberado al mercado. La revista DataCommunications presenta la segunda parte de un debate pblico William Stallings (a favor de OSI), y Joachim Martillo (a favor de TCP/IP).

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Agosto Septiembre 20

Quantum Computer Services lanza PC-Link, como resultado de trabajo conjunto con Tandy Corporation Apple y Quantum Computer Services anuncian AppleLink, un servicio grfico en lnea para usuarios de computadoras Apple. La revista DataCommunications (posteriormente Network Magazine, una publicacin de McGraw -Hill) presenta la tercera y ltima parte de un debate interesante entre William Stallings (a favor de OSI), y Joachim Martillo (a favor de TCP/IP). El hecho de que los beneficios de tecnologas compitientes sea el tpico de un debate pblico podra indicar que la batalla ya haba sido ganada, en este caso por TCP/IP. Fotgrafos del New York Times utilizan una Macintosh y un mdem a 9600bps para enviar fotos de un encuentro entre los Dodgers y los Mets, desde Los ngeles a Nueva York. Un gusano pasea por la red afectando 6,000 de los 60,000 anfitriones de Internet, llevando a la formacin del equipo de respuesta en emergencias de computadora (Computer Emergency Response Team, CERT). Microsoft libera el MS-DOS 4.01. Covidea anuncia que cerrar sus servicios de videotexto, Pronto y Business Banking. En verano de este ao nace el Paradero de Pltica en Internet (Internet Relay Chat, IRC) cuando Jarkko Oikarinen escribe el primer cliente y servidor de IRC, en la Universidad de Oulo, Finlandia. El primer servidor de IRC tena el nombre tolsun.oulu.fi La Red Universitaria Sueca (Swedish University Network, SUNET) migra de X.25 a Ethernet de rea amplia a 64Kbps, con equipo Vitalink, que lleva tanto TCP/IP como DECnet y otros protocolos. La red TCP/IP es conectada a la Internet. Esta es una decisin controvertida, ya que la Europa continental sigue creyendo en OSI y X.400. Las redes nacionales de Noruega, Dinamarca, Finlandia e Islandia a travs de Nordunet son conectadas a Estocolmo, donde una conexin comn viaja al Centro de Supercmputo de John Von Newman (John Von Newman Supercomputing Center, JVNC) en Princeton. Canad y Francia tambin se integran en este ao a la Internet. La primera conferencia de Interop es organizada en San Jos, California. La NSFNet se mejora completamente a un enlace T1 (1.5 o 2Mbps) El cable Telefnico Trasatlntico TAT-8 es instalado, es el primero en utilizar tecnologa de fibra ptica. Soporta 8,000 llamadas telefnicas simultneas o 280 Mbps. El cable es una aventura colectiva entre AT&T, Standard Communications Laboratories (Una subsidiaria de STC), y la firma francesa Submarcom. La inversin fue de US$ 9,000.00 por canal de voz. Trece pases europeos emiten simultneamente una oferta por

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equipamiento GSM, anunciando una nueva era en comunicacin. Hewlett-Packard introduce al mercado la impresora DeskJet, la primera impresora de inyeccin de tinta para el mercado masivo, ofreciendo la capacidad de imprimir en papel comn y una resolucin de impresin de nivel industrial. CCITT, quien posteriormente se conocera como ITU-T, junto con ISO, emiten la segunda generacin de recomendaciones para el Sistema de Manejo de Mensajes X.400, un sistema de correo electrnico para la Interconexin de Sistemas Abiertos (Open Systems Interconnection, OSI), X.200 y recomendaciones para un Servicio de Directorio X.500. En Espaa, el Sistema Nacional de Teletexto, Telecinco, inicia operaciones oficialmente. Se forma la GPT por GEC y Plessley Steve Jobs, creador y personaje fundamental en la historia de Apple, lanza el N1000, se denomin la NeXT Computer. La arquitectura EISA es creada por Compaq y "la banda de los nueve", en respuesta al incipiente monopolio que IBM intenta crear con su arquitectura de microcanal, que en un futuro sera conocida tambin como "el fracaso de IBM". IBM saca al mercado el 8530-286 PS/2 y anuncia su paso al bus ISA, al ver el fracaso de su arquitectura de microcanal. Intel presenta el i386SX. IBM introduce al mercado su IBM Aplication System/400 (AS/400), una nueva familia de computadoras diseadas para las compaas de rango pequeo y medio. Como parte del lanzamiento, los Socios de Negocios de IBM alrededor del mundo anuncian ms de 1,000 paquetes de software en el ms grande anuncio simultneo de aplicaciones en la historia de la computacin, hasta ese momento. A la par, integra en sus equipos IBM Personal System/2 Screen Reader, un dispositivo diseado para personas con discapacidad visual, que permita escuchar el texto en pantalla. Este sera el primer dispositivo diseado para personas con necesidades especiales. General Digital Corporation adquiere la divisin de discos de Tandon Corporation y cambia su nombre a Western Digital Corporation comenzando a disear y construir discos duros. Al principio de la dcada, GDC, fabricante de circuitos para calculadora, cambi su enfoque hacia las computadoras, desarrollando controladores para platinas de disquete y discos duros. Motorola Computer Group origina el MVME147, el primer mdulo de computadora de una tarjeta para hacer uso extensivo de ASICs, integrando funciones de varias tarjetas en una. Infogrames es distribuidor de Sim City. El primer simulador que permite a un jugador crear una ciudad y gobernarla, juego que se convertira en el ms vendido del ao. Se inventa la impresora lser a color. Se introduce la tecnologa de disco compacto grabable (CD-R, CD Recordable) y la grabadora de discos compactos (Compact Disc/Recorder, CD/R)

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Enero Enero La Internet conecta a 80,000 anfitriones

Evento

Quantum y Tandy liberan PC-Link, un servicio en lnea para propietarios de equipos compatibles con IBM, que sera un precursor de Amrica Online. El peridico neoyorquino New York Newsday agrega una segunda lnea telefnica a su sistema de servicio en lnea, para atender a mltiples llamadas. Una tormenta solar causa que la malla de energa Hydro-Quebec falle por ms de 9 horas, con prdidas estimadas en varios millones de dlares. Se introduce al mercado el microprocesador Intel 486DX a 50 MHz, con 1.2 millones de transistores y con capacidad de direccionar 4GB de RAM. A diferencia de su hermano el SX, este procesador integra un coprocesador matemtico en la misma pastilla. Se introduce al mercado el microprocesador Intel 486SX a 33 MHz, con un bus de 32 bits y 1,185,000 transistores, con capacidad para direccionar 4 GB de memoria. CompuServe compra The Source por una cantidad no especificada. Compaq se convierte en el segundo proveedor de computadoras para negocios en Europa, estando por encima de Apple y Olivetti. The Source finaliza operaciones. La Internet conecta 130,000 anfitriones.

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Abril 22 Junio 29 Junio Agosto 1 Agosto

Se presenta la porttil de Apple, la Apple Mac Portable, teniendo un procesador Motorola MC68000 a 16 MHz, bus de 16 bits, 256 KB ROM, 1 MB RAM expandible a 8 MB, puerto SCSI, una platina de 1,989 Septiembre disquete de 3.5" y 1.4 MB, disco duro opcional de 40 MB, pantalla de matriz activa, a blanco y negro, con capacidad de grficos y una resolucin mxima de 640x400 y sonido estereofnico de 8 bits. Con un precio de US$ 6,500 no tuvo buena aceptacin en el mercado. 1,989 1,989 1,989 Octubre 25 Octubre 31 Octubre New York Newsday u American CITINET anuncian Info-Look, un peridico en lnea. Prodigy anuncia que tiene 100,000 clientes domsticos en 8 reas metropolitanas grandes. Se tira la dcima edicin de UNIX, de Bell Labs, una versin para investigacin. AppleLink es renombrada como America Online despus de que Apple se libera de la sociedad con Quantum, el propietario del servicio, quien afirma que el software para PC est en desarrollo. Esta empresa tambin ofrece Q-Link para usuarios de Commodore y PC-Link para usuarios de PC. Omaha World Herald planea un sistema de videotexto que no incluya su peridico. Compaq presenta su primera PC tipo cuaderno, la Compaq LTE. Quantum Computer Services inicia su servicio America On Line para equipos Macintosh y Apple II. Internet integra 160,000 anfitriones (un incremento de 10,000 anfitriones por mes) USA Today presenta en COMDEX, su USA Today Sports Center (Centro de Deportes de USA Today), un servicio propietario en lnea para noticias de deportes y juegos. Compaq presenta su primer servidor, el Compaq Systempro, que contaba con bus EISA. La definicin final de Modula-3 es publicada (ISBN 0-13-590464-1).

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MCI Communications, la Universidad de Michigan e IBM colaboran para crear una red de computadoras, la Red Fundacin de Ciencia Nacional (National Science Foundation Network, NSFN) que provee la infraestructura y las bases para el crecimiento explosivo de Internet, al crear redes ms rpidas permitiendo formatos de datos intensivos, tales como grficos, viajar por la red. CompuServe se expande a Europa. Seagate adquiere Impris Technology, Componentes y platinas de alta capacidad. AT&T Bell Laboratories, Massachussets Institute of Technology, IBM Research Division y el MIT Lincoln Laboratories anuncian planes para formar un consorcio que explore las aplicaciones electrnicas de la superconductividad en altas temperaturas. Una patente es otorgada a cientficos del Centro de Investigacin Almaden, de IBM, por los materiales superconductores en alta temperatura inventados por ellos. Se impone una nueva marca mundial en densidad de almacenamiento de datos en dispositivos magnticos, esta nueva tecnologa experimental era capaz de almacenar un billn de bits por pulgada cuadrada, lo que era de 15 a 30 veces superior a los dispositivos del momento. El primer equipo de cmputo con procesador Intel 486 es lanzado al mercado por IBM, junto con el primer producto de la industria capaz de utilizar chips de memoria de 4 millones de bits (4 megabytes) En el Centro de Investigacin Nuclear Europeo (CERN), Tim Berners Lee propone la introduccin de un sistema de hipertexto para redes, inventando el concepto que dio origen al World Wide Web (WWW). La supercomputadora Cray 3 es anunciada por Cray El Sistema Trasatlntico Privado de Telecomunicaciones (Private Transatlantic Telecommunications System) No.1, PTAT-1, es instalado por Cable & Wireless y Sprint/PSI, entre Manasquan, Nueva Jersey, Devonshire, Bermudas, Ballinspittle, Irlanda y Brean, Inglaterra, cubriendo una distancia 7,552Km, y un ancho de banda de 420Mb/s u 85,000 llamadas telefnicas simultneas. Tuvo una inversin de US$ 6,000.00 por canal de voz. Sun Microsystems introduce el procesador SPARC y la estacin de trabajo SPARCstation 1. IBM inventa el transistor de slice-germanio (SiGe), reemplazando los costosos de arseniuro de galio en semiconductores de alta velocidad. En 1995, IBM comercializa sus circuitos SiGe a travs de sus socios de negocios en compaas de telecomunicaciones, Huges y Nortel. La NSFNet comienza a mejorar sus comunicaciones a un T3 (45Mb/s). CompuServe y MCImail prueban el relevador de Internet para correo electrnico. Motorola introduce el telfono celular MicroTAC, el ms pequeo y ligero hasta entonces. Michael Sandrof (Big Cheese), presenta el software Ircll, cliente para estacin de pltica en Internet (Internet Relay Chat, IRC). Prodigy comienza a ofreces sus servicios en varias reas metropolitanas, el precio es nico, una tarifa nica de US$ 9.95 mensuales ms un conjunto de arranque de US$ 49.00 y mdems en US$ 100.00. Australia, Alemania, Israel, Italia, Japn, Mxico, Pases Bajos, Nueva Zelanda y el Reino unido se unen a la Internet. El Atlanta Journal y Constitution lanzan el servicio Access Atlanta, utilizando una pasarela de videotexto por acceso telefnico. El PressLink, de Knight-Ridder, inicia sus servicios para otros peridicos. GEC Alsthom es formado por una inversin equitativa de la empresa britnica GEC, y la francesa Compagnie General D'Electricitie (CGE).

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Plessley es comprada de manera conjunta por GEC y Siemens. Se crea la Asociacin Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadora Personal (Personal Computer Memory Card International Association, PCMCIA), con el objetivo de establecer estndares de circuitos integrados en formato de tarjeta, para promover capacidad de intercambio entre computadoras mviles donde la rudeza, bajo consumo y tamao reducido son imperativos. Con la diversificacin del Bell System, el nombre Teletype se descontina junto con su logo para ser reemplazados por aquellos de AT&T. Se descontinan las operaciones en Skokie y las plantas de produccin se mudan a Singapur y China. SCO UNIX System V/386 es el primer producto licenciado por AT&T para utilizar la marca registrada UNIX. SCO presenta SCO Open Desktop, la primera interfaz grfica de usuario a 32 bits para sistemas UNIX en computadoras con procesador Intel. Cientficos de Eastman Kodak demuestran la operacin de carcasas fluorescentes OLED

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Los avances revolucionarios en las tecnologas de la informacin forzan y refuerzan cambios econmicos y sociales que transforman la sociedad y los negocios. De esta revolucin emerge un nuevo tipo de economa, la economa de la informacin, en donde la informacin es el recurso elementar para la competencia, en donde los negocios que no se pongan y mantengan al da con informacin fresca sern eliminados o reducidos a empresas esclavas de los corporativos que se mantengan a la vanguardia. En el mundo, las tecnologas de la informacin y comunicacin estn generando una nueva revolucin industral, tan difcil e importante como las del pasado. Es una revolucin basada en informacin, por s misma la expresin de la sapiencia humana. El avance tecnolgico ahora habilita el proceso, almacenamiento, obtencin y comunicacin de informacin, en cualquier forma que pueda tomar, sin restricciones de distancia, tiempo o volumen. Esta revolucin aade enormes capacidades nuevas a la inteligencia humana y constituye un recurso que cambia el modo en el que trabajamos y vivimos juntos. Bangemann, 1994 La proyeccin y difusin de las tecnologas de la informacin a todas las reas de actividad humana causa un cambio acelerado en las economas y sociedades, ya que todo puede ser digitalizado, o representado en medios digitales, que pueden eventualmente ser procesados, duplicados, almacenados y transmitidos evolutivamente ms econmicos, provocando una adecuacin en los mercados, industrias y sociedad a estas nuevas reglas econmicas, an cuando las tecnologas de la informacin de manera habitual superan la capacidad de la sociedad para aplicarlas efectiva e inteligentemente. En 1991, por primera vez en la historia de las revoluciones industriales, y para el caso, del hombre mismo, el capital invertido en tecnologas de la informacin e informacin super a los de la era industrial. Se vendieron ms de 50 millones de computadoras personales en el mundo, comparados con 35 millones de vehculos de pasajeros y se estima que hay 200 millones de computadoras personales (PCs) de todos tipos en uso, para este momento.
Esta dcada se caracteriza principalmete por la miniaturizacin e integracin de sistemas, as como el acercamiento de la tecnologa hacia la vida cotidiana, apareciendo casas inteligentes, muebles inteligentes y dispositivos inteligentes. Las redes se convierten en medios masivos de comunicacin, abaratndose constante e impresionantemente, y con esto se pavimenta el camino para la aparicin de malandrines digitales, que se torna inminente. La piratera de material con derechos intelectuales, distribuido gratuitamente a travs de internet se vuelve algo comn, y conocido con el nombre de Warez.

Los avances en las tecnologas de la informacin resultan impresionantes y continuan avanzando, en tanto que los lmites fundamentales aparentemente se encuentran lejos, mientras que se han superado todas las existentes en el pasado. Este es quiz el aspecto ms distinguido, mientras que la habilidad o sabidura para aplicar esta tecnologa se encuentra prcticamente en la era de piedra, ya que se encuentra limitado por la
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capacidad intelectual, e inclusive psicolgica de muchos lderes a nivel empresarial, corporativo y gubernamental. El final de la dcada, estigmatizada por el llamado error del siglo, es quiz el perodo ms lleno de descubrimientos y evolucin. Algunos observadores afirman que al final de la centuria, un ao equivala en evolucin tecnolgica, a 10 de la historia tradicional.

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Fecha
Enero 22 Enero

Evento
Microsoft presenta Windows 3.0, la versin que finalmente obtuvo la atencin de los usuarios. Se detiene el servicio en una gran parte de la red telefnica de AT&T debido a una falla de software. IBM introduce la familia de estaciones de trabajo y servidores RISC System/6000 (RS/6000). El modelo 540 procesa 41 millones de instrucciones por segundo y tiene hasta 800,000 transistores por pastilla de silicn, RAM expandible a 256 MB y disco duro interno hasta 2.5 GB. NASA lanza el telescopio espacial Hubble. En la Operacin Sol Maligno, se confiscan alrededor de 42 sistemas de cmputo y 23,000 disquetes en todo EE.UU., siendo este el ms grande ataque contra hackers. Esto dara pie a la creacin de la Fundacin Frontera Electrnica. (Electronic Frontier Foundation, EFF) Microsoft libera Windows 3.0 Quantum Computer Services lanza su servicio Promenade para las IBM PS/1 Se inaugura la Fundacin Frontera Electrnica (Electronic Frontier Foundation, EFF). Compaq establece su organizacin de ventas de Europa del Este, con una oficina en Berln. La utilizacin de la estacin de pltica en Internet (IRC) promedia 12 usuarios en 38 servidores. El mundo de la estacin de pltica en Internet se divide en Anet y EFnet. Anet, la red de anarqua, est centrada en el servidor eris.berkeley.edu. EFnet es la Eris Free net. El Jefe de Tim Berners Lee, Mike Sendall, autoriza la compra de un NeXT cube y permite a Tim Berners-Lee seguir con su proyecto para crear un sistema global de hipertexto. Tim Berners-Lee trabaja en una GUI navegador y editor de hipertexto utilizando el ambiente de desarrollo de NeXTStep, bautizando "WorldWideWeb" al programa y "World Wide Web" al proyecto, decidiendo este sobre Information Mesh (Criba de Informacin), Mine of Information (Mina de Informacin) e Information Mine (Mina de la Informacin) Contina el desarrollo del programa WorldWideWeb, por Tim Berners-Lee. Este es un navegador/editor WYSIWYG, con la capacidad de crear ligas en lnea. El primer servidor web fue nxoc01.cern.ch, que despus cambiara por info.cern.ch y la primera pgina web fue http://nxoc01.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html. Desafortunadamente CERN ya no soporta este sitio histrico. Nicola Pellow, un estudiante tcnico, se une al equipo de trabajo del World Wide Web y comienza a trabajar en el navegador en modo lnea de comando (modo texto). Bernd Pollerman ayuda en la obtencin de la interfaz "XFIND" en el nodo CERNVM. Nace el PS/2 Jnior de IBM (el cual recibi el nombre de PS/1). Apple saca al mercado nuevas gamas de Macintosh: los Clasic y los LC. Microsoft, creciendo cada da ms, lanza la versin 3.0 de su integrador Windows, al mismo tiempo que comienza a mantener diferencias con IBM.

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La red NMT en Suecia tiene 460,000 suscriptores, 9 veces ms del estimado nueve aos atrs. Motorola presenta el concepto del Sistema Iridium para comunicacin personal global. Utilizando un arreglo de 77 pequeos satlites en orbita baja, y es nombrado sobre el tomo de iridio, que tiene 77 electrones. Este complementa los sistemas de comunicacin almbrica e inalmbrica terrestre. Iridium es una marca registrada y una marca de servicio de Iridium IP LLC. Formalmente se cierra ARPAnet, que ha sido reemplazada por la NSFNet y las redes interconectadas. Peter Deutsch en la Escuela Universidad de Ciencias de la Computacin McGill (McGill University School of Computer Science), desarrolla Archie, un sistema de bsqueda para sitios FTP pblicos. Las ganancias de IBM para este ao puntea en US$ 68.9 billones y la compaa tiene 400,000 empleados en el mundo. Sun Microsystems Laboratories (Sun Labs) es establecido como una entidad independiente. Se forma el grupo de trabajo para redes inalmbricas IEEE802.11 (Wireless LAN Working Group IEEE 802.11). GEC adquiere partes de Ferranti. Be, Inc. (con BeOS y BeBox) es fundada en Menlo Park, California, por Jean-Louis Gasse, quien saliera de Apple, y Steve Sakoman. SCO adquiere HCR, estableciendo SCO Canad. SCO MPX, es el primer software empaquetado, creado para soportar las nuevas computadoras multiprocesador Intel, llega al mercado Se actualiza la especificacin IEEE 802.3, para incluir cableado de par de cobre trenzado con 10 Base T. El presidente de los Estados Unidos de Amrica (EE.UU), George Bush establece el Consejo de Asesores del Presidente en Ciencia y Tecnologa (President's Council of Advisors on Science and Technology, PCAST), para permitir al presidente recibir asesora del sector privado y la comunidad acadmica sobre tecnologa, prioridades de investigacin cientfica y educacin en matemticas y ciencias.

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Fecha
Enero Febrero Marzo Marzo

Evento
Compaq anuncia su primer cuarto de ao de billn de dlares. Se lanza al mercado la versin para DOS de AOL Toda la NSFNet se mejora a T1. Linus Benedict Torvalds compra el sistema multitarea Minix, para su AT 386, que utiliz para desarrollar su propio sistema multitarea, que llam Linux. Hewlett Packard introduce la computadora porttil 95LX, pesando 300 gramos, con una pantalla de texto 16x40 y con un precio de US$ 699.00. El primer juego de calabozos multiusuario en otra lengua diferente al ingles en Internet, es en sueco, iniciado por Linus Tolke en Kysator, Universidad Linkping en Suecia. Microsoft libera la versin 5.0 de su sistema operativo MS-DOS, que incluye por primera vez un entorno de operacin, en modo texto, con soporte para ratn, as como utileras antivirus. Esta es la nica versin de MS-DOS que integra un entorno operativo, llamado Dosshell.

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Microsoft introduce MS-DOS 5.0, que haba sido anunciado un ao atrs, siguiendo la liberacin del competidor DR-DOS de Digital Research Incorporated. Microsoft tom la tradicin de IBM de preanunciar nuevos productos mucho antes de ser enviados para sofocar a la competencia. Compaq entra al mercado Japons.

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1,991 Septiembre Compaq introduce su primera PC modular, la familia Compaq Deskpro/M. 1,991 Septiembre Linus Benedict Torvalds libera por correo electrnico a unos amigos, el primer prototipo de su sistema operativo Linux. Linus Torvalds anuncia en Internet la creacin de Linux, un sistema operativo tipo UNIX para PC, que si bien todava estaba en desarrollo, su creador lo ofrece libre de cargo a travs de Internet y propone a otros programadores compartir mejoras y correcciones. Tres aos despus, Linux contara con ms de 100,000 usuarios y cientos de programadores voluntarios que colaboran en su desarrollo. Se introduce la Macintosh PowerBook 100, La primera verdaderamente porttil de Apple fue diseada por Sony, con un peso de 5.1lbs, un procesador de 16 bits Motorola MC68HC000 a 16MHz, 256KB ROM, 2MB RAM expandible a 8, mdem opcional, disco duro de 20-40 MB, pantalla blanco y negro de matriz pasiva y resolucin de 640x400 pxeles, sonido monoaural de 8 bits y un precio de US$ 2,500.00. Al mismo tiempo presento la PowerBook 140, teniendo un peso de 6.8lbs, microprocesador de 32 bits Motorola MC68030, y la PowerBook 170, con unidad de punto flotante Motorola MC68882, y pantalla de matriz activa en US$ 4,600.00. Quantum Computer Services, cambia su nombre a America Online, Inc. La utilizacin de IRC promedia los 399 usuario en 120 servidores con 44 operadores. Microsoft libera Windows 3.0 con extensiones multimedia El trmino "cdigo ravioli" es inventado por Olga Troyer en la Universidad Tilburg, significando "La contraparte orientada a objetos del cdigo espagueti". IBM establece alianzas con otras compaas tales como Apple y Motorola. Borland adquiere Ashton-Tate, mientras que Novell se hace con Digital Research. AT&T Adquiere a la empresa fabricante de computadoras NCR por $7.3 billones, previendo la convergencia de las comunicaciones y la computacin. La NSFNet finalmente permite ruteo interconexin con redes comerciales. La espina dorsal de la NSFNet es mejorada completamente a T3 (45Mbps). IBM vende ROLM Corp. a Siemens de Alemania. Bell Labs desarrolla la conmutacin fotnica. La Internet conecta 600,000 anfitriones en ms de 100 pases. El cable telefnico trasatlntico TAT-9 es instalado. Lleva 80,000 llamadas telefnicas simultneas o 560Mbps. La inversin es de US$ 5,500.00 por canal de voz. Se libera Gopher por la Universidad de Minnesota, creado por Paul Lindner y Mark McCahill, como un sistema de entrega de documentos para el campus. Un alianza tecnolgica entre Apple Computer, IBM y Motorola, comienza el desarrollo de la familia de microprocesadores PowerPC. Thinking Machines Corp. libera WAIS (Wide Area Information Servers, Servidores de Informacin de rea Amplia), Brewster Kahle. Se incorpora Globalstar. AT&T adquiere NCR en un negocio de US$ 7.3 billones.

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Se abre el cable del pacfico norte por Cable & Wireless, capaz de llevar 85,000 llamadas simultneas. La Asociacin Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadora Personal (Personal Computer Memory Card International Association, PCMCIA), libera la primera versin de su estndar para tarjetas de ampliacin de memoria para equipos porttiles con factor de forma de tarjeta. Versin 1.0 Motorola Computer Group desarrolla y presenta el VME64, una evolucin del VMEBus que eleva la velocidad terica de 40MBps en el VMEBus, a 80MBps. En Baskin Ridge, Nueva Jersey, AT&T anuncia su retiro del mercado de la Telegrafa para enfocar sus esfuerzos en nuevas tecnologas de comunicacin de datos. Pixar y Walt Disney Studios se unen para desarrollar, producir y distribuir hasta 3 pelculas animadas de largo metraje. Sumio Lijima descubre los nanotubos de carbn mientras investiga las Buckyballs. Se termina el modelo funcional de lo que se supone es la primera impresora de computadora. Esta fue diseada por Charles Babbage y construida por el Museo de Ciencias de Londres, como parte de su Proyecto Babbage. Comienzan a presentarse las primeras bases de datos en HTML. Honda presenta el E3, una versin mejorada del E2, el E3. Honda presenta el E4. Una versin mejorada del E3. Se logra el formato de CD-I Se introducen al mercado los discos compactos grabables as como su unidad grabadora. Allen Adkins introduce "QuickTopix", el primer software para la preedicin de discos compactos grabables.

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1992
Ao Fecha Evento
AOL se hace pblico en el mercado NASDAQ, con un precio original de $11.50, bajo el smbolo AMER Sun Labs y Hewlett-Packard comienzan a trabajar en CORBA. Microsoft libera Windows 3.1, vendiendo ms de un milln de copias en los primeros dos meses despus del lanzamiento. Fallece Isaac Asimov, creador de la novela "Yo, Robot" (I, Robot) y las tres leyes de la robtica que llevan su nombre, a los 72 aos. Compaq introduce su primera familia PC de bajo costo, la ProLinea, y Contura. La corte del Distrito norma que Borland ha infringido derechos intelectuales de Lotus, cuando desarrollo el programa de hoja de clculo Quatro Pro, basado en ideas de Lotus 1-2-3. La norma fue revertida en Marzo 9 de 1995 por el primer circuito de la corte de apelaciones. Consejos de CERT sobre ataques ICMP. Data Connection, una compaa Britnica de software fundada en 1981, anuncia que su solucin de correo electrnico X.400 ha sido seleccionada por Microsoft. Compaq introduce su primer producto de impresin, la Compaq Pagemarq.

1,992 Marzo 19 1,992 Marzo 1,992 Abril

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Compaq introduce su primer servidor de bajo costo, el Compaq ProSignia. Microsoft libera Windows 3.1 Para Trabajo en Grupo. Seagate introduce la primer platina de disco duro de 7200 RPM, as como el primer la tecnologa con sensores de golpe para discos de 2.5 pulgadas. Se inicia el proyecto Runeberg, una iniciativa abierta y voluntaria para publicar ediciones electrnicas gratuitas de literatura Escandinava en la Internet. Se separa IRC: EFnet se libera de Undernet. Se retira el CANTAT-2, el cable telefnico entre Nueva Escocia e Inglaterra. La Corte del Distrito falla en favor del acusado Microsoft despus de que Apple lo acus de infringir sus derechos de autor en 189 formas al introducir la interfaz grfica de usuario (Graphics User Interface, GUI) Microsoft Windows. El Juez encontr que de las 189 violaciones reclamadas, 179 estaban claramente protegidas por el acuerdo de licenciamiento, mientras que de las 10 restantes, el Juez fall que las ideas no eran originales de Apple, ya que para la apariencia y funcionalidad (look and feel), Apple haba obtenido algunas de sus ideas de Xerox, y por lo tanto, no podan estar protegidas. Apple apel esta decisin en la corte de apelaciones, pero la corte afirm la decisin. Apple entonces apel en la suprema corte, quien deneg la apelacin. El cable Trans-Pacifico TPC-4 es instalado entre Japn, Canad y EE.UU. Llevando 2x560Mbps. El cable Trasatlntico TAT-10 es instalado entre Green Hill, Rhode Island; Norden, Alemania; Terschelling, Pases Bajos; y Alkmaar, Pases Bajos, cubriendo una distancia de 7,354km. Cuenta con un ancho de banda de 560 Mbps. La inversin es de US$ 2,500.00 por canal de voz. "Expo 92" se lleva a cabo en Sevilla, Espaa. America Online se hace pblica en el mercado NASDAQ con un precio original de US$ 11.50 bajo el smbolo AMER. Este ao Cable & Wireless provee 1.66 billones de minutos de trfico telefnico de salida. La compaa posee 25% de los sistemas de cableado submarinos, anlogos y digitales, del mundo, incluyendo 28,000Km de cableado digital. Veronica, un servicio de bsqueda para Gopher es liberado por la Universidad de Nevada. El nombre es una espontaneidad de Archie, el servicio de bsqueda para FTP. Archie y Veronica son personajes de la misma tira cmica. La espina dorsal Multicast (Multicast Backbone, MBONE) lleva audio y video por primera vez. La Internet conecta un milln de anfitriones. La Sociedad de Internet (Internet Society, ISOC) es formada por Vint Cerf, Bob Kahn, y otros. La Ley de Televisin por Cable de EE.UU. es introducida para regular los precios de la televisin por cable. En verano, el navegador de la web Mosaic es desarrollado por estudiantes en la NCSA. Video Telecom se hace pblica. SCO lanza la familia de productos del sistema operativo SCO OpenServer. Vinton Cerf funda La Sociedad de Internet. Bell Labs desarrolla software tolerante a fallos, una alternativa a los respaldos de marcos principales, permitiendo a un sistema de telecomunicaciones tolerar fallas de hardware, y algunas del diseo y codifilcacin embebidos.

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1993
Ao Fecha Evento
Seagate invierte en SanDisk Corporation (Memoria Flash) AOL lanza su versin para Windows. El primer servidor web es Lysator, iniciado por Per Hedbor. La Comisin Federal de Comercio de EE.UU. (US Federal Trade Commission, FTC), recibe la presentacin de un caso con su personal, bloqueos 2-2 en el que como sea emitir una acusacin contra varias prcticas de Microsoft. El mismo bloqueo es repetido seis meses despus, pero el departamento de Justicia de EE.UU. expande el caso y en Julio 15 de 1994 propone un decreto de consentimiento. Un Juez Federal premia a Steve Jackson Games de Austin, Texas US$ 42,000.00 por prdida de ganancias en 1990, mas gastos, en seguimiento a una pesquisa del Servicio Secreto de EE.UU. en actividades de hackers. El Juez tambin determina que el Servicio Secreto ha violado la ECPA de 1986 por haber confiscado mensajes almacenados de varios usuarios del BBS que no eran sospechosos de nada. Se introduce el microprocesador Intel Pentium, operando a 66MHz, con un bus de 64 bits, 3.1 millones de transistores, y capacidad de direccionar 4GB de memoria. Magnus Olsson inicia el grupo de noticias de Usenet alt.os.multics. Compaq firma un acuerdo de colaboracin en primera lnea con Microsoft. Seagate embarca su disco 50 millones. Compaq entrega sus primeros productos pasados en el microprocesador Pentium. Apple Computer Inc., libera al mercado la Apple Newton, la primera computadora de mano capaz de identificar escritura manual y que puede ser utilizada de igual forma que una libreta de notas. Microsoft libera Windows NT 3.1 Compaq lanza la familia Presario para el mercado de consumo, es la primera computadora compaq PC todo en uno.

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1,993 Septiembre Compaq anuncia Concerto, la primera computadora porttil basada en plumilla de Compaq. El consejo de las comunidades Europeas firma una directiva para armonizar el trmino de proteccin a la propiedad intelectual, a la vida del autor mas 70 aos, que era la vida del autor ms 50 aos en la mayora de los pases. Suecia implementa esto en la legislacin que toma efecto a partir del primero de enero de 1996. Compaq introduce las primeras familias PC en forma minitorre, Presario y ProLinea. AOL supera los 500,000 miembros. Se libera la primera versin de FreeBSD. Esta versin estaba fundamentada en la cinta 4.3BSD-Lite (Net/2) de U.C. Berkeley, con varios componentes tambin provistos por el 386BSD y la Fundacin Software Gratis (Free Software Foundation), que era un xito razonable para un primer ofrecimiento. Confer fue comercializado posteriormente por Advertel Communication Systems Inc., fundada por Bob Parnes. en 1993 o 1994. Confer en el MTS fue reemplazado por Confer U sobre Unix. La instancia U-M de Confer U fue cerrada en 1999. Segn un estudio realizado por DataQuest a finales de este ao, el 81% de los ordenadores se basaba en la arquitectura Intel.

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Se establece el World Wide Web Consortium , o W3C, cuya principal funcin ser el desarrollo del concepto Web. Gran parte de este logro se debe a Michael Dertouzos. IBM coloca una US$ 8.1 billones en prdidas y la compaa tiene 256,000 empleados a nivel mundial, 36.8% con respecto a 1990. AT&T adquiere McCaw Cellular por US$ 11.5 billones. El cable del Atlntico Sur SAT-2 es instalado entre Melkbosstrand, frica del sur; El Medano, en la Isla Tenerife, Espaa; y Funchal, Isla Madeira, Portugal, cubriendo una distancia de 9,500km, llevando 2 x 560 Mbps. El cable trasatlntico TAT-11 es instalado entre Manahawkin, New Jersey; Oxwich Bay, Inglaterra; y St. Hilaire-de-Riez, Francia, cubriendo una distancia de 7,162km. Tiene un ancho de banda de 560 Mbps. La inversin es de US$ 2,000.00 por canal de voz. En EE.UU. se establece la primera red mvil digital. Tres sistemas de pago reconocen que se requieren especificaciones comparables a aquellas para el intercambio de informacin, entre las tarjetas inteligentes y lectores. Europa coloca 1998 como la fecha de la liberacin completa de sus mercados de telecomunicaciones. Marc Andersen, un Ingeniero en Sistemas, de 22 aos, y otras personas del Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputadores crean Mosaic, un programa grfico para navegar en Internet. Es puesto libre de cargo para descarga en Internet. Western Digital Corporation fabrica el primer disco duro con dos platos y 3.5" con capacidad de 340 MB. Video Telecom cambia su nombre por VTEL. SCO se convierte en una empresa pblica y se lanza en la Casa de Bolsa Nasdaq SCO adquiere IXI, estableciendo el centro de desarrollo en Cambridge de SCO. SCO adquiere Visionware, estableciendo oficinas en el Reino Unido. Honda desarrolla el E5. el primer mecanismo caminante capaz de recorrer escaleras y caminos inclinados. Una vez alcanzado este punto Honda decidi continuar con el desarrollo de un humanoide sobre el mecanismo caminante. Honda presenta el primer prototipo de un robot humanoide, con una altura de 1,915mm y 175 Kg; tena la fuente de poder y la computadora en la espalda. Era capaz de activar un conmutador, girar pestillos de puerta e inclusive cargar cosas. Ofreci a los ingenieros conocimientos sobre el movimiento coordinado de las partes superior e inferior.

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1994
Ao Fecha Evento
David Filo y Jerry Yang, candidatos para Ph.D. en Ingeniera Elctrica en la Universidad de Stanford, comienzan una gua de sus sitios favoritos en Internet mientras hacen un recorrido por el campus. Este sitio se conocera en Internet con el nombre de Jerry and David's Guide to the World Wide Web. Con el tiempo esta gua se hace grande y desordenada, por lo cual comienzan a dividirla en categoras y subcategoras. Internet cuenta con 1 milln de usuarios. El primer ministro Sueco, Carl Bildt enva un correo electrnico al presidente Bill Clinton, el primer correo electrnico de Internet entre dos Jefes de Estado.

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Jerry and David's Guide to the World Wide Web alcanza los 100 temas. Compaq introduce su primera sub-porttil, la Compaq Aero. Microsoft libera Windows 3.11 Para Trabajo en Grupo Apple Computer finalmente descubre el velo de la Power Macintosh en un evento de gala en el Centro Lincoln de la Ciudad de Nueva York, despus de tres aos de trabajo del equipo Rock & Roll, que era el nombre clave para el programa de la Power Macintosh. El motor de bsqueda del web, WebCrawler abre en la Universidad de Washington. Dr. James H. Clark, fundador de Silicon Graphics, Inc.,m y Marc Andreessen, creador del NCSA Mosaic, fundan Netscape Communications Corporation Analistas reportan que Compaq es el nmero uno en el mundo para el primer cuarto de 1994. Jerry and David's Guide to the World Wide Web es visitado por 100,000 usuarios en lnea FreeBSD 1.1 llega al mercado, en donde es bien recibido. Compaq anuncia su primer servidor montable en rack, de la familia ProLiant. El Departamento de Justicia de EE.UU. expande el caso FTC de desconfianza contra Microsoft y en esta fecha propone un decreto de consentimiento AOL Adquiere Redgate Communications, una compaa de publicaciones multimedia. Aftonbladet es el primer peridico Sueco en la Web. El desarrollo del WWW se cambia del CERN al Consorcio W3, establecido por Tim Berners-Lee y con base en Europa y EE.UU. Berners-Lee est preocupado de que, sin una organizacin como el W3C que desarrolle estndares comunes de desarrollo y protocolos, la web se desintegrara en un nmero de sistemas propietarios y conflictivos. AOL alcanza el milln de miembros. Inicia operaciones Algonet, un proveedor de Internet Sueco, el primero en ofrecer cuentas de acceso por mdem a Internet, asequibles, para usuarios domsticos. La revista Sueca z.mag@zine abre el sitio z.central. Justo antes de las elecciones del parlamento Sueco en Septiembre 18, el gobierno no socialista bajo Carl Bildt liquida los fondos de inversin wage-earners lntagarfonderna, legislados por un gobierno social demcrata previo, y transfiere 19 billones de SEK a varias fundaciones nuevas, varias de las cuales patrocinan proyectos novedosos en Internet por los prximos aos. Se funda la consultora sueca en web InformationsVvarna en Linkping, que despus sera renombrada Idonex y posteriormente Roxen Internet Software. Microsoft libera Windows NT 3.5. Netscape Communications Corporation libera su Netscape (TM) Network Navigator, versin beta, sin cargo a travs de Internet, anunciando que su gran desempeo se debe a: la obtencin del documento a travs de flujo continuo, accesos mltiples y simultneos a la red y soporte nativo para el formato de imgenes JPEG, cuestiones que se volveran estndar en los navegadores de Internet. Se abre el BBS IDG\Online en Suecia. Netscape Communications Corporation anuncia que es socio fundador del Consorcio W3. La Asociacin Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadora Personal (Personal Computer Memory Card International Association, PCMCIA) libera la versin 3.0 de su estndar PCMCIA con el

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nombre PC-Card 95. Buscando reducir la confusin creada por los estndares Tipos I, II y III. Tim Berners Lee, inventor del Web, funda el World Wide Web Consortium (W3C) en el Laboratorio de Ciencias Computacionales del MIT, en Colaboracin con la Organizacin Europea de Investigacin Nuclear (CERN, donde se inici el concepto Web), DARPA y la Comisin Europea . Netscape Communications Corporation, en asociacin con First Data Card Services Group, el procesador de pagos con tarjeta de crdito ms grande del mundo al momento, anuncian un acuerdo que habilita a los bancos proveer servicios de comercio electrnico a travs de Internet, mismo que comenzara a funcionar en un mes a la fecha. Se lanza Greenhouse, para desarrollo de contenido en lnea.

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AOL adquiere Navisoft, desarrollador de herramientas de publicacin para Internet. Se comienza a embarcar el navegador web Netscape Navigator. Prestel, el primer sistema comercial de videotexto del mundo es cerrado en primavera de este ao. Ward Cunningham funda el primer sitio web Wiki del mundo, El Portland Pattern Repository (Repositorio de Patrones de Portland). El concepto de sitios web colectivamente editables se hace famoso en 2000 y 2001 con una multitud de implementaciones en sitios y lenguajes como: Perl, Python y PHP, en donde los nombres utilizados son MoinMoin, UseMod y Wiki. El cable trasatlntico Canadiense CANTAT-3 es instalado entre Pennant Point, Nueva Escocia, Canad; Vestmannaeyjar, Islandia; Tjornuvik, Islas Faroe; Redcar, Reino Unido; Blaabjerg, Dinamarca; y Sylt, Alemania, cubriendo una distancia de 7,104 Km. Tiene un ancho de banda de 2.5 Gbps y una inversin de US$ 1,000.00 por canal de voz. Se instala el cable Columbus-II entre Palermo, Sicilia, Italia; Funchal, Isla Madeira, Portugal; Sardina, Gran Isla Canaria, Espaa; St. Thomas, Islas Vrgenes de EE.UU., EE.UU.; Palm Beach del Oeste, Florida, EE.UU.; y Cancun, Mxico, cubriendo una distancia de 12,300 Km. y un ancho de banda de 3 x 560 Mbps. El segmento entre Sto. Toms y Palm Beach del Oeste tiene un ancho de banda de 2 x 2.5 Gbps. El cable SEA-ME-WE 2 (South-East Asia - Middle East - Western Europe 2 (Sur-Este de Asia- Medio Este - Europa del Oeste 2), es instalado entre Francia, Italia, Indonesia, y Singapur, con un ancho de banda de 2 x 560 Mbps. Yahoo! inicia el servicio desde la oficina de los estudiantes graduados Jerry Yang y David Filo. Europay, MasterCard, y VISA (EMV) crean especificaciones para el dinero electrnico. Veinte por ciento de Mercury es vendido a BCE de Canad. El sistema iDen de Motorola es el primer sistema de comercial de radio diseado para integrar buscapersonas, comunicaciones de datos, despacho de voz y telfonos inalmbricos en una misma red de radio en un mismo dispositivo de mano. Las Pliza Nacional de Telecomunicaciones es anunciada en India, iniciando los servicios locales de telecomunicacin para competencia. Se introducen el servicio comercial de buscapersonas por radio en India. Le FCC de EE.UU. comienza a subastar el espectro de radiofrecuencia. America Online alcanza el milln de miembros. En verano, IRC divide Undernet, creado en 1992, creando Dalnet. En verano, el trmino "Intranet" para un servidor web de servicio interno para una compaa, es creado por Steven L. Telleen en Amdahal Corporation. (segn su versin).

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Western Digital Corporation fabrica el primer disco duro EIDE de 1 GB con 3 platos. Se funda JTS, con el objetivo de fabricar computadoras para el mercado domstico. Motorola Computer Group comienza a ofrecer tarjetas en factores de forma distintos a VME. Las primeras tarjetas con VMEBus y microprocesador PowerPC entran al mercado. Ranson Love y Bryan Sparks crean la empresa Caldera, Inc. SCO es coanfitrin del la Primera Conferencia Internacional Sobre World-Wide Web en Geneva, Suiza. Se crea caldera Inc, con Ray Noorda y Ransom Love Una tormenta solar causa fallas mayores a dos satlites de comunicaciones, interrumpiendo los servicios de radio para peridicos, televisin y radiocomunicacin en Canad.

1995
Ao Fecha Evento
Compaq logra el nmero uno en posicin del mercado a nivel mundial. AOL adquiere ANS, un proveedor de acceso pblico a Internet. El Juez Federal Sporkin rechaza el decreto propuesto por el Departamento de Justicia de EE.UU. en el caso de desconfianza contra Microsoft iniciado en 1994, de cualquier manera la corte de apelaciones la deniega y el decreto es final. Bajo el decreto, Microsoft 1) cesa el licenciamiento por UCP, 2) deja de utilizar el licenciamiento OEM a largo plazo, y 3) deja de requerir acuerdos de confidencialidad a evaluadores beta de sistemas operativos. AOL se une con Bertelsmann, AG anuncia la creacin de servicios europeos en lnea. La Corte de Apelaciones del Primer Circuito invierte la reglamentacin de Julio de 1992. Quatro Pro de Borland no infringi los derechos intelectuales de Lotus 1-2-3. Lotus apel la reglamentacin en la Suprema Corte y la Corte accedi a escuchar el caso, terminando en que, de cualquier manera, en Enero 16 de 1996, con una votacin empatada 4-4(sin la participacin de Justice Stevens), la suprema corte sostuvo la reglamentacin. WebCrawler es adquirido por America Online. Compaq anuncia un rediseo completo de la lnea Deskpro con nuevas caractersticas inteligentes para facilidad de uso. David Filo y Jerry Yang, crean Yahoo!, que es acrnimo de "Yet Another Hierarchical Officious Oracle," (Ya otro orculo jerrquico de oficio), pero Filo y Yang insisten que seleccionaron el nombre por la definicin general de un Yahoo: "rudo, no sofisticado, descorts." Yahoo! inici en la computadora de estudiante de Yang, "Akebono", mientras que el software estaba almacenado en la computadora de Filo, "Konishiki" - ambas nombradas en honor a legendarios luchadores sumo. Se anuncian a los primeros participantes de Greenhouse, The eGG, Health ResponsAbilty Systems, InterZine Productions, The Motley Fool, NetNoir y Health Zone. David Filo y Jerry Yang, con el apoyo econmico de Sequoia Capital, incorporan Yahoo! con una inversin inicial de casi US$ 2 millones. El Instituto Nacional de Investigacin en Informtica y Automatizacin (Institut National de Recherche en Informatique et Automatique) se convierte en el primer anfitrin Europeo del W3C. AOL adquiere WAIS, publicador de contenido y desarrollador de medios interactivos en Internet. Sun Microsystems introduce el lenguaje de programacin Java y el navegador de Internet Hotjava

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(Java-enabled, habilitado para Java). Netscape Inc. licencia Java. 1,995 Junio 1 AOL Adquiere Global Network Navigator (GNN) como plataforma para su servicio de Internet directo y WebCrawler, la herramienta de bsqueda. En Digital Equipment Corporation comienza un proyecto de investigacin para crear un motor de bsqueda de Internet. Microsoft libera Windows NT 3.51. Yahoo comienza a proveer anuncios publicitarios. Microsoft libera Windows 4.0 bajo el nombre comercial Windows 95. AT&T anuncia su reestructuracin en 3 compaas durante los siguientes quince meses. Una de equipo, sistemas y servicios de comunicacin (Lucent Technologies), una de computadoras (NCR) y una de servicios de comunicacin (AT&T). Este es tambin el rompimiento voluntario de una compaa ms grande en la historia de los EE.UU. AOL Adquiere Ubique, Ltd, creador de sitios virtuales. A Compaq le es adjudicado el contrato ms largo en la historia de Europa, con British Telecom. PCMCIA forma un grupo de trabajo, dentro del Comit Tcnico de PCMCIA, dedicado a la estandarizacin y promocin de la PC Card como un dispositivo de seguridad. AOL lanza GNN su servicio directo de Internet. IRC alcanza los 15,000 usuarios simultneos. Be introduce BeOS en Agenda 96. La demostracin es realizada en hardware multiprocesador que Be ha desarrollado especialmente, el BeBox. Compaq adquiere Thomas-Conrad y forma un grupo de internetworking. Intel introduce al mercado el microprocesador Pentium Pro, diseado para estaciones de trabajo PC y servidores. Se introduce el microprocesador Intel Pentium Pro, operando a 200 MHz, con un bus de 64 bits, 5.5 millones de transistores, y capaz de direccionar 64GB de memoria. AOL inicia labores en Alemania en colaboracin de Bertelsmann y AG Compaq adquiere NetWorth para extender su lnea de productos para internetworking e incluir concentradores apilables, de alta velocidad y switches Ethernet. Netscape y Sun Microsystems anuncian planes para desarrollar Javascript, un lenguaje de objetos para scripts, abierto e independiente de la plataforma para redes corporativas e Internet. Los laboratorios de investigacin de Palo Alto, California, de Digital Equipment Corporation presentan AltaVista, el primer motor de bsqueda en Internet, que funciona con una base de datos almacenando cada palabra de las pginas y permite buscar en base a criterios (para este entonces Yahoo! era un catlogo de pginas y sitios en Internet). El software es hecho en C bajo Digital UNIX. en un Alpha Server 8400s, el buscador de web es una araa llamada Scooter, que soporta 1,500 hebras (threads) y revisar alrededor de 6 millones de pginas al da, respetando archivos de exclusin de robot y utiliza un algoritmo para evitar sobrecarga a los servidores. Cuenta la historia que durante un viaje de demostracin, personal de Digital Equipment Corporation, no pudo pasar un servidor por la aduana, lo que llev a una embarazosa situacin. Con motivo de esto idearon la forma de probar la calidad y velocidad de sus productos creando una base de datos en uno de sus servidores, con una pequea interfaz que pudiera buscar en su base de datos. Al poco tiempo descubrieron que su sitio era uno de los ms visitados de Internet. El URL original era altavista.digital.com

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U.S. Robotics adquiere Palm Computing, Inc. Bell Labs desarrolla la Multiplexacin por Divisin de Longitud de Onda (Wavelength Division Multiplexing, WDM), que incrementa notoriamente la capacidad de la fibra ptica como portador de datos. Sun Microsystems introduce Tcl/Tk (pronunciado en ingls "Tickle/Tea Kay", y en espaol "Ticl/ti quei"), una plataforma mltiple para proveer soporte para ejecucin segura de libretos desconfiabais de la red y la habilidad para ejecutar aplicaciones GUI independientes de la plataforma - UNIX, Microsoft Windows y Macintosh. Se lanza Excite, un motor de bsqueda en Internet. America Online alcanza los 4.5 millones de miembros. La radio de datos FORTE de Motorola, que incluye software de reconocimiento de escritura manual y radio de dos vas gana el Premio de Excelencia en Diseo Industrial (Industrial Design Excellence Award) para equipo de comunicaciones. GEC adquiere Vickers Shipbuilding and Engineering Ltd. (VSEL). Se lanzan los servicios de Internet en la India. Se lanza el primer servicio celular en la India, en Calcuta, por Modi Telstra. Se introducen los mdems por cable, que ofrecen conexin digital a redes de datos a alta velocidad a travs de redes de televisin por cable. Principalmente son utilizados para conectividad a Internet. Western Digital Corporation fabrica el primer disco duro EIDE con 1.6GB de capacidad. Toy Story, la primera pelcula animada de largo metraje totalmente hecha por computadora, llega a las taquillas. Alcanza a ser la pelcula ms taquillera con ms de US$ 192 millones en EE.UU y US$ 358 millones en el resto del mundo. La pelcula es realizada por PIXAR y distribuida por Disney. SCO presenta el primer navegador web comercialmente distribuido, IXI Mosaic, licenciado de NCSA. SCO adquiere la divisin de negocios de tecnologa fuente de UNIX System de Novell Corporation, quien la haba comprado a AT&T, de su UNIX System Laboratories. SCO tambin adquiere el sistema operativo UnixWare 2 de Novell. Caldera crea el trmino "Linux para negocios" IBM adquiere Lotus Development Bell Labs introduce Plan 9, un sistema operativo para computacin distribuida, y sus utileras asociadas creadas por el Centro de Investigacin de Ciencias de la Computacin (Computing Science Research Center).

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La Suprema Corte permite que el fallo del 9 de Marzo de 1995, de la Corte de Apelaciones en el caso entre Borland y Lotus, siga en pie. PCMCIA aprueba un sistema de iconos diseado para ayudar a los usuarios identificar las capacidades bsicas de una PC Card o un PC Card Slot. La utilizacin e estos iconos es exclusiva de los asociados y voluntaria. Sun Microsystems libera el Conjunto de Herramientas para Desarrolladores de Java, Java Developers Kit (JDK) 1.0.

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AOL Inicia labores en el Reino Unido y Canad. Compaq anuncia ventas en 1995 por US$ 14.8 billones, colocando a Compaq en la compaa de computadoras nmero No. 5 en el mundo. Se descubre Boza, el primer virus creado especficamente para ambientes win32. Este virus fue creado por VLAD, un grupo de escritores de virus Austriaco. Este es el primer virus de tipo ejecutable que se reproduce en Windows 95 y Windows NT, nicamente. La Internet cuenta con 30 millones de usuarios. AOL adquiere Johnson-Grace, desarrolladores lderes en tecnologa de compresin de datos. Atari Corporation y JTS Corporation acuerdan la integracin de ambas compaas. Atari es un pionero del entretenimiento multimedia en video y JTS un fabricante de discos para computadora. La empresa emergente es JTS Corporation. Seagate y Conner Peripherals se unen para formar la empresa independiente fabricante de dispositivos de almacenamiento ms grande del mundo. Telenordia adquiere Algones, un proveedor Sueco de servicio de Internet . AOL anuncia sus alianzas de mercadotecnia de distribucin con Apple y AT&T, Navegador de Internet con Microsoft y Netscape Communications, as como un acuerdo para licenciamiento y desarrollo con Sun Microsystems. AOL inicia labores en Francia. Fallece David Packard, cofundador de Hewlett-Packard. Compaq anuncia la LS-120, la primera platina de disquete con capacidad de 120MB en la Industria del Ramo. Yahoo! se convierte en una empresa de propiedad pblica en NASDAQ bajo el smbolo YHOO. Yahoo! lanza sus servicios Yahooligans! y Yahoo! Japn 10 empresas de sistemas operativos anuncian planes para incorporar tecnologa Java en sus productos Primera liberacin para desarrollador de BeOS para el BeBox. Ms de 49 millones de mensajes han sido enviados desde 1981 utilizando correo electrnico en MTS. AOL anuncia la participacin en conjunto con Mitsui y Nikkei para lanzar el servicio en Japn. JavaSoft, una compaa de Sun Microsystems, Inc., anuncia JavaOS, el sistema operativo para ejecutar aplicaciones Java directamente en microprocesadores en cualquier cosa, desde computadoras de red hasta buscapersonas. Nokia, durante el evento JavaOne de Sun Microsystems, anuncia la futura utilizacin de la tecnologa JavaOS en sus productos de telecomunicaciones. Se lleva a cabo la primera conferencia para desarrolladores en Java, JavaOne. Se presentan las tecnologas JavaBeans, Java Media APIs y servlets, entre otras. Yahoo! transmite su primer comercial televisivo y el refrn "Do you yahoo?" (y tu yahoo?) es introducido. HotBot se lanza como la entrada en el mercado de los motores de bsqueda en Internet de Wired Digital. El comit en Ciencias y Artes del Instituto Franklin celebra el 50 aniversario de la computadora

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ENIAC. 1,996 Junio Compaq anuncia su familia de computadoras porttiles tipo cuaderno Armada, enfocada al mercado de consumo. La lista Forbes de las personas ms adinerada del mundo tiene a: 1) Bill Gates, Microsoft US$ 18 billones, 2) Warren Buffet, Berkshire Hathaway, US$ 15 billones, 3) Paul Sacher Family, Suiza US$ 13 billones, y 4) Lee Shau Kee, Hong Kong US$ 12 billones. Se lanza Hotmail, el primer servicio gratuito de correo electrnico de Internet, creando con esto un concepto ms relacionado con Internet, el webmail. La compaa haba sido iniciada el ao anterior por Sabeer Bhatia y Jack Smith. Antes de haber trabajado en Hotmail, Bhatia fue in integrador de sistemas en Apple Computer, donde coordin el diseo y fabricacin de la Apple Powerbook. Tambin trabaj en Fire Power Systems - un principiante de Silicon Valley. AOL adquiere ImagiNation Network (INN) para expandirse ofreciendo juegos multijugador. Nokia comienza a vender su comunicador Nokia 9000, integrando por primera vez un telfono celular GSM con un organizador personal, presentado en la Feria CeBIT en este ao. En abril de 1997, este comunicador es utilizado en la pelcula "El Santo". W3C comienza a trabajar en las especificaciones de SGML/XML. Internet Relay Chat (IRC) atraviesa por "La Gran Separacin" cuando EFnet se divide en dos redes separadas como resultado de un desacuerdo entre que si la red debera de utilizar marcatiempos (EFnet dominada por Amrica) o Retardo de Apodo (IRCnet, dominada por Europa), como medio de prevenir colisiones de sobrenombre. Mirabilis Ltd es fundada en Israel por 4 usuarios de alto nivel, Yair Goldfinger (26, Jefe de tecnologa), Arik Vardi (27, Gerente), Sefi Vigiser (25, Presidente), y Amnon Amir (24, estudiante). Esta empresa es creada para introducir nuevas maneras de comunicacin a travs de la Internet. Es instalado el cable telefnico trasatlntico TAT-12/13. Se trata de un anillo de segmentos de cable submarino interconectando estaciones de cable en Green Hill, Rhode Island; Lands End, Inglaterra; Penmarch, Francia; y Shirley, Nueva York, cubriendo una distancia de 6,321 Km. Utiliza tecnologa de amplificacin ptica. La red de anillo creada para redundar tiene un ancho de banda de 10Gbps (300,000 circuitos de voz) y la inversin es de US$ 1,000.00 por canal de voz. Se lleva a cabo la primera demostracin de BeOS para la Power Macintosh. Microsoft libera Windows NT 4.0 AOL cambia sus valores en bolsa de Nasdaq a Nueva York, listado bajo el smbolo AOL.

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Yahoo! UK es liberado, en el reino unido. Yahoo! alcanza el billn de vistas de pgina. Lucent Technologies se independiza de AT&T. Yahoo! Alemania es liberado. Yahoo! Francia es liberado. Sun Microsystems libera la tecnologa Tarjeta Java 1.0, una tarjeta inteligente que incorpora un microprocesador Java en la misma tarjeta. Cellnet, Compaq, DeTeMobil, Ericsson, IBM, Intel, Mannesmann, Microsoft, Nokia, Telia, Toshiba y Vodata se unen para formar la Iniciativa de Datos Mviles (Mobile Data Initiative). En Santa Clara, California, Intel Corporation anuncia un nuevo factor de forma para placas base llamado NLX, que mejora los actuales de bajo perfil. Este es un logro de trabajo conjunto de Intel

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con IBM. Mirabilis Ltd, una empresa virtual, libera la primera versin del ICQ ("I Seek You", "yo te busco"). El producto fue distribuido a travs de la Internet y tuvo una magnfica recepcin. Es el primer software de comunicacin instantnea persona a persona, creando una nueva categora de trminos en Internet: el mensajero instantneo. Excite se convierte en le herramienta de bsqueda y servicios de directorio exclusivo de AOL. Compaq produce su millonsimo servidor. Compaq introduce su PC de mano, la PC companion. Microsoft libera Windows CE 1.0. Esta es la primera versin de Windows para dispositivos porttiles. CE son las siglas para Compact Edition, Edicin Compacta. AOL introduce el plan de servicio de Internet por tiempo ilimitado por US$ 19.95 mensual. NCR se independiza de AT&T. Honda, el fabricante de vehculos, presenta el robot P2. El primer robot humanoide autnomo, con 1,822 mm de altura y 210 Kg. Todos los componentes de este modelo "inalmbrico" - Computadora, motores, bateras, dispositivos inalmbricos, etc. Se incorporaron al cuerpo. Tena la capacidad de realizar movimientos automticos sin control almbrico, incluyendo el caminado casual, subir y bajar escaleras y empujar un arrito. Se forma el foro UMTS, una organizacin de membresa de las compaas dominantes de telecomunicacin y telefona en inters de la tercera generacin de sistemas de telefona celular(3G). VTEL adquiere Peirce-Phelps, un integrador de sistemas, para agregar la integracin de servicio rotura-reparacin, integracin del sistema, sistema propietario, diseo de habitaciones y servicios de consultora. El cable Trans-Pacfico TPC-5CN es instalado entre San Luis Obispo, California, EE.UU.; Guam; Hawai; Japn; y de regreso a Bandon, Oregon, EE.UU., con un ancho de banda de 2 x 5Gbps. La Ley de Telecomunicaciones de EE.UU. de 1996 anuncia una nueva era en competencia por las telecomunicaciones. En promedio, el mundo promedia 12.8 lneas principales y 2.4 celulares por cada 100 habitantes, con un crecimiento anual del 7% y 62% respectivamente. Asia y Norteamrica tienen cada uno 46 millones de suscriptores a telefona celular, pero el crecimiento anual es del 106% y 30% respectivamente. NTT es el lder mundial en operadores de telefona por ingreso con US$ 71 billones, seguido por AT&T con US$ 52 billones y Deutsche Telekom con US$ 40 billones. En los prximos aos se espera que DGT de China y Telebras de Brasil crezcan rpidamente. Los lderes mundiales entre los fabricantes de equipo de telecomunicaciones por ingreso son: Motorola con US$ 19 billones, Ericsson con US$ 18 billones, Alcatel US$ 16 billones, Lucent US$ 15 billones, Siemens US$ 15 billones, NEC US$ 13 billones y Nortel con US$ 12 billones. 1.5 millones de tarjetas sin contactos son emitidas en Corea para pasaje de autobs. Durante los Juegos Olmpicos de Verano en Atlanta se utilizan tarjetas inteligentes en las tiendas y comercios locales. El telfono celular StarTAC de Motorola es el ms pequeo y ligero, pesando nicamente 3.1 onzas. Sun Microsystems introduce el microprocesador de 64 bits UltraSPARC y la estacin de trabajo Sun Ultra.

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America Online lanza AOL Francia y sobrepasa los 7 millones de miembros. Aparece el virus WM.Concept.A que es el primer virus de tipo macro. Este es el primer virus multiplataforma, con la capacidad de infectar Windows y Macintosh Motorola Computer Group presenta la arquitectura PowerPlus VME para los procesadores PowerPC, extendiendo la vida del estndar VMEBus incrementando el desempeo e integracin en una tarjeta VME. Junto con esto, se presentan igualmente tarjetas con arquitectura PowerPlus en varios factores de forma de tarjeta madre. SCO lanza la primera iniciativa para establecer un UNIX estndar para servidores Intel en las empresas, conocido como la iniciativa Gran E. En EE.UU se decreta una ley de Telecomunicaciones en la cual se permite a las compaas de telefona local entrar al mercado de la larga distancia. Se presenta la tecnologa para el Video Disco Digital, que eventualmente cambiara su nombre a Disco Verstil Digital DVD. AT&T sale del mercado de las computadoras creando Lucent Technologes con Bell Labs como su divisin de investigacin y desarrollo.

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Ao Fecha
NCR se independiza de AT&T. Yahoo! Chat se libera ofreciendo el servicio de salones de pltica. AltaVista cuenta con 9 servidores Digital Turbolaser (Servidores Alpha 8400s), 80 procesadores a 300MHz, 66GB RAM, 1.3 TB en disco (RAID), 5 enlaces T3 con 4 ISPs, para atender 24 millones de visitas diarias y alrededor de 16 millones de consultas mas grficos. Debido a que el ndice de la base de datos es mapeado en memoria, requiere de una gran cantidad de RAM y tarda 10 minutos en cargarse. Yahoo! lo utiliza para realizar sus bsquedas. AMD anuncia el procesador AMD-K5 a 166 MHz, el AMD-K5-PR166. Utiliza el zcalo SPGA de 296 postes y tiene un precio de US$167.00. Yahoo! Singapur es lanzado. Be discontina la BeBox para concentrarse exclusivamente en su sistema operativo BeOS. Compaq libera la Presario 1060ES, la primera porttil de Compaq diseada especficamente para la educacin. La revista PC User publica su ltimo nmero. Yahoo! Clasificados es lanzado. Compaq anuncia su Presario 2000, primera de las series por debajo de los US$ 1000.00. AOL inicia el servicio de salones de pltica para anunciantes. AOL adquiere Lightspeed Media para crear contenido original para Greenhouse Entertainment Network. Global Telesystems Ltd. anuncia la firma de un acuerdo para instalar el cableado de red Atlantic Crossing 1 (AC-1), una red anular de fibra ptica autorregenerable de alta capacidad, con cuatro hebras y Jerarqua Sincrnica Digital (Synchronous Digital Hierarchy, SDH), conectando EE.UU. con el Reino Unido y Alemania. Esta ser la red ms avanzada con Muliplexacin por divisin de Longitud de Onda (Wavelength Division Multiplexing, WDM) y tecnologa de Amplificacin por aleacin de Fibra

Evento

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con Erbio. Tendr una longitud de 14,000 Km. y un ancho de banda de 40 Gbps bidireccional. La primera fase que unir EE.UU con el R.U. est agendado para terminacin en Mayo de 1998. La fase 2, que proveer conexin anular entre EE.UU. R.U y Alemania, ser terminada en Noviembre de 1998. En San Jos, California, EE.UU. Intel lanza una iniciativa dirigida a la entrega de nuevas capacidades visuales ms poderosas en computacin. Bajo el nombre de Iniciativa de Computacin Visual (Visual Computing Initiative), 3Dlabs, ATI, Cirrus Logic, Evans & Sutherland, NVIDIA, S3 y Trident apoyan el Puerto Acelerado para Grficos (Accelerated Graphics Port, AGP) anunciando a su vez que iniciarn el embarque de productos en 1997. Intel Tambin anuncia que se inicia el desarrollo de las futuras versiones de este puerto que alcanzarn los 512Mbps (2x) y 1Gbps (4x). En San Diego, California, se prepara la primera conferencia sobre XML por la Asociacin de Comunicaciones Grficas. AMD anuncia el inicio de embarques de su procesador AMD-K6 MMX a 166(US$244.00), 200(US$349.00) y 233(US$469.00) MHz, para zcalo 7 CPGA de 321 postes. Tiene 8.8 millones de transistores y est fabricado con tecnologa de 0.35 micrones. AOL Japn inicia labores. Se publica la primera edicin de DigiNews, una revista acadmica en lnea en libreras digitales publicada por el Grupo de Libreras de Investigacin (Research Libraries Group, RLG). AMD e Intel llegan a un acuerdo sobre la utilizacin del trmino MMX. Bajo los trminos el acuerdo AMD reconoce MMX como una marca registrada propiedad de Intel y recibe a cambio derechos para utilizar el trmino en la mercadotecnia de sus procesadores AMD-K6. Se anuncian los planes para un sistema de cable par unir China directamente con EE.UU, basado en un bucle de 30,000 Km. con cuatro pares de fibra ptica, operando con WDM de 8-vas para dar una capacidad total de 80Mbps, y se desea que este en servicio para el final de 1999. Varios vendedores de telecomunicaciones estn involucrados en el proyecto, incluyendo NTT, el proveedor domstico dominante de Japn, es su primera incursin en sta rea. En la Sexta Conferencia Internacional del World Wide Web sostenida en Santa Clara, California, EE.UU., uno de los tpicos ms renombrado es XML, presentado por Tim Bray y Jon Bosak. Compaq adquiere Microcom para expandir su oferta de productos de comunicacin. Se introduce el microprocesador Intel Pentium II, operando a 300 MHz, con un bus de 64 bits, 7.5 millones de transistores y capacidad para direccionar 64GB de memoria. AOL libera una versin beta limitada de su AOL Instant Messenger, para competir con el ICQ de Mirabilis, quien responde lanzando un nuevo servicio para sus usuarios, las listas de intereses creadas por los usuarios. Ask Jeeves inicia completamente su servicio despus de haberse mantenido en beta desde mediados de abril de 1997. La compaa Jeeves Solutions est basada en Emeryville, California, EE.UU. La PCMCIA en conjunto con la Asociacin para el Desarrollo Industrial Electrnico de Japn (JEIDA) presentan el nuevo estndar global PC CARD de Marzo de 1997. Este estndar apunta al acomodo de las demandas crecientes de usuarios finales para dispositivos ms pequeos, funcionales y poderosos. Entre las inclusiones se encuentra el soporte para la capa de traduccin flash (flash translation layer, FTL), video acercado (zoomed video), tarjetas de seguridad, ISDN y administracin trmica. Ericsson, Motorola, Nokia y Unwired Planet se unen para crear un protocolo para aplicaciones inalmbricas (Wireless Applications Protocol, WAP), de arquitectura abierta. La lista Forbes de las personas ms adineradas del mundo tiene a: 1) Sultan Bolkiah, Brunei US$ 38 billones, 2) Bill Gates, US$ 36 billones, 3) Walton Family, Walmart US$ 27 billones, y 4) Warren Buffet, Berkshire Hathaway US$ 23 billones. 3Com Corporation adquiere al fabricante de mdems U.S. Robotics, incluyendo Palm Computing Inc., por US$ 7.3 billones.

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En la pelcula de James Bond "El maana nunca muere", se presenta un telfono Ericsson ficticio. Compaq introduce el monitor de pantalla plana TFT 500. Mirabilis Ltd, gracias a su tecnologa de servidor de Internet propietaria, alcanza la cifra rcord de 100,000 usuarios concurrentes, que hasta ese momento era inalcanzable. Se crea el Newton Group, una empresa subsidiaria de Apple Computer Inc., que se especializar en el desarrollo de la tecnologa Newton. En SIGGRAPH 97, en Los ngeles, California, EE.UU. Intel Corporation demuestra la versatilidad y relacin costo-desepeo de su tecnologa para creacin digital de contenido, as como el respaldo de 20 fabricantes de tarjetas grficas y 16 desarrolladores y vendedores de software. Se presenta una plataforma basada en Pentium II y AGP, ofreciendo por primera vez varios softwares y aplicativos, que anteriormente nicamente existan para la plataforma RISC, fueron reescritos y optimizados para poder ser utilizadas la arquitectura Intel. En Santa Clara, California, EE.UU., Intel Corporation se reune con expertos en PC DVD y proveedores de contenido para realizar pruebas de compatibilidad en hardware y software durante un evento de 3 das. El DVD es un nuevo estndar para el almacenamiento de video que permite incorporar video MPEG-2 con calidad de radio transmisin y audio AC-3 en aplicaciones interactivas para PC. El DVD tambin provee capacidad suficiente de almacenamiento para contener una pelcula completa en discos del tamao de un disco compacto. Intel, con apoyo de Compaq, Hewlett Packard, Packard Bell, y Microsoft, est identificando y resolviendo problemas con el DVD en las computadoras personales antes de que estos equipos salgan al mercado en el tercer cuarto de este ao. El motor de bsqueda Northern Light de Internet inicia operaciones. La compaa est ubicada en Cambridge, Massachussets. En Hillsboro, Oregon, EE.UU., Intel Corporation anuncia el embarque y disponibilidad del primer adaptador de red que permite a los administradores de sistemas encender, arrancar y dar servicio remotamente a computadoras personales. Este desarrollo es parte de la Iniciativa Cableado para Administracin (Wired for Management Initiative) para permitir un control centralizado de computadoras sin sacrificar agilidad o desempeo. El nuevo adaptador es un miembro de la familia EtherEpress de Intel y cuenta con capacidades avanzadas de administracin utilizando el Agente de Servicio LANDesk de Intel y la tecnologa Activacin en Red (Wake on LAN, WOL) de IBM. Be Inc. embarca la primera liberacin pblica de sus sistema operativo BeOS para el PowerPC, BeOS liberacin de revisin. En Santa Clara, California, Intel anuncia su conjunto de circuitos 440LX AGP, que incorpora el primer Puerto Acelerado para Grficos, as como un diseo arquitectural innovador llamado Aceleracin Quad Port (Quad Port Acceleration, QPA) que incluye AGP de conexin directa (Direct Connect AGP), Acceso de multiflujo a Memoria y Arbitraje Distribuido Dinmico. Yahoo! anuncia su primera divisin de acciones, una divisin de acciones 3-por-2 comn. Mirabilis Ltd crea un nuevo concepto en salones de pltica al iniciar su servicio de salones de pltica temticos, con temas definidos por los usuarios. A la par, tambin anuncia su servidor para intranets, un nuevo cliente con ms funciones y conceptos, versiones para Mac, Unix y un avanzado motor de bsqueda. Compaq adquiere Tandem Computer Incorporated, creando una compaa global de soluciones en computacin Yahoo! Korea es lanzado Se introduce el procesador Intel Mobile Pentium, operando a 200 y 233 MHz, con 4.5 millones de transistores, construido con tecnologa de 0.25 micrones, bus de 64 bits, empacado en una cpsula de 320 patas y diseado para ser utilizado en computadoras porttiles y minicuaderno. AOL anuncia su intencin de adquirir CompuServe Online Services. La operacin involucra un trueque ofreciendo ANS Communications a WorldCom a cambio de CompuServe Online Services y US$ 175 millones en efectivo. Involucra tambin a Bertelsmann AG para operar CompuServe Europa de

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maneja conjunta. PCMCIA anuncia el soporte de: 3Com, AMP , Award Software , Berg Electronics , Cirrus Logic , Compaq , Digital Semiconductor , Madge Networks , Phoenix Technologies , SCM Microsystems , SMC , SystemSoft , TDK Systems , Texas Instruments y Xircom, para respaldar el estndar CardBus PC Card. Dr. Gerry Purdy, Presidente de Mobile Insights anuncia que para 1998 virtualmente todas las notebooks de alto nivel incorporarn tecnologa CardBus. El CardBus define dispositivos con formato de tarjeta a 32 bits y 3.3V, que se integra al bus PCI con todas las mejoras que puede heredar, naciendo la posibilidad de crear tarjetas para red a 100Mbps, SCSI II, video conferencia, etc., y superndolo con las caractersticas de intercambio en caliente y conectar y usar, que ya eran parte del estndar anterior. Incluye un esquema de muescas para prevenir la insercin de tarjetas CardBus en los slots de 16 bits que no soportan esta nueva tecnologa. Inicia el sitio web Slashdot, "Noticias para los Nerds. Cosas que importan" ("News for Nerds. Stuff that matters"). Steve Jobs, ahora Director General interino de Apple Computer Inc., en lugar de Gilbert Amelio, reintegra el Newton Group a la empresa. Honda presenta el P3, que mejora al P2 en su apariencia humanoide. Meda 1,600 mm y pesaba 130 Kg. Introdujo un sistema de control distribuido muy sofisticado. Yahoo! Mail es lanzado. Nortel y Norweb Communications anuncian una nueva tecnologa que permite la transmisin de datos sobre lneas de energa elctrica. Yahoo! completa la adquisicin de Four11. Seagate Introduce al mercado el primer disco Ultra ATA de 7,200 RPM para computadoras de escritorio. Seagate introduce la primera interfase Fibre Channel para platina de disco duro. NTT Worldwide Network Corporation (NTT-WN) es establecida como la primer compaa de telecomunicaciones internacional con oficinas (Tipo I) del grupo NTT . Yahoo! Dinamarca, Noruega y Suecia son lanzados.

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Yahoo! Travel es lanzado y la audiencia norteamericana de Yahoo! supera los 25 millones de usuarios PCMCIA anuncia la implementacin de la propuesta realizada por Compaq Computer Corporation, para la administracin de energa del bus PCI en el estndar CardBus, utilizando especificacin de la Interfaz de Configuracin Avanzada y Energa (Advanced Configuration and Power Interface, ACPI) America Online Studios adquiere Extreme Fans, Inc. IBM introduce la Aptiva E16, su primera PC con precio menor a los US$ 1000.00. El cable Fiber Link Across/Around the Globe (FLAG) es instalado, pasando por 12 pases incluyendo Shangai, China entre el Reino Unido y Japn cubriendo una distancia de 27,000 Km. y un ancho de banda de 2 x 5 Gbps. Michael Robertson funda MP3.com. Microsoft libera Windows CE 2.0. Yahoo! Deportes es lanzado. El creador del sistema operativo Linux, Linus Torvalds, recibe el premio de la Fundacin Nokia 1997 (FIM 50,000.00).

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AMD introduce al mercado el primer dispositivo de memoria flash a 1.8 volts que puede leer, programar y borrar. Los dispositivos van de los 8MB a los 32MB. La Corte de Distrito decret una resolucin preeliminar prohibiendo a Microsoft integrar el Internet Explorer a Windows. El Departamento de Justicia estaba en la creencia de que el decreto de 1995 prohiba esta integracin y se quej en la corte argumentando que Microsoft estaba desacatando el decreto. Microsoft documenta una apelacin sobre la resolucin. Trio Information Systems, un desarrollador de software para comunicaciones Sueco, adquiere a un desarrollador sueco de sistemas de respuesta interactiva por voz, Objecta Elektronik och Data AB con el fin de ahondar en la integracin de la computacin y la telefona, por 25 millones de SEK. VTEL adquiere Compression Labs Incorporated, una empresa lder en la tecnologa de compresin y codificacin de video. Ambas empresas tienen relaciones con los mercados educativos y gubernamentales, por lo cual la unin es provechosa. Se crea Tyco Submarine Systems Ltd., al ser adquirido AT&T Submarine Systems Inc. (SSI) por Tyco. Tyco Submarine Systems Ltd es uno de los mayores proveedores mundiales de sistemas submarinos de cableado. Los otros dos son KDD-SCS de Japn y la Francesa Alcatel Submarine Networks. Deep Blue, una supercomputadora formada por 32 nodos de IBM RS/6000 SP, vence al campen mundial de ajedrez Garry Kasparov, en el primer evento competitivo, tipo torneo, en el que una computadora vence al campen mundial de ajedrez America Online sobrepasa los 10 millones de miembros en EE.UU. y 1 milln de internacionales. El consumo global de acero es de 700 millones de toneladas. Mercury Communications Ltd se convierte en parte de Cable & Wireless Communications Motorola introduce la arquitectura de procesador embebido de 32 bits M-Core. La Autoridad Reguladora de Telecomunicaciones de India es creada para la regulacin de los servicios comerciales de comunicacin en India. Pixar y Walt Disney Studios crean un nuevo acuerdo que mejora al anterior, ahora por 5 pelculas animadas de largo metraje. Pixar ahora tiene 375 empleados. SCO lanza la primera solucin para servidores agrupados (cluster) basados en procesadores Intel. Se libera la tecnologa DVD. Tanto reproductores como pelculas. Se crea el estndar para el DVD grabable, el DVD-Recordable (DVD-R) a 3.9GB

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Fecha
Enero 6 Enero 21

Evento
AMD anuncia los primeros embarques de microprocesadores AMD-K6 fabricados con tecnologa de proceso a 0.25 micrones. Estos son las versiones a 266 y 233 MHz. America Online adquiere Personal Library Software. ETSI se decide por la solucin de interfase en aire sencillo para el UMTS (Universal Mobile Telephone System, Sistema Universal de Telefona Mvil), la siguiente generacin de comunicaciones mviles Europeas basada en tecnologas W-CDMA y TD-CDMA Compaq anuncia ganancias en 1997 por $24.6 billones. La revista Forbes nombra a Compaq la compaa del ao 1997.

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Microsoft adquiere Hotmail en un negocio de US$ 400 millones. AOL completa la adquisicin de Compuserve y venta de ANS Communications. En la Conferencia Mundial de GSM (GSM World Conference) llevada a cabo del 16 al 19 de Febrero en Canes, Ericsson da la primera demostracin en vivo de los servicios generales de radio de bolsillo sobre GSM (General Packet Radio Services, GPRS). AMD anuncia su incorporacin al Grupo de Trabajo de la Lnea de Suscriptor Asncrona Digital Universal (Universal Asynchronous Digital Subscriber Line, ADSL), un consorcio de lderes en la computacin personal y comunicaciones trabajando para acelerar la adopcin y disponibilidad de acceso a Internet a alta velocidad, para los mercados populares. El objetivo del Grupo de Trabajo ADSL Universal (Universal ADSL Working Group ,UAWG) es proponer una versin simplificada del ADSL para comunicacin por mdem sobre las lneas telefnicas existentes en par de cobre, basada en estndares abiertos interoperativos. Apple Computer, Inc., anuncia que dejar el desarrollo del sistema operativo Newton, as como de todos sus productos basados en este sistema operativo. El cable Gemini es instalado por Gemini Submarine Cable System, Ltd. entre Manasquan, Nueva Jersey, EE.UU.; Charlestown, RI, EE.UU.; Baha Oxwich, Reino Unido y Porthcurno, Reino Unido, cubriendo una distancia de 12,600 Km. y con un ancho de banda de 2x15Gbps en un anillo SDH Intel anuncia el AGP Pro, parte de su futura especificacin v2.0 de la interfase. Alcanzando los 512MBps en 2x y 1GBps en 4x, e incluye las especificaciones para un conector y sistema de enfriamiento mejorados, as como especificaciones de factor de forma y distribucin. Yahoo! lanza el Yahoo! Pager. Hitachi America Ltd. E Hitachi Home Electronics (America), Inc anuncian 2 modelos de computadoras de mano optimizadas para Microsoft Windows CE 2.0. Una de estas, la HPW-200EC es la primera en su tipo con pantalla LCD a color, procesador RISC a 32 bits Hitachi SuperHTM SH3 a 100MHz, 16 MB RAM, expandible a 48, 128 MB ROM, mdem por software a 33.6 Kbps, puerto de salida VGA, interfaz IrDA, batera recargable de Lithium-Ion y una pantalla LCD a color de 8.1 en diagonal con resolucin de 640x240 y un tamao de punto de .30mm, adems de un teclado de 74 teclas casi de tamao completo, una ranura PCMCIA tipo II, una ranura para tarjeta compacta Flash, teclas de acceso rpido, micrfono y bocina integrados, as como la capacidad de grabar voz. Nokia introduce el Nokia 9110 Communicator en CeBIT, llamado el comunicador de segunda generacin. Pesa 149 gramos y cuenta con las caractersticas que hicieron famoso al modelo 9000 adems de la capacidad de ampliar la memoria a 4 MB y ser embarcado en el tercer cuarto de 1998. Nokia afirma ser el segundo fabricante de telfonos mviles del mundo. Un satlite de comunicaciones, el Galaxy 4, falla debido a una tormenta solar causando la prdida de servicios de comunicaciones a 45 millones de usuarios. Digital Equipment Corporation extiende su motor de bsqueda Alta vista para incluir una zona de salud. Esto se logr asocindose con InteliHealth, de la Universidad Johns Hopkins y Health System en Baltimore Yahoo! Juegos es lanzado. Compaq revela su nueva lnea de las series Armada, la serie Armada SB, diseadas para la pequea y mediana empresa. Se libera BeOS versin 3, la primera versin del sistema operativo de Be Inc para procesadores Intel. Compaq introduce su lnea de servidores de acceso remoto basado en soluciones del sistema operativo de redes Windows NT. Seagate produce un billn de cabezas magnticas AMD introduce al mercado el AMD-K6 a 300MHz con tecnologa de 0.25 micrones, fabricado en las instalaciones de su Fab 25. a un precio de US$246.00

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introduccin del microprocesador de 64 bits Intel Celeron, operando a 266 MHz con bus de sistema a 66MHz, 7.5 millones de transistores es fabricado con tecnologa de 0.25 micrones. Est diseado para su utilizacin en PCs de bajo costo. Yahoo! Computadoras es lanzado. Yahoo Italia es lanzado. AMD anuncia 3DNow!, una tecnologa propietaria que incorpora 21 instrucciones nuevas dentro de la arquitectura del procesador x86 que mejora el desempeo del 3D. Se publica la versin 1.0 de las especificaciones para WAP. Para este momento el foro WAP tiene 37 miembros. La revista CADALYST declara los monitores de Compaq como los mejores de la industria. Compaq introduce su conjunto de ensamble para video conferencia y un disquete de alta capacidad para PCs porttiles. Yahoo! China es lanzado La empresa Japonesa de telecomunicaciones, KDD, y NTT Worldwide Network Corporation acuerdan en conjunto con portadores de telecomunicaciones de EE.UU y Europa (AT&T, Cable & Wireless, GST, GTE, MCI, PGE, Sprint, WorldCom) integrar dos proyectos, el cable de red Japn-EE.UU. y el TPC-6, que haban sido estudiados individualmente, en un solo sistema de cable llamado Red de Cableado Japn-EE.UU. La red de cableado est planeada para entrar en operacin para el primer cuarto del ao 2000. Se lanza Yahoo! Pelculas. Siguiendo las apelaciones de Microsoft, la Corte de Apelaciones otorg confirmacin al mandato de 1997. Seis das despus, en Mayo 18 de 1998, el Departamento de Justicia document una accin formal de desconfianza acusando a Microsoft por intento de monopolizacin del mercado en navegadores de Internet al integrar el Internet Explorer en Windows. Se reporta que Lucent Technologies tiene un valor en el mercado de US$ 96 billones, lo que es superior que el valor de US$ 93 billones de AT&T, lo cual significa que Lucent ha incrementado su valor en un 430% en dos aos. El valor de AT&T lleg a bajar hasta los US$ 57 billones durante la separacin en 1996. Global Crossing anuncia la apertura del primer segmento del cable cruce del Atlntico 1 (AC 1) con un ancho de banda de 20Gbps, es el primer segmento en la red global planeada, siguen el MAC y el PAC. AMD presenta el AMD-K6-2 en la Expo Entretenimiento Electrnico (Electronic Entertainment Expo, E3), el primer microprocesador compatible con x86 con tecnologa 3DNow!. Este procesador est diseado para la Plataforma Super7, que utiliza el mismo zcalo 7 pero con un transporte de datos a 100MHz. Tiene 9.1 millones de transistores y tiene un costo de US$369.00 para el de 333MHz, US$281.00 el de 300 y US$185.00 el de 266 MHz. Se hace el primer anuncio de la tecnologa inalmbrica Bluetooth para redes de rea personal, inicialmente desarrollada por Ericsson y que se convertira en una organizacin industrial. Bluetooth opera en la banda gratuita de los 2.4 GHz y promete velocidades de 1Mbps en distancias de hasta 10 metros. El cable ACI es instalado por Global Crossing entre Brookhaven, Reino Unido; Whitesands, Reino Unido; Beverwyjk, Pases Bajos; Sylt, Alemania; and Brookhaven, EE.UU., cubriendo una distancia de 14,000Km y con un ancho de banda de 4 x 10Gbps. Compaq lanza su lnea de impresoras de inyeccin de tina a color, InkJet, para la venta al menudeo. Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba fundan el Grupo de Inters Especial de Bluetooth. AOL Anuncia su intencin de adquirir Mirabilis LTD y su tecnologa ICQ. AOL adquiere Mirabilis Ltd por $287 millones US en efectivo creando ICQ Inc.

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Yahoo! adquiere Viaweb Inc. Yahoo! en Espaol es lanzado PCMCIA anuncia la introduccin de un nuevo estndar para PC Card pequea, que es 42% menor en tamao, a 16 bits y con todas las dems caractersticas de su estndar en tamao completo. Este nuevo estndar est enfocado a cubrir el mercado de cmaras digitales, computadoras de mano, y PDAs. Se presentar en 3 formatos que son: Tipo I (45mmx42.8x3.3mm), Tipo II (45.00mmx42.8mmx5.0mm) y Tipo III (45.0mmx42.8mmx10.5mm). Introduccin del microprocesador Intel Pentium II Xeon, operando a 400 MHz con un bus de 100MHz y 64 bits, para ser utilizado en servidores y estaciones de trabajo de rango medio y superior. La lista Forbes de las personas ms adineradas del mundo tiene a: 1) Bill Gates, Microsoft US$ 51 billones, 2) Walton Family, Walmart US$ 48billones, 3) Sultan Bolkiah, Brunei US$ 36 billones, y 4) Warren Buffet, Berkshire Hathaway US$ 33 billones. El Directorio Abierto es lanzada bajo el nombre NewHoo, y es adquirido por Netscape en Noviembre de 1998. Este directorio del web est construido por voluntarios. Compaq revela el primer mdem para telefona computacional de capacidad empresarial y estndar abierto, de la industria Compaq lanza el programa "Built For You", ofreciendo PCs configuradas a peticin a travs de quioscos en tiendas participantes. Compaq adquiere Digital Equipment Corporation; la adquisicin ms grande en la historia de la computacin, creando la segunda compaa ms grande del mundo. Microsoft libera Windows 98. Intel presenta la versin final de la especificacin para el Puerto Acelerado de Grficos (AGP), en su versin Pro (AGP Pro), que soporta modos 2x y 4x. Microsoft libera Windows CE 2.1. AMD anuncia los embarques iniciales del procesador AMD-K6-2 a 350 MHz. Utiliza el zcalo CPGA de 321 postes en plataforma Super7 con transporte de datos a 100MHz. Tiene 9.3 millones de transistores y un costo de US$317.00. Compaq lanza el primer programa de administracin de empresas basado en web. Apple presenta su nueva lnea de computadoras, la iMac, que con su apariencia cura y translcida ha creado una revolucin en el diseo de computadoras. Esta computadora cuenta con un procesador de 64 bits PowerPC 750 a 233MHz, 1 MB ROM, RAM expandible a 256 MB, sin unidad de disquete, 4 GB en disco duro, CD-ROM 24x, monitor a color de 15" y resolucin de 1024x768 integrado, sonido estreo de 16 bits, Ethernet de 10/100 Mbps y un precio de US$ 1,299.00. Compaq introduce su servidor para rack y de alto desempeo, el ProLiant 1850R. Compaq adquiere los derecho al nombre de dominio AltaVista. Compaq revela una iniciativa con Microsoft para hacer Digital UNIX ms interoperable con Windows NT; para llevar el sistema operativo a un papel principal en el centro de datos corporativo. Global Crossing anuncia el Cruce Pan Europeo, una red de fibra ptica uniendo directamente 18 ciudades Europeas con EE.UU., Asia y Amrica Latina. Compaq afirma su compromiso con OpenVMS con la introduccin de la arquitectura Galaxy OpenVMS y mejoras mayores a OpenVMS. Compaq anuncia mejoras mayores a su motor de bsqueda de Internet AltaVista, incluyendo nuevas tcnicas de bsqueda y caractersticas especiales.

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America Online adquiere Personalogic, Inc. Se introduce al mercado E-ZPass, un sistema inalmbrico de pago, en el Expressway de Atlantic City, un camino de cuota de 44 millas de longitud que une a Philadelphia y Atlantic City. En Las Vegas, Nevada, EE.UU. Se crea una marca al conectar 111 dispositivos perifricos a una misma computadora. Esta marca que figura en el libro de Guiness fue parte de una estrategia de mercado para promocionar el bus serie universal, o USB. AMD presenta las versiones del procesador AMD-K6-2 a 366, 380 y 400 MHz con 3DNow!. Tienen un precio de US$187.00, US$213.00 y US$283.00, respectivamente. AOL anuncia la adquisicin de Netscape y la relacin estratgica con Sun Microsystems. America Online anuncia que adquirir Netscape Communications Corporation en una transaccin de bolsa valuada en US$ 4.2 billones. Edward Iacobucci, el padre de la Computacin cliente ligero/servidor, es nombrado Empresario Nacional de 1998 por Ernst & Young, 'ms que una tecnologa, un producto o an una compaa... el cre una industria -CCLS Computacin Cliente Ligero/Servidor' (Thin Client/Server Computing, TCSC) Compaq co-desarrolla con Panasonic el primer sintonizador decodificador de televisin de alta definicin para computadoras personales del mundo. Compaq lanza la marca Prosignia y un programa para venta directa para la pequea y mediana empresa. Be introduce BeOS versin 4. Compaq introduce la primera PC lista para Internet de banda ancha con Pinacor, Inc.

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Visioneer, basado en Fremont, California, fabricante de digitalizadores y el software para digitalizacin PaperPort anuncia la adquisicin de ScanSoft Inc. de Xerox, que fuera fundada en 1993 1,998 Diciembre 3 y con oficinas en Peabody, Massachussets, es la fabricante del software TextBridge para reconocimiento ptico de caracteres (optical character recognition, OCR) . 1,998 Diciembre 15 AOL y Grupo Cisneros anuncian su asociacin de negocios para Amrica Latina. Se instalan los segmentos 8 y 9 del cable El SEA-ME-WE 3 (South-East Asia - Middle East - Western Europe 3) . El segmento 9 tiene un ancho de banda de 2 x 20 Gbps por 1600km en Penmarch, Francia y Sesimbra, Portugal. El segmento 8 tiene un ancho de banda de 2 x 20 Gbps por 5300km entre Sesimbra, Portugal; Tetuan, Moroco; Mazara, Italia; Chania, Grecia; Marmaris, Turqua; Yeroskipos, Ciprus; and Alejandra, Egipto. Compaq recibe el premio de PC Magazine, a lo mejor del '98 en la categora de PC corporativa, por su modelo Deskpro EN series 450. America Online sobrepasa los 15 millones de miembros, lanza AOL Australia, y es agregada a la S&P 500. Sun Microsystems toma el software de servidor de Netscape desarrollando partes bajo una asociacin estratgica conocida como iPlanet. El proyecto de navegador Mozilla se convierte en freeware. La Canadiense Seagram Company Ltd. adquiere PolyGram, formando el Grupo de Msica Universal. Deutsche Grammophon es ahora parte de los Clsicos Universales. GEC-Marconi Limited es renombrada como Marconi Electronic Systems Limited. La primer red celular CDMA de Asia es instalada en Singapore por Cable & Wireless.

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Yahoo! termina el ao con 50 millones de miembros nicos, 18 propiedades en el mundo y completa su primer ao prolfico. Se realiza la primera llamada telefnica satelital con el sistema Globalstar. WorldCom se une con MCI Communications. Hotbot es adquirida por Lycos, pero contina operando como un servicio independiente. Motorola Computer Group implementa la arquitectura VME PowerPlus II. La pelcula Bichos (A bug's life), de Pixar y Disney llega a las taquillas. Alcanza los US$ 163 millones en EE.UU. Y US$ 362 millones en el resto del mundo. Se crea TravelNet Technologies, una compaa que emerge de NORDX/CDT. La tecnologa de TravelNet se comenz a desarrollar 2 aos antes, con la finalidad de llevar infraestructura de comunicaciones a un amplio rango de mercados. Se crea Caldera Systems, Inc para desarrollar soluciones de negocios basadas en Linux SCO libera el sistema operativo UnixWare 7. SCO e IBM con el apoyo de Intel comienzan a desarrollar UNIX para los procesadores Intel IA32 y el IA64. Caldera Inc se separa en dos compaas: Lineo y Caldera Systems, con Lineo enfocndose en Linux embebido y Caldera Systems en soluciones Linux para servidores y equipos de escritorio. SCO libera UnixWare para el procesador "Merced"(BL2) de Intel, la primera plataforma de desarrollo de UNIX System para el procesador Itanium (IA64). La Sociedad Britnica de Cmputo (British Computer Society, BCS) establece la entrega de la Medalla Lovelace en honor a Augusta Ada Byron, Condesa de Lovelace. La medalla se entrega anualmente a individuos que en la opinin de BCS han hecho contribuciones importantes al avance de los sistemas de informacin. V Sync Technology presenta un prototipo llamado Refrigerador de Internet (Internet Refrigerator), que consiste de una computadora Pentium II@333MHz, 128MB RAM, disco duro de 3.2GB, pantalla de LCD y un panel digital. La pantalla est incrustada en la puerta de un refrigerador. Auqnue el prototipo opera con Windows 95, la compaa asegura que se estn construyendo 30 modelos experimentales con Linux. Aunque el proyecto apenas est en bosquejos, la compaa asegura que el agregar la funcionalidad PC a un refrigerador aumentar nicamente unos US$700.00 al costo. Llega al mercado el equipamiento para DVD-RAM y el DVD-R, as como las herramientas de creacin para DVD-Video/ROM.

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Fecha
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Evento
Primax Electronics Ltd, de Taiwn, finaliza la adquisicin de la empresa de digitalizacin de imgenes Visioneer, incluyendo la marca y el nombre comercial. AOL y Bell Atlantic anuncian su colaboracin para ofrecer acceso a Internet a alta velocidad por DSL. Sun Microsystems anuncia la tecnologa de redes Jini, prometiendo que permitir la conexin simple de cualquier dispositivo a cualquier red, en cualquier momento, en cualquier lugar. Compaq crea AltaVista Company. Compaq entrega la estacin de trabajo ms rpida del mundo, la XP1000, energizada con un procesador Alpha.

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America Online anuncia que adquirir Moviefone, Inc, La empresa de listado de cines y venta de boletos ms grande en EE.UU.. En Irvine y San Jos, California, Western Digital Corporation y Komag, Incorporated anuncian la firma de una carta de intencin bajo la cual Komag adquirir el Departamento de Medios de Disco en US$ 80 millones en acciones ordinarias de Komag. Adems Komag absorber algunas obligaciones, principalmente arriendos por equipo de produccin e instalaciones. En una presentacin del Foro de Desarrolladores de Intel, en Palm Springs, California, EE.UU. se rompe la barrera de 1 GHz al presentar el prototipo de un procesador funcionando a esta velocidad. Para la presentacin se utiliz un procesador Pentium III de 0.25 micrones y tcnicas especiales de enfriamiento. Preanuncio del procesador Elbrus E2k, desarrollado por la empresa Rusa Elbrus International, desempendose 3 a 5 veces ms rpido que el Intel Merced, siendo compatible con el software legado MS-DOS y Windows, operando a 1,200MHz, fabricado con tecnologa de 0.18 micrones y entregando 135 SPECint95, 350 SPECfp95, consumiendo 35w y un rea de 126 mm. Introduccin del microprocesador Intel Pentium III, operando a 450 o 500 MHz, con 9.5 millones de transistores, basado en tecnologa de 0.25 micrones, bus de 100 MHz a 64 bit, diseado para su uso en negocios y computadoras domsticas, servidores y estaciones de trabajo de una o dos vas. Una versin a 550MHz es introducida en Mayo 17 y 600 MHz en Agosto 2 Corporacin Intel introduce al mercado la siguiente generacin de procesadores, el Pentium III, a 450 y 500 MHz. Esta familia de procesadores cuenta con 70 instrucciones nuevas especficas para mejorar el desempeo en aplicaciones de flujo de audio, video, 3D y aplicaciones para reconocimiento de voz. Este conjunto de instrucciones se conoce como Extensiones de flujo SIMD (streaming SIMD extensions) GEC adquiere RELTEC, la compaa de productos de redes de comunicaciones de EE.UU. America Online completas la adquisicin de Netscape Communications Corporation. Se introduce el procesador Intel Pentium III Xeon, operando a 500 y 550 MHz, con 9.5 millones de transistores, basado en tecnologa de 0.25 micrones, bus de 100MHz, bus de 64 bits, diseado para su uso en PCs de negocios, servidores y estaciones de trabajo de n rutas. El cable SEA-ME-WE 3 (South-East Asia - Middle East - Western Europe 3, Sur-Este Asia- Medio Este - Europa del Oeste) es instalado pasando por 34 pases y 40 puntos de sobresuelo desde Alemania, Blgica, Reino Unido, El Mediterrneo, India, Indonesia, Australia hasta Japn, para un total de 39,000Km. Lleva 20Gbps a travs de WDM (Wavelength-Division Multiplex, Multiplexacin por divisin de ancho de banda) de 4 vas, en dos pares de fibra ptica. India anuncia su nueva Poltica de Telecomunicaciones, que abre la telefona de larga distancia domstica y cambios en el rgimen de cuotas de licenciamiento. Compaq adquiere Shopping.com, que se convierte en una divisin operativa de AltaVista. America Online adquiere When.com Western Digital Corporation anuncia que ha completado la venta de su negocio de medios en disco a Komag, Incorporated por aproximadamente US$ 10.8 millones en acciones ordinarias, US$ 30.1 millones en un pagar a tres aos y una consideracin en efectivo de US$ 1.6 millones. Adems Komag absorbe obligaciones, principalmente en arrendamientos relacionados con equipamiento de produccin e instalaciones. Dentro de los trminos del acuerdo, Western Digital comprar una parte substancial de sus medios a Komag durante tres aos. En Santa Clara, California, EE.UU. Intel Corporation anuncia el microprocesador Celeron a 466MHz y el conjunto de circuitos Intel 810. La circuitera Intel 810 integra innovaciones como la habilitacin de audio, mdem y DVD por software, y grficos AGP 3D con calidad AGP 2x. Junto con estas mejoras el conjunto de circuitos Intel 810 remueve del diseo la tecnologa legada como la ISA para mejorar la confiabilidad. America Online completa la adquisicin de MovieFone, Inc

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Bell Nexxia, Nortel Networks, Elastic Networks y TravelNet Technologies presentan en el Hotel Sheraton Centre en Toronto, Canad, su solucin de tecnologa conjunta para la industria de la hospitalidad. Se lanza el motor de bsqueda de Internet FAST, establecindose en Noruega.(www.alltheweb.com) Se funda Napster Inc. un servicio para compartir archivos, por Shawn Fanning, un desertor de la universidad, y Sean Parker. Este servicio explota en popularidad, siendo su componente principal un servidor de indizacin y software para utilizarlo. El servidor almacena e indiza archivos que pueden ser buscados y seleccionados permitiendo a usuarios el intercambio de estos. El copiado se hace punto a punto para ahorrar ancho de banda en el servidor, situacin que fue decisiva en los casos legales de RIAA y Metallica, para que Napster saliera adelante, ya que lo mantiene fuera del verdadero intercambio de archivos con derechos de propiedad intelectual, como son los MP3s. Esta arquitectura llam la atencin y fue pie para libros y conferencias de O'Reilly, as como el proyecto JXTA de Sun. Microsoft libera Windows 98 SE (Segunda Edicin). AOL adquiere Spinner.com, Winamp y SHOUTcast. Global Crossing anuncia planes para Africa One, un sistema de cable de fibra ptica, con un valor de US$ 1.6 billones, para ser completado en el 2002. La compaa Allayer Communications anuncia un transceptor de pastilla nica que convierte las seales Fast Ethernet en par de cobre, a Fast Ethernet de fibra ptica. La pastilla tambin soporta enlaces redundantes de fibra ptica y es totalmente compatible con el estndar IEEE 802.3. Hasta ahora esto se lograba con cuando menos 5 circuitos integrados. Se introduce el procesador Intel Mobile Pentium II, operando a 400 MHz, con tecnologa de 0.25 o 0.18 micrones, ambos con 27.4 millones de transistores, para ser utilizados en computadoras mviles. En el Centro de Investigacin Ames de la NASA, en Campo Moffett, California, EE.UU. Se lleva a cabo el Primer Foro de Trabajo de la Malla. Un grupo informal de trabajo formado por laboratorios de gobierno, Instituciones educativas y comerciales con la finalidad de crear los fundamentos tcnicos y tecnolgicos para utilizar las redes no solo para comunicaciones, sino para integrar computadoras, instrumentos, archivos de datos, etc., entre ellos y entre humanos, para crear ambientes colaborativos de trabajo en computacin distribuida, instrumentacin mejorada por computadora, minera distribuida de datos, libreras digitales y ambientes para la solucin de problemas, dando origen a la Computacin en Malla. (Grid Computing) AOL firma pactos con DIRECTV Inc, Hughes Network Systems, Philips Electronics y Network Computer Inc, para llevar interactividad en lnea a la televisin. AOL y 3COM Corporation anuncian su relacin estratgica para ofrecer a los miembros de AOL acceso a correo electrnico a travs de computadoras de mano por primera vez en la historia. Compaq forma una alianza estratgica con CMGI. CMGI adquiere el control de AltaVista y sus propiedades relacionadas (Shopping.com y Zip2). Compaq libera el MP1600, su primer proyector porttil, pesando 4.2 libras, anunciando ser el ms pequeo del mundo. Compaq anuncia su nueva computadora de mano, la Aero 8000. Se libera BeOS 4.5. La lista Forbes, la lista de las personas ms adineradas del mundo tiene: 1) Bill Gates, Microsoft, US$ 90 billones, 2)Warren Buffett, Berkshire Hataway, US$ 36 billones, 3) Paul Allen, Microsoft US$ 30 billones y 4)Steve Ballmer, Microsoft, US$ 19 billones. HP ha vendido ms de 35 millones de impresoras lser. El CEO de Sun Scott McNealy se refiera a HP como "la compaa de las impresoras". Sony lanza al mercado Aibo, una mascota robot en forma de perro.

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Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba, las compaas fundadoras del Grupo de Inters Especial de Bluetooth, anuncian la liberacin de la especificacin Bluetooth 1.0 Los hoteles Sheraton comienzan a instalar acceso a Internet en sus habitaciones va televisin interactiva Guestlink r-room, que es un sistema de entretenimiento, comunicacin y administracin diseado especficamente para cuartos de hotel. Microsoft entra al mercado de los mensajeros instantneos liberando al mercado su MSN Messenger. AOL y GTE unen esfuerzos para ofrecer servicio ADSL. Marc Andreessen, Ben Horowitz, Tim Howes e In Sik Rhee, 4 de los innovadores de Internet ms respetados se renen para discutir ideas sobre una nueva compaa. El producto de esta reunin sera Loudcloud Inc, una empresa en servicios de infraestructura. Andreessen cre el primer prototipo del navegador de la web Mosaic; Howes es coinventor del protocolo de acceso a Directorio Ligero (Lightweight Directory Access Protocol, LDAP), el estndar de Internet para Directorios; Rhee diseo el servidor de aplicaciones Kiva, el mejor en su tipo; Horowitz era ejecutivo en AOL. Se introduce el procesador Intel Mobile Celeron, operando a 466 o 433MHz, con 18.9 millones de transistores, basado en tecnologa de 0.25 micrones, es diseado para ser utilizado en computadoras mviles de bajo costo. Se introduce la Apple iBook, una computadora porttil diseada como la iMac, pesando 6.6lbs, con un microprocesador PowerPC 750 a 300MHz, bus de 64 bits, 1MB ROM, 32MB RAM expandible a 160MB, sin unidad de disquetes, mdem integrado de 56Kbps, disco duro de 3.2GB, unidad lectora de disco compacto 24x, pantalla a color de 12.1" y resolucin de 800x600, controlador grfico AGP, sonido estreo de 16 bits, Ethernet de 10/100 Mbps, preparada para LAN inalmbrica (antena integrada, tarjeta opcional), con un precio de US$ 1,599.00. En un esfuerzo conjunto, Nokia y Ericsson realizan oficialmente la primera llamada telefnica mvil en la frecuencia GSM 400, durante una conferencia en Budapest, Hungra. La llamada fue realizada con infraestructura prototipo de Ericsson, como Estacin Base de Radio, Estacin base de control y telfonos mviles prototipo de banda dual GSM 400/1800 de Nokia. Se introduce el procesador Intel Mobile Pentium III, operando a 400, 450 o 500 MHz, con 28,000,000 de transistores, basado en tecnologa de 0.18 micrones, bus de 100 o 133MHz, bus de 64 bits, diseado para ser usado en computadoras personales de negocios y domsticas, servidores de uno o dos sentidos y estaciones de trabajo. Tambin presentaron el nuevo y ms rpido Pentium no mvil operando a 500, 533, 550, 600, 650, 667, 700 y 733 MHz. Se integra el Internet Solutions Group, formado para alimentar el crecimiento en Internet, almacenamiento empresarial, servicios electrnicos y mercados de consumo. El Juez de Distrito, Thomas Penfield Jackson encuentra que Microsoft es una empresa monoplica en el mercado de sistemas operativos para las computadoras personales compatibles con Intel, y que Microsoft ha utilizado este monopolio para restringir la competencia y daar a los consumidores. Inicia en el Gran Hotel MGM, en Las Vegas, Nevada, EE.UU. Instant Messaging 99, donde se tratan los temas referentes a las nuevas tecnologas y metodologas de comunicacin instantnea. Es del 09 al 11 de Noviembre. En la Universidad Carnegie Mellon, en Pittsburg, Pensylvania, EE.UU., 71 estudiantes son disciplinados por el uso ilegal de archivos MP3 en la Intranet de la Universidad. La accin disciplinaria consisti en la desconexin de Internet en su habitacin, hasta atender un foro sobre la ley sobre derecho intelectual. En EE.UU. el gobierno Federal da a conocer la construccin de un centro de recoleccin de informacin estimado en US$ 50 millones en Washington, D.C., para monitorear cmo enfrenta el mundo la conversin A2K. Comenzando el 31 de diciembre a las 6 a.m. EST, cuando Nueva Zelanda efecte el cambio de siglo, el centro estar abierto 24 hrs. al da durante una semana, monitoreando problemas A2K. Se dar particular atencin a las naciones llamadas "de la fila central" como Rusia, China, Indonesia, y las naciones del Este de Europa, porque no han realizado suficiente acondicionamiento para el cumplimiento A2K. John Koskinen, cabeza del Consejo para Conversin al Ao 2000, en EE.UU., afirma que el nuevo centro de informacin "ser el nico lugar del mundo con la mas completa informacin de lo que esta sucediendo".

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En una conferencia de prensa, Elbrus, un grupo Ruso de compaas, reporta que es su primer ao de operacin han desarrollado un procesador compatible con el SPARC y una estacin de trabajo basada en este, ejecutando una versin localizada del sistema operativo Solaris. Jeffrey Gerard Levy, de 22 aos, se convierte en el primer convicto bajo la ley No Robo Electrnico (No Electronic Theft, NET), recibiendo como condena 2 aos de prueba con pruebas peridicas de orina y un uso limitado de Internet, por distribuir archivos MP3, porciones de pelculas y software, incluyendo Adobe PhotoShop, de manera ilegal. Sean Hoar, Fiscal de Distrito, en Oregon, quien llev el caso, Levy public material con valor cercano a los US$ 70,000.00, y su oficina careca de la tecnologa para determinar el valor del material descargado. GEC/Marconi vende su divisin Sistemas Electrnicos a British Aerospace. GEC ( y Marconi Electronic Systems Limited) es renombrada a Marconi plc, cuando Marconi es enlistada en la casa de bolsa de Londres. Compaq une esfuerzos con Cable & Wireless para entregar soluciones globales en negocios electrnicos (e-business).

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El Gobernador Whitman anuncia el debut del sistema regional de casetas de cobro conocido como EZPass. Con una sola cuenta, los usuarios de E-ZPass pueden utilizar cualquiera de las casetas de 1,999 Diciembre 1 cobro con el logotipo de E-ZPass en donde se encuentre ubicada. El sistema abarca el camino de 173 millas con 13 casetas de cobro. La Asociacin de la Industria de la Grabacin de Amrica (Recording Industry Association of America, 1,999 Diciembre 7 RIAA) demanda a Napster en cortes federales en San Francisco, alegando violacin a los Derechos de Autor. Diciembre 18 E-ZPass, el primer sistema de pago inalmbrico, sin firmas, sin retrasos, es instalado en los puentes Ben Franklin, Walt Withman, Commodore Barry y Betsy Ross, que son operados por la Autoridad de Puerto del Rio Delaware (Delaware River Port Authority). El Juez de la Corte Superior de Santa Clara William Elfving deniega la solicitud de la Asociacin de Control de Copias en DVD, para detener la distribucin de software que permite la copia de videodiscos digitales. El grupo demand a un grupo de 72 programadores para cerrar sus sitios web en donde se distribuye un programa llamado DeCSS que permite a los usuarios liberar el cdigo de seguridad existente en DVDs y copiar pelculas a computadoras personales que no tienen las llaves de desencripcin de los DVDs. Sun Microsystems hace disponible, libre de cargo, el conjunto de productividad StarOffice. ICQ alcanza los 40 millones de miembros. IEEE presenta el estndar 802.11b para redes de rea local inalmbricas (Wireless LAN, WLAN), de 11Mbps en la banda ISM sin cuota a 2.4GHz, con 12cm de longitud de onda, la frecuencia de resonancia de la molcula de agua, tambin utilizada en hornos de microondas. Durante el verano y otoo del 2000 aparecen muchos productos el mercado para equipo de oficina, y no tardan en aparecer productos WLAN. Los mismos productos pueden ser utilizados para construir ligas punto a punto, lo que inicia una nueva ola de iniciativas e ideas creativas creando cibercafs inalmbricos, as como instalaciones pblicas de acceso en aeropuertos y hoteles. Amrica Online sobrepasa los 19 millones de miembros, 3 millones de AOL y miembros internacionales de CompuServe. Yahoo! es agregado al S&P 500 Se presenta el dispositivo de mano Motorola i1000plus, el primero que integra un telfono digital, radio de dos vas, buscapersonas alfanumrico un micronavegador de Internet, correo electrnico, fax y capacidad de mensajes de dos vas. Utiliza la tecnologa digital de comunicaciones iDen de Motorola. Se forma Global Marine Systems cuando Cable & Wireless Ltd. es vendido a Global Crossing Inc., que es dueo y opera la flota ms grande de navos de cable y equipamiento submarino del mundo.

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Sistemas empotrados y casas inteligentes estn de moda en este ao. Motorola Computer Group presenta la primera tarjeta para procesador PMC mezzanine (Processor PMC mezzanine Card, PrPMC) utilizando un microprocesador PowerPC y la arquitectura PowerPlus, el primer sistema CompactPCI ofreciendo estndares en servicios centralizados de telefona para oficina, en formato de estante nico (single-shelf); un sistema CompactPCI con capacidad de cambio en caliente (hot swap) y resistencia a fallas, para tarjetas de procesador CompactPCI; especificaciones de CompactPCI para un sistema completo de cmputo empotrado, soportando PICMG 2.0 y 2.1. VTEL adquiere Vosaic, y su tecnologa de flujo de audio y video. La pelcula Toy Story 2 llega a las taquillas. Es la primera en ser creada, masterizada y exhibida de forma totalmente digital, y la primera pelcula animada cuya segunda parte supera en ganancias a la primera. SCO libera UnixWare 7.1, el cual incorpora Webtop, basado en tecnologa de Tarantella. SCO libera el software para servidores agrupados UnixWare 7 NonStop, para procesadores Intel. SCO lanza numerosas iniciativas de Fuente Abierta (Open Source): 1) Ofrece aplicaciones y herramientas de Fuente Abierta a clientes de SCO; 2)Extiende servicios profesionales para incluir consultas sobre auditorias y distribucin para clientes interesados en instalar Linux y tecnologas de Fuente Abierta; 3) Invierte en LinuxMall.com, el portal ms relevante de productos y servicios relacionados con Linux; 4) Realiza un acuerdo estratgico con TurboLinux para desarrollar servicios para TurboCluster Server de TurboLinux y proveer Servicios Profesionales Linux para clientes de TurboLinux. Caldera Systems publica la primera instalacin de Linux totalmente automatizada y grfica de la Industria. Bajo el nombre de Lizard, se incluye en el OpenLinux eServer 2.3. En un desarrollo conjunto de Sanyo Electronic Co., Ltd e Eastman Kodak Company, producen la primera pantalla OLED de matriz activa a color de 2.4." Llega la segunda generacin de grabadoras de DVD a 4.7GB.

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2000 - 2004 Esta dcada inicia de manera turbulenta, con el amanecer del nuevo siglo a la expectativa del efecto 2,000, y todos los directores y gerentes de tecnologas de informacin conectados a, o en sus servidores, monitoreando los procesos y estado de los aplicativos. El 2001 nace con el viento en popa, continuando con la aparicin y desaparicin de empresas en cuestin de das, la fiebre del .com est terminando y la competencia en el mercado se torna cada vez ms agresiva. A finales del ao, un ataque terrorista derrumba las torres gemelas de Nueva York, y con ellas, las vidas de miles de personas y la economa mundial, que tcnicamente se detuvo por 5 das, suficiente para llevar a la quiebra cientos de empresas en el mundo y desemplear a millones de personas. Una crisis mundial puede ser inminente. En el 2002 continan los problemas econmicos, an cuando muchos analistas informan que la crisis del .com termin el ao pasado, todava continan los cierres de empresas y la venta de activos. Argentina est en quiebra, al igual que empresas titnicas, como Enron. La piratera se convierte en medio alterno de ingresos para familias de desempleados, las empresas en quiebra comienzan a vender sus bienes, creando un difcil crculo vicioso en el que las empresas sobrevivientes al terremoto financiero, tienen que competir en el mercado con productos de la misma calidad, pero a un precio mucho menor. Al final de 2002 algunas empresas comienzan a recuperar terreno. Otras comienzan a urgar en sus archivos para rescatar ttulos de propiedad intelectual, resultando en una guerra de demandas por derechos
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intelectuales. Una de las primeras empresas en asestar un golpe a las empresas de tecnologa es ??? con el anuncio pblico de que la tecnologa detrs del esquema de compresin de Imgenes JPEG es de su propiedad, afectando con esto a todas las empresas fabricantes de adquisicin de imgenes que utilizan JPEG, tales como cmaras digitales, escneres, webcams, etc. Esto sin mencionar la posible afectacin a la Internet, cuyo principal formato para imgenes de alta calidad es el JPEG. Para 2003 una extraa enfermedad conocida como Neumona Atpica, tambin conocida como Neumona Fatal, comienza a atacar en los pases asiticos, trayendo con esto un desplome en el comercio, el cual principalmente se encuentra enfocado en los artculos y componentes tecnolgicos. Entre los pases ms afectados se encuentran Taiwan, China y Japn. La guerra de las propiedades intelectuales continua con SCO Group, quien cierra toda negociacin con Linux al tiempo que anuncia haber descubierto cdigo fuente de su SCO UNIX en Linux. El Consorcio W3, encargado de regular las tecnologas de Internet, busca proteger las tecnologas que soportan a la red de redes de ataques con derechos de propiedad intelectual emitiendo un acuerdo a travs del cual se asume que las tecnologas de Internet que actualmente se aprovechan, as como las futuras, sean libres de regalas y pagos de derechos. 2000 Ao
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Fecha
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Evento
El Controlador de tiempo de los EE. UU. (USNO) y otros servicios de tiempo de todo el mundo reportan el nuevo ao como 19100 el primero de Enero. AOL y Time Werner anuncian planes para fusionarse. Comienzan las operaciones en una parte de la red de cable China-EE.UU., el primera red de cable de fibra ptica submarina que transferir voz datos y video directamente entre EE.UU. y China. La red tiene dos puntos de sobresuelo en China, Chongming y Shantou; dos en EE.UU., Bandon, Oregon y San Luis Obispo, California; dos en Japn, y uno en Guam, Korea y Taiwn; tiene un ancho de banda de 80Gbps. El Cruce del Pacfico 1, de 640Gbps, planeado para el primero de Julio, y la red de cable Japn EE.UU., tambin de 640 Gbps planeada para el final del 2000, por el momento llega slo a Japn. La Asociacin de la Industria Disquera de Amrica (Recording Industry Association of America, RIAA) inicia un proceso legal por violacin a lo derechos intelectuales contra MP3.com, por el uso no autorizado de msica. El Juez Lewis Kaplan emite una orden temporal ordenando a tres personal remover de sus sitios web, el programa que permite copiar pelculas en DVD. Estudios de cine levantaron una demanda alegando que el programa puede permitir a las personas copiar pelculas ilegalmente. El tamao de la Web estimado por NEC-RI e Inktomi sobrepasa los mil millones de paginas susceptibles de ser catalogadas. Seagate adquiera a la empresa pionera en SAN XIOtech IDC nombra a Compaq Lder mundial del mercado de consumo para PC. - IrDA publica las especificaciones y perfiles para relojes de pulsera IrDA (IrDA Infrared Wrist Watch, IrWW). - IrDA publica la especificacin de la Interfaz Serial para control de transceptores. - IrDA publica el Perfil de Modelo y Aplicacin de utilizacin de Apuntar y Disparar. - IrDA crea un Grupo de Inters Especial MP3 para producir un estndar para intercambio de datos entre reproductores de MP3 y computadoras utilizando la tecnologa de IrDA. - IrDA publica el Perfil de Aplicacin de Apuntar y Disparar JetSend y la nota de aplicacin de Fotografa Digital JetSend. Intel anuncia la disponibilidad de especificaciones para un nuevo estndar de conectividad de tarjetas, el Peine de Comunicaciones y Redes o CNR por Communications Network Riser. Los valores en bolsa para compaas de TI y negocios electrnicos comienzan a bajar. Las empresas que buscan soporte en capital no lo encuentran, iniciando con esto el fenmeno conocido como "la muerte del dotcom", situacin que durar

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aproximadamente un ao. Los desempleados de estas compaas organizan fiestas "pink slip" en San Francisco. El equipamiento de tecnologa de compaas liquidadas es subastado, reduciendo con esto las ventas de equipamiento nuevo e iniciando un crculo vicioso que poco a poco se ira destruyendo con apoyo del Gobierno de EE.UU. 2,000 Febrero Marconi adquiere Bosch Public Networks. El cable Atlantis-2 es instalado entre Las Toninas, Argentina; Rio de Janeiro, Brasil; Fortaleza, Brasil; Dakar, Senegal; Praga, Islas Cabo Verde; El Medano, Islas Canarias, Espaa; Funchal, Isla Madeira, Portugal; Conil, Espaa; y Lisbon, Portugal, cubriendo una distancia de 13,000km y un ancho de banda de 2 x 20 Gbps. El cable Columbus-III es instalado entre Hollywood, Florida, EE.UU.; Ponta Delgada, Islas Azores, Portugal; Lisboa, Portugal; Conil, Espaa; Mazara Del Vallo, Sicilia, Italia, cubriendo una distancia de 9,900 Km. y un ancho de banda de 2 x 20 Gbps. Compaq adquiere bienes de Inacom creando Custom Edge, Inc., proveyendo configuraciones personales y capacidad de administracin de rdenes fabricanteusuario final. Compaq Enterprise Storage gana la posicin nmero 1 de los usuarios de redes de almacenamiento lderes. Seagate introduce al mercado el primer disco duro a 15,000 RPM, el Cheetah X15. ICANN redelega el dominio .pn, devolvindoselo a la comunidad de la Isla de Pitcairn. Peter Thiel y Max Levchin fundan PayPal Incorporated en Mountain View, California, EE.UU., iniciando labores como un servicio de pagos electrnicos a travs de Internet. Microsoft libera Windows 2000. Intel Corporation introduce al mercado el procesador Intel Pentium III 1.0 GHz. ScanSoft, de Peabody, Massachussets, adquiere Caere, fabricante de Omnipage, un producto de la competencia para el reconocimiento ptico de caracteres. Los productos OCR de ScanSoft, incluyendo Omnipage, TextBridge y PaperPort son comercializados a travs de alianzas con Apple, Brother, Canon, Epson, Fuji, Fujitsu, Hewlett-Packard, IBM/Lotus, Microsoft, Mustek, Primax, Sharp, Symantec Corporation, Visioneer, y Xerox. El nico competidor significante en los sistemas pequeos del mercado de OCR es el FineReader de Abbyy, una empresa Rusa. Ericsson anuncia su primera cmara digital, CommuniCam, con la capacidad de transferir fotografas va correo electrnico a otros telfonos mviles o computadoras. Compaq lanza la lnea de PCs de Internet Presario, energizadas con procesadores a 1GHz. El Juez Jackson concluye que Microsoft mantiene el poder de su monopolio a travs de actividades anticompetitivas y est intentando monopolizar el mercado de los navegadores de Internet, ambas en violacin de la Ley Sherman, al integrar ilegalmente su navegador de Internet con su sistema operativo. PayPal sobrepasa la marca de un milln de usuarios. El grupo musical de rock pesado, Metallica, demanda a Napster por violacin a los derechos de propiedad intelectual y estafa. El rapero Dr. Dre documenta una demanda dos semanas despus. El cable de red Japn-EE.UU descubre una falla del cable que retrasar el proyecto por seis meses. En Nueva York y Londres, The Boeing Company anuncia planes para desarrollar una red global de comunicaciones y otros servicios que revolucionarn la manera en que las personas viajan, llamado Connexion by BoeingSM que proveer a los viajeros del aire con un arreglo de servicios de comunicacin de datos a alta velocidad, a travs de una red basada en el espacio. Compaq y Siebel extienden su relacin hacia una alianza global estratgica. Compaq es posicionado como el vendedor nmero uno en el mercado de servidores de Linux.

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Compaq es reconocida por el Presidente de EE.UU. Bill Clinton, como lder en la integracin de tecnologas digitales con la vida cotidiana. Compaq anuncia una alianza amplia de colaboracin por 10 aos con The Walt Disney Company. Compaq libera la computadora de bolsillo iPAQ. Se presenta al pblico el modelo funcional de lo que se supone es la primera impresora de computadora. Esta fue diseada por Charles Babbage y construida utilizando los planos de su creador, por el Museo de Ciencias de Londres, como parte de su Proyecto Babbage. El baterista de Metallica, Lars Ulrich y el abogado de la banda, producen una lista de ms de 335,000 nombres de usuarios de Internet, de personas que, segn la banda, estn ilegalmente compartiendo su msica a travs de Napster. El Juez de Distrito de EE.UU. Marilyn Hall Patel falla que Napster no est autorizado para hospedar con seguridad bajo la Ley de Derechos Intelectuales del Milenio Digital (Digital Millennium Copyright Act). PayPal es reconocido como el sitio web financiero nmero 1, conforme a la estadstica de PC Data Online, quien afirma que este sitio recibe 1.8 millones de visitas nicas por semana durante el mes de abril. Boo.com, una empresa virtual de ropa, basada en Suecia, se va a la bancarrota. Una compaa Israel anuncia la creacin de una cmara de video del tamao de una pldora. De 1x 0.5 pulgadas, lleva en su interior un LED de luz blanca, un transmisor de radio, una pastilla CMOS de imagen y bateras. Tiene la habilidad de transmitir imgenes mientras realiza un viaje a travs del tracto digestivo. HavenCo, una empresa de servicios de datos, inicia operaciones desde el Principado de Sealand. Durante la primavera, las acciones en valores de las empresas de telecomunicaciones, TI, as como negocios electrnicos en la bolsa de Estocolmo, caen dramticamente. Compaq y otros 11 lderes de la industria de la alta tecnologa anuncian la formacin de la cadena de abastecimiento negociacin e intercambio global. Hasta Octubre 31, la Expo 2000 llevada a cabo en Hanover, Alemania, atrajo a 18 millones de visitantes. Advanced Micro Devices presenta en Computex, en Taipei, Taiwn, sus 12 nuevos modelos de procesadores Athlon con 256KB en pastilla, memoria cach de nivel 2 con mejora en el desempeo, ejecutndose a 750MHz, 800 MHz, 850 MHz, 900MHz y 1 GHz, disponibles en Ranura A y un nuevo empaquetado Zcalo A. Junto con estos, tambin presenta los primeros miembros de su familia Duron a 600MHz, 650MHz y 700 MHz, para competir con el Celeron de Intel, estn enfocados al mercado de bajo costo. El Juez Jackson ofrece su juicio final ordenando a Microsoft separarse en dos compaas distintas, una del sistema operativo y otra para aplicaciones. Microsoft apel inmediatamente. Ebay, el sitio de subastas ms grande de Internet adquiere Half.com, un sitio para intercambio de objetos usados. Se introduce el microprocesador mvil de bajo voltaje Celeron, operando a 500MHz, construido con tecnologa de 0.18 micrones y utilizando nicamente 1.35 volts y un consumo menor a los 2 watts. Ha sido diseado para las computadoras mviles de bajo costo. Tambin se presenta un Pentium III mvil de bajo consumo operando a 600MHz. An cuando la carrera para romper la barrera de los gigahercios sigue en pie, el mercado de las computadoras mviles as como el de las comunicaciones para el mercado de consumo, estn en auge.

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forma una alianza con persona a persona en lnea.

Evite, Inc.

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America Online completa la adquisicin de Mapquest.Com.

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Varios secuestros de nombres de dominio tienen lugar a finales de Marzo y comienzos de Junio, incluyendo a internet.com, bali.com, y web.net. ICQ rompe la marca de 85 millones de usuarios. La lista Forbes de las personas ms adineradas del mundo tiene a: 1) Bill Gates, Microsoft US$ 60 billones; 2) Larry Ellison, Oracle US$ 47 billones, 3) Paul Allen, Microsoft US$ 28 billones; y 4) Warren Buffet, Berkshire Hathaway US$ 25 billones. La PC de bolsillo de Compaq, iPAQ, gana el primer premio de ZDNet para los artculos de moda tecnolgicos (Tech Trendsetter Award) en PC Expo. La tecnologa Alpha de Compaq permite la finalizacin temprana del mapeo del genoma humano realizado por Celera Genomics. Silicon Storage Technology Incorporated presenta el primer producto de almacenamiento masivo de estado slido compatible con el protocolo ATA/IDE, el ATA-Disk Chip, ADC, o Circuito Disco ATA. La familia de productos ADC provee de toda la funcionalidad y compatibilidad de un disco duro IDE en un dispositivo integral. Tiene integrado un microcontrolador y circuitera de administracin de archivos que soportan el estndar de la interfaz ATA, lo que elimina la nececidad de controladores propietarios adicionales como el Sistema de Archivos Flash (Flash File System, FFS) o Controladores de Tecnologa de Memoria (Memory Technology Driver, MTD). La presentacin inicial tiene disponibles unidades con capacidades desde 8 hasta 64 MB. El controlador ATA es un componente estndar en los principales sistemas operativos como Windows 95/98/2000/NT/CE..., MacOS, Linux, Unix, etc., por lo cual el dispositivo no requiere de adecuaciones en el BIOS o en el Sistema Operativo. Microsoft libera Windows ME (Millenium Edition). La Unin Europea inicia un caso de desconfianza contra Microsoft por un supuesto abuso de su posicin en mercado de los sistemas operativos, despus de que Sun Microsystems se quejara en 1998 en la Comisin Europea de que "Microsoft abri las reglas de la desconfianza en EE.UU. al iniciarse en licenciamiento discriminatorio y al negar la provisin de informacin esencial en su sistema operativo Windows". La empresa virtual Sueca de ropa dressmart se declara en bancarrota. AOL Mxico inicia labores La demanda que levantaran 8 Estudios de Cine en Hollywood contra Eric Corley, editor y publicador de 2600:The Hacker Quarterly, est agendada para iniciarse en Manhattan; los estudios acusan a Corley por violacin de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital de 1998, al publicar en su sitio Web el programa DeCSS que permite cancelar el sistema de seguridad de los DVDs, preparando el camino para proyeccin no autorizada de las pelculas en este medio. Los abogados de Corley argumentan que el DeCSS permite a los usuarios de Linux ver en sus computadoras, pelculas que ellos ya poseen. The Boeing Company anuncia la firma de un contrato con la red Europea de deportes Eurosport, como proveedor de contenido para su servicio Connexion by BoeingSM. Como resultado, los viajeros podrn tener acceso a programacin de deportes en vivo mientras viajes por la Europa Continental. A la par de esto, anuncia tambin su alianza con Alenia Aerospazio y Mitsubishi Electric Corp que proveern de capacidad en la cobertura Europea, y Asitica; as como apoyo en el diseo y fabricacin de tecnologa e infraestructura para el servicio Connexion by BoeingSM. Peter Wayner Presenta un ensayo sobre el deseo de control de la propiedad intelectual, inspirado en parte por la industria del software; a partir de una propuesta del Organismo Mundial de la Propiedad Intelectual, de las Naciones Unidas, podra permitir a las corporaciones proteger hechos en sus bases de datos, lo que los convertira en objetos alienables. El primer grabador de video en DVD llega al mercado americano desde Japn, el DMR-E10 de Panasonic. En el caso de Napster, el juez Patel ofrece la solicitud de RIAA para un mandato previo ordenando cerrar Napster. El mandato es sostenido dos das despus por el Noveno Circuito de la Corte de Apelaciones de EE.UU, ordenando que se crearon "preguntas substanciales" sobre los meritos y forma del mandato del juez Patel. Las acciones en bolsa de Nokia pierden el 20 % de su valor en un da.

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Amy Harmon publica en el New York Times, sobre el caso de DeCSS, que ha completado la fase del juicio y se espera el veredicto del Juez Lewis A Kaplan, que puede tener efectos de largo alcance en la manera en que productos culturales son comercializados y si el cdigo para computadora est de alguna manera est estimado para merecer proteccin de la Primera Enmienda, con la Asociacin de Pelculas de Cine, retando la publicacin por parte de Eric Corley en su sitio Web de un cdigo para computadora desarrollado por Jon Johansen. Este es el primer caso que pone a prueba la ley de 1998, limitando la fabricacin y ofrecimiento pblico de la manera para obtener acceso no autorizado a cualquier trabajo protegido por derechos intelectuales asegurado con tecnologa como encripcin, diagramacin, fotos, etc. Compaq es nombrada Aliada Global de Servicios de Microsoft del ao. El proyecto Nupedia, dirigido a crear una enciclopedia gratuita en lnea a partir de contrigbuciones voluntarias, publica sus primeros artculos. Diez meses despus, nicamente se han publicado 17 artculos, principalmente debido a polticas editoriales demasiado estrictas. En el Invierno de 2001, El editor en jefe de Nupedia, Larry Sanger, inicia una alternativa basada en wiki, Wikipedia. Crear una enciclopedia gratuita es un sueo de antao, desde la visin de Memex de Vannevar Bush, en 1945, y el proyecto Xanadu de Ted Nelson, en 1960, hasta Tim Berners-Lee, con el World Wide Web en 1989, y en 1994, Ward Cunningham con el Portland Pattern Repository.. Se funda IXI Mobile Inc., como una empresa privada con inversionistas como: China Development Industrial Bank, Draper Fisher Jurvetson ePlanet Ventures, Intel, Gemini Funds, Texas Instruments y TLcom. Se reciben diez solicitudes compitiendo por un total de 4 licencias sobre UMTS en Suecia en el Post-och Telestyrelsen en Estocolmo. Una creencia comn es que los primeros tres se les premiar con la operacin de los actuales GSM Telia, Tle2 y Europolitan. Loudcloud, Inc. presenta una vista previa de sus nuevos servicios de infraestructura llamados "Instant ASP" (Proveedor Instantneo de Servicio de Aplicaciones) y "Global Reach" (Alcance Global). Servicios que son diseados para acelerar el crecimiento global y la transicin de empresas de software en proveedores de servicio de aplicacin. Motorola Computer Group introduce la arquitectura de IP conmutado que permite soluciones de infraestructura punto final a punto final (End-to-End). El camino de cuota de Nueva Jersey, de 148 millas, integra el sistema de pago EZPass en sus 28 casetas de cobro. El camino de cuota es el mayor enlace del sistema que permite a los conductores con este servicio viajar entre Bfalo, Nueva York, a travs de los cruceros de la ciudad de Nueva York, Nueva Jersey y Delaware o a travs de Pensilvania sin detenerse. Compaq y Commerce One forma una alianza estratgica en comercio electrnico B2B. Compaq anuncia un programa de inversin por US$ 100 millones para compaas noveles en ciencias de la vida. Compaq es seleccionada por el Departamento de Energa de EE.UU. para construir la supercomputadora ms rpida y poderosa del mundo. Compaq expande su lnea iPAQ con cinco nuevos productos, incluyendo el Dispositivo de Internet en Casa iPAQ, y el Reproductor Personal de Audio iPAQ. En el caso de Napster la Corte de Apelaciones escucha argumentos orales. PayPal e Intuit firman un acuerdo por 5 aos para ofrecer la capacidad de pagos a travs de Internet. El negocio electrnico sueco Boxman se declara en quiebra al igual que otras tantas compaas electrnicas y virtuales. La mayora de estas empresas estn documentadas en kickad.nu y fuckedcompany.com. De manera sorpresiva, Thomas Middlehoff, Director General del Bertelsmann, en el hotel Essex House, anuncia la intencin de Bertelsmann para adquirir Napster, para desarrollar un sistema de distribucin basado en membresa que podra garantizar los pagos a artistas. Bertelsmann levanta los cargos contra Napster a cambio de su inters en el negocio.

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La compaa Boeing anuncia la modificacin de su estructura interna creando 3 nuevas reas: Connexion by BoeingSM, la divisin de la compaa que ofrecer servicios de Internet y Entretenimiento a alta velocidad; Administracin de Trfico Areo, un esfuerzo para ofrecer tecnologa para control de trfico areo mejorado en operaciones de aeropuertos; y Boeing Capital Corp, que ofrecer servicios financieros. La decisin fue tomada el da de ayer por la barra de directores y es efectiva inmediatamente.

VTELCorporation
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crea su Unidad de Negocios Estratgicos de Productos VTEL, para enfocarse nicamente en el diseo, fabricacin y venta de sistemas completos de videoconferencia basados en computadoras personales, para segmentos especficos del mercado, as como la divisin de Soluciones.

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Compaq forma una asociacin mercantil con San Jos Sharks para crear el Compaq Center en San Jos. PayPal e ING Group anuncian una alianza estratgica para expandir el servicio de pago por correo electrnico a Europa. Inicia operaciones el cable del Cruce Sur, conectando: Australia, Nueva Zelanda, Fiji, Hawai y la Costa Oeste de EE.UU., cubriendo una distancia de 30,500km y un ancho de banda de 120 Gbps a Australia y 160 Gbps de Hawai a California. El ltimo segmento de cable de Hawai a Californa inici operaciones en Febrero 28 de 2001. Se introduce el microprocesador Intel Pentium-4, operando a 1400 o 1500 MHz, fabricado con la tecnologa CMOS de Intel de 0.18 micrones, el tamao del troquel es de 217 mm y consume 50W, entregando un desempeo de 535 SPECint2000 y 558 SPECfp2000. El nico procesador de objeto genera es el Compaq/Digital/Alpha 21264B, que entrega un desempeo de 544 SPECint2000 y 658 SPECfp2000 a 833 MHz. El procesador anterior de Intel, Pentium-III "Coppermine", tena 442 SPECint2000 y 335 SPECfp2000 a 1GHz. Honda presenta ASIMO, la evolucin del P3. ASIMO son las sigalas para Advanced Step in Innovative Mobility, o Paso Avanzado en Mobilidad Innovadora. Sony presenta su ms reciente desarrollo en robots de entretenimiento. El SDR-3X, que son las sigras para Sony Dream Robot 3, un prototipo tcnico de un robot humanoide con la tecnologa robtica ms avanzada de Sony. Cuenta con 24 uniones mbiles en su cuerpo y puede realizar movimientos bsicos como caminar patear y bailar. Tiene 500 mm de altura. Connexion by BoeingSM, y Loral Skynet do Brasil se unen para proveer cobertura trasatlntica a viajeros en ruta entre Amrica del Norte y Europa del Norte, utilizando transponders que irn montados en el satlite Estrela do Sul 1, operado por Loral Skynet do Brasil, y que espera sea lanzado a mediados del 2002. El corredor trasatlntico es una de las rutas de vuelo ms cubiertas del mundo. Seagate introduce el al mercado el disco duro de mayor capacidad construido hasta el momento, el Barracuda de 180 GB Se completa el cable Cruce del Atlntico - 2 (AC-2) por Global Crossing. Tiene 4 pares de fibra ptica y un ancho de banda de 1.28Tbps. Compaq y Walt Disney Internet Group anuncian una alianza estratgica en infraestructura, mercadeo y distribucin por tres aos totalizando un negocio de mas de US$ 100 millones. Se instala el cable PAC por Global Crossing entre Grover Beach, EE.UU.; Tijuana, Mxico; Mazatln, Mxico; Fuerte Amadour, Panam; Puerto Viejo, Venezuela; St. Croix, EE.UU. Islas Vrgenes, cubriendo una distancia de 9,500km y con un ancho de banda de 2 x 10 Gbps. Muere Gene Milligan, uno de los principales desarrolladores del estndar ATA.

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Paypal
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para crear una tarjeta de dbito de marca

Motorola se une con General Instrument Corporation, para proveer redes integrales para video, voz y datos para Internet y servicios de datos de alta velocidad.

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Para el final del ao, en EE.UU., 7.1 millones de casas-habitacin y negocios tenan conexin de alta velocidad a Internet (158% de aumento conforme al ao anterior), de estos 5.2 millones eran domsticos o pequeos negocios, 4.3% eran a ms de 200Kbps bidireccional (crecimiento del 118%), 3.6 millones eran cable mdems (153% mayor) y 2 millones eran conexiones DSL (435% superior) VTEL China se convierte en una empresa extranjera propiedad de

VTEL

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Corporation.Tiene
Beijing

su propia fuerza de ventas en instalaciones de fabricacin en

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Media Metrix Adquiere Jupiter Communications. Caldera Systems libera un cliente de Internet que se configura automticamente a un proveedor de Internet. OpenLinux eDesktop 2.4. Caldera Systems se hace pblica en la casa de bolsa Nasdaq. La empresa se posiciona como una del Sistema Operativo Linux enfocndose al creciente mercado de Linux.

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Fecha
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Evento
AMD presenta el microprocesador Duron a 850 MHz. Soporta la Arquitectura de Memoria Unificada (Unified Memory Architecture, UMA), est encapsulado para el zcalo A y funciona con un transporte frontal de datos a 200MHz. Tiene un precio de US$149.00. Global Crossing completa la venta de GlobalCenter a Exodus. AOL y Time Werner completan su proceso de fusin. Fallece William Redington Hewlett, cofundador de Hewlett Packard, a los 87 aos de edad. El Profesor Edward Felten gui a un grupo a la deshabilitacin exitosa del sistema de proteccin de msica digital, desarrollado por compaas de entretenimiento y tecnologa, para proteger el derecho intelectual. En Tokio, Japn, AMD anuncia la disponibilidad del microprocesador AMD Duron Mvil a 600 y 700MHz. Esta es la primera generacin de microprocesadores mviles con extensiones multimedia y tranporte frontal de datos a 200 MHz Se hace pblica una carta secreta enviada por Paul Wolfowitz, Secretario de la Defensa de EE.UU. en la que solicita sea detenido el proyecto Galileo, lo que podra ser el fin del esfuerzo Europeo para crear un sistema alternativo al GPS (Sistema de Posicionamiento Global, Global Positioning System). Si bien la carta no especifica que sea detenido el proyecto, s lo descalifica, aludiendo la posibilidad de que interfiera con el GPS, operado por el Departamento de la Defensa de EE.UU., en el sistema GPS-M, la parte del GPS que es disponible nicamente para los servicios militares de EE.UU. Se introduce al mercado el procesador Intel Pentium III, de consumo de energa ultra bajo, operando a 500MHz, 1.1 volts, menos de 1 watt; o a 300 MHz en modo de optimizacin de batera, menos de 1 volt, menos de 0.5 watt; ideado para ser utilizado en PCs mviles para negocios o domsticas. Tambin se introduce una versin del Celeron. Apple introduce al mercado su Apple PowerBook G4 "Titanium", la computadora de mejor aspecto visual porttil de tamao completo, pesando 5.3 lb.(2.5 Kg. aprox.), con un procesador PowerPC 7410 a 400/500 MHz, ruta de datos de 64, 1 MB ROM, RAM expandible a 1 GB, sin unidad de disquete, disco duro de 10 a 30 GB, DVD-ROM, pantalla TFT de matriz activa de 15.3" a 24 bits y resolucin de 1152x768, sonido de 16 bits estereofnico, Ethernet 10/100 Mbps, mdem de 56Kbps, antena para redes inalmbricas integrada y tarjeta opcional. Con un precio inicial de $2,599.00US. Compaq y Yahoo! anuncian una alianza de mercado y tecnologa global.

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Compaq y Microsoft proveen una red inalmbrica para los delegados en la reunin anual en Davos del World Economic Forum. La IrDA crea un Grupo de Inters Especial que se encargara de desarrollar la tecnologa con caractersticas necesarias para obtener soluciones de conectividad inalmbrica durante viajes y transportacin con la capacidad de entregar de manera segura, a bajo costo, alta velocidad). La misin del Grupo de inters Especial de Mobilidad en Viaje (Travel Mobility Special Interest Group, TM-SIG) es expandir la utilizacin de tecnologas de luz infrarroja en los mercados de dispositivos mviles para viaje a travs de la distribucin rpida de infraestructura de conectividad infrarroja, hoteles, autos as como otras locaciones pblicas y privadas. Providian y PayPal crean una alianza estratgica para integrar los servicios de una tarjeta de crdito mayor y la experiencia de un sistema de pago por Internet para beneficiar a usuarios en lnea y fuera de lnea. Global Crossing abre un nuevo anillo de red de fibra ptica uniendo Conague, Malm, Estocolmo, Gothenburgo y Oslo, con una longitud de 2150 Km. y un ancho de banda de 10GBPS. La quilla de un barco corta el cable de red China-EE.UU., en las aguas de Chongming, China, causando prdida temporal de conectividad a Internet entre Asia y Amrica. En el noveno circuito de apelaciones en la corte ordena a Napster bloquear el copiado de canciones protegidas por el derecho de autor. Cisco anuncia el recorte de personal en un tercio de su plantilla. La Compaq iPAQ Pocket PC, el proyector MP2800, y la tarjeta de biometra Compaq, ganan los mximos honores en la premiacin de movilidad del 2001. Compaq dona US$ 1.5 millones al Centro Nacional para Nios Perdidos y Explotados (National Center for Missing & Exploited Children) para crear un nuevo proyecto de seguridad en Internet, el NetSmartz Workshop. Los abogados de Napster ofrecen la instalacin de software durante el fin de semana, para detener la negociacin de canciones protegidas por el derecho de autor, pero la medida tiene poco efecto. Palm Inc. anuncia el soporte a tecnologas inalmbricas como estrategia para los prximos dos aos. En la versin 4.0 de su sistema operativo tiene soporte para telefona mvil a travs del cliente SMS (Servicio de Mensajes Cortos, Short Message Service), notificacin audible de correo electrnico, USB, tecnologas inalmbricas Bluetooth y seguridad mejorada. El cable trasatlntico TAT-14 es instalado. El servicio comercia comienza el 10 de mayo. Este sistema de cables tiene una configuracin de anillo dual bidireccional, que utiliza multiplexacin DWDM (Dense Wavelenght-Division Multiplex, longitud de onda densa, multiplexacin por divisin), con 16 longitudes de onda en par de fibra ptica STM-64. Tiene una capacidad de 640Gbps, suficientes para 7.7 millones de circuitos telefnicos, de los cuales el 80% ser utilizado para trfico de Internet. Los 15,000 kilmetros de cable uniendo Alemania, Reino Unido, Dinamarca, Francia y Pases Bajos con EE.UU. es propiedad de un consorcio de 50 miembros incluyendo AT&T, British Telecom, Cable & Wireless, Deutsche Telekom, y France Telecom. El contratista principal es KDD/SCS de Japn. Compaq alcanza No. 1 en Ganancias generales de ventas, de acuerdo al reporte QView del IDC High Performance Technical Computer. Compaq provee la infraestructura elemental para el Centro de Tecnologa de Microsoft en Silicon Valley. Intel Corp., Microsoft Corp., United Devices Inc., American Cancer Society, National Foundation for Cancer Research en EE.UU. Y la Universidad de Oxford en Inglaterra unen esfuerzos para crear un proyecto de computacin distribuida buscando la cura para el cncer. El proyecto involucra la cooperacin de voluntarios que descargarn un protector de pantalla que servir como mscara para descargar informacin de un servidor central, procesarla localmente, mientras no se utiliza la computadora, y posteriormente devolver la informacin procesada al servidor. Este esquema de trabajo recibe el nombre de Proyeccin Virtual (virtual screening) y utiliza tecnologa de comunicacin punto a punto a travs de Internet para crear la computadora virtual

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ms grande del mundo. Para descargar la aplicacin puedes visitar el sitio en ingls. En Sunnyvale, California, Loudcloud Inc presenta su servicio SmartCloud, permitiendo a las empresas extender sus sistemas crticos a Internet. El servicio conecta infraestructura de Internet que es administrada, distribuida y escalada por Loudcloud a partir de las plataformas de fondo del usuario. Esta interaccin entre diferentes arquitecturas provee a las empresas con una integracin verdadera a nivel plataforma. En el primer cuarto del ao, SAP reporta un crecimiento slido, IBM tuvo un ingreso neto con crecimiento del 15%, AMD supera las expectativas de los analistas, mientras que Intel y HP no tuvieron buenos reportes La Asociacin de la Industria de la Grabacin de Amrica (Recording Industry Association of America, RIAA) amenaza al Dr. Edward W. Felten, cientfico de la computacin de la Universidad de Princeton, con accin legal si su grupo de investigacin revela el modo de burlar el sistema de proteccin industrial de la msica. La disputa muestra atencin en lo que de otra forma no era notorio, el campo de la estenografa, o la ciencia de esconder informacin a la vista. Felten y sus colegas estn agendados para presentar un documento en el Cuarto Taller Internacional de Ocultamiento de informacin. Sun Microsystems anuncia el proyecto JXTA, un proyecto de cdigo abierto que proveer un esquema bsico de trabajo para construir aplicaciones punto a punto. Intel apuesta capital de riesgo as como investigacin y desarrollo en Sistemas Micro Electro Mecnicos (Micro-Electro-Mechanical Systems, MEMS), pastillas que piensan y se mueven. En Irvine, California, Boeing realiza un contrato con ScreamingMedia, Inc., para proveer contenido localizado basado en destino de los viajeros en su servicio Connexion by BoeingSM. Bajo los trminos del acuerdo, ScreamingMedia agregar contenido licenciado, incluyendo noticias, deportes y opciones mundiales, nacionales y locales, de ms de 3,000 publicaciones en su red de contenido digital al servicio Connexion de Boeing, con lo cual los viajeros podrn tener acceso a listas de hoteles, restaurantes, entretenimiento, rentas de vehculos, guas de destino, eventos culturales, informacin de transporte, etc. Caldera Systems completa la adquisicin de las divisiones Software de Servidor y Servicios Profesionales de SCO, convirtindose en Caldera International, convirtindose en el canal ms grande de Linux/UNIX. El panel Federal de Apelaciones solicita a ambas partes en el caso del estudios de Hollywood contra Eric Corley, probar la constitucionalidad del la ley de derecho intelectual digital, para responder una lista de 11 preguntas so de alguna manera el cdigo para computadora puede calificar como libertad de expresin. El Juez Lewis Kaplan ha prohibido a Corley la distribucin del programa DeCSS. PayPal anuncia que Peter Thiel, Director General y Portavoz de esta empresa, formar parte de la conferencia que se realizar el da de maana en Centro de Quejas por Fraudes en Internet del F.B.I., en donde discutir cmo colabora la empresa con el F.B.I. para descubrir y dar seguimiento a actividad criminal en Internet y asegura transacciones seguras para sus casi 8 millones de usuarios. VTel Corporation, anuncia planes para la separacin de su unidad de negocios de productos y renombrar su negocio de soluciones a Forgent Corporation. La empresa se convertira en VTEL Products y Forgent Corporation

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La revista Scientific American publica un artculo de Tim Berners Lee ("El padre de la Internet"), titulado La red Semntica (The Semantic Web), en donde se menciona un nuevo tipo de contenido en la red de redes que libera una revolucin de nuevas posibilidades. Forgent Corporation se hace pblica en Nasdaq, bajo el smbolo FORG. El Arzobispo John Foley, presidente del Consejo Pontificio para Comunicados Sociales, en EE.UU., afirma que el sacramento de la confesin, a travs del cual la fe de la iglesia catlica recibe perdn y absolucin por sus pecados, debe de tomar lugar en "el contexto sacramental de un encuentro personal... Internet ofrece a la iglesia la

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oportunidad de hacer el mensaje de salvacin de Cristo Accesible a travs del mundo... en sociedades que no permiten la presencia de sacerdotes, monjas religiosos o misioneros, Internet puede ofrecer a la gente iniciar una bsqueda espiritual, o aun al curioso, una oportunidad de obtener informacin o inspiracin que de otra forma sera imposible". Internet como todos los medios de comunicacin ofrecen ms oportunidades para el bien que tentaciones para el mal. Forgent Corporation firma una carta de intencin de venta por algunos bienes de la Unidad de Productos de VTEL , incluyendo el nombre, a la administracin de su unidad de negocios de Productos VTEL. El equipo de administracin es guiado por Bob Swem, Administrador General. 2,001 Junio 12 Las acciones en bolsa de Nokia caen ms del 20% en un da, cuando el CEO Jorma Ollila avisa que las ventas de telfonos celulares en este ao superarn por muy poco a las del ao anterior, contrario al alto crecimiento de los aos anteriores. En Washington, D.C. American Airlines, Delta Airlines y United Airlines anuncian la firma de una carta de intencin para proveer a sus pasajeros con conectividad de banda ancha a Internet, correo electrnico, Intranets corporativas, televisin y entretenimiento en vivo, as como otros servicios en lnea durante el vuelo, utilizando los servicios Connexion de Boeing. Los primeros rumores de los planes de Ericsson de reducir su plantilla de personal de 150,000 a 90,000, podra continuar hasta los 70,000. Menos de 6 meses atrs la publicidad de Ericsson mencionaba "ms de 100,000 empleados en 150 pases". En Le Bourge, Francia, Durante la Exhibicin Area de Paris, Lufthansa y Boeing anuncian la firma de un Memorando de Entendimiento que har de Lufthansa el primer cliente, as como el primer proveedor internacional de Connexion by BoeingSM. La primera instalacin se llevar a cabo en una nave DLH 747, de la flota intercontinental de Lufthansa. PayPal y Providian emiten una tarjeta de crdito, expandiendo las opciones de pago y privilegios a los usuarios de PayPal, en un movimiento para continuar la expansin de servicios ms all de los medios tradicionales. Forgent Corporation anuncia que Dick Snyder, Director de la Barra de Directores desde el 2000, y miembro de la empresa desde 1997, es promovido como Oficial Ejecutivo, puesto que vena desempeando de manera interina desde la partida de Von Rump, el 13 de Abril. Dick Snyder jugara un papel importante en el rea de la tecnologa de imgenes un ao despus. Una de sus primeras instrucciones como Oficial Ejecutivo es revisar el portafolio de patentes de la empresa, labor que es designada a Gordon Matthews, miembro de la barra, quien encuentra varias patentes que vale la pena explotar por licenciamiento En la celebracin del 50 aniversario de la UNIVAC-1, Unisys, la empresa que en el momento tiene los derechos intelectuales, da a conocer una disculpa pblica por los varios inconvenientes humanos que resultaron de su invencin, entre los cuales figuran: -Hacer imposible para cualquiera hacer ms de 5 minutos de trabajo sin ser interrumpido por una broma, una lista de xitos o cadena enviada por correo electrnico. - Asegurar que si algo sale mal con una pieza de equipo, gente inteligente, de buenos modales armada con herramientas de mano y experiencia mecnica no podrn arreglarlo. - Terminar esa gran tradicin de peridico y caf, porque para el momento en el que el caf est caliente, las noticias en su peridico ya tienen dos generaciones de retraso con respecto a la edicin en lnea. - Estar tan acostumbrado a recibir respuestas en nanosegundos que no se puede esperar por los 10 segundos que toma al horno de microondas calentar las rosquillas. - Hacer posible tomar vacaciones en Cancun sin perder contacto son el jefe en la oficina. - Hacer fcil para hacienda detectar discrepancias entre la devolucin de fondos y la realidad. Reducir la vida y todo en ella a unas series de contraintuitivos acrnimos. - Dar un falso sentido de seguridad sobre la correcta ortografa y gramtica en los textos. - El multitarea. Forbes, el listado de las personas ms ricas del mundo tiene a: 1. Bill Gates, Microsoft Corporation con US$ 58 billones, 2. Warren Buffet, de Berkshire Hathaway con US$ 32 billones, 3. Paul Allen de Microsoft Corporation con US$ 30 billones, y 4. Larry Ellison de Oracle con US$ 26 billones. Compaq anuncia que su tecnologa de procesador Alpha (Desarrollado por Digital

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Equipment Corporation antes de su integracin a Compaq) se har disponible a Intel y los futuros servidores Compaq estarn basados en el procesador Itanium. 2,001 Junio La piratera y warez se tornan competitivas, liberando la versin Warez del juego Warcraft III, de Blizzard Entertainment, tan solo un da despus de que el disco compacto maestro fuera creado. La IrDA conviene un Grupo de Inters Especial con el objetivo de desarrollar el perfil, la especificacin y documentacin para soportar la transmisin infrarroja en modo rfaga para multimedia de alta velocidad. Este grupo es conocido como IrBurst: HighSpeed Data Transmision. En Tokio, Hitachi Ltd anuncia el desarrollo del circuito integrado para identificacin por radio frecuencia ms pequeo del mundo, bajo el nombre Mu. Este circuito integrado que transmite en el rango de los 2.45GHz, tiene 128bits en ROM, mide 0.4mm por lado y 0.15mm de grosor. Es tan pequeo que puede ser embebido en papel y es resistente a factores climticos. Hitachi Ltd., tambin anuncia la creacin de Soluciones Mu, para promover esta tecnologa. Motorola Computer Group anuncia el cierre de la adquisicin de Blue Wave Systems Inc., compaa basada en Carrollton, Texas, EE.UU. pionera del desarrollo de equipos de alta calidad para procesamiento digital de seales (Digital Signal Processing, DSP) y aplicaciones para telecomunicaciones. En relacin con esta adquisicin, cada accin de Blue Wave ser cambiada por 0.443 acciones de Acciones comunes de Motorola, contabilizando aproximadamente 7.25 millones de acciones de Motorola. La idea de esta transaccin es adquirir la experiencia de Blue Wave Systems Inc. en la tecnologa Bluetooth. Palm, la empresa fabricante de computadoras de mano ms popular del mundo, anuncia la compra de bienes tecnolgicos e intelectuales de la empresa Be en $11 millones. A final de este mes fallece Michael Dertouzos a los 64 aos, profesor del MIT quien fuera la cabeza del Laboratorio de Ciencias de la Computacin del MIT desde 1974, y jugara un papel esencial en la evolucin de Internet ms all de la presencia acadmica y gubernamental, estableciendo el W3C en 1993. Debido a la baja en las ventas de computadoras y a la guerra de precios generada por Dell, la empresa Gateway, ensamblador de computadoras, anuncia el cierre de operaciones en el Pacfico y probablemente Europa, eliminando aproximadamente el 25% de su fuerza de trabajo(4,600 empleos aprox.). Hewlett Packard anuncia la compra de Compaq por US$ 21 billones. PayPal supera la barrera de los 10 millones de usuarios. W3C, despus de 13 meses de armar y desarmar, ha recomendado una especificacin para grficos utilizando XML (Extensible Markup Languaje, Lenguaje Extensible de Marcadores) como base, el SVG (Scalable Vector Graphics, Grficos de Vector Escalable), permite integrar grficos en cualquier tamao en documentos de Internet. W3C recomienda una especificacin para animacin llamada SMIL (Syncronized Multimedia Integration Languaje, Lenguajes de Integracin Multimedia Sincronizada), que igualmente utiliza XML para integrar elementos multimedia a travs de etiquetas. Advanced Micro Devices lanza su familia de procesadores Athlon XP, nombre clave Palomino, que confirman lo que AMD ha venido diciendo por un tiempo, que hay ms para el desempeo que para la velocidad de reloj. Sus modelos van de 1.33GHz a 1.53GHz, pero los nombra Athlon XP 1500+, 1600+, 1700+ y 1800+; cuyos nmeros representan el desempeo de estos modelos comparados con los Athlon anteriores y la competencia, Intel, haciendo referencia al modelo 1800+, se entiende que tiene un desempeo igual o mejor que uno a 1.8GHz. Este sistema de identificacin, AMD lo llama Iniciativa de Desempeo Real (True Performance Initiative, TPI). Estos procesadores estn construidos con arquitectura QuantiSpeed.1.53GHz Athlon XP 1800+ tiene un precio de US$ 252.00, 1.47GHz 1700+ cuesta US$ 190.00, 1.4GHz 1600+ tiene un precio de US$ 160.00 y del 1.33GHz 1500+ es US$ 130.00. Los precios son al mayoreo en paquetes de 1,000. Fujitsu lanza al mercado el HOAP-1, un robot humanoide desarrollado por Fujitsu

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Laboratories, y Fujitsu Automation. Este robot es controlado desde una computadora personal a travs de un cable USB.Fujitsu espera vender 100 durante los prximos tres aos. Cada uno tiene un costo aproximado de US$ 41,000.00 En Nueva York, un ataque terrorista ataca las Torres Gemelas, derribndolas, diezmando con esto el corazn de la economa mundial. Entre las empresas de TI afectadas por este ataque estn: TradeSpark, Verizon Communications Inc. El Centro Nacional de Proteccin a la Infraestructura (National Infrastructure Protection Center, NIPC) notifica que un grupo de hackers llamado Los Despachadores, ya haban iniciado un movimiento en contra de las infraestructuras de comunicaciones y finanzas de organizaciones que a su parecer apoyaban a los terroristas y que el ataque podra empezar el 18 de Septiembre. El aviso tambin deca que existe la posibilidad de dao significativo colateral a cualquier red de computadoras o comunicaciones que no contara con las medidas de seguridad actuales. El aviso tambin notificaba que contaban con alrededor de 1,000 mquinas bajo su control para el ataque y es probable que los atacantes enmascararn sus operaciones utilizando direcciones IP y sistemas pirateados de terceras partes no involucradas. En los cuarteles generales de Bear Steams Companies Inc. en Nueva York, las cabezas del New York Stock Exchange, Nasdaq y el Securities and Exchange Commission anuncian que se iniciarn las pruebas de sistemas el fin de semana e iniciar labores regularmente el lunes, despus de los ataques terroristas del 11 de Septiembre, en los que fue daado el edificio del American Stock Exchange,(que se encontraba frente a las Torres Gemelas); las comunicaciones de la Casa de Bolsa de Nueva York se redujeron en un 20%, por la destruccin de una central de Verizon Communications Inc; mientras que Nasdaq, an cuando su sistema de informacin est intacto al ubicarse fuera de Nueva York, cerca del 10% de su personal se encontraba ubicado en tres pisos de la One Liberty Plaza, que esta frente a las Torres Gemelas y sufri daos. En Washington, D.C. el FBI previene a proveedores de redes sobre una ola de ataques de negacin de servicio, en seguimiento a los ataques terroristas de la semana anterior, argumentando que el Centro Nacional de Proteccin a la Infraestructura (National Infrastructure Protection Center, NIPC) fue avisado de ataques de hackers contra organizaciones asociadas con los supuestos perpetradores de los ataques. TradeSpark, un servicio en lnea de intercambio de energa, y cuyas oficinas se encontraban en los pisos 101, 103,104 y 105 de las Torres Gemelas, anuncia que esta semana reiniciar la operacin en lnea. Despus de los ataques, el servicio se mantuvo a travs de telfono y fax. En el seminario de Seybold, Steve Jobs present la nueva versin del sistema operativo para Mac, el Mac OS X 10.1 PayPal anuncia su registro de ofrecimiento pblico inicial (Initial Public Offering, IPO) de sus acciones ordinarias. Todos los valores en la propuesta son ofrecidos por PayPal. Forgent Corporation anuncia la firma de un acuerdo definitivo para separar su Divisin de Productos. Stuart S.P. Parkin, Colega de IBM, y cientfico de materiales en el Centro de Investigacin Almaden, de IBM, en San Jos, California, EE.UU., es nombrado Innovador del Ao por la revista R&D. Este es el primer reconocimiento de la revista al innovador del ao. AMD presenta su familia de procesadores Athlon MP, con las mismas caractersticas que el XP, pero con soporte para arquitectura de procesadores mltiples. Diseados para servidores y estaciones de trabajo. En Los ngeles, California, EE.UU., y Lyon, Francia, Infogrames, Inc. anuncia el renacimiento de su marca Atari, en Europa y EE.UU. con el MXrider para el PlayStation 2 de Sony. Anuncia tambin que el 5 de Noviembre saldr al mercado su juego ultrarrealistaSplashdown. Microsoft libera Windows XP (eXPerto) La versin nativa de Mac OS X del Office de Microsoft Corp es entregada a tiempo. Microsoft Corp ofrece hasta Diciembre 31 una garanta de tecnologa, ofreciendo una

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mejora a quienes compraron Office 2001 para Mac o componentes individuales, desde Octubre 24. 2,001 Diciembre 9 Se admite el software como miembro protegido de la libertad de expresin. ? Soluciones Digitales Aplicadas, Inc. (Applied Digital Solutions, Inc.) anuncia que ha desarrollado una pastilla miniaturizada implantable llamada VeriChip, que puede ser utilizada para aplicaciones mdicas, de seguridad y emergencia. Es un dispositivo de 12x2.1mm que tiene la capacidad de transmitir por radio un nmero de identificacin y datos crticos. Para fin de ao, Loudcloud provee servicios de Infraestructura a: Aptimus, Brocade, Context Media, Crossvue (antes ReceiptCity), Thinkchain Holdings, Xign, Akamai, usatoday.com, News Corporation, Adidas-Salomon, FOXSports.com, eMedia Group e e-Envoy del Gobierno del Reino Unido; y ha creado alianzas con: IBM, Oracle, Cognizant, jamcracker, Accenture, iFormation Group, CaheFlow y Qwest Communications para ofrecer servicios integrales, as como crecimiento con alternativas de terceros sobre su plataforma Opsware. Caldera Systems, Inc compra los bienes de las divisiones de software de servidor y servicios profesionales de la empresa Operacin Santa Cruz (Santa Cruz Operation, Inc., SCO) para formar una nueva empresa llamada Caldera International, Inc. Caldera Systems adquiere Acrylis Technology para agregar a Linux servicios avanzados de administracin de software. El producto resultante es integrado en Caldera Volution. Caldera establece una subsidiaria en Japn, bajo el nombre de Caldera K. K., con el apoyo de Fujitsu e Hitachi. Se fabrica el Nuevo Testamento ms pequeo del mundo. Una tableta de 5 milmetros cuadrados es la reproduccin ms pequea de un libro impreso hasta la fecha. Es una creacin de Pawan Sinha y Pamela R. Lipson, ambos esposos de 36 aos. Est hecho sobre una pastilla de silicn cristalino y letras de oro de 24 quilates. Las letras miden 4 micrones de altura, lo mismo que una clula roja de la sangre y en la pastilla hay 180,568 palabras de la versin de King James del Nuevo Testamento.

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PayPal crea alianzas con American Express y Discover Card para expandir sus servicios de pago por Internet. En Noruega, Jon Johansen, un adolescente que ayud a la creacin del programa DeCSS que rompe los candados tecnolgicos en DVDs, es acusado con cargos originalmente creados para proteger los registros de telefona y bancos. Palm Inc. Lanza una versin de prueba para un conjunto de desarrollo de logitrnica (Software Development Kit, SDK) para Bluetooth, permitiendo a desarrolladores iniciar la construccin de aplicaciones que funcionen con el estndar de redes inalmbricas. En Long Beach, California, durante la Conferencia de la industria de Transporte y Tarjeta (Bus & Board Industry Conference), Motorola Computer Group, parte de Motorola, Inc., creadores del VME Bus 20 aos atrs, anuncia la iniciativa VME Renaissance, un periodo de innovacin y mejora en el desempeo de esta tecnologa. En 2001, el mercado de tarjetas VME se estim en US$ 800 millones. En el caso de DeCSS, Martin Garbus, abogado de la primera enmienda que manejo el caso en un principio, anuncia que no puede seguir representando a la revista, ya que la Fundacin Frontera Electrnica, que lo estaba patrocinando, no puede costear los US$ 1.5 millones del 2000 cobrados con precio de descuento. Esto casi duplica el fondo anual con que cuenta la fundacin. Kathleen Sullivan, Decano de la Escuela de Leyes de Stanford y Director Legal de la Fundacin, toma las riendas del caso sin cargo. Palm Inc. Completa su separacin en PalmSource Inc., que se quedar con el desarrollo y licenciamiento de Palm OS; y Solutions Group, quien se queda con la

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parte de mecatrnica. Estas dos empresas compartirn los departamentos de Finanzas y Recursos Humanos, pero reportarn por separado. Solutions Group se convertir en licenciatario de Palm OS con todos sus derechos y obligaciones. Intel Corp., Microsoft Corp., United Devices Inc., National Foundation for Cancer Research en EE.UU y la Universidad de Oxford en Inglaterra, renuevan su compromiso de bsqueda de cura para enfermedades, iniciado con la del cncer en Abril del 2001, ahora para el Antrax, a raz de los ataques bacteriolgicos realizados a personas en EE.UU. En este caso, no toda la investigacin puede ser realizada por computadora, pero los investigadores de la Universidad de Oxford descubrieron recientemente que los efectos dainos del Antrax son probablemente el resultado de una sola interaccin entre una toxina producida por la bacteria y un anillo de siete molculas de protena que se encuentran en el cuerpo humano, por lo cual, si se descubre una molcula que bloquee o interfiera con esta interaccin, potencialmente puede ser utilizada para neutralizar los efectos txicos del Antrax. Forgent Networks Incorporated, anuncia la finalizacin de la venta de su Divisin de Productos, que hasta ahora ha estado funcionando bajo el nombre de VTEL Products, desde Mayo de 2001. La venta se realiz como estaba planeado, el da 23, recibiendo Forgent US$500,000 en efectivo, pagares por US$6 millones y acciones regulares de la compaa por el 19.9%. VTEL operar como una empresa privada bajo el nombre de VTEL Products Corporation. 2,002 2,002 2,002 Enero 24 Enero 28 Enero Soluciones Digitales Aplicadas Inc. (Applied Digital Solutions, Inc.) anuncia su primer acuerdo para la reventa del VeriChip en Amrica Latina. Global Crossing, Ltd., empresa de telecomunicaciones, documenta su aplicacin para el Captulo 11, declarndose en quiebra. IrDA libera los perfiles de IrDA IrFM Point and Pay para revisin pblica. La Asociacin para la Maquinaria de la Computacin (Association for Computing Machinery, ACM) otorga el premio A.M. Turing de 2001, considerado como el premio Nbel de la Computacin, a Ole-Johan Dahl y Kristen Nyagaard, de Noruega, por su papel en la invencin de la programacin orientada a objetos. Soluciones Digitales Aplicadas, Inc. (Applied Digital Solutions, Inc.) anuncia la creacin de Corporacin VeriChip (VeriChip Corporation) como una subsidiaria absoluta. Corporacin VeriChip continuar el desarrollo y comercializacin de la tecnologa VeriChip. Fallece Gordon Matthews, miembro de la barra de directores de Forgent Networks, quien descubriera la patente 4,698,672, que ampara la tecnologa clave detrs del formato digital de imagen JPEG. Hitachi, Ltd. LG Electronics Inc. Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Pioneer Corporation Royal Philips Electronics Samsung Electronics Co., Ltd. Sharp Corporation Sony Corporation y Thomson Multimedia anuncian el establecimiento comn de las especificaciones bsicas para un formato de disco ptico de alta capacidad para grabacin de video, de siguiente generacin, llamado Disco Rayo-azul (Blue-ray Disc) AOL alcanza los 34 millones de usuarios. Casio Computer Co., Ltd anuncia que ha tenido xito en el desarrollo de celdas de energa pequeas y de alto desempeo, con un mtodo que puede ser utilizado en dispositivos porttiles. El dispositivo, llamado reformador, que es un micro reactor formado en un plato de silicio, causa una reaccin qumica que reforma metanol en hidrogeno en presencia de un catalizador a una tasa de ms del 98%. Este es el primer xito en el mundo en la miniaturizacin de una celda de energa con una tasa tan alta. New Horizons Technlogies International anuncia que el telfono celular desechable Cyclone, serpa presentado en la Exhibicin de la Asociacin de Telecomunicaciones Celulares e Internet. Este es el primero en su tipo con capacidad de envo y recepcin de llamadas. En Clinton, Maryland, EE.UU., Sistemas de Consejos Mdicos, Inc. (Medical Advisory Systems, Inc.) anuncia que los accionistas de la empresa votaron a favor de la fusin con Corporacin Angel Digital (Digital Angel Corporation), una subsidiaria total de Soluciones Digitales Aplicadas.

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ComponenOne LLC y PayPal, Inc. anuncian la liberacin del ComponentOne PayPal eCommerce para ASP.NET, soportando el compromiso de la compaa de proveer herramientas para desarrollo de comercio electrnico por profesionales de la Web. IBM, el inventor de la platina de disco Winchester, componente esencial de las computadoras, acepta ceder el control de su negocio de discos duros a Hitachi Ltd, quien obtiene el 70% de las acciones. Las dos compaas comenzarn una nueva cuyo objetivo principal ser el desarrollo de discos duros, y software de almacenamiento virtualizado as como la utilizacin de la especificacin CIM (Modelo Comn de Informacin, Common Information Model) para desarrollar productos de administracin de almacenamiento. Japn presenta la computadora ms rpida del mundo, dejando atrs al que haba sido el lder en el ramo durante la ltima dcada: EE.UU. El Gobierno Japons ha invertido de US$ 350 a US$ 400 millones durante los ltimos 5 aos en su desarrollo, como parte del Proyecto de Simulacin del Planeta Tierra, que busca crear un planeta tierra virtual, que pretende investigar la evolucin del planeta as como prever comportamientos de fenmenos naturales. Esta supercomputadora vectorial fue desarrollada por HNSX Supercomputers, una divisin de NEC Corporation y est formada por 640 nodos especializados que estn compuestos por 5,104 procesadores fabricados por NEC. Ocupa el espacio de 4 canchas de tenis y hasta el momento ha alcanzado 35.6 trillones de operaciones matemticas por segundo, contra los 12.3 que alcanza el ASCI White de IBM utilizada para fines blicos en EE.UU. Los procesadores estn ligados de manera que permitan una operacin altamente eficiente comparada con las supercomputadoras masivamente paralelas. Apple presenta su eMac, todo en uno, para uso exclusivo del mercado educativo. En consecuencia a la revisin a empresas grandes originada por el colapso de Enron, Xerox Corp accedi a pagar la cifra marca de US$ 10 millones en penalidades civiles y revisar sus asientos financieros desde 1997. La Comisin de Valores afirma que el fabricante de equipo de oficina ha utilizado trucos de contabilidad y oportunidades contables para incrementar sus ganancias en aproximadamente US$ 1.5 billones y ocultar su verdadero desempeo a los inversionistas. MCI, que antes era WorldCom, presenta su plan Vecindario, que ofrece una tarifa mensual nica para llamadas ilimitadas locales y de larga distancia. En la Corte de Distrito de EE.UU. se documenta una demanda contra Merrill Lynch y su analista de Internet Henry Blodget por falsear niveles de confianza en favor del proveedor de servicios de Internet Excite@Home Inc. Esta demanda se hara pblica el 7 de Julio de este ao por Cohen, Milstein, Hausfeld & Toll PLLC, la firma legal de Washington D.C. que llevara el caso. Palm Inc. libera la versin beta de su sistema operativo Palm OS Versin 5.0, que integrar nuevas funciones para multimedia, comunicaciones y seguridad, as como soporte para conexiones inalmbricas 802.11b, mejor calidad de sonido y resolucin de pantalla a 320x320 (ms del doble de las actuales), soporte para la arquitectura de procesadores ARM. Intel anuncia el Pentium 4 a 2.53GHz que innove un bus frontal a 533MHz, esta velocidad de bus frontal la alcanza con un reloj a 133MHz con cudruple muestreo, igual que como funciona el anterior a 400MHz. Para darle soporte al nuevo procesador, tambin anuncia el conjunto de circuitos 850e, aunque, debido a las limitaciones tecnolgicas existentes, todava no hay memoria oficialmente validada para soportar este bus frontal. En Seattle, el servicio Connexion by Boeing ha cubierto con xito los requerimientos de la Administracin Federal de Aviacin (Federal Aviation Administration, FAA) de EE.UU, y se le ha otorgado la certificacin de la red aeroviaria de comunicacin que proveer de servicios de informacin mviles a la lneas areas y sus pasajeros. Esta certificacin es la primera en su tipo, para un servicio de banda ancha uniendo recursos satelitales y redes terrestres para aeronaves comerciales durante el vuelo. Creative Technology completa la adquisicin de 3DLabs, Inc., Ltd. Bertelsmann, el gigante Alemn de los medios, ofrece a Napster US$ 8 millones por sus bienes. Napster debe a Bertelsmann US$ 91 millones, de acuerdo a papeles de la corte. Conforme a este acuerdo, Napster voluntariamente buscara proteccin por bancarrota y emerger como una unidad del segundo grupo ms grande de Europa, Bertelsmann, siendo Shawn Fanning el oficial en jefe de tecnologa.

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Sun libera su conjunto de oficina Star Office versin 6.0 con un esquema de licenciamiento tradicional en US$ 25.00 a US$ 50.00, para competir con Office XP de Microsoft con su esquema de licenciamiento por suscripcin, similar a un arrendamiento. En eBay, un sitio de subastas en Internet, inicia la subasta de partes de un avin espa SR-71, del F-16, tanques areos KC-10 y jets de carga C-5. Esta durara una semana. Kingston Technology Company, Inc. anuncia la disponibilidad de mdulos RIMM a 1066MHz para soportar los ltimos procesadores. Alienware Corporation es el primer fabricante en ofrecer esta memoria en su familia de computadoras AREA-51, alcanzando un ancho de banda de 4.2GBps con arquitectura Rambus de canal dual. Max Levchin, cofundador y Jefe de Tecnologa de PayPal, Inc., es elegido como uno de los 100 mejores innovadores del mundo, por Technology Review, la revista de la innovacin del MIT. En un evento histrico en San Louis, en la Conferencia Anual de Inversionistas de The Boeing Company, el servicio Connexion by BoeingSM se inicia con una videoconferencia de prueba entre el Presidente del Servicio, Scott Carson, con el Director de Desarrollo del Sistema Ed Laase, quien se encontraba en un boeing 737400, llamado Connexion One, utilizado para investigacin, pruebas y demostracin, volando en el cielo del sudoeste de EE.UU a 1,000 millas de distancia horizontal y 7 millas en la vertical, ms la velocidad relativa, adems de contar con otros participantes en una transmisin web (webcast). Laase dijo "La banda ancha est volando" ("Broadband is taking a flight"). Durante la videoconferencia, representantes de varias lneas areas de 4 continentes estaban participando en California con Boeing en los ltimos, de una serie de conferencias Conexion Working Together, para ayudar a definir el servicio para que cumpliera con los rquerimientos de las aerolneas. En Oviedo, el Ingls Tim Berners Lee y los Norteamericanos Vinton G. Cerf, Lawrence Roberts y Robert Kahn, reciben el reconocimiento Prncipe de Asturias 2002 por Investigacin Cientfica y Tecnolgica, en mrito a su aportacin al desarrollo de Internet. Deutsche Telekom AG anuncia que eliminar 22,000 empleos de su fuerza de trabajo, para el final del 2004 y la detencin de algunos proyectos. Con esto se piensan ahorrar ms de 10 billones (US$ 9.6 billones) y reducir la deuda del grupo, de aproximadamente 67 billones. La Ley para Proteccin de Nios en Internet (Children's Internet Protection Act, CIPA), una ley que obligaba el cumplimiento de los subsidios federales "e-rate", en los que muchas bibliotecas se apoyan para ofrecer acceso a Internet, fue negada por un panel de 3 jueces en Filadelfia. De haber sido aceptada, se habran perdido millones de dlares de fondos federales, al ser requeridos filtros para bloquear el acceso a sitios pornogrficos en las bibliotecas. En respuesta a la creacin de la supercomputadora Japonesa, que fuera motivo de alarma entre cientficos de EE.UU. comparando el hecho con el lanzamiento del Sputnik en 1957, el Gobierno de EE.UU. ha firmado un contrato con IBM por US$ 244.4 millones para construir una ms rpida. Se prev que est lista para 2009, alcanzando una velocidad terica de 100 trillones de clculos por segundo Despus de 3 aos de iniciarse, Napster se documenta para proteccin por bancarrota reportando US$ 7.9 millones en bienes y US$ 101 millones en deudas al 30 de abril, entre las ms grandes se encuentra Bertelsmann US$ 91m, La Asociacin de Msica Independiente de Londres, US$ 3.79m, Boies, Schiller & Flexner LLP, con US$ 2.14m, adems de AOL Time Werner Inc, BMG, EMI Group Plc, Sony Music, Vivendi Universal. Tuvo 60 millones de usuarios en su momento pico y decay cuando empresas disqueras la demandaron por piratera y est cerrada desde Julio del ao pasado. Las Cortes Federales le obligaron a permanecer cerrado hasta que removiera toda la msica con derechos de propiedad. Napster no logr obtener suficiente respaldo para convertirse en un servicio con pago de regalas. Los procedimientos legales acabaron con las reservas de efectivo de la empresa y forz a Napster cerrar en Junio de este ao. IBM anuncia que vender su divisin de discos duros a Hitachi Ltd por US$ 2.05 billones, transfiriendo 18,000 empleados. Expedia Inc., un agente de viajes, considera el ofrecimiento de compra de su socio

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Mayoritario USA Interactive, quien apost US$ 4.5 billones para comprar 3 de sus subsidiarias que cotizan en casa de bolsa. Advanced Micro Devices anuncia en la exhibicin Computex, en Taiwn, que 35 compaas planean soportar el procesador de 64 bits, AMD Opteron, y tambin demostr un sistema Opteron de 4 vas. Las compaas que darn soporte a Opteron incluyen fabricantes de conjuntos de pastillas, tarjetas madre, software de BIOS y otros fabricantes de componentes, estos son: (BIOS) AMI y Phoenix Technologies; (chipset) ALi Corporation, ATI Technologies, Nvidia Corp., SiS Corp., y Via Technologies; (generadores de reloj) Cypress, Integrated Circuit Systems, y Texas Instruments; ( memoria flash) SST; (RAM) Micron Technologies; (Tarjeta madre) ABIT Computer Corp., Acorp, Albatron, Aopen, ASUSTeK Computer Inc., BIOSTAR, Chaintech, DFI, ECS, Epox, FIC, Flexus, Gigabyte Technology, Iwill, Jetway, Leadtek, Legend, Lucky Star, MSI, Shuttle, Soltek, y Soyo; (Sockets) Molex Incorporated y Tyco; (Reguladores de Voltaje) 02Micro e Intersil. Nvidia dijo que una versin de su conjunto de pastillas nForce diseado para el Opteron ser liberado al final de este ao La Comisin de Valores de EE.UU. informa que las prcticas de contabilidad de Microsoft desde Julio de 1994 hasta Junio de 1998 caus que su ingreso fuera substancialmente errneo. Bajo un acuerdo con el SEC, Microsoft ni admiti ni neg esto, y no se impuso ninguna multa. Investigadores de la Fuerza Area de EE.UU. intentan determinar cmo fue que lleg un cargamento de partes sensitivas de comunicaciones a eBay. Al parecer estos fueron adquiridos por Norb Novocin, un vendedor de antigedades, en una venta de propiedades no reclamadas, en una compaa de embarques, por US$ 244.00. Las partes haban estado en un almacn por 12 aos despus de haber sido perdidas durante su embarque desde la Base Area de Dover en Delaware, a un depsito de provisiones en Georgia. Durante la subasta que dur una semana hasta el 29 de Mayo, Novocin afirma que vendi 4 objetos, incluyendo un modulador de radar meteorolgico de banda X en US$ 500.00 y una tarjeta para radio de alta frecuencia por US$ 32.00. Los oficiales no haban notado la venta hasta que fueron avisados por Newsweek. La investigacin est a cargo de la Oficina Especial de Investigaciones (Office of Special Investigations, OSI) IBM anuncia el desarrollo de componentes activos, que sern desarrollados a partir de Sistemas Micro Electro Mecnicos (Micro-Electro-Mechanical Systems, MEMS), mquinas microscpicas que harn el trabajo de componentes actuales como receptores de radio frecuencia. Estas mquinas son ms pequeas y usualmente ms eficientes que los componentes especficos. () Tras cuatro aos de desarrollo, la versin candidato a liberacin 1.0 de Mozilla es liberada en Internet. Forgent Networks Inc., anuncia un acuerdo de licenciamiento de patente con una firma internacional de electrnicos comerciales y de consumo, sin especificar el nombre, por US$15 millones, que ser dividido en US$8.4 millones para Forgent y US$6.6 millones par la firma legal que le est apoyando para defender su derecho legal sobre la patente 4,698,672, de EE.UU. Microsoft Corp. libera la primera versin beta del paquete de servicio 1 para Windows XP, que adems de incluir los tradicionales parches de seguridad, compatibilidad y actualizaciones, tambin contiene elementos que cumplen con los cambios requeridos por el decreto de consentimiento entre Microsoft, el Departamento de Justicia de EE.UU. y los nueve estados involucrados, permitiendo a los integradores ocultar el explorador de Internet, el reproductor multimedia, el mensajero instantneo y Outlook Express, su cliente de comunicaciones electrnicas. La Firma Challenger, Gray & Christmas anuncia que durante el mes de mayo se recortaron 2,078 empleos relacionados con Internet, tres veces ms que abril, y el mayor desde Diciembre del 2001, cuando se perdieron 2,403 empleos, fecha desde la cual se han perdido 149,363 empleos. Las acciones de Intel Corporation en NASDAQ caen nuevamente, en esta ocasin US$ 5.00 o 18.5% para cerrar en US$ 22.13, Este es el segundo da difcil para las acciones de Intel, ya que el Jueves tambin tuvo un mal da despus de que la compaa anunciara que no alcanzara sus expectativas de ventas para el segundo cuarto, debido a la baja en las ventas en Europa y que usualmente el segundo cuarto es el ms dbil. Fred Hickey, publicador de High-Tech Strategist (Estratega de Alta

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Tecnologa) en Nashua New Hapmpshire, quien augurara esta situacin, ahora vaticina el final de le hegemona de Intel, que viene con la gran presin que ejercern sus competidores. Apple computer prepara el inicio de una campaa publicitaria comparable a la "Piensa diferente", llamada Switch, con la que pretenden ganar mercado a travs de una serie de anuncios llamados "Gente real", con personas que platican las razones por las cuales cambiaron de Windows a Mac. Apple tiene el 5% del mercado mundial de equipos de cmputo. Entre los planes, tambin se incluyen Barras de Genios en las tiendas, para que los usuarios de Windows lleven su PC, adquieran una Mac y un Genio de la barra transfiera sus archivos de PC a Mac. Darius Lakdawalla de Rand Corp y Tomas Philipson de la Universidad de Chicago, en un estudio realizado, afirman que la tecnologa es culpable de obesidad en el 60% de los casos debido a la reduccin en la demanda de trabajo fsico con la llegada de computadoras y similares. AMD Libera el microprocesador Athlon XP 2200+, construido con tecnologa de 0.13 micrones y una velocidad de reloj de 1.8GHz. Aunque no es una mejora significativa con el anterior Athlon XP 2000+ que tena una velocidad de reloj de 1.733GHz, esto estabiliza la posicin de AMD en el mercado de los microprocesadores colocndolo por delante del Intel Pentium 4, tanto en precio como en desempeo. Novell Inc, la fabricante de software para redes, anuncia su intencin de comprar SilverStream Software Inc. por US$212 millones en efectivo, en un esfuerzo por incrementar su base de ofertas para web. Novell planea pagar US$9.00 por accin, un bono del 75% sobre su valor de cierre del pasado viernes. 7, de US$5.14 en NASDAQ. Microsoft y el grupo de estados que lo estn demandando redactan sus argumentos finales, especificando el porqu debe de fallarse a su favor. Estos documentos tienen el objetivo de servir como un mapa para la Juez de la corte del Distrito Federal Colleen Kollar-Kotelly, quien solicit estos documentos en CD-ROM y con ligas en el documento para acceder a la documentacin original que tambin deber de estar contenida en el disco. Los Estados involucrados son: California, Connecticut, Florida, Iowa, Kansas, Massachussets, Minnesota, Virginia del Oeste, Utah y el Distrito de Columbia. La Juez busca fundamentar perfectamente su veredicto ya que esta es la tercera apelacin, dejando atrs los veredictos de los hasta entonces renombrados Jueces Stanley Sporkin y Thomas Penfield Jackson. PalmSource Inc. embarca la versin 5 de su sistema operativo Palm OS. Entre las mejoras se encuentra el soporte para procesadores basados en la arquitectura ARM (Mquinas Avanzadas RISC, Advanced RISC Machines), procesadores XScale de Intel Corp. Y DragonBall MX1 de Motorola, salindose del tradicional Motorola DragonBall, lo que implica una mejora en desempeo de 2 a 20 veces, dependiendo del procesador. Se espera que los primeros dispositivos con Palm OS 5 sean embarcados con OMAP (Plataforma Abierta de Aplicaciones Multimedia, Open Multimedia Applications Platform). El nuevo SO es compatible con el 80% de las aplicaciones existentes. Forgent Networks, una empresa fabricante de tecnologa para videoconferencia, anuncia la conclusin de un acuerdo de licenciamiento con Sony Corporation, por la utilizacin de la tecnologa para compresin de datos representada por la patente de EE.UU. con nmero 4,698,672, propiedad de su subsidiaria Compression Labs Inc. Con esta noticia, las acciones de Forgent Networks Inc. se elevan en un 15%. 2,002 Junio 11 Hotmail anuncia su intencin de cobrar algunos servicios gratuitos, tal como la verificacin cuentas POP3. Se descubre un servidor de pelculas pirata en Irn. El sitio film88.com ofrece la transmisin de pelculas por US$ 1.00 cada una y tiene miles de ttulos. La Asociacin de Pelculas (Motion Picture Association, MPA) se ve limitada en su rango de accin debido a que Irn no tiene firmados convenios sobre derechos intelectuales y carece de relaciones diplomticas con EE.UU. IBM anuncia una tecnologa que permite apagar parcialmente algunos circuitos del equipo, permitiendo ahorrar hasta un 40% de energa. Junto con esto, tambin anuncia que ha desarrollado una nueva nanotecnologa, nombre cdigo Millipede, basada en las antiguas tarjetas perforadas, que tiene una densidad de almacenamiento de un trilln de bits por pulgada cuadrada (1Tbpsi) 20 veces el mayor actual.

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Despus de ms de una dcada de debates en Washington y a pesar de aos de recepcin por compaas americanas, una supercomputadora Japonesa finalmente ha sido instalada en un centro de investigacin de EE.UU. La supercomputadora, diseada y fabricada por la empresa Japonesa NEC, lleg a Fairbanks, Alaska. No fue comprada ni arrendada por el Centro de Supercmputo de la Regin rtica, que tiene agendado el comenzar a utilizar esta computadora el da de hoy por la tarde. Esta supercomputadora, la SX-6, fue trada por Cray, y es una evolucin de la presentada en abril de este ao, con la diferencia de que los procesadores cuentan con un nuevo encapsulamiento, anidando 32 en una misma corteza y en general, el equipo es ms pequeo, tanto en caractersticas como en volumen y ha sido bautizada con el nombre Rime. Tiene 8 procesadores, 64 GB RAM y 1 TB en disco. El plan es que durante los prximos 12 meses los cientficos evaluarn su desempeo y convertirn sus cdigos fuente. Nvidia, fabricante de circuitera de vdeo 3D presenta Cg, el primer lenguaje de programacin para desarrolladores de grficos 3D. Creado por Nvidia, con apoyo de Microsoft, la liberacin incluye: Compilador Pblico Cg Beta 1.0, Vertex (DirectX 8, OpenGL 1.4), Pixel (DirectX 8), especificacin del lenguaje Cg v1, Libreras estndar Cg, Probador Cg, Manual del usuario Cg y Cg Shaders (varios programas preescritos) . The Boeing Company, La empresa fabricante de aviones, anuncia que British Airways PLC es la segunda aerolnea enlistada para probar su servicio Internet en el Cielo, despus de la aerolnea Alemana Luftansa AG. Este perodo de prueba se iniciar en Febrero del 2003, en seguimiento a una investigacin realizada por British Airways en la que se reflej que el 75% de sus viajeros llevan computadoras porttiles a bordo y que la mayora de ellos estaban interesados en tener acceso a Internet durante el viaje. Loudcloud vende su negocio de Servicios Administrados a Electronic Data Systems (EDS) en US$ 63.5 millones. Loudcloud cambia su nombre a Opsware Inc., para enfocarse en el desarrollo y venta de esta logitrnica para automatizacin de tecnologas de la informacin. Novell Inc., finaliza la compra de SilverStream Software. Matrox, el gigante del video en los 90s, y que se hiciera invisible con el advenimiento del 3D, innova en esta rama lanzando Parhelia, que viene del griego para-cerca y helios-sol, haciendo referencia a la ilusin ptica que ocurre cerca del ocaso, en la cual aparentemente hay 3 soles. Esta tarjeta de video tiene como caracterstica principal el soporte hasta 3 monitores para crear un ambiente envolvente. Desarrollado con tecnologa de 15 micrones, sus 80 millones de transistores y una velocidad de reloj TBD (200-250MHz) ofrece una velocidad de reloj en memoria de 325MHz y tasa de transferencia de 650MHz (mbits), 4 canale4s de vrtices, 4 de pxeles, 16 unidades de textura, una capacidad mxima de 1Gpixel/seg, 4Gtexel/seg, y 256MB de capacidad mxima de memoria con interfaz de 256 bits y un ancho de banda de 20.8GB/seg. La UPG cuenta adems con cach para 512 instrucciones y 256 registros de constantes. En Lake Forest, California, Western Digital Corporation presenta el disco duro con la mayor capacidad de almacenamiento hasta ahora, el Caviar 200GB 7,200 RPM. Construido con platos de 60GB cada uno, ser vendido con capacidades desde los 120GB hasta los 200GB. Nokia, el fabricante Finlands de telfonos celulares, comienza el embarque del modelo 7650, que incorpora pantalla a color y cmara digital Komag Inc, Empresa Fabricante de discos duros anuncia que sale del captulo 11 de bancarrota, al que hubiere entrado en mayo del ao anterior. Se anuncia la memoria PC1066 En Cupertino, California, Symantec Corp. anuncia la adquisicin de Mountain Wave Inc, planeando incorporar la mecatrnica de administracin de seguridad a su lnea de productos. CyberWolf, permite integrar en una misma interfaz administrativa, diversas aplicaciones de terceros. Symantec planea liberar la versin2.1 de Cyberwolf en Septiembre y eventualmente incorporar la tecnologa en su lnea de productos. Un Juez Federal falla que el cdigo de DeCSS es un tipo de expresin, pero de contenido neutral y por lo tanto no tiene derecho para apegarse a las protecciones ofrecidas por la primera enmienda a la expresin. La Fundacin Frontera Electrnica

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(Electronic Frontier Foundation, EFF), que represent a la revista, dijo que casos en el futuro proveern de mejores fundamentos para la Suprema Corte para actuar sobre los problemas creados por la Ley de Derecho Intelectual del Milenio Digital. EFF y la Revista 2600 realizarn esfuerzos para asegurarse de que el pblico no requiera de sacrificar su lado del negocio de la propiedad intelectual, a los temores Hollywoodenses de piratera. Afirm Robin Gross, Abogado de EFF. En la Universidad de Princeton, el Dr. Stephen Y. Chou, Director del Laboratorio de Nanoestructuras da a conocer una alternativa nanotecnolgica, mecnica, para sustituir la fotolitografa utilizada para la creacin de microcircuitos. Esta nueva nanotecnologa consiste en pasar un rayo lser ultravioleta a travs de un cristal de cuarzo con el molde del circuito, el cristal de cuarzo es transparente al rayo lser ultravioleta, sin embargo, derrite la superficie de silicn lo suficiente para imprimir el circuito. De acuerdo con el Doctor Chou, esta tecnologa puede lograr el detalle a un nivel de 10 nanmetros (10 billonsimas de metro). El derretimiento del silicn es a nivel superficial y no afecta la parte inferior debido a que el proceso es muy rpido y el silicn derretido es poco viscoso. En el experimento, el Doctor Chou reporta un tiempo de impresin menor a las 250 billonsimas de segundo. Para este momento los microcircuitos estn en el nivel de los 10 micrones (millonsimas de metro) con la tecnologa de fotolitografa y alcanzar los nanmetros es una tarea muy compleja por las longitudes de onda de la luz. Las acciones de Advanced Micro Devices caen 4.2%. En el ltimo ao han cado 72%; Aspen Technology Inc. caen 52% el 3 de Julio; Concord Communications 22%; Jupiter Media Matrix Inc retirar sus acciones de Nasdaq. Hewlett-Packard anuncia que recortar 1,580 empleos en la Gran Bretaa. Ms del 20% de su fuerza de trabajo. Gartner Group, una empresa dedicada a la investigacin y consejera comunica que en 27 aos de la historia de la computacin personal se han vendido 1 billn de computadoras y que dicha cifra pudo haber sido alcanzada en Abril de este ao. Estima que los 2 billones se alcanzarn en el ao 2007. De este billn de computadoras vendidas en los ltimos veinticinco aos, 75% han sido para lugares de trabajo y 25 para uso personal o domstico. EE.UU. posee el 38.8%, Europa el 25% y Asia-Pacfico menos del 12%. Intel embarca su microprocesador Itanium de segunda generacin. Veinte fabricantes mayores, incluyendo Hewlett-Packard, I.B.M., NEC, Fujitsu y Siemens planean comercializar equipos servidores grandes basados en este procesador. De manera similar, y debido a las mejoras incluidas en este nuevo procesador Oracle, SAP, SAS, BEA Systems, i2 Technologies, I.B.M. y Microsoft estn trabajando en adecuar su software para funcionar en esta nueva plataforma. Con esto, Intel planea iniciarse en el mercado de los grandes servidores con procesadores a 64 bits. eBay Incorporated anuncia la adquisicin de PayPal Inc., en un intercambio de acciones por US$ 1.5 billones, lo que ayudar a eBay, uno de los pocos sitios de comercio electrnico exitosos, a ofrecer a sus usuarios el servicio completo de publicacin y cobro. El cobro se estaba realizando a travs de Billpoint, pero a partir de esta adquisicin se llevar a cabo por PayPal, empresa que se inici en Febrero y para esta fecha el 60% de sus operaciones son de eBay. El inversionista Warren Buffet, a travs de su compaa Berkshire Hathaway, Inc., incursiona por primera vez en el campo de la tecnologa junto con Longleaf Partners Funds y Legg Mason, Inc. colocando US$500 millones en una firma de fibra ptica, Level 3 Communications. La transaccin se realiz con pagars a 10 aos con una tasa de inters del 9% que puede ser convertido en acciones de Level 3 en cualquier momento a eleccin de los inversionistas. LongLeaf comprar US$300 millones de la deuda y Legg Mason, Inc. US$100 millones. Esta inyeccin de capital elev el valor de las acciones de la empresa en ms del 50% en este da. La comunidad en lnea est de luto por la muerte de Gene Kan, el desarrollador de la tecnologa punto a punto, investigador de la tecnologa InfraSearch, evolucin del PP, que comprara Sun Microsystems convirtindose en parte central de la empresa, y que aconsejara a la industria disquera aceptara regalas por el compartir msica en Internet con esta tecnologa, cometi suicidio el pasado 29 de Junio. Antes de morir modific el currculum vitae en su pgina web, reemplazndolo por una nota que deca: Sumario: Triste ejemplo de un humano, especializado en fracaso. Resulta irnico que el fallecimiento de un pionero de la transmisin rpida de informacin a travs de la Web haya sido publicado en los medios 12 das despus. Posteriormente a la cremacin, su familia no ha dado ms detalles de su muerte.

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Nokia e IBM anuncian la firma de un convenio a travs del cual Nokia integrar su software inalmbrico a los medios digitales de IBM, mientras que IBM comercializar el servidor de entregas de Nokia para descargas de contenido mvil. Igualmente se acuerda una colaboracin en soluciones de entrega de contenido seguro, incluyendo administracin de derechos digitales, de acuerdo a las especificaciones y estndares abiertos. Audiopoint, una compaa de aplicaciones de voz, que desarrolla productos para negocios que llegan a los mercados de consumo, y EarthLink, uno de los proveedores de Internet ms grandes de EE.UU. anuncian un acuerdo contractual que dar a los 4.9 millones de suscriptores de EarthLink acceso telefnico al correo electrnico en cualquier momento. El servicio recibe el nombre de Correo Electrnico por Telfono. Es una interfaz en lnea que permite a los usuarios crear un administrador personal de contactos, establecer preferencias de servicio y reglas de filtrado para ayudar a eliminar el spam y correo basura. Los usuarios pueden recoger su correo no ledo y escuchar sus mensajes a travs de tecnologa avanzada de texto a voz. Muere John Cocke, Padre de la arquitectura RISC, a los 77 aos, 40 de los cuales trabaj como investigador en el centro de Investigacin Thomas Watson de IBM. China ha iniciado el desarrollo de un programa con la finalidad de producir un sistema operativo local, equivalente a Windows 98, y con compatibilidad con Office 2000, deseando romper el monopolio de software de oficina extranjero WorldCom, una empresa lder en el ramo de telecomunicaciones, duea de gran parte de la espina dorsal de Internet y matriz del servicio de larga distancia MCI, es protagonista de la bancarrota ms grande en la historia de EE.UU., declarando US$ 107 billones en bienes, superando la de Enron, de US$ 63 billones. Robert Lemos, en las noticias de ZDNet, comenta en referencia al reclamo de patente sobre la tecnologa detrs del JPEG, que hace Forgent Networks La memoria Ovnica unificada es considerada como una alternativa a la memoria Flash, utilizada en dispositivos inalmbricos, que se desgasta con el uso. Tambin se considera que reemplace la DRAM y SRAM. Otras tecnologas consideradas son la RAM Magntica, MRAM y la Ferroelctrica, FRAM o FeRAM. John Markoff, en el New York Times, escribe un artculo sobre la patente que existe sobre parte del estndar de compresin de datos JPEG, mencionando de Forgent Technologies obtuvo dicha patente cuando se uni con Compression Labs en 1997, y que esta fue emitida en 1987, pero que fue hasta que su nuevo Jefe Ejecutivo, Richard Snyder, dirigi a su personal explorar el valor del portafolio de 40 patentes de la compaa, que descubrieron sta. La patente expirar en el 2004 y analistas de la industria estiman su valor entre los US$ 100 millones y US$ 300 millones. Con respecto a que la empresa comenzar a ejercer presin para cobrar regalas por el uso de su patente, que es ampliamente utilizada en el mercado de cmaras digitales, as como otros dispositivos de digitalizacin de imgenes, han habido diversas muestras de oposicin. Maxtor Corporation, tras 4 aos de haber entrado al mercado de las NAS anuncia su retiro del mismo debido a la fuerte competencia. Los artculos electrnicos se vuelven un problema en las aulas de clase. Los tiroteos escolares en aos recientes, los ataques terroristas y planes de comunicacin a bajo costo, han motivado a los padres mantenerse en contacto con sus hijos. Durante las ltimas 2 dcadas, ms de 20 Estados han prohibido la utilizacin de dispositivos electrnicos de comunicacin en salones de clase. Apple lanza al mercado la actualizacin de su OS X, versin 10.2. Sony Corporation anuncia la salida del mercado de su formato de video Betamax, despus de 27 aos y ms de 18 millones de unidades vendidas, cediendo el espacio al decadente VHS y a los formatos digitales de video. En 1984 alcanz su lmite anual mximo de ventas, totalizando 2.3 millones de unidades, mientras que en el ltimo ao nicamente vendi 2,800 equipos. Ms de 100,000 copias de la actualizacin del OS X se vendieron en el mundo durante el fin de semana. Tiene un precio de US$ 129.00 para un usuario y US$ 199 para 5 usuarios residenciales. En esta actualizacin Apple incluye funciones para usuarios de Microsoft Windows, como parte de la campaa de Apple para atraer usuarios de esa

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plataforma. Dentro de estas nuevas funciones se incluye iChat, un cliente de mensajera instantnea compatible con el de AOL y una aplicacin de reconocimiento de letra manuscrita, llamada Inkwell. 2,002 Agosto 27 Advanced Micro Devices Inc. (AMD) introduce al mercado su primer microprocesador con tecnologa de 0.13 micrones para servidores y estaciones de trabajo. El Athlon MP 2200+. A un mes de la presentacin del primer telfono celular con cmara digital integrada, SANYO presenta el SANYO 5300, el primer telfono celular americano con cmara digital incorporada. Este telfono cuenta con una cmara digital con resolucin de 640 x 480 pxeles, acercamiento digital, flash, y transmisin de voz y datos con imagen en una pantalla de 2.1" a 65,536 colores. Tambin permite ver las fotografas, tiene protectores de pantalla sonidos con animaciones y juegos. El identificador de llamadas ofrece la posibilidad de, adems de mostrar el nmero de quien hace la llamada, identificar por uno de seis colores o una imagen. Texas Instruments Incorporated y ST Microelectronics fundan la Interfaz Abierta de Procesador para Aplicaciones Mviles, OMAPI por las siglas de su nombre en ingls Open Mobile Aplication Processor Interface. Caldera International, Inc. Cambia su nombre a SCO Group. Caldera cambia su nombre a Grupo SCO, regresando a la marca SCO. SCO Libera SCO Linux 4, con el motor de UnitedLinux.

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La tecnologa XScale de Intel es elegida por Abocom, Fujitsu, Lite-On, MSI, Philips, Tatung, TriGem y ViewSonic para sus lneas de pantallas inteligentes, para ofrecer acceso inalmbrico a dispositivos domsticos. AMD e IBM Corp anuncian una alianza para trabajar en tecnologas para la fabricacin de microcircuitos. Estas compaas trabajarn en conjunto para el desarrollo de tecnologas de 65 y 45 nanmetros. Para este momento la tecnologa ms avanzada es de 0.13 micrones = 130 nanmetros (nm) Intel Corporation anuncia su nueva marca Intel Centrino, para nueva tecnologa mvil inalmbrica. Esta tecnologa est basada en un microprocesador, de nombre cdigo "Banias", su conjutno de circuitera y capacidad para conectividad a redes 802.11 (Wi-Fi). Esta nueva marca estar representada por un logotipo nuevo en forma de mariposa volando hacia la derecha con el identificador Intel Inside en la parte superior y en magenta, la parte inferior con la leyenda centrino. Este smbolo pretende identificar el vuelo, movilidad y movimiento hacia delante. En la Exhibicin Internacional de Electrnicos de Consumo, en Las Vegas, Nevada, EE.UU. Intel Corporation anuncia el trabajo conjunto con Microsoft Corporation para desarrollar el diseo de la circuitera de referencia para un reproductor porttil de medios (RPM) para la plataforma Media2Go de Microsoft. Samsung Electronics y ViewSonic Corporation desarrollarn RPMs. Lucent Technologies Inc y T-Mobile International AG lanzan un proyecto piloto en Nuremberg para probar servicios de tecnologa de banda ancha de siguiente generacin. El objetivo de esta tecnologa es permitir el acceso inalmbrico a computadoras porttiles, PDAS y dems dispositivos de redes desde cualquier locacin a todas las aplicaciones que se utilizan usualmente en la oficina. El componente clave para esta solucin es la tarjeta de tercera generacin 3Globe Trotter, un mdem inalmbrico de banda ancha en formato de PC Card. El desarrollo de esta tarjeta se realiz principalmente en los laboratorios de Lucent En Nurenberg. Sun Microsystems Inc. Y Microsoft Corporation llegan a un acuerdo sobre la forma en la que Microsoft cumplir la orden del juez federal Motz, para llevar la versin JAVA de Sun Microsystems en sus nuevos sistemas operativos. Kevin Mitnik, un famoso hacker, es liberado de prisin donde pasara 5 aos. Planea volver inmediatamente a Internet, que no ha visitado durante los ltimos 8 aos, y dedicarse a proteger

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empresas contra los ataques que el sola hacer. 2,003 Enero IrDA publica IrDA IrFM Point and Pay Version 1.0. Intel Corporation y Pixar Animation Studios anuncian el trabajo con junto con Rack Saber para crear una de las instalaciones de cmputo ms poderosas hasta el momento para la animacin digital. Esta granja de texturizacin, utilizada para crear las imagenes digitales para cada cuadro de la animacin en sus pelculas, consistir de 1024 procesadores Intel Xeon a 2.8 GHz dentro de 8 clusters Racksaver BladeRack corriendo RenderMan de Pixar. Cada procesador es aproximadamente 5 veces ms rpido que los procesadores RISC que tiene actualmente la granja de texturizado de Pixar. Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc., e Intel Corporation anuncian el acuerdo comercial para habilitar acceso inalmbrico a Internet en ms de 150 hoteles Sheraton, Westin and W en EE.UU. La instalacin de servicios inalmbricos de redes 802.11 WiFi complementar la conectividad a Internet de alta velocidad que ya existe en los cuartos, a las salas de espera y recepcin, para PDAs, computadoras de bolsillo y dems dispositivos inalmbricos. Duracell presenta la Duracell CP1, la primera batera prismtica de litio desechable, diseada especficamente para cmaras digitales. Duracell presenta la primera bateria alcalina prismtica desechable para dispositivos digitales porttiles. La Duracell LP1. En Kodiakanal, India, fallece Adam Osborne, el inventor de la computadora personal porttil, a los 64 aos de edad. Casio Computer Co. Presenta una celda de energa para una computadora porttil con lo que la empresa llama un "Microrreformador". Un reformador miniaturizado al tamao de una estampilla, que puede generar electricidad para 20 horas de uso de una computadora porttil, comparado con 4 a 6 horas para una batera de iones de litio. La divisin Europea de semiconductores de Hitachi, Ltd y Mitsubishi Electronics Corporation se unen para crear Renesas Technology Europe Limited. La nueva empresa se enfocar en el diseo y fabricacin de soluciones de sistemas de semiconductores altamente integrados para las industrias de sistemas mviles, redes, automotrices, sistemas electrnicos domsticos e industriales. Michael K. Powell, el director general de la Comisin Federal de Comunicaciones (FCC) en EE.UU. Visita un sitio de demostracin del concepto de Internet a travs de las lneas de energa elctrica. Edgar Codd, matemtico, creador del Modelo Relacional de Bases de datos fallece este da. OMAPI libera la versin 1 de su estndar para interfaz de perifricos fsicos. En Rheinberg, Alemania, se abre al pblico la Tienda Futuro Extra, que es un proyecto piloto de Metro Group, en conjunto con SAP e Intel. A los visitantes se les provee con una computadora de pantalla sensible al texto con un lector de cdigo de barras. La computadora de carrito permite leer los cdigos de barra de los productos e ir haciendo la cuenta. Para los productos que requieren ser pesados, la tienda cuenta con bsculas equipadas con cmaras digitales que reconocen las imgenes para identificar y valuar el tipo de objeto que estn pesando. Por el momento, de los 37,000 productos en la tienda, aproximadamente 1,500 tienen etiquetas de radiofrecuencia en su embalaje, de ellos slo 30 tienen etiquetas de radiofrecuencia en su empaque individual aplicadas por sus fabricantes. Algunos tpicos estn por evaluarse como lo es el comportamiento de las etiquetas de radiofrecuencia en cmaras refrigeradas, interferencia de telfonos celulares, etc. Por lo pronto los carritos metlicos han sido substituidos por carritos de plstico para proteger las seales de radio. Infogrames Entertainment SA (IESA) anuncia la adopcin de la marca Atari para sus operaciones comerciales globales. Todas las subsidiarias operativas tendrn el pas de origen incluido en el nombre, p.e. Atari U.K. Eric Corley, operador del Sitio Web 2600:The Hacker Quarterly, afirma que no apelar a la suprema corte para volcar el dictamen que prohibi la publicacin del programa DeCSS, que quiebra el cdigo de encripcin conocido como CSS, que se encuentra empotrado en la mayora de los DVDs, para prevenir la piratera.

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La Agencia de Noticias Japonesa Kyodo anuncia que el Banco Central Europeo vislumbra la posibilidad de incorporar el circuito integrado ms pequeo del mundo, desarrollado por Hitachi Ltd, en notas bancarias para prevenir falsificacin de Euros. Nokia anuncia el nacimiento de Java Multimedia Mvil, junto con la introduccin de su telfono Nokia 3650. El desarrollo de la API estndar para Media Mvil es a travs del Proceso de la Comunidad Java (Java Community Process, JCP) y dirigido por Nokia. Ofrece a los desarrolladores nuevas capacidades para audio y video. Microsoft anuncia que comprar algunos derechos sobre el sistema operativo Unix de Caldera International Inc., reforzando el enfrentamiento legal de Caldera contra su rival Linux Software. Algunos analistas creen que este movimiento es para respaldar el reto legal que podra elevar el precio del sistema operativo Linux, la mayor amenaza para su software Windows. El World Wide Web Consortium anuncia formalmente su poltica de asegurar que las tecnologas web elementales, an patentadas, sean disponibles en una base libre de regalas. La Poltica de Patentes del W3C busca reducir el riesgo de que componentes elementales de la infraestructura web puedan estar amparados por patentes que bloqueen desarrollo futuro. En Gran Bretaa abre el primer cine sin taquillas. Los boletos se venden por Internet y se imprimen en terminales que hay en el mismo cine. Este es un proyecto de Stelios Haji-Ioannou. Los precios irn desde los 20 peniques (US$ 0.33) hasta 5 libras (US$ 8.20) dependiendo de la anterioridad que hayan sido adquiridos. No se vendern productos y los visitantes podrn llevar los propios. El New York Times publica una noticia sobre el Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputacin (National Center for Supercomputing Applications) en la Universidad de Illinois, en donde Mike Showerman y Craig Steffen han ensamblado una supercomputadora con componentes comprados por menudeo con un valor un poco superior a los US$ 50,000.00. Con una capacidad de medio trilln de operaciones por segundo, cabe dentro de la definicin de supercomputadora, y est ensamblada a partir de 70 consolas de juego PlayStation 2 de Sony. Esta supercomputadora funciona con Linux y estn interconectadas con un conmutador de alta velocidad de Hewlett-Packard. El procesador que se est utilizando en el experimento no es el MIPS principal, sino el coprocesador grfico conocido como Motor de Emocin, que est diseado para producir hasta 6.5 billones de operaciones matemticas por segundo. Actualmente se est utilizando para clculos en cromodinmica cuntica (quantum chromodynamics, QCD). Un jurado federal en Norfolk ordena a Ebay Inc. El pago de US$ 35 millones por infringir derechos de propiedad intelectual de MercExchange, de Great Falls. El monto podra triplicarse, ya que el jurado determin que la violacin fue intencional. La Medalla BCS Lovelace de 2002 es entregada a Carl Kesselman e Ian Foster, profesores de Ciencias Computacionales en la Escuela de Ingeniera USC y Universidad de Chicago, respectivamente, por su trabajo en el proyecto Globus enlazado a la computacin en Malla. En la Ciudad de Mxico, Soluciones Digitales Aplicadas, Inc. (Digital Applied Solutions, Inc.) y Solucat Mdica presentan el VeriChip. Una micropastilla de silicio del tamao de un grano de arroz que puede almacenar y transmitir informacin. El dispositivo ser utilizado para la identificacin de personas. La tecnologa es utilizada en EE.UU. Para la identificacin de mascotas. En Toronto, Ontario, Canad, El Mundo del Caf de Timothy (Timothy's World Coffee) y Spotnik Mvil (Spotnik Mobile) hacen pblico un acuerdo para proveer acceso inalmbrico a Internet en todas las locaciones de las cafeteras a partir de Agosto. STMicroelectronics y Texas Instruments Incorporated en conjuncin con ARM y Nokia fundan la Alianza de la Interfaz del Procesador para Industria Mvil, MIPI, por las siglas de su nombre en ingls Mobile Industry Processor Interface Alliance. Esta iniciativa pretende definir y promover estndares abiertos para las interfases para procesadores de aplicaciones mviles. La alianza MIPI es una respuesta al gran inters generado en el estndar OMAPI lanzado por ST y TI en Diciembre de 2002. Oracle Corporation anuncia la disponibilidad de Servidor de Aplicaciones Oracle 10g, el primer middleware comercialmente disponible diseado especficamente para ambientes de cmputo en malla. Oracle Corporation anuncia Oracle Database 10g, la primera base de datos diseada para entornos de cmputo en malla. Est diseada para funcionar en todo tipo de equipos, desde servidores pequeos hasta grandes servidores, as como servidores agrupados y mallas empresariales de cmputo. Cuenta con funcionalidad de ajuste y administracin automtico. Tiene la habilidad para

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administrar de manera nativa la informacin, desde informacin empresarial tradicional, hasta OLAP y documentos XML, as como informacin de ubicacin espacial, para manejar transacciones en lnea, inteligencia empresarial, almacenamiento masivo de datos y aplicaciones de administracin de contenido. Oracle Database 10g impone un record mundial en velocidad en sistemas de 4 CPUs corriendo el sistema operativo Linux. La prueba se realiz en un servidor HP Integrityu rx5670 de 64 bits, con 4 procesadores Itanium 2 a 1 GHz con 6 MB de antememoria de nivel 3 ejecutando Linux Red Hat Empresarial AS 3.0, Oracle Database 10g alcanz 136,110.98 tpmC con un radio de costodesempeo de US4.09/tpmC. Oracle Corporation anuncia la iniciativa Oracle PartnerNetwork 10g Partner Initiative, que provee de herramientas para vendedores, integradores y revendedores de infraestructura y hardware, para habilitar una adpcin por fases del cmputo en malla utilizando bases de datos, servidor de aplicaciones y el administrador corporativo 10g de Oracle. Oracle Corporation anuncia una marca mundial en desempeo TPC-C utilizando Oracle Database 10g. Utilizando un servidor NEC Express5800/1320Xd con 32 procesadores Intel Itanium 2 a 1.5GHz con 6 MB de antememoria de nivel 3 con el sistema operativo Windows Server 2003 a 64 bits, Oracle Database 10g alcanz las 521,440.53 tpmC con una relacin costo-desempeo de US$11.77/tpmC, mejorando resultados anteriores para Windows Server 2003 en la misma configuracin. Se lleva a cabo el primer implante de un brazo biomecnico en un ser humano. (Nota del investigador, esta anotacin es para no olvidar el evento ya que fue escuchado en un programa de radio) Oracle Corporation anuncia una marca mundial para TPC-H 1000GB (un terabyte para el servidor de bases de datos Oracle Database 10g. Corriendo en un servidor Fujitsu PRIMEPOWER 2500 con 64 procesadores SPARC64 con el sistema operativo Solaris 9, Oracle Database 10g alcanz las 34,492.5 QphH@1000GB con una relacin costo-desempeo de 156/QphH@1000GB Euros. Oracle Database 10g mejor el desempeo del mejor anterior, el IBM DB2 en 54 porciento y mejor ms de 6 veces el de Microsoft SQL Server. HP y Oracle alcanzan un millon de transacciones por minuto en la evaluacin de pruebas del Concejo de Procesamiento de Transacciones TPC-C. El resultado se alcanz corriendo la Oracle Database 10g, en un servidor HP Integrity Superdome con procesadores Intel Itanium 2. HP y Oracle alcanzaron el 1,008,144.49 tpmC con una relacin costo-desempeo de US$8.33/tpmC. Este resultado es 30 porciento superior que el alcanzado por competido ms cercano. La configuracin de pruebas consisti en un servidor de 64 vas no agrupadas HP Integrity Superdome ejecutando HP-UX 11i v2 con Oracle Database 10g utilizando StorageWorks Virtual Arrays 7110 de HP, configurado con discos de 36 y 73 gigabytes. Microsoft anuncia un programa de recompensas por US$5 millones a personas que provean informacin relacionada con autores de virus y virus tipo gusano.

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Evento
Investigacin de Seguridad ISEC detecta una vulnerabilidad en el Ncleo de Linux que permite que un usuario de bajo nivel en Linux pueda obtener control total del sistema. La vulnerabilidad afecta las versiones de ncleo hasta la 2.6 inclusive. America Online, Inc., anuncia que en las mejoras que se incluirn en AOL9.0 Optimizado habr un detector de programas espa (Spyware) y programas de publicidad (Adware), que ser una caracterstica tanto para los suscriptores de banda angosta como de banda ancha. La Divisin de Dispositivos de Almacenamiento de Toshiba anuncia el desarrollo de una platina de disco duro de 0.85 pulgadas, el primero en ofrecer capacidad de almacenamiento de varios gigabytes en un dispositivo de factor de forma menor a una pulgada. Se espera que sea de gran utilidad para los mercados telefnicos, reporudctores de audio digital, PDAs, cmaras digitales, etc. Se espera liberar al mercado en versiones de 2 y 4 GB. Se libera uno de los virus ms agresivos de la historia de la informtica el virus gusano Mydoom-A.

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26 2,004 Enero 28 Enero 29 Se libera el virus Mudoom-B que est modificado Microsoft Corp. Anuncia que pagar US$250,000 por informacin que lleve al arresto y encarcelamiento de la persona o personas responsables de la liberacin del virus Mydoom-B, La Asociacin Memoria Universal Transportable (Universal Transportable Memory Association) presenta un estndar universal para tarjetas de memoria bajo el nombre FISH, que son las siglas para Disco duro Semiconductor Flash Interno (Flash Internal Semiconductor Hard-Drive). Es un estndar abierto que pretende superar los existentes CompactFlash de SanDisk Corp., el Memory Stick de Sony Electronics, y la tarjeta SD de Toshiba Ltd. IBM anuncia que la Universidad de California en Irvine ha elegido una supercomputadora IBM que permitir modelar y predecir los cambios en la superficie, atmsfera y ocanos terrestres hasta 300 aos en el futuro. La supercomputadora Earth System Modeling Facility, o ESMF est compuesta por 7 servidores pSeries 655 corriendo en 8 servidores Power4+ y un p690 de 32 vas, todo funcionando en modo grupal y funcionando con el sistema operativo Unix AIX de IBM. El sistema de almacenamiento consiste de sistemas x335 con Linux de Red Hat Inc., y el sistema de archivos es Sistina Global File System. El World Wide Web Consortium anuncia la aprobacin final del Marco de Trabajo de Descripcin de Recursos, o RDF por las siglas en ingls de Resource Description Framework, as como del Lenguaje Ontolgico de Red o OWL por Ontology Web Languaje. Estos son estndares de la Red Semntica que proveen un marco de trabajo para la administracin de bienes, integracin empresarial y la comparticin y reutilizacin de datos en la Web. Oficiales de Microsoft reconocen que el supuesto cdigo fuente de Microsoft Windows NT 4 publicado en algunos sitios de Internet es genuino. Aparentermente este cdigo comenz a circular en las redes punto a punto de hackers a principio de la semana y eventualmente fue publicado este da. Se trata de una porcin del cdigo fuente de Windows NT 4.0 y Windows 2000. An cuando el potencial para piratera es reducido por el hecho de que el cdigo publicado no es una copia compleata, la preocupacin est enfocada a que los crackers pueden revisarlo en bsqueda de vulnerabilidades desconocidas. Security Tracker, una empresa dedicada a la deteccin de problemas de seguridad, anuncia el riesgo latente que existe en el Internet Explorer 5.0 para que un usuario pueda ejecutar cdigo arbitrario u obtener acceso al sistema, a traves de un error en el cdigo del Internet Explorer de Microsoft. Este reporte es originado por el anlisis de la porcin de cdigo fuente que se public en Internet y que fue notificado por un correo electrnico annimo. Cingular Wireless LLC anuncia planes para comprar AT&T Wireless, despus de aos de rumores y una puja de 11 horas con Vodafone Group. Cingular, una alianza de SBC Communications Inc, y BellSouth Corporation pagar US$41 billones en efectivo. Esta unin da nacimiento al protador inalmbrico ms grande en EE.UU. De suceder el da de hoy, la compaa tendra 46 millones de clientes e ingresos anuales superiores a ls US$32 billones, as como cobertura en 97 de los 100 mayores mercados. En Tokio, Toyota presenta un robot humanoide que camina, mueve los brazos, se inclina y toca la trompeta. Este robot mide 1.2 m de altura y es un prototipo para lo que Toyota dice que ser una serie de mquinas autnomas que espera construir durante las siguientes dos dcadas. Toshiba Corporation afirma que su unidad de disco duro de 0.85 pulgadas ha sido certificado como el dispositivo de almacenamiento ms pequeo por Guiness. En Washington, D.C., EE.UU. Intel Corporation realiza una demostracin tecnolgica en el Centro de Tecnologas para Servicios a la Senectud, CAST por las siglas de su nombre en ingls Center for Aging Services Technologies, en la cual se utilizaron prototipos tecnolgicos domsticos para ilustrar como dispositivos sensores basados en silicn y discretamente incrustados en objetos como zapatos, muebles y artculos del hogar pueden hacer posible que las personas mayores, pacientes de Alzheimer y otras personas con discapacidades continen su vida normal en su casa. Intel e investigadores universitarion determinaron que una red inalmbrica de sensores combinada con sistemas de cmputo pueden enviar efectivamente informacin y alertas a travs de varios dispositivos en el hogar para asistir a personas mayores y reducir el trabajo de cuidadores y enfermeras. Sony anuncia que detendr la produccin de todas las Clis en EE.UU. por lo que resta del ao. La compaa afirma que est tomando tiempo para reevaluar el mercado de las PDAs. Los rumores alrededor de las PDAs mencionan que estas son dispositivos en vas de extincin dada la inclusin de sus

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caractersticas en telfonos celulares. En Santa Clara, California, EE.UU. Intel anuncia la disponibilidad del compilador Intel Visual Fortran Compiler, Edicin Profesional, para Windows. La nueva versin incluye todas las caractersticas de la versin estndar incluyendo el compilador, Intel Array Visualizer, Intel Code Coverage Tool, Intel Test Prioritization Tool y el Intel Debugger. Adems incluye la Librera Fortran 5.0 de Libreras Internacionales Matemticas y Estadsticas (International Mathematical and Statistical Libraries, IMSL) para Windows, desarrolladas por Visual Numerics Inc. En Taipei, Taiwan, durante el Foro de Desarrolladores de Intel, Intel Corporation anuncia una nueva familia de procesadores basados en la tecnologa XScale de Intel, que puede manejar mltiples formas de acceso de banda ancha inalmbrica, con suficiente poder de cmputo para proveer a telfonos celulares con capacidades de videoconferencia con movimiento completo y a las PDAs con reproduccin de video con calidad de DVD. Adobe, Boeing, Intel Corporation y ms de otras 30 empresas anuncian la formacin del Foro de la Industria del 3D (3D Industry Forum). El objetivo del grupo es remover barreras tcnicas y promover la adopcin de un estndar comn para que el contenido en 3D pueda ser utilizado ampliamente en sitios interactivos y negocios en forma de audio digital, video y fotos. Una fotografa es transmitida desde Nueva York a Londres y de regreso, utilizando el sistema de radio transatlntico de RCA. Creative Labs y Analog Devices anuncian un acuerdo que llevar la marca SoundBlaster al mercado de las tarjetas madre. Creative planea embarcar una aplicacin que utilizar la circuitera de audio ADI en las tarjetas madre para proveer audio de calidad SoundBlaster, as como un soporte mejorado para el estndar de audio EAX de Creative. MediaLive International, Inc., anuncia que COMDEX Las Vegas 2004 ha sido pospuesta para redisear el evento con la cooperacin de lderes de la industria de las tecnologas de la informacin. De ser una megaexhibicin de ms de 200,000 visitantes, en 2003 cay a 40,000. Se termina el estndar 802.11i y es ratificado en una reunin del comit de estndares IEEE en Piscataway, Nueva Jersey, preparando el camino para mejorar la seguridad en redes inalmbricas. Los involucrados en el desarrollo del estndar afirman que la especificacin 802.11i podra tener un impacto inmediato en la infraestructura de las Redes Privadas Virtuales (RPV, VPN Virtual Private Network), que podran ser relegadas a un papel inferior dentro de las redes corporativas. Con las primeras redes Wi-Fi, Intel recomendaba que los usuarios se conectaran a una RPV mientras trabajaran inalmbricamente, an cuando se encontraran dentro de una red corporativa. El estndar 802.11i agrega una capa de seguridad a Wi-Fi, que se distribuido alcanzando los mercados domsticos y corporativos. Algunos intentos anteriores como la Privacidad Almbrica Equivalente (PAE, WEP, Wired Equivalent Privacy), proveen de seguridad bsica pero fueron calificados como fciles de librar. Una forma superior de encripcin, conocida como Acceso Wi-Fi Protegido (AWP, WPA, Wi-Fi Protected Access), bsicamente ha reemplazado la PAE, an cuando todava no cumple con los duros estndares para la transmisin de informacin gubernamental sensible. Los protocolos de encripcin del 802.11i estn basados en el Estandar de Encripcin Avanzada (EEA, AES, Advanced Encryption Standard).

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Hardware
A lo largo de la historia, de una u otra forma, se ha definido a una computadora como una mquina que procesa datos, sin embargo, este procesamiento requiere de una variedad de aditamentos de soporte y slo uno encargado propiamente del procesamiento de todo cuanto existe en y entre estos agregados de auxilio. Toda esta majestuosa orquesta de equilibrios hoy en da est al alcance de una tecla o un clic, que a voluntad es manejada por una sencilla idea que dispara un impulso nervioso que viaja hasta la mano, en donde se convierte en energa mecnica y activa un interruptor, enviando a su vez una leve seal elctrica a un controlador de entrada, que avisa al procesador que "algo" pas y que requiere de su atencin. El procesador interpreta esta seal por su origen y decide qu hacer con ella, a dnde enviarla; en esto lo ayuda un programa, una secuencia de instrucciones que invariablemente est almacenado en algn lugar de la memoria, ya sea del BIOS en la tarjeta madre o la memoria principal. Este programa ayuda al procesador ofrecindole la interpretacin a detalle de lo que sucedi y lo que recibi. En el caso de un teclazo, este impulso
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elctrico, ahora interpretado, se convierte numricamente a una representacin correspondiente en letra, color y posicin, para ser enviado a la memoria de video, en donde el controlador de video se encarga de presentarlo en pantalla... resulta fascinante pensar que todo esto puede ocurrir en una millonsima de segundo o menos y que es uno de los procesos ms elementales de la computadora, ya que cuenta con muchos otros que crecen en complejidad conforme avanza la tecnologa. No lejos de este seorial enredo, estn las primeras computadoras, los primeros equipos ordenadores que, si bien contaban con todo lo necesario para procesar la informacin, la mayora de los aditamentos necesarios para su operacin completa estaban fuera del equipo en s. Bajo esta afirmacin, se puede fortalecer la idea de que aquellos primeros ordenadores de la historia, que llenaban habitaciones completas, tenan miles de tubos de vaco o bulbos, y unos cuantos kilmetros de cable, no eran ms que el procesador, eso que ahora millones de veces ms potente es ms pequeo que una ua. Ha sido un viaje muy corto en tiempo, y muy largo en tecnologa, aunque en realidad muchas de las ideas "innovadoras" sean falsas imgenes de un reciente invento. Ejemplos hay muchos en la historia; ya en la dcada de 1970 hubo propuestas de conectar una cmara a una computadora, igualmente ambientacin de fiestas con sonidos sintticos producidos por aquella Altair 8800. Gran parte de estos avances no son creacin de famosos ingenieros y cientficos de grandes empresas renombradas, sino de simples aficionados. Al paso del tiempo, y con la evolucin propia de la tecnologa, las computadoras han ido sofisticndose al grado de ser tan perfectas que los materiales estn dejando de ser amistosos, sin embargo, esta situacin orill la creacin de mdulos, segmentos de la computadora especializados en tareas especficas, que crearon una nueva familia de procesadores de objeto especfico, tales como los de video, sonido, red, etc., y cada uno de ellos tiene su historia. Bsicamente, una computadora procesa los datos que se le suministran, para lo cual debe disponer de recursos para almacenar la informacin mientras sta es leda y procesada, as como para almacenar temporalmente el resultado del procedimiento, esto es, memoria. Asimismo, el ordenador requiere de dispositivos que permitan tanto la adquisicin y/o introduccin de datos, y la presentacin al usuario, en todo momento, o a demanda, de actividad en proceso y la emisin en medios portables, del resultado del proceso. Estos ltimos dispositivos reciben el nombre de perifricos. Esquemticamente hablando, una computadora se compone de: Unidad de Entrada: Permite la introduccin de informacin en la computadora, existen dos tipos de dispositivos, aquellos que convierten los datos en un formato capaz de ser interpretado por la computadora, como lo es el teclado y los que permiten su entrada directa como el digitalizador de imgenes o escner, lectores de tarjetas o cdigos de barras o la pantalla tctil; Unidad de Almacenamiento; es un dispositivo donde se almacenan los datos y los programas para procesarlos. Existen dos tipos: Memoria Principal, constituida por circuitos integrados y que a su vez se subdivide en RAM y ROM; y la Memoria Secundaria, donde se almacenan otros datos que no tienen cabida en la principal, la constituyen los Discos duros, CD-ROM, disquetes, Unidades de cinta; Unidad Aritmtico/Lgica: Es la parte encargada de procesar los datos, se conoce tambin como ALU (Arithmetic-Logic Unit). Las operaciones que realiza son de tipo aritmtico: suma, resta, multiplicacin y divisin; y de tipo lgico: igual, mayor que o menor que Unidad de Control: Dirige la ejecucin del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las seales que circulan entre la CPU y los Perifricos. Unidad de Salida: Presentan al usuario los datos ya elaborados que se encuentran en la memoria de la computadora, los ms habituales son la pantalla y la impresora.

La Unidad de Control con la Unidad Aritmtico/Lgica y la Memoria Principal forman la Unidad Central de Procesos (CPU), o Microprocesador. Las Unidades de Entrada y de Salida son los denominados Perifricos.
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Componentes
Los componentes son aquellas partes de la computadora esenciales para su funcionamiento y operacin. En este nivel resulta un tanto confuso identificar cul es el ms importante, ya que si faltara uno de ellos el sistema no funcionara o tendra algnas limitaciones. La tarjeta madre es la tableta base en la cual se incorporan todos los componentes. En ella se embeben los circuitos elementales, especialmente la circuitera elctrica que une los zcalos y ranuras, a manera de circuito impreso, que tambin incluye el transporte de datos o bus. Con la evolucin de la tecnologa y la miniaturizacin de los componentes, la tarjeta madre a ido incorporando ms elementos funcionales adems del microprocesador, memoria, BIOS y el controlador de interrupciones; aadiendo conectores diversos para puertos, buses, discos, video, red, sonido, mdem, etc., convirtiendo a la tarjeta madre en el componente aglutinante que integraba todos los elementales y algunos accesorios. Inclusive algunas tarjetas incorporan controladores para arreglos de discos, mltiples procesadores

Puertos
Un puerto es la interfaz lgica y elctrica a travs de la cual la computadora se conecta y atiende o reconoce un dispositivo nico, siendo esta caracterstica la diferencia principal entre un puerto y un transporte de datos o bus. De manera similar, el puerto es independiente al conector que lo identifica. Una computadora puede tener varios tipos de puertos, tanto externos como internos, y cada uno con sus funciones y caractersticas propias, sin embargo, estos pueden ser de tres tipos: Seriales, Paralelos y de adquisicin de datos. A continuacin una lista genrica de puertos comunes en las computadoras. Puerto serial. Puerto paralelo. Puerto infrarrojo. Puerto de juegos. Puerto de vdeo. Puerto de Grficos Avanzados (Advanced Graphics Port, AGP)

Puertos Seriales
La historia de las comunicaciones seriales comienza a la par del lenguaje de comunicacin en la historia del hombre, en la que fonemas, smbolos y ademanes son proferidos uno despus de otro en una secuencia que con ciertas reglas tiene un sentido y un significado, que es el concepto subyacente en las comunicaciones seriales para la transferencia de datos de un emisor a un receptor un bit a la vez a travs de una lnea sencilla o un circuito.

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La implementacin de las comunicaciones seriales para la transmisin de datos es una evolucin del telgrafo, en la cual para fines prcticos de la comunicacin de datos digitales, el puerto serial toma 8, 16 o 32 bits paralelos del transporte de datos de la computadora o del dispositivo y los convierte en un flujo serial de 8, 16 o 32 bits, haciendo el proceso inverso durante la recepcin. El sistema de comunicacin serial fue adoptado durante los aos 60s. Los puertos seriales son aquellos que transmiten y reciben informacin bit a bit, tales como: el puerto serial, el puerto infrarrojo. En teora un enlace serial podra requerir de slo dos cables, una lnea de seal y una tierra, para mover la seal serial de una locacin a otra. Pero en la prctica esto no funciona correctamente al paso del tiempo ya que algunos bits pueden perder el nivel de la seal, alterando el resultado final. Un bit faltante en la terminal de recepcin puede provocar que todos los bits siguientes sean cambiados o recorridos, resultando en datos incorrectos al convertirlos de regreso a una seal paralela. Por lo tanto, para conseguir una comunicacin serial confiable se deben de prevenir estos errores de bit que pueden emerger en varias formas distintas. En el caso de las computadoras Macintosh, adems de la funcionalidad elemental descrita anteriormente, a principio de la dcada de 1990, junto con la creacin de la familia Quadra, agreg un poste a su conector serial, el cual llam GeoPort, para soportar comunicacin a alta velocidad, el cual recibi poco apoyo del mercado y nicamente algunos mdems lo utilizan. A partir de 1995 con la introduccin de la Mac Plus, este puerto tambin puede ser utilizado para conectarse a una red LocalTalk. Este puerto desapareci del mundo de las Macintosh con la introduccin del USB en la iMac/Blue G3 en 1998. Los puertos seriales de la Macintosh siempre han sido ms veloces que los de la PC, alcanzando los 220 Kbps en los primeros modelos, y hasta 2Mbps con las Quadras. inclusive la lnea de cmaras digitales QuickCam de Connectix originalmente se conectaban directamente al puerto serial y 2 Macs podan interconectarse en red utilizando los puertos seriales para impresora y activando el AppleTalk. A ms de esto, los puertos seriales funcionan indistintamente para los dems accesorios. Macintosh utiliza el protocolo RS-432 en sus puertos seriales, de forma asncrona o sncrona con sealamiento diferencial en un conector DIN-8, el cual no es elctricamente compatible con el RS-232 que se encuentra en las PCs, an cuando las Mac 128K y 512k utilizaban conectores DB-9, igual que las PCs

Mtodos de comunicacin serial


Existen dos mtodos para corregir errores de bit en comunicaciones seriales: la comunicacin sncrona y la comunicacin asncrona.

Comunicacin sncrona
Comunicacin sncrona es aquella en donde los dispositivos de envo y recepcin de la comunicacin son sincronizados utilizando un reloj que cronometra con precisin el tiempo que separa cada bit. Al verificar el tiempo el dispositivo receptor puede determinar si un bit se ha perdido o si un bit extra, usualmente inducido elctricamente, ha sido introducido en el flujo de bits. Cualquiera de los dispositivos pierde la seal de tiempo la comunicacin es terminada.

Comunicacin asncrona
El otro mtodo, el utilizado en las computadoras, consiste en agregar marcadores dentro del flujo de bits para ayudar a seguir cada bit de datos. al introducir un bit de inicio que indica el inicio de un corto flujo de datos, la posicin de cada bit puede ser determinado cronometrando los bits a intervalos regulares, enviando bits de inicio al comienzo de cada flujo de 8 bits los dos sistemas pueden no estar sincronizados por una seal de reloj, lo nico que es importante es que ambos sistemas estn configurados a la misma velocidad. Cuando el dispositivo receptor de la comunicacin recibe el bit de inicio comienza un temporizador de corto tiempo. Al mantener los flujos cortos no hay suficiente tiempo para que el reloj salga de sincrona. Este mtodo es
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conocido como comunicacin asncrona debido a que las terminales de la comunicacin no estn sincronizados por una lnea de seal. Cada flujo de bits es separado en grupos de 5 a 8 bits llamados palabras. Usualmente en el ambiente de la computacin se encuentran palabras de 7 y 8 bits, el primero es para acomodar todas las letras maysculas y minsculas del alfabeto en cdigo ASCII, con un total de 127 caracteres. Las palabras de 8 bits son utilizadas para corresponder a un byte. Por convencin, el bit menos significativo de la palabra es enviado primero y el ms significativo al final. Durante la comunicacin, el transmisor codifica cada palabra agregndole un bit de inicio al principio y 1 o 2 bits al final. Algunas ocasiones agregar un bit de paridad entre el ltimo bit de la palabra y el primer bit de paro, esto es utilizado como como verificacin de integridad de datos. Al paquete de bits que se transmiten usualmente se le llama marco de datos. Se pueden utilizar 5 tipos diferentes de bits de paridad: Bit marcador de paridad ) siempre es un 1 lgico. Bit de paridad de espacio) siempre es un 0 lgico. Bit de paridad par es puesto en 1 lgico si cuando al contar el nmero de bits en la palabra el resultado es par. Bit de paridad non es puesto en 1 lgico si cuando al contar el nmero de bits en la palabra el resultado es non. Marco sin bit de paridad, sin paridad, es cuando se elimina el bit de paridad del marco.

Segn se conforme el marco de datos es como se referencia al marco mismo. Por ejemplo: Palabras de 8 bits, con paridad Non y 1 bit de paro es conocido como 8N1, y la trama es como se muestra en la siguiente imagen

} Marco de datos de comunicacin serial asncrona Otro factor importante de toda seal serial asncrona es la velocidad de comunicacin, que es la velocidad a la que los datos son transmitidos. Las velocidades a las que se enva la informacin comienzan en los 50 bits por segundo (bps) y casi de manera estndar se van duplicando 50, 100, 150, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, 19200.... hasta 384,000. La comunicacin serial por mdem telefnico sobre lneas de voz, alcanza nicamente hasta los 56,000 bps debido a restricciones tcnicas de la propia lnea de voz. En un principio el control de software de los puertos seriales resultaba en una gran sobrecarga para el procesador, hasta los 19200 bps, ya que los transportes de datos estaban limitados a 8 y 16 bits. Con la llegada de los transportes de datos MCA, EISA, VLBus y PCI, lleg la ventaja de la posesin de transporte de datos y el acceso directo a memoria elevando la velocidad de transmisin eliminando la sobrecarga del procesador. Al eliminar la utilizacin del BIOS y controlando el puerto directamente se comenzaron a obtener velocidades de 115200 bps y superiores, especialmente con la llegada de puertos inteligentes que por s mismos pueden controlar la comunicacin. Todo el esquema de comunicacin serial cambi con la introduccin del Bus Serie Universal, mejor conocido por las siglas de su nombre en ingls USB por Universal Serial Bus en 1996, que en s ya deja de ser un puerto convirtindose en un bus con todos los beneficios de esto.
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RS-232
El puerto serial, tambin conocido por el estndar que lo norma, el RS-232, fue creado con el nico propsito de contar con una interfaz entre los equipos terminales de datos (Data Terminal Equipment, DTE), y el equipo de comunicacin de datos (Data Communications Equipment, DCE) empleando intercambio serial de datos binarios. De esta forma el equipo terminal de datos es el extremo cliente de los datos y el equipo de comunicacin de datos es el dispositivo que se encarga de la unin entre los terminales, tal como un mdem o algn otro dispositivo de comunicacin. El RS-232 fue originalmente adoptado en 1960 por la Asociacin de Industrias de la Electrnica, conocida tambin por sus siglas en ingls EIA, Electronic Industries Association. El estndar evolucion a travs de los aos y en 1969 la tercera revisin, el RS-232C, fue el estndar elegido por los fabricantes de computadoras personales compatibles con IBM. En 1987 se adopt la cuarta revisin, el RS-232D, tambin conocida como EIA-232D. En esta nueva revisin se agregaron 3 lneas de prueba. El estndar RS-232 original especifica una velocidad mxima de 19,200 baudios y una longitud mxima de cable en 50 pies, aproximadamente 16 metros, lo cual resultaba conveniente para la poca; sin embargo el paso del tiempo y la evolucin de la tecnologa obligaron el aumento de estos parmetros, emergiendo el RS422 y el RS485, que utilizan lineas balanceadas para eliminar algunos problemas que se presentan a mayores velocidades de transmisin. La mayora de los equipos que implementan puertos RS-232 utilizan un conector DB-25 an cuando la documentacin original del estndar no especifica un conector en especial, la mayora de las computadoras comenzaron a utilizar el conector DB-9 dado que 9 son los conectores que se requieren para la comunicacin asncrona. Es necesario notar que el documento especifica la cantidad de postes o terminales y su asignacin, 20 para las seales, 3 reservados y 2 sin uso. Normalmente el conector macho es en el lado de la terminal y el conector hembra es en el de comunicaciones, an si este no es el caso comn. La caracterstica especial del RS-232, y que lo hiciera popular en el mundo de las computadoras es su diseo simple, en el cual los datos viajan como voltajes referidos a una tierra comn, haciendo factible que pueda ser utilizado para vnculos sncronos como SDLC, HDLC, Frame Relay y X.25, adems de la transmisin sncrona de datos. A continuacin se enumeran las seales especificadas en el estndar RS232. Cada seal es identificada por sus letras, el equivalente V.24 (CCITT), nmero de poste en un conector DB-25 y DB-9 y el nombre de la seal. Las letras de los circuitos asociados a cada seal estn caracterizados por la siguiente tabla: A, circuito comn. B, circuito de seal. C, circuito de control. D, circuito de cronometrizacin. Si las letras estn precedidas por una S, se trata de un canal secundario.

Circuito AA AB BA BB

Nmero de circuito V.24 101 102 103 104 1 7 2 3

Nmero de poste DB-25 5 3 2

Nmero de poste DB-9

Nombre de la seal. Proteccin a tierra Tierra Transmisin de datos (TX) Recepcin de datos (RX)

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CA CB CC CD CE CF CG CH / CI DA DB DD SBA SBB SCA SCB SCF

105 106 107 108 125 109 110 111 / 112 113 114 115 118 119 120 121 122

4 5 6 20 22 8 21 23 24 15 17 14 16 19 13 12 9 10 11 18 25

7 8 6 4 9 1 -

Solicitud de envo (RTS) Autorizacin de envo (CTS) Datos listos para enviar (DSR) Terminal de datos lista (DTR) Detector de llamada Deteccin de portadora (DCD) Deteccin de calidad de seal Selector de velocidad de seal de datos. Cronmetro de la seal emisora (DTE) Cronmetro de la seal de transmisin del transmisor (DCE) Cronmetro de la seal del receptor TX secundario RX secundario RTS Secundario CTS secundario Detector de portadora (CD) secundario Reservado Positivo de prueba Reservado Negativo de prueba S/C S/C S/C

AA: Proteccin a tierra


Esta lnea va conectada al neutro de la lnea de alimentacin del adaptador serial. No debera de ser utilizada como tierra de la seal, sino que debe de ir conectada al blindaje del cableado, si existe. Al ser implementada en ambos lados de la comunicacin asegura que no hay grandes corrientes fluyendo en la tierra de la seal debido a un defecto de aislamiento o algn otro defecto en cualquier lado del cableado. Por otra parte, cuando dos dispositivos estn separados por grandes distancias no debe de utilizarse debido a la diferencia de potencial que puede existir entre los equipos haciendo posible que pueda llevar una corriente importante como bucle a tierra. En cualquier caso, la falla de esta lnea puede causar interferencia elctrica.

AB: seal de Tierra


Esta es la tierra lgica que es utilizada como punto de referencia por todas las seales recibidas y transmitidas. Esta seal es indispensable y debe de estar presente para todas las comunicaciones.

BA: Transmisin de datos (TX)


Esta lnea es utlizada para transmitir datos desde el DTE al DCE. Es mantenida en estado de 1 lgico cuando nada se transmite. La terminal comenzar a transmitir cuando un 1 lgico est presente en las siguientes lneas:
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Autorizacin de envo. Terminal de datos lista. Datos listos para enviar. Deteccin de portadora.

BB: Recepcin de datos


Este circuito es utilizado para recibir datos desde el DCE al DTE. La terminal comenzar a transmitir cuando un 1 lgico est presente en las siguientes lneas: Autorizacin de envo Terminal de datos lista. Datos listos para enviar. Deteccin de portadora.

El estndar especifica que los niveles de salida son -5 a -15 volts para el 1 lgico y +5 a +15 volts para el 0 lgico, mientras que los niveles de entrada son -3 a -15 volts para un 1 lgico y +3 a +15 volts para un 0 lgico. Esto asegura que los bits puedan ser ledos correctamente an con grandes distancias entre la DTE y la DCE, especificados como 16.5 metros o 50 pies, an cuando estas seales soportan mayores distancias dependiendo de la calidad del cableado y el blindaje.

CA: Solicitud de envo (RTS)


En esta lnea el DTE enva una seal cuando est listo para recibir datos del DCE. El DCE revisa esta lnea para conocer el estado del DTE y saber si puede enviar datos.

CB: Autorizacin de envo (CTS)


En este circuito el DCE enva una seal cuando est listo para recibir datos del DTE.

CC: Datos listos para enviar (DSR)


Cuando este circuito est en 1 lgico indica al DTE que el DCE est listo para enviar datos.

CD: Terminal de datos lista (DTR)


Cuando sta lnea est en estado de 1 lgico se puede comenzar a enviar y recibir datos. Cuando esta lnea est en nivel de 0 lgico, el DCE terminar la comunicacin.

CF: Deteccin de Portadora de Datos (DCD)


En esta lnea el DCE indica al DTE que ha establecido una lnea portadora (una conexin) con un dispositivo remoto.

CE: Indicador de llamada (RI)


Esta lnea es utilizada comnmente por el software de comunicaciones cuando el dispositivo no est en modo de autor responder para indicarle que un dispositivo remoto est llamando. Esta seal es optativa cuando no se utiliza software que contestar la llamada automticamente.

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CG: Calidad de la seal (SQ)


Esta lnea, raramente utilizada, sirve para indicar al DTE que la calidad de la seal es pobre o simplemente no es lo suficientemente buena para mantener una conexin.

CH: Selector de velocidad de la seal de datos (DSRS)


En el caso de que un mdem sea capaz de diversas velocidades de conexin, la DTE puede elegir la velocidad a la que se conecta. Usualmente esta seal se mantiene en un nivel de 0 lgico para seleccionar la mxima velocidad posible.

CI: Selector de velocidad de la seal de datos (DSRSb)


Esta seal tiene la misma funcionalidad que la del circuito CH, variando en que en este caso el mdem selecciona la velocidad a la que la DTE se comunica.

Circuitos de cronmetro
En modo sincrnico es necesario tener alguna forma de intercambiar seales de reloj. Estos son 3 circuitos de cronmetro utilizados en el protocolo del RS-232. DA & DB: Cronmetro de seal del transmisor DA: DTE hacia DCE (elemento reloj del DTE). DB: DCE hacia DTE (elemento reloj del DCE). Estos dos circuitos son utilizados para sincronizar el flujo de datos. La cronometra es dada por la DTE o la DCE pero nunca de ambos al mismo tiempo. Usualmente los datos son transmitidos al mdem, o su propio reloj controla el circuito DB.

DD: Cronmetro de seal del receptor (DCE) DD: DCE hacia DTE (elemento reloj del DCE). Este circuito es utilizado para sincronizar los datos recibidos desde el DTE. La seal de reloj recibida en esta lnea indica al DTE en qu instante debe muestrear los datos recibidos en la lnea BB.

Tabla de verdad del RS-232 Seal > +3v = 0 Seal < -3v = 1 <-3v> La seal de salida usualmente oscila entre +12v y -12v. El punto cero entre +3v y -3v est diseado para absorber ruido de la lnea. En las diversas definiciones similares a RS-232, este punto cero puede variar, como en la V.10 en la que el punto cero est entre +0.3v y -0.3v. Muchos de los dispositivos RS-232 son sensibles a diferenciales de 1 volt o menos.

Puerto Infrarrojo
Las computadoras porttiles, las computadoras de bolsillo, PDAs, telfonos de paga, telfonos celulares, y redes. Todos han sido diseados para hacer nuestras vidas ms fciles. Sin embargo, conseguir que estos dispositivos interacten entre si, Disear estos aparatos para que estn disponibles en el camino
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El 28 de Junio de 1993, 50 compaas relacionadas con la computacin decidieron que era tiempo de desarrollar comunicacin inalmbrica para computadoras, Formando la Asociacin de Desarrolladores de Infrarrojo (Infrared Developers Association, IrDA). La idea detrs del IrDA era crear un estndar para utilizar rayos infrarrojos para unir una computadora y otros perifricos. Hasta este momento en la historia los rayos infrarrojos haban sido utilizados nicamente en controles remotos para dispositivos y algunas computadoras porttiles; sin embargo cada uno de los fabricantes creaba su propio esquema de comunicacin haciendo poco compatible la comunicacin entre dispositivos. Para finales de Junio de 1994, IrDA estableci el primer estndar, conocido como IrDA versin 1.0 que era bsicamente una forma ptica del puerto de comunicaciones RS-232. En Agosto de 1995 IrDA ajust el estndar para comunicaciones infrarrojas extendiendo la velocidad de comunicacin a 4 megabits por segundo. Las comunicaciones infrarrojas estn basadas en el principio de la luz infrarroja, que es una radiacin electromagntica cuya frecuencia la hace invisible al ojo humano, La luz visible viaja en ases de luz que van desde los 400 ngstroms, violeta oscuro, a 700 ngstroms, rojo oscuro. Las frecuencias del infrarrojo es de 700 a 1,000 ngstroms. Conforme a los estndares del IrDA la mayora de las computadoras personales y equipo de comunicaciones se mantienen entre los 850 y 900 ngstroms Velocidad de conexin
2.4 Kbps 9.6 Kbps 19.2 Kbps 38.4 Kbps 57.6 Kbps 115.2 Kbps 0.576 Mbps 1.152 Mbps 4.0 Mbps 4.0 Mbps RZI RZI RZI RZI RZI RZI RZI RZI 4PPM, el solo pulso, 4PPM, el pulso doble,

Modulacin

Duracin del pulso


78.13 microsegundos 19.53 microseconds 9.77 microseconds 4.88 microseconds 3.26 microseconds 1.63 microseconds 434.0 nanosegundos 217.0 nanosegundos 125.0 nanosegundos 250.0 nanosegundos

Aunque la comunicacin infrarroja est basada en luz, utiliza pulsos para transmitir datos. Estos pulsos varan con respecto a los digitales en que mientras los anteriores son constantes durante un ciclo de reloj los pulsos IrDA duran slo una fraccin del ciclo bsico de reloj o celda estndar de bit. Estos pulsos son distribuidos ampliamente entre ellos, lo que los hace fciles de recibir y distinguir en el receptor IrDA Cuando un puerto IrDA funciona a 115,000 bits por segundo cada pulso emitido debe de ser de al menos 1.41 microsegundos de duracin. Tpicamente uno de estos pulsos dura nicamente 3/16 de la longitud de una celda estndar de bit. Conforme se aumenta la velocidad de transmisin los pulsos se acortan en tiempo y longitud. Este rango de pulsos va de los 295.2 nanosegundos para los 576 kilobits por segundo a 115 nanosegundos para una tasa de transferencia de 4 megabits por segundo. Mientras que la comunicacin infrarroja est basada en longitudes de onda de luz, utiliza frecuencias para transmitir datos en pulsos. Estos pulsos Adems de utilizar la frecuencia de estos pulsos para determinar las tasas de transferencia, tambin se toma en cuenta la modulacin. Dependiendo de la velocidad de conexin IrDA utiliza 2 formas distintas de modulacin. La primera es RZI o Return-to-Zero Invert. esta modulacin es utilizada para velocidades de transmisin de datos menores a 4.0 Mbps.

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Con RZI el emisor enva un pulso para indicar un 0 binario, mientras que para el 1, no enva pulso. Al llegar a la marca de 4 Mbps el emisor de IrDA cambia a PPM o Modulacin por Posicin de Pulso (Pulse Position Modulation) tambin conocida como 4PPM debido a las 4 posiciones de su pulso. La longitud y posicin de un pulso es determinado por un perodo de reloj. Estos perodos son determinados por la duracin del smbolo y son divididos en 4 segmentos iguales. Estos segmentos son referidos como como Chips (Pedazos) Los datos transmitidos por un dispositivo IrDA son transmitidos en un formato de 8 bits, conforme al estndar de la IRDA, 8 bits de datos, bit de paridad, y bit de paro para un total de 10 bits por carcter. Los fabricantes de computadoras comenzaron a tomar ventaja de la tecnologa IrDA a principio de a dcada de 1990 cuando las computadoras tipo lap-top (que no son lo mismo que las notebook) se comenzaron a hacer populares. La tecnologa IrDA utilizada en ese entonces estaba en desarrollo, por lo cual muchas veces la tecnologa IrDA varia de fabricante a fabricante. Estas variaciones causaban conflictos con otros dispositivos. En 1997 los miembros de IrDA se reunieron en la Comdex, en Las Vegas, para promover nuevos dispositivos inalmbricos para el mercado de consumo y artilugios de comunicaciones que tomaban ventaja de la tecnologa IrBUS. IrBus es el nombre original para los estndares de la IrDA, que permita comunicacin bidireccional entre dispositivgos separados hasta por 24 pies, haciendo posible la creacin de palancas de mano, tapetes de juegos y unidades de disco. IrBus tambin era capaz de comunicacin simultnea con dos anfitriones y era capaz de soportar hasta 8 dispositivos. Tambin se especulaba que futuros dispositivos IrBus pudieran ser integrados a objetos domsticos como hornos de microondas. A principio de 1998 los fabricantes comenzaron a liberar la tecnologa IrBus integrada en la circuitera de entrada - salida de sus sistemas para permitir que la tecnologa IrDA fuera utilizada, aunque fueron reticentes para incorporar un puerto IrDA en computadoras de sobremesa debido al costo extra, que era aproximadamente de US$10.00 por el transceptor, pero lo hicieron disponible como accesorio a travs del puerto RS-232. La tecnologa infrarroja se hizo cada vez ms popular en las computadoras porttiles, as como asistentes personales digitales y computadoras de mano. Sejin America, Inc; Microsoft; HP; y Sharp comenzaron a fabricar accesorios inalmbricos IrDA tales como teclados, ratones, palancas de mando, tableros de juegos y controles remotos que aprovecharan la tecnologa IrBus en computadoras personales de escritorio. La mayora de estos accesorios estuvieron disponibles a mediados de 1998, y debido a la limitada utilizacin de tecnologa IrBus en el mercado, estas chcharas tecnolgicas no tuvieron mucho xito en el mercado. Megatech International, un desarrollador de componentes en Chatsworth, California, EE.UU. estuvo trabajando en mdems IrDA que funcionaran a 56K y soportara velocidades de ISDN. Otras impresas trabajaron en telfonos IrDA, en los que los usuarios pudieran trabajar en combinacin con computadoras porttiles, Asistentes Personales Digitales o computadoras de bolsillo. Durante los encuentros olmpicos de invierno de 1998, en Japn, NTT DoCoMo instal alrededor de 500 telfonos IrDA con ISDN para permitir a los visitantes acceder a su correo electrnico, as como enviar o publicar fotos digitales en la Internet. La tecnologa IrBus tambin est diseada para soportar la utilizacin intramuros de mltiples perifricos simultneamente, a superiores tasas de transferencia. IrDA hizo su camino a ambientes LAN con la tecnologa EthIR, liberando telfonos celulares con capacidad IrDA para trabajar con Asistentes Personales Digitales, HPCs, y otros dispositivos, para ofrecer conectividad mvil a Internet.

Conectores

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Los conectores son los dispositivos fsicos a travs de los cuales se unen lgica y elctricamente los componentes, accesorios y perifricos de la computadora. Aunque usualmente se relacionan con un puerto o con un transporte de datos especficos, estos son independientes de las caractersticas lgicas y elctricas de los mismos. Los conectores ms populares son: Serial Paralelo Teclado Monitor Sonido Juegos SCSI USB IEEE1394

Conector de teclado AT
Tambin conocido como Din 5, este es el tipo de conector que se utiliza en las primeras computadoras, aunque sigui tecnolgica y operativamente vigente hasta la desaparicin de las tarjetas madre AT. Aunque es similar a los conectores de sintetizadores e instrumentos MIDI, es elctricamente distinto.

Conectores PS/2 - Minidin


Los conectores tipo minidin o PS/2, como su nombre lo indica, fueron introducidos junto con la IBM PS/2 en 1987. Hasta la aparicin del estndar PC-99 para la codificacin por colores, ambos conectores eran idnticos visualmente y la nica manera de identificarlos era a travs de iconos, etiquetas o manuales de usuario. Mecnicamente son idnticos, sin embargo el verde es para ratn y el morado para teclado y son elctricamente incompatibles.

Conectores de puertos seriales


Tambin conocidos como puertos COM o de COMunicaciones, estos se caracterizan por que, como su nombre lo indica, su transmisin es serial, esto es, un bit a la vez tanto para envo como para recepcin. Se utiliza usualmente para conectar un mdem externo, ratones e inclusive otra computadora, y en general para comunicarse con cualquier otro dispositivo de baja velocidad. Su presentacin ms comn es en un conector DB-9 Macho, aunque en el mundo de las computadoras, especialmente en las 486 y anteriores, tambin se utilizaba el conector DB-25 y se acostumbraba equipar a las
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computadoras con uno de cada tipo desde la primera PC XT. Ambos conectores son idnticos elctricamente y pueden ser intercambiados con adaptadores externos y funcionan con el protocolo RS-232. El controlador requiere de mucho procesador para su mxima velocidad que oscila en los 115 Kbps. Los ms avanzados utilizan el UART 16550A con un 1K de antememoria. En el caso de las Macintosh, los conectores seriales al principio utilizaban el DIN 8 y eventualmente, a principio de los 1990s con la introduccin de la familia Quadra se le agreg un poste ms creando una variante propietaria del DIN-8 llamada GeoPort. En 1995, con la introduccin de la Mac Plus, el puerto serial para la impresora fue modificado para poder ser conectado a una red LocalTalk, adems de los dispositivos comnmente conectados a estos conectores, como el mdem, la impresora e inclusive cmaras digitales, ya que estos puertos alcanzaban los 220Kbps en los primeros modelos y hasta 2Mbps en las Quadras. La cmara Conectix QuickCam originalmente se conectaba a un puerto serial de la Mac. Utilizando el puerto paralelo se poda crear una conexin entre 2 computadoras utilizando un cable de impresora y activando el LocalTalk. Una caracterstica especial de los puertos seriales de la Macintosh es que se podan conectar varios dispositivos en cadena, uno despus de otro. Estos conectores dejaron de ser integrados en la Macintosh a partir de 1998 con la aparicin de la iMac/Blue G3.

Conector de puerto paralelo

Este puerto apareci en el mundo de las computadoras junto con el IBM PC XT y desapareci gradualmente con el nacimiento del USB. Se caracteriza, en el lado de la computadora, por ser un conector DB-25 hembra. Tiene la capacidad de enviar 8 bits simultneos, de ah el nombre "paralelo". Aunque su funcin original y primordial era la de proveer un conector a una impresora, sus caractersticas lgicas y elctricas fueron ampliadas hasta soportar comunicacin bidireccional y de control, con ciclos cronometrados y sin cronometrar, llegando a ser utilizado para conectar otros dispositivos perifricos como digitalizadores, unidades de respaldo en cinta o disco, unidades de disco compacto, etc. Cuando se conecta a una impresora, invariablemente la punta del extremo termina en un conector Centronics de 30 contactos.

Conectores de monitor
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Conector IBM PC Este conector es utilizado para dar salida a la seal de video analgica. Es un conector compacto de 15 conectores conocido como mini DB-15 o HDD-15. Apareci junto con la primera tarjeta de video VGA y se ha mantenido vigente para la mayora de los monitores tipo CRT. Las Macintosh, que originalmente utilizaban un conector DB-15 eventualmente comenzaron a utilizar este conector con la introduccin al mercado de las G3. VGA (db15) VGA=Video Graphics Adapter o Video Graphics Array. Tipo de vdeo: Analogo Tipo de conector: Mini DB-15

Hembra (en la tarjeta de vdeo)

Macho (en el cable del monitor) Poste


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 RED GREEN BLUE ID2 GND RGND GGND BGND KEY SGND ID0 ID1 o SDA HSYNC o CSYNC VSYNC ID3 o SCL -

Seal

Dir

Descripcin
Seal de vdeo Rojo (75 ohm, 0.7 V p-p) Seal de vdeo Verde (75 ohm, 0.7 V p-p) Seal de vdeo Azul (75 ohm, 0.7 V p-p) Identificador de Monitor, bit 2 Tierra Tierra del rojo Tierra del verde Tierra del azul Llave - no tiene poste Tierra de sincrona Identificador del Minitor, bit 0 Identificador del Minitor, bit 1 Sincrona horizontal (Sincrona compuesta) Sincrona vertical Identificador del Minitor, bit 3

Conector de monitor Macintosh


Se utiliza para conectar monitores compatibles con Macintosh. Fue introducido con la Mac II en 1986 y comenz a ser desplazado a finales de los 1990s por los puertos A/V multifuncionales y el conector VGA de las PCs. Utiliza un conector DB-15 con un protocolo muy parecido al VGA y que inclusive puede ser convertido con un simple adaptador. Algunos equipos como
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la familia de la Mac II, incluyendo las IIci, y IIsi, tienen una pequea variacin elctrica y requieren de un adaptador especial. Tipo de vdeo: Analogo Tipo de conector: DB-15

Hembra (En la computadora) Poste


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 RGND R CSYNC SENSE0 G GGND SENSE1 n/c B SENSE2 SGND VSYNC BGND HSYNCGND HSYNC -

Seal

Dir
Rojo, Tierra Rojo

Descripin

Sincrona compuesta Sensor de monitor 0 Verde Verde, Tierra Sensor de monitor 1 Sin conexin, Llave Azul Sensor de monitor 2 Tierra de sincrona Sincrona vertical Azul, Tierra Sincrona horizontal, Tierra Sincrona Horizontal

Conector de juegos
Es un conector DB-15 con la mayora de sus conectores analgicos que se utiliza principalmente para conectar palancas de mando (joysticks) y controles de juegos, aunque dadas sus caractersticas analgicas, tambin es utilizado para adquisicin de datos como entrada analgica e inclusive para conectar un sintetizador MIDI (Musical Instrument Digital Interface) externo, por lo cual usualmente se encuentra integrado en las tarjetas de sonido o, como sucede en las tarjetas madre tipo ATX, se encuentra dispuesto cerca de los conectores de sonido.

Conector USB
El USB fue desarrollado para substituir todos los puertos y conectores lentos de la computadora tales como el del teclado, seriales y paralelos. Sin embargo dadas sus caractersticas tambin se han creado una infinidad de dispositivos que lo utilizan como interfaz lgica y elctrica para la computadora.

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Conector ADB (Transporte de Sobremesa Apple, Apple Desktop Bus)


Conecta la Macintosh al teclado y al ratn e inclusive a otros perifricos de baja transferencia de datos. Fue introducido con la Mac SE en 1986 y descontinuado con la iMac/Blue G3 en 1998. Utiliza un protocolo serial sobre 4 conductores similar, pero ms lento, que el USB, aunque soporta conexiones calientes, oficialmente no las soporta. Soporta conexiones en cadena, de manera similar al SCSI.

Conector SCSI (Interfaz pequea de Sistemas de Cmputo, Small Computer System interfase)
Es el conector de entrada / Salida que une dispositivos SCSI, como discos, digitalizadores, e inclusive impresoras y ratones. Aunque utiliza el mismo conector DB-25 hembra del puerto paralelo, es elctricamente incompatible, aunque utilizando circuitera especial se puede lograr que el conector funcione de una u otra forma dependiendo de lo que se le conecte. Aunque en el mundo de las PCs no es muy comn, durante varios aos era el nico medio de comunicacin de las Macintosh con el mundo exterior. Fue introducido con la Mac Plus en 1985 e integrado de manera natural en las Macintosh hasta que fuera retirado con la introduccin de la iMac /Blue G3 en 1998 Una caracterstica especial de los dispositivos SCSI es que se pueden conectar en cadena, esto es, uno despus de otro, razn por la cual la mayora de los dispositivos SCSI externos cuentan con 2 conectores, uno de entrada y otro de salida. Algunos adaptadores inclusive soportan conexiones en caliente.

Laptop / Notebook
Este conector fue introducido junto con las primeras PowerBooks de Macintosh y se mantuvo en esta lnea de computadoras porttiles desde entonces. Estos conectores tambin contaban con un modo Disco SCSI, en donde al conectar la PowerBook a las Macintosh de escritorio se comportaban como un disco duro SCSI. Este conector recibe el nombre de puerto HDI-30, presumiblemente por tratarse de un conector de alta densidad con 30 postes que a travs de un adaptador externo se puede conectar a cualquier dispositivo SCSI estndar.

Ethernet
RJ45

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Este conector es utilizado para las redes Ethernet 10/100/1000 de par trenzado. No existe una diferencia visible entre las diferentes versiones de Ethernet en el conector mismo, por lo cual usualmente los adaptadores cuentan con indicadores del tipo de conexin que se tiene, adems de aquellos para la conexin y actividad. Usualmente, si el adaptador soporta varios tipos de conexin, se ajustar automticamente a la mejor que pueda utilizar y sea soportada por la infraestructura instalada. Aunque es similar al conector RJ11 e inclusive puede alojar a uno de estos, es elctricamente incompatible. Invariablemente soporta conexiones en caliente.

AAUI Este conector fue introducido al principio de la dcada de 1990 junto con las Macintosh Quadra, y requera de un transceptor Ethernet, en forma de un cable con una caja. Con diferentes transceptores este conector poda conectarse a distintos tipos de redes como el Ethernet Grueso, Ethernet delgado o de par trenzado. Supuestamente contaba con una distribucin de postes similar a la del conector AUI, pero utiliza un conector exclusivo de Apple. Fue reemplazado por el RJ45 a finales de los 1990s.

Mdem telefnico
Este conector telefnico se encuentra en las computadoras que cuentan con mdem y recibe cualquier conector telefnico RJ-11 estndar de 2 y 4 conductores, aunque invariablemente utiliza solo 2. Los mdems comunes nicamente aceptan lneas analgicas comerciales o sus equivalentes corporativos y no funcionan con lneas digitales empresariales.

1/4" estreo
Usualmente las computadoras cuentan con 3 de estos conectores, uno para el micrfono, uno para las bocinas y otro para la entrada de lnea. En algunos equipos con sistemas de sonido avanzados, estos conectores se pueden configurar para dar salida a un sonido envolvente de 5.1 posiciones. El conector para micrfono fue introducido en 1988 con la Mac Classic / LC / IIsi.

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Discos
La historia de los discos para almacenamiento de datos digitales en una computadora comienza en la dcada de los 1950s, en San Jos California, un pueblo relativamente pequeo en aquel entonces, que adems se encontraba a 12 horas de vuelo de la matriz de IBM en la costa Este, lo que era un gran viaje para los hombres de negocios de aquel entonces. La creacin del almacenamiento en disco, que sera un gran logro, parecera que fuera un proyecto que requiriera de una gran cantidad de entusiasmo corporativo y soporte de los altos ejecutivos, sin embargo, el desarrollo del primer disco tuvo un nacimiento en condiciones totalmente distintas. La geografa y el estado relativamente primitivo de los transportes fueron los factores que contribuyeron al xito de la creacin de este disco, ya que los ejecutivos de IBM no podan viajar constantemente al centro de investigacin en San Jos, con lo cual, el equipo de investigacin liderado por Reynold B. Johnson, quien eventualmente dejara la responsabilidad al Ingeniero en Jefe Louis Stevens al final de 1953, diriga un proyecto que bsicamente era de contrabando. Para cuando los ejecutivos en IBM se dieron cuenta del proyecto, enviaron avisos de que RAMAC debera de ser detenido debido a dificultades presupuestales, lo cual en efecto no tuvo consecuencias con el equipo de Johnson en San Jos. En Enero de 1953, Johnson haba decidido concentrarse en discos, que todos consideraban una locura mecnica muy cercana a una pesadilla, dados los grandes problemas que propona dicho desarrollo. Era necesario, por ejemplo, mantener un espacio muy pequeo, de 800 micropulgadas, entre la cabeza de grabacin y la superficie del disco, lo cual era claramente imposible debido a que los discos giraban a 1,200 RPM, an los discos considerados planos podan girar con una separacin de 20,000 micropulgadas. En Febrero de 1954 el equipo de San Jos transfiri con xito datos de tarjetas a discos, y de regreso. En noviembre, el desarrollo del producto RAMAC obtuvo oficialmente soporte corporativo. En Mayo de 1955 IBM hizo un anuncio pblico del RAMAC y en Septiembre de 1956 cre lo que sera conocido como el IBM 350, como parte del Sistema IBM 305, que inclua un lector de tarjetas y una impresora. El RAMAC, o Mtodo de Acceso Aleatorio de Contabilidad y Control (Random Access Method of Accounting and Control) ofreca una capacidad de almacenamiento de acceso aleatorio sin precedentes de 5 millones de caracteres, que eran de 7 bits, no bytes de 8 bits. Este primer disco anunciaba el cambio en la tecnologa de almacenamiento masivo y el final del almacenamiento lineal en tarjetas y papel perforado as como la cinta, misma que sobrevivira como medio de respaldo. La platina del disco era enorme, con su control electrnico basado en tubos de vaco, el RAMAC ocupaba el espacio de 2 refrigeradores y pesaba una tonelada. Almacenaba los 5 millones de caracteres en 50 discos de aluminio de 60 cm. cubiertos por ambos lados con xido de fierro en una base variante de la pintura base utilizada para el puente Golden Gate. Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340, en 1973. Estos dispositivos de almacenamiento se convierten en el estndar de la industria. Est provisto de un pequeo cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que le permite movilizarse muy cerca de la superficie del disco de una pelcula de 18 millonsimas de pulgada de ancho. El 3340 duplica la densidad de los discos IBM cercano a los 1.7 millones de bits por pulgada cuadrada. En 1982 Stuart Parkin se une al equipo de IBM en el Laboratorio de San Jos, California, EE.UU., que estaba por reenfocar su atencin de investigacin y desarrollo en fsica magntica, la especialidad de Parkin. IBM buscaba revivir su negocio de almacenamiento de datos, mismo que domin por 10 aos desde la invencin del primer disco duro comercial en 1956.
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Los investigadores de Almaden estaban interesados en estructuras hechas de capas delgadas de materiales magnticos, creyendo que estas substancias podran permitirles empaquetar ms bits de datos por pulgada cuadrada de disco y mejorar las cabezas de lectoescritura existentes en los discos duros. Por aquel entonces se utilizaba una tecnologa llamada rayo molecular epitacial (molecualr beam epitaxy, MBE), desarrollada en los Laboratorios Bell a mediados de la dcada de 1970, que utilizaba una pistola atomizadora de nivel atmico para aplicar cpas precisas de materiales para fabricar dispositivos electrnicos tales como transistores. En 1984 IBM dio a PArkin y un colega US$ 1 milln para crear una pistola MBE modificada que hiciera lo mismo, pero con materiales magnticos, esperando crear nuevos tipos de materiales magnticos en capas y analizarlos para su utilizacin en almacenamiento masivo. Un ao despus Parkin dej este trabajo a otro cientfico, abandonando los experimentos con el MBE, y utiliz US$50,000.00 restantes para construir algo que llam Cmara de Rociado (Sputtering Chamber). Un cilindro al vaco aproimadamente del tamao de una lavadora en la cual se arrojaban tomos de gas en varias substancias, creando diminutas virutas que se aferran a cualquier material cercano. Esto es bsicamente una forma de fuerza bruta para depositar rpidamente capas de elementos en una superficie, para despus probar su habilidad para retener datos magnticos. En 1988 una reunin en Le Creusot, Francia, tres aos despus de haber iniciado los experimentos de la Cmara de Rociado, Parkin escuch una pltica de Albert Fert, un fsico de la Universidad d ePars que estaba midiendo magnetorresistencia, el cambio en la resistencia elctrica de un metal en presencia de un campo magntico. Junto con Peter Grnberg, un colega del Instituto de Investigacin del Estado Slido (Institute of Solid State Research) en Jlich, Alemania, Fert haba descubierto que una torta de hierro y cromo produca una gran magnetorresistencia, tango que se le conoce como Magnetorresistencia Gigante (Giant Magnetoresistance, GMR). Tras esta pltica, Parkin decidi intentar el mismo eperimento en IBM utilizando su mquina de rociado. Tras dos aos de experimentos de prueba y error perfeccion unos detectores extremadamente sensibles a campos magnticos, que los mtodos de fabricacin existentes podan producir para almacenar datos. IBM comenz a comercializar el efecto GMR de Parkin en sus platinas de disco de alto nivel, alcanzando los 3.3 gigabytes en platos de 2.5". Esto se convertira en el estndar de facto para todos los cabezales de lectoescritura en los discos duros fabricados a partir de ese entonces. El RAMAC marc el nacimiento de una industria con una historia tan variada como cualquier otra en inventos de esta relevancia, enriquecida con eventos como xodos masivos de personal de IBM, 2 demandas que terminaron en anulacin y un error estratgico fatal emergido por las polticas de la empresa, as como un asesinato. En el camino emergieron mejoras impresionantes en capacidad y velocidades de acceso con una interesante reduccin en el tamao, desde aquel RAMAC de 1 tonelada y el tamao de dos frigorficos, hasta los de 0.8" introducidos al mercado en el 2004. El 7 de Enero de 2004 la Divisin de Dispositivos de Almacenamiento de Toshiba anuncia el desarrollo de un disco duro de 0.85 pulgadas con capacidad de almacenamiento inicial de 2 GB. Para este momento en la historia existe un sinnmero de dispositivos digitales portables hambrientos de bytes para almacenar msica, pelculas, juegos y datos personales, por lo cual un primer uso para el cual es creado este disco es para telfonos celulares, reproductores de MP3, cmaras digitales, PDAs, etc. Sus caractersticas tcnicas son:
Capacidad No. de platos No. de cabezas Velocidad de rotacin Voltage Dimensiones (AlxAnxF) 2GB* 1 1 3,600rpm 3.3V 3.3 x 24 x 32mm 4GB* 1 2 3,600rpm 3.3V 5 x 24 x 32mm

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Peso Golpes Temperatura de operacin

menos de 10g Funcionando: 1,000G 0 - 65 C

Menos de 10g Funcionando: 1,000G 0 - 65 C

*Toshiba define un megabyte (MB) como 1,000,000 bytes y un gigabyte (GB) como 1,000,000,000 bytes

Disquete
Los disquetes para computadora son quiz uno de los componentes cuyo diseo original se mantuvo vigente hasta su desplazamiento con la aparicin de tarjetas de memoria flash, que a ms de superar la mxima capacidad de almacenamiento de los disquetes, tambin mejoraron la velocidad de transferencia. Historia Tipos de disquetes El disco de 5.25 pulgadas El disco de 5.25 pulgadas, 360 KB El disco de 5.25 pulgadas, 1.2 MB El disco de 3.25 pulgadas El disco de 3.25 pulgadas, 720 KB El disco de 3.25 pulgadas, 1.44 MB El disco de 3.25 pulgadas, 2.88 MB Especificaciones tcnicas

Historia
La historia del disquete comienza a la par del disco duro, con Alan Shugart en los laboratorios de IBM en San Jos, California, quien lidereaba el equipo de desarrollo de la platina de disco, en 1967. Uno de los ingenieros de Shugart, David Noble, fue quien propuso el medio flexible de 8", as como la camisa protectora con el forro en tela. Estos discos reciban el nombre de flopi (floppy) por su flexibilidad. Los primeros discos flexibles fueron utilizados en IBM para cargar microcdigos en el controlador del paquete de discos Merln, el IBM3330, que era un dispositivo de almacenamiento de 100MB de capacidad. Shugart dej IBM en 1969 y se llev consigo ms de 100 ingenieros de IBM con el a Memorex. Debido a la exhibicin de lealtad por parte de sus colegas y subordinados, Shugart recibi el sobrenombre de "El flautista" (The Pied Piper). En 1971, IBM introdujo al mercado el primer "disco de memoria" (memory disk), como fue llamado el disco flexible en aquel entonces. Este era un flopi de 8", que estaba conformado por un disco de material plstico flexible, cubierto por una capa de xido de fierro, envuelto en una camisa protectora y forro de tela. Los datos eran escritos y ledos de la superficie magntica del disco. El flopi fue considerado un dispositivo revolucionario en su momento, por su portabilidad, que provea de una nueva y fcil manera de transporte fsico de datos. Shugart dej en 1973 Memorex, igualmente llevndose a un gran nmero de asociados, e inici Shugart Associates para desarrollar y fabricar platinas de disco flexible. La interfaz desarrollada por Shugart sigue siendo la base de todas las platinas de disco flopi. IBM utiliz esta interfaz en su PC, habilitando el uso de platinas de terceros en vez de crear soluciones propietarias. Shugart deseaba incorporar procesadores y platinas de flopis en sistemas completos de microcomputadoras de aquel entonces, pero los socios capitalistas de Shugart Associates deseaban que se concentrara exclusivamente en platinas de flopi. Aunque no es claro si Shugart fue despedido, renunci o fue obligado a renunciar, el se separ de Shugart Associates en 1974, justo antes de que introdujeran la platina de miniflopi de 5 ", que haba sido solicitada por Wang Laboratories para sus equipos de cmputo de sobremesa, y que eventualmente se convertira en el estndar para las computadoras personales, reemplazando rpidamente las
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platinas de 8". Shugart demand a Shugart Associates para que quitaran su apellido del nombre de la compaa, pero perdi. La compaa eventualmente se convertira en Shugart Corporation. Para 1978 ya existan ms de 10 fabricantes de platinas de disco flexible de 5 ". Desde su salida de Shugart Associates, Shugart tom un tiempo de descanso, dirigi un bar y realiz algunas incursiones en la pesca comercial, sin embargo, en 1979, Finis Conner se le acerc para proponerle la creacin de una empresa para la fabricacin y comercializacin de platinas de 5 ". Fundaron Seagate Technology y para el final de 1979 ya anunciaban el ST-506, una unidad de disco duro de 6MB sin formato y 5 MB formateado, junto con su interfaz de comunicacin. En 1981, Sony presenta la primera platina para discos de 3", as como los disquetes, similares a los flopis, pero con la camisa protectora de un material ms duro, as como un mecanismo de proteccin para la ventana de lectura de datos. Este disco es aceptado inicialmente por Apple y eventualmente por IBM y HP, lo que le dio popularidad y se convirti en el nuevo estndar.

Tipos de disquetes
En 1971 IBM introduce al mercado el "memory disk" o "floppy disk", un disco suave de 8 pulgadas echo de plstico y cubierto con xido de fierro en una de sus caras. La platina para este disco nicamente poda leerlos. Fue un desarrollo de Alan Shugart para resolver el problema de reprogramacin de computadoras centrales que requeran de constante actualizacin. Desde ese momento naci el concepto bsico que perdurara durante dcadas: El disco recubierto de material ferromagntico, la cubierta de material resistente, el sistema de limpieza y suspensin en tela entre la cubierta y el disco. Estos primeros discos podan almacenar 100KB, cantidad ms que suficiente en ese momento. Con el tiempo, se mejor la tcnica para poder escribir tambin. En Agosto de 1976 iCOM anuncia el "Frugal Floppy" en la revista BYTE, una platina de disquete de 8", en US$ 1,200.00. Estos discos medan 8 pulgadas de dimetro y tenan una capacidad de 200K. Debido a que eran muy grandes fueron divididos en 4 particiones, cada una de las cuales era tratada como un dispositivo independiente, de manera similar a como se haca con las platinas de casete, que era el otro medio de almacenamiento magntico. A lo largo de la historia de la computacin han existido 8 tipos de disquetes con relativo uso cotidiano como se muestra en la siguiente tabla:
Tamao del disco en pulgadas Capacidad en kilobytes Byte descriptor del medio Lados (Cabezas) Pistas lado por

3.5 2,880 F0h 2 80 36 512

3.5 1,440 F0h 2 80 18 512

3.5 720 F9h 2 80 9 512

5.25 1,200 F9h 2 80 15 512

5.25 360 FDh 2 40 9 512

5.25 320 FFh 2 40 8 512

5.25 180 FCh 1 40 9 512

5.25 160 FEh 1 40 8 512

8" 100

Sectores por pista Bytes por

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sector Sectores por grupo Longitud de FAT (Sectores) Cantidad FATs de 2 9 2 1 9 2 2 3 2 1 7 2 2 2 2 2 1 2 1 2 2 1 1 2

Longitud de directorio raz (Sectores) Mximo entradas raz de en

15

14

14

240

224

112

224

112

112

64

64

Sectores totales por disco Sectores totales disponibles Grupos disponibles totales

5,760

2,880

1,440

2,400

720

640

360

320

5,726

2,847

1,426

2,371

708

630

351

313

2,863

2,847

713

2,371

354

315

351

313

La mayora de las platinas pueden formatear en diversos formatos, siempre y cuando sea del disco que le queda. Esto es aplicable para las platinas de mayor capacidad que los discos. Las platinas que pueden formatear discos de 3.5" pulgadas a 1.44MB, tambin pueden formatear a cualquier capacidad inferior cualquier otro tipo de disco de 3.5", incluyendo de lado simple. Como se puede observar en la tabla anterior, las diversas capacidades de los discos estn determinadas por varios parmetros, algunos de los cuales parecieran ser constantes en todos los modelos, mientras que otros cambian de uno a otro modelo. Por ejemplo, todos los discos tienen sectores fsicos de 512 bytes, lo que tambin se mantiene constante para los discos duros. De cualquier forma es de notar que DOS trata el tamao del sector como un parmetro variable mientras que el BIOS del equipo no

El disco de 5.25 pulgadas


Los discos de 5.25 pulgadas tienen su origen en Diciembre de 1976, cuando Shugart Associates anuncia su platina de disco "minifloppy" modelo SA4005, de 5.25" y capacidad de 110KB, por US$ 390.00. El tamao del disco es, a solicitud de un cliente, basado en el de una servilleta de papel, en vez del tamao usual de 8 pulgadas. Este miniflopi utilizaba codificacin de Modulacin de Frecuencia, conocido por las siglas FM de Frecuency Modulation. Este tipo de disquete fue utilizado en el nacimiento de las computadoras personales, como en la computadora portable Osborne I original. Dado que en un inicio los discos y las platinas eran de un solo lado, o lado simple, al salir al mercado los discos de doble lado era necesario sacar el disco, voltearlo y reinsertarlo, con la finalidad de utilizar el segundo lado. Como ancdota, para los discos de 5.25" de lado simple, dado que eran muy caros, hubo quien observ que la unidad los diferenciaba por una muesca en el lomo, por lo que para hacerlo de doble lado le recortaban con tijeras la segunda muesca en el lomo contrario para poder as utilizar ambas caras del disco, an con el riesgo de perder su informacin. Cuando los fabricantes comenzaron a utilizar codificacin de Modulacin de Frecuencia Modificada, conocida como MFM por su nombre en ingls Modified Frecuency Modulation, comenzaron a utilizar el trmino "doble
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densidad" para diferenciar las unidades MFM de las FM, adems de que con esta nueva codificacin la capacidad total de almacenamiento alcanz casi el doble.

El disco de 5.25 pulgadas, 360KB


La platina de disco flexible de 360Kilobytes es una unidad de doble densidad cuyos discos giran a 300RPM, o lo que es lo mismo 5 revoluciones por minuto o 200ms por revolucin. Todos los controladores estndar de flopi soportan una entrelazado de 1:1, en el que cada sector en una pista especfica es numerado y ledo de manera consecutiva. Para leer y escribir en un disco a toda velocidad, el controlador enva los datos a una velocidad de 250 Kbps (250,000 bits por segundo). Debido a que todos los controladores de doble densidad soportan esta tasa de transferencia, virtualmente cualquier controlador soporta este tipo de platina, dependiendo del cdigo del BIOS. En general, las nicas unidades de disquete de este tipo que requieren de un controlador especfico son aquellas para sistemas PS/2 de IBM que no fueron fabricadas por IBM, ya que las unidades de IBM utilizan soporte integrado en ROM para habilitar estas unidades.

La platina de 5.25 pulgadas, 1.2MB


La primera platina de 5.25 pulgadas de alta densidad aparecieron en el sistema IBM AT introducido al mercado en Agosto de 1984. La unidad tambin requera de un nuevo tipo de disco para alcanzar la capacidad de 1.2MB despus del formato manteniendo la capacidad de lectura y escritura para los discos de 360KB de doble densidad, compatibilidad que no era muy confiable. Esta platina normalmente grababa 80 cilindros de dos pistas cada uno, comenzando con el cilindro 0, en la parte perifrica del disco. Esta situacin difiere de los discos de doble densidad, en su capacidad de grabar el doble de cilindros en aproximadamente el mismo espacio fsico del disco. Esta capacidad por s misma sugiere que la capacidad de grabacin de un disco podra duplicarse, sin embargo, tambin cada pista normalmente es grabada con 15 sectores de 512 bytes cada uno, aumentando la capacidad de almacenamiento. Estos discos almacenan casi 4 veces lo que los de 360KB. El aumento en la densidad para cada pista requiere el uso de discos especiales con un medio modificado diseado para manipular este tipo de grabacin. Debido a que estos discos en un principio eran caros y difciles de obtener, muchos usuarios intentaron utilizar discos de doble densidad en las platinas de 1.2MB formatendolos a la mxima capacidad de la unidad, lo que resultaba en prdida de datos. El problema de compatibilidad entre las platinas de 360KB y las de 1.2MB emerge de la capacidad de la unidad de 1.2MB de escribir el doble de cilindros en el mismo espacio que ocupan los 360KB de las anteriores. Las platinas de 1.2MB posicionan los cabezales de lectoescritura sobre el mismo espacio de posiciones de 40 cilindros utilizados por las platinas de 360KB, utilizando un esquema de doble paso, que es un procedimiento a travs del cual las cabezas tienen un corrimiento de cada tercer cilindro (uno s y otro no) para llegar a las posiciones correctas para leer y escribir las mismas posiciones de los 40 cilindros de los discos de 360KB, sin embargo, dado que las unidades de 1.2MB deben de escribir 80 cilindros en el mismo espacio de los 40 de los discos de 360KB, los cabezales de lectoescritura de las platinas de alta capacidad deben de ser de dimensiones menores, lo que provoca que tengan problemas al sobreescribir pistas producidas por un cabezal de mayor tamao dado que no cubren la misma superficie escrita por los cabezales de 360KB. Las platinas de disco de 5.25 pulgadas y 1.2MB giran los discos a 360 RPM, seis revoluciones por segundo o 166.67ms por revolucin, sin importar el tipo de disco que tenga insertado, ya sea de doble o alta densidad. Para enviar o recibir 15 sectores, adems de su sobrecarga, seis veces por segundo, el controlador debe de soportar una tasa de transferencia de datos de 500,000 bps, 500KHz.

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El soporte para estas unidades depende del BIOS en este modo u operacin. Cuando un disco estndar de 360KB es utilizado en una unidad de alta densidad, tambin gira a 360 RPM, con lo cual se requiere de una tasa de transferencia de 300,000 bps (300KHz) para su operacin correcta. Todos los controladores AT y de alta densidad soportan las tasas de transferencia a 250KHz, 300KHz y 500KHz. La tasa de 300KHz es utilizada nicamente por las platinas de alta densidad leyendo y/o escribiendo discos de 360KB.

El disco de 3.5 pulgadas


En 1977 durante una reunin de ejecutivos en Apple Computer su Presidente Mike Markkula coloca la platina de disquete como el objetivo principal de la compaa y Steve Wozniak comienza a escribir el software para el controlador de la platina de disquete para la Apple II. En 1981 Sony introduce al mercado el disquete de 3.5 pulgadas. La primera empresa en adoptarlo sera Hewlett Packard en 1982, seguido por Apple en 1984, lo que le sirvi para afianzar su presencia en el mercado sobre otras propuestas de 2.0, 2.5, 2.8, 3.0, 3.25 y 4.0 pulgadas. Con el tiempo los disquetes de 3.5 pulgadas se consolidaron como el estndar de facto por sus caractersticas y buena relacin en tamao, capacidad y desempeo. Enero de 1984 Apple presenta el Macintosh, "el ordenador para el resto del mundo", el cual contaba con una unidad de disquetes de 3.5" y 400KB de capacidad, y para Enero de 1986 introduce al mercado la computadora personal Apple Mac Plus, con una unidad de disquete de 3.5" y 800KB de capacidad. En este mismo ao IBM introduce al mercado el sistema convertible laptop con las mismas caractersticas de disquete.

El disco de 3.5 pulgadas y 720KB


Los discos de doble densidad y 3.5 pulgadas con 720KB de capacidad aparecieron en el mercado de las computadoras personales en el sistema laptop Convertible de IBM en 1986, y son la evolucin de los introducidos por Sony en las Macintosh en 1984, los cuales eran de 400KB, 320KB despus del formato. Estos discos tienen una capacidad total de 1MB. Normalmente graba 80 cilindros de dos pistas cada uno con 9 sectores por pista, resultando en la capacidad formateada de 720KB para DOS y 800KB para Macintosh. Resulta interesante notar que la capacidad se reduce despus del formato. La diferencia en la capacidad de almacenamiento reside en el espacio para las cabeceras y remolques de cada sector, los espacios entre los sectores y el espacio del ndice al principio de cada pista antes del primer sector. Estos espacios no son tiles para el almacenamiento de datos y es la diferencia entre las capacidades. Los fabricantes anuncian la capacidad sin formato debido a que la capacidad de almacenamiento til depender del formato que reciba el disco, ya que por ejemplo, este mismo disco puede almacenar 800KB al ser formateado en un equipo Macintosh. Para el caso de DOS falta mencionar que este formato no incluye las reas que DOS reserva para la administracin del disco, tales como el sector de arranque, la tabla de asignacin de archivos, directores, etc., lo que usualmente resulta en 713KB de almacenamiento til de datos. Estas platinas operan con cualquier controlador para baja densidad. El disco gira a 300 RPM y requiere de una tasa de transferencia de datos de 250KHz, que es la misma que los discos de 5.25 pulgadas con capacidad de 360KB, por lo cual un controlador que soporte estos discos tambin soportar los de 3.5 pulgadas con doble densidad. La nica situacin a considerar al instalar una platina de 3.5/720KB es si el BIOS lo soporta, lo cual sucede si tiene una fecha de fabricacin, o firma de versin segn el caso, posterior al 10/06/1985, o utilizar el controlador de dispositivo DRIVER.SYS en DOS versin 3.2 o posterior, junto con el parmetro DRIVPARM en el CONFIG.SYS. Claro que la mejor alternativa es actualizar el BIOS.

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El disco de 3.5 pulgadas y 1.44MB


El disquete de alta densidad de 3.5 pulgadas y capacidad de 1.44MB apareci por primera vez en la familia PS/2 de IBM en 1987. La platina graba 80 cilindros de dos pistas cada uno, con 18 sectores por pista, resultando en la capacidad formateada de 1.44 MB. La capacidad total de almacenamiento de estos discos es de 2MB, sin embargo la capacidad de almacenamiento til se reduce debido a la metodologa de almacenamiento, tal y como sucede con los discos de 720KB. Estos discos giran a 300RPM para alcanzar la tasa de transferencia de 500KHz. Aunque pareciere irnico, estos discos giran a una velocidad menor que sus antecesores de 5.25 pulgadas para poder alcanzar los 18 sectores por pista. Estos disquetes almacenan 1.2 veces la cantidad de datos de su equivalente de alta densidad en 5.25 pulgadas, y estos a su vez giran 1.2 veces ms rpido que sus sucesores de 3.5 pulgadas. La tasa de transferencia para ambas platinas de alta densidad es la misma y son compatibles con los mismos controladores, de hecho, debido a que los disquetes de 3.5 pulgadas pueden alcanzar la tasa de transferencia de 500KHz, un controlador que soporte este formato tiene la capacidad de controlar cualquier formato de disquete de alta y doble densidad. Resulta interesante observar que estos disquetes, siendo la tecnologa ms popular para este formato de almacenamiento, funciona con la misma tecnologa bsica de la segunda generacin de platinas de 8 pulgadas.

La unidad de 3.5 pulgadas y 2.88MB


La platina de 2.88MB para discos de 3.5 pulgadas fue desarrollada por Toshiba Corporation a mediados de la dcada de 1980 y fue anunciada oficialmente en 1987. Toshiba comenz a fabricar las platinas y discos en 1989 y las empresas comenzaron a ofrecerlos como mejoras a sus sistemas preexistentes. IBM adopt esta tecnologa como estndar para sus sistemas PS/2 a partir de 1991 hasta la salida del mercado de esta familia. Estas platinas pueden leer y escribir los discos de 3.5" de alta y doble densidad teniendo como nico requerimiento el DOS versin 5.0 o superior. An cuando esta tecnologa ofrece el doble de almacenamiento sobre sus predecesores y varios fabricantes como Toshiba, Mitsubishi, Sony y Panasonic la fabricaron y adems todos los fabricantes de controladores le dieron soporte, no tuvo xito en el mercado debido a los altos costos de los discos. Estas platinas utilizan una tcnica llamada grabacin vertical para alcanzar la alta densidad linear de 36 sectores por pista. Esta tcnica incrementa la densidad magnetizando los dominios perpendiculares a la superficie de grabacin, esencialmente ubicando los dominios magnticos en los extremos y almacenndolos lado a lado incrementando enormemente la densidad de almacenamiento. La tecnologa para producir cabezales que puedan realizar una grabacin vertical o perpendicular es conocida y de hecho no est en los cabezales o en las platinas mismas que representan este gran avance en la tecnologa, sino en el medio mismo. Los discos magnticos comunes tienen partculas magnticas en forma de aguja sobre la superficie, mientras que estos tienen estas partculas aciculares orientadas de manera perpendicular para habilitar la grabacin perpendicular, lo que resulta bastante complejo. Las partculas en un disquete de bario-ferrita tienen forma de platos hexagonales planos que pueden ser arreglados fcilmente para tener sus ejes de magnetizacin perpendicular al plano de grabacin. An cuando el bario ferrita ha sido utilizado como material en la construccin de magnetos permanentes, todava no se ha podido reducir el tamao de su grano al de los cristales hexagonales de los disquetes de alta densidad. Toshiba perfeccion un proceso de cristalizacin de vidrio para fabricar estos cristales ultrafinos utilizados en la cubierta de los discos de bario ferrita. Esta tecnologa, patentada por Toshiba, fue licenciada a otros fabricantes que utilizaron este mismo proceso para la fabricacin de disquetes. Toshiba tambin realiz algunas
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adecuaciones al diseo de los cabezales estndar de lectoescritura para habilitar la lectoescritura de estos discos de bario ferrita, as como el estndar de cobalto o ferrita. Esta tecnologa tambin comenz a esparcirse a formatos de cinta. Estos discos son llamados 4M en referencia su capacidad total sin formato. La capacidad formateada es de 2,880KB, o 2.88MB debido al espacio perdido en el proceso de formateo, adems del ocupado por el volumen, sector de arranque, tablas de asignacin de archivos y el directorio raz, con lo cual el espacio til de almacenamiento es de 2,863KB. Para soportar las platinas de 2.88MB la circuitera del controlador de disco requiri de algunas modificaciones debido a que los discos giran a la misma velocidad de 300 RPM pero tienen 26 sectores por pista. Debido a que todos los disquetes estn formateados con sectores numerados consecutivamente a razn de 1:1, estos 36 sectores deben de ser ledos y escritos en el mismo tiempo que toma esta tarea con su predecesor de 1.44 MB y 18 sectores por pista, lo que requiri que el controlador soportara una tasa de transferencia de datos de 1MHz ( un milln de bits por segundo), lo que es el doble del estndar anterior. Igualmente el BIOS de la tarjeta principal debi de ser mejorado para soportar esta nueva tecnologa. Empresas como Phoenix, AMI y Award dieron soporte a esta tecnologa, sin embargo, debido a que ya exista una base instalada muy grande no compatible, algunos fabricantes comenzaron a ofrecer platinas compatibles con la tecnologa preexistente. An cuando las platinas para discos de 2.88 MB no tenan un costo muy superior a aquellas de 1.44 MB, los disquetes para esta nueva tecnologa tenan un costo, en general, con relacin de 4:1, mientras que un disquete de 1.44 MB costaba US$0.50, los de 2.88 MB valan US$2.0 o ms, situacin que limit su ampliacin en el mercado, adems de que en general no resolva el problema de almacenamiento portable, por lo cual tuvo que ceder a otras tecnologas como los discos LS-120, Zip, Jazz, etc., y eventualmente a otras tecnologas de almacenamiento portable como las palancas de almacenamiento para USB.

Especificaciones tcnicas
Cada seal es identificada por su nmero de poste en el cable utilizado para conectar la platina de disquete al adaptador de su controlador, es necesario observar que los conectores son distintos para las platinas de 3.5" y 5.25", an cuando las asignaciones de poste son las mismas para las platinas y cables. En esta imagen se puede apreciar una torcedura en el cable que se realiza para identificar la platina A de la B. La platina A es la que va directa al controlador.

Poste No.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Nombre de la Seal
Tierra Densidad 1=Baja/0=Alta Tierra N/C Tierra N/C Tierra 0=ndice Tierra 0=Habilitar Motor Platina 0 Tierra 0=Selecciona Platina 1 Tierra

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14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34

0=Selecciona Platina 0 Tierra 0=Habilitar Motor Platina 1 Tierra 0=Selecciona Direccin Tierra 0=Paso Cabezal Tierra Escribir Datos Tierra 0=Portal de Escritura Tierra 0=Pista 00 Tierra 0=Proteccin De Escritura Tierra Leer Datos Tierra 0=Seleccionar Cabezal Tierra 1=Cambio de Disco /0=Listo

Notas del investigador: Las investigaciones realizadas presentan las siguientes inconsistencias: La introduccin del flopi de 5" se referenca en 1974 y 1976, falta investigar ms para esclarecer la fecha real. En 1976 Alan Shugart ya no trabajaba para Shugart Associates y existe documentacin que lo referenca como creador de la platina y discos de 5" para Wang Laboratories.

Disco compacto
El disco compacto, mejor conocido como CD (pronunciado ci-di), por ser las siglas en ingls de Compact Disc, es un disco ptico utilizado para almacenar datos digitales. Originalmente fue inventado para audio digital y eventualmente tambin se comenz a utilizar como un dispositivo de almacenamiento de datos bajo el nombre de CD-ROM, pronunciado ci-di-rom, que son las siglas para su nombre en ingls Compact Disc - Read Only Memory, que se traduce como Disco Compacto - Memoria de Slo Lectura. Los dispositivos de lectura de CD-ROM son habitualmente incluidos como un componente en las computadoras personales. En general, los discos compactos de msica son distintos de los CD-ROMs y los reproductores de discos compactos de msica no pueden manejar los datos de un CD-ROM, an cuando las computadoras personales generalmente pueden reproducir discos de msica. Aunque la funcionalidad para escuchar discos compactos de msica est incluida en las unidades de CD-ROM por cuestiones de estndar, estas unidades estn diseadas para funcionar a velocidades superiores y en modo de lectura aleatoria; especialmente no estn diseadas para funcionar por largos perodos de tiempo en velocidad simple, como sucede con los CD-DA, por lo cual el reproducir habitualmente discos de msica en platinas CD-ROM acaba por daar permanentemente estas unidades.

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Es posible producir discos compactos compuestos que contengan datos y audio, con el formato adecuado para que la msica pueda ser escuchada en un reproductor de discos compactos de msica, en tanto que los datos o inclusive una pista de video, pueda ser accesada en una computadora. Con el advenimiento de la tecnologa MP3 los dispositivos de reproduccin de discos compactos de msica evolucionaron para interpretar pistas MP3 formateadas en un CD-ROM y reproducirlas de manera anloga a un disco compacto de audio. La ventaja del MP3 es que al reducir el tamao de la informacin necesaria para una pista de msica, se aumenta la capacidad de pistas que se pueden almacenar en un disco compacto hasta en 10 veces sin una degradacin significativa en la calidad de sonido para dispositivos mviles. Todos los formatos de disco compacto estn basados en las especificaciones fsicas definidas por Philips-Sony en el Libro rojo, originalmente estipuladas para audio digital PCM a 16 bits con un muestreo de 44.1 KHz, pero que eventualmente tuvieron que adecuarse para definir tipos de contenido que un disco poda albergar conforme las aplicaciones basadas en disco compacto fueron incrementndose, llegando a los siguientes tipos de disco compacto

CD-DA CD-ROM / CD-R CD+ CD-I CD-RW VCD / DVD

Antecedentes
La historia del disco compacto como tal se inicia a mediados de la dcada de 1970 en los laboratorios de una empresa alemana que 10 aos antes inventara el casete compacto, Philips. Fue hasta el otoo de 1978 cuando se realiz la primera demostracin de un disco y un dispositivo lector. Cuenta la historia que en esta demostracin, lo que ms importaba era la impresin que diera el dispositivo, por lo cual debera de ser pequeo y compacto, atractivo a la vista, fcil de manejar y ms pequeo que un tornamesa o tocadiscos, lo cual se logr poniendo las piezas mecnicas en una carcaza sobre una mesa, las cuales estaban conectadas por unos cuantos cables a un metro cbico de componentes que se encontraban debajo del mantel de la mesa. An cuando todos saban lo que haba debajo de la mesa, creyeron en la nueva tecnologa del sonido. El primer reproductor de disco compacto de Philips iba a ser bautizado con el nombre de Pinkeltje, en honor a un conocido duende de una historia infantil Danesa . Los componentes electrnicos nunca fueron una prioridad, ya que estos siempre podran ser miniaturizados. El principal objetivo era hacer que funcionara, lo que involucraba la forma en que la informacin del sonido digitalizado fuera codificada ahora que no podan ser utilizados los procesos analgicos. Los investigadores de Philips aprovecharon la experiencia obtenida con la tecnologa de procesamiento digital de seales utilizada en telecomunicaciones. En los primeros prototipos Philips prob una tcnica simple y eficiente para convertir la seal analgica del sonido en ceros y unos digitales. Con la modulacin delta, los cambios en voltaje en el micrfono son seguidos por unos y ceros. Un uno representa una subida de voltaje mientras que los ceros una cada. De esta forma se requieren relativamente de pocos ceros y unos para almacenar con precisin una seal. Los ceros y unos pueden ser utilizados posteriormente para reconstruir con precisin el patrn de voltaje original. La desventaja es que para que este mtodo funcione no se deben de perder cdigos ya que de otra forma el reproductor pierde la pista de lo que est haciendo. Esto es precisamente lo que pasaba. Un dueto que haba sido grabado en disco compacto siguiendo esta metodologa, no vala la pena escucharlo. Quedaba claro que esta no era la forma apropiada de hacerlo, por lo cual los siguientes prototipos de Philips utilizaron una tcnica distinta llamada modulacin pulso cdigo (Pulse Code Modulation, PCM), que requiere ms unos y ceros pero ofrece un mejor resultado.
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Con la modulacin pulso cdigo el voltaje del micrfono es traducido a un valor digital en cada momento sucesivo; por ejemplo, 3 milivolts se convierten en 011 y 6 mV se convierten en 110. La ventaja de esto es que el voltaje del micrfono puede ser reconstruido siempre, an cuando se pierda o dae una parte. Es por esta razn que se obtienen mejores resultados con la modulacin pulso cdigo que con la delta. An cuando al reproductor le faltaba mucho para ser terminado, pareci importante que en esta fase temprana del desarrollo del producto se ganara soporte tanto de la industria como del pblico, ya que otras compaas tambin estaban trabajando en versiones de audio del videodisco. AEG-Telefunken estaba trabajando en un MiniDisc y JVC en un sistema de Audio de Alta Densidad (Audio High Densiti, AHD). Para prevenir una batalla entre los distintos sistemas incompatibles, Philips deba demostrar claramente sus avances, convocando una conferencia de prensa en Marzo de 1979, en la que permiti a la audiencia escuchar msica digital. La demostracin se llev a cabo con la Sinfona Inconclusa de Schubert. El prototipo estaba terminado an cuando el producto no estaba listo.

Tipos
CD-DA (Red book, Libro rojo) El libro rojo es un documento que provee las especificaciones para el disco compacto estndar desarrollado por Sony y Philips. Cuenta la historia que el documento fue presentado engargolado con pastas rojas, orinando la tradicin de los libros de colores para las siguientes especificaciones, y que sera patentado por Philips y Sony. En el libro Rojo se incluyen las caractersticas generales para los discos compactos de audio digital o CD-DA por las siglas de su nombre en ingls Compact Disc Digital Audio, con la capacidad de almacenar alrededor de 74 minutos de audio o 99 pistas de audio digitalizado a 16 bits con una velocidad de muestreo de 44,100 muestras por segundo en un disco de 120 mm de dimetro y 1.2 mm de grosor, compuesto de un substrato de policarbonato plstico como cuerpo principal, una o ms capas de metal reflejante y una capa de laca. Los datos en un CD-DA estn organizados en sectores de informacin, que es el bloque de almacenamiento ms pequeo individualmente direccionable. La informacin es almacenada en marcos de 1/75 de segundo, con 44,100 muestras de 16 bits por segundo en dos canales. Lo que da un tamao de sector de 2,352 bytes por marco, que es el tamao total de un bloque fsico en un disco compacto. Los datos en un CD-DA no estn arreglados en unidades fsicas distintas; los datos son organizados en marcos consistentes de 24 bytes de datos, ms bits de sincronizacin, correccin de errores, control y presentacin, que estn intercalados de tal forma que los daos al disco no destruyan un solo marco sino pequeas partes de varios. Como parte de la alianza, Philips demand que el invento fuera llamado Disco Compacto y que todos los productos compatibles con estos estndares deberan de portar el logotipo, que igualmente registr bajo su nombre, operacin que tambin haba hecho con un invento de ellos 20 aos atrs; el casete compacto de cinta magntica. El libro rojo especifica la utilizacin de cdigo para la deteccin y correccin de errores para compensar los espacios vacos de informacin de audio debido a imperfecciones fsicas del disco. El logotipo para el disco compacto es utilizado para identificar los discos compactos que cumplan con las especificaciones para CD-DA, el estndar IEC 908 y/o la descripcin Philips-Sony para sistemas de Disco Compacto de Audio Digital, mejor conocida como libro rojo. Dos aos despus, en Octubre de 1982 sale al mercado Japons el primer reproductor de discos compactos, el Sony CDP-101.
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CD-ROM (Yellow book, Libro amarillo) El segundo libro fue escrito en 1983 y es conocido como el "Libro Amarillo" abarcando las bases del Disco Compacto-Memoria de Solo Lectura (CD-ROM), que se convertira en el estndar para discos compactos para computadora, y signific que cualquier computadora equipada con una platina de CD-ROM poda leer este formato capaz de almacenar alrededor de 650 millones de bytes de datos. En este estndar se define bsicamente cunto puede almacenar y cmo se define el disco en sectores fsicos. El Modo 1 define estndares rigurosos para la correccin de errores para asegurar la integridad de los datos, mientras que el Modo 2 es para el CD-ROM XA. A diferencia del CD-DA, en el cual un byte de informacin no afecta de manera significativa al sonido, e inclusive al video, en el caso de los datos resulta imperativa la deteccin y correccin de errores debido a que la variacin de un bit puede llevar a la corrupcin de la informacin pudiendo llegar inclusive al bloqueo del equipo por un error de lectura. El logotipo para el CD-ROM es utilizado para identificar los discos compactos que cumplan con las especificaciones para CD-ROM, el estndar ISO/IEC 10149 y/o la Descripcin del Sistema de Disco Compacto Memoria de Slo Lectura de Philips-Sony, tambin conocida como libro amarillo El disco compacto grabable o CD-R (Compact Disc-Recordable) fue desarrollado con estos mismos estndares, aunque estn compuestos de otros materiales. Mientras que el CD-ROM utiliza aluminio en su construccin, los discos compactos grabables utilizan oro, lo que hace que su color los haga identificables. Photo CD El Photo CD fue desarrollado por Kodak y Philips. Estos discos pueden ser ledos por reproductores especiales para discos PhotoCD, as como por algunos los lectores de disco que soporten el formato CD-ROM/XA y multisesin. Est diseado especficamente para el almacenamiento de imgenes. CD-ROM XA "XA" es para eXtended Arquitecture o Arquitectura Extendida, que identifica una extensin del formato "Libro Amarillo" que es generalmente consistente con el estndar ISO 9660 para el formato lgico. Este formato fue anunciado como la eleccin fsica de Kodak/Philips para el formato Photo CD y desarrollado por Sony, Philips y Microsoft. El formato de Arquitectura eXtendida adopt algunas de las mejoras multimedia del CD-I incluyendo el audio comprimido ADPCM, as como el video comprimido. Define dos tipos nuevos de sectores que permiten leer y proyectar datos, grficos, video y audio al mismo tiempo, siendo estas especificaciones publicadas como una extensin del Libro Amarillo. El CD-ROM XA contiene sectores Modo 2, esto es, reas libres para datos extra por la omisin de cdigo para la deteccin y correccin de errores. Con la finalidad de permitir audio y otros datos intercalados y ledos simultneamente. Hasta este momento las imgenes tenan que ser cargadas antes de que las pistas de audio pudieran ser reproducidas. Las especificaciones del CD-ROM XA incluye modos de 256 colores, que son compatibles con los formatos de PC y CD-i, y audio con modulacin Adaptiva Diferencial Pulso Cdigo (Adaptive Differential Pulse Code Modulation, ADPCM), que tambin est definido para el CD-i, Photo CD, Video CD y el CD Extra, que tambin estuvieron basados en el CD-ROM XA. CD-I (Green book, Libro Verde)

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El tercer libro fue publicado en 1986 y conocido como "Libro Verde", abarca la tecnologa del disco compacto interactivo o CD-I y detalla la sincrona de audio con pistas de datos en un CD-ROM para proveer servicios como video en tiempo real combinado con interaccin del usuario. Philips Interactive fue la principal empresa que comerci esta tecnologa. Orange book, Libro naranja El cuarto libro, "Libro Naranja", fue publicado en 1990 y estaba dividido en dos secciones. La primera parte refiere la tecnologa magnetooptica y la segunda con el primer formato de disco compacto grabable o CD-R. Independientemente de estas secciones se liber una tercera que describe los discos compactos reescribibles o regrabables, tambin conocidos por sus siglas en ingls CD-RW de Compact Disc Rewritable. Es una delineacin de la tecnologa de disco compacto reescribible, inicialmente llamado CD-E por CDEraseable o disco compacto borrable, que permite reemplazar los datos y puede ser utilizado de manera similar a un disquete, con la diferencia de que es un medio de almacenamiento de mucho mayor capacidad. Esta tecnologa lleg al mercado como CD-RW por CD ReWritable, disco compacto reescribible, en el que los datos pueden ser escritos, borrados y reescritos, permitiendo un medio de almacenamiento portable de gran capacidad. Adems de la definicin de estos estndares, el libro naranja incluye informacin sobre la organizacin de los datos, multisesin, discos hbridos, modulacin de preparacin para grabado (pregroove modulation) para el control del motor durante la escritura y recomendaciones para la medicin de reflectividad, medio ambiente y velocidad de la luz. Las especificaciones del libro naranja permitieron por primera vez la escritura de discos en escritorio. Hasta este momento los discos compactos haban sido de msica de slo lectura (CD-DA), para ser ledos en reproductores de disco compacto y multimedia (CD-ROM), para ser utilizados en computadoras. Despus del Libro naranja, cualquier usuario con una platina grabadora de discos compactos poda crear sus propios discos en una computadora personal. CD-MO La tecnologa de Disco Compacto Magneto-ptico, tambin conocido por las siglas de su nombre en ingls CDMO Magneto-Optical Compact Disc, es un formato de disco compacto que utiliza campos magnticos para el almacenamiento de datos y fue definido por Philips y Sony en 1990 para el Estndar de Disco Compacto Grabable, informalmente conocido como el Libro naranja. Los discos CD-MO tericamente pueden ser reescritos una cantidad ilimitada de veces debido a su construccin de una aleacin de Ferrita de Terbio y Cobalto. La lectura de un disco MO est basada en el efecto Kerr. En el efecto Kerr la luz linear polarizada es deflectada cuando es influenciada por un campo magntico, y el plano de polarizacin es desviado. El mtodo MO cambia las caractersticas magnticas de pequeas reas en la superficie del disco para que el rayo lser sea reflejado de manera distinta en reas alteradas que de las no alteradas. permite que las pistas sean borradas y reescritas en discos compactos de 12cm que estn diseados para permitir millones de reescrituras. Las platinas para estos discos cuentan con 2 cabezales, uno para leer/escribir y otro para borrar en un proceso de dos pasos. La informacin de sistema puede ser escrita permanentemente en una pequea rea predefinida, con el resto disponible para grabacin y regrabacin. Al escribir en el disco, un rayo lser es enfocado en un punto extremadamente pequeo y la aleacin es calentada a una temperatura especfica llamada punto Curie, suficiente para causar que se pierdan que las propiedades ferromagnticas de las partculas elementales alineadas. Un electromagneto es posicionado en el otro lado del disco, cambiando la polaridad de las partculas, cuyas diferencias sern codificadas como datos binarios para el almacenamiento. Como otros medios pticos tales como el DVD y otros formatos de disco compacto, el CD-MO es ledo por un rayo lser, lo que lo hace ms confiable que un disco duro y muchsimo ms que un disquete, aunque un campo magntico fuerte puede corromper los datos almacenados.
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CD-R Los productos CD-R puede ser escritos slo una vez, de manera similar a los WORM (Write Once Read Many, Escribir una Vez Leer Muchas). Una platina CD-R puede escribir en discos compactos que tienen capas de material especfico para grabar y pistas premarcadas (pregrooved). Las primeras pistas son un rea para calibracin de programa que es seguida de un rea de entrada (lead in), en donde se escribir la tabla e contenido, luego sigue el rea de programa, en donde el usuario graba la informacin para finalmente llegar al rea de salida (lead out). Existen tambin discos que incluyen reas de slo lectura y de grabacin. CD-RW Las especificaciones para el disco compacto reescribible, tambin conocido como CD-RW (Compact Disc ReWritable) fueron desarrolladas y presentadas por Hewlett-Packard, Mitsubishi, Ricoh, Philips y Sony en 1997 como una extensin al Libro naranja original, creando el Libro naranja III, dejando el Libro naranja I para el CDMO y el II parra el CD-R. Este anexo especifica la utilizacin de tecnologa de cambio de fase (Phase Change) y el Formato Universal de Disco, mejor conocido como UDF por su nombre en ingls Universal Disc Format, para producir un disco que puede ser reescrito en una sola pasada. CD-RW hace posible que el usuario pueda escribir y reescribir el disco En un CD-RW, la capa de grabacin es de una aleacin que puede cambiar su estado hacia y desde una forma cristalina al ser expuesto a una frecuencia especfica de luz. Los patrones formados son ms homogneos que aquellos de otros formatos de disco compacto, por lo cual requieren de un dispositivo ms sensible para reproduccin. Slo las platinas y reproductores llamadas de Multilectura (multiread) son capaces de leer discos CD-RW con un buen nivel de confiabilidad. De manera similar a como funcionan los CD-Rs, en el CD-RW el substrato de policarbonato est premarcado con una cavidad en espiral para guiar el lser. La capa de aleacin para grabacin por cambio de fase, que es comunmente una mezcla de plata, indio, antimonio y telurio, est entre dos capas de material dielctrico que absorbe el exceso de calor de la capa de grabacin. Despus de calentar a punto curie, la aleacin se vuelve cristalina al enfriarse, mientras que al ser calentado a una temperatura superior se volver amorfo al enfriarse. Estos cambios de temperatura se logran controlando el lser, creando reas cristalinas que reflejan el lser, mientras que las amorfas lo absorbern creando datos binarios que pueden ser descodificados al ser ledo el disco. Para borrar o escribir sobre los datos grabados, se utiliza el lser para hacer amorfa la capa de grabacin, que posteriormente sern grabadas creando zonas cristalinas. Un CD-RW puede ser reescrito hasta 1,000 veces y con software para escritura por paquetes y una platina compatible con CD-RW, es posible guardar datos en un CD-RW de la misma forma en que se hace con un disquete.

Video CD (White book, Libro blanco)


Liberado en 1993 por Sony, Philips, Matsushita y JVC (Japan Victor Company) y constituye las especificaciones para lo que es conocido como Disco Compacto de Video o VCD, por las siglas de su nombre en ingls Video Compact Disc, conteniendo los estndares para la compresin de datos utilizada para proyectar grandes cantidades de audio y video en una computadora domstica. Como se define en el documento, es una adaptacin particular del CD-ROM XA, que est diseado para dar cabida a datos de video MPEG-1. La estructura de sectores del CD-ROM XA, descrita en el Libro amarillo y el ISO 9660, es utilizado para definir los bloques lgicos y fsicos, mientras que MPEG-1 es utilizado para comprimir datos para que video de pantalla y movimiento completos puedan ser contenidos en el disco. Sin la compresin, el disco nicamente poda contener 2 minutos de video. La resolucin de VCD es similar a la del VHS.
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Las especificaciones del Libro blanco incluyen el formato del disco, tal como el uso de pistas, una estructura de recuperacin de datos compatible con el ISO 9660, campos de datos para habilitar el avance y regreso rpidos, y ttulos en pantalla. VCD, Photo CD y el Karaoke CD son definidos como discos puente, un formato basado en el CD-ROM XA que permite a los discos trabajar en platinas compatibles con CD-ROM y CD-i. En la versin 1.1. Este estndar es el sucesor del CD de Karaoke de JVC. Desde principios de 1994 Philips produce ttulos que contienen vdeo lineal para CD-i en el formato CD de vdeo en lugar del formato que usaba anteriormente, el formato movie-CD-i. En 1995 Philips, Sony, Matsushita y JVC definieron la versin 2.0 del CD de vdeo. Esta especificacin permite ms interactividad que la versin 1.1 y se puede usar no slo para vdeo lineal, sino tambin para aplicaciones interactivas. Los discos compactos de video pueden almacenar ms de 70 minutos de vdeo digital con calidad de televisin. Estos requieren unidades CD-ROM/XA. En 1997 se libera el VCD-Internet y SuperVCD en 1998, todas ellas extensiones del Libro blanco. Las caractersticas del Video CD fueron superadas por el Disco de Video Digital que llegara al mercado bajo el nombre de Disco Verstil Digital DVD, una tecnologa producida principalmente por Sony, Philips y Toshiba, que aunque el disco no es compatible con los lectores tradicionales de disco compacto, cumple con los estndares de lo que el libro blanco haba previsto para un futuro. DVD El DVD es una tecnologa de disco ptico que permite almacenar 4.7 gigabytes de capacidad de almacenamiento en un disco de lado simple y una capa, lo que es suficiente para una pelcula de 133 minutos. Los DVDs pueden ser de uno o dos lados y pueden contener dos capas de cada lado; un disco de doble capa y dos lados puede almacenar hasta 17 gigabytes de video, audio u otra informacin, lo cual es significativamente superior a los .65 gigabytes (650 MB) que puede almacenar un CD-ROM. Los DVD para video utilizan el estndar MPEG-2 para el almacenamiento y compresin de datos, en el cual se supera en 4 veces la resolucin de MPEG-1 y se puede entregar a una velocidad de 60 campos entrelazados por segundo, en donde 2 campos constituyen un cuadro de imagen. MPEG-1 puede entregar 30 cuadros no entrelazados por segundo. La calidad de audio en un DVD es comparable a la de un CD-DA. Los formatos de DVD existentes son: DVD-Video que es el formato diseado para pelculas completas para televisin. DVD-ROM es el tipo de platina y disco para ser utilizado en computadoras. La platina usualmente tambin podr reproducir CD-ROMs y DVDs. DVD-RAM es la versin reescribible. DVD-Audio es el formato de reemplazo para el CD-DA. DVD Grabable para el cual existen varios formatos, incluidos como DVD-R en General, DVD-R para Creacin, DVD-RAM, DVD-RW, DVD+RW, y DVD+R.

DVD Grabable Es una tecnologa que permite a un usuario de computadora escribir datos una o varias veces a un DVD con la unidad DVD en la computadora. Entre los diversos formatos disponibles estn el DVD-RAM (DVD Random Access Memory), un formato reescribible que puede ser reescrito aproximadamente 100,000 veces; DVD-R (DVD-Recordable, DVD-Grabable) que es la versin equivalente al CD-R; el DVD-Rewritable) y DVD+RW (DVD-Rewritable), que son dos formatos similares pero incompatibles que pueden ser reescritos varias veces; y
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por ltimo el DVD Multi, un formato reescribible que permite que todos los formatos anteriores puedan ser utilizados en sus unidades. Panasonic, Philips, y Pioneer han liberado tres versiones de DVD grabable. Todos utilizan un lser rojo con una longitud de onda de 650 nanmetros. Las versiones WORM son escritas con medias orgnicas moldeadas (dye-based) y las reescribibles son grabadas con tecnologa de cambio de fase. Los discos grabables de un solo lado pueden almacenar hasta 4.7 gigabytes de datos. Los formatos grabables de DVD provocaron conflictos debido a que se crearon dos coaliciones de la industria para respaldar versiones distintas altamente incompatibles de la tecnologa. Por un lado el Consejo del DVD Grabable (Recordable DVD Council) sigue las recomendaciones del Foro del DVD (DVD Forum), quien cuenta entre sus miembros a Hitachi, Pioneer y Panasonic; respaldando las tecnologas DVD-RAM, DVD-RW, y DVDR; mientras que por otro lado la Alianza DVD+RW (DVD+RW Alliance) que tiene entre sus miembros a HewlettPackar, Dell y Sony, apoyan el DVD+RW. Por si fuera poco, en medio de estos grupos emerge un nuevo estndar llamado Blu-ray, como un posible reemplazo para el DVD Grabable. DVD-RAM Es una tecnologa para alta capacidad de almacenamiento de datos para computadora. De manera similar a la memoria de acceso aleatorio (RAM), puede ser ledo repetidamente, escrito y borrado. Fue diseado principalmente como una unidad removible de almacenamiento; el DVD-RAM provee las capacidades de un disco reescribible (CD-RW), permitiendo a los usuarios ejecutar programas desde los discos, copiar archivos y reescribirlos o borrarlos; sin embargo, con una capacidad de hasta 9.4 GB en un disco de doble lado, el DVDRAM supera por mucho la capacidad de un CD-RW. Los discos DVD-RAM pueden ser reescritos 100,000 veces, 100 veces ms que el DVD-RW o el DVD+RW, los otros formatos de DVD reescribibles. Las platinas DVD-RAM usualmente pueden leer DVDs de Video y DVDROMs, as como cualquier tipo de disco compacto. Al igual que otros formatos de DVD reescribible, DVD-RAM utiliza grabacin por cambio de fase, en la que variando la intensidad del lser se crean reas objetivo en la capa de grabacin de cambio de fase para alternar entre estados amorfos y cristalinos. DVD-Audio El DVD-Audio, o DVD-A es un formato de Disco Verstil Digital desarrollado por Panasonic que est diseado especficamente para contener datos de audio, particularmente msica de alta calidad. El Foro DVD liber la versin final de la especificacin DVD-A en Marzo de 1999. Este formato provee cuando menos el doble de la calidad del sonido y puede contener hasta 7 veces la misma informacin que un disco compacto de audio (CD-DA). Casi todo el espacio de almacenamiento disponible en un DVD-Video est destinado para contener datos de video, como consecuencia, el espacio asignado a datos de audio, como la pista de audio Dolby Digital 5.1, est muy limitada. En los discos compactos estndar y DVD-Video se utiliza una tcnica de compresin difusa, llamada as porque se pierden algunos dato, para almacenar informacin de audio en el espacio disponible. Adems de utilizar mtodos de compresin matemticamente sin prdidas. Tambin provee un sonido ms complejo al incrementar la velocidad de muestreo y el rango de frecuencia ms all de las limitaciones de espacio de los discos compactos y DVD-Video. En un DVD-Audio el sonido es almacenado con un muestreo de 24 bits a 96KHz, en comparacin con las pistas de audio en un DVD-Video que es de 16 bits a 48KHz o un CDDA de 16 bits a 44.1 KHz. An cuando el DVD-A est diseado para msica, tambin puede contener otros datos, de tal forma que, similarmente al E-CD, puede proveer informacin extra, como notas e imgenes. Una variacin del formato, el DVD-AudioV, est diseado para soportar una cantidad limitada de datos DVD-Video adicionales al DVD-Audio. El DVD-A est respaldado por la mayora de las empresas de la industria, como la tecnologa que reemplazar el CD-DA. Las excepciones mayores son Philips y Sony, cuyo Super Audio CD (SACD) provee calidad de audio similar, incluyendo sonido envolvente 5.1 adems del estereofnico. Ambos formatos mejoran la complejidad
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del sonido incrementando los bits y velocidad de muestreo y pueden ser reproducidos en reproductores actuales, an cuando la calidad de sonido es similar a la de los reproductores tpicos de disco compacto. E-CD (Blue book, Libro azul) Este estndar fue desarrollado en 1995 como suplemento del Libro Naranja de 1988 y define la multisesin estampada (stamped multisession), y tambin es conocido com Disco Compacto mejorado o E-CD por las siglas de su nombre en ingls, Enhanced Compact Disc). En esta modalidad se pueden incluir datos multimedia tales como videos cortos, texto e imgenes en un disco compacto de audio. Los discos fabricados bajo este estndar funcionan normalmente en un reproductor de CDDA y presentan la informacin adicional cuando son reproducidos en un dispositivo con capacidades multimedia, como una unidad lectora de CD-ROM o CD-I Se definen 2 sesiones; la primera conteniendo hasta 99 pistas de audio conforme al Libro rojo y una segunda sesin que cumple con la especificacin del Libro amarillo. Entre otras caractersticas, puede contener una estructura de directorio compatible con la ISO 9660 para organizar los varios tipos de datos y est soportado como una definicin licenciada estndar de Philips, Sony, Microsoft y Apple.

Variaciones de formatos estndar


Las variaciones de los formatos estndar constituyen un enlace entre los distintos estndares a manera de puente o combinaciones de los estndares para satisfacer una necesidad tecnolgica especfica. ISO 9660 El formato ISO 9660 es ampliamente aceptado como un estndar lgico de formato de archivos utilizado para CD-ROM. Traduce la informacin de los sectores del disco en un un rbol simple de directorios y archivo. Aun cuando es ledo por los equipos PC y Mac, las Mac requieren de caractersticas especficas para acceder a discos ISO 9660. Este estndar fue aceptado en 1988 y fue escrito por un grupo de la industria llamado High Sierra, y existen varios niveles en la especificacin. En el nivel 1, los nombres deben de estar en el formato 8.3 (8 caracteres para el nombre, punto y 3 caracteres para la extensin o sufijo) y en letras maysculas; los nombres de los directorios no pueden ser mayores a 8 caracteres y no pueden existir ms de 8 niveles en el arbol de directorios. Las especificaciones de nivel 2 y 3 aceptan nombres de archivo de hasta 32 caracteres Joliet Es una extensin del ISO 9660 desarrollado por Microsoft, que permite la utilizacin de caracteres Unicode en nombres de archivos, lo que era necesario para usuarios internacionales, as como nombres de archivo de hasta 64 caracteres. HFS HFS son las siglas en ingls para Sistema de Archivos Jerrquico o Hierarchical File System, que es un formato lgico de archivos especfico de Macintosh. Estos discos no pueden ser ledos en equipos PC.

Tecnologas
Desde los primeros disquetes que utilizaban modulacin de frecuencia se han ido mejorando las tecnologas de almacenamiento, pasando por la modulacin de frecuencia modificada, Longitud de Corrimiento Limitada, la aparicin de las primeras platinas de disco duro, que requeran de un controlador externo en tarjeta o incorporada al BIOS de la computadora, para

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despus incorporar el controlador en la misma platina a partir de los dispositivos de electrnica integrada. Con la aparicin de los discos compactos en 1980 y su mejora en 1982 para dar cabida a datos bajo el estndar CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory, Disco Compacto - Memoria de Slo Lectura) se inicia una revolucin digital en los esquemas de almacenamiento y distribucin de software comercial. Esta revolucin se vio reforzada con la aparicin de los estndares para el CD-I (CD-Interactive, DC-Interactivo) CD-R (CDRecordable, DC Grabable), CD-R/W (CD Re-Writable, DC Reescribible), hasta llegar a una evolucin muy creativa del invento originalmente llamado Video Disco Digital o Digital Video Disc, que eventualmente cambiara su nombre a Disco Verstil Digital o DVD. Sin importar la tecnologa con la que fueron creados, con la evolucin propia de la electrnica y las exigencias de un mercado cada vez ms exigente, los discos fueron apegndose a estndares de ms xito comercial, con lo cual existen bsicamente 2 tecnologas que se han ido desarrollando casi a la par, estas son IDE y SCSI. La razn de la coexistencia de ellas estriba en las caractersticas que ofrecen para resolver situaciones operativas y funcionales de los ambientes de trabajo. SCSI es una tecnologa ms robusta que habitualmente se utiliza en servidores de gran escala, mientras que IDE tiene un funcionamiento elemental que por lo regular se encuentra en equipos de nivel bsico.

MFM
MFM es acrnimo para Modulacin de Frecuencia Modificada (Modified Frequency Modulation), este es tipo de disco duro original con el que contaban las computadoras personales. MFM hace referencia al mtodo de grabacin de bits en el medio de la platina, estas platinas se adheran al estndar del controlador ST-506 para disco duro, que se basaba en controladores de platina de Seagate.

RLL
RLL es acrnimo para Longitud de Corrimiento Limitada (Run Length Limited). Las platinas y controladores tipo RLL tambin se adhieren al estndar ST-506 y es una modificacin del mtodo de grabacin del MFM. La grabacin en RLL involucra integrar un mayor nmero de bits en un track, lo cual es logrado utilizando una mayor cantidad de sectores (27 en vez de 17 o 19), y requiere una mejor calidad del medio en la platina, que el requerido por MFM. La grabacin en RLL obtiene un incremento del 50% en capacidad sobre la de MFM, cuando se comparan 2 platinas discos duros iguales. La tarjeta controladora es la que determina si un disco es utilizado con codificacin MFM o RLL. Las platinas MFM pueden ser formateadas a bajo nivel utilizando un controlador RLL y viceversa, de cualquier forma, formatear un disco que va a ser utilizado como MFM, como RLL puede, y usualmente lo hace, resultar en errores de disco y la subsecuente prdida masiva de datos. Las platinas RLL pueden ser utilizadas con controladores MFM sin problemas. Los fabricantes de estos dispositivos usualmente construan 2 versiones de unidades casi idnticas, cuya nica diferencia radicaba en la calidad del medio magntico para su utilizacin en RLL. Un ejemplo de esta situacin seran las unidades de disco duro ST-225 y ST-238.

ST-412
La interfaz ST-412 fue desarrollada y presentada por Seagate Tech en 1981, mejorando a su ST-506, agregando bsqueda prealmacenada (buffered seek), la cual mejoraba la respuesta del ST-506. Para su tiempo fue un gran avance, ya que con esta tecnologa se consigui superar la capacidad de almacenamiento, llegando, al final de su historia, hasta los 200MB, sin embargo, el soporte para esta tecnologa, si bien sobrevivi por varios aos ms, desapareci con la aparicin de nuevas tecnologas ms rpidas y eficientes.

ST-506
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La interfaz ST-506 fue desarrollada y presentada al mercado por Seagate Tech en 1980, y fue la designacin para la interfase para los primeros discos de tipo MFM. La primera platina en utilizar esta interfaz fue precisamente la ST-506, la cual era grande con un factor de forma de 5", muy grande en comparacin con las tecnologas que le siguieron, con factores de 3.5" de media altura, y de 2.5" para computadoras porttiles. Existan adaptadores del ST-506 en bus S-100, probablemente el ms sencillo era el de Microcomputer Systems Corp, que despus sera renombrada a Xebec, modelo 9391 S-100, mientras que otra solucin era el controlador ST-S100 de Xcomp, que era un conjunto de dos tarjetas, o la interfaz SASI implementada a travs de un 8255 conectado a un controlador de puente Xebec Modelo 1410. La interfaz ST-506 es muy simple y no requiere de cables o conectores especiales, ya que trabaja con cualquier controlador ST-506, sin embargo, no todos los BIOS soportan completamente esta interfaz, ya que, a diferencia de los discos IDE y posteriores, el soporte para estos discos se incorpor en una pastilla ROM BIOS en el mismo controlador, recordando que por aquel entonces, la tarjeta madre nicamente reciba los componentes de la computadora y careca de funcionalidad propia, caractersticas que llegaron con el estndar AT. Con la liberacin de las mquinas AT, que constituyen la mayora de las computadoras a partir de 1981, el soporte para la interfaz se integr en el BIOS de la tarjeta madre, con lo cual casi todas las computadoras que sean compatibles con AT soportan la interfaz. Los discos con esta interfaz ofrecieron un alto desempeo para su poca, y an tiempo despus, sin embargo, nunca llegaron a superar los 200MB de capacidad y difcilmente se encuentran en equipos diferentes a los XT .

IDE
plati es esencialmente un controlador RLL muy avanzado integrado a la electrnica de la misma platina. Estas unidades de disco son tpicamente de alta capacidad 500 MBytes y mayores, capacidad que se va duplicando cada tri o cuatrimestre. Esta tecnologa es muy confiable y rpida en comparacin a sus predecesores. El controladora " a bordo" tambin se apega al estndar ST-506, lo que tambin los hace compatibles con softwares que los reconoce como un controlador ST-506 (p.e. El acceso a disco a 32 bits de Windows 3.1) Debido a que el controlador se encuentra integrado a la platina, el fabricante es libre de utilizar tcnicas avanzadas para incrementar la capacidad, velocidad y confiabilidad de sus productos, manteniendo la complejidad oculta del usuario y la computadora. Estas tcnicas incluyen la verificacin activa de errores, moviendo el contenido de bloques con falla, a bloques de reserva para este fin (El controlador remapea los sectores, de tal forma que la computadora no identifique diferencia alguna), grabacin de zonas (pocos sectores en las pistas internas y un mayor nmero en las externas), mayores velocidades de rotacin y remapeo de la geometra de la platina a gusto del usuario. IDE son las siglas para Electrnica de Platina Integrada (Integrated Drive Electronics), y obtiene su nombre debido a que el controlador del disco est integrado a la electrnica de la platina. Los dispositivos IDE son conectados al bus a travs de una tarjeta de expansin, la cual puede estar integrada a la circuitera principal de la tarjeta madre. 2 platinas IDE deben de estar conectadas como un par maestroesclavo, debido a que tienen el controlador integrado y slo uno de ellos puede ser maestro, lo cual involucra configurar algn conmutador dip o un selector en alguno o ambos dispositivos. El realizar esta configuracin con platinas de diferentes marcas, en especial con modelos viejos, puede originar algn tipo de problemas. IDE fue aceptado como estndar por el Instituto Americano Nacional de Estndares (American National Standards Institute, ANSI) en Noviembre de 1990.
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El nombre ANSI para IDE es Anexo de Tecnologa Avanzada (Advanced Technology Attachment, ATA). El estndar IDE (ATA) es uno de varios estndares relacionados mantenidos por el comit T10.

PIO y DMA
En el contexto de los dispositivos IDE / ATA, incluyendo sus versiones evolutivas, PIO y DMA se refieren al mtodo utilizado para la transferencia de datos entre el disco y la memoria RAM. PIO son las siglas para Entrada/Salida Programable (Programmable Input/Output). Las transferencias de datos utilizan el microprocesador para su control. DMA, que son las siglas para el modo de Acceso Directo a Memoria (Direct Memory Access), no involucra al procesador, transfiriendo datos entre el disco duro y la RAM directamente. El uso de los modos DMA es mejor en sistemas operativos multitarea preemtive, tales como Windows NT y 9x. Los estndares ATA y ATA-2 especifican diversos modos PIO y DMA. La especificacin original ATA puede utilizar los modos 0 a 2, DMA de palabra sencilla modos 0 a 2, y DMA multipalabra modo 0. ATA-2 soporta adicionalmente PIO modos 3 y 4, as como DMA multipalabra en modos 1 a 2. Adems de estos existe el modo DMA/33, DMA/66 y DMA/100 que son soportado por el estndar ATA-4, tambin conocido como Ultra ATA y Ultra DMA. Este estndar requiere, adems de una controladora que lo soporte, un cable especial de 80 conductores, el doble del comn. Sin embargo es compatible con los discos anteriores. Cada modo soporta diferentes tasas de transferencia como se muestra en la siguiente tabla: Modo PIO
0 1 2 3 4

Tasa de transferencia
3.3 MB/s 5.2 MB/s 8.3 MB/s 11.1 MB /s 16.6 MB/s

Modo DM A
0 1 2 0 1 2 3

Tamao de palabra
Sencilla Sencilla Sencilla Mltiple Mltiple Mltiple Mltiple 2.1MB/sec 4.2MB/sec 8.3MB/sec 4.2MB/sec 13.3MB/sec 16.6MB/sec

Tasa de transferencia

33.3MB/s (DMA/33); hasta 100MB/s con cable de 80 conductores y controladora compatible ATA/66-100.

Especificaciones
Cada seal es identificada por el nmero de poste en el cable utilizado para conectar la platina IDE en su adaptador.

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No. Poste
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

Nombre de seal
Reinicializar Tierra Datos 7 datos 8 datos 6 datos 9 datos 5 datos 10 datos 4 datos 11 datos 3 datos 12 datos 2 datos 13 datos 1 datos 14 datos 0 datos 15 Tierra Llave (no conectado/bloqueado) Solicitud de DMA Tierra E/S Escribir Tierra E/S Leer Tierra E/S Listo SPSYNC/ALE Aceptacin DMA Ground Solicitud de interrupcin 14 E/S de 16 bits Direccin 1 Pas Diagnstico Direccin 0 Direccin 2 Seleccin de pastilla 1 Entrada Seleccin de pastilla 3 Entrada Platina Activa Tierra

ESDI
ESDI son las siglas para Interfaz Mejorada de Dispositivo de Sistema (Enhanced System Device Interface, Enhanced Small Drive Interface) y es una versin del estndar ST-506 actualizada. Esta interfaz fue desarrollada por un consorcio de empresas lidereadadas por Maxtor en 1983, diseada para ser un sucesor de alto desempeo del ST-506. El cdec (codificador/decodificador) est integrado a la circuitera del disco y es
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capaz de alcanzar una tasa de transferencia de 24MB/s, an cuando la mayora de las configuraciones slo soporta alrededor de 15MB/s, lo cual en s es 3 veces la capacidad del ST-506. Esta tecnologa fue creada para superar al SCSI e IDE, pero desafortunadamente nunca llam la atencin, an cuando mejor al ST-506/ST412 en muchos sentidos, ya que movi algunas funciones de la tarjeta controladora, a la platina misma, eliminando algunos problemas de confiabilidad asociados con sus predecesores ESDI, aunque en su inicio representaba un gran paso adelante en velocidad de transferencia, la cual era superior a lo que el procesador poda interpretar, y de gran tamao, alcanzando los 620MB contra los 40MB de los discos habituales, en realidad nunca tuvo xito al no ser compatible con ninguna otra tecnologa anterior y tener que competir el IDE, de bajo costo y alto desempeo, por lo cual slo se puede encontrar en algunos equipos Compaq y en casi todos los PS/2 con microcanal. No existen muchos de estos dispositivos, ya que su poca dorada es a mediados de la dcada de 1980, y decay a finales de este periodo bajo la competencia de IDE, en el mercado popular, y SCSI en los equipos de alto rendimiento, estndares que ofrecieron ventajas significativas sobre ESDI, tales como configuracin ms sencilla, menor costo y un mejor desempeo, dando como resultado que para principios de la dcada de 1990 ESDI fuera eliminado de la lista de interfaces.

Especificaciones tcnicas
Cada seal es identificada por su nmero de poste o de cable utilizado para conectar la platina IDE con su adaptador.

Pin No.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Tierra Datos 7 Datos 8 Datos 6 Datos 9 Datos 5

Signal Name
Reinicializar

Datos 10 Datos 4 Datos 11 Datos 3 Datos 12 Datos 2 Datos 13 Datos 1 Datos 14 Datos 0 Datos 15 Tierra Llave (Posicin vaca) Solicitud de DMA Tierra Escritura E/S

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24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

Tierra Lectura E/S Tierra Listo E/S SPSYNC/ALE Aceptar DMA Tierra Solicitud de interrupcin 14 E/S 16 bits Direccin 1 Pas Diagnstico Direccin 0 Direccin 2 Entrada 1 de seleccin de circuito Entrada 3 de seleccin de circuito Platina activa Tierra

EIDE
EIDE son las siglas de Electrnica Mejorada Integrada de Platina (Enhanced Integrated Drive Electronics), ATA Rpido (Fast ATA), ATA-2, etc., son versiones mejoradas del estndar IDE. Mientras que el IDE era ms que adecuado para su perodo de vida (1990-1994), el estndar ATA-2 lo supera al permitir integrar dispositivos distintos a platinas de disco duro, tales como CD-ROM, dispositivos de cinta, etc. La empresa Western Digital, quien cre el IDE, posteriormente promovi el EIDE, que incorpora ATA-2 y ATAPI, mientras que otro estndar, el Fast-ATA, tambin basado en ATA-2, es promovido por Seagate. Las mejoras que ofrece el EIDE sobre el IDE hicieron posible el direccionamiento de discos mayores a 504 MB. EIDE tambin provee acceso ms rpido a la informacin almacenada en disco, a travs del acceso directo a memoria (Direct Memory Access, DMA) y soporta un mayor nmero de platinas (drives), incluyendo CD-ROM y dispositivos de cinta a travs de su Anexo de Tecnologa Avanzada de Interfase de Paquetes (Advanced Technology Attachment Packet Interface, ATAPI). Las caractersticas de EIDE incluyen: Instalacin de hasta 4 dispositivos en una mquina incluyendo dispositivos ATAPI, a travs de la adicin de un segundo canal IDE. Modos de acceso ms rpidos (llamados PIO 3 y 4, y DMA multipalabra Modo 1 y 2) EIDE utiliza Bloques de Direccionamiento Lgico (Logical Block Adress, LBA) de 28 bits para especificar la ubicacin precisa de datos en cilindro, cabeza y sector, en el disco. Los 28 bits del LBA proveen suficiente informacin para especificar sectores nicos para un dispositivo de hasta 8.4 GB Auto deteccin de los parmetros del disco por el BIOS, mientras que la mayora de los dispositivos EIDE/ATA2/Fast-ATA sean mayores a 504MB, La especificacin IDE permita dispositivos mayores a 100GB. La combinacin de DOS e IDE era la responsable de que la capacidad til de los discos fuera limitada a 504MB. Los sistemas operativos de 32 bits ahora pueden tomar ventaja de discos grandes.
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El nuevo estndar ATA-3 no provee modos de transferencia mayores, pero mejora la confiabilidad, especialmente en modo PIO 4. Tambin provee seguridad basada en contraseas, una mejor administracin de la energa y Tecnologa de Anlisis de Auto Monitoreo (Self-Monitoring Analysis and Report Technology, SMART). Otras platinas soportan el modo DMA/33, que es 2 veces ms rpido que el modo PIO 4 o DMA 2. Estos dispositivos tambin son conocidos como Ultra DMA o Ultra ATA. El estndar ATA-4, que reemplaza tanto al ATA-3 como ATAPI, soporta DMA/33. Tambin existen el DMA/66 y DMA/100. Una de las caractersticas de todos estos estndares es que son funcionalmente compatibles entre ellos, es decir, un dispositivo DMA/33 puede ser instalado y funcionar en una interfaz IDE, mientras que discos viejos pueden funcionar en circuitos que soporte DMA/100, siendo que en todo caso no estarn disponibles las altas tasas de transferencia o funciones avanzadas. EIDE fue aceptado como estndar por ANSI en 1994, quien lo llam Tecnologa Avanzada de Anexos -2 (Advanced Technology Attachment-2, ATA-2). Uno de los grandes pasos que dio esta tecnologa lleg de manos de una empresa de Silicon Valley llamada Silicon Storage Technology, Incorporated, que el 10 de Julio de 2000, durante el evento Embedded Systems Conference Summer, llevado a cabo en la ciudad de Boston, Massachusetts, EE.UU., present el ADC, que son las siglas para ATA-Disk Chip, o Circuito Disco ATA. Esta familia de productos utiliza la tecnologa propietaria de esta empresa, llamada Tecnologa SuperFlash. ADC de SST es el primer dispositivo de estado slido compatible con el protocolo de los discos IDE/ATA. Debido a que utiliza un protocolo estndar ATA/IDE y puede ser utilizado como un reemplazo de discos duros IDE convencionales, sin los riesgos o problemas que puede tener un disco duro, haciendo posible la utilizacin en medio ambientes no propicios para dispositivos con partes mecnicas como lo es el disco duro convencional, tales como dispositivos mviles propensos a vibraciones constantes o golpes. Sin embargo la tecnologa Flash result poco efectiva por su precio, lentitud y en especial por el desgaste que sufre durante el proceso de escritura, obligando a las empresas buscar otras alternativas. La primera alternativa lleg de la firma Toshiba, que present al mercado un disco duro de 2 GB y 1.8 pulgadas en formato PC Card, que eventualmente lleg a dar cabida a 40 GB en subsecuentes versiones. Con el advenimiento de dispositivos multimedia portables, cada vez ms demandantes de espacio para almacenamiento, as como la integracin de funcionalidades a dispositivos mviles, como telfonos celulares y PDAs, las empresas fabricantes de discos duros se dieron a la tarea de crear nuevos dispositivos de almacenamiento muy pequeos, de alta densidad y muy bajo consumo de energa, llegando al mercado el 7 de Enero de 2004 de la Divisin de Dispositivos de Almacenamiento de Toshiba, el disco duro ms pequeo hasta ese momento, midiendo .85 pulgadas y con una capacidad de hasta 4 gigabytes.

SCSI
En esta seccin: Antecedentes. Estndares. Especificaciones tcnicas.

Antecedentes
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SCSI es acrnimo para Interfaz de Sistemas de Computadoras Pequeas (Small Computer Systems Interfase), pronunciado "scosi" (en espaol) o "scuzzy" (en ingls) difiere totalmente del estndar ST-506 utilizado en las computadoras de escritorio y personales, ya que fue diseado por Apple Computer. SCSI es en verdad un bus inteligente que es controlado por un microprocesador. El SCSI es la versin ANSI de la interfase del Sistema Shugart Associates (Shugart Associates System Interface, SASI) original. El desarrollo de este estndar fue iniciado a finales de 1981 por el comit X3T9 por el Instituto Nacional Americano de Estndares (American National Standards Institute, ANSI) y fue aprobado oficialmente en 1986. En el principio de la historia del SCSI, muchos dispositivos fueron fabricados para no hablarse entre s, condicin que cambiara al pasar del tiempo. El estndar SCSI es un conjunto de interfaces que permiten a las computadoras comunicarse con otros dispositivos, con una configuracin de bus compartido que soporta una gran variedad de dispositivos y perifricos, e inclusive arreglos de los mismos, operando de manera independiente al microprocesador y el bus del sistema a travs de una tarjeta o su conjunto de chips integrados a la circuitera principal del sistema, permitiendo la conexin de hasta 8 dispositivos en una configuracin de bus angosto (narrow bus), con 8 lneas de datos, o 16 en una configuracin de bus ancho (wide bus) con 16 lneas de datos. Cada dispositivo SCSI en el bus requiere de un identificador numrico nico, de 0 a 6 (para el angosto) ya que el identificador del adaptador SCSI es 7. Dichos dispositivos son conectados en cadena y el dispositivo al final debe de tener un resistor terminal. En modelos viejos el resistor terminal deba de ser el ltimo objeto conectado a la cadena, sin embargo, conforme fue evolucionando la tecnologa, si bien, en caso de existir, debera de estar en esa posicin final, la tarjeta controladora poda hacerse cargo del esta impedancia Como dato interesante a la situacin que surge con la compatibilidad hacia atrs con la mayora de los dispositivos, con lo cual, artefactos SCSI de distintas capacidades pueden coexistir en el mismo bus, y para garantizar la compatibilidad y confiabilidad tanto de las caractersticas de la transmisin como de la transmisin misma, las tasas de transferencia son negociadas entre los dispositivos antes de que sea iniciada cualquier transferencia. SCSI-2, que es el estndar que sigui al original, y se introdujo formalmente en 1991. Entre otras cosas, ofrece mayores tasas de transferencia y mejor acoplamiento entre dispositivos, e inclua un conjunto de instrucciones por software llamadas CCS (Common Command Set, Conjunto Comn de Instrucciones). SCSI-2 permita tasas de transferencia de datos mucho mayores que el anterior, una de sus variantes ms populares fue el Ultra Wide SCSI-2 o Ultra2, que utiliza una velocidad de reloj de 40MHz, en un bus de 16 bits puede alcanzar una tasa de transferencia de hasta 80 MB/s. Tambin provee una distancia mxima de cableado de 12m utilizando una seal diferencial de bajo voltaje (Low Voltage Differential, LVD). Esta seal es enviada a travs de dos cables con los datos representados como la diferencia de voltaje entre ellos. El bajo voltaje permite reducir las necesidades de energa y los costos de fabricacin. El SCSI-3 o ultra3, tambin conocido como Ultra160/m se origina con la evolucin propia de la tecnologa, con su consecuente demanda de mayores tasas de transferencia, y la creacin de nuevos dispositivos hambrientos de ancho de banda. Este estndar consiste en un conjunto primario de comandos que ofrecen la compatibilidad hacia atrs y un anexo de instrucciones para satisfacer las necesidades especficas de ciertos tipos de dispositivos, alcanzando los 160MB/s, aprovechando el ciclo completo de reloj, contra el medio ciclo que aprovechaba el ultra2 e incluyendo verificaciones de redundancia cclica (cyclical redundancy checking, CRC) para garantizar la integridad de los datos tranferidos y validacin de dominio para evaluar la red SCSI. El conjunto de comandos del Ultra3 no solo es utilizado por el SCSI-3, sino adems tambin por otras interfaces protocolarias paralelas y seriales, incluyendo el Canal de Fibra (Fibre Channel), el protocolo de bus serial utilizado en el protocolo fsico IEEE 1394 FireWire y en el Protocolo de Almacenamiento Serial (Serial Storage Protocol, SSP)

Estndares
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Los estndares actuales(200205) de SCSI son sumarizados en la tabla siguiente:

Nombre de la tecnologa
SCSI-1 SCSI-2 Fast SCSI-2 Wide SCSI-2 Fast Wide SCSI-2 Ultra SCSI-3, 8-bit Ultra SCSI-3, 16-bit Ultra-2 SCSI Wide Ultra-2 SCSI Ultra-3 (Ultra160/m) SCSI

Longitud mxima Mxima del cable (MB/s) (metros) 6 6 3 3 3 1.5 1.5 12 12 12 5 5-10 10-20 20 20 20 40 40 80 160

tasa

de

transferencia

Mximo de dispositivos 8 8 o 16 (wide) 8 16 16 8 16 8 16 16

El estndar SCSI fue aceptado por la ANSI en 1986

Especificaciones tcnicas
El bus SCSI bsico, puede conectar hasta siete dispositivos y un adaptador anfitrin, con sus 3 lneas de direccionamiento le da la posibilidad de 8 direcciones. A cada dispositivo se le asigna una direccin de 0 a 7, donde el 7 es reservado para el adaptador anfitrin. Las 7 direcciones restantes son utilizadas por los dispositivos conectados al bus, los cuales no necesariamente deben de estar en un orden especfico en el cable, lo cual no sucede con la direccin o identificador, en donde el cero tiene la menor prioridad y el 7, la correspondiente al anfitrin, la mxima. El conjunto de dispositivos conectados al adaptador recibe el nombre de cadena SCSI. Cada dispositivo se le puede asignar cualquier direccin, a excepcin de la 7, y usualmente es configurable a travs de conmutadores DIP o puentes. La direccin del dispositivo debe de ser nica en la cadena SCSI, esto es, en una misma cadena no pueden existir dos dispositivos con la misma direccin, sin importar si el dispositivo es externo o interno. La nica limitante a esto son los controladores por software del dispositivo, que pueden no soportar una direccin especfica, en cuyo caso es imperativo asegurar la unicidad de la direccin para que no entre en conflicto con aquella de un dispositivo existente. En algunos casos el sistema forzosamente requiere que el disco de arranque tenga la direccin 0, lo cual es comn para los adaptadores que emulan al controlador Western Digital WD 1002.

Terminacin sencilla o diferencial


El diseo original del estndar SCSI permita dos tipos diferentes de bus, de terminacin sencilla y diferencial. La terminacin sencilla SCSI utiliza una seal elctrica de terminacin sencilla, tambin conocida como desbalanceada (unbalanced), lo que significa que un mismo cable es utilizado como tierra comn para todas las lneas de datos, mientras que en el SCSI diferencial, tambin conocido como balanceado (balanced), cada seal tiene su propia ruta de retorno y est aislada de la tierra comn de referencia. En este ltimo caso se utiliza cableado de par trenzado, lo que lo hace ms resistente a interferencia electromagntica y al ruido. Esto significa que el SCSI diferencial requiere de ms cableado y electrnica, consecuentemente apunta hacia un costo mayor, con lo cual se puede inferir que la mayora de los sistemas utilizan SCSI de terminacin sencilla por ser ms barato y tiene un buen desempeo para la mayora de las aplicaciones, como sistemas pequeos y en lugares en donde el ruido elctrico no representa un problema. Debido a que el SCSI diferencial es ms resistente a interferencia elctrica, la longitud del cable mejora notoriamente. En el SCSI de terminacin sencilla, la longitud del cable es limitada a 6 metros (aproximadamente 18'), mientras que en el SCSI diferencial, la longitud del cable puede extenderse hasta 25 metros (aproximadamente 75'). El cable ms corto no debe de ser menor a 30 centmetros (12") entre dispositivos.

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Cableado
Los dispositivos SCSI internos utilizan un conector en lnea dual de 50 postes y un cable plano de 50 conductores, con mltiples conectores, hasta 8, usualmente colocados en posiciones con separacin de aproximadamente 30 cm (12") o mayores. Estos conectores pueden ser utilizados en cualquier orden y posicin. Los dispositivos externos utilizan un cable y conector diferentes, por razones obvias. El cable usualmente es de 25 pares trenzados, lo cual da un total de 50 conductores. Cada dispositivo externo tiene dos conectores en su parte posterior, o donde se encuentren los conectores, y estn conectados en paralelo uno con otro para conectar el siguiente dispositivo en la cadena o el terminador. Esto significa que se requiere de un cable adicional por cada dispositivo externo agregado. El conector SCSI estndar tiene 50 postes en dos hileras y es conocido, bajo la especificacin SCSI, como conector tipo A. Este conector es muy similar al conector Centronics, utilizado por las impresoras, an cuando tiene 50 postes en lugar de 36. Algunos dispositivos utilizan un conector de 25 postes D-shell el cual es bueno, pero nicamente puede manejar SCSI de terminacin sencilla ya que no cuenta con las suficientes conexiones. SCSI-2 especifica un tipo nuevo de cable para el SCSI amplio (Wide SCSI), ya que el Tipo A original no tiene las suficientes conexiones, las especificaciones de SCSI-2 indican el uso de un segundo cable descrito como el cable B, sin embargo la mayora de los desarrolladores no siguieron esta directriz y utilizan un cable similar conocido como cable tipo P. Este cable tiene un conector de 68 postes en dos hileras de 35, igual que el cable P, estando la diferencia en la asignacin de los postes en el conector. El cable B ha sido abandonado y se utiliza el cable P. El cable P tambin tiene sus variantes P de terminacin sencilla y P de terminacin diferencial.

SCSI de terminacin sencilla - Tipo A (Alternativa 1)


En esta configuracin se utiliza un conector IDC de 50 conectores de lnea dual con contactos de 2.54mm al centro y una longitud de 68mm, utilizado principalmente en dispositivos internos como discos duros y unidades de respaldo.

En esta configuracin se utiliza un conector IDC de 50 conectores de lnea dual con contactos de 1.27mm al centro y una longitud de 30.48mm, utilizado principalmente en dispositivos internos aunque tambin puede ser utilizado en externos, en cuyo caso el cable es plano sin blindaje.

En esta configuracin se utiliza un conector IDC de 50 conectores de lnea dual con contactos de 2.16mm al centro y una longitud de 56.39mm, utilizado principalmente en dispositivos externos dado que el cable usualmente es blindado Nombre de la seal
Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra

Nmero de poste
1 2 3 4 5 6 7 8

Nmero de poste
26 27 28 29 30 31 32 33

Nombre de la seal
Datos 0 Datos 1 Datos 2 Datos 3 Datos 4 Datos 5 Datos 6 Datos 7

208 de 532

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Tierra Tierra Tierra Reservado Abierto Reservado Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra Tierra

34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

Paridad de datos Tierra Tierra Reservado Terminador alimentacin Reservado Tierra Atencin Tierra Ocupado Confirmacin recepcin Reinicializar Mensaje Seleccin Control/Datos Peticin Entrada/Salida de de

SCSI de terminacin sencilla - sin blindaje tipo A (Alternativa 2).

Este utiliza un conector IDC de cincuenta conectores en lnea doble con contactos de 2.54 mm y una longitud total de 68 mm. Es utilizado por discos duros y otros dispositivos internos. Nmero de poste Nombre de la seal Nmero de poste
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Tierra Datos 0 Tierra Datos 1 Tierra Datos 2 Tierra Datos 3 Tierra Datos 4 Tierra Datos 5 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37

Nombre de la seal
Terminador de alimentacin Reservado Reservado Tierra Tierra Tierra Atencin Tierra Tierra Tierra Ocupado Tierra

209 de 532

13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Tierra Datos 6 Tierra Datos 7 Tierra Datos Paridad Tierra Tierra Tierra Tierra Reservado Reservado Abierto

38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

Confirmacin de recepcin Tierra Reinicializar Tierra Mensaje Tierra Seleccin Tierra Control/Datos Tierra Peticin Tierra Entrada/Salida

SCSI DB-25 de terminacin sencilla.

Este conector es utilizado principalmente para dispositivos externos en donde el cable es usualmente blindado. El conector es un conector DB-25 estndar, como el utilizado por los puertos paralelo y serial. La descripcin de postes es para la controladora Future Domain. Nmero de poste
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Nombre de la seal
Peticin Mensaje Entrada/Salida Reinicializar Confirmacin de recepcin Ocupado Tierra Datos 0 Tierra Datos 3 Datos 5 Datos 6 Datos 7 Tierra Comn/Datos

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16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Tierra Atencin Tierra Seleccin Paridad Datos 1 Datos 2 Datos 4 Tierra Terminador de alimentacin

SCSI de terminacin sencilla - Cable P SCSI diferencial - Tipo A (Alternativa 1) Este utiliza un conector no blindado IDC de cincuenta conectores D-sub en lnea doble con contactos de 2.54 mm y una longitud total de 68 mm. Es utilizado por discos duros y otros dispositivos internos.

Este utiliza un conector blindado IDC de cincuenta conectores D-sub en lnea doble con contactos de 1.27 mm y una longitud total de 30.5 mm. Es utilizado por discos duros y otros dispositivos internos, aunque tambin es utilizado en dispositivos externos con cable plano sin blindaje.

Este utiliza un conector blindado tipo centronics con contactos de 2.16 mm y una longitud total de 56.4 mm. Es utilizado por dispositivos externos ya que usualmente el cable es blindado. Nmero de poste
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38

Nmero de poste
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Nombre de la seal
Tierra Pos Datos Bit 0 Pos Datos Bit 1 Pos Datos Bit 2 Pos Datos Bit 3 Pos Datos Bit 4 Pos Datos Bit 5 Pos Datos Bit 6 Pos Datos Bit 7 Pos Paridad Bit Diffsens Reservado Termination Power

Nombre de la seal
Tierra Neg Datos Bit 0 Neg Datos Bit 1 Neg Datos Bit 2 Neg Datos Bit 3 Neg Datos Bit 4 Neg Datos Bit 5 Neg Datos Bit 6 Neg Datos Bit 7 Neg Paridad Bit Tierra Reservado Termination Power

211 de 532

14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Reservado Pos Atencin Tierra Pos Ocupado Pos Confirmacin recepcin Pos Reinicializar Pos Mensaje Pos Seleccin Pos Command/Datos Pos Peticin Pos Entrada/Salida Tierra de

39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

Reservado Neg Atencin Tierra Neg Ocupado Neg Confirmacin de recepcin Neg Reinicializar Neg Mensaje Neg Seleccin Neg Command/Datos Neg Peticin Neg Entrada/Salida Tierra

SCSI diferencial - Tipo A (Altenativa 2).

Este utiliza un conector no blindado IDC de cincuenta conectores D-sub en lnea doble con contactos de 2.54 mm y una longitud total de 68 mm. Es utilizado por discos duros y otros dispositivos internos. Nmero de poste Nombre de la seal
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Tierra Tierra Pos Datos Bit 0 Neg Datos Bit 0 Pos Datos Bit 1 Neg Datos Bit 1 Pos Datos Bit 2 Neg Datos Bit 2 Pos Datos Bit 3 Neg Datos Bit 3 Pos Datos Bit 4 Neg Datos Bit 4 Pos Datos Bit 5 Neg Datos Bit 5 Pos Datos Bit 6 Neg Datos Bit 6 Pos Datos Bit 7 Neg Datos Bit 7

Nmero de poste
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43

Nombre de la seal
Termination Power Reservado Reservado Pos Atencin Neg Atencin Tierra Tierra Pos Ocupado Neg Ocupado Pos Confirmacin de recepcin Neg Confirmacin de recepcin Pos Reinicializar Neg Reinicializar Pos Mensaje Neg Mensaje Pos Seleccin Neg Seleccin Pos Command/Datos

212 de 532

19 20 21 22 23 24 25

Pos Paridad Bit Neg Paridad Bit Diffsens Tierra Reservado Reservado Termination Power

44 45 46 47 48 49 50

Neg Command/Datos Pos Peticin Neg Peticin Pos Entrada/Salida Neg Entrada/Salida Tierra Tierra

http://www.ctips.com/hdscsi.html

Arreglos de discos
RAID son las siglas para Redundant Array of Inexpensive Disks, que traducido al espaol significa Arreglo Redundante de Discos Econmicos. Esta tecnologa tiene sus orgenes en 1987 con la publicacin de un documento titulado "Un Caso para Arreglos de Discos Econmicos" publicado en la Universidad Berkeley de California, por David A. Patterson, Garth Gibson y Randy H. Katz. En este documento se describieron varios tipos de arreglos de discos referidos por el acrnimo RAID. El objetivo de RAID era combinar varias platinas de disco econmicas en una unidad lgica o arreglo de discos que mejora el desempeo superando el de una platina de alta velocidad mucho ms cara. Adems de mejorar el desempeo, los arreglos de disco pueden proveer tolerancia a fallas de disco al almacenar la informacin de manera redundante en diversas formas. En el documento original se describieron varias arquitecturas para arreglos de discos, desde el RAID-1 hasta el RAID-5. Cada uno de estos niveles provee tolerancia a fallas de disco y cada uno ofrece diferentes variaciones en funcionalidad y desempeo. Adems de estas arquitecturas, se ha convertido popular referirse a un arreglo no redundante de platinas de disco como RAID-0. Existen muchas aplicaciones para los arreglos de discos, especialmente en los ambientes corporativos donde hay necesidades ms all de lo que puede ser satisfecho por un solo disco duro, sin importar su capacidad, desempeo o calidad. Muchas empresas y corporaciones no pueden tomarse el lujo de tener sus sistemas abajo por al menos una hora en caso de una falla de disco; requieren subsistemas de almacenamiento masivo con capacidades sobresalientes, que adems sean resistentes a fallas a cualquier nivel posible. Algunas personas trabajando en archivos multimedia requieren de una alta tasa de transferencia, por encima de lo que las platinas comerciales pueden ofrecer, sin gastar una fortuna en unidades especiales de disco. Situaciones como estas exigen mucho ms que el tradicional esquema de un disco del sistema, que es en donde entra el arreglo redundante de discos econmicos. En algunas ocasiones la palabra econmico es reemplazado por independiente, sin embargo la expresin correcta es con la primera, que es la que se utiliz para la creacin del nombre en el documento en el que originalmente se explic el mtodo. El principio fundamental detrs del RAID es la utilizacin de varias platinas de disco duro en un arreglo que se comporta en la mayora de las caractersticas como un solo disco rpido y de gran capacidad. Existen varias formas en las que esto puede lograrse, dependiendo en las necesidades de la aplicacin, pero en cada caso el uso de mltiples platinas permite que el subsistema de almacenamiento resultante exceda la capacidad, seguridad de datos y desempeo de los discos que componen el sistema. Los pagos de carga usualmente estn relacionados con el costo y la complejidad.

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Originalmente RAID era utilizado casi exclusivamente para las aplicaciones de alto nivel en los negocios debido al alto costo de los equipos requeridos. Esta situacin cambi paulatinamente conforme los usuarios de alto nivel (power users) de todos los niveles comenzaron a exigir mejor desempeo y mayor tiempo de operacin. RAID ha ido bajando desde los niveles ms altos de tecnologa hasta ir llegando a los equipos comunes. La proliferacin de controladores RAID econmicos que funcionan con platinas IDE de nivel comercial, en contraparte de las unidades SCSI, ha incrementado dramticamente el inters en esta tecnologa. Es probable que esta tendencia contine, en tanto ms fabricantes incorporen RAID en sus tarjetas comerciales.

Conceptos de arreglos
Bandas
En un arreglo, las bandas o estras son creadas al combinar lgicamente dos o ms discos en una misma unidad lgica de almacenamiento, sin embargo, en vez de concatenar linealmente el espacio de almacenamiento de cada disco de principio a fin, el espacio lgico es organizado particionando cada disco en bandas o estras tan pequeas como un sector de 512 bytes o tan grande como varios megabytes. Estas bandas son entonces distribuidas en un ciclo circular (round robin) de tal forma que el espacio combinado este compuesto por bandas alternas en cada disco. Dependiendo del tipo de ambiente de aplicacin, de entrada/salida aleatoria intensiva, o de acceso intensivo, determina si las bandas sern pequeas o grandes para obtener el mejor desempeo. Los ambientes de entrada/salida intensiva como bases de datos, procesamiento de transacciones y en general aplicaciones de oficina multiusuario, acceden a varios registros pequeos. En estos ambientes, el desempeo es optimizada al crear bandas del suficiente tamao para que cada registro sea almacenado enteramente en un solo disco. Dado que cada E/S acceder nicamente un disco fsico del arreglo, las operaciones pueden ser distribuidas uniformemente en el arreglo permitiendo que cada disco trabaje en una operacin de E/S distinta, lo que maximiza la cantidad de operaciones de E/S que pueden ser realizadas por el arreglo. En los ambientes de acceso intensivo como vdeo a demanda, edicin de imgenes, preprensa y descargas de datos desde Internet, el acceso a grandes registros secuenciales es comn, por lo cual la utilizacin de bandas relativamente pequeas al tamao del registro resulta en la distribucin de un registro en varios o todos los discos en el arreglo, permitiendo el acceso a estos registros grandes paralelamente a travs de mltiples platinas de disco, aumentando la velocidad de acceso.

Niveles de arreglos
Los arreglos redundantes de discos econmicos originales son 5, desde el RAID 1 hasta el RAID 5, y de manera similar comnmente se hace referencia a un arreglo de discos sin redundancia como RAID 0, aunque dado que no tiene redundancia quiz el nombre ms apropiado sera AID. Con el tiempo y la creacin de circuitos ms veloces nacieron nuevos esquemas y arquitecturas que superan a los niveles originales en diversas caractersticas.

RAID 0: Arreglo estriado (o en franjas) de discos sin tolerancia a fallas.

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RAID nivel 0 requiere al menos dos platinas de disco para poder ser implementado. Funcionamiento RAID 0 implementa un arreglo de discos en franjas en donde los datos son divididos en bloques y cada bloque es almacenado en un disco distinto. Ventajas En esta configuracin un arreglo de discos mejora el desempeo de entrada/salida al distribuir la carga de escritura y lectura a travs de varios canales y platinas de disco. El mejor desempeo es alcanzado cuando los datos son distribuidos en varios controladores con slo un disco por controlador. No hay sobrecarga por el clculo de paridad Diseo simple Sencillez de implementacin.

Desventajas No es un RAID debido a que no es redundante ni tolerante a fallas La falla de una platina resulta en la prdida de los datos de todo el arreglo.

Recomendaciones Nunca se debe de utilizar en ambientes de misin crtica. Es muy til en produccin y edicin de vdeo e imgenes, as como aplicaciones de preimpresin. En general para aplicaciones que requieran de un alto ancho de banda.

RAID 1: Espejo y duplicacin

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RAID nivel 1 requiere al menos dos platinas de disco para poder ser implementado. Para mejor desempeo, el controlador debe de ser capaz de realizar dos lecturas concurrentes independientes por par espejo o dos escrituras duplicadas por par de discos en espejo. Funcionamiento RAID 1 implementa un arreglo de discos en espejo en donde los datos son ledos y escritos de manera simultnea en dos discos distintos. Ventajas En esta configuracin un arreglo de discos puede realizar una escritura o dos lecturas por par en espejo, duplicando la tasa de transaccional de lectura de discos simples con la misma tasa transaccional de escritura que los discos tradicionales. Una redundancia total de datos significa que no es necesaria la reconstruccin en caso de falla de algn disco, sino slo una copia. La tasa de transferencia por bloques es la misma que en los discos tradicionales. Bajo ciertas circunstancias RAID 1 puede soportar fallas simultneas mltiples de discos. Es el diseo RAID ms simple. Sencillez de implementacin.

Desventajas Es el que tiene mayor derroche de disco de todos los tipos de RAID, con el 100% de derroche. Tpicamente la funcin RAID es llevada a cabo por el software del sistema cargando a la UCP al servidor, degradando el desempeo del mismo. Probablemente no soporte cambio en caliente de un disco daado cuando se implementa por software.

Recomendaciones Buscar una implementacin por hardware. Funciones administrativas y financieras. En general para aplicaciones que requieran de una alta disponibilidad.

RAID 2: Cdigo de Correccin de Errores con cdigo de Hamming

RAID nivel 2 requiere al menos dos platinas de disco para poder ser implementado. Para mejor desempeo, el controlador debe de ser capaz de realizar dos lecturas concurrentes independientes por par espejo o dos escrituras duplicadas por par de discos en espejo.

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Funcionamiento Cada bit de cada palabra es escrito a un disco, 4 en el ejemplo grfico. Cada palabra tiene su Cdigo Hamming de Correccin de Errores (CHCE) almacenada en los discos CHCE. Durante la lectura el CHCE verifica y corrige los datos o errores especficos en los discos. Ventajas En esta configuracin un arreglo de discos puede realizar una escritura o dos lecturas por par en espejo, duplicando la tasa de transaccional de lectura de discos simples con la misma tasa transaccional de escritura que los discos tradicionales. Una redundancia total de datos significa que no es necesaria la reconstruccin en caso de falla de algn disco, sino slo una copia. Capacidad de correccin de errores al paso. Es posible alcanzar tasas de transferencia muy altas.. A mayor tasa de transferencia requerida, es mejor la relacin de los discos de datos a los discos CHCE. El diso del controlador es relativamente simple comparado con los niveles 3,4 y 5.

Desventajas Puede tener una alta relacin de los discos CHCE a los discos de datos con tamaos de palabra pequeos, tornando el sistema ineficiente. Costo de nivel de entrada muy alto, requiere de una muy alta tasa de transferencia para justificarlo. No existen implementaciones comerciales ya que comercialmente no es viable.

Recomendaciones (Ninguna).

RAID 3: Transferencia en paralelo con paridad

RAID nivel 3 requiere cuando menos 3 discos para funcionar. Funcionamiento El bloque de datos es subdividido en bandas y escrito en los discos de datos. Las bandas de paridad son generadas durante la escritura, almacenadas en los discos de paridad y verificado durante la lectura Ventajas Muy alta tasa de transferencia de lectura. Muy alta tasa de transferencia de escritura.
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La falla de un disco tiene impacto poco relevante para la capacidad de transferencia. Baja relacin de discos de paridad contra los de datos, lo que aumenta la eficiencia.

Desventajas En el mejor de los casos la tasa de transacciones es la misma que en configuraciones de un solo disco. Diseo de controlador relativamente simple. Muy complejo y demandante de recursos para implementarse por software.

Recomendaciones Produccin de video y transmisiones digitales en lnea. Edicin de imgenes. Edicin de vdeo. Aplicaciones de preedicin. Cualquier tipo de aplicacin que requiera alta densidad de transferencia de datos.

RAID 4: Discos independientes de dato con disco compartido de paridad

RAID nivel 4 requiere cuando menos 3 discos para funcionar. Funcionamiento Cada bloque completo es escrito en un disco de datos. La paridad para bloques del mismo rango es generada durante las escrituras y almacenado en el disco de paridad, y verificado durante las lecturas. Ventajas Muy alta tasa transaccional de lectura. Baja relacin de discos de paridad contra los de datos, lo que aumenta la eficiencia. Alta tasa de transferencia agregada para lectura.

Desventajas Tiene la peor tasa transaccional de escritura as como para escritura agregada. Diseo muy complejo de controlador. Reconstruccin de datos compleja e ineficiente en caso de falla de disco. Tasa de transferencia en lectura por bloques igual a la de un disco simple.

Recomendaciones (Ninguna)
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RAID 5: Discos independientes de datos con bloques distribuidos de paridad.

RAID nivel 5 requiere cuando menos 3 discos para funcionar. Funcionamiento Cada bloque de datos completo es escrito en un disco de datos; la paridad para los bloques en en mismo rango es generada durante las escrituras, almacenada en locaciones distribuidas y verificada durante las lecturas. Ventajas Tiene la ms alta tasa de transacciones de lectura. Regular tasa de transacciones de escritura. Baja relacin entre los discos de paridad contra los discos de datos ofreciendo una alta eficiencia. Buena tasa de transferencia de agregado. Es el nivel de RAID ms verstil.

Desventajas La falla de un disco tiene impacto sensible en el desempeo. El diseo del controlador es el ms complejo. La reconstruccin de datos en caso de falla de un disco es compleja, comparada con RAID 1. Tasa de transferencia en bloques individuales de datos igual que la de un disco sencillo.

Recomendaciones Servidores de aplicaciones y archivos. Servidores de bases de datos. Servidores Web, correo electrnico y noticias. Servidores de Intranet.

RAID 6: Discos independientes de datos con con dos esquemas independientes de paridad

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RAID nivel 6 requiere n+2 discos para funcionar. Funcionamiento Esencialmente RAID 6 es una extensin de RAID 5 que aumenta la tolerancia a fallos utilizando bandas de paridad bidimensionales. Las bandas de paridad bidimensionales consisten en la utilizacin de un segundo esquema independiente de distribucin de bandas de paridad. Los datos son separados en bandas a nivel de bloques a travs de todos los discos, como en RAID 5, y un segundo conjunto de paridad es calculado y escrito en todos los discos; RAID 6 provee una tolerancia a fallos extremadamente alta y puede soportar mltiples fallas simultneas de discos. Ventajas Muy alta tolerancia a fallos de disco. Tolerancia a fallas de mltiples discos.

Desventajas Diseo complejo del controlador. Alta sobrecarga del controlador para calcular direcciones de paridad. Pobre desempeo para la escritura. Requiere de n+2 discos debido al esquema de paridad bidimensional.

Recomendaciones Ideal para aplicaciones de misin crtica.

RAID 7: Asincrona optimizada para altas tasas de transferencia de entrada/salida as como alta transferencia de datos

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RAID nivel 7 requiere al menos 4 discos para funcionar. RAID 7 es una marca registrada de Corporacin Computadora de Almacenamiento (Storage Computer Corporation) Funcionamiento Todas las transferencias de entrada/salida son asncronas, controladas y prealmacenadas independientemente, incluyendo las transferencias de la interfaz del anfitrin. Todas las lecturas y escrituras con prealmacenadas centralmente a travs del transporte de alta velocidad xbus. El disco dedicado de paridad puede estar en cualquier canal. Implementacin completa orientada a procesos de sistemas operativos de tiempo real residente en microprocesador de control del arreglo embebido. Canal de comunicaciones controlado por sistema operativo de tiempo real embebido. El sistema abierto utiliza platinas estndar SCSI, transportes de datos estndar de computadora personal, tarjetas madre y SIMMs de memoria. Transporte de datos de memoria de prealmacenamiento de datos, interno de alta velocidad. Generacin de paridad integrada en la memoria de prealmacenamiento. Mltiples dispositivos de platina de disco integrados al arreglo pueden ser declarados calientes en espera. Agente SNMP para monitoreo y administracin remota. Ventajas Desempeo 25 a 90% mejor que el de una platina y 1.5 a 6 veces mejor que otros niveles de arreglos. Interfaces de anfitrin escalables para conectividad o incremento de ancho de banda de transferencia del anfitrin. Las lecturas cortas en ambientes multiusuario tienen un alto nivel de coincidencia en memoria intermedia resultando en tiempos de acceso casi cero. El desempeo en la escritura mejora con aumento en la cantidad de platinas de disco en el arreglo. El tiempo de acceso decrementa con el incremento en la cantidad de actuadores en el arreglo. No requiere transferencias extras de datos para la manipulacin de paridad

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Desventajas Solucin propietaria de un vendedor Muy alto costo por megabyte de almacenamiento. Garanta corta. Sin ajustes de usuario. La alimentacin de poder debe de ser permanente para prevenir la prdida de datos en memoria intermedia.

Recomendaciones Ideal para aplicaciones de misin crtica.

RAID 10: Muy alta confiabilidad combinada con alto desempeo

RAID Nivel 10 requiere al menos 4 unidades de disco para funcionar. Funcionamiento RAID 10 es una implementacin de un arreglo en bandas cuyos segmentos son arreglos de RAID 1. Ventajas Misma tolerancia a fallas que RAID 1. Misma sobrecarga para tolerancia a fallos que el espejeo por s mismo. Al crear segmentos con las bandas de RAID 1 se alcanzan altas tasas de Entrada/Salida En ciertas circunstancias RAID 10 puede soportar fallas simultneas de varios discos.

Desventajas Alto costo / Alta sobrecarga Todas las platinas de disco se deben de mover en paralelo para alcanzar el mximo desempeo sostenido Escalabilidad limitada a un alto costo inherente

Recomendaciones Solucin ideal para sitios que requieren RAID 1 con desempeo adicional. Servidores de bases de datos que requieran alto desempeo y tolerancia a fallas.

RAID 53: Altas tasas de Entrada/Salida y alto desempeo en la transferencia de datos


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RAID Nivel 10 requiere al menos 5 unidades de disco para funcionar. Funcionamiento RAID 53 es una implementacin de un arreglo en bandas (RAID Nivel 0) cuyos segmentos estn en arreglos de RAID 3. Ventajas Misma tolerancia a fallas que RAID 3, as como la sobrecarga. Alta tasa de transferencia de datos, gracias a sus segmentos RAID 3 Altos niveles de Entrada/Salida para solicitudes pequeas, gracias a las bandas en RAID 0.

Desventajas Alto costo de implementacin. Todos los spindles de los discos deben de estar sincronizados, lo que limita la seleccin de platinas de disco. La generacin de bandas en bytes resulta en una utilizacin pobre de la capacidad formateada.

Recomendaciones Buena solucin para sitios que ya han tenido RAID 3 y requieren de desempeo adicional.

RAID 0+1: Alto desempeo en la transferencia de datos

RAID 0+1 requiere al menos 4 platinas de disco para funcionar.


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Funcionamiento RAID 0+1 es una implementacin de un arreglo en espejo cuyos segmentos son arreglos en RAID 0. RAID 0+1 no debe de ser confundido con RAID 10. La falla de un disco en el arreglo provocar que, en esencia, se convierta en un arreglo de nivel 0. Ventajas RAID 0+1 tiene la misma tolerancia a fallas que RAID Nivel 5. Tiene la misma sobrecarga para tolerancia a fallas que el espejo por s mismo. Altas tasas de Entrada/Salida gracias a segmentos de mltiples bandas. Misma tolerancia a fallas que RAID 3, as como la sobrecarga. Alta tasa de transferencia de datos, gracias a sus segmentos RAID 3 Altos niveles de Entrada/Salida para solicitudes pequeas, gracias a las bandas en RAID 0.

Desventajas Alto costo de implementacin / Alta sobrecarga. Todos los disco se deben de mover en paralelo para alcanzar el mximo desempeo. Escalabilidad limitada a un alto costo inherente.

Recomendaciones Sitios que requieran alto desempeo sin que sea necesario alcanzar la mxima confiabilidad. Tratamiento de imgenes. Servidores de archivos.

Video
Las primeras computadoras no tenan una interfaz grfica propiamente, ya que la informacin se desplegaba, en el mejor de los casos, en papel, y en el peor a travs de luces binarias que encendan y apagaban dependiendo del contenido de la memoria o de algunos registros del procesador, y que haba que interpretar. Este es el origen del Misticismo en el que generalmente se ubica a todos los ingenieros de T.I. La primera computadora que se vendi con una interfaz grfica fue la PDP10 de Digital Equipment Corporation en 1969, sin embargo, como esta tecnologa era costosa, algunas empresas evolucionaron para ofrecer conectividad a una televisin convencional, ofreciendo como bono, el sonido. Macintosh fue la primera en ofrecer un monitor a color, adems de la conectividad a un televisor. La tarjeta controladora de vdeo es la que se encarga de convertir la informacin binaria en una representacin visual que es enviada a la pantalla, lo cual logra Interpretando los datos que le llegan del procesador, ordenndolos y calculando su posicin para poder presentarlos en la pantalla en forma de puntos luminosos de colores (pixeles). Los datos digitales resultantes de este proceso los transforma, dependiendo del tipo de controlador que se trate, en una seal digital o analgica que pueda presentar la pantalla del monitor. Estos son los 4 pasos que los datos deben de pasar al salir de la UCP, antes de alcanzar el monitor Del transporte de datos o bus a la circuitera de vdeo, en donde los datos digitales son procesados. En la circuitera a la memoria de vdeo, se almacena una imagen espejo, en formato digital, de la que se presentar en pantalla. De la memoria de vdeo al convertidor digital-analgico (RAM-DAC), quien lee la copia de la imagen en memoria y la convierte para el monitor. En este punto la informacin entra en formato digital y sale convertida en pulsos elctricos analgicos.
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Desde el convertidor digital-analgico al monitor, en formato analgico.

Estos son los pasos requeridos para un monitor analgico, como los xGA (VGA, SVGA, UVGA, XGA...); para los monitores monocromticos, tambin conocidos como TTL, la seal nicamente sigue los primeros 2 pasos.

MDA
La primera tarjeta controladora de vdeo, como tal, fue el Adaptador de Pantalla Monocromo (Monochrome Display Adapter, MDA), presentada por IBM como parte de la IBM PC original, la cual enviaba seales digitales al monitor para ubicar texto en una rejilla predeterminada. El color, invariablemente en fondo negro, poda ser verde, mbar o blanco. Este dispositivo nicamente poda presentar texto en una matriz de 80 columnas por 25 renglones, u 80x25 caracteres y cada uno de ellos estaba formado por una matriz de 9x14 puntos, lo cual ofrece una resolucin grfica (terica) de 720x350 puntos. Por tratarse de un modo solo texto, los puntos que conforman la letra no pueden ser direccionados individualmente, y los grficos, si es que se les puede llamar de esta forma, estaban basados en caracteres de texto conocidos como Caracteres Extendidos que no eran ms que secciones de dibujos simples, que al unirse como rompecabezas permitan presentar textos en cajas y rellenos. Como dato curioso, la versin 1.0 de Microsoft Windows utilizaba ventanas creadas con estos caracteres extendidos.

Ficha tcnica: MDA


Resolucin 80x25 car Colores / bits 1/1 Frec Ref. 50Hz Conector DB9 Bus / Slot 4 bits / N/A Frec Bus . VRAM . ROM . 3D No

Hrcules
El tipo de adaptador grfico que sigui en la historia es el Hrcules, creado por una empresa del mismo nombre. Este adaptador era compatible con el MDA, y soportaba grficos moncromos adems de los modos de texto estndar. Esta tarjeta ya tena la capacidad de direccionar individualmente cada punto del carcter, alcanzando la resolucin terica mxima del MDA de 720x350 puntos, y fue muy popular a mediados de los 80s, lo que le permiti ser aceptado y soportado por diversas empresas, como Lotus, que permita el despliegue de grficos y tablas en pantalla. En este entonces cada aplicacin o "paquete" como se les llamaba entonces, daba soporte a los dispositivos, es decir, cuando se adquira una aplicacin, haba que revisar que la aplicacin tuviera los controladores especficos para la tarjeta de vdeo, impresora, etc.

Ficha tcnica: Hrcules


Resolucin 720x350 80x25 car Colores / bits 1/1 1/1 Frec Ref. 50Hz 50Hz Conector DB9 DB9 Bus / Slot 4 bits / N/A 4 bits / N/A . . Frec Bus VRAM . . ROM . . 3D No No

CGA
Con la llegada de los primeros PS/2 de IBM, arrib la primera tarjeta de vdeo con capacidad grfica, la CGA (Color Graphics Array, Arreglo de Grficos a Color), cuyo nombre se deriva del hecho que maneja la pantalla como un arreglo de puntos, o pixeles y cada uno de ellos puede tener un color especfico hasta con 4 bits de profundidad. A partir de estas capacidades grficas se crearon juegos y aplicaciones que explotaban al mximo la capacidad grfica de esta tarjeta controladora.

Ficha tcnica: CGA


Resolucin 80x25car 160x200 Colores bits 16/4 16/4 / Frec Ref. 60Hz 60Hz Conector DB9 DB9 Bus / Slot 8 bits / XT 8 bits / XT Frec Bus . . VRAM ROM 3D . . . . No No

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320x200 640x200

4/2 1/1

60Hz 60Hz

DB9 DB9

8 bits / XT 8 bits / XT

. .

. .

. .

No No

EGA
Continuando con la evolucin y el entonces liderazgo de IBM, el siguiente estndar que lleg al mercado al final de los 80s fue el EGA (Enhanced Graphics Adapter, Adaptador de Grficos Mejorado, Adaptador de Grficos Mejorados), la traduccin correcta al espaol del nombre de esta tarjeta resulta un tanto confusa, ya que si bien se mejora el adaptador, tambin los grficos, ya que esta tarjeta soportaba hasta 16 colores visibles que podan ser seleccionados de una paleta de 64, con una resolucin de 640x350, y daba soporte hacia atrs con todas las existentes. Estas caractersticas hicieron posible que los entornos grficos se extendieran al mundo PC (los Macintosh llevaban aos con ello), y aparecieron el GEM, el Windows y otros muchos. Sobre las posibilidades de las pantallas EGA, una curiosidad: los controladores EGA de Windows 3.1 funcionan en Windows 95, y resulta curioso (y sumamente incmodo) ver esta combinacin... Ficha tcnica: EGA
Resolucin 80x25car 160x200 320x200 640x200 640x350 Colores bits 16/4 16/4 16/4 16/4 16/4 / Frec Ref. Conector 60Hz 60Hz 60Hz 60Hz 60Hz DB9 DB9 DB9 DB9 DB9 Bus / Slot Frec Bus VRAM 8 bits / XT . 8 bits / XT . 8 bits / XT . 8 bits / XT . 8 bits / XT . . . . . . ROM 3D . . . . . No No No No No

VGA y variantes
La primera tarjeta controladora de vdeo que fue ampliamente aceptada, y de hecho gener toda una revolucin en la industria, es la sucesora del EGA y tambin vstago de IBM, el Arreglo de Grficos de Vdeo (Vdeo Graphics Array, VGA), cuyas caractersticas fundamentales duraran hasta finales del siglo 20 y seran heredadas, algunas de ellas, a la nueva generacin de controladoras de vdeo. El VGA, que fuera incorporado por primera vez en el IBM PS/2, fue eventualmente clonada y copiada por otros fabricantes, siguiendo su fabricacin an despus de que su creador, IBM, perdiera el dominio del mercado. Esta situacin dio origen a la primer batalla mercantil de productos relacionados con la computacin, ya que los fabricantes comenzaron a crear versiones mejoradas del VGA original, llamndose "compatible con VGA", lo que contrariamente a lo tradicional, no significa que "pueda" funcionar como VGA, sino que es un super conjunto de instrucciones una extensin de VGA que supera al VGA Original. El VGA original soporta 16 colores a una resolucin de 640x480 puntos, o 256 colores a una resolucin de 320x200 puntos, adems de los formatos de los adaptadores que le precedieron. Los colores del VGA son seleccionados de una paleta de 262,144 colores, ya que utiliza 6 bits para especificar los colores. Igualmente, una de las cuestiones tcnicas que revolucion el VGA, fue que es el primer formato de vdeo computacional analgico, a diferencia de todos sus ancestros que eran digitales utilizando lgica transistor-transistor (transistor-transistor logic, TTL), cambio que fue necesario para permitir una mayor precisin en el color de la pantalla. Algunos monitores fabricados a finales de los 80s, inclusive cuentan con un interruptor para seleccionar la entrada de datos analgicos o digitales. Ficha tcnica: VGA (original)
Resolucin 80x25car 320x200 640x350 Colores / Frec Ref. Conector Bus / Slot bits 16/4 256/6 16/4 60Hz 60Hz 60Hz DB15 DB15 DB15 226 de 532 Frec Bus VRAM (MHz) 256KB 256KB 256KB ROM 1KB 1KB 1KB 3D No No No

16 bits / ISA 25/33 16 bits / ISA 25/33 16 bits / ISA 25/33

640x480

16/4

60Hz

DB15

16 bits / ISA 25/33

256KB

1KB

No

La evolucin del VGA, originada por la competencia en el mercado, dio origen a variantes "compatible con VGA", que superaban las caractersticas del VGA y cuyas especificaciones variaban segn el fabricante de las pastillas (chipset) y el fabricante de la tarjeta, ya que para este momento, adems de los fabricantes de circuitos, ya tambin existan empresas que se dedicaban a integrar soluciones a partir de circuitos de terceros. Es en este momento, principios de los 90s, comienza la carrera por la superioridad en el vdeo, apareciendo "nuevos estndares" como el SVGA (Super VGA), el UVGA (Ultra VGA) y el XGA (eXtended GA), cuya nica diferencia estriba en la velocidad de refresco y la integracin de algunos pseudo-estndares, ya que la resolucin y profundidad del color depende primordialmente de la memoria con que cuente la tarjeta. Algunas personas se refieren a las tecnologas por la resolucin que soportan, de tal suerte que el VGA tendra 640x480; SVGA, 800x600 y UVGA, 1024x768, solucin que resulta simplista y no es confiable del todo, ya que lo nico certero es que, por ser evolucin del VGA original, soportan el VGA plenamente, sin embargo en orden de buscar una verdadera solucin grfica era necesario contar con los controladores lgicos correspondientes a la tarjeta especfica.

Ficha tcnica: VGA mejorado (SVGA, UVGA) se enlistan las ms comunes, para ver una lista completa haz clic aqu
Resolucin 80x25car 320x200 640x480 640x480 Colores bits 16 / 4 16 / 4 2/1 16 / 4 / Frec Ref. 60Hz 70 70 70 Conector DB15 DB15 DB15 DB15 Bus / Slot 16 bits / ISA 16 bits / ISA 16 bits / ISA 16 bits / ISA Frec Bus VRAM (MHz) 25/33 25/33 25/33 25/33 256KB 512KB 512KB 512KB ROM 1KB 1KB 1KB 1KB 3D No No No No

IBM intent recuperar el control del mercado liberando nuevos "estndares" mejorados del VGA, que llam 8514/A, XGA y XGA-2, los cuales se comentan posteriormente ya que tenan algunas limitaciones con respecto a los estndares comerciales a los que, irnicamente, haba dado vida. 8514/A: El cual fue introducido al mismo tiempo que el VGA original y provee mayor resolucin y modos de color, soporta grficos a 1024x768/256 pero nicamente a 43.5 Hz entrelazado o 640x480 a 60Hz no entrelazado y no soporta 800x600. XGA: Este acrnimo es para eXtended Graphics Array, Arreglo de Grficos Extendido, que fuera utilizado en modelos PS/2 ms avanzados y puede realizar bus mastering en el bus MCA utilizando 512KB o 1MB de VRAM. En esta ltima soporta 1024x768/256 o 640x480/ 65K. XGA-2: Este controlador grfico mejora al XGA extendiendo el soporte a 1024x768/65K, y frecuencias mayores de refresco que el XGA o el 8514/A. Dentro de las funciones que se fueron integrando a la controladora de vdeo a travs de su evolucin existen: el sintonizador de televisin, captura de vdeo, edicin de vdeo, salida para televisin y decodificadores para imgenes en movimiento (pelculas) en formato digital. Con la evolucin de las tarjetas de vdeo, y en vsperas de una posible anarqua tecnolgica surgi una asociacin con el nico objetivo de poner orden y regular las propuestas para, ahora s, convertir en estndares aquellas que realmente aporten algo relevante y tecnolgicamente viable. La Asociacin de Estndares Electrnicos de Vdeo (Vdeo Electronics, Standards Association, VESA)., El estndar VESA VGA es conocido como VESA BIOS Extension (VBE), y lo interesante de este estndar es que puede ser implementado como controlador lgico o incorporarlo en la circuitera de la tarjeta. Actualmente existen 2 versiones del estndar, la 1.2 y la 2.0 Continuando con la evolucin de las tarjetas de vdeo, estando en 1992, un nuevo microprocesador, el Intel 80486,
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es introducido al mercado con coprocesador matemtico integrado, bus de 32 bits y una velocidad de 25 MHz. La tecnologa de las tarjetas de vdeo todava utilizaba el lento bus de 16 bits y se requera de algo nuevo, crendose el Bus Local VESA (VESA Local Bus, VLB), distinguible por su longitud, ya que utilizaba las mismas ranuras ISA, ms una ranura extra, lo que le confera una longitud descomunal, comparada con sus antecesores, se hizo muy popular en los aos 1993 y 1994 y ofreca un desempeo mucho mejor que el ISA al contar con una ruta de datos a 32 bits conectada directamente al procesador para alcanzar un desempeo nunca antes visto en vdeo, proporcionando pie para crear nuevos aplicativos que explotaban al mximo estas caractersticas. En realidad el VLB no mejoro mucho en calidad de imagen o en caractersticas de resolucin y colores, simplemente fue notoriamente mas rpido que sus antecesores. Desgraciadamente su integracin con el procesador fue lo que las oblig a quedarse junto con l en la historia, ya que con la llegada de los nuevos procesadores tambin arrib el bus PCI, situacin que oblig a la tecnologa VLB quedarse en su poca. Con el arribo del PCI no hubo gran evolucin en lo que concierne a grficos. Las tarjetas fueron adaptndose a la nueva tecnologa, aprovecharon sus ventajas y crecieron en velocidad y capacidad, lo que a su vez dio pie para la creacin de juegos cada vez ms complejos, incorporando mundos virtuales, que igualmente fueron creciendo en tamao y complejidad hasta que fue necesario crear la tecnologa que soportara mundos virtuales, lo cual implicaba agregar una dimensin a lo que hasta ese entonces era un mundo bidimensional. La tercera dimensin fue necesaria para crear juegos de accin, simuladores de vuelo y aplicaciones CAD, entre otras que requeran de informacin en 3 dimensiones, situacin que gener un gran problema, ya que el procesador principal no daba suficiente poder para analizar toda la informacin necesaria para crear y mantener vectores en un espacio numrico, ms cuando estos sufren cambios repentinos, naciendo con esto la necesidad de crear un microprocesador especializado en grficos que liberara a la UCP de las labores propias del clculo y generacin de vectores, as como su propio almacenamiento y controladores, una microcomputadora especializada en grficos, naciendo los aceleradores 3D. Los aceleradores 3D son "microcomputadoras" que se encargan totalmente de crear y mantener los espacios tridimensionales de silicona.

AGP
Con la llegada de las tarjetas de video con capacidad para el manejo de 3 dimensiones y la creacin de espacios virtuales naci tambin una nueva necesidad: El ancho de banda. Hasta ahora todas las tarjetas de video se insertaban en una ranura y se conectaban al sistema por medio del transporte o bus, mismo que haba mejorado notoriamente tanto en velocidad como en desempeo, sin embargo, es un transporte comn a varias tarjetas, por lo cual los dispositivos se tenan que turnar el uso de la ruta de datos para transmitir y recibir informacin, lo cual resultaba en una baja de calidad cuando se tenan que utilizar de manera simultnea la red, el sonido y el video. Este problema fue resuelto con la creacin, por parte de Intel nuevamente, de un puerto grfico que fue comercializado con el nombre de Puerto Acelerado de Grficos, o AGP por las siglas en ingls de Accelerated Graphics Port, que mantiene las caractersticas de un bus local, con la limitacin de que por tratarse de un puerto slo admite un dispositivo, con lo cual se garantiz que no tuviera un destino similar al VESA o al PCI, en donde las caractersticas avanzadas fueron aprovechadas para otros dispositivos, promoviendo la colonizacin de estos transportes y reduciendo el ancho de banda disponible para la tarjeta grfica. Esta es la razn por la cual las computadoras nicamente cuentan con ranura para solo una tarjeta grfica AGP: es un puerto. Este controlador grfico se detalla ms como una interfase que como una tarjeta grfica debido a que, por tratarse de un puerto, sus caractersticas y capacidades estn ms relacionadas con la interfaz que con la tecnologa de la tarjeta. En algunos sistemas operativos se provee de soporte a mltiples monitores. En el caso de AGP, dado que es un puerto, la nica manera de aadir tarjetas grficas es a travs de la utilizacin de adaptadores PCI. En este caso depende de la calidad de la tarjeta madre el soporte primario a cada una de las tecnologas; esto es,
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algunas tarjetas madre permitirn que el AGP sea primario, mientras que en otras deber de ser el PCI. Para el caso de sistemas operativos avanzados, esta opcin puede ser configurada por el software.

Recursos del sistema


Comparada con otros dispositivos del sistema, la tarjeta de video no requiere de muchos recursos, por lo cual los conflictos son relativamente inusuales, ya que por ser uno de los primeros componentes fabricados, sus implementaciones permanecieron casi inalteradas al pasar de las tecnologas, utilizando direcciones de E/S 3B0-3BBh y 3C0-3DFh, direccin que es respetada por los fabricantes de otras tarjetas para evitar conflictos. En cuanto a las solicitudes de interrupcin, algunas tarjetas la utilizan y otras no. Las que lo utilizan, usualmente son tarjetas PCI que aprovechan uno de los IRQs destinados a dispositivos PCI, que usualmente es el 11 el 12. Las tarjetas EGA utilizaban el IRQ 2 en los equipos XT y en los AT el 9, esto por la traslacin que sufre el IRQ 2 en equipos XT, cuando se crea la tecnologa AT (El IRQ 2 y el 9 son el mismo en los equipos AT)

Profundidad del color


Las primeras computadoras utilizaban nicamente monitores y pantallas monocromticas, por lo cual la informacin de color era irrelevante. Los monitores y tarjetas controladoras a color se hicieron populares hasta mediados de los 80s, aunque las pantallas monocromticas continuaron su dominio hasta principios de los 90s en computadoras porttiles, ya que el color era muy caro, y siguieron su existencia en aplicaciones industriales. Con la evolucin, las controladoras de vdeo mantuvieron la compatibilidad hacia atrs con todas las preexistentes, por lo cual an las ms modernas soportan modos monocromticos e inclusive solo texto, para poder ejecutar aplicaciones heredadas. La imagen en pantalla es una coleccin de puntos luminosos que utilizan diferentes: Rojo, Verde y Azul, o RGB por las siglas en ingls de Red, Green igual, a como funciona una televisin. El color de cada pixel es controlado estos colores, que cuando estando al mximo se torna blanco el pixel, y a la pixel es negro. una combinacin de tres colores y Blue, de manera similar, mas no por la intensidad de cada uno de inversa, estando todos en cero, el

La cantidad de informacin que se almacena sobre un pixel determina la profundidad del color, que indica la precisin con que el color del pixel es representado en bits. A ms bits, mayor la profundidad del color, o mayor la cantidad de colores que la tarjeta controladora de vdeo puede procesar, en un momento dado, para presentarlos en pantalla, ya que de manera anloga, se requiere de mayor cantidad de memoria de vdeo para almacenar la imagen y ms datos para que el procesador de grficos trabaje, lo que a su vez reduce la frecuencia de refresco mxima. En la tabla siguiente se presentan las profundidades de color comnmente utilizadas por las computadoras:
Profundidad 4 bits 8 bits 16 bits 24 bits 32 bits Cantidad colores 16 256 65,536 16,777,216 16,777,216 de bits por Nombre pixel comn 4 8 16 24 32 VGA 256 colores / SVGA 16 bits Color verdadero 32 bits

El color verdadero recibe su nombre debido a que los 3 bytes de informacin posibles son utilizados, uno para cada color que conforma el pixel. Debido a que un byte tiene 256 valores posibles, esto significa que cada color puede tener 256 intensidades distintas, permitiendo ms de 16 millones de colores, lo que lleva a una
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representacin de imgenes fotorealista sin restricciones en la cantidad de colores. De hecho, 16 millones de colores es casi el doble de lo que el ojo humano puede discernir, pero es necesario para realizar edicin fotogrfica y diseo grfico. Para el color a 32 bits, aunque algunas tarjetas utilizan los 32 bits para presentar imgenes a 16 bits por su estructura de operacin, en las que genuinamente soportan el color a 32 bits, en realidad son 24 para el color y 8 bits para los niveles de transparencia. El color a 16 bits utiliza 2 bytes para almacenar los colores, partiendo los 15 bits en 5 bits para el azul, 5 bits para el rojo y 6 bits para el verde, ya que el ojo humano requiere de ms tonos verdes, lo cual se interpreta en colores como 32 tonos de azul y rojo y 64 para el verde, lo cual resulta en una pequea prdida de calidad de la imagen, pero en un ahorro del 33 al 50% de en recursos de la tarjeta controladora, lo que redunda en una mayor velocidad grfica. En algunos modos de vdeo se utiliza una variacin en la cual se utilizan 15 bits para el color, lo que significa 5 bits para cada color. En este caso la diferencia no es notoria. En modo de 256 colores, la controladora tiene nicamente 8 bits para elegir, lo que resultara en 2 bits para el azul y 3 para verde y rojo, lo que resultara en una imagen descolorida, por lo que en este modo se utiliza un mtodo distinto utilizando una paleta de colores que contenga 256 y creada a partir de una definicin de color a 3 bytes y despus permitiendo a cada pixel seleccionar uno de los 256 colores en la paleta, que es una seleccin. Con esta aproximacin se pueden presentar hasta 256 colores en una misma imagen, que pueden ser seleccionados de una paleta maestra conteniendo 16,777,246 colores. Debido a que ninguna imagen tiene una distribucin equilibrada de colores, esto permite una mayor precisin al utilizar ms colores de un tono especfico, sin exceder los 256. 256 colores es el estndar para la mayora del trabajo de cmputo, principalmente por que otros modos grficos requieren ms recursos y no son soportados por algunas tarjetas controladoras e inclusive monitores.

Resolucin
La imagen que se presenta en la pantalla de una computadora est compuesta por miles o millones de puntos llamados pixeles, cuyo nombre viene de la contraccin de Picture Element" (Elemento de Imagen), y representa la porcin ms pequea de la imagen que puede ser manipulada directamente. cada uno tiene caractersticas propias, como lo son el color y la intensidad. La cantidad de pixeles que pueden ser procesador por la tarjeta controladora de video recibe el nombre de resolucin, y usualmente se refiere esto como un par de nmeros que referencan los ejes horizontal y vertical, siendo pues el caso de una resolucin de 800x600, esto indica que la imagen en pantalla podr ser representada por una matriz de 800 puntos horizontales y 600 verticales, lo cual da un total de 480,000 puntos para procesar y representar una imagen, de donde se puede inferir que, a mayor la resolucin, mayor cantidad de puntos, mayor la calidad de la imagen y por consiguiente, mayor la cantidad de puntos a procesar en el controlador, mostrar en la pantalla y almacenar en memoria en un momento dado. Cuando la resolucin aumenta, los pixeles se hacen ms pequeos, por lo cual puede resultar un problema en pantallas pequeas, an cuando usualmente la resolucin cae en estndares predefinidos y slo unos cuantos son utilizados por las computadoras La relacin de aspecto(aspect ratio) de la imagen es la relacin que existe entre la cantidad de pixeles en el eje horizontal y aquellos del vertical. La relacin de aspecto ms comn para PCs es 4:3, razn por la cual los monitores son calibrados a esta relacin para que las imgenes geomtricas no aparezcan desproporcionadas. Existe sin embargo una resolucin que difiere de este estndar utilizando una de 5:4, esta, 1280x1024, es relativamente poco comn, y en ella se vern las imgenes distorsionadas. Existe una confusin comn acerca del trmino "resolucin" ya que tcnicamente puede significar varias cosas y aplicarse a cuando menos dos dispositivos del sistema: La tarjeta controladora de video y el monitor, otros elementos que manejan el concepto de resolucin seran: la capturadora de video, sintonizador de TV, reproductor de videodiscos, reproductor de DVD, etctera.

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Para el caso ms comn, es necesario tomar en cuenta que lo que se proyecta en pantalla es lo que la tarjeta de video enva y el monitor representa, el monitor y la controladora tienen su propia resolucin y sus lmites, por lo cual, si se utiliza un monitor con relacin de aspecto 5:4 para ver una imagen con una relacin 4:3, esta se ver distorsionada, sucediendo lo mismo en la situacin contraria, ya que cada pixel es presentado en el monitor como la tarjeta controladora lo interpreta y posiciona en su "imagen" dentro de la memoria. Aunado a esto, el aumentar la resolucin, aumenta la cantidad de puntos que se presentan en la pantalla causando que visualmente los objetos aparezcan ms pequeos, razn que confunde a algunos usuarios porque en la mayora de las situaciones, el aumentar un parmetro principal hace que todo lo dems crezca, como el volumen de un radio: sube volumen-sube sonido, pero en la computadora: sube resolucin - reduce pantalla?, provocando que los usuarios noveles hablen de la resolucin en trminos inversos, algo as como subir la resolucin para hacer que los objetos en pantalla se vean ms grandes, lo cual, tcnicamente, es una aberracin Para cuestiones tcnicas, tambin se conoce como resolucin a la cantidad de elementos discretos que la tarjeta de video puede producir y manipular directamente, tambin conocido como pixeles direccionables. La siguiente tabla presenta las resoluciones ms comunes en computadoras, la cantidad de pixeles y la relacin de aspecto.
Resolucin 320x200 640x480 800x600 1024x768 1280x1024 1600x1200 Pixeles 64,000 307,200 480,000 786,432 1,310,720 1,920,000 Relacin aspecto 8:5 4:3 4:3 4:3 5:4 4:3 de

Frecuencia de refresco
El RAMDAC es el componente de la tarjeta de video que es responsable por la lectura del contenido de la memoria de video, convirtiendo la informacin digital en seales analgicas de video, as como enviarlas al monitor. La capacidad del RAMDAC para traducir y transferir esta informacin controla de manera directa la velocidad de refresco para el modo de video en el que est operando. La velocidad de refresco es la cantidad de veces por segundo que el RAMDAC es capaz de interpretar y enviar una seal al monitor para que presente una imagen en pantalla. La velocidad de refresco es medida en Hertz (Hz), que es una unidad de medida para la frecuencia, o sucesos por segundo. El soporte para una velocidad de refresco dada requiere dos cosas: una tarjeta de video capaz de producir imagenes de video esa cantidad de veces por segundo, y un monitor capaz de manejar y mostrar esa cantidad de seales por segundo. Las velocidades de refresco son relativamente estndares, teniendo como valores comunes: 56, 60, 65, 70, 72, 75, 80, 85, 90, 95, 100, 110 y 120 Hz, lo cual es para aumentar la posibilidad de compatibilidad entre las tarjetas de video y los monitores. Existe un punto de confusin relativamente comn. y esto es confundir la velocidad de refresco, con la velocidad de cuadros, usualmente utilizada por los juegos. La velocidad de cuadros de un programa, se refiere a cuntas veces por segundo el motor de grficos puede calcular una nueva imagen y colocarla en la memoria de video. La velocidad de refresco es qu tan rpido el contenido de la memoria de video es enviado al monitor. La velocidad de marcos es una funcin del tipo de software utilizado y qu tan eficientemente funciona con las capacidades aceleradores de la tarjeta de video, por lo cual no tiene nada que ver con el monitor.

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La velocidad de refresco es importante en el sentido de que impacta directamente en la ergonoma, esto es, debido a que se trata de la velocidad a la que el monitor repinta la pantalla, una baja velocidad de refresco puede provocar que la pantalla parpadee, lo cual es causa de fatiga y tensin ocular. La velocidad de refresco necesaria para evitar esto vara de persona en persona, e inclusive el tamao de la pantalla entra a la ecuacin, ya que depende de la capacidad del ojo para detectar el redibujado de la imagen varias veces por segundo. Sin embargo, en general, la mayora de las personas nota el parpadeo a frecuencias menores a 60Hz y muy pocas lo notan, despus de los 72Hz, y en los monitores grandes se intensifica la percepcin del parpadeo por la relacin que existe entre el punto de atencin y la vista perifrica, que es ms sensible a este efecto. La resolucin est relacionada de manera inversamente proporcional a la velocidad de refresco, a mayor resolucin menor velocidad de refresco, ya que las altas frecuencias de refresco requieren que el RAMDAC regenere las imagenes en un tiempo menor. La habilidad del RAMDAC para llevar a cabo esta tarea depende principalmente de 3 aspectos que son: Calidad de tarjeta de video y su circuitera: Todas las tarjetas de video estn diseadas para cumplir nicamente con ciertos parmetros, ya sea por cuestiones tcnicas o mercadotcnicas. En ocasiones, dos tarjetas con la misma circuitera pueden tener parmetros y precios distintos nicamente para abarcar un mercado mayor y motivar el flujo de productos. Resolucin de la pantalla: Las resoluciones mayores significa que hay ms pixeles para procesar por el RAMDAC, para mantenter una velocidad de refresco dada. Ancho de banda de la memoria de video: El RAMDAC debe de leer de la memoria de video la informacin que enva al monitor. Entra ms rpido pueda leer esta informacin, la presentar en menor tiempo. A mayor frecuencia de refresco se requiere de un mayor ancho de banda para el video.

La frecuencia de video usualmente se especifican para operacin no entrelazada, ya que este es el modo en el que trabajan la mayora de los monitores hoy en da, sin embargo, en el principio, algunos monitores requeran del entrelazado para funcionar con altas resoluciones. El refresco entrelazado duplica la velocidad del refresco, ya que presenta lneas alternantes en cada ciclo. Esencialmente lo que hace es redibujar la mitad de la pantalla en cada ciclo. La frecuencia de refresco habitual se realiza a 87HZ, aunque esto se baja a la mitad, 43.5Hz, por el entrelazado, generando parpadeo que es sensible para la mayora de las personas. En la tabla inferior se muestra la relacin entre la resolucin de pantalla, velocidades de refresco y la cantidad de datos que procesa el RAMDAC:
Resolucin 320x200 640x480 800x600 1024x768 1280x1024 1600x1200 43.5 Hz (87 60 Hz Entrelazado) 3.7 17.6 27.6 45.2 75.3 110.2 5.1 24.3 38.0 62.3 103.8 152.1 72 Hz 6.1 29.2 45.6 74.7 124.6 182.5 80 Hz 6.8 32.4 50.7 83.0 138.4 202.8 85 Hz 7.2 34.5 53.9 88.2 147.1 215.4 90 Hz 7.6 36.5 57.0 93.4 155.7 228.1 100 Hz 8.4 40.6 63.4 103.8 173.0 253.4

La frmula es: PixelesAncho * PixelesAlto * Frecuencia * 1.32 = pixeles dibujados por segundo Para obtener el valor en megahertz: Pixeles dibujados por segundo / 1,000,000; 1 mega = 1,000,000 Los valores de la tabla estn en MHz, representando la cantidad de millones de pixeles por segundo el RAMDAC debe de proveer para soportar una resolucin dada a una velocidad de refresco. La mayora de las tarjetas de video miden el RAMDAC en MHz. Esta tabla puede ser utilizada para evaluar si la tarjeta soportar
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los requerimientos de uso e incluye el factor de conversin de 1.32 a tomar en cuenta para los tiempos de retrazo, cuando los rayos catdicos estn en reas novisibles de la pantalla.

Modos VGA
A excepcin de los primeros controladores de video utilizados en las primigenias computadoras, todas las tarjetas de video son capaces de presentar informacin en modo texto o grfico. En un modo texto, la informacin procesada por la tarjeta de video es almacenada como caracteres de un conjunto, usualmente el ASCII, integrado a la tarjeta en una relacin puntos-figura, lo cual impide el direccionamiento directo de los puntos que conforman a letra especfica. Esto es similar a como funciona una impresora de matriz de puntos, en donde, en modo texto, al imprimir una letra se imprimen de una sola pasada todos los puntos que conforman la letra, pero no es posible imprimir un punto especfico. Una pantalla de texto tpica est formada por 80 columnas y 25 renglones de caracteres, mientras que el modo grfico es totalmente distinto, al permitir la manipulacin directa de cada punto, lo que permite la presentacin de texto y grficos de manera conjunta, ya que el texto finalmente tambin es un grfico, razn por la cual en modo grfico se pueden incluir diversos tipos de letra, e inclusive crearlos, ya que el texto, como tal, est almacenado de manera independiente a su representacin grfica estando nicamente unidos durante el tiempo que se presenten en pantalla y al ser almacenado un documento se almacena con l la referencia al grfico con que se presentar el texto. La utilizacin de modos grficos incrementa la versatilidad de la pantalla con su respectivo costo, que es el requerir de un mayor procesamiento de informacin y memoria para almacenar lo que se presenta en pantalla, lo que a su vez repercute en el incremento significativo de recursos disponibles nicamente para presentar la imagen en pantalla tpicamente en un factor de 100 a 1, lo cual ha orillado a la creacin de tarjetas de video con un microprocesador propio, que en ocasiones llega a superar en caractersticas a la UCP. La combinacin de la resolucin y profundidad del color se denomina modo de vdeo; estn estrechamente relacionados, ya que ambos comparten la memoria de la tableta de video, pero en general la relacin es: a mayor resolucin, menor nmero de colores representables, y viceversa, aunque con la suficiente memoria, esta relacin puede eliminarse. En la dcada de los 90s, con el clonado y copiado del diseo de la circuitera del VGA se cre una batalla tecnolgica por el mercado, surgiendo diversas mejoras y mltiples modos de video, que dependan de la cantidad de memoria de video con que contaba la tarjeta para manejar los pxeles, o puntos de color. Cada punto de color tiene hasta 3 bytes, 24 bits, para la profundidad de color, no porque la tecnologa lo limite, ya que en este caso no es necesario presentar ms colores, pues de hecho, con 24 bits se supera la capacidad del ojo humano para percibir colores. con lo cual se puede vislumbrar la cantidad de memoria y procesamiento que se requiere para presentar la informacin en pantalla, ya que con una resolucin de 640x480 se tienen 307,200 puntos, y para la profundidad del color se requieren 153,600 bytes para 16 colores y 921,600 para una profundidad de 16 millones de colores, o 24 bits. Es necesario tomar en cuenta que esto es nicamente para almacenar la imagen que se presenta en pantalla, falta agregar el almacenamiento requerido para posicionar cada punto. Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o ms circuitos: el microprocesador grfico y el convertidor analgico-digital (Digital Analog Converter, DAC), aunque en ocasiones existen pastillas accesorias para otras funciones o bien se realizan todas por un nico integrado. El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o ms que el propio microprocesador del ordenador; por eso algunos tienen hasta nombre propio: Virge, Rage Pro, Voodoo, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 256 bits, el cudruple que el microprocesador Pentium clsico y posteriores. Debido a que estos pseudo estndares duraron mucho tiempo, existen tambin diversas formas de integrarse a la operacin del equipo de cmputo, as pues, tenemos que las primeras tarjetas controladoras eran para un bus ISA, mientras que al decaimiento de esta tecnologa existan adems tarjetas para buses EISA, VESA y
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PCI, cada uno con sus propias caractersticas de conectividad, tales como slot y frecuencia del transporte de datos. Inclusive, en el caso del VESA, la manera en que se comunicaba con el microprocesador del sistema. A continuacin se enlistan los modos que soportan estas tarjetas controladoras de video y an las posteriores.

Modos VGA
Modos post VGA

Modo (hex) 0h,1h 2h,3h 4h,5h 6h 7h Dh Eh Fh 10h 11h 12h 13h 20/1h_2 20/1h_2 20/1h_1 20/1h_1 22h_2 22h_1 23h_2 23h_1 2Ch 2Dh_3 2Dh_2 2Dh_1 2Eh_2 2Eh_1 32h_5 32h_4 32h_3 32h_2 32h_1 3Bh 3Ch_3 3Ch_2 3Ch_0 3Dh_3 3Dh_2 3Dh_1 3Eh_4 3Eh_3 3Eh_2 3Eh_1

Resolucin 320x200 640x400 320x200 640x200 720x350 320x200 640x200 640x350 640x350 640x480 640x480 320x200 864x480 864x480 864x480 864x480 864x480 864x480 864x480 864x480 320x200 320x240 320x240 320x240 400x300 400x300 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 320x200 320x240 320x240 320x240 400x300 400x300 400x300 512x384 512x384 512x384 512x384

colores 16 16 4 2 1 16 16 2 16 2 16 256 32K 64K 32K 64K 256 256 16M 16M 256 256 256 256 256 256 256 256 256 256 256 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M

Frec Ref 70 70 70 70 70 70 70 70 70 60 60 70 75 75 60 60 75 60 75 60 70 75 72 60 75 60 85 75 70 60 87i 70 75 72 60 85 75 60 75 70 60 87i

Mem Req 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 1M 1M 1M 1M 512K 512K 2M 2M 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 1M 1M 1M 1M

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42/3h 42/3h 44/5h_4 44/5h_4 44/5h_3 44/5h_3 44/5h_2 44/5h_2 44/5h_1 44/5h_1 46/7h_4 46/7h_4 46/7h_3 46/7h_3 46/7h_2 46/7h_2 48/9h_5 48/9h_5 48/9h_4 48/9h_4 48/9h_3 48/9h_3 48/9h_2 48/9h_2 48/9h_1 48/9h_1 50h 51h 52h 53h 54h 55h 56h 57h 58h 59h 5Ah 5Bh_3 5Bh_2 5Bh_1 5Ch 5Dh_4 5Dh_3 5Dh_2 5Dh_1 5Eh_3 5Eh_2 5Eh_1 5Fh_5 5Fh_4

320x200 320x200 320x240 320x240 320x240 320x240 320x240 320x240 320x240 320x240 400x300 400x300 400x300 400x300 400x300 400x300 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 512x384 640x480 640x473 640x480 1056x35 1056x48 1056x473 1056x480 1188x350 1188x480 1188x473 1188x480 800x600 800x600 800x600 640x400 640x480 640x480 640x480 640x480 800x600 800x600 800x600 1024x768 1024x768

32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 256 256 256 256 256 256 256 256 16 16

70 70 85 85 75 75 72 72 60 60 85 85 75 75 60 60 85 85 75 75 70 70 60 60 87i 87i 60 60 60 70 60 60 60 70 60 60 60 85 75 60 70 85 75 72 60 85 75 60 85 75

512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K 512K

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5Fh_3 5Fh_2 5Fh_1 60h 61h 62h_5 62h_4 62h_3 62h_2 62h_1 63h_3 63h_2 63h_1 64h_4 64h_3 64h_2 64h_1 65h_2 65h_1 66h_4 66h_3 66h_2 66h_1 6Ah_11 6Bh 6Ch_4 6Ch_3 6Ch_2 6Ch_0 6Dh_3 6Dh_2 6Dh_1 66h_2 6Eh_5 6Eh_4 6Eh_3 6Eh_2 6Eh_1 70/1h 70/1h 72/3h 72/3h 74/5h_4 74/5h_4 74/5h_3 74/5h_3 74/5h_2 74/5h_2 74/5h_1 74/5h_1

1024x768 1024x768 1024x768 720x480 720x480 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 800x600 640x400 640x480 640x480 640x480 640x480 800x600 800x600 800x600 1600x1200 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 720x480 720x480 640x400 640x400 640x480 640x480 640x480 640x480 640x480 640x480 640x480 640x480

16 16 16 256 16M 256 256 256 256 256 16 16 16 256 256 256 256 16 16 256 256 256 256 16 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M 16M 256 16M 16M 16M 16M 16M 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K

70 60 87i 60 60 85 75 70 60 87i 75 60 87i 85 75 60 87i 60 96i 85 75 60 96i 60 70 85 75 72 60 85 75 60 60 85 75 70 60 87i 60 60 70 70 85 85 75 75 72 72 60 60

512K 512K 512K 512K 2M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 2M 2M 2M 2M 1M 1M 2M 2M 2M 2M 512K 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 4M 4M 4M 4M 4M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M 1M

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76/7h _4 76/7h _4 76/7h_3 76/7h_3 76/7h_2 76/7h_2 78/9h_5 78/9h_5 78/9h_4 78/9h_4 78/9h_3 78/9h_3 78/9h_2 78/9h_2 78/9h_1 78/9h_1 7A/Bh_3 7A/Bh_3 7A/Bh_2 7A/Bh_2 7A/Bh_1 7A/Bh_1 7C/Dh_4 7C/Dh_4 7C/Dh_3 7C/Dh_3 7C/Dh_2 7C/Dh_2 7C/Dh_1 7C/Dh_1

800x600 800x600 800x600 800x600 800x600 800x600 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1280x1024 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200 1600x1200

32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K 32K 64K

85 85 75 75 60 60 85 85 75 75 70 70 60 60 87i 87i 75 75 60 60 87i 87i 85 85 75 75 60 60 96i 96i

1M 1M 1M 1M 1M 1M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 2M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M 4M

Componentes
Una controladora de video moderna, se integra de varios componentes que son: BIOS, Memoria, RAMDAC DAC y la circuitera o chipset. El BIOS de video provee un conjunto de funciones que son utilizadas por el controlador lgico (driver) para acceder a las funciones de la tarjeta desde las aplicaciones. El BIOS funciona como una interfaz entre las aplicaciones y la circuitera de video. Las funciones en el BIOS de video son igualadas por la circuitera, de cualquier forma, el microcdigo contenido en el BIOS puede variar para tarjetas de diferentes marcas, aunque tengan la misma circuitera, que es el caso ms comn, ofreciendo interfaces ms eficientes o deshabilitando algunas funciones, razn por la cual, es preferible adquirir productos de marca, que tendrn, no solo todas las opciones habilitadas, sino adems, con algoritmos eficientes de operacin. Debido a que los BIOS de diferentes tarjetas requieren de cdigo distinto para soportarlas, la programacin se ha vuelto difcil debido a la proliferacin de integradores que ofrecen tarjetas con circuitera de un fabricante reconocido, a precios asequibles. La VESA ha puesto un estndar para los BIOS de alta resolucin llamado
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Extensiones de BIOS VESA, que pueden ser implementados por controladores lgicos o en la misma circuitera para ofrecer un control estandarizado sobre el video. La memoria de video, tambin llamada marco de prealmacenamiento, es un tipo especializado de RAM que se encuentra sobre la misma tarjeta controladora. El RAMDAC La informacin de la imagen almacenada en la memoria de vdeo es digital, debido a que los ordenadores trabajan con datos binarios, es decir, ceros y unos, que controlan la intensidad y color de cada pixel en la pantalla, sin embargo, el monitor es un componente analgico, por lo cual no utiliza informacin digital y es necesario convertir la imagen en la memoria a impulsos analgicos que el monitor pueda interpretar. El dispositivo que se encarga de realizar esto es el Convertidor Analgico-Digital de la Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory Digital-Analog Converter, RAMDAC ) El RAMDAC se encarga de leer el contenido de la memoria de vdeo muchas veces por segundo, convirtiendo la informacin y enviando los impulsos anlogos a la salida de vdeo. El tipo y velocidad del RAMDAC tiene un impacto directo en la calidad de la imagen, y da pie para los lmites de la velocidad de refresco, la resolucin y profundidad del color. Debido a que la informacin sobre la imagen presentada en pantalla debe de ser almacenada para poder ser procesada y enviada a la pantalla, la memoria de la tarjeta de vdeo es uno de los componentes esenciales de este componente, especialmente en lo que se refiere a desempeo, de manera similar a la memoria principal del sistema que permite un mejor desempeo del procesador del equipo, tener suficiente memoria de vdeo mejorar el desempeo del procesador de vdeo hasta su mximo potencial. La imagen que es proyectada en el monitor puede contener una gran cantidad de informacin en bits, una pantalla con resolucin de 1600x1200 y una profundidad de color de 24 bits requiere casi 6 MB de datos nicamente para la imagen esttica, sin incluir los datos que se representan la imagen. En las primeras computadoras personales la cantidad de informacin presentaba en pantalla era mucho menos, ya que estas pantallas eran en modo texto y sin color, por lo cual requeran de 2KB para su almacenamiento, y se utilizaba una seccin especial de la memoria del sistema, la memoria superior (upper memory area, UMA) para almacenar estos datos de vdeo en donde el procesador y la tarjeta controladora de vdeo buscaban la informacin a procesar y procesada, respectivamente. Con la evolucin de las computadoras, esto se mantuvo por compatibilidad con sistemas y tarjetas viejas, e inclusive algunos softwares optimizadores de memoria, que por aquel entonces existan, podan configurar el sistema operativo para utilizar esta seccin de memoria. La memoria que retiene la imagen de vdeo tambin recibe el nombre de marco de prealmacenamiento (frame buffer) en reminiscencia de que algn da estuvo almacenada en un marco de la memoria principal. Conforme fue creciendo la necesidad de memoria de vdeo, se vio la necesidad de integrarla en la tarjeta controladora, liberando la memoria principal del sistema, adems de que, por diseo de la PC, resultaba muy complejo, sino imposible, almacenar una pantalla mayor en la memoria superior. Una gran ventaja de que la memoria se ubicara en la propia tarjeta de vdeo es que puede ser diseada especficamente para la tarea que desempea, aumentando la eficiencia. De la misma forma el sistema operativo ya no tiene el control sobre esta memoria, por lo cual se reduce el tiempo de latencia y posibilidades de falla por error en el sistema operativo, con lo cual, la memoria de vdeo evolucion por su propia ruta aumentando su velocidad y capacidad para mejorar el desempeo, lo cual tambin deriv en diversas tecnologas.
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Algunas tarjetas madre integran la circuitera del vdeo en la misma placa, e inclusive pueden utilizar RAM del sistema para el marco de prealmacenamiento, lo cual es llamado arquitectura de memoria unificada, la cual fue creada con el nico objetivo de reducir costos, ya que la memoria del sistema es mucho ms econmica que la memoria de vdeo. A diferencia de sus antecesores, esta arquitectura est diseada para ofrecer a la circuitera de vdeo una cantidad especfica de memoria del sistema a travs del BIOS de la placa madre, que si bien es configurable en la mayora de los casos, evita que el sistema operativo la utilice, mejorando el desempeo y la confiabilidad con respecto a su predecesor de 2K, aunque con respecto a las contemporneas que se insertan en una ranura, tiene un desempeo menor, ya que la memoria de vdeo, en aplicaciones multimedia, requiere de un mayor desempeo que la memoria convencional del sistema. El Puerto de Grficos Acelerado, AGP, utiliza una aproximacin similar, permitiendo al procesador de vdeo acceder a la memoria principal del sistema para realizar algunos clculos grficos, pero mantiene la memoria de vdeo dedicada para el marco de prealmacenamiento, lo que permite un uso de memoria flexible sin sacrificar el desempeo. Los requerimientos de memoria de vdeo que es utilizada para mantener la imagen de vdeo presentada en pantalla depende inicialmente en la resolucin y la profundidad del color, y la formula es simple: Memoria de vdeo en megabytes = (PixelesHorizonales * PixelesVerticales * ProfundidadDelColorEnBits) / 8* MByte donde MByte = 1,048,576 bytes. Esta frmula nicamente es til para la cantidad bruta de memoria de vdeo requerida, sin embargo, se requiere de ms, debido principalmente a cuestiones de diseo, especficamente en el mtodo de acceso, lo que obliga a que la memoria de vdeo sea instalada en mltiplos de 256KB, independientemente de que sea en mdulos de 64KB o 64MB. En especial, las tarjetas de vdeo grandes estn diseadas en incrementos de 8MB, aunque usualmente, para configuraciones comunes, la mayor parte de esta memoria est desperdiciada. Una alternativa a estos crecimientos es la utilizacin de memoria MDRAM, que est diseada para utilizar muchos bancos pequeos de memoria, para facilitar la fabricacin de tarjetas de vdeo con diferentes cantidades de memoria. Otra razn para el requerimiento mayor de memoria de vdeo es la utilizacin de sta tanto para cmputo como para almacenamiento de la imagen, como sucede en los aceleradores 3D, razn por la cual se requiere de mucho ms memoria que para el simple almacenamiento de la imagen de la pantalla. Finalmente, algunas tarjetas de vdeo pueden direccionar nicamente 8, 16 o 32 bits simultneos, y no pueden manejar 24 bits. Por cuestiones tcnicas, la memoria de vdeo usualmente est estructurada para acceso en cantidades que son exponentes de dos, por lo cual algunas no pueden trabajar con valores de 24 bits, lo que significa que, para el caso de estas tarjetas, es necesario utilizar 32 bits para una profundidad de color de 24 bits, desperdiciando los otros 8 bits por pixel, debido al redondeo binario que sucede por el uso de cantidades de memoria en megabytes completos, y no hay diferencia en la memoria requerida para resoluciones de 800x600 y 1024x768 en 24 y 32 bits, como se presenta en la siguiente tabla:
Resolucin 4 Bits 320x200 640x480 800x600 1024x768 0.03 (256 KB) 0.15 (256 KB) --8 Bits 0.06 (256 KB) 0.29 (512 KB) 0.46 (512 KB) 0.75 (1 MB) 1.25 (2 MB) 1.83 (2 MB) 16 Bits 0.12 (256 KB) 0.59 (1 MB) 0.92 (1 MB) 1.50 (2 MB) 2.50 (4 MB) 3.66 (4 MB) 24 Bits 0.18 (256 KB) 0.88 (1 MB) 1.37 (2 MB) 2.25 (4 MB) 3.75 (4 MB) 5.49 (6 MB) 32 Bits -1.17 (2 MB) 1.83 (2 MB) 3.00 (4 MB) 5.00 (6 MB) 7.32 (8 MB)

1280x1024 -1600x1200 --

Esta tabla presenta la cantidad de memoria requerida en megabytes binarios, la memoria requerida para el marco de prealmacenamiento para cada combinacin comn de resolucin y profundidad de color. En parntesis la mnima cantidad de memoria comercialmente disponible para soportar la combinacin, basado en memoria convencional de vdeo (no MDRAM)

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Ancho de banda Para que el procesador de video se comunique con la memoria de video es necesaria una ruta de datos, un camino por el cual la informacin viaje entre el procesador y la memoria. La habilidad de esta ruta de datos para transferir informacin es llamada ancho de banda y depende bsicamente de dos parmetros que son: El tamao de la ruta y la frecuencia de reloj. Otros factores que influyen son la arquitectura, y la tecnologa de la memoria. El ancho de banda, propiamente definido, es la cantidad total de memoria que puede ser leida simultneamente, y es un factor decisivo tanto en el desempeo global de la tarjeta de video, como en el soporte a determinadas resoluciones y profundidades de color con velocidades de refresco razonables, lo cual a su vez involucra un RAMDAC lo suficientemente capaz para manejar esta cantidad de datos. Es importante identificar estos parmetros, ya que es posible que, bajo ciertas circunstancias, el incrementar la velocidad de la memoria de video, en general no significa que el desempeo mejore notoriamente. El ancho de banda requerido para una cierta configuracin de video es calculado de la siguiente forma Ancho de banda MBps = (ResolucinHorizontal BytesProfundidadDeColor) / 1,048,576 La siguiente tabla de referencia utiliza esta frmula:
Profundidad 43.5 Hz Resolucin del color (87Hz 60 Hz (bits) Intrelazado) 8 320x200 16 24 8 640x480 16 24 8 800x600 16 24 8 1024x768 16 24 8 1280x1024 16 24 8 1600x1200 16 24 2.7 5.3 8.0 12.8 25.5 38.2 19.9 39.9 59.7 32.6 65.2 97.8 54.4 108.7 163.1 79.6 159.3 239.0 3.6 7.3 11.0 17.5 35.2 52.7 27.5 54.9 82.4 45.0 90.0 135.0 75.0 150.0 225.0 109.9 219.7 329.6 100 Hz 6.1 12.2 18.3 29.3 58.6 87.9 45.8 91.6 137.3 75.0 150.0 225.0 125.0 250.0 375.0 183.1 366.2 549.3

ResolucinVertical

FrecuenciaDeRefresco

72 Hz 4.4 8.8 13.2 21.1 42.2 63.3 33.0 65.9 98.9 54.0 108.0 162.0 90.0 180.0 270.0 131.8 263.7 395.5

80 Hz 4.9 9.7 14.7 23.5 46.9 70.3 36.6 73.2 109.9 60.0 120.0 180.0 100.0 200.0 300.0 146.5 293.0 439.5

85 Hz 5.1 10.4 15.5 24.9 49.8 74.7 38.9 77.8 116.7 63.7 127.5 191.2 106.2 212.5 318.7 155.6 311.3 466.9

90 Hz 5.5 11.0 16.5 26.3 52.7 79.1 41.2 82.4 123.6 67.5 135.0 202.5 112.5 225.0 337.5 164.8 329.6 494.4

Todos los valores estn dados en MB/seg

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Existe un impacto importante en el desempeo de las tarjetas de video con una ruta de datos a 64 bits y memoria con bancos de 32 bits, lo cual produce que, con cun banco de 1MB DRAM, la configuracin ser 256Kx32, pero con 2 MB ser 256Kx64, lo que significa es que con un solo banco, o en todo caso, con bancos en cantidades nones, la UPG estar forzada a trabajar con 32 bits, y agregando bancos en cantidades pares, el acceso se hace ms eficiente. Este es un caso poco usual en el que al agregar memoria a la tarjeta de video incrementa verdaderamente el desempeo global de la tarjeta en vez de nicamente aumentar la resolucin y profundidad del color. La memoria de video La memoria de vdeo es un componente vital para la tarjeta de vdeo e indirectamente para el sistema de cmputo completo, tanto que se han creado diversas tecnologas especficamente para este fin, con el objetivo de mejorar la velocidad a la que la informacin es transmitida hacia y desde la memoria, para mantener intacto el desempeo global del ordenador, mientras que el subsistema de vdeo mejora. La DRAM (RAM dinmica, Dynamic RAM) es el tipo de memoria comnmente utilizado en los sistemas de cmputo en los 90s, y en algunas tarjetas de vdeo. No tiene el ancho de banda suficiente para manejar las demandas de alta resolucin o profundidades de color con frecuencias de refresco aceptables, conforme a los estndares actuales, principalmente por cuestiones de diseo, ya que la memoria principal del sistema est diseada para atender bsicamente a un cliente, el procesador principal del sistema, mientras que en el subsistema de vdeo se crea una competencia entre la unidad de procesamiento grfico (UPG) y el RAMDAC por tener de acceso a la informacin en la memoria de vdeo. La RAM de Vdeo (Vdeo RAM, VRAM) es un tipo de memoria creado especficamente para tarjetas grficas y sistemas de vdeo. La principal diferencia entre la VRAM y la DRAM es que la VRAM tiene puerto dual, es decir, tiene dos rutas de acceso y puede ser escrita y leda simultneamente. Las ventajas de esto es, obviamente, la facilidad que ofrece la lectura y procesamiento simultneos sin que el RAMDAC y el procesador de grficos estn compitiendo por el ancho de banda. Aunque es ms costosa, ofrece, en la mayora de los casos, el doble de ancho de banda que los tipos estndar de memoria. Una confusin comn para este tipo de memoria es la utilizacin del mismo trmino "Memoria de Vdeo" para la VRAM y para cualquier otro tipo de memoria que sea utilizada en la tarjeta de vdeo. RAM de Ventana (Window RAM, WRAM), es una versin modificada de la VRAM, desarrollada por Samsung Electronics, e introducida al mercado por primera vez en la familia de tarjetas de vdeo Matrox Millenium. es ms econmica y eficiente que la VRAM. Este tipo de memoria permite transferencias ms rpidas en operaciones comunes como el dibujo de cajas y relleno de bloques a travs del direccionamiento de grandes porciones (ventanas) de la memoria de vdeo. La WRAM ofrece un rendimiento 50% superior y un costo 20% menor que la VRAM. Una tarjeta de vdeo con WRAM y un RAMDAC suficientemente rpido, puede alcanzar resoluciones de 1600x1200 en color verdadero (1600x1200x16) La RAM Sncrona para Grficos (Synchronous Graphics RAM, SGRAM) es un tipo de memoria para vdeo que evolucion de la SDRAM para el sistema incluyendo funciones especficas para grficos. La SGRAM permite que los datos sean obtenidos y modificados en bloques, lo que reduce la cantidad de lecturas y escrituras a la memoria e incrementa el desempeo de la tarjeta de vdeo al hacer el proceso ms eficiente Un tipo ms de memoria para vdeo es la DRAM multibanco (Multibank DRAM, MDRAM), creada por MoSys Inc., especficamente para tarjetas de vdeo, y utilizada por las tarjetas Tseng Labs ET6000, que difiere substancialmente en diseo con respecto a los otros tipos de memoria para grficos, separando la memoria en bancos de 32KB que pueden ser accesados directamente, en vez de la utilizacin de un bloque monoltico, utilizado por las dems tecnologas, pudiendo reducir el costo de algunos componentes, ya que con esta tecnologa es posible crear circuitos con 2.5MB, que es el mnimo requerido para una resolucin de 1024x768x24, en vez de los 4MB que otras tecnologas requieren. En general, esta tecnologa ofrece las siguientes ventajas:
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Entrelazado: Los accesos a memoria pueden ser entrelazados entre los bancos, permitiendo que los accesos se superpongan para proveer un mejor desempeo, sin la utilizacin de puertos dobles. Flexibilidad en tamaos de memoria: Con la memoria convencional nicamente se pueden fabricar tarjetas de vdeo con memoria en megabytes completos, lo que puede llevar a un gran desperdicio de memoria. Con esta tecnologa se pueden crear tarjetas de vdeo en incrementos de 32KB. Alteraciones en el desempeo a causa del tamao de la memoria: En algunos casos, el diseo de la tarjeta de vdeo permite que el incremento de memoria tambin afecte el desempeo, lo cual no sucede con esta tecnologa.

La tabla presentada a continuacin presenta comparativamente las tecnologas en memoria de vdeo:


Tecnologa FPM DRAM EDO DRAM SDRAM DDR SDRAM SLDRAM RDRAM VRAM WRAM SGRAM MDRAM Puertos de acceso Sencillo Sencillo Sencillo Sencillo Sencillo Sencillo Doble Doble Sencillo Sencillo Ancho de banda 66MBps 66MBps 125MBps 200MBps 400MBps 1.6GBps --------Ao de liberacin --1995 1997 1998 1999 1999 ---------

Interfaces de video
Los sistemas de video para ordenador modernos tienen que lidiar con el manejo de una gran cantidad de informacin, particularmente entre la tarjeta de video, el procesador del sistema y la memoria principal del sistema. La interfaz de video es el mtodo a travs del cual el procesador de grficos y la memoria de video son conectados a la computadora, y en gran medida es el responsable de la eficiencia y calidad de los grficos, ya que una interfaz lenta no podr proveer de la informacin para presentar la imagen en pantalla en casos extremos. La controladora de video requiere ms memoria y ancho de banda en E/S que cualquier otro dispositivo del sistema. Una sola imagen de 1280x1024 pixeles con una profundidad de color de 24 bits requiere de 31,457,280 bits, y para mantenerla en movimiento con calidad de 30 cuadros por segundo, la tarjeta de video debe de soportar la friolera de 943,718,400 bits por segundo, algo as como 112.5 megabytes por segundo, que es la tasa de transferencia que debe soportar un adaptador para presentar video en vivo con esta resolucin. Estos datos dan la idea del porqu el desempeo de video tradicionalmente ha sido el factor directriz para la creacin de transportes de datos ms rpidos. Los transportes locales fueron creados para evitar el cuello de botella existente en la transferencia de datos entre el procesador y la tarjeta de video, que se volvi un estndar al crearse los sistemas operativos grficos. El primer bus local fue el bus local VESA, creado por la Asociacin de Estndares de Electrnica de Video (Video Electronics Standard Association, VESA) En general, las tarjetas de video son referidas por un tamao en bits, existiendo tarjetas de 16, 32, 64 y 128 bits, lo que se refiere a la cantidad de datos que la tarjeta de video puede procesar internamente, ya que para comunicarse con el sistema, nicamente puede utilizar la cantidad de datos que soporta la ruta de datos, es decir, 16 bits para el ISA y 32 para VLB, PCI y AGP. Esta relacin existente entre el bus del sistema y el bus de la tarjeta de video puede ser un tanto engaosa, ya que en realidad no existe una relacin estable entre una y otra capacidad, esto es, el procesador de grficos puede comunicarse con la memoria de video a 128 bits, sin
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embargo, el mismo procesador de video puede comunicarse con el resto del sistema con un ancho de datos mximo de 32 bits para VLB, PCI o AGP, y 16 bits para ISA. ISA El bus ISA es el bus estndar que fue utilizado desde los procesadores Intel 80286, hasta ya entrado el Pentium III. Tpicamente este bus se encuentra en todos los ordenadores anteriores a 1993. Este es un bus de E/S lento debido a las limitaciones del diseo, y no son alternativa para utilizar grficos de alta resolucin, ya que por sus propias caractersticas, estn limitados para posibilidades de aceleracin grfica y por lo regular tienen menor capacidad de memoria en la tarjeta, siendo 256KB, 512KB y 1MB las capacidades estndar de estas tarjetas de video. Algunas podan crecer, pero su lmite era de 1MB. En la prctica, una tarjeta de video PCI, de caractersticas pobres, generalmente superar en desempeo a una buena tarjeta ISA por mucho. Estas tarjetas son ideales para todas las aplicaciones D.O.S., modo texto y algunos juegos, debido a que su tasa de transferencia oscila en los 8.3 MB/s. El nico uso que puede llegar a tener una tarjeta de video ISA, es como reemplazo temporal de una tarjeta de video moderna, para determinar la falla del sistema, esto debido a que las tarjetas de video modernas utilizan una gran cantidad de recursos y pueden ocasionar algunos conflictos, por lo cual, una tarjeta de video sencilla puede ayudar a detectar fallas al requerir de recursos estndar. VESA El Bus Local VESA, tambin llamado VL Bus o VLB, fue el primer bus local utilizado en las PCs. Fue introducido en 1992, el video VLB se hizo muy popular durante el clmax del 486, en particular 1993 y 1994. Las tarjetas VLB pueden ser identificadas fcilmente por sus conectores largos, comparados con las tarjetas ISA estndar. Las tarjetas de video VLB proveen un mejor desempeo que las tarjetas ISA, primordialmente debido al hecho de que el bus local de 32 bis utilizado por estas tarjetas permite una mayor transferencia de datos entre la tarjeta y el procesador del sistema. VLB tuvo tambin sus problemas, al tratarse de un bus local, con las tarjetas madre con una velocidad de 40 o ms megahertz. En general, estas tarjetas tienen un desempeo excelente, junto con las placas base en las que se conectaban, pero su integracin con el procesador, as como la aparicin del bus local PCI, hicieron que estas tarjetas fueran parte de la historia.

PCI Este bus fue introducido al mercado en 1993 por Intel y se hizo muy popular junto con el procesador Pentium, siendo el estndar de eleccin, an en los sistemas de alto desempeo, hasta que llegara el AGP.

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Este bus ofrece el desempeo de bus local y resuelve muchos problemas asociados con el VLB introduciendo adems una serie de conceptos y funciones como conectar y usar (plug and play) y posesin de bus (bus mastering). La posesin de bus dependa tambin del diseo de la placa base, permitiendo que el dispositivo tomara posesin del bus para mejorar el desempeo a travs de la comunicacin directa que obtena con la memoria, especialmente en caso de que la circuitera de la tarjeta soportara funciones de aceleracin 3D, que utilizan memoria del sistema. La mayora de las tarjetas PCI no son 3D, por lo cual no obtienen beneficio alguno de esta capacidad. Con estas tarjetas, tambin, se increment la capacidad de memoria y de la circuitera avanzando hasta aceleradoras grficas 3D con 32MB VRAM. AGP Con la evolucin socio-tecnolgica, la computadora comienza a formar parte integral de nuevos espacios y nuevas funciones, requiriendo de un mayor nmero de dispositivos e igualmente mayor velocidad, exprimiendo la capacidad del bus local PCI, del vital ancho de banda para el video, que sin quedarse atrs, innova con capacidad de espacios virtuales en tercera dimensin y video en tiempo real, con lo cual, el PCI con su bagaje tecnolgico representa un decadente medio confiable para aplicaciones hambrientas de ancho de banda. La necesidad de incrementar la ruta de datos entre el procesador principal y el subsistema de video llev en un principio al desarrollo de un bus local de E/S, iniciado con el bus local VESA, que a ms de superar al ISA, deriv en una variedad de dispositivos que utilizaban este transporte aprovechando sus 32 bits y conexin directa con el procesador. Desgraciadamente su codependencia con el procesador 80486 eventualmente lo orill a los libros de historia y museos como este, heredando el aprendizaje tecnolgico al transporte de datos PCI, con el cual sucediera algo similar, ya que como parte de su patrimonio, hereda a su vez los dispositivos que se venan creando para los buses ISA y VESA, as como las incipientes tarjetas controladoras para los cada vez ms dispositivos y funciones que pueden ser administrados, manejados y realizados por una U.C.P. El transporte PCI comenz a saturarse con la exigencia de mayor ancho de banda para todos los componentes, en general, discos ms rpidos, redes, mdems, etctera. Todos los servicios y comunicaciones que se conectan a una ruta PCI exigen ancho de banda, saturando el transporte, dejando cada vez menos disponibilidad para el siempre exigente video. Otra situacin que se presenta es la demanda por memoria de video en tanto la tercera dimensin en grficos computacionales se convierte en un factor comn, ya que se requiere de una mayor cantidad de memoria de video, ya no solo para la imagen, sino tambin para realizar los clculos de la tercera dimensin. Esta situacin hasta ahora ha sido resuelta agregando memoria en la tarjeta de video, sin embargo, ante esta solucin, con la propuesta tecnolgica actual, surgen algunos cuestionamientos como lo son: El costo de la memoria de video, que es superior al de la RAM del sistema Capacidad, la cantidad de VRAM es limitada, as como el espacio de montaje Utilidad, la memoria de video slo es para video, por lo cual lo que no se usa se desperdicia.

El Puerto Avanzado para Grficos resuelve estos problemas permiten al procesador de video acceder directamente a la memoria principal del sistema para realizar sus clculos, lo cual lo hace relativamente ms eficiente permitiendo el uso dinmico de memoria del sistema entre el procesador principal y el de video, dependiendo de las necesidades y escenarios de uso. La idea que dio forma al AGP es simple, al crear una interfaz dedicada y de mayor velocidad entre la circuitera del video y el procesador principal del sistema, lo cual hace ms sencilla la implementacin del puerto, su crecimiento en velocidad y la posibilidad de crear mejoras especficas para el video.

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La solucin para estos problemas la plante Intel el 24 de marzo de 1997, con la Iniciativa de Computacin Visual (Visual Computing Initiative) y el apoyo de empresas como 3Dlabs, ATI, Cirrus Logic, Evans & Sutherland, NVIDIA, S3 y Trident respaldando el Puerto Acelerado para Grficos (Accelerated Graphics Port, AGP). Con esta iniciativa se pretenda alcanzar la alta disponibilidad de video de 3D de alto desempeo en computadoras del mercado popular, para entregar plataformas que proveyeran de interactividad y experiencias cercanas a la realidad en video digital. Con la creacin del Puerto Acelerado para Grficos (Accelerated Graphics Port, AGP), que fue diseado especficamente para video, permitiendo una nica tarjeta conectada a un bus local de alta velocidad. Esta caracterstica de unicidad es lo que le da la caracterstica de puerto y permite el aislamiento del subsistema de video de los dems componentes y accesorios, liberando recursos en el bus PCI y abriendo toda una nueva historia en procesadores grficos, ya que junto con la noticia de que la especificacin AGP haba sido diseada escalable tambin se inform que se estaba trabajando en dispositivos ms avanzados que el original, soportando tasas de transferencia 2x 512 MBps, 4x o 1 GBps, y que la especificacin para estos modos estara lista para finales de ese mismo ao. Para el 5 de Agosto de 1997, durante la feria SIGGRAPH 97, Intel present productos de 9 fabricantes de equipos, 20 de tarjetas grficas y 16 creadores de software y desarrolladores de contenido, que soportaban la plataforma AGP junto con el microprocesador Pentium II, al cual equip con un Transporte Dual Independiente (Dual Independent Bus, D.I.B.) que transporta datos entre la U.C.P y el subsistema de video. Intel introdujo al mercado esta tecnologa junto con su conjunto de circuitos 440LX el 25 de Agosto de 1997, dando soporte a su lnea de procesadores de alto rendimiento Pentium II, y entre otras cosas incluy el controlador del AGP en la circuitera principal, junto con algunas mejoras que llam Aceleracin Cudruple de Puerto (Quad Port Acceleration), que consiste en la AGP de conexin directa, Arbitrio Dinmico Distribuido y Acceso a Memoria de Mltiples Flujos. La revisin 2.0 de este estndar fue publicada por Intel el 4 de Mayo de 1998. Para el 6 de Marzo, Intel anunci la especificacin AGP Pro, en donde incluy un conector mejorado, un sistema de enfriamiento ms eficiente, as como caractersticas de distribucin y tamao de las tarjetas, soportando modos 2x y 4x. Esta especificacin fue presentada en su versin final, el 21 de Julio de 1998. La siguiente especificacin de AGP, la 3.0 revisin 1.0, fue liberada en San Jos California, el 11 de Septiembre de 2002, en donde se exponen las caractersticas para el AGP 8x, que alcanza tasas de transferencia de 2.1 GBps.

Conectores de opciones Muchas tarjetas de video integran lo que se conoce como conector de opciones, que es un conector adicional que es utilizado para conectar la tarjeta de video con otros dispositivos de video tales como aceleradores 3D, decodificadores MPEG y tarjetas capturadoras de video, que requieren de un ancho de banda mayor o al menos una conexin directa con la tarjeta de video, liberando al bus del sistema de tratar de transmitir una gran cantidad de informacin de video. Explcitamente hablando, video en tiempo real. Existen diferentes tipos de conectores de opciones que son: Conector de Opciones de Video (Video Feature Connector, VFC): Este es el conector original que formaba parte de la especificacin original VGA. Este conector tiene puertos de 8 bits utilizando un conector de 26 postes y esta limitado a las resoluciones y profundidades de color del VGA original. Conector de opciones VESA Avanzado (VESA Advanced Feature Connector, VAFC) : Este conector fue desarrollado por VESA como una extensin del VFC. VAFC abre el puerto de 8 bits a 16 o 32, y provee de un sealamiento mejorado para ms confiabilidad. El VAFC provee un conducto de amplio ancho de banda hacia la tarjeta de video y utiliza un conector de 80 postes.

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Canal de medios VESA (VESA Media Channel, VMC): Este es un estndar ms avanzado que en esencia define otro bus dentro del PC para integrar varios flujos de video. Este sistema permite la integracin de varias unidades a manera de bus y utiliza un conector de 68 postes.

Evolucin
Antecedentes
La historia de la tarjeta madre, como se conoce actualmente inicia en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, cientficos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturizacin de circuitos electrnicos; este es el invento que eventualmente dividira la historia de las computadoras de la primera y segunda generacin. Otro invento que contribuy de manera decisiva a la creacin de la tarjeta madre fue el de G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Britnico, que en 1952 present una proposicin sobre la utilizacin de un bloque de material slido que puede ser utilizado para conectar componentes electrnicos sin cables de conexin. Fue hasta 1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado comercialmente disponible, iniciando con esto la competencia por la alta integracin de componentes en espacios cada vez ms reducidos; la miniaturizacin, y con esto la bsqueda de la computadora en una pastilla. Con estos inventos se comienza a trabajar en la computadora en una tarjeta.

Evolucin

Mycro 1 En 1975 se fabrica la primera microcomputadora "de tarjeta nica" en Oslo, Noruega en una empresa llamada Norsk Data Industri. Contaba con un microprocesador Intel 8080 y utilizaba el sistema operativo MYCROP, creado por la misma empresa. Esta computadora fue sucedida por la Mycron 3, que ya utilizaba CP/M; la Mycron 1000 que contaba con un microprocesador Zilog Z80 y utilizaba MP/M; y finalmente en 1980 llega al mercado la Mycron 2000, que fue la primera en albergar un microprocesador Intel 8086, y utilizaba inicialmente el sistema operativo CP/M-86 y eventualmente el MP/M-86.

KIM-1 En 1976 MOS Technology presenta la computadora en una sola tarjeta KIM-1. Cuenta con un microprocesador 6501/02* a 1 MHz; 1 kilobyte en RAM, ROM, teclado hexagecimal, pantalla numrica con LEDs, 15 puertos bidireccionales de entrada / salida y una interfaz para casete compacto (casete de audio). Esta computadora fue vendida armada, aunque careca de fuente de poder. La KIM-1 fue producida hasta 1981, convirtindose en el primer producto de cmputo de
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Cmmodore. XT En 1981 IBM lanz al mercado la primera computadora personal comercialmente exitosa, la IBM 5150, desde entonces el paso de la evolucin que ha llevado este mundo de la Informtica, ha sido vertiginoso, siempre buscando mayor velocidad y capacidad, al mismo tiempo que se reducan los costes de fabricacin y por ende, los precios. Con la aparicin del primer PC, sale al mercado la primera placa base estndar, la XT, que fuera substituida en poco tiempo, en 1984, apareciendo la AT, que son las siglas en ingls para Tecnologa Avanzada, Advanced Technology. Cuyo estndar y configuracin sigui vigente hasta principios del presente siglo(XXI), comenzando su declinacin en el 2000, frente al exitoso estndar ATX. Las diferencias principales entre estos dos estndares es la arquitectura, ya que el XT posee una arquitectura a 8 bits, mientras que el AT llega a los 16. Estas tarjetas usualmente estn equipadas con 8 ranuras ISA de 8 bits, 4 hileras de 9 zcalos para expandir la memoria pastilla por pastilla y una hilera por vez, para un total mximo de 1 megabyte en RAM. En cuanto a la memoria, esta consta de 4 hileras de 9 zcalos que daban cabida a 1 megabyte en total. Cada hilera recibe 9 pastillas de 32 kilobytes, utilizando una de ellas para paridad y nicamente funcionaba si toda la hilera estaba con sus circuitos correctamente insertados. Todava no se inventaban las tarjetas de ampliacin de memoria. De lnea tena cuando menos 3 ranuras ISA utilizadas, una para el controlador de disco duro, otra para la controladora de disquete y otra ms para el controlador de video que habitualmente contaba tambin con un conector centronics para la impresora. Algunos modelos incorporaban una cuarta tarjeta para el puerto serial. Estas tarjetas, en su versin bsica, nicamente contaban con microprocesador, el zcalo para el coprocesador matemtico, que era un circuito independiente; zcalos para la ampliacin de memoria, un conector DIN 5 para el teclado, las ranuras ISA de 8 bits, un conector de alimentacin y la circuitera y pastillera necesaria para el funcionamiento de la computadora y careca de funcionalidad til por s misma, sin tarjetas de expansin. AT El AT, basado en el estndar IBM PC-AT, fue estndar absoluto durante aos, desde los primeros microprocesadores Intel 80286 hasta los primeros Pentium II y equivalentes incluidos. Estas tarjetas madre, en sus primeras versiones son de diseo y caractersticas elementales; carecen de accesorios integrados limitndose nicamente a los circuitos, componentes y pastillas bsicos para su funcionamiento, al igual que las XT. Usualmente cuentan nicamente con un conector del teclado DIN de tipo ancho, as como algunas ranuras tipo ISA de 8 y / o 16 bits y en el caso de los modelos ms recientes, algunas EISA, VESA y PCI en las que se tenan que insertar las tarjetas de expansin para controlar discos duros, puertos, sonido, etc. Durante este perodo casi todos los accesorios para computadora venan acompaados de una tarjeta controladora que haba que instalar y configurar manualmente, ya que la tecnologa de estas tarjetas madre no aportaba funciones para conectar y funcionar (Plug & Play), lo que haca que la instalacin, o al menos la configuracin de estos dispositivos tuviera que ser realizada por personal calificado que supiera lidiar con los limitados recursos que ofreca la placa base.
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Estas carencias y limitaciones son las que motivaron que eventualmente se crearan tecnologas de conectar y funcionar as como buses externos de alta velocidad, como lo son el USB o el IEEE1394, para dar cabida a la creciente disponibilidad de accesorios y demanda de recursos. Las ltimas generaciones de tarjetas madre tipo AT llegaron al mercado integrando la circuitera de control para 4 discos duros, 2 platinas de disquete, sonido de 8 y hasta 128 bits, 2 puertos seriales y 1 paralelo, al menos 2 conectores USB, puerto de video AGP a 64 bits con memoria de video compartida con la RAM del sistema configurable desde 4 hasta 64 megabytes, as como mdem a 56Kbps y red ethernet a 10/100 megabits; con lo cual la mayora de estos modelos ya no requeran de tarjetas de expansin para funcionar a toda su capacidad saliendo de la caja, ya que inclusive algunas traan montado el microprocesador y nicamente se equipaban con una ranura PCI y/o una ISA. ATX y variantes El formato ATX, promovido por INTEL e introducido al mercado en 1996 comenz su historia con una serie de debates sobre su utilidad debido principalmente al requerimiento de nuevos diseos de fuente de poder y gabinete. El cumplimiento de los estndares ATX permite la colocacin de la UCP de forma que no moleste en el posicionamiento de las tarjetas de expansin, por largas que estas sean y est colocada al lado de la fuente de alimentacin para recibir aire fresco del ventilador de esta. Se descubren exteriormente porque tiene ms conectores, los cuales estn agrupados y los conectores de teclado y ratn son tipo PS/2. Para 1997, con la llegada al mercado del AGP y el USB, estas tecnologas se incorporaron rpidamente en este estndar. Debido las amplias caractersticas del ATX salieron al mercado diversas alternativas basadas en el mismo estndar, como el micro ATX, que es una versin reducida en tamao, y el mini ITX, una versin todava ms compacta y de caractersticas de expansin limitadas. Otros formatos relativamente comunes basados en el estndar ATX son el LPX y el NLX. El LPX es de tamao similar a las Baby AT con la particularidad de que las ranuras para las tarjetas se encuentran fuera de la placa base, en un conector especial quedando paralelas a la placa base. El NLX se sujeta a la carcasa mediante un mecanismo de fcil apertura, que permite un cambio rpido de la placa. Tambin sus ranuras de expansin estn dispuestas en una placa independiente conectada a la placa base.

Tarjeta madre Micro ATX para slot 1


Otra clasificacin que se puede hacer de las placas base es atendiendo al zcalo donde va colocado el procesador, pudiendo ser socket 4 o 5 para los primeros Pentium, tambin conocidos como Pentium Clasico, socket 7 para Pentium MMX, AMD K-6, Cyrix, el socket super7 igual que el anterior pero con bus de 100 Mhz, el socket 8 para Pentium PRO, el slot Uno para la familia del Pentium II y los primeros Pentium III, el slot 2 para el Xeon. Otra caracterstica que diferencia las placas base es la circuitera, tambin conocida como Chipset, que es el conjunto de circuitos integrados o pastillas que se encargan de enlazar y gestionar los distintos buses de datos que hay en la placa base. La calidad de la circuitera condiciona la de la tarjeta madre y normalmente le da el nombre.
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El primer conjunto de pastillas que se introdujo con el procesador Pentium y se denominaba tipo VX, al que le fueron sucediendo distintos modelos segn iban apareciendo nuevos procesadores Pentium. Los de 440 de Intel, en su placa 440 LX, fue la primera con una velocidad frontal de 66MHz, y el 440 BX con una velocidad de 100 Mhz. Tambin existen 440 GX y 450 NX para procesador XEON. Notas del investigador *Existen pocas referencias sobre el procesador utilizado, sin embargo, por el ao en el que se present la KIM-1 todava no exista el microprocesador 6502

Caracteristicas
PIO
Todos los dispositivos dentro de una computadora soportan Entrada/Salida Programada, conocido como PIO por las siglas en Ingls de Programmed Input/Output, y es un medio de control del flujo de datos e instrucciones desde y hacia el procesador que permite a los dispositivos de diversas capacidades trabajar al unsono. Con la utilizacin de Entrada / Salida programada, la circuitera de la UCP ejecuta una instruccin de entrada o salida para transferir 1,2,o 4 bytes de datos entre la UCP y el dispositivo de entrada/Salida con el que se est comunicanco.

DMA
La utilizacin de la Entrada/Salida programada es la mejor opcin en el caso de que existan dispositivos seriales en el sistema, ya que en este tipo de dispositivos los datos viajan un byte a la vez. Esta solucin no es la adecuada para la transferencia de grandes bloques de informacin ya que el procesador se queda enciclado en la transmisin de datos byte por byte reduciendo su desempeo llegando inclusive a trabajar a la velocidad del bus y no a la del procesador. La tecnologa del Acceso Directo a Memoria, tambin conocida como DMA por su nombre en ingls Direct Memory Access, es la evolucin del PIO para permitir a dispositivos ms evolucionados y con un manejo intensivo de memoria, acceder directamente a la memoria principal del sistema. El acceso directo a memoria est presente en las computadoras desde la primera IBM PC, sin embargo tena un problema en el diseo y no fue posible utilizar PIO hasta la llegada de procesadores y circuitera ms avanzados. En este modo de comunicacin entre la UCP y los dispositivos, la UCP crea un bfer de entrada/Salida en memoria y pasa la direccin de este bfer al dispositivo. El dispositivo puede entonces canalizar datos desde y hacia el bfer. El acceso directo a memoria es administrado por un circuito en la tarjeta madre. El dispositivo enva una seal a travs del transporte de E/S para solicitar permiso de transferir datos; si est libre el controlador responde y autoriza la transferencia de datos en el siguiente ciclo. Esto significa que la transferencia de datos slo puede ocurrir cada tercer ciclo de reloj del bus de E/S, por lo cual, si un dispositivo requiere de transferir una gran cantidad de datos, o si su desempeo es crtico, esto podra resultar lento.

Bus master
El transporte PCI generaliz el concepto de DMA de tal forma que el acceso al transporte poda ser manejado de manera cooperativa. El dispositivo que detecte un bus en espera obtiene el control de el y transfiere datos en cada ciclo de reloj del transporte, a lo cual se le llam bus master o posesin del transporte.
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Generalmente las transferencias por posesin del transporte dan prioridad a la primer ranura PCI que tiene datos para transferir. Esto explica porqu algunas computadoras especifican la asignacin de controladoras de disco y otros dispositivos de desempeo crtico en las primeras ranuras PCI al comienzo del transporte.

Interrupciones
Un transporte de entrada-salida es similar a aquel entre la UCP, la lgica de control de la tarjeta madre y la memoria. Ambos tipos de estructura de bus tienen cables de direccionamiento y de datos, as como un conjunto similar de cables de control y mantenimiento. Ambas estructuras deben determinar si una operacin hace referencia a la memoria o a una direccin de entrada-salida. Ambos deben de distinguir entre las operaciones de 16, 32 o 64 bits. Ambos deben de ser capaces de introducir estados de espera para reducir la UCP cuando un dispositivo requiera de ms tiempo para completar una operacin. La diferencia ms importante entre el bus local UCP-Memoria y el de entrada/salida es la presencia cables para transportar la sealizacin de la solicitud de interrupcin IRQ por su nombre en ingls Interrupt ReQuest. El transporte de Entrada/Salida tiene 15 cables separados para el control de IRQ y la UCP tiene nicamente un poste para interrupcin. La circuitera en la tarjeta madre debe de proveer un mecanismo de traduccin entre ambos. De no existir las interrupciones, la UCP debe de iniciar una operacin con un dispositivo y posteriormente esperar a que la tarea estuviera terminada y que el dispositivo sealice este estado. Las interrupciones permiten a la UCP, especialmente en sistemas operativos avanzados o que realizan un control extensivo de dispositivos, realizar otros procesos hasta que la operacin sea completada. Cuando un dispositivo solicita una interrupcin, la circuitera de la UCP deja de ejecutar un programa ordinario y cambia a la rutina de manejo de interrupciones en el controlador del dispositivo para indagar el estado para conocer el curso a tomar. Cualquier dispositivo en el transporte de entrada-salida puede solicitar una interrupcin colocando una seal en uno de los 15 cables de la solicitud de interrupcin. Si existen ms de una seal de IRQ de manera simultnea, la circuitera de la tarjeta madre debe de seleccionar el que tenga la mayor prioridad para procesarlo primero. La UCP es entonces interrumpida activando el poste de seal de interrupcin en ella y se transfiere la identidad del nivel de IRQ a ser procesado. Cada cable de IRQ alcanza todas y cada una de las ranuras en el transporte de entrada-salida. Una tarjeta de dispositivo es fsica o lgicamente configurada para para utilizar un valor especfico para solicitar la interrupcin.. Algunas tarjetas incorporan algn tipo de microconmutadores para configurar fsicamente la direccin IRQ con la cual se identificar el dispositivo, mientras que otras permiten que este valor sea ajustado a travs de controladores lgicos que se cargan junto con el sistema operativo. Todas las tarjetas PCI son configurables por software. En los sistemas anteriores a PCI, como el ISA o el VESA, que se tenan que configurar manualmente, el valor de la solicitud de interrupcin debe de ser nico para cada dispositivo, por lo cual no deben de existir dos tarjetas con el mismo valor debido a que en el mejor de los casos alguna no funcionar y en el peor, se puede quemar alguna o ambas tarjetas e inclusive daar la tarjeta madre. Los sistemas PCI y PC Card utilizan circuitera ms segura que permite que dos dispositivos compartan la misma interrupcin. Cuando una interrupcin es compartida el sistema responde a la interrupcin atendiendo al controlador de los dispositivos asociados a esa IRQ. Los controladores obtienen informacin de sus tarjetas para determinar si existe alguna actividad pendiente que requiera atencin. Los equipos que soportan IRQs compartidas suelen ser veloces, por lo cual la prdida de tiempo y eficiencia en esta situacin no es la suficiente para generar algn tipo de preocupacin.
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BIOS
Todas las tarjetas madre incluyen una pequea porcin de Memoria de Slo Lectura que contiene el Sistema Bsico de Entrada / Salida, conocido como BIOS, por las siglas de su nombre en ingls Basic Input/Output System Este sistema est compuesto de datos y cdigo suficientes para realizar una verificacin del equipo de cmputo al ser activado; est en memoria de slo lectura para evitar que tenga que ser cargado cada vez que se enciende el equipo, como suceda con las primeras computadoras. En versiones ms modernas, el BIOS se encuentra almacenado en FLASH RAM, lo que le permite ser actualizado para que la tarjeta madre pueda albergar nuevos dispositivos y/o mejorar el desempeo original de fbrica. El BIOS incorpora varias rutinas independientes. La primera parte se ejecuta en cuanto el equipo es encendido; inspeccionando la computadora para determinar qu dispositivos se encuentran activos, verificando que todo est funcionando normalmente. Este proceso es conocido como Prueba de AutoComprobacin de Encencido, o POST por las siglas de su nombre en ingls Power On Self Test. Para el caso de las computadoras con capacidad de recibir dispositivos Conectar y Usar (Plug And Play), identifica estos dispositivos y asigna automticamente los recursos. Este procedimiento cuenta tambin con una interfaz manual, a la que usualmente se accede presionando la tecla Suprimir durante la POST, que permite al usuario indicar la distribucin de recursos, as como la activacin y desactivacin de dispositivos. Una vez pasados los procesos de prueba, la ROM determina desde qu dispositivo arrancar el sistema. En las primeras computadoras esto nicamente poda ser por disquete, posteriormente se aadi el disco duro a la lista, hasta que se incorporaron nuevos dispositivos de arranque como otras unidades de disco duro, CD-ROM, LAN y otros dispositivos externos. En caso de que no se encuentre un dispositivo de arranque, se solicita al usuario que elija uno y/o introduzca el medio. El BIOS era un componente vital hasta la aparicin del modo protegido en 32 bits, en el cual algunas aplicaciones no utilizan el BIOS. CMOS RAM Motherboards also include a separate block of memory made from very low power consumption CMOS (complementary metal oxide silicon) RAM chips, which is kept "alive" by a battery even when the PC's power is off. This is used to store basic information about the PC's configuration: number and type of hard and floppy drives, how much memory, what kind and so on. All this used to be entered manually, but modern autoconfiguring BIOSes do much of this work, in which case the more important settings are advanced settings such as DRAM timings. The other important data kept in CMOS memory is the time and date, which is updated by a Real Time Clock (RTC). The clock, CMOS RAM and battery are usually all integrated into a single chip. The PC reads the time from the RTC when it boots up, after which the CPU keeps time - which is why system clocks are sometimes out of sync. Rebooting the PC causes the RTC to be reread, increasing their accuracy. EFI The BIOS has evolved very little since the birth of the PC in 1981, remaining a chunk of hand-crafted assembly language code most users know only for the series of arcane configuration and test messages fleetingly displayed when they turn on their PC. Intel first signalled that all that was about to change in early 2000, with the release of the first version of its Extensible Firmware Interface (EFI) specification, a proposed standard for the architecture, interface and services of a brand new type of PC firmware, designed to provide a well-specified set of services that are consistent across all platforms. EFI services are divided into two distinct groups, those that are available only before the operating system is loaded, known as "Boot Services," and those that are also available after EFI has assumed its minimum footprint
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configuration, known as "Runtime Services." Boot Services provide the breadth of functionality offered by EFI for platform configuration, initialisation, diagnostics, OS kernel image loading and other functions. Run-time Services represent a minimum set of services primarily used to query and update non-volatile EFI settings. Services within EFI are officially specified in the EFI Specification as core services and protocol interfaces. Various protocol interfaces have been defined for access to a variety of boot devices, many of which are provided in the EFI reference implementation. Other protocol interfaces provide services for application level functions, such as memory allocation and obtaining access to a specified protocol interface. EFI modules are generally defined as applications or drivers. Drivers conform to a model defined in the EFI specification, and are used to implement a particular protocol interface. In many cases the implementation of one protocol interface may use or enhance the functionality of an existing protocol interface, thereby providing a mechanism for an object oriented design practice called containment and aggregation. In essence, EFI is effectively a tiny operating system in its own right, complete with its own basic networking, graphics, keyboard and storage handling software. This will allow it to have a radically different user interface to what we've been accustomed to, with support for high resolution displays and a proper GUI. The differences are far more than cosmetic though. Since EFI is able to manage its own storage space - normally envisioned as a partition on a hard disk - hardware manufacturers will be able to add many more diagnostic and control options, and include support for different kinds of computer systems and configurations, without being constrained by the cost of expensive onboard flash memory. Moreover, the fact that EFI is developed in a high-level programming language will also spur innovation, allowing additional features to be created using standard programming tools. Such additions can include much more detailed and useful diagnostics, self-configuration programs and ways to sort out problems even if the operating system has died. Since it has its own networking capability, EFI will also be able to support remote diagnostics. The EFI specification is primarily intended for the next generation of IA-32 and Itanium architecture-based computers, and is an outgrowth of the "Intel Boot Initiative" (IBI) program that began in 1998. Form factor Early PCs used the AT form factor and 12in wide motherboards. The sheer size of an AT motherboard caused problems for upgrading PCs and did not allow use of the increasingly popular slimline desktop cases. These problems were largely addressed by the smaller version of the full AT form factor, the Baby AT, introduced in 1989. Whilst this remains a common form factor, there have been several improvements since. All designs are open standards and as such don't require certification. A consequence is that there can be some quite wide variation in design detail between different manufacturers' motherboards.

Tarjeta madre
La tarjeta madre no es propiamente un componente, ya que meramente es un concepto, esto es, la tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos los componentes y sus interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la tarjeta). Bsicamente es el dispositivo que aglutina a todos los dems, tales como microprocesador, buses, ranuras, zcalos, memoria, puertos, conectores, video, etc. Como definicin de la tarjeta madre o placa base, se puede decir que es un circuito impreso sobre el cual se montan y acoplan los zcalos, ranuras, circuitos, pastillas y componentes electrnicos necesarios para el funcionamiento de la computadora. En 1941 comenz a funcionar el primer ordenador electrnico, el Colossus. Desde aquel primer ordenador hasta nuestros das, son muchos los aspectos que han cambiado en el mundo de la informtica y computacin, sin embargo, desde la creacin de la E.N.I.A.C. se sigue manteniendo la arquitectura Von Neumann. Bsicamente, esta arquitectura hace de la computadora la mquina que todos conocemos, una entrada de informacin, un procesamiento de la informacin con las instrucciones almacenadas en una memoria, y una salida de la informacin procesada.
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Las primeras tarjetas madre, o computadoras en una tarjeta, como se les llamaba en aquel entonces, integraban la funcionalidad elemental para su propio funcionamiento, y generalmente eran ingenios de laboratorio. La primera computadora en una tarjeta que lleg al mercado fue la MITS Altair 8800 en 1974, que contaba con una tarjeta base para incorporar el procesador, la RAM y su circuitera de soporte, en un transporte de datos S-100. En 1975 la Mycron 1 llega al mercado, con algunas mejoras. Con el arribo de los primeros estndares y la tarjeta madre XT dentro de la primera computadora comercial, si bien esta situacin no mejor mucho, s comenzaron a poblar el mercado nuevos fabricantes y dispositivos que apegados a la norma podan interactuar indistintamente con tarjetas de otros fabricantes. Con el mejoramiento de los procesadores, fue necesario mejorar los diseos para soportar transportes de datos con mayor capacidad y velocidad, lo cual evolucion en el estndar AT, acompaado de un crculo virtuoso de crecimiento en todos los aspectos, incluyendo la disponibilidad de una cantidad cada vez mayor de accesorios para poblar el limitado espacio de recursos con que contaba la tarjeta madre, llegando el momento inclusive en el que era necesario quitar y poner tarjetas de expansin para poder utilizar un accesorio, o contar con dos computadoras cada una complementando los accesorios de la otra. Aunado a estas limitantes se encontraba la ms estricta de todas, esta es; el ancho de banda del transporte de datos. Junto con esta explosin de accesorios disponibles, tambin lleg un grave problema para los que gustaban de equipar su computadora, este es, la disponibilidad de recursos lgicos y la configuracin manual de cada dispositivo, que en ocasiones podan llegar a entrar en conflicto unos con otros, ya fuera por las direcciones de memoria, solicitudes de interrupcin, canales de acceso directo a memoria, etc. La primera solucin a los problemas tcnicos de la arquitectura AT lleg en 1992 de las manos de la misma empresa que diera pie a esta revolucin, Intel Corporation, con la liberacin de la primera versin de especificaciones para el transporte local de datos PCI. Con la nueva tecnologa ya era menor el problema de configuracin dado que soporta conectar y activar (Plug And Play), con lo que se resolvieron muchos problemas y los que sobrevivieron fueron causados ms por la necesidad de coexistencia del PCI e ISA bajo la misma carcaza, que por razones tecnolgicas propias del PCI. Si bien la tecnologa PCI ofreci una solucin a la mayora de los problemas existentes en la arquitectura AT, tambin trajo consigo un caldo de cultivo para nuevas alternativas tecnolgicas para accesorios y eventualmente lleg a saturar el transporte de datos resultando insuficiente para las cada vez ms tecnologas innovadoras que poblaban los estantes de accesorios para PC. En 1996 Intel libera la primera especificacin para un estndar de factor de forma para tarjetas madre, el ATX. En este estndar se incluyen mejoras tanto para integradores como para fabricantes, incorporando diversos dispositivos en la misma tarjeta madre y distribuyndolos de forma tal que unos componentes no limitaran el espacio de otros. Esta nueva tecnologa caus un gran revuelo debido a que requera del rediseo de fuentes de poder y gabinetes, siendo en consecuencia incompatible con lo existente. Algunas empresas vieron en este estndar una ventana de oportunidad y lo comenzaron a utilizar. Eventualmente se convirti en el estndar predominante. Con el estndar ATX en la puerta, las tarjetas madre se vieron liberadas de tarjetas necesarias para el funcionamiento del sistema, y que haban sido integradas a la circuitera principal. Con esto se liberaron las ranuras del controlador de discos, multipuertos e inclusive video. Dejando libres hasta 3 ranuras que podan ser utilizadas para otros dispositivos, agravando los

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problemas del transporte de datos, ya que si bien las ranuras fueron liberadas, el bus segua siendo el mismo. Una vez mas, Intel tom cartas en el asunto y resolvi varios problemas atacndolos bsicamente con 2 tecnologas en el mismo ao; 1997. Por un lado, el problema de la escasez de ancho de banda para el video tridimensional y pelculas de movimiento total de alta calidad lo resolvi desarrollando un puerto local de alta velocidad y con caractersticas especficas para video, bajo el nombre de AGP; y por otro lado, para todos los dispositivos que de alguna forma pudieran coexistir con otros en el mismo transporte de datos, desarroll el USB. En el ao 2000, Intel anuncia que ya no dar soporte a la tecnologa ISA, para enfocarse en el mejoramiento de PCI y USB. El 23 de Enero de 2003, en Taipei, Taiwan, Abit Computer Corporation anuncia la primera tarjeta madre en soportar memoria RDRAM a 1200MHz

Microprocesador
A lo largo de la historia de la informtica y la computacin, de una u otra forma, siempre se ha definido a una computadora como una maquina que procesa datos, sin embargo, este procesamiento requiere de una amplia variedad de aditamentos de soporte y uno encargado propiamente del procesamiento de todo cuanto existe en y entre estos agregados de apoyo. Toda esta majestuosa orquesta de equilibrios hoy en da est al alcance de una tecla o un clic, que a voluntad es manejada por una sencilla idea que dispara un impulso nervioso que viaja hasta la mano, en donde se convierte en energa mecnica y activa un interruptor, enviando a su vez una leve seal elctrica a un controlador de entrada, que avisa al procesador que "algo" pas que requiere de su atencin. El procesador interpreta esta seal por su origen y decide qu hacer con ella, a dnde enviarla; en esto lo ayuda el sistema operativo, que le dice qu es y a dnde va. En el caso de un teclazo, este impulso elctrico se convierte numricamente a su representacin en letra y es enviado a la memoria de video, en donde el controlador de video se encarga de presentarlo en pantalla... resulta fascinante pensar que todo esto puede ocurrir en una millonsima de segundo o menos. El motor de la computadora es el microprocesador, que 25 aos despus de su nacimiento como tal en 1971 mejor su desempeo 10, 0000 veces, y ha seguido mejorando sus capacidades. Para el ao 2004, la marca mxima de velocidad de un ordenador es de 35 trillones de operaciones matemticas por segundo En ocasiones el procesador tambin es llamado por sus siglas UCP, de Unidad Central de Procesamiento; o CPU, acrnimo para Central Processing Unit, aunque produce cierta ambigedad, ya que tambin se le llama as el conjunto de componentes que est dentro de la caja del equipo, que contiene la placa base, el microprocesador, las tarjetas de expansin y el resto de la circuitera principal del ordenador. La historia del microprocesador como tal se inicia en 1947 con el invento del transistor, an cuando ya existan procesadores de bulbos, estos eran muy lentos, enormes y generaban mucho calor, lo que a su vez los descompona, requiriendo de un constante mantenimiento. Como dato curioso, estos procesadores antiguos heredaron el nombre de las partes que lo conforman a los actuales: la unidad Aritmtico - Lgica, la Unidad de Control.... nombres que reciban de manera anloga a las secciones de un hospital, y que de echo as eran reconocidas por su tamao. Exista la habitacin de la Unidad de Punto Flotante, la habitacin de la Unidad de Control, etc. Por aquel entonces eran habitaciones completas las que se requeran para cada uno de los componentes, por lo cual se les llamaba unidades.

Antecedentes histricos
Las primeras computadoras fueron artilugios mecnicos cuya unidad central de procesamiento, si es que se le puede identificar de esta forma, era un complejo sistema de engranajes. Con el advenimiento de las vlvulas de vaco se hizo patente, o cuando menos identificable, la unidad central de procesamiento como
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tal; que consista en unos cuantos miles de bulbos y un complejo entramado de cables que los conectaba. La historia del microprocesador, como lo conocemos actualmente, inicia en 1947, cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, cientficos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturizacin de circuitos electrnicos; este es el invento que eventualmente dividira la historia de las computadoras de la primera y segunda generacin. Otro invento que contribuy de manera decisiva a la creacin del microprocesador fue el de G. W. Dummer, un experto en radar del Radar Real Britnico, que en 1952 present una proposicin sobre la utilizacin de un bloque de material slido que puede ser utilizado para conectar componentes electrnicos sin cables de conexin, idea que se cristaliz hasta Septiembre de 1958 cuando en Texas Instruments Jack Kilby termina la construccin del primer circuito integrado conteniendo 5 componentes sobre una pieza de germanio de media pulgada de largo y 1/8 de grueso. A partir de este punto se comienza a trabajar en la alta integracin de componentes en espacios cada vez ms reducidos; la miniaturizacin. Fue hasta 1961 cuando Fairchild Semiconductor anuncia el primer circuito integrado comercialmente disponible, que se inicia la carrera por la computadora en una pastilla. Por otro lado, las computadoras durante 1960 y 1970 siguieron su rumbo, con procesadores dispersos en miles de componentes contenidos en estructuras del tamao de un refrigerador grande. El conjunto de instrucciones, las funciones que puede realizar el procesador de la computadora, se volvi complejo, ya que adems de las funciones elementales como la adicin, multiplicacin, corrimiento, agrupacin, etc. los diseadores agregaron instrucciones extremadamente complejas, que se crea eran necesarias para los programadores y compiladores del momento. Estas instrucciones complejas eran costosas en el sentido de que requeran ms circuitos y tiempo de procesador para su ejecucin. En s mismos, los compiladores son programas grandes y complejos que traducen los programas de algn tipo de representacin entendible para el humano, en algo totalmente entendible por la computadora, como lo es el caso de FORTRAN, C, Pascal. La eficiencia con la que el programa se desempea en la computadora es determinada por el conjunto de instrucciones del microprocesador y la eficiencia del compilador.

El nacimiento del microprocesador


En 1968 suceden varios eventos de importancia para el nacimiento del microprocesador; en Febrero International Research Corp., en San Martn, California, desarrolla la arquitectura para una computadora en una pastilla, modelada a partir del concepto PDP-8/S. Por su parte, en Mayo de este mismo ao Wayne Pickette, de International Research, propone a Fairchild Semiconductor desarrollar su diseo para la computadora en una pastilla, propuesta que Fairchild desecha. En este mismo ao Gordon Moore, Bob Noyce y Andy Grove, crean la empresa Integrated Electronics, que en un principio se dedicara al desarrollo de tecnologa de integracin de los transistores de silicio, para circuitos de memoria, pero poco tiempo despus se cambiara al nuevo campo de los microprocesadores. 1969 es otro ao decisivo en la historia del microprocesador, teniendo como protagonistas a Busicom, una empresa Japonesa de calculadoras, Computer Terminal Corporation, fabricante de terminales de computadora e Integrated Electronics. Por un lado Computer Terminal Corporation solicita a Integrated Electronics la integracin en menos pastillas de 100 circuitos TTL de la unidad central de proceso de 8 bits de sus terminales Datapoint 2200, a lo que Marcial Edward Hoff afirma que podran poner todo en un solo circuito integrado con lo cual CTC firma el contrato, mientras que Busicom por su parte solicita la construccin sobre diseo de un conjunto de pastillas para una nueva calculadora que se producira masivamente y que contara con impresora integrada. Ted Hoff sugiere que en vez de un conjunto de circuitos integrados, crearan una pastilla programable de propsito general, lo cual resultara en un contrato en exclusividad para la manufactura del circuito. Inicialmente Integrated Electronics no desea producir pastillas de procesador para competir con sus clientes por circuitos de memoria, pero eventualmente decidira tomarse una oportunidad en este campo.

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En ambos casos las empresas se retractan del contrato e Integrated Electronics negocia la utilizacin de los diseos y el trabajo realizado como indemnizacin, continuando el trabajo de investigacin Hasta este momento en la historia, la Unidad Central de Proceso ha sido una coleccin de circuitos integrados y otros componentes en una tarjeta. Despus de la invencin del circuito integrado el diseo de las computadoras revolucion, ya que el nico camino a seguir era hacia abajo; la miniaturizacin. La pastilla Intel 4004 dio el siguiente paso en la tecnologa colocando en un solo dispositivo todos los componentes que hacen pensar a la computadora. En Noviembre de 1971 Integrated Electronics present pblicamente el primer microprocesador integrado en una sola pastilla, el Intel 4004 con nmero de patente 3,821,715, diseado y creado por los ingenieros de Intel Federico Faggin, Ted Hoff y Stanley Mazor, que hubiera sido el producto final solicitado por Busicom. Como toda obra de arte, el circuito del 4004 est firmado por su inventor con las siglas F.F. de Federico Faggin. En la primera versin del 4004, Faggin coloc sus iniciales en el centro del 4004. Algunos meses despus modific el diseo y el espacio ocupado por sus iniciales fue requerido para circuitos, cambiando sus iniciales a la orilla del circuito. Todos los 4004 producidos tenan la firma en el eje del circuito. Faggin tambin cambi el esquema de nombramiento de los circuitos llamndolos 4001, 4002, 4003 y 4004, que conforme al estndar manejado entonces por la empresa hubieran sido 1302, 1105, 1507 y 1202, respectivamente, eliminando el sentido de familia de componentes. El diseo que CTC solicit a Integrated Electronics se convirti en el microprocesador 8008 y desde entonces Integrated Electronics ha sido famosa por su nombre corto INTegrated ELectronics, Intel. Durante los primeros 15 aos de su vida, el microprocesador aument su desempeo en un 35% anual debido principalmente a la investigacin que se realizara en universidades y laboratorios industriales. Para 1987 la tasa de mejora subi a 55% anual, una mejora del 100% cada 18 meses. El mundo PC no es todo el mundo de la informtica personal; existen, por mencionar algunos los Apple, Atari, Commodore, etc., que desde el principio confiaron en otra empresa llamada; Motorola. Sin embargo, el software de esas computadoras no es compatible con el conjunto de instrucciones de la familia 80x86 de Intel; esos microprocesadores, pese a ser en esencia mejores que los de Intel, sencillamente no entienden las rdenes utilizadas en los microprocesadores de Intel, por lo que se dice que no son compatibles Intel. Aunque s existen procesadores compatibles con Intel de otras empresas, entre las que destacan AMD y Cyrix. Estas empresas comenzaron copiando flagrantemente a Intel, hasta hacerle a veces mucho dao con productos como el 386 de AMD, que llegaba a 40 MHz frente a 33 MHz del de Intel, o bien en el mercado 486. Posteriormente perdieron el camino de Intel, especialmente el publicitario, y hoy en da resurgen con ideas nuevas, buenas y propias, no adoptadas como antes. Volviendo a la historia, un da lleg el 486, que era un 386 con un coprocesador matemtico y memoria cach integrados, lo que le haca ms rpido; desde entonces todos las pastillas de microprocesador tienen ambos en su interior. Luego vino el Pentium, un nombre inventado para evitar que surgieran 586es de otras marcas como AMD o Cyrix; ya que no era posible patentar un nmero pero s un nombre, lo que aprovecharon para sacar fuertes campaas de publicidad del "Intel Inside" (Intel dentro), hasta llegar a los tcnicos informticos de colores que anuncian los Pentium MMX y los Pentium II. Sobre ellos, los MMX son Pentium renovados con las instrucciones MMX y ms cach y los Pentium II son una revisin del Pentium Pro pero con MMX y un encapsulado SEC. Este incremento coincide con la introduccin de las Computadoras de Conjunto Reducido de Instrucciones, tambin conocidas como RISC por las siglas de su nombre en ingls, Reduced Instruction Set Computers. El conjunto de instrucciones son las palabras del lenguaje que entiende el procesador, y en el cual los programas dicen al procesador lo que debe de hacer. La reduccin en la cantidad de instrucciones fue posible debido a un cuidadoso anlisis cuantitativo que permiti identificar aquellas instrucciones que podan ser ejecutadas a
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travs de la combinacin de otras ms simples, lo que llev a una mejora en el desempeo por diversas razones como son: Con la miniaturizacin y reduccin de los componentes internos, el espacio libre del circuito integrado puede ser utilizado para incluir circuitera que aumente el desempeo de las instrucciones ms comunes, en vez de compensar el desempeo menor de las instrucciones complejas. Debido a que las instrucciones son ms sencillas es ms fcil optimizar el diseo de la circuitera. Permite a los microprocesadores la utilizacin de tcnicas de uso en computadoras grandes. Simplifica la traduccin de los lenguajes de alto nivel, en los que los programadores trabajan, a las instrucciones que la circuitera entiende.

La tecnologa RISC fue anunciada como una aproximacin ms cuantitativa a la arquitectura de la computadora, por lo cual, se llevaron a cabo cuidadosos experimentos para el diseo de la circuitera y se utilizaron medidas sensibles al desempeo para juzgar el xito. Anteriormente la intuicin guiaba muchos proyectos de diseo en computacin, llegando a resultados desalentadores. En tanto la aproximacin cuantitativa reemplaz a la poco definida apriorstica, la gente en todas las divisiones de una empresa de computadoras comenz a ser entrenada en esta nueva materia de diseo; dado que la ingeniera, manufactura, publicidad, ventas y administracin trabajaban en armona, se aceler la velocidad del cambio. El procesador, microprocesador, o simplemente "el micro", es, a grandes rasgos, un circuito integrado que contiene la circuitera y los componentes necesarios para realizar y ejecutar un conjunto de instrucciones especficas. Este conjunto de instrucciones depende del diseo o arquitectura del procesador mismo.

Encapsulamiento
No siempre han existido los procesadores como circuito integrado, ya que estos fueron inventados en 1947, por lo cual, antes de este avance tecnolgico, era imposible definir o delimitar qu era el procesador, ya que las vlvulas de vaco, o bulbos, con que se construyeron las primeras computadoras eran componentes enormes, comparados con los transistores, y eran unidos por un entramado cableado, ya que tampoco exista el concepto de tarjeta o circuito impreso. El procesador es el encargado de interpretar y ejecutar instrucciones. Estas instrucciones son los pasos a seguir para realizar una tarea concreta. En cierta forma, el microprocesador es algo similar al cerebro del computador. Es un circuito integrado en cuyo interior existen miles (o millones) de transistores, cuya interconexin y combinacin permiten realizar operaciones lgicas y aritmticas. Los procesadores, suelen estar encapsulados, esto es, integrados en una sola pastilla o en su caso en una misma carcaza que adems de funcionar como delimitador espacial protege los sensibles microcircuitos que yacen en su interior y se integran al sistema ya sea sobre un elemento llamado zcalo o socket, una ranura o soldados directamente en la placa base. En el caso de los procesadores Pentium II y III, el modelo para slot 1, el procesador est soldado a una placa y dentro de un cartucho que a su vez se inserta en una ranura. Este peculiar encapsulamiento desarrollado por Intel fue presentado en 1997 bajo el nombre de encapsulamiento SEC por las siglas en ingles de Single-Edge Contact o Contacto de Eje Simple, el cual perdur hasta el Pentium III. Una de las principales ventajas de este diseo es que permite la integracin de antememoria de Nivel II en el mismo empaquetado del procesador haciendo ms rpido el acceso.

Componentes
En un procesador se pueden diferenciar las siguientes partes:
1. 2. 3.

Unidad de Control (UC) Unidad Aritmtico/Lgica (UAL, o ALU) rea de almacenamiento primario (memoria)

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Unidad de control Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, as como la UCP, se puede decir que la UC es el ncleo del microprocesador, ya que supervisa la ejecucin de los programas; coordina y controla el sistema de cmputo. Sus funciones principales son: 1. 2. 3. 4. 5. Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas. Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que conforman el ordenador. Interpretar las instrucciones. Regular tiempos de acceso y ejecucin en el procesador. Enviar y recibir seales de control de perifricos externos.

En general, coordina las actividades de Entrada/Salida determinando qu instruccin se debe ejecutar y pone a disposicin los datos pedidos por la instruccin. Determina donde se almacenan los datos y los transfiere desde las posiciones donde estn almacenados. Una vez ejecutada la instruccin la Unidad de Control debe determinar donde pondr el resultado para su uso posterior. La unidad de control a su vez se integra de otros componente funcionales que desempean tareas especficas, tales como lo son: Decodificador de Instrucciones: Unidad que interpreta el contenido del registro de instruciones y permite generar las seales adecuadas para ejecutar la instruccin. Decodificador de Direcciones: Unidad que interpreta la direccin en el registro de direcciones de memoria y selecciona la posicin de memoria a ser leda. Registros en la unidad de control: Los registros son elementos de almacenamiento, donde se almacenan temporalmente valores durante la ejecucin de un programa. En la unidad de control se dispone generalmente de los siguientes registros: Contador de Programa: Guarda la direccin de la siguiente instruccin a ser ejecutada. Registro de Instrucciones: Guarda la instruccin en curso de ejecucin. Registro de Estado: Mantiene informacin a modo de bits de estado, tambin conocidos como banderas o " flags", y aunque es un slo bit, informa lo que ha pasado en la operacin realizada por la ALU. Registro de Direcciones de Memoria (Memory Adress Register): Guarda la direccin del dato que va a ser accedido en la memoria.

Unidad Aritmtico/Lgica Esta unidad realiza clculos matemticos y operaciones lgicas. Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. Tiene un registro muy importante conocido como: Acumulador. Al realizar operaciones aritmticas y lgicas, la UAL mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su posicin en el almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el procesamiento no puede efectuarse en el rea de almacenamiento, los datos deben transferirse a la UAL. Para terminar una operacin pudiendo suceder que los datos pasen de la UAL al rea de almacenamiento varias veces.

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rea de almacenamiento Primario La memoria da al procesador almacenamiento temporal para instrucciones y datos. Todas las instrucciones y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario, antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM y RAM. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se estn ejecutando en ese momento, los datos y resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones aritmticas y lgicas. El almacenamiento primario debe guardar tambin las instrucciones de los programas usados en el procesamiento. La memoria est subdividida en celdas individuales cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos. Velocidad La velocidad de un procesador se mide en megahercios o Megahertz(MHz), aunque este valor por s mismo no representa a cabalidad la velocidad del procesador, ya que independientemente del crecimiento en velocidad, tambin vara la eficiencia del mismo.

Los microprocesadores AMD


El microprocesador AMD-K5 est licenciado por los Laboratorios de Calidad de Hardware de Microsoft Windows (Microsoft Windows Hardware Quality Labs) para ostentar el logotipo Windows95 y tiene la certificacin de compatibilidad de XXCAL, Inc, un laboratorio de pruebas independiente. Es compatible con las instrucciones y software de los procesadores x86 de Intel.

La familia Intel
4004
La historia del microprocesador 4004 es la historia del primer microprocesador; sin embargo, como parte de la evolucin de la familia Intel y su mercado de consumo, en 1978 lleg al mercado el primer ordenador personal de IBM, el cual contaba con un procesador 4004 de Integrated Electronics, que eventualmente cambiara su nombre a Intel, 640KB de RAM, monitor Hrcules mbar y disco duro de 5 MB. Un ao ms tarde apareci el microprocesador Intel 8008 con los mismos componentes bsicos pero que trabajaba a 4,7 Mhz.

8080
La industria de la computacin domstica comercialmente exitosa comienza en 1974 cuando Integrated Electronics Corporation, que posteriormente cambiara su nombre a Intel, present su Unidad Central de Procesamiento en un circuito integrado denominado 8080, el cual contena 4,500 transistores y poda manejar 64k de RAM a travs de un transporte de datos de 8 bits. El 8080 fue el cerebro de la primera computadora personal, la histrica MITS Altair 8800, la cual promovi un gran inters en hogares y pequeos negocios a partir de 1975.
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8086/8088
El microprocesador Intel 8086, oficialmente conocido como iAPX 86 es un microprocesador de 16 bits diseado por Intel en 1978 basndose en los del 8080 y 8085 siendo compatibles con el lenguaje ensamblador y tiene un conjunto similar de registros expandidos a 16 bits. Contaba con 4 registros generales de 16 bits que podan ser accesados como registros de 8 bits, y 4 registros de ndice de 16 bits, incluyendo el apuntador de pila (stack pointer). Los registros de datos podan ser utilizados implcitamente por instrucciones, complicando el almacenamiento de valores temporales. Contaba con puertos de E/S de 64K a 8 bits o 32k a 16 bits y interrupciones vectorizadas fijas. La mayora de las instrucciones nicamente podan acceder una ubicacin de memoria, por lo cual un operando tena que ser un registro y el resultado era almacenado en uno de los operandos. Tambin tena cuatro registros de segmentos que podan ser manipulados desde los registros de ndice. Los registros de segmento permitan a la UCP accesar un megabyte de memoria en un modo inusual; en vez de proveer los bytes faltantes, como en la mayora de los procesadores segmentados, el 8086 corra 4 bits haca la izquierda el registro de segmento y lo agregaba a la direccin. Como resultado los segmentos se traslapaban, lo que la mayora de las personas consideran ser un mal diseo. An cuando esto fue ampliamente aceptado e inclusive til para el lenguaje ensamblador, donde el control de segmentos es total, esto causaba confusin en lenguajes que tienen uso intensivo de apuntadores, tales como C. Esto haca compleja la representacin eficiente de apuntadores, y hizo posible tener dos apuntadores con diferente valor apuntando a la misma ubicacin de memoria. An peor, este esquema hizo muy complejo expandir el espacio de direccionamiento a ms de un megabyte, haciendo necesario cambiarlo, situacin que lleg hasta el 80286. El microprocesador 8086 original tena una velocidad de 4.77 MHz y eventualmente lleg a los 10 MHz. El microprocesador 8086 no tena instrucciones de punto flotante, pero se poda agregar esta funcionalidad a travs de un coprocesador matemtico externo, igualmente a manera de una pastilla de silicio. El Intel 8087 fue la versin estndar aunque fabricantes como Weitek ofrecieron alternativas de mayor desempeo. La primera computadora personal comercialmente exitosa fue creada por IBM en 1981. En su interior haba un microprocesador Intel 8088. Las prestaciones de este circuito resultan avanzadas para el momento, con 8 bits trabajando a 4,77 MHz, aunque bastante razonables para una poca en la que el microprocesador de moda era el Z80 de Zilog, el motor de aquellos entraables Spectrum que hicieron furor en esos tiempos, gracias sobre todo a juegos increbles, con ms gracia y arte que muchos actuales. El 8088 era una versin de 8 bits y prestaciones reducidas del 8086.

80186 / 80188
En Febrero de 1982 Intel introduce al mercado los microprocesadores Intel 80186 y el 80188, que son una versin mejorada de los 8086 y 8088, incluyendo un transporte de datos externo a 16 y 8 bits respectivamente, y una velocidad que iniciaba en los 6MHz. Una de las principales caractersticas que incorpor Intel en su familia 8018x es la integracin de la ALU, DMA, controladores de interrupcin y temporizador en la misma pastilla ahorrando hasta 25 circuitos integrados en el diseo de la tarjeta madre, caractersticas que si bien le dieron supervivencia hasta nuestros das como microcontrolador, tambin marcaron su poca penetracin en el mercado de las computadoras comerciales ya que no era del todo compatible con las tecnologas existentes. Una de las pocas computadoras que utilizaron este microprocesador fue la Siemens PC-D.
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80286
En Febrero de 1982, unos das despus de la presentacin del 80186, Intel presenta la siguiente generacin de microprocesadores, el 80286 con velocidades iniciales de 6, 10, y 12 MHz, que con sus 134,000 transistores y 16 bits en la ruta de datos fue el microprocesador elegido para las primeras computadoras personales que llegaron al mercado en 1983. Este microprocesador fue fabricado con tecnologa de 1.5 micrones, mejorando la anterior de 3. Los avances tecnolgicos que permitieron integrar varias funciones y servicios en el 80186/80188, fueron utilizados en el 80286 para crear un microprocesador que soportara multitarea. El 80286 tiene dos modos de operacin: modo real y modo protegido. En el modo real, se comporta igual que un 8086, mientras que en modo protegido incluye gestin de memoria con la extensin natural de las capacidades de direccionamiento del procesador. El 80286 tiene circuitera incorporada para la proteccin de datos. Otras caractersticas incluyen todas las caractersticas del juego de instrucciones del 80186, as como la extensin del espacio direccionable a 16 MB, utilizando 24 bits. El 80286 contiene 134,000 transistores dentro de la pastilla, un incremento del 360% con respecto al 8086. Externamente lleg al mercado en varios encapsulamientos como el PLCC, PGA y LLC.

80386
En el ao 1985 llegan al mercado los llamados 80386 trayendo consigo una nueva revolucin tecnolgica ya que se hablaba de una velocidad de proceso de 16-33 Mhz, la velocidad del bus de datos era dada por el procesador, aparece la llamada Memoria cach la unidad FPU (o coprocesador matemtico se incluye en el mismo circuito procesador). 386 SX Estos chips ya son ms modernos, aunque del Neoltico informtico. Su ventaja es que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% ms lento que el original, conocido como DX. Lo curioso es que el original, el 386, sea el ms potente. La versin SX fue sacada al mercado por Intel siguiendo una tctica comercial tpica en esta empresa: dejar adelantos tecnolgicos en reserva, manteniendo los precios altos, mientras se sacan versiones reducidas (las "SX") a precios ms bajos. La cuestin es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar en Windows 95 ni se le ocurra pensar en un 386 Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., preprese para esperar horas para cualquier tontera. Su mbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones bastante profesionales como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de forma razonablemente rpida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemas operativos OS/2 o alguna variacin de Unix.

80486
En 1989 aparecen los 80486 para dar una mejora a la serie anterior, con una velocidad de 25 100 Mhz, y de aqu se produjeron algunas ramificaciones de acuerdo a su arquitectura as: 486 SX, DX, DX2 y DX4 La historia se repite, aunque esta vez entra en el campo del absurdo de la mano de la mercadotecnia "Intel Inside". El 486 es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en: un corazn 386 actualizado, depurado y afinado; un coprocesador matemtico para punto flotante integrado; una memoria cach de 8 Kb en el DX original de Intel). Es de notar que la puesta a punto del ncleo 386 y sobre todo la memoria cach lo hacen mucho ms rpido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de reloj (mismos MHz); aunque tambin falta tomar en cuenta que este es el primer microprocesador en trabajar a velocidad real de reloj, esto es porque las familias anteriores funcionaban nicamente cada tercer ciclo, es decir, que si el sistema contaba con un reloj de 66 MHz, el procesador trabajaba nicamente a 33 MHz.
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En cuanto a los diferentes sabores de 486, el 486 SX es un DX sin coprocesador matemtico. Para lo cual hay dos versiones histricas sobre esta diferencia que comienzan con la fabricacin del DX, la primera reza que debido a las limitantes tecnolgicas en el proceso de fabricacin, el coprocesador no funcionaba y para no desecharlos, eran vendidos como SX; la segunda versin afirma que simple y sencillamente se le quemaba el coprocesador. Sea cual fuere el caso, en vez de "DX" se escribe "SX" sobre la pastilla de silicio. La teora dice que si lo haces y lo vendes ms barato, sacas dinero de alguna forma. Lo dicho, alucinante. 486 DX2: o el "2x1": un 486 "completo" que va internamente el doble de rpido que externamente (eso es, al doble de MHz). As un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones con la placa (memoria, cach secundaria...). Buena idea, Intel. 486 DX4: o cmo hacer que 3x1=4. El mismo truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ms o menos, 100). Que por qu no se llama DX3? El 4 es ms bonito y grande... En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros "light" que eran 386 potenciados (por ejemplo, con slo 1 Kb de cach en vez de 8) hasta chips muy buenos como el AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi como un Pentium 75, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y 16 Kb de cach). Por cierto, tanto "por" acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 33 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que ms que "x3" acabe siendo algo as como "x2.75" (que tampoco est mal). Adems, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre y un ventilador sobre el chip. En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos suficiente RAM. 80486 DX, 80486 DX/2, 80486 DX/4, entre otros, estos presentaban un avance a gran escala para las nuevas tecnologas con una velocidad de 50, 66 y 100 Mhz, respectivamente. Los 80486 SX, representaban la tecnologa ms lenta de la familia con una velocidad de 25 Mhz, sin cach o coprocesador matemtico.

Pentium
El final de la saga del microprocesador 80486 se contina con la presentacin de los procesadores Pentium, que eventualmente seran conocidos como Pentium Clsico, en 1993, con velocidades que iniciaban en los 60, alcanzando los 200 MHz, 16 KB en memoria de prealmacenamiento de nivel 1 y 256 a 512 KB de nivel 2. La secuencia que llev esta familia de procesadores es la siguiente Pentium PRO. en 1995 100 200 Mhz Pentium con 166-233 Mhz Pentium II (klamath) 233-300 Pentium II con Bus de 66 Mhz

Pentium II con Bus a 100 Mhz Celeron con velocidad de 266 con cach de 32 KB y tecnologa MMX. Y a medida que transcurre el tiempo nuevas tecnologas nacen dejando atrs las antiguas generaciones a pasos de gigante dejndolas en la "HISTORIA".

Pentium II
En 1997 Intel present grandes cambios en el escenario de los microprocesadores con la liberacin del microprocesador Pentium II, cuyo nombre clave era Klamath. Para este momento tenan el Pentium MMX y el Pro en el mercado fusionando ambas tecnologas en esta nueva generacin de procesadores. Este fue el primer microprocesador optimizado para aplicaciones a 32 bits que incorporaba el conjunto de instrucciones MMX y hereda la tecnologa de ejecucin dinmica del Pro, permitiendo al procesador predecir las prximas instrucciones, acelerando el flujo de trabajo. Analiza las instrucciones del programa y las reorganiza de tal forma que sean ejecutadas lo mas rpido posible.

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Este microprocesador cuenta con 32Kb de antememoria de nivel 1, 16KB para datos y 16KB para instrucciones, y 512 KB de antememoria de nivel 2. La antememoria de nivel 2 funciona a la mitad de la velocidad del procesador, sin embargo el hecho de que resida en la misma placa del microprocesador y no en la tarjeta madre mejora el desempeo. Esta situacin fue mejorada hasta la liberacin del Celeron A y el Pentium III. El Klamath original funcionaba con una velocidad de transporte frontal de 66MHz y operaba a 233MHz llegando hasta los 300MHz. En 1998 Intel mejor el diseo y liber Deschutes, que utilizaba tecnologa de 0.25 micrones permitiendo una velocidad de transporte de datos de 100MHz logrando velocidades de procesador que iban desde los 333MHz hasta los 450MHz.

Celeron
Este microprocesador fue liberado en 1998 por Intel para entrar al mercado de consumo popular con una versin simplificada del Pentium II. El Celeron carece de antememoria de nivel 2, soporte para doble procesador y la carcaza plstica que identificaba al Pentium II. Adems de esto, el microprocesador nicamente funcionaba con un transporte frontal de datos a 66MHz. La combinacin de velocidad de transporte frontal de datos a 66MHz y la falta de antememoria de nivel 2 redujo sensiblemente el desempeo del microprocesador, lo que dejaba una ventana de oportunidad a las empresas competidoras de Intel que ofrecan procesadores con mayor desempeo a la misma velocidad de reloj. En la siguiente edicin del Celeron, el Celeron 300A Intel corrigi estos errores liberando la velocidad de transporte frontal de datos e incorporando 128KB de antememoria de nivel 2 en la misma pieza del microprocesador, lo que significa que funciona a la misma velocidad de reloj que el procesador, lo que redund en que un Celeron poda operar an mejor que un Pentium II con 512KB de antememoria. Con estas caractersticas, el Celeron se hizo famoso en los crculos de entusiastas que alteraban el reloj para obtener un mayor rendimiento, tambin conocido como sobrerrelojeo u overclocking. Los Celeron originales utilizaban la ranura 1, pero eventualmente Intel comenz a fabricarlos para formatos de Arreglos en Malla Plstica de Postes o formato PPGA por las siglas de su nombre en ingls Plastic Pin Grid Array, tambin conocido como zcalo 370. Esta nueva interfaz permiti reducir los costos de fabricacin adems de que permiti una conversin ms econmica y sencilla para los fabricantes de tarjetas madre con zcalo 7. El Celeron original funcionaba de los 233 a los 433MHz, mientras que el de zcalo 370 funciona desde los 300MHz y ms.

i80286

Este microprocesador apareci en febrero de 1982. Los avances de integracin que permitieron agregar una gran cantidad de componentes perifricos en el interior del 80186/80188, se utilizaron en el 80286 para hacer un microprocesador que soporte nuevas capacidades, como la multitarea (ejecucin simultnea de varios programas), lo que requiere que los programas no "choquen" entre s, alterando uno los datos o las instrucciones de otros programas. El 80286 tiene dos modos de operacin: modo real y modo protegido. En el modo real, se comporta igual que un 8086, mientras que en modo protegido, las cosas cambian
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completamente, como se explica a partir del prximo prrafo. Esto necesit un nivel de integracin mucho mayor. El 80286 contiene 134.000 transistores dentro de su estructura (360% ms que el 8086). Externamente est encapsulado en formato PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier) con pines en forma de J para montaje superficial, o en formato PGA (Pin Grid Array), en ambos casos con 68 pines. El microprocesador 80286 ha aadido un nuevo nivel de satisfaccin a la arquitectura bsica del 8086, incluyendo una gestin de memoria con la extensin natural de las capacidades de direccionamiento del procesador. El 80286 tiene elaboradas facilidades incorporadas de proteccin de datos. Otras caractersticas incluyen todas las caractersticas del juego de instrucciones del 80186, as como la extensin del espacio 24 direccionable a 16 MB, utilizando 24 bits para direccionar (2 = 16.777.216). El 80286 revisa cada acceso a instrucciones o datos para comprobar si puede haber una violacin de los derechos de acceso. Este microprocesador est diseado para usar un sistema operativo con varios niveles de privilegio. En este tipo de sistemas operativos hay un ncleo que, como su nombre indica, es la parte ms interna del sistema operativo. El ncleo tiene el mximo privilegio y los programas de aplicaciones el mnimo. Existen cuatro niveles de privilegio. La proteccin de datos en este tipo de sistemas se lleva a cabo teniendo segmentos de cdigo (que incluye las instrucciones), datos (que incluye la pila aparte de las variables de los programas) y del sistema (que indican los derechos de acceso de los otros segmentos). Para un usuario normal, los registros de segmentacin (CS, DS, ES, SS) parecen tener los 16 bits usuales. Sin embargo, estos registros no apuntan directamente a memoria, como lo hacan en el 8086. En su lugar, apuntan a tablas especiales, llamadas tablas de descriptores, algunas de las cuales tienen que ver con el usuario y otras con el sistema operativo. Actualmente a los 16 bits, cada registro de segmento del 80286 mantiene otros 57 bits invisibles para el usuario. Ocho de estos bits sirven para mantener los derechos de acceso (slo lectura, slo escritura y otros), otros bits mantienen la direccin real (24 bits) del principio del segmento y otros mantienen la longitud permitida del segmento (16 bits, para tener la longitud mxima de 64 KB). Por ello, el usuario nunca sabe en qu posicin real de memoria est ejecutando o dnde se ubican los datos y siempre se mantiene dentro de ciertas fronteras. Como proteccin adicional, nunca se permite que el usuario escriba en el segmento de cdigo (en modo real se puede escribir sobre dicho segmento). Ello previene que el usuario modifique su programa para realizar actos ilegales y potencialmente peligrosos. Hay tambin provisiones para prever que el usuario introduzca en el sistema un "caballo de Troya" que pueda proporcionarle un estado de alto privilegio. El 80286 tiene cuatro nuevos registros. Tres de ellos apuntan a las tablas de descriptores actualmente en uso. Estas tablas contienen informacin sobre los objetos protegidos en el sistema. Cualquier cambio de privilegio o de segmento debe realizarse a travs de dichas tablas. Adicionalmente hay varios indicadores nuevos. Existen varias instrucciones nuevas, adems de las introducidas con el 80186. Todas estas instrucciones se refieren a la gestin de memoria y proteccin del sistema haciendo cosas tales como cargar y almacenar el contenido de los indicadores especiales y los punteros a las tablas de descriptores.

Modo protegido
Debido a la complejidad del siguiente texto, para entenderlo es necesario leerlo varias veces. Adems es necesaria una prctica de estos temas con una PC para fijar los conocimientos. Mecanismo de direccionamiento Como en modo real, en modo protegido se utilizan dos componentes para formar la direccin fsica: un selector de 16 bits se utiliza para determinar la direccin fsica inicial del segmento, a la cual se suma una direccin efectiva (offset) de 16 bits. La diferencia entre los dos modos radica en el clculo de la direccin inicial del segmento. En modo protegido el selector se utiliza para especificar un ndice en una tabla definida por el sistema operativo. La tabla contiene la direccin base de 24 bits de un segmento dado. La direccin fsica se obtiene sumando la direccin base hallada en la tabla con el offset.

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Segmentacin La segmentacin es un mtodo de manejo de memoria. La segmentacin provee la base para la proteccin. Los segmentos se utilizan para encapsular regiones de memoria que tienen atributos comunes. Por ejemplo, todo el cdigo de un programa dado podra estar contenido en un segmento, o una tabla del sistema operativo podra estar en un segmento. Toda la informacin sobre un segmento se almacena en una estructura de ocho bytes llamada descriptor. Todos los descriptores del sistema estn en tablas en memoria que reconoce el hardware. Terminologa Los siguientes trminos se utilizan en la discusin de descriptores, niveles de privilegio y proteccin. PL (Privilege Level): Uno de los cuatro niveles jerrquicos de privilegio. El nivel cero es el ms privilegiado y el tres es el menos privilegiado. Los niveles ms privilegiados son numricamente menores que los menos privilegiados. Tambin se llama anillo (ring). Al nivel cero se lo llama anillo privilegiado (privileged ring) mientras que los otros son los anillos no privilegiados (non-privileged ring). RPL (Requestor Privilege Level): Es el nivel de privilegio (PL) de la tarea que gener inicialmente este selector. Se determina leyendo los dos bits menos significativos del selector. DPL (Descriptor Privilege Level): Este es el nivel menos privilegiado para el cual una tarea puede acceder ese descriptor (y el segmento asociado con ese descriptor). El nivel de privilegio del descriptor se determina mediante los bits 6 y 5 en el byte de derechos de acceso del descriptor. CPL (Current Privilege Level): Es el nivel de privilegio en el cual una tarea est ejecutando actualmente. Este valor es igual al nivel de privilegio del segmento de cdigo siendo ejecutado. El CPL tambin puede se puede determinar leyendo los dos bits menos significativos del registro CS. EPL (Effective Privilege Level): Es el nivel menos privilegiado del RPL y DPL. Debido a que menores valores de privilegio indican mayor privilegio, el EPL es el mximo de RPL y DPL. Tarea (task): Una instancia en la ejecucin de un programa. Tambin se lo llama proceso. Selector: Entidad de dos bytes que apunta a un descriptor. Contiene tres campos: Bit
15 ... 3 2 TI 10

Campos ndice

RPL
13

El ndice selecciona uno de entre 2 = 8192 descriptores. El bit indicador de tabla (TI) especifica la tabla de descriptores a utilizar: si vale cero se utiliza la tabla de descriptores globales, mientras que si vale uno, se utiliza la tabla de descriptores locales. Descriptor: Estructura de ocho bytes que le indica al procesador el tamao y ubicacin de un segmento, as como informacin de control y estado. Los descriptores son creados por compiladores, linkers, programas cargadores, o el sistema operativo, pero nunca por los programas de aplicacin. Si bien el tamao de esta estructura es siempre de ocho bytes, el formato depende de la tabla de descriptores.

Tablas de descriptores Estas tablas definen todos los segmentos utilizados en un sistema basado en el 80286. Hay tres tipos de tablas que mantienen descriptores: la tabla de descriptores globales o GDT (Global Descriptor Table), la tabla de descriptores locales o LDT (Local Descriptor Table) y la tabla de descriptores de interrupcin o IDT (Interrupt Descriptor Table). Todas las tablas son arrays de longitud variable, que pueden tener entre 8 y 65.536 bytes. Cada tabla puede mantener hasta 8192 descriptores. Los 13 bits ms significativos de un selector se usan como un ndice dentro de la tabla de descriptores. Las tablas tienen registros asociados que contienen la direccin base de 24 bits y el lmite de 16 bits de cada tabla. Cada una de las tablas tiene un registro asociado. Estos se llaman GDTR, LDTR, IDTR (ver las siglas en ingls que aparecen en el prrafo anterior). Las instrucciones LGDT, LLDT y LIDT cargan (Load) la base y el lmite de
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la tabla de descriptores globales, locales o de interrupcin, respectivamente, en el registro apropiado. Las instrucciones SGDT, SLDT y SIDT almacenan (Store) los valores anteriormente mencionados de los registros en memoria. Estas tablas son manipuladas por el sistema operativo, por lo que las instrucciones de carga son instrucciones privilegiadas (slo se ejecutan si el CPL vale cero). Tabla de descriptores globales (GDT) Esta tabla contiene descriptores que estn disponibles para todas las tareas del sistema. La GDT puede contener cualquier clase de descriptores de segmento excepto los relacionados con interrupciones. Todos los sistemas basados en el 80286 en modo protegido contienen una GDT. Generalmente la GDT contiene los segmentos de cdigo y datos usados por el sistema operativo y los TSS (cuya explicacin aparece ms adelante) y los descriptores para las LDT en un sistema. La primera entrada de la GDT corresponde al selector nulo y no se usa. Tabla de descriptores locales (LDT) : Las LDT contienen descriptores asociados con una tarea particular. Generalmente los sistemas operativos se disean de forma tal que cada tarea tenga su propia LDT. La LDT slo puede contener descriptores de cdigo, datos, pila, compuertas de tarea, y compuertas de llamada. Las LDT proveen un mecanismo para aislar los segmentos de cdigo y datos de una tarea dada del sistema operativo y las otras tareas, mientras que la GDT contiene descriptores comunes a todas las tareas. Una tarea no puede acceder un segmento si no existe en la LDT actual o en la GDT. Esto permite el aislamiento y proteccin de los segmentos de una tarea, mientras que los datos comunes pueden ser compartidos por todas las tareas. Tabla de descriptores de interrupcin : La tercera tabla necesaria para sistemas 80286 que operan en modo protegido es la IDT. Esta tabla contiene los descriptores que apuntan a la ubicacin de hasta 256 rutinas de servicio de interrupcin (interrupt handlers). Debe conocerse cul es el valor mximo del tipo de interrupcin que se va a utilizar y poner el lmite del IDTR igual a ocho veces ese valor (ya que, como se explic anteriormente, cada descriptor ocupa ocho bytes). Cada interrupcin utilizada por el sistema debe tener una entrada propia en la IDT. Las entradas de la IDT se referencian mediante instrucciones INT, vectores externos de interrupcin y excepciones (interrupciones internas del microprocesador). Registros de direcciones del sistema Como se indic anteriormente, existen cuatro registros del 80286 que apuntan a las tablas de descriptores. GDTR e IDTR: Estos registros mantienen la direccin base de 24 bits y el lmite de 16 bits de las tablas GDT e IDT, respectivamente. Estos segmentos, como son globales para todas las tareas en el sistema, se definen mediante direcciones fsicas de 24 bits y lmite de 16 bits. LDTR y TR: Estos registros mantienen los selectores de 16 bits para el descriptor de LDT y de TSS, respectivamente. Estos segmentos, como son especficos para cada tarea, se definen mediante valores de selector almacenado en los registros de segmento del sistema. ste apunta a un descriptor apropiado (de LDT o TSS). Ntese que un registro descriptor del segmento (invisible para el programador) est asociado con cada registro de segmento del sistema. Descriptores A continuacin se brinda una descripcin detallada de los contenidos de los descriptores utilizados en el microprocesador 80286 operando en modo protegido.

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Bits de atributo del descriptor : El objeto apuntado por el selector se llama descriptor. Los descriptores son cantidades de ocho bytes que contienen atributos sobre una regin de memoria (es decir, un segmento). Estos atributos incluyen la direccin base de 24 bits, la longitud de 16 bits, el nivel de proteccin (de 0 a 3), permisos de lectura, escritura o ejecucin (esto ltimo para segmentos de cdigo), y el tipo de segmento. A continuacin se muestra el formato general de un descriptor. Byte 0: Lmite del segmento (bits 7-0). Byte 1: Lmite del segmento (bits 15-8). Byte 2: Direccin base del segmento (bits 7-0). Byte 3: Direccin base del segmento (bits 15-8). Byte 4: Direccin base del segmento (bits 23-16). Byte 5: Derechos de acceso del segmento. Bytes 6 y 7: No utilizados (deben valer cero para lograr la compatibilidad con 80386 y posteriores).

El byte de derechos de acceso es el que define qu clase de descriptor es. El bit 4 (S) indica si el segmento es de cdigo o datos (S = 1), o si es del sistema (S = 0). Veremos el primer caso. Bit 7: Presente (P). Si P = 1 el segmento existe en memoria fsica, mientras que si P = 0 el segmento no est en memoria. Un intento de acceder un segmento que no est presente cargando un registro de segmento (CS, DS, ES o SS) con un selector que apunte a un descriptor que indique que el segmento no est presente generar una excepcin 11 (en el caso de SS se generar una excepcin 12 indicando que la pila no est presente). El manejador de la interrupcin 11 deber leer el segmento del disco rgido. Esto sirve para implementar memoria virtual. Bits 6 y 5: Nivel de privilegio del descriptor (DPL): Atributo de privilegio del segmento utilizado en tests de privilegio. Bit 4: Bit descriptor del segmento (S): Como se explic ms arriba, este bit vale 1 para descriptores de cdigo y datos. Bit 3: Ejecutable (E): Determina si el segmento es de cdigo (E = 1), o de datos (E = 0). Si el bit 3 vale cero: Bit 2: Direccin de expansin (ED): Si E = 0, el segmento se expande hacia arriba, con lo que los offsets deben ser menores o iguales que el lmite. Si E = 1, el segmento se expande hacia abajo, con lo que los offsets deben ser mayores que el lmite. Si no ocurre esto se genera una excepcin 13 (Fallo general de proteccin) (en el caso de la pila se genera una excepcin 12). Bit 1: Habilitacin de escritura (W): Si W = 0 no se puede escribir sobre el segmento, mientras que si W = 1 se puede realizar la escritura. Si el bit 3 vale uno: Bit 2: Conforme (C): Si C = 1, el segmento de cdigo slo puede ser ejecutado si CPL es mayor que DPL y CPL no cambia. Los segmentos conformes son sirven para rutinas del sistema operativo que no requiera proteccin, tales como rutinas matemticas, por ejemplo. Bit 1: Habilitacin de lectura (R): Si R = 0, el segmento de cdigo no se puede leer, mientras que si R = 1 s. No se puede escribir sobre el segmento de cdigo. Bit 0: Accedido (A): Si A = 0 el segmento no fue accedido, mientras que si A = 1 el selector se ha cargado en un registro de segmento o utilizado por instrucciones de test de selectores. Este bit es puesto a uno por el microprocesador.

Si se lee o escribe en un segmento donde no est permitido o se intenta ejecutar en un segmento de datos se genera una excepcin 13 (Violacin general de proteccin). Si bien no se puede escribir sobre un segmento de cdigo, stos se pueden inicializar o modificar mediante un alias. Los alias son segmentos de datos con permiso de escritura (E = 0, W = 1) cuyo rango de direcciones coincide con el segmento de cdigo. Los segmentos de cdigo cuyo bit C vale 1, pueden ejecutarse y compartirse por programas con diferentes niveles de privilegio (ver la seccin sobre proteccin, ms adelante).
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A continuacin se ver el formato del byte de derechos de acceso para descriptores de segmentos del sistema: Bit 7: Presente (P): Igual que antes. Bits 6 y 5: Nivel de privilegio del descriptor (DPL): Igual que antes. Bit 4: Bit descriptor del segmento (S): Como se explic ms arriba, este bit vale 0 para descriptores del sistema. Bits 3-0: Tipo de descriptor: En el 80286 estn disponibles los siguientes:
0000: Invlido 0001: TSS disponible 0010: LDT 0011: TSS ocupado 0100: Compuerta de llamada 0101: Compuerta de tarea 0110: Compuerta de interrupcin 0111: Compuerta de trampa

Los otros ocho tipos estn reservados para el procesador 80386 y posteriores.

Como se pudo observar hay atributos en comn entre los distintos descriptores: P, DPL y S. Ahora se ver con ms detalle los diferentes descriptores del sistema. Descriptores de LDT (S = 0, tipo = 2): Contienen informacin sobre tablas de descriptores locales. Las LDT contienen una tabla de descriptores de segmentos, nicos para cada tarea. Como la instruccin para cargar el registro LDTR slo est disponible en el nivel de privilegio 0 (nivel ms privilegiado), el campo DPL es ignorado. Los descriptores de LDT slo se permiten en la tabla de descriptores globales (GDT). Descriptores de TSS (S = 0, tipos = 1, 3): Un descriptor de segmento de estado de la tarea (TSS: Task State Segment) contiene informacin sobre la ubicacin, el tamao y el nivel de privilegio de un TSS. Un TSS es un segmento especial con formato fijo que contiene toda la informacin sobre el estado de una tarea y un campo de enlace para permitir tareas anidadas. El campo de tipo se usa para indicar si la tarea est ocupada (tipo = 3), es decir, en una cadena de tareas activas, o si el TSS est disponible (tipo = 1). El registro de tarea (TR: Task Register) contiene el selector que apunta al TSS actual dentro de la GDT. Descriptores de compuertas (tipos = 4 a 7): Las compuertas se utilizan para controlar el acceso a puntos de entrada dentro del segmento de cdigo objetivo. Los distintos tipos de compuerta son: de llamada (call gate), de tarea (task gate), de interrupcin (interrupt gate) y de trampa (trap gate). Las compuertas proveen un nivel de indireccin entre la fuente y el destino de la transferencia de control. Esta indireccin permite al procesador realizar automticamente verificaciones de proteccin. Tambin permite a los diseadores controlar los puntos de entrada a los sistemas operativos. Las compuertas de llamada se utilizan para cambiar niveles de privilegio (ver la seccin que trata sobre privilegio, ms adelante), las compuertas de tarea se utilizan para hacer cambios de tarea y las de interrupcin y de trampa se utilizan para especificar rutinas de servicio de interrupcin.

A continuacin se muestra el formato de los descriptores de compuertas, que difieren del formato general: Byte 0: Offset (bits 7-0). Byte 1: Offset (bits 15-8). Byte 2: Selector (bits 7-0). Byte 3: Selector (bits 15-0). Byte 4: Bits 4-0: Cantidad de palabras, bits 7-5: Cero. Byte 5: Derechos de acceso. Bytes 6 y 7: No usados (deben valer cero para lograr la compatibilidad con los procesadores 80386 y posteriores).

Las compuertas de llamado se utilizan para transferir el control del programa a un nivel ms privilegiado. El descriptor correspondiente consiste en tres campos: el byte de derechos de acceso, un puntero largo (selector y offset) y una cantidad de palabras que especifica cuntos parmetros deben copiarse de la pila de la rutina
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llamadora a la pila de la rutina llamada. Este campo slo es utilizado por las compuertas de llamada cuando hay un cambio de nivel de privilegio (PL). Los otros tipos de compuertas ignoran el campo de cantidad de palabras. Las compuertas de interrupcin y de trampa utilizan los campos de selector y offset como un puntero al inicio de la rutina que maneja la interrupcin o trampa. La diferencia entre ambos tipos de compuertas es que la de interrupcin deshabilita las interrupciones (IF <- 0), mientras que la de trampa no altera IF. Las compuertas de tarea se usan para cambiar tareas. Las compuertas de tarea slo se pueden referir a un TSS y por lo tanto slo se utiliza el campo del selector, siendo ignorado el de offset. Se genera una excepcin 13 (Violacin general de proteccin) si un selector no se refiere a un tipo de descriptor correcto (un segmento de cdigo para una compuerta de interrupcin, trampa o llamada y un segmento de estado de tarea para la compuerta de tarea). Cach del descriptor del segmento : Aparte del valor del selector, cada registro de segmento tiene un registro cach de descriptor del segmento invisible para el programador. Al cargar un registro de segmento con un nuevo selector, el descriptor de ocho bytes asociado con ese selector se carga automticamente en el chip. Una vez que se hizo esto, todas las referencias a ese segmento utilizan la informacin almacenada en el cach en vez de volver a acceder el descriptor. Como los cachs de los descriptores slo varan cuando se carga un registro de segmento, los programas que deben modificar las tablas de descriptores deben volver a cargar los registros de segmento apropiados despus de cambiar el valor de un descriptor. Contenido de los cachs descriptores de segmento: El contenido vara dependiendo del modo en que opera el 80286. En modo protegido, como se explic ms arriba, los cachs se cargan con la informacin de los descriptores. En modo real, el contenido no se obtiene de la memoria, sino que toma unos valores fijos para lograr compatibilidad con el 8086. La base generada es 16 veces el valor del selector, el lmite siempre es FFFFh, el bit P (presente) vale 1, el nivel de privilegio es cero (mximo privilegio), el bit de direccin de expansin indica que los offsets deben ser menores o iguales que el lmite y estn habilitados los permisos de lectura, escritura y ejecucin. Todo esto hace que en modo real no se pueda acceder a los 16 MB de capacidad de direccionamiento del 80286, ya que el valor mximo ocurre cuando el selector vale FFFFh y el offset tambin, con lo que se logra una direccin mxima de FFFF0h + FFFFh = 10FFEFh (casi 1088 KB). Proteccin El 80286 tiene cuatro niveles de proteccin que estn optimizados para soportar las necesidades de los sistemas operativos multitarea para aislar y proteger los programas de un usuario de otros y del sistema operativo. Los niveles de privilegio controlan el uso de instrucciones privilegiadas, instrucciones de entrada/salida, y el acceso a segmentos y descriptores de segmento. A diferencia de los sistemas tradicionales basados en microprocesadores donde esta proteccin slo se logra a travs de un hardware externo muy complejo con el correspondiente software, el 80286 provee esta proteccin como parte de la unidad de manejo de memoria (MMU: Memory Management Unit) incorporada. El sistema de privilegio jerrquico de cuatro niveles es una extensin de los modos usuario/supervisor que se encuentran comnmente en minicomputadoras. Los niveles de privilegio (PL: Privilege Level) se numeran de 0 a 3, siendo el 0 el nivel ms privilegiado (ms confiable). Ejemplo de los niveles jerrquicos: PL = 0: Kernel (parte del sistema operativo). PL = 1: Servicios del sistema (parte del SO). PL = 2: Extensiones del sistema operativo. PL = 3: Aplicaciones.

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Reglas de privilegio El 80286 controla el acceso a los datos y procedimientos (o subrutinas) entre niveles de una tarea, de acuerdo a las siguientes reglas: Los datos almacenados en un segmento con nivel de privilegio P pueden ser accedidos solamente por cdigo que se ejecuta a un nivel de privilegio por lo menos tan privilegiado como P. Un segmento de cdigo/procedimiento con nivel de privilegio P slo puede ser llamado por una tarea que se ejecuta al mismo o menor privilegio que P.

Privilegio de una tarea En un momento determinado, una tarea en el 80286 se ejecuta en uno de los cuatro niveles de privilegio. Esto est especificado por el nivel de privilegio actual (CPL). El CPL de una tarea slo puede cambiarse mediante transferencias de control utilizando los descriptores de compuerta a un segmento de cdigo con un nivel de privilegio diferente. Por ejemplo, un programa de aplicacin corriendo con PL = 3 puede llamar una rutina del sistema operativo con PL = 1 (mediante una compuerta) que causara que CPL = 1 hasta que finalice la rutina del sistema operativo. Nivel de privilegio del selector (RPL) El nivel de privilegio de un selector se especifica en el campo RPL. El RPL est formado por los dos bits menos significativos del selector. Se utiliza para que un nivel de privilegio menos confiable que el nivel de privilegio actual (CPL) pueda utilizar dicho selector. Este nivel se llama nivel de privilegio efectivo (EPL) de la tarea, que se define como el nivel menos privilegiado (numricamente mayor) del CPL de la tarea y el RPL del selector. As, si RPL = 0, entonces CPL siempre especifica el nivel de privilegio para realizar un acceso usando el selector, mientras que si RPL = 3, entonces el selector slo puede acceder segmentos de nivel 3 independientemente del valor de CPL de la tarea. El RPL se utiliza generalmente para verificar que los punteros pasados a un procedimiento del sistema operativo no accede datos que son de mayor privilegio que el procedimiento que origin el puntero. Como dicho procedimiento puede especificar cualquier valor de RPL, la instruccin de ajuste de RPL (ARPL) se utiliza para forzar los bits de RPL a que sean iguales al CPL de la rutina que gener el selector. Privilegio de entrada/salida El nivel de privilegio de entrada/salida (IOPL, que ocupa los bits 13 y 12 del registro de indicadores) define el nivel menos privilegiado para el cual se pueden realizar instrucciones de I/O (IN, OUT, INS, OUTS, REP INS, REP OUTS). Si CPL > IOPL, al ejecutar alguna de estas instrucciones se generar una excepcin 13. IOPL tambin afecta otras instrucciones, como STI, CLI y el prefijo LOCK. Adems afecta si IF (indicador de interrupciones) puede cambiarse cargando un valor en el registro de indicadores (mediante POPF). Si CPL es menor o igual que IOPL, entonces IF se puede cambiar. Si CPL > IOPL el valor de IF no vara mediante la ejecucin de la instruccin POPF (en este caso no se genera ninguna excepcin). Validacin de privilegio El 80286 provee algunas instrucciones para acelerar la verificacin de punteros y mantener la integridad del sistema comprobando que el valor del selector se refiera a un segmento apropiado. La verificacin de punteros previene el problema comn de una aplicacin con PL = 3 que llama a un rutina del sistema operativo con PL = 0 pasndole un puntero "errneo" que corrompe una estructura de datos que pertenece al sistema operativo. Si ste utilizara la instruccin ARPL para asegurar que el RPL del selector no tiene mayor privilegio que la rutina llamadora, este problema podra evitarse. Las instrucciones para verificar punteros son ARPL, VERR, VERW, LSL y LAR. Todas estas instrucciones ponen el indicador de cero a uno si la verificacin se pudo realizar; si no se puede realizar pone ZF <- 0, en vez de generar una excepcin 13 como hace con otras instrucciones.

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Acceso a descriptores Bsicamente hay dos tipos de accesos de segmentos: aqullos que se refieren a los segmentos de cdigo como las transferencias de control, y aqullos que se refieren a segmentos de datos. Para determinar si una tarea puede acceder un segmento se necesita conocer el tipo de segmento a acceder, las instrucciones utilizadas, el tipo de descriptor utilizado y los CPL, RPL y DPL, como se describi ms arriba. Cada vez que una instruccin carga los registros de segmentos de datos (DS, ES), el 80286 hace validaciones de proteccin. Los selectores almacenados en esos registros slo pueden referirse a segmentos de datos o segmentos de cdigo con habilitacin de lectura. Las reglas de accesos de datos se especificaron anteriormente. La nica excepcin a estas reglas la constituye el segmento de cdigo legible con el bit C = 1 de los derechos de acceso que se puede acceder desde cualquier nivel. Finalmente se realizan las verificaciones de privilegio. El CPL se compara con EPL y si EPL es ms privilegiado que CPL se genera una excepcin 13 (Violacin general de proteccin). Las reglas para el segmento de pila son ligeramente diferentes que aqullos referidos a los segmentos de datos. Las instrucciones que cargan los selectores en SS deben referirse a descriptores de segmentos de datos con habilitacin de escritura (ya que la pila debe poder ser leda y escrita). El DPL y RPL deben ser iguales al CPL. Cualquier otro tipo de descriptor o una violacin de privilegio causar una excepcin 13. Si el segmento de pila est marcado como no presente (P = 0) se genera una excepcin 12. La excepcin 11 ocurre en el caso de segmentos de cdigo o datos no presentes. Transferencias de nivel de privilegio Las transferencias de control intersegmento ocurren cuando se carga un selector en el registro CS. Para un sistema tpico la mayora de esas transferencias ocurren simplemente como resultado de una llamada o un salto a otra rutina. Hay cinco tipos de control de transferencia que se resumen a continuacin. Varias de estas transferencias resultan en un cambio de nivel de privilegio. El cambio de niveles de privilegio slo se puede efectuar mediante compuertas y cambios de tarea. Los tipos de descriptores que se usan para transferencia de control son los siguientes: Tabla de descriptores que se utiliza para realizar la transferencia
GDT LDT

Tipos de transferencia de control


Transferencia de intersegmento dentro nivel de privilegio

Operaciones que la generan

Descriptor que se referencia

del

JMP control CALL mismo RET Segmento de cdigo IRET (slo si el flag NT vale 0) Compuerta llamada Compuerta interrupcin trampa

Transferencia de control intersegmento al mismo o mayor CALL nivel de privilegio Transferencia de control INT intersegmento al mismo o mayor excepcin nivel de privilegio interrupcin externa

de GDT LDT de o Tabla de descriptores de interrupcin

Transferencia de control RET intersegmento al mismo o menor IRET (slo si el flag Segmento de cdigo nivel de privilegio NT vale 0) Cambio de tarea a travs segmento de estado de tarea del CALL JMP

GDT LDT

Segmento de estado Tabla de descriptores globales de la tarea Compuerta de tarea GDT LDT Tabla de descriptores de interrupcin

Cambio de tarea a travs de una CALL compuerta de tarea JMP

Cambio de tarea a travs de una IRET (slo si el flag Compuerta de tarea compuerta de tarea NT vale 1)

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Las transferencias de control slo pueden ocurrir si la operacin que carg el selector se refiere al tipo correcto de descriptor. Cualquier violacin de estas reglas causar una excepcin 13 (por ejemplo, un salto a travs de una compuerta de llamado, o un IRET desde una subrutina de interrupcin). Para que el sistema sea an ms seguro, todas las transferencias de control tambin se sujetan a las reglas de privilegio, que indican lo siguiente: Las transiciones de nivel de privilegio slo ocurren a travs de las compuertas. Los saltos (JMP) pueden realizarse a segmento de cdigo no conformes con el mismo nivel de privilegio o a segmento de cdigo conformes con mayor o igual privilegio. Las llamadas (CALL) pueden realizarse a segmentos de cdigo no conformes con el mismo nivel de privilegio o a travs de una compuerta a un nivel ms privilegiado. Las interrupciones que se manejan dentro de una tarea se manejan de la misma manera que las llamadas CALL. Los segmentos de cdigo conformes son accesibles por niveles de privilegio que tienen el mismo o menor privilegio que el DPL (Descriptor Privilege Level) de ese segmento de cdigo. El RPL (Requested Privilege Level) en el selector que apunta a una compuerta y el CPL (Current Privilege Level) de la tarea deben tener igual o mayor privilegio que el DPL (Descriptor Privilege Level) de la compuerta. El segmento de cdigo seleccionado en la compuerta debe tener el mismo o mayor privilegio que el CPL (Current Privilege Level) de la tarea. Las instrucciones de retorno que no cambian tareas slo pueden retornar el control a un segmento de cdigo con el mismo o menor privilegio. Los cambios de tarea se realizan mediante instrucciones CALL, JMP o INT que referencian a una compuerta de tarea o un segmento de estado de tarea cuyo DPL (Descriptor Privilege Level) tiene el mismo o menos privilegio que el CPL (Current Privilege Level) de la vieja tarea.

Todas las transferencias de control que cambian CPL dentro de la misma tarea causan un cambio de pilas como resultado del cambio de privilegio. Los valores iniciales de SS:SP para los niveles de privilegio 0, 1 y 2 se almacenan en el segmento de estado de tarea (ver ms abajo el formato de dicho segmento). Durante la ejecucin de JMP o CALL, el nuevo puntero de pila se carga en los registros SS y SP y el puntero previo se pone en la nueva pila. Al retornar al nivel de privilegio original, el uso de la pila menos privilegiada se restaura como parte de la ejecucin de la instruccin RET o la IRET. Para subrutinas que pasan parmetros en la pila y cruzan niveles de privilegio, se copia un nmero fijo de palabras (especificado en el campo de cuenta de palabras de la compuerta) de la pila previa a la actual. La instruccin RET intersegmento con un valor de ajuste del puntero de pila ajusta correctamente el SP al efectuar el retorno. Compuertas de llamado: Estas compuertas proveen llamadas (CALL) indirectas, en forma protegida. Uno de los usos ms importantes de las compuertas es poder tener un mtodo seguro de transferencias de privilegio dentro de una tarea. Como el sistema operativo define todas las compuertas en el sistema, puede asegurar que todas las compuertas permiten el acceso slo a los procedimientos confiables (como aqullos que realizan manejo de memoria u operaciones de entrada/salida). Un intento de acceso a otro lugar causar una excepcin 13 (Violacin general de proteccin). Los descriptores de compuertas siguen las mismas reglas de privilegio que los datos, esto es, una tarea puede acceder una compuerta slo si el EPL (Effective Privilege Level) es igual o ms privilegiado que el DPL (Descriptor Privilege Level). Las compuertas siguen las reglas de privilegio de las transferencias de control y por lo tanto slo pueden transferir el control a un nivel ms privilegiado. Las compuertas de llamada se acceden mediante una instruccin CALL y son sintcticamente idnticas a la llamada a una subrutina normal. Cuando se activa una llamada que cambia el nivel de privilegio, suceden las siguientes acciones: 1) 2) Cargar CS:IP de la compuerta y verificar la validez. Poner el viejo SS en la nueva pila.
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3) 4) 5)

Poner el viejo SP en la nueva pila. Copiar la cantidad de parmetros de 16 bits como se indica en el campo de cuenta de palabras de la compuerta de la vieja a la nueva pila. Poner la direccin de retorno en la pila.

Las compuertas de interrupcin y de trampa trabajan de la misma forma que las compuertas de llamada, excepto que no hay copia de parmetros. La nica diferencia entre las compuertas de interrupcin y de trampa es que las primeras deshabilitan las interrupciones (IF <- 0), mientras que las otras no alteran el indicador de interrupciones IF. Cambio de tareas Un atributo muy importante de cualquier sistema operativo multitarea/multiusuario es su habilidad para cambiar rpidamente entre tareas o procesos. El 80286 soporta esta operacin incluyendo una instruccin de cambio de tarea en el hardware. Dicha instruccin salva el estado entero de la mquina (todos los registros, espacio de direcciones y un puntero a la tarea anterior), carga un nuevo estado de ejecucin, realiza verificaciones de proteccin y comienza la ejecucin en menos de 20 microsegundos. Al igual que la transferencia de control por compuertas, la operacin de cambio de tareas se invoca ejecutando una instruccin JMP o CALL intersegmento que se refiere a un segmento de estado de la tarea (TSS) o un descriptor de compuerta de tarea en el GDT (Global Descriptor Table) o en el LDT (Local Descriptor Table). Una instruccin INT n, una excepcin, trampa o interrupcin externa puede tambin invocar la operacin de cambio de tarea si hay un descriptor de compuerta de tarea en la entrada correspondiente de la IDT (Interrupt Descriptor Table). Segmento de estado de la tarea : El descriptor TSS apunta a un segmento que contiene el estado de la ejecucin de 80286 mientras que un descriptor de compuerta de tarea contiene un selector de TSS. El lmite (cantidad de bytes que ocupa) del segmento debe ser mayor o igual a 2Ch = 44 bytes. Si es mayor, en el espacio adicional del segmento TSS, el sistema operativo puede almacenar informacin adicional acerca de las razones por la que la tarea est inactiva, el tiempo que la tarea estuvo corriendo, los archivos abiertos que pertenecen a esa tarea, etc. El formato del TSS es como sigue: 00: Puntero selector del TSS 02: SP para CPL = 0 04: SS para CPL = 0 06: SP para CPL = 1 08: SS para CPL = 1 0A: SP para CPL = 2 0C: SS para CPL = 2 0E: IP (Punto de entrada) 10: Flags 12: Registro AX 14: Registro CX 16: Registro DX 18: Registro BX 1A: Registro SP 1C: Registro BP 1E: Registro SI 20: Registro DI 22: Selector ES 24: Selector CS 26: Selector SS 28: Selector DS 2A: Selector LDT de la tarea 2C: Disponible
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Cada tarea debe tener un TSS asociado. El TSS actual se identifica mediante un registro especial en el 80286 llamado TR (Task State Segment Register). Este registro contiene un selector que se refiere al descriptor de TSS de la tarea. Un registro de base y lmite del segmento (invisible para el programador) asociado con TR se carga cada vez que TR se carga con un nuevo selector. El retorno de una tarea se realiza mediante la instruccin IRET. Cuando se ejecuta IRET, el control retorna a la tarea que haba sido interrumpida. El estado de la tarea que se est ejecutando se almacena en el TSS y el estado de la vieja tarea se restaura de su propio TSS. Algunos bits en el registro de indicadores y la palabra de estado de la mquina (MSW) dan informacin sobre el estado de una tarea que son tiles para el sistema operativo. El bit 14 del registro de indicadores (NT = Nested Task) controla la funcin de la instruccin IRET. Si NT = 0, dicha instruccin realiza un retorno normal, pero si NT = 1, IRET realiza una operacin de cambio de tarea para volver a ejecutar la tarea anterior. El bit NT se pone a cero o uno de la siguiente manera: cuando una instruccin CALL o INT inicia un cambio de tarea, el nuevo TSS se marca como ocupado y el puntero del nuevo TSS se carga con el selector del viejo TSS. El bit NT de la nueva tarea se pone entonces a 1. Una interrupcin que no causa un cambio de tareas pondr a cero el bit NT (el bit NT ser restaurado a su valor anterior luego de la ejecucin del manejador de interrupciones). El bit NT tambin puede ser afectado por las instrucciones POPF o IRET. El segmento de estado de la tarea (TSS) se marca como ocupado cambiando el campo de tipo de descriptor de tipo 1 a tipo 3. El uso de un selector que referencia un TSS ocupado resultar en una excepcin 13 (Violacin general de proteccin). El estado del coprocesador no se salva automticamente cuando ocurre un cambio de tareas, porque la nueva tarea puede no utilizar instrucciones del coprocesador. El bit 3 del MSW llamado TS (Task Switched) ayuda en esta situacin. Cuando el microprocesador realiza un cambio de tarea, pone a uno el flag TS. El 80286 detecta el primer uso de una instruccin de coprocesador despus del cambio de tarea y provoca una excepcin 7 (Coprocesador inexistente). El manejador de la excepcin puede entonces decidir si debe salvar el estado del coprocesador. Dicha excepcin ocurre cuando se trata de ejecutar una instruccin ESC o WAIT (es decir, alguna referida al coprocesador) y los bits Task Switched y Monitor coprocessor extension estn ambos a uno (es decir, TS = MP = 1). Inicializacin y transicin a modo protegido Como el 80286 comienza la ejecucin (despus de activar el pin RESET) en modo real, es necesario inicializar las tablas del sistema y los registros con los valores apropiados. Los registros GDTR e IDTR deben referirse a tablas de descriptores globales y de interrupcin (respectivamente) que sean vlidas. Para entrar en modo protegido debe ponerse el bit PE (bit 0 de MSW) a 1 utilizando la instruccin LMSW. Despus de entrar en modo protegido, la siguiente instruccin deber ser un JMP intersegmento para cargar el registro CS y liberar la cola de instrucciones. El paso final es cargar todos los registros de segmentos de datos con los valores iniciales de los selectores. Una forma alternativa de entrar en modo protegido que es especialmente apropiada en sistemas operativos multitarea consiste en realizar un cambio de tarea para cargar todos los registros. En este caso la GDT contendra dos descriptores de TSS adems de los descriptores de cdigo y datos necesarios para la primera tarea. La primera instruccin JMP en modo protegido saltara al TSS causando un cambio de tarea y cargando todos los registros con los valores almacenados en el TSS. El registro TR (Task State Segment Register) deber apuntar un descriptor de TSS vlido ya que un cambio de tarea almacena el estado de la tarea actual en el TSS apuntado por TR. Nuevas instrucciones del 80286 Aparte de las instrucciones del 8086/8088 y las nuevas del 80186, el 80286 posee nuevas instrucciones. stas corresponden todas al modo protegido y son las siguientes: ARPL dest, src (Adjust Requested Privilege Level of selector): Compara los bits RPL de dest contra src. Si el RPL de dest es menor que el RPL de src, los bits RPL del destino se cargan con los bits RPL de src y el indicador ZF se pone a uno. En caso contrario ZF se pone a cero. Ver nota 1.

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CLTS (Clear Task Switched Flag): Pone a cero el indicador TS (bit 3 de la palabra de control de la mquina MSW). Ver nota 2. LAR dest, src (Load Access Rights): El byte ms alto del registro destino se carga con el byte de derechos de acceso del segmento indicado por el selector almacenado en src. Pone ZF a uno si se puede realizar la carga. Ver notas 1 y 3. LGDT mem64 (Load Global Table register): Carga el valor del operando en el registro GDTR. Antes de ejecutar esta instruccin la tabla debe estar en memoria. Ver nota 2. LIDT mem64 (Load Interrupt Table register): Carga el valor del operando en el registro IDTR. Antes de ejecutar esta instruccin la tabla debe estar en memoria. Ver nota 2. LLDT {reg16|mem16} (Load Local Descriptor Table Register): Carga el selector indicado por el operando en el registro LDTR. Antes de ejecutar esta instruccin la tabla deber estar en memoria. Ver notas 1 y 2. LMSW {reg16|mem16} (Load Machine Status Word): Carga el valor del operando en la palabra de estado de la mquina MSW. El bit PE (bit 0) no puede ser puesto a cero por esta instruccin, por lo que una vez que se cambi a modo protegido, la nica manera de volver a modo real es mediante un RESET del microprocesador. Ver nota 2. LSL dest, src (Load Segment Limit): Carga el lmite del segmento de un selector especificado en src en el registro destino si el selector es vlido y visible en el nivel de privilegio actual. Si ocurre lo anterior el indicador ZF se pone a uno, en caso contrario, se pone a cero. Ver notas 1 y 3. LTR {reg16|mem16} (Load Task Register): Carga el selector indicado por el operando en el registro TR. El TSS (Task State Segment) apuntado por el nuevo TR deber ser vlido. Ver notas 1 y 2. SGDT mem64 (Store Global Descriptor Table register): Almacena el contenido del registro GDTR en el operando especificado. SIDT mem64 (Store Interrupt Descriptor Table register): Almacena el contenido del registro IDTR en el operando especificado. SLDT {reg16|mem16} (Store Global Descriptor Table register): Almacena el contenido del registro LDTR (que es un selector a la tabla de descriptores globales) en el operando especificado. Ver nota 1. SMSW {reg16|mem16} (Store Machine Status Word): Almacena la palabra de estado de la mquina MSW en el operando especificado. Ver nota 2. STR {reg16|mem16} (Store Task Register): Almacena el registro de tarea actual (selector a la tabla de descriptores globales) en el operando especificado. Ver nota 1. VERR/VERW {reg16|mem16} (Verify Read/Write): Verifica si el selector de segmento especificado en el operando es vlido y se puede leer/escribir en el nivel de privilegio actual. En este caso se pone ZF a uno, en caso contrario se pone ZF a cero. Ver notas 1 y 3. Notas: 1) 2) 3) Si se ejecuta en modo real ocurre una excepcin 6 (Cdigo de operacin invlido). Si se ejecuta en modo protegido en alguno de los anillos 1-3 ocurre una excepcin 13 (Violacin general de proteccin). Cualquier violacin de privilegio del selector indicado en el operando no causa una excepcin 13, en vez de ello, el indicador ZF se pone a cero.

i80386
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El 80386 consiste en una unidad central de proceso (CPU), una unidad de manejo de memoria (MMU) y una unidad de interfaz con el bus (BIU). La CPU est compuesta por la unidad de ejecucin y la unidad de instrucciones. La unidad de ejecucin contiene los ocho registros de 32 bits de propsito general que se utilizan para el clculo de direcciones y operaciones con datos y un barrel shifter de 64 bits que se utiliza para acelerar las operaciones de desplazamiento, rotacin, multiplicacin y divisin. Al contrario de los microprocesadores previos, la lgica de divisin y multiplicacin utiliza un algoritmo de 1 bit por ciclo de reloj. El algoritmo de multiplicacin termina la iteracin cuando los bits ms significativos del multiplicador son todos cero, lo que permite que las multiplicaciones tpicas de 32 bits se realicen en menos de un microsegundo. La unidad de instruccin decodifica los cdigos de operacin (opcodes) de las instrucciones que se encuentran en una cola de instrucciones (cuya longitud es de 16 bytes) y los almacena en la cola de instrucciones decodificadas (hay espacio para tres instrucciones). El sistema de control de la unidad de ejecucin es el encargado de decodificar las instrucciones que le enva la cola y enviarle las rdenes a la unidad aritmtica y lgica segn una tabla que tiene almacenada en ROM llamada CROM (Control Read Only Memory). La unidad de manejo de memoria (MMU) consiste en una unidad de segmentacin (similar a la del 80286) y una unidad de paginado (nuevo en este microprocesador). La segmentacin permite el manejo del espacio de direcciones lgicas agregando un componente de direccionamiento extra, que permite que el cdigo y los datos se puedan reubicar fcilmente. El mecanismo de paginado opera por debajo y es transparente al proceso de segmentacin, para permitir el manejo del espacio de direcciones fsicas. Cada segmento se divide en uno o ms pginas de 4 kilobytes. Para implementar un sistema de memoria virtual (aqul donde el programa tiene un tamao mayor que la memoria fsica y debe cargarse por partes (pginas) desde el disco rgido), el 80386 permite seguir ejecutando los programas despus de haberse detectado fallos de segmentos o de pginas. Si una pgina determinada no se encuentra en memoria, el 80386 se lo indica al sistema operativo mediante la excepcin 14, luego ste carga dicha pgina desde el disco y finalmente puede seguir ejecutando el programa, como si hubiera estado dicha pgina todo el tiempo. Como se puede observar, este proceso es transparente para la aplicacin, por lo que el programador no debe preocuparse por cargar partes del cdigo desde el disco ya que esto lo hace el sistema operativo con la ayuda del microprocesador. La memoria se organiza en uno o ms segmentos de longitud variable, con tamao mximo de 4 gigabytes. Estos segmentos, como se vio en la explicacin del 80286, tienen atributos asociados, que incluyen su ubicacin, tamao, tipo (pila, cdigo o datos) y caractersticas de proteccin. La unidad de segmentacin provee cuatro niveles de proteccin para aislar y proteger aplicaciones y el sistema operativo. Este tipo de proteccin por hardware permite el diseo de sistemas con un alto grado de integridad. El 80386 tiene dos modos de operacin: modo de direccionamiento real (modo real), y modo de direccionamiento virtual protegido (modo protegido). En modo real el 80386 opera como un 8086 muy rpido, con extensiones de 32 bits si se desea. El modo real se requiere primariamente para preparar el procesador para que opere en modo protegido. El modo protegido provee el acceso al sofisticado manejo de memoria y paginado. Dentro del modo protegido, el software puede realizar un cambio de tarea para entrar en tareas en modo 8086 virtual (V86 mode) (esto es nuevo con este microprocesador). Cada una de estas tareas se comporta como si fuera un 8086 el que lo est ejecutando, lo que permite ejecutar software de 8086 (un programa de aplicacin o un sistema operativo). Las tareas en modo 8086 virtual pueden aislarse entre s y del sistema operativo (que
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debe utilizar instrucciones del 80386), mediante el uso del paginado y el mapa de bits de permiso de entrada/salida (I/O Permission Bitmap). Finalmente, para facilitar diseos de hardware de alto rendimiento, la interfaz con el bus del 80386 ofrece pipelining de direcciones, tamao dinmico del ancho del bus de datos (puede tener 16 32 bits segn se desee en un determinado ciclo de bus) y seales de habilitacin de bytes por cada byte del bus de datos.

Versiones del 80386


80386:En octubre de 1985 la empresa Intel lanz el microprocesador 80386 original de 16 MHz, con una velocidad de ejecucin de 6 millones de instrucciones por segundo y con 275.000 transistores. La primera empresa en realizar una computadora compatible com IBM PC AT basada en el 80386 fue Compaq con su Compaq Deskpro 386 al ao siguiente. 386SX: Para facilitar la transicin entre las computadoras de 16 bits basadas en el 80286, apareci en junio de 1988 el 80386 SX con bus de datos de 16 bits y 24 bits de direcciones (al igual que en el caso del 80286). Este microprocesador permiti el armado de computadoras en forma econmica que pudieran correr programas de 32 bits. El 80386 original se le cambi de nombre: 80386 DX. 386SL: En 1990 Intel introdujo el miembro de alta integracin de la familia 386: el 80386 SL con varias caractersticas extras (25 MHz, frecuencia reducida 0 MHz, interfaz para cach opcional externo de 16, 32 64 KB, soporte de LIM 4.0 (memoria expandida) por hardware, generacin y verificacin de paridad, ancho de bus de datos de 8 16 bits) que lo hacen ideal para equipos porttiles.

Registros del 80386


El 80386 tiene registros de 32 bits en las siguientes categoras: Registros de propsito general. Registros de segmento. Puntero de instrucciones Indicadores. Registros de control (nuevos en el 80386). Registros de direcciones de sistema. Registros de depuracin (debug) (nuevos en el 80386). Registros de test (nuevos en el 80386).

Todos los registros de los microprocesadores 8086, 80186 y 80286 son un subconjunto de los del 80386. La siguiente figura muestra los registros de la arquitectura base del 80386, que incluye los registros de uso general, el puntero de instrucciones y el registro de indicadores. Los contenidos de estos registros y de los selectores del prrafo siguiente son especficos para cada tarea, as que se cargan automticamente al ocurrir una operacin de cambio de tarea. La arquitectura base tambin incluye seis segmentos direccionables directamente, cada uno de 4 gigabytes de tamao mximo. Los segmentos se indican mediante valores de selectores puestos en los registros de segmento del 80386. Si se desea se pueden cargar diferentes selectores a medida que corre el programa. Registros de la arquitectura base Tipo Registros EAX EBX Uso general ECX EDX ESI
EAX31-16 EBX31-16 ECX31-16 EDX31-16 ESI31-16

Bits 31-16

Bits 15-0
EAX15-0 = AX EBX15-0 = BX ECX15-0 = CX EDX15-0 = DX ESI15-0 = SI

Descripcin
Acumulador Base Contador Datos Indice Fuente

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EDI EBP ESP CS SS De segmento DS ES FS GS EIP Otros EFlags

EDI31-16 EBP31-16 ESP31-16

EDI15-0 = DI EBP15-0 = BP ESP15-0 = SP

Indice Destino Puntero Base Puntero de Pila Segmento de cdigo Segmento de pila Segmento de datos

CS SS
No aplicable: estos registros son de 16 bits

DS DS DS DS

Segmentos extra

de

datos

EIP31-16 EFlags31-16

EIP15-0 = IP EFlags15-0 Flags =

Puntero de instrucciones Indicadores

Registros de propsito general Los ocho registros de propsito general de 32 bits mantienen datos y direcciones. Estos registros soportan operandos de 1, 8, 16, 32 y 64 bits y campos de bits de 1 a 32 bits. Soportan operandos de direcciones de 16 y de 32 bits. Los nombres simblicos son: EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, EBP y ESP. Los 16 bits menos significativos se pueden acceder separadamente. Esto se hace usando los nombres AX, BX, CX, DX, SI, DI, BP y SP, que se utilizan de la misma manera que en los procesadores previos. Al igual que en el 80286 y anteriores, AX se divide en AH y AL, BX se divide en BH y BL, CX se divide en CH y CL y DX se divide en DH y DL. Los ocho registros de uso general de 32 bits se pueden usar para direccionamiento indirecto. Cualquiera de los ocho registros puede ser la base y cualquiera menos ESP puede ser el ndice. El ndice se puede multiplicar por 1, 2, 4 u 8. Ejemplos de direccionamiento indirecto: MOV ECX,[ESP] MOV AL, [EAX + EDI * 8] ADD CL, [EDX + EDX + 8245525h] INC DWORD PTR TABLA[EAX * 4]

En modo real y en modo 8086 virtual, la suma de la base, el ndice y el desplazamiento debe estar entre 0 y 65535 para que no se genere una excepcin 13. El segmento por defecto es SS si se utiliza EBP o ESP como base, en caso contrario es DS. En el caso de usar direccionamiento de 16 bits, slo se pueden usar las mismas combinaciones que para el 8088. No se pueden mezclar registros de 16 y de 32 bits para direccionamiento indirecto. Puntero de instrucciones El puntero de instrucciones es un registro de 32 bits llamado EIP, el cual mantiene el offset de la prxima instruccin a ejecutar. El offset siempre es relativo a la base del segmento de cdigo (CS). Los 16 bits menos significativos de EIP conforman el puntero de instrucciones de 16 bits llamado IP, que se utiliza para direccionamiento de 16 bits.

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Registro de indicadores Es un registro de 32 bits llamado EFlags. Los bits definidos y campos de bits controlan ciertas operaciones e indican el estado del 80386. Los 16 bits menos significativos (bits 15-0) llevan el nombre de Flags, que es ms til cuando se ejecuta cdigo de 8086 y 80286. La descripcin de los indicadores es la siguiente: VM (Virtual 8086 Mode, bit 17): Este bit provee el modo 8086 virtual dentro del modo protegido. Si se pone a 1 cuando el 80386 est en modo protegido, entrar al modo 8086 virtual, manejando los segmentos como lo hace el 8086, pero generando una excepcin 13 (Violacin general de proteccin) en instrucciones privilegiadas (aqullas que slo se pueden ejecutar en modo real o en el anillo 0). El bit VM slo puede ponerse a 1 en modo protegido mediante la instruccin IRET (ejecutando en nivel de privilegio cero) y por cambios de tarea en cualquier anillo. El bit VM no cambia con la instruccin POPF. La instruccin PUSHF siempre pone un cero en el bit correspondiente en la pila, aunque el modo 8086 virtual est activado. La imagen de EFlags puesta en la pila durante el procesamiento de una interrupcin o salvada en un Task State Segment durante cambios de tarea, contendr un uno en el bit 17 si el cdigo interrumpido estaba ejecutando una tarea tipo 8086 virtual. RF (Resume Flag, bit 16): Este indicador se utiliza junto con los registros de depuracin. Se verifica en las fronteras de instrucciones antes del procesamiento de los puntos de parada (breakpoints). Cuando RF vale 1, hace que se ignoren las faltas (hechos que ocasionan una excepcin) de depuracin. RF se pone automticamente a cero luego de ejecutar correctamente cualquier instruccin (no se sealan faltas) excepto las instrucciones IRET y POPF y en los cambios de tarea causados por la ejecucin de JMP, CALL e INT. Estas instrucciones ponen RF al valor especificado por la imagen almacenada en memoria. Por ejemplo, al final de la rutina de servicio de los puntos de parada, la instruccin IRET puede extraer de la pila una imagen de EFlags que tiene RF = 1 y resumir la ejecucin del programa en la direccin del punto de parada sin generar otra falta de punto de parada en el mismo lugar. NT (Nested Task, bit 14): Este indicador se aplica al modo protegido. NT se pone a uno para indicar que la ejecucin de la tarea est anidada dentro de otra tarea. Si est a uno, indica que el segmento de estado de la tarea (TSS) de la tarea anidada tiene un puntero vlido al TSS de la tarea previa. Este bit se pone a cero o uno mediante transferencias de control a otras tareas. La instruccin IRET verifica el valor de NT para determinar si debe realizar un retorno dentro de la misma tarea o si debe hacer un cambio de tarea. Un POPF o IRET afectar el valor de este indicador de acuerdo a la imagen que estaba en la pila, en cualquier nivel de privilegio. IOPL (Input/Output Privilege Level, bits 13-12): Este campo de dos bits se aplica al modo protegido. IOPL indica el CPL (Current Privilege Level) numricamente mximo (esto es, con menor nivel de privilegio) permitido para realizar instrucciones de entrada/salida sin generar una excepcin 13 (Violacin general de proteccin) o consultar el mapa de bits de permiso de E/S (este mapa est ubicado en el segmento de estado de tarea (TSS) con el nuevo formato que provee el 80386). Adems indica el mximo valor de CPL que permite el cambio del indicador IF (indicador de habilitacin del pin INTR) cuando se ejecuta POPF e IRET. Estas dos ltimas instrucciones slo pueden alterar IOPL cuando CPL = 0. Los cambios de tarea siempre alteran el campo IOPL, cuando la nueva imagen de los indicadores se cargan desde el TSS de la nueva tarea. OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una operacin aritmtica con signo, esto es, un dgito significativo se perdi debido a que tamao del resultado es mayor que el tamao del destino. DF (Direction Flag, bit 10): Define si ESI y/o EDI se autoincrementan (DF = 0) o autodecrementan (DF = 1) durante instrucciones de cadena. IF (INTR enable Flag, bit 9): Si vale 1, permite el reconocimiento de interrupciones externas sealadas en el pin INTR. Cuando vale cero, las interrupciones externas sealadas en el pin INTR no se reconocen. IOPL indica el mximo valor de CPL que permite la alteracin del indicador IF cuando se ponen nuevos valores en EFlags desde la pila. TF (Trap enable Flag, bit 8): Controla la generacin de la excepcin 1 cuando se ejecuta cdigo paso a paso. Cuando TF = 1, el 80386 genera una excepcin 1 despus que se ejecuta la instruccin en curso. Cuando TF = 0, la excepcin 1 slo puede ocurrir como resultado de las direcciones de punto de parada cargados en los registros de depuracin (DR0-DR3). SF (Sign Flag, bit 7): Se pone a 1 si el bit ms significativo del resultado de una operacin aritmtica o lgica vale 1 y se pone a cero en caso contrario. Para operaciones de 8, 16, 32 bits, el indicador SF refleja el estado de los bits 7, 15 y 31 respectivamente. ZF (Zero Flag, bit 6): Se pone a 1 si todos los bits del resultado valen cero, en caso contrario se pone a cero.
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AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Se usa para simplificar la adicin y sustraccin de cantidades BCD empaquetados. AF se pone a 1 si hubo un prstamo o acarreo del bit 3 al 4. De otra manera el indicador se pone a cero. PF (Parity Flag, bit 2): se pone a uno si los ocho bits menos significativos del resultado tienen un nmero par de unos (paridad par), y se pone a cero en caso de paridad impar (cantidad impar de unos). El indicador PF es funcin de los ocho bits menos significativos del resultado, independientemente del tamao de las operaciones. CF (Carry Flag, bit 0): Se pone a uno si hubo arrastre (suma) o prstamo (resta) del bit ms significativo del resultado.

Los bits 5 y 3 siempre valen cero, mientras que el bit 1 siempre vale uno. Registros de segmento del 80386 Son seis registros de 16 bits que mantienen valores de selectores de segmentos identificando los segmentos que se pueden direccionar. En modo protegido, cada segmento puede tener entre un byte y el espacio total de direccionamiento (4 gigabytes). En modo real, el tamao del segmento siempre es 64 KB. Los seis segmentos direccionables en cualquier momento se definen mediante los registros de segmento CS, DS, ES, FS, GS, SS. El selector en CS indica el segmento de cdigo actual, el selector en SS indica el segmento de pila actual y los selectores en los otros registros indican los segmentos actuales de datos. Registros descriptores de segmento: Estos registros no son visibles para el programador, pero es muy til conocer su contenido. Dentro del 80386, un registro descriptor (invisible para el programador) est asociado con cada registro de segmento (visible para el programador). Cada descriptor mantiene una direccin base de 32 bits, un lmite (tamao) de 32 bits y otros atributos del segmento. Cuando un selector se carga en un registro de segmento, el registro descriptor asociado se cambia automticamente con la informacin correcta. En modo real, slo la direccin base se cambia (desplazando el valor del selector cuatro bits hacia la izquierda), ya que el lmite y los otros atributos son fijos. En modo protegido, la direccin base, el lmite y los otros atributos se cargan con el contenido de una tabla usando el selector como ndice. Siempre que ocurre una referencia a memoria, se utiliza automticamente el registro descriptor de segmento asociado con el segmento que se est usando. La direccin base de 32 bits se convierte en uno de los componentes para calcular la direccin, el lmite de 32 bits se usa para verificar si una referencia no supera dicho lmite (no se referencia fuera del segmento) y los atributos se verifican para determinar si hubo alguna violacin de proteccin u otro tipo. Registros de control El 80386 tiene tres registros de control de 32 bits, llamados CR0, CR2 y CR3, para mantener el estado de la mquina de naturaleza global (no el especfico de una tarea determinada). Estos registros, junto con los registros de direcciones del sistema, mantienen el estado de la mquina que afecta a todas las tareas en el sistema. Para acceder los registros de control, se utiliza la instruccin MOV. CR0 (Registro de control de la mquina): Contiene seis bits definidos para propsitos de control y estado. Los 16 bits menos significativos de CR0 tambin se conocen con el nombre de palabra de estado de la mquina (MSW), para la compatibilidad con el modo protegido del 80286. Las instrucciones LMSW y SMSW se toman como casos particulares de carga y almacenamiento de CR0 donde slo se opera con los 16 bits menos significativos de CR0. Para lograr la compatibilidad con sistemas operativos del 80286 la instruccin LMSW opera en forma idntica que en el 80286 (ignora los nuevos bits definidos en CR0). Los bits definidos de CR0 son los siguientes: PG (Paging Enable, bit 31 de CR0): Este bit se pone a uno para habilitar la unidad de paginado que posee el chip. Se pone a cero para deshabilitarlo. El paginado slo funciona en modo protegido, por lo que si PG = 1, deber ser PE = 1. Nuevo en 80386.
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ET (Processor Extension Type, bit 4 de CR0): Indica el tipo de coprocesador (80287, 80387) segn se detecte por el nivel del pin /ERROR al activar el pin RESET. El bit ET puede ponerse a cero o a uno cargando CR0 bajo control del programa. Si ET = 1, se usa el protocolo de 32 bits del 80387, mientras que si ET = 0, se usa el protocolo de 16 bits del 80287. Para lograr la compatibilidad con el 80286, la instruccin LMSW no altera este bit. Sin embargo, al ejecutar SMSW, se podr leer en el bit 4 el valor de este indicador. Nuevo en 80386. TS (Task Switched, bit 3 de CR0): Se pone a uno cuando se realiza una operacin de cambio de tarea. Si TS = 1, un cdigo de operacin ESC del coprocesador causar una excepcin 7 (Coprocesador no disponible). El manejador de la excepcin tpicamente salva el contexto del 80287/80387 que pertenece a la tarea previa, carga el estado del 80287/80387 con los valores de la nueva tarea y pone a cero el indicador TS antes de retornar a la instruccin que caus la excepcin. EM (Emulate Coprocessor, bit 2 de CR0): Si este bit vale uno, har que todos los cdigos de operacin de coprocesador causen una excepcin 7 (Coprocesador no disponible). Si vale cero, permite que esas instrucciones se ejecuten en el 80287/80387 (ste es el valor del indicador despus del RESET). El cdigo de operacin WAIT no se ve afectado por el valor del indicador. MP (Monitor Coprocessor, bit 1 de CR0): Este indicador se usa junto con TS para determinar si la instruccin WAIT generar una excepcin 7 cuando TS = 1. Si MP = TS = 1, al ejecutar WAIT se genera la excepcin. Ntese que TS se pone a uno cada vez que se realiza un cambio de tarea. PE (Protection Enable, bit 0 de CR0): Se pone a uno para habilitar el modo protegido. Si vale cero, se opera otra vez en modo real. PE se puede poner a uno cargando MSW o CR0, pero puede ser puesto a cero slo mediante una carga en CR0. Poner el bit PE a cero es apenas una parte de una secuencia de instrucciones necesarias para la transicin de modo protegido a modo real. Ntese que para la compatibilidad estricta con el 80286, PE no puede ponerse a cero con la instruccin LMSW.

CR2 (Direccin lineal de falta de pgina): Mantiene la direccin lineal de 32 bits que caus la ltima falta de pgina detectada. El cdigo de error puesto en la pila del manejador de la falta de pgina cuando se la invoca provee informacin adicional sobre la falta de pgina. Un cambio de tareas a travs de un TSS que cambie el valor de CR3, o una carga explcita de CR3 con cualquier valor, invalidar todas las entradas en la tabla de pginas que se encuentran en el cach de la unidad de paginacin. Si el valor de CR3 no cambia durante el cambio de tareas se considerarn vlidos los valores almacenados en el cach. Registros de direcciones del sistema Cuatro registros especiales se definen en el modelo de proteccin del 80286/80386 para referenciar tablas o segmentos. Estos ltimos son: GDT (Tabla de descriptores globales). IDT (Tabla de descriptores de interrupcin). LDT (Tabla de descriptores locales). TSS (Segmento de estado de la tarea).

Las direcciones de estas tablas y segmentos se almacenan en registros especiales, llamados GDTR, IDTR, LDTR y TR respectivamente. GDTR e IDTR: Estos registros mantienen la direccin lineal base de 32 bits y el lmite de 16 bits de GDT e IDT, respectivamente. Los segmentos GDT e IDT, como son globales para todas las tareas en el sistema, se definen mediante direcciones lineales de 32 bits (sujeto a traduccin de pgina si el paginado est habilitado mediante el bit PG) y lmite de 16 bits. LDTR y TR: Estos registros mantienen los selectores de 16 bits para el descriptor de LDT y de TSS, respectivamente. Los segmentos LDT y TSS, como son especficos para cada tarea, se definen mediante valores de selector almacenado en los registros de segmento del sistema. Ntese que un registro descriptor del segmento (invisible para el programador) est asociado con cada registro de segmento del sistema.

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Registros de depuracin Al igual que en los procesadores anteriores, el 80386 tiene algunas caractersticas que simplifica el proceso de depuracin de programas. Las dos caractersticas compartidas con los microprocesadores anteriores son: 1) 2) El cdigo de operacin de punto de parada INT 3 (0CCh). La capacidad de ejecucin paso a paso que provee el indicador TF. Lo nuevo en el 80386 son los registros de depuracin. Los seis registros de depuracin de 32 bits accesibles al programador, proveen soporte para depuracin (debugging) por hardware. Los registros DR0-DR3 especifican los cuatro puntos de parada (breakpoints). Como los puntos de parada se indican mediante registros en el interior del chip, un punto de parada de ejecucin de instrucciones se puede ubicar en memoria ROM o en cdigo compartido por varias tareas, lo que no es posible utilizando el cdigo de operacin INT 3. El registro de control DR7 se utiliza para poner y habilitar los puntos de parada y el registro de estado DR6 indica el estado actual de los puntos de parada. Despus del reset, los puntos de parada estn deshabilitados. Los puntos de parada que ocurren debido a los registros de depuracin generan una excepcin 1. Registros de direcciones lineales de puntos de parada (DR0 - DR3): Se pueden especificar hasta cuatro direcciones de puntos de parada escribiendo en los registros DR0 a DR3. Las direcciones especificadas son direcciones lineales de 32 bits. El hardware del 80386 continuamente compara las direcciones lineales de los registros con las direcciones lineales que genera el software que se est ejecutando (una direccin lineal es el resultado de computar la direccin efectiva y sumarle la direccin base de 32 bits del segmento). Ntese que si la unidad de paginacin del 80386 no est habilitada (mediante el bit PG del registro CR0), la direccin lineal coincide con la fsica (la que sale por el bus de direcciones), mientras que si est habilitada, la direccin lineal se traduce en la fsica mediante dicha unidad. Registro de control de depuracin (DR7): La definicin de los bits de este registro es la siguiente: Campo LEN3 RW3 LEN2 RW2 LEN1 RW1 LEN0 RW0 Bit
31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16

Campo Indef GD Bit


15 14 13

Indef

GE LE G3 L3 G2 L2 G1 L1 G0 L0
8 7 6 5 4 3 2 1 0

12 11 10 9

Campo LENi (Campo de especificacin de longitud del punto de parada): Por cada punto de parada existe un campo de dos bits LEN. Este campo especifica la longitud del campo que produce el punto de parada. En el caso de punto de parada por acceso de datos se puede elegir 1, 2 4 bytes, mientras que los de lectura de instrucciones deben tener una longitud de un byte (LENi = 00). La codificacin del campo es como sigue: LENi = 00 (1 byte): Los 32 bits de DRi se utilizan para especificar el punto de parada. LENi = 01 (2 bytes): Se utilizan los bits 31-1 de DRi. LENi = 10: Indefinido. No debe utilizarse. LENi = 11 (4 bytes): Se utilizan los bits 31-2 de DRi.

Campo RWi (Bits calificadores de acceso a memoria): Existe un campo RW de dos bits por cada uno de los puntos de parada. Este campo especifica el tipo de uso de memoria que produce el punto de parada: RWi = 00: Ejecucin de instrucciones solamente. RWi = 01: Escritura de datos solamente. RWi = 10: Indefinido. No debe utilizarse. RWi = 11: Lectura y/o escritura de datos solamente.
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Los puntos de parada (excepcin 1) debido a la ejecucin de instrucciones ocurren ANTES de la ejecucin, mientras que los puntos de parada debido a acceso a datos ocurren DESPUES del acceso. Uso de LENi y RWi para poner un punto de parada debido a acceso a datos: Esto se realiza cargando la direccin lineal del dato en DRi (i=0-3). RWi puede valer 01 (slo parar en escritura) o 11 (parar en lectura/escritura). LENi puede ser igual a 00 (un byte), 01 (2 bytes) 11 (4 bytes). Si un acceso de datos cae parcial o totalmente dentro del campo definido por DRi y LENi y el punto de parada est habilitado, se producir la excepcin 1. Uso de LENi y RWi para poner un punto de parada debido a la ejecucin de una instruccin: Debe cargarse DRi con la direccin del comienzo (del primer prefijo si hay alguno). RWi y LENi deben valer 00. Si se est por ejecutar la instruccin que comienza en la direccin del punto de parada y dicho punto de parada est habilitado, se producir una excepcin 1 antes de que ocurra la ejecucin de la instruccin. Campo GD (Deteccin de acceso de registros de depuracin): Los registros de depuracin slo se pueden acceder en modo real o en el nivel de privilegio cero en modo protegido (no se pueden acceder en modo 8086 virtual). El bit GD, cuando vale uno, provee una proteccin extra contra cualquier acceso a estos registros aun en modo real o en el anillo 0 del modo protegido. Esta proteccin adicional sirve para garantizar que un depurador por software (Codeview, Turbo Debugger, etc.) pueda tener el control total de los recursos provistos por los registros de depuracin cuando sea necesario. El bit GD, cuando vale 1, causa una excepcin 1 si una instruccin trata de leer o escribir algn registro de depuracin. El bit GD se pone automticamente a cero al ocurrir dicha excepcin, permitiendo al manejador el control de los registros de depuracin. Bits GE y LE (Punto de parada exactamente cuando ocurre el acceso a datos, global y local): Si GE o LE valen uno, cualquier punto de parada debido a acceso a datos se indicar exactamente despus de completar la instruccin que caus la transferencia. Esto ocurre forzando la unidad de ejecucin del 80386 que espere que termine la transferencia de datos antes de comenzar la siguiente instruccin. Si GE = LE = 0, la parada ocurrir varias instrucciones despus de la transferencia que lo debera haber causado. Cuando el 80386 cambia de tarea, el bit LE se pone a cero. Esto permite que las otras tareas se ejecuten a mxima velocidad. El bit LE debe ponerse a uno bajo control del software. El bit GE no se altera cuando ocurre un cambio de tarea. Los puntos de parada debido a la ejecucin de instrucciones siempre ocurren exactamente, independientemente del valor de GE y LE. Bits Gi y Li (Habilitacin del punto de parada, global y local): Si cualquiera de estos bits vale uno, se habilita el punto de parada asociado. Si el 80386 detecta la condicin de parada ocurre una excepcin 1. Cuando se realiza un cambio de tareas, todos los bits Li se ponen a cero, para evitar excepciones espreas en la nueva tarea. Estos bits deben ponerse a uno bajo control del software. Los bits Gi no se afectan durante un cambio de tarea. Los bits Gi soportan puntos de parada que estn activos en todas las tareas que se ejecutan en el sistema.

Registro de estado de depuracin (DR6): Este registro permite que el manejador de la excepcin 1 determine fcilmente por qu fue llamado. El manejador puede ser invocado como resultado de uno de los siguientes eventos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Punto de parada debido a DR0. Punto de parada debido a DR1. Punto de parada debido a DR2. Punto de parada debido a DR3. Acceso a un registro de depuracin cuando GD = 1. Ejecucin paso a paso (si TF = 1). Cambio de tareas.

El registro DR6 contiene indicadores para cada uno de los eventos arriba mencionados. Los otros bits son indefinidos. Estos indicadores se ponen a uno por hardware pero nunca puestos a cero por hardware, por lo que el manejador de la excepcin 1 deber poner DR6 a cero.
76 Condicin 5 4 3 2 1

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BT B3 B1 BS Indicador BD B2 B0 14 3 Bit 15 13 2 1 0

Registros de test Se utilizan dos registros para verificar el funcionamiento del RAM/CAM (Content Addressable Memory) en el buffer de conversin por bsqueda (TLB) de la unidad de paginado del 80386. TR6 es el registro de comando del test, mientras que TR7 es el registro de datos que contiene el dato proveniente del TLB. El TLB guarda las entradas de tabla de pgina de uso ms reciente en un cach que se incluye en el chip, para reducir los accesos a las tablas de pginas basadas en RAM. Acceso a registros Hay algunas diferencias en el acceso de registros en modo real y protegido, que se indican a continuacin. Escr = Escritura del registro, Lect = Lectura del registro. Modo Real Modo Protegido Modo virtual 8086 Escr Lect
S S S S S S No No S S S S S S S S No No S S S S S CPL=0 CPL=0 CPL=0 CPL=0 CPL=0 CPL=0 CPL=0

Registro

Escr
S S S

Lect
S S

Escr
S S

Lect

Registros generales Registros de segmento Indicadores Registros de control GDTR IDTR LDTR TR Registros de depuracin Registros de test

IOPL No No No No No No No

IOPL S S S No No No No

CPL=0 S S S S CPL=0 CPL=0

CPL=0: Los registros se pueden acceder slo si el nivel de privilegio actual es cero. IOPL: Las instrucciones PUSHF y POPF son sensibles al indicador IOPL en modo 8086 virtual. Compatibilidad Algunos bits de ciertos registros del 80386 no estn definidos. Cuando se obtienen estos bits, deben tratarse como completamente indefinidos. Esto es esencial para la compatibilidad con procesadores futuros. Para ello deben seguirse las siguientes recomendaciones: 1) 2) 3) 4) No depender de los estados de cualquiera de los bits no definidos. Estos deben ser enmascarados (mediante la instruccin AND con el bit a enmascarar a cero) cuando se utilizan los registros. No depender de los estados de cualquiera de los bits no definidos cuando se los almacena en memoria u otro registro. No depender de la habilidad que tiene el procesador de retener informacin escrita en bits marcados como indefinidos. Cuando se cargan registros siempre se deben poner los bits indefinidos a cero.
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5)

Los registros que se almacenaron previamente pueden ser recargados sin necesidad de enmascarar los bits indefinidos.

Los programas que no cumplen con estas indicaciones, pueden llegar a no funcionar en 80486, Pentium y siguientes procesadores, donde los bits no definidos del 80386 poseen algn significado en los otros procesadores.

Vectores de interrupcin predefinidos


Las siguientes son las excepciones que puede generar el microprocesador, por lo que, en modo real, debern estar los vectores correspondientes (en la zona baja de memoria) que apunten a los manejadores, mientras que en modo protegido, debern estar los descriptores de compuerta correspondientes en la tabla de descriptores de interrupcin (IDT). El manejador retorna a dicha instruccin
SI

Clase de excepcin Error de divisin Excepcin de depuracin Interrupcin NMI Interrupcin de un byte Sobrepasamiento Fuera de rango Cdigo invlido El dispositivo no existe Doble falta TSS invlido Segmento no presente Falta de pila Violacin de proteccin Falta de pgina Error del coprocesador Reservado Interrupcin de 2 bytes

Tipo
0 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 16 17-32

Instruccin que la causa


DIV, IDIV Cualquier instruccin INT 2 o NMI INT 3 INTO BOUND Instruccin ilegal ESC, WAIT Cualquier instruccin que pueda generar una excepcin JMP, CALL, IRET, INT Carga de registro de segmento Referencia a la pila Referencia a memoria Acceso a memoria ESC, WAIT

NO NO NO SI SI SI

SI SI SI SI SI SI

0-255 INT n

NO

Instrucciones que introdujo el i80386

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Aparte de las instrucciones del 8088, y las nuevas del 80186 y del 80286, el 80386 tiene las siguientes nuevas instrucciones: BSF dest, src (Bit Scan Forward): Busca el primer bit puesto a 1 del operando fuente src (comenzando por el bit cero hasta el bit n-1). Si lo encuentra pone el indicador ZF a 1 y carga el destino dest con el ndice a dicho bit. En caso contrario pone ZF a 0. BSR dest, src (Bit Scan Reverse): Busca el primer bit puesto a 1 del operando fuente src (comenzando por el bit n-1 hasta el bit cero). Si lo encuentra pone el indicador ZF a 1 y carga el destino dest con el ndice a dicho bit. En caso contrario pone ZF a 0. BT dest, src (Bit Test): El bit del destino dest indexado por el valor fuente se copia en el indicador CF. BTC dest, src (Bit Test with Complement): El bit del destino dest indexado por el valor fuente se copia en el indicador CF y luego se complementa dicho bit. BTR dest, src (Bit Test with Reset): El bit del destino dest indexado por el valor fuente src se copia en el indicador CF y luego pone dicho bit a cero. BTS dest, src (Bit Test with Set): El bit del destino dest indexado por el valor fuente src se copia en el indicador CF y luego pone dicho bit a uno. CDQ (Convert Doubleword to Quadword): Convierte el nmero signado de 4 bytes en EAX en un nmero signado de 8 bytes en EDX:EAX copiando el bit ms significativo (de signo) de EAX en todos los bits de EDX. CWDE (Convert Word to Extended Doubleword): Convierte una palabra signada en el registro AX en una doble palabra signada en EAX copiando el bit de signo (bit 15) de AX en los bits 31-16 de EAX. JECXZ label (Jump on ECX Zero): Salta a la etiqueta label si el registro ECX vale cero. LFS, LGS, LSS dest, src (Load pointer using FS, GS, SS): Carga un puntero de 32 bits de la memoria src al registro de uso general destino dest y FS, GS o SS. El offset se ubica en el registro destino y el segmento en FS, GS o SS. Para usar esta instruccin la palabra en la direccin indicada por src debe contener el offset, y la palabra siguiente debe contener el segmento. Esto simplifica la carga de punteros lejanos (far) de la pila y de la tabla de vectores de interrupcin. MOVSX dest, src (Move with Sign eXtend): Copia el valor del operando fuente src al registro destino dest (que tiene el doble de bits que el operando fuente) extendiendo los bits del resultado con el bit de signo. Se utiliza para aritmtica signada (con nmeros positivos y negativos). MOVZX dest, src (Move with Zero eXtend): Copia el valor del operando fuente src al registro destino dest (que tiene el doble de bits que el operando fuente) extendiendo los bits del resultado con ceros. Se utiliza para aritmtica no signada (sin nmeros negativos). POPAD (Pop All Doubleword Registers): Retira los ocho registros de uso general de 32 bits de la pila en el siguiente orden: EDI, ESI, EBP, ESP, EBX, EDX, ECX, EAX. El valor de ESP retirado de la pila se descarta. POPFD (Pop Doubleword Flags): Retira de la pila los indicadores completos (32 bits). PUSHAD (Push All Doubleword Registers): Pone los ocho registros de uso general de 32 bits en la pila en el siguiente orden: EAX, ECX, EDX, EBX, ESP, EBP, ESI, EDI. PUSHFD (Push Doubleword Flags): Pone los 32 bits del registro de indicadores en la pila.

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SETcc dest (Set Byte on Condition cc): Pone el byte del destino dest a uno si se cumple la condicin, en caso contrario lo pone a cero. Las condiciones son las mismas que para los saltos condicionales (se utilizan las mismas letras que van despus de la "J"). SHLD dest, src, count (Shift Left Double precision): Desplaza dest a la izquierda count veces y las posiciones abiertas se llenan con los bits ms significativos de src. SHRD dest, src, count (Shift Left Double precision): Desplaza dest a la derecha count veces y las posiciones abiertas se llenan con los bits menos significativos de src.

Buses
Una computadora personal requiere de transferir datos del disco a la UCP, de la UCP a la memoria y de la memoria al adaptador de video, al de red, mdem... y no se pueden tener circuitos elctricos separados para cada par de dispositivos. La solucin para el problema de la comunicacin entre dispositivos dentro de la computadora fue la utilizacin de un transporte de datos genrico, tambin conocido como bus, que es la palabra inglesa para autobs, haciendo referencia a que puede llevar varios pasajeros en un mismo vehculo, en especfico, al transporte de datos en un mismo medio. Este transporte de datos es simplemente un conjunto de lneas elctricas comunes que conectan todos los dispositivos y componentes de la computadora, en donde los circuitos observan las cargas en estas lneas para identificar los datos y responder cuando su nmero de identificacin es transmitido y comienzan a transmitir o recibir datos en otro conjunto de cables. Este transporte es el medio por el cual viajan los datos y pueden tener las siguientes caractersticas: Ancho de la ruta de datos, que es la cantidad de bits que puede transportar de manera simultnea. Los primeros tenan una ruta de datos de 4 bits. Velocidad del ciclo de reloj, que hace referencia a la cantidad de grupos de datos por segundo que se pueden enviar por la ruta de datos. A la velocidad elemental de la computadora usualmente se le llama velocidad de transporte frontal. El ancho de banda es la combinacin de las dos anteriores, dando como resultado la cantidad de bits por segundo que pueden viajar a travs del transporte. La frmula para calcular el ancho de banda es: Ancho de la ruta de datos * Velocidad del ciclo de reloj.

Las primeras computadoras tenan espacios de almacenamiento independientes para los datos y los programas o instrucciones. John Von Neumann introdujo lo que ms adelante se conocera como arquitectura Von Neumann, que combinaba datos e instrucciones en la misma memoria, simplificando la arquitectura. La diferencia entre los datos y las instrucciones era interpretativa. En los 1970s, algunos procesadores implementaron sistemas para mapear dinmicamente qu partes de la memoria eran para cdigo y cules para datos, de tal forma que se asegurara que los datos no fueran interpretados como cdigo y que el cdigo no fuera interpretado como datos. Este aislamiento de datos y cdigo ayud a prevenir cadas del sistema as como otros problemas de cdigo fugado, que comenzaba a borrar otros programas al escribir incorrectamente datos sobre cdigo, ya fuera sobre el mismo programa o el de algn otro usuario. En una versin ms reciente, se agregaron transportes para unir datos e instrucciones, lo que acelera el proceso al permitir que el procesador mismo seleccionara la siguiente instruccin, o grupo de las mismas, al mismo tiempo que est leyendo o escribiendo datos de la instruccin precedente. En gran parte de los 80s, la computadora contaba con un transporte que forzaba toda la circuitera a funcionar con la misma frecuencia, situacin que present problemas con los procesadores que ofrecan una velocidad o ruta de datos mayor que aquella a la cual los dispositivos estaban diseados.

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Evidentemente, los transportes no fueron ajenos a esta evolucin, y se han sucedido uno tras otro los diferentes diseos, modelos y estndares de sistemas de transporte, en busca de ms velocidad y, en general, de un mayor rendimiento. La principal aportacin del primero de los PCs de IBM fue su construccin modular; es decir, el ordenador estaba formado por un conjunto de componentes conectados entre s de forma que se facilitaban tanto el mantenimiento como la posterior ampliacin del hardware. En el interior de una caja metlica, que cumpla a un tiempo las funciones de armazn y de estructura, se colocaban la fuente de alimentacin, los dispositivos de almacenamiento y una placa base con el circuito impreso principal sobre el que se conectan los componentes esenciales del ordenador: la memoria, el procesador y las tarjetas de ampliacin. Los elementos encargados de conectar estos componentes esenciales son los buses, que consisten, bsicamente, en unas lneas de comunicacin situadas en la placa base, para que los dispositivos y componentes que se acoplen en ella, acten como si estuvieran directamente conectados al procesador. En una tarjeta madre se encuentran diferentes tipos de buses conforme a su funcin o a su tecnologa. El intercambio de informacin entre dispositivos se realiza a travs de transportes de datos con su respectivo conector distintivo como ISA, EISA, VESA, Micro Canal, etc. Estos transportes presentaban una limitacin de velocidad de transmisin debido a su baja frecuencia de operacin, el nmero de bits que pueden transportar y del tiempo de acceso a los dispositivos. La capacidad mxima de transferencia es aproximadamente de 8.3 MB/s para el ISA, 33 MB/s para el EISA y 40 MB/s para el Micro Canal y VESA. Las aplicaciones grficas son un claro ejemplo de la limitacin de estos buses. Un entorno multiventanas tpico precisa de un refresco constante para la presentacin de los datos en tiempo real y por otra parte, los perifricos multimedia y de almacenamiento masivo actuales demandan intercambio de gran cantidad de datos. El Transporte Local de Datos (Bus local) La solucin para los cuellos de botella en la transportacin de datos fue situar los perifricos con alta exigencia de ancho de banda en el bus de la UCP del sistema incrementndose notablemente la velocidad de transmisin, lo cual se conoce como bus local. El primera especificacin para el desarrollo de un bus local estndar se debe a VESA dando lugar al estndar VL 1.0 con la que se obtiene una notable mejora en la velocidad de transmisin que llega a los 132 Mb/s. Pero an existen limitaciones en cuanto al nmero de perifricos que pueden conectarse y una fuerte dependencia del microprocesador, lo que obliga a su rediseo en futuras generaciones de procesadores. Por otra parte, en la especificacin se recoge la necesidad de que los dispositivos soporten configuracin automtica pero no se define el formato o localizacin de los registros originndose cierta incompatibilidad. Eventualmente, la creciente importancia de los sistemas abiertos ha forzado la necesidad de establecer una serie de normas para asegurar la compatibilidad entre placas y mdulos de diversos fabricantes. El bus PCI, desarrollado por Intel, surge para dar respuesta a la necesidad de sistemas abiertos independientes de la plataforma, la CPU y el sistema operativo. Segn el grupo especial de inters para desarrollo PCI, "el objetivo es desarrollar un estndar industrial de la arquitectura de bus local de altas prestaciones que facilite el desarrollo de nuevos perifricos". Buses por funcin En forma muy general existen tres tipos de buses, de acuerdo a la funcin que realizan:

Bus de direcciones Bus de datos


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Bus de control

El bus de Direcciones es un medio de comunicacin unidireccional, debido a que los datos fluyen en un nico sentido, de la CPU a la memoria u otros dispositivos. La CPU alimenta niveles lgicos en las lneas de direccin, con lo cual se generan 2n posibles direcciones diferentes. Cada una de estas direcciones corresponde a una localidad de la memoria dispositivo.

Los procesadores 8086 y 8088 usados en los primeros computadores personales contaban con un bus de 20 lneas o bits de direccin, con lo cual eran capaces de direccionar hasta 1 megabyte de memoria (1.048.576 bytes), lo cual fue superado por los equipos AT (80286), que con 24 bits de direccionamiento, podan administrar hasta 16 MB de memoria (16.777.216 bytes). Subsecuentemente, los procesadores 80386DX direccionan directamente 4 gigabytes de memoria principal, mientras que el procesador 80486DX hasta 64 GB. El Bus de Datos es bidireccional, pues los datos pueden fluir hacia desde la CPU. Los m terminales de la CPU, de D0 - Dm-1 , pueden ser entradas salidas, segn la operacin que se este realizando ( lectura escritura ) . en todos los casos, las palabras de datos transmitidas tiene m bits de longitud debido a que la CPU maneja palabras de datos de m bits; del nmero de bits del bus de datos, depende la clasificacin del microprocesador. En algunos microprocesadores, el bus de datos se usa para transmitir otra informacin adems de los datos ( por ejemplo, bits de direccin informacin de condiciones ). Es decir, el bus de datos es compartido en el tiempo multiplexado. En general se adopt 8 bits como ancho estndar para el bus de datos de los primeros computadores PC y XT. Usualmente el computador transmite un carcter por cada pulsacin de reloj que controla el bus (bus clock), el cual deriva sus pulsaciones del reloj del sistema (system clock). Algunos computadores lentos necesitan hasta dos pulsaciones de reloj para transmitir un carcter. Los computadores con procesador 80286 usan un bus de datos de 16 bits de ancho, lo cual permite la comunicacin de dos caracteres o bytes a la vez por cada pulsacin de reloj en el bus. Los procesadores 80386 y 80486 usan buses de 32 bits. El PENTIUM de Intel utiliza bus externo de datos de 64 bits, y uno de 32 bits interno en el microprocesador. El Bus de Control es utilizado para sincronizar las actividades y transacciones con los perifricos del sistema. Algunas de estas seales, como R / W , son seales que la CPU enva para indicar que tipo de operacin se espera en ese momento. Los perifricos tambin pueden remitir seales de control a la CPU, como son INT, RESET, BUS RQ. Las seales ms importantes en el bus de control son las seales de cronmetro, que generan los intervalos de tiempo durante los cuales se realizan las operaciones. Este tipo de seales depende directamente del tipo del microprocesador. Otra clasificacin que es utlizada para los buses es por el modo de transmitir la informacin: Bus Unidireccional Bus Bidireccional Bus Serie Bus Paralelo

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Bus Unidireccional Este tipo de bus se caracteriza por que la informacin que fluye a travs de el es en una sola direccin, por ejemplo, El CPU usa un bus de direcciones que es unidireccional, el CPU puede mandar direcciones de memoria hacia la memoria, pero la memoria no puede mandar datos a travs de este bus Bus Bidireccional Este tipo a contraparte del bus mencionado anteriormente, se caracteriza por que a travs de el los datos pueden fluir en cualquiera de los dos sentidos. Bus serie En este tipo de bus, la informacin puede fluir en uno o dos sentidos, la diferencia es que la informacin se transmite bit por bit, por lo que se puede considerar como lento a comparacin del paralelo Bus Paralelo En este Bus, toda la informacin que se transmite se manda a travs de varios canales simultneos, por eso es mas rpido que el bus anterior POR FUNCIONALIDAD SE CLASIFICAN EN: Buses Microprocesador-Memoria: son propietarios, usualmente muy rpidos, con un nmero conocido de dispositivos y desempeo. Buses E/S: son abiertos, ms lentos y anchos, soportan un nmero desconocido de dispositivos, y con desempeos muy desiguales. Buses Backplane: Microprocesador, memoria y dispositivos de E/S en el mismo bus. Buses Sncronos y Asncronos. De acuerdo a los ciclos de tiempo en los que ocurre la transferencia de informacin a travs de un bus, es posible dividirlos en: Bus Sncrono: Las seales ocurren en un nmero entero de un ciclo de reloj denominado ciclo de bus, cuya frecuencia es propia del bus. Bus Asncrono: no existe reloj maestro, la duracin de los mensajes es propia del dispositivo. A travs de la historia han ido apareciendo otros tipos de buses, muchos han quedado obsoletos por el poco ancho de palabra, o por la velocidad baja a la que operaban, incluso algunos actuales no soportan las velocidades de los procesadores, esto es muy importante en el rendimiento del computador, ya que se puede tener un procesador muy rpido, pero si el bus no soporta esa velocidad, de muy poco servir la velocidad. Transporte de Sobremesa Apple (Apple Desktop Bus) Conecta la Macintosh al teclado y al ratn e inclusive a otros perifricos de baja transferencia de datos. Fue introducido con la Mac SE en 1986 y descontinuado con la iMac/Blue G3 en 1998. Utiliza un protocolo serial sobre 4 conductores similar, pero ms lento, que el USB, aunque soporta conexiones calientes, oficialmente no las soporta. Soporta conexiones en cadena, de manera similar al SCSI.

S-100
En 1974, una empresa fabricante de calculadoras, MITS, lanz al mercado un conjunto de ensamble para microcomputadora. Este conjunto de ensamble permita armar una computadora basada en el microprocesador Intel 8080 de 8 bits, e inclua un transporte con 100 conectores de borde en un zcalo de expansin. Este diseo en particular fue elegido aparentemente por la disponibilidad comercial del mismo, indicando que el primer bus de la historia de la computacin contempornea fue elegido en base a la economa y disponibilidad en cantidades razonables, sobre la excelencia tcnica. Este transporte, conocido como S-100, meda 134mmx254mm, contaba con 100 conectores de borde, separados 3.17mm uno del otro, en dos lados, y funcionaba con voltajes no regulados de +8V y +16V. Las lneas transportaban seales que eran generadas directamente por el procesador, en vez de ser encausadas por una capa de abstraccin distinta al procesador.

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En su tiempo, el transporte S-100 fue muy popular y constituy el origen de una gran variedad de tarjetas de perifricos y accesorios tales como tarjetas de expansin de memoria, controladoras de disco flexible, video, sintetizadores de msica e inclusive de reconocimiento de voz. Una de las caractersticas nicas de este bus, es la alimentacin de voltaje no regulado, que ofreca ventajas y desventajas. Por un lado, permiti un sistema de distribucin de energa bastante simple, reduciendo la interferencia elctrica entre los mdulos, mientras que, por el otro lado, esto requera que cada tarjeta tuviera su propio regulador, incrementando su costo. El diseo del S-100 presentaba diversas fallas, una bastante seria, es la localizacin de las lneas de energa en las posiciones 1, 2, 51 y 52, ya que una mala alineacin de la tarjeta llevara a la posibilidad de dao de la misma, e inclusive del sistema completo. E igualmente suceda con las lneas del reloj, con el reloj de fase 2, fase 1 y el de 2MHz ubicadas cerca de otras 9 lneas de control. Las seales de reloj tienden a ocurrir continuamente y tienen tiempos de levantamiento y cada puntuales, pudiendo ser aparejados con las lneas adyacentes, a menos que estuvieran blindados. El S-100 provea 16 lneas de datos, 16 de direccin, 3 alimentaciones, 8 interrupciones y 39 lneas de control, ofreciendo ms lneas de control de las necesarias, y direccionamiento de 64KB RAM. Las 16 lneas de datos estaban divididas en 2 grupos de lneas de 8 bits unidireccionales, uno para entrada, y el otro para salida de datos, lo que era opuesto a un grupo de 8 lneas bidireccionales, lo cual no ofrece ventaja alguna de uno sobre el otro, cuando todos los dispositivos del S-100 recombinaban las seales en las tarjetas. No todas las lneas del S-100 estaban definidas claramente, y ya que el S-100 fue utilizado con una variedad de procesadores, incluyendo el Intel 8080, el Zilog Z-80 y los Motorola 6500 y 6800, algunas seales en las lneas eran generadas por un procesador especfico. Aunado a esto, no exista un acuerdo sobre la utilizacin especfica de los postes en el zcalo. El nivel de estandarizacin en la industria de manufactura de perifricos era nulo, aunque se acostumbraba utilizar el diseo original del S-100. Con esto, la mayora de las tarjetas trabajaban con la mayora de las implementaciones del S-100, pero definitivamente existan algunos conflictos debido a la falta de estandarizacin. El transporte S-100 se hizo popular en tanto que los fabricantes comenzaron a producir tarjetas compatibles en reconocimiento de la popularidad de la Altair, lo que adems promovi la utilizacin del bus S-100 en sus sistemas, llegando al grado de que una compaa Cromemco fue quien acu el nombre S-100, derivado del trmino Standard-100, para darle nombre a lo que muchos fabricantes reclamaban ser su diseo de transporte. En 1983, 8 aos despus del lanzamiento del S-100 original, la IEEE form un grupo de trabajo para redisear y mejorar el S-100, siendo esta la primera vez que el transporte S-100 fue especificado formalmente, eliminando ambigedades y confusiones. Como producto de este trabajo se cre el estndar IEEE 696 sobre el bus S-100, que lo mejoraba en varios aspectos, tales como: Especificaciones precisas sobre las 100 lneas, incluyendo 3 no definidas designadas NDEFs en los postes 21, 65 y 66; y 4 reservadas para uso futuro designadas RFUs (Reserver for Future Use), en los postes 27, 28, 69 y 71. Las RFUs no podan ser utilizadas por los fabricantes de tarjetas, mientras que las NDEFs podan ser utilizadas por los fabricantes en tanto su funcin lgica fuera especificada claramente. La frecuencia de datos de cualquier seal en el transporte debera de estar ajustada a 6MHz, aunque en la realidad era comn encontrar tarjetas a 10MHz. 8 lneas extra para direccionamiento, para alcanzar un total de 24 y ampliando la capacidad de memoria a 16MB. Soporte para microprocesadores de 16 bits, agregando un transporte de datos a 16 bits. Aunque tcnicamente es una gran mejora, tecnolgicamente no fue impactante, ya que los dos grupos de 8 lneas unidireccionales fueron combinadas para crear una ruta de 16 bits direccionables. Esta extensin fue implementada con la adicin de dos seales, 16 peticin (sixteen request, SXTRQ, lnea 58) y 16 reconocimiento (sixteen acknowledge, SIXTN, lnea 60). Se agregaron 3 lneas de tierra en los postes 20, 53 y 70 para proveer ms seales de aterrizamiento. La lnea 12 fue estandarizada para la seal de interrupcin no enmascarble (Non-maskable Interrupt, NMI) y se integran 8 seales de interrupcin vectorizada para que un controlador de interrupciones pueda ser utilizado por dispositivos conectados al bus.
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Soporte para un posesor de transporte (bus master) y hasta 16 posesores temporales del transporte. 4 Lneas de acceso directo a memoria (DMA), designadas para proveer acceso a los posesores temporales del bus. Prioridad dependiente en la lnea particular DMA que se accesa. En un esfuerzo previsorio hacia la independencia del procesador, algunas seales derivadas del 8080 se eliminaron del estndar, tales como la seal de habilitacin de interrupcin (interrupt enable signal, PINTE) que sealizaba el estado del flip-flop habilitador de interrupciones; la seal de espera para comando/control (Wait command/control signal), que cuando estaba alta reconoca que el procesador estaba en estado de espera (PWAIT); la seal de salida de estado del stack (Stack-status, SSTACK), que cuando estaba alta indicaba que la direccin del transporte mantiene la direccin de stack pushdown (pushdown stack address).

Con este rudimentario conjunto de reglas el S-100/IEEE696 se vio reforzado en su implementacin actual y futura en diversos modos, soportando mucho ms memoria, microprocesadores a 16 bits independientemente de la marca o modelo, eliminando seales especficas del 8080, e igualmente los tiempos de sealamiento fueron especificados claramente, as como la carga del transporte y la impedancia de terminacin, eliminando muchos de los problemas de compatibilidad causados por reflejo y crece de seales. Se dio as un arriendo nuevo de vida al S-100 con esta norma, y aunque en su momento existan transportes tcnicamente superiores, el S-100 encontr aplicacin en reas tan diversas como el control industrial, sistemas de oficina multiusuario, etc. Las dos razones principales de su popularidad fueron su precio y la gran cantidad de fabricantes que lo apoyaron. Tambin, mientras que los fabricantes producen ms tarjetas con una cierta especificacin de transporte, tienden a mejorar con la experiencia obtenida de sus caractersticas.

XT ISA
En 1981 IBM lanza al mercado su primera computadora personal que contaba con un transporte de datos de 8 bits conocido como XT, que funcionaba a la misma velocidad que el procesador. Estos equipos estaban potenciados con procesadores de la familia 8086/8088, que utilizaba e l transporte de datos XT con un canal de 8 bits para datos a una frecuencia de 4.77 MHz. El ancho de banda de este bus con el procesador 8088 formaba un equipo perfecto, pero la ampliacin del canal de datos en el 8086 a 16 bits se vio limitada por la capacidad de este transporte , ya que por primera vez en la historia de la computacin moderna, aparecieron los famosos cuellos de botella. Dada la evolucin de los procesadores, para ese entonces, el bus de la computadora no era la solucin para una comunicacin fluida con el exterior del procesador. En definitiva no poda hablarse de un alto desempeo en un PC cuando esta slo tena un ancho de ruta de datos de 8 bits y el procesador trabajando a 16 . En 1984, IBM lanza al mercado el PC/AT con el procesador 80286 para el que emple el bus AT, que era una marca registrada de IBM. El transporte AT, como originalmente fue llamado por IBM, fue documentado por primera vez en una publicacin llamada PC-AT Technical Reference. Esta referencia tcnica inclua esquemas y listados del BIOS, lo que haca fcil para otras empresas, como Compaq, producir clones compatibles con IBM, mismos que no podan utilizar el trmino Bus AT, por ser una marca registrada de IBM, razn por la cual comenz a llamarse Arquitectura Estndar de la Industria , mejor conocido por las siglas de su nombre en ingls: Industry Standard Arquitecture o ISA , ampliando el bus XT a 16 bits y 8 MHz, logrando una capacidad de transferencia de 16 MB/s. En eta primera versin de la especificacin no se incluy informacin esencial como tiempos, reglas y otros requerimientos que pudieron hacerlo una buena especificacin, lo cual llev a que eventualmente se aparecieran diversas especificaciones del bus ISA, que usualmente no eran compatibles entre s.

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Funcionando a 8MHz, el transporte ISA puede leer o escribir 2 bytes de manera simultnea y requiere tpicamente dos o tres ciclos de reloj para transferir esos 2 bytes de datos, lo cual no representa un problema para los puertos seriales, la impresora o la tarjeta de sonido, sin embargo, con el tiempo, esta estructura inicial demostr no ser lo suficientemente capaz para agilizar los caudales de datos requeridos por la comunicacin entre los componentes, y menos cuando una novel empresa de software, Microsoft, comenz a realizar los primeros intentos por lograr una interfaz grfica, que ya por aquel entonces la llam Windows, misma que tcnicamente atoraba todos los 80286 en los que trataba de ejecutarse, o al menos ralentizaba el sistema completo. Durante mucho tiempo las tarjetas madre mantuvieron ranuras de este tipo, invariablemente en color negro, ya que una ranura ISA de 16 bits mantiene compatibilidad hacia atrs con las tarjetas XT de 8 bits, an en los modelos ms avanzados y veloces en los que fueron incluidos, tales como los que utilizan procesador Pentium III Para mantener compatibilidad hacia atrs con tarjetas y dispositivos que requirieran una velocidad de transferencia baja, tales como mdems, tarjetas de red, etc, sin embargo, con el aumento en la velocidad de los procesadores y buses, fue necesario dejar atrs esta tecnologa que al paso del tiempo se converta cada vez ms en un ancla tecnolgica. Esta emancipacin del transporte ISA lleg a su fin en Abril de 1999 cuando Intel anunci la disponibilidad de su circuitera Intel 810, que para ofrecer un mejor desempeo elimin el soporte a tecnologa legada como esta enfocndose exclusivamente en el PCI. Es difcil definir cul bus substituy a ste en el proceso evolutivo, ya que hubo varios intentos, por distintas empresas, para lograr un transporte de 32 bits, sin embargo, cronolgicamente hablando, el primer bus que fue aceptado ampliamente, despus de el ISA fue el VESA, aunque sigui su utilizacin hasta finales de los 90s, poca en la que el bus local PCI desplaz totalmente las tecnologas de bus anteriores.

VMEBus
En 1981 Motorola, junto con M ostek y Signetics/Philips, lan za el VMEbus. Este transporte puede alcanzar tasas de transferencia de hasta 100 MHz. VME se ha convertido en un estndar en el mercado de las estaciones de trabajo y su funcionalidad y desempeo se demostr en la Mac II de Apple. Fue desarrollado a partir del formato Eurocard y con tecnologa originalmente de Motorola. Algunas de las caractersticas interesantes de este transporte es que est diseado para que inclusive dos tarjetas de expansin puedan comunicarse independientemente entre s; soporta rutas de datos de 8, 16 y 32 bits, as como direcciones de 32 bits; y quiz las ms llamativas son: que el desempeo est limitado por los dispositivos ms que por la interfase y que tiene un diseo de doble conector que identifica las capacidades de la tarjeta, de tal forma que con el conector P1, utilizado en las tarjetas de altura simple, se provee toda la funcionalidad del VMEBus con direccionamiento de 34 bits y transporte de 16, mientras que con el conector secundario P2, utilizado comnmente con las tarjetas de doble altura, el direccionamiento y la ruta de datos es de 32 bits. De manera anloga con otras interfases, existen tarjetas de altura simple o doble. Este transporte en realidad cuenta con 4 buses que son: Transporte de Transferencia de Datos (DTB, Data transfer bus , DTB) Este transporte acarrea datos , direcciones y las lneas de control para la comunicacin entre dispositivos propietarios y el esclavos.

Transporte de arbitrio del TTD


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Determina quin es el propietario del TTD.

Transporte de interrupciones de prioridad 7 level interrupts

Transporte u tilit ario reloj, reinicio, falla del dispositivo o sistema, etc.

Soporta las extensiones del bus sincrnico del microprocesador Motorola 68000, as como transferencias de 1 a 256 bytes simultneos. Tambien cuenta con estrobos independientes para datos y direcciones, por lo cual un propietario puede enviar la siguiente direccin antes de leer datos. En Enero del 2002 Motorola Computer Group, un miembro de Motorola Inc. anuncia una gran mejora en la tecnologa del VMEbus para aplicaciones clave en mercados de la Defencia y Aeroespacial. Con esta presentacin se da inicio al movimiento bautizado con el nombre de VMEbus Renaissance, con el cual se pretende dar un nuevo empuje al estndar.

EISA
EISA (Extended Industry Standard Architecture), o ISA Extendido, es una arquitectura que se origina en 1988 y que extiende el estndar ISA a una interfaz de 32 bits, aprovechando las caractersticas tcnicas de los procesadores Intel 80386, 80486 o Pentium. Fue desarrollado como parte de una alternativa abierta a la Arquitectura de Micro Canal (MCA), propietaria de IBM, por lo que fuera conocido como el Grupo de los 9, conformado por AST Research, Compaq Computer, Epson, Hewlett-Packard, NEC, Olivetti, Tandy, WYSE y Zenith Data Systems. La caracterstica principal de este bus, que lo hiciera ganar el mercado sobre el MCA, es la compatibilidad hacia atrs con el ISA de 8 y 16 bits, adems de las siguientes mejoras sobre el ISA: Direccionamiento de memoria de 32 bits para la UCP, Acceso Directo a Memoria (ADM) y dispositivos con capacidad de posesin de bus. Protocolo para transferencia sncrona de datos a alta velocidad en modo rfaga. Translacin automtica de ciclos de bus entre los maestros y esclavos EISA e ISA Soporte para controladores de perifricos con posesin inteligente de bus. Tasas de transferencia y Arbitraje de ADM mejoradas. Tasa de transferencia de 33 MB/s para dispositivos ADM y posesores de bus. Interrupciones compartibles, desencadenamiento programable para borde o nivel. Configuracin automtica de tarjetas de sistema y de expansin.

MCA
Dadas las limitaciones que tena el diseo del bus ISA, IBM trabaj en un nueva tecnologa de bus que comercializ con su familia de equipos PS/2. El diseo MCA (Micro Channel Arquitecture), liberado en Septiembre de 1988, intentando volver a tomar el liderazgo en el mercado, que por aquel entonces ya se le estaba escapando de las manos. Este bus de 32 bits que la industria demandaba, el MCA (Micro Channel Architecture, Arquitectura de Microcanal), se incorpor en en computadoras personales basados en los procesadores 80286 y 80386. Con una velocidad de reloj ligeramente ms elevada(10 Mhz), y una velocidad de transferencia mxima de 20 Mbps frente a los 8 Mbps del bus ISA, con el cual era totalmente incompatible..
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Lo ms relevante de este nuevo diseo de IBM es que incluy un circuito de control especial a cargo del bus, que le permita operar independientemente de la velocidad e incluso del tipo del procesador del sistema. Bajo MCA, la UCP no es ms que uno de los posibles dispositivos que pueden tomar posesin del bus y a los que se puede acceder para gestionar transferencias. La aportacin ms interesante que trajo esta evolucin fue una nueva modalidad grfica denominada VGA ( Video Graphics Array ) con 16 colores y 640 por 480 puntos, que adelante se convertira el nuevo estndar de la industria.

An cuando algunos fabricantes se unieron al equipo de desarrollo de la MCA, sta nunca lleg a tener xito. De hecho, unos meses ms tarde, un grupo formado inicialmente por nueve fabricantes de equipos PC, enfrentaron al gigante azul con el anuncio de la arquitectura EISA ( Extended Industry Standard Architecture ). Siendo de la misma familia que el ISA y con un conector de 32 bits, que se comenz a utilizar en el procesador 80386DX y posteriormente en el 80486, estos procesadores dotados de origen con coprocesador matemtico y una memoria cach interna, lo mejoraba de notoriamente en su rendimiento, mientras que se mantena la compatibilidad hacia atrs con los buses XT e ISA.

VESA
Con los procesadores 80486 se empieza a utilizar tambin un nuevo estndar que lleva el nombre de la institucin que le diera origen, el bus local VESA, desarrollado por la Asociacin de Video Electrnico Estndar( Vdeo Electronic Standard Association, VESA). Que fuera desarrollado a partir del ISA, ampliando el canal a 32 bits y elevando su velocidad a 40 MHz tericos, lo que ampliara su velocidad de transferencia a 160 MB/seg. Ofreca acceso directo a memoria (ADM) a la velocidad del procesador. Se conectaba directamente a la UCP va canal local y operaba a la misma velocidad del reloj del bus del sistema, dando como resultado una gran rapidez en la transferencia de datos entre UCP y perifricos. Tuvo su tiempo de esplendor entre los aos 92 y 94, siendo su fuerte las tarjetas de video. El diseo de este bus fue simple, conectar el bus de sistema del 486 a un bus local nuevo, y sobre l alguna ranura, sin aportar un conjunto de chips (chip set) que manejaran especficamente la interfaz entre el procesador y las tarjetas. Los defectos que propiciaron su pronta retirada fueron: Gran dependencia de la UCP 80486.
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Poca compatibilidad con los procesadores de la siguiente generacin, los Pentium y los 586, y en general todos aquellos que utilizaran tcnicas de multiplicacin de velocidad de reloj.. Limitaciones elctricas que impedan su operacin a ms de 33 MHz, teniendo que usar tcnicas de aceleracin del reloj para poder trabajar. En general, su diseo de ingeniera integrado a los procesadores 80486, con el inconveniente de que junto con los procesadores de la siguiente generacin apareci el bus PCI, que lo hizo desaparecer.

NuBus
Fue utilizado principalmente por Apple, introducido al mercado con la Apple II y es una creacin del MIT y registrado por Texas Instruments. Macintosh lo implement en sus equipos hasta la primera generacin de las POWER Mac. Es un bus a 32 bits y fue reemplazado por el PCI en diciembre de 1995. Tambin se utiliz en algunos equipos RISC de alto nivel de Texas Instruments en 1988, como el Explorer MP y el Explorer Plus. Estndar NuBus 90 y NuBus/IEEE1196 son distintos El Nubus tiene un reloj de 10MHz en modo sincrnico, por lo cual los procesadores estaban limitados a una velocidad mxima de 40MHz. Los dispositivos para este transporte tienen capacidad de autoconfiguracin y posesin del transporte (bus mastering), lo que permite la utilizacin de multiprocesamiento.

PCI
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Todo el panorama cambi con el anuncio por parte de Intel, en junio de 1992, de su nuevo bus local PCI ( Peripheral Component Interconnect ) para el nuevo procesador que igualmente traa Intel: el Pentium. Este estandar, con algunas mejoras en velocidad, es el que persiste en la actualidad. PCI es ideal para los procesadores Pentium y posteriores, pero no para 486 o anteriores. Este bus es una conexin de alto rendimiento entre el procesador y las tarjetas de expansin. Est diseado para soportar grandes transferencias de datos, lo que supone grandes cargas elctricas, que era una de las limitaciones de su antecesor, el bus local VESA. El nuevo estndar se basa en la estructura de la placa en funcin del microprocesador y del chipset ( conjunto de circuitos integrados o chips, que se encarga de enlazar y gestionar los distintos buses de datos que hay en la placa base). Las computadoras personales que cuentan con este estndar, utilizan un procesador de la familia Pentium y tienen un bus de sistema (no confundir con el bus PCI) que conecta la RAM, el procesador y la memoria cach de segundo nivel a una frecuencia de 33 Mhz. Esta frecuencia indica la velocidad en ciclos por sg. a la que puede comunicar el bus, enviando o recibiendo un dato por ciclo. Dependiendo del ancho de banda del bus de datos, un dato puede estar formado por 8, 16, 32 64 bits ( en la arquitectura PCI del Pentium este ancho de banda es de 64 bits). Una parte importante den el diseo del PCI es el puente que une el bus PCI con el bus local del procesador, lo que permite una conexin directa virtual entre el procesador y los perifricos. Aunque opera de manera simultnea con el bus del procesador, el bus PCI tiene autonoma con respecto a ste, cosa que no consegua el VESA. Para que el bus de sistema pueda comunicarse con el resto de dispositivos del ordenador, el chipset le pone en contacto con el bus PCI. Para conectar los perifricos, el bus PCI incorpora a la placa base ranuras de expansin o slots ( generalmente blancos y ms pequeos) por las que los perifricos pueden contactar con el bus. Para mantener la compatibilidad con las tarjetas de ampliacin ISA / EISA, los chipsets facilitan una pasarela de conexin entre el bus PCI y el ISA / EISA. Por ello, es normal que en esta arquitectura aparezcan en una placa base 3 4 ranuras ISA, que permiten conectar perifricos que requieren una capacidad de transferencia muy pequea, como un modem interno o una tarjeta de red, y otras 3 4 ranuras PCI donde se conectan otros perifricos que necesitan una mayor velocidad de transferencia, como pueden ser una tarjeta de vdeo, controladoras de disco, digitalizadores, etc. Al tener que compartir la velocidad del bus PCI los dispositivos que a l estn conectados, el lmite prctico de nmero de ranuras es de 3 para no sobrecargar la capacidad de transferencia del bus. Tambin es verdad que ya se pueden encontrar placas base con 4 ranuras PCI para cualquier tipo de tarjeta y una conexin para un dispositivo construido dentro de la propia placa base. Este diseo soporta controladoras SCSI para disco duro que transfieren datos a travs del bus PCI sin tener que usar un bus SCSI especfico. Todo lo anterior hace que los primeros buses PCI tuvieran una capacidad de transferencia de 132 MB/seg obtenida de los 33Mhz de velocidad y de los 32 bits de datos. ( (32/8)bytes * 33 Mhz). Esto en principio era suficiente para casi todo hasta que aparecieron las primeras tarjetas de vdeo en 3 dimensiones. El diseo del bus PCI tiene tres caractersticas principales: Provee una configuracin automtica soportando Plug and Play. Permite producir interfaces con alto rendimiento a bajo costo. Su diseo tiene gran versatilidad para soportar una gran variedad de perifricos y accesorios.
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Una de las ventajas es su escalabilidad, es decir que es capaz de adaptarse a los avances en el diseo del hardware, es que est diseado para ser utilizado en multiprocesamiento y mantiene la promesa de un estndar comn que es independiente de la familia del procesador con que se trabaje, evitando as el rediseo de circuitos integrados y tarjetas con la aparicin de nuevos procesadores. Esto permite que los fabricantes se concentren en mejorar el rendimiento de sus productos en lugar de continuar rediseando para diferentes velocidades de procesadores y tipos de buses. Las ranuras, en funcin del nmero de bits que pueden transportar se distinguen en: a. b. Ranuras PCI de 32 bits: las ms comunes. Ranuras PCI de 64 bits: son de reciente proliferacin. Agrega una porcin ms de conectores a la de 32 bits.

Existen tres tipos de tarjetas PCI en funcin de los requerimientos elctricos: Tarjetas PCI de 5 voltios para PC. Tarjetas PCI de 3.3 voltios para tarjetas de computadoras porttiles. Su ranura es diferente a la de 5 voltios. Tarjetas Universales que son tarjetas especficas PCI que seleccionan automticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores. Las tarjetas PCI no cuentan con jumpers o swithes (interruptores) como todas sus antecesoras, siendo configuradas de manera directa y automtica por firmware o software. Tienen una memoria ROM que contiene las especificaciones de configuracin y de aqu obtiene el sistema los datos necesarios en la etapa de arranque. Todo esto a diferencia de las tarjetas ISA que tenan que ser configuradas manualmente, aunque eventualmente tambin se produjeron con Plug and Play(PNP, conectar y usar). En mayo de 1993 se da a conocer el bus PCI 2.0 que da soporte al procesador Pentium con un tamao de datos de 64 bits, aunque tambin soporta 32 bits. Dependiendo de la velocidad puede obtener una capacidad de transferencia de 264 MB/s (a 33 Mhz.) o de 528 MB/s (a 66 Mhz). Es el bus local de alta velocidad ms potente existente en el mercado en el momento. En 1998 apareci un nuevo chipset, el 44OBX ( sobre placa base con el estndar ATX ) con un bus de sistema a 100 MHz de frecuencia. Recordemos que para el momento, la coexistencia de encapsulados diferentes en el mercado de los Pentium era normal, esto es: Para el procesador Pentium se utilizaron los sockets 3, 4, 5, 6, y 7, este ltimo zcalo daba cabida a procesadores Pentium, MMX, AMD K6, Cyrix 586, etc. Otro, monopolizado por Intel es el Slot 1, que es donde se insertan los primeros Pentium II y III as com en sus versiones Celeron. Tal y como ha venido siendo su poltica habitual, Intel apost exclusivamente por procesadores basados en su Slot 1, abandonando por completo al Socket 7. Otros fabricantes hicieron causa comn en contra de esta poltica, con unos resultados mediocres, que han posibilitado que el bus de 100 MHz tambin se encuentre disponible en el Socket 7. El bus PCI anterior tena un lmite de 66 Mhz y los procesadores iban aumentando su frecuencia llegando hasta los 500 Mhz, con lo cual los multiplicadores (reductores de la velocidad del procesador) iban en aumento para no sobrecargar el bus PCI por encima de los 66 Mhz. Esto oblig la aparicin del bus PCI 2.1 a 100 Mhz. La placa base con chipset 440 Bx con bus de 100 Mhz tambin permite trabajar con procesadores que por sus multiplicadores estn diseados para funcionar a 66 Mhz, pero siempre en formato Slot 1. Esto es posible porque el chipset dispone de mecanismos para detectar la velocidad del reloj para la que fue diseado el bus del procesador. Con una velocidad de 100 Mhz y un tamao de palabra de 64 bits se puede obtener una capacidad de transferencia de 800 MB/s tericos. Con 32 bits se alcanzan 400 MB/s. Para aprovechar los 100 Mhz, esta especificacin PCI permite que una de las ranuras trabaje a 66 Mhz simultneamente con otra que lo haga a 33 Mhz. Todava no se ha conseguido que una nica ranura obtenga los 100 Mhz en exclusividad. La memoria RAM es la ms afectada por la velocidad del bus PCI 2.1. La memoria de tipo EDO y sus predecesoras quedan fuera de juego, ya que sus tiempos de acceso estaban calculados para los 66 Mhz. La memoria RAM adecuada es una SDRAM de un tiempo de acceso menor de 10 nseg, equivalentes a 100 Mhz.
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El bus PCI 2.1 permite trabajar simultneamente con ranuras de expansin AGP 2x. Esto no supone un aumento de rendimiento espectacular con los Pentium II, ya que la mayora de la informacin se va a buscar a la memoria cach (si esto no fuera as, el nmero de fallos de cach sera muy elevado, convirtiendo a la memoria cach en un mero elemento decorativo ... un lujo demasiado caro), si tenemos en cuenta que en los Pentium II, la memoria cach L2 se encuentra incorporada en el microprocesador y trabaja a mitad de frecuencia del procesador, lo que ocurra en el bus de sistema le es irrelevante. No siendo el caso de las placas con zcalo socket 7, ya que estas placas tienen la memoria cach L2 instalada sobre la propia placa, y por lo tanto, la comunicacin entre procesador y cach L2 se realiza a travs del bus de sistema, con lo que al aumentar la velocidad de ste, se aumenta notablemente el rendimiento. Como curiosidad, en diversas pruebas que se han efectuado, el aumento de velocidad de 66 a 100 Mhz en el bus de sistema, ha obtenido una mejora en el rendimiento del 2% en los Pentium II, y en torno a un 10% en los socket 7. Con el bus PCI 2.1 se inicia una nueva carrera en velocidad de procesadores, desde 350 hasta 500 MHz (chipset lntel 44OBX), incrementando el rendimiento global del sistema, especialmente en placas con el Socket 7, adems de que permite trabajar con tarjetas grficas AGP en modo 2x, consiguiendo igualmente una nueva dimensin en velocidades de tarjetas grficas. Este bus es capaz de trabajar tambin a 66 MHz , con lo que ser posible utilizar un procesador pequeo, pensando en futuros cambios. Dentro de las limitaciones de este bus, es que requiere el cambio de la placa base del ordenador, y en muchas ocasiones de la memoria RAM. Esto no supone un aumento de rendimiento notorio en el caso del Pentium II debido a que el cach interno es independiente de la velocidad del bus e igualmente no supone un aumento de rendimiento en las tarjetas AGP y PCI anteriores

USB
Desde que naci el PC de IBM, algunos componentes han variado muy poco con el paso del tiempo, por ejemplo el conector de la salida paralelo (centronics), la salida serie (RS-232) o el conector del teclado. Estos dispositivos siguen cumpliendo sus misiones perfectamente con el teclado, el ratn o un mdem, pero se han quedado desfasados con otros ms modernos como las cmaras de vdeo, digitalizadores, etc. El USB nace como un estndar de E/S de velocidad media alta que permite conectar dispositivos que hasta el momento requeran de conectar una tarjeta al sistema. En 1994, cuando el USB era slo una idea, la visin era contar con una interfaz serial simple que reemplazara todos los puertos legados, como el serial, el paralelo y el de juegos. Esta tecnologa vio la luz del mercado en el otoo de 1997, pero no se populariz sino hasta 1998 con la intervencin de 2 eventos: la liberacin de Windows 98, que es el sistema operativo para computadoras tipo PC que le da soporte de manera nativa; y la liberacin por parte de Apple de la iMac, la primera computadora que sali al mercado sin puertos legados, nicamente contando con puertos USB. Las circunstancias que han motivado la aparicin de este nuevo estndar han sido: El decaimiento de los puertos actuales, as como la proliferacin de una vasta diversidad de accesorios para la computadora, que en el mejor de los casos dispona de 4 ranuras PCI, 4 ISA, 2 puertos serie, 1 paralelo y uno de juegos, como mximo. La necesidad de simplificar la multitud de tipos de conexiones para cada tipo de dispositivo.

Este transporte, en su primera versin, trabaja a 6 o 12 Mhz dependiendo del dispositivo y tiene una velocidad de transferencia mxima de 12 Mbits/s, muy superior a los 100 KB/s que proporcionan los puertos serie, es de bajo costo y el futuro del USB es sustituir completamente al puerto serie y al paralelo. En su versin 2.0, este transporte alcanza los 400 megabits por segundo para competir con el IEE1394, sin embargo este ltimo hizo una revisin del estndar y alcanz los 800 Mbps.

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A partir de su nombre USB, o bus serie universal se puede deducir que ste es un bus externo. Su utilidad es conectar dispositivos sin necesidad de incorporar tarjetas de expansin, como era necesario con los digitalizadores que requeran de la instalacin de una tarjeta ISA o PCI, de esta manera se facilita el diseo y fabricacin de perifricos. Otra de las ventajas consiste en la universalidad, valiendo un mismo conector para gran cantidad de dispositivos, extendiendo y simplificando la conectividad de los equipos de cmputo personales, permitiendo la inclusin de nuevos dispositivos perifricos, tales como telefonos, cmaras digitales, digitalizadores, etc. La simplificacin es uno de los xitos llave de esta tecnologa, ya que una de las caractersticas que posee el USB es la capacidad de conectividad Plug and Play fuera de la caja, sin necesidad de configuraciones engorrosas, evitando al usuario el quebradero de cabeza al configurar cada nuevo dispositivo de manera manual. Otra de las caractersticas importantes de este bus se trata de la disponibilidad de energa elctrica de hasta 5 volts / 500mA, con lo cual, si el dispositivo no requiere mucha potencia elctrica, y no est a ms de 5 metros, el propio bus es capaz de susministrrsela, evitando as la existencia de fuentes de alimentacin en los perifricos, simplificando su diseo y abaratando su costo. De entre los dispositivos que se podrn conectar, se pueden destacar el teclado, mdem, ratn, impresora, altavoces, digitalizadores de imgenes, cmaras de video analgico y digital, joysticks, etc, evitando que el PC disponga de un recurso dedicado para cada accesorio. Los dispositivos conectados al USB pueden operar de forma simultnea, por lo que sera posible trabajar con el teclado a la vez que se usa una impresora o se establece una conexin con un modem. Una conexin USB interesante es la que se realiza a los altavoces, en la cual una aplicacin enva el sonido en formato digital a travs del USB a los altavoces y es en stos donde se convierte la seal digital a seal analgica mediante un convertidor Digital-Analgico. Cada dispositivo USB no se conecta directamente a un puerto USB del ordenador, tal y como haba que hacerlo antes con el puerto serie, sino que se puede crear una cadena de dispositivos interconectados. De esta forma cada dispositivo USB tiene como mnimo 2 conectores, uno de entrada y otro de salida. Normalmente el PC dispone tambin de 2 conectores. Este bus permite hasta 127 dispositivos conectados entre s. Si existen muchos dispositivos, en lugar de conectarlos en serie, se pueden conectar en estrella, con la necesidad de dispositivos concentradores que centralizan las conexiones. Una disposicin tpica es en estrella en niveles, con concentradores de expansin. Los concentradores pueden ir en perifricos como el teclado, el monitor o en los dispositivos autnomos llamados concentradores. Estos concentradores son capaces de detectar la conexin o desconexin de un perifrico y comunicrselo al PC para que ponga active o desactive los controladores del accesorioio. Tambin aslan las conexiones rpidas de las lentas. El estndar del USB tiene dos velocidades de acceso, una baja a 1,5 Mbits/s para dispositivos lentos como joysticks, teclados y ratones, y otra alta de 12 Mbits/s para dispositivos que necesitan mayor ancho de banda como procesamiento de imgenes y sonido. El hardware encargado de implementar la controladora para el USB suele estar integrado en el chipset de la placa base. Windows 98 es el primer sistema operativo que di soporte nativo al USB, aunque desde su nacimiento, en 1997, el sistema operativo Windows 95 lo soportaba a travs de actualizaciones del mismo. Su estructura interna se compone de 4 cables, 2 para transmisin/recepcin de datos, uno para aportar la seal elctrica de 5 v y el comn. Una de sus limitaciones es que al tener un mximo de 12 Mbits/s o lo que es lo mismo 1,5 MBytes/s, sto no es suficiente para trabajar con dispositivos que exigen una alta tasa de tranferencia como discos duros o lectoras/escritoras de disco compacto. Otra limitacin es que el ancho de banda debe repartirse entre los dispositivos conectados, por lo que no es una buena idea conectar 127 impresoras e intentar imprimir con todas a la vez

IEEE 1394, Firewire


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Este es un bus serie para dispositivos perifricos de alta velocidad, a diferencia del USB que lo era para velocidades medias / altas. Comenz a producirse a en 1999 y coexiste con el USB. Posee caractersticas similares al USB, a excepcin de la lnea de voltaje, alcanzando velocidades de 100, 200 y 400 Mbits/s, pudiendo alcanzar la velocidad terica de 3 Gigabits/s. Es posible la conexin simultnea de hasta 63 dispositivos. Este bus es ideal para comunicaciones, almacenamiento de datos, impresoras de alta velocidad o procesamiento de imgenes de alta calidad como vdeo digital y video conferencia.

CardBus
El CardBus actual es el resultado evolutivo de lo que originalmente fuera el PCMCIA, acrnimo del estndar y la asociacin que le diera origen, la Asociacin Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadora Personal (Personal Computer Memory Card International Association, PCMCIA), que especifica los requerimientos de mecatrnica y logitrnica. Este estndar, en su origen, fue desarrollado exclusivamente para la utilizacin de tarjetas de expansin de memoria (liberacin 1.0), mismas que eran utilizadas en sistemas de cmputo de mano y laptops (no confundir con notebooks), a falta de unidades de disquete. Estas tarjetas PCMCIA tenan 3.3mm de grosor, y eventualmente fueron conocidas como Tipo I Las tarjetas Tipo I eran a 16 bits y nicamente podan almacenar informacin por tratarse de una extensin de memoria. En este tipo de tarjetas se poda incluir RAM en cualquiera de sus variantes, SRAM, DRAM, Flash RAM y ROM. La informacin almacenada en RAM era mantenida por una batera tipo reloj y su condicin monitoreada a travs de circuitera que ofreca tres estados: Ok, Precaucin y Datos no garantizados. Era necesario cambiar la batera aproximadamente cada 11 meses para sostener los 2MB de capacidad que tenan las ms grandes. Las ms rpidas eran las de tipo SRAM y eventualmente se integr circuitera de compresin para permitir que 4MB fsicos pudieran almacenar hasta 8MB. En el caso de ROM, se daba la posibilidad de incluir aplicaciones para la utilizacin de programas especficos. Liberaciones posteriores del estndar PCMCIA, a partir de la versin 2.0, fueron expandidas para incluir tarjetas de entrada/salida, tales como mdems, tarjetas de red, sonido, etctera. Los fabricantes estaban presionados para cumplir con los requerimientos del factor de forma del tipo I, con lo cual lleg el momento de crear un Tipo II, con un grosor de 5mm y eventualmente el Tipo III con 10.5mm, usualmente para micro discos duros. Existe un Tipo IV, que si bien no es reconocido por la norma, es utilizado por algunos fabricantes para discos duros de mayor capacidad. An cuando el estndar PCMCIA ha crecido de manera importante, es relevante el hecho de que todos los tipos evolutivos han sido 100% compatibles con modelos anteriores, esto es, una tarjeta Tipo I puede ser utilizada en ranuras tipo II y III, sin complicaciones. Inclusive algunas computadoras porttiles estn diseadas para dar cabida, alternadamente, a 2 tarjetas tipo I o II, una tipo III.

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El 16 de Septiembre de 1997 se realiz una demostracin del soporte de la industria, anunciando un nuevo estndar con el nombre PC Card, y su complemento, el CardBus, en vez de PCMCIA 3.0. En referencia al cambio de nombre existen diversas versiones, as como tipos ya que mientras se dice que este nombre busca eliminar la confusin existente entre el Tipo y la versin, ya que para el momento existen 3 tipos y 2 versiones. El tipo se refiere al tamao, especficamente el grosor; y la versin, a las caractersticas de entrada/salida de los dispositivos. En el estndar PC Card se incorpora Acceso Directo a Memoria (Direct Memory Access, DMA), una interfaz a 32 bits y 33MHz llamada CardBus y se mejora la administracin de energa. Un concepto elemental del PCMCIA, y que heredaran las versiones posteriores, es lo que se conoce como conectar y usar (plug and play) y cambio en caliente (hot swap), lo que permite conectar y desconectar las tarjetas con el equipo encendido y comenzar a utilizarlas, o dejar de hacerlo, inmediatamente. Estos servicios se pueden ofrecer a travs de lo que la especificacin define como servicios de zcalo (socket services). En un principio, en los albores de la computacin mvil, estos servicios eran posibles a travs de programas residentes en memoria (Terminate and Stay Resident, TSR) que se incorporaban en los ficheros de inicializacin del sistema.

HyperTransport
La tecnologa HyperTransport es un enlace punto a punto de alta velocidad y desempeo para circuitos integrados, que provee una conexin universal diseada para reducir el nmero de buses dentro de un sistema y provee de un enlace de alto desempeo para aplicaciones empotradas, habilitando sistemas multiproceso altamente escalables. Fue creado por AMD y se desarroll por un consorcio de empresas que liderea esta misma empresa, para habilitar la comunicacin entre dispositivos, dentro de las computadoras, llegando a los 12.8 Gbps; 48 veces ms rpido que PCI, 6 que PCI X. Esta es una tecnologa para ncleo, dentro de un equipo electrnico, y soporta distancias de hasta 24 pulgadas. Para ms informacin puedes visitar el sitio de HyperTransport Consortium. Este sitio est en ingls.

Ranuras y zcalos
Las ranuras y zcalos son bsicamente los conectores que unen fsicamente las lneas elctricas entre los componente y los dispositivos internos de la computadora. Una tarjeta madre por s misma es un conjunto de pistas elctricas, ranuras y zcalos. Su funcin es proveer de los conectores elctricos as como una base para fijar las tarjetas y dispositivos para los cuales estn diseados.

Ranuras
Las hay de diversas formas y tamaos para evitar una posible confusin o para acentuar intuitivamente la compatibilidad entre 2 tecnologas, como lo es la ISA y la EISA, en cuyo caso la ranura nicamente vara en el color. Las ranuras reciben su nombre a partir de su apariencia, son una ranura, en la cual se insertan tarjetas de circuitos, usualmente de expansin, para la
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computadora. Los conductores estn dispuestos lado a lado en las paredes internas de la ranura, en uno o en ambos lados, dependiendo de la tecnologa que se implemente. De manera anloga, las ranuras tambin reciben el nombre de la tecnologa que soportan, de tal suerte que existen ranuras AGP, PCI, ISA, etc, as como ranuras para SIMM, DIMM, cach, etc.

Zcalos
Los zcalos tienen la misma funcin que las ranuras diferencindose en que los conectores estn distribuidos en una superficie plana a manera de hoyos o agujeros en donde embonan los conectores. Los zcalos se utilizan bsicamente para componentes y dispositivos con pocas posibilidades de reemplazo como lo son el BIOS, el procesador y en algunas computadoras viejas tambin para la memoria cach y la de video. Estos zcalos, en especial el del procesador que cuenta con infinidad de patas, resultaban problemticos, especialmente al momento de desmontar los circuitos en el posible caso de una mejora, llegando incluso a daarlos. Por esta razn se crearon zcalos para zcalos, lo cual reduca las posibilidades de dao a las sensibles patillas. Debido a las caractersticas de los procesadores, eventualmente se cre el zcalo FIC que son las siglas para Fuerza de Insercin Cero, tambin conocido por las siglas de su nombre en ingls ZIF, por Zero Insertion Force. La principal caracterstica de este zcalo es, como su nombre lo dice, el no requerir de fuerza para insertar o extraer la pastilla de silicio, ya que cuenta con una palanca al costado que presiona los conductores asegurando la continuidad del circuito elctrico. Con el tiempo y la evolucin de los microprocesadores fueron apareciendo nuevos zcalos para procesadores, algunos inclusive en forma de ranuras, como la ranura 1 del Pentium II y III o el A para los AMD, sin embargo todos han ido regresando al elemental zcalo ZIF en diversas presentaciones que usualmente se nombran conforme a la cantidad de conectores que dan cabida. La ranura 1 fue patentada por Intel para evitar que sus competidores utilizaran el mismo diseo y tecnologa, sin embargo eventualmente regres a los Arreglos en Malla Plstica de Postes o formato PPGA por las siglas de su nombre en ingls Plastic Pin Grid Array, tambin conocido como zcalo 370.

Memoria
La memoria es el componente de la computadora que se encarga de almacenar datos e informacin de manera temporal, y slo aquella elemental para la operacin que se est llevando a cabo. Para ponerlo en palabras simples, es el equivalente a un banco de trabajo en donde se coloca todo con lo que se trabaja en el momento y que una vez terminado el trabajo se limpia. Desde la aparicin de la primera computadora de la historia, la mquina analtica de Babbage en 1600, el almacenamiento es un paso evidente para el procesamiento de datos. Esta primigenia computadora almacenaba implcitamente los valores de los clculos en la posicin de los engranes, concepto que para evolucionar tuvo que esperar 200 aos, con la creacin del telar de Jackard y las tarjetas perforadas. Con las tarjetas perforadas de Jackard tambin nace un concepto, el almacenamiento de programas, ya que en las perforaciones almacenaba el programa, o la sucesin de pasos a seguir en orden predeterminado, que una mquina ejecutaba. Este no es el origen de la programacin, ya que esta tambin naci en 1600 en la mente de una
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brillante mujer llamada Ada Augusta Byron, sin embargo, fue la primera aplicacin prctica de los conceptos de programacin y mquina de uso genrico. Durante la centuria de 1800 la tarjeta perforada fue el medio de almacenamiento y programacin ms utilizado, llegando inclusive a ser utilizado en los telgrafos en diversas funciones que iban desde la automatizacin de envo hasta la traduccin de mensajes desde un sistema a otro. Fue hasta 1949 cuando se comenzaron a investigar y utilizar medios alternativos para la memoria, con los experimentos de Eckert y Mauchly, quienes comenzaron a experimentar con lneas de mercurio de retardo acstico en su BINAC. An cuando el transistor se invent en 1947, fue hasta 1966 cuando AT&T Bell Labs anuncia la invencin de la memoria magntica de burbuja (magnetic bubble memory) y finalmente el 4 de Junio de 1968 la oficina de Marcas y Patentes de EE.UU. asigna la patente 3,387,286 al Dr. Robert Dennard, del centro de investigacin de IBM, T.J. Watson, por la celda DRAM de un transistor y la idea bsica en una celda de tres transistores. La memoria dinmica de acceso aleatorio, DRAM por las siglas de su nombre en ingls Dynamic Random Access Memory, que se volvera el medio estndar para el almacenamiento inmediato de datos en programas y durante el procesamiento en una computadora. Con la evolucin propia de la tecnologa se realizaron nuevos descubrimientos e inventos que fueron aplicados en la computacin, creando diversos tipos de memoria que bsicamente se dividen en tres: Memoria de Acceso aleatorio, Memoria de solo lectura, y Memoria virtual.

Empaquetado
Uno de los tpicos ms importantes de la tecnologa de la memoria es el empaquetado, que consiste en la forma que toma la circuitera para ofrecer una solucin a los problemas de almacenamiento. Los primeros circuitos de memoria fueron introducidos al mercado por Intel en 1979 y se trataba de una pastilla de silicio de 20 patas, formato conocido como encapstulamiento de doble lnea DIP, por las siglas en ingls de Dual Inline Packaging. Las primeras computadoras utilizaban las pastillas directamente y contaban con zcalos para la insercin de ms pastillas, lo que redundaba en un incremento de memoria. Con el tiempo este esquema de funcionamiento result poco til y se crearon nuevos formatos de utilizacin que integraban varias pastillas en una misma tableta.

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El primer empaquetado que apareci de esta forma fue el Mdulo de Memoria de Lnea Sencilla o SIMM por las siglas de su nombre en ingls Single Inline Memory Module, el cual contaba inicialmente con 30 conectores y poda albergar hasta 4 megabytes en pastillas de silicio. El siguiente paso evolutivo lleg con las computadoras 386, ahora con 72 conectores y capacidad mxima de 64MB en pastillas de silicio. Eventualmente, con la aparicin de sistemas operativos y aplicativos hambrientos de memoria fue necesario crear formatos de mayor capacidad, naciendo as el Mdulo de Memoria de Lnea Doble o DIMM, por Dual Inline Memory Module, que con 168 conectores llega a almacenar hasta 1 gigabyte en pastillas de silicio. Hasta este momento en la historia se conocan los encapsulados por el nombre de su tecnologa, sin embargo, con la aparicin de microprocesadores ms rpidos la memoria tena que seguir el camino aumentando su velocidad de reloj y reduciendo los tiempos de espera. De esta forma aparece la memoria PC-66, que era el DIMM original anexndole al nombre la velocidad de reloj a la cual opera el dispositivo, que para este caso era de 66 MHz. Nacieron pues los DIMMs PC-100 y PC-133, que igualmente indicaban la velocidad de reloj a la cual funcionaban en el nombre. Con la subsecuente proliferacin de sistemas ms potentes y capaces, as como de una mayor velocidad de reloj, fue necesaria la introduccin de nuevas tecnologas como la DDR, la RAMBus y RIMM en sus respectivos empaquetados. La tecnologa que se hizo ms popular fue la DDR y en su empaquetado recuperan el nombre de su tecnologa manteniendo la indicacin de su velocidad en el nombre. La DDR RAM, que son las siglas para Memoria de Acceso Aleatorio de Doble Tasa de Transferencia de Datos, o Double Data Rate Random Access Memory se presenta en empaquetados de 173 postes y capacidades de hasta 2GB.

RAM
Es la memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la informacin que est en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la informacin anterior o posterior. En general la memoria RAM es temporal y requiere de circuitera especializada para mantener los datos en ella, volviendo a cargar elctricamente los circuitos cada determinado tiempo, lo que se le conoce como tiempo de refresco. Existe un tipo especial de RAM que tiene la capacidad de almacenar la informacin de manera permanente, esta, la Flash RAM, tiene caractersticas de la RAM y la ROM. Existen varios tipos de memoria RAM que se identifican por sus caractersticas. Estos son: Memoria Dinmica de Acceso Aleatorio, conocida por las siglas de su nombre en ingls: Dynamic Random Access Memory, DRAM FPM EDO SDRAM BEDO.

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Memoria Esttica de Acceso Aleatorio, conocida por las siglas de su nombre en ingls: Static Random Access Memory, SRAM: RAM Asncrona Esttica (Asynchronous Static RAM, Async SRAM) . RAM Esttica de Rfaga Sncrona (Synchronous Burst Static RAM, Sync SRAM) RAM Esttica de Rfaga enrutada (Pipelined Burst Static RAM, PB SRAM)

Adems de la memoria principal, un equipo de cmputo utiliza RAM en todos los dispositivos que requieran de un prealmacenamiento, o de un almacenamiento temporal de datos tales como: Tarjeta de red, tarjeta de video, mdem, equipos de red, dispositivos de red, impresoras, etc. Junto con el avance tecnolgico y tanto la creacin de programas con gran exigencia en requerimientos de procesador y uso intensivo de memoria, as como la necesidad de medios de almacenamiento confiables para los dispositivos mviles; han orillado a los fabricantes buscar nuevas alternativas tecnolgicas que amplifiquen en desempeo reduciendo el consumo de energa, retomando algunos descubrimientos del principio de la dcada de 1970, como la memoria Ovnica y la magntica. La memoria ideal es aquella que no sea voltil, de acceso rpido, utilice poca energa, sea de bajo costo y que no se degrade con el uso.

ROM
Es una memoria de slo lectura (Read Only Memory) en la que no se puede escribir como la RAM, y que guarda la informacin almacenada en ella incluso despus de apagar el equipo. tambin se puede acceder a este tipo de memoria de forma aleatoria. La configuracin del BIOS de la placa base, as como la configuracin de los distintos dispositivos instalados en el equipo se guarda en ROM. A la informacin de los dispositivos escrita en la ROM de cada uno de ellos se llama lgica del dispositivo o firmware. La ROM estndar se escribe durante el proceso de fabricacin de un componente y nunca puede cambiarse. Sin embargo existen algunos tipos de memoria ROM que s pueden ser modificados tras su fabricacin: EPROM:(Erasable Programmable Read-Only Memory) se borra exponiendo la ROM a una luz ultravioleta. La usan los fabricantes para poder corregir errores de ltima hora en la ROM. El usuario no puede modificarla. EEPROM:(Electrically Eraseable Programmable Read-Only Memory) se borra y se puede reprogramar por medio de una carga elctrica, pero slo se puede cambiar un byte de informacin cada vez. Memoria de parpadeo (Flash):es un tipo de EEPROM que se puede reprogramar en bloques. Se utiliza regularmente en el BIOS de los equipos con BIOS Flash, y en dispositivos mviles. .

Virtual
La memoria virtual es la utilizacin de espacio en disco duro a manera de RAM y constituye una necesidad inherente a los sistemas operativos multitarea en los cuales no es posible prever las necesidades en RAM en una sesin de trabajo. Cuando se est ejecutando un programa, y especialmente si se tienen varias aplicaciones abiertas, el ordenador tiene que cargar en RAM los valores e instrucciones de dichos programas, adems de las propias del sistema operativo, sin embargo, dado que la RAM es relativamente cara e invariablemente limitada dentro del sistema, eventualmente resulta insuficiente para los aplicativos en ejecucin especialmente en sistemas multitarea y en ventanas. En este caso, el procesador toma una parte del disco duro y la utiliza como RAM. Es decir, se utiliza el disco duro para almacenar el contenido de la memoria principal, y aunque el disco duro es mucho ms lento que la
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RAM (10-15 milisegundos para un disco duro frente a 70-10 nanosegundos para la memoria), resulta ms econmico realizar esta transicin en vez de sobrecargar con RAM un sistema, previendo la posibilidad de requerirla. Los sistemas operativos ms avanzados tienen la capacidad de detectar cules son los programas en memoria que no estn siendo utilizados y los descarga a memoria virtual. Casos como este son los controladores de dispositivos poco utilizados como la impresora, mdem, cmara, etc.

Accesorios / Perifricos
Los accesorios y perifricos son todos aquellos elementos de una computadora que pueden no existir en una configuracin dada sin que esto reduzca el desempeo del equipo, al contrario, por lo regular los accesorios ralentizan el ordenador debido a que toman recursos extra.

Impresora
Este dispositivo se encarga de convertir la informacin digital de la computadora en imgenes impresas. Segn su mtodo de impresin las impresoras se pueden dividir en 2 tipos: de impacto y sin impacto. La historia de la impresora se puede remontar junto con la creacin de la primera computadora de la historia, la Mquina Analtica de Charles Babbage. Aunque Babbage nunca termin de armar su computadora, s termin los planos en los que se inclua el mecanismo de impresin, mismos que fueron utilizados para armar el modelo funcional en 1991 y presentarlo al pblico en Abril del 2000 por el Museo de Ciencias de Londres, como parte del Proyecto Babbage. Esta impresora, o al menos el modelo funcional fabricado en base a los planos creados por Babbage, est formada por 4,000 piezas mecnicas y pesa alrededor de 2.5 toneladas. La impresora de Babbage imprime automticamente los resultados de los clculos de la Mquina Diferencial, y es impresionantemente avanzada. Es posible para el usuario ajustar los parmetros de impresin, tales como la altura de la lnea, mrgenes, ancho de pgina y columnas de nmeros. Imprime en 2 tipografas de manera simultnea e inclusive tiene la capacidad de producir platos de estereotipos que pueden ser utilizados en imprentas convencionales. El paso del tiempo llega al principio de la dcada de 1950, en 1953, con la primera impresora elctrica para computadora. Esta trabajaba con una computadora especfica y tena tipos para cada una de las letras y nmeros, por lo cual nicamente imprima texto. En 1957 se desarrolla la impresin por matriz de puntos, con limitaciones similares a su antecesor. En 1959 Xerox fabrica la fotocopiadora y en 1973 Canon crea la fotocopiadora a color. Al principio de los 1970s, Centronics Corporation de Nashua fabric la primera impresora de matriz de puntos, la Centronics modelo 101, que tambin fue la primera computadora en poda ser transportada por una sola persona. Esta impresora, la Centronics 101 tambin lleg con una nueva interfaz electrnica, misma que perdur hasta la aparicin del bus serie universal, la Centronics, mejor conocida como puerto paralelo. En 1978 se crea la impresora de margarita, que nicamente poda escribir letras y nmeros, pero tena calidad de mquina de escribir. En 1980 se inventa la impresora lser y en 1988 se mejora para ser a color.

Impresoras de impacto Este tipo de impresoras utilizan un mecanismo de impresin por medio de golpes de diminutos martillos o sellos en una cinta entintada que es presionada contra el papel dejando

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as la marca del martillo o el tipo en el papel con la tinta de la cinta. Un ejemplo tpico de este tipo de impresoras lo constituye las impresoras de matriz de puntos. Junto con ella tambin existen la impresora de rueda de margarita y la de lnea. Tambin existe un tipo de impresora, variante de la de rueda de margarita, que es muy poco comn y es la de esfera de impresin. La impresora de matriz de puntos es un hito en la historia de la computacin debido a sus caractersticas inigualables. Puede imprimir tanto imgenes como texto con calidad relativamente buena, comparada con otras tecnologas que ofrecen mayor resolucin. Es la ms socorrida para puntos de venta y servicios de facturacin debido a que, por ser de golpe, puede imprimir el original y las copias de una sola pasada. La impresora de Matriz de puntos tiene una cabeza de impresin movible con varias puntillas o agujas que al golpear la cinta entintada forman caracteres por medio de puntos en el papel, Mientras mas agujas tenga la cabeza de impresin mejor sera calidad del resultado. Las hay de 10 y 15", las velocidades varan desde: 280 cps hasta 1,066 cps Impresoras de margarita; tiene la misma calidad de una mquina de escribir mediante un disco de impresin que contiene todos los caracteres, estn de salida del mercado por lentas. Impresoras de Lnea: Son impresoras de alta velocidad que imprimen una lnea por vez. Generalmente se conectan a grandes computadoras y a Minicomputadoras. Las impresoras de lnea imprimen una lnea a la vez desde aproximadamente 100 a 5000 LPM. Impresoras sin impacto: Imprimen por diferentes mtodos, pero no utilizan el impacto. Son menos ruidosas y con una calidad de impresin general notoriamente superior a las impresoras de impacto. Los mtodos que utilizan son los siguientes: Trmicas: Imprimen de forma similar a la mquina de matriz, pero los caracteres son formados marcando puntos por quemadura de un papel especial. Vel. 80 cps. Los faxes trabajan con este mtodo. Impresora de inyeccin de tinta: Emite pequeos chorros de tinta desde cartuchos desechables hacia el papel, las hay de color. Vel. de 4 a 7 ppm. Electrofotogrficas o Lser: Crean letras y grficos mediante un proceso de fotocopiado. Un rayo lser realiza los trazos en un tambor fotosensible, despus fija el toner al papel utilizando calor. Muy alta calidad de resolucin, velocidades de 4 a 26 ppm.

Monitor
Es la pantalla en la cual se proyecta el contenido de la memoria de video, que a su vez representa el contenido de la RAM adems de algunos registros del microprocesador. Existen diversos tipos de monitor, cada uno con sus caractersticas propias dependiendo de la tecnologa; sin embargo en todos los casos la calidad y capacidad del monitor se refleja en varios parmetros como los son: La resolucin, frecuencia de refresco y tamao de punto. El tamao de la pantalla no influye en la calidad de la imagen, ya que esto nicamente permite un mayor campo de visibilidad.

Antecedentes e historia
Las primeras computadoras elctricas, e inclusive las electrnicas, no contaban con una pantalla, la entrada de informacin era por cinta o tarjetas perforadas o cinta magntica, mientras que la salida poda ser impresa en papel o en medios magnticos. Las primeras pantallas utilizadas en computadora eran caones de rayos catdicos, que bsicamente es un bulbo o tubo de vaco con caractersticas especiales.
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En un caon de rayos catdicos las imgenes son producidas cuando un as de electrones golpea una superficie fosforescente. Estos han sido ampliamente utilizados en televisores, cajeros automticos, mquinas de juegos de video, cmaras de video, monitores, osciloscopios y pantallas de radar. El primer can de rayos catdicos (CRC) con capacidad de barrido fue inventado por el cientfico Alemn Karl Ferdinand Braun en 1897. Braun introdujo un CRC con una pantalla fluorescente, conocido como osciloscopio de rayos catdicos. La pantalla poda emitir luz visible cuando era golpeada con un rayo de electrones. En 1907, el Ruso Boris Rosing utiliz un CRC en el receptor de un sistema de televisin, que, en el extremo de la cmara, utilizaba barrido de espejo-tambor. Rosing transmiti patrones geomtricos simples en la pantalla de televisin y fue el primer inventor en realizar este experimento con un CRC. Los primeros CRCs generadores de seal prcticos fueron inventados por Vladimir K. Zworykin y Philo T. Farnsworth. Zworykin invent el iconoscopio, que se convirti en el iconoscopio de imgenes, una versin primigenia de la cmara de televisin. Farnsworth invent el disector de seales. William Coolidge mejor el can de rayos catdicos y obtuvo la patente por este modelo en 1935. Para 1940 el Mexicano Guillermo Gonzlez Camarena mejora el can de rayos catdicos as como la pantalla de fsforo, patentando su invento, el Sistema Tricromtico Secuencial de Campos, y Peter Goldmark inventa un sistema mecnico de televisin a color con 343 lneas de resolucin, dando nacimiento a los CRCs a color*. En 1954, la Fuerza Area de EE.UU. comienza el proyecto SAGE (SemiAutomatic Ground Environment), o Ambiente de Tierra Semi Automtico, en espaol, en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT), donde Vannevar Bush haba creado una organizacin de investigacin a gran escala durante la segunda guerra mundial para su Oficina de Investigacin Cientfica y Desarrollo. Jay Forrester y George Valley en el Laboratorio Lincolnt del MIT haban escrito un reporte en 1948 que describa un plan para expandir la defensa area de EE.UU. utilizando la tecnologa de radar desarrollada por el MIT durante la Segunda Guerra Mundial. 4 corporaciones privadas se convirtieron en contratistas para un sistema de defensa nacional. IBM desarroll los sistemas de cmputo, Burroughs desarroll las comunicaciones, Western Electric dise y construy los 23 edificios "Centro de Mando" y el Laboratorio Lincoln, que se convirti en la Corporacin MITRE en 1958, proveyeron la integracin del sistema. El sistema fue completamente terminado en 1963 con 24 Centros de Mando SAGE y 3 Centros de combate distribuidos a travs de todo EE.UU.. Cada uno de ellos estaba unido por lneas telefnicas de larga distancia a ms de 100 elementos de defensa area que interactuaban, requiriendo una integracin de sistemas a una escala nunca antes imaginada. El corazn de cada centro era una computadora digital de gran escala que haba evolucionado de la Whirlwind experimental del MIT. Este era el programa de cmputo de tiempo real ms grande de ese momento y automatiz el flujo y procesamiento de informacin, presentando datos a 100 estaciones de operadores, proveyendo informacin de control a los sistemas de armamento. Esta informacin procesada, incluyendo el seguimiento e identificacin de aviones, era presentada a los operadores en un can de rayos catdicos, que fue el primer uso intensivo y a gran escala en el que se utilizaron pantallas, o al menos una presentacin grfica, de datos generados por computadora. Probablemente SAGE no slo fue la primer conjuncin de caones de rayos catdicos y computadoras, sino adems fue uno de los orgenes de ARPANet y eventualmente de Internet.

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Tipos de pantalla
La pantalla de la computadora que actualmente (2004) es la ms popular, y que de hecho mantiene los mismos principios fundamentales desde su concepcin, se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos como el de los televisores, existiendo tambin la pantalla de cristal lquido (LCD), Orgnicas (OLED) y plasma, estas ltimas 3 son planas. En algunos casos, inclusive se puede utilizar un televisor convencional o un proyector de datos, tambin llamado errneamente "caon", como reminiscencia del "can de rayos catdicos". Las que se basan en tecnologas de cristal lquido (LCD), son parecidas a las de los telfonos celulares pero mucho ms grandes. Aunque los telfonos celulares y computadoras ms avanzadas utilizan la tecnologa OLED. Pantallas planas Una de las diferencias ms curiosas de las pantallas LCD y OLED con respecto a los monitores de can de rayos catdicos es que el tamao indicado de la pantalla es real. Mientras que en un monitor CRT de 15" en diagonal slo es visible y utilizable un mximo de 13,5" a 14", en una pantalla LCD u OLED de 13,3", todo el espacio es totalmente visible y til, as que no son tan pequeas como parece. Otra cosa que les diferencia es que no emiten en absoluto radiaciones electromagnticas dainas, por lo que la fatiga visual y los posibles problemas oculares se reducen. En la actualidad coexisten dos tipos: Dual Scan (DSTN): ya no muy utilizadas, razonablemente buenas pero dependen de las condiciones de iluminacin del lugar donde se est utilizando. HPA: una variante moderna de las anteriores, de contraste ligeramente superior, sin duda peor que las TFT. Matriz Activa (TFT): esta opcin es la segunda ms costosa, pero permite una visualizacin perfecta sean cuales sean las condiciones de iluminacin exteriores.

Por lo dems, en todos los casos las imgenes se ven mejor de frente que de lado, llegando a desaparecer si nos escoramos mucho, aunque en las pantallas ms avanzadas el ngulo de visin llega a los 160 (el mximo es 180, ms significara poder ver la pantalla desde la parte de atrs).

Resolucin
Es el nmero de puntos que puede presentar el monitor en pantalla simultneamente, en columnas x renglones. As, un monitor cuya resolucin mxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 1024 columnas de 768 puntos cada una, o 786,432 puntos individuales. Este parmetro, por tratarse del monitor, es totalmente independiente a la resolucin de la tarjeta grfica y puede suceder que la controladora de video tenga mayor capacidad que el monitor o viceversa. La resolucin del monitor, aunque est limitada por las caractersticas del propio monitor, depende casi enteramente de aquella en la tarjeta grfica. De manera similar, la capacidad de resolver los puntos en pantalla est relacionada con el tamao de la misma, lo que a su vez resulta que es por las limitantes tecnolgicas, lo que es el tamao del punto. Esta relacin est representada en la siguiente tabla:
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Tamao monitor
14" 15" 17" 19" 21"

Resolucin mxima exigible (no entrelazada)


1024x768 1024x768 1280x1024 1600x1200 1600x1200

Resolucin de trabajo recomendada


640x480 800x600 1024x768 1152x864 1280x1024

Los valores recomendados para trabajar son los ms cmodos, los ms ergonmicos, que son los apropiados para tareas generales como las ofimticas. Para otras ms especficas como CAD, o en general cuando no nos importa forzar un poco ms la vista, conviene pasar al inmediatamente superior; por ejemplo, en monitores de 19" se puede usar una resolucin de 1600x1200 sin mayores problemas. La resolucin est estrechamente relacionada con el nmero de colores presentados, relacionado todo ello con la cantidad de memoria de la tarjeta grfica. Para entender estas relaciones, pulse aqu para ir al apartado correspondiente de tarjetas grficas.

Refresco de pantalla
Tambin llamada Frecuencia de Refresco Vertical. Se puede comparar al nmero de fotogramas por segundo de una pelcula de cine, por lo que deber ser lo mayor posible. Se mide en Hz (hertzios) y debe estar por encima de 60 Hz, preferiblemente 70 u 80. A partir de esta cifra, la imagen en la pantalla es sumamente estable, sin parpadeos apreciables, con lo que la vista sufre mucho menos. Antiguamente los monitores slo podan presentar imgenes con unos refrescos determinados y fijos, por ejemplo los monitores CGA o EGA y algunos VGA; hoy en da todos los monitores son multiscan, es decir, que pueden presentar varios refrescos dentro de un rango determinado. Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta grfica, pero quien debe presentarlos es el monitor. Si ponemos un refresco de pantalla que el monitor no soporta podramos daarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a fondo, para lo cual lo mejor es leer con detenimiento el manual o mirar otro parmetro denominado Frecuencia Horizontal, que debe ser lo mayor posible, entre unos 30 a 80 KHz. Por ejemplo, un monitor en que la frecuencia horizontal sea de 30 a 65 KHz dar slo 60 Hz a 1600x1200 puntos, mientras que uno en que sea de 30 a 90 dar 75 o ms. La velocidad de refresco es importante en el sentido de que impacta directamente en la ergonoma, esto es debido a que se trata de la velocidad a la que el monitor repinta la pantalla, una baja velocidad de refresco puede provocar que la pantalla parpadee, lo cual es causa de fatiga y tensin ocular. La velocidad de refresco necesaria para evitar esto vara de persona en persona e inclusive el tamao de la pantalla entra a la ecuacin, ya que depende de la capacidad del ojo para detectar el redibujado de la imagen varias veces por segundo. Sin embargo, en general, la mayora de las personas nota el parpadeo a frecuencias menores a 60Hz y muy pocas lo notan, despus de los 72Hz, y en los monitores grandes se intensifica la percepcin del parpadeo por la relacin que existe entre el punto de atencin y la vista perifrica, que es ms sensible a este efecto.

Tamao de punto
Es un parmetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposicin particular de los puntos de color en la pantalla, as como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones.
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Lo mnimo exigible en este momento es que sea de 0,28 mm, no debindose admitir nada superior como no sea en monitores de gran formato para presentaciones, donde la resolucin no es tan importante como el tamao de la imagen. Para CAD o en general usos a alta resolucin debe ser menor de 0,28 mm, idealmente de 0,25 mm (o menos). De todas formas, el mero hecho de ser inferior a 0,28 mm ya indica una gran preocupacin del fabricante por la calidad del monitor. Como ejemplo cabe destacar los monitores Sony, los afamados Triniton, que pasan por ser lo mejor del mercado (y probablemente lo sean, con perdn de Nokia y Eizo) y tienen todos un dot pitch mximo de 0,25 mm.

Controles y conexiones
Aunque se va cada vez ms al uso de monitores con controles digitales, en principio no debe ser algo determinante a la hora de elegir un monitor, si bien se tiende a que los monitores con dichos controles sean los ms avanzados de la gama. Una caracterstica casi comn a los monitores con controles digitales son los controles OSD (On Screen Control, controles en pantalla). Son esos mensajes que nos indican qu parmetro estamos cambiando y qu valor le estamos dando. Son tiles, pero en absoluto imprescindibles (ni depende la calidad del monitor de incluir dicho sistema o no). Lo que s suelen tener algunos monitores digitales (no todos) son memorias de los parmetros de imagen (tamao, posicin...), por lo que al cambiar de resolucin no tenemos que reajustar dichos valores, lo cual puede ser bastante engorroso. En cuanto a los controles en s, los imprescindibles son: tamao de la imagen (vertical y horizontal), posicin de la imagen, tono y brillo. Son de agradecer los de "efecto barril" (para mantener rectos los bordes de la imagen), control trapezoidal (para mantenerla rectangular) y degauss magntico o desmagnetizacin. Por lo que respecta a las conexiones, lo inexcusable es el tpico conector mini D-sub de 15 pines; en monitores de 17" o ms es interesante que existan adems conectores BNC, que presentan la ventaja de separar los tres colores bsicos. De cualquier modo, esto slo importa si la tarjeta grfica tambin los incorpora y si la precisin en la representacin del color resulta determinante en el uso del monitor. Hoy en da algunos monitores pueden incorporar una baha USB, para la conexin de este tipo de perifricos. Resulta algo llamativo, pero para eso ya est la placa base; nunca lo tome como una autntica ventaja.

Multimedia
Algunos monitores llevan acoplados altavoces, e incluso micrfono y/o cmaras de vdeo. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15" 17" cuyo uso vaya a ser domstico, para juegos o videoconferencia. Sin embargo, no nos engaemos: un monitor es para ver, no para or. Ni la calidad de sonido de dichos altavoces es la mejor posible, ni su disposicin la ms adecuada, ni es mayor la calidad de un monitor con dichos aditamentos. Si lo que quiere (y debera quererlo) es un buen monitor, primero mire la calidad de imagen y luego estos extras; tenga en cuenta que unos altavoces de calidad media y potencia apabullante no valen ms de 10.000 pts, y podr colocarlos donde quiera.

La eleccin del monitor


Este tema est tratado ms en profundidad en la seccin dedicada al monitor en Qu componentes comprar para... Sin embargo, en lneas generales podramos decir que existen 4 tipos principales de monitores, teniendo en cuenta que en la actualidad los de 14" no son en absoluto recomendables para ningn uso:

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Grupo
Econmicos (ofimtica, juegos) Medios (juegos, uso general)

Tamao Res. recomendada


15" 15" 17" 800x600 a 75 Hz 800x600 a 80 Hz 1024x768 a 75 Hz 1152x864 a 75 Hz 1280x1024 a 85 Hz

Res. mxima
1024x768 a 60 Hz 1280x1024 a 60 Hz 1280x1024 a 60 Hz 1600x1200 a 60 Hz 1600x1200 a 70 Hz

Tamao de punto
0,28 0,28 a 0,25 0,28 0,27 a 0,22 0,27 a 0,22

Avanzados (uso general, CAD) Excepcionales (CAD, imgenes)

17" 19"/21"

Evidentemente, aparte del uso al que va a ser destinado el monitor, el autntico factor limitante es el propio bolsillo. No hay duda que para jugar a Quake el mejor monitor pertenecera al ltimo grupo, si pudiramos dejar aparte las 200.000 pts que costara el capricho... Notas del investigador *Falta investigar las fechas de patente para los sistemas de CRC a color para definir quin fue el inventor de la televisin a color, si Gonzales Camarena o Peter Goldmark

Mdem
El origen del mdem se puede situar junto con la aparicin del telgrafo, ya que inclusive la unidad de medida de transmisin de datos conocida como Baudio, est nominada en honor a J.M.E. Baudot, inventor del primer protocolo binario de comunicacin que soportaba la transmisin mltiple de telegramas a travs de un mismo medio. El baudio cambi de nombre a bit cuando comenzaron a crearse protocolos de transmisin que podan transmitir ms de un bit por baudio. En la poca moderna, la historia de los mdems se inicia antes de 1960 con los Teletipos, que eran como una especie de mquina de escribir remota y una evolucin del telgrafo. Estos aparatos podan recibir informacin a 110bps. En 1960 AT&T liber un mdem de 300bps para ser utilizado exclusivamente en su sistema telefnico, eran muy caros y por lo tanto al alcance de Gobiernos e instituciones educativas para conectar terminales tontas a servidores centrales a travs de las lneas telefnicas. Cuando las computadoras comenzaron a poblar el mundo, eran tan grandes y caras que para poder costear su adquisicin, eran explotadas a travs de la utilizacin de terminales tontas, que son pantallas y teclados conectados a la UCP para compartir tiempo de procesador. Estas terminales tontas en ocasiones ni siquiera contaban con una pantalla, sino una impresora, a manera de una especie de teletipo inteligente, en el cual se realizaba una consulta en el teclado y el resultado era impreso. Sin embargo, esta solucin limitaba la distancia a la cual se poda trabajar, mientras que la utilizacin de los mdems de AT&T resultaba muy costosa para un usuario comn. Esta limitacin fue atacada y resuelta por los ingenieros en desarrollo de tecnologa de la empresa Bolt Beranek y Newman (BBN), de Cambridge, Massachussets, quienes desarrollaron y patentaron en 1963 la tecnologa para que las computadoras pequeas, incluyendo las terminales tontas, pudieran conectarse a travs de una lnea telefnica, por medio de un dispositivo que llamaron Modulador-Demodulador de Acoplamiento Acstico, cuyo nombre se recortara simplemente a Mdem. El primer mdem era un dispositivo del tamao de una caja de zapatos que trabajaba en conjunto con un telfono tradicional de la poca, con un rotador numrico. Este primer mdem contaba con 2 cuencos de caucho en los que se embonaba el auricular del telfono. Dentro de estos
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cuencos estaba la electrnica que permita a las computadoras enviar y recibir datos. Era trabajo de los usuarios el conectar sus terminales al mdem, marcar el nmero manualmente y esperar la conexin para despus colocar el auricular en los cuencos del mdem y permitir que los equipos intercambien informacin digital. El Acoplador Acstico era un mdem que alcanzaba los 10 caracteres por segundo, o 70 bps, recordando que los caracteres de aquel entonces eran de 7 bits, adems de que debido a que la conexin era por seales acsticas y no exista una conexin elctrica entre la computadora y la lnea telefnica, la velocidad mxima que se poda alcanzar era de 300 bps y se beneficiaba del echo de que no exista una solicitud de transmisin dentro del protocolo de comunicacin. En 1978 Hayes inventa el lenguaje de comandos AT que es corto para ATencin, y cada comando comienza con AT. Este lenguaje de comandos se volvi tan popular que se convirti en el estndar de facto para los comandos de los mdems. El primer mdem de Hayes estaba diseado para ser utilizado en bus S-100. Este lenguaje de comandos permiti el control de la operacin del mdem con instrucciones simples y los comandos podan ser tan sencillos como marcar un nmero telefnico o tan complejos como contestar la lnea slo despus de un nmero determinado de llamadas. Antes de los comandos AT, muchos mdems utilizaban microconmutadores para configurar el mdem. Otro conjunto de comandos que coexiste con el AT es el CCITT V.25bis, con lo cual, para aumentar la compatibilidad, algunos mdems soportan ambos conjuntos de instrucciones. Una diferencia importante es que el CCITTV.25bis tiene la capacidad de especificar cmo debe de comportarse la comunicacin sncrona entre el mdem y el puerto serial, utilizando el conjunto de caracteres ASCII o el EBDIC de 8 bits. Con la llegada de las computadoras personales al mundo domstico al principio de la dcada de los 80s, las computadoras domsticas comenzaron a ser utilizadas como terminales tontas para conectarse a servidores centrales, e inclusive entre ellas mismas, para transferir archivos. La dcada de los 1980s fue la cuna para los Sistemas de Tablero de Boletines (Bulletin Board System, BBS), que eran servicios especializados en los que cualquier persona poda conectarse va mdem y descargar software gratuito, actualizaciones, jugar en lnea, participar en grupos de discusin, etc. Era algo similar a visitar un sitio de Internet, con la salvedad de que en ese entonces no existan las interfaces grficas. Algunos BBSs eran de paga mientras que otros eran mantenidos por voluntarios y eran gratuitos. Este esquema de servicio se volvi tan popular que muchas compaas establecieron sistemas BBS para usuarios, en los que se tena acceso a informacin de soporte, catlogos, etc. Para el inicio de la dcada de 1990s los BBSs estaban en su apogeo y para mediados algunos inclusive ofrecan conexin a Internet. Internet comenz a crecer a mediados de los 1990s y los servicios BBS comenzaron a decaer, especialmente los de paga, ya que la Internet tena una gran variedad de sitios gratuitos. Los BBSs crearon la necesidad de mdems ms rpidos para descargar software en menos tiempo, y comenzaron a aparecer una infinidad de modelos y protocolos que ofrecan distintas caractersticas, sin embargo, bsicamente se crearon dos tipos de mdems, los externos y los internos.
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Los mdems externos requieren de un adaptador de corriente y se conectan a la computadora por un puerto serial, paralelo o SCSI, e inclusive eventualmente, con la aparicin de mdems digitales muy veloces, a travs de una conexin Ethernet RJ45. El mdem externo que ms se propag fue el serial debido a que era el ms barato de todos, mientras que los otros dos, a ms de tener un costo superior, no ofrecan ventaja alguna ms all del tipo de conexin que utilizaban. Por un tiempo los mdems externos fueron los favoritos debido a la facilidad de reemplazo por uno de mejores caractersticas. Sea cual fuere el caso, usualmente cuentan con 2 conectores para RJ11 modular, uno para conectar el mdem a la lnea telefnica y otro para conectar el aparato telefnico, y la mayora desconecta la salida del telfono cuando estn trabajando, para evitar as la desconexin por prdida de sincrona en la comunicacin al introducir ruido descolgando o activando el aparato telefnico. Al principio de los 1990s, con la creacin de la norma PCMCIA II que abra esta tecnologa a dispositivos, comenzaron a aparecer mdems PCMCIA II, que son del tamao de una tarjeta de crdito. Algunos inclusive ofrecan la comodidad de incluir el mdem y la tarjeta de red en un mismo dispositivo, como lo fue la tarjeta Mariner de Motorola. Para finales de los 1990s, los mdems para lnea telefnica alcanzaron su mxima velocidad y sofisticacin, incorporando inclusive soporte para voz en tiempo real, llegando al lmite creando mdems por software, tambin conocidos como softmdem, winmodem, mdem sin controlador o controllerless modem, que carecen de convertidores analgico-digitales, utilizando el procesador de la computadora para estas tareas. Tambin se crearon ranuras exclusivas para ellos, como es el AMR (Audio Modem Raiser, Peine para Audio Modem) que evolucionara en CNR, incorporando soporte para tarjetas de red. La principal ventaja de estos mdems es que la mejora en desempeo se alcanza a travs de la actualizacin del software controlador y no es necesario adquirir o reemplazar componentes, adems de que sus precios resultaron bastante accesibles. Sin embargo, con la inclusin de contenido multimedia en Internet fue necesario crear nuevas alternativas de conexin a mayor velocidad, naciendo as los mdems digitales para servicios ISDN, DSL y de Cable.

Estndares y Protocolos
Los protocolos de transmisin son utilizados para coordinar el proceso de envo y recepcin de datos y tambin influyen decisivamente en las velocidades que se pueden alcanzar. De manera similar, la estandarizacin de protocolos y mtodos de conexin permiten la comunicacin entre mdems de diversas marcas y modelos. Ambos mdems en los extremos del circuito de comunicacin deben de soportar cuando menos el mismo protocolo que se utiliza durante la comunicacin.

Estndares
Estndar V.17 V.21 V.22 V.22bis V.23 V.25 V.26 V.26bis V.26ter V.27 V.27bis 2.400 1.200/2.400 2.400 4.800 2.400/4.800 300 1.200 2.400 600/1.200 1984 bps 14.400 Fecha Descripcin Para transmisiones Fax a travs de la lnea telefnica Transmisin de datos por lneas telefnicas Transmisin de datos por lneas telefnicas y lneas dedicadas Transmisin de datos por lneas telefnicas dedicadas Transmisin de datos por lneas telefnicas y dedicadas. Estndar para llamada y contestacin automtica. Transmisin de datos por lneas dedicadas. Transmisin de datos por lneas telefnicas Transmisin de datos por lnea telefnica y dedicada Transmisin de datos por lnea dedicada. Transmisin de datos por lnea dedicada.

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V.27ter V.29 V.32 V.32bis V.32ter V.33 V.34 V.35 V.42 V.42bis V.90

2.400/4.800 9.600 9.600 14.400 19.200 14.400 28.800 48.000 57.600 56.600 56.600 1998 1995 1984 1991 1993 1993 1994

Transmisin de datos por lnea telefnica. Transmisin de datos por lnea dedicada. Transmisin de datos por lnea telefnica. Transmisin de datos por lnea telefnica utilizando comunicacin sncrona Se comunicar slo con otro V.32ter. Transmisin de datos por lnea dedicada. Transmisin de datos por lnea telefnica con la posibilidad de bajar la velocidad cuando haya problemas con la lnea Transmisin de datos por lnea dedicada Compatible con versiones de V.mdems anteriores. Estndar con correccin de errores en lneas ruidosas Comprensin de datos 4:1 para transferencias de alta velocidad Estndar de mdem a 56K; resolvi la competencia para los estndares entre los estndares U.S. Robotics X2 y Rockwell K56 Flex.

Otros estndares utilizados no muy comunes son: PEP (Protocolo de Ensamble Paquetizado, Packetized Ensemble Protocol 1985): 18kbps (mximo). Hayes Express 96: 9.6kbps (Hayes 1987) HST: 9.6kbps (US Robotics 1986) HST: 14.4kbps (US Robotics 1989) HST: 16.8kbps (US Robotics 1992) V.32 terbo: 19.2kbps (AT$amp;T 1993) V.FastClass: 28.8kbps (Rockwell 1993) X2 :57.3kbps (US Robotics 1997) K56: Flex 57.3kbps (Rockwell 1997) Bell 103 300 bps; frequency shift keying = FSK (1962) V.21 300 bps; frequency shift keying (utiliza una frecuencia distinta al Bell 103) (1964) V.23 1200/75 bps and 600/75 bps asimtrico; 75 bps es el canal inverso, frequency shift keying = FSK (1964) Bell 212A 1200 bps; quadrature differential phase shift keying = QDPSK = DPSK V.22 1200 bps; fallback to 600 bps ; QDPSK = DPSK (1980) V.22bis 2400 bps; QAM (1984) V.32 9600 bps; QAM (1984 pero no fue utilizado ampliamente sino hasta aos despus) V.32bis 14400 bps; QAM (1991) QAM= Quadrature Amplitude Modulation. La palabra "Quadrature" es la versin corta para "quadrature differential phase shift keying" =QDPSK

El PEP utilizaba tanto ancho de banda como fuera posible separando el espectro hasta en 512 sub-bandas. Fue soportado por el Pathfinder de Ven-Tel y el Trailblazer de Telebits. Compresin y correccin de errores en datos El estndar MNP 2, 3 y 4 soportan correccin de error. El MNO 5 soporta compresin. Los mdems ms evolucionados utilizan V42 que soporta la correccin de errores y V42bis que soporta compresin. Algunos mdems soportan MNP y V42. Velocidades La velocidad de transmisin de datos en los mdems se mide en bits por segundo bps y/o baudios por segundo, ambos con la "b" minscula.
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La mayora de las personas confunden baudios con bits, bajo el entendido que son lo mismo. Sin embargo los baudios hacen referencia a la velocidad de modulacin a la cual se trasmiten los datos sobre la lnea telefnica. Proviene de del nombre francs de Jean Maurice Emile Baudot. En un principi los baudios eran igual a la velocidad de transmisin de los mdems. Un mdem de 300 baudios enviaba y reciba 300 bits por segundo. Eventualmente los ingenieros descubrieron formas de comprimir y codificar los datos logrando que en cada estado de modulacin (baudio) se puedan insertar mas de un bit de datos. Esto hace que los bits por segundo son mayores en cantidad que los baudios por segundo. Por ejemplo un mdem que modula a 56,000 baudios puede enviar datos a 115.200 bits por segundo. Antes del estndar V.32, a 9600bps, los mdems tpicamente manejaban velocidades de 300 a 2400 bps. Algunos muy rpidos podan alcanzar tasas de hasta 19.2 Kbps, utilizando protocolos no estndares que requeran de la utilizacin de mdems especficos que soportaran el protocolo especfico, lo que habitualmente obligaba a que fueran de la misma marca. Antes del estndar V.42, que soporta correccin de errores, y el v.42bis de 1990 que soporta la compresin de datos, los estndares MNP son utilizados para correccin de errores y compresin de datos. Un estndar con correccin de errores y compresin de datos X.PC fue utilizado en algunas redes comerciales de datos. La compresin y correccin de errores estuvo disponible en algunos mdems de 2400 bps. De 1960 a 1980 la mayora de los mdems nicamente alcanzaban velocidades de hasta 300bps, o 0.3Kbps, y siguen siendo tiles para algunas aplicaciones an cuando los modelos recientes soportan hata 115Kbps.

Auto ajuste de velocidad (autobauding)


Este trmino tiene varios significados. En general significa que la velocidad mdem-mdem se ajusta automticamente, aunque tambin se refiere al ajuste automtico de la velocidad mdem-puerto serial, para el caso de los mdems externos. Velocidad Mdem-mdem Los mdems modernos negocian la velocidad de conexin y el protocolo mdem-mdem durante el proceso de interconexin y usualmente se conectan a la mxima velocidad posible. Si uno de los lados no puede negociar el otro acepta la velocidad y protocolo disponible en el extremo con configuracin fija, a menos que se trate de una velocidad o de algn protocolo no soportado. Durante la negociacin, la mayora de los mdems inician en una velocidad baja para poder conectarse al otro, lo que se le llama "cada" (fallback) dado que un mdem cae a una velocidad menor a la mxima, aunque en realidad nunca inicia a su mxima velocidad, y se encuentra en un modo de autoajuste de velocidad o modo automtico. En algunas ocasiones la cada tambin sucede cuando ambos mdems reducen su velocidad debido a ruido en la lnea o algn otro tipo de contaminacin del medio. Usualmente el registro S37 de los mdems es el que ajusta la habilitacin o deshabilitacin del autoajuste de velocidad. Debido a que los mdems funcionan sobre velocidades y protocolos idnticos en ambos extremos del canal de comunicacin, y algunos mdems antiguos no soportan el ajuste automtico, o tienen una sola velocidad, es muy probable que en condiciones especficas no se logre una conexin utilizando mdems viejos en ambos extremos. En el pasado, an cuando exista el autoajuste de velocidad, existan pocas alternativas estndar, por lo cual los sitios y servicios de acceso telefnico regularmente contaban con grupos de lneas telefnicas que cumplan con ciertos estndares, las cuales deberan de utilizar igualmente ciertos usuarios que contaran con un mdem que requiriera de estas. Eventualmente, con la utilizacin de estndares, la necesidad de ofrecer servicios de acceso telefnico agrupados segn las caractersticas de los mdems fueron quedando atrs.

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Velocidad Mdem-Puerto Serial Para los mdems de baja velocidad, en general menor a 9600 bps, la velocidad del mdem al puerto serial deba de ser la misma que aquella mdem a mdem. Esto se deba a que el flujo de datos era directo a travs del mdem sin la utilizacin de antememoria para el almacenamiento previo de bytes dentro del mdem, forzando que la velocidad de transmisin entre el puerto serial y el mdem sea la misma entre los mdems. Un razonamiento errneo es suponer que una mayor velocidad del puerto serial soportara una conexin telefnica de menor ancho de banda; sin embargo, esto nicamnente funciona para la recepcin, debido a que el puerto est preparado para recibir una mayor cantidad de datos. Esto no funciona para la tansmisin, en la cual el mdem no puede transmitir a una velocidad mayor a la que el mdem en el otro extremo recibe, provocando la prdida de informacin por la falta de prealmacenamiento. Estabilizacin de velocidad Si el mdem tena slo una velocidad mdem a mdem, o estaba configurado para operar a una velocidad preestablecida, poda no representar un problema ya que nicamente se configura el puerto de la computadora a esta velocidad. An cuando el mdem puede tener varias velocidades que pueden ser establecidas por la negociacin con el otro mdem no hay problema en ajustar correctamente la velocidad del puerto serial Los mdems que nosotros usamos en nuestras computadoras se denominan mdem asncronos. Cada dato se arma en una cadena de bits, (un byte) y estos bytes estn separados entre si por un bit especial. Un bit de inicio y otro de parada. Tambin en este envo se coloca un bit mas de control de errores, se llama bit de paridad. El mdem que recibe la comunicacin recibe tambin, en un momento establecido un bit de paridad, esta comprobacin se llama comprobacin de paridad. Los bits enviados tienen que coincidir con los bits recibidos. V90 La tecnologa v 90 son los ltimos estndares con respecto a los procedimientos tcnicos que realiza el mdem al enviar y recibir datos. Es, por comentar, una unin o un rejunte de las dos ultimas tecnologas mas usadas, X2 y Kflex. La tecnologa v90 realiza nuevos procesos para determinar el ruido en la lnea telefonca, pudiendo dar con mayor precisin la cantidad de este. Con este dato tan exacto e importante los mdem pueden encontrar la mejor relacin ruido/datos, aprovechando mas ancho de banda, realizando conexiones mas eficaces y permitiendo cambios en esta, o de mantener la comunicacin estable, si la lnea as se mantiene y no se produce ninguna alteracin. El estado de las comunicaciones por mdem hasta ahora era el siguiente: el dato se crea en la maquina nuestra en forma digital, el mdem la modula a analgica, la mete en el cable y la manda, cuando la seal llega hasta la central de telfonos (de nuestra CIA telefnica) mas cercana a nuestro domicilio, es vuelta a modular a digital, pasa por todo su sistema de comunicaciones de forma digital, llega hasta la central mas cerca al domicilio del servidor, la vuelve a modular y la mete en el cable de forma analgica hasta que llega hasta el mdem servidor donde se vuelve a demudar, convirtiendo la seal en digital, manejable as por la computadora. La ultima tecnologa que hace esto se llama v34 Pero, la tecnologa v90, toma en cuenta que el servidor se encuentra conectado a la lnea telefnica digitalmente por RDSI o T1, por ejemplo, cosa que no hacan las tecnologas anteriores. Esto es muy simple( y vuelvo a explicar el trabajito que hacen los datos, para que no quede colgado) cuando realizamos una conexin telefnica con un servidor de Internet, la seal de datos, debe ser convertida en analgica por nuestro mdem , pasar por la lnea hasta la central de telefnica o telecom mas cercana a nuestro domicilio, aqu, la seal se vuelve a convertir en digital ya que ellos las comunicaciones las tienen digitalizadas, hasta la centralita mas cerca del domicilio del servidor de Internet, donde se vuelve a hacer analgica y meter en el cable hasta el mdem del servidor, donde nuevamente se hace digital.
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Todo este trabajito supone tiempo, perdidas de datos, perdidas de velocidad y otras yerbas (como el ruido de cuantificacion) que no voy a mencionar para no complicar. La tecnologa v90 realiza una conexin con el mdem del servidor , suponiendo (si esto fuese as, por supuesto) que el servidor tiene un mdem sincrnico conectado a una lnea digital de red (RDSI),por lo que se encuentra conectado con la central de telfonos de forma digital, entonces la cantidad de veces que los datos se modulan y demodulan es mucho menor, con la notable baja de la perdida de datos y velocidad por este trabajo. El mdem nuestro modula, mete la seal analgica al cable, llega a la central mas cerca de nuestro domicilio, se demodula a digital listo el pollo, as llega hasta el servidor. Una sola modulacin, en ves dos. Por otro lado el mdem del servidor enva el dato digitalmente sabiendo tambin que solo tendr una sola conversin cundo llegue hasta la centralita mas cercana al domicilio del usuario. Al no haber existido ninguna conversin previa, el trabajo es menor, las causas de ruidos y otras yerbas son menores, por ende se gana velocidad y calidad de informacin. Para tener en cuenta Los mdem v90 funcionan como tal, si y solo si, hay en el camino de casa al servidor solo una conversin, si esto no fuera as (ya sea por las centrales de telfono o por el servidor) seguir utilizando v34, donde se tiene en cuenta mas de una conversin a lo largo del camino de los datos. Tambin son asimtricos siempre y solo descargan con protocolo v90 cuando del otro lado la descarga un servidor con este protocolo, osea que solo se baja informacin a 56k con tecnologa v90. El envo de datos seguir siendo de 33.6 kbps. Recuerde l limite de datos para las lneas telefnicas: 64kbps, as que ambos juntos no deben superar este valor, pudiendo el mdem asignar el ancho de banda. Si aumenta el de recibo de datos, disminuye el envo. Bueno, con respecto a la tecnologa v90, hay mucho, por decir, tengo revistas tcnicas, libros y manuales que explican mas a fondo como trabaja, pero no es momento de ir tan profundamente.

Comandos AT
Comandos AT En esta seccin se describen los comandos de modo de datos del mdem. Cada uno de estos comandos debe de ser utilizado conforme a los estndares de utilizacin de los comandos AT. +++ Cdigo de escape A Contestar lnea telefnica A/ Repetir el ltimo comando Repetir el ltimo comando emitido. El ltimo comando puede haber sido emitido por usted o por su software. Prefijo "ATencin" de lnea de comandos Dn Marcar nmero telefnico E Eco de comandos Controla el eco de los caracteres enviados a su mdem desde su ordenador cuando el mdem est en el estado de comandos. E Inhibir eco de comando. Si ve dos caracteres por cada uno que escribe (es decir, AT aparece como AATT), emita E.
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E1 Activar eco de comandos (predeterminado). Si su ordenador no presenta los caracteres que escribe, emita E1. H Control de colgado/descolgado H En reposo (colgado). H1 Descolgado (tomar la lnea telefnica). I Informar sobre identificacin e informacin de diagnstico I0 Devuelve el cdigo del producto I1 Devuelve la suma de verificacin de la ROM del firmware I2 Devuelve OK I3 Devuelve la versin del firmware, el nombre del mdem (basado en el nmero SUP) y la fecha I4 Devuelve K56 V.90DP I5 Devuelve el fabricante I6 Informar sobre el cdigo de pas preinstalado I7 Informar sobre el modelo de la bomba de datos I92 Devuelve el PnP I.D. del mdem. L Volumen del altavoz M Control del altavoz M Siempre desconectado. M1 Conectado hasta recibir el portador (predeterminado). M2 Siempre conectado. M3 Desconectado mientras se marca y despus de recibir el portador; conectado al contestar. O Pasar a estar en lnea O Entrar en lnea (tras aplicar +++). O1 Pasar a estar en lnea; iniciar secuencia de reinstruccin. Sr? Leer registros S Presenta el valor r del registro S. Sr=n Escribir en Registros S Escribir el valor n en r del registro S.
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W Cdigos de resultados de correccin de errores W Cdigos de resultados no informados y CONNECT XXXX informa la velocidad del ordenador (DTE) (predeterminado). W1 Informa sobre el modo de Correccin de Errores. W2 Cdigos de resultados no informados y CONNECT XXXX informa la velocidad de conexin (DCE). X Tipo de discado y cdigos de resultados CONNECT X Marcado ciego (ignorar tono de discado y seal de ocupado) y enviar CONNECT cuando se conecte. X1 Marcado ciego; enviar cdigos de resultados CONNECT XXXX cuando se conecte. X2 Esperar el tono de discado antes de marcar; enviar cdigos de resultados CONNECT XXXX; no detectar seal de ocupado. X3 Ignorar tono de discado; enviar cdigos de resultados CONNECT XXXX; enviar BUSY si se detecta la seal de ocupado. X4 Enviar conjunto de cdigos mediante Wn y S95 cuando est conectado. Enviar cdigo BUSY si se detecta la seal de ocupado; enviar el cdigo NO DIALTONE si no se recibe el sonido de lnea (predeterminado). &C Control de seal Data-Carrier-Detect (DCD) Determina el comportamiento de DCD. El valor predeterminado depende del ajuste de &F. &C Seal DCD siempre conectada. &C1 DCD indica cundo est presente el portador del mdem remoto. &D Elegir reaccin del mdem ante DTR Establece cmo reacciona su mdem ante una transicin de conectado a esconectado de DTR. &D Ignorar una transicin de conectado a desconectado de DTR. &D1 Switch to asynchronous command state. &D2 Desconectar y regresar a estado de comandos. Se desactiva respuesta automtica mientras DTR est desconectado. &D3 Realizar restablecimiento suave. &F Cargar configuracin predeterminada en fbrica &F Restaurar la configuracin predeterminada de fbrica (predeterminado para PCs). Incluye el control de flujo de hardware, correccin de errores y compresin de datos. &F1 Restaurar la configuracin predeterminada de fbrica (predeterminado para Macs). #CLS=x Seleccionar datos o fax.
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Este comando cambia entre el modo de datos y el de fax. x=0: Modo de datos; da la instruccin al mdem de actuar como un mdem de datos para la contestacin subsiguiente o parta originar operaciones. x=1: Fax Clase 1 #MFR=Identificar fabricantes Este comando solicita el fabricante del mdem. &V Mostrar perfil de configuracin Presentar la configuracin activa. +MS Elegir modulacin Puede controlar la modulacin que usa su mdem para negociar una conexin al ingresar el comando +MS. Este comando le permite elegir una modulacin especfica, activar o desactivar modo automtico y especificar las mximas y mnimas velocidades de conexin de su mdem. Se usa una variacin del comando +MS para informar sobre las opciones elegidas y las opciones soportadas. El formato del comando para AT+MS es: AT+MS = <mod>,< modo automtico >,< velocidad mnima tx >,< velocidad mxima tx >,< velocidad mnima rx >,< velocidad mxima rx > [CR] Puede dejar un parmetro con su valor actual dejando el lugar de ese parmetro en blanco e ingresando una coma para separar los parmetros o ingresando un retorno de carro ([CR]) si es el ltimo parmetro. Para especificar una modulacin preferida, introduzca una designacin de carcter desde la columna <mod> de la siguiente tabla. El parmetro Mod define:
<mod> Modulacin Velocidades posibles(bps)1 V21 V22 V22B V23C V32 V32B V34 B103 B212 k56 v90
1

Notas

V.21 V.22 V.22bis V.23 V.32 V.32bis V.34 Bell 103 Bell 212 K56flex V.90

300 1200 2400 or 1200 12002 9600 4800 14400, 12000, 9600, 7200 4800 33600, 31200, 28800, 26400, 24000, 19200, 16800, 14400, 12000, 9600, 7200, 4800 2400 300 1200 56000, 54000, 52000, 50000, 58000, 46000, 44000, 42000, 40000, 38000, 36000, 34000, 32000 56000; 54667; 54000; 53333; 52000; 50667; 49333; 48000; 46667; 45333; 42667; 41333; 40000; 38667; 37333; 36000; 34667; 33333; 32000; 30667; Predeterminado 29333; 28000

Vase parmetros opcionales < modo automtico >, < velocidad mnima >, y < velocidad mxima >.

Para V.23, los modos de envo transmiten a 75 bps y reciben a 1200 bps; los modos de respuesta transmiten a 1200 bps y reciben a 75 bps. El ndice se especifica siempre como 1200 bps.

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El parmetro < modo automtico > (negociacin automtica de modulacin) es un valor numrico opcional que activa o desactiva la negociacin automtica de modulacin usando V.8 o V.32bis Anexo A. El valor predeterminado, 1, activa modo automtico. No obstante, hay modulaciones que no tienen negociacin automtica disponible, tales como Bell 212 (<mod> B212). El parmetro automode define:
<modo automtico> 0 1 Opcin elegida Modo automtico desactivado Modo automtico activado usando V.8 o V.32bis Anexo A Predeterminado Notas

Si fija < modo automtico > en 1, su mdem intenta conectar a la mayor velocidad posible a travs de V.8 o V.32bis Anexo A. Si su mdem no puede efectuar una conexin a esa velocidad, automticamente negocia las velocidades en forma decreciente hasta realizar una conexin. Si fija < modo automtico > en cero, su mdem intenta conectar a la mayor velocidad disponible para la modulacin que ha elegido y no negociar si no puede realizarse una conexin. El parmetro < velocidad mnima > es un nmero (rx/tx) opcional que especifica la mnima velocidad a la que el mdem puede establecer una conexin. El valor predeterminado es 300 bps. El parmetro < velocidad mxima > es un nmero (rx/tx) opcional que especifica la mxima velocidad a la que el mdem puede establecer una conexin. El valor predeterminado es 33600 bps. Puede usar AT+MS=? para visualizar las opciones soportadas por su mdem. El mdem presenta un listado de las opciones elegidas en el siguiente formato: lista de valores de <mod> soportados: valores de < modo automtico > soportados valores de < velocidad tx mnima > soportados valores de < velocidad tx mxima > soportados valores de < velocidad rx mnima > soportados valores de < velocidad rx mxima > soportados \N Modo de funcionamiento \N0 Modo Normal, con control de flujo. \N1 Modo Normal, con control de flujo. \N2 Modo MNP Fiable. \N3 Modo AutoFiable (predeterminado). \N4 Modo LAPM/MNP Fiable. \N5 Modo MNP.
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%C Activar/desactivar compresin de datos %C0 Compresin de datos desactivada. %C1 MNP 5 activada. %C2 V.42bis activada. %C3 V.42bis y MNP 5 activadas (predeterminado). Uso de comandos AT y cdigos de resultados Cuando utiliza su software de telecomunicaciones para realizar una tarea (tal como marcar un nmero telefnico), usa los comandos AT de su mdem para realizarla. Generalmente resulta ms fcil dejar que su software de telecomunicaciones emita los comandos AT en su nombre que emitirlos usted mismo. Cuando su software de telecomunicaciones no puede realizar una tarea (o usted no quiere que lo haga), usted mismo emitir los comandos AT. Estos comandos se pueden usar para realizar diversas funciones, tales como marcar o colgar. Varios captulos de este manual explican cmo usar los comandos AT para lograr tareas especficas. El resto de este captulo explica cmo funcionan los comandos AT, y el Apndice A los explica en detalle. Usted mismo emite los comandos (modo Terminal) Para que usted emita comandos AT , debe estar en el "modo Terminal" de su software, tambin llamado modo "Local". En este modo, los comandos que escriba irn a su mdem en lugar de su software o el ordenador remoto. Algn software est en modo Terminal cuando inicia el programa. El modo Terminal aparece generalmente como una pantalla vaca azul o negra con un cursor destellante. Si su mdem responde con el cdigo de resultado "OK" cuando usted escribe lo siguiente, est en modo Terminal y listo para emitir comandos ([CR] representa un retorno de carro): AT [CR] Si no est en modo Terminal, consulte el manual de su software para determinar cmo ingresar en l. Sintaxis de lnea de comandos El prefijo AT ("ATencin") debe comenzar cada lnea de comandos excepto A/, y debe ser ingresado todo en letras maysculas (AT) o todo en minsculas (at). El mdem examina el cdigo AT para determinar la velocidad de su ordenador, la paridad, el largo de palabras y la cantidad de bits de parada, y luego almacena su configuracin actual en su memoria. Pueden aparecer comandos mltiples en una lnea de comandos. Puede separarlos con espacios para mejorar la legibilidad si lo desea (el mdem ignora los espacios). Cada lnea de comandos (salvo A/) debe terminar con un retorno de carro ([CR] - ASCII 13). Si no provee un retorno de carro, su mdem ignora los comandos. El carcter de avance de lnea luego del retorno de carro es opcional y el mdem lo ignora. Los siguientes son ejemplos de lneas de comandos vlidas: AT DT 555-5055 [CR]

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ATH [CR] AT &F &C1 &D2 [CR] A/ Estado de comando y estado en lnea El mdem puede funcionar en estado de comando o estado en lnea: Cuando enciende su ordenador por primera vez, su mdem est en estado de comando. Debe estar all para emitir comandos AT. Cuando su mdem se conecta con otro mdem, automticamente cambia al estado en lnea. Su mdem DEBE estar en estado en lnea para transmitir datos.

Si est conectado con una red, Bulletin Board System u otro ordenador remoto (es decir, est en lnea), puede transmitir datos, pero debe cambiar al estado de comando para enviar comandos AT. Para cambiar de un estado al otro, use los siguientes mtodos. Para cambiar de estado en lnea a estado de comando, escriba el cdigo de escape (+++) como se explica a continuacin. As se coloca automticamente en modo Terminal, listo para ingresar comandos. Para cambiar de estado de comando a estado en lnea, emita el comando ATO (en lnea), ATA (respuesta) o ATD (marcar) (en otras palabras, contestar una llamada o marcar un nmero). Se describen los comandos ATO, ATA y ATD en Comandos AT .

Cdigo de Escape (+++) El cdigo de escape es una cadena de tres signos Ms ASCII (+++) precedidos y seguidos por un "tiempo de guarda" durante el cual no se transmite ningn otro dato. Se utiliza para salir del estado en lnea sin colgar. Para usarlo, realizar lo siguiente: 1. 2. 3. No transmita ningn dato durante un perodo igual al tiempo de guarda. El ajuste predeterminado para el tiempo de guarda es 1 segundo. Escriba el cdigo de escape rpidamente. No termine con un retorno de carro. No transmita ningn dato por otro lapso igual al tiempo de guarda.

El mdem responde a estos pasos con el cdigo de resultado OK. Si no lo hace, recibi datos durante el tiempo de guarda o el cdigo de escape fue escrito demasiado lentamente. El tiempo entre cada signo ms (+) del cdigo de escape no debera superar el tiempo de guarda. Los signos ms del cdigo de escape pueden cambiarse por otro carcter ASCII al cambiar el valor del registro S2. Memoria tampn de lneas de comandos El mdem coloca cada comando emitido en una memoria tampn que contiene hasta 54 caracteres. El mdem no coloca los caracteres AT, de retorno de carro, o avance de lnea en la memoria tampn, para que los 54 espacios de la memoria tampn slo contengan caracteres reales de comandos. Si una lnea de comandos contiene ms de 54 caracteres de comandos, el mdem ignora todos los comandos y presenta el cdigo de resultado ERROR. Cdigos de resultados Despus de que su mdem recibe un comando, presenta un cdigo de resultados. El cdigo de resultados ms comn es OK, que significa que su mdem entendi su comando. Se enumeran otros cdigos de resultados en la siguiente lista.
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ATW ATW1 ATW2 +MR=[<valor>]

Informa sobre la tasa del ordenador (DTE) slo de forma CONNECT: (DTE) (predeterminado) Informa sobre la tasa del ordenador de forma CARRIER (DCE), PROTOCOL, CONNECT (DTE) Informa sobre la tasa de conexin DCE slo de forma CONNECT (DCE) 0 Desactiva el informe de conexin de modulacin (+MCR: y +MRR: no son transmitidos). 1 Activa el informe de conexin de modulacin (+MCR: y +MRR: son transmitidos). (por defecto.) 2 Activa informe de conexin de modulacin (+MCR: y Receive Rate Only: son transmitidos). 0 Informe de control de errores desactivado (no se transmite el cdigo de resultado intermedio +ER). 1 Informe de control de errores activado (transmisin del cdigo de resultado intermedio +ER). (por defecto) 0 Informe de compresin de datos desactivado (no se transmite el cdigo de resultado +DR). 1 Informe de compresin de datos activado (transmisin el cdigo de resultado +DR). (por defecto)

+ER=[<valor>]

+DR=[<valor>]

Los comandos de cdigos de resultados que se utilizan dependen del software. Es bueno que un mdem soporte todos los cdigos conectados, pero algunos software slo esperan un cdigo de resultados CONNECT XXXX y pueden confundirse con la informacin extra brindada por un comando como W1. Los valores predeterminados en fbrica garantizan compatibilidad con la mayora de los software Registros S S0: Cantidad de toques ("rings") para respuesta automtica ( alcance = 0-255; 0 = desactivado; predeterminado = 0) La cantidad de toques que espera el mdem antes de responder automticamente. S2 Cdigo de escape ( alcance = 0-255; predeterminado = 43 "+'') El valor ASCII del cdigo de escape. Los valores superiores a 127 hacen desactivar el cdigo de escape. S7 Tiempo de espera por portador ( alcance = 1-255; predeterminado = 50; unidades = segundos) El mximo tiempo que el mdem originador espera por un portador del mdem remoto antes de colgar, o el tiempo que espera el mdem cuando se usa el modificador de comando de discado W. S8 Tiempo de pausa para modificador de comando de discado de coma ( alcance = 0-255; predeterminado = 2; unidades = segundos) La duracin de la pausa provocada por una coma en un comando de discado (D). S10 Demora desde portador perdido hasta colgar ( alcance = 1-255; predeterminado = 14; unidades = 1/10 de segundos) El tiempo que espera su mdem hasta que aparezca un portador antes de desconectar. Un lapso suficientemente prolongado permite que desaparezca la seal del mdem remoto momentneamente sin hacer que desconecte su mdem. S10=255 hace que su mdem acte como si hubiera un portador presente, ya sea que lo hay o no. S12 Tiempo de guarda de cdigo de escape ( alcance = 0-255; 0 inactiva el medidor; predeterminado = 50; unidades = 1/50 de segundos) La demora necesaria antes y despus de ingresar el cdigo de escape. S95 Cdigos de resultados extendidos ( alcance = 0 - 128 predeterminado = 0) Un bit fijado en 1 en S95 activa el cdigo de resultados correspondiente, independientemente del ajuste del comando W.
Valor bit 0 2 3 5 Valor decimal 1 4 8 32 Cdigo de resultados El cdigo de resultados CONNECT XXXX indica la velocidad DCE en vez de la DTE Activar cdigo de resultados CARRIER XXXX Activar cdigo de resultados PROTOCOL XXXX Activar cdigo de resultado de Compresin

ste es un registro en mapa de bits. Para activar o desactivar, alternar el estado con 0 o 1. Par activar el bit 4, por ejemplo, se debe indicar ATS95.4=1. Parta desactivar el bit, indique ATS95.4=0. Nota: Algunos registros S pueden estar limitados debido a los requerimientos locales de PTT.
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Marcacin telefnica Casi siempre usar su software de telecomunicaciones para marcar nmeros y responder llamadas, y podr ignorar la mayor parte de este captulo. Pero en algn momento quizs precise comunicar a su software algo que no sabe intrnsecamente, o quizs precise fijar su mdem para respuesta automtica si su software no puede hacerlo por usted. Este captulo le indica lo que debe saber en situaciones como stas. Consulte los documentos de su software para instrucciones sobre el uso de su software para marcar nmeros y responder llamadas. Uso del comando de discado Su mdem marca nmeros telefnicos cuando le enva el comando de discado (ATD) y un nmero telefnico, slo o con modificadores de discado. El nmero telefnico debe ser una cadena ASCII que contenga los caracteres 0 a 9 (para lneas de discado por impulsos) o esos nmeros y A, B, C, D, # y * (para lneas de discado por pulsacin). El nmero no puede superar el tamao de la memoria tampn de comandos (54 caracteres excluyendo el prefijo AT, espacios, carcter de control de retorno de carro y carcter de control de avance de lnea). El mdem utiliza los modificadores de comando de discado (enumerados a continuacin) en el orden en que los encuentra en la lnea de comandos, de izquierda a derecha.
P L T W , ! ; ^ @ discado por impulsos volver a marcar el ltimo nmero discado por pulsacin esperar el tono de discado antes de procesar el prximo carcter de la cadena de discado (til para sistemas de centralitas de telfonos) pausa antes de procesar el prximo carcter de la cadena de discado parpadeo de enganche (en reposo por 700 milisegundos - el valor predeterminado) devuelve al estado de comando despus de marcar (debe ser el ltimo carcter de la lnea de comandos) activa el tono de discado, slo aplicable al intento de discado actual esperar durante 5 segundos de silencio antes de continuar

Para ayudar a la lectura, pueden aadirse espacios, guiones y parntesis a la lnea de comandos de discado sin afectar su funcin. En el siguiente ejemplo, su mdem se descuelga, espera el tono de discado, y luego marca el nmero 1 (800) 123-4567 por pulsaciones. ATDT 1 (800) 123-4567 [CR] Si su mdem no recibe un portador vlido del mdem remoto dentro de 50 segundos (el valor predeterminado del registro S7), su mdem cuelga y enva el cdigo de resultado NO CARRIER ("no hay portador"). Si el mdem recibe un portador vlido dentro del tiempo permitido, enviar un mensaje CONNECT XXXX ("conectado a XXXX"), indicando la velocidad de conexin. Discado automtico por impulsos si el sistema telefnico no soporta tonos de pulsacin Si su sistema telefnico local no soporta discado de pulsacin, el modo de accin de su mdem depende de cmo est configurado. Si su cadena de discado incluye el modificador de comando de discado P, O si anteriormente ha emitido el comando P, el mdem marcar por impulsos.
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Si su cadena de discado incluye el modificador de comando de discado T, O si anteriormente ha emitido el comando T, el mdem marcar por pulsacin. Si su cadena de discado no incluye un modificador de comando de discado P ni T Y anteriormente ha emitido el comando T, el mdem acta de manera que en algunos casos puede crear problemas con sistemas de centralitas. Por ejemplo, en los sistemas donde se marca un 9 para conseguir el tono de discado fuera del sistema telefnico de la oficina. Si sufre problemas que supone que podran estar relacionados con esto, simplemente intente con una cadena de discado ATDT. Si no funciona, intente con una cadena de discado ATDP. Debera proporcionarle una cadena de discado que funcione. NOTA: Discado de tonos no funciona en algunos pases. Contestar llamadas El mdem permite dos mtodos de contestar llamadas: Teclee ATA [CR] cuando detecte una llamada entrante. Eso hace que el mdem conteste la llamada inmediatamente. El mdem entra en lnea cuando detecta una portadora. Usted ajusta su mdem a "respuesta automtica". En este caso, su mdem, contesta automticamente las llamadas entrantes. El resto de esta seccin explica el uso de la respuesta automtica.

Su mdem contesta llamadas automticamente (respuesta automtica) si fija el registro S0 con un valor de 1 a 255. Este valor es la cantidad de toques que esperar el mdem antes de contestar la llamada. El siguiente ejemplo fija el mdem para contestar la llamada despus del segundo toque: ATS0=2 [CR] Si fija el mdem en respuesta automtica y su mdem comparte la lnea con un telfono, el mdem puede contestar llamadas antes que pueda interceptarlo. Tenga cuidado con respuesta automtica a menos que tenga una lnea telefnica dedicada exclusivamente al mdem. Por defecto, se cancela respuesta automtica. Si piensa usar su mdem para ofrecer un Bulletin Board System (BBS), el software de BBS automticamente debera configurarlo para su funcionamiento con respuesta automtica. Si cree que ser necesario cambiarlo, consulte el manual de su software de BBS o contacte un editor de software de BBS para obtener detalles sobre cmo fijar su mdem. http://www.catvnet.com.ar/71.html (visitar) http://www.catvnet.com.ar/61.html Sysops' Corner: History of BBSing 26.2 Old CCITT (ITU) and Bell Protocols Bell 103 300 bps; frequency shift keying = FSK (1962) V.21 300 bps; frequency shift keying (used a different frequency than Bell 103) (1964) V.23 1200/75 bps and 600/75 bps asymmetric; 75 bps is the reverse channel; frequency shift keying = FSK (1964) Bell 212A 1200 bps; quadrature differential phase shift keying = QDPSK = DPSK V.22 1200 bps; fallback to 600 bps ; QDPSK = DPSK (1980) V.22bis 2400 bps; QAM (1984) V.32 9600 bps; QAM (1984 but not widely used until years later)
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V.32bis 14400 bps; QAM (1991) QAM= Quadrature Amplitude Modulation. The word "Quadrature" is short for "quadrature differential phase shift keying" =QDPSK Conexant Systems Inc. (NASDAQ: CNXT) is the $1.2 billion company that began operation as an independent entity in January 1999 after Rockwell International Corp. spun off its Rockwell Semiconductor Systems business to shareowners. The company announced its new name in November 1998, and completed its spin-off from Rockwell International on Dec. 31. A top-ten North American semiconductor company, Conexant is also the largest company in the world that is focused exclusively on providing semiconductor products for communications electronics. Conexant has a strong foundation and rich heritage as one of the leading forces behind today's multibillion-dollar fax, modem and wireless communications marketplace. For more than 30 years, Conexant has pioneered innovations that have changed the way the world communicates, and is now developing communications technologies that are 100 times faster for tomorrow.

Tipos Mdems analgicos


Estos son los mdems ms comunes en las computadoras de escritorio y llegaron a ser parte integral del diseo de sistemas con la creacin de mdems por software y el estndar AC97 para la utilizacin de los convertidores analgico-digitales de la placa base en las funciones del mdem. Mdem de lnea privada Los mdems de lnea privada son analgicos y no digitales. Las lneas privadas son lneas telefnicas que carecen de tono de marcado y regularmente son punto a punto, es decir, de una locacin a otra, exclusivamente. Algunos mdems comerciales soportan esta modalidad utilizando el comando AT &L1, aunque en realidad no todos lo soportan, ya que una lnea telefnica ordinaria tiene 40 a 50 volts, tambin conocidos como voltaje de batera, cuando no est en uso, y los mdems convencionales utilizan este voltaje para la transmisin, adems de que las compaas telefnicas utilizan seales especiales para indicar llamada, lnea ocupada, etc. Los mdems convencionales esperan y responden a estas seales. Al conectar dos de estos mdems a travs de un cable, no se les proveer de estas seales, por lo cual no funcionarn. Los mdems de lnea privada utilizan un "Modo tonto" (dumb mode) en el cual ignora los comandos AT, deshabilita el reporte de resultados, y en general nicamente funciona para enviar y recibir datos. Existe un tipo de lnea privada que utiliza dos pares de cables, uno 0 para enviar y otro para recibir datos utilizando modulacin V.29 a 9,600 baudios. Algunas marcas de mdems de este tipo no son compatibles con otras.

Mdems digitales
La definicin estndar de un mdem usualmente se extiende para incluir los mdems digitales. Actualmente el servicio digital directo es provisto a casas y oficinas para que una computadora enva seales digitales directamente a las lneas telefnicas. Pero hace falta un dispositivo para convertir las seales digitales de la computadora al tipo que soportan los circuitos telefnicos, ste dispositivo es regularmente llamado mdem. Los mdems digitales pueden ser bsicamente de 3 tipos: ISDN, DSL y 56k.

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56k Para que los mdems de 56Kbps funcionen a esta velocidad, el otro extremo de la comunicacin debe de estar conectada directamente al sistema digital de la compaa telefnica y deben de poseer las mismas caractersticas. ISDN Un mdem ISDN es en realidad un Adaptador de Terminal. Su nombre proviene de las siglas en ingls para Red de Servicios Digitales Integrados, Integrated Services Digital Network, y es un estndar internacional para poder enviar voz, video y datos a travs de lneas telefnicas digitales o analgicas, soportando tasas de transferencia de 64 Kbps. La versin original del ISDN emplea transmisin por banda base, mientras que sus evoluciones, como la BISDN utiliza transimisin de banda ancha y es capaz de transmitir a 1.5Mbps a travs de fibra ptica. Existen 2 tipos de ISDN que son: BRI, la Interfaz de Tasa Bsica (Basic Rate Interface), que consiste en 2 canales B a 64 Kbps y un canal D para transmitir informacin de control PRI, la Interfaz de Taza Primaria (Primary Rate Interface), que en Amrica consiste de 23 canales B y uno D, mientras que en Europa son 30 canales B y un Canal D.

DSL DSL son las siglas en ingls para Linea Digital de Suscriptor, Digital Subscriber Line, y utiliza las lneas telefnicas existentes en par de cobre, y puede ser utilizada cuando pueden aceptar velocidades de transmisin superiores a aquellas de los mdems ordinarios. Reemplaza el convertidor anlogo-digital en las instalaciones telefnicas locales con un convertidor que pude aceptar un flujo superior de datos, en un formato distinto.

Red
En los primeros aos de la computacin los anfitriones intercambiaban informacin directamente con los dispositivos que tenan conectados como: Lectores de tarjetas e Impresoras. Luego con el uso interactivo de las computadoras se requiri de conexiones locales y ms tarde, remota de terminales de usuario. Los fabricantes de hardware respondieron a esto desarrollando hardware y software para la interconexin de sistemas informticos, es decir, equipos de comunicaciones, pero todo este hardware tena algunas particularidades: Era propietario slo de la empresa que lo fabricaba y daba soporte y funcionaba slo con equipos de la misma empresa. Permita slo un pequeo numero de redes de rea extensa y local. Resultaba extremadamente complejo y utilizaba varios dialectos de software para cada aplicacin y cada dispositivo. No mantena compatibilidad con las redes de otros fabricantes. Esta situacin cambi con la aparicin del Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet y el desarrollo de tecnologa de encaminadores. Hoy en da las redes de comunicaciones se han convertido en una necesidad de funcionamiento diario y de vital importancia para todos los escenarios. TCP/IP hizo su aparicin a finales de los aos 60 cuando la Agencia de Proyectos Avanzados de Investigacin del Departamento de Defensa de los Estados Unidos o ARPA, posteriormente nombrado DARPA, comenzara una asociacin con las universidades de los E.U y otros organismos de investigacin para investigar sobre nuevas tecnologas de comunicacin de datos. Se lanz un proyecto denominado ARPANET que tuvo su pronta aprobacin y financiamiento por parte del departamento de defensa de los E.U. Entre los partcipes construyeron la Red de la agencia de proyectos avanzados ARPANET, la primera red de comunicacin de
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datagramas o paquetes. En 1969 comenz a funcionar una versin experimental de ARPANET con cuatro nodos. El experimento fue un xito, a partir de este punto, comenz a extenderse por los Estados Unidos. En 1975 la agencia de comunicacin para la defensa DCA asumi la responsabilidad del funcionamiento de la red, que aun era considerada una Red de investigacin. Los protocolos iniciales de ARPANET eran lentos y experimentaban frecuentes fallas. En 1974, Vinton G. Cerf y Robert E. Kahn (denominados los padres de Internet) propusieron en una artculo el diseo de un nuevo ncleo de protocolos, la base del desarrollo para el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y el Protocolo Internet (IP). A partir de 1980 se tard tres aos para reconvertir los anfitriones de ARPANET que eran menos de 100 al nuevo grupo de protocolos. La versatilidad de los nuevos protocolos se comprob en 1978 en una demostracin en la que un terminal desde un automvil, que conduca por la avenida 101 de California transmita datos utilizando radio paquetes a un nodo SRI internacional, cruzando el continente mediante ARPANET, y despus a travs de una Red por Satlite en Londres. Esto gener una gran aceptacin de los nuevos protocolos y a principios de los 80 se contaba con mas de 300 computadoras conectadas a la red. En 1984 la ARPANET original sufri una divisin en dos partes: Una se sigui llamando ARPANET y se dedic a la investigacin y desarrollo. La otra se llam MILNET y se convirti en una Red Militar no Clasificada. TCP/IP posee caractersticas que justifican su durabilidad; la arquitectura de TCP/IP agrupa bancos de redes, creando una red mayor denominada Internet, los protocolos de TCP/IP se disearon para ser independientes y trabajar con cualquier Hardware o Sistema Operativo, as como la tecnologa de acceso y los medios de comunicacin. En 1983 el Departamento de defensa de los estados unidos someti a prueba el nuevo conjunto de protocolos y adoptndolo como un estndar de comunicacin de datos. La evolucin de TCP/IP es responsabilidad de grupos de trabajo que se han delegado para cumplir funciones de: Investigacin, Desarrollo, Mantenimiento, Estandarizacin, Diseo, entre ellos se encuentran: (IAB) Identifica las reas tcnicas que hay que tratar. En los ltimos aos se ha encargado de gestionar el desarrollo de los nuevos protocolos de encaminamiento y administracin de red. (IETF) La Fuerza de Trabajo de Ingenieros en Internet: este grupo controlado por el IAB es el encargado de escribir e implementar los nuevos protocolos. El (IESG) Grupo de supervisin de Ingenieros Internet: est encargado de investigar el funcionamiento y supervisar las implementaciones escritas por IETF. Cuando se realiza una nueva modificacin sobre el conjunto de protocolos, sta queda reflejada al pie de letra en un documento denominado RFC, los cuales se publican en orden numrico creciente, en servidores gubernamentales en Internet. Las RFC contienen toda la informacin tcnica de desarrollo que es absorbida luego por los departamentos de investigacin de los fabricantes de hardware. Se han escrito cientos de estos documentos y en este web site se presenta una fuente de RFC en espaol y en ingls "Estamos esperando colaboradores para su traduccin". Los parmetros de red, direcciones especiales de red, nombres de los servicios de red y los identificadores estndar de terminales y sistemas de computadora se encuentran en una RFC llamada (Assigned Numbers). Los nmeros asignados de Internet los administra la Autoridad de Nmeros Asignados de Internet (IANA), situada actualmente en la University of Southern, Instituto de Informacin y Servicios. Las RFC de nmeros asignados se actualizan constantemente y poseen los nmeros de telfono y direcciones que puedan usar los desarrolladores de protocolo y aplicaciones para registrar informacin y parmetros con esta autoridad. Durante muchos aos, el departamento de defensa mantena un importante papel en la coordinacin en Internet. Su Centro de Informacin de Red de la DDN, proporciona servicios a los usuarios, administradores de anfitriones, coordinadores de lugares y administradores de red. En el verano de 1993, las funciones de apoyo a los usuarios civiles de Internet pasaron a la National Science Foundation, que financia dos agencias: Servicios de Registro de InterNIC, situada en NetWork Solution, Inc. Herndon, Virginia. Servicio de directorios y base de datos InterNIC, por AT&T. Se han establecido centros de registro adicionales en otros pases, para delegar funciones especficas segn la zona y zafar la carga administrativa que llevara una sola entidad de registro en el planeta. Actualmente los proveedores de acceso a Internet son capaces de registrar nombres de computadoras y direcciones IP.
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Ratn
El ratn para la computadora fue desarrollado en el Laboratorio de Investigacin de Stanford, en 1965 como parte del proyecto NLS con fondos de ARPA, NASA y ADC Roma, para ser un reemplazo econmico para los lpices de luz que haban sido utilizados desde 1954. La mayora de las aplicaciones del ratn actual fueron demostradas por Douglas Engelbart como parte del Proyecto NLS en una pelcula creada en 1968. Eventualmente el ratn se hizo famoso como un prctico dispositivo de entrada por el PARC de Xerox durante los 1970s. Su primera aparicin comercial fue como parte de la computadora Xerox STAR en 1981, la PERQ de Three Rivers Computer Company en ese mismo ao, eventualmente con las Apple Lisa y Macintosh en 1982 y 84 respectivamente. Microsoft Windows no se toma en cuenta dado que inicialmente, en 1985, no tuvo una buena aceptacin en el mercado, adems de que la funcionalidad del ratn no tuvo mejoras con respecto de las otras empresas sino hasta 1995.

Digitalizador Sonido Teclado


El teclado de la computadora es la evolucin de un invento de 1868, la mquina de escribir, y ha tenido muy pocos, cambios desde su concepcin. La nica evolucin del teclado ha sido la creacin de Dvorak, quien distribuy las letras conforme a su uso para mano izquierda, derecha y ambas. El teclado ms comn, usualmente conocido como teclado "QWERTY" por la distribucin de las 6 teclas en la extrema izquierda de la primera fila de letras, es el estndar en todas las computadoras de lnea y tiene sus orgenes elementales en 1864 con la invencin y patente de una mquina para numerar pginas inventada por el periodista Christopher Sholes y Samuel W. Soul en Wisconsin. Basado en la idea de John Pratt y su nada exitoso Pterotipo, un amigo de ellos, Carlos Glidden, mecnico e inventor, propuso la idea de mejorar la mquina numeradora de pginas para imprimir letras. Para 1868 Christopher Latham Sholes, Carlos Glidden, James Densmore y Samuel Soule patentaron una mquina de escribir en Milwaukee, Wisconsin, presentando una versin mejorada cinco aos despus a E. Remington & Sons, de Ilion, Nueva York, y en 1874 la primera mquina de escribir de Sholes & Glidden sali de la fbrica de Remington. Esta mquina no permita ver a simple vista lo escrito y tena nicamente maysculas. Christopher Latham Sholes es a quien se le atribuye la invencin del mecanismo y de la distribucin qwerty de las letras en las teclas. Este diseo naci para resolver el problema de letras atoradas y mejorar la velocidad de escritura, ya que durante el proceso de diseo, Sholes not que los tipos se atoraban cuando dos barras topogrficas adyacentes se activaban una despus de otra. Para resolver este problema tom los pares de
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letras ms recurrentes en la lengua inglesa, tales como th y ed, acomodndolas dentro de la mquina para que no estuvieran adyacentes. Aun cuando el error puede subsistir, especialmente en otras lenguas, se redujo la posibilidad y los escribientes pueden escribir ms rpido. La distribucin Qwerty apareci por primera vez cuando Sholes conect todos los cables a las teclas despus de haber diseado el mecanismo. Por haber sido el primer teclado existente en la primera mquina de escribir, el Qwerty se convirti en un estndar de-facto para todos sus sucesores, incluyendo el de la computadora. Con el paso del tiempo se crearon algunas variantes como el Cientfico Blickensderfer y el Dvorak, que no han tenido xito.

Dvorak izquierdo

Dvorak derecho

Dvorak ambas manos

Software
El trmino anglosajn "software" se traduce al espaol como "logitrnica", y se define como el conjunto de instrucciones que las computadoras interpretan para realizar procesos predefinidos sobre datos. Sin la
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logitrnica, la computadora sera un conjunto de semiconductores y metales preciosos sin uso coherente ms all de pisapapeles. Antes de continuar es necesario hacer una pequea semblanza de cmo funciona la relacin software hardware, ya que una computadora cuenta con una gran cantidad de dispositivos con distintas capacidades de desempeo, razn por la cual es importante considerar el flujo de las instrucciones y los datos dentro de los procesos internos del ordenador. Podemos ilustrar los puntos de flujo de la informacin dentro de la computadora en una pirmide, en donde la punta es la parte en donde el flujo es ms rpido y la base, su contraparte. En la punta estara el microprocesador, que invariablemente es el punto ms veloz, y en el camino hacia la base podramos ir mencionando los dispositivos conforme vaya decreciendo la velocidad a la que puede transmitir y recibir informacin, quedando en trminos generales como sigue: Microprocesador Memoria Cach N1 Memoria Cach N2 Memoria Principal (RAM / ROM) Disco Duro Unidad de disquete Unidad de cinta Usuario Algo curioso acerca de esta pirmide es que la mayora de los informticos, e inclusive algunos usuarios, la manejan de manera natural, siendo comunes expresiones como "Bjalo a disco", "Bjalo a respaldo", "Crgalo en memoria", etc. Una vez documentada esta disposicin, se puede vislumbrar el camino que deben de seguir las instrucciones y los datos para ser procesados en el microprocesador y observar que estas instrucciones invariablemente deben de estar almacenadas en memoria de alta velocidad para ser procesadas, ya sea en cach, RAM o ROM, debido a que el procesador requiere que la informacin est disponible para poder procesarla. Al cargar los programas en la memoria, el microprocesador comenzar a interpretar las instrucciones y los datos, provocando que la computadora actuara como si recibiera una educacin instantnea; de pronto "sabe" cmo analizar, reaccionar, pensar y operar. En una definicin ms amplia, la logitrnica es un conjunto de procedimientos y rutinas asociados con la operacin de un sistema de computo, que le instruyen los pasos a seguir, as como la lgica de operacin y reaccin a evaluaciones matemticas simples, distinguindose de los componentes fsicos llamados mecatrnica (hardware) en que carecen de materia fsica; son ideas, son intangibles. Este concepto de instruir una mquina fue maquinado por una brillante Dama llamada Ada Augusta Byron, Duquesa de Lovelace, tambin llamada "La madre de la Logitrnica", que en 1843, siendo discpula de Charles Babbage, le da la idea de que las tarjetas perforadas de Jackard pueden adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones, creando con este detalle la idea fundamental de la logitrnica, repetir de manera anloga procedimientos concretos siguiendo un conjunto de instrucciones especficas. Estas instrucciones y procedimientos derivan del anlisis minucioso de situaciones del mundo real que se plasman en un "instructivo" de pasos a seguir para obtener un resultado especfico, conocido como algoritmo, palabra que deriva del apellido de la primera persona que hizo una explicacin exhaustiva paso a
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paso, en el ao 830, de cmo resolver un problema aritmtico, el rabe Muhammad ibn-Musa Al-Khowarizmi. Sin embargo, la logitrnica puede ser lineal, como en estos casos, pero todava dista del mundo real, ya que lo nico aparentemente lineal en el mundo anlogo en el que vivimos es el tiempo, razn por la cual es necesario construir diversos algoritmos para realizar una tarea simple en la realidad fsica. Ahora, a la razn de estas palabras, el concepto de logitrnica se reduce a un conjunto de algoritmos para realizar una tarea especfica, sin importar de qu se trate, ya sea la creacin de un documento, el anlisis de datos o la reproduccin de un virus, toda actividad es susceptible de ser analizada y discernida en procesos ms simples, incluso lineales, sin importar su complejidad, ya que esto es slo cuestin de tiempo y por ende, de paciencia, siendo esta la razn por la cual no existe la logitrnica perfecta, provocando que las computadoras lleguen a "trabarse" en un momento dado debido a un error de programacin que invariablemente procede de un error de percepcin y anlisis. A la luz de lo expuesto, la logitrnica, una vez codificada en instrucciones que el microprocesador pueda interpretar, es capaz de realizar cualquier tarea, desde funcionar como una irrelevante mquina de escribir hasta realizar el anlisis ms complejo de datos, simulando situaciones del mundo real incorporando inclusive reacciones "naturales" de materiales enfrentando distintos escenarios. Conforme la logitrnica formal avanza, esta se va haciendo ms "amigable", ms fcil de usar, mientras que la logitrnica informal se va haciendo ms difcil de detectar y destruir, entendiendo con esto que la logitrnica formal es el estudio y aplicacin productivo de los algoritmos, mientras que la informal, por el contrario, busca el dao, e inclusive la destruccin de la logitrnica formal, como todo en el universo, el equilibrio, la dualidad. Algunos ejemplos de la logitrnica formal son los procesadores de texto, hojas de clculo electrnicas, motores de bases de datos, etctera; mientras que para la informal, existen los virus informticos, rompeclaves, husmeadores, etctera. La logitrnica formal se divide fundamentalmente en 4 categoras que son: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programacin, Aplicaciones de uso general, y libreras, mientras que la informal se puede dividir en: Virus y Husmeadores.

Lenguajes
En informtica, cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o computadora, recibe el nombre de lenguaje de programacin. Se puede definir un lenguaje de programacin como el conjunto de normas y reglas para escribir programas, y constituye el vnculo de unin entre el hombre y la mquina en la medida en que es capaz de comunicar a ambos. La primera referencia documentada sobre el nacimiento de un lenguaje de programacin existe en la historia en Noviembre de 1834, cuando en una cena Ada Augusta Byron escucha las ideas de Babbage sobre un motor de clculo, la mquina analtica, y conjeturas como qu si una mquina de clculo no solo pueda especular, sino actuar sobre esa especulacin. Ada fue motivada por la universalidad de estas ideas. Babbage trabaj en los planos para esta nueva mquina y report sobre el desarrollo en un seminario en Turn, Italia, en el otoo de 1841. Un Italiano de apellido Menabrea escribi un sumario de lo que Babbage haba descrito y public un artculo en Francs sobre el desarrollo. En 1843 Ada Augusta se cas con el Seor de Lovelace y siendo la madre de 3 menores de ocho aos, tradujo el artculo de Menabrea. Al mostrrselo a Babbage, ste sugiri que ella agregara sus propios comentarios, lo que result en un documento tres veces mayor que el artculo original. Ada y Babbage intercambiaron correo lleno de hechos y fantasas. En el artculo de Ada, publicado en 1843, los comentarios certeros de Lady Lovelace incluyeron sus predicciones como que una mquina de ese tipo podra ser utilizada para componer msica compleja, producir grficos y podra ser utilizada para fines cientficos y prcticos, lo que eventualmente result correcto.
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Ada sugiri a Babbage escribir un plan sobre cmo la mquina podra calcular nmeros de Bernoulli. Este plan ahora se conoce como el primer programa de computadora La primera generacin de cdigos utilizados para programar una computadora recibi el nombre de lenguaje mquina o cdigo mquina, siendo el nico lenguaje que una computadora digital entiende realmente, una secuencia de ceros (0) y unos (1) que la computadora interpreta como instrucciones, elctricamente. La segunda generacin de cdigos recibi el nombre de lenguaje ensamblador, que convierte las secuencias de 0s y 1s en palabras humanas. El lenguaje ensamblador siempre es traducido a cdigo mquina por programas llamados ensambladores. La tercera generacin de cdigo fue llamado lenguaje de alto nivel o HLL por las siglas de su nombre en ingls, High Level Languaje, que ya tiene palabras y sintaxis ms similares al lenguaje humano. Para que la computadora entienda cualquier lenguaje de alto nivel, un compilador traduce el lenguaje de alto nivel en lenguaje ensamblador o cdigo mquina. Todos los lenguajes de programacin eventualmente requieren de ser traducido en cdigo mquina para que una computadora puede ejecutar las instrucciones que contiene. En funcin del grado de cercana que tengan los lenguajes de programacin al lenguaje humano, podemos distinguir los siguientes tipos: Lenguaje mquina. Lenguajes simblicos; estos pueden ser: Lenguajes de bajo nivel o ensambladores Lenguajes de alto nivel.

Bajo nivel
Vistos a muy bajo nivel, los microprocesadores procesan exclusivamente seales electrnicas binarias. Dar una instruccin a un microprocesador supone en realidad enviar series de unos y ceros espaciadas en el tiempo de una forma determinada. Esta secuencia de seales se denomina cdigo mquina. El cdigo representa normalmente datos y nmeros e instrucciones para manipularlos. Un modo ms fcil de comprender el cdigo mquina es dando a cada instruccin un mnemnico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP. Esta abstraccin da como resultado el ensamblador, un lenguaje de muy bajo nivel que es especfico de cada microprocesador. Los lenguajes de bajo nivel permiten crear programas muy rpidos, pero que son a menudo difciles de aprender. Ms importante es el hecho de que los programas escritos en un bajo nivel sean altamente especficos de cada procesador. Si se lleva el programa a otra mquina se debe rescribir el programa desde el principio. C El lenguaje C naci en el laboratorio telefnico de la compaa AT&T en 1972, este fue creado por Dennis Ritchie, quien en ese entonces utilizaba C como soporte del Sistema operativo Unix para las primeras maquinas DEC PDP-11. AT&T lo enserio como un compilador (comp. C) llamado K&R C que junto con el sistema operativo UNIX empezaron a invadir universidades. Despus, cada persona que adquira una copia de Unix reciba un compilador de C gratis. El lenguaje mas popular fue C. Por lo tanto UNIX fue escrito en C. Entonces si alguien quera entender UNIX tenia que aprender C. La caracterstica era que C era gratis y entonces nadie se senta presionado a aprenderlo. Cual fue el resultado?, un gran estndar.

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Luego C se convirti en un gran estndar, entonces las compaas introducan sus propios compiladores C. Incluyendo que pudiesen ejecutarse en otros sistemas operativos que no fuesen UNIX. Cada uno de estos compiladores introduca mejoras diseadas para superar las limitaciones que mostraba el modelo original. Pero las modificaciones que cada quien hacia traa como resultado la incompatibilidad de las versiones entre si, entonces incrementaba la demanda por un estndar a nivel nacional. En 1987 naci el primer estndar de C mejor conocida como ANSI C o C estndar. C++ esta basado en estos compiladores y por lo tanto es el mas compatible con ANSI C. C++ un lenguaje orientado a objetos. En la dcada de 1970 se volvi popular el concepto de objeto entre los investigadores de los lenguajes de programacin. Un objeto es un conjunto de cdigos, datos diseados para emular o imitar una entidad fsica o abstracta. Los objetos son eficientes como elementos de programacin por dos razones principales: representan una abstraccin directa de los elementos que se utilizan comnmente y ocultan la mayor parte de la complejidades su implantacin a los usuarios. Los primeros objetos que se desarrollaron fueron aquellos que estaban ms ntimamente ligados a las computadoras, como INTEGER, ARRAY y STACK. Adems se disearon lenguajes como el SmallTalk el cual es ya ortodoxo, donde se defina todo como un objeto. Variables y Tipos de Datos. Una de las confusiones a la hora de programar por primera vez en C es: La declaracin de los diferentes tipos de objetos. Todas las variables deben ser declaradas antes de ser utilizadas de acuerdo al orden establecido para su tipo. El tipo puede ser uno definido por el usuario o uno del lenguaje.

Alto nivel
Por lo general se piensa que los ordenadores son mquinas que realizan tareas de clculos o procesamiento de textos, lo cual es una descripcin altamente superficial, ya que en realidad existe un muy alto nivel de abstraccin entre lo que se le pide a la computadora que realice y lo que realmente lleva a cabo. De manera anloga, existe tambin una relacin compleja entre los lenguajes de alto nivel y el cdigo mquina. Los lenguajes de alto nivel son normalmente fciles de aprender porque estn formados por elementos de lenguajes naturales, como el ingls. En BASIC, el lenguaje de alto nivel ms conocido, los comandos como "IF CONTADOR = 10 THEN STOP" pueden utilizarse para pedir a la computadora que pare si CONTADOR es igual a 10. Por desgracia para muchas personas esta forma de trabajar es un poco frustrante, dado que a pesar de que las computadoras parecen comprender un lenguaje natural, lo hacen en realidad de una forma rgida y sistemtica.

FORTRAN
FORTRAN es un acrnimo para FORmula TRANslation, o Traduccin de Frmulas, y fue el primer lenguaje de alto nivel, y fue inventado por John Backus para IBM en 1954, siendo liberado comercialmente hasta 1957, y sobreviviendo hasta nuestros das en la programacin de aplicaciones cientficas y matemticas. Este lenguaje inici como un cdigo intrprete digital para la IBM 701 y originalmente recibi el nombre de Speedcoding. John Backus quera un lenguaje de programacin ms cercano al lenguaje humano, que es la de finicin de un lenguaje de alto nivel. Otros programas de lenguaje de alto nivel incluyen ADA, Algol, BASIC, COBOL, C, C++, LISP, Pascal y Prolog. John Backus lider el equipo de investigadores que invent Fortran en el Laboratorio Cientfico Watson de IBM; el cual inclua personajes como Sheldon F. Best, Harlan Herrick, quien fuera el que corri el primer programa exitoso en FORTRAN, Peter Sheridan, Roy Nutt, Robert Nelson, Irving Ziller, Richard Goldberg, Lois Haibt y David Saver.
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El equipo de IBM no invent el concepto de lenguaje de alto nivel, o la idea de compilacin de un lenguaje a cdigo mquina, pero FORTRAN fue el primer lenguaje de alto nivel, y el compilador FORTRAN I mantiene la marca mxima para la traduccin de cdigo por ms de 20 aos. La primera computadora en correr el primer compilador fue la IBM 704, que John Backus ayud a disear. Con todo y su antigedad, FORTRAN sobrevive como el mejor lenguaje de programacin cientfica e industrial por ms de 50 aos, tiempo durante el cual evolucion y fue mejorado en muchas formas adecundose siempre alas necesidades tecnolgicas de las pocas que han existido. La invencin de FORTRAN dio origen a una industria de software y al desarrollo de otros lenguajes de programacin de alto nivel. FORTRAN ha sido utilizado para programar juegos de video, sistemas de control de trfico areo, sistemas de clculo de nminas, e investigacin de computacin paralela. John Backus recibi el Premio Charles Stark Draper, de la Academia de Ingenieros, por la invencin de FORTRAN en 1993; Al momento de recibirlo era el ms alto reconocimiento en ingeniera en EE.UU.

Pascal
La contribucin de Blaise Pascal fue reconocida por Nicklaus Wirth, quien en 1972 nombr a su nuevo lenguaje de programacin Pascal, insistiendo que se debera de escribir Pascal y no PASCAL

Java
JavaScript, al igual que Java o VRML, es una de las mltiples maneras que han surgido para extender las capacidades del lenguaje HTML. Al ser la ms sencilla, es por el momento la ms extendida. Antes que nada conviene aclarar un par de cosas: JavaScript no es un lenguaje de programacin propiamente dicho. Es un lenguaje script u orientado a documento, como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto. Nunca podrs hacer un programa con JavaScript, tan slo podrs mejorar tu pgina Web con algunas cosas sencillas (revisin de formularios, efectos en la barra de estado, etc...) y, ahora, no tan sencillas (animaciones usando HTML dinmico, por ejemplo). JavaScript y Java son dos cosas distintas. Principalmente porque Java s que es un lenguaje de programacin completo. Lo nico que comparten es la misma sintaxis. Existen tres versiones de JavaScript.la versin 1.0 naci con el Netscape Navigator 2.0. y las versiones 1.1 o 1.2 surgieron con las versiones 3 y 4 del Netscape. El Microsoft Explorer soporta el JavaScript. No muy bien pero lo soporta. La versin 3.0 interpreta el JScript, que es similar al JavaScript 1.0 pero con algunas diferencias para provocar ciertas incompatibilidades, el Explorer 4 parece que s que admite JavaScript 1.1 con cierta fiabilidad. La sintaxis de JavaScript es como la de Java y, por tanto, muy parecida a la de C++. Las instrucciones terminan con un punto y coma y se agrupan mediante llaves; una doble barra (//) indica que el resto de la lnea es un comentario. Lo operadores matemticos tambin son los mismos: + (que tambin sirve para cadenas), -, *, /, % (mdulo), ++ y --. Las asignaciones (=) son tambin como en C y C++, incluyendo +=, -=, *=, /= y %=. En cuanto a los operadores lgicos tenemos ||, &&, !, ^ (xor), << y >> y las comparaciones son (aparte de odiosas :-) ) <, >, <=, >=, = = y !=. Todo como en C.

Intrpretes y compiladores

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La traduccin de una serie de instrucciones en lenguaje ensamblador (el cdigo fuente) a un cdigo mquina (o cdigo objeto) no es un proceso muy complicado y se realiza normalmente por un programa especial llamado compilador. La traduccin de un cdigo fuente de alto nivel a un cdigo mquina tambin se realiza con un compilador, en este caso ms complejo, o mediante un intrprete. Un compilador crea una lista de instrucciones de cdigo mquina, el cdigo objeto, basndose en un cdigo fuente. El cdigo objeto resultante es un programa rpido y listo para funcionar, pero que puede hacer que falle el ordenador si no est bien diseado. Los intrpretes, por otro lado, son ms lentos que los compiladores ya que no producen un cdigo objeto, sino que recorren el cdigo fuente una lnea cada vez. Cada lnea se traduce a cdigo mquina y se ejecuta. Cuando la lnea se lee por segunda vez, como en el caso de los programas en que se reutilizan partes del cdigo, debe compilarse de nuevo. Aunque este proceso es ms lento, es menos susceptible de provocar fallos en la computadora.

Sistemas operativos
El sistema operativo es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora, as como el intrprete y traductor de primer orden entre el humano, generalmente referido como usuario, y la computadora, esto es, un programa cuya principal funcion consiste en abstraer toda la funcionalidad de una computadora, en unos cuantos comandos e inclusive interfaces de fcil uso y aprendizaje para las personas comunes. Aunque hoy en da el sistema operativo es una parte esencial de las computadoras, en un principio esto no exista; en las computadoras mecnicas resulta entendible, sin embargo, con la aparicin de las computadoras de primera generacin las instrucciones que deba de ejecutar la computadora eran provistas a travs de enormes paneles de conectores que por medio de cables y enchufes, se cerraban o abran circuitos para dar a la computadora las instrucciones que deba realizar. Dado que las computadoras en s eran herramientas de uso general que haba que programar, el camino ms evidente y lgico fue integrar un lenguaje de programacin que al arrancar la mquina estuviera listo para recibir instrucciones. Esto es el equivalente al sistema operativo en las ltimas computadoras de la primera generacin y aquellas primeras de la segunda. Las haba con BASIC y FORTRAN. Algunas empresas comenzaron a comercializar sus equipos con entornos que permitan administrar algunas funciones de sus equipos e inclusive cargar y ejecutar programas desarrollados en un lenguaje cuyo compilador fue desarrollado especficamente para esa mquina y ese entorno operativo. Esta tendencia perdur hasta la creacin Los sistemas operativos pueden ser agrupados conforme a su funcionalidad, quedando en sistemas operativos para supercomputadoras, granjas de texturizado, marcos centrales, servidores, estaciones de trabajo, computadoras personales, computadoras de mano, sistemas de tiempo real y embebidos. Dentro de las funciones del sistema operativo, se encuentra la gestin de las actividades de intercambio de datos entre la memoria central y la externa, determinando las operaciones elementales que estarn a disposicin del usuario, as como de las aplicaciones que ejecute. Igualmente se encarga de administrar los recursos del sistema para su ptimo desempeo. Una vez que la computadora ha puesto en marcha y despus de que el BIOS haya realizado la verificacin y, en su caso, la configuracin del sistema, cede el control del equipo al sistema operativo, mismo que se encontrar en ejecucin durante todo el tiempo que la computadora permanezca en operacin, tiempo durante el cual tiene 4 labores principales que son: 1. 2. 3. 4. Proporcionar ya sea una interfaz de lnea de comando o una interfaz grfica al usuario, para que este ltimo se pueda comunicar con la computadora. Administrar los dispositivos mecatrnicos que estn conectados al ordenador, tales como memoria, puertos, monitor, discos, etctera. Administrar y mantener los sistemas de archivos de disco, as como proveer al usuario con las herramientas para administrar manualmente estos archivos y monitorear el estado general del equipo. Apoyar a otros programas a travs de servicios de administracin de recursos y archivos.
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Un sistema operativo se integra con dos componentes esenciales que son: El ncleo (kernel) y el entorno (Shell) El ncleo se encarga de las funciones centrales de gestin del equipo, y por lo regular no est disponible para el usuario regular, ya que esta parte del sistema operativo opera exclusivamente a nivel mquina, administrando y poniendo a disposicin los recursos, a las aplicaciones que el usuario est ejecutando. Al contrario del ncleo, el entorno, como su nombre lo dice, es el ambiente en el cual trabaja el usuario y es el que ofrece la interfaz de comunicacin entre el usuario y la computadora, ya sea en modo texto, tambin llamado lnea de comando, o grfico, tambin conocido como GUI que son las siglas de Interfaz Grfica de Usuario (Graphic User Interface), o WIMP que son las siglas para Ventanas, Iconos, Menes y Punteros (Windows Icons Menus and Pointers). Todos los sistemas operativos de entorno grfico estn basados WIMP. El primer concepto de un sistema basado en ventanas fue creado para la computadora Xerox Star 8010 en 1981, y que fuera utilizada ms adelante en 1984 por Apple para la creacin del sistema operativo para sus computadoras Macintosh, el MacOS y por Microsoft, en 1985, para su integrador Windows, que eventualmente se convertira en un sistema operativo y en 1990 por IBM para su OS/2. Eventualmente todos los sistemas operativos se tornaron WIMP, o al menos intentaron hacerlo, como fue el caso de X Windows, que no ofreca menes ni botones ni barras de ttulo, funciones que fueron agregadas posteriormente en otras implementaciones para Unix. Conforme fueron evolucionando los equipos, tambin evolucionaron los sistemas operativos para dar cabida a las nuevas caractersticas de los procesadores, as como satisfacer solicitudes de los usuarios, creando categoras para los sistemas operativos que son:

Sistemas Operativos Multitarea Sistemas Operativos Multiusuario


En un sistema operativo multiusuario es una evolucin de uno multitarea, superndolo en la capacidad de poner los recursos del equipo a disposicin de ms de un usuario simultneo. Unix es el sistema operativo multiusuario ms utilizado, debido a que Unix fue originalmente diseado en una poca en la cual las computadoras eran muy caras y se explotaban a travs de la utilizacin de mltiples usuarios conectados a un servidor central o mainframe utilizando terminales tontas. Con el problema del cambio de siglo, este mismo esquema se utiliz para dar soporte prctico a equipos de cmputo que no soportaban el cambio de siglo y las empresas no contaban con presupuesto suficiente para realizar una inversin. A partir de este problema se crearon soluciones tales como Citrix, Tarantella, y Windows NT Terminal Server Edition, que permitan a usuarios utilizar su equipo viejo an despus del cambio de siglo, utilizndose este como una terminal que presentaba en pantalla la informacin que era almacenada y procesada en el servidor.

Sistemas Operativos Multiproceso


Las computadoras que tienen mas de una UCP son llamadas multiproceso. Un sistema operativo multiproceso coordina las operaciones de los procesadores para optimizar al mximo la eficiencia global del sistema. Los primeros sistemas operativos multiproceso realizaban lo que se conoce como multiproceso asimtrico, el cual se caracteriza por utilizar una UCP para administrar de manera ntegra el equipo de cmputo, incluyendo a los dems procesadores. Esto fue un primer acercamiento al multiproceso pero no fue la direccin ideal ya que la UCP principal poda conv ertirse en un cuello de botella, por lo cual se cre el multiproceso simtrico, en el cual no existe una UCP controladora, ya que todas procesan de manera simultnea (simtricamente) las instrucciones de un programa, con lo cual naci un problema, ya que los sitemas operativos deban de ser diseados para poder operar de manera natural a travs de diversas rutas de proceso e integrar un mismo resultado. Unix ofrece el soporte a multiproceso asimtrico a travs de las extensiones de Unix, mientras que MS Windows NT soporta multiproceso simtrico.
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Sistemas Operativos Empotrados


Con el advenimiento de nuevas tecnologas, los sistemas de cmputo se miniaturizaron hasta el grado de ser de bolsillo, presentndose situaciones que nunca antes en la historia de la computacin se haban previsto, naciendo la necesidad de crear sistemas sin partes mecnicas. Esto represent un reto que fue resuelto con la creacin de sistemas operativos empotrados, es decir, integrados en circuitos a manera de ROM. Estos sistemas operativos son WIMP y tienen la peculiaridad de tener un microcdigo muy pequeo y eficiente, estn integrados a la computadora e interactan con el mundo exterior a partir de puertos y buses. Algunos ejemplos de estos son: Windows CE y Palm OS.

Lnea de comandos
Los sistemas operativos por lnea de comandos se caracterizan por funcionar principalmente en un entorno de texto. Independientemente del adaptador grfico, las instrucciones se introducen a travs de comandos que se digitan en la computadora. Estos comandos pueden ser tan sencillos como una letra o tan complejos como sentencias completas en los que los resultados de un comando se envan como parmetro al siguiente. El D.O.S. fue el sistema operativo de eleccin para las primeras computadoras y persiste mucho tiempo despus del xito y popularizacin de los sistemas operativos VIMP La razn de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras, a ms de ser muy compacto. D.O.S. son las siglas para Disk Operating System, o Sistema Operativo de Disco, lo cual lo describe a la perfeccin, ya que inclusive puede funcionar desde un disquete para iniciar una computadora que por alguna razn no arranca desde su propio disco duro. En un principio, cuando todava no existan los discos duros, este era el nico mtodo para iniciar una computadora y por esto la mayora de los equipos de cmputo contaban con 2 unidades de disco, ya que uno era para el sistema operativo y el otro para las aplicaciones. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran xito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran D.O.S. tan bien como las computadoras IBM lo hacan. Despus de la introduccin del procesador Intel 80286, IBM y Microsoft reconocieron la necesidad de tomar ventaja de las capacidades multitarea de esta CPU. Se unieron para desarrollar el OS/2, un moderno S.O. multitarea para los microprocesadores Intel, sin embargo, la sociedad no dur mucho. Las diferencias en opiniones tcnicas y la percepcin de IBM al ver a Windows como una amenaza para el OS/2 caus una desavenencia entre las compaas que al final las llev a la disolucin de la sociedad. IBM continu el desarrollo y promocin del OS/2, un sistema operativo multitarea para un solo usuario que requiere un microprosesador Intel 286 o mejor. Adems de lah capacidad multitarea, la gran ventaja de la plataforma OS/2 es que permite manejar directamente hasta 16 MB de la RAM ( en comparacin con 1 MB en el caso del MSDOS ). Por otra parte, el OS/2 es un entorno muy complejo que requiere hasta 4 MB de la RAM. Los usuarios del OS/2 interactuan con el sistema mediante una interfaz grfica para usuario llamada Administrador de presentaciones. A pesar de que el OS/2 rompe la barrera de 1 MB del MS-DOS, le llevo tiempo volverse popular. Los vendedores de software se muestran renuentes a destinar recursos a la creacin de un software. Eventualmente existiran varias versiones del DOS, siendo la principal diferencia el prefijo, que hace mencin al fabricante, existiendo el MS-DOS de Microsoft, el PC-DOS de IBM y el DR-DOS de Digital research

CP/M
Por el contrario de cualquier sistema operativo desarrollado antes o despus, CP/M no fue el resultado de investigacin y desarrollo de un equipo de ingenieros sino la inventiva y el trabajo de un slo hombre, Gary Kildall, quien estando en la facultad de matemticas se interes por las computadoras y al terminar su bachillerato decidi obtener una maestra en Ciencias de la Computacin. Sin embargo ocurri un incidente.
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Fue enrolado en la reserva de la Marina de Guerra de su pas y se le dio a escoger entre ir a pelear en la guerra de Vietnam o dictar clases en la Naval Postgraduate School en Monterrey, en el Estado de California, EE.UU. La respuesta a la propuesta de la Marina de Guerra fue obvia y viaj a California. Fue en Monterrey que Gary cre el CP/M, cuyas siglas inicialmente se dieron para el Control Program Monitor, para posteriormente cambiarlo a Computer Program Monitor. Aunque su sistema operativo result ser un buen producto, por muchas razones tcnicas el CP/M fue lanzado al mercado apenas un ao antes de la aparicin de las primeras micro computadoras comerciales. Gary Kildall y John Torode fundan en 1975 la empresa Digital Research que exitosamente entra al mercado de las computadoras con su sistema operativo CP/M, acrnimo para Programa de Control para Microcomputadoras (Control Program for Microcomputers, CP/M), desarrollado por Gary Kildall para las computadoras basadas en el microprocesador Intel 8080 y el Zilog Z80, muy populares en los finales de la dcada de 1970. Este fue el primer sistema operativo estndar de la industria y sent las bases para todos los sistemas operativos basados en texto que le seguiran, especialmente en su evolucin comercial bajo el nombre de Sistema Operativo de Disco Digital Research, DR-DOS, Digital Research Disk Operating System.

MS-DOS
En Octubre de 1980 se inicia el desarrollo del PC-DOS, el sistema operativo que sera vendido junto con la primera computadora personal de IBM. Para la asignacin del desarrollador del sistema operativo de esta computadora, IBM evalu varias empresas, entre los que figuraban Microsoft, conocido principalmente por sus lenguajes de programacin, y Digital Research, con su sistema operativo CP/M-86. Durante esta evaluacin IBM eligi a Microsoft sin que hasta el momento se haya establecido la razn, ya que por aqul entonces Microsoft no contaba con un sistema operativo propio. por lo cual compr el 86-DOS de Seattle Computer Products, que haba sido escrito por Tim Paterson al principio de 1981. 86-DOS tambin era conocido como Q-DOS, Quick & Dirty Operating System (Sistema Operativo Rpido y Sucio), y era similar a una versin de 16 bits de CP/M. Los derechos legales fueron adquiridos hasta Julio de 1981, y se reporta que IBM encontr ms de 300 errores en el cdigo cuando evaluaron el sistema operativo, vindose obligados a rescribir gran parte de ste. El DOS 1.0 de Tim Paterson consista de 4,000 lneas de cdigo ensamblador. El programa final de Microsoft fue comercializado por IBM como PC-DOS y por Microsoft como MS-DOS, colaboracin que sigui en versiones subsecuentes hasta la versin 5.0 en 1991. Comparado con las versiones mas modernas de MS-DOS, la primera estaba muy bsica, la diferencia ms notable era la presencia de slo 1 directorio, el directorio raz, en cada disco. No se apoyaron Subdirectorios hasta la versin 2.0, liberada en marzo, 1983. MS-DOS (o PC-DOS) era el sistema operativo principal para todas las IBM-PC y computadoras compatibles hasta 1995, cuando Microsoft lanz Windows '95, que empez a tomar el mercado y Microsoft dej de dar soporte al MS-DOS, dejando MS-DOS versin 6,22, de 1993, como la ltima versin desarrollada con este nombre. El DOS 7.0 fue embarcado como parte de Windows '95 y tiene algunos aspectos mejorados, como el soporte a nombres de archivo largos. Con Windows 98 se liber la versin 7.01 y la 8.0 con Windows Millenium Edition, que es la ltima versin del MS-DOS, ya que posteriormente se liber el Windows 2000, que

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es una versin mejorada de Windows NT y ofrece nicamente un entorno de soporte al DOS, Segn Microsoft, en 1994, MS-DOS corra en 100 millones de computadoras mundialmente. El CP/M-86, de Digital Research fue embarcado despus, pero verdaderamente fue ms fcil adaptar programas a DOS en vez de CP/M-86, adems de que CP/M-86 costaba US$ 495.00. Microsoft migr su sistema operativo a una plataforma grfica conocida como Windows, en la que lleg hasta la versin 8.0 de su sistema operativo MSDOS. Versiones posteriores ofrecan un entorno de soporte al DOS, nicamente por cuestiones de compatibilidad con aplicativos legados

Cronologa de MS-DOS
Ao
1980

Fecha
Diciembre

Evento
Microsoft compra derechos no exclusivos para comercializar el Sistema Operativo Rpido y Sucio (Quick & Dirty Operating System, Q-DOS), desarrollado por Tim Patterson, de Seattle Computer Products, y que fuera desarrollado como 86-DOS. Este es un clon del CP/M de Digital Research, en casi todos los aspectos Microsoft compra todos los derechos del 86-DOS de Seattle Computer Products, y el nombre MS-DOS es adoptado para los fines de Microsoft e IBM PC-DOS, para su embarque con los equipos IBM PC. Se libera el MS-DOS 1.0, junto con la primera IBM PC, bajo el nombre de PC-DOS 1.0. Soportaba 16K en RAM. Se libera el MS-DOS 1.25. Se libera la versin MS-DOS 1.25 para la Zenith Computer Corporation. Tambin se conoce como ZDOS, que agrega el soporta para discos flexibles de 5", doble lado con 320KB. Se libera la versin OEM 1.1 del PC-DOS de IBM Corporation. Se liberan el MS-DOS y el PC-DOS 2.0. Agrega soporte para los discos duros de IBM con capacidad de 10MB, Directorios, que las versiones anteriores no tenan,y discos flexibles de doble densidad de 5" con capacidades de 360KB. Microsoft anuncia la intencin de crear una interfaz grfica de usuario (Graphical User Interface, GUI) para su sistema operativo. Microsoft libera al mercado su primer ratn "El ratn Microsoft", que incluye la tarjeta controladora y el softtware, por US$200.00. Microsoft libera la versin 2.01 del MS-DOS como una versin OEM de Wang Computer Corporation. Microsoft libera la versin 2.1 del PC-DOS para soportar la IBM PC Jr. Microsoft anuncia oficialmente Windows 1.0, aunque no tiene el producto desarrollado y funcionando.

1981 1981 1982 1982 1982 1983

Julio Agosto 12 Abril Septiembre Agosto Marzo

1983 1983 1983 1983 1983

Marzo Marzo Noviembre Noviembre Noviembre

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Microsoft muestra Windows a IBM, pero IBM no est interesado en un producto sin terminar. 1983 1984 1984 1984 1985 1985 1986 1986 1987 Diciembre --Septiembre Microsoft Libera la versin 2.11, que es una versin OEM para AT&T, Bull y Sony. Se agrega soporte para caracteres extendidos, de lenguajes extranjeros. Microsoft libera la versin 2.25 de MS-DOS. Se libera la versin 3.0 de MS-DOS para la IBM PC AT. Soporta discos flexibles de alta densidad a 5" con capacidad de 1.2MB y 32MB en disco duro. No soporta particiones.

Septiembre Se libera la versin 3.1 de MS-DOS, que incluye soporte para redes. Noviembre Diciembre Abril Agosto Abril Microsoft anuncia la versin 1.01 de su integrador Microsoft Windows, una interfaz grfica de usuario que extiende las cualidades de DOS, agragando capacidad multitarea, a un precio de US$99.00 Microsoft presenta el PC-DOS 3.2, que agraga soporte para discos flexibles de 3.5" de baja densidad con capacidad de 720KB. Se libera el MS-DOS 3.2, la primera versin comercial de este sistema operativo. Todas las versiones anteriores eran OEM de algn fabricante. Se libera Windows 1.03 que soporta la versin 3.2 del MS-DOS Se libera la versin 3.3 del MS-DOS Microsoft anuncia el Microsoft Operating System/2, MS OS/2, un sistema operativo diseado y desarrollado especficamente para aprovechar las capacidades de los procesadores 80286 y 80386. Es el primer producto generado a partir del acuerdo de desarrollo conjunto entre IBM y Microsoft, anunciado en Agosto de 1985. Este tena como objetivo reemplazar al MS-DOS Se libera el MS-DOS 3.21, en versin OEM para Kaypro Corporation, Zenith Computer Corporation, y otros. MS-DOS 3.3 introduce el soporte para ms de una unidad lgica por disco duro. Las unidades lgicas son tratadas como discos totalmente independientes bajo MS-DOS, an cuando se trate del mismo disco fsico. Se agrega soporte para las unidades de disquete de 3.5" y 1.44MB de capacidad, adems de soportar el nuevo reloj en tiempo real CMOS. Se libera el PC-DOS 3.3 para IBM Corporation, dando soporte a las computadoras PS/2 Microsoft e IBM anuncian la liberacin del OS/2 1.0. Microsoft libera LAN Manager, un accesorio del sistema operativo que permita la operacin en red del MS-DOS y OS/2. Microsoft libera la versin 3.3Plus, que es una versin ampliada del MS-DOS para algunos OEM. Microsoft libera el MS-DOS 3.3T, una versin para Tandy Computers (Radio Shack) bajo el nombre TandyDOS Microsoft libera el MS-DOS 3.31, una versin extendida para varios OEMs Se libera el MS-DOS 4.0, que soporta administracin de memoria extendida (XMS), particiones en disco duros de hasta 2.1GB y un entorno grfico. Tambin incluy una gran cantidad de errores de programacin que impeda la correcta ejecucin de diversos aplicativos. Se libera el PC-DOS 4.0, para IBM Corporation. IBM compra los derechos para versiones futuras del PC-DOS. Nunca se aclar si esta compra se debi a las repetidas deficiencias del sistema operativo de Microsoft. Se libera el MS OS/2 1.10 con el Administrador de Presentacin (Presentation Manager), que es la interfaz grfica de usuario para el OS/2. Tambin se libera la versin para LAN. Se libera el MS-DOS 4.01, que es la versin que mejora los errores de la versin 4.0. Los archivos ncleo son reescritos casi por completo. Se libera el PC-DOS 4.01, que es la versin que corrige los errores de la versin 4.0. se incluye por primera vez un cach de disco duro.

1987

Abril

1987

Abril

1987

Abril

1987 1987 1987 1988 1988 1988 1988

Abril Abril Octubre Febrero Marzo Abril Julio

1988

Julio

1988 1988 1988

Octubre Noviembre Noviembre

En esta versin

1989

Abril

Se libera la versin 4.01a del MS-DOS que corrige algunos errores menores del 4.01. Incluye un mejor soporte para discos grandes. Esta mejora tambin se ofrece como parche del sistema operativo.

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1989 1989 1990 1990

Abril Junio Mayo

Se libera MS OS/2 1.10EE, que es la Edicin Extendida, con LAN Manager. IBM limera el OS/2 1.2. En esta versin ya no est Microsoft como colaborador. Microsoft anuncia la disponibilidad inmediata mundial de Microsoft Windows 3.0. IBM lo ofrece como opcin en sus equipos PS/2.

Septiembre IBM y Microsoft acuerdan terminar su relacin de desarrollo sobre el OS/2. Microsoft libera la versin 5.0 de su sistema operativo MS-DOS, que incluye por primera vez un entorno de operacin, en modo texto, con soporte para ratn, as como utileras para desborrado (undelete), cach y para el respaldo de tablas de particin. Esta versin permiti que partes del DOS se cargaran en el rea de memoria alta, as como la capacidad de cargar algunos controladores de dispositivos y programas residentes en memoria, ejecutarse en la memoria alta entre los 640KB y los 1024KB. Tambin agreg soporte para los disquetes de 2.88MB de IBM, un interpretador BASIC mejorado y un editor de texto. Tambin posea una utilera para hacer que los programas creyeran que se encontraban en una versin distinta de MS-DOS (SETVER). Esta versin estaba enfocada a reestablecer la confianza de los usuarios despus del desastre de la versin 4.0.~~~~~~~

1991

Abril

1991

Junio

Microsoft libera la versin 5.0UG, que es la versin de mejora (UpGrade) para versiones anteriores. Esta es la primera versin de mejora. Microsoft libera la versin de Windows 3.0 con Extensiones Multimedia Versin 1.0. Fue liberada como un Disco Compacto Multimedia OEM nicamente. IBM lo anuncia como opcin para las computadoras PS/2. Microsoft libera la versin 5.0a y 5.0aUG, que corrigen la posibilidad de errores catastrficos con la utilidad de desborrado y verificacin de disco en la versin 5.0. Microsoft libera Windows 3.1, y su versin en mejora, con ms de 1,000 mejoras sobre su antecesor. La nueva versin cre una demanda sin precedentes, por parte de los usuarios, con ms de un millon de solicitudes por adelantado en el mundo. Ofrece un modo mejorado del 386 con un mnimo de 4MB en RAM, o en modo estndar con 2MB RAM. Se agrega soporte para tipografa de tipo real (Truetype fonts). Esta versin sigue siendo un integrador del MS-DOS. La versin de mejora era la misma que la comercial. Microsoft libera la versin 3.11 de Windows, para trabajo en grupo, que integra funcionalidad de trabajo en redes, directamente en Windows. El producto permite actividades comunes de envo de correo electrnico, agendas de grup, comparticin de archivos e impresoras, administracin de calendarios y el trabajo grupal en proyectos. Puede ofrecer capacidad de red por s mismo o ser utilizado como un cliente en una red de rea local . Esta versin sigue siendo un integrador del MSDOS. Se libera la versin 6.0 de MS-DOS, que es una mejora para competir con el DR-DOS de Novell. Incluye una utilera para compresin de discos llamada DoubleSpace, un antivirus y un desfragmentador de disco. Incluye tambin el comando MOVE, as como una herramienta mejorada de respaldo MSBACKUP, capacidad de arranque con configuracin mltiple, una herramienta para configuracin de memoria MEMMAKER. El DOSSHELL sigue integrado. Tambin se libera la mejora MS-DOS6UG para las versiones de MS-DOS 3.3 y posteriores. Se libera el suplemento del MS-DOS 60, que es una actualizacin suplemental que incluye algunos archivos de versiones anteriores, removidos en la versin 6.0 Microsoft libera la versin 6.2 del MS-DOS, que mejora algunas fallas de prdida de informacin en discos comprimidos con el DoubleSpace de la versin 6, as como una herramienta para verificar discos, SCANDISK. Se mejor el desempeo de DISKOPY y SmartDrive. Dosshell fu transferido al suplemento del MS-DOS. Junto con esta versin tambin se libera la mejora para versiones 3.3 y posteriores del MS-DOS, MS-DOS62UG. Tambin se libera una mejora exclusiva para usuarios de la versin 6.0, que nicamente actualiza aquellos archivos con variacin, desde la versin 6.0. La versin en espaol sera liberada hasta el 29 de Diciembre de 1994. Microsoft libera el MSClient 3.0, un accesorio para redes de MS-DOS En Microsoft se comienza a trabajar en una versin mejorada del MS-DOS para soportar Windows de 32bits. La versin Beta del MS-DOS7.0 est basada en el MS-DOS 6.2 con DoubleSpace, pero fue modificada debido a una accin legal contra Microsoft, iniciada por Stac Electronics. Se libera la versin 6.21 de MS-DOS Se libera la versin 6.22 de MS-DOS

1991

Octubre

1991

---

1992

Abril

1992

Octubre

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Marzo

1993

Marzo

1993

Noviembre

1993 1994 1994 1994

Diciembre Febrero Marzo Abril

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1995

Agosto

Se libera Windows 95, que incluye la versin 7.0 del MS-DOS. Esta sera la ltima versin del MSDOS.

http://www.powerload.fsnet.co.uk/timeline.htm http://www.emsps.com/oldtools/msbasv.htm http://www.thinkquest.org/library/lib/site_sum_outside.html?tname=22522&url=22522/timeline5b_en.html

Ficha tcnica
Ficha tcnica MS-D.O.S. Empresa(s) Primera liberacin Fecha de primera liberacin Plataforma Bits ltima versin Mxima cantidad direccionable de memoria Microsoft PC DOS, Versin 1.0 12 de Octubre de 1981 (PC-DOS, IBM) x86 16 MS DOS 7.0 (Como parte de Windows 98), PC-DOS 2000 (Actualizacin para soportar el cambio de siglo) 16MB Propietario Texto Dosshell, nicamente en la versin 5.x de MS-DOS Equipos de sobreescritorio, sistemas de control que no requieren tiempo real. 1 No existen liberaciones posteriores a la 7.0. del MS-DOS Eventualmente Windows incluy entornos DOS nicamente para dar soporte a algunas aplicaciones. El ltimo sistema operativo que soport plenamente el MS-DOS fu Windows 98 Segunda Edicin. IBM Actualiz su versin del PC-DOS a PC-DOS-2000. Kernel Soporta POSIX Sistemas de archivos soportados Sistema de archivos nativo Emulaciones nativas Soporte a redes Soporte Web nativo Servicios de Internet soportados Motor de grficos Propietario No FAT, SMB FAT Ninguna IPX, TCP/IP Ninguno Gopher, Telnet Ninguno

Tipo de sistema operativo Interfaz Entorno Sistemas objetivo Mximo nmero de procesadores

Estado actual

DR-DOS
DR-DOS es el primer sistema operativo comercial estndar para computadoras y es descendiente directo de CP/M.
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Gary Kildall y John Torode fundan en 1975 la empresa Digital Research que exitosamente entra al mercado de las computadoras con su sistema operativo CP/M, acrnimo para Programa de Control para Microcomputadoras (Control Program for Microcomputers, CP/M), desarrollado por Gary Kildall para las computadoras basadas en el microprocesador Intel 8080 y el Zilog Z80, muy populares en los finales de la dcada de 1970. DR-DOS inici History from Matthias Paul's homepage: Lineo DrDOS (2000) is the successor of Novell DOS (1993-1996), which derived from Digital Research's DR DOS (1988-1993), and DR Multiuser DOS, which in turn were based on the DOS Plus (1985-1987), CP/M-Plus, DR Concurrent DOS (since 1986), and DR Concurrent CP/M (CCP/M) (since 1982) families, directly going back to the legendary CP/M (Control Program for Microprocessors) (1973) and the multitasking/multiuser version MP/M (Multiprogramming Monitor for Microcomputers). If you have a look, you can see the copyright messages going back to 1976, even though DRI's DOS family actually started out of DR Concurrent CP/M-86, which had some DOS emulation, and the multitasking DOS Plus for the Amstrad/Schneider PC1512, which had a Concurrent CP/M-86 emulation layer. However, some of the code or technology might even go back to the original CP/M code base, that is back to the days the whole microcomputer area started with Intel's 8080 in 1973... Other members of this OS family tree have been for example DR PalmDOS (1993), DR Concurrent PC-DOS, DR Concurrent DOS/386, DR Concurrent DOS/XM, CP/M-80, and CP/M-86, even a CP/M-68K and a graphically system extension named GSX. The list goes further with the networking software DR NET, the graphically multitasking shell GEM (Graphical Environment Manager) for both, Intel and Motorola platforms (e.g. on Atari computers with their GEMDOS), and last but not least the modular protected mode real-time operating system DR FlexOS, including its subsystems X/GEM and FlexNet. Currently shipping products such as Concurrent Control's CCI Multiuser DOS, Intelligent Micro Software's IMS REAL/32, and Integrated Systems' FlexOS are now on independent development paths, but also inherited the DR Multiuser DOS respectively DR FlexOS source code. "Ok, and what about MS-DOS/PC-DOS, then?" Microsoft's MS-DOS alias IBM's PC-DOS 1.0 (1981) (optimized for the IBM PC) were originally based on 86DOS, licensed for $50.000 from Seattle Computer Products' QDOS (1980), a disk-operating-system written in two months (Technically, this is incorrect. Tim Paterson claims it took him 2 man-months over a 4 month period, look at http://patersontech.com/Dos/Micronews/paterson04_10_98.htm), and basically representing a mixture of 'new' ideas (especially in media access) and a 16 bit port from CP/M-80 to the 8088/8086 architecture. Of course, much has changed from these ancient times, but the roots are still visible. So after all, although OpenDOS (Caldera: 1997-1999) also learnt from MS-DOS to become most compatible (e.g. taking its own HIDEVICE= and MS-DOS' play on words DEVICEHIGH=, etc. ;-) ) and emulates MS-DOS' APIs, it truely is not a clone, as real as DOS can be... To give some foundation to these arguments, here are some of the single-user series' unique features at that times: DR DOS 3.4x (1988/1989) had the CONFIG.SYS INSTALL= command, and CONFIG.SYS queries by the ?= command, a full screen editor, help screens with /?, XDIR and XDEL, and already was ROMable and supported harddisks up to 512 MByte; DR DOS 5.0 (1990) introduced all these DOS load-high options moving parts of the kernel and drivers into UMBs and the HMA (like MEMMAX, HIDOS=ON, HIDEVICE=, HIINSTALL=, HILOAD, and the /MH parameter), and the graphically DOS-shell (ViewMAX); DR DOS 6.0 (1991) came with data compression (SUPERSTOR at that times), delete tracking software (DELWATCH), NetWare Lite support, a DOS prompt task switcher (TASKMAX), a link facility (FILELINK), CONFIG.SYS SET= and boot menus; been followed by Novell DOS 7 (1993) introducing real multitasking, Personal NetWare, a DOS DPMI server (without a need for MS Windows), Protected Mode DOS drivers (with DPMS), an adaptive cache which could lean memory even to DOS programs, LASTDRIVE=32 etc. Some of the features, like password protection or list files still have not been adapted by the competitors. Well, that's history and we should now get back to the present - because the story goes on (even if much of the being ahead of time has been lost because of Novell's trashing the product for two years)... -------------------------------------------------------------------------------Mr. M. wrote me: DRDOS was originally developed in the 1980s at Charnam Park, an industrial estate in Hungerford, in the far east of Wiltshire, in England. It stayed there until about 1996 when Novell dropped DRDOS. In January 1997, under Caldera, development began again in a barn near Andover, in Hampshire, by a group of ex-Novell engineers. OpenDOS 7.01 was released, a quick hack based on the version of Novell DOS which
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Novell had given them. Novell had unfortunately mislaid the source code of the latest version, which would not be found for nearly a year. In May 1997, I was looking for a company to do a placement year with as the 3rd year of a sandwich course. I was running OpenDOS 7.01 at the time, and I'd been using DRDOS 6.01 since 1992. At the time, I believed that the OpenDOS work was being done in the US, so I didn't believe my eyes when I found a note on the University noticeboard looking for a Software Engineering undergraduate to work on DRDOS in Andover. I applied for that post and worked for Caldera UK as a contractor from July 1997 until August 1998. I did a little kernel work and have a fair few bugs to my name (The Year 2000-PCI problem of the 7.02 beta, the DR-Mouse fiasco). I also rewrote the guts of FDISK and added support for other partition types. I'm attaching a photo of the inside of the barn where DRDOS and Webspyder were being developed, sometime in early 1998. This photo was taken by Matthias Paul. I've concealed all the faces except those of myself and Kevin, who can't really be seen well enough to identify Click here to see the photo! I also have some photos of the outside of the barn but I haven't scanned them in yet. -------------------------------------------------------------------------------Robert W wrote in the OpenDOS mailing list: I know that this is a pretty long post but a lot of people have been asking about the merits of the various DOS's and this is the "OPEN DOS" ne. "Digital Research DOS" discussion list. I hope this is of interest to most of you, mostly new people I hope. For all of you who have been talking about which is the best DOS. For some of the old timers on the list this may be old news. Sorry. "Digital Research" was in the Operating System business long before Microsoft (Bill Gates and friends were making money with a program called Basic). It published CP/M, the first complete operating system for microcomputers. Before MS DOS was ever released, CP/M grew into a multiuser version: MP/M. For the Intel '86 family of microprocessors, Digital Research released a series of advanced operating systems, beginning with CP/M-86. This was followed by a series of multiuser, multitasking systems. including DR Multiuser DOS (still very much in use on some nationwide computer networks-in1994), Concurrent DOS 386, and Concurrent DOS XM. Concurrent DOS provided multitasking on a single computer and is the ancestor of the Task Manager. The first standard-type, single-user DOS released by Digital Research was DR DOS 3.41 in 1988. Coming a year after MS-DOS 3.3, it allowed the use of 512-megabyte disk partitions, whereas the MS-DOS release could handle only 32-megabytes disk partitions. This version of DR DOS was available only to computer manufacturers. It had the advantage -- shared with subsequent releases -- that it could be placed in ROM, so that it was fairly popular on portable computers. In 1991, a few months after IBM and Microsoft released DOS 4.0, Digital Research released its DR DOS 5. This was its first retail version of DOS. However, DR DOS 5 already had advanced command extensions, a task switcher, a memory manager, and the ViewMAX visual shell (which, although it was little more than a file manager, was much easier to use than the MS/IBM DOS Shell and easier to understand than Microsoft Windows). The next release, DR DOS 6, released in 1991, expanded on those features and was the first DOS to include a built-in disk-compression utility (SuperStor), a disk optimizer, a remote-transfer utility, and a full-screen file-undeletion program. ViewMAX was dropped as of Novell DOS 7, presumably because the over- whelming popularity of MS Windows had made it redundant. Novell DOS 7 included Novell Personal Netware which enabled you to set up a peer to peer network or connect to a Novell Netware network as a client. It had a built-in multitasking controller. With a 386 or higher CPU you could run multiple programs at once using a simple interface, without the overhead required for graphical screens, mice, and menus. If you didn't have an 80386 you could still use this utility to switch between loaded programs without running more than one at a time. The memory management utilities were, and still are, among the most sophisticated on the market. In 1994 they were present in no other package on the market. These features allow you to load some programs almost entirely outside of the DOS - addressable first megabyte of RAM. In addition to giving access to XMS, EMS, upper memory, and high memory, these features include complete support for both the virtual control-program interface (VCPI) and DOS protected-mode interface DPMI protocols for using the DOS protected mode. Starting with DR DOS 5 and 6, and now continuing in Novell DOS 7, this DOS is probably the most customizable operating system on the market, allowing for great flexibility in how you set up and organize your system. With just a little bit of programming skill, it is easier to set up and maintain multiple boot configurations in this DOS than in most alternative systems. Moreover, you can make the execution of any
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command in config.sys or autoexec.bat conditional. The built-in batch language contains a collection of commands that actually allow you to construct relatively structured code -- something no other DOS had (has?). To supplement these commands Novell DOS 7 used a unique feature -- {system variables} -- to let you build batch files that respond to external events. Also included were: extensive installation and configuration facilities, which could even edit and maintain your configuration files for you if you wanted. an on-line help system with a search feature, complete tools for protecting and recovering deleted files a file de-fragmenting utility a full screen editor that uses Wordstar commands and pull-down menus, giving you flexibility in choice of approaches to editing security facilities that enable you to restrict access to drives, directories, or files, or even lock up a standalone computer so nobody can use it without a password. (This is in addition to safeguards built into the networking software) a file transfer utility that can transfer files quickly from a laptop to a desktop computer -- or between two connected computers -- by way of either serial or parallel ports. And it doesn't add drive letters to your system to confuse you. Licensed add-ins included: Fastback Express, a fast, flexible full-screen backup program licensed from Fifth Generation Systems, including a Windows version for good measure. Search and Destroy, a set of virus-checking and virus-removal utilities, also in DOS and Windows versions. A version of stacker disk-compression software with a complete set of facilities for installing, maintaining, and removing compressed drives. After Novell DOS 7.xx, Caldera Systems purchased all the Digital Research Software from Novell and the name has been changed back and forth from Novell Dos to Caldera DOS to Open DOS and back to DR DOS and one set of the source codes was released to delorie.com in 1997 and now there are several versions out there in the system. I believe Caldera has since taken back the source code for further commercial development and broken off a division Called Lineo to do the development and sell products. You can still download a copy for PERSONAL use from various sites. Several people who used to work at Caldera Systems are still working on the Open DOS source code which was previously released as open scource, and others have also continued to work on improvements, such as Paul Matthias and DJ Delorie. So much for the Grand Daddy of all the DOS's. Someone else who has a good knowledge of the changes in Caldera/Open/DR DOS since 1995 can possibly fill in the next page in the life of the Real DOS. And if someone else can recall the life history of MS DOS, Free DOS, New DOS, or any thing else out there it might be interesting to read about it, including 4DOS,.(like - how much of 4DOS was licensed for use by PC DOS 7 and MS DOS 6 and 7.) PEACE BOB "DOMAN" MOSS -- Signing in from California, the eighth largest nation in the Western Hemisphere. Known as the Land of Fruits and Nuts among other things. "EAT CHOCOLATE FIRST" -------------------------------------------------------------------------------Matthis answerd Robert in the OpenDOS mailing list: > The first standard-type, single-user DOS released by Digital Research > was DR DOS 3.41 in 1988. Almost, not counting DOS Plus 1.0-2.1, the first DR DOS issue was 3.31, followed by 3.32, 3.33, 3.34, 3.35, and 3.40. However, 3.41 was the first issue widely recognized because it was shipped by a multitude of major OEMs. (I'm having contradictory info on the fact if there was a retail product, and I have yet to see DR DOS 3.42, although according to INTERxx it existed. My assumption is, that 3.42 was never released, and what is available as DR DOS 5.0 "Leopard" BETA 1 at ftp://ftp.lineo.com might actually represent "3.42", as it has copyright strings from 1990, but still identifies itself as 3.41...) > that it could be placed in ROM, so that it was fairly popular on > portable computers. I have some indication that even DR DOS 3.31 was ROMable, however, I'm not sure about this. BTW, the forthcoming INTER61 will have a quite complete list of all the DOS operating system developed by Digital Research, Novell, and Caldera, including sub-releases and some BETAs. > ViewMAX was dropped as of Novell DOS 7, presumably because the over- > whelming popularity of MS Windows had made it redundant. Probably also because of DR DOS "StarTrek", a never-released project to run the Intel-port of Mac OS 7.1 on DR DOS (utilizing its Vladivar). Mind, that Digital Research's GEM (from which ViewMAX was derived) and Apple's Mac OS GUI both had it's origin at Xerox PARC, that's why they look so similar. DR DOS "Panther" BETA 1 still came with multi-windowing ViewMAX/3, which is now available under GPL on www.deltasoft.com. > These features allow you to load some programs almost entirely outside > of the DOS - addressable first megabyte of RAM.
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That is, DPMS - DOS Protected Mode Services (not to be mixed up with the Power Saving standard or a medical abbreviation ;-). > Starting with DR DOS 5 and 6, and now continuing in Novell DOS 7, this > DOS is probably the most customizable operating system on the > market, allowing for great flexibility in how you set up and > organize your system. Yes, although in some corners the Russian PTS-DOS is even more configurable. However, it is not as compatible with undocumented DOS internals as DR-DOS is. > The built-in batch language contains a collection of commands that > actually allow you to construct relatively structured code -- > something no other DOS had (has?). This is possible even in CONFIG.SYS, but the commands differ and unfortunately the most powerful directives are not documented (except for my comprehensice NWDOSTIP.TXT (MPDOSTIP.ZIP) in German, and the IBMBIOA3.ZIP README.TXT in crude English ;-) > security facilities that enable you to restrict access to drives, > directories, or files, or even lock up a standalone computer so > nobody can use it without a password. Yes, but security is limited and can be worked around by experienced users. > After Novell DOS 7.xx, Caldera Systems purchased all the Digital Research > Software from Novell and the name has been changed back and forth from > Novell Dos to Caldera DOS to Open DOS and back to DR DOS Almost, from Novell DOS to OpenDOS (7.01 and 7.02 BETAs) to DR-OpenDOS (only 7.02) to DR-DOS (7.027.03) (now for the first time with a hyphen ;-) Matthias -------------------------------------------------------------------------------History 1997 to now: Lineo has saled DrDOS since summer 1999. Caldera has stopped developing it (beginn of 1999), Lineo and Caldera produces only Linux now. The last version is DrDOS 7.03, which has many new features, but they aren't very useful because there are some big bugs. The OEM version (7.04?) hasn't this bugs and there is also a FAT32 and LFN driver included. September 2000 Lineo announced this on www.drdos.com: "DR-DOS may be purchased only in quantities of 50 or more. Support is limited." Change April (?) 2001: Dr-DOS may be purchased in quantities of 5 or 10. Change 08/2001: Link from the official Dr-DOS FAQ broken for some months?! http://www.drdos.org/

Ficha tcnica
Empresa(s) Primera liberacin Fecha de liberacin Plataforma primera Digital Research.

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Bits ltima versin Mxima cantidad de 16MB memoria direccionable Tipo de operativo Interfaz Entorno Sistemas objetivo Mximo nmero procesadores Estado actual Kernel Soporta POSIX Propietario No de sistema Propietario Texto

Sistemas de archivos FAT, SMB soportados Sistema de archivos FAT nativo Emulaciones nativas Soporte a redes Soporte Web nativo Servicios de Internet soportados Motor de grficos Ninguna IPX, TCP/IP Ninguno

UNIX
Unix fue desarrollado originalmente en un laboratorio de los Laboratorios Bell. En ese entonces a AT&T le fue prohibido vender computadoras o software, pero se le permiti desarrollar su propio software y computadoras para uso interno. Algunos ingenieros recientemente reclutados obtuvieron un valioso tiempo de cmputo en el servidor central, y decidieron realizar su propio sistema operativo y lenguaje de programacin para ejecutarlo en un servidor central que no estaba siendo utilizado debido a que el fabricante haba quebrado antes de terminar el sistema operativo. Debido a las restricciones que el Departamento de Justicia de EE.UU. impusiera a AT&T, por los cargos de monopolio, se liber Unix como un sistema operativo de cdigo abierto para uso acadmico. Ken Thompson, unos e los originadores de Unix, lo llev a la Universidad de California, Berkeley, donde los estudiantes comenzaron a realizar mejoras naciendo con esto la famosa forma de Unix conocida como BSD, que son las siglas para Berkeley Standard Distribution, Distribucin Estndar de Berkeley. Unix se disemin en el mundo acadmico al resolver el problema de seguimiento de diversos sistemas operativos en las computadoras de las universidades, ya que poda ejecutarse en computadoras de diferentes fabricantes y ejecutar los mismos programas, al recompilarse para cada procesador. El BSD-UNIX evolucion en la Universidad de California derivndose en lo que se conoci eventualmente como xBSD, que agrupaba a FreeBSD, OpenBSD y NetBSD, distribuciones gratuitas que no tenan cdigo del original de AT&T, quien sigui con el desarrollo de su versin de Unix por un tiempo, culminando en la versin System V, que para su cuarta liberacin (System V Release 4) resolvi diversas incompatibilidades existentes en las diferentes versiones de Unix, de varios fabricantes.
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Cuando AT&T fue separada en diversas compaas debido a una orden de la Suprema Corte de Justicia, AT&T, as como todas las compaas emergidas de esta separacin, se el permiti entrar al mercado de las computadoras, dando una fecha lmite al ambiente acadmico para dejar de utilizar cdigo fuente de AT&T en cualquier parte de sus versiones de Unix, lo que llev a la creacin de proyectos de cdigo abierto como FreeBSD, NetBSD y OpenBSD, as como sistemas operativos comerciales basados en el cdigo de BSD. Durante este tiempo AT&T desarroll su propia versin de Unix bautizada como System V. Aunque eventualmente AT&T vendi Unix, esto tambin contribuy a la creacin de diversos sistemas operativos conocidos de manera genrica como UNIXes Sys V. Con todos los Unixes existentes en el mundo de las computadoras, y siendo un sistema operativo de amplias caractersticas, con el tiempo tom casi por completo su lugar como sistema operativo de servidores principales, sobreviviendo algunos como el MVS de IBM y el VMS de DEC. Unix es una marca registrada que fue transferida por Novell Unixware (el resultado de la compra del grupo de Unix de AT&T Bell Labs, por Novell) a X/Open Company, Ltd. y es propiedad de The Open Group, que a su vez es el resultado de la unin de X/Open y OSF. Para obtener el permiso de llamar a un producto "Unix", el Open Group requiere que el producto pase por una serie de pruebas y validaciones que validan la conformidad de APIs, comandos y utileras, as como el compilador C. http://www.opengroup.org/testing/checklist/u98brand.html Linux es una versin pblica de Unix, que aunque cuenta con las caractersticas suficientes para funcionar en servidores, estaciones de trabajo y computadoras personales, no deja de ser un experimento que permite a los aficionados adecuar su copia al gusto y necesidades.

Ventanas
La actual y muy popular interfaz de ventanas que permite manipular directamente los objetos de pantalla por medio de un dispositivo apuntador, tambin conocido como VIMP (Ventanas, Iconos, Menes y Punteros) apareci en la computadora Xerox 8010, mejor conocida como Star, en 1981. Esta idea fue utilizada despus por Apple en 1982 para su Lisa y posteriormente en 1984, cuando desarrollaron el sistema operativo MacOS para su lnea de Apple Macintosh, y Microsoft, en 1985, con su integrador MS Windows. El origen de esta interfaz est en 1963 cuando Ivan Sutherland presenta su tesis para PhD Sketchpad, que soportaba la manipulacin de objetos utilizando un lpiz de luz, incluyendo el arrastre y movimiento de objetos; cambio de tamao y la utilizacin de indicadores de posicin. Esta tesis contiene las semillas de muchas de las ideas que posteriormente fueran integradas en proyectos posteriores de interfaces humanas. Para 1966-67 William Newman presenta el Manipulador de Reacciones en el Colegio Imperial de Londres, que provea de manipulacin directa de grficos e introdujo "Controles de Luz", una forma grfica de potencimetros, que muy probablemente fueron los primeros objetos. Otro sistema que contribuy a la aparicin de los esquemas VIMP fue un desarrollo de los Laboratorios Lincoln del MIT, patrocinado por DARPA en 1968; el AMBIT/G, que empleaba representaciones icnicas, reconocimiento de gesturas, mens dinmicos con seleccin utilizando un dispositivo apuntador, seleccin de iconos al apuntar e interaccin con estilos en modo y sin modo. David Canfield Smith acu el trmino "icono" en su tesis para PhD en la Universidad de Stanford, llamada Pygmalion. Eventualmente populariz el trmino cuando lleg a ser el Jefe de Diseadores de la Xerox Star. Muchas de las tcnicas de interaccin populares en interfaces de manipulacin directa, como la seleccin de texto, apertura y manipulacin de objetos, etc., fueron investigados en el Centro de Investigacin de Palo Alto
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(PARC), de Xerox durante la dcada de 1970, en donde nacieron conceptos como el WYSIWYG que son las siglas para What You See Is What You Get, que significa Lo Que Ve Es Lo Que Obtiene, fueron originadas en este lugar con sistemas como el editor de texto Bravo y el programa para dibujo Draw. El concepto de interfaces de manipulacin directa para las masas fue previsto por Alan Kay del PARC en un artculo de 1977 sobre el Dynabook. En 1982 Ben Shneiderman, de la Universidad de MAryland acua el trmino Manipulacin Directa, identificando los componentes y dando fundamentos psicolgicos. MS Windows naci como una interfaz grfica para el sistema operativo de Microsoft, basado en texto, MS-DOS, que haba sido embalado con las computadoras IBM PC y compatibles desde 1981. Windows fue diseado para verse como MacOS, y era tan parecido que Apple decidi demandar a Microsoft por esto. La primera versin de Windows no era muy poderosa y tampoco popular, principalmente debido a las limitaciones de las computadoras PC que existan en el momento, que lejos de ayudar, se tornaban impresionantemente lentas. MS Windows 2.0 sali al mercado en 1987, con algunas mejoras. La primera versin verdaderamente popular de Windows fue la 3.0, liberada en 1990, y aprovechaba al mximo las capacidades del nuevo procesador 80386, as como las caractersticas de las tarjetas grficas, soportando la capacidad de multitarea en aplicaciones que funcionaran en el entorno MS-Windows. Esto lo hizo ms confiable y eficiente para ejecutar ms de una aplicacin simultneamente, incluyendo aplicaciones DOS. MS-Windows 3.0 convirti a la PC en una competencia para la Apple Macintosh, agravando la situacin con la liberacin de Windows 3.1, que soportaba multimedia, y Windows 3.11 que adems daba soporte nativo a redes, lo cual llev a Apple a entablar un proceso legal contra Microsoft por copiar "la apariencia y sensacin" de su sistema operativo. En ese entonces tambin estaba el OS/2 de IBM, que de hecho fue desarrollado en conjunto con Microsoft, y se trataba de un sistema operativo a 32 bits reales, mucho ms poderoso y estable que MS Windows, y que desgraciadamente no tuvo xito debido a su alto precio y mala documentacin para el usuario, comparado con aquella de MS-Windows. OS/2 lleg al mercado mucho antes que MS Windows 95 y tena diversas mejoras, an frente al Windows 95. Era tan poderoso, que inclusive MS-Windows 3.11, la versin ms avanzada de microsoft, poda ser ejectuada dentro de una ventana, con todo y mltiples aplicaciones... sin ir ms, era capaz de ejecutar varias sesiones de Windows 3.11. A finales de los 80s aparece un sistema basado en ventanas desarrollado en el MIT, el X Windows, que fue diseado para trabajar en estaciones de trabajo grficas basadas en Unix, incluyendo Linux. En Agosto de 1995 Microsoft liber el Windows 95, que por primera vez en la historia de las aplicaciones para computadora no ostentaba la versin como parte del nombre, sino el ao de su lanzamiento, concepto que muchas otras empresas imitaron. Esta versin de Windows, que en realidad era la versin 4.0, todava comparta mucho cdigo con Windows 3.x e inclusive MS-DOS.

Mac OS
El 24 de Enero de 1984 Apple Computer libera el System 1.0, Finder 1.0, midiendo nicamente 216KB en total, incluyendo los 42K del finder. Esta primera versin era simple y fcil de utilizar, contrario al comn de aquel entonces.

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Los accesorios del escritorio incluan la Calculadora, alarma de reloj, un juego, el panel de control y un block de notas y el Scrapbook, al igual que hoy, bajo el men Manzana. Todas estas aplicaciones eran instaladas en la carpeta de Sistema junto con las fuentes de tipografa. El sistema completo era embalado en un disco de 400KB junto con los primeros modelos Mac 128K e incluan una visita guiada (tutorial) en un disco independiente que mostraba la utilizacin del ratn, un dispositivo inusual para la mayora de los informticos de ese tiempo. La visita guiada estaba titulada "Ratoneando" (Mousing Around") y eventualmente recibira el nombre de "Bsicos de Mac" (Mac Basics). An cuando la aparicin de este sistema operativo marca un hito en la historia, contaba con varios problemas como: El copiado de discos, que poda tomar 20 minutos y una considerable cantidad de cambios de discos, el original y la copia. La reconstruccin del escritorio eliminaba todas las carpetas personales enviando los archivos al directorio raz. La visita guiada era incompatible con el System 1.0, y se inclua un parche para evitar que el sistema de bloqueara. No se poda crear una carpeta nueva en los discos, en vez de eso se tena una carpeta con el nombre "Carpeta vaca" (Empty Folder), que al renombrarla se creaba una nueva carpeta vaca. La carga del sistema operativo era muy tardada.

Estos problemas obligaron la liberacin pronta del System 1.1, el 5 de Mayo de 1984, 4 meses despus, con un notorio incremento en la velocidad de copiado de discos, aumentando la antememoria del Finder, permitiendo el prealmacenamiento de paquetes ms grandes de datos. El arranque del sistema era 20% ms rpido. El Finder tambin arrancaba ms rpido. Una funcin interesante que se integr en esta versin es el comando de Inicio (Set Startup) en el men Especial, que permita configurar el inicio de aplicaciones al arranque del sistema, de manera similar a la carpeta de Inicio que se utiliza actualmente En esta versin el comando de Limpieza (Clean Up) fue incluido en el men Especial, que acomodaba los iconos en una malla que permita que el escritorio se viera ordenado. Tambin se incluy Fuentes y Transporte de Fuentes (Font Mover). En tanto este sistema operativo en conjunto con su hardware se perfilaban como el estndar para diseo, se agregaron tambin actualizaciones estticas como la famosa escena de montaas en el men Manzana, an cuando todava no exista un comando para la creacin de nuevas carpetas o apagado.

MS Windows
Microsoft Windows es presentado por primera vez en Noviembre de 1983, como una interfaz administradora, que en modo texto permita administrar aplicaciones y archivos. Tuvieron que pasar dos aos para que el 20 de Noviembre de 1985, Microsoft liberara la primera versin de su integrador windows, que si bien no tuvo el xito que se esperaba era una gran mejora para su sistema operativo de lnea de comandos, MS-DOS, que haba sido distribuido con la mayora de las PCs desde su introduccin en 1981. Dentro de las caractersticas que introdujo Windows al mundo de las PCs y compatibles fueron: el ambiente grfico, la administracin del sistema
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y aplicaciones a travs de ventanas, la capacidad de ejecutar diversas aplicaciones de manera simultnea, as como la capacidad de transferir datos de una aplicacin a otra. Debido a que este pseudo sistema operativo guardara una gran similitud con el MacOS, Apple decidi demandar a Microsoft por copiar la apariencia y sensacin de su sistema operativo. Este proceso legal durara 18 meses y terminara con una negociacin en la que Microsoft adquiri 100,000 acciones de la compaa, para que saliera de los problemas financieros en que se encontraba. En 1987 libera la versin 2.0, que ofreca mejoras significativas en el desempeo as como en la administracin de memoria, agregando el soporte a memoria expandida. En 1990 Microsoft libera la versin 3.0, la primera que fuera aceptada en el mercado, por sus caractersticas multitarea, que ahora superaban el cambio de aplicaciones por una genuina capacidad multitarea, adems de que ofreca un notorio incremento en el desempeo y capacidades grficas, que en mucho se deban a la mejora de las computadoras, que con el procesador 80386 ya se poda realizar multitarea verdadera, acceso a disco a 32 bits e inclusive ejecutar aplicaciones D.O.S. en modo multitarea dentro de una ventana. Esta versin 3.0 fue la que hizo de la IBM PC un elemento serio de competencia para la Apple Macintosh por sus caractersticas grficas y facilidad de operacin. Windows 3.1, en 1992, fue todava ms reconocido por sus caractersticas multimedia, cuyo xito fue coronado por la versin 3.11, en 1994, que ofreca adems soporte nativo a redes. Microsoft Windows, hasta la versin 3.11, no era un sistema operativo, sino un integrador que pretenda presentar en modo grfico las aplicaciones existentes en la computadora, y aunque ofreca una plataforma de desarrollo y ejecucin de aplicaciones, as como mltiples caractersticas que lo hacan funcionar como un sistema operativo completo, ste dependa del sistema operativo MS-DOS para operar. En 1993 Microsoft libera al mercado Windows NT, que no era una versin del existente sino una totalmente nueva creada desde cero. Este sistema operativo estaba diseado como una plataforma para soluciones cliente/servidor, que no slo estaba orientada hacia las computadoras Intel, sino tambin para las RISC, como la DEC Alpha, buscando ampliar su cobertura de mercado. En Agosto de 1995, tras una gran campaa de mercadotcnia, Microsoft libera Windows 95, nombre clave Chicago, que fuera la primer logitrnica en utilizar el ao de su lanzamiento como parte de su nombre. Aunque comparta mucho de su cdigo con Windows 3.0 e inclusive MS-DOS, la instalacin de Windows 95 en una computadora no requera de ninguno de ellos. Uno de los puntos clave que establecieron el xito de windows 95, es que estaba desarrollado especficamente para los procesadores 80386 y mejores, utilizando a toda su capacidad las facilidades a 32 bits que ofreca la nueva arquitectura del 486, as como un ambiente grfico totalmente rediseado. En tan solo 2 meses Windows 95 vendin 7 millones de copias. Windows NT (Nueva Tecnologa), en su versin 4.0, con nombre cdigo Cairo, fue desarrollado a la par de otras versiones para ser utilizado en servidores y negocios. Esta diseado para ser ms confiable y seguro que Windows 95, aunque como pago de carga no es totalmente compatible con programas basados en MS-DOS, especialmente aquellos que requeran acceso directo a dispositivos, como los juegos y algunas aplicaciones especializadas. En 1997, la demanda que levantara Apple contra Microsoft por copiar la "apariencia y sensacin" de su sistema operativo en 1985 llega a su fin el 6 de agosto, tras 18 meses de alegato y prdidas por parte de Apple, con Microsoft comprando 100,000 acciones sin derecho de voto de la compaa, por US$150 millones a cambio de que Apple retirara los cargos. El 25 de Junio de 1998, tras una retrasada entrega, se presenta Windows 98, el cual era muy similar en apariencia a su predecesor, pero ofreca un nuevo mtodo de almacenamiento en disco, ms eficiente y que soportaba discos mayores a los 2GB, llamado FAT32. En el ao 2000 Microsoft intent fallidamente unir las familias de Windows 95, 98 y NT en Windows 2000, el cual no proporcion total compatibilidad con aplicaciones legadas debido a la proteccin de memoria, por lo
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cual liberaron el Windows Millenium Edition, o Windows ME, el cual integraba algunas facilidades del Windows 2000, con el kernel mejorado de Windows 98. A partir de Windows 2000 Microsoft libera 2 versiones paralelas de su sistema operativo para cubrir las necesidades de mercados que hasta ese momento se haban tratado de igual a igual, estos son el mercado domstico y el corporativo. El Windows 2000 domstico, o Home Edition, est especializado en dispositivos y aplicaciones multimedia y carece de funciones avanzadas de red, mientras que la versin profesional, enfocada a redes empresariales, cuenta con un esquema de seguridad ms completo, as como diversas funciones especficas para trabajo en red. Windows 2000 es en realidad NT 5, con una interfaz ms agradable que las versiones anteriores de NT. En Octubre de 2001, Microsoft libera Windows XP, nombre clave Whistler, que es NT 5.1, y presenta mayor compatibilidad con aplicaciones legadas, as como una interfaz visualmente ms refinada.

OS/2
El Operating System/2 (Sistema Operativo/2, OS/2) originalmente fue desarrollado como un proyecto conjunto entre IBM y Microsoft, con la intencin de reemplazar el anticuado D.O.S., como el sistema operativo electo. Por aquel entonces DOS 3.x era el que dominaba el mercado, e IBM y Microsoft observaron que con el advenimiento del microprocesador Intel 80286, as como la llegada al mercado de los primeros equipos Apple a mediados de la dcada de los 80s, se volvera obsoleto. Mientras que ambos compartan una interfaz con lnea de comandos, el DOS era un sistema operativo a 8 bits y el OS/2 era a 16 bits. Microsoft trabajo muy de cerca con IBM hasta la versin 1.3. Mientras que IBM trabajaba en los detalles internos, Microsoft se enfoc en la nueva interfaz grfica que se esperaba para la versin 2.0. IBM trabaj en la creacin del ncleo de OS/2 desde el principio como la versin para computadora personal de un sistema operativo para mainframe, con todo y su divisin de tiempo, estabilidad y otras cualidades que anteriormente slo existan en los equipos de muy alto desempeo. Por este tiempo, alrededor de 1990, Windows 3.0 comenz a tener popularidad gracias a sus mltiples mejoras que lo convertan en algo ms que una coraza para intercambiar datos entre aplicaciones y competa con DesqView de QuarterDeck, Adems de que tena algunos elementos de la interfaz que estaba siendo desarrollada para OS/2. Microsoft decidi retirar el soporte para OS/2 y enfocar su esfuerzo en Windows. Sin embargo, debido a la relacin de negocios qe llevaban con IBM y debido a que estaban utilizando diversas tecnologas de ellos, como DDE, OLE y COM, derivados de tecnologa de IBM, Microsoft hizo un acuerdo cruzado de licenciamiento con ellos, e inclusive el ncleo de Windows NT y parte del de Windows 95 estan basado en el de OS/2 que fuera creado con IBM. Con esta separacin, IBM asumi el desarrollo de la interfaz de usuario, en donde llegaron a un acuerdo con Commodore, en donde Commodore licenci el lenguaje de libretos REXX de IBM para incluiro en su AmigaOS, mientras que IBM se benefici con diversas ideas del desarrollo de la interfaz del AmigaOS para la interfaz de su nueva versin del OS/2. Con la liberacin de OS/2 2.0 naci el Entorno del Espacio de Trabajo (WorkPlace Shell, WPS) del usuario y OS/2 era un sistema operativo a 32 bits con una interfaz grfica de usuario totalmente orientada a objetos. El entornodel Espacio de Trabajo estaba basado en el Modelo de Objetos de Sistema (System Object Model, SOM) de IBM. Este Entorno de Trabajo es el modelo para todas las interfaces grficas, ya que hasta el momento de escribir estas lneas, ningn otro sistema operativo se ha acercado a la funcionalidad que ofrecieran las versiones 2.0 y 2.1, as como una variante de la versin 2.11 que soportaba tgotalmente multiprocesamiento simtrico, que lo conviri en el primer sistema operativo de escritorio en soportar mltiples unidades de procesamiento. OS/2.2x gan muchos usuarios de Win dows 3.x gracias a su habilidad para ejecutar aplicaciones de windows de manera transparente y mantener un sistema estable, situacin que Windows no poda garantizar, con lo cual IBM inclusive registr el trmino "A prueba de bloqueos" (Crash-Proof).
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En Noviembre de 1994 IBM libera OS/2 Warp 3.0, que es el primer sistema operativo para PC con soporte para Internet integrado, lo cual fue acusado por los crticos de la poca como "relleno para genios" (more geek crap), aunque eventualmente todos los sistemaso operativos ofrecieron soporte integrado para Inernet. La siguiente versin de OS/2 que fuera liberada, OS/2 Warp Connect, incluy de fbrica soporte total a redes para los principales protocolos, incluyendo IPX, TCP/IP y NetBios, momento en el que el enfoque para OS/2 se convirti en "Computadora en red". Al liberarse Windows 95, los vendedores reportaron ventas rcord de OS/2, debido a que mucha gente not que la miniversin del ncleo de OS/2 de Microsoft no funcionaba correctamente para el uso de misin crtica del mundo real. OS/2 Warp 4.0, nombrecdigo Merln, fu liberada en Agosto de 1996, e inclua una interfaz embellecida por un ex-programador de Apple, soporte para OpenGL y OpenDoc, as como un completo Conjunto para Desarrollo de Java (Java Development Kit, JDK), que incluia una mquina virtual de Java, lo que permita a las aplicaciones Java ejecutarse de manera independiente a un nevegador. De la misma forma, para equipos de alto desempeo, inclua tambien VoiceType Dictation, un sistema de reconocimiento de voz que permita a los usuarios navegar en su computadora y dictar texto sin tocar el teclado o el ratn. http://www.os2bbs.com/os2news/OS2Warp.html

X Windows
Otro sistema basado en ventanas es X Windows, que fue desarrollado a finales de la dcada de 1980 en el Instituto de Tecnologa de Massachussets (Massachussets Institute of Technology, MIT) para ser utilizado en estaciones grficas de trabajo. Se ha convertido en una interfaz grfica estndar en la mayora de los sistemas basados en Unix, incluyendo algunas distribuciones de Linux. An cuando X Windows provee funcionalidad para dibujar y mover ventanas en la pantalla, as como un cursor para el ratn; ste no provee funcionalidad alguna para la interfaz de usuario, como botones mens, barras de ttulo, etc., que los usuarios esperan. Estas funciones son provistas por otras piezas de software conocidas como administradores de ventanas, conjuntos de herramientas grficas y similares. El ambiente de trabajo grfico ms popular en equipos de escritorio basados en Linux se basan en X Windows y provee toda la dems funcionalidad por s mismo, ofreciendo una interfaz ms integrada y uniforme al usuario. Los ms populares son KDE y GNome. Los usuarios de Solares tienen CDE, que provee funcionalidad similar para sus estaciones de trabajo.

JavaOS
El 23 de Mayo de 1995 Sun Microsystems lanza el proyecto Java Technology. En 1996, poco despus del anuncio de JavaOS, Nokia anuncia la utilizacin de JavaOS de Sun en sus productos. En 1996, el 29 de Octubre, se libera la tecnologa Tarjeta Java 1.0, una tarjeta inteligente que incorpora un microprocesador Java en la misma tarjeta. El 5 de Marzo de 1997 Sun Microsystems Inc., embarca JavaOS 1.0 para las plataformas SPARC, de SUN, e Intel x86, y unas semanas despus la versin para StrongARM. Algunas de las empresas que apoyaron este sistema operativo son: Aplix Corporation, Chorus Systems, Flat Connections, IBM Corporation, Industrial Technology Research Institute (ITRI), Advanced RISC Machines, Toshiba Corporation, Wind River Systems y Wyse Technology. Este sistema operativo es el modo ms rpido y eficiente de ejecutar Java en un microprocesador y se esperaba que tuviera xito en dispositivos que iban desde computadoras de red hasta productos de entretenimiento. De manera similar se esperaba que se convirtiera en una plataforma para todo tipo de
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productos en red, desde servidores y estaciones de red hasta telfonos y otros dispositivos como dispositivos de mano y asistentes personales digitales, dadas sus caractersticas de soporte multimedia. JavaOS es un sistema operativo muy compacto diseado par ejecutar aplicaciones Java directamente en microprocesadores en cualquier cosa, desde computadoras hasta telfonos celulares. Es un ambiente operativo extensible de manera dinmica que ofrece las ventajas de diseo del lenguaje de programacin Java a un sistema operativo, por lo cual es indistinto si se est ejecutando en una terminal inalmbrica, una impresora, una consola de juegos de video, telfonos mviles, etc. En general nicamente requiere de un dispositivo con microprocesador y poca memoria. En efecto, inclusive existieron telfonos con JavaOS, como el Nokia 9000, dado que nicamente requera de 2.4 MB para el entorno de aplicaciones y aplicaciones de visores.. Para 1998, el 5 de Agosto, IBM y Sun Microsystems, Inc anuncian la disponibilidad del sistema operativo JavaOS para Negocios, que provea de un modo ms econmico para administrar centralmente las aplicaciones de negocios utilizando tecnologas Java. Una de las principales ventajas de este sistema operativo en ambientes corporativos es la administracin centralizada, incluyendo servicios y aplicaciones. En Agosto de 1999 SUN Microsystems detuvo todo desarrollo sobre este sistema operativo cuando IBM anunci que existan otros sistemas operativos ms viables para lo que se conoca como clientes ligeros, en seguimiento a su anuncio del OS/2 Warp para sus estaciones de red de las Series 2800 y las computadoras porttiles Thin y Light T20. No obstante este duro golpe a esta tecnologa, otras empresas siguieron desarrollando JavaOS bajo el nombre de Plataforma Java. El 19 de Mayo de 2003, Nokia anuncia el nacimiento de Java Multimedia Mvil, con la introduccin del Nokia 3650 y la API estndar Media Mvil, desarrollada a travs del Proceso de Comunidad Java (Java Community Process, JCP) y dirigido por Nokia, que ofrece a dispositivos mviles capacidades substanciales de audio y video.

Linux Historia
Las primeras computadoras de la historia, como la mquina analtica de Babbage, eran intrincados sistemas de engranes y palancas cuyo sistema operativo, si se puede llamar as, consista bsicamente de botones o engranes que seleccionaban la operacin a realizar y sus operandos; y mecanismos accionadores que ejecutaban fsicamente la operacin. Estos primitivos sistemas operativos funcionaban en una sola modalidad y el cambiarla implicaba un rediseo total de la maquinaria. Estas primigenias computadoras anlogas eran ingenios extremadamente complejos. En 1801, de la mente del Francs Joseph-Marie Jackard llega a la historia el primer concepto de sistema operativo a travs de la utilizacin de tarjetas perforadas en los telares. Estos telares utilizaban un mecanismo que mediante la utilizacin de tarjetas perforadas se poda cambiar el diseo del tejido. En este caso el sistema operativo estaba integrado en el telar, a manera de mecanismo, e interpretaba los comandos que reciba mediante las tarjetas perforadas. En los primeros das de la computacin, cada fabricante creaba su propio sistema operativo, o inclusive varios, segn los modelos de sus computadoras. La competencia se basaba en funcionalidad que ofrecan en conjunto el sistema operativo y el diseo de la mquina misma. Despus de que AT&T fuera forzada a abandonar la computacin comercial como parte de un fallo del jurado, el UNIX de AT&T se hizo disponible gratis a la comunidad acadmica. UNIX haba sido diseado de una forma que lo haca fcil portarse o adaptarse a nuevo hardware, por lo cual, varios colegios, universidades y
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dependencias gubernamentales migraron a este nuevo sistema operativo, permitiendo que todas sus computadoras funcionaran con el mismo sistema operativo, an cuando los equipos eran de distintos fabricantes. Eventualmente UNIX se difundi al mundo empresarial, haciendo de lado casi todos los sistemas operativos de Marcos Centrales y minicomputadoras. Los nicos sistemas operativos que sobrevivieron fueron el MVS de IBM, y VMS de DEC. MVS sobrevivi debido a su gran base instalada y VMS en el mundo bancario debido a su alta confiabilidad, seguridad y preservacin de datos, aunque eventualmente IBM y DEC terminaron ofreciendo sus propias versiones de UNIX, tambin comerciaban sus sistemas operativos propios. En un renacimiento de la "torre de Babel", los fabricantes volvieron a competir en funciones, ofreciendo mejoras a sus versiones de UNIX para las plataformas que fabricaban. Con la introduccin de los microprocesadores y las computadoras personales, se inici un nuevo perodo de produccin de sistemas operativos propietarios para las diferentes marcas, e inclusive modelos. Commodore y Apple introdujeron sistemas operativos semigrficos para la PET y la 64, de Commodore, y la Apple ][. En el lado de los sistemas operativos en lnea de comando, Digital Research introdujo CP/M, que poda funcionar en diversas plataformas e IBM-Microsoft el PC-DOS, que fue el nombre comercial que ocultaba su obscuro origen como QDOS, que eran las siglas para Quick and Dirty Operating System, que traducido al espaol es Sistema Operativo Rpido y Sucio. Conforme fue madurando el concepto de sistema operativo y computadoras personales, comenzaron a aparecer sistemas operativos totalmente orientados a los usuarios, destacando la facilidad de uso a travs de interfases grficas. El primer sistema operativo grfico, tambin conocido como VIMP (Ventanas-IconosMenes-Punteros), fue el de la Alto de Xerox, seguido por el Amiga OS de Commodore, GEM de Atari, as como el de Apple en sus modelos Lisa y Macintosh, e IBM-Microsoft con el OS/2. Microsoft fue el ltimo de la generacin de sistemas operativos grficos con Windows, ya que el primer sistema operativo propio de esta empresa en modo grfico lleg hasta 1995, con Windows 95; las versiones anteriores no eran sistemas operativos, sino un integrador grfico para MS-DOS. El punto fuerte de los sistemas operativos de escritorio es la interfaz grfica de usuario, que abri la computadora a las masas, no requiriendo ms usuarios tcnicamente competentes al eliminar la lnea de comandos. Los sistemas VIMP ms estables eran el AmigaOS, GEM y OS/2, mientras que Macintosh y Windows tenan diversos problemas. La Amiga fue perdiendo popularidad debido a errores administrativos de los ejecutivos en Commodore. GEM se fue junto con Atari en medio de problemas financieros y OS/2, aunque dur ms tiempo en el mercado, nunca lleg a ser tan popular como su hermano de nacimiento Windows. Al final, pese a los grandes problemas tcnicos y operativos en cada una de sus versiones, Microsoft Windows gan el mercado gracias a su bajo costo y esplndida documentacin, caractersticas que careca OS/2. Por otro lado, en la tecnologa RISC, Apple tambin trat de corregir sus fallas, primeramente con Copeland, que aunque nunca fue liberado, partes de este fueron incluidas en MacOS 8 y hasta MacOS X. En MacOS X, Apple utiliz tecnologa probada de una plataforma UNIX, NeXT, maquillado con la interfaz de usuario Macintosh. Tal pareciera que la evolucin de Macintosh est orientada a alcanzar un UNIX de alta calidad a costa de la capacidad elemental de la interfaz de usuario, lo cual resulta en una mayor complejidad de uso. OS/2, el resultado de un esfuerzo conjunto de IBM y Microsoft, IBM tuvo xito en crear un sistema operativo para computadoras personales que incorporaba la funcionalidad y confiabilidad que nicamente estaba presente en sistemas operativos de equipos de muy alto desempeo, con una sofisticada interfaz grfica de usuario. La nica debilidad de OS/2 fue una breve documentacin en lnea, condicin que aprovech Microsoft,
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adems de algunas tcticas de mercadotecnia que fueran declaradas ilegales, para limitar y prevenir la popularidad de OS/2. A lo largo de la historia de los microprocesadores, han existido variantes de UNIX para cada uno de ellos, e inclusive varias versiones para un mismo procesador. Linux es un sistema operativo tipo UNIX, de cdigo abierto, que fue creado por Linus Torvalds, cuando estudiaba ingeniera, como una alternativa para Windows. Con la cooperacin de miles de programadores voluntarios, tanto independientes como en grupos y asociaciones, Linux creci hasta convertirse en un sistema operativo capaz de soportar servidores y estaciones de trabajo. El desarrollo de las interfases grficas de usuario ha sido lidereado por KDE y GNOME, cuyo trabajo ha sido coronado con la creacin de una interfaz que personas sin conocimientos tcnicos lo pueden utilizar. Resulta interesante cmo la historia de UNIX se repite para las computadoras de escritorio, con un pariente, Linux, desplazando a los sistemas operativos ms populares. Willy Kitty Rogan, primer video juego.

Multitarea
Desde el principio de la historia de la computacin electrnica, se vi en la necesidad de que la computadora pudiera realizar varias tareas de manera simultnea, para lo cual se crearon dos esquemas de operacin. El primero requiere de la cooperacin entre el sistema operativo y los programas de aplicacin, y es logrado con programas que son diseados y desarrollados de tal manera que peridicamente consulten con el sistema operativo si algn otro programa est requiriendo de la UCP, si este es el caso, entonces ceden el control de la UCP al programa que la est esperando, a este mtodo se le llama multitarea cooperativa y es el mtodo utilizado por el sistema operativo de las computadoras de Machintosh y MS Windows, que si bien las primeras versiones, de la 1.0 a la 4.0, no eran un sistema operativo, sino un integrador, gestionaban la utilizacin de la UCP de esta manera. El segundo mtodo es conocido como multitarea por asignacin de prioridades. Con este esquema el sistema operativo mantiene una lista de servicios y procesos (programas) que estn en ejecucin asignndoles una prioridad, la cual es gestionada, interviniendo para modificar la prioridad de un proceso, organizando de manera efectiva la lista de prioridades. Bajo este esquema, el sistema operativo tambin mantiene el control de la cantidad de tiempo que utiliza cualquier proceso antes de ir al siguiente y puede detener en cualquier momento el proceso que esta en ejecucin y reasignar el tiempo a una tarea de mayor prioridad. Algunos ejemplos de sistemas operativos que emplean este esquema de multitarea son Unix, OS/2 y Windows NT (Windows 2000 y XP son versiones mejoradas de NT).

Multiusuario
En un sistema operativo multiusuario es una evolucin de uno multitarea, superndolo en la capacidad de poner los recursos del equipo a disposicin de ms de un usuario simultneo. Unix es el sistema operativo multiusuario ms utilizado, debido a que Unix fue originalmente diseado en una poca en la cual las computadoras eran muy caras y se explotaban a travs de la utilizacin de mltiples usuarios conectados a un servidor central o mainframe utilizando terminales tontas. Con el problema del cambio de siglo, este mismo esquema se utiliz para dar soporte prctico a equipos de cmputo que no soportaban el cambio de siglo y las empresas no contaban con presupuesto suficiente para realizar una inversin. A partir de este problema se crearon soluciones tales como Citrix, Tarantella, y Windows NT Terminal Server Edition, que permitan a usuarios utilizar su equipo viejo an despus del cambio de siglo, utilizndose este como una terminal que presentaba en pantalla la informacin que era almacenada y procesada en el servidor.

Aplicaciones
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Las aplicaciones son programas desarrollados par uso general que ofrecen la estructura para un gran nmero de actividades empresariales, cientficas y personales. Inicialmente fueron conocidos como "Paquetes", dado que para las necesidades de aquel entonces fungan como una solucin integral, siendo as que era un paquete como los paquetes de viajes "todo incluido", desde la aplicacin principal, algunas accesorias, sin olvidar los necesarios controladores de impresora, pantalla, ratn, mdem, etc. En aquellos primigenios aos de la computacin una aplicacin tomaba el control de la computadora, no exista propiamente el concepto de multitarea o estaba limitado a escribir e imprimir, por ejemplo. La logitrnica de hoja de clculo, de procesamiento de texto, manejo de bases de datos, Diseo Asistido por Computadoras (Computer Aided Design, CAD), Manufactura Asistida por Computadora (Computer Aided Manufacture, CAM), Ingeniera Asistida por Computadora (Computer Aided Engineering, CAE), etctera, pertenecen a esta categora. La mayora de logitrnica para uso general se vende comercialmente en tiendas de menudeo con documentacin orientada al usuario ( manuales de referencia, plantillas de teclado y dems ). El software de aplicacin esta diseado y escrito para realizar tareas especficas personales, empresariales o cientficas como el procesamiento de nminas, la administracin de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas stas aplicaciones procesan datos y generan informacin para el usuario. Actualmente existen 15 tipos de aplicativos para sistemas de cmputo. Estos son: Diseo grfico Procesamiento de texto Hoja de clculo Bases de datos Hipertexto Diseo asistido por computadora Ingeniera asistida por computadora Fabricacin asistida por computadora Juegos de Video Reconocimiento de gesturas Multimedia 3D Realidad virtual Trabajo cooperativo soportado por computadora Lenguaje natural y habla

Algunos conceptos como la inteligencia artifical no son mencionados dado que son herramientas para las aplicaciones. No existe una aplicacin cuya funcin primaria sea la inteligencia artificial. Diseo grfico La mayora de la tecnologa actual fue demostrada en 1963 por Ivan Sutherland con su sistema Sketchpad, que fue su tesis de maestra. El uso del ratn para grficos fue demostrado en el proyecto NLS en 1965. En 1968 Ken Pulfer y Grant Bechthold en el Consejo Nacional de Investigacin de Canad construyeron un ratn de madera, siguiendo el ejemplo de Engelbart, y lo utilizaron con un sistema de animacin cuadro por cuadro para dibujar todos los cuadros de una pelcula. Una pelcula siguiente, "Hunger" en 1971 gan una gran cantidad de reconocimientos y fue realizada utilizando una tableta digitalizadora en lugar del ratn, con fondos de la Barra Nacional de Pelculas de Canad. William Newman, en 1975, desarroll "Markup", que fuera el primer programa de dibujo para la Alto de Xerox en el PARC, seguido del "Draw" de Patrick Baudelaire, quien agreg el manejo de lneas y curvas. La primera aplicacin enteramente desarrollada para realizar dibujos en computadora fue probablemente "Superpaint" de Dick Shoup, quien la desarroll en 1974 y 1975 en el PARC de Xerox
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Procesamiento de texto El procesamiento de texto se inicia en 1962 en el Laboratorio de Investigacin de Stanford, donde Douglas Engelbart propuso e implement un procesador de palabras con envoltura automtica de palabras, bsqueda y reemplazo, macros definidas por el usuario, texto desplazable y comandos para mover, copiar y borrar caracteres, palabras o bloques de texto. El TVEdit de Stanford, presentado en 1965 fue uno de los primeros editores basados en pantalla de CRT que fue utilizado ampliamente. El Sistema de Edicin de Hipertexto de la universidad Brown tena edicin en pantalla y formateo de cadenas de texto de tamao arbitrario utilizando un lpiz de luz en 1967, desarrollndose el EMACS a partir de este en 1974. El Bravo, desarrollado en el PARC de Xerox en 1974 fue el primer procesador de texto WYSIWYG. Fue diseado por Butler Lampson y Charles Simonyi quienes haban comenzado a trabajar en estos conceptos desde 1970 cuando estaban en Berkeley. Los primeros editores de texto comerciales WYSIWYG fueron el Star de Xerox y el LisaWrite, que se convertira en MacWrite, de Apple. Hoja de clculo La primera hoja de clculo fue VisiCalc, desarrollada por Frankston y Bricklin en 1977 y 1978 para la Apple II, mientras eran estudiantes en el MIT y la Escuela de Negocios de Harvard. El soporte para frmulas estaba basado en un algoritno de seguimiento regresivo dirigido por dependencias desarrollado por Sussman y Stallman en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT. Hipertexto La idea de hipertexto, en donde los documentos estn ligados a documentos relacionados, es acreditado a Vannevar Bush con su idea MEMEX de 1945. Ted Nelson acu el trmino "Hipertexto" en 1965, y la idea fue puesta en prctica y demostrada durante la presentacin del sistema NLS de Engelbart en los Laboratorios de Investigacin de Stanford en 1965, en donde hizo uso extensivo de las ligas. El Diario de NLS fue uno de los primeros diarios en lnea, e incluy artculos completamente ligados, en 1970. El Sistema de Edicin de Hipertexto, diseado conjuntamente por Andy Van Dam, Ted Nelson y dos estudiantes en la Universidad de Brown, con fondos de IBM, fue distribuido extensivamente. El primer sistema de Hipertexto liberado a la comunidad de usuarios fue el PROMIS de la Universidad ded Vermont en 1976, y era utilizado para ligar informacin de pacientes y su respectiva informacin de cuidados en el Centro Mdico de la Universidad de Vemont. El Proyecto ZOG, de 1977, de CMU fu otro primigenio sistema de hipertexto, y fue creado con fondos de ONR y DARPA. El Hiperties de Ben Shneideman fue el primer sistema donde se utilizaron los objetos resaltados en texto indicando una hiperliga a otras pginas. Este ltimo fue desarrollado en 1983 en la Universidad de Maryland.

Funcionamiento
El funcionamiento de un programa a nivel mquina es relativamente sencillo. Un programa es almacenado en un sistema de memoria para que la unidad central de procesamiento lo ejecute secuencialmente. Un programa es un arreglo lgico de instrucciones o procesos que al ser ejecutados por el microprocesador realiza una tarea especfica. El conjunto de pasos a seguir es conocido bajo el nombre de algoritmo. El
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microprocesador ejecuta cada una de las instrucciones en cuatro fases llamadas Estados. Estos cuatro estados son: Bsqueda del Cdigo de Operacin. Decodificacin. Ejecucin. Escritura de Resultados.

Durante el estado de bsqueda del cdigo de operacin, la unidad de control indica la direccin de memoria a leer a travs del bus de direcciones. Luego, la unidad de control activa las seales en el bus de control a fin de efectuar la lectura de la direccin de memoria. Finalmente, en el bus de datos se obtiene el cdigo de operacin de la instruccin a decodificar. Una vez que el estado de bsqueda haya finalizado, se inicia el estado de decodificacin donde el cdigo de operacin que se encuentra en la unidad de registro de instrucciones es interpretado por la unidad de control con el fin de identificar la instruccin a ejecutar en el estado de ejecucin. Durante el estado de ejecucin, la unidad de control dirige la accin de las unidades funcionales del microprocesador: Unidades Lgicas Aritmticas, Registros de Propsito General, Registros Temporales, Registros de Control, etc., a fin de procesar la instruccin decodificada y obtener un resultado de salida que permita iniciar el estado de escritura de resultados a una posicin de memoria, registro o puerto.

La figura 1.2 indica que el tiempo de ejecucin de una instruccin es igual a la sumatoria del tiempo de ejecucin de cada uno de los estados que conforman la instruccin. Esto implica que el tiempo requerido para ejecutar un programa viene dado por el nmero de instrucciones multiplicado por el nmero de estados y multiplicado por el inverso de la frecuencia del reloj que gobierna al Microprocesador. Esto se cumple si y solo si, asumimos que cada instruccin est compuesta por un nmero de estados iguales y el tiempo de ejecucin de cada estado es constante. Se dice que ha ocurrido un ciclo de mquina cuando una instruccin ha sido ejecutada por el microprocesador.

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Figura 1.2 Ciclo de mquina Toda instruccin requiere de un parmetro de entrada Ii. Este parmetro de entrada representa el dato que va a ser procesado por el microprocesador generando as un parmetro de salida Oi. Cada instruccin esta asociada a un cdigo de operacin. Un cdigo de operacin es un proceso el cual esta asociado por un grupo de nmeros hexadecimales que representa el Lenguaje de Mquina del microprocesador. Cada cdigo de operacin esta asociado a un mnemnico que representa de manera literal el significado y funcin de la instruccin. Esto se conoce como Lenguaje Ensamblador. Lenguaje de Alto Nivel es la agrupacin de uno o ms cdigos de operacin para formar entre todos una instruccin de alto nivel. Los lenguajes Java, C, C++, Pascal son ejemplos de lenguajes de alto nivel. En la figura 1.3 podemos observar que la instruccin mov ax, bx requiere de un parametro de entrada ax, que al ser procesado por la instruccin mover, el contenido del registro ax es copiado en el registro bx. Ademas podemos observar la relacin entre un lenguaje emsamblador y un lenguaje de mquina.

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Figura 1.3. Relacin entre un lenguaje ensamblador, un lenguaje de mquina y un lenguaje de alto nivel. Un microprocesador goza de un modelo de software y de modelo en hardware. El programador se basa en el modelo en Software para implementar sus algoritmos. Este modelo est formado por los Registros de Propsito General, Registro de Control, modelos de administracin de Memoria (Ej: Demanda de Pgina o Segmento) y set de instrucciones. El set de Instrucciones de un Microprocesador esta formado por los siguientes grupos: Instrucciones de transferencia de datos. Instrucciones lgicas. Instrucciones aritmticas. Instrucciones de control y pila del CPU. Instrucciones de salto.

Este conjunto de Instrucciones hace posible que el programador pueda implementar: Lenguajes de programacin. Compiladores. Sistemas operativos. Aplicaciones.

El modelo de hardware de un microprocesador representa el arreglo lgico de las unidades funcionales del microprocesador con el fin de poder ejecutar los cdigos de operacin que conforman el programa. En la figura 1.4 podemos observar la relacin entre el set de instrucciones y el modelo de hardware y software de un microprocesador.

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Figura 1.4 Relacin entre el set de instrucciones y el modelo en hardware y software de un microprocesador,

Bases de datos
El concepto bsico de las bases de datos consiste en el almacenamiento masivo de informacin clasificada y ordenada para su pronta recuperacin, uso y anlisis. Bajo este concepto nace como primera instancia histrica de bases de datos: las bibliotecas. La historia de las bases de datos y su aplicacin en el mundo de la informtica y computacin comienza en la dcada de 1960, cuando las computadoras llegan a ser herramientas para las compaas. Se desarrollan principalmente dos modelos de datos, uno para redes llamado CODASYL y uno jerrquico bajo el nombre de IMS. El acceso a los registros en la base de datos es a travs de operaciones a bajo nivel con apuntadores y el almacenamiento dependa en el tipo de datos que se almacenaran. Agregar un campo ms a la base de datos requera de reescribir el esquema de acceso y modificacin de los registros. El nfasis para el diseo estaba en los registros y no en la visin global de la estructura del sistema. Un usuario requera de conocer la estructura fsica de la base de datos para consultar la informacin. El sistema de bases de datos ms exitoso de esta dcada es el SABRE, desarrollado por IBM y American Airlines.

Virus
La historia de los virus informticos se remonta a finales de la dcada de los 40s, pero antes de pasar a la historia es bueno definir lo que es un virus, y quien mejor que Symantec, creadores del Norton Antivirus, quien define el virus como: "Los virus de computadora son pequeos programas diseados para alterar la forma en que funcionan las computadoras, sin la autorizacin o sin el conocimiento del usuario. Para ser considerados virus, basta con que estos programas cumplan dos criterios. En primer lugar, deben ejecutarse a s mismos, con frecuencia insertando alguna versin de su propio cdigo en el flujo de ejecucin de un programa. En segundo lugar,
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deben replicarse. Por ejemplo, pueden copiarse a otros archivos ejecutables o a los discos que utilice el usuario. Los virus pueden invadir tanto computadoras de escritorio como servidores de red." Dada esta definicin formal de los virus, ahora es necesario aterrizar un poco la idea para aquellos que no manejan algunos conceptos. En general los virus informticos son programas diseados y creados para comportarse de manera anloga a los virus biolgicos, heredando la mayora del comportamiento y lenguaje utilizado para su contraparte orgnica, con lo cual, un virus informtico puede anidar, incubar, reproducirse, infectar, daar y destruir. Ahora, las analogas: Anidar: El virus est en la computadora, tcnicamente no est infectada, en el sentido de que no tiene sntomas anmalos o que reflejen la presencia de un virus. Incubar: El virus est activo en la computadora y todava no da indicios de su presencia. Reproduccin: El virus est activo en la computadora, ya existen signos de su presencia tales como lentitud, y est infectando otros archivos. Infeccin: El virus est trabajando en la computadora, ya sea como un programa o servicio de la misma. El equipo falla constantemente y est lento. En cierto modo es como si la computadora estuviera enferma. Dao: El virus comienza a destruir archivos en el sistema. Dependiendo del virus, puede daar programas, documentos, libreras, controladores e inclusive algunos componentes del equipo, destruyendo con esto el sistema. Destruccin: Dependiendo del tipo de virus, algunos son capaces de desmoronar el sistema hasta que sea inutilizable. En el mejor de los casos, la destruccin ser a nivel informacin del usuario nicamente, sin llegar a daar el equipo.

Un virus informtico puede anidarse en discos, programas, documentos o carpetas; reproducirse en la memoria, discos y documentos, y causar dao a la informacin y/o al equipo en donde se aloja, sin dar indicios de su existencia hasta que comienzan los sntomas de infeccin, e inclusive algunos "evolucionan", cambiando su estructura e inclusive el comportamiento, llegando a clasificarse como virus inteligentes.

Clasificacin
Los virus informticos pueden clasificarse en en tres ramas principales en base a su estructura, comportamiento o tecnologa. Por su estructura se entiende que es en referencia al diseo mismo del virus, incluyendo lenguaje de desarrollo, plataforma para la que fue esbozado y su objetivo de infeccin Virus de programa Infectan archivos ejecutables, es decir, aquellos que pueden ser interpretados y/o ejecutados directamente por el sistema operativo o aplicaciones legtimas. Estos archivos suelen tener las extensiones .COM, .EXE, .OVL, .DLL, .DRV, .SYS, .BIN e incluso .BAT y PIF. Virus de sector de inicio Infectan el rea de sistema de un disco, es decir, el registro de arranque de los disquetes y los discos duros. Todos los dispositivos con capacidad de arranque, llmese disquete, disco duro, CD-ROM, ZIP, etctera, aunque slo almacenen datos, contienen un microddigo en un rea conocida como sector de inicio. Este microcdigo es el encargado de indicar a la computadora, adems de algunos datos de configuracin del medio, si este es capaz de iniciar el equipo o no. Los virus de sector de inicio se adjuntan a este cdigo como parte de l y se inician cuando el usuario intenta lanzar o iniciar desde el disco infectado. Algunos ejemplos de virus de sector de arranque son Form, Disk Killer, Michelangelo y Stoned.
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Este tipo de virus no afecta el contenido del disco, por lo cual no estar en peligro a no ser que se intente arrancar el equipo con el disco infectado. Si esto ocurre, el virus realizar la infeccin siguiendo una serie de pasos habituales: Reserva un determinado espacio en memoria para que ste no sea ocupado por ningn otro programa. Despus de hacerlo, se coloca en esa zona de memoria. Desde esa ubicacin de memoria se encarga de interceptar los servicios que realiza el sistema operativo. En cada ocasin que una aplicacin llame a una funcin de acceso a disco o algn medio de almacenamiento, el virus toma el control. De esta forma comprueba si el disco al que se accede esta infectado y si no lo est, lo infecta. La ltima operacin que realiza es volver a colocar el sector de inicio original (sin infectar), cedindole el control, de tal forma que parezca no haber ocurrido nada. No obstante el virus est activo en memoria.

Las infecciones de este tipo de virus se suelen realizar mediante disquetes. Virus de macro o Macrovirus Infectan archivos creados con aplicaciones que soportan macrolenguajes, tales como las suites de oficina de todos los vendedores y algunas aplicaciones especficas como Corel Draw, AutoCAD, etc. Todos estos virus usan un lenguaje de programacin propio de estos programas, que fue implementado originalmente para permitir a los usuarios automatizar tareas. Estos virus son tpicos de documentos de procesadores de texto, hojas de clculo, manejadores de presentaciones, motores de bases de datos de escritorio, clientes de correo, etc. Los macrovirus realizan infecciones sobre los ficheros que se han creado con determinadas aplicaciones o programas. Con ellos es posible crear documentos de texto, bases de datos, hojas de clculo,...etc. Cada uno de estos tipos de ficheros puede tener adicionalmente unos pequeos programas, denominados macros. Una macro no es ms que un micro-programa que el usuario asocia al fichero que ha creado con determinadas aplicaciones y que no depende del sistema operativo sino de acciones determinadas que el usuario puede realizar dentro del documento que la contiene. Mediante ellos es posible automatizar conjuntos de operaciones para que se lleven a cabo como una sola accin del usuario de forma independiente sin necesidad de realizarlas una a una manualmente. Pues bien, estas macros son susceptibles de infeccin, lo que significa que los virus (ms concretamente los de macro) pueden fijar sus objetivos de infeccin en ellas. En este caso, al abrir un documento que contenga macros, stas se cargarn de forma automtica (ejecutndose o esperando que el usuario decida ejecutarlas). En ese instante o posteriormente, el virus actuar realizando cualquier tipo de operacin perjudicial. Al diferencia de lo que se piensa habitualmente, los virus de macro pueden realizar acciones dainas de bastante importancia, propagndose en poco tiempo de forma muy rpida. Por su comportamiento Se entiende que es la lgica de operacin del virus, Troyano Los caballos de Troya son impostores, archivos que parecen tener una funcin deseable pero que en realidad son maliciosos. Una diferencia muy importante respecto de los virus reales es que NO crean rplicas de s mismos como hacen los virus. No se trata realmente de virus, pero con frecuencia son clasificados como virus. Los sitios pblicos de reputacin reconocida son los que menos probabilidad tienen de contener archivos con caballos de Troya. Sin embargo, los archivos adjuntos enviados en mensajes no solicitados o los archivos descargados tienen muchas posibilidades de ser caballos de Troya. Muchos virus de macro de Microsoft Word tambin son considerados como caballos de Troya. Para obtener una lista completa de caballos de Troya, visite el sitio Web del SARC, en la direccin http://www.symantec.com/region/mx/avcenter/vinfodb.html y busque la palabra inglesa "trojan".

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Gusano Los virus de gusano son programas que crean rplicas de s mismos de un sistema a otro, sin necesidad de un archivo anfitrin. Esto es lo que les distingue de los virus, que necesitan infectar un archivo anfitrin y propagarse desde l. Muchos virus de macro se consideran gusanos. A pesar de que los virus de gusano suelen "vivir" dentro de otros archivos, normalmente documentos de Word o Excel, existe una diferencia entre cmo se usan los archivos anfitriones desde los gusanos y los virus. Normalmente, el creador del gusano libera un documento que ya contiene la macro de "gusano". Este documento no cambiar (no debe hacerlo) a causa del cdigo o la especificacin del gusano. La totalidad del documento se desplaza de una computadora a otra, de forma que el documento en s puede ser considerado como un gusano. Una buena forma de entender estos mecanismos es imaginar que tiene un gusano binario (un archivo EXE u otro ejecutable). Tiene una cabecera EXE y el cuerpo del cdigo. Por tanto, el gusano est formado por la "cabecera" EXE + "cdigo" no slo el "cdigo" EXE. Extrapolando este esquema a un gusano, el documento que contiene el gusano sera la cabecera del ejecutable. Sin el documento, el gusano no podra funcionar y por tanto no sera tal gusano. Bomba de tiempo Permanecen ocultos hasta que se cumpla con ciertos requisitos como la hora y fecha determinada. Virus de enlace o de directorio Los ficheros son los documentos que contienen la informacin real en la que se ha trabajado (textos, bases de datos, hojas de clculo, imgenes, sonido,... etc.) o programas (extensiones EXE y COM) y otros tipos de "elementos" que hacen posible la ejecucin de stos. Cuando hablamos de un fichero, podemos emplear indistintamente ste trmino, o el de documento, o el de archivo. Para organizar toda esta informacin, se crean directorios o carpetas que son quienes contienen a los ficheros, pudiendo contener tambin otras carpetas o directorios (subcarpetas o subdirectorios). De esta forma, la estructura de un disco se puede ver como una gran carpeta clasificadora en la que los ficheros son guardados en determinadas secciones (directorios o carpetas). Otra forma diferente de presentar este concepto es pensar que el disco es una mesa de despacho en la que tenemos cajones. Estos cajones son los directorios, dentro de los cuales guardamos hojas (que representaran a los documentos, ficheros o archivos), pero que tambin pueden contener subsecciones (subcarpetas o subdirectorios). En definitiva el documento, fichero o archivos es el contenido y las carpetas o directorios son el continente que alberga dicho contenido. Pues bien, el sistema informtico deber conocer en todo momento informacin sobre un determinado fichero, como el nombre que tiene y el lugar (carpeta o directorio) en el que se encuentra (en el que se ha guardado). Para ello le asignar una direccin a la que se debera acceder en caso de desear utilizar ese determinado fichero. Los virus de enlace o directorio se encargan de alterar estas direcciones para provocar la infeccin de un determinado fichero. Si un programa (fichero EXE o COM) se encuentra en una direccin concreta, para ejecutarlo habr que acceder a dicha direccin. Sin embargo, el virus la habr modificado con anterioridad. Lo que hace es alterar esta direccin para que apunte al lugar en el que se encuentra el virus, guardando en otro lugar la direccin de acceso correcta. De esta forma, cuando se pretenda ejecutar el fichero, lo que se har realmente es ejecutar el virus. Ya que este tipo de virus puede modificar las direcciones donde se encuentran todos los ficheros del disco (disco duro), su capacidad para infectar TODOS stos es real. De este modo, los virus de enlace o directorio pueden infectar toda la informacin contenida en un disco, pero les es imposible realizar infecciones en unidades de red o agregarse a los ficheros infectados. En caso de realizar un anlisis del disco en busca de errores (mediante programas como SCANDISK o CHKDSK), se detectarn grandes cantidades de errores que identifican todos los enlaces a los ficheros que el virus ha modificado. No obstante, en este caso sera mejor no recuperarlos ya que podra producirse un caos en lo que al sistema de almacenamiento de la informacin se refiere, que sera ms perjudicial si cabe. Por su tecnologa Los programadores de virus pueden valerse de diversas tecnologas para que el virus sea lo ms eficiente y efectivo posible, esto es, cumplir con todas las tareas para la que fue programado, pasando desapercibido ante el antivirus del sistema y del usuario mismo.
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Blindaje Es una forma muy peculiar de programacin, donde el autor usa una serie de cubiertas o shells en el archivo que contiene el virus para que ste no pueda ser fcilmente "rastreado" o desensamblado. Ocultamiento Un virus con esta tecnologa es aquel que al activarse esconde las modificaciones hechas a los archivos o al sector de arranque de los discos, simulando una operacin correcta del sistema, los programas o los documentos infectados. Polimorfismo Los virus en los que se implementa esta tecnologa son quizs los ms difciles de detectar y en consecuencia de eliminar. Sus valores en la programacin van cambiando secuencialmente cada vez que se autoencriptan e inclusive al momento de reproducirse, de tal forma que sus valores de cadena, los que utilizan los antivirus para identificarlos, varan. El virus polimrfico produce varias, pero diferentes copias de s mismo, manteniendo operativo su microcdigo viral. Desactivacin Un virus que emplea la tcnica del " tnel" intercepta los manipuladores de la interrupciones del DOS y el BIOS y las invoca directamente, evadiendo de este modo cualquier actividad de monitoreo de las vacunas antivirus. PPI La mayora de virus "musicales" y los que afectan a los perifricos pertenecen a esta categora. Recordemos que cuando instalamos un nuevo dispositivo, ya sea una tarjeta de sonido, un mdem o CD-ROM por ejemplo, el software instalador de cada uno de stos se encarga de programar automticamente el PPI (Interfase Programable de Perifricos) definiendo un canal DMA (acceso directo a memoria) y un IRQ (interrupt request), los cuales son asignados para ser usados especficamente por cada perifrico, para evitar que tengan conflictos con otros ya existentes. Residente Virus Residentes: cuando se ponen en marcha, la primera accin que realizan consiste en comprobar si se cumplen todas las condiciones para atacar (fecha, hora,... etc.). De no ser as, se colocan en una zona de la memoria principal, esperando que se ejecute algn programa. Si en alguna de las operaciones que realiza el sistema operativo se trabajase con un fichero ejecutable (programa) no infectado el virus lo infectar. Para ello, el virus se aadir al programa que infecta, aadiendo su cdigo al propio cdigo del fichero ejecutable (programa). Compaa Virus de Compaa: para efectuar sus operaciones de infeccin, los virus de compaa pueden esperar en la memoria hasta que se lleve a cabo la ejecucin de algn programa (virus residentes) o actuar directamente haciendo copias de s mismos (virus de accin directa). Al contrario que los virus de sobrescritura o los residentes, los virus de compaa no modifican los ficheros que infectan. Cuando el sistema operativo est trabajando (ejecutando programas, ficheros con extensiones EXE y COM) puede ocurrir que ste, el S.O., tenga que ejecutar un programa con un nombre determinado. Si existen dos ficheros ejecutables con el mismo nombre pero con diferentes extensiones (uno con extensin EXE y otro con extensin COM), el sistema operativo ejecutar en primer lugar el que lleve la extensin COM. Esta peculiaridad del sistema operativo es aprovechada por los virus de compaa. En caso de existir un fichero ejecutable con un determinado nombre y extensin EXE, el virus se encargar de crear otro fichero con el mismo nombre pero con extensin COM hacindolo invisible (oculto) al usuario para evitar levantar sospechas. Este fichero que crea ser el propio virus y el sistema operativo, al encontrarse con dos ficheros que llevan el mismo nombre, ejecutar en primer lugar el de extensin COM, siendo ste el virus que en ese preciso instante realizar la infeccin. Tras realizarse la
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ejecucin del fichero COM correspondiente al virus, ste devuelve el control al sistema operativo para que ejecute el fichero EXE. De esta forma el usuario no tendr conocimiento de la infeccin que en ese preciso instante ha tenido lugar.

Por su estructura
Por su estructura
se entiende que es en referencia al diseo mismo del virus, incluyendo lenguaje de desarrollo, plataforma para la que fue esbozado y su objetivo de infeccin Virus de programa Infectan archivos ejecutables, es decir, aquellos que pueden ser interpretados y/o ejecutados directamente por el sistema operativo o aplicaciones legtimas. Estos archivos suelen tener las extensiones .COM, .EXE, .OVL, .DLL, .DRV, .SYS, .BIN e incluso .BAT y PIF. Virus de sector de inicio Infectan el rea de sistema de un disco, es decir, el registro de arranque de los disquetes y los discos duros. Todos los dispositivos con capacidad de arranque, llmese disquete, disco duro, CD-ROM, ZIP, etctera, aunque slo almacenen datos, contienen un microddigo en un rea conocida como sector de inicio. Este microcdigo es el encargado de indicar a la computadora, adems de algunos datos de configuracin del medio, si este es capaz de iniciar el equipo o no. Los virus de sector de inicio se adjuntan a este cdigo como parte de l y se inician cuando el usuario intenta lanzar o iniciar desde el disco infectado. Algunos ejemplos de virus de sector de arranque son Form, Disk Killer, Michelangelo y Stoned. Este tipo de virus no afecta el contenido del disco, por lo cual no estar en peligro a no ser que se intente arrancar el equipo con el disco infectado. Si esto ocurre, el virus realizar la infeccin siguiendo una serie de pasos habituales: Reserva un determinado espacio en memoria para que ste no sea ocupado por ningn otro programa. Despus de hacerlo, se coloca en esa zona de memoria. Desde esa ubicacin de memoria se encarga de interceptar los servicios que realiza el sistema operativo. En cada ocasin que una aplicacin llame a una funcin de acceso a disco o algn medio de almacenamiento, el virus toma el control. De esta forma comprueba si el disco al que se accede esta infectado y si no lo est, lo infecta. La ltima operacin que realiza es volver a colocar el sector de inicio original (sin infectar), cedindole el control, de tal forma que parezca no haber ocurrido nada. No obstante el virus est activo en memoria.

Las infecciones de este tipo de virus se suelen realizar mediante disquetes. Virus de macro o Macrovirus Infectan archivos creados con aplicaciones que soportan macrolenguajes, tales como las suites de oficina de todos los vendedores y algunas aplicaciones especficas como Corel Draw, AutoCAD, etc. Todos estos virus usan un lenguaje de programacin propio de estos programas, que fue implementado originalmente para permitir a los usuarios automatizar tareas. Estos virus son tpicos de documentos de procesadores de texto, hojas de clculo, manejadores de presentaciones, motores de bases de datos de escritorio, clientes de correo, etc. Los macrovirus realizan infecciones sobre los ficheros que se han creado con determinadas aplicaciones o programas. Con ellos es posible crear documentos de texto, bases de datos, hojas de clculo,...etc. Cada uno de estos tipos de ficheros puede tener adicionalmente unos pequeos programas, denominados macros. Una macro no es ms que un micro-programa que el usuario asocia al fichero que ha creado con determinadas
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aplicaciones y que no depende del sistema operativo sino de acciones determinadas que el usuario puede realizar dentro del documento que la contiene. Mediante ellos es posible automatizar conjuntos de operaciones para que se lleven a cabo como una sola accin del usuario de forma independiente sin necesidad de realizarlas una a una manualmente. Pues bien, estas macros son susceptibles de infeccin, lo que significa que los virus (ms concretamente los de macro) pueden fijar sus objetivos de infeccin en ellas. En este caso, al abrir un documento que contenga macros, stas se cargarn de forma automtica (ejecutndose o esperando que el usuario decida ejecutarlas). En ese instante o posteriormente, el virus actuar realizando cualquier tipo de operacin perjudicial. Al diferencia de lo que se piensa habitualmente, los virus de macro pueden realizar acciones dainas de bastante importancia, propagndose en poco tiempo de forma muy rpida.

Daos
El dao que realiza un virus puede ser definido como la accin no deseada ejecutada por un virus, y se puede clasificar en referencia al tiempo que sea necesario invertir para deshacer o reparar el deterioro sufrido en un equipo de cmputo o la informacin contenida en l, a causa de un virus. Existen seis categoras de daos causados por virus, que son: Triviales, Menores, Moderados, Mayores, Severos y no cuantificables.

Triviales
Los daos no son relevantes, por lo regular su presencia no afecta de manera importante el trabajo en el equipo de cmputo e igualmente no daa archivos o programas. Deshacerse del virus requiere generalmente minutos e inclusive segundos.

Menores.
La computadora puede restablecerse en menos de un da, y el virus borra o inutiliza programas que en el peor de los casos requieren reinstalacin o restauracin de algunos ejecutables y libreras.

Moderados.
La computadora puede restablecerse en menos de un da y operativamente en 2, contando con un respaldo. En este caso el virus deja inoperativo el disco duro, ya sea alterando la FAT (File Allocation Table, Tabla de Ubicacin de Archivos), la tabla de particin o borrando por completo el disco.

Mayores
La computadora puede restablecerse en menos de un da y operativamente en 2, contando con un respaldo, con poca prdida de informacin. En este caso el virus deja inoperativo el disco duro, ya sea alterando la FAT (File Allocation Table, Tabla de Ubicacin de Archivos), la tabla de particin o borrando por completo el disco, sin embargo, el virus ha ido afectando el sistema paulatinamente, por lo cual el virus se encuentra en algunos archivos del respaldo.

Severos
En este caso un virus realiza cambios mnimos, graduales y progresivos en el contenido del disco duro. No sabemos cundo los datos son correctos o han cambiado, pues no hay pistas obvias para detectar actividad o modificacin viral haciendo imposible la utilizacin de un respaldo.

No cuantificables.
Este es el caso ms peligroso por el riesgo que representa la actividad viral que puede tomar la personalidad de administrador y enviar a un tercero esta informacin o crear una cuenta administrativa en el equipo, dejndolo indefenso y expugnable para cualquier persona o programa que tenga esta informacin. Algunos ejemplos son el Cheeba, Vacsina.44.Login y GP1.
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Historia
La historia de los virus informticos comienza en 1949, cuando John Louis Von Neumann escribi un artculo, publicado en una revista cientfica de New York, exponiendo la Teora y organizacin de autmatas complejos (Theory and Organization of Complicated Automata), donde presentaba la posibilidad de desarrollar pequeos programas que pudiesen tomar el control de otros, de similar estructura. Utilizando este planteamiento, a finales de los 50s, en los laboratorios Bell, 3 jvenes programadores: Robert Thomas Morris, Douglas McIlory y Victor Vysottsky, a manera de entretenimiento, iniciaron una competencia creando un juego para computadora al que denominaron Guerra Central (CoreWar). Por aquel entonces la memoria de las compuadoras reciba el nombre de memoria central, core memory, y el juego consista en que dos jugadores escribieran cada uno un programa llamado organismo, cuyo hbitat fuera la memoria de la computadora. A partir de una seal, el programa se reproduca en memoria y llegaba a ocuparla toda. Dos programadores lanzaban simultneamente sus versiones del programa y ganaba el que hubiera "conquistado" ms memoria del ordenador. Los programas desarrollados para este juego llegaron al punto en el que eliminaban los programas contrarios conquistando la memoria que ellos ocupaban. Este juego fue motivo de concursos en importantes centros de investigacin como el PARC de Xerox y el Instituto de Tecnologa de Massachussets (MIT), entre otros, sin embargo, durante muchos aos Guerra Central fue mantenida en el anonimato, ya que estas actividades eran severamente sancionadas por los ejecutivos, quienes desconocan esta diversin clandestina, por lo cual, terminado el juego, se borraba de la memoria todo rastro de la batalla. De esta manera surgieron los programas subversivos destinados a destruir el contenido lgico de una computadora. Este juego fue desarrollado en ensamblador pnemnico, conocido como cdigo rojo (red code), y hoy en da es posible ejecutarlo por medio de un emulador llamado MARS (Memory Array Redcode Simulator). Para 1970, John Shoch y Jon Hupp, investigadores del PARC de Xerox elaboraron programas con caractersticas virales de reproduccin, cuya finalidad era verificar el estado de las redes. En este mismo ao, en ARPAnet, la red militar y universitaria, el investigador Bob Thomas solt un programa llamado 'Reptil' (Creeper), el cual se "arrastraba" por toda la red desplegando el mensaje "Soy el reptil, atrpame si puedes!". Entonces otro programador escribi otro "virus" llamado 'Recolector' (Reaper) el cual se reproduca en la red recolectando reptiles, lo cual en cierta forma lo hace ser el primer antivirus. En 1981 apareci un programa para Apple II llamado "Elk Cloner" el cual se clonaba escribiendo en la pantalla un pequeo verso y en 1982, tambin para la Apple II, Jim Hauser crea un programa de caractersticas virales diseado para slo viajar y no para daar, descrito por su autor como un viajero de aventn electrnico (electronic hitchhicker) que se pegaba a programas sin ser detectado. En 1983 Ken Thompson cuando reciba el premio A. M. Turing de la Asociacin de Maquinaria Computacional (Asociation of Computing Machinery, A.C.M.) en su discurso basado en el juego "Core Wars" motiv la experimentacin con estas "creaturas lgicas". El primer virus, o al menos el primero en recibir esa denominacin, fue ideado en Noviembre de 1983, en un seminario sobre seguridad en computadoras, en el que a Frederick B. Cohen, se le ocurri experimentar en una minicomputadora VAX 11/750, haciendo un programa que pudiera modificar a otros para incluir una copia, posiblemente evolucionada, de si mismo, acuando el trmino "virus" para describir un programa informtico con esta caracterstica. En Mayo de 1984, en la revista "Scientific American", A.K.Dewdney en la seccin "Computer Recreations" describe el juego "Core Wars", e inclusive ofreci una copia del programa por US$2.00. Estos artculos siguieron publicndose bajo el ttulo genrico de Recreaciones Computacionales por mucho tiempo, con lo que le da amplia difusin. En este mismo ao, el doctor Cohen expuso por primera vez por escrito el concepto de virus informtico, durante el desarrollo de una conferencia sobre seguridad. Se trataba de la Conferancia Nacional de Seguridad Computacional (National Computer Security Conference), celebrada en Toronto, Canad.
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En 1985 aparecieron los primeros caballos de Troya, uno disfrazado como un programa de mejora de grficos llamado EGABTR y un juego llamado NUKE-LA. Pronto les sigui una vasta cantidad de virus ms complejos. El primer virus que infect de manera masiva los ordenadores IBM compatibles, con sistema operativo MSDOS, es el "Pakistani Brain", que fue detectado por primera vez en la Universidad de Delaware, en EE.UU., en el mes de octubre de 1987. Este virus, al parecer escrito y difundido por dos hermanos de Pakistn, estudiantes de la Universidad de Lahore, es un virus del sector de arranque. La historia segn se sabe fue as: En Lahore, Pakistn, exista una tienda de informtica especializada en la venta pblica y manifiesta de software comercial pirateado. Los turistas de los pases ms industrializados se encontraban con la sorpresa de poder comprar las ltimas versiones de los programas ms difundidos a muy bajo precio. Pero algn problema debi existir entre stos hermanos (Amjad Farooq Alvi y Basit Farooq Alvi) y el dueo de la tienda, a los que al parecer una alguna relacin comercial. Estos disearon el virus e infectaron los disquetes que se distribuan en la tienda. La infeccin afect principalmente a EE.UU. y Canad ,al parecer eran los mejores clientes de la tienda. Al estar los programas desprotegidos, su difusin fue ms gil. El virus es notoriamente atrevido para la poca en que fue desarrollado, la etiqueta de volumen se cambia a "(c) Brain", por lo que con un simple DIR se detecta. En el sector de arranque incluye gran cantidad de texto, de la cual en una parte es como sigue: "Bienvenido al calabozo. (c) 1986 Basit & Amjad (pvt) Ltd. BRAIN COMPUTER SERVICES 730 NIZAM BLOCK ALLAMAIQBAL TOWN LAHORE-PAKISTAN PHONE : 430791, 443248, 280530". Basit y Amjad se percataron de que el sector de arranque de un disquete contena cdigo ejecutable, y que este cdigo era ejecutado siempre que se reiniciaba oa computadora con un disquete. Tambin se dieron cuenta de que era posible reemplazar este cdigo con uno propio sin alterar la ejecucin del sector de arranque, pudiendo ser ste un programa residente en memoria, y que poda instalar una copia de s mismo en cada disquete que se accediera. Como el programa se copiaba a s mismo, le dieron el nombre de 'virus', por su semejanza con los virus biolgicos. Este proyecto de virus solamente infectaba disquetes de 360KB. Tambin en 1986, un programador llamado Ralf Burger vio que un archivo poda hacer una copia de s mismo por el mtodo simple de atacharla en otros archivos. Entonces desarroll una demostracin de este efecto, que llam 'Virdem'. Lo distribuy en la 'Chaos Computer Conference' de diciembre de ese ao, en la cual el tema principal eran precisamente los virus. La demostracin tuvo tanto xito que Burger escribi un libro sobre el tema, en el que no se mencionaba an a los virus del sector de arranque. . Lograron reemplazar ese cdigo por uno propio, residente en memoria, que tena la capacidad de instalar rplicas de s mismo en cada disquete que fuera utilizado en tanto estuviera el virus en memoria. Este virus esta casi extinto, pero existen mutaciones que siguieron su secuela por mucho tiempo. En diciembre de 1986, Ralf Burger distribuye en la conferencia del Chaos Computer Club su programa VIRDEM, el cual era una demostracin de la idea de un programa que se copiaba a si mismo agregandose a otros programas de tipo .COM. Esto atrajo tanto inters que se le pidi que escribiera un libro, pero, puesto que l desconoca lo que estaba ocurriendo en Paquistn, no mencion a los virus de sector de arranque (boot sector). Para ese entonces, ya se haba empezado a diseminar el virus Vienna. El primer contagio masivo de computadoras tuvo lugar en 1987, y se di a travs del MacMag, una revista especializada para usuarios de Macintosh, sobre ordenadores Macintosh. Este virus tambin fue llamado Peace Virus. La historia, segn se cuenta, fue as: Dos programadores, uno de Montreal, Richard Brandow, y otro de Tucson, Drew Davison, crearon un virus incluyndolo en un disco de juegos que repartieron en una reunin de un club de usuarios. Uno de los asistentes que recibi una copia de este juefo fue Marc Canter, quien por aquel entonces era consultor de Aldus
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Corporation, llevndose consigo el disco a Chicago y contaminando su ordenador. Como parte de su trabajo de consultoria para Aldus, al realizar pruebas con una versin de Aldus Freehand contamin el disco maestro, que posteriormente devolvi al fabricante, quien realiz las miles de copias que iban a salir al mercado comercializando el software con el virus incluido. Este virus era bastante benigno, ya que el 2 de Marzo de 1988, coincidiendo con el primer aniversario de la aparicin del Macintosh II, debut en pblico mostrando en la pantalla de la computadora un mensaje pidiendo la paz entre los pueblos, destruyndose a s mismo. Se estima que este virus afect a doscientos cincuenta mil ordenadores en todo el mundo. Existe un versin de este virus detectada en la red internacional de correo electrnico de IBM y al que se denomina IBM Christmas Card o Xmas que felicita el 25 de Diciembre. Se calcula que afect a trescientas cincuenta mil terminales en todo el mundo. En 1987, Cohen visit la Universidad Lehigh, y all se encontr con Ken van Wyk. De este encuentro surgi el virus 'Lehigh', que nunca abandon el laboratorio, porque slo poda infectar COMMAND.COM y daar increblemente su host despus de tan slo cuatro replicaciones. Una de las reglas bsicas sobre los virus es que aquel de ellos que dae de forma muy rpida su host, no sobrevive durante mucho tiempo. De todas formas, el virus Lehigh se hizo muy popular, y foment la aparicin del grupo de noticias sobre virus de Ken van Wyk en Usenet. El 11 de Diciembre de 1987 un estudiante de Alemania del Oeste envi una tarjeta navidea electrnica a sus amigos en una red local, indicando a la vez que se enviara una copia del mensaje a cada una de las personas en la lista de correo del destinatario, el mensaje se reprodujo exponencialmente en una red de miles de mainframes de I.B.M. saturndolos y dejando inoperativa la red por horas. Se le llam el 'Christmas Exec Mail Worm'. Para 1988 los virus todava no eran considerados algo serio, y en realidad la informacin no estaba muy distribuida, sucediendo que algunos expertos del momento realizaran comentarios ahora risibles: Byron C. Howes, de la universidad de North Carolina dijo "Los virus son como 'el Coco' " y compar a los programadores que crean en los virus con "las personas que dejan afuera de sus puertas pequeos tazones de leche para alimentar a los gnomos." Barry B. Cooper, dueo de una compaa de software dijo "Yo creo que todo esto es una broma. Como la prediccin de un enorme terremoto para el 8 de mayo de 1988 por el vidente medieval Nostradamus. Eso no sucedi, y esto tampoco." Peter Norton coment en una entrevista para la revista 'Insight': "Se trata de un mito urbano. Es como la historia de los cocodrilos en las alcantarillas de Nueva York. Todo mundo sabe de ellos, pero nadie los ha visto." John McAfee dijo que el problema de los virus era pasajero y durara un par de aos!

En este 1988, quitndoles el aliento a los expertos, irnicamente fue un ao pleno de actividad viral y sera conocido entre los informticos como el ao que comenz el baile El 2 de Marzo, Aldus Corporation descubri que al menos 5,000 copias de su programa Freehand para computadoras Macintosh fueron infectadas por un virus, fu el primer caso de software comercial infectado. Aunque el virus no causaba dao, slo mostraba el mensaje en esa fecha. Tambin en Marzo aparece el famoso virus de Ping-Pong o Italiano. Este virus desapareci pues slo funcionaba en computadoras 8088 y 8086 El viernes 13 de Mayo de 1988 el virus Jerusalem o Viernes 13 se activ por primera vez, en el 400 aniversario de la fundacin de Israel, por lo que se cree que fu programado para fines terroristas, sin embargo otros opinan que lo de la fecha de aniversario fu simple coincidencia. Este mismo ao, Franz Swoboda tuvo noticia de un virus incluido en un programa llamado 'Charlie'. Por ello, le llam el 'Virus Charlie'. Hubo mucho revuelo en la opinin pblica acerca de este virus, al difundirse las dos versiones de una misma historia: Burger afirm que haba obtenido una copia del virus de manos de Swoboda, pero Swoboda lo neg siempre. En cualquier caso, Burger se hizo con esa copia que envi a Bernt Fix, el cual 'desarm' el virus, y Burger incluy en su libro la demostracin del anlisis, despus de aadirle varios parches
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para variar su comportamiento. El comportamiento normal de 'Vienna' (o 'Charlie', como lo llamaba Swoboda) era colocar un archivo entre otros ocho para reiniciar el PC (el virus 'parchea' los primeros cinco bytes de cdigo); Burger (o quiz Fix) reemplazaron este cdigo con cinco espacios. El efecto fue que los archivos parchados trababan la computadora, en vez de reiniciarla. No era una mejora muy satisfactoria, pero se inici la actividad daina en computadoras personales. Mientras tanto, en los Estados Unidos Fred Cohen acababa de completar su tesis doctoral, que versaba precisamente sobre los virus informticos. El doctor Cohen demostr que uno no puede escribir un programa que sea capaz de, con un cien por cien de aciertos, visualizar un archivo y decidir si es o no un virus. Desde luego, nadie pens jams en esa posibilidad, pero Cohen hizo buen uso de un teorema matemtico, y as fue como se gan el doctorado. Sus experimentos sobre la difusin de virus en los sistemas informticos demostraron que la expansin de las infecciones resultaba ser mucho ms rpida de lo que nadie hubiera esperado. De hecho, fue el ao en el que comenzaron a aparecer los fabricantes de anti-virus, creando una moda de lo que en principio slo era un problema potencial. Los vendedores de software anti-virus eran pequeas compaas, que ofrecan sus productos a muy bajo precio, en algunos casos gratuitamente. Fue en este ao cuando la compaa IBM se dio cuenta de que tena que tomarse el asunto de los virus completamente en serio. Esta conclusin no la tomaron debido a la incidencia del popular 'gusano del rbol de Navidad', de amplia difusin, sino porque IBM sufri un brote del virus 'Cascade', y se encontr en la embarazosa necesidad de tener que comunicar a sus clientes que ellos tambin haban sido infectados. Desde este momento, el 'High Integrity Laboratory' de IBM fue el encargado del rea virus. En 1988 aparecieron, desde luego, mltiples rebotes de 'Brain', 'Italian', 'Stoned', 'Cascade' y 'Jerusalem'. Esto represent la prueba definitiva de la existencia real de los virus. Peter Norton, en una entrevista, haba comentado que eran una leyenda urbana, como los cocodrilos de las alcantarillas de Nueva York, y un experto informtico del Reino Unido lleg a proclamar que tena la prueba de que los virus eran un producto de la imaginacin de mentes calenturientas... En aquel momento, cada nueva aparicin de virus provocaba la aplicacin de un anlisis paso-a-paso. El software existente era utilizado para detectar virus de sector de arranque, y solamente fue escrito un programa anti-virus, de manera excepcional, para afrontar los rebrotes de 'Cascade' y 'Jerusalem'. Entonces, apareci el virus 'Virus-B'. No se alojaba en memoria residente, y result ser una modificacin de aquel que borraba los archivos todos los viernes y 13. Cuando 'Virus-B' se pona en funcionamiento, desplegaba el siguiente mensaje: "Warning! This program is infected with Virus-B! It will infect every .COM file in the current sub directory!". Un virus que se manifiesta de una manera tan obvia, obviamente no puede ser tan pernicioso: evidentemente, se trata de la demostracin de la forma de actuacin de un virus, de ah el mensaje. Muy difundido tambin fue el caso de Robert Morris en Noviembre de 1988, que contamin toda la Red Internet y sus asociadas incluyendo la red Arpanet del Pentgono, paralizando gran nmero de ordenadores estatales; los daos causados se calcularon en unos 100 millones de dlares y el autor fue procesado. Afortunadamente el virus no estaba diseado para ocasionar perdidas de datos. A finales de 1988, se dieron varios sucesos importantes. En primer lugar, se produjo la aparatosa intrusin del virus 'Jerusalem' en una importante institucin financiera, que durante varios das se vio en la necesidad de 'limpiar' a conciencia sus bases de datos. Por otro lado, la compaa S&S imparti el primer 'Seminario sobre Virus', en el cual se explic pormenorizadamente lo que era un virus y de qu forma actuaba. Por ltimo, en enero del ao siguiente rebrot otra vez 'Jerusalem', como todos los viernes y 13, y se difundi ampliamente en diversas empresas e instituciones... Estaba clara la necesidad de una herramienta que permitiera limpiar masivamente los sistemas de cualquier virus en activo. El doctor Alan Solomon, consciente de esta necesidad, desarroll un anti-virus, le aadi algunas herramientas que, segn su experiencia, podan ser tiles, y cre de esta forma la primera herramienta anti-virus, 'Dr. Solomon's Anti-Virus Toolkit'. A finales de 1988, 'Jerusalem' se haba difundido de forma espectacular por Espaa y Reino Unido. Debido al comportamiento destructivo de este virus, los expertos llegaron a la conclusin de que era necesario habilitar algn tipo de alarma para alertar a los usuarios. Pero los medios de comunicacin tambin entraron en
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el juego: la posibilidad de predecir la aparicin de un virus cautiv su imaginacin, y de esta forma la actividad de los virus informticos traspas las fronteras de las universidades y empresas de informtica y lleg al usuario habitual de PCs **************************** el virus Sylvia o Holland Girl. Al parecer escrito por el ex-novio de una chica holandesa, en el cdigo del virus se encuentra el telfono y la direccin postal de la chica, solicitando que se la llame o se le enven postales, (suponemos que para pedirle que no abandone a su novio). Pero no todo fueron felicitaciones y buenos deseos. El conocido virus Viernes 13, fue detectado por primera vez en la Universidad Hebrea de Jerusaln, "casualmente" el primer viernes 13 (13 de Mayo de 1988). Era el cuarenta aniversario de la fundacin del Estado Judo. El virus se difundi por la red de la Universidad e infect ordenadores del ejrcito israel, Ministerio de Educacin, etctera. Este mismo virus fue difundido en Espaa por el disco de la revista "Tu Ordenador Amstrad" (mayo de 1989). La gran difusin publicitaria de este virus a travs de los medios de comunicacin, ha provocado que ste sea uno de los virus con ms nmero de mutantes (al menos dos de ellos se han fabricado en Espaa, posiblemente en Barcelona). Este es un virus de posible intencionalidad poltica, de hecho uno de sus nombre es PLO (Organizacin de Liberacin de Palestina), y tampoco es el ltimo. El virus Fu Manch intercepta el buffer del teclado y detecta el nombre de varios polticos (Reagan, Thatcher, Botha, Waldheim, etctera), vertiendo insultos (otros dicen que los interpretan como divertidos comentarios) sobre ellos cada vez que su nombre se teclea. Los mensajes que aparecen, despus de teclear nombres, son los siguientes: REAGAN is an arsehole. THATCHER is a cunt. BOTHA is a bastard. WALDHEIM is a nazi.

Ultimamente ha aparecido el virus Kennedy de origen americano, al parecer dedicado a la conocida saga familiar de polticos norteamericanos, aunque tampoco se descarta la vinculacin de este nombre con el desaparecido grupo musical Dead Kennedys que tambin mostr en numerosas ocasiones su desprecio por la familia Kennedy. En 1988 aparecieron dos nuevos virus: Stoned, el primer virus de sector de arranque inicial, y el gusano de Internet, que cruz Estados Unidos de un da para otro a travs de una red informtica. El virus Dark Avenger, el primer infector rpido, apareci en 1989 En la actualidad, la sociedad empieza a reaccionar para defenderse de este fenmeno; las leyes comienzan a cambiar para adecuarse a este nuevo tipo de delito informtico, si bien las empresas son reacias a confesar que sufren las consecuencias de los virus por temor a perder prestigio. En Estados Unidos ya funciona la Computer Virus Industry Association que contabiliz el ao 1988 ms de noventa mil casos de ordenadores infectados en empresas, y en 1989 por encima del medio milln, por lo que su cifra bien podra ser el doble en la realidad. Ello indica que el fenmeno se extiende en proporcin geomtrica. Si bien las cifras citadas se refieren a todo tipo de ordenadores, debemos considerar que se estima que el parque actual de compatibles IBM-PC en el mundo supera los 37 millones. En Espaa, este papel lo ha tomado la Asociacin Espaola de Empresas de Software (A-Soft), si bien su papel prcticamente se redujo a un somero seguimiento del brote epidmico del Viernes 13, y a la distribucin gratuita de programas especificos contra ese virus y el troyano AIDS. La industria informtica no para de generar programas, e incluso hardware, para luchar contra los virus informticos, creando una nueva especialidad dentro de la informtica de gestin. Actualmente los virus pueden recorrer miles de kilmetros en pocos minutos. La moda americana de los BBS (Bulletin Board System), especie de club de usuarios al que se accede via modem telefonico, ya est llegando al resto de los pases. Las redes nacionales e internacionales (como FIDONET) abundan y aumentan. Un
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ejemplo fue la infeccin de la red Internet que lleg a Australia antes de poder ser detenida. Esto obliga a que la circulacin de informacin sea igualmente fluida y los conocimientos del fenmeno amplios. Algunos BBS de Estados Unidos publican boletines con indicaciones sobre nuevos virus, as como alertando sobre falsos programas que son en realidad bombas de tiempo o caballos troyanos. 1989, ser siempre recordado como el ao en el que las cosas se pusieron difciles. El virus 'Fu Manch' (una modificacin del 'Jerusalem') fue difundido por alguien annimo en el Reino Unido, junto con el '405'. Por otra parte, los blgaros y los rusos empezaron a interesarse por el tema. En marzo de este ao, un pequeo incidente fue el aviso de la gran avalancha que se avecinaba: en Holanda, un tal Fred Vogel contact con Alan Solomom, para contarle que haba encontrado un virus nuevo en su disco duro, llamado 'Datacrime', y que estaba preocupado porque al parecer, su fecha de activacin estaba prevista para el da 13 del mes siguiente. Cuando el virus fue analizado, sin embargo, se lleg a la conclusin de que, cualquier da despus del 12 de octubre de 1989, podra formatear a bajo nivel el cilindro cero del disco duro, lo cual en la mayora de los discos, borrara la FAT, dejando al usuario sin su informacin. Tambin se desplegaba un mensaje con el nombre del virus, 'Datacrime'. Se redact un informe sobre los efectos de este virus, que se public en una revista, y otros medios de comunicacin se hicieron eco del caso, llegando en Junio a la errnea conclusin de que este virus se activara cada 12 de octubre, cuando en realidad podra activarse cualquier da entre el 12/10 y el 31/12 y era capaz de borrar toda la informacin contenida en el disco duro. En Norteamrica, la prensa empez a llamarle 'El virus del Descubrimiento', y se corri la voz de que haba sido escrito por terroristas noruegos, hartos de que se otorgara la autora del Descubrimiento de Amrica a Coln, en vez de a Erik el Rojo. Mientras, en Holanda, la polica empez a distribuir un detector del virus 'Datacrime', vendindolo a un dlar en todas las comisaras de polica. Se vendi muy bien, pero daba una serie de falsas alarmas, por lo que enseguida fue sustituido por una segunda versin. Esto provoc mucha confusin en la opinin pblica, porque realmente nadie era capaz de saber si tena o no el virus. En el mes de julio, debido al mayor ndice de concienciacin ciudadana, un gran nmero de compaas holandesas solicitaron informacin a IBM sobre si los virus eran realmente un problema serio. Existan muchas posibilidades de que una empresa pudiera infectarse de 'Datacrime', 'Jerusalem', 'Cascade' o 'Stoned'. IBM contaba con un programa software de deteccin y eliminacin de virus para su uso interno, que si no ofrecan inmediatamente a sus clientes, poda representar un menoscabo en su reputacin. Los tcnicos saban que en cualquier momento podra producirse una infeccin masiva de cualquiera de estos virus, en especial de 'Datacrime'. En septiembre de 1989, IBM lanz su versin 1.0 de este escner, junto con una carta en la que explicaba a sus clientes lo que era y para qu serva. Las empresas usaron el software, y se encontraron con que no estaban infectados por 'Datacrime', pero s por multitud de versiones de los virus vigentes en ese momento. El 13 de octubre de ese ao fue viernes, y por tanto fecha posible de activacin de dos de los virus ms conocidos en aquel momento: 'Jerusalem' y 'Datacrime'. En los Estados Unidos, los avisos de alerta sobre la actividad de 'Datacrime' haban sido excesivos, dado el carcter prcticamente inocuo del citado cdigo, pero no se registr ninguna infeccin. En Europa, slo afect a unos pocos usuarios. El Instituto Nacional de Ciegos (RNIB) anunci que haba sido infectado, y que haba perdido gran cantidad de datos de sus cuentas y muchos meses de trabajo. Pero se trataba de una infeccin de baja intensidad de 'Jerusalem', que haba borrado unos cuantos archivos fcilmente reemplazables. Cuatro PC's fueron infectados, pero este hecho pas a la historia de los virus como "el Gran Desastre del RNIB". Este ao tan agitado termin con la distribucin de 20.000 copias de un famoso cdigo malicioso, el Aids Information Disquette, que fueron enviadas por correo a usuarios que figuraban en bases de datos de diversos organismos, por ejemplo el PC Business World. Este documento contena instrucciones de instalacin detalladas que originaban la creacin de archivos y directorios ocultos, editando el contenido de AUTOEXEC.BAT, de modo que uno de estos archivos estaba presente en cada motor de arranque. El 'troyano' que contena encriptaba todos los archivos del disco duro, otorgndoles los atributos alojados en l. La consecuencia ms destacada de este incidente es que consigui otorgar mayor popularidad a los virus, aunque el cdigo malicioso protagonista del hecho en realidad era un troyano. Adems, un sorprendente
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nmero de personas instalaron el software, de tal manera que PC Business World tuvo que desarrollar un programa para solucionar los desaguisados que provoc la distribucin de este 'troyano'. En el ao 1990, surgieron algunas novedades en el panorama de los virus. Mark Washburn haba creado el primer virus polimrfico a partir del 'Viena'. Los virus polimrficos representaron un paso adelante en la evolucin de los cdigos malignos, al ser capaces de encriptar de forma diferente su cdigo cada vez que cometan una nueva infeccin; por ello, era necesario desarrollar un algoritmo que pudiera aplicar tests lgicos al archivo, decidiendo de esta manera si los bytes eran malignos o no, para crear la herramienta anti-virus que bloqueara dichos cdigos. Aunque Washburn public el cdigo de su virus, y se temi que muchos creadores de virus decidieran crear nuevos cdigos a partir de aquel, la invasin de virus polimrficos no tuvo lugar en el mercado. Adems, la mayora de las empresas del sector (excepto Virus Bulletin, IBM y pocos ms) tampoco fueron capaces de desarrollar herramientas anti-virus apropiadas, ya que no es tan fcil crear un algoritmo de desencriptacin. No obstante, la idea del polimorfismo se ha utilizado profusamente despus en la creacin de 'criaturas vricas' ms modernas. Otra de las consecuencias de los virus polimrficos es el incremento de las falsas alarmas. Si un vendedor de software anti-virus consigue escribir el software apropiado para detectar algo con tantas posibilidades de mutacin como 'Viena', existen muchas posibilidades de que en realidad lo que el escner detecte sea una lnea de cdigo inofensivo. Y una falsa alarma puede ser ms engorrosa para el usuario que un autntico virus, ya que obliga a poner en funcionamiento absolutamente todos los mecanismos anti-virus de defensa. Tambin en 1990 asistimos a una oleada de virus procedentes de Bulgaria, especialmente de aquellos cuyo autor se identificaba con el alias 'Dark Avenger'. Los virus 'Dark Avenger' introdujeron dos conceptos nuevos: la infeccin rpida (el virus se instalaba en la memoria, y la simple apertura de un archivo provocaba una infeccin vertiginosa del disco duro) y el ataque remoto (algunos de estos virus sobreescriban cdigo cada cierto tiempo, por lo que si el usuario no se daba cuenta y haca 'backup' de los datos peridicamente, autoreplicaba sin querer todas las lneas de cdigo maligno). Otros virus clsicos de parecida actuacin durante este periodo fueron 'Number-of-the-Beast' y 'Nomenklatura'. Sin embargo, 'Dark Avenger' era el ms creativo en el proceso de distribucin de sus virus. Cargaba sus cdigos malignos en BBS's, infectando los programas anti-virus shareware, y en sus ataques vricos inclua un archivo que cumpla la funcin de tranquilizar a todo aquel que comprobara el tamao del archivo o realizara un 'checksumming'. Incluso se permita el lujo de incluir su cdigo fuente para que los legos pudieran aprender cmo se creaban virus. En este mismo ao tuvo lugar otro evento en Bulgaria: la aparicin de la primera BBS de intercambio de virus. En ella la gente poda descargarse cualquier virus en el que estuviera interesado, si previamente haba dejado algn cdigo maligno propio para los usuarios de este sistema. Esto, claro est, favoreci tanto la creacin de nuevos virus como la difusin masiva de muchos de ellos. En la segunda mitad de 1990, hizo su aparicin 'The Whale'. Se trataba de un cdigo muy largo y complejo, que denegaba el servicio al sistema cuando ste se intentaba poner en marcha. Realmente, se trataba ms bien de un ejercicio de complejidad y ofuscacin, un autntico puzzle para el cazador de virus. En la prctica, este virus se poda rastrear perfectamente con la mayora de las herramientas disponibles en aquel momento, por lo que su fama se debe ms a su complejidad que a sus efectos devastadores. A finales de este ao, los fabricantes de anti-virus se dieron cuenta de que estaban mucho ms organizados, casi hasta alcanzar el nivel que tenan los mismos creadores de virus. As, decidieron agruparse en el EICAR ('European Institute for Computer Anti-virus Research') en Hamburgo, en diciembre de 1990. Esta iniciativa supuso la constitucin de un foro muy activo sobre la amenaza de los virus, en el cual participaban vendedores de software, cazadores de virus y expertos, con el objeto de intercambiar ideas (y 'especmenes'), as como animar a las autoridades para la llevar a cabo autnticas estrategias de defensa contra la incidencia de ataques vricos. Cuando esta organizacin fue fundada, se haban catalogado alrededor de 150 virus, y la 'factora blgara' estaba en autntica ebullicin.

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En el ao 1991, el problema de los virus ya era lo suficientemente preocupante como para atraer a las grandes compaas de marketing. Symantec lanz a principios de este ao el producto Norton Anti Virus, y Central Point CPAV en abril. Pronto los siguieron Xtree, Fifth Generation y unos cuantos ms. Muchas de estas compaas reutilizaron los programas de otras empresas (casi todas las israeles, por ejemplo). Pero el gran problema de este ao fue el llamado 'glut'. En diciembre de 1990, haba alrededor de 100 300 virus. En diciembre del siguiente ao, 1000 (ya que en este ao se escribieron gran cantidad de virus). 'Glut' quiere decir algo as como 'superabundancia', lo cual, referido al tema de proliferacin de virus, caus la aparicin de mltiples y desagradables nuevos problemas. Los programar tenan muchas limitaciones. En particular, era necesario el almacenamiento de gran cantidad de datos en memoria para proceder a un escaneo en busca de virus, y bajo DOS slo haba disponibles 640 Kb utilizables. Otro problema es que algunos escneres eran demasiado lentos, en proporcin al gran nmero de virus que deban detectar. Adems, el anlisis de virus requiere no slo su deteccin real, sino su desinfeccin efectiva. Si cada da hubiera que proceder al anlisis de un nuevo virus, solamente se podran detectar, analizar y desinfectar unos 250 por ao. Eso quiere decir que ms virus significa tambin ms trabajo para los desarrolladores. Adems, todos estos nuevos virus eran similares unos a otros, provocando errores de identificacin, y por lo tanto una desinfeccin ineficaz. Muchos escneres fallaban en la clasificacin del virus en cuestin. La mayora de los virus procedan de Europa del Este y Rusia, pero en Bulgaria se localiz otro importante foco de produccin de cdigos malignos. Enseguida muchos pases se unieron a la nefasta carrera de produccin de virus: Alemania con 'Gonorrea', Suecia con 'Demoralised Youth', Estados Unidos con 'Hellpit', Reino Unido con 'Dead on Arrival' y 'Semaj'. Algunos de estos virus jams salieron del laboratorio, pero contribuyeron a extender la fama de estos cdigos por todo el mundo, animando a los creadores de virus a ser cada vez ms productivos. La rapidez de creacin produjo el efecto de contribuir al plagio: cualquier creador de virus no tena ms que descargar cdigo fuente y efectuar en l unos cuantos cambios. 1991 fue tambin el ao de los virus polimrficos, que tuvieron un gran impacto sobre los usuarios. En abril de 1991, 'Tequila' recorri el mundo de parte a parte. Fue escrito en Suiza, y fue robado al autor por un amigo, que lo introdujo en los equipos informticos de su padre. El padre era un vendedor de shareware, y as fue como 'Tequila' se difundi ampliamente. Se trat del primer virus polimrfico difundido a escala mundial. En mayo, los nuevos motores de bsqueda lo detectaban, pero no fue hasta septiembre que se empez a reducir su expansin. Si no se desinfectaba totalmente exista un riesgo de prdida de un 1 por ciento de los archivos, y esto se incrementaba cada vez que se detectaba el virus pero no se desinfectaba de forma efectiva. En septiembre de 1991, el virus 'Maltese Amoeba' hizo de las suyas por toda Europa. Se trataba de otro virus polimrfico que provoc la aparicin de una docena de variantes antes de fin de ao, todas clasificadas como 'de difcil erradicacin'. En este ao se anunci la inmediata aparicin de un virus que poda tomar nada ms y nada menos que 4 billones de formas diferentes, pero esto sucedera ya para 1992, y no se trataba de un virus. Enero de 1992 fue el ao de la aparicin de la 'Self Mutating Engine(MtE) de Dark Avenger. En principio, la comunidad mundial pens que se trataba de un nuevo virus, de nombre 'Dedicated', pero despus hizo aparicin la MtE. MtE es un archivo OBJ, con el cdigo fuente de un simple virus e instrucciones para enlazar el archivo OBJ a un virus, de tal manera que, al final, se poda obtener un virus polimrfico. Inmediatamente, los "cazadores" de virus se pusieron a la tarea de desarrollar detectores para la MtE. En un principio, se crey que habra cientos y cientos de virus haciendo uso de MtE, ya que era muy fcil de usar y permita a dichos virus ocultarse de forma extraordinaria. Pero los creadores de virus se dieron cuenta rpidamente de que un escner que fuera capaz de detectar un MtE poda detectar todos. A la MtE le sigui 'Commander Bomber', tambin de 'Dark Avenger'. Antes de 'Commander', uno poda prever fcilmente en qu archivo estaba oculto un virus. Muchos desarrolladores de productos aprovechaban esta facilidad para crear rpidamente herramientas anti-virus. Pero 'Commander Bomber' cambi esto, de tal manera que los escneres se vean obligados a chequear todos los archivos, o bien localizar el virus mediante un seguimiento completo del cdigo. Otro virus importante que surgi durante este periodo fue 'Starship'. Se trata de un virus completamente polimrfico, que constaba de una serie de trucos anti-debbuging y anti-checksumming. Los programas de
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'checksumming' sirven para detectar un virus en funcin de que posee cdigo ejecutable que muta para replicarse. 'Starship' solamente infectaba los archivos cuando stos eran copiados desde el disco duro al disquete. Por lo tanto, los archivos residentes en el disco duro no cambiaban nunca. Pero la copia del disquete estaba infectada, por lo que si este disquete se introduca en otro equipo y se chequeaba el sistema por medio del 'checksummer', ste lo aceptaba sin problemas. El virus 'Starship' se instalaba a s mismo en el disco duro, pero sin hacer ningn cambio en el cdigo ejecutable. Cambiaba los datos, eso s, de particin, efectuando una nueva particin en el 'boot'. Esta nueva particin contena el cdigo del virus, que se ejecutaba antes de pasar el control a la particin 'boot' original. Probablemente, el virus ms importante durante 1992 fue el conocido 'Michelangelo'. Uno de los ms conocidos vendedores de productos anti-virus norteamericano dio la alerta: cerca de cinco millones de PCs podan venirse abajo el 6 de marzo de este ao. En muchas empresas cundi el pnico, cuando los medios de comunicacin se hicieron eco de este asunto. Sin embargo, el 6 de marzo slo tuvieron problemas entre 5.000 y 10.000 equipos informticos, y naturalmente los vendedores de software tuvieron que moderar el mpetu de sus avisos de alarma. Probablemente, nunca llegaremos a saber cunta gente, en realidad, se vio afectada por 'Michelangelo', pero lo cierto es que en los das previos al 6 de marzo la mayora de los usuarios llevaron a cabo exhaustivos exmenes de sus equipos en pos del virus. Despus de esta fecha, muchos expertos en virus de todo el mundo vieron como sus opiniones, siempre tenidas en cuenta, eran objeto del ms absoluto desprecio. En Agosto asistimos a la aparicin de los primeros paquetes de virus de autor. Primero apareci el VCL ('Virus Creation Laboratory'), de 'Nowhere Man', y a continuacin 'Dark Angel' gener el 'Phalcon/Skism MassProducer Code Generator'. Estos paquetes hicieron posible que cualquier persona pudiera hacer uso de un PC para escribir su virus personal. En el transcurso de un ao, aparecieron, en consecuencia, docenas de nuevos virus en el mercado, todos ellos creados mediante el uso de estas herramientas. A finales de 1992, un nuevo grupo de creadores de virus, ARCV (Asociacin de Virus Autnticamente Crueles) apareci en el Reino Unido, y al cabo de un par de meses, la Unidad de Crimen Computacional de Scotland Yard los localiz y arrest, gracias a la inestimable ayuda de la comunidad de expertos en soluciones anti-virus. El efmero florecimiento de la ARCV dur slo tres meses, durante los cuales crearon unas cuantas docenas de nuevos virus y reclutaron a algunos miembros para su causa particular. Otro de los hechos destacables en este ao tan movido fue la aparicin de personas que se dedicaban a la venta de colecciones de virus. Para ser ms precisos, se trataba realmente de colecciones de archivos, algunos de los cuales eran virus. En los Estados Unidos, John Buchanan ofreci su coleccin de unos cuantos miles de cdigos al precio de 100 dlares por copia, y en Europa, la Unidad Clnica de Virus sac a la venta varias colecciones por 25 dlares la copia. A principios de 1993, XTREE anunci que iban a abandonar el negocio del software anti-virus. Era la primera gran compaa que renunciaba a la lucha. Casi al mismo tiempo, un nuevo grupo de creadores de virus hizo su aparicin en Holanda: su nombre, 'Trident'. El principal creador de virus de este grupo, Masouf Khafir, elabor una mquina polimrfica denominada, precisamente, 'Trident Polymorfic Engine', y lanz un virus que la utilizaba llamado 'GIRAFE'. A esto, le siguieron varias nuevas versiones de TPE. Este virus es mucho ms difcil de detectar que el MtE, y mucho ms difcil de evitar sus falsas alarmas. Khafir tambin lanz el primer virus que trabajaba de acuerdo con un principio que ya fue enunciado por Fred Cohen. El virus 'Cruncher' era un cdigo maligno de compresin que automticamente se inclua en archivos para autoinstalarse en tantos equipos como fuera posible. Mientras tanto, 'Nowhere Man' y el grupo 'Nuke' haba estado, tambin, bastante ocupados. A principios de este mismo ao, fue lanzado el 'Nuke Encryption Device (NED). Se trataba de otro mutador mucho ms difcil de neutralizar que MtE. El virus consiguiente, 'Itshard', pronto sigui a la aparicin de esta nueva mquina polimrfica. Tambin 'Dark Angel' quiso apuntarse a la moda del polimorfismo. Este creador de virus lanz DAME ('Dark Angel's Multiple Encryptor Device (NED)'). Se trataba de otro mutador cuyo virus era 'Trigger'. Este cdigo relanz la versin 1.4 de TPE (de nuevo, era mucho ms complejo y difcil de erradicar que en las versiones previas), y lanz un virus llamado 'Bosnia' que lo utilizaba.
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Un poco despus de esta oleada de cdigos polimrficos, Lucifer Messiah, de Anarkick Systems, haba tomado la versin 1.4 de TPE y escrito un virus llamado 'POETCODE', utilizando una versin modificada de esta mquina (la 1.4b). Pero el ms famoso de los polimrficos que aparecieron a principios de 1993 fue 'Tremor', el cual ascendi rpidamente a las alturas de la fama cuando fue difundido a travs de un show de la televisin alemana dedicado precisamente a las novedades del software. El archivo infectado fue PKUNZIP.EXE, que la mayora de los recipientes usaban para descomprimir los archivos que reciba. A mediados de 1993, el grupo 'Trident' aument su preeminencia con la entrada de Dark Ray y John Tardy en el grupo. Tardy haba lanzado un virus completamente polimrfico de 444 bytes, y todos los expertos estaban pendientes del grupo, en espera de nuevas y malignas creaciones, posiblemente de rango superior. Lo peor que tuvo lugar en este fatdico ao fue la emergencia de un creciente nmero de paquetes de virus de autor y mquinas polimrficas, que hacan ms fcil escribir virus que los escneres encontraban difciles de detectar. Tambin en este ao, desaparecieron muchas importantes empresas desarrolladoras de software anti-virus, como Certus (uno de cuyos productos ms representativos era Novi) Fifth Generation (creadores del producto 'Untouchable'). No obstante, tambin hubo algunas buenas noticias: la empresa S&S International recibi el galardn 'Queen's Award for Technological Achievement'. Este premio se otorg por el lenguaje de descripcin de virus VIRTRAN, que es la base fundamental de FindVirus y VirusGuard. Los siguientes aos conocieron una superabundancia de virus escritos por medio de paquetes, lo cual caus enormes dificultades a los desarrolladores de software anti-virus. Se hizo, de repente, necesario mecanizar los procesos de anlisis de cdigos malignos. La solucin fue la GDE ('Mquina de Desciframiento Genrico'), que descifraba el cdigo de un archivo sospechoso, permitiendo as llegar a la conclusin de si se trataba o no de un virus. Esto eliminaba el peligro de las falsas alarmas, ya que una vez que un virus es descifrado, se facilita muchsimo el proceso de una identificacin positiva del citado virus. En abril del ao 1994, la firma Central Point Software dej de existir. Central Point lleg a ser uno de las principales empresas del mercado de los desarrolladores de soluciones anti-virus, con su producto CPAV. En este mismo ao tambin aparecieron muchas mquinas polimrficas y nuevos virus, como 'SMEG', que fue lanzado por su autor como 'Smeg.Pathogen' y 'Smeg.Queeg'. Debido a que estos virus se difundieron inmediatamente despus de su creacin, supusieron una especie de curioso test que denotaba la capacidad de reaccin de las empresas desarrolladoras de anti-virus. El 26 de marzo de 1996, Chrisopher Pile, de 26 aos, oriundo de Plymouth (en Inglaterra), fue condenado de acuerdo con la ley de Utilizacin Errnea de Equipos Informticos en conexin con la aparicin y posterior difusin de los virus 'Smeg'. 1999 marca el inicio de las plagas virtuales. Happy99 supone el boom de los virus transmitidos a travs de Internet, una va mucho ms directa y rpida de dispersn ya que hay millones de ordenadores conectados al mismo tiempo y a que el volumen de informacin que circula de unos a otros es muy elevado.

Motivos
Actualmente, los virus son producidos en cantidades extraordinarias por muchisima gente alrededor del planeta. Algunos de ellos dicen hacerlo por diversin, otros quizs para probar sus habilidades. De cualquier manera, hasta se ha llegado a notar un cierto grado de competitividad entre los autores de estos programas. Los virus ms benignos son aquellos que nicamente producen ruidos, manchas en la pantalla o presentan falsos mensajes de error o agresivos, mientras que los dainos son capaces de borrar documentos e inclusive informacin y programas vitales tanto del sistema operativo como del BIOS, e inclusive, en casos extremos, la lgica de operacin de la circuitera del sistema, en cuyo caso es necesario reemplazar componentes del equipo. Con relacin a la motivacin de los autores de virus para llevar a cabo su obra, no existe una razn clara del porqu un programador crea un virus, algunos observadores apuntan al ego y la vanidad, mientras que otros a
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traumas infantiles y complejos o trastornos mentales, aunque en realidad los virus informticos nacieron como un entretenimiento, ya que en un principio se trataba de un juego para "matar" la mquina de otro sin que este se diera cuenta o supiera cmo. Respecto a esto existe en Internet un documento escrito por un escritor freelance Markus Salo, en el cual, entre otros, expone los siguientes conceptos: Algunos de los programadores de virus, especialmente los mejores, sostienen que su inters por el tema es puramente cientfico, que desean averiguar todo lo que se pueda sobre virus y sus usos. A diferencia de las compaas de software, que son organizaciones relativamente aisladas unas de otras (todas tienen secretos que no querran que sus competidores averiguaran) y cuentan entre sus filas con mayora de estudiantes graduados, las agrupaciones de programadores de virus estn abiertas a cualquiera que se interese en ellas, ofrecen consejos, camaradera y pocas limitaciones. Adems, son libres de seguir cualquier objetivo que les parezca, sin temer por la prdida de respaldo econmico. El hecho de escribir programas vrales da al programador cierta fuerza coercitiva, lo pone fuera de las reglas convencionales de comportamiento. Este factor es uno de los ms importantes, pues el sentimiento de pertenencia es algo necesario para todo ser humano, y es probado que dicho sentimiento pareciera verse reforzado en situaciones marginales. Por otro lado, ciertos programadores parecen intentar legalizar sus actos poniendo sus creaciones al alcance de mucha gente, (va Internet, BBS especializadas, etc.) haciendo la salvedad de que el material es peligroso, por lo cual el usuario debera tomar las precauciones del caso. Esto parece ms una contradiccin que un intento de matizar con tica sus acciones. Existen programadores, de los cuales, generalmente, provienen los virus ms destructivos, que alegan que sus programas son creados para hacer notoria la falta de proteccin de que sufren la mayora de los usuarios de computadoras. La gran mayora de estos individuos son del mismo tipo de gente que es reclutada por los grupos terroristas: hombres, adolescentes, inteligentes.

En definitiva, sea cual fuere el motivo por el cual se siguen produciendo virus, se debe destacar que su existencia no ha sido slo perjuiciosa, ya que gracias a ellos, mucha gente a tomado conciencia de qu es lo que tiene y como protegerlo. De cualquier manera, hasta se ha llegado a notar un cierto grado de competitividad entre los autores de estos programas.

Computadoras
Las computadoras u ordenadores se dividen en diversos tipos conforme a su capacidad de cmputo, y en generaciones de acuerdo a la tecnologa utilizada en su fabricacin. A lo largo de la historia de las tecnologas de la informacin, invariablemente se van mejorando las caractersticas y cualidades de los equipos de cmputo, evolucionan de tal forma que lo que en un momento dado es una supercomputadora, eventualmente sus caractersticas se vuelven genricas o estndares para las microcomputadoras. Sin embargo, invariablemente existen ordenadores que son hitos en la historia de la computacin, ya sea por las innovaciones que presenta o el uso que se le da. Estas computadoras histricas son nicas en un momento dado.

Historia
En general, los artilugios para el clculo y el cmputo han estado relacionados con la historia del hombre desde el inicio de su existencia, sin embargo, quiz la primera prueba documental de un aparato, equipo o sistema de cmputo consiste en un hueso con marcas de numeracin por grupos de cinco que data del ao 30,000 A.C. En el ao 28,000 A.C., el hombre de Cro-magnon, que en ese momento poblaba toda Europa, utiliza pinturas rupestres para representar acontecimientos y para transmitir informacin acerca de la caza de animales salvajes y de ceremonias rituales asociadas con la cacera. Los smbolos que se utilizan parecen representar recuentos, localizaciones, clases de animales y probables calendarios. Las pinturas rupestres son en la historia de la computacin el primer medio de almacenamiento de informacin para su posterior estudio y transmisin.

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En el ao 4,000 los sumerios inician el registro de operaciones comerciales en tablillas de arcilla. Estas tablillas indican la primera forma de lenguaje escrito no ideogrfico, para el cmputo de artculos. Podemos pensar en estas tablillas como la versin prehistrica de los actuales PDAs. El primer dispositivo mecnico de contabilidad documentado es el baco, del cual se cree que fue creado en babilonia hacia el ao 3,000 A.C. y posteriormente transportado a otros confines del mundo. Su efectividad ha soportado la prueba del tiempo sobreviviendo hasta nuestros das. Alrededor del ao 1500, el inventor y pintor Leonardo Da Vinci traz los bosquejos para una mquina sumadora, misma que es conocida como la Sumadora da Vinci.

Siglo y medio despus, en 1642, a los 19 aos de edad, el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal desarrolla un mecanismo para calcular con 8 dgitos y acarreo de 10, 100, 1000, etc., que se conoce como la primera sumadora mecnica y recibi el nombre de Pascalina. Este artilugio funcionaba con engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, result un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos resultaba ms costosa que la labor humana para los clculos aritmticos. Construy varios modelos y en general se encontraban en las salas de estar de sus propietarios, como una pieza de conversacin, en vez de estar en una oficina.

Conforme a los escritos de Pascal, desarroll esta mquina porque tena que ayudar a su padre en su trabajo como colector de impuestos. Los clculos se realizan con una especie de baco, utilizando piedrecillas para
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sumar y restar, sin embargo Pascal pens que esto era tedioso, por lo cual comenz a crear la mquina que posteriormente sera conocida como Pascalina. En 1964, Gottfried Willhelm Von Leibniz mejor la Pascalina creando una mquina que tambin poda multiplicar. Al igual que su predecesor, la multiplicadora mecnica de Leibniz funcionaba con un sistema de engranes y marcas numricas. Leibniz refin su mquina estudiando las notas y bosquejos originales de Pascal. La pieza central de la mquina es el diseo de un engranaje en forma de tambor escalonado, que ofrece una funcionalidad superior al engrane plano simple. No fue sino hasta 1820 cuando las calculadoras mecnicas alcanzaron un amplio uso, cuando el Francs Charles Xavier Thomas de Colmar invent una mquina que poda realizar las cuatro operaciones aritmticas bsicas, llamada Aritmmetro, y que fue ampliamente utilizada hasta la primera guerra mundial. Aunque existen mquinas posteriores mejoradas, Pascal, Leibniz y Colmar definieron la era de la computacin mecnica. Tristemente Leonardo da Vinci no figura debido a que su diseo no fue conocido sino hasta 1967, y este nunca lleg a ser creado. En 1837 Charles Babbage inventa la "mquina analtica". Este invento anticip casi todos los conceptos actuales de la computacin. La idea de la Mquina analtica lleg despus del primer prototipo de la mquina diferencial y el primer bosquejo del la Mquina Analtica est fechado en Septiembre de 1834. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la mquina de diferencias Babbage concibi la idea de una "mquina analtica". En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Conforme con su diseo, la mquina analtica de Babbage poda sumar, restar, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseo requera miles de engranes y mecanismos que cubriran el rea de un campo de ftbol y necesitara accionarse por una locomotora. Los escpticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas incorporadas ahora en la moderna computadora electrnica. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnologa electrnica y las partes de precisin, hubiera adelantado el nacimiento de la computadora electrnica por varas dcadas. Irnicamente, su obra se olvid a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de programa secuencial. El telar de tejido, inventado en 1801 por el Francs Joseph-Marie Jackard, usado todava en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan estratgicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseo de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analtico. En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugiri la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace la primera programadora. En 1880 la oficina de censos estadounidense no termin el censo de ese ao sino hasta 1888. La direccin de la oficina ya haba llegado a la conclusin de que el censo de cada diez aos tardara mas que los mismo 10 aos para terminarlo. La oficina de censos comisiono al estadstica Herman Hollerith para que aplicara su experiencia en tarjetas perforadas y llevara a cabo el censo de 1890. Con el procesamiento de las tarjetas perforadas y el tabulador de tarjetas perforadas de Hollerith, el censo se termin en slo 3 a aos y la oficina se ahorr alrededor de $5,000,000 de dlares. As empez el procesamiento automatizado de datos. Hollerith no tom la idea de las tarjetas perforadas del invento de Jackard, sino de la "fotografa de perforacin" Algunas lneas ferroviarias de la poca expedan boletos con descripciones fsicas del pasajero; los conductores hacan orificios en los boletos que describan el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dio a Hollerith la idea para hacer la fotografa perforada de cada persona que se iba a tabular. Hollerith fund la Tabulating Machine Company y vendi sus productos en todo el mundo. La demanda
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de sus mquinas se extendi incluso hasta Rusia. El primer censo llevado a cabo en Rusia en 1897, se registr con el Tabulador de Hollerith. En 1911, la Tabulating Machine Company, al unirse con otras Compaas, form la Computing-Tabulating-Recording-Company. Los resultados de las mquinas tabuladoras tenan que llevarse al corriente por medios manuales, hasta que en 1919 la Computing- Tabulating-Recording-Company. anunci la creacin de la impresora/listadora. Esta innovacin revolucion la manera en que las Compaas efectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor el alcance de sus intereses comerciales, en 1924 la Compaa cambi el nombre por el de International Bussines Machines Corporation (IBM) Durante dcadas, desde mediados de los cincuentas la tecnologa de las tarjetas perforadas se perfeccion con la implantacin de ms dispositivos con capacidades ms complejas. Dado que cada tarjeta contena en general un registro (Un nombre, direccin, etc) el procesamiento de la tarjeta perforada se conoci tambin como procesamiento de registro unitario. La familia de las Mquinas Electromecnicas de Contabilidad (EAM, eloctromechanical accounting machine) de dispositivos de tarjeta perforada comprende: la perforadora de tarjetas, el verificador, el reproductor, la perforacin sumaria, el intrprete, el clasificador, el cotejador, el calculador y la mquina de contabilidad. El operador de un cuarto de mquinas en una instalacin de tarjetas perforadas tena un trabajo que demandaba mucho esfuerzo fsico. Algunos cuartos de mquinas asemejaban la actividad de una fbrica; las tarjetas perforadas y las salidas impresas se cambiaban de un dispositivo a otro en carros manuales, el ruido que produca eran tan intenso como el de una planta ensambladora de automviles. En 1973 se invalid una patente de un dispositivo que mucha gente crey que era la primera computadora digital electrnica, por orden de un tribunal federal de EE.UU., y oficialmente se le dio el crdito a John V. Atanasoff como el inventor de la computador a digital electrnica. El Dr. Atanasoff, catedrtico de la Universidad Estatal de Iowa, desarroll la primera computadora digital electrnica entre los aos de 1937 a 1942. Llam a su invento la computadora Atanasoff-Berry, solo ABC (Atanasoff Berry Computer). Un estudiante graduado, Clifford Berry,fue una til ayuda en la construccin de la computadora ABC. Algunos autores consideran que no hay una sola persona a la que se le pueda atribuir el haber inventado la computadora, sino que fue el esfuerzo de muchas personas. Sin embargo en el antiguo edificio de Fsica de la Universidad de Iowa aparece una p laca con la siguiente leyenda: "La primera computadora digital electrnica de operacin automtica del mundo, fue construida en este edificio en 1939 por John Vincent Atanasoff, matemtico y fsico de la Facultad de la Universidad, quien concibi la idea, y por Clifford Edward Berry, estudiante graduado de fsica. Mauchly y Eckert, despus de varias conversaciones con el Dr. Atanasoff, leer apuntes que describan los principios de la computadora ABC y verla en persona, el Dr. John W. Mauchly colabor con J.Presper Eckert, Jr. para desarrollar una mquina que calcul ara tablas de trayectoria para el ejrcito estadounidense. El producto final, una computadora electrnica completamente operacional a gran escala, se termin en 1946 y se llam ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), Integrador numric o y calculador electrnico. La ENIAC construida para aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, se termin en 30 meses por un equipo de cientficos que trabajan bajo reloj. La ENIAC, mil veces ms veloz que sus predecesoras electromecnicas, irrumpi como un importante descubrimiento en la tecnologa de la computacin. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450 mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y con tena 18,000 bulbos, tena que programarse manualmente conectndola a 3 tableros que contenan ms de 6000 interruptores. Ingresar un nuevo programa era un proceso muy tedioso que requera das o incluso semanas. A diferencia de las computadoras actuales que operan con un sistema binario (0,1) la ENIAC operaba con uno decimal (0,1,2..9) La ENIAC requera una gran cantidad de electricidad. La leyenda cuenta que la ENIAC, construida en la Universidad de Pensilvania, bajaba las luces de Filadelfia siempre que se activaba. La imponente escala y las numerosas aplicaciones generales de la ENIAC sealaron el comienzo de la primera generacin de computadoras. En 1945, John von Neumann, que haba trabajado con Eckert y Mauchly en la Universidad de Pennsylvania, public un artculo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa almacenado permiti la lectura de un programa dentro de la memoria d e la computadora, y despus la ejecucin de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir. La primera computadora en usar el citado concepto fue la la llamada EDVAC (Eletronic Discrete-Variable Automatic Computer, es decir computadora aut omtica electrnica de variable discreta), desarrollada por Von Neumann, Eckert y Mauchly. Los programas almacenados dieron a las computadoras una flexibilidad y confiabilidad tremendas, hacindolas ms rpidas y menos sujetas a errores que los programas mecnicos. Una computadora con capacidad de programa almacenado podra ser utilizada para v arias aplicaciones cargando y ejecutando el programa apropiado. Hasta este punto, los programas y datos podra ser ingresados en la computadora slo con la notacin binaria, que es el nico cdigo que las
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computadoras "entienden". El siguiente desarrollo importante en el diseo de las computadoras fueron los programas intrpretes, que permitan a las personas comunicarse con las computadoras utilizando medios distintos a los numeros binarios. En 1952 Grace Murray Hoper una oficial de la Marina de E.U., desarroll el primer compilador, un programa que puede traducir enunciados parecidos al ingls en un cdigo binario comprensible para la maquina llamado COBOL (COmmon Business-Oriented Languaje).

Generaciones
La historia de la mquina para computar, como tal, se inicia hace mucho tiempo, aproximadamente en el ao 3,000 A.C., con la implementacin del baco. Sin embargo, la historia contempornea de la computacin se inicia a mediados del siglo XX, en la dcada de 1940, con la aparicin de las primeras computadoras sin partes mecnicas y totalmente elctricas. Todas las computadoras fabricadas hasta antes de la Colossus en 1941 se conocen de manera grupal como computadoras mecnicas. A partir de ese momento se diferencian 6 generaciones; las primeras 4 estn basadas en la tecnologa con que fueron construidas, o sobre la que operan, iniciando con la utilizacin de tubos de vaco en la primera generacin, el transistor en la segunda generacin, los circuitos integrados en la tercera generacin, la miniaturizacin tanto de componentes como de equipos en la cuarta generacin. A partir de la quinta generacin ya no hay diferencia en la tecnologa que se utiliza en la creacin de las mquinas, sino en la implementacin de la misma. En la quinta generacin comienzan a crearse esquemas de funcionamiento en paralelo, computadoras con mltiples procesadores trabajando simultneamente en la misma tarea, mientras que en la sexta generacin, junto con el crecimiento de las redes, el procesamiento en paralelo se extiende a niveles masivos en los cuales una cantidad infinita de computadoras pueden trabajar colaborativamente en la misma tarea . Las transiciones entre las generaciones de computadoras resultan un tanto difciles de definir, especialmente mientras estn sucediendo. Algunos cambios como la evolucin del bulbo al transistor es totalmente visible, sin embargo otras no lo son tanto y slo pueden ser apreciadas en retrospectiva.

Era mecnica
Los primeros procesos mecnicos para la realizacin de clculos datan del ao 30,000 A.C. con la utilizacin de rayas en huesos o palos. Un proceso elemental y rudimentario que fue mejorado hasta el ao 3,000 A.C. con la creacin del baco. Sin embargo, la idea de crear mquinas para resolver problemas matemticos puede ser rastreada cuando menos hasta el siglo 17, cuando los matemticos de la poca diseaban e implementaban calculadoras capaces de realizar las cuatro funciones elementales. Matemticos como Wilhelm Schickard, Blaise Pascal y Gottfried Leibnitz. El inicio de este perodo est marcado por la creacin del alemn Wilhelm Schickard, profesor de lengua de la Universidad de Tbingen y astrnomo, quien dise la primera calculadora que se encargaba de sumar y restar en 1623. El modelo fue destruido en un incendio, pero aun as fue considerado como la primera calculadora mecnica. El primer dispositivo de cmputo de propsito mltiple, es decir que poda realizar ms de una tarea predefinida, fue probablemente la Mquina diferencial de Charles Babbage, cuyo desarrollo comenz en 1822 y nunca fue completado por Babbage, pero que su hijo, Henry Prevost Babbage, continu de manera intermitente de 1880 a 1910. Una mquina con caractersticas ms ambiciosas fue la Mquina Analtica, que fuera concebida en 1834 y terminada de disear en 1842 y tuviera el mismo trmino que la mquina diferencial. Charles Babbage era un hombre que estaba adelantado a su poca. Muchos historiadores piensa que la mayor razn por la cual nunca pudo completar estos proyectos fue el hecho de que la tecnologa del momento no era lo suficientemente confiable. Sin menoscabo de que ninguna de sus mquinas llegase a
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ser completada, Babbage y sus colegas, especialmente Ada Augusta, Condesa de Lovelace, reconoci varias tcnicas de programacin, incluyendo los ciclos condicionales, iterativos y variables de indizacin. Una mquina probablemente inspirada por el diseo de Babbage fue la creada por George Scheutz, quien despus de estudiar el trabajo de Babbage sobre la Mquina diferencial comenz a trabajar en 1833 junto con su hijo Edvard Scheutz en una versin reducida. El producto de este esfuerzo se materializ en 1853 con la construccin de una mquina que poda procesar nmeros de 15 dgitos y calcular diferencias de cuarto nivel. Esta mquina gan una medalla de oro en la Exhibicin de Pars en 1855, y luego fue vendida al observatorio Dudley en Albany, Nueva York, donde fue utilizado para calcular la rbita de Marte. Uno de los primeros usos de las computadoras mecnicas fue durante el censo de EE.UU., de 1890, cuando del Bur del Censo utiliz equipo de tarjetas perforadas diseado por Herman Hollerith para tabular datos para el censo de ese ao. En 1911, la compaa de Hollerith se uni a otras dos compaas formando la corporacin que en 1924 cambiara su nombre a International Business Machines, IBM. Aunque no est claro el evento que dio fin a la era mecnica de la computacin, este pudo tener lugar entre 1937 y 1949, con la concepcin de la Atanasoff-Berry Computer, el primer ingenio totalmente electrnico especializado en clculo en 1937, la terminacin de la construccin de la ENIAC, en 1946, la primera computadora totalmente electrnica, o la creacin de la EDSAC, la primera computadora para almacenamiento de programas.

Primera generacin
Recepcin ->Computadoras->Generaciones->Primera Generacin Era Mecnica <- Primera Generacin -> Segunda Generacin

Cronologa 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951
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Las computadoras de la primera generacin se caracterizan por la utilizacin de tubos de vaco, tambin conocidos como bulbos, para procesar informacin. Dependiendo del autor, algunos consideran el comienzo de esta primera generacin de computadoras en 1937 con el inicio del diseo de la AtanasoffBerry Computer; otros 1941, con la creacin de la Colossus, 1946 con la puesta en marcha de la ENIAC, mientras que otros la ubican en 1949 con la introduccin de la EDSAC.

1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958

La disputa se origina con el hecho de que la ABC y la ENIAC bsicamente eran calculadoras programables, sin llegar a ser una mquina de Von Neumann, mientras que la EDSAC ya contaba con memoria para almacenar programas, mientras que la Colossus fue un secreto de guerra hasta 1999. Cabe aclarar que la ABC era una calculadora para tareas especficas, razn por la cual usualmente no es mencionada como inicio de la historia de las computadoras electrnicas, sin embargo, por inverosmil que parezca, existe un dictamen jurdico que afirma que la ABC es la primera computadora de tubos de vaco de la historia. Sea cual fuere el inicio oficial de esta primera generacin de computadoras, el primer esfuerzo documentado para crear un dispositivo completamente electrnico para la realizacin de clculos se origina en el invierno de 1937 con la concepcin de John Vincent Atanasoff del principio de un computador electrnico digital. Vincent Atanasoff era un profesor de fsica y matemticas en el estado de Iowa, y pens en construir una mquina que pudiera ayudar a sus estudiantes resolver sistemas de ecuaciones diferenciales por pasos. Para 1941 l junto con un estudiante graduado, Clifford Berry, tuvieron xito en la construccin de una mquina que poda resolver 29 ecuaciones simultneas con 29 variables. Sin embargo esta mquina no era programable y se trataba ms bien de una calculadora electrnica. Esta se conoci bajo el nombre de ABC, la Atanasoff-Berry Computer.

Cronolgicamente hablando, el siguiente dispositivo de clculo totalmente electrnico fue la Colossus, diseada por Alan Turing, de la milicia Britnica, en 1943. Esta mquina interpret un papel importante en el rompimiento de cdigos utilizados por la armada alemana en la segunda guerra mundial. La contribucin ms importante de Turing al rea de las ciencias computacionales fue la idea de la Mquina de Turing, un formalismo matemtico utilizado ampliamente en el estudio de funciones computacionales. La existencia de la Colossus fue mantenida en secreto hasta mucho despus del trmino de la guerra, y el crdito para Turing y sus colegas por disear una de las primeras computadoras electrnicas fue recorriendo su camino.
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La primera computadora electrnica programable, sin llegar a cubrir las caractersticas del modelo Von Neumann, de propsito general fue la Computadora Electrnica e Integrador Numrico, ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), construida por J. Presper Eckert y John V. Mauchly en la Universidad de Pensilvania Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generacin formando una Compaa privada y construyendo la UNIVAC I, que el Comit del cens utiliz para evaluar el de 1950. Por aquel entonces IBM tena el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, bsculas para comestibles, relojes y otros artculos; sin embargo no haba logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido e l modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en EE.UU.. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras, la primera con su IBM 650. La tecnologa de software en este perodo era muy primitiva. Los programas eran escritos en cdigo mquina, los operadores ingresaban los nmeros que correspondan a las instrucciones almacenadas en memoria por medio de un panel de cables que eventualmente evolucion a la utilizacin de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con una de cuatro tecnologas: Lneas de retraso de mercurio, tambores magnticos, bulbos de almacenamiento electrosttico y de ncleo magntico. Para la dcada de 1950s se comenz a utilizar la notacin simblica, conocida como lenguaje ensamblador, para luego ser traducido a mano a cdigo mquina. Eventualmente aparecieron los ensambladores, que realizaban el trabajo de traduccin. Tan primitivas como fueron estas primeras mquinas electrnicas, fueron ampliamente utilizadas para la ciencia e ingeniera aplicada. Atanasoff estim que resolver un conjunto de ecuaciones con 8 incgnitas utilizando una calculadora Marchant (Mecnica) podra llevarle 8 horas, y 381 para una de 29 ecuaciones con 29 incgnitas, mientras que su creacin poda realizar esta ltima tarea en menos de una hora. El primer problema resuelto por la ENIAC fue una simulacin numrica en el diseo de la bomba de hidrgeno y requiri de 20 segundos, contra las 40 horas utilizando calculadoras mecnicas. Un evento histrico que dio origen a la confianza en los equipos de cmputo fue la utilizacin de la UNIVAC, en 1952, para la prediccin del xito de Eisenhower con

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438 votos electorales sobre Stevenson, 45 minutos despus de haber cerrado las consultas y con el 7% de los votos contados, predijo que ganara con 442. Esta generacin se desvaneci en la historia con la creacin y utilizacin de transistores, que es el indicador para la aparicin de la segunda generacin de computadoras.

Segunda Generacin

Cronologa 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964
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Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de computadoras, ms rpidas, ms pequeas y con menores necesidades de ventilacin. Sin embargo el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin. Las computadoras de la 2da Generacin eran substancialmente ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general . Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad. La marina de EE.UU.. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante
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la segunda generacin de computadoras. Burroughs, UNIVAC, NCR, CDC, HoneyWell, los ms grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH (siglas).

Tercera generacin

Cronologa 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971


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Circuitos integrados Compatibilidad con equipo mayor Multiprogramacin Minicomputadora Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin procesamiento de archivos. Los clientes podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin). Cronologa 1971 Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introduccin del modelo 360 IBM acapar el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de compra r y de operar que las computadoras grandes, las Minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 70 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983
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Cuarta generacin

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A partir de 1971, con la aparicin de la "computadora en una sola pastilla" o Microprocesador. Se caracteriza por dos elementos: Pastillas de silicio. Miniaturizacin de componentes.

Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de pastillas de silicio y la colocacin de muchos ms componentes en una pastilla, producto de la miniaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido del microprocesador hizo posible la creacin de las computadoras personales, creando conceptos como tecnolgicos como LSI (Large System Integration, Integracin a gran escala de sistemas) y VLSI (Gran integracin de sistemas) permitiendo que cientos de miles de componentes electrnicos se almacn en una sola pastilla. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera generacin que ocupara un cuarto completo. Este microprocesador, el Intel 4000, era de 4 bits, contena 23,000 transistores que procesaban 108 kHz o 0.06 MIPS. Contaba con 46 instrucciones y 4k de espacio de almacenamiento. Posteriormente Intel lanz el modelo 4004 al cual le agreg 14 instrucciones ms y que tena una capacidad de 8k de almacenamiento. En 1975 William Henry Gates y Paul Allen forman Microsoft Corporation, en la ciudad de Alburquerque, Nuevo Mxico, debido a que la sede de la MITS estaba en esa ciudad. Microsoft fue el proveedor de la versin del lenguaje BASIC para la computadora personal MITS Altair. Un par de aos antes, estos dos amigos de la Universidad de Harvard haban fundado TRAF-O-DATA, una pequea empresa que desarroll un software para la administracin del trfico en la ciudad de Seattle. William Gates estudi Economa pero abandon sus estudios para incursionar en el desarrollo de software y los negocios. Podemos elegir a 1977 como el ao del despegue de la computacin personal, con la aparicin en el mercado de varios modelos de computadoras personales. Estuvieron a la venta equipos tales como: Commodore, modelos de Radio Shack, Atari y por supuesto la de mayor xito, la Apple II de Woznizk y Jobs. Junto con estas mquinas aparece uno de los primeros sistemas operativos, el CP/M diseado por la Digital Research. La primera generacin de computadoras personales, o microcomputadoras usaron chips tales como el 8008, 8080, Zilog Z80 y el Motorola 6800. El primer nmero de la revista BYTE fue publicado y meses despus la cadena de tiendas BYTE SHOP COMPUTER empieza a crecer raudamente. En 1976 IMSAI haba comenzado a despachar las primeras computadoras en serie. La revista del Dr. DOBBS comienza a editarse y se celebra la primera conferencia mundial de ALTAIR.

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Bill Gates escribe su Carta abierta a los hobistas, la cual habla de la piratera de software (su versin de lenguaje Basic es copiado ilegalmente por la mayora de usuarios). 1976 Los dos Steven y la Apple Computer Steven Wozniak y Steven Jobs fueron amigos desde la escuela secundaria y ambos se haban interesado mucho en la electrnica y eran considerados por sus compaeros como personas controvertidas. Despus de su graduacin se mantuvieron en contacto y ambos consiguieron empleos en corporaciones de Silicon Valley (Wozniak trabaj en Hewlett-Packard y Jobs en Atari). Wozniak se haba dedicado un buen tiempo al diseo de computadoras y finalmente en 1976, construy la que se convertira en la Apple I. Steven Jobs con una visin futurista presion a Wozniak para tratar de vender los equipos recin inventados y el 1o de Abril de 1976 naci Apple Computer. A pesar de la gran novedad que caus su presentacin, no fue muy aceptada. En 1977, con el lanzamiento de la Apple II la compaa recin empez a imponerse en el mercado. Al siguiente ao lanzaron la Apple Disk II, la primera disquetera y en 1980 la compaa fundada por Jobs y Wozniak ya contaba con varios miles de empleados. Emerge una forma de distribucin masiva de software, a precios mas asequibles. 1977 La TRS-80 de Tandy/Radio Shack El primer modelo de esta computadora fue vendido el 3 de Agosto de 1977 por la suma de US $ 599.95, con 4k de memoria, pero muy pronto subi a 16k con el modelo de Nivel II y al cual se le agreg un teclado y posibilidad de expansin de memoria a 32k. El microprocesador empleado fue el Z-80 de 1.77 Mhz, con sistema operativo BASIC grabado en un chip de 12k de memoria ROM. Se le poda agregar perifricos tales como un televisor de 12", casetera o un disk drive de 89 o 102k, impresora con conexin RS-232 y hasta un sintetizador de voz. Esta computadora fue una de las ms populares de la poca.

1978 el microprocesador Intel 8086

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En 1978 se produce un evento importante, la fabricacin del microprocesador Intel 8086 el cual provoc una demanda masiva y motiv a la IBM a crear su flamante Divisin de Computadoras Personales. El xito de ventas alcanzado, hizo que Intel comenzara a figurar en el ranking de las 500 empresas ms grandes del mundo, tal como lo publicara la revista FORTUNE 500 de Malcom Forbes, "la empresa No. 1 de las Exitosas de los Negocios de los 70s" Un microprocesador de la misma familia el 8088, utilizara la IBM en su primera PC. En el mes de Julio de ese mismo ao la revista Radio Electronics publica un interesante artculo, con diagramas y planos enseando a construir la computadora Mark 8, basada en el microprocesador 8088 y a la que simplemente denominan "Su mini computadora personal". Muchas personas en los Estados Unidos fabricaron computadoras personales en sus propios hogares, lo cual incentiv an ms su difusin y uso. Steven Jobs visita los Laboratorios SPARC de la Xerox y obtiene ideas para desarrollar la Macintosh. MicroPro, una de las primeras grandes casas de software de la poca lanza su procesador de textos WORDSTAR. El sistema operativo de la poca es el CPM-86. La hoja de clculos VisiCalc se convierte en software promotor de ventas de las computadoras personales provocando una verdadera revolucin y record de ventas. VisiCalc resuelve en forma muy sencilla los problemas matemticos de los usuarios. De all su nombre "Visual Calculator". Muchsimas computadoras Apple se vendieron con el nico propsito de correr el VisiCalc. Empieza la revolucin del software. Todos estos grandes xitos despertaron en la IBM la ambicin de ingresar al mercado de las computadoras personales y participar en las suculentas ganancias que obtenan empresas como Apple, Tandy/Radio Shack, Commodore y hasta Spectrum de Inglaterra. Caben mencionar los siguientes hechos cronolgicos: 1971: Computer Automation introduce la Alpha-16. 1971: IBM presenta las computadoras mainframes 370/135 y 370/195. 1971: NCR presenta el modelo Century 50. 1971: Sperry-Rand toma la lnea de computadoras de la RCA. 1972: La primera calculadora de bolsillo es fabricada por Jack Kilby, Jerry Merryman y Jim VanTassel de Texas Instruments. 1972: Gary Kildall escribe el PL/1, primer lenguaje de programacin para el microprocesador Intel 4004. 1973: IBM enfrenta un juicio de Control Data, terminado por vender el Service Bureau Corporation (SBC) a Control Data. 1973: El lenguje PROLOG es desarrollado por Alain Comerauer en la Universidad de Marslla-Luminy, Francia. 1974: Zilog es formada para fabricar microprocesadores. 1975: Se forma el Homebrew Computer Club, considerado el primer grupo de usuarios de computadoras personales.
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1976: Commodore International construye la Pet 2001 con nuevo microprocesador 6502. La Pet fue la primera computadora personal con una pantalla incorporada, con 4k de memoria RAM, expandible a 32 K y un programa BASIC en memoria ROM (Read Only memory). Los programas se almacenaban en cassettes y su precio de venta fue de US $ 595 para el modelo de 4k y US $ 795 para el de 8k. Posteriormente Commodore International comprara la MOS Technology, que fabricaba los chips 6502. 1976: NEC System 800 y 900 de propsito general son presentados. 1977: DEC introduce su primera super minicomputadora de 32 bits, la VAX-11/780. 1978: Se celebra la primera feria de COMDEX. 1979: El lenguaje Ada es desarrollado por un equipo dirigido por Jean Ichbiah en CII-Honeywell Bull (Francia).

1980: Commodore Inc. presenta la VIC-20, un modelo de computadora personal muy barata, dirigida a los principiantes y hobistas. Usaba el microprocesador 6502 con una memoria de apenas 5k de Ram. El sistema estaba diseado para ser conectado a un televisor y los programas se almacenaban en una casetera, la cual deba ser conectada a la VIC-20.

1980: Control Data Corporation introduce el supercomputador Cyber 205. 1981: La Commodore 64 reemplaz a la VIC-20 y se vendi al igual que su predecesora, a muy bajo precio. Este modelo emple un microprocesador ligeramente mejorado al 6502 y que costaba US $ 20 al por mayor. La Commodore 64 us el chip 6510 que permita una capacidad de procesamiento de 64k y poda integrarse a un disk drive fabricado por la misma empresa, para ejecutar los programas y el almacenamiento de la informacin.. Notas del investigador Existen algunas inconsistencias histricas sobre el origen de los derechos del microprocesador Intel 4004, ya que si bien la versin ms popular documenta que Busicom se retract del contrato, tambin existe documentacin de que Intel vendi el microchip a la empresa japonesa, pero despus le readquiri los derechos de propiedad intelectual por US $ 60,000, pues se dio cuenta que si bien el chip 4004 haba sido fabricado para operar como cerebro de una calculadora, su versatibilidad como microprocesador de uso general le permita ser tan poderoso como el ENIAC.

Quinta Generacin
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Esta generacin de computadoras se delimita en los aos 1984 y 1990. Se caracteriza principalmente por el procesamiento paralelo. Hasta este momento el paralelismo estaba limitado a entubamientos (pipelining) y procesamiento de vectores, o cuando mucho a algunos procesadores compartiendo trabajos. La quinta generacin vio la introduccin de mquinas con cientos de procesadores que podan estar trabajando de manera simultnea en diferentes partes de un mismo programa. La escala de la integracin en los semiconductores continu a una velocidad estrepitosa al grado de que para 1990 era posible construir pastillas de una pulgada cuadrada con un milln de componentes, y de manera anloga las memorias hechas de semiconductores se volvieron estndar en todas las computadoras.

Cronologa 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990

Uno de los nuevos desarrollos que alimentaron el crecimiento de los equipos paralelos fue la utilizacin de redes de computadoras y estaciones de trabajo de un solo usuario. Para antes de 1985 el procesamiento paralelo a gran escala era visto como un objetivo de investigacin, sin embargo, en 1984 fueron liberados al mercado dos equipos de cmputo que utilizaban procesamiento en paralelo: la DEC VAX-780 y la Sequent Balance 800. Estas mquinas tenan hasta 20 procesadores que compartan la memoria principal, y cada uno tena su propia cach local. Cada procesador trabajaba en un trabajo distinto del usuario. Sin embargo Sequent provea de una librera de subrutinas que permita desarrollar programas que podan utilizar ms de un procesador, y la mquina fue utilizada ampliamente para explorar tcnicas de programacin y algoritmos paralelos. En 1985 Intel presenta la iPSC-1, bajo el seudnimo 'Hipercubo' (Hypercube), misma que contaba con una aproximacin distinta, integrando cada procesador con su propia memoria y contaba con una interfaz de red para conectar los procesadores. Esta arquitectura de memoria distribuida significaba que la memora ya no era una limitante y se podran construir sistemas con una mayor cantidad de procesadores. La iPSC-1 ms grande contaba con 128 procesadores. Para el trmino de este perodo se desarroll un tercer tipo de procesadores paralelos conocidos por paralelodatos o SIMD, en los que podan existir varios miles de procesadores muy simples trabajando coordinadamente con una misma unidad de control; esto es, todos los procesadores trabajaban en la misma tarea con variables locales. La computadora ms representativa de este ltimo tipo es la Connection Machine de Thinking Machines, Inc., y la MP-1 de MasPar, Inc. La computacin cientfica durante este perodo segua estando dominada por el procesamiento vectorial. La mayora de los fabricantes de procesadores vectoriales introdujeron modelos paralelos con pocos procesadores, de 2 a 8, en estas computadoras. En lo referente a redes, en este perodo hubo un gran desarrollo sostenido durante todo el perodo naciendo conceptos como redes de rea amplia (Wide Area Network, WAN), complementando a las redes de rea local (Local Area Network, LAN), estimulando la transicin del esquema tradicional de Marcos Principales (Mainframes) hacia la computacin distribuida, en donde cada usuario tiene su propia estacin de trabajo para tareas personales con poco grado de complejidad, compartiendo recursos costosos de los servidores principales. La tecnologa RISC y la reduccin en los costos de produccin atrajeron importantes ganancias en el poder de cmputo de las estaciones de trabajo.

Sexta Generacin
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Esta generacin se inicia en 1990 teniendo como caracterstica la evolucin de las comunicaciones a la par de la tecnologa. La computacin paralela sigue avanzando al grado de que los sistemas paralelos comienzan a competir con los vectoriales en trminos de poder total de cmputo. La miniaturizacin de componentes y su consecuente reduccin en costo y necesidades tcnicas coadyuvan a obtener sistemas de muy alta capacidad en donde las estaciones de trabajo compiten y superan en capacidad a las supercomputadoras de la generacin anterior. Dentro de los eventos que forjaron el inicio de este perodo estn: La actualizacin de la especificacin IEEE 802.3, para incluir cableado de par de cobre trenzado con 10 Base T; Tim Berners-Lee trabaja en una interfaz grfica de usuario navegador y editor de hipertexto utilizando el ambiente de desarrollo de NeXTStep, bautizando "WorldWideWeb" al programa y "World Wide Web" al proyecto; Motorola presenta el concepto del Sistema Iridium para comunicacin personal global. complementando los sistemas de comunicacin almbrica e inalmbrica terrestre; Formalmente se cierra ARPAnet, que es reemplazada por la NSFnet y las redes interconectadas, dando origen a la participacin pblica en el desarrollo de lo que se convertira en la red de redes, Internet, y la formacin del grupo de trabajo para redes inalmbricas IEEE802.11 (Wireless LAN Working Group IEEE 802.11).

Cronologa

1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003

La implementacin de redes de datos digitales se vuelve un asunto cotidiano, no solo alcanzando altas velocidades, sino adems creando esquemas jerrquicos de transmisin de datos permitiendo la integracin de servicios de video de alta calidad con movimiento total, voz y otros datos digitales multimedia en tiempo real. El siguiente paso tecnolgico consisti en la integracin de computadoras en red para trabajo simultneo o computacin distribuida, en donde un proceso en una computadora en red puede encontrar tiempo de procesador en otra de la misma red para realizar trabajos en paralelo. El ejemplo ms grande es SETI, un proyecto para la identificacin de vida extraterrestre, que permite a usuarios de Internet instalar una pequea aplicacin que descarga y procesa datos localmente, regresando los resultados a SETI. De esta forma se pueden conseguir millones de procesadores de distintas tecnologas trabajando en paralelo en una misma tarea. Otros avances tecnolgicos fundamentados en las tecnologas de comunicacin son: Funcionamiento de computadoras en modo agrupado, tambin conocido como cluster, en donde varias computadoras se comportan como una misma, dando un grado tal de tolerancia a fallas que inclusive puede fallar una computadora sin que la funcionalidad se afecte; Dispositivos inteligentes, yendo desde tostadoras y hornos de microondas, hasta casas y edificios conectados en red para su administracin, supervisin y control remoto a travs de las redes. Internet hace entrada en el mundo domstico abriendo nuevas alternativas para negocios, comercios y empresas creando lo que se conocera como el bum del punto com, en donde aparecen y desaparecen servidores de Internet en un grado vertiginoso, todos ellos de empresas que buscan un posicionamiento global. Con las computadoras de nivel elemental de esta poca y la cada en los costos de las comunicaciones se llegan a crear negocios virtuales cuya nica sucursal puede estar en un servidor domstico y tener presencia mundial.

2004

Tipos
Segn sus caractersticas, las computadoras pueden ser agrupadas principalmente en ocho familias que son: Supercomputadoras Macrocomputadoras Minicomputadoras
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Microcomputadoras, o computadoras personales. Computadoras porttiles Computadoras de bolsillo Computadoras de mano Asistentes personales digitales

Es importante notar que la clasificacin de las computadoras se basa principalmente en su capacidad de procesamiento, por lo cual, con la evolucin tecnolgica, resulta muy complejo, si no imposible, que una supercomputadora se mantenga en ese grupo al paso del tiempo. Eventualmente la capacidad de una supercomputadora puede llegar a convertirse en factor comn, e inclusive irrelevante, para una microcomputadora.

Supercomputadoras
La primera computadora que recibiera el calificativo de supercomputadora fue la CDC6600, introducida en 1966, y fue superada por la CDC 6600s que tena un desempeo pico de 3 millones de operaciones de punto flotante por segundo o Megaflops (Mflops). Para 1990 las computadoras en general tenan la capacidad de un Gigaflop, o mil Megaflops. Este es el tipo de computadora ms potente y ms rpido que existe en un momento dado. Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica. Son las ms caras y usualmente cuentan con sistemas de refrigeracin avanzados, para absorber o disipar el calor que algunos componentes generan durante la operacin del equipo En general existen dos variantes de estos equipos, conforme al tipo de procesador u organizacin de ellos, con que se disea la computadora. De esta forma existen supercomputadoras masivamente paralelas, que constituyen el comn denominador, estando conformadas por miles de procesadores que operan simultneamente, sobre una tarea especfica. Otra alternativa para las supercomputadoras consiste en la utilizacin de procesadores vectoriales, en cuyo caso, los procesadores se agrupan para realizar un trabajo numrico especfico. Este ltimo esquema de operacin es el ms caro y laborioso para disear, ya que la agrupacin de los procesadores puede ser dinmica, permitiendo asignar ms procesadores, conforme un proceso especfico lo requiera. Esta arquitectura de diseo Invariablemente se utiliza en simuladores que manejan valores numricos muy grandes, que un solo procesador sera incapaz de manejar. La empresa especializada en supercomputadoras es Cray Computer, que fabrica exclusivamente supercomputadoras. Debido a su alto costo, son pocas las supercomputadoras que se fabrican, y por lo regular su utilizacin se centra en la simulacin y estudio de cuestiones y situaciones reales como el clima, la energa, armas nucleares, etc. El trmino de supercomputadora fue reemplazado por el trmino: Computadora de Alto Desempeo o Ambiente de Cmputo de Alto Desempeo, ya que estos ltimos reconocen que el alto desempeo tiene que ver con todo el equipo de cmputo integrado y no solo con una unidad central de proceso.

Macrocomputadoras
Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes, que son sistemas grandes, rpidos, y que son capaces de controlar cientos de usuarios, as como cientos de dispositivos de entrada y salida simultneamente.

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Las macrocomputadoras, a diferencia de las supercomputadoras, tienen la capacidad de ejecutar simultneamente diversas aplicaciones, para distintos usuarios conectados directa o remotamente al equipo principal, que es en donde realmente se realiza la funcin de procesamiento. Este tipo de computadoras fueron muy utilizadas en la dcada de los 1960s, cuando las computadoras eran equipos muy caros, utilizados principalmente por instituciones educativas y gubernamentales, que para explotar las caractersticas de procesamiento y almacenamiento, as como la inversin de millones de dlares, conectaban muchos usuarios a travs de terminales tontas que fungan como interfaz humana para la macrocomputadora. Estas terminales tontas, como se puede inferir de su nombre, carecen de cerebro o unidad central de procesamiento, y consistan usualmente de una pantalla, un teclado y una unidad de comunicaciones que se encargaba de realizar y mantener la conexin con el equipo central, as como de traducir los datos recibidos a una representacin en la pantalla. Eventualmente estas terminales tontas llegaron a tener puertos para ratn e impresora localmente, an cuando estos eran controlados por la macrocomputadora. La dependencia de las terminales tontas, de la macrocomputadora es tal, que si fallara el enlace o se apagara el mainframe, la terminal es intil. Tipos de terminales ASCII Tpicamente se integran a servidores basados en sistemas de lnea de comandos como Unix, AIX o Linux (RS/6000, Sun, DEC, y otros) a travs de un puerto RS/232 o RS/422. Los modelos ms populares son: IBM Infowindow 3151, Infowindow II 3153, y el Wyse 55. Twinax Usualmente se conectan con mainframes de tamao medio, como el AS/400, iSeries y similares; a travs de un puerto twinaxial que se encuentra en la terminal. Casi todas las terminales twinaxiales pueden ser identificadas por el "rabito" (pigtail" que se conecta al puerto de comunicaciones. Tambin son conocidas como dispositivos 5250. Los modelos ms populares son: IBM 3197, 3476; Infowindow 3477, 3486, 3487 y 3488; I/O 2677-C, 2677-M; CLI 5476, 5488; Praim 5488+. Tambin la CLI ET2000, una terminal 5250 nica que utiliza cable ethernet en vez del twinaxial. Coaxial Se conecta con un servidor mainframe S/390, ES/9000, Amdahl GS, y similares a travs de un conector coaxial macho, tipo BNC, que se encuentra en la terminal. Tambin se conocen como dispositivos 3270. Los modelos ms populares son: IBM 3192, Infowindow 3471, 3472, 3481, 3482, y 3483.

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Terminal Tonta Ethernet Es una terminal que se caracteriza por tener la capacidad de funcionar como una terminal twinaxial, coaxial, o ASCII, conectndose a travs de un cable ethernet en una red TCP/IP. Utiliza emulaciones TN5250e y TN3270e, y VT100. Este es un substituto multiprotocolo para los dems tipos de terminales, y como puede inferirse, fue de las ltimas producidas comercialmente. Como ejemplo: CLI ET2000. Terminales tontas ethernet basadas en Windows y clientes ligeros Se conectan a servidores Windows (NT 4.0 Terminal Server, Windows Terminal Services 2000/2003, IBM AS/40, 5250, 3270, Unix, Linux, etc. Ms recientemente, el escenario Mainframe-Terminal Tonta se convirti en los servicios de escritorio remoto que se integran a los sistemas operativos de escritorio ms populares como Windows XP, Windows Vista y Windows 7. Es importante mencionar que las terminales tontas no son comparables con las net PCs, netbooks, ya que la caracterstica escencial de las terminales tontas es que el procesamiento se realiza totalmente en el servidor.

Minicomputadoras
La minicomputadora es una versin ms pequea de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no requera de todos los perifricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento . Las Minicomputadoras , en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario. El 22 de Marzo de 1965 Digital Equipment Corporation presenta la PDP-8, la primera minicomputadora, que es reconocida como la ms importante en la dcada de 1960. Era la computadora paralela para uso general ms econmica del mercado costando nicamente US$20,000.00, y tambin fue la primera computadora vendida al menudeo y la primera computadora digital paralela de uso general vendida en configuracin de sobremesa.

Microcomputadoras
Las microcomputadoras o Computadoras Personales tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en una pastilla", un circuito integrado independiente. Las computadoras personales, como su nombre lo indica, son utilizadas bsicamente para uso personal. Aunque en un principio su costo era relativamente alto, al paso del tiempo se redujo su valor de adquisicin llegando a integrarse en la vida cotidiana en ambientes de oficina, educativos e inclusive domsticos. Las computadoras personales se caracterizan por su tamao reducido y bajo costo, as como por sus caractersticas especficas para el mercado popular. Estas microcomputadoras usualmente estn diseadas, y pueden ser configuradas, para cubrir una amplia gama de presupuestos y preferencias, tanto en tecnologa como en aplicativos, condiciones y objeto de uso. En cuanto a la tecnologa, existen bsicamente 2 tipos, segn el procesador, que puede ser Motorola o Intel. Las computadoras basadas en
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la tecnologa x86 de Intel tambin se conocen con el mote de PCs, como herencia del modelo de la primera computadora personal comercialmente exitosa, la IBM PC, de 1981, basada en el procesador 8086 de Intel, la cual fue tan famosa que otras empresas comenzaron a fabricar computadoras similares que eran compatibles con los accesorios y aplicaciones, utilizando la expresin "PC compatible" en su publicidad. Este mote perdurara por dcadas. Para los procesadores Motorola han existido diversas empresas que lo han comercializado, como Be y Macintosh, que de manera nativa no son compatibles con la PC. Cada una de estas tecnologas tiene caractersticas propias, e intentar compararlas es imposible, ya que cada una de ellas naci con objetivos totalmente distintos al igual que sus mercados y usos. Tecnolgicamente son diferentes, ya que mientras Motorola es RISC, Intel es CISC. Una puede emular a la otra a travs de aplicativos especficos. Una variante de las computadoras personales lo constituyen las computadoras porttiles, que en general son versiones reducidas en caractersticas fsicas , tamao y peso, mas no as en costo ni tecnologa. La primera versin de computadora porttil, la Osborne 1, lanzada por Osborne Computer Corporation en 198 1 , era un chasis de computadora de escritorio, con una pantalla de 5" integrada y un teclado que haca las veces de cubierta. Eventualmente evolucionaron a lo que se conoci como laptop, o computadoras de faldn, que eran del tamao de una mquina de escribir y la pantalla era utilizada como cubierta del teclado. Las notebooks, o computadoras tipo cuaderno, fueron la evolucin de las laptops, pero son mucho ms pequeas, siendo del tamao de un cuaderno, pero un poco ms gruesas. Igualmente se fabricaron computadoras ms pequeas y portables conocidas como subnotebooks y otras an ms pequeas conocidas bajo el nombre genrico "mini" "mini notebook", cuya principal diferencia es el tamao; ms pequeas, delgadas y livianas, con mayor duracin de batera, lo que se lograba retirando los elementos no esenciales para su funcionamiento, como son las unidades de disquete y disco compacto especialmente, los cuales constituyen accesorios externos. Estos ltimos tipos errneamente se les conoce de forma genrica tambin como laptops, lo cual habitualmente causa confusin con los entendidos del tema.

Porttiles
La primera computadora porttil en la historia de la computacin lleg en 1975 de la mano de IBM con su modelo 5100. La IBM 5100 fue liberada en 1975 y utilizaba un microprocesador de diseo propietario de IBM llamado PALM, que es el acrnimo para Coloca Toda la Lgica en Microcdigo (Put All Logic in Microcode). La 5100 fue embarcada con 16 a 64K en memoria RAM; utilizaba una unidad de cinta para el almacenamiento de programas, y segn su configuracin tena un precio de venta que iba desde los US$8,975.00 hasta los US$19,975.00, lo que la limit a los espacios corporativos, gubernamentales y de educacin, a ms de que no tena espacio de competencia en el mercado de los equipos para aficionados, razones por dems significativas para su poca proliferacin. Los lenguajes de programacin disponibles para esta computadora eran BASIC y APL, acrnimo de Un Lenguaje de Programacin (A Programming Language). Uno de los grandes contrastes de la recin nacida industria de la computacin personal tuvo lugar en la Feria de Cmputo de la Costa Oeste de 1978, cuando IBM tena un gran local muy arreglado... y muy ignorado... para su 5100 de cuando menos US$8,975.00 en una exhibicin dominada por computadoras que estaban en el rango de los US$600.00.
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El siguiente paso en la historia de las computadoras porttiles lleg a travs de la Feria de Cmputo de la Costa Oeste en Abril de 1981 con una creacin de Adam Osborne y Lee Felsenstein llamada Osborne, que fue la primera computadora diseada para ser totalmente portable El objetivo era la creacin de una computadora que pudiera llevarse a cualquier lugar que el usuario deseara, por lo cual se embal con una amplia gama de paquetera y la capacidad tecnolgica necesaria para soportarlo. 64K RAM, procesador Zilog Z-80, pantalla monocromtica de 5" que presentaba 52 caracteres y poda ser recorrida a los lados para presentar lneas de texto mayores (Blanco en negro, 32 lneas por 128 caracteres en RAM con 24 lneas de 52 caracteres en pantalla), dos unidades de disquete de densidad sencilla(102K, 92K formateado), teclado de 69 teclas, puerto serial, sistema operativo CP/M, Wordstar, SuperCalc y dos versiones de BASIC: CBASIC y MBASIC, adems de una interfaz IEEE488 que poda utilizarse como un puerto centronics (paralelo), entrada para batera externa, puerto serial para mdem, puerto serial RS232, y la capacidad de conectarse a un monitor externo a travs de un puerto de video. El diseo incluye un compartimiento para almacenar disquetes debajo de la disquetera o un mdem interno de 300 baudios. Fue notable por ser la primera computadora en incluir software como parte del equipo de US$1,795.00, del cual se llegaron a vender 10,000 mensuales. Otras compaas siguieron el ejemplo, diseando y fabricando computadoras portables, obligando a Osborne Computer Corporation crear un nuevo modelo, la Osborne Ejecutiva, en 1983, con lo cual la Osborne original sera conocida como Osborne 1.

De bolsillo
Las computadoras de bolsillo o pocket PCs son aquellas que comparten tecnologa y funcionalidad de las computadoras de escritorio, lo cual no implica que tengan la misma potencia o caractersticas, son simplemente una especie de extensin que en el mejor de los casos ofrecen funcionalidad limitada para aplicaciones de escritorio, pero en una computadora que cabe en el bolsillo. Son muy similares a los Asistentes Digitales Personales y la nica diferencia estriba en la capacidad de trabajar con los mismos documentos que se tienen en la computadora en versiones reducidas de los aplicativos. La primera computadora de bolsillo fue la Sharp PC-1210, introducida al mercado en 1980.

De mano
Las computadoras de mano, o hand-helds, son microcomputadoras de caractersticas sumamente reducidas y dependiendo del uso que se les d pueden llegar a requerir de otra ms grande para su operacin completa. En general son computadoras con un alto nivel de independencia funcional y operativa, y se diferencan de las de bolsillo en que son ms grandes y no caben en un bolsillo. La caracterstica principal de estas computadoras es su tamao, que como su nombre lo dice, son del tamao ideal para ser utilizadas en la mano, sin necesidad de reposarlas en una superficie. Por lo regular carecen de partes mviles, incluyendo unidades de disco, y se comunican con el mundo exterior a travs de un puerto o un peine de conexiones. Esto es, su sistema operativo, aplicaciones y documentos son almacenados en algn tipo de memoria RAM.
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Es importante notar que la computadora de mano es un concepto similar, mas no igual, a los Asistentes Personales de Datos (Personal Data Assistant, PDA) y la diferencia estriba, cuando menos hasta el momento (2002) en que la computadora de mano es, tecnolgicamente hablando, una computadora completa, compatible con las tecnologas y aplicativos estndar de una computadora, pudiendo utilizar los accesorios de una computadora, a travs de puertos, mientras que los asistentes tienen su propia tecnologa, se comunican con la computadora a travs de un puerto, pero no son capaces de utilizar los accesorios de las computadoras.

Asistentes Personales
Los Asistentes Personales Digitales (ADP) mejor conocidos como PDAs por las siglas de su nombre en ingls Personal Data Assistant son computadoras de caractersticas sumamente reducidas y tecnologa propia relativamente compatible con la existente para computadoras de escritorio o estaciones de trabajo. La historia de los Asistentes Personales Digitales comienza en 1968 con la idea y creacin de Alan Kay, entonces un postgraduado de la Universidad de Utah, de desarrollar la idea del Dynabook, una computadora portable interactiva tan accesible como un libro. Dentro de las caractersticas que se deberan de incluir en este dispositivo estaban la pantalla plana y comunicaciones inalmbricas. El primer prototipo contaba con una pantalla de 1' cuadrado. El concepto Dynabook fue la base para el trabajo inicial de las computadoras personales en el Centro de Investigacin Palo Alto de Xerox, donde Alan Kay trabaj desde 1970 hasta 1981. A principio de Abril de 1973 Bilbo, el primer Dynabook interino inicia su operacin en el Centro de Investigacin de Palo Alto de Xerox. En unos minutos presenta el primer mapa de bits en pantalla, el Monstruo Comegalletas (cookie monster) de los Muppets. Bilbo funcionaba con un intrprete smalltalk como sistema operativo. Una vez creado el cdigo para leer el teclado y crear una cadena de texto, el siguiente objetivo fue crear ventanas con la capacidad de sobreponerse una en otra. Toda la experiencia adquirida con el Dynabook evolucion en la creacin de la tecnologa que dara origen a las computadoras personales y sistemas operativos basados en ventanas. Debido a las caractersticas de los entornos visuales icnicos, estos fueron abrindose paso en todas las tecnologas de interfaz humana, incluyendo los asistentes digitales personales. En Enero de 1992, durante la Exhibicin Invernal de Electrnicos de Consumo (Winter Consumer Electronics Show), John Sculley, Director General de Apple Computers cre el trmino de Asistente Personal Digital definiendo su desarrollo en el mercado y enfatiz el liderazgo de Apple al anunciar esta nueva categora de computadoras y la intencin de desarrollar estos productos. Varias empresas comenzaron su propia investigacin y desarrollo sobre estos productos. Empresas como Amstrad, Psion y 3Com, junto con Apple, comenzaron a pelear ese mercado virgen. Con el desarrollo de la tecnologa no solo entraron ms empresas a la competencia, sino que tambin se crearon diversas familias, que se caracterizan por el procesador y sistema operativo. PalmOS, Windows CE y SymbianOS son los ms representativos aunque tambin est JavaOS. En cuanto a la tecnologa, se identifican bsicamente 2 vertientes, Palm y PCs de bolsillo. Las primeras son fabricadas por Palm, Sony y Handspring;
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mientras que las PCs de bolsillo, tambin conocidas como Pocket PCs, son creaciones de HP, Toshiba, Dell y Viewsonic. En todo caso se trata de dispositivos muy pequeos con pantallas LCD sensibles a una plumilla especial y algunas inclusive al tacto. La mayora de estos dispositivos cuentan con la capacidad de identificacin de grafiti, que es como se le llama al abecedario especfico que reconocen y transforman a texto al escribir en la pantalla con la plumilla, como si se tratara de una hoja de papel. Algunos dispositivos inclusive tienen la capacidad de distinguir la escritura manual tradicional, otros cuentan con microteclados integrados en botones o por software. En cuanto a los aplicativos que utilizan, existe una gran variedad de empresas que desarrollan software. Su funcin inicial que era la de llevar agenda, directorio y notas, se vio enriquecida con la aparicin de hojas de clculo, procesadores de texto, administradores de presentaciones, editores de imgenes, juegos, etc., que a diferencia de las computadoras de escritorio, que almacenan los programas en disco duro, los PDAs los almacenan en algn tipo de RAM, ya que por sus caractersticas no es deseable contar con piezas mecnicas que se daen con el movimiento. El sistema operativo y las aplicaciones elementales del mismo van incrustadas en ROM, que no se borra al reiniciar el dispositivo.

Histricas
El tratar de ubicar en el tiempo la primera computadora de la historia, sera un largo viaje hasta la prehistoria, en el 30,000 A.C., cuando se utilizaban rayas en grupos de 5, talladas en hueso para contabilizar cantidades superiores a las que se poda acceder con los dedos de manos y pies. Se cree que el sistema de rayas, agrupadas de 5 en 5, era la representacin de los 5 dedos de cada mano y cada grupo representaba a una mano. En el 9,000 A.C. se utilizan monedas de arcilla en el Oriente Medio como herramientas contables. Estas medallas, o monedas, tienen smbolos ideogrficos, smbolos que ilustran su significado, y parecen representar posesiones que son objeto de comercio, o que de cualquier otro modo, son objeto de cuenta y razn. Tienen formas distintas que representan unidades en 10 y en 60. Muy similar al sistema actual de horas-minutossegundos. Estas piedrecillas reciben el nombre de Calculus, que es el origen de la palabra actual Clculo. Para el 4,000 A.C., los sumerios inician el registro de operaciones comerciales en tablillas de arcilla, que son la primera forma de lenguaje escrito no ideogrfico. El baco es inventado en ao 3,000 A.C., aparentemente por los babilonios. A partir de la invencin del baco, la historia de los artilugios para el clculo no tiene gran evolucin sino hasta alrededor del ao 1500, en el que Leonardo da Vinci realiza el Codex Madrid, un cdice en el cual describe lo que parece una mquina sumadora, y que es conocida como la Sumadora de da Vinci. En 1600 Babbage inventa su mquina analtica, o "la locura de Babbage", y Lady Ada Augusta Byron, Duquesa de Lovelace, su mentor, sugiere la idea de crear un medio de programar esta mquina para realizar tareas repetitivas, surgiendo con esto la idea de la logitrnica o software, para la mecatrnica, o hardware, creada por Babbage, naciendo con esto la primera relacin documentada y existente de una mquina y una lgica de operacin autmata, los mismos conceptos que hoy en da son la mecatrnica y logitrnica o hardware y software. A lo largo de la historia de las computadoras existen diversos problemas cronolgicos para ubicar algunos primeros, ya que, por mencionar un ejemplo, existe el caso de la EDVAC, la primera computadora con almacenamiento en memoria, que fuera concebida en 1944, el diseo se termin en 1946 y la construccin finaliz en 1952, teniendo en este perodo el primer clculo realizado por una computadora con almacenamiento en memoria, la EDSAC, en 1949. An cuando ambas utilizan principios similares, la EDSAC fue concebida despus que la EDVAC, pero fue construida en un tiempo menor, por lo cual no existe una definicin homognea sobre cul fue la primera computadora en utilizar memoria para el almacenamiento de programas. John Von Neumann se interes en los proyectos de la ENIAC y EDVAC, integrndose al equipo de trabajo como consultor y en 1945 present un ensayo titulado "Primer Bosquejo de un reporte sobre la EDVAC" (First
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Draft of a report to the EDVAC), en el que present todos los elementos bsicos de una computadora de programa almacenado: Una memoria conteniendo datos e instrucciones, permitir que las direcciones de datos e instrucciones sean leas y escritas en cualquier orden, una unidad de clculo capaz de realizar operaciones lgicas y aritmticas en los datos, una unidad de control que pudiera interpretar una instruccin obtenida de la memoria y seleccionar cursos alternativos de una accin basndose en los resultados de operaciones previas. Estas caractersticas descritas fueron conocidas como "La mquina Von Neumann", y virtualmente todas las computadoras subsecuentes intentaron seguir este modelo. La historia sigui por diversos lares hasta llegar hasta el ltimo punto, cuando menos hasta ahora, en 1978 cuando apareci el primer computador personal (PC) de IBM, el cual contaba con un procesador 4004 de la empresa Intel, con 640KB en RAM, con monitor Hrcules o mbar y discos duros de 20 o 30 MB. Un ao ms tarde apareci el 8008 con los mismos componentes bsicos pero que trabajaba a 4,7 MHz. Luego aparecen las series 8086 y 8088 a 8 MHz. Ya en el ao 1983 a 1985 aparecen los computadores personales 80286 los cuales significaban una mejor adecuacin de los anteriores ya que aqu se podra hablar de mayor rendimiento ya se hablaba de memoria extendida entre 1 4 MB en RAM, esto gener nuevos cambios ya que trajo consigo trminos nuevos como monitores VGA y capacidad de disco duro mayor. En la historia de la computacin existen unos cuantos "primeros" y una descomunal cantidad de "los que le siguieron".

Sumadora da Vinci
El 13 de febrero de 1967 se descubri en la Biblioteca Nacional de Espaa, en Madrid, dos trabajos desconocidos de Leonardo da Vinci, mismos que fueron nombrados y conocidos como Codex Madrid. Debido al gran alboroto que se cre con este descubrimiento, se dijo que dichos manuscritos no estaban perdidos, sino ubicados en un lugar desconocido.

Estos manuscritos aparentemente explicaban el funcionamiento de una mquina para sumar, y probablemente fueron creados alrededor del ao 1500. Poco despus del descubrimiento de los manuscritos, el Dr. Roberto Guatelli, reconocido experto de Leonardo da Vinci, y especialista en la creacin de rplicas funcionales de da Vinci, vol a la Universidad de Massachusetts para examinar una copia del Codex Madrid y reconoci trazos similares del Codex Atlanticus, y utiliz ambos cdices para construir la rplica en 1968.

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Tras un ao de controversia sobre la rplica, se llev a cabo una evaluacin acadmica en la universidad de Massachusetts para confirmar la confiabilidad de la rplica. Se objetaba que el diseo no era de una calculadora, sino que representaba a una mquina radial

Mquina Analtica
Charles Babbage, quien fuera un inventor y matemtico ingls, reconocido como el padre de la computacin, en 1821 se encontraba verificando algunas tablas matemticas que haban sido calculadas a mano, encontrando error tras error. Frustrado por la gran cantidad de errores que haba encontrado en estas tablas matemticas comenz a pensar en mtodos matemticos mecnicos de calculo, creando una serie de diseos sobre mquinas para clculos mecanizados de cmputo y aritmtica, incluyendo la mquina diferencial, que realizaba clculos utilizando el mtodo de aproximacin de diferencias finitas; y la Mquina Analtica, que poda realizar operaciones de cmputo ms genricas. Actualmente, muchos consideran el diseo de la Mquina Analtica de Babbage como un precursor visionario de las computadoras actuales, e inclusive muchos lo reconocen como el Padre de la Computacin moderna. En 1832 Joseph Clement, un ingeniero de Charles Babbage, construy una seccin de la mquina analtica. Aunque representaba nicamente alrededor de una sptima parte del modelo completo, trabaj perfectamente. La Mquina Diferencial no fue armada completamente durante la vida de su inventor, mientras que de la Mquina Analtica se construy slo una parte. Babbage dej su taller, trabajo experimental, planos y otro material relacionado a la Mquina Analtica a su hijo Henry Prevost. Para justificar la confianza que le haba dado. Henry dese crear en metal algunos de los diseos de su padre, armando la unidad aritmtica y el mecanismo de impresin, trabajando intermitentemente de la dcada 1880 hasta 1910 en el taller de R W Munro. Fue diseada para ejecutar adicin substraccin, multiplicacin y divisin. Henry afirm que en 1910 imprimi los primeros 22 mltiplos de Pi en 28 lugares. Eventualmente se descubri que contena errores. En 1985 Doron Swade, Curador de la Seccin de Cmputo del Museo de Ciencias de Londres decidi construir una mquina diferencial completa utilizando las especificaciones originales de Babbage. Funciona con 4,000 partes y pesa 3 toneladas y fue terminado en 1991 para la celebracin de los 200 aos del natalicio de Babbage. En Abril del 2000 se termin la construccin del complemento de la Mquina Diferencial, una impresora que tambin contaba con 4,000 partes y 2.5 toneladas de peso.

Mark I

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Para finales de la dcada de 1930s, la tecnologa de la tarjeta perforada se haba convertido en algo tan estable y confiable que Howard Aiken construy una gran computadora digital automtica. Esta computadora, conocida como Harvard Mark I, era controlada por un programa escrito en cinta perforada, no tarjetas perforadas. La Mark I fue una mejora de las calculadoras mecnicas que existan, con todos sus engranes y palancas. Esta fue la primera calculadora con conmutadores elctricos. Tena 50 pies de largo por 8 de alto; tena 750,000 partes y 500 millas de cable. Tena un desempeo de tres sumas por segundo, lo cual era superior a la capacidad humana para la realizacin de esta tarea. Durante la segunda guerra mundial mostr su valor al calcular tablas balsticas para los caones de la fuerza naval norteamericana. Los batallones de caoneros deban realizar muchos disparos para alcanzar el objetivo, en prueba y error. La Mark 1 realizaba los clculos para apuntar el can y conseguir el objetivo.

Colossus
La Colossus fue una computadora programable electrnica desarrollada en el Parque Bletchley (Bletchley Park), que era la Unidad Secreta de Decodificacin de Inteligencia Militar (Secret Military Intelligence Decoding Unit) de Inglaterra, por el equipo MK ULTRA Decodificadores de Cdigos Secretos (Top Secret Code Breaking MK ULTRA). La Colossus fue construida con el propsito de romper el cdigo de encripcin de los mensajes de radio Nazis que haban sido codificados utilizando el Sistema de Cifrado Lorenz. Sir Thomas Flower fue el creador de este ingenio, utilizando tecnologa que haba desarrollado mientras fue empleado del Establecimiento de Telefona Britnico (British Telephone Establishment), en donde comenz a utilizar cinta de papel y conmutadores programables fabricados con vlvulas terminicas (bulbos) con la finalidad de crear un dispositivo programable para automatizar la conmutacin de llamadas telefnicas. An cuando no pudo automatizar totalmente el Establecimiento, en 1941 Thomas convenci a los famosos decodificadores de la Mansin Parque Bletchley en Inglaterra, proveer de los fondos para construir un modelo ms grande bajo el nombre de Colossus, para ayudar a decodificar los Cifrados Lorenz que Alemania estaba utilizando con teletipos, para enviar mensajes del Almirante Durnetz a sus Comandantes de los Botes U que rondaban las aguas del Atlntico Norte, de tal suerte que los barcos aliados lograran atravesar sin cruzar su camino. 6 meses despus de aceptar la propuesta, la primera Colossus estaba funcionando y el primer programa fue desarrollado por matemticos y Decodificadores del Parque Bletchley para desencriptar los cifrados Alemanes de las mquinas Lorenz a Finales de 1942. El diseo de la Colossus comenz en Marzo de 1943. En Diciembre de 1943 la Mquina de Cmputo de Thomas Flower estuvo terminada y programada; todos los circuitos y los 1,500 bulbos de la Mark 1 Colossus fueron desmantelados y enviados al Parque Bletchley. Se construyeron ms Colossi para resolver operaciones ms complejas y estuvieron operando desencriptando mensajes transmitidos por radio-teletipo desde el principio de 1944 en la locacin secreta del Proyecto Ultra: Parque Bletchley.
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Para el final de la guerra, 10 Colossi haban sido fabricadas para el Departamento de Guerra Britnico y realizaron un papel extremadamente significativo en la derrota de la Alemania Nazi, al eliminar la habilidad del Almirante Aleman Durnetz de hundir barcos aliados, venciendo al General Aleman Irwin Rommel en Africa del Norte y confundiendo a los Nazis sobre la ubicacin exacta de la Invasin Americana en Normanda, Francia. Debido a que el Gobierno Britnico clasific la Colossus bajo la Ley de Secretos Oficiales de Inglaterra, su existencia no fue revelada al mundo hasta que fue liberada a finales de la dcada de 1970, razn por la cual habitualmente se entiende a la ENIAC como la primera computadora electrnica programable. Los Britnicos consideraban los secretos de Colossus tan importantes, que quemaron los planos en 1960 y tras la desclasificacin, a principio de la dcada de 1980 destruyeron las 10 Colossi para que nadie las examinara. Una computadora derivada de estos esfuerzos, llamada AJAX, introdujo caractersticas como memoria virtual, almacenamiento en disco y comunicaciones de alta velocidad, que en Amrica tom dcadas alcanzar. Sir Thomas Flower mantuvo el secreto hasta tiempo despus de la desclasificacin, hablando brevemente sobre su invencin en algunas reuniones pblicas y ayudando a reconstruir una Colossus en 1994, antes de fallecer. Para la reconstruccin se utilizaron partes de las primeras, que haban sido secretamente salvaguardadas por admiradores del Parque Bletchley, y ahora reside en el Museo Parque Bletchley, en Inglaterra. Notas del investigador:

ABC

La Computadora Atanasoff-Berry, o ABC por las siglas de su nombre en ingls Atanasoff-Berry Computer, fue la primera computadora digital electrnica. Fue construida por John Vincent Atanasoff y Clifford Berry en la universidad del estado de Iowa durante el perodo de 1937 a 1942.
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Dentro de los conceptos ms relevantes que introdujo este equipo se incluye la utilizacin de aritmtica binaria, memoria regenerativa, procesamiento paralelo, as como la separacin funcional de memoria y cmputo.

EDVAC
En Agosto de 1944, Mauchly y Eckert propusieron la construccin de una nueva mquina llamada Computadora Electrnica Automtica de Variable Discreta, EDVAC por las siglas de su nombre en ingls Electronic Discrete Variable Automatic Computer. Desafortunadamente an cuando el diseo conceptual estuvo listo para 1946, varios miembros clave dejaron el proyecto. La EDVAC fue terminada y funcion en 1952. Fue armada con 4,000 tubos de vaco y 10,000 diodos de cristal. En un reporte de 1956 se especifica que la EDVAC tena un promedio de operacin libre de fallas de aproximadamente 8 horas. La computadora EDVAC, construida en la Universidad de Manchester, en Connecticut, EE.UU., fue el primer diseo de equipo con capacidad de almacenamiento en memoria e hizo desechar a los otros que tenan que ser intercambiados o reconfigurados cada vez que se usaban. La idea era tener el programa almacenado en la computadora y esto fue posible gracias a que la EDVAC tena una mayor capacidad de almacenamiento en memoria. La memoria consista en lneas de mercurio dentro de un tubo de vidrio al vaco, de tal modo que un impulso electrnico poda ir y venir en 2 posiciones, para almacenar los ceros (0) y unos (1). Esto era indispensable ya que en lugar de usar decimales la EDVAC empleaba nmeros binarios.

ENIAC
La aparicin de la computadora ENIAC (Electronic Integrator and Calculator) estructurada por John Mauchly y John Eckert, y puesta en funcionamiento en 1945, marca el inicio de nuestra era computacional. Se trataba de una mquina programable y universal a la que se poda llamar electrnica. ENIAC es la evolucin de la Mark I. Ocupaba 160 metros cuadrados, pesaba 30 toneladas y funcionaba con 17,468 vlvulas de vaco que reemplazaban los conmutadores electromagnticos de la Mark I, 70,000 resistencias, 10,000 condensadores y un consumo de aproximadamente 200 kilowats. En los aos 50 (la generacin del transistor) con la creacin de los semiconductores, el diodo y el transistor, surge la segunda generacin de aparatos de cmputo. El tamao se redujo sustancialmente. Se crean las compuertas lgicas y sus circuitos derivados. Esta fase dur hasta aproximadamente el ao 1964. Mauchly y Eckert, despus de varias conversaciones con el Dr. Atanasoff, leer apuntes que describan los principios de la computadora ABC y verla en persona, el Dr. John W. Mauchly colabor con J. Presper Eckert, Jr. para desarrollar una mquina que calculara tablas de trayectoria para el ejrcito estadounidense. El producto final, una computadora electrnica completamente operacional a gran escala, se termin en 1946 y se llam ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), Integrador numric o y calculador electrnico. La ENIAC construida para aplicaciones de la Segunda Guerra mundial, se termin en 30 meses por un equipo de cientficos que trabajaron bajo reloj. La ENIAC, mil veces ms veloz que sus predecesoras electromecnicas, irrumpi como un importante descubrimiento en la tecnologa de la computacin. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un espacio de 450 mts cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y con tena 18,000 bulbos, tena que programarse manualmente conectndola a 3 tableros que contenan ms de 6000 interruptores. Ingresar
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un nuevo programa era un proceso muy tedioso que requera das e incluso semanas. A diferencia de las computadoras actuales que operan con un sistema binario (0,1) la ENIAC operaba con uno decimal (0,1,2..9) La ENIAC requera una gran cantidad de electricidad. La historia relata que la ENIAC, construida en la Universidad de Pensilvania, bajaba las luces de Filadelfia siempre que se activaba. La imponente escala y las numerosas aplicaciones generales de la ENIAC sealaron el comienzo de la primera generacin de computadoras. ENIAC era capaz de realizar 5,000 adiciones por segundo, realizando en 20 segundos la tarea que a una persona podra llevarle 40 horas. ENIAC contaba 500,000 conexiones soldadas a mano y era programada cambiando el cableado en un panel de control que era muy similar a los paneles de conmutacin telefnica, con cientos de cables. Algunas veces, las polillas eran atradas por las luces de ENIAC y se atoraban causando fallas. Debido al concepto genrico "bicho" y a que las polillas pueden ser llamadas de esta forma genrica con el vocablo bug, en ingls, en el argot informtico las fallas se conocen como Bugs. ENIAC introdujo diversas mejoras o cambios. Por ejemplo, la utilizacin de un sistema binario, de dos dgitos, en vez del decimal de 10 dgitos utilizado por la Mark I. Esto signific que las mquinas podan ser ajustadas para que cuando un conmutador elctrico estuviera abierto equivala a uno, y al estar cerrado a cero; de esta forma los clculos podan ser realizados a la velocidad de la electricidad. Otro avance que lleg con la creacin de la ENIAC, es que fue la primera computadora digital. En el mundo anlogo (en el que vivimos) la informacin es representada por variables fsicas, mientras que en el plano digital, la informacin es muestreada, lo que la hace muy rpida y ms precisa.

Ficha tcnica
Inicio del proyecto Finalizacin del proyecto Primera prueba funcional exitosa Modo de programacin Velocidad Superficie cubierta Lderes del proyecto 1943 1946 1945 Conectores y conmutadores 5,000 operaciones por segundo 160 m cuadrados / 1,000 pies cuadrados John Mauchly, J. Presper Eckert

EDSAC
La Computadora Automtica de Almacenamiento de Retraso Electrnico, EDSAC, por las siglas en ingls de Electronic Delay Storage Automatico Computer, se volvi el primer sistema de programa almacenado electrnicamente del mundo en Mayo de 1949. Se acredita a Maurice Wilkes y sus colegas en el Laboratorio de Matemticas de la Universidad de Cambridge con el diseo de la EDSAC que se us principalmente como una herramienta para matemticos. La mquina contaba con pantallas de tubo de rayos catdicos para mostrar las operaciones electrnicas del hardware para propsitos de diagnstico, as como tanques para las lneas de retraso de mercurio para el almacenamiento principal (512 palabras de 36 bits) y una tasa de transferencia de medio megaciclo por segundo. La entrada y salida utilizaban cinta de papel.
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Maurice Wilkes, Colaborador de St John's, se matricul en St John's en 1931 y era el Demostrador Universitario designado en el Laboratorio de Matemticas (ahora el Laboratorio de Cmputo) en 1937, habiendo llevado a cabo la investigacin en el Laboratorio Cavendish. El Laboratorio fue tomado por el Ministerio de Suministros durante la Guerra y Maurice Wilkes se convirti en Director Suplente cuando se devolvi al uso civl en 1945. En 1946 Maurice Wilkes fue designado Director con 'el deber de avanzar el conocimiento de la ciencia del cmputo matemtico, para promover y dirigir la investigacin en este campo, y para supervisar el trabajo de... el Laboratorio bajo el mando general del Comit del Laboratorio de Matemticas.' El trabajo empez en EDSAC (el Almacenamiento de Retraso Electrnico la Calculadora Automtica) en octube de 1946 y fue hasta el 6 de mayo de 1949 cuando el primer programa exitoso se corri en la mquina. El programa comput una tabla de cuadrados. EDSAC tena 3,000 vlvulas del vaco colocadas en 12 gabinetes y utilizaba tubos llenos del mercurio para la memoria. Poda llevar a cabo 650 instrucciones por segundo (compar hoy da con muchos millones). Un programa se alimentaba en la mquina va una sucesin de agujeros picados en una cinta del papel. La mquina ocupaba un cuarto que mida 5 metros por 4 metros. La primera computadora fue conocida como EDSAC 1 y se comenz a trabajar en EDSAC 2 en 1952 con una concesin de la Fundacin Nuffield. El primer curso en Informtica empezen 1953, usando la EDSAC y fue el primer curso formal llevando a una una calificacin universitaria en el mundo. EDSAC 1 se us mucho a partir de 1953 para la qumica terica, Radiologa biomolecular, anlisis numrico, oscilaciones atmosfricas y primeros trabajos en radioastronomia. El Laboratorio de Cmputo de Cambridge mantiene su reputacin mundial y honores para los miembros del Laboratorio han incluido dos Premios Turing y Asociaciones de la Sociedad Real, la Academia Real de Ingeniera y la Academia Britnica

BINAC
Eckert y Mauchly crearon la Electronic Control Corporation, ECC con la idea de comercializar la siguiente evolucin de la ENIAC. Sin embargo, ya que no contaban con el capital suficiente para crear la UNIVAC decidieron aceptar un contrato con la Northrop Aircraft Company, de Hawthorne, California, que estaba construyendo un misil super secreto de largo alcance, llamado Snark. La Northrop necesitaba una computadora pequea que pudiera transportarse en un avin, a fin de guiar al Snark a su objetivo, y pregunt a la ECC si tal mquina era factible de construirse. Las especificaciones de la computadora eran un verdadero reto para la poca: Deba tener un volumen de menos de 0.60 m3 Deba pesar cuando mucho 318 kilogramos. Deba operar con 117 volts, a 60 400 ciclos.

La respuesta de Eckert y Mauchly fue afirmativa, y el 9 de octubre de 1947 se firm un contrato para construir una mquina, denominada BINary Automatic Computer (BINAC), cuyo costo se presupuest en $100,000 dlares. La Northrop accedi pagar por adelantado $80,000 dlares, y se acord que los $20,000 dlares restantes se liquidaran el 15 de mayo de 1948, que era la fecha programada para la entrega. La BINAC estaba destinada a ser un modelo experimental que, de funcionar apropiadamente, dara pie a otra computadora ms pequea que se colocara dentro del misil mismo para guiarlo a su objetivo. De tal forma, el diseo de la mquina tena fuertes restricciones si se considera que se usaran bulbos para ella.

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Un aspecto interesante de esta computadora es que consista de dos procesadores, con el objetivo de que stos se verificaran entre s. Todas las instrucciones se correran en los dos procesadores, y luego se compararan los resultados obtenidos; si stos eran iguales, se procedera a la siguiente instruccin; si diferan, se detendra la ejecucin del programa. Los procesadores eran seriales (diseados de acuerdo a los principios de la EDVAC) y medan 1.5 1.2 0.3 metros, conteniendo 700 bulbos cada uno. La capacidad de memoria de cada procesador (implementada mediante lneas de retardo) era de 512 palabras de 31 bits cada una, y usaban el sistema binario. Sus dos unidades de potencia medan 0.45 0.45 1.2 metros cada una, y su consola para entrada de datos meda 0.90 0.60 0.90 metros. Para los estndares de la poca, la BINAC era una computadora muy pequea. Un detalle interesante de su diseo es que se us un solo tanque de mercurio (de 0.75 0.90 1.05 metros) para la memoria. Para obtener lneas de retardo individuales a partir de este tanque, se utiliz una seal conductora de muy alta frecuencia, que poda mantenerse contenida dentro de un rayo muy angosto de energa. La BINAC poda efectuar 3,500 sumas o restas, o 1,000 multiplicaciones o divisiones por segundo. La velocidad de su reloj era de 1 Megahertz y la lgica de la mquina se implement usando los entonces recientes diodos de germanio. Otro detalle interesante de la BINAC es que fue la primera computadora en usar cinta magntica para su memoria secundaria. Para ello se dise una unidad que utilizaba las cintas de plstico magnetizadas que comenzaban a comercializarse en esa poca. Esta unidad, denominada el "convertidor", meda 0.75 0.75 1.05 metros, y aunque no funcion muy bien, fue la base para la unidad de cinta que despus usara la UNIVAC. Si la BINAC se hubiese entregado a tiempo, se habra convertido en la primera computadora con programa almacenado en el mundo, pero debido a los constantes retos tcnicos que su diseo plante y a un cierto desinters de Eckert y Mauchly en la mquina, sta se entreg a la Northrop hasta septiembre de 1949, cuatro meses despus de la primera demostracin de la EDSAC en Cambridge. Eso no era todo, el costo total result ser de $278,000 dlares, y la ECC trat de renegociar el contrato original, pero la Northrop no acept pagar ni un cntimo ms por una computadora que a esas alturas les resultaba ya intil, porque haban optado por utilizar una mquina analgica en su lugar. La reputacin de la BINAC tampoco es muy envidiable, porque ha habido un largo debate en torno a si realmente funcion alguna vez. Los ingenieros de la ECC afirman que el 22 de agosto de 1949, la mquina pas su prueba de aceptabilidad, funcionando durante siete horas y cuarenta minutos de manera continua. Un mes despus se envi a California. Varios ingenieros de la Northrop afirmaron despus que nunca lograron hacer que la mquina funcionara confiablemente, y hubieron numerosas quejas en torno a la mala calidad de los materiales usados en su construccin. Los ingenieros de la Northrop reportaron al menos 28 problemas graves con la mquina durante sus primeros cinco meses de operacin. An los ingenieros de Northrop que aseguran haber llegado a utilizar la mquina (lo que quiere decir que s funcionaba), han hecho ver que su problema principal era que sus dos procesadores eran sumamente diferentes, y que era prcticamente imposible sincronizarlos. Adems, se dice que los planos de la BINAC no correspondan con la mquina que recibieron, haciendo todava ms confusa su reparacin. Algunas fuentes atribuyen los problemas de la BINAC al uso de un sistema de transporte inapropiado, pues testigos presenciales afirman que la mquina lleg en muy mal estado a California. Otros dicen que la mquina no estaba en muy buen estado desde antes de su embarque y que nunca debi haberse entregado como un producto terminado. Lo nico que puede concluirse de este debate es que la ECC estaba lejos de sentirse orgullosa por haber producido la BINAC. El mismo Eckert no tena el menor inters en la BINAC, porque simplemente la vea como un paso intermedio a su verdadero objetivo: la UNIVAC. De hecho, se sabe que la BINAC atrajo el inters de la General Motors y la
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Universidad de Illinois, entre otros, y que Isaac Auerbach trat de convencer a Eckert de que se le asignara un equipo de trabajo para producir una versin comercial de la BINAC que se vendera a universidades. Pero Eckert era muy testarudo y nunca permiti que el dinero los distrajera de su obsesin por construir la UNIVAC, aunque eso a la larga lo condujera a llevar a su empresa a la bancarrota. Referencias Bibliogrficas Shurkin, Joel, Engines of the Mind. The Evolution of the Computer from Mainframes to Microprocessors, W.W. Norton & Company, New York, 1996. Williams, Michael R., A History of Computing Technology, Prentice Hall, Englewood, New Jersey, 1985. Slater, Robert, Portraits in Silicon, The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, 1992.

UNIVAC
La Computadora Automtica Universal, o UNIVAC, por su nombre en ingls Universal Automatic Computer, es la creacin del Dr. J. Presper Eckert y el Dr. John W. Mauchly. Mientras atendan la Escuela Moore de Ingeniera Elctrica en la Universidad de Pensilvania, Mauchly comenz a comentar la idea de una computadora electrnica digital con sus compaeros en la escuela, entre ellos, J. Presper Eckert, entonces un estudiante graduado. En el ao de 1943, el apogeo de la segunda guerra mundial, la armada de EE.UU. buscaba desesperadamente computadores especializados en balstica, recordando que en aquel entonces un computador era una persona especializada en realizar clculos matemticos, para mantenerse al nivel del desarrollo de armas para la guerra. Fue entonces cuando una relacin enviada a la escuela para reclutar estudiantes y graduados se cruz con el memorando original de Mauchly acerca del proyecto y se dio cuenta de las posibilidades que presentaba para reducir efectivamente el tiempo y la carga de trabajo en el Laboratorio de Investigacin en Balstica de la Armada. Despus de una investigacin y diseo, se cre un contrato para la produccin de lo que sera el antecesor de la UNIVAC, la ENIAC. Eckert y Mauchly unieron esfuerzos para producir el fenmeno elctrico de 18,000 tubos de vaco y paneles de control recableables para la armada. Tras la terminacin y relativo xito de ENIAC, Eckert y Mauchly decidieron entrar al mundo de los negocios aprovechando los antecedentes de Eckert en el ambiente y la capacidad innovadora de Mauchly. Con la reputacin que les haba ganado la creacin de ENIAC se acercaron al Bur del Censo de EE.UU., que para 1946 se estaba ahogando en un mar de papeleo. Con el prximo arribo del nuevo censo, requeran de una forma de procesar todos los datos concurrentes con el crecimiento poblacional, y lo necesitaban urgentemente. La solucin a los problemas del bur lleg en una propuesta de Eckert y Mauchly para construir una mquina UNIVAC. En abril de 1946, el Departamento de la Ordenanza de la Armada transfiri al Bur del Censo US$300,000.00 para soportar el desarrollo de la UNIVAC. Despreciando las advertencias de la elite matemtica y cientfica de la poca, quien se mostraba pesimista sobre la practicidad o eficiencia de esta mquina, se inici el desarrollo de UNIVAC. En tanto la produccin de UNIVAC inici, se hizo aparente que las visiones pesimistas no estaban tan erradas, ya que la fase de investigacin del proyecto, que estaba propuesta para seis meses, se llev un ao debido a la falta de recursos. Fue hasta 1948 que el diseo estuvo listo al precio de US$169,600.00, siendo el costo estimado original del proyecto en US$400,000.00, que era el techo financiero del Bur del censo para este proyecto. Eckert y Mauchly estaban dispuestos para absorber el costo de prdidas anticipadas en partes e investigacin, dependiendo del prospecto de venta de las partes y servicio a las instalaciones donde su producto fuera instalado. Eckert y Mauchly se encontraron en una muy mala situacin, al grado de que Howard Aiken, creador de Mark I, que no era simpatizante con la situacin, en una conversacin con John Curtiss, del Consejo Nacional de Investigacin de EE.UU., es citado con lo siguiente: "Estuvimos... confundiendo no solo a las agencias del Gobierno que hacan disponibles los fondos para el desarrollo del equipo, sino adems al pblico en general en buscar el xito al tratar de desarrollar dicho equipo,
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dando la impresin de que este programa podra ser justificado... debido a que nunca habr suficientes problemas, suficiente trabajo para ms de slo una o dos de estas computadoras...", entonces concluy que el Consejo Nacional de Investigacin "debera retroceder y ... terminar esta tontera con Eckert y Mauchly". Eckert y Mauchly fueron salvados de una inminente bancarrota en 1950 por Remington Rand Inc., fabricante de las ms populares rasuradoras elctricas en el momento. Con Eckert-Mauchly Computer Corporation bajo la proteccin de Remington Rand Inc., el proyecto UNIVAC fue revitalizado rpidamente y comenz a tomar forma en el diseo original propuesto cuatro aos antes. Los abogados de Remington Rand intentaron renegociar el contrato de UNIVAC con el gobierno, alegando el echo de que "... el contrato debi de haber sido en una base de costo ms una cuota fija". Propusieron que se debera de considerar la posibilidad de ajustar el precio del contrato para reembolsar " el costo adicional sufrido como resultado de mejoras hechas al diseo original". Desafortunadamente para Remington Rand no se pudo encontrar un hueco legal para forzar al Bur del censo a renegociar el contrato, y despus de ser amenazados con accin legal si los trminos no eran cumplidos, no tenan otra eleccin que continuar con el desarrollo de UNIVAC para el Gobierno al precio original. El 31 de Marzo de 1951, el Bur del Censo acept la primera UNIVAC, y en el curso de los siguientes dieciocho meses se entregaron dos UNIVACs contratadas por el gobierno. Al final, se entregaron en total 46 UNIVACs, 44 o 45 ms de las que haba predicho Howard Aiken como lmite de necesidad. El costo oficial estimado para la construccin de la UNIVAC fue difcil de calcular, pero se deca que era de alrededor de US$930,000.00. Tomando en cuenta lo que esa cantidad de dinero representaba en 1951, para decir que la UNIVAC estaba por encima del presupuesto podra ser sobreentendido. An cuando Remington Rand tom las riendas de la economa para respaldar a los innovadores, se asegur un lugar en la historia como los productores del primer sistema de cmputo comercial. En muchos aspectos, la UNIVAC fue un gran avance tecnolgico de su predecesor ENIAC. Entre los ms notables se incluye el uso del concepto de programa almacenado de Von Neumann, en contraste con los paneles de cableado manual de ENIAC; el tamao de la memoria principal de 1,000 palabras, memoria secundaria en cinta magntica, en contraste de las tablas de funciones de ENIAC; y los dispositivos mejorados de entrada/salida, incluyendo una mquina de escribir, tarjetas y una impresora. El desempeo tambin fue radicalmente superior, con una velocidad de reloj de 2.25 MHz comparado con los 60 a 125 KHz de ENIAC y el tiempo requerido para una divisin era 6 veces superior (3.89ms contra 24.0ms de ENIAC). An cuando UNIVAC continu utilizando tubos de vaco, que tendan a quemarse en medio de un proceso numrico, la cantidad de bulbos, de 5,400, fue ms que adecuado como una mejora sobre los 18,000 de ENIAC. La superficie de UNIVAC, igualmente, mejor a modestos 352 pies cuadrados, contra 1,800 de ENIAC. Eckert y Mauchly entraron al mundo de los negocios con UNIVAC como la oportunidad de atraer clientes que estaban envueltos en equipo de IBM y tarjetas perforadas para cubrir las necesidades de su negocio. La velocidad de la cinta magntica que mejoraba la velocidad de entrada de datos a UNIVAC era un sueo para
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los negocios, pero la tarea de convencer a estos negocios para dejar la tecnologa de tarjetas perforadas que llevaba tantos aos en el mercado result ser la parte ms compleja. Mientras que los contratos eran procesados lentamente, la UNIVAC I original del Bur del Censo era utilizada analizando datos de encuestas del bur, incluyendo encuestas econmicas, para las cuales el Bur adquiri una segunda UNIVAC, esta vez con una impresora y un dispositivo para convertir los datos en tarjetas perforadas a cinta magntica. La verdadera reputacin de UNIVAC fue ganada en la eleccin presidencial de 1952 de Eisenhower-Stevenson, ya que mientras los resultados eran procesados en la base de la eleccin, los medios realizaron una consulta a UNIVAC para que predijera el desenlace de la eleccin. En la transmisin de los noticieros la computadora se mantuvo en silencio mientras el conductor bromeaba sobre la situacin en la que an la computadora no poda decidir el resultado de la carrera presidencial. Los norteamericanos que observaban la transmisin eventualmente descubriran que este no era el caso. Antes de que los medios realizaran la consulta haban alimentado los datos a UNIVAC y haban obtenido un resultado. La impresin informaba sobre la posibilidad de que Eisenhower ganara las elecciones, pero los conductores no estaban decididos a presentar los resultados que crean increbles y slo dejaron a un lado el resultado y procedieron a comunicar que la mquina estaba atorada. Circunstancialmente fue necesario que los conductores aparecieran en televisin para informar a la audiencia que UNIVAC de hecho haba predicho la eleccin correctamente, pero que los medios de noticias no tenan la voluntad de arriesgar su reputacin con los clculos de la mquina. La noticia sobre UNIVAC mejorando las predicciones de los crticos polticos y medios de noticias se propag por el mundo, quien encontr esto impresionante y divertido. UNIVAC se convirti en un tema importante, desde alimentar la paranoia de automatizacin, reemplazar humanos por computadoras para tareas mundanas y de procesamiento de datos, a una repentina aparicin de inters en la comunidad cientfica. An cuando no fue sino hasta 3 aos despus, cuando la Compaa General Electric, en su Parque de Muebles, en Louisville, Kentuky, EE.UU., utiliz una UNIVAC para una aplicacin de nmina, cuando se utiliz con fines comerciales en un contexto empresarial. Para 1957, las UNIVACs I haban alcanzado su expectativa de vida y fueron retiradas de servicio. La UNIVAC I original del Bur del Censo fue transportada al Instituto Smithsoniano para ser preservada como el antecesor de la revolucin de la computadora. En el final, Eckert y Mauchly haban ganado una gran batalla en su descuidada determinacin y persecucin del desarrollo de UNIVAC. Tuvieron suerte de ser rescatados en momentos clave de su aventura con respaldo financiero o innovaciones brillantes para mantener vivo su proyecto. De no haber tenido xito, la tecnologa no haba tenido el progreso sostenido que mantuvo durante los siguientes 50 aos. Eckert, Mauchly y UNIVAC son nombres que para siempre estarn como marcadores en la historia de la computacin. UNIVAC cre los cimientos sobre los cuales la industria de la computacin se ha construido. Bibliografa: N. Stern, "From ENIAC to UNIVAC: An Apraisal of the Eckert-Mauchly Computers," Digital Press, 1981. C.J. Huston, "Unisys History Newsletter," George Gray, 1992. 40 Years of Computing,"Datamation", v37 n6, March 15,1991.

PDP-8

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El 22 de Marzo de 1965 Digital Equipment Corporation presenta la PDP-8, la primera minicomputadora, que es reconocida como la ms importante en la dcada de 1960. Era la computadora paralela para uso general ms econmica del mercado costando nicamente US$20,000.00, y tambin fue la primera computadora vendida al menudeo y la primera computadora digital paralela de uso general vendida en configuracin de sobremesa.

PDP-10
En 1969 Digital Equipment Corporation presenta la PDP10 modelo KA10 una de las computadoras que ms influenciaron en la historia de la informtica y la computacin. Fue la base para el DECSystem-10 y el DECSystem-20, y tena la capacidad de funcionar con diversos sistemas operativos, incluyendo TOPS-10, ITS, WAITS, TYMCOM-X, TENEX y TOPS-20. Fue el primer sistema utilizado ampliamente por tiempo compartido. Fue la base de la ARPANet. Fue la plataforma sobre la cual se desarrollaron varias de las primeras aplicaciones elementales de los sistemas de informacin como EMACS, TeX, ISPELL (El primer corrector ortogrfico) y Kermit (El primer protocolo para transmisin de datos por mdem). TOPS-10 fue el sistema operativo que precedi al TOPS-20 por muchos aos. Su lenguaje es familiar para cualquiera ya haya utilizado RT-11, CP/M o DOS, todos estos fueron desarrollados tomando como base TOPS10. TOPS-10 fue el primer sistema operativo en soportar tiempo compartido interactivo, procesamiento por lotes y aplicaciones de tiempo real, simultneamente. El modelo de la imagen fue el primer PDP-10. Un KA10 en su configuracin completa que contaba con: unidades de disco e impresora (al frente de la imagen); unidad central de procesamiento y unidades de cinta DECTape (centro derecha); gabinetes de memoria (izquierda); disco duro intercambiable y su controlador (izquierda fondo); canales de datos y cintas de 9 pistas(derecha fondo); consola de teletipo (fondo centro); panel de control al centro. La consola de teletipo contaba con 2 pantallas de video y un teclado.

IBM 305 RAMAC


La IBM 305 RAMAC, cuyo nombre son las siglas para Random Access Method of Accounting and Control (Mtodo de acceso aleatorio para contabilidad y control) fue la primera computadora con disponibilidad comercial que incorporaba almacenamiento en disco. Este almacenamiento se realizaba en una pila de 5 platos con capacidad de 5 millones de caracteres, siendo cada carcter de 7 bits. La modalidad de almacenamiento poda lograrse en
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mltiplos de esta cantidad, as pues, se poda tener el equipo con capacidad de almacenamiento de 5, 10, 15 y hasta 20 millones de caracteres. Tena un costo de US$189,950.00 o US$3,200.00 mensuales para renta, nicamente por la unidad central de procesamiento y la unidad de almacenamiento en disco y en general el precio tanto para venta o renta variaba segn las caractersticas que se deseara incorporar al sistema. La entrada de la informacin poda se por tarjeta perforada a una velocidad de 125 tarjetas por minuto, por cinta perforada a 20 caracteres por segundo, cinta magntica con una capacidad de 15,000 caracteres por segundo o por teclado. La salida de los datos poda ser por tarjeta perforada a una razn de 100 por minuto, o por impresora a velocidades que oscilaban entre las 29 y 150 lneas por minuto, por mquina de escribir a 10 caracteres por segundo, y cinta magntica a 15,000 caracteres. El principal uso que se le dio fue para control de inventarios y financieros, teniendo por primera vez en la historia la capacidad de procesar y ofrecer la informacin en lnea, y con un tiempo tpico de respuesta de 30,000 microsegundos para una suma, de 60 a 90 mil microsegundos para una multiplicacin y hasta 370,000 microsegundos para una divisin. El manejo del punto flotante era por rutina. Esta computadora era programada con el RAMAC Symbolic Assembly.

Kenbak I
Durante 1985 el Museo de Computacin de Boston realiz un concurso con el objeto de registrar la historia de la computacin. El museo estuvo publicitando este evento en todos los Estados Unidos, solicitando al pblico su contribucin personal y como resultado de 316 muestras remitidas y ante la enorme sorpresa de todos, un modelo descontinuado y olvidado result haber sido la primera Computadora Personal, que inclusive precedi a la Altair. La Kenbak 1, fue fabricada en 1971 por John Blankenbaker de la Kenbak Corporation de Los Angeles, vale decir 4 aos antes que la Altair fuese lanzada al mercado. Esta computadora personal fue dirigida al mercado educativo y contaba con apenas 256 bytes (no kilobytes) de memoria RAM y su programacin se realizaba por medio de palanquillas (conmutadores). Solamente se comercializaron 40 equipos al costo de 750 dlares.

Xerox Alto
En 1972 Xerox Corporation decide producir una computadora personal que sera utilizada para la investigacin. El resultado fue la computadora Alto, nombrada as por el Centro de Investigacin Palo Alto, donde fue desarrollada. La Alto es el resultado de un esfuerzo conjunto de Ed McCreight, Chuck Thacker, Butler Lampson, Bob Sproull y Dave Boggs, quienes intentaban crear un dispositivo que fuera lo suficientemente pequeo para caber cmodamente en una oficina, pero lo suficientemente poderoso para soportar un sistema operativo confiable de alta calidad, as como una pantalla grfica.

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El objetivo era proveer a cada usuario con infraestructura personal de cmputo capaz de responder a las necesidades individuales, as como la infraestructura de comunicaciones que permitiera a los usuarios compartir informacin fcilmente. En 1978 Xerox don 50 Altos a Stanford, Canegie-Mellon y el MIT. Estas computadoras fueron asimiladas en la comunidad de investigadores y se convirti en el estndar contra el cual otras computadoras personales eran evaluadas. Es poco probable que una persona fuera de la comunidad de investigacin en Informtica y Computacin puedan llegar a comprar una Alto, ya que estas computadoras no fueron diseadas para fines comerciales, sino como herramientas de inbestigacin y desarrollo para Xerox, y no fueron producidas en masa. Lo que las hace importantes es el hecho de que muchas computadoras que le sucedieron fueron diseadas con conocimiento obtenido de la investigacin y desarrollo de la Alto. La Alto consiste de 4 grandes partes que son la pantalla, el teclado, el ratn y la caja de procesador/almacenamiento. Cada Alto est guarecida en un gabinete metlico texturizado color crema y tena un valor de US$32,000.00. A excepcin de la caja de procesador/almacenamiento, todo est diseado para estar sobre un escritorio o una mesa.

Mycron 1
En 1975 se fabrica la primera microcomputadora "de tarjeta nica" en Oslo, Noruega en una empresa llamada Norsk Data Industri. Contaba con un microprocesador Intel 8080 y utilizaba el sistema operativo MYCROP, creado por la misma empresa. Esta computadora fue sucedida por la Mycron 3, que ya utilizaba CP/M; la Mycron 1000 que contaba con un microprocesador Zilog Z80 y utilizaba MP/M; y finalmente en 1980 llega al mercado la Mycron 2000, que fue la primera en albergar un microprocesador Intel 8086, y utilizaba inicialmente el sistema operativo CP/M-86 y eventualmente el MP/M-86. Esta ltima tambin fue la primera en incorporar ms de un procesador en la misma carcaza.

Altair 8800
En 1968 Edward Roberts y Forest Mims fundan Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS, Micro Instrumentacin de Sistemas de Telemetra), empresa que se dedicara a la fabricacin de calculadoras, y que para 1974 estaba al borde de la quiebra con una deuda bancaria de US$300,000.00, razn por la cual sus dueos buscan la manera de rescatarla proponiendo la descabellada idea de diversificar sus productos e iniciarse en el mercado de las computadoras. Edward Roberts negocia con el banco y consigue un prstamo adicional de US$65,000.00, de la misma forma, con Intel, obtienen pastillas 8080 por US$75.00 la pieza, en mayoreo, y comienzan a disear una computadora pequea basada en el nuevo procesador de Intel, con planes para comercializarla por menos de US$500.00, precio que nunca en la historia se haba escuchado. En Agosto de 1974, MITS termina el primer prototipo de la "PE-8", nombre que fue concebido en honor de la popular revista Popular Electronics (PE). Edward Roberts identifica la necesidad de que esta computadora tuviera algn compilador, o algn lenguaje de programacin para que los programadores pudieran hacer algo con ella, ya que en el tiempo en el que se fabric, cada compaa de computadoras ofreca su propio software, razn por la cual Ed Roberts decide que el lenguaje de programacin de su nueva microcomputadora debera de ser BASIC, por ser un lenguaje de uso general y de fcil uso. En diciembre de 1974, la Altair sali al mercado, que en realidad no exista el mercado de las computadoras personales ya que inclusive el trmino, "computadora personal" fue acuado por Edward Roberts durante la campaa publicitaria de su computadora.
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Con el fin de promover su producto Edward Roberts contacta a Les Solomon, publicador de la revista Popular Electronics, y en Enero de 1975, Popular Electronics, con fotografa en la portada, , anuncia la computadora Altair 8800 por US$397.00 en conjunto de ensamble, o US$439.00 ensamblada. Mide 18" x 17" x 7" (F,An,Al), implementa un procesador Intel 8080 a 2 MHz y 256 bytes de RAM. La Altair, con luces y switches al frente presentada en la portada de la revista es de utilera, ya que la computadora real, y el nico prototipo, haba sido extraviada por Railway Express cuando iba en camino a Nueva York para la sesin de fotografas y estudios para la publicacin.

Lauren Solomon, la hija de 12 aos de Les Solomon, sugiere el nombre "Altair" para la nueva microcomputadora de Ed Roberts. Altair era el nombre del lugar al que se diriga el Enterprise, de la serie televisiva Viaje a las Estrellas, en el programa de esa noche. La Altair dista mucho en apariencia a lo que conocemos hoy en da, ya que careca de teclado, monitor, ratn o cualquier otro dispositivo externo y tena 256B de RAM (no es error tipogrfico, son 256 bytes, 1/4 de kilobyte). Lo que el comprador adquira al comprar el conjunto de ensamble o el modelo ensamblado era un armazn de metal, algunas tarjetas, circuitos, interruptores y focos. La Altair, una vez ensamblada, funcionaba escribiendo el cdigo en ensamblador o introduciendo un programa que alguien ms haba realizado, utilizando los conmutadores al frente, en base octal o hexadecimal, y el resultado se tena que interpretar a partir de las luces que tena al frente y que presentaban el resultado en binario. En caso de que el usuario tuviera el suficiente presupuesto poda adquirir memoria extra, un intrprete BASIC, para no utilizar ensamblador, un lector de cinta de papel, o comprar (o hacer) la interfase para utilizar un teclado ASCII o un teletipo. MITS esperaba obtener alrededor de 4,000 rdenes en unos meses, lo que proveera el dinero suficiente para comprar las partes, embalar y enviar a los compradores, e inclusive contratar algunos empleados para ensamblar los equipos, pero recibieron 4,000 en una misma tarde. En tres semanas ya haban recibido US$250,000.00, ya que por aquel entonces se estilaba mandar el dinero por correo y recibir por este mismo medio el producto adquirido. Con el xito de este primer prototipo, David Bunnell, el escritor tcnico de MITS, sugiere el nombre "Little Brother" (pequeo hermano) para el nuevo modelo de computadora de MITS. Mientras tanto, Paul Allen, al ver este ejemplar de la revista, dice a Bill Gates que la revolucin de la microcomputadora est comenzando. Sin dejar pasar la oportunidad, Bill Gates y Paul Allen contactan a Edward Roberts, para decirle que ellos tienen un BASIC para el procesador Intel 8080 y que le proponen el licenciamiento para uso en la Altair a cambio del pago de regalas. Ed Roberts acepta, por lo cual ellos pasan las siguientes ocho semanas desarrollando el software que propusieron, ya que no lo tenan desarrollado. En Febrero de 1975, durante el vuelo de Harvard a Albuquerque, Nuevo Mxico, para encontrarse con Ed Roberts en MITS, Paul Allen escribe en una cinta de papel las instrucciones para que la Altair cargue el
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software del BASIC. Una vez en el MITS, Paul ingresa el cargador, la Altair lee la cinta de papel y est lista para ejecutar instrucciones de BASIC. An cuando nunca haban tocado anteriormente una Altair, BASIC trabaja sin problemas. Paul teclea "PRINT 2+2" y la Altair responde "4"; despus Paul teclea el cdigo en BASIC de un juego de aterrizaje lunar, extrado de un libro. Este es el primer programa de software ejecutado en lo que se convertira en MS BASIC. El BASIC de la Altair fue el primer lenguaje de desarrollo para computadoras Intel, a ms de que fue el primer producto, la primera venta y el primer xito de Microsoft. La creacin del microprocesador o "computadora en un chip", como tambin se le conoca entonces, permiti el desarrollo de microcomputadoras, computadoras personales lo suficientemente baratas para que las personas ordinarias pudieran adquirir una. La primera de estas computadoras es la Altair 8800 de MITS, que fue seguida por la Apple I y la II, la PET de Commodore y eventualmente la IBM PC en 1981.

IBM 5100
La IBM 5100 fue la primera computadora portable en la historia de la computacin. Fue liberada en 1975 y utilizaba un microprocesador de diseo propietario de IBM llamado PALM, que es el acrnimo para Coloca Toda la Lgica en Microcdigo (Put All Logic in Microcode), que a su vez fue una versin de produccin de un prototipo llamado SCAMP, Mquina Computadora Portable Especial APL (Special Computer APL Machine Portable) desarrollado por Paul J. Friend en el Centro Cientfico de Palo Alto de IBM en 1974. La 5100 fue embarcada con 16 a 64K de memoria. Utilizaba una unidad de cinta para el almacenamiento de programas, y segn su configuracin tena un precio de venta que iba desde los US$8,975.00 hasta los US$19,975.00, lo que la limit a los espacios corporativos, gubernamentales y de educacin, a ms de que no tena espacio de competencia en el mercado de los equipos para aficionados, razones por dems significativas para su poca proliferacin. Los lenguajes de programacin disponibles para esta computadora eran BASIC y APL, acrnimo de Un Lenguaje de Programacin (A Programming Language). Uno de los grandes contrastes de recin nacida industria de la computacin personal tuvo lugar en la Feria de Cmputo de la Costa Oeste de 1978, cuando IBM tena un gran local muy arreglado... y muy ignorado... para su 5100 de cuando menos US$8,975.00 en una exhibicin dominada por computadoras que estaban en el rango de los US$600.00. Los 3 ejecutivos de IBM se encontraron junto a un local de Headware. En ese local, Lyall Morrill, con una radiante sonrisa, venda muchas copias, empacadas a mano, de su base de datos WHATSIT, siglas para Wow, Cmo Cabe Todo Eso Ah (Wow! How'd All That Stuff Get In There?) La IBM 5100 fue la primera computadora personal producida comercialmente e incorporaba en una misma carcaza una pantalla CRT de 5 pulgadas, teclado y unidad de cintas. Estaba disponible con APL, BASIC o ambos con una configuracin de 16 a 64KB en RAM en incrementos de 16KB. Modelos:
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Capacidad en Memoria 16 KB 32 KB 48 KB 64 KB

Lenguaje de programacin APL A1 A2 A3 A4 BASIC B1 B2 B3 B4 Ambos C1 C2 C3 C4

Opciones disponibles: Maleta Expansin de RAM (en incrementos de 16 Kilobytes hasta un mximo de 64KB) Impresora IBM 5103, matriz de puntos, alimentacin por traccin, 132 columnas, 80cps bidireccionales. Unidad externa de cinta IBM 5106. Adaptador de comunicaciones. Adaptador de entrada/Salida serial.

Pantalla:
La 5100 cuenta con una pantalla tipo CRT (can de Rayos Catdicos) de 5 pulgadas en diagonal que presenta 16 lneas de 64 caracteres. Debido a que los caracteres son muy pequeos, IBM agreg un conmutador que permite ver los primeros o los ltimos 32 caracteres de cada lnea, o los 64 caracteres en toda la pantalla. Usualmente la pantalla es generada desde un prealmacenamiento en la memoria principal en las direcciones 0x0200 a 0x05ff, y tiene un conmutador en el panel frontal que permite a la unidad mostrar los primeros 512 bytes de memoria principal (0x0000 a 0x01ff en hexadecimal para fines de diagnstico, principalmente observar los registros del procesador.

Almacenamiento masivo:
El almacenamiento masivo es provisto por un cartucho de cinta magntica de un 1/4" utilizando cartuchos DC300 para almacenar 204 KB. Las cintas son escritas en registros de 512 bytes. Existen varios tipos de archivos incluyendo programas en BASIC, espacios de trabajo APL y datos.

Software del sistema:


En una 5100 con BASIC y APL, el usuario puede seleccionar el lenguaje de programacin por medio de un conmutador en el panel frontal. En vez de estar escrito en el conjunto de instrucciones de microcdigo nativo del procesador, los intrpretes de la 5100 estn escritos para mquinas virtuales y el microcdigo emula esas mquinas. Esto fue para economizar en el almacenamiento de slo lectura necesario para implementar los intrpretes del lenguaje y posiblemente para aumentar la velocidad del desarrollo del producto. El microcdigo de APL emula un subconjunto de instrucciones del System/360, mientras que el microcdigo BASIC emula el del System /3. El intrprete de APL fue derivado del APLSV.

Tecnologa:
Lgica La mayor parte de la circuitera de la lgica en la 5100 est construida utilizando Dutchess, una tecnologa compatible con TTL de arreglos de compuertas bipolares de 134 compuertas.

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Cada circuito integrado tiene 60 compuertas de 3 entradas NAND, 40 de 3 entradas NAND y 34 de 2 entradas NOR. El tiempo retraso en propagacin de compuertas es de alrededor de 10ns. Los circuitos estn empaquetados en casquetes metlicos. Procesador La 5100 utiliza un microprocesador de nivel de tarjeta llamado PALM, que son las siglas para "Put All Logic in Microcode", o Coloca Toda la Lgica en Microcdigo, generalmente referenciado como el "controlador" en la documentacin de IBM. La tarjeta contiene 13 paquetes de circuitos as como 3 multiconmutadores. PALM utiliza microinstrucciones verticales de 16 bits. El tiempo promedio de ejecucin de una de ellas es de 1.75 microsegundos. Las microinstrucciones pueden referenciar directamente 16 registros uso general de 16 bits cada uno. El registro cero es el apuntador de microinstruccin, tambin conocido como contador de programa. Tiene 4 bancos de registros, uno por nivel de interrupcin, para alta velocidad de conmutacin de contexto de interrupcin. Los 4 bancos de registros tambin son direccionables como los primeros 128 bytes de RAM, lo que implica que los primeros 128 bytes de RAM no estn disponibles. Existen tres interrupciones, por lo cual existen cuatro niveles de procesador, 0-3, con el nivel 0 ejecutndose cuando no hay interrupciones pendientes. Dado que cada nivel tiene su propio contador de programa no existe el concepto de vector de interrupciones. El procesador permanece en un estado en tanto que la solicitud de interrupcin para ese nivel est activa y no haya una peticin por una de mayor nivel. Los manejadores de interrupciones son usualmente escritos como bucles. La Unidad Aritmtico-Lgica tiene 8 bits. Sin tomar en cuenta que los registros son de 16 bits, PALM provee de algunas operaciones aritmticas o lgicas. Algunas operaciones de 8 bits pueden provocar un corrimiento de bits (carry/borrow)en el byte alto de un registro. El procesador tiene una ruta de datos de 16 bits y la memoria es direccionable por bytes, para una capacidad mxima de 64 kilobytes direccionables. Cada byte de memoria tiene un bit de paridad, por lo cual las rutas de datos de la memoria son de 18 bits. Almacenamiento de solo lectura (Read Only Storage, ROS) Existen 3 tipos de ROS en la 5100: ROS de Control; que es parte del procesador PALM y es utilizado para decodificar las microinstrucciones. Est organizado como 256 palabras de 32 bits. La ROS ejecutable; que es directamente direccionable por el procesador y contiene las microinstrucciones que son ejecutadas directamente. Existen 16K*18 de microcdigo para diagnstico y rutinas de arranque, supervisin de E/S y rutinas de control. as como la mquina virtual intrprete para BASIC. Otros 16K*18 de microcdigo proveen la mquina virtual intrprete para APL. El ROS no ejecutable es accesado por el procesador como un dispositivo de E/S y contiene cdigo interpretado por las mquinas virtuales. Este ROS utiliza circuitos MOS-FET de n-Canales que almacenan 48 kilobits cada uno, con un tiempo de acceso de aproximadamente 2 microsegundos. El ROS no ejecutable est dividido en 3 regiones: ROS comn, en el mdulo ROS de control, 18 KB. ROS BASIC, en un mdulo ROS, 36 KB. ROS APL, en tres mdulos ROS, 96 KB.

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Almacenamiento de Lectoescritura La RAM consiste en uno a cuatro pares de tarjetas de 8 kilobytes cada una, utilizando circuitos NMOS con controladores bipolares independientes y amplificadores de sentido. Cada tarjeta cuenta con 9 mdulos de RAM. Tiene un tiempo de acceso aproximado de 300ns y un tiempo de ciclo de 450ns. Controlador de pantalla El controlador de pantalla es el nico dispositivo de la 5100 que utiliza el Acceso Directo a Memoria (Direct Memory Access, DMA) que IBM refiere como "Toma de ciclos" (cycle-stealing). La pantalla est mapeada en memoria. El microcdigo puede deshabilitar la pantalla durante el trabajo de clculos para ampliar el ancho de banda en la memoria, disponible para el procesador.

Predecesor:
El diseo de la 5100 se bas en el de un sistema anterior creado para pruebas del concepto llamado SCAMP, que son las siglas para Mquina Computadora APL Especial Portable en Ingls, Special Computer, APL Machine Portable. SCAMP tambin se basaba en el procesador PALM, pero utilizaba una unidad de cinta Norelco (Philips) de casete compacto, en vez del cartucho 3M. SCAMP emulaba una minicomputadora IBM 1130 para ejecutar APL/1130.

Sucesor:
La lnea de productos fue expandida para incluir la 5110, que soportaba unidades de disquete de 8 pulgadas, y la 5120 que incorporaba las unidades dedisquete, la 5120 tambin fue conocida como 5110 Modelo 3. En 1980 IBM introdujo el DataMaster System/23, basado en el microprocesador Intel 8085. En 1981 IBM introdujo la IBM PC, tipo 5150, basada en el microprocesador Intel 8088. An cuando existieron varias computadoras personales con anterioridad, la introduccin de la IBM PC finalmente lleg hasta los espacios corporativos validando el concepto.

Mycron 1
En 1975 se fabrica la primera microcomputadora "de tarjeta nica" en Oslo, Noruega en una empresa llamada Norsk Data Industri. Contaba con un microprocesador Intel 8080 y utilizaba el sistema operativo MYCROP, creado por la misma empresa. Esta computadora fue sucedida por la Mycron 3, que ya utilizaba CP/M; la Mycron 1000 que contaba con un microprocesador Zilog Z80 y utilizaba MP/M; y finalmente en 1980 llega al mercado la Mycron 2000, que fue la primera en albergar un microprocesador Intel 8086, y utilizaba inicialmente el sistema operativo CP/M-86 y eventualmente el MP/M86. Esta ltima tambin fue la primera en incorporar ms de un procesador en la misma carcaza.

IBM 5150
El 12 de Agosto de 1981 IBM presenta al mercado la computadora personal IBM modelo 5150 en una conferencia de prensa en la ciudad de Nueva York, y se hizo disponible a la venta a principio del otoo de ese
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mismo ao. Esta es la computadora fabricada por IBM que se convirti en el estndar de facto debido a sus caractersticas de apertura de la arquitectura. El modelo bsico tena un precio de US$2,880.00 e inclua 64 KB de RAM y una unidad de disquete de 5.25" de lado simple (160KB). Agregar un disco duro o incrementar la memoria aumentaba de manera significativa el precio. Esta computadora estaba equipada con un procesador 8088 de Intel a 4.77 MHz. An cuando la IBM Modelo 5150 fue el primer modelo personal con xito en el mercado, realmente no fue la primera computadora personal de IBM, ya que esta posicin es propiedad del modelo 5100.

Epson HX20
En 1981 Epson lanza al mercado de las computadoras la Epson HX20. Una computadora porttil de 29 x 5 x 22 cm y un peso de 1.1 Kg., la ms pequea hasta el momento, que adems integraba una unidad de cinta para almacenamiento de programas y datos, as como una impresora. Contaba con un 2 procesadores Hitachi 6301 a 2 MHz, uno para el procesamiento central y otro para el control de dispositivos; 16 - 32 KB de RAM, 32 a 54 KB en ROM, BASIC en ROM, una pantalla de LCD monocromtica de 20x4 caracteres o 120x32 pixeles direccionables en 4 tonalidades, lector de cdigo de barras, un puerto serial, un RS232, una unidad de cinta magntica en microcasete que poda almacenar 35KB por lado, un teclado QUERTZ tipo mquina de escribir y una pequea impresora. La batera provea de poder hasta por 50 horas. El equipo se venda con un maletn en el cual se poda almacenar, adems del equipo, el cable tomacorriente y los manuales del equipo y programacin. A esta computadora le sucedi la PX4, que inclua una baha para cartuchos que podan ser un mdem, impresora, u otros accesorios, as como un puerto RS-232, puerto paralelo, lector de cdigo de barras, 64KB de memoria para programas, ampliable con mdulos de expansin de 128KB como accesorio externo y 2 ranuras adicionales para ROM. Esta est equipada con un procesador Zilog Z80 y las bateras duraban 4 horas. Los equipos que siguieron, la PX16, que ya era compatible con una PC y la EHT10, que era una computadora de mano con pantalla sensible al tacto.

Osborne I
La computadora Osborne fue la primera computadora diseada para ser portable. Es la creacin de Adam Osborne, reconocido publicador de libros tcnicos en los primeros das de la computacin personal. El deseaba una computadora con una pantalla integrada que pudiera caber debajo del asiento de un avin, y la Osborne cumpli este criterio en 1981. Introducida en la Feria de Cmputo de la Costa Oeste en Abril de 1981. Fue un desarrollo conjunto de Adam Osborne y Lee Felsenstien, quien la diseara. El objetivo era la creacin de una computadora que pudiera llevarse a cualquier lugar que el usuario deseara, por lo cual se embal con una amplia gama de paquetera y la capacidad tecnolgica necesaria para soportarlo.

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64K RAM, procesador Zilog Z-80, pantalla monocromtica de 5" que presentaba 52 caracteres y poda ser recorrida a los lados para presentar lneas de texto mayores (Blanco en negro, 32 lneas por 128 caracteres en RAM con 24 lneas de 52 caracteres en pantalla), dos unidades de disquete de densidad sencilla(102K, 92K formateado), teclado de 69 teclas, puerto serial, sistema operativo CP/M, Wordstar, SuperCalc y dos versiones de BASIC: CBASIC y MBASIC, adems de una interfaz IEEE488 que poda utilizarse como un puerto centronics (paralelo), entrada para batera externa, puerto serial para mdem, puerto serial RS232, y la capacidad de conectarse a un monitor externo a travs de un puerto de video. El diseo incluye un compartimento para almacenar disquetes debajo de la disquetera o un mdem interno de 300 baudios. Fue notable por ser la primera computadora con incluir software como parte del equipo de US$1,795.00, del cual se llegaron a vender 10,000 mensuales. Otras compaas siguieron el ejemplo, diseando y fabricando computadoras portables, obligando a Osborne Computer Corporation crear un nuevo modelo, la Osborne Ejecutiva, en 1983, con lo cual la Osborne original sera conocida como Osborne 1. La Osborne Ejecutiva contaba con una pantalla de 7 pulgadas y un procesador Z-80, igual que su predecesor, y tena como opcin una tarjeta de microprocesador Intel 8088, que le permita ejecutar MS-DOS. Osborne Computer Corporation anunci a la prensa de manera confidencial el prximo lanzamiento de la Osborne Ejecutiva y la Vixen. La Vixen era una versin ms pequea que la primera y la Ejecutiva era una evolucin que inclua un disco duro, pantalla de 80 columnas, disqueteras de doble densidad, etc. La confidencialidad fue rota por varios medios de comunicacin y muchos pedidos de la Osborne I fueron cancelados en espera de los nuevos modelos. El modelo de produccin se apil en almacn mientras que los nuevos tardaron en salir al mercado, por lo cual la empresa no pudo administrarse correctamente en el mercado voltil de la computacin de 1981 a 1983, declarndose en bancarrota el 13 de Septiembre de 1983.

Compaq Portable

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Compaq Computer se funda en 1982, y para Noviembre de ese mismo ao lanza al mercado su primer producto, la Compaq Portable. El nombre de la empresa inclusive se origina de este modelo compacto, que era 100% compatible con la IBM PC, pesaba 12 kilogramos (28 libras) y era del tamao de una mquina de coser. El BIOS fue escrito totalmente por el personal de Compaq Computer para prevenir problemas legales y la computadora ejecutaba el mismo sistema operativo que la IBM PC. Esta computadora tena un desempeo similar el de la PC de IBM con un procesador 8088, 128KB en RAM, una unidad de disquetes de 5.25" de 320KB y una pantalla moncroma en verde de 9 pulgadas. El sistema sali al mercado con un precio de US$3,000.00.

Sharp PC-1210

La primera computadora de bolsillo liberada al mercado fue la Sharp PC-1210 en Marzo de 1980. Estal contaba con 896 Bytes en RAM, una pantalla LCD monocromtica de una lnea con 24 caracteres y un intrprete de BASIC como sistema operativo, adems de funcionar como calculadora. Sharp no solo cre la computadora, sino tambin el mercado para ella. Los primeros fabricantes de computadoras de bolsillo siguieron el mismo principio de diseo consistente en un teclado alfabtico a la izquierda y el numrico a la derecha. A la PC-1210 le siguieron los modelos 1211, que es la que se muestra en la foto, la 1245 en 1984 y 1248 en ese mismo ao, que iban mejorando en caractersticas.

PenPad
El primer producto con caractersticas de PDA liberado al mercado fue el PenPad de Amstrad en 1993, entonces una pequea empresa del Reino Unido. El PenPad de Amstrad contaba con un procesador Zilog Z8S180 a 14.3MHz, pantalla LCD monocromtica de 240x320 pixeles, 192KB, 64 en ROM y 128 para datos del usuario, un conector serial RS-232 y un PC-Card. Se
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alimentaba con 3 pilas AA que se tenan que cambiar cada 12 horas de uso y que podan durar de 2 a 3 meses con el equipo apagado. El sistema operativo inclua directorio, lista de tareas, agenda, toma de notas y una calculadora sencilla, as como la capacidad de aprender la escritura manual de su dueo.

Newton MessagePad
El Newton MessagePad fue introducido poco tiempo despus del PenPad de Amstrad en Agosto de 1993 despus de aos de investigacin y desarrollo. Apple, en su caracterstico papel innovador, cre esta computadora poniendo alta confianza en el xito que tendra al cubrir un mercado potencial totalmente virgen. Para su poca, la Apple Newton contaba con caractersticas impresionantes para un dispositivo de mano. Contaba con un procesador RISC ARM 610 a 20MHz, una pantalla LCD monocromtica con una resolucin de 336 x 240 pxeles, una ranura de expansin PCMCIA II, un puerto serial/LocalTalk y uno infrarrojo, as como 4MB ROM y 640KB RAM. Contaba con el sistema operativo Newton OS 1.0 que lleg hasta la versin 1.1 y se alimentaba de 4 bateras AAA o un adaptador de corriente. Todas estas caractersticas estaban dentro de un paquete de 0.9 lb de 7.27"x4.6"x0.75" AlxAnxF. La caracterstica ms impresionante de la Newton, era que contaba con un lpiz especial con el cual se poda escribir sobre la pantalla, como se hara regularmente sobre un papel, y la computadora reconoca los trazos de la escritura para convertirla en caracteres. Desafortunadamente, en su primera edicin, el reconocimiento de escritura no llegaba al 95% que Apple anunciaba, lo que result en muchos artculos con malas referencias que condenaron a la Newton a su exterminio. Apple mejor la lnea Newton, y en 1994 introdujo la serie MessagePad 100. Bajo un nuevo nombre, el Newton, ahora MessagePad comenz a crecer en popularidad y en diseo. Aunque Amstrad haba liberado su PenPad semanas antes que Apple su Newton, no tuvo el trabajo mercadotcnico de Apple. La Palm Pilot, liberada en 1996 fue el primer contendiente real para la MessagePad de Apple. Las razones de su salida del mercado en 1998 no estn muy claras, ya que oficialmente se dice que se descontinu su desarrollo para que Apple se enfocara en sus productos, sin embargo, extraoficialmente se dice que, dado que este evento coincidi con la salida del presidente de Apple, y la toma interina del puesto por Steve Jobs, creador de la empresa, decidi sacar del mercado este producto por no ser un invento de l.

Mac II
Con el nombre clave de Pequea Gran Mac, Milwaukee, Ikki, Cabernet, Reno, Becks, Pars o Uzi, fue introducida al mercado en Marzo de 1987, la Mac II fue la Macintosh ms expandible. Basada en el procesador Motorola 68020 a 16 MHz, fue la primera Mac a 32 bits. Inclua 6 ranuras Nubus que permitan la inclusin de tarjetas de expansin Apple y de otros fabricantes. Fue la primera Mac con capacidad grfica a color y poda llegar a soportar hasta 16.7 millones de colores, dependiendo de la tarjeta grfica que se le incorporara. Su costo en la configuracin bsica era de US$3,898.00, y US$5,498.00 con 1MB RAM, una platina de disquete de 800KB y un disco duro interno SCSI de 40MB. Las caractersticas tpicas de este equipo son:
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Micropocesador: Motorola MC68020 / 16 MHz Unidad de punto flotante: Motorola 68881 Mxima capacidad en RAM: 20 MB (68 MB con el conjunto de ensable de mejora FDHD) Ranuras para memoria: 8 / SIMM de 30 postes / 120 ns ROM: 256 k Cach de Nivel 1: 0.25 k Ruta de datos: 32 bits Ranuras de expansin: 6 NuBus SCSI: DB-25 Puertos seriales: 2 ADB: 2 Floppy: 1 o 2 800k 3.25" (actualizacin a SuperDrive) Disco duro: opcional 40-80 MB interno Sonido: estreo 8 bit - sin entrada analgica Gestalt ID: 6 Consumo de energa: 230 Watts ltima produccin: Enero 1990

NeXT Cube

La Next Cube, introducida al mercado en Octubre de 1988, es una caja negra de 12" por lado creacin de Steve Jobs. Era la computadora basada en el microprocesador Motorola 68030 ms poderosa que existi en su momento. Con un costo de US$6,500.00, contaba con un monitor de 17 pulgadas capaz de resolver 1120x832 pixeles en escalas de grises, una tarjeta grfica con esta misma resolucin a 2 bits y 256 KB VRAM , un microprocesador Motorola 68030 y una unidad de punto flotante Motorola 68882 a 25 MHz, que entregaban un desempeo de 15 MIPS o 2 MFLOPS. Tena 128KB ROM, 8MB RAM expandibles a 64 MB, disco duro de 40 MB, unidad de disco ptico de 256 MB, ethernet delgado y 10 Base T, 2 puertos seriales RS-423, 3 ranuras para NeXTbus y contaba con el sistema operativo NeXTstep 1.0. Dentro de las innovaciones que introdujo fue la utilizacin de Postscript para la presentacin de imgenes en pantalla y en la impresin lser de 400dpi. Utilizaba discos magnetopticos en lugar de disquetes. La unidad de disquetes fue retirada de esta computadora 10 aos antes que la iMac de 1998. Su sistema operativo, tipo VIMP, que eventualmente resurgira en el OS X de Apple, est basado en Unix.

PowerPC
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El 14 de Marzo de 1994, Apple Computer presenta la Power Macintosh en un gran evento que tuvo verificativo el Centro Lincoln, en la ciudad de Nueva York. El equipo del Rock & Roll, nombre clave para el programa de investigacin y desarrollo de la Power Macintosh, tras tres aos de haber iniciado sus labores, ve culminado su esfuerzo en esta presentacin. Durante este evento se presentaron 6 equipos: Power Macintosh 6100/60 Power Macintosh 6100/60AV Power Macintosh 7100/66 Power Macintosh 7100/66AV Power Macintosh 8100/80 Power Macintosh 8100/80AV

A diferencia de sus predecesores, se pueden conocer las caractersticas del equipo a partir de su nombre. El primer dgito del modelo indica el factor de forma; 6 para el caja de pizza, 7 para Caja de pan y 8 para la minitorre. Los siguientes 3 dgitos indican el procesador; el 100 indica el microprocesador PowerPC 601, mientras que los ltimos dos dgitos indican la velocidad del procesador en Megahertz, en tanto que el sufijo AV, indica la inclusin de caractersticas multimedia como sonido de alta calidad (16 bits) y captura y salida de vdeo compuesto, caractersticas que no estn disponibles como opcin en el mercado y slo son incluidas en un sistema Power Macintosh AV. El corazn de la Power Macintosh, y lo que le da el prefijo Power es el procesador Power PC 601 que es un desarrollo conjunto de IBM, Motorola y Apple, alrededor del cual se dise toda la arquitectura de soporte que dan apoyo a casi todo el software previo de Macintosh, as como a algunos de Windows, a travs de su interfaz SoftWindows, abriendo adems un camino de alto desempeo para el nuevo hardware y software.

Redes
Las redes actuales, que se han convertido en un medio elemental en casi todos los aspectos de la vida cotidiana, no distan mucho de sus principios fundamentales originados en las antiguas civilizaciones. La historia de las redes comienza con las redes de comunicacin, servicios y transportes, en las que el trayecto se divida en tramos para los que una persona o un animal pudiera dar su mximo desempeo, los cuales se recorran cargando un mensaje o un paquete, que llegaba a su destino en el menor tiempo posible. En Mxico, en la antigua Tenochtitlan, en el centro del pas, los antiguos Aztecas comerciaban pescado fresco del Atlntico, el cual era transportado hasta la capital del imperio a travs de una red de corredores, mientras que el agua potable se distribua a travs de un complejo sistema de acueductos, y la ciudad contaba con una red de desage eficiente. Estas ltimas redes aprovechaban la gravedad para llevar el agua de un lado a otro. Sea como fuere, desde entonces los conceptos bsicos para una red han mantenido su nombre; y su objetivo sigue siendo el mismo, compartir recursos para eficientar procesos y optimizar resultados. As pues, mientras que la capacidad mxima de desplazamiento de una persona, animal o cosa era compartida, se reduca el tiempo de transporte, mismo principio que se mantiene vigente en las redes ms avanzadas de la actualidad, como la Internet. Las redes actuales tienen segmentos y medios de transporte a travs de los cuales se distribuye la informacin utilizando diversos equipos dependiendo de la tecnologa y extensin a manera de paquetes en impulsos elctricos. Las computadoras se conectan a los segmentos con la finalidad de compartir recursos tales como informacin, servicios de impresin, tiempo de procesador y, en realidad, todo lo que la computadora pueda ofrecer a un usuario. Estn diseadas conforme a un estndar conocido como OSI, que marca los pasos o puntos por los que debe de pasar la informacin y su formato elctrico.

Historia
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Los fundamentos de los conceptos elementales subyacentes en las actuales redes digitales se encuentran en descubrimientos e inventos de las antiguas civilizaciones que contaban con redes de comunicacin, servicios y transportes, en las que el trayecto se divida en tramos para los que una persona o un animal pudiera dar su mximo desempeo, los cuales se recorran cargando un mensaje o un paquete, que llegaba a su destino en el menor tiempo posible. En Mxico, los antiguos Aztecas comerciaban pescado fresco del Atlntico, el cual era transportado hasta el centro del imperio a travs de una red de corredores, mientras que el agua potable se distribua a travs de un complejo sistema de acueductos, y la ciudad contaba con una red de desage eficiente. Estas ltimas redes aprovechaban la gravedad para llevar el agua de un lado a otro. Estos conceptos elementales se han mantenido vigentes, incluyendo algunos de los nombres, como transporte, paquete, trayecto, segmento o tramo etc. Las primigenias redes de caminos y transporte animal, mejoraron en velocidad y cobertura paulatinamente conforme se iban aplicando nuevos descubrimientos e inventos para satisfacer las necesidades incipientes en un momento dado, iniciando con los romanos y sus redes de trompetas, los chinos con sus torres de humo, el fuego elctrico (chispas) en Europa del siglo XVIII, siguiendo con la utilizacin de ases de luz, en el semforo de Chappe, y posteriormente a cables y electricidad, con el advenimiento de los distintos telgrafos electrostticos, electrolticos y finalmente los electromagnticos. La utilizacin de electricidad y cables en redes de comunicaciones se mantuvieron como medios nicos durante mucho tiempo hasta el descubrimiento y aplicacin de la radio, cuando las comunicaciones inalmbricas, a travs de ondas Hertzianas, complement las capacidades de comunicacin, ayudando a cubrir distancias muy grandes en las que los cables resultaban poco tiles, como lo es en las comunicaciones transatlticas. Fue en la dcada de 1960 cuando se comenz a vislumbrar la necesidad de crear pantallas para que varios usuarios pudieran compartir los recursos de las grandes computadoras. Los equipos anfitriones, o servidores, intercambiaban informacin directamente con los dispositivos que tenan conectados tales como lectores de tarjetas y cinta perforada e impresoras. Con el uso interactivo de las computadoras se requiri de conexiones locales de terminales de usuario, para as explotar al mximo la utilizacin y rendimiento de la gran inversin que significaba una gran computadora, naciendo el concepto de Pantallas o Terminales, que eran equipos de funcionalidad limitada de cmputo que nicamente servan de interfaz con con los usuarios, mientras que todo el almacenamiento y proceso de datos era realizado en el marco principal, quien funga como anfitrin de estos clientes, proveyendo de todos los servicios de cmputo con que contaba, a estas terminales, de tal forma que que inclusive se pudieran conectar por una lnea telefnica. Los fabricantes de hardware respondieron a este creciente mercado de necesidades desarrollando hardware y software para la interconexin de sistemas informticos, es decir, equipos y sistemas de comunicaciones, pero todo este hardware tena una particularidad, era propietario, esto es que los equipos y el software slo funcionaba cuando todo era de la misma empresa que lo fabricaba y daba soporte, en general permita slo un pequeo numero de redes de rea extensa y local, resultaba extremadamente complejo y utilizaba varios dialectos de software para cada aplicacin y cada dispositivo y especialmente, casi por regla general, no tena compatibilidad con las redes de otros fabricantes. Esta situacin cambi con la aparicin del Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet y el desarrollo de tecnologa de encaminadores. Hoy en da las redes de comunicaciones se han convertido en una necesidad de funcionamiento diario y de vital importancia para todos los escenarios. TCP/IP hizo su aparicin a finales de los aos 60 cuando la Agencia de Proyectos Avanzados de Investigacin del Departamento de Defensa de los Estados Unidos o ARPA, posteriormente nombrado DARPA, comenzara una asociacin con las universidades de los E.E.U.U. y otros organismos de investigacin para investigar sobre nuevas tecnologas de comunicacin de datos. Se lanz un proyecto denominado ARPAnet que tuvo su pronta aprobacin y financiamiento por parte del departamento de defensa de los E.E.U.U. Entre los partcipes construyeron la Red de la agencia de proyectos avanzados ARPAnet, la primera red de comunicacin de datagramas o paquetes. En 1969 comenz a funcionar una versin experimental de ARPAnet con cuatro nodos. El experimento fue un xito, a partir de este punto, comenz a extenderse por los Estados
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Unidos. En 1975 la agencia de comunicacin para la defensa DCA asumi la responsabilidad del funcionamiento de la red, que aun era considerada una Red de investigacin. Los protocolos iniciales de ARPAnet eran lentos y experimentaban frecuentes fallas. En 1974, Vinton G. Cerf y Robert E. Kahn (denominados los padres de Internet) propusieron en una artculo el diseo de un nuevo ncleo de protocolos, la base del desarrollo para el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y el Protocolo Internet (IP). A partir de 1980 se tard tres aos para reconvertir los anfitriones de ARPAnet que eran menos de 100 al nuevo grupo de protocolos. La versatilidad de los nuevos protocolos se comprob en 1978 en una demostracin en la que un terminal desde un automvil, que conduca por la avenida 101 de California transmita datos utilizando radio paquetes a un nodo SRI internacional, cruzando el continente mediante ARPAnet, y despus a travs de una Red por Satlite en Londres. Esto gener una gran aceptacin de los nuevos protocolos y a principios de los 80 se contaba con mas de 300 computadoras conectadas a la red. En 1984 la ARPAnet original sufri una divisin en dos partes: Una se sigui llamando ARPAnet y se dedic a la investigacin y desarrollo. La otra se llam MILNET y se convirti en una Red Militar no Clasificada. TCP/IP posee caractersticas que justifican su durabilidad; la arquitectura de TCP/IP agrupa bancos de redes, creando una red mayor denominada Internet, los protocolos de TCP/IP se disearon para ser independientes y trabajar con cualquier Hardware o Sistema Operativo, as como la tecnologa de acceso y los medios de comunicacin. En 1983 el Departamento de defensa de los estados unidos someti a prueba el nuevo conjunto de protocolos y adoptndolo como un estndar de comunicacin de datos. La evolucin de TCP/IP es responsabilidad de grupos de trabajo que se han delegado para cumplir funciones de: Investigacin, Desarrollo, Mantenimiento, Estandarizacin, Diseo, entre ellos se encuentran: (IAB) Identifica las reas tcnicas que hay que tratar. En los ltimos aos se ha encargado de gestionar el desarrollo de los nuevos protocolos de encaminamiento y administracin de red. (IETF) La Fuerza de Trabajo de Ingenieros en Internet: este grupo controlado por el IAB es el encargado de escribir e implementar los nuevos protocolos. El (IESG) Grupo de supervisin de Ingenieros Internet: est encargado de investigar el funcionamiento y supervisar las implementaciones escritas por IETF. Cuando se realiza una nueva modificacin sobre el conjunto de protocolos, sta queda reflejada al pie de letra en un documento denominado RFC, los cuales se publican en orden numrico creciente, en servidores gubernamentales en Internet. Las RFC contienen toda la informacin tcnica de desarrollo que es absorbida luego por los departamentos de investigacin de los fabricantes de hardware. Se han escrito cientos de estos documentos y en este sitio web se presenta una fuente de RFC en espaol y en ingls "Estamos esperando colaboradores para su traduccin". Los parmetros de red, direcciones especiales de red, nombres de los servicios de red y los identificadores estndar de terminales y sistemas de computadora se encuentran en una RFC llamada (Assigned Numbers). Los nmeros asignados de Internet los administra la Autoridad de Nmeros Asignados de Internet (IANA), situada actualmente en la University of Southern, Instituto de Informacin y Servicios. Las RFC de nmeros asignados se actualizan constantemente y poseen los nmeros de telfono y direcciones que puedan usar los desarrolladores de protocolo y aplicaciones para registrar informacin y parmetros con esta autoridad. Durante muchos aos, el departamento de defensa mantena un importante papel en la coordinacin en Internet. Su Centro de Informacin de Red de la DDN, proporciona servicios a los usuarios, administradores de servidores, coordinadores de sitios y administradores de red. En el verano de 1993, las funciones de apoyo a los usuarios civiles de Internet pasaron a la National Science Foundation, que financia dos agencias: Servicios de Registro de InterNIC, situada en NetWork Solution, Inc. Herndon, Virginia. Servicio de directorios y base de datos InterNIC, por AT&T. Se han establecido centros de registro adicionales en otros pases, para delegar funciones especficas segn la zona y delegar la carga administrativa que llevara una sola entidad de registro en el planeta. Actualmente los proveedores de acceso a Internet son capaces de registrar nombres de computadoras y direcciones IP. Vinton Cerf, creador del TCP/IP, colabora con la NASA, en su Laboratorio de Propulsin a Chorro (Jet Propulsion Lab) desarrollando una red de comunicaciones inalmbrica con la capacidad de llevar la Internet al
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espacio. Este proyecto, llamado la Red Interplaetaria (Interplanetary Net, IPN), tiene como objetivo desarrollar un sistema en el cual las sondas y satlites funciones como pasarelas, permitiendo

Conectores y medios
El medio fsico es el medio sobre el que se envan las seales para realizar la transmisin de la informacin.

Cables de cobre.
Los cables de cobre utilizados para transmisin son conductores clsicos que en ocasiones no son de este metal, sino aleaciones que mejoran las caractersticas elctricas del cable. Los tipos de cables ms utilizados para la transmisin de datos son: Coaxial. El trmino coaxial quiere decir eje comn ya que un cable coaxial est formado por un conductor central rodeado de una capa de material aislante o dielctrico, rodeada a su vez por una malla de hilos conductores cubierta por una funda de material aislante y protector, Formado as cuatro capas concntricas, como se ve en la figura:

Twinaxial. Este tipo de cable es una variacin del coaxial que dispone de dos conductores centrales, envueltos cada uno en un aislante. Se utiliza en instalaciones de redes de tipo token ring Par trenzado blindado (STP, Shielded Twisted Pair). Este tipo de cable est formado por grupos de dos conductores cada uno con su propio aislante trenzados entre s y rodeados de una pantalla de material conductor, recubierta a su vez por un aislante. Cada grupo se trenza con los dems que forman el cable y, el conjunto total se rodea de una malla conductora y una capa de aislante protector. Esta disposicin reduce las interferencias externas, las interferencias entre pares y la emisin de seales producidas por las corrientes que circulan por el cable. Un uso comn de este tipo de cables es la conexin de los transceptores insertados en el coaxial de una red 10base5 con la tarjeta de red de una estacin. Par trenzado sin blindaje (UTP, Unshielded Twisted Pair). En este tipo de cable, los conductores aislados se trenzan entre s en pares y todos los pares del cable a su vez. Esto reduce las interferencias entre pares y la emisin de seales. Estos cables se utilizan, sobre todo, para los sistemas de cableado integral, combinando telefona y redes de transmisin de datos, principalmente 10baseT .

Fibra ptica.
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Las fibras se utilizan como guas de haces de luz lser sobre los cuales se modulan las seales que transmiten la informacin, permitiendo que la luz describa trayectorias curvas.

Radio .
Las ondas de radio fueron el primer medio utilizado para transmitir informacin y, gracias a los avances tecnolgicos como la telefona celular y el auge de los equipos porttiles, se estn convirtiendo en uno de los medios de transmisin ms utilizados en la actualidad para las redes inalmbricas de voz y datos.

Luz.
La luz se utiliz an antes que la radio para transmitir informacin, ya los griegos utilizaban espejos para comunicarse con sus barcos en el mar. Pero ha sido necesario mejorar los sistemas de produccin de luz lser e infrarroja para permitir transmitir informacin electrnica con velocidades similares a los cables.

Tipos
Las redes informticas se pueden clasificar segn su extensin de acuerdo con el espacio que abarcan o por su distribucin geogrfica en redes Locales o LAN, metropolitanas o MAN y extensas o WAN. Otra manera de clasificar las redes es por su topologa o forma lgica de una red, la cual puede ser: Anillo. Estrella. Bus. rbol. Trama. y combinaciones de estas.

por extensin
Las redes, por su extensin, se pueden clasificar en 3 tipos que son: Redes de rea local (RAL, LAN), Redes de rea metropolitana (RAM, MAN) o Redes de rea amplia (RAA, WAN) Redes de rea amplia WAN son las siglas en ingls para Wide Area Network o Redes de rea Amplia o extensa, que es un un sistema de interconexin de equipos informticos geogrficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las lneas utilizadas para realizar esta interconexin suelen ser parte de las redes pblicas de transmisin de datos. Redes de rea metropolitana Una red de rea metropolitana, o MAN por su nombre en ingls Metropolitan Area Network es un sistema de interconexin de equipos informticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organizacin, usualmente propietaria de los equipos. Habitualmente este tipo de redes se utiliza para interconectar redes de rea local. Redes de rea local Las redes de rea local, ms conocidas por las siglas de su nombre en ingls, Local Area Network, LAN, es un sistema de interconexin de equipos informticos basado en lneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio. Usualmente su distribucin lgica obedece a la de la empresa, concentrando grupos de trabajo. Redes de rea personal

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Este tipo de redes son utilizadas para crear una conexin entre dos o ms dispositivos porttiles. Usualmente sin necesidad de cables o conectores.

por topologa
Segn la topologa, o forma lgica en la cual se distribuyen los datos, las redes pueden tener las siguientes configuraciones: Anillo. Estrella. Bus. rbol. Trama. Combinaciones: Anillo en estrella.. Bus en estrella. Estrella jerrquica.

Anillo.
Es una de las tres principales topologas de red. Las estaciones estn unidas una con otra formando un crculo por medio de un cable comn. Las seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada nodo.

Una variacin del anillo que se utiliza principalmente en redes de fibra como FDDI es el doble anillo.

Estrella.
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Es otra de las tres principales topologas. La red se une en un nico punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado.

Bus.
Es la tercera de las topologas principales. Las estaciones estn conectadas por un nico segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada nodo.

rbol.
Esta estructura de red se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha.

Trama.
Esta estructura de red es tpica de las WAN, pero tambin se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Los nodos estn conectados cada uno con todos los dems.

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Combinaciones.
Cuando se estudia la red desde el punto de vista puramente fsico aparecen las topologas combinadas. Anillo en estrella. Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red. Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que a nivel lgico, la red es un anillo.

Bus en estrella. El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un bus que se cablea fsicamente como una estrella

por medio de concentradores. Estrella jerrquica. Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de cocentradores dispuestos en cascada para formar una red jerrquica.

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Protocolos de red.
El protocolo de red determina el modo y organizacin de la informacin tanto datos como controles para su transmisin por el medio fsico con el protocolo de bajo nivel.

de bajo nivel
El protocolo de bajo nivel es, en cierto modo, la forma en que las seales se transmiten por el cable, transportando tanto datos como informacin y los procedimientos de control de uso del medio por los diferentes nodos. Los protocolos de bajo nivel ms utilizados son: Un nodo es un elemento activo de una red informtica. Normalmente computadoras, equipos de gestin o dispositivos de red. Ethernet. Token ring. Token bus. FDDI. CDDI. HDLC. Frame Relay. ATM.

Los protocolos de bajo nivel controlan el acceso al medio fsico, lo que se conoce como MAC (Media Access Control) y, adems, parte del nivel de transmisin de datos, ya que se encargan tambin de las seales cronmetro de transmisin. Sobre todos los protocolos de bajo nivel MAC, se asientan los protocolos de control lgico del enlace o LLC (Logical Link Control), definidos en el estndar IEEE 802.2. http://vgg.sci.uma.es/redes/bajos.html

Ethernet
Al final de 1972, Roberto Metcalfe y sus colegas en el PARC de Xerox desarrollaron el primer sistema Ethernet experimental para interconectar la Xerox Altos, que era una estacin de trabajo personal con una interfaz grfica WIMP. Esta tecnologa experimental fue llamada red Aloha y se utilizaba, adems de interconectar las estaciones Altos, para impresoras y servidores. La seal del reloj para esta interfaz experimental deriv del reloj del sistema de la Altos, y tena una velocidad de transmisin de datos de 2.94 megabits por segundo.
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En 1973 Metcalfe cambi el nombre a Ether-net (red etrea) para dar nfasis que el sistema poda soportar cualquier computadora, no solo Altos, y para puntualizar que este nuevo mecanismo de red haba evolucionado ms all del sistema Aloha. Eligi el nombre "ether" como una forma de describir una funcin esencial del sistema: el medio fsico, como lo son el cable o el aire, que lleva los bits a todas las estaciones, de forma similar al "ter luminoso", que en la antigedad se pensaba propagaba las ondas electromagnticas a travs del espacio, naciendo as la Ethernet, que espaol sera Eternet, o red etrea. Esta tecnologa se desarroll en el Centro de Investigacin de Palo Alto, de la Corporacin Xerox, en cooperacin con Digital Equipment Corporation e Intel en 1976, por lo cual tambin se conoce como Ethernet DIX. Utiliza topologa de bus o estrella, soportando niveles de transferencia de datos de 10 Mbps hasta 1 Gbps. La especificacin de Ethernet ha servido como base para la creacin del estndar IEEE 802.3 que especifica las capas fsica y de software en el modelo OSI, utilizando el mtodo de acceso al medio conocido por sus siglas CSMA/CD para manejar demandas simultneas. CSMA/CD son las siglas para Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, Deteccin de Portadora con Acceso Mltiple y Deteccin de Colisiones, cuyo principio de funcionamiento consiste en que una estacin, para transmitir, debe detectar la presencia de una seal portadora y, si existe, comienza a transmitir. Si dos estaciones empiezan a transmitir al mismo tiempo, se produce una colisin y ambas deben repetir la transmisin, para lo cual esperan un tiempo aleatorio antes de repetir, evitando de este modo una nueva colisin, ya que ambas no escogern el mismo tiempo de espera. El estndar Ethernet 802.3 difiere un poco del original Ethernet DIX y eventualmente se convirti en el mtodo de conexin ms extendido. El Dr. Roberto M. Metcalfe es el inventor de esta arquitectura, y fue diseada para soportar la investigacin La Oficina del Futuro, que inclua una de las primeras estaciones de trabajo personal, la Xerox Alto. El primer sistema Ethernet funcionaba aproximadamente a 3Mbps y fue conocido como Ethernet experimental. La especificacin oficial del Ethernet fue publicada en 1980 por un consorcio de tres empresas que crearon el estndar DIX (DEC-Intel-Xerox), que dio vida al Ethernet experimental, liberndolo a una calidad de produccin abierta que operaba a 10Mbps, y eventualmente fue adoptada para estandarizacin por el comit de estndares LAN, del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (Institute of Electrical and Electronics Engineers, IEEE) otorgndole el estndar 802. El estndar IEEE 802 fue publicado por primera vez en 1985 con en ttulo formal de Especificaciones de Capa Fsica del Mtodo de Acceso por Sensor de Portadora con Acceso Mltiple con Deteccin de Colisiones IEEE 802.3 (IEEE 802.3 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, CSMA/CD, Access Method and Physical Layer Specifications), y fue aceptado desde entonces por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (International Organization for Standardization, ISO), que lo hizo un estndar mundial. El estndar IEEE provee un sistema como el Ethernet original basado en la tecnologa Ethernet DIX. Desde 1985, los equipos Ethernet son fabricados de acuerdo al estndar IEEE 802.3, que es referido como Tecnologa 802.3 CSMA/CD. Actualmente existen diversas tecnologas, sin embargo, la tecnologa confiable, robusta y abierta de Ethernet es por mucho la ms popular, estimndose un total de 40 millones de nodos Ethernet instalados en el mundo, para 1994, cifra que se duplicara para finales del siglo, garantizando con esto un amplio mercado y precios competitivos que no solo ayudaron a la supervivencia de este estndar, sino que adems incentiv la revolucin tecnolgica de las comunicaciones y servicios digitales personales. Eventualmente las computadoras comenzaron a ser vendidas con una interfaz Ethernet con la tecnologa ms avanzada e igualmente compatible con las versiones ms populares del estndar, reforzando la popularidad del Ethernet, a travs de la interoperabilidad de plataformas y tecnologas de diferentes fabricantes. El estndar 802.3 es actualizado peridicamente para incluir nueva tecnologa. Desde 1985 ha sido adecuado para incluir nuevos medios y velocidades, dando cabida al cable de par trenzado (UTP) y fibra ptica, evolucionando a travs de velocidades de 10Mbps, 100Mbps, 1000Mbps o Gigabit Ethernet, en modalidades uni y bi direccional (half y full duplex).
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Tipos de redes Ethernet


Los tipos de redes Ethernet existentes son: Nombre
10BASE5 10BASE2 10BROAD36 1BASE5 10BASET FOIRL 10BASE-F 100BASE-T Gigabit Ethernet

Caractersticas
Es el diseo original de la tradicional espina dorsal Ethernet. Diseado para ser colocado de manera permanente o por largos perodos. Es el diseo original para un ambiente Ethernet de oficina, departamento o grupo de trabajo. Est diseado para ser simple, barato y flexible para reubicaciones de equipo. Es una especificacin Ethernet que utiliza un medio fsico similar al de televisin por cable, incluyendo el cableado, conectores, amplificadores, etc. Es la especificacin para redes Ethernet a 1 megabit por segundo en cableado de par trenzado. Utiliza concentradores centralizados para conectar dispositivos de red. Provee servicios Ethernet a 10 megabits por segundo en cables de par trenzado de cobre. Fiber Optic Inter-Repeater Link, Liga inter-repetidor de fibra ptica. Este estndar define los medios para conectar repetidores Ethernet a travs de fibra ptica. Es un conjunto de especificaciones sobre fibra ptica que define la conectividad entre dispositivos. Es una serie de especificaciones que provee velocidades de 100 megabits en cables de cobre o fibra ptica. Estas topologas son referidas como Fast Ethernet, o Ethernet Rpido. Esta especificacin provee velocidades de 1000 megabits por segundo a travs de cables de cobre y fibra ptica.

Elementos de un sistema Ethernet


Un sistema Ethernet consiste de 3 elementos bsicos que son: El medio fsico; utilizado para llevar las seales entre los dispositivos Un conjunto de reglas de control de acceso al medio, o protocolo, en cada interfaz Ethernet, que permite el arbitrio de acceso al canal Ethernet compartido. Un marco Ethernet, que consiste en un conjunto estandarizado de bits utilizado para llevar datos a travs del sistema.

Funcionamiento de Ethernet
El protocolo de acceso al medio CSMA/CD, y el marco Ethernet son idnticos para todas las variantes de Ethernet, sin importar la velocidad de transmisin, sin embargo, cada dispositivo equipado con una interfaz Ethernet, tambin conocido como estacin, opera de manera independiente de todas las dems estaciones en la red, no existe un controlador central. Todas las estaciones unidas al Ethernet son conectadas a un sistema de sealamiento compartido, tambin conocido como medio. Las seales Ethernet son transmitidas de manera serial, un bit a la vez, sobre el canal, a todas las estaciones conectadas. Para enviar datos, una estacin escucha el canal y cuando est sin transmisin, la estacin transmite sus datos en la forma de un marco Ethernet o paquete. Despus de la transmisin de cada paquete, todas las estaciones en la red deben de contender por la siguiente oportunidad de transmisin, lo cual asegura que el acceso al canal es equitativo, y ninguna estacin puede asegurar el medio a otras estaciones. El acceso al canal compartido es determinado por el mecanismo de control de acceso al medio, integrado en la interfaz Ethernet de cada estacin. El mecanismo de acceso al medio est basado en un sistema llamado Acceso Mltiple de Sensor de Portadora con Deteccin de Colisin (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detect, CSMA/CD).

10base2
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El costo de instalacin del coaxial y los transceptores de las redes 10base5 las haca prohibitivas para muchas empresas, lo cual indujo la utilizacin de un cable ms delgado y, por tanto ms barato, que adems no necesitaba transceptores insertados en l. Esta versin de Ethernet tambin es llamado Ethernet delgado o "cheapernet" (red barata). El 2 en el nombre indica la longitud mxima del segmento en cientos de metros, o la longitud mxima de cables agregados que pueden utilizarse para conectar hasta 30 computadoras, antes de comenzar a utilizar encaminadores, puentes, conmutadores, etc., aunque en la vida real, el segmento de 10Base2 puede alcanzar hasta 185m. Debido a la naturaleza serial de este tipo de red, una conexin puede volverse poco confiable cuando los conectores no tengan seales visibles de dao, tales como corrosin interna, poste central flojo o suelto, etctera, tornando toda la red desconfiable, ya que con uno que falle, se detiene la transmisin. El cable coaxial utilizado en 10Base2, tiene un conductor central cubierto con una capa aislante, otra de blindaje y una final de aislante resistente a la intemperie. El cable central es un solo hilo de cobre por el cual se transmite la seal positiva, mientras que el blindaje que lo cubre es usualmente de aluminio laminado con algunos cables conductores que le sirven como aislante magntico, y a su vez transmiten la "tierra" o el polo comn. Este tipo de cable es tambin utilizado en todo tipo de aplicaciones de alta frecuencia. El cable coaxial para 10Base2, el RG58 de 50 Ohms, es ms delgado que el utilizado en las redes 10Base5, no son tecnologas compatibles, y en general ofrece caractersticas menores a su antecesor, pero es ms econmico. El conector utilizado en este tipo de redes recibe el nombre de BNC y es acrnimo para: Conector Naval de Bayoneta (Bayonet Navy Connector), Conector Naval Britnico (British Naval Connector), Bayoneta Neill Concelman (Bayonet Neill Concelman), o Conexin de Bayoneta de Nudo (Bayonet Nut Connection), dependiendo de a quin se le pregunte o qu bibliografa se consulte. El cableado para 10Base2 terminando en conectores BNC, fueron seleccin popular para redes baratas, an cuando una falla en cualquier parte de la red provocaba que ninguna computadora conectada a ella funcionara. Para este tipo de conectores, al igual que para los coaxiales utilizados en radio, surgieron infinidad de ensambles de cable; algunos eran de rosca, otros de tornillo, presin, etc., sin embargo, los ms confiables siempre fueron los que tenan una prensa que afirmaba el cable, ya que todas las dems presentaciones ofrecan fallas difciles de detectar para el caso de redes. Un conector T BNC es el conector ideal para cada computadora, ya que permite la llegada y partida del cable en un mismo punto, an cuando puede resultar incmodo tanto cable detrs del equipo. En el caso de la computadora terminal, un lado viene de la red y el otro va hacia el terminador o puede contener el terminador. Cualquier red 10 base 2 debe de estar " terminada W", esto es, conectar un resistor de 50 Ohms en la ltima terminal del segmento, lo que evitar el rebote de datos en la red, estabilizndola.

10base5
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Este es el primer estndar Ethernet, originalmente emitido en 1980, y tambin es conocido como Ethernet Grueso, por utilizar cable coaxial RG-8. Utiliza cable coaxial grueso y transceptores insertados en l. La longitud mxima del bus es de 500 m con 100 estaciones por segmento, a una distancia mnima de 2.5 m entre puntos de insercin de los transceptores. Los segmentos de cable coaxial grueso eran instalados como la espina dorsal de grandes redes debido a su relativo bajo costo y buen desempeo, dadas las caractersticas de aislamiento propias del cable coaxial, que redundaban en una mayor distancia de cobertura para unir concentradores. El cable coaxial grueso poda soportar nicamente seales de 10Mbps, por lo cual eventualmente fue desplazado por tecnologas ms veloces.

10BaseT
El costo del cable coaxial delgado sigue siendo superior que el del cable telefnico de pares trenzados. Como en la mayora de los edificios el tendido de la lneas de telfono estaba hecho con cables de cuatro pares y el telfono solo utiliza uno, se dise un modo de transmitir las seales Ethernet de 10 megabits por segundo sobre dos pares trenzados en segmentos de hasta 100 metros. Esta facilidad de aprovechar los tendidos existentes ha dado gran popularidad a este tipo de Ethernet, siendo el ms utilizado en la actualidad. Este tipo de Ethernet tiene una topologa de estrella. La T en 10BaseT no tiene nada que ver con la longitud del cableado como sucede con sus predecesores, esto indica que los sistemas 10BaseT utilizan cable de par trenzado, que en ingls es Twisted Pair, y es mejor conocido por sus variantes UTP, Unshielded Twisted Pair, para el no blindado STP, Shielded Twisted Pair para el blindado. El concepto de par trenzado hace referencia a que el cable est compuesto de pares de conductores trenzados entre s y entre ellos para reducir la susceptibilidad a corrientes inducidas. El UTP es relativamente barato y se fabrica con una calidad de diferentes niveles o categoras, en cuya numeracin, a mayor el nivel, mayor la capacidad de transportar datos. El cable de nivel 3 es
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el que requiere 10BaseT para funcionar correctamente, aunque muchas instalaciones para este tipo de redes fueron implementadas con cableado de niveles superiores anticipando la llegada de tecnologas ms veloces. En cuanto a la distancia que puede cubrir un segmento de este tipo de redes, si bien la norma indica que no deben de superar los 100 metros, con un cableado de calidad superior se puede aumentar la distancia hasta los 150 metros. A diferencia de sus antecesores, la distancia que puede alcanzar la cobertura del cable se refiere a la distancia a la cual cada computadora puede estar de su concentrador, no propiamente la longitud del cable en el sistema, adems de que se pueden utilizar repetidores para aumentar la distancia en segmentos de 100m, tomando en cuenta que el incremento en el nmero de repetidores decrementar notoriamente el desempeo en las comunicaciones llegando inclusive a ser nulas. Para este efecto, la norma indica que nicamente pueden conectarse 4 segmentos con 3 repetidores. El cableado de par trenzado utiliza conectores RJ45, que son similares a los modulares RJ11 telefnicos, con la diferencia de que cuentan con 8 conductores en lugar de 6 del RJ11. El 10 en el nombre de esta tecnologa indica la velocidad de la seal en megahertz o 10 megabits, lo cual traducido a desempeo para el usuario es aproximadamente medio megabyte por segundo. El trmino Base en 10BaseT indica que son redes de banda base y que solo tienen un canal para la transmisin de datos, lo que a su vez indica que nicamente un dispositivo puede transmitir en un momento dado. Esto es importante ya que en tanto la red crezca, igualmente aumentar la posibilidad de que 2 equipos traten de enviar datos simultneamente causando una colisin. Cuando sucede una colisin, los equipos que la causaron esperan un periodo de tiempo aleatorio y vuelven a intentarlo. Si bien esto garantiza que la transmisin puede mantenerse en redes de banda base, lo que suceder es que la comunicacin se ira deteriorando conforme sean agregados equipos a la red. Esta situacin se supera con la incorporacin de otros dispositivos de gestin de trfico en la red, tales como conmutadores, puentes y ruteadores.

10baseF
Es la especificacin Ethernet sobre fibra ptica. Los cables de cobre presentan el problema de ser susceptibles tanto de producir como de recibir interferencias. Por ello, en entornos industriales o donde existen equipos sensibles a las interferencias, es muy til poder utilizar la fibra. Normalmente, las redes Ethernet de fibra suelen tener una topologa en estrella.

100baseX
Esta especificacin permite velocidades de transferencia de 100 Megabits por segundo sobre cables de pares trenzados de cobre, directamente desde cada estacin. Requiere que todos los equipos sean compatibles con esta especificacin.

Ethernet Conmutado
Ethernet conmutado, tambin conocido como Ethernet Switcheado o Switched Ethernet, utiliza equipos similares a los concentradores de red, que tienen canales de comunicacin de alta velocidad en su interior, con una arquitectura similar a las centrales de telfonos que conmutan (switchean) el trfico entre las estaciones conectadas a ellos. Esto permite que cada estacin disponga de un canal de 10 100 Mbits/s, en lugar de un nico canal para todas ellas. La ventaja de esta especificacin es que utiliza los mismos cables y tarjetas de red que el 10baseT o el 100baseX, sustituyndose slo los concentradores por conmutadores.

Token ring
Las redes basadas en protocolos de paso de testigo (token passing) basan el control de acceso al medio en la posesin de un testigo. ste es un paquete con un contenido especial que permite transmitir a la estacin que
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lo tiene. Cuando ninguna estacin necesita transmitir, el testigo va circulando por la red de una a otra estacin. Cuando una estacin transmite una determinada cantidad de informacin debe pasar el testigo a la siguiente. Las redes de tipo token ring tienen una topologa en anillo y estn definidas en la especificacin IEEE 802.5 para la velocidad de transmisin de 4 Mbits/s. Existen redes token ring de 16 Mbits/s, pero no estn definidas en ninguna especificacin de IEEE.

Token bus
Es una especificacin de red basada en control de acceso al medio por paso de testigo con topologa de bus.

FDDI
FDDI son las siglas en ingls para Fiber Distributed Data Interface, o Interfaz de Datos Distribuidos por Fibra. Es una especificacin de red sobre fibra ptica con topologa de doble anillo, control de acceso al medio por paso de testigo y una velocidad de transmisin de 100 Mbits/s. Esta especificacin estaba destinada a sustituir a la Ethernet pero el retraso en terminar las especificaciones por parte de los comits y los avances en otras tecnologas, principalmente Ethernet, la han relegado a unas pocas aplicaciones como interconexin de edificios.

CDDI
CDDI son las siglas para Copper Distributed Data Interface o Interfaz de Distribucin de Datos por cobre, que es una modificacin de la especificacin FDDI para permitir el uso de cables de cobre de la llamada categora cinco, cables de alta calidad especficos para transmisin de datos, en lugar de fibra ptica.

HDLC
Es la especificacin de red utilizada principalmente en las transmisiones por lneas telefnicas para comunicaciones de datos, como pueden ser las lneas punto a punto y las redes pblicas de conmutacin de paquetes.

Frame Relay
Frame Relay o Paso de Tramas puede ser tanto un servicio prestado por una compaia telefnica como una especificacin de red privada. Este sistema de transmisin permite velocidades de 56 kbits/s, n x 64 kbits/s o 2 Mbits/s. El servicio se puede establecer con lneas punto a punto entre ruteadores o por medio de una conexin con una red pblica. Un parmetro bsico del servicio Frame Relay es el CIR (Commited Information Rate, Tasa de Informacin Asegurada), el cual se utiliza para facturar las conexiones a redes pblicas. Este valor se basa en la naturaleza aleatoria de la transmisin de datos, ya que no todas las estaciones transmiten al mismo tiempo, con lo cual, la suma de la capacidad, en bits/s, de los canales de cada una de ellas, puede ser superior a la capacidad de los canles de interconexin. Cada estacin puede transmitir toda la informacin que permita el canal, pero, en caso de que la red se congestione, slo podr transmitir, en principio, la cantidad permitida por el CIR.

ATM
ATM son las siglas para Asynchronous Transfer Mode o Modo de transferencia asncrono. Esta permite velocidad mnima de 156 Megabits por segundo llegando a superar los 560 Mbps. Se basa en la transmisin de pequeos paquetes de datos de 56 bytes, con una mnima cabecera de direccin que son conmutados por equipos de muy alta velocidad. La gran ventaja de esta especificacin es la capacidad que tiene para transmitir informacin sensible a los retardos como pueden ser voz o imgenes digitalizadas combinada con datos,
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gracias a la capacidad de marcar los paquetes como eliminables, para que los equipos de conmutacin puedan decidir que paquetes transmitir y cules no, en caso de congestin de la red.

de red
El protocolo de red determina el modo y organizacin de la informacin, tanto datos como controles, para su transmisin por el medio fsico con el protocolo de bajo nivel. Los protocolos de red mas comunes son. IPX/SPX. DECnet. X.25. TCP/IP. AppleTalk. NetBEUI.

IPX/SPX
IPX/SPX son las siglas para Internet Packet eXchange/Sequenced Packet eXchange o Intercambio de Paquetes de Internet / Intercambio Secuenciado de Paquetes. Es el conjunto de protocolos de bajo nivel utilizados por el sistema operativo de red Netware de Novell. SPX acta sobre IPX para asegurar la entrega de los datos.

DECnet
DECnet es un protocolo de red propio de Digital Equipment Corporation (DEC), que se utiliza para las conexiones en red de los ordenadores y equipos de esta marca y sus compatibles. Uno de sus componentes, conocido por sus siglas en ingls LAT, de Local Area Transport Transporte de rea Local, se utiliza para conectar perifricos por medio de la red y tiene una serie de caractersticas de gran utilidad como la asignacin de nombres de servicio a perifricos o los servicios dedicados.

X-10
Este es un protocolo desarrollado para el control de dispositivos a travs de la lnea de alimentacin elctrica, muy popular en las redes domsticas. X10 comunica los transmisores y receptores enviando y recibiendo seales a travs del cableado elctrico. Estas seales involucran rfagas cortas de radiofrecuencia que representan informacin digital. La transmisin de X10 estn sincronizadas con el punto de cruce cero de la lnea de energa de corriente alterna. El objetivo es transmitir tan cerca del punto de cruce cero como sea posible, pero dentro de los 200 microsegundos del punto de cruce cero. Un 1 binario es representado por una rfaga de 120KHz durante 1 milisegundo en el punto de cruce cero, mientras que un 0 binario por la ausencia de los 120KHz. una transmisin completa de cdigo abarca 11 ciclos de la lnea de poder a 60 Hertz. Los primeros dos ciclos representan el cdigo de inicio, los siguientes 4 representan el Cdigo Casillero y los ltimos 5 ciclos representan ya sea el Cdigo de nmero (1-16) o un cdigo de funcin (encender, apagar, etc).

X.25
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X.25 inici como un proyecto de investigacin en el Laboratorio Nacional de Fsica del Reino Unido, bajo la direccin de Donald Davies, quin desarroll los conceptos de redes conmutadas de datos. A finales de la dcada de 1960 se inici una red de prueba y para 1974 se unieron varios lugares para formar la Red del Consejo de Investigacin en Ciencias e Ingeniera (Science and Engineering Research Council Network, SERCNet). En tanto se iban actualizando y adicionando caractersticas al sistema, se fueron creando una serie de libros describiendo el sistema, los cuales tenan cubiertas de colores y fueron conocidos eventualmente como los "libros de colores", y representaban la primera codificacin de lo que eventualmente evolucionara en el estndar X.25- SERCNet crecera y sera reorganizada com JANET en 1984, que seguira su servicio como una red TCP/IP. X.25 es un protocolo utilizado principalmente en WAN y, sobre todo, en las redes pblicas de transmisin de datos. Funciona por conmutacin de paquetes, esto es, que los bloques de datos contienen informacin del origen y destino de los mismos para que la red los pueda entregar correctamente aunque cada uno circule por un camino diferente. Define una recomendacin internacional para el intercambio de datos as como control de informacin entre un dispositivo de usuario, o anfitrin, llamado Equipo de Terminal de datos (Data Terminal Equipment) y un nodo de red tambin llamado Equipo Terminal de Circuito de Datos (Data Circuit Terminating Equipment, DCE). Utiliza un servicio orientado a conexin, lo que asegura que los paquetes de datos son transmitidos ordenadamente. En 1976 fue recomendado como el protocolo deseado por el Comit Consultivo Internacional para Telegrafa y Telefona (Comit Consultatif International Tlphonique et Tlgraphique, CCITT ) conocido como Unin Internacional de Telecomunicaciones (International Telecommunication Union, ITU) desde 1993.

TCP/IP
TCP/IP no es propiamente un protocolo, si no un conjunto de protocolos, que toma su nombre de los dos ms conocidos: TCP (Transmission Control Protocol, protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocol). Esta familia de protocolos es la base de la red Internet, la mayor red del mundo. Aunque TCP/IP no tiene una arquitectura OSI podemos relacionarlos con esta arquitectura de forma que situamos el protocolo IP, en el nivel de red, y el protocolo TCP, en la capa de transporte. El protocolo IP o Internet Protocol, Protocolo de Internet es un protocolo sin conexin, por tanto, carece de seguridad en la entrega de paquetes. Cuando una comunicacin que utiliza el protocolo IP para transferir los paquetes de datos necesita seguridad, sta debe ser proporcionada por otro protocolo de capa superior, que para este caso se trata del protocolo TCP. La idea inicial de diseo para IP fue la de confeccionar un protocolo capaz de conducir paquetes a travs de distintas redes interconectadas, por tanto, es un protocolo especialmente preparado para que sus paquetes sean encaminados, utilizando ruteadores, entre las distintas subredes que componen una red global. IP es el protocolo base para las transferencias de datos en Internet. El protocolo IP acepta bloques de datos procedentes de la capa de transporte de hasta 64 KB. Cada bloque de datos debe ser transferido a travs de la red en forma de datagramas. Para llevar a cabo este transporte, normalmente la capa de red debe fraccionar los datagramas en un conjunto de paquetes IP, que tienen que ser ensamblados en el destino para que el mensaje sea reconstruido con fidelidad. Al ser IP un protocolo sin conexin, cada paquete puede seguir una ruta distinta a travs de la red. El protocolo de capa superior, TCP, ser el encargado de la gestin de errores. Un datagrama IP consta de una cabecera y un campo de datos. La cabecera tiene una longitud variable y se compone de una parte fija de 20 bytes y de un resto variable, lo que convierte a IP en un protocolo muy flexible para diseos futuros. Cada direccin IP consta de 32 bits en grupos de 8. Una direccin IP, por tanto, se expresa con cuatro nmeros enteros separados por puntos. Cada uno de ellos vara entre 0 y 255. Un ejemplo de direccin IP sera 128.100.3.67. Como cada direccin IP debe ser nica y diferente para cada uno de los equipos que estn
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conectados a una red, ya en la actualidad se est quedando corto el limitado nmero de direcciones IP posibles para Internet, dando lugar a la creacin de una versin denominada IPV6 que difiere de la anterior en que esta ltima dispone de seis nmeros decimales en lugar de cuatro. Como IP es un protocolo pensado para la interconexin de subredes, cada direccin IP codifica una red y un anfitrin dentro de la misma red. Atendiendo a los primeros bits de cada direccin se averigua el tipo de subred de que se trata y de su direccin concreta. Los bits restantes codifican el servidor de que se trata dentro de esa subred. Fundamentalmente hay tres tipos de subredes: Clase A, Clase B y Clase C . En las redes de clase A el primer bit de los 32 que tiene cada direccin es un 0. Los siete bits siguientes codifican la subred y los 24 restantes la identificacin del anfitrin dentro de esa subred. Los valores posibles para la subred varan entre 1 y 126, que coincide con el valor del primer byte de la direccin, es decir, hay 126 subredes posibles de tipo A y cada una de ellas puede contener 16,777,214 servidores distintos. Este sistema de direccionamiento se utiliza, por tanto, para subredes muy grandes. Las redes de clase B se caracterizan porque los dos primeros bits de la direccin son 10. Los 14 bits siguientes codifican la subred, desde 128 a 191 para el primer byte de la direccin; por tanto, son posibles 16,384 subredes de tipo B. Cada una de estas subredes puede contener 65,534 anfitriones distintos, los codificados por los 16 bits restantes del campo de direccin. Las redes de clase C se identifican debido a que sus tres primeros bits tienen el valor 110. Los 21 bits siguientes codifican la subred y los 8 restantes el anfitrin dentro de la subred. El primer byte de la direccin de una subred de clase C tiene un valor comprendido entre 192 y 223. Es posible codificar 2,097,151 subredes distintas de 254 servidores distintos cada una. Cuando el campo de direccin comienza por la secuencia 1110, se entiende que los 28 bits restantes codifican una direccin de multidifusin, es decir, una direccin especial en la que no hay un nico destinatario. Al observar la red de clase C se puede notar que con los ocho bits utilizados para direccionar el servidor dentro de la subred se pueden alcanzar los 254 servidores distintos y no 256 como se podra esperar. Esto es as porque no se puede utilizar ni la direccin ms baja ni la ms alta (0 y 255 respectivamente suponiendo la mascara de subred 255.255.255.0) ya que en el primer caso hara referencia ala propia subred y en el segundo caso se realizara una multidifusin de la informacin o lo que es lo mismo que la informacin va dirigida a todos los anfitriones de la subred. La mscara de subred es una secuencia de 32 bits que sirve para distinguir con facilidad qu parte de una direccin codifica la subred y qu parte el anfitrin. Este elemento se construye poniendo a 1 los bits que pertenecen a la subred y a 0 los bits que pertenecen a la identificacin del servidor. Este modo de asignacin permite multiplicar extraordinariamente los distintos tipos de subredes. As, una subred de clase A vendra determinada por la mscara 11111111 00000000 00000000 00000000, es decir, 255.0.0.0. Una subred de clase B tendra la mscara 255.255.0.0 (11111111 11111111 00000000 001 00000 1). La subred de clase C tendra la mscara 255.255.255.0. Son posibles combinaciones cualesquiera de los bits para identificar subredes y servidores dentro de las redes. Parece redundante asignar una mscara a una red sabiendo que con los primeros bits de direccin sabemos a qu tipo de subred pertenece. Esto es cierto, pero el sistema de mscara permite fraccionar de manera ms especfica las subredes de distintas organizaciones. El protocolo TCP, Transfer Control Protocol, o Protocolo de Control de Transmisin fue especialmente diseado para realizar conexiones en redes inseguras, es decir, en redes de tipo C segn la terminologa de OSI. TCP es un protocolo de capa de transporte. TCP acepta bloques de datos de cualquier longitud, procedentes de las capas superiores o de los procesos de los usuarios, y los convierte en fragmentos de 64 KB como mximo, que pasan a la capa de red que, a su vez, puede volver a fraccionarlos para su transmisin efectiva. Cada uno de los bloques de datos se transmite como si fuera un datagrama separado con entidad propia. TCP es el responsable de ensamblar los datagramas recibidos por el receptor, ya que la red IP puede desordenarlos al utilizar caminos diversos para alcanzar su destino. IP no garantiza que los datagramas lleguen a su destino, por lo que es necesaria una entidad superior, en este caso TCP, que se encargue de ello a travs de un sistema de temporizadores y de retransmisiones en el caso de que haya problemas.
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Para configurar la direccin de un anfitrin TCP/IP hacen falta tres parmetros bsicos: La direccin IP del anfitrin, que debe ser proporcionada por el administrador de la red local. En ocasiones, esta direccin viene asignada por organismos internacionales, como sucede en el caso de Internet. La mscara de subred. Nos servir para determinar cmo distinguir lo que es red de lo que es anfitrin en una direccin IP. Podr fraccionar una subred determinada de forma que el nmero de anfitrin dentro de ella sea menor. La direccin de la pasarela o gateway predeterminado, tambin llamado ruteador.

Cuando llega un paquete IP con una direccin desconocida en la red de rea local este paquete es retransmitido a esta puerta de enlace predeterminada para que lo resuelva: posiblemente el destino pertenezca a otra red visible desde el ruteador. DNS son las siglas de Domain Name System, sistema de nombres de dominio. Siempre es ms fcil memorizar nombres alfanumricos que direcciones IP para nombrar los nodos. Cada nombre DNS consta de dos partes. La primera identifica al nodo dentro de una subred y la segunda a la subred y le llama dominio. La proliferacin de nodos en la Internet ha creado la necesidad de fraccionar los dominios en subdominios de uno o varios niveles. Cada uno de los niveles, dominio, subdominios y nodos, va separado del siguiente nivel por un punto en la escritura del nombre. Por ejemplo, el nombre DNS computadora.mired.domestica, identifica al nodo computadora, integrado dentro de un subsubdominio llamado mired del dominio domstica. Cuando un servidor necesita enviar datos a otro anfitrin puede acceder por su direccin IP o bien a travs de su nombre DNS, que ser lo ms comn. Para utilizar el nombre DNS necesita hacer la conversin de este nombre en su direccin IP equivalente. De esto se encargan los servidores DNS. El servidor emisor enva un paquete de consulta a su DNS predeterminado, con el nombre DNS que intenta resolver para que el servidor DNS lo resuelva o dispare los mecanismos adecuados de consulta con otros servidores DNS y se devuelva la direccin IP que necesita. Ping direccin IP/nombre de dominio. Sirve para enviar mensajes a una red concreta que se especifica como argumento, con el fin de realizar un test a la red. Ejemplo: ping 150.100.2.54, ping www.yahoo.com, etc Arp. Indica la direccin lgica IP y la correspondiente direccin fsica de los equipos con los que se ha conectado. Hostname. Devuelve el nombre del nodo en el que se ejecuta. ipconfig. Proporciona informacin sobre la configuracin IP. netstat. Proporciona informacin sobre el estado de la red. tracert direccin IP/nombre de dominio. Se emplea para controlar los saltos de red que deben seguir los paquetes hasta alcanzar su destino, los ruteadores o pasarelas por los que pasa. finger. Sirve para determinar si un usuario est presente o no en un nodo TCP/IP. ftp. Se utiliza para transferir archivos entre dos nodos de la red. telnet. Sirve para realizar conexiones remotas interactivas en forma de terminal virtual.

AppleTalk
La familia de protocolos de Apple AppleTalk es el nombre de la red entre iguales, diseada por Apple Computer Corporation, para su utilizacin en computadoras con el sistema operativo de esta empresa. El diseo original se pens para permitir que se compartan archivos e impresoras entre los usuarios de la red, de modo que su configuracin fuera muy sencilla, lo que permitira beneficiarse a cualquier usuario no experto de los servicios de red. Una descripcin breve de sus protocolos es la siguiente: ALAP (AppleTalk Link Access Protocol, Protocolo de Enlace de Acceso AppleTalk), ELAP (Ethernet Link Access Protocol, Protocolo de Enlace de Acceso Ethernet) y TLAP (TokenLink Access Protocol, Protocolo de Acceso TokenLink) son los protocolos de nivel de enlace utilizados por AppleTalk, quien utilizar uno u otro dependiendo de la capa fsica. DDP (Datagram Delivery Protocol, Protocolo de Entrega de Datagramas) es el protocolo AppleTalk en el nivel de red que se encarga de encaminar los datagramas de modo semejante al protocolo IP de las redes UNIX. Las tablas de encaminamiento entre los diferentes encaminadores o routers se mantienen a
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travs de un protocolo denominado RTMP (Routing Table Maintenance Protocol, Protocolo de Mantenimiento de Tabla de Ruteo). NBP (Name Binding Protocol, Protocolo de Unin de Nombres) es un protocolo situado en la capa de transporte que se encarga de asociar nombres de servicios con direcciones, de modo que los usuarios puedan utilizar nombres mnemotcnicos para solicitar los servicios de la red. ATP (AppleTalk Translation Protocol, Protocolo de Traduccin AppleTalk) es el protocolo de transporte encargado de realizar conexiones seguras en AppleTalk. Equivale al TCP de la red UNIX. ZIP (Zone Information Protocol, Protocolo de Informacin de Zona) es un protocolo asociado a la capa de sesin que se encarga del gobierno de las zonas AppleTalk. ASP (AppleTalk Session Protocol, Protocolo de Sesin Appletalk) es el protocolo de sesin encargado del gobierno de las sesiones, que elimina paquetes duplicados y los ordena segn su nmero de secuencia. PAP (Printer Access Protocol, Protocolo de Acceso a la Impresora) proporciona en el nivel de sesin los servicios de impresora para toda la red. En capas superiores aparecen protocolos como AFP para el intercambio de archivos, y PostScript como lenguaje descriptor de documentos con que alimentar las impresoras. AppleShare y LaserShare se encargan de hacer de modo transparente al usuario, en el nivel de aplicacin, del servicio de archivos y dispositivos de impresin, de modo que al usuario le parecen locales los discos, carpetas o impresoras que, en realidad, son remotos.

LocalTalk. Es la forma original del protocolo. La comunicacin se realiza por uno de los puertos serie del equipo. La velocidad de transmisin no es muy rpida pero es adecuada para los servicios que en principio se requeran de ella, principalmente compartir impresoras. Ethertalk. Es la versin de Appletalk sobre Ethernet. Esto aumenta la velocidad de transmisin y facilita la utilizacin de la red con otras plataformas para la transferencia de archivos y documentos. Tokentalk. Es la versin de Appletalk para redes Token ring.

NetBEUI
NetBEUI son las siglas para NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de usuario extendido para NetBIOS. Es la versin de Microsoft del NetBIOS (Network Basic Input/Output System, sistema bsico de entrada/salida de red), que es el sistema de enlazar el software y el hardware de red en los PCs. Este protocolo es la base de la red de Microsoft Windows para Trabajo en Grupo

Equipos
Para implementar una red se requiere a nivel bsico de dos dispositivos de red, cada uno con su tarjeta de red o NIC, sin embargo, dependiendo de la tecnologa y tamao de la red es necesario incorporar diversos dispositivos como son: Tarjeta de red / Unidad de Acceso al Medio (NIC/MAU) Concentradores. Unidad de acceso multiestacin (MSAU) Repetidores. Unidad de Servicio (CSU/DSU) Conmutadores Puentes. Ruteadores. Puenteadores.
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Pasarelas. Servidores de terminales e impresoras.

Tarjeta de red / Unidad de acceso al medio


Tarjeta de Interfaz de Red o Network Interface Card (NIC) o Unidad de Acceso al Medio, Medium Access Unit (MAU). Es el dispositivo que conecta la estacin (ordenador u otro equipo de red) con el medio fsico. Se suele hablar de tarjetas en el caso de los ordenadores, ya que la presentacn suele ser como una tarjeta de ampliacin de los mismos, diferente de la placa de CPU, aunque cada vez son ms los equipos que disponen de interfaz de red, principalmente Ethernet, incorporado. A veces, es necesario, adems de la tarjeta de red, un transceptor. Este es undispositivo que se conecta al medio fsico y a la tarjeta, bien porque no sea posible la conexin directa (10base5) o porque el medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.

Concentrador
Los Concentradores o Hubs son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y caractersticas de estos equipos es muy grande ya que existen para todos los tipos de medios fsicos. Usualmente son utilizados para conectar segmentos de una LAN. Contiene mltiples puertos. Cuando un paquete de datos llega a un puerto, este es copiado a los dems para que todos los segmentos de la LAN puedan ver todos los paquetes En un principio eran solo concentradores de cableado, o concentradores pasivos, un punto comn de conexin para dispositivos en la red, y funciona nicamente como conducto de datos permitiendo el flujo de paquetes de un dispositivo o segmento a otro. Existen tambin concentradores inteligentes o administrables que disponen de mayor cantidad de funciones y capacidades, como aislamiento de tramos de red, monitor de trfico de datos, gestin remota, etc. La tendencia es a incorporar ms funciones en el concentrador. Un tercer tipo de concentrador es un concentrador de conmutacin, el cual lee las direcciones de cada paquete y lo conmuta al puerto correcto para aumentar la eficiencia de la red Existen concentradores para todo tipo de medios fsicos.

Unidad de Acceso Multiestacin


La Unidad de Acceso Multiestacin o MSAU, por su nombre en ingls Multistation Access Unit, es un dispositivo de redes de anillo de paso de testigo o token ring que conecta los dispositivos de red en una tipologa de estrella manteniendo la estructura lgica de anillo. Uno de los problemas con la topologa de anillo con paso de testigo es que un nodo no operativo puede romper el anillo. El MSAU resuelve este problema al contar con la habilidad de cortar los nodos no operativos y mantener la estructura de anillo. Es un tipo especial de concentrador especializado en redes de anillo con paso de testigo.

Repetidores
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Los Repetidores o Repeaters son equipos que actan a nivel fsico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos segmentos, replicando y amplificando la seal, pero junto con ella amplifican tambin el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo cual, son vlidas las limitaciones en cuanto al nmero de estaciones que pueden compartir el medio. Los repetidores anlogos frecuentemente amplifican la seal junto con el ruido causado por la prdida en la transmisin, mientras que los digitales pueden reconstruir una seal casi a su calidad original. En una red de datos, un repetidor puede reenviar mensajes entre subredes que utilizan diferentes protocolos o tipos de cable. Los concentradores puede funcionar como repetidores reenviando mensajes a todos los dispositivos de red conectados. Un repetidor no puede realizar el enrutamiento inteligente de los puentes o enrutadores.

Unidad de servicio
La Unidad de Servicio en realidad son dos dispositivos que usualmente vienen incorporados en el mismo equipo. Estos dispositivos son la Unidad de Servicio del Canal y la Unidad de Servicio de Datos, tambin conocidas por sus siglas en ingls CSU/DSU, para Channel Service Unit /Data Service Unit. La Unidad de Servicio de Canal desempea funciones de proteccin y diagnstico en lneas de telecomunicaciones, mientras que la Unidad de Servicio de Datos conecta la terminal a una lnea digital. Tpicamente los dos dispositivos estn construidos como una misma unidad y se puede considerar como una especie de mdem de muy alto desempeo. Este dispositivo es necesario en ambas puntas de una conexin T1 o T3 y deben de ser configuradas al mismo estndar de comunicaciones.

Conmutadores
En redes un conmutador es un dispositivo que filtra y reenva paquetes a travs de segmentos de la red local. Los conmutadores operan en la capa de enlace de datos, la segunda capa del modelo OSI, y algunas veces en la tres, por lo cual soportan cualquier protocolo de paquetes. Las redes de rea local que utilizan conmutadores para unir segmentos reciben el nombre de redes conmutadas o redes switcheadas. Para el caso de redes Ethernet, tambin reciben el nombre de redes Ethernet conmutadas o redes Ethernet switcheadas.

Puentes

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Los Puentes o Bridges son equipos que unen dos redes actuando sobre los protocolos de bajo nivel, en el nivel de control de acceso al medio. Solo el trfico de una red que va dirigido a la otra atraviesa el dispositivo. Esto permite a los administradores dividir las redes en segmentos lgicos, descargando de trfico las interconexiones. Un puente puede unir redes locales de la misma o diferente tecnologa por tratarse de dispositivos independientes del protocolo. Reenvan paquetes sin analizar y reenrutar los mensajes, produciendo las seales, con lo cual no se transmite ruido a travs de ellos. Si bien son ms rpidos que los enrutadores, tambin son menos verstiles.

Ruteadores
Los Ruteadores, Enrutadores o Routers son equipos de interconexin de redes que actun a nivel de los protocolos de red . Permite utilizar varios sistemas de interconexin mejorando el rendimiento de la transmisin entre redes. Su funcionamiento es ms lento que los puentes pero su capacidad es mayor. Permiten, incluso, enlazar dos redes basadas en un protocolo, por medio de otra que utilice un protocolo diferente. Los enrutadores utilizan las cabeceras y una tabla de seguimiento para determinar la direccin que seguirn lo paquetes, utilizando ICMP para comunicarse entre ellos para configurar la mejor ruta entre dos anfitriones. Al pasar los datos a travs del enrutador es muy poco el filtrado. Para los enrutadores no es relevante el tipo de datos que manejan.

Puenteadores
Los puenteadores son dispositivos que funcionan como puente y enrutador, de ah su nombre. Tambin son conocidos como brouters, pronunciado bruters. Un puenteador tiene codificado el reconocimiento de ciertos tipos de paquetes y los enruta, mientras que los dems tipos simplemente son reenviados a las redes conectadas al dispositivo, como lo hara un puente.

Pasarelas
Las Pasarelas o Gateways son equipos para intercoenctar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicacin. La traduccin de las unidades de informacin reduce mucho la velocidad de transmisin a travs de estos equipos.

Servidores de terminales
Los servidores de terminales e impresoras son equipos que permiten la conexin a la red de equipos perifricos tanto para la entrada como para la salida de datos. Estos dispositivos se ofrecen en la red como recursos compartidos. As un terminal conectado a uno de estos dispositivos puede establcer sesiones contra varios ordenadores multiusuario disponibles en la red. Igualmente, cualquier sistema de la red puede impirmir en las impresoras conectadas a un servidor.

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Servicios
La finalidad de una red es que los usurarios de los sistemas informticos de una organizacin puedan hacer un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el rendimiento global de la organizacin As las organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de las redes en sus entornos de trabajo, como pueden ser: Mayor facilidad de comunicacin. Mejora de la competitividad. Mejora de la dinmica de grupo. Reduccin del presupuesto para proceso de datos. Reduccin de los costos de proceso por usuario. Mejoras en la administracin de los programas. Mejoras en la integridad de los datos. Mejora en los tiempos de respuesta. Flexibilidad en el proceso de datos. Mayor variedad de programas. Mayor facilidad de uso. Mejor seguridad.

Para que todo esto sea posible, la red debe prestar una serie de servicios a sus usuarios, como son: Acceso. Ficheros. Impresin. Correo. Informacin. Otros.

Para la prestacin de los servicios de red se requiere que existan sistemas en la red con capacidad para actuar como servidores. Los servidores y servicios de red se basan en los sistemas operativos de red. Un sistema operativo de red es un conjunto de programas que permiten y controlan el uso de dispositivos de red por mltiples usuarios. Estos programas interceptan las peticiones de servicio de los usuarios y las dirigen a los equipos servidores adecuados. Por ello, el sistema operativo de red, le permite a sta ofrecer capacidades de multiproceso y multiusuario. Segn la forma de interaccin de los programas en la red, existen dos formas de arquitectura lgica:

Cliente-servidor.
Este es un modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que se ejecutan en el servidor y otros en la estacin de trabajo del usuario. En una red cualquier equipo puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que solicita la realizacin de una tarea, el servidor es quien la realiza en nombre del cliente. Este es el caso de aplicaciones de acceso a bases de datos, en las cuales las estaciones ejecutan las tareas del interfaz de usuario (pantallas de entrada de datos o consultas, listados, etc) y el servidor realiza las actualizaciones y recuperaciones de datos en la base. En este tipo de redes, las estaciones no se comunican entre s. Las ventajas de este modelo incluyen: Incremento en la productividad. Control o reduccin de costos al compartir recursos. Facilidad de administracin, al concentrarse el trabajo en los servidores. Facilidad de adaptacin.

Redes punto a punto o de pares(peer-to-peer).


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Este modelo permite la comunicacin entre usuarios (estaciones) directamente sin tener que pasar por un equipo central para la transferencia. Las principales ventajas de este modelo son: Sencillez y facilidad de instalacin, administracin y uso. Flexibilidad. Cualquier estacin puede ser un servidor y puede cambiar de papel, de proveedor a usuario segn los servicios.

Acceso.
Los servicios de acceso a la red comprenden tanto la verificacin de la identidad del usuario para determinar cuales son los recursos de la misma que puede utilizar, como servicios para permitir la conexin de usuarios de la red desde lugares remotos. Control de acceso. Para el control de acceso, el usuario debe identificarse conectando con un servidor en el cual se autentifica por medio de un nombre de usuario y una clave de acceso. Si ambos son correctos, el usuario puede conectarse a la red. Acceso remoto. En este caso, la red de la organizacin est conectada con redes pblicas que permiten la conexin de estaciones de trabajo situadas en lugares distantes. Dependiendo del mtodo utilizado para establecer la conexin el usuario podr acceder a unos u otros recursos.

Ficheros.
El servicio de ficheros consiste en ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las estaciones. Esto permite almacenar tanto aplicaciones como datos en el servidor, reduciendo los requerimientos de las estaciones. Los ficheros deben ser cargados en las estaciones para su uso.

Impresin.
Permite compartir impresoras de alta calidad, capacidad y coste entre mltiples usuarios, reduciendo as el gasto. Existen equipos servidores con capacidad de almacenamiento propio donde se almacenan los trabajos en espera de impresin, lo cual permite que los clientes se descarguen de esta informacin con ms rapidez. Una variedad de servicio de impresin es la disponibilidad de servidores de fax, los cuales ponen al servicio de la red sistemas de fax para que se puedan enviar stos desde cualquier estacin. En ciertos casos, es incluso posible enviar los faxes recibidos por correo electrnico al destinatario.

Correo.
El correo electrnico es la aplicacin de red ms utilizada. Permite claras mejoras en la comunicacin frente a otros sistemas. Por ejemplo, es ms cmodo que el telfono porque se puede atender al ritmo determinado por el receptor, no al ritmo de los que llaman. Adems tiene un costo mucho menor para transmitir iguales cantidades de informacin. Frente al correo convencional tiene la clara ventaja de la rapidez.

Informacin.
Los servidores de informacin pueden bien servir ficheros en funcin de sus contenidos como pueden ser los documentos hipertexto, como es el caso de esta presentacin. O bien, pueden servir informacin dispuesta para su proceso por las aplicaciones, como es el caso de los servidores de bases de datos.
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Otros.
Las redes ms modernas, con grandes capacidades de transmisin, permiten transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imgenes o sonidos. Esto permite aplicaciones como: Estaciones integradas (voz y datos). Telefona integrada. Servidores de imgenes. Videoconferencia de sobremesa.

El modelo OSI
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Historia del Modelo OSI Capas del modelo OSI Ventajas de la divisin en siete capas TCPIP Transmisin de datos en el modelo OSI

Historia del modelo OSI Para poder simplificar el estudio y la implementacin de la arquitectura necesaria, la ISO (Organizacin Internacional de Normas) cre el modelo de referencia OSI para lograr un estandarizacin internacional de los protocolos. Este modelo se ocupa de la Interconexin de Sistemas Abiertos a la comunicacin y est divido en 7 capas, entendindose por "capa" una entidad que realiza de por s una funcin especifica. Los principios que se aplicaron para su divisin en capas son: 1. 2. 3. 4. 5. Se debe crear una capa siempre que se necesite un nivel diferente de abstraccin. Cada capa debe realizar una funcin bien definida. La funcin de cada capa se debe elegir pensando en la definicin de protocolos estandarizados internacionalmente. Los lmites de las capas deben elegirse a modo de minimizar el flujo de informacin a travs de las interfaces. La cantidad de capas debe ser suficientes para no tener que agrupar funciones distintas en la misma capa y lo bastante pequea para que la arquitectura no se vuelva inmanejable. Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica

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Capas del modelo OSI Capa Fsica Se encarga de la transmisin de bits a lo largo de un canal de comunicacin. Debe asegurarse en esta capa que si se enva un bit por el canal, se debe recibir el mismo bit en el destino. Es aqu donde se debe decidir con cuntos voltios se representar un bit con valor 1 0, cunto dura un bit, la forma de establecer la conexin inicial y cmo interrumpirla. Se consideran los aspectos mecnicos, elctricos y del medio de transmisin fsica. Capa de Enlace La tarea primordial de esta capa es la de correccin de errores. Hace que el emisor trocee la entrada de datos en tramas, las transmita en forma secuencial y procese las tramas de asentimiento devueltas por el receptor. Es esta capa la que debe reconocer los lmites de las tramas. Si la trama es modificada por una rfaga de ruido, el software de la capa de enlace de la mquina emisora debe hacer una retransmisin de la trama. Es tambin en esta capa donde se debe evitar que un transmisor muy rpido sature con datos a un receptor lento. Capa de Red Se ocupa del control de la operacin de la subred. Debe determinar cmo encaminar los paquetes del origen al destino, pudiendo tomar distintas soluciones. El control de la congestin es tambin problema de este nivel, as como la responsabilidad para resolver problemas de interconexin de redes heterogneas (con protocolos diferentes, etc.). Capa de Transporte Su funcin principal consiste en aceptar los datos de la capa de sesin, dividirlos en unidades ms pequeas, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos ellos lleguen correctamente al otro extremo de la manera ms eficiente. La capa de transporte se necesita para hacer el trabajo de multiplexacin transparente al nivel de sesin. A diferencia de las capas anteriores, esta capa es de tipo origen-destino; es decir, un programa en la mquina origen lleva una conversacin con un programa parecido que se encuentra en la mquina destino, utilizando las cabeceras de los mensajes y los mensajes de control. Capa de Sesin Esta capa permite que los usuarios de diferentes mquinas puedan establecer sesiones entre ellos. Una sesin podra permitir al usuario acceder a un sistema de tiempo compartido a distancia, o transferir un archivo entre dos mquinas. En este nivel se gestiona el control del dilogo. Adems esta capa se encarga de la administracin del testigo y la sincronizacin entre el origen y destino de los datos. Capa de Presentacin Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semntica de la informacin que se transmite y no del movimiento fiable de bits de un lugar a otro. Es tarea de este nivel la codificacin de de datos conforme a lo acordado previamente. Para posibilitar la comunicacin de ordenadores con diferentes representaciones de datos. Tambin se puede dar aqu la comprensin de datos. Capa de Aplicacin Es en este nivel donde se puede definir un terminal virtual de red abstracto, con el que los editores y otros programas pueden ser escritos para trabajar con l. As, esta capa proporciona acceso al entorno OSI para los usuarios y tambin proporciona servicios de informacin distribuida.

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Ventajas de la divisin en siete capas Divide la comunicacin de red en partes mas pequeas y sencillas. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s de una forma totalmente definida. Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, de manera que se puedan desarrollar con mas rapidez.

Caractersticas de las capas OSI Las 7 capas del modelo OSI pueden ser divididas en 2 categoras: De aplicacin y De transporte de datos. Las primeras usualmente son implementadas nicamente como software, mientras que las segundas, usualmente cuentan con implementaciones en hardware y software.

Las primeras 3 capas, Aplicacin, Presentacin y Sesin usualmente estn implementadas en software e interactan de alguna forma con el usuario. Las capas de Transporte y red no interactan directamente con el usuario y nicamente se encargan de preparar la informacin para las siguientes dos capas, que primordialmente estn concretadas en hardware. Transmisin de datos en el modelo OSI La capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador, utilizando protocolos de la capa n. Por otra parte, cada capa de protocolos le pasa datos a la siguiente capa, sta les aade datos propios de control y se los pasa a la siguiente capa, formando as una cadena. De esta forma, cada capa forma unidades de datos, que contienen los datos tomados de la capa anterior y los propios que les ha aadido ella, denominndose al conjunto obtenido PDU (unidades de datos del protocolo). La idea clave en todo este proceso es que aunque la transmisin real de los datos es vertical, cada capa se programa como si fuera horizontal. http://ceres.ugr.es/~alumnos/redrs232/osi.htm http://www.arcos.inf.uc3m.es/~juange/lro/9798/copia/transpas/sis_dist/principal-trans.html http://www.uazuay.edu.ec/facultad/teleproceso/apuntes_1/modelo_osi.htm http://www.uazuay.edu.ec/facultad/teleproceso/apuntes_1/modelo_osi2.htm
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http://www.uazuay.edu.ec/facultad/teleproceso/apuntes_1/modelo_osi3.htm

Inalmbricas
Las redes inalmbricas son el resultado de la convergencia de 2 tecnologas: redes y radio, lo que a su vez marca un hito en la era de las telecomunicaciones. El principio bsico de las redes inalmbricas nace en el siglo XIX cuando Guillermo Marconi, El Padre de la Radio, dio inicio al mundo de la tecnologa inalmbrica. Cuando Marconi comenz a experimentar con las Ondas Hertzianas en 1894 su objetivo era producir y detectar ondas de radio en largas distancias. En 1896 Marconi tuvo xito y obtuvo una patente sobre su invento y estableci la Wireless Telegraph and Signal Company Limited, Compaa de Telegrafa y Seales Inalmbricas Limitada, La primera empresa de radio en el mundo. En 1901 se realiz la primera transmisin transatlntica y en 1905 la primer seal de auxilio enviada por telgrafo inalmbrico fue transmitida utilizando Cdigo Morse. La tecnologa inalmbrica eventualmente progres como una herramienta indispensable para la milicia norteamericana, que utiliz seales inalmbricas para transmitir datos encriptados, lo que hace que un acceso no autorizado al trfico de la red sea casi imposible. Este tipo de tecnologa se utiliz por primera vez durante la Segunda Guerra Mundial cuando la armada de EE.UU. comenz a transmitir planes de combate a travs de las lneas enemigas y cuando los barcos de la naval instruyeron a sus tropas de costa a costa. La tecnologa inalmbrica prob ser tan til como un medio de comunicaciones seguras que muchas empresas, escuelas y negocios pensaron que podran expandir su rea de cmputo al extender sus redes de rea local utilizando tecnologas inalmbricas. La primera red inalmbrica de datos se integr en 1971 cuando las tecnologas de redes se conjugaron con las comunicaciones por radio en la Universidad de Hawai en un proyecto de investigacin llamado ALOHANet. La topologa en estrella bidireccional del sistema incluy siete computadoras distribuidas en 4 islas para comunicarse con la computadora central en la Isla Oahu sin utilizar lneas telefnicas, naciendo as la tecnologa de redes inalmbricas. La tecnologa inalmbrica est influyendo ya en nuestras vidas y lo seguir haciendo hasta el punto en que no podremos imaginar cmo hemos podido vivir sin ella. Las capacidades que ofrece la tecnologa inalmbrica proporcionan mayor comodidad y movilidad con total funcionalidad en cualquier lugar. Pero para que tenga aceptacin entre los usuarios, esta funcionalidad debe garantizarse cualquiera que sea la plataforma o la marca que adquieran. Por lo tanto, los posibles competidores en este mercado se estn poniendo de acuerdo para establecer estndares que aseguren a los usuarios finales la compatibilidad y/o el funcionamiento conjunto de los distintos productos. Aunque no nos hayamos dado cuenta, la tecnologa inalmbrica ha estado a nuestro alrededor durante mucho tiempo. Las ondas de radio, infrarrojos, microondas y ondas de sonido influyen en nuestro mundo de muchas maneras distintas y ninguna necesita hilos ni cables. Ahora, la tecnologa inalmbrica ha dado un paso ms, proporcionando conexiones de datos entre dispositivos informticos y redes, y entre diversos dispositivos informticos. Las empresas modernas cuentan cada vez ms con personal mvil, que ya no est encadenado a la mesa durante ocho o ms horas diarias. Los empleados estn equipados con ordenadores porttiles y pasan ms tiempo trabajando fuera de los lugares tradicionales de trabajo. Estn en la calle, metidos en el trfico, entre vuelo y vuelo, en un taxi, trabajando en una habitacin de hotel o en la piscina. El uso de Internet como un potente medio de informacin y comunicacin ha originado una gran demanda de acceso 24 horas al da, 7 das a la semana, sin importar la ubicacin. Y como la mayor parte de la productividad se da en reuniones y fuera de la mesa de trabajo, es preciso disponer de acceso flexible a una red en cualquier situacin posible.

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Hasta ahora no haba sido fcil. Pero cuando una persona ha experimentado y se ha acostumbrado al uso del ordenador personal y los servicios de comunicaciones en la oficina o en casa, el siguiente paso es esperar y demandar capacidades similares cuando est en movimiento. Los consumidores estn demandando una mayores capacidades multimedia - en sonido, datos, imgenes y vdeo - en dispositivos mviles. Nuevas e innovadoras tecnologas permiten acceder a Internet, a una intranet corporativa o a su propia red domstica desde cualquier lugar donde haya cobertura telefnica. Y en un futuro con dispositivos electrnicos ms pequeos, baratos y potentes, la velocidad y la comodidad con la que se acceder a la informacin crecern exponencialmente. Segn los analistas, el 60 por ciento de los productos electrnicos ms importantes sern porttiles para el 2006 y muchos tendrn la capacidad e inclusive podrn llegar a requerir de conexiones con otros dispositivos. La nueva economa sin cables probablemente nos permitir, con solo hacer clic en un botn, tener disponibles nuestros historiales mdicos y financieros. Pronto podremos elegir itinerarios y reservar viajes en tiempo real, ya en la carretera. Tendremos sistemas celulares que estarn conectados a Internet permanentemente, videotelfonos mviles y vdeo conferencias mviles. La tecnologa inalmbrica est revolucionando las telecomunicaciones; los nuevos dispositivos junto con la conectividad personal definirn un futuro sin cables los cables, simplemente, no estarn permitidos. Las tres categoras principales de tecnologa inalmbrica son: Redes de rea extensa utilizadas para ofrecer servicio de telefona mvil. Redes de rea local o redes de rea local sin cables utilizadas para conectar entre s varios ordenadores en un ambiente de oficina. Redes de rea personal utilizadas para crear una conexin entre dos o ms dispositivos porttiles sin necesidad de cables o conectores.

Esta seccin ofrece una breve visin de estas tres categoras principales de tecnologa inalmbrica sus ventajas y limitaciones, estndares, tecnologas en competencia, futuras tendencias, y otros detalles. Redes de rea Extensa La mayor revolucin en las comunicaciones sin cables empez con los telfonos mviles. Los telfonos mviles han sido el producto electrnico con ms xito de todos los tiempos, con ms de 264 millones de unidades vendidas en 1999, un nmero que se espera que para el ao 2004 se haya multiplicado por tres. Cuando se dieron a conocer por primera vez, los telfonos mviles tenan una funcin principal ofrecer comunicacin por voz pero esto ha cambiado. Los sistemas de telefona actuales cada vez utilizan ms recursos de las tecnologas informticas. Y con bateras de mayor duracin, interfaces inteligentes, reconocimiento de voz y mayor velocidad, el uso del telfono mvil est destinado a dispararse an ms en un futuro prximo, aunque utilizando cada vez ms sus nuevos servicios inalmbricos y cada vez menos sus tradicionales servicios de telfono estndar. Cronologa de la telefona mvil 1947 Se definen los conceptos bsicos de los telfonos celulares. 1947 AT&T propone a la FCC la asignacin de un gran nmero de radio frecuencias, proposicin que fue rechazada. 1968 La FCC reconsidera su posicin respecto a la asignacin de frecuencias para liberar espacio en el espectro radioelctrico para los telfonos mviles. 1977 AT&T desarrolla y pone en funcionamiento un prototipo de sistema celular. 1979 Empieza a funcionar en Tokio el primer sistema comercial de telefona celular. 1982 La FCC autoriza el servicio celular comercial en EE.UU. 1987 En EE.UU, el nmero de abonados a la telefona celular supera el milln. 1987 Se crea el estndar GSM (Global System for Mobile Communications) para Europa, basado en un hbrido de las tecnologas FDMA (anlogica) y TDMA (digital). 1993 El CDMA (Code Division Multiple Access) se acepta como estndar para la separacin de seales de
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voz utilizando tecnologa de espectro ensanchado. 1994 El TDMA (Time Division Multiple Access) se publica como el estndar para las redes sin cables. 1994-1997 La FCC empieza a subastar espacio para la nueva banda PCS, una banda de frecuencia ms elevada. 2000/2001 Llega el GPRS (General Packet Radio Services), que ofrece un enlace ms rpido para datos sobre un enlace estndar GSM que est siempre conectado. Para dar cobertura de transmisiones inalmbricas a un rea geogrfica determinada formando una red de rea extensa (WAN), sta se divide en zonas ms pequeas, denominadas clulas. Cada clula es la zona cubierta por una estacin base radio de baja potencia con sus correspondientes antenas, y operando a frecuencias de radio individuales, que se repiten una y otra vez en otras clulas no adyacentes. Las llamadas realizadas en estas clulas se gestionan en las estaciones base o en conmutadores mviles. Estos ltimos estn conectados a bases de datos que hacen de interfaz entre la red inalmbrica y la red de telefona cableada. Cuando un telfono mvil cruza los lmites entre dos clulas, detecta que la seal de la clula que abandona es cada vez ms dbil, transfirindose automticamente la llamada a la antena de la clula a la que se dirige cuando su seal sea la ms potente. Y como el sistema funciona con un nivel de potencia muy bajo, las frecuencias utilizadas en una clula determinada no producen ningn tipo de interferencia en clulas adyacentes. Mtodos de Acceso Celular Los usuarios que ocupan un rea geogrfica dada deben disputarse un nmero limitado de canales y existen varios modos de dividir el espectro para proporcionar acceso de forma organizada: El FDMA (Frequency Division Multiple Access) divide un espectro disponible en franjas no solapadas en la dimensin o dominio de la frecuencia. El FDMA es el modo ms familiar de dividir un espectro y tradicionalmente ha sido utilizado por los sistemas anlogicos. El TDMA (Time Division Multiple Access) divide un espectro disponible en franjas no solapadas en la dimensin o dominio del tiempo. Los sistemas digitales son tpicamente una combinacin de FDMA y TDMA, donde la capacidad disponible se divide tanto en dimensiones de frecuencia como de tiempo, asignando a los usuarios canales de distintas frecuencias que utilizan en distintas franjas de tiempo. El GSM (Global System for Mobile Communications) es un tipo de red digital inalmbrica TDMA con caractersticas de cifrado y usada ampliamente por toda Europa a 900 MHz. El CDAM (Code Division Multiple Access) est basado en el concepto de espectro ensanchado, lo que significa que mltiples conversaciones comparten simultneamente un espectro disponible y se distinguen entre s mediante codificacin en vez de usar canales de frecuencia o de tiempo. Una compaa de telefona inalmbrica que opera en un rea geogrfica definida ofrece este acceso WAN al usuario mvil en la forma de diversos planes y opciones de llamadas mensuales. Cuando sus abonados viajan fuera del rea geogrfica cubierta por la compaa, se les considera en itinerancia (roaming). Su compaa local transfiere el servicio a la compaa que opera esa rea, con un coste de llamada mayor. Existen dos tipos bsicos de seales analgica y digital. Una seal analgica puede tomar cualquier valor intermedio entre un mximo y un mnimo. Un ejemplo de seal analgica es la voz humana. Una seal digital no puede tomar cualquier valor, sino slo un conjunto limitado de valores llamados smbolos, que pueden representar nmeros o caracteres alfabticos. Ejemplos de seal digital son un impulso de corriente en un cable o un impulso de luz en un cable de fibra ptica. Los sistemas inalmbricos tienden cada vez ms hacia los sistemas digitales y el uso de formas avanzadas de modulacin digital. Esto es debido a que la seal digital es ms inmune al ruido y su manipulacin o procesamiento es ms sencillo que el de una seal analgica. Y cul es la diferencia entre telfonos celulares y telfonos PCS? Un telfono celular utiliza transmisin analgica de onda corta o transmisin digital a travs de una conexin sin cables. Un telfono PCS es similar a
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un telfono celular, pero utiliza exclusivamente transmisin digital, ofrece mayor movilidad y funciona a frecuencias ms elevadas para conseguir una conexin de mayor calidad. Los factores que contribuyen a incrementar el uso de WAN son: Cobertura de reas mayores y precios ms bajos. Integra llamadas locales y a larga distancia sin cargos extra por itinerancia. Mayor uso de servicios prepago. Mayor digitalizacin de las redes inalmbricas. Movilidad, comodidad y accesibilidad. Red de rea Local Redes de rea Local Tradicionales (LANs) Terminologa LAN ARCN (Attached Resource Computer Network) o Arcnet es una tecnologa LAN muy utilizada que se basa en un esquema token bus y es la ms barata de instalar, permitiendo usar cables ms largos sin prdida de ancho de banda. Ethernet es la tecnologa LAN ms instalada y normalmente utiliza cable coaxial o tipos especiales de pares de cables trenzados para conseguir mayores velocidades de transmisin (el 10Base-T alcanza velocidades de hasta 10 Mbps, mientras que el Fast Ethernet o 100Base-T alcanza velocidades de hasta 100 Mbps). FDDI (Fiber Distributed Data Interface) es un estndar para la transmisin de datos a travs de lneas de fibra ptica que pueden extenderse hasta una distancia de 124 millas. Basado en el protocolo Token Ring, el FDDI puede cubrir grandes reas geogrficas y tiene capacidad para miles de usuarios. Routers Es un ordenador de propsito especial (o un paquete de software) que maneja la conexin entre dos o ms redes y examina las direcciones destinatarias de los paquetes que pasan a travs de ellas, decidiendo por qu ruta enviarlos. Servidores Es un ordenador que comparte sus recursos, como impresoras y archivos, con otros ordenadores pertenecientes a una LAN. Conmutador Es un dispositivo de red que selecciona un camino o un circuito para enviar una unidad de informacin a su prximo destino. Token Ring Es un sistema utilizado cuando varios ordenadores estn conectados a una red configurada en forma de anillo o de estrella, para evitar la colisin de los datos de dos ordenadores si estos envan sus mensajes a la red al mismo tiempo. Este es el segundo protocolo ms utilizado para LANs. Una red de rea local (LAN) es un grupo de ordenadores y otros equipos relacionados que comparten una lnea de comunicaciones y un servidor comunes dentro de un rea geogrfica relativamente limitada, como un edificio de oficinas. Normalmente, el servidor contiene las aplicaciones y los controladores que cualquiera que se conecte a la LAN puede utilizar un conjunto comn de archivos y de informacin. Las LAN pueden estar formadas por tan solo
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dos usuarios u ordenadores o por miles de ellos. Los usuarios tambin pueden compartir la misma impresora o escner configurados para una LAN. Implantar una LAN resulta caro debido al hardware y al cableado, sin embargo proporcionan un sistema eficaz para que un grupo de usuarios comparta un conjunto de datos comn y se comuniquen electrnicamente, sin necesidad de intercambiar disquetes y sin tener dudas sobre si estn o no utilizando la versin ms reciente de los archivos. Las actualizaciones de software se realizan una sola vez en el servidor, reduciendo gastos y tiempo de administracin. Redes de rea Local sin cables (WLANs) Una red de rea local sin cables ofrece acceso sin cables a todos los recursos y servicios de una red corporativa (LAN) en un edificio o en todo un campus. Cuando los usuarios necesitan acceder a las bases de datos y a los servidores de la compaa mientras estn en movimiento, la nica solucin que permite este acceso en tiempo real es la de la red inalmbrica. Las WLANs proporcionan ms libertad en el ambiente de trabajo para que los trabajadores mviles accedan a la red. A travs de una red sin cables, los trabajadores pueden acceder a la informacin desde cualquier lugar de la compaa una sala de conferencias, la cafetera o la oficina ms apartada. Aunque estn confinadas a ciertos lmites geogrficos, con las WLANs los usuarios no estn limitados a unos determinados puntos de acceso a travs de cables fijos para acceder a la red, sino que pueden hacerlo en cualquier momento y en cualquier lugar. Esta libertad de movimientos ofrece a los usuarios numerosas ventajas: Acceso fcil y en tiempo real para realizar auditoras y consultas desde cualquier lugar. Acceso mejorado a la base de datos para supervisores itinerantes, como directores de cadenas de produccin, auditores de almacn o arquitectos. Configuracin de red simplificada con mnima implicacin MIS para instalaciones en crecimiento o emplazamientos de acceso pblico, como aeropuertos, hoteles y centros de convenciones. Un acceso ms rpido a la informacin del cliente para vendedores, servicios de mantenimiento y minoristas. Acceso independiente de la localizacin para administradores de redes, para facilitar el soporte y la resolucin de problemas locales. Redes de rea Personal Una red de rea personal (PAN) es una red que existe dentro de un rea relativamente pequea, que conecta dispositivos electrnicos como ordenadores de sobremesa, impresoras, escner, aparatos de fax, PDAs y ordenadores notebook sin que sean necesarios cables ni conectores para que la informacin fluya entre ellos. En el pasado, para conectar estos dispositivos era necesario el uso de gran nmero de cables, conectores y adaptadores. La existencia de diversas opciones de puerto incompatibles - USB, serie, paralelo - adems de incmoda, tena limitaciones y problemas de fiabilidad. En marzo de 1998, se form el WPAN Study Group con el propsito de investigar la necesidad de un estndar de redes sin cables para dispositivos en un rea de funcionamiento personal. Justo dos meses despus, en mayo de 1998, se form el Bluetooth Spacial Interest Group (SIG) y, diez meses despus, el WPAN Study Group se convirti en el IEEE 802.15, el WPAN Working Group. El Bluetooth SIG, conducido ahora por 9 compaas promotoras Ericsson, Nokia, Toshiba, IBM, Lucent, 3Com, Microsoft e Intel, contina definiendo el estndar Bluetooth y promoviendo esta tecnologa. El estndar de comunicaciones sin cables WPAN se centra en los temas clave del bajo consumo (para alargar la vida de la batera de los productos porttiles), tamao pequeo (para que sean ms fciles de transportar o incluso llevar encima) y costes bajos (para que estos productos sean lo ms universales posible).
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Las aplicaciones obvias de las WPANs se encuentran en la oficina, donde los dispositivos electrnicos de su espacio de trabajo estarn unidos por una red sin cables. Estos dispositivos pueden ser, por ejemplo, su ordenador de sobremesa o notebook, una impresora, su asistente personal digital, su telfono celular, su busca y su estreo porttil y la lista contina. Limitadas actualmente slo por la distancia geogrfica, el futuro ofrece atractivas posibilidades para las WPANs, con aplicaciones dentro y alrededor de la oficina, la casa, el automvil, el transporte pblico o cualquier emplazamiento. Funcionamiento conjunto Con la a paricin de las nuevas tecnologas disponibles actualmente, como Bluetooth, las fronteras tradicionales entre WANs, LANs y PANs se han ido difuminando. Si todos los dispositivos disponen de tecnologa Bluetooth, todo es posible. No slo se crean PANs entre dispositivos porttiles, se pueden crear tambin otras PANs que la enlazan con una WAN, LAN o WLAN ya existentes. Por ejemplo, supongamos que acude a las oficinas de un cliente con un equipo de otros cinco asesores para celebrar una reunin. En la sala de reuniones su equipo crea una PAN y revisa al mismo tiempo una presentacin PowerPoint en cinco notebook distintos y en un ordenador de sobremesa. Tambin hay creada una PAN individual entre cada ordenador individual y sus perifricos incluyendo ratones, teclados, aparatos de fax, escners o impresoras. Despus de compartir un par de documentos con dos de los asesores, se da cuenta de que necesita acceder a la intranet de su cliente para conseguir informacin adicional. Mientras usted crea otra PAN entre su notebook y la LAN del cliente para acceder a esa informacin, uno de sus colegas utiliza su telfono mvil y su notebook para obtener una conexin con una WAN a travs de su proveedor de red sin cables. Despus de comprobar su correo electrnico, vuelve a la reunin y crea otra PAN entre su notebook y la impresora para imprimir el correo electrnico nuevo. Despus puede compartir esta informacin con cuatro de los otros cinco asesores a travs de la PAN existente entre los PC y notebook de todos. Usted puede ver como las WANs, LANs y PANs trabajan conjuntamente de forma sencilla, compatible y sin cables una potente posibilidad que nunca ha existido anteriormente. Tecnologas inalmbricas disponibles Qu diferencias hay entre las tecnologas inalmbricas disponibles actualmente? Bluetooth, IEEE 802.11, HomeRF e HiperLAN utilizan frecuencias de radio para sustituir los cables. Pero Bluetooth utiliza entre 100 y 1000 veces menos potencia que sistemas establecidos como 802.11, mientras que HomeRF tiene una implementacin ms cara que Bluetooth. HiperLAN tiene limitaciones de velocidad en la transmisin de informacin. Tecnologa Aplicaciones Frecuencia Alcance Velocidad Bluetooth WAN/LAN/PAN 2,45 GHz Hasta 30 m 1 Mbps IEEE802.11 WAN 2,45 GHz Hasta 100 m 2Mbps IEEE802.11b WAN 2,45 GHz Hasta 100 m 2 Mbps 11 Mbps IrDA PAN N/A Hasta 8 m 4 Mbps
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HomeRF LAN 2,45 GHz Hasta 30 m 1,6 Mbps HiperLAN LAN 5 GHz TBA 55 Mbps Bluetooth Caractersticas tcnicas de Bluetooth Ancho de banda Un enlace de radio Bluetooth alcanza una velocidad mxima de transferencia de datos de 724 kbit/s, o tres canales de voz; la velocidad de transferencia de datos de un canal de voz es de 64 kbit/s . Datos o voz Utilice un canal radio Bluetooth para la transferencia de datos, comunicacin vocal o ambas a la vez. Bsqueda de dispositivos Cuando dos o ms dispositivos Bluetooth estn dentro de su alcance mutuo, se establece un enlace tras un proceso de bsqueda de dispositivos. Establecimiento de enlaces Establece y mantiene un enlace robusto entre dos o ms dispositivos casi al instante, incluso si los dispositivos no se ven mutuamente, sin interferencia de otras seales de radio que operen en la misma banda de frecuencia. Bajo consumo de energa El sistema radio Bluetooth ahorra energa, limitando su potencia de salida a lo que realmente necesita. Pico red Bluetooth forma pequeas redes inalmbricas entre dos o ms dispositivos. Estas reciben el nombre de pico redes. Alcance Basado en la transmisin por radio de corto alcance, con un alcance normal de 10 metros o bien de 100 metros. Seguridad Dos mecanismos de seguridad avanzada garantizan un elevado nivel de seguridad: autenticacin y codificacin. Tamao reducido El sistema radio Bluetooth reside en un pequeo microchip que se puede integrar en cualquier dispositivo electrnico. Estandarizacin Bluetooth opera en la banda de 2.45 GHz, que no requiere licencia y est disponible para cualquier sistema de radio en todo el mundo. Imagine un mundo donde los cables no sean necesarios, donde la mayora de los dispositivos se puedan comunicar sin cables, sin tener en cuenta el fabricante o el modelo. Imagine la posibilidad de conectarse sin esfuerzo a Internet en cualquier momento, en cualquier lugar, con tan solo un telfono mvil y un notebook. Esta conexin sin cables entre telfonos mviles y ordenadores porttiles ha sido el principal impulsor del desarrollo de un nuevo estndar de comunicaciones Bluetooth. Bluetooth es una nueva tecnologa que elimina la necesidad de cables entre dispositivos electrnicos: PC, telfonos mviles, auriculares, ordenadores de mano, impresoras, redes de rea local, etc. La tecnologa est basada en la transmisin por radio de corto alcance en una frecuencia disponible universalmente. Bluetooth proporciona comunicaciones inalmbricas rpidas, fiables y seguras y su objetivo es la eliminacin de cables, conectores y adaptadores. Es un diseo pequeo, barato de fabricar e instalar, lo que asegura que los fabricantes lo incluyan en todos sus dispositivos porttiles. Con un tamao de pocos milmetros, el mdulo Bluetooth revolucionar el mundo de las comunicaciones de voz y datos sin cables.

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Bluetooth utiliza radio de corto alcance, lo que ofrece una ventaja sobre mtodos basados en infrarrojos: las paredes, los muebles, los bolsillos u otros obstculos ya no suponen un impedimento para las transmisiones de informacin. Las conexiones son instantneas y se mantienen incluso cuando los dispositivos no pueden verse mutuamente. El alcance es de aproximadamente 10 metros, que se pueden ampliar hasta 100 metros. Debido a que est diseado para transmisiones de radio de corto alcance, apenas causar interferencias con otros dispositivos inalmbricos que se encuentren en los alrededores. Ya se estn preparando para su lanzamiento inicial al mercado los primeros telfonos mviles, PC mviles y accesorios con tecnologa Bluetooth. La gama de productos prevista para Bluetooth incluye productos electrnicos mviles (telfonos, ordenadores y cmaras digitales), fijos (ordenadores de sobremesa, perifricos y accesorios) y de consumo (telfonos inalmbricos, televisores, radios, equipos estreo, VCRs y reproductores de CD). Una vez instalado dentro de un dispositivo que necesite conectarse a otro, Bluetooth eliminar la necesidad de localizar y conectar un cable. Le ofrecer una mayor fiabilidad, una conectividad mejorada y una utilizacin mucho ms fcil. Y una conexin inalmbrica de ordenadores y notebooks con impresoras, escner y con la LAN, que aumentar su sensacin de libertad y funcionalidad. Bluetooth es una atractiva tecnologa que va a cambiar la manera en que utilizamos los dispositivos y la manera en la que las aplicaciones trabajan conjuntamente. Las aplicaciones se pueden distribuir entre varios dispositivos telfono mvil, PDA y notebook y trabajar en conjunto de forma coordinada para mejorar la vida y productividad de las personas y para ofrecer acceso directo a la informacin en cualquier lugar o momento que se necesite. Bluetooth complementa a las modernas tecnologas ya existentes, como las implementaciones de WAN y LAN, redes mviles y dispositivos de entrada. Grupo de Inters Especial (SIG) En mayo de 1998, especialistas de Toshiba, Ericsson, IBM, Intel y Nokia fundaron el Special Interest Group, o SIG, que ms tarde se ampli para incluir otras compaas como 3Com Corporation, Lucent Technologies, Microsoft y Motorola Inc. Estas nueve compaas se convirtieron en los lderes y centro de decisiones del desarrollo de Bluetooth. Actualmente, hay ms de 1.800 compaas miembros en todo el mundo pertenecientes a distintos sectores de la industria que apoyan esta nueva y til tecnologa. Ahora, el grupo basa su fuerza en un amplio abanico de empresas e industrias, muchas de ellas muy alejadas del negocio de las Tecnologas de la Informacin. Dentro de este mbito, en el que se incluyen cientos de empresas miembros, podemos ver nombres tan conocidos como Acer, AMD, Alcatel, Casio, Cirrus Logic, Digianswer, Fujitsu, Harris Corp, LG Electronics, Mitsibishi Electric, Philips, Psion, Samsung, Siemens, TDK, Tektronix, Texas Instruments y Xircom. La tecnologa tiene como objetivo conectar sin fisuras dispositivos electrnicos entre s y esto influenciar en nuestras vidas de una manera que an no podemos imaginar. Y como el xito de la tecnologa Bluetooth se basa en la adopcin rpida de un estndar para la radio transmisin combinada de voz y datos, el SIG Bluetooth ha creado una especificacin disponible para todas las empresas implicadas con esta tecnologa, sin derechos de licencia. IEEE802.11b En 1997, un grupo de ingenieros (el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos, o IEEE) se uni para crear un estndar para las LAN inalmbricas. El IEEE ratific la especificacin original 802.11, que ofrece velocidades de transferencia de datos de 1 Mbps y 2 Mbps y un conjunto de mtodos bsicos de sealizacin y otros servicios. Una vez se puso de manifiesto que estas velocidades de transferencia de datos eran demasiado lentas para soportar la mayora de las aplicaciones generales de las empresas, el IEEE ratific el estndar 802.11b (tambin conocido como 802.11 de Alta Velocidad) para aadir velocidades de transmisin de 5,5 Mbps y 11
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Mbps. Al utilizar ondas de radio para la comunicacin, las WLANs 802.11b permitan a los usuarios mviles conseguir unas prestaciones, velocidades de transferencia de datos y disponibilidad similares a las de Ethernet. En julio de 1999, los lderes de la industria inalmbrica se unieron para crear la Alianza para la Compatibilidad Ethernet Inalmbrica (WECA). La misin de la WECA es la de certificar la interfuncionalidad y compatibilidad de los productos de redes inalmbricas IEEE 802.11b y promover este estndar para la empresa, los pequeos negocios y el hogar. Entre los miembros de la WECA se incluyen fabricantes de semiconductores WLAN, proveedores de WLAN, fabricantes de sistemas informticos y desarrolladores de software como 3Com, Aironet, Apple, Breezecom, Cabletron, Compaq, Dell, Fujitsu, IBM, Inersil, Lucent Technologies, No Wires Needed, Nokia, Samsung, Symbol Technologies, Wayport y Zoom. La misin de la WECA es la de certificar la interfuncionalidad de los productos Wi-Fi (o fidelidad inalmbrica) y promover Wi-Fi como el estndar global para LAN inalmbrica en todos los segmentos del mercado. Bluetooth y IEEE 802.11 A menudo se clasifica a Bluetooth y a 802.11b como tecnologas inalmbricas competidoras. Toshiba cree que son tecnologas complementarias. Bluetooth es la tecnologa inalmbrica clave en el campo de las PAN, utilizada principalmente para conectar entre s dispositivos informticos para que compartan informacin, y 802.11b es la tecnologa clave en el campo de las LAN, utilizada para conectar dispositivos informticos a una red. Los componentes Bluetooth sern, por lo general, ms pequeos, ms baratos y tendrn un consumo de energa ms bajo que sus homlogos 802.11b. Por su parte, los 802.11b cuentan con velocidades de transferencia de datos ms elevadas y pueden desplazarse fcilmente de un punto de acceso a otro. La diferencia entre ambas permitir que Bluetooth se pueda incluir en una gama muy amplia de dispositivos, mientras que la 802.11b seguir usndose principalmente en el mundo de los PC y los ordenadores de mano. Sin embargo, habr casos en los que las funciones de las dos tecnologas se solapen. Los dispositivos Bluetooth se movern en un mundo repleto de otros dispositivos Bluetooth y sern capaces de reconocerse y establecer comunicacin entre s cuando sea oportuno. Los sistemas basados en 802.11b no pueden hacer esto, ya que cuando se desplaza de un punto de acceso a otro, las opciones de conectividad estn limitadas a las entradas inalmbricas de la misma red y sistemas ofrecidos por el punto de acceso anterior. Las LAN 802.11 estn diseadas para mantener una conexin entre un dispositivo informtico y la infraestructura corporativa central. El sistema basado en 802.11 conectar el ordenador porttil a la red corporativa cuando se est dentro del edificio y, cuando se est fuera, Bluetooth se har cargo y ofrecer enlaces a travs del telfono celular y otros dispositivos al resto del mundo, gracias a su bajo coste y a su consecuente ubicuidad. Debido a que estas dos tecnologas inalmbricas comparten la misma banda de 2.45 GHz del espectro de frecuencia de radio, se pueden producir algunas interferencias si se usan las dos al mismo tiempo y una al lado de la otra. Debido a que Bluetooth utiliza la tcnica de salto de frecuencia, puede que afecte al rendimiento de cualquier radio 802.11b si estn muy prximas. El nivel de interferencias est relacionado con la proximidad y la potencia del sistema radio Bluetooth, por lo que los ingenieros pueden disear sistemas en los que coexistan la tecnologa Bluetooth y la tecnologa 802.11b sin ninguna degradacin apreciable del rendimiento. IrDA IrDA, la Asociacin de Datos por Infrarrojo, est creando y promoviendo estndares de interconexin y funcionamiento conjunto basados en infrarrojos de bajo coste que soportan un modelo punto a punto para usuarios que se desplazan. Los estndares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos elctricos, informticos y de comunicaciones. Esta tecnologa se encuentra en muchos ordenadores porttiles, y en un creciente nmero de telfonos celulares, sobre todo en los de fabricantes lderes como Nokia y Ericsson. Ofrece transferencia de datos
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inalmbrica punto a punto en su lnea de visin, con un alcance de aproximadamente uno o dos metros y velocidades de transferencia de datos de hasta 4 Mbit/s. La IrDA funciona con tecnologa de redes por infrarrojos. La conexin IrDA se realiza a travs de puerto IR del ordenador, telfono u ordenador porttil. Permite un funcionamiento continuo y bidireccional desde el punto de contacto hasta una distancia de uno o dos metros. Existe tambin una versin de corto alcance y baja potencia que funciona a una distancia de unos 20 cm entre dispositivos de baja potencia y de 30 cm entre dispositivos de baja potencia y de potencia estndar, con un consumo de energa 10 veces menor. Las velocidades de transmisin son de hasta 4 Mbit/s, y la integridad de la informacin est protegida gracias al empleo de una comprobacin cclica de redundancia (CRC) a 32 bits. Las aplicaciones actuales de IrDA incluyen la impresin de un documento directamente desde el notebook, la sincronizacin de directorios telefnicos y agendas electrnicas, el intercambio de tarjetas de visita entre ordenadores porttiles, envo y recepcin de faxes o correo electrnico directamente desde un notebook a travs de un telfono celular o un telfono pblico tradicional o el almacenamiento de registros bancarios desde cajeros automticos haciendo una simple conexin punto a punto automtica por infrarrojos. Los dispositivos futuros tendrn acceso a los sistemas domsticos de entretenimiento, seguridad y climatizacin automatizados, afirma la IrDA. El desarrollo de nuevas aplicaciones software permitir el intercambio de archivos de informacin entre distintos tipos y marcas de ordenadores y dispositivos de comunicacin, como ordenadores de sobremesa y notebook, impresoras, aparatos de fax, nodos de red, mdems de datos, telfonos, cajeros automticos, unidades mviles de mano (PDAs), agendas electrnicas y muchos otros dispositivos. Para establecer una comunicacin con xito entre los dispositivos, IrDA requiere lnea de visin directa entre los mismos. Esto puede crear situaciones complicadas a los usuarios que intenten alinear los puertos IR de varios dispositivos. Sin embargo, la lnea de visin ofrece algunas ventajas de seguridad bsica ya que establecer la comunicacin requiere un esfuerzo coordinado. Para solucionar el problema de la lnea de visin, IrDA ha ampliado el alcance de su estndar para incluir una propuesta de rea de Infrarrojos (AIR). Los dispositivos existentes IrDA tienen un ngulo de haz de 30 grados y una estricta conectividad punto a punto. AIR lo aumentar hasta 120 grados, remplazando la conectividad punto a punto de la IrDA existente con hasta 10 nodos de red. AIR tambin ofrecer un mayor alcance hasta ocho metros con una velocidad de transferencia de datos de 250 kbit/s. Se pueden alcanzar velocidades de transferencia de datos ms elevadas dentro de un radio ms pequeo, alcanzando velocidades de transferencia de datos mximas de 4 Mbit/s por debajo de los cuatro metros. HomeRF HomeRF fue diseado por el Grupo de Trabajo HomeRF (HRFWG), un consorcio que desarroll una nica especificacin, el Protocolo de Acceso Inalmbrico Compartido (SWAP), para la gama de dispositivos de consumo que interactan entre s. Entre los ms de 90 miembros que forman parte de la HRFWG se encuentran compaas lderes en el mercado de la industria de ordenadores, electrnica de consumo, perifricos, comunicaciones, software y semiconductores. Algunas de las empresas que forman parte de HRFWG son Toshiba, Compaq, Ericsson, Motorola, Hewlett-Packard, IBM, Intel, Microsoft, Philips, Proxim and Symbionics, Harris Semiconductor, National Semiconductor, Rockwell y Samsung. Probablemente, HomeRF representa el mayor reto para Bluetooth porque este consorcio est constituido por empresas muy importantes y representativas de las tecnologas de redes e inalmbricas. HomeRF planea utilizar las mismas frecuencias que Bluetooth, as como velocidades de transferencia de datos de 1 Mbit/s. Se centra en la banda de 2.4 GHz y utiliza la tecnologa de salto de frecuencia denominada SWAP (Protocolo de Acceso Inalmbrico Compartido). SWAP es una especificacin industrial abierta que permite a los ordenadores, perifricos, telfonos inalmbricos y otros dispositivos electrnicos compartir y comunicar voz y datos dentro y alrededor de la casa,
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sin las complicaciones y gastos de tener que tender nuevos cables. SWAP pretende "sentar las bases de una amplia gama de dispositivos de consumo que interactan entre s, estableciendo una especificacin industrial abierta para comunicaciones inalmbricas digitales entre PCs y dispositivos electrnicos de consumo en cualquier lugar del hogar y sus alrededores". SWAP, igual que Bluetooth, opera en la banda ISM de 2,4 GHz, disponible en todo el mundo. Combina elementos de estndares anteriores, como el DECT (Telecomunicaciones Digitales sin Cables Mejoradas) y el IEEE 802.11 (DECT est muy extendido, al ser el estndar utilizado por los telfonos inalmbricos digitales domsticos). La arquitectura de SWAP se parece mucho a la del estndar para LAN inalmbrica IEEE 802.11 y puede soportar tanto servicios enfocados a transmisin de datos, tipo TCP/IP, como protocolos para voz tipo DECT/GAP. El HRFWG cree que la especificacin SWAP permitir a sus usuarios establecer una red inalmbrica domstica - compartiendo voz y datos entre PCs, perifricos, telfonos inalmbricos con capacidad informtica, y nuevos servicios como pantallas porttiles para presentacin remota. Se dispondr de acceso a Internet desde cualquier lugar de la casa o sus alrededores usando dispositivos porttiles con pantalla, compartiendo una conexin con un Proveedor de Servicio Internet entre varios ordenadores y otros nuevos dispositivos domsticos, que tambin podrn compartir ficheros, mdems o impresoras. Los dispositivos y pequeos aparatos electrnicos domsticos contendrn tecnologa que les permitir comunicarse entre s sin estar limitados al cableado domstico existente, distribuyendo las posibilidades del PC por todo el hogar. HomeRF y Bluetooth estn dirigidos a un segmento similar del mercado de las redes domsticas. HomeRF sustituye a los cables igual que Bluetooth, pero slo est dirigido al mercado domstico y de consumo. HomeRF es un protocolo de red inalmbrica que proporciona una amplia cobertura dentro de la casa y en sus proximidades. HomeRF no presta atencin especial al bajo coste y el tamao pequeo, ya que los dispositivos habituales en el tipo de entornos a los que se dirige no necesitan ser muy mviles ni muy baratos. El protocolo SWAP de HomeRF es un protocolo entre pares que permite interacciones simultneas entre mltiples dispositivos en distancias de ms de 50 metros a la misma velocidad que Bluetooth: una tasa nominal de 1 Mbit/seg. HomeRF, como Bluetooth, utiliza las especificaciones de salto de frecuencia y espectro ensanchado usadas por el estndar de red inalmbrica IEEE 802.11. Tambin comparten el mismo esquema de modulacin y espectro ensanchado que las tecnologas inalmbricas 802.11 de 1 y 2 Mbit/seg. HiperLAN HiperLAN es un nuevo estndar europeo ratificado por primera vez en 1995 por el ETSI (Instituto Europeo de Telecomunicaciones). Originalmente HiperLAN usaba la misma banda de 2,4 GHz que usa Bluetooth para proporcionar servicios de red adhoc tipo entre pares o la tradicional cliente - servidor a velocidades de transferencia de datos de 1 2 Mbit/seg. Los diseadores de HiperLAN estn colaborando estrechamente con el IEEE y con el Grupo de Acceso Multimedia con Comunicaciones Mviles de Japn para redisear su sistema para que trabaje a frecuencias de 5 GHz, en un esfuerzo por lograr velocidades de transferencia de datos de hasta 55 Mbit/seg. y con ello una mayor capacidad y calidad de servicio, al poder dar prioridad al trfico de voz sobre el de datos. Como HiperLAN planea utilizar una frecuencia diferente (5 GHz) que la que usa Bluetooth (2,45 GHz) no debe haber ningn motivo para que ambas tecnologas no puedan coexistir en el mismo dispositivo. Sin embargo, el consumo de energa de un sistema semejante sera elevado, lo que puede imposibilitar su uso en los dispositivos ms pequeos. Escenarios para la utilizacin de tecnologa sin cables Esta seccin muestra las numerosas y atractivas posibilidades de Bluetooth disponibles actualmente para la empresa, el hogar, el colegio y los viajes y tambin un apartado sobre sus aplicaciones en un futuro prximo.
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Los escenarios presentes y futuros para la utilizacin de Bluetooth se dividen en tres: Acceso al servicio celular existente (WANs) con un telfono mvil y un notebook para obtener acceso a Internet en cualquier lugar. Acceso a una red de rea local / inalmbrica (LAN/WLAN) con cualquier nmero de dispositivos, sin necesidad de cables o conectores y con infinitas posibilidades. Creacin de un enlace de comunicaciones inalmbricas, o una red de rea personal (PAN), entre dos o ms dispositivos con una amplia variedad de aplicaciones personales o empresariales.

Acceso al servicio celular existente (WAN) Utilizar un telfono mvil equipado con tecnologa Bluetooth es una de aplicaciones ms anticipadas tanto dentro como fuera de la industria informtica, ya sea para transferir datos entre telfonos, sincronizarlos con un PC, conectarlos a un PC como mdems inalmbricos o conectarlos a un adaptador para telefona inalmbrica en la oficina o en casa. Esta es una gran solucin para personas en movimiento que necesiten acceso a Internet en cualquier sitio que se encuentren. Puede utilizar la tecnologa Bluetooth en un telfono mvil y en un notebook para acceder a Internet a travs de un servicio de telefona mvil existente (WAN): Cuando est trabajando con su notebook en espacios abiertos podr utilizar su mvil para enviar correo electrnico. Cuando quiera enviar correo electrnico que haya escrito durante un vuelo y recuperar aquellos que han llegado cuando estaba fuera de cobertura. Cuando conduzca o vaya en taxi por una ciudad desconocida y quiera recibir informacin acerca de lugares interesantes, restaurantes, pelculas, direcciones, etc. Cuando quiera descargar e imprimir archivos de Internet.

Mientras disponga de una conexin normal con su telfono mvil, Bluetooth le permitir acceder a Internet desde cualquier lugar en el que se encuentre. Esto le ofrece una comodidad y flexibilidad sin precedentes, haciendo que su vida personal y profesional sea ms eficiente. Escenario 1: Acceso al servicio celular existente Est esperando en el vestbulo de un hotel o un restaurante y quiere comprobar su correo electrnico. Utilizando su telfono mvil y su notebook puede acceder a Internet sin necesidad de cables o tomas de telfono. Incluso si ha dejado su telfono en el otro extremo de la habitacin, metido en un cajn o en el bolsillo de su chaqueta, puede crear una PAN entre su notebook y su telfono para acceder a Internet sin que tenga que levantarse de la silla, la cama o el sof. No tiene ms que encender su notebook, este ejecutar automticamente una bsqueda de dispositivos para establecer una conexin PAN con su telfono mvil. Siempre que el telfono est dentro de un radio de alcance de 10 metros, el notebook lo podr utilizar para conectar con su proveedor de servicio de Internet. Una vez realizada la conexin con Internet, puede enviar y recibir correo electrnico o navegar por la red. Equipo Software Distancia(s) Telfono mvil con tecnologa Bluetooth Servicio celular compatible con llamadas de datos
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Vara segn el rea PC notebook con PC Card Bluetooth Paquete de software Bluetooth, paquete de datos, cuenta con proveedor de servicio de Internet N/A Otros dispositivos porttiles con tecnologa Bluetooth (opcional), comopor ejemplo impresora o teclado. Depende del dispositivo opcional N/A Antes de empezar debe seguir las instrucciones de su telfono mvil Bluetooth para emparejar a este con su notebook. La mayora de los telfonos slo se conectarn con dispositivos con los que hayan sido emparejados previamente utilizando un cdigo de seguridad. Esto evita que otras personas utilicen su telfono para acceder a Internet. Tambin debe comprobar que su servicio celular soporta llamadas de datos. Algunas compaas cobran una cantidad aparte por este servicio. Dependiendo de los perifricos porttiles que tenga, podr imprimir un correo electrnico seleccionando, en la lista del buscador de dispositivos que aparece en su notebook, la opcin de impresora inalmbrica. O puede ir con su notebook a un centro de negocios, conectarlo a una impresora con tecnologa Bluetooth e imprimirlo all. Este mtodo de acceder a Internet o a su correo electrnico puede resultar ms caro debido a que la mayora de los servicios celulares se basan en un sistema de pago por minutos. Antes de Bluetooth Antes de Bluetooth haba que rebuscar en el equipaje para encontrar los cables y conectores adecuados para cada cosa. Despus haba que situarse fsicamente cerca de la toma de corriente y del telfono. Y despus de enchufar todos los cables era cuando poda conectar con un proveedor de Internet y comprobar el correo electrnico. Naturalmente, si se viajaba al extranjero, este proceso no resultaba muy cmodo. Dependiendo del pas, se encontraban distintas incompatibilidades entre conectores, tomas y niveles de tensin elctrica para los que se necesitaba un adaptador y mucho tiempo y paciencia. Para imprimir correos electrnicos o archivos era necesario enchufar una impresora, por lo que haba que andar entre los hilos y cables con mucho cuidado para no tropezar con ningn equipo o tirar algo al suelo. Y para enviar un fax se estaba a merced de la disponibilidad, capacidad y compasin del personal de la recepcin del hotel para realizar la tarea y todo, por supuesto, a un mdico precio por pgina. Acceso a redes de rea local / inalmbricas Los entornos actuales dependen mucho ms de los dispositivos mviles y la tecnologa 802.11b hace que todos se unan de una manera sencilla y sin esfuerzo, ofreciendo muchas ms capacidades que nunca. En el trabajo En cualquier ambiente de trabajo, la tecnologa 802.11b mejora cualquier infraestructura LAN existente, ofreciendo verdadera movilidad, reduciendo gastos y liberando importantes recursos informticos. En la oficina (la suya, la de un cliente o la de un amigo), se puede utilizar tecnologa 802.11b para acceder a una red de rea local existente:
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Para obtener acceso a la intranet de su compaa al entrar en la oficina. Para conectarse a recursos de red, como bases de datos e impresoras. Para tener acceso rpido al correo electrnico y a la informacin actualizada de la agenda desde cualquier lugar de la empresa. Para compartir ficheros con cientos de compaeros.

La 802.11b reduce los costes administrativos de la red y los retos logsticos, lo que hace posible crear una WLAN en cualquier lugar del ambiente de trabajo incluso en el aparcamiento. En casa Debido al cambio en nuestro estilo de vida, en la mayora de los hogares se necesita ms de un ordenador. Con frecuencia, varios ordenadores implican varios usuarios de Internet. Estas son las tendencias responsables del crecimiento del acceso a Internet de banda ancha en los hogares y del crecimiento de las redes residenciales. Puede utilizar la tecnologa 802.11b para conectar los ordenadores de su casa de forma fcil y poco costosa: Cuando quiera acceder a Internet desde cualquier lugar de su casa. Mientras utiliza un ordenador para trabajar en las cuentas familiares, clasificar recetas de cocina o acceder a la red para recibir su correo electrnico, los nios pueden estar en otra habitacin jugando, utilizando Internet para hacer los deberes o recibir un curso online, o enviando correos electrnicos y fotografas a los amigos. [Antes haba que tirar cables por toda la casa para poder compartir la impresora y el acceso a la lnea telefnica muy caro, antiesttico y, en muchos casos, imposible.] Para compartir recursos de red, como la impresora.

En el colegio /campus En el colegio o en un campus, la tecnologa 802.11b tambin ofrece infinitas posibilidades para aumentar la eficacia del estudiante y reducir el estrs. En el colegio o en el campus se puede utilizar la tecnologa 802.11b: Para tener acceso en tiempo real a las reuniones del grupo de estudio y enlaces de investigacin. Para compartir apuntes y deberes con compaeros de clase. Para enviar notas o ejercicios al correo electrnico del profesor o a la intranet del campus. Para hacer presentaciones en clase. Para acceder a Internet desde la clase, la cafetera o cualquier lugar del campus.

Bluetooth ofrecer a los estudiantes opciones mucho ms factibles y baratas, proporcionando una amplia gama de servicios de acceso inmediato y posibilidades para hacer que la vida en el colegio sea mucho ms cmoda. A travs de un Hotspot Fijo de Acceso Inalmbrico (Punto de acceso) Con un ordenador o PDA con tecnologa 802.11b, se puede acceder a Internet a travs de un punto de acceso pblico. En el futuro, estos puntos de acceso pblico se podrn encontrar en cualquier parte en terminales de transporte pblico, cafeteras, salas de espera de aeropuertos, oficinas sucursales, cafs, tiendas de libros, bibliotecas, centros comerciales, etc. Puede acceder a Internet utilizando tecnologa 802.11b y un punto de acceso pblico: Mientras investiga en una biblioteca Mientras pasea por un centro comercial y quiere averiguar si hay rebajas u otra informacin sobre los productos Cuando est en una estacin de trenes o de autobuses y necesita enviar un correo electrnico Cuando est en un restaurante y quiera imprimir un documento de su PDA Cuando entre en una sala de conferencias que tenga un punto de acceso LAN (LAP) con servicios basados en red Cuando se dirija en tren a una ciudad desconocida y quiera utilizar su dispositivo porttil para familiarizarse con la zona.

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En un futuro prximo, cuando est establecida una amplia red de estos puntos de acceso, podr ver cmo la tecnologa 802.11b ofrece capacidades mviles y acceso a Internet que hasta ahora no haban sido posibles. Escenario 1: Acceso a LANs/WLANs Entra usted a su oficina por la maana y necesita pasar algunos ficheros a la intranet corporativa. Mientras va andando por el vestbulo del edificio puede transferir los archivos en los que ha trabajado la noche anterior desde su notebook a la LAN corporativa sin necesidad de cables y antes incluso de llegar a su despacho. Una vez que ha llegado a su despacho decide enviar un correo electrnico a un compaero. Como ya ha establecido una conexin inalmbrica desde su notebook a la LAN corporativa podr escribir y enviar el correo rpidamente. A la hora de la comida lleva su notebook a la cafetera de la empresa desde donde puede acceder a Internet o a la intranet corporativa a travs de un punto de acceso inalmbrico. Mientras est comiendo enva un correo electrnico a su hermano, que se encuentra en el otro extremo del pas. Despus, enva otro mensaje a un compaero que est sentado al otro lado de la cafetera. Establecen contacto entre sus notebooks y juegan una partida rpida antes de volver a la oficina. Por la tarde, antes de irse de la oficina, decide descargar en su notebook una copia de un documento de la LAN corporativa. Con Bluetooth, no necesita intercambiar disquetes o CDs. Se establece la conexin y el archivo de la LAN se copia en su notebook sin esfuerzo y en cuestin de segundos. Equipo Software Distancia(s) Notebook con tecnologa 802.11b integrada o con una PC Card 802.11b Software controlador 802.11b (SPANworks 2000 opcional) Hasta 100 metros Punto de acceso Software bsico y opcional Hasta 100 metros Antes de empezar debe ponerse en contacto con su administrador de red con el fin de configurar los ajustes de su red (DHCP, etc.) y los nombres de los Puntos de Acceso (SSID). Existen muchos paquetes de software para LAN inalmbrica que permiten mltiples perfiles de red. Para ms informacin sobre los dispositivos LAN inalmbricos consulte el manual del fabricante. Dependiendo de los perifricos porttiles que tenga podr imprimir correos electrnicos y sus archivos adjuntos seleccionando en su notebook la impresora de red. Escenario 2: Acceso a LAN/WLANs Se encuentra de viaje de negocios y pasa mucho tiempo en los aeropuertos y hoteles. Le gustara seguir en contacto con sus compaeros a travs del correo electrnico y tambin tener acceso a Internet y a sus archivos almacenados en el servidor de red de su compaa. Mientras est en el aeropuerto esperando a que salga su vuelo retrasado, enciende su notebook y entra en el servicio de acceso inalmbrico a Internet situado en la terminal, descarga los correos electrnicos que no ha ledo y comprueba su carpeta de inversiones. Dentro del avin responde a su correo y lo deja listo para enviarlo una vez en tierra. Una vez en el hotel, enciende su ordenador y accede al servicio de acceso a Internet inalmbrico, bien en su habitacin o bien el vestbulo, enva el correo que tena preparado y descarga utilizando la VPN una presentacin que haba olvidado en la oficina. Equipo Software Distancia(s)
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Notebook o PDA con tarjeta o mdulo Wi-Fi Conjunto de controladores de dispositivos bsicos Wi-Fi. Cuenta con el provedor de servicio a Internet Hasta 100 metros Perifricos con tecnologa Wi-Fi, como una impresora En este tipo de escenario tambin puede descargar archivos o acceder a la base de datos de la intranet corporativa LAN o WLAN mientras est en una reunin o en una sala de conferencias. Creando una PAN entre su notebook o PDA y la LAN puede acceder fcilmente a informacin en tiempo real y utilizarla para su reunin. Y si alguien en la reunin tiene una impresora adicional o una mquina de fax, puede aadirla a la misma PAN para que cualquier persona que se encuentre en la sala o en la misma zona la pueda utilizar. Y si la cafetera de su empresa ya tiene un punto de acceso instalado que permite a los empleados conectar con la WLAN, puede usarla en combinacin con una PAN para poner a trabajar escners o impresoras porttiles mientras come. O invitar a otros compaeros en la comida a crear con usted una PAN para visualizar, en un ambiente ms relajado, una presentacin almacenada en la WLAN. Creacin de una conexin entre dos o ms dispositivos (PAN) Un dispositivo equipado con radio Bluetooth establece una conexin instantnea con otra radio Bluetooth tan pronto como este est a su alcance. Una tecnologa que elimina la necesidad de cables ofrece un gran nmero de aplicaciones potenciales y las posibilidades son virtualmente infinitas. Slo necesita colocar los dispositivos con tecnologa Bluetooth en el mismo rea para que se comuniquen entre s sin necesidad de cables. Puede utilizar tecnologa Bluetooth para establecer una conexin inalmbrica (red) entre dos o ms dispositivos: Para conectar dos o ms ordenadores para compartir presentaciones, realizar conferencias, intercambiar archivos, tarjeta de visita electrnica, etc.; cuando usted y un compaero lleguen pronto a una reunin y quieran ultimar detalles o cuando quiera utilizar un PDA para controlar una presentacin. Para ntroducir o sincronizar de forma inmediata informacin almacenada (como nmeros de telfono, direcciones, agendas, listas de tareas, bases de datos de contactos, horarios o aplicaciones estandarizadas) entre su telfono mvil, PDA, notebook o PC. Cuando, durante la comida en la cafetera del instituto, usted y sus compaeros de clase quieren echar una partida con el ltimo juego interactivo en un dispositivo de juegos porttil. Cuando usted y un socio se encuentran en la sala de espera del aeropuerto antes de embarcar Cuando se quiere sentar en su silla o en el sof con el teclado en sus manos y el ratn al lado y quiere manejarlos sin que le estorbe ningn cable. Cada vez que necesite imprimir un correo electrnico u otros documentos de su telfono mvil, ordenador porttil, PDA u ordenador de sobremesa sin necesidad de cables. [escenario similar al descrito en la seccin LAN] Convertir su ordenador en un telfono con unos auriculares inalmbricos que ofrecen excelente calidad de voz.

Slo necesita colocar los dispositivos con tecnologa Bluetooth en el mismo rea para que se comuniquen entre s sin necesidad de cables. Escenario 1: Crear una PAN entre dos o ms dispositivos Est encargado de realizar una presentacin sobre objetivos de ventas y estrategias internas a un grupo de cinco directores de ventas. Con la tecnologa Bluetooth es facilsimo. Sin conexiones por cable, sin proyectores ni pantallas puede compartir fcilmente su presentacin en PowerPoint con los dems asistentes a la reunin. Puede crear una PAN entre los notebook de todas las personas que se encuentran en la sala de conferencias, haciendo que sea
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posible realizar la presentacin en todos los ordenadores designados. Tambin puede utilizar su PDA para dirigir la presentacin. AL mismo tiempo, dos de los directores de ventas regionales pueden crear una segunda PAN para compartir comentarios entre ellos durante la presentacin sin molestar al resto de los directores de ventas o sin interrumpir el desarrollo de la presentacin. Equipo Software Distancia(s) Notebook con PC Card Bluetooth Software bsico Bluetooth y SPANworks 2000 Hasta 30 metros Mientras se est haciendo la presentacin, llega otro director de ventas. Este se puede conectar a la PAN existente sin afectar al desarrollo de la presentacin. Hacia el final de la presentacin, otra de los asistentes necesita salir de la sala y se lleva su notebook con ella lo que no repercute para nada en el proceso de la presentacin. Una vez que vuelve a la reunin, se reincorpora a la PAN sin ningn problema. Al final de la presentacin, tres de los directores de ventas solicitan una copia del archivo que contiene la presentacin realizada en PowerPoint para estudiarla con ms detalle. Con solo hacer click en un botn los archivos se copian a los discos duros de esos tres notebook, sin necesidad de cables. Antes de que termine la reunin, los directores de ventas tambin pueden intercambiar tarjetas de visita electrnicas actualizadas. Los directores de ventas regionales deciden tambin intercambiar sus bases de datos de contactos actualizadas. Una vez finalizada la reunin, usted decide enviar la presentacin por correo electrnico a un director de ventas que no ha podido asistir. Utilizando el telfono mvil o una conexin inalmbrica con la intranet de la compaa o la LAN, obtendr acceso a Internet y podr enviar la presentacin al instante. Antes de Bluetooth Antes de Bluetooth se poda realizar la presentacin desde el notebook, pero siempre con la necesidad de cables o electricidad y el resto de asistentes tena que ver la presentacin a travs de un proyector y una pantalla. Para obtener una copia de la presentacin, los asistentes tenan que esperar a que el ponente tuviera ocasin de copiarla en un disquete o de enviarla por correo electrnico una vez que estuviera de vuelta en su despacho. Bluetooth hace que todo sea mucho ms fcil e instantneo sin retrasos ni enredos de cables con los que tropezar. SPANworks 2000 SPANworks 2000 es la primera Solucin de Productividad Inalmbrica global para ordenadores mviles. Este software elimina los problemas de conexin, lo que le permite centrarse en el verdadero trabajo. SPANworks 2000 est especficamente diseada para las demandas de red en un ambiente mvil, haciendo que la conexin entre dispositivos sea realmente sencilla. No solo entre dos dispositivos, sino entre muchos. De hecho, es tan sencillo que ni siquiera se dar cuenta de que se est realizando la conexin. Sin direccionamiento, sin configuracin y sin problemas. El software de SPANworks 2000 proporciona una red perfecta y espontnea que conecta cualquier tipo de dispositivo inalmbrico. Esto permite a todo el equipo realizar el trabajo de una forma totalmente nueva, espontnea y natural. SPANworks 2000 consta de cuatro aplicaciones: Utilidades de Archivo, Presentacin, Contactos y Chat, que le permiten centrar los esfuerzos de su grupo o equipo en el trabajo.

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Con SPANworks 2000 puede transferir archivos sin ningn esfuerzo a una persona, a varias o a todos los que se encuentren a su alrededor con solo arrastrar y soltar. Tambin puede realizar una presentacin con diapositivas en distintos aparatos, ya sea con o sin proyector. O cotillear con los amigos utilizando la aplicacin de mensajes por Chat. Adems, le permite recibir automticamente archivos u otra informacin mientras el ordenador realiza otras tareas. Cuenta con varios ajustes de seguridad que dan avisos y piden confirmaciones antes, durante y despus de la transmisin de datos, de modo que siempre sabe lo que est sucediendo. Transfiere su tarjeta de visita de un ordenador a otro e incluso puede transferirla simultneamente a todos los ordenadores de la sala de forma rpida y sencilla solo con SPANworks 2000 y su adaptador inalmbrico elegido. Con SPANworks 2000 puede: Conectar con uno o varios ordenadores en lugares cubiertos o al aire libre, salas de conferencias, aulas o cafeteras. Reconocer automticamente a otros dispositivos prximos y visualizar su presencia sin identificacin previa. Conectar e intercambiar informacin entre distintos usuarios simultneamente. Utilizar numerosos dispositivos distintos para establecer una conexin. Transferir archivos, examinar zonas "permitidas" de otros ordenadores o mantener sincronizadas sus carpetas con las de otros ordenadores. Compartir, sin necesidad de cables, una presentacin realizada con diapositivas, almacenar las diapositivas automticamente en el notebook de cualquier asistente a la presentacin y capturar electrnicamente los comentarios personales sobre cada diapositiva. Visualizar informacin de una tarjeta de visita electrnica. Utilizar la aplicacin de chat para enviar mensajes de texto a unos pocos o a todos los que le rodeen enviar comentarios a su equipo tcnico durante una presentacin de gestin o intercambiar mensajes con los compaeros de clase. Comunicar y compartir datos con otros ordenadores utilizando dispositivos idnticos o dispositivos que cumplen con los estndares (por ejemplo, distintos dispositivos 10/100 conectados a un hub o distintos adaptadores IEEE 802.11).

[Del Manual de Usuario de la Suite Software] Con la Suite software Bluetooth, puede establecer enlaces inalmbricos entre su ordenador y otros dispositivos con tecnologa Bluetooth. Sin tener que utilizar cables, usted puede: Transferir sonido, objetos y archivos. Acceder a Internet a travs de una red telefnica conmutada. Conectar con redes de rea local Enviar mensajes por fax utilizando el software de fax de su ordenador Establecer redes Bluetooth ad-hoc formadas por dos o ms dispositivos Bluetooth Conectar con dispositivos serie (aplicaciones anteriores)

La mayora de las operaciones se realizan a travs de una aplicacin denominada Bluetooth Neighborhood. La BN incluye la localizacin de dispositivos y servicios y el establecimiento de enlaces con dispositivos remotos. La BN debe ser considerada como una zona prxima a una red. La red es una red ordinaria, la BN es una red inalmbrica formada por los dispositivos Bluetooth que se encuentran el el radio de alcance. Bandeja de entrada donde su dispositivo recibe objetos como tarjetas de visita electrnicas, mensajes, notas y agendas. Los contenidos se pueden copiar, cambiar de nombre, arrastrar y soltar, etc.

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Archivos compartidos puede hacer que sus archivos estn disponibles para usuarios remotos. Los usuarios remotos tambin pueden colocar archivos en su carpeta de archivos compartidos o borrar archivos (si se lo permite). Una ventana presenta los iconos de los dispositivos localizados durante la fase de localizacin de dispositivos, indicando en cada momento si se encuentran o no en el radio de alcance. Otra ventana muestra iconos de los servicios localizados durante la fase de localizacin de servicios soportados por dispositivos remotos (p.ej. audio, tarjetas de visita, redes por telefona conmutada, fax, bandeja de entrada, LAN, red, ficheros compartidos). Es posible que no pueda realizarse la localizacin de servicios, por ejemplo cuando un usuario remoto ha configurado su dispositivo para que rechace intentos de establecimiento de enlace, cuando la distancia entre los dispositivos es demasiado grande, etc. Puede establecer un enlace usando un servicio que soporten tanto su dispositivo como el dispositivo remoto. Se pueden establecer enlaces DUN (redes por telefona conmutada) arrastrando el icono del servicio local DUN al servicio DUN remoto. Puede comunicarse con varios dispositivos remotos de una sola vez creando una carpeta de dispositivos y distribuyendo a continuacin objetos y ficheros a todos los dispositivos contenidos en esa carpeta. Escenarios futuros de uso de Bluetooth Auriculares inalmbricos con tecnologa Bluetooth La tecnologa Bluetooth permitir el desarrollo de auriculares inalmbricos que ofrecern ms funcionalidad y libertad de movimientos que los auriculares convencionales con cables. Unos auriculares inalmbricos hacen posible moverse con ms libertad mientras se habla por telfono, y con un telfono inalmbrico con tecnologa Bluetooth los niveles de libertad aumentan todava ms. Los auriculares inalmbricos Bluetooth sern fciles de manejar, ya que la especificacin prev un nico botn, que puede iniciar una conexin saliente, como en el caso de que desee hablar por telfono o aceptar una llamada entrante o escuchar mensajes de sonido de su ordenador. Y dependiendo de las funciones que hayan incluido los fabricantes de hardware, ser posible aadir otros controles, como el de volumen o similares, manejables desde el ordenador o el telfono. Con unos auriculares inalmbricos con tecnologa Bluetooth, podr: Usar su PC o notebook como telfono a travs de unos ligeros auriculares inalmbricos con un micrfono incluido. O usar los auriculares con un telfono mvil estndar, dejando el telfono en una esquina de la habitacin mientras pasea por ella. Usar los auriculares con un reproductor MP3 Bluetooth en grandes instalaciones pblicas, como un estadio. Podr acceder a servicios de anuncios sobre instalaciones y actividades disponibles en el estadio, que se emiten desde varios puntos de acceso vocal. Usar los auriculares para usar el telfono sin manos en la oficina, en casa, en el coche o en cualquier lugar. Conectar unos auriculares inalmbricos al conjunto de micrfono y altavoz integrados en su PC y usar el PC para que su voz se oiga por el altavoz. Trabajar con un telfono fijo convencional, un telfono mvil o un telfono integrado en un PC mientras viaja en automvil, camina por la oficina y, sin cambiar de auriculares, con el telfono de su escritorio. Con productos de audio y otros dispositivos como reproductores de discos, sistemas hi-fi y consolas de juegos, y como sustituto genrico para cualquier aplicacin que utilice actualmente unos auriculares con cable.

Entorno de oficina Elimina la necesidad de PC Cards o unidades Zip. Con un dispositivo de back-up
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Bluetooth, copiar sin usar cables los datos desde su PC al dispositivo. Podr llevar luego el dispositivo a casa para pasar los datos a su ordenador. Entorno domstico Transfiere imgenes y grabaciones de vdeo a notebooks. Podr enviar las fotografas de las vacaciones a sus amigos y familiares por correo electrnico. El vdeo puede comunicarse con el televisor y el sistema telefnico sin cables ni mandos a distancia. Podr programar el vdeo para que grabe su programa favorito mientras hace cola en la oficina de correos o est atascado en la autopista (su telfono mvil acceder a la LAN inalmbrica domstica para controlar diversos dispositivos). El horno enviar un mensaje al televisor que est usted mirando para avisar que el asado est listo. Un arma de fuego slo podr ser disparada por la persona autorizada. Ya no har falta pensar por dnde pasar los cables entre el equipo de msica y los altavoces. El frigorfico sabr cundo se est quedando sin existencias y, despus de consultar a su horno con Bluetooth, preparar la lista de la compra con los ingredientes de su comida favorita, que llegar al supermercado a travs de su telfono mvil Bluetooth. Y si lo que le ocurre al frigorfico es que se ha estropeado, llamar al servicio tcnico para que lo arreglen. Cuando reciba la lista de la compra, el supermercado le enviar un mensaje a travs de su telfono mvil preguntando si desea que le enven el pedido. O puede que usted desee utilizar el carro de la compra inteligente que incluye una pantalla, un chip Bluetooth y, por supuesto, un lector de tarjetas de crdito. Una vez que el carro ha comprobado que usted es quien dice ser - preguntar a su telfono mvil o a su tarjeta de crdito - recuperar su lista de la compra de su base de datos y le dirigir a los estantes o a las ofertas disponibles. Su televisor digital, que al cabo de pocos meses ya conocer sus hbitos como televidente, le podr llamar para decirle que est a punto de empezar un partido de su equipo favorito y si desea grabar el evento. Sin ms que pulsar una tecla en su telfono mvil, el vdeo se pondr en funcionamiento. Ya no hay que pensar dnde poner los aparatos en casa. No estar forzado a colocar el equipo hi-fi cerca del televisor si quiere instalar un sistema de cine domstico porque los cables con las seales audio Dolby ProLogic no llegan ms lejos, o no pueden pasar por el centro de la habitacin. El embrollo de cables actual que se organiza cuando hay que conectar varios equipos, incluidos los altavoces, desaparecer. Est haciendo bricolaje en el stano, pero su msica favorita est en el equipo estreo del saln. Podr escucharla sin tener que instalar altavoces adicionales conectndose a su estreo con sus auriculares inalmbricos Bluetooth. Con una conexin Bluetooth ser fcil enviar seales de control adems de la seal de audio. Y la seal radio puede emitirse con la potencia suficiente para asegurar la calidad de la audicin. El armario del cuarto de bao puede controlar el gasto de pasta de dientes, jabn y crema hidratante y recordarle que compre ms. Los dispositivos HID con tecnologa inalmbrica Bluetooth harn ms fcil el juego entre varios contrincantes. Los usuarios ya no deben estar enganchados a la mquina, y pueden sentarse cmodamente en cualquier lugar de la habitacin. Un controlador de juegos con tecnologa Bluetooth puede proporcionar tambin una seal de entrada y salida de audio de gran calidad que mejora el realismo del juego y permite el chat inalmbrico y el control por voz. La TV interactiva, TV Web y dispositivos receptores de seal de satlite
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basados en PC diseados para el cuarto de estar podrn tambin aprovechar las posibilidades de los dispositivos de entrada HID Bluetooth. Teclados y ratones Bluetooth proporcionarn al usuario una libertad mayor que la que ofrecen los actuales teclados con infrarrojos. Los dispositivos Bluetooth no requieren ser alineados para que haya contacto visual entre ellos, y su capacidad bidireccional permite usar pantallas remotas y dispositivos de realimentacin para el usuario. Imprimir imgenes de cmaras o escneres. Hotspots Inalmbricos Fijos Los estantes de un supermercado que haya instalado una PAN contendrn sensores que supervisarn las existencias. Los compradores remotos transmiten su lista de la compra al supermercado, que comprueba si puede suministrar el pedido con las existencias de que dispone. La combinacin de PAN y sensores puede proporcionar el inventario del supermercado en cada momento, permitiendo al servicio de entregas dar siempre al cliente informacin actualizada. El comprador remoto es informado sobre los precios, artculos en oferta, alternativas para los artculos no disponibles e incluso informacin sobre la localizacin fsica de cada artculo en el supermercado. Entorno mvil Utilice un dispositivo de entrada de voz con manos libres en el automvil. Est en un tren, oyendo msica de un CD con sus auriculares inalmbricos mientras trabaja con su notebook. Su telfono mvil suena y le enva una seal a travs de los auriculares, con prioridad sobre la seal del CD. Usado en los automviles para sustituir el cableado - para espejos elctricos o equipo estreo, por ejemplo - y para realizar funciones habituales como el control de las ventanillas elctricas. Adems un enlace Bluetooth con su telfono mvil le permitir bloquear las puertas o el encendido, controlar el inmovilizador o el equipo estreo. Seguimiento de automviles robados, y activacin remota de la alarma o apagado de los faros. Envo de informes de diagnstico del motor al taller. El sistema de entretenimiento del automvil con tecnologa Bluetooth puede basarse en el concepto actual de combinacin de telfono manos libres y equipo de msica, que enmudece la msica y da paso a la seal telefnica cuando se detecta una llamada entrante. El telfono mvil, que deba conectarse a un adaptador especial para cada modelo para poder usarlo sin manos en el vehculo, puede quedarse en el maletn, conectado sin cables al sistema de marcacin y respuesta controlado por voz. Servicios interactivos pueden descargar de Internet informacin para planificar un viaje y hacer reservas en hoteles, conocer el pronstico del tiempo, las noticias, las cotizaciones de bolsa o traer datos de la red corporativa de la empresa. Parte de los servicios de informacin mvil pueden ser los servicios de sincronizacin de datos comunes entre el automvil y el ordenador. Avisos de incidencias - de trfico, noticias o informacin varia pueden ser recibidos mientras est en ruta. Hay una amplia variedad de servicios de audio y vdeo disponibles bajo demanda para la comodidad y entretenimiento de los pasajeros, mientras que la conectividad sin fisuras con la oficina permite al usuario trabajar eficientemente mientras est de viaje. Es frecuente que un coche sea conducido por varios miembros de la familia. Una tarjeta personal, usada con un dispositivo porttil como un telfono mvil o un PDA puede identificar a cada miembro de la familia para permitirle acceder a los servicios proporcionados por el automvil.
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Juan tiene un automvil con una unidad de control Bluetooth. Pero la unidad no dispone de enlace con la red de telefona mvil. Este enlace se establece a travs del telfono mvil de Juan, que se conecta a la unidad Bluetooth cuando Juan entra en su coche. Juan puede ahora hacer y contestar llamadas usando la pantalla del salpicadero y los botones del volante. Los micrfonos y altavoces de que dispone el automvil pueden usarse para mantener una conversacin con las manos libres. El coche de Mara tiene una pantalla en el salpicadero y algunos botones en el volante. Puede conectar varios dispositivos porttiles al coche a travs de Bluetooth y usar los botones del volante y la pantalla como dispositivos de entrada y salida. Por ejemplo, su telfono mvil puede exportar a la pantalla del automvil la estructura de su men, y su PDA la interfaz de usuario de su aplicacin de agenda. As puede usar su telfono y agenda sin tener que sujetarlos mientras conduce. Pedro es un viajante de comercio que usa un coche de empresa distinto cada semana. Cada vez que entra en un coche nuevo, descarga desde su dispositivo Bluetooth en el sistema del automvil su directorio telefnico, las frecuencias de sus emisoras favoritas y sus posiciones de ajuste del asiento y los espejos. Tambin transfiere informacin de autenticacin al telfono del coche para que puedan transferirle las llamadas que lleguen a su telfono habitual y se carguen a su cuenta las que haga. Carmen llega a su coche con su telfono mvil Bluetooth. El mdulo Bluetooth del automvil detecta el del telfono. Este avisa con un tono para indicar a Carmen que puede desbloquear las puertas sin ms que pulsar una tecla del telfono. Al salir del coche, lo bloquea y activa la alarma pulsando de nuevo una tecla del telfono. Pablo tiene un telfono mvil y otro integrado en el automvil. Cada vez que entra en el automvil, los dos dispositivos se reconocen y establecen una conexin Bluetooth. El telfono del automvil, ms potente, se ofrece para enviar y recibir las llamadas, que desva del mvil. Del mismo modo, al salir del coche, el desvo se establece hacia el mvil. Si hay una llamada en curso en el momento de entrar o salir del automvil, el nmero del interlocutor se transfiere de un telfono a otro, de modo que Pablo puede colgar un telfono y marcar inmediatamente con el otro para continuar la conversacin. Miguel tiene un PDA con Bluetooth con una aplicacin de datos geogrficos. La aplicacin indica la situacin sobre un mapa en la pantalla del PDA con datos del sistema GPS integrado en el automvil, transferidos a travs del enlace Bluetooth. Isabel y Enrique estn viajando a su lugar de vacaciones. Durante el viaje, el coche se conecta varias veces con postes de la autopista a travs de un enlace Bluetooth. As obtienen informacin actualizada sobre incidencias del trfico, como atascos o accidentes y pueden pagar el peaje sin preocuparse de disponer de dinero en la moneda adecuada. Jos enfila hacia su vendedor de automviles para que le arreglen su vehculo usado "nuevo". El tcnico conecta su explorador al bus del vehculo a travs de Bluetooth y le cuenta a Jos todo el historial de mantenimiento de su coche. Su sensor de oxgeno ha fallado y hay que sustituirlo. El cilindro nmero 3 est picando, lo que indica que hay que verificar el inyector. En otro posible escenario, distribuidores, operadores o propietarios de flotas pueden hacer un seguimiento de los parmetros del motor o la situacin del vehculo con enlaces Bluetooth internos que envan la informacin a travs de un sistema de telefona celular. Otro posible escenario permitira la reprogramacin de un dispositivo electrnico, bien en fbrica o en algn servicio post venta. Esto podra realizarse a travs del enlace Bluetooth local de la tienda o servicio tcnico, o bien remotamente a travs de la red de telefona celular. Seguridad inalmbrica Seguridad en red Seguridad Bluetooth

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Bluetooth garantiza la seguridad al nivel de la transferencia de bits. En cada transmisor y receptor se realizan funciones de autenticacin y codificacin. La autenticacin es controlada por el usuario mediante una clave de 128 bits, y puede ser uni- o bidireccional o desactivarse por completo si se desea. En una pico - red, por ejemplo, es posible configurar cada dispositivo de modo que pueda tener distintos derechos de acceso a cada uno de los dems dispositivos. La seguridad es un tema a tener en cuenta en Bluetooth, ya que, por naturaleza, este sistema no hace discriminaciones. Segn entra usted a una habitacin, cualquier dispositivo Bluetooth que lleve encima intentar establecer conexin con cualquier otro que est a su alcance. Como no todas las comunicaciones necesitan ser seguras, Bluetooth ofrece tres modos de seguridad. Antes de describirlos, es conveniente hacer notar que el sistema de transmisin radio Bluetooth, basado en saltos de frecuencia, ya ofrece un buen nivel de seguridad inherente, ya que es bastante difcil acceder al mismo sin conocer previamente la secuencia de salto. Todos los enlaces Bluetooth se benefician de este sistema. El primer modo de seguridad Bluetooth no proporciona ningn tipo de seguridad, y se usa en comunicaciones que no la requieran, como el intercambio de tarjetas de visita electrnicas y transferencias similares de informacin no confidencial. El segundo modo, llamado de seguridad a nivel de sistema, ofrece flexibilidad para acceder a mltiples enlaces con distintos requisitos de seguridad, mientras que el tercero, seguridad a nivel de enlace, es menos flexible pero proporciona un enlace seguro desde el comienzo de las comunicaciones. En el modo 3 dos dispositivos intercambian las claves de autenticacin, lo que requiere la previa entrada de su correspondiente PIN por los usuarios de los dispositivos situados en ambos extremos del enlace en el momento de iniciar la comunicacin. Utiliza un esquema de interrogacin y respuesta de un dispositivo al otro, con una clave comn secreta del enlace a 128 bits, una interrogacin a 128 bits y una respuesta a 32 bits. A partir de ese momento, las comunicaciones se realizan cifradas. Durante aos, una de las principales preocupaciones de los administradores de redes era el peligro que supone conectar juntos varios dispositivos para compartir datos y recursos. Porque, del mismo modo que los usuarios autorizados usan la red para acceder a los datos de otros dispositivos, existe el riesgo de que usuarios no autorizados puedan hacer lo mismo. Los procedimientos de seguridad de red deben cubrir todos los mtodos de acceso a la red. Como una LAN inalmbrica conecta menos dispositivos en una zona geogrfica ms amplia, la mayor parte de las tareas de autorizacin se delegan a los sistemas operativos de otros dispositivos clientes, servidores u otros recursos de red. Las tecnologas inalmbricas aumentan el riesgo de acceso no autorizado, ya que el usuario no necesita acceder a una conexin fsica en una pared o escritorio. Adems, la zona de cobertura de esta tecnologa puede extender el acceso a zonas que estn incluso fuera de las paredes de la oficina corporativa. La puesta a punto de un sistema de seguridad requiere un anlisis previo de los riesgos que evale los costes en relacin con otros factores indirectos como las prdidas de ingresos o de negocio. Para asegurar la seguridad de la red cuando se usan tecnologas inalmbricas se sugieren las medidas siguientes: Cerrar con llave la puerta de la sala de servidores o poner en marcha polticas de seguridad de alto nivel para impedir el robo, destruccin o modificacin de los datos. Usar hubs conmutadores en vez de hubs repetidores como medida de seguridad adicional. Usar cifrado siempre que sea posible. Los equipos W-LAN 802.11b suelen contar con la opcin de cifrado entre el dispositivo cliente y el punto de acceso. Usar nombres de usuario, contraseas o certificaciones digitales para asignar el nivel de uso autorizado y autenticar a los usuarios.
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Instalar herramientas de deteccin de virus, daos e intrusin en la red. Con estas sencillas medidas, su red ser ms segura y menos proclive a problemas y desastres que se pueden evitar.

Privacidad Equivalente a Cableado (WEP) La especificacin 802.11b proporciona mecanismos de cifrado y capa de Control de Acceso a Medios (MAC), identificados con las siglas WEP, y que tienen el objetivo de proporcionar a las LAN inalmbricas un nivel de seguridad equivalente al de sus homlogas cableadas. WEP cifra los datos enviados mediante seal radio entre el dispositivo cliente (como una PC Card 802.11b) y un punto de acceso. El sistema de cifrado WEP a 40 bits integrado en las WLANs 802.11b debe ser suficiente para casi todas las aplicaciones, pero la mayora de los equipos pueden adquirirse con cifrado WEP a 128 bits. Adems de la tcnica de autenticacin WEP 802.11 hay disponibles otras tcnicas de control de acceso, incluyendo ESSID programada en cada punto de acceso para identificar el segmento de red conectado. Certificaciones (x.509) La certificacin ISO x.509 es el estndar internacional en el que se basan la mayora de las certificaciones digitales comerciales. Las certificaciones digitales representan la certificacin de la clave pblica de una persona, empresa u organizacin - y tambin se usan para certificar los privilegios y derechos del portador. La certificacin puede descargarse de un servidor a un cliente al realizarse la autenticacin inicial, y se comprobar cada vez que el usuario intente acceder a ese servidor. Las certificaciones digitales se usan para autenticar un servidor o un sitio Web, o identificar a un usuario. La certificacin puede proporcionar tambin claves usadas para el cifrado. As se garantizan la confidencialidad, integridad y seguridad de las comunicaciones y transacciones. Red Privada Virtual (VPN) Caractersticas y ventajas de las VPNs Los administradores de red pueden aumentar la cobertura de la red corporativa de una forma muy econmica Los usuarios remotos pueden acceder a la red corporativa con facilidad y seguridad Las corporaciones pueden comunicarse con sus socios comerciales con seguridad Las empresas pueden subcontratar la gestin de servidores y aplicaciones. Los suministradores de servicios pueden aumentar su negocio proporcionando anchos de banda sensiblemente superiores y servicios de valor aadido

A medida que aumenta el nmero de trabajadores que viajan o trabajan a distancia, los servicios tradicionales de acceso remoto se han hecho ms complicados y caros para poder satisfacer las necesidades de un personal cada vez ms mvil y disperso. Estas tendencias han alterado las estructuras de las redes tradicionales, y sobre todo la anteriormente muy ntida frontera entre una LAN privada y una WAN pblica se ha hecho cada vez ms difusa. Para superar las limitaciones de los servicios WAN tradicionales se necesita una red de datos barata, robusta y que cubra todo el mundo, de modo que pueda acceder a ella cualquier persona en cualquier momento y desde cualquier lugar. Por supuesto, ya existen muchas e esas redes en la forma de la "nube" Internet y las redes troncales IP dedicadas que mantienen docenas de suministradores de servicios de red. Internet ha sido el claro motor de una revolucin basada en la disponibilidad generalizada de comunicaciones de datos ad-hoc a bajo coste. Pero a pesar de la revolucin mundial en telecomunicaciones creada por Internet, ste sigue sin ser un medio adecuado para las comunicaciones comerciales, debido a sus problemas para garantizar la fiabilidad y calidad de servicio, capacidad de gestin de funcionamiento y seguridad. Una VPN correctamente diseada puede resolver estos problemas, proporcionando al usuario final una infraestructura de comunicaciones empresariales mucho ms potente a un coste mucho menor. Una VPN
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enlaza oficinas remotas a una red, proporcionando la capacidad para compartir datos e ideas eficazmente a lo largo y ancho de toda la empresa. Pueden aadirse con facilidad cortafuegos a una VPN para proporcionar un cifrado slido que proporcione seguridad a los datos mientras viajan por Internet. Las VPNs proporcionan acceso desde cualquier lugar desde donde se pueda acceder a Internet, y permite establecer comunicaciones amplias y flexibles con clientes, proveedores y socios comerciales a travs de extranets. Las VPNs proporcionan un sistema barato para ampliar la red corporativa hasta las oficinas ms distantes, empleados que trabajan en casa, vendedores y socios comerciales. En vez de utilizar caras lneas dedicadas para acceder a las oficinas ms distantes, las VPNs usan los servicios de red IP disponibles en todo el mundo, incluyendo Internet, y las redes de los proveedores de servicios IP. Cualquier sistema de ordenadores que est configurado para trabajar con una red IP puede conectarse a una VPN sin que haga falta ms modificacin que la instalacin del software remoto. Adems, se pueden crear VPNs entre corporaciones. Preguntas ms frecuentes Qu son las iniciativas inalmbricas globales Toshiba? Las iniciativas inalmbricas globales Toshiba incluyen el desarrollo de una amplia gama de productos nuevos, la mejora de productos existentes y la formacin de alianzas con socios estratgicos claves de los sectores de hardware, software, redes y telecomunicaciones. Diseados para satisfacer una amplia variedad de necesidades de los usuarios, los productos y servicios inalmbricos de Toshiba se desarrollarn en tres segmentos distintos: las Redes de rea Extensa (WAN), Redes de rea Local (LAN) y conectividad del 'rea personal' - sustitucin de cables y Redes de rea Personal (PAN). En Japn estn trabajando muchos laboratorios (en plataformas de comunicaciones, dispositivos multimedia, comunicaciones mviles, sistemas de ordenadores y redes) y centros de diseo (en informtica y comunicaciones mviles, sistemas personales y multimedia, sistemas de ordenadores y redes) realizando investigacin aplicada a la tecnologa inalmbrica. Fuera de Japn, Toshiba America Research Inc. (TARI) en New Jersey est investigando tecnologas para Internet mvil, y el Toshiba Research Laboratory (TRL) en Bristol, Reino Unido, investiga en la prxima generacin de tecnologas de comunicaciones inalmbricas (G3 y posteriores). El grupo de tecnologa inalmbrica de TAIS colabora muy estrechamente con todos estos laboratorios para definir el futuro de las iniciativas de Toshiba en tecnologa inalmbrica. Cules son los planes de Toshiba para el entorno PAN y la tecnologa Bluetooth? Toshiba pondr en el mercado una serie de nuevos productos y servicios inalmbricos en el ao 2000. Ya disponible, la primera solucin es una PC Card Bluetooth y aplicacin software SPANworks. Ordenadores porttiles como los Tecra, Portg y Satellite Pro con capacidad inalmbrica Bluetooth integrada estarn disponibles en el segundo trimestre de 2001. Toshiba est trabajando tambin en una serie de nuevos productos inalmbricos como puntos de acceso a LANs, puntos de acceso a mdem, proyectores LCD, dispositivos de mano, cmaras digitales y telfonos mviles que se lanzarn en el primer trimestre de 2001. Qu chipset Bluetooth usar para los notebooks con Bluetooth integrado? Nuestra prctica habitual es desarrollar nuestros productos asocindonos con al menos dos suministradores de componentes. Es todava demasiado pronto para nombrar a ninguno de ellos como el suministrador principal de los chipsets para los notebooks Bluetooth. Esperamos poder divulgar esta informacin ms adelante este ao (probablemente el primer trimestre de 2001). Cules son los planes de Toshiba para el entorno de LAN inalmbrica? Qu productos y servicios estarn disponibles?
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Toshiba inici la primera fase de su entrada en el entorno W-LAN en Abril de este ao, anunciando su relacin con Wayport Inc., una empresa basada en Austin, Texas, proveedora de soluciones mviles Internet de alta velocidad para personas en movimiento. Ampliando esta relacin y formando alianzas adicionales con ISPs y ASPs fijos e inalmbricos Toshiba podr ofrecer soluciones mviles completas que darn a los viajeros y trabajadores a distancia libertad para trabajar en cualquier momento y lugar mediante un acceso ms rpido a Internet, a intranets corporativas, correo electrnico y otros documentos. El acceso a estos servicios estar disponible a travs de 'puntos calientes' (HotSpots) en aeropuertos, hoteles y otras instalaciones pblicas. Para complementar los servicios de acceso inalmbrico, Toshiba lanzar una nueva gama de productos basados en el estndar de LAN inalmbrica Wi-Fi (IEEE 802.11b 11-Mbps). Suministrados en el cuarto trimestre de 2000, el primero de estos productos ser una PC Card y punto de acceso Wi-Fi. La PC Card ha sido diseada para ser usada en ordenadores porttiles Toshiba o de cualquier otra marca que disponga de slot para PC Card y trabaje bajo Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows 2000 y Windows NT 4.0. Cules son los planes de Toshiba para el entorno WAN? Toshiba est estableciendo alianzas con proveedores lderes de infraestructura para crear un entorno integrado de comunicaciones simples y rpidas entre notebooks y telfonos mviles. Por ejemplo, los usuarios que dispongan de telfonos mviles y notebooks con Bluetooth podrn disfrutar de acceso seguro sin cables a Internet con su telfono mvil desde prcticamente cualquier lugar. Incluye la estrategia inalmbrica de Toshiba algn dispositivo de mano? Hemos estado estudiando el mercado de los dispositivos de mano durante algn tiempo y hemos decidido que ofreceremos uno de estos dispositivos slo cuando forme parte de una solucin completa. La tecnologa inalmbrica Bluetooth proporciona mayor funcionalidad a los dispositivos de mano, lo que nos da la oportunidad de desarrollar soluciones interesantes para nuestros clientes. Hay grupos de Toshiba en Japn que han estado desarrollando y comercializando dispositivos de mano inalmbricos, de modo que podramos disponer de uno en el mercado europeo y norteamericano en un futuro no muy lejano. Dganos algo ms sobre la integracin de tecnologa inalmbrica en sus notebooks. Los ingenieros de Toshiba estn trabajando para integrar tanto la tecnologa inalmbrica Bluetooth como la de LAN inalmbrica Wi-Fi en el mismo notebook para su entrega en 2001. Integrar tecnologa inalmbrica en un notebook no es una tarea trivial. Con tecnologa inalmbrica es necesario asegurar que las seales de RF pasan desde el interior de la carcasa hasta el exterior con la potencia suficiente y en todas direcciones. Los ingenieros de Toshiba estn trabajando en diseos avanzados de carcasas y antenas para asegurar las mximas prestaciones de transmisin radio. A finales de 2001, esperamos que la mayora de los notebooks Toshiba dispongan de tecnologa inalmbrica integrada, o al menos puedan ofrecerla como opcin. Detalles de la PC Card Bluetooth: La PC Card Bluetooth es una PC Card Tipo II ampliada. La tarjeta dispone de una antena aadida que sale fuera del slot PC Card del ordenador cuando est insertada. La potencia de transmisin de la radio se ajusta automticamente desde 0 dBm hasta 20 dBm para cubrir distancias de hasta 30 metros. La PC Card incluye una suite de software Bluetooth y tambin SPANworks, una aplicacin software para el 'proceso de equipos' inalmbricos. Con dos PC Cards Bluetooth, dos usuarios de notebook pueden compartir archivos, usar chat basado en texto, compartir presentaciones e intercambiar sus tarjetas de visita electrnicas. La PC Card Bluetooth puede usarse con notebooks Toshiba o de cualquier otra marca que dispongan de un slot para PC Card Tipo II y la siguiente configuracin mnima: Pentium a 133 MHz, 64 MB de RAM, y Windows 98 SE o Windows 98 ME. Qu problemas puede causar la coexistencia de Bluetooth y Wi-Fi en el mismo dispositivo? Tanto la tecnologa inalmbrica Bluetooth como la tecnologa Wi-Fi 802.11b operan en la misma banda ISM de 2,45 GHz, por lo que podran producirse algunas interferencias mutuas si se despliegan prximas entre s.
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Como Bluetooth 'salta' muy rpidamente (1600 veces por segundo) de un canal a otro, y la tecnologa Wi-Fi utiliza un subconjunto de los canales de la banda ISM, la interferencia tiende a ser intermitente y de corta duracin. El efecto neto es que la cobertura y velocidad de transmisin de ambas tecnologas se reduce en alguna medida, en funcin sobre todo de lo prximas que estn entre s. Toshiba est evaluando varios mtodos para asegurar la coexistencia ptima entre las tecnologas Wi-Fi y Bluetooth, incluyendo el desarrollo de un software 'gestor de conexin' que facilite a los usuarios la seleccin de la tecnologa ms adecuada para su aplicacin y entorno. Qu es SPANworks y cmo funciona? SPANworks es la primera Solucin de Productividad Inalmbrica completa para ordenadores porttiles, que se incluir en todas las PC Card Bluetooth de Toshiba. El software SPANworks 2000, desarrollado en el laboratorio de plataformas de comunicaciones Toshiba crear espontneamente y sin fisuras una red de rea personal que conectar dos o ms notebooks con PC Cards Bluetooth (hasta un total de 7). SPANworks consta de cuatro aplicaciones: Utilidades de Archivos, Presentacin, Contactos y Chat. Cada una de ellas permite enfocar los esfuerzos del grupo o equipo al trabajo inmediato. Con SPANworks se pueden transferir sin esfuerzo ficheros a uno, unos pocos o todos los equipos situados alrededor sin ms que arrastrar y soltar. Se pueden intercambiar tarjetas de visita electrnicas al comenzar una reunin, realizar una presentacin con diapositivas desde una mquina a otras varias sin necesidad de usar un proyector digital, y 'cotillear' entre amigos usando la aplicacin de mensajera tipo chat. Nuestra intencin para el futuro es que SPANworks sea una parte integral de todos los productos inalmbricos Toshiba. Qu puede decir a los posibles clientes empresariales sobre la seguridad de su red si permiten acceder a ella sin cables? Toshiba cree que el aspecto clave es asegurar una buena seguridad de la red. Si una red cableada es vulnerable al acceso no autorizado, tambin lo ser una red inalmbrica. El poder comunicar con un punto de acceso a red a travs de un dispositivo Wi-Fi o Bluetooth slo es el primer paso para acceder a la red. Si la red no es segura, el acceso no autorizado ser igual de posible que el que se dara si alguien enchufase su ordenador en una toma RJ-45 de alguna oficina o cubculo no vigilados. Respecto a la posibilidad de interceptar la seal radio, tanto las PC Cards Wi-Fi como los puntos de acceso pueden usar sistemas de cifrado WEP (Wired Equivalent Privacy) a 64 y 128 bits, y adems Bluetooth asegura un transporte seguro mediante cifrado a 128 bits y saltos rpidos de frecuencia. Qu es Bluetooth? La tecnologa inalmbrica Bluetooth es un subsistema radio de pequeo tamao, baja potencia y bajo coste que permite establecer comunicaciones inalmbricas de forma sencilla entre una amplia variedad de tipos de productos. Las anteriores caractersticas junto con un alcance de 30 metros y una velocidad de transmisin bruta de 1 Mbps (megabit por segundo) hacen muy til la tecnologa Bluetooth para ordenadores de sobremesa, notebooks y servidores, PCs de mano o PDAs, telfonos mviles, impresoras, ratones y otros dispositivos para apuntar, proyectores LCD, puntos de acceso a red, dispositivos de seguridad, equipo de audio, juguetes y muchos otros tipos de producto. A diferencia de la tecnologa Wi-Fi IEEE 802.11b, que se ha diseado especficamente para redes inalmbricas, la tecnologa Bluetooth es adecuada para una gama muy amplia de aplicaciones - desde la transferencia de archivos y sincronizacin de datos personales o de dispositivos hasta la conexin telefnica a red a travs de telfonos mviles o acceso a LAN a travs de puntos de acceso. A estas primeras aplicaciones seguirn muchas ms, en los campos de electrnica de consumo y del automvil, as como en los mercados de informtica y telecomunicaciones. Qu es el Grupo de Inters Especial Bluetooth? El Grupo de Inters Especial (SIG) Bluetooth se fund a principios de 1998. Es un consorcio formado por aproximadamente 2000 empresas de las industrias informtica, de telecomunicaciones y de redes. El principal objetivo del SIG Bluetooth fue la creacin de la Especificacin Bsica Bluetooth y una serie de Perfiles que definen cmo implementar la especificacin de forma estandarizada, de modo que los productos de diferentes fabricantes puedan trabajar conjuntamente sin ningn problema.
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El SIG Bluetooth tambin realiza actividades promocionales, como las Conferencias para Desarrolladores Bluetooth, de gran audiencia. El SIG Bluetooth est liderado por nueve empresas Promotoras: 3Com, Ericsson, Intel, IBM, Lucent, Microsoft, Motorola, Nokia y Toshiba. Qu beneficios proporcionar la tecnologa Bluetooth a los usuarios finales? Bluetooth permitir a sus usuarios conectarse fcil y simplemente a una amplia gama de dispositivos informticos y de telecomunicaciones sin necesidad de comprar, acarrear ni conectar cables. Ofrece la posibilidad de establecer rpidamente conexiones ad-hoc y tambin de que los dispositivos entren automticamente en conexin sin necesidad de ordenrselo previamente. Virtualmente eliminar la necesidad de comprar cables adicionales o de uso especfico para conectar dispositivos individuales. Como la tecnologa Bluetooth puede usarse para una gran variedad de propsitos, puede sustituir mltiples conexiones con cables por un nico enlace radio. Ofrece la posibilidad de usar datos en movimiento de forma diferente, para distintas aplicaciones, como "Navegando en el sof", "La postal instantnea", "Tres al telfono" y muchas otras. Permite a los usuarios pensar en el trabajo que estn haciendo en vez de tener que pensar en cmo hacer que sus equipos funcionen. Puede conectarse un dispositivo Bluetooth a varios dispositivos? S, un dispositivo Bluetooth puede comunicarse activamente con siete dispositivos a la vez. La especificacin define tanto las conexiones punto a punto como las multipunto. Cmo se van a conceder las licencias de uso de esta tecnologa? Hay que pagar royalties? Hay derechos de patente? Existen varias patentes sobre varias partes de la tecnologa Bluetooth. Quien lo desee puede disponer de una licencia de uso a coste cero que cubre toda la Propiedad Intelectual y los derechos de uso del nombre Bluetooth, siempre que sus dispositivos cumplan la especificacin. Son seguras las transmisiones en los entornos domstico y de oficina? La tecnologa inalmbrica Bluetooth integra tcnicas de cifrado y autenticacin suficientes para hacerla muy segura en cualquier entorno. Adems, utiliza un sistema de saltos de frecuencia a 1600 saltos por segundo. Todo esto junto con su ajuste automtico de la potencia de salida para reducir el alcance exactamente a lo requerido hace que sea extremadamente difcil interceptar el sistema. Funcionarn los productos Bluetooth slo en algunas zonas del mundo? El uso de tecnologa Bluetooth est restringido slo en unos pocos pases. Uno de ellos es Francia. El gobierno francs ha modificado recientemente su ley de telecomunicaciones para permitir el funcionamiento de Bluetooth desde el ao 2001. Cul es el volumen previsto de dispositivos Bluetooth en el futuro prximo? La tecnologa Bluetooth ha sido diseada para que se integre en productos. Prevemos que habrn decenas de millones de productos con tecnologa Bluetooth para el ao 2002. Segn Cahners - Instat, en el ao 2005 se suministrarn anualmente unos 700 millones de dispositivos Bluetooth. Ampliar la tecnologa Bluetooth el mercado de los datos y productos mviles? S. Se espera que la tecnologa Bluetooth sea adoptada ampliamente por las industrias informtica y de telecomunicaciones. Se espera que la tendencia a implementar esta tecnologa haga crecer el mercado de los dispositivos personales mviles y aumentar el uso de datos mviles. Una encuesta reciente de Dataquest indica que aunque actualmente slo un 2% de los usuarios de dispositivos porttiles usan datos mviles, casi el 40% dicen que los usaran si la tecnologa que lo permitiese fuese ms fcil de utilizar.
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Debern los usuarios pagar un precio ms elevado por los productos Bluetooth? Debido al bajo coste unitario y al modelo libre de royalties, se prev que los usuarios no experimentarn ningn aumento significativo en el precio del producto que sea directamente atribuible al uso de tecnologa Bluetooth. Tambin se prev la disponibilidad de mdulos Bluetooth como accesorios para otros productos. Este tipo de perifricos ser tambin muy asequible (ver pregunta siguiente). Es posible mejorar mi tecnologa informtica y de comunicaciones actual para incluir Bluetooth? Prevemos una amplia gama de soluciones para productos anteriores que facilitarn la ampliacin de su tecnologa de comunicaciones, incluyendo aditamentos tipo PC Card o USB para PCs y accesorios para telfonos. Cul es la relacin de Toshiba con la WECA? Toshiba se uni a la WECA en Junio de 2000. Trabajando en colaboracin con otros miembros de la WECA, Toshiba promover la adopcin internacional del estndar Wi-Fi (IEEE 802.11b Alta Velocidad) para el funcionamiento conjunto en redes locales inalmbricas (LAN) en empresas, pequeos negocios, hogares y escuelas. Demostracin de PC Card Bluetooth La siguiente seccin contiene instrucciones para la instalacin y demostracin de las PC Cards Bluetooth de Toshiba y del software SPANworks 2000. Elementos necesarios Para la demostracin de la PC Card Bluetooth y SPANworks 2000 debe haber recibido: 2 PC Cards Bluetooth 2 CD-ROMs con la Suite software Bluetooth 2 CD-ROMs SPANworks 2000 2 manuales de instalacin de la Suite software Bluetooth 2 manuales de instalacin SPANworks 2000 Hojas de informacin variada

Para la demostracin debe usar un notebook con Pentium, slot PC Card Tipo II y Windows 98SE o ME. La mquina a utilizar para lanzar y compartir la presentacin deber tener instalada la aplicacin Microsoft PowerPoint. Paso 1 - Instalacin de la PC Card Bluetooth y la Suite software Con el PC desconectado, inserte la PC Card Bluetooth en el slot PC Card. Arranque el ordenador e inserte el CD-ROM con la Suite software Bluetooth en la unidad CD-ROM del PC cuando Windows empiece a instalar la PC Card. Los controladores estn en la carpeta "drivers\win9x" del CD-ROM. Una vez instalada la PC Card puede ejecutar "setup.exe" en el CD-ROM para instalar la Suite software Bluetooth. Paso 2 - Instalacin de SPANworks 2000 Inserte el CD-ROM SPANworks 2000 y seleccione el idioma deseado.
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Siga las instrucciones del asistente para la instalacin. Paso 3 - Repita los pasos anteriores en otro PC Repita los pasos 1 y 2 para instalar la suite software y SPANworks 2000 en la otra mquina. Paso 4 - Arranque de Bluetooth Neighborhood y deteccin de dispositivos Bluetooth En ambos PCs haga doble click en los iconos " Bluetooth Neighborhood" del escritorio (un vikingo con auriculares). En ambos PCs puede usar el men Bluetooth para seleccionar Bluetooth Propiedades>Configuracin para dar nombre a su dispositivo y asignarlo a una clase. Neighborhood

En un PC vaya al men Bluetooth>Dispositivo>Bsqueda de Dispositivo para iniciar la bsqueda de otro dispositivo Bluetooth. Una vez descubierto, se har una solicitud de nombre, y el nombre que usted dio al dispositivo sustituir a su ID nica. Paso 5 - Demostracin de la Transferencia Fcil de Ficheros Arrastre y suelte un fichero sobre el dispositivo descubierto. SUGERENCIA: No utilice un fichero demasiado grande o tendr que improvisar algn chiste para pasar el rato mientras se est enviando el fichero. Los dispositivos se enlazarn, transferirn el fichero y se desconectarn. El fichero se enviar a la carpeta Mis ficheros compartidos del dispositivo de destino. Paso 6 - Demostracin de SPANworks 2000 Para usar SPANworks debe establecer una conexin de red entre los dos PCs. Puede hacerlo en Bluetooth Neighborhood arrastrando el icono Red de Servicios Locales al otro dispositivo. Se confirma la conexin en red cuando se ven pequeos rayos de luz en el icono del dispositivo enlazado. La primera vez que ejecute SPANworks se le pedir un nombre de usuario. Tambin puede insertar una pequea fotografa de usted mismo en el cliente SPAN. Ms adelante, entrando en Herramientas>Opciones puede aadir la informacin de contacto comercial que ser comunicada con otros clientes de SPAN cuando se conecten. Puede seleccionar las diversas funciones SPANworks seleccionando un icono en la parte izquierda de la interfaz grfica de usuario SPAN: Utilidades de archivos: Puede arrastrar archivos a su Bandeja de salida y seleccionar a los usuarios a los que desea enviarlos. Presentacin: Puede hacer doble click en una presentacin en su unidad local, convertirla a formato SPAN y compartirla con otros usuarios. Tenga en cuenta que no es necesario disponer de PowerPoint ms que en la mquina de quien
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hace la presentacin y que pueden usarse tipos de letra no residentes sin cambiar el formato en la mquinas que no dispongan de ese tipo, ya que las diapositivas han sido convertidas a formato JPEG. SUGERENCIA: No use un fichero .ppt demasiado grande, o tendr que improvisar algn chiste para pasar el rato mientras se est convirtiendo a formato SPAN. Contactos: Vea a los participantes (y su informacin de contacto) en sus reuniones SPAN actual y anteriores. Chat: Seleccione los usuarios a los que quiere retransmitir y teclee los mensajes en la pantalla inferior. La secuencia del chat aparece en la pantalla superior. Puede usarse el chat durante las presentaciones. Qu es la WECA? Qu es Wi-Fi? La Alianza para la Compatibilidad Ethernet Inalmbrica (WECA) es una organizacin sin nimo de lucro formada en 1999 para certificar el funcionamiento conjunto de productos Wi-Fi (IEEE 802.11b Alta Velocidad) y para promover el uso de Wi-Fi como el estndar global para LAN inalmbrica en todos los segmentos del mercado. La WECA ha definido un conjunto de pruebas que certifican que los productos que las superan pueden funcionar conjuntamente con los de otros fabricantes. Un laboratorio de pruebas independiente, el Silicon Valley Networking Lab, Inc. (www.svnl.com) realiza estas pruebas. Cuando un producto supera las pruebas con xito, la compaa es autorizada a usar el sello de compatibilidad Wi-Fi en su producto y material accesorio correspondiente. Los consumidores tienen la garanta de que cualquier producto con el logotipo Wi-Fi funcionar con otros productos Wi-Fi. Cules son las ventajas de Wi-Fi para los usuarios empresariales? Wi-Fi permite a los usuarios de PCs trabajar de una forma ms flexible, al permitirles comunicarse mediante sus dispositivos informticos porttiles en vez de tener que unirse fsicamente a un enchufe de una pared. Tiene las mismas prestaciones que una conexin a LAN 10BaseT cableada. Wi-Fi ofrece tambin flexibilidad manteniendo las prestaciones en la oficina y una forma de ampliacin sin fisuras para intranets basadas en Ethernet. A qu mercados y segmentos objetivo van dirigidos los productos con certificacin Wi-Fi? Los productos bajo estndar Wi-Fi se estn desarrollando para su uso en todos los segmentos del mercado empresas, pequeos negocios, hogar, acceso pblico, educacin, etc. - prcticamente todo el mundo puede beneficiarse de las ventajas de las LAN inalmbricas. Qu diferencia hay entre Wi-Fi y Bluetooth? Bluetooth es una interfaz radio de corto alcance que permite la conexin mutua entre una amplia gama de dispositivos electrnicos de distintos tipos, como telfonos mviles, cmaras digitales y PCs. Su velocidad de transmisin de 1 Mbps la hace adecuada para el intercambio de todo tipo de datos, incluyendo ficheros, informacin del tipo de una tarjeta de visita, fotografas digitales, voz, msica, correo electrnico y contenido Web de Internet. Por su parte, la tecnologa Wi-Fi IEEE 802.11b ha sido diseada especficamente para ser la mejor solucin actual para una aplicacin en especial: Ethernet sin cables. Por lo tanto, est enfocada a su uso en PCs y puntos de acceso a red. En los PCs puede estar integrada directamente o aadirse en un accesorio conectado en PC Card o a travs del bus USB.
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Glosario Punto de Acceso Cualquier punto desde donde se tiene acceso a una red, como un transceptor inalmbrico conectado a una red fija. Asimtrico Describe un flujo de datos de ida y vuelta que van a velocidad diferente en cada direccin. Por ejemplo, en el DSL (Bucle Digital de Abonado) Asimtrico, los datos van de Internet hacia el abonado a una velocidad mucho mayor que en sentido contrario. Asncrono Literalmente, no sincronizado. Se suele utilizar para referirse a comunicaciones en las que el flujo de datos no va unido a una seal especfica de reloj - los mdems transfieren datos de modo asncrono. Autenticacin Mecanismo de seguridad que impide el acceso a datos sensibles y hace imposible falsificar el origen de un mensaje. Banda base Ancho de banda reducido. Banda ancha Ancho de banda grande. CardBus Una interfaz a 32 bits que describe cmo se comunican las PC Cards con un ordenador, habitualmente un notebook. CDMA Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo. Es un estndar de transmisin que separa canales de voz usando tecnologa de espectro ensanchado. Telfono celular Telfono mvil que funciona usando frecuencias de radio dispuestas en clulas, como el popular telfono GSM. Conmutacin de circuitos Describe un circuito de comunicacin que se mantiene disponible para los que se comunican todo el tiempo que dura la comunicacin - este es efectivamente el modo en que se realiza una llamada telefnica estndar. Tiene la ventaja de asegurar una capacidad de flujo constante, pero es muy poco eficiente en el uso del ancho de banda debido a los silencios que hay entre frases o incluso dentro de una frase o una palabra. Auriculares y micrfono inalmbricos Conjunto de auriculares y micrfono que se conectan sin cables. Telfono inalmbrico Telfono que se conecta sin cables, generalmente en el hogar. DECT Sistema de sealizacin con el que funcionan los telfonos inalmbricos digitales. Direccin de dispositivo Direccin nica de un dispositivo Bluetooth. Localizacin de dispositivo Para poder establecer un enlace, un dispositivo Bluetooth necesita localizar a los otros dispositivos Bluetooth que estn activos dentro de su radio de alcance. Nombre de dispositivo El nombre con el que un dispositivo Bluetooth se identifica a s mismo ante otros dispositivos. Secuencia directa Un mtodo de transmisin inalmbrica que puede proporcionar velocidades de transmisin ms elevadas y mayor robustez que la tcnica de salto de frecuencia en entornos con muchas interferencias
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radio. El inconveniente es su coste ms elevado y que puede soportar a menos usuarios en un rea determinada. DSP Procesador Digital de Seal - un chip diseado especficamente y optimizado para el procesado de seales como voz y vdeo. Cifrado Mecanismo de seguridad que evita las escuchas, manteniendo el privado el acceso a la comunicacin. EPOC Sistema operativo a 32 bits usado en los ordenadores de mano Psion Serie 5, que incluye una serie de aplicaciones, interfaces de usuario personalizables, opciones de conectividad y varias herramientas de desarrollo. FireWire Nombre dado por Apple al estndar IEEE 1394. Salto de frecuencia Describe un sistema de comunicacin basado en ondas radio cuyas frecuencias cambian (saltan) a lo largo del tiempo. Por ejemplo, las frecuencias usadas en Bluetooth saltan 1600 veces por segundo. Su ventaja es que es menos susceptible a interferencias y proporciona mayor seguridad a la seal. GPRS Servicio General de Paquetes Radio - una tecnologa que enva datos en paquetes sobre las transmisiones GSM con el objetivo de aumentar el flujo de datos compartiendo ancho de banda, lo que permite a los usuarios alcanzar velocidades de transmisin de hasta 115 Kbit/seg. GSM Sistema Global de comunicaciones Mviles, la tecnologa estndar de telefona celular usada en Europa y la mayor parte de Asia y frica. IEEE 1394 Enlace serie de alta velocidad, trabajando habitualmente a 400 Mbit/seg. IEEE 802.11 Estndar para formacin de redes inalmbricas que funcionan actualmente a 1 Mbit/seg, adoptado por la mayora de los sistemas modernos de redes inalmbricas. iLink Nombre dado por Sony al estndar IEEE 1394. IrDA Siglas de la Asociacin de Datos por Infrarrojos, grupo de empresas cuyo nombre se ha convertido en sinnimo del estndar que desarrollaron para comunicaciones basadas en infrarrojos, que ha sido adoptado plenamente en la industria informtica pero no en dispositivos de consumo como los mandos a distancia. RDSI Red Digital de Servicios Integrados, un sistema inventado en los aos 70 que transfiere datos digitalmente por una lnea telefnica estndar, al contrario que la seal de voz analgica. La ms comn es la RDSI Bsica, que ofrece dos canales a 64 Kbit/seg y un canal de control a 16 Kbit/seg. Banda ISM Banda Industrial, Cientfica y Mdica, un conjunto de frecuencias radio centradas en los 2.4 GHz que son de uso pblico libre en todo el mundo por dispositivos inalmbricos como los Bluetooth. Java Tecnologa inventada por Sun Microsystems que permite ejecutar sus programas sobre casi cualquier tipo de ordenador que incluya una Mquina Virtual Java (JVM), con el resultado de que Java es casi totalmente independiente de la plataforma. Estos programas suelen ser pequeos, para que puedan descargarse rpidamente a travs de una conexin a Internet para ser ejecutados por el navegador. Linux Una versin de Unix escrita por Linus Torwalds que est teniendo gran aceptacin entre muchos desarrolladores, especialmente los de sitios Web. Capa MAC La capa de Control de Acceso a Medios de una red en otras palabras, la circuitera habitualmente una tarjeta de acceso a red - que gestiona el acceso a la capa fsica de la red - tpicamente el cable o fibra, o tambin un enlace inalmbrico.

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MAN Red de rea Metropolitana - una red que se extiende a varios edificios en un rea que puede ser tan grande como un pueblo o incluso una ciudad. Maestro El dispositivo que inicia una conexin y mientras permanece establecida controla todo el trfico de una pico- red. Notebook PC porttil que suele tener todas sus funciones, al incluir una pantalla, utilizar un sistema operativo estndar completo como Windows y poder ejecutar aplicaciones estndar, pero que no suele admitir tarjetas adaptadoras. Tecnologa abierta Trmino flexible que se usa a menudo para describir una tecnologa informtica normalmente software cuyo cdigo fuente est abierto para que cualquiera lo pueda modificar como ms le convenga, o que ha sido desarrollado por un comit formado por miembros de una asociacin industrial informtica. Conmutacin de paquetes Describe una seal de datos que ha sido partida en trozos o paquetes. Estos trozos pueden enviarse individualmente a sus destinos como si fuesen paquetes reales a travs del sistema de conmutacin, con la ventaja de un mensaje o una serie de mensajes no se apoderan de un canal de comunicacin, permitiendo una eficiencia mucho mayor en el uso del ancho de banda disponible. Ver conmutacin de circuitos. Palm Asistente Digital Personal (PDA) del tamao de la palma de la mano, con sistema operativo PalmOS. Inventado por Palm Computing y adquirido posteriormente por 3Com. PAN Red de rea Personal - por ejemplo el tipo de red establecida por Bluetooth, que asegura la comunicacin entre todos los dispositivos electrnicos que rodean a una persona. Puerto paralelo Enva datos por varios hilos en paralelo, tpicamente a una impresora. Modo aparcamiento Uno de los modos de ahorro de energa o standby. En modo de aparcamiento, un dispositivo esclavo no participa en la pico - red pero permanece sincronizado con ella. El modo de aparcamiento se utiliza para que pueda aumentar el nmero de dispositivos esclavos conectados a un maestro. PBX Central de Conmutacin Privada, usualmente describe la tpica centralita que se puede encontrar en cualquier empresa. PC Card Describe los tipos de tarjetas que pueden conectarse en las ranuras (slots) de algunos ordenadores, tpicamente notebooks, para aadir funcionalidad adicional, como conexin a red, mdem o Bluetooth. PDA Asistente Digital Personal - un pequeo organizador electrnico, normalmente del tamao de la palma de la mano, que suele incluir funciones como calendario, agenda, lista de tareas, base de datos de contactos y libreta de anotaciones. Pico - red Red ad-hoc del tipo de las que pueden crear dispositivos Bluetooth cuando se encuentran, con el fin de comunicarse entre s. Red inalmbrica formada por dos o ms dispositivos Bluetooth. PIN Nmero de Identificacin Personal - como el usado por las tarjetas bancarias. PPP Protocolo Punto a Punto - un procedimiento para establecer un enlace punto a punto usando el Protocolo Internet (IP). Es el que suele encontrarse cuando se accede a un Proveedor de Servicio Internet (ISP), pero tambin puede ser utilizado por Bluetooth para establecer un enlace IP. Perfil Aplicacin facilitada por un dispositivo Bluetooth. Para que dos dispositivos se comuniquen entre s deben compartir el mismo perfil. Por ejemplo, para transferir ficheros desde un ordenador a otro, ambos ordenadores deben tener el mismo perfil de transferencia de ficheros.
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Protocolo Tipo de lenguaje que tienen en comn dos o ms dispositivos, y que les permite comunicarse entre s. El ejemplo ms conocido es el Protocolo Internet (IP) que deben usar todos los dispositivos conectados a Internet para poder intercambiar informacin. RTPC (PSTN) Red Telefnica Pblica Conmutada - como la de Telefnica. Calidad de Servicio Usada en el contexto de las comunicaciones de datos, se refiere a la capacidad de garantizar cierto nivel de servicio para un tipo de trfico en particular, casi siempre voz o vdeo, que son muy sensibles - aunque de maneras distintas - a las prdidas de datos o desfases en la llegada. Scatternet Un grupo de pico - redes conectadas entre s cuyas reas de cobertura se solapan. Puerto serie Enva datos en serie por un solo hilo, tpicamente a un mdem. SIG Grupo de Inters Especial - se forma con un fin u objetivo comn, como el SIG Bluetooth. Esclavo Dispositivo en una pico - red controlado por otro dispositivo (el maestro). Telfono inteligente Terminal GSM con pantalla mejorada y nuevas funcionalidades que permiten a sus usuarios acceder fcil y cmodamente a correo electrnico, faxes e intranets empresariales. Los telfonos inteligentes tienen mayores pantallas, a menudo teclados QWERTY o pantalla tctil y un software integrado especial para usarse con servicios y aplicaciones especficas, combinando las funciones de telfono y PDA. Espectro ensanchado Se refiere al tipo de salto de frecuencia usado por Bluetooth, que salta, una tras otra, a travs de un espectro de frecuencias radio. Otra tcnica, llamada espectro ensanchado de secuencia directa, reparte paquetes de datos entre varias frecuencias al mismo tiempo, pero es menos econmico, consume ms energa y no permite la coexistencia de varios puntos de acceso transmitiendo y recibiendo seales en la misma rea porque bloquearan mutuamente su transmisin. Symbian Una aventura conjunta entre Psion, Ericsson, Nokia y Motorola para promocionar el sistema operativo EPOC en dispositivos informticos inalmbricos. Sncrono Flujo de datos que se transmite asociado y a la velocidad de una seal de reloj - por ejemplo en las lneas dedicadas. TCP Protocolo de Control de Transporte - se refiere a la capa por debajo de la IP que permite a los dispositivos conectados a Internet comunicarse y pasarse mensajes. TDMA Acceso Mltiple por Divisin en el Tiempo. Estndar usado en las redes inalmbricas. UMTS Sistema Universal de Telecomunicaciones Mviles - estndar de telefona celular de tercera generacin que usa la banda de 2 GHz y el sistema de paquetes con el objetivo de ofrecer servicios de voz, datos y multimedia con itinerancia global. UMTS promete velocidades de datos de hasta 2 Mbit / seg. aunque muchos usuarios dispondrn de 144 384 Mbit / seg. USB Bus Serie Universal - el intento de la industria informtica de estandarizar el hardware PC alrededor de un nico y compacto puerto que puede llegar a sustituir a los puertos serie, paralelo y otros diversos tipos de puertos que aparecen en la parte posterior de los PCs. WAN Red de rea Extensa - una red que puede llegar a cubrir todo el planeta. Internet podra ser considerada una forma de WAN, aunque ms exactamente consiste en mltiples red entrelazadas - de ah el trmino Internet. WAP Protocolo de Acceso Inalmbrico - inventado por Nokia, es un sistema estndar que permite a pequeos dispositivos como telfonos celulares o PDAs presentar datos de Internet a sus usuarios de forma comprensible, lo que se logra principalmente eliminando los grficos y cambiando el formato del texto.
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Optimizado para su uso con los canales radio de banda estrecha usados en GSM y GPRS, WAP combinado con Bluetooth es una tecnologa clave que puede permitir navegar por Internet desde cualquier lugar. LAN inalmbrica Una Red de rea Local cuya capa fsica - el equivalente al cableado - se ha sustituido por ondas de radio. xDSL Bucle Digital de Abonado - una tecnologa diseada para proporcionar acceso a alta velocidad a Internet a travs de las lneas telefnicas existentes sin que haga falta realizar una llamada ni interrumpir las llamadas en curso. Siempre activo, su forma ms comn es la de DSL Asimtrico (ADSL), que proporciona un enlace de alta velocidad (hasta 2 Mbit / seg.) hacia el ordenador del usuario, aunque ms lento en sentido contrario.

Internet
Internet ha supuesto una revolucin sin precedentes en el mundo de la informtica y de las comunicaciones. Los inventos del telgrafo, telfono, radio y computadora sentaron las bases para esta integracin. Internet es a la vez una oportunidad de difusin mundial, un mecanismo de propagacin de la informacin y un medio de colaboracin e interaccin entre los individuos y sus computadoras independientemente de su localizacin geogrfica. Internet representa uno de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de la inversin sostenida y del compromiso de investigacin y desarrollo en infraestructuras informticas. A raz de la primitiva investigacin en conmutacin de paquetes, el gobierno, la industria y el mundo acadmico han sido copartcipes de la evolucin y desarrollo de esta nueva y excitante tecnologa. Hoy en da, trminos como alguien@empresa.com y http://www.tecnotopia.com.mx fluyen fcilmente en el lenguaje comn de las personas. Existe una evolucin tecnolgica que comienza con la primitiva investigacin en conmutacin de paquetes, ARPANET y tecnologas relacionadas en virtud de la cual la investigacin actual contina tratando de expandir los horizontes de la infraestructura en dimensiones tales como escala, rendimiento y funcionalidades de alto nivel. Hay aspectos de operacin y gestin de una infraestructura operacional global y compleja. Existen aspectos sociales, que tuvieron como consecuencia el nacimiento de una amplia comunidad de internautas trabajando juntos para crear y hacer evolucionar la tecnologa. Y finalmente, el aspecto de comercializacin que desemboca en una transicin enormemente efectiva desde los resultados de la investigacin hacia una infraestructura informtica ampliamente desarrollada y disponible. Internet hoy en da es una infraestructura informtica ampliamente extendida. Su primer prototipo es a menudo denominado National Global or Galactic Information Infrastructure (Infraestructura de Informacin Nacional Global o Galctica). Su historia es compleja y comprende muchos aspectos: tecnolgico, organizacional y comunitario. Y su influencia alcanza no solamente al campo tcnico de las comunicaciones computacionales sino tambin a toda la sociedad en la medida en que nos movemos hacia el incremento del uso de las herramientas online para llevar a cabo el comercio electrnico, la adquisicin de informacin y la accin en comunidad. Conceptos iniciales sobre Internetting La ARPANET original evolucion hacia Internet. Internet se bas en la idea de que habra mltiples redes independientes, de diseo casi arbitrario, empezando por ARPANET como la red pionera de conmutacin de paquetes, pero que pronto incluira redes de paquetes por satlite, redes de paquetes por radio y otros tipos de red. Internet como ahora la conocemos encierra una idea tcnica clave, la de arquitectura abierta de trabajo en red. Bajo este enfoque, la eleccin de cualquier tecnologa de red individual no respondera a una arquitectura especfica de red sino que podra ser seleccionada libremente por un proveedor e interactuar con las otras redes a travs del metanivel de la arquitectura de Internetworking (trabajo entre redes). Hasta ese momento, haba un slo mtodo para "federar" redes. Era el tradicional mtodo de conmutacin de circuitos, por el cual las redes se interconectaban a nivel de circuito pasndose bits individuales sncronamente a lo largo de una porcin de circuito que una un par de sedes finales. Cabe recordar que Kleinrock haba mostrado en 1961 que la conmutacin de paquetes era el mtodo de conmutacin ms eficiente. Juntamente con la conmutacin de paquetes, las interconexiones de propsito especial entre redes constituan otra posibilidad. Y aunque haba otros mtodos limitados de interconexin de redes distintas, stos requeran que una de ellas fuera usada como
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componente de la otra en lugar de actuar simplemente como un extremo de la comunicacin para ofrecer servicio end-to-end (extremo a extremo). En una red de arquitectura abierta, las redes individuales pueden ser diseadas y desarrolladas separadamente y cada una puede tener su propia y nica interfaz, que puede ofrecer a los usuarios y/u otros proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. Cada red puede ser diseada de acuerdo con su entorno especfico y los requerimientos de los usuarios de aquella red. No existen generalmente restricciones en los tipos de red que pueden ser incorporadas ni tampoco en su mbito geogrfico, aunque ciertas consideraciones pragmticas determinan qu posibilidades tienen sentido. La idea de arquitectura de red abierta fue introducida primeramente por Kahn un poco antes de su llegada a la DARPA en 1972. Este trabajo fue originalmente parte de su programa de paquetera por radio, pero ms tarde se convirti por derecho propio en un programa separado. Entonces, el programa fue llamado Internetting. La clave para realizar el trabajo del sistema de paquetera por radio fue un protocolo extremo a extremo seguro que pudiera mantener la comunicacin efectiva frente a los cortes e interferencias de radio y que pudiera manejar las prdidas intermitentes como las causadas por el paso a travs de un tnel o el bloqueo a nivel local. Kahn pens primero en desarrollar un protocolo local slo para la red de paquetera por radio porque ello le hubiera evitado tratar con la multitud de sistemas operativos distintos y continuar usando NCP. Sin embargo, NCP no tena capacidad para direccionar redes y mquinas ms all de un destino IMP en ARPANET y de esta manera se requeran ciertos cambios en el NCP. La premisa era que ARPANET no poda ser cambiado en este aspecto. El NCP se basaba en ARPANET para proporcionar seguridad extremo a extremo. Si alguno de los paquetes se perda, el protocolo y presumiblemente cualquier aplicacin soportada sufrira una grave interrupcin. En este modelo, el NCP no tena control de errores en el servidor porque ARPANET haba de ser la nica red existente y era tan fiable que no requera ningn control de errores en la parte de los servidors. As, Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que pudiera satisfacer las necesidades de un entorno de red de arquitectura abierta. El protocolo podra eventualmente ser denominado "TransmissonControl Protocol/Internet Protocol" (TCP/IP, protocolo de control de transmisin /protocolo de Internet). As como el NCP tenda a actuar como un driver (manejador) de dispositivo, el nuevo protocolo sera ms bien un protocolo de comunicaciones. Reglas clave Cuatro fueron las reglas fundamentales en las primeras ideas de Kahn: Cada red distinta debera mantenerse por s misma y no deberan requerirse cambios internos a ninguna de ellas para conectarse a Internet. Las comunicaciones deberan ser establecidas en base a la filosofa del "best-effort" (lo mejor posible). Si un paquete no llegara a su destino debera ser en breve retransmitido desde el emisor. Para interconectar redes se usaran cajas negras, las cuales ms tarde seran denominadas gateways (pasarelas) y enrutadores (enrutadores). Los gateways no deberan almacenar informacin alguna sobre los flujos individuales de paquetes que circulasen a travs de ellos, manteniendo de esta manera su simplicidad y evitando la complicada adaptacin y recuperacin a partir de las diversas modalidades de fallo. No habra ningn control global a nivel de operaciones.

Otras cuestiones clave que deban ser resueltas eran: Algoritmos para evitar la prdida de paquetes en base a la invalidacin de las comunicaciones y la reiniciacin de las mismas para la retransmisin exitosa desde el emisor. Provisin de pipelining ("tuberas") servidor a servidor de tal forma que se pudieran enrutar mltiples paquetes desde el origen al destino a discrecin de los servidors participantes, siempre que las redes intermedias lo permitieran.

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Funciones de pasarela para permitir redirigir los paquetes adecuadamente. Esto inclua la interpretacin de las cabeceras IP para enrutado, manejo de interfaces y divisin de paquetes en trozos ms pequeos si fuera necesario. La necesidad de controles (checksums) extremo a extremo, reensamblaje de paquetes a partir de fragmentos, y deteccin de duplicados si los hubiere. Necesidad de direccionamiento global. Tcnicas para el control del flujo servidor a servidor. Interaccin con varios sistemas operativos. Implementacin eficiente y rendimiento de la red, aunque en principio stas eran consideraciones secundarias. Kahn empez a trabajar en un conjunto de principios para sistemas operativos orientados a comunicaciones mientras se encontraba en BBN y escribi algunas de sus primeras ideas en un memorndum interno de BBN titulado "Communications Principles for Operating Systems". En ese momento, se di cuenta de que le sera necesario aprender los detalles de implementacin de cada sistema operativo para tener la posibilidad de incluir nuevos protocolos de manera eficiente. As, en la primavera de 1973, despus de haber empezado el trabajo de "Internetting", le pidi a Vinton Cerf (entonces en la Universidad de Stanford) que trabajara con l en el diseo detallado del protocolo. Cerf haba estado ntimamente implicado en el diseo y desarrollo original del NCP y ya tena conocimientos sobre la construccin de interfaces con los sistemas operativos existentes. De esta forma, valindose del enfoque arquitectural de Kahn en cuanto a comunicaciones y de la experiencia en NCP de Cerf, se asociaron para abordar los detalles de lo que acabara siendo TCP/IP. El trabajo en comn fue altamente productivo y la primera versin escrita (7) bajo este enfoque fue distribuida en una sesin especial del INWG (International Network Working Group, Grupo de trabajo sobre redes internacionales) que haba sido convocada con motivo de una conferencia de la Universidad de Sussex en Septiembre de 1973. Cerf haba sido invitado a presidir el grupo y aprovech la ocasin para celebrar una reunin de los miembros del INWG, ampliamente representados en esta conferencia de Sussex. Estas son las directrices bsicas que surgieron de la colaboracin entre Kahn y Cerf: Las comunicaciones entre dos procesos consistiran lgicamente en un larga corriente de bytes; ellos los llamaban "octetos". La posicin de un octeto dentro de esta corriente de datos sera usada para identificarlo. El control del flujo se realizara usando ventanas deslizantes y acks (N. del T.: abreviatura de acknowledgement, acuse de recibo). El destinatario podra decidir cuando enviar acuse de recibo y cada ack devuelto correspondera a todos los paquetes recibidos hasta el momento. Se dej abierto el modo exacto en que emisor y destinatario acordaran los parmetros sobre los tamaos de las ventanas a usar. Se usaron inicialmente valores por defecto. Aunque en aquellos momentos Ethernet estaba en desarrollo en el PARC de Xerox, la proliferacin de LANs no haba sido prevista entonces y mucho menos la de PCs y estaciones de trabajo. El modelo original fue concebido como un conjunto, que se esperaba reducido, de redes de mbito nacional tipo ARPANET. De este modo, se us una direccin IP de 32 bits, de la cual los primeros 8 identificaban la red y los restantes 24 designaban el servidor dentro de dicha red. La decisin de que 256 redes sera suficiente para el futuro previsible debi empezar a reconsiderarse en cuanto las LANs empezaron a aparecer a finales de los setenta. El documento original de Cerf y Kahn sobre Internet describa un protocolo, llamado TCP, que se encargaba de proveer todos los servicios de transporte y reenvo en Internet. Kahn pretenda que TCP diera soporte a un amplio rango de servicios de transporte, desde el envo secuencial de datos, totalmente fiable (modelo de circuito virtual) hasta un servicio de datagramas en el que la aplicacin hiciera un uso directo del servicio de red subyacente, lo que podra implicar prdida ocasional, corrupcin o reordenacin de paquetes.

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Sin embargo, el esfuerzo inicial de implementacin de TCP dio lugar a una versin que slo permita circuitos virtuales. Este modelo funcionaba perfectamente en la transferencia de ficheros y en las aplicaciones de login remoto, pero algunos de los primeros trabajos sobre aplicaciones avanzadas de redes (en particular el empaquetamiento de voz en los aos 70) dej bien claro que, en ciertos casos, el TCP no deba encargarse de corregir las prdidas de paquetes y que haba que dejar a la aplicacin que se ocupara de ello. Esto llev a la reorganizacin del TCP original en dos protocolos: uno sencillo, IP, que se encargara tan slo de dar una direccin a los paquetes y de reenviarlos; y un TCP que se dedicara a una serie de funcionalidades como el control del flujo y la recuperacin de los paquetes perdidos. Para aquellas aplicaciones que no precisan los servicios de TCP, se aadi un protocolo alternativo llamado UDP (User Datagram Protocol, protocolo de datagramas de usuario) dedicado a dar un acceso directo a los servicios bsicos del IP. Una de las motivaciones iniciales de ARPANET e Internet fue compartir recursos, por ejemplo, permitiendo que usuarios de redes de paquetes sobre radio pudieran acceder a sistemas de tiempo compartido conectados a ARPANET. Conectar las dos redes era mucho ms econmico que duplicar estos carsimos ordenadores. Sin embargo, mientras la transferencia de ficheros y el login remoto (Telnet) eran aplicaciones muy importantes, de todas las de esta poca probablemente sea el correo electrnico la que haya tenido un impacto ms significativo. El correo electrnicodio lugar a un nuevo modelo de comunicacin entre las personas y cambi la naturaleza de la colaboracin. Su influencia se manifest en primer lugar en la construccin de la propia Internet (como veremos ms adelante), y posteriormente, en buena parte de la sociedad. Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, desde la comunicacin vocal basada en paquetes (precursora de la telefona sobre Internet) o varios modelos para compartir ficheros y discos, hasta los primeros "programas-gusano" que mostraban el concepto de agente (y, por supuesto, de virus). Un concepto clave en Internet es que no fue diseada para una nica aplicacin sino como una infraestructura general dentro de la que podran concebirse nuevos servicios, como con posterioridad demostr la aparicin de la World Wide Web. Este fue posible solamente debido a la orientacin de propsito general que tena el servicio implementado mediante TCP e IP. Ideas a prueba DARPA formaliz tres contratos con Stanford (Cerf), BBN (Ray Tomlinson) y UCLA (Peter Kirstein) para implementar TCP/IP (en el documento original de Cerf y Kahn se llamaba simplemente TCP pero contena ambos componentes). El equipo de Stanford, dirigido por Cerf, produjo las especificaciones detalladas y al cabo de un ao hubo tres implementaciones independientes de TCP que podan interoperar. Este fue el principio de un largo periodo de experimentacin y desarrollo para evolucionar y madurar el concepto y tecnologa de Internet. Partiendo de las tres primeras redes ARPANET, radio y satlite y de sus comunidades de investigacin iniciales, el entorno experimental creci hasta incorporar esencialmente cualquier forma de red y una amplia comunidad de investigacin y desarrollo [REK78]. Cada expansin afront nuevos desafos. Las primeras implementaciones de TCP se hicieron para grandes sistemas en tiempo compartido como Tenex y TOPS 20. Cuando aparecieron los ordenadores de sobremesa (desktop), TCP era demasiado grande y complejo como para funcionar en ordenadores personales. David Clark y su equipo de investigacin del MIT empezaron a buscar la implementacin de TCP ms sencilla y compacta posible. La desarrollaron, primero para el Alto de Xerox (la primera estacin de trabajo personal desarrollada en el PARC de Xerox), y luego para el PC de IBM. Esta implementacin operaba con otras de TCP, pero estaba adaptada al conjunto de aplicaciones y a las prestaciones de un ordenador personal, y demostraba que las estaciones de trabajo, al igual que los grandes sistemas, podan ser parte de Internet. En los aos 80, el desarrollo de LAN, PC y estaciones de trabajo permiti que la naciente Internet floreciera. La tecnologa Ethernet, desarrollada por Bob Metcalfe en el PARC de Xerox en 1973, es la dominante en Internet, y los PCs y las estaciones de trabajo los modelos de ordenador dominantes. El cambio que supone pasar de una pocas redes con un modesto nmero de servidors (el modelo original de ARPANET) a tener muchas redes dio lugar a nuevos conceptos y a cambios en la tecnologa. En primer lugar, hubo que definir tres clases de redes (A, B y C) para acomodar todas las existentes. La clase A representa a las redes grandes, a escala nacional (pocas redes con muchos ordenadores); la clase B representa redes regionales; por ltimo, la clase C representa redes de rea local (muchas redes con relativamente pocos ordenadores).
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Como resultado del crecimiento de Internet, se produjo un cambio de gran importancia para la red y su gestin. Para facilitar el uso de Internet por sus usuarios se asignaron nombres a los servidors de forma que resultara innecesario recordar sus direcciones numricas. Originalmente haba un nmero muy limitado de mquinas, por lo que bastaba con una simple tabla con todos los ordenadores y sus direcciones asociadas. El cambio hacia un gran nmero de redes gestionadas independientemente (por ejemplo, las LAN) signific que no resultara ya fiable tener una pequea tabla con todos los servidors. Esto llev a la invencin del DNS (Domain Name System, sistema de nombres de dominio) por Paul Mockapetris de USC/ISI. El DNS permita un mecanismo escalable y distribuido para resolver jerrquicamente los nombres de los servidors (por ejemplo, www.acm.org o www.ati.es) en direcciones de Internet. El incremento del tamao de Internet result tambin un desafo para los enrutadores. Originalmente haba un sencillo algoritmo de enrutamiento que estaba implementado uniformemente en todos los enrutadores de Internet. A medida que el nmero de redes en Internet se multiplicaba, el diseo inicial no era ya capaz de expandirse, por lo que fue sustituido por un modelo jerrquico de enrutamiento con un protocolo IGP (Interior Gateway Protocol, protocolo interno de pasarela) usado dentro de cada regin de Internet y un protocolo EGP (Exterior Gateway Protocol, protocolo externo de pasarela) usado para mantener unidas las regiones. El diseo permita que distintas regiones utilizaran IGP distintos, por lo que los requisitos de coste, velocidad de configuracin, robustez y escalabilidad, podan ajustarse a cada situacin. Los algoritmos de enrutamiento no eran los nicos en poner en dificultades la capacidad de los enrutadores, tambin lo haca el tamao de la tablas de direccionamiento. Se presentaron nuevas aproximaciones a la agregacin de direcciones (en particular CIDR, Classless Interdomain Routing, enrutamiento entre dominios sin clase) para controlar el tamao de las tablas de enrutamiento. A medida que evolucionaba Internet, la propagacin de los cambios en el software, especialmente el de los servidors, se fue convirtiendo en uno de sus mayores desafos. DARPA financi a la Universidad de California en Berkeley en una investigacin sobre modificaciones en el sistema operativo Unix, incorporando el TCP/IP desarrollado en BBN. Aunque posteriormente Berkeley modific esta implementacin del BBN para que operara de forma ms eficiente con el sistema y el kernel de Unix, la incorporacin de TCP/IP en el sistema Unix BSD demostr ser un elemento crtico en la difusin de los protocolos entre la comunidad investigadora. BSD empez a ser utilizado en sus operaciones diarias por buena parte de la comunidad investigadora en temas relacionados con informtica. Visto en perspectiva, la estrategia de incorporar los protocolos de Internet en un sistema operativo utilizado por la comunidad investigadora fue uno de los elementos clave en la exitosa y amplia aceptacin de Internet. Uno de los desafos ms interesantes fue la transicin del protocolo para servidors de ARPANET desde NCP a TCP/IP el 1 de enero de 1983. Se trataba de una ocasin muy importante que exiga que todos los servidors se convirtieran simultneamente o que permanecieran comunicados mediante mecanismos desarrollados para la ocasin. La transicin fue cuidadosamente planificada dentro de la comunidad con varios aos de antelacin a la fecha, pero fue sorprendentemente sobre ruedas (a pesar de dar la lugar a la distribucin de insignias con la inscripcin "Yo sobreviv a la transicin a TCP/IP"). TCP/IP haba sido adoptado como un estndar por el ejrcito norteamericano tres aos antes, en 1980. Esto permiti al ejrcito empezar a compartir la tecnologa DARPA basada en Internet y llev a la separacin final entre las comunidades militares y no militares. En 1983 ARPANET estaba siendo usada por un nmero significativo de organizaciones operativas y de investigacin y desarrollo en el rea de la defensa. La transicin desde NCP a TCP/IP en ARPANET permiti la divisin en una MILNET para dar soporte a requisitos operativos y una ARPANET para las necesidades de investigacin. As, en 1985, Internet estaba firmemente establecida como una tecnologa que ayudaba a una amplia comunidad de investigadores y desarrolladores, y empezaba a ser empleada por otros grupos en sus comunicaciones diarias entre ordenadores. El correo electrnico se empleaba ampliamente entre varias comunidades, a menudo entre distintos sistemas. La interconexin entre los diversos sistemas de correo demostraba la utilidad de las comunicaciones electrnicas entre personas. La transicin hacia una infraestructura global

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Al mismo tiempo que la tecnologa Internet estaba siendo validada experimentalmente y usada ampliamente entre un grupo de investigadores de informtica se estaban desarrollando otras redes y tecnologas. La utilidad de las redes de ordenadores (especialmente el correo electrnico utilizado por los contratistas de DARPA y el Departamento de Defensa en ARPANET) sigui siendo evidente para otras comunidades y disciplinas de forma que a mediados de los aos 70 las redes de ordenadores comenzaron a difundirse all donde se poda encontrar financiacin para las mismas. El Departamento norteamericano de Energa (DoE, Deparment of Energy) estableci MFENet para sus investigadores que trabajaban sobre energa de fusin, mientras que los fsicos de altas energas fueron los encargados de construir HEPNet. Los fsicos de la NASA continuaron con SPAN y Rick Adrion, David Farber y Larry Landweber fundaron CSNET para la comunidad informtica acadmica y de la industria con la financiacin inicial de la NFS (National Science Foundation, Fundacin Nacional de la Ciencia) de Estados Unidos. La libre diseminacin del sistema operativo Unix de ATT dio lugar a USENET, basada en los protocolos de comunicacin UUCP de Unix, y en 1981 Greydon Freeman e Ira Fuchs disearon BITNET, que una los ordenadores centrales del mundo acadmico siguiendo el paradigma de correo electrnico como "postales". Con la excepcin de BITNET y USENET, todas las primeras redes (como ARPANET) se construyeron para un propsito determinado. Es decir, estaban dedicadas (y restringidas) a comunidades cerradas de estudiosos; de ah las escasas presiones por hacer estas redes compatibles y, en consecuencia, el hecho de que durante mucho tiempo no lo fueran. Adems, estaban empezando a proponerse tecnologas alternativas en el sector comercial, como XNS de Xerox, DECNet, y la SNA de IBM (8). Slo restaba que los programas ingleses JANET (1984) y norteamericano NSFNET (1985) anunciaran explcitamente que su propsito era servir a toda la comunidad de la enseanza superior sin importar su disciplina. De hecho, una de las condiciones para que una universidad norteamericana recibiera financiacin de la NSF para conectarse a Internet era que "la conexin estuviera disponible para todos los usuarios cualificados del campus". En 1985 Dennins Jenning acudi desde Irlanda para pasar un ao en NFS dirigiendo el programa NSFNET. Trabaj con el resto de la comunidad para ayudar a la NSF a tomar una decisin crtica: si TCP/IP debera ser obligatorio en el programa NSFNET. Cuando Steve Wolff lleg al programa NFSNET en 1986 reconoci la necesidad de una infraestructura de red amplia que pudiera ser de ayuda a la comunidad investigadora y a la acadmica en general, junto a la necesidad de desarrollar una estrategia para establecer esta infraestructura sobre bases independientes de la financiacin pblica directa. Se adoptaron varias polticas y estrategias para alcanzar estos fines. La NSF opt tambin por mantener la infraestructura organizativa de Internet existente (DARPA) dispuesta jerrquicamente bajo el IAB (Internet Activities Board, Comit de Actividades de Internet). La declaracin pblica de esta decisin firmada por todos sus autores (por los grupos de Arquitectura e Ingeniera de la IAB, y por el NTAG de la NSF) apareci como la RFC 985 ("Requisitos para pasarelas de Internet") que formalmente aseguraba la interoperatividad entre las partes de Internet dependientes de DARPA y de NSF. Junto a la seleccin de TCP/IP para el programa NSFNET, las agencias federales norteamericanas idearon y pusieron en prctica otras decisiones que llevaron a la Internet de hoy: Las agencias federales compartan el coste de la infraestructura comn, como los circuitos transocenicos. Tambin mantenan la gestin de puntos de interconexin para el trfico entre agencias: los "Federal Internet Exchanges" (FIX-E y FIX-W) que se desarrollaron con este propsito sirvieron de modelo para los puntos de acceso a red y los sistemas *IX que son unas de las funcionalidades ms destacadas de la arquitectura de la Internet actual. Para coordinar estas actividades se form el FNC (Federal Networking Council, Consejo Federal de Redes) (9). El FNC cooperaba tambin con otras organizaciones internacionales, como RARE en Europa, a travs del CCIRN (Coordinating Committee on Intercontinental Research Networking, Comit de Coordinacin Intercontinental de Investigacin sobre Redes) para coordinar el apoyo a Internet de la comunidad investigadora mundial. Esta cooperacin entre agencias en temas relacionados con Internet tiene una larga historia. En 1981, un acuerdo sin precedentes entre Farber, actuando en nombre de CSNet y NSF, y Kahn por DARPA, permiti que el trfico de CSNet compartiera la infraestructura de ARPANET de acuerdo segn parmetros estadsticos.

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En consecuencia, y de forma similar, la NSF promocion sus redes regionales de NSFNet, inicialmente acadmicas, para buscar clientes comerciales, expandiendo sus servicios y explotando las economas de escala resultantes para reducir los costes de suscripcin para todos. En el backbone NSFNet (el segmento que cruza los EE.UU.) NSF estableci una poltica aceptable de uso (AUP, Acceptable Use Policy) que prohiba el uso del backbone para fines "que no fueran de apoyo a la Investigacin y la Educacin". El predecible e intencionado resultado de promocionar el trfico comercial en la red a niveles locales y regionales era estimular la aparicin y/o crecimiento de grandes redes privadas y competitivas como PSI, UUNET, ANS CO+RE, y, posteriormente, otras. Este proceso de aumento de la financiacin privada para el uso comercial se resolvi tras largas discusiones que empezaron en 1988 con una serie de conferencias patrocinadas por NSF en la Kennedy School of Government de la Universidad de Harvard, bajo el lema "La comercializacin y privatizacin de Internet", complementadas por la lista "com-priv" de la propia red. En 1988 un comit del National Research Council (Consejo Nacional de Investigacin), presidido por Kleinrock y entre cuyos miembros estaban Clark y Kahn, elabor un informe dirigido a la NSF y titulado "Towards a National Research Network". El informe llam la atencin del entonces senador Al Gore (N. del T.: Vicepresidente de los EE.UU. desde 1992) le introdujo en las redes de alta velocidad que pusieron los cimientos de la futura Autopista de la Informacin. La poltica de privatizacin de la NSF culmin en Abril de 1995 con la eliminacin de la financiacin del backbone NSFNET. Los fondos as recuperados fueron redistribuidos competitivamente entre redes regionales para comprar conectividad de mbito nacional a Internet a las ahora numerosas redes privadas de larga distancia. El backbone haba hecho la transicin desde una red construida con enrutadores de la comunidad investigadora (los enrutadores Fuzzball de David Mills) a equipos comerciales. En su vida de ocho aos y medio, el backbone haba crecido desde seis nodos con enlaces de 56Kb a 21 nodos con enlaces mltiples de 45Mb.Haba visto crecer Internet hasta alcanzar ms de 50.000 redes en los cinco continentes y en el espacio exterior, con aproximadamente 29.000 redes en los Estados Unidos. El efecto del ecumenismo del programa NSFNET y su financiacin (200 millones de dlares entre 1986 y 1995) y de la calidad de los protocolos fue tal que en 1990, cuando la propia ARPANET se disolvi, TCP/IP haba sustituido o marginado a la mayor parte de los restantes protocolos de grandes redes de ordenadores e IP estaba en camino de convertirse en el servicio portador de la llamada Infraestructura Global de Informacin. Notas (1) (2) (3) Quizs esto constituya una exageracin basada en la residencia en Silicon Valley del autor principal del artculo. En una visita reciente a una librera de Tokio, uno de los autores cont hasta 14 revistas en ingls dedicadas a Internet. Una versin abreviada de este artculo aparece en la publicacin del 50 aniversario de Communications of the ACM (CACM), Febrero de 1997. Los autores quisieran expresar su agradecimiento a Andy Rosenbloom, editor senior de CACM, por inducirnos a escribir el presente artculo y por su inestimable asistencia para editar tanto ste como la citada versin abreviada. La Advanced Research Projects Agency (ARPA, Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada) cambi su nombre a Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA, Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada para la Defensa) en 1971, ms tarde retom su antigua denominacin ARPA en 1993, para volver a DARPA en 1996. Nosotros la llamaremos siempre con su nombre actual (DARPA). Fue a partir del estudio de RAND como se inici el rumor de que ARPANET era algo relacionado con la construccin de una red resistente a la guerra nuclear. En realidad, esto nunca fue cierto. Solamente el estudio de RAND sobre seguridad vocal tomaba en consideracin la guerra nuclear. Sin embargo, el trabajo posterior en Internetting hizo nfasis en la robustez y capacidad de supervivencia, incluyendo la capacidad de resistir la prdida de grandes porciones de las redes en uso. Incluyendo entre otros a Vinton Cerf, Steve Crocker y Jon Postel. Ms tarde se unieron a ellos David Crocker que jug un importante papel en la documentacin de los protocolos de correo electrnico y
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Robert Braden que desarroll el primer NCP y despus TCP para grandes ordenadores IBM y tambin jug un papel a largo plazo en el ICCB y el IAB. Esta fue ms tarde publicada como: V.G. Cerf y R.E. Kahn, "A Protocol for Packet Network Interconnection", IEEE Trans. Comm. Tech., vol. COM-22, V5, May 1974, pp. 627-641. El deseo de intercambiar correo electrnico llev, sin embargo, a la aparicin de uno de los primeros libros sobre Internet: A Directory of Electronic Mail Addressing and Networks de Frey y Adams, sobre traduccin y envo de direcciones de correo. Denominado originalmente FRICC (Federal Research Internet Coordinating Committee, Comit de Coordinacin Federal de Investigacin sobre Internet).

History of the Internet The internet's history can be traced back to ARPANET - which was started by the US Dept. of Defense for research into networking sometime in 1969. Many people wanted to put their ideas into the standards for communication between the computers that made up this network, so a system was devised for putting forward ideas. Basically you wrote your ideas in a paper called a 'Request for Comments' (RFC for short), and let everyone else read it. People commented on and improved your ideas in new RFCs. The first RFC (RFC0001) was written on April 7th, 1969 - that this is probably the closest thing to a 'start date' for the internet. There are now well over 2000 RFCs, describing every aspect of how the internet functions. ARPAnet was opened to non-military users later in the 1970s, and early takers were the big universities although at this stage it resembled nothing like the internet we know today. International connections (i.e. outside America) started in 1972, but the internet was still just a way for computers to talk to each other and for research into networking, there was no World-Wide- Web and no email as we now know it. It wasn't until the early to mid 1980s that the services we now use most on the internet started appearing. The concept of 'domain names', things like 'microsoft.com', and special `Domain Name Servers' wasn't even introduced until 1984 - before that all the computers were just addressed by their IP addresses (numbers). Most protocols used for email and other services appeared after this - although email itself had been around much longer the way it was sent between institutions was less standardized. The part of the internet most people are probably most familiar with is the World-Wide-Web. This is a collection of hyperlinked pages of information distributed over the internet via a network protocol called HTTP (hyper-texttransfer- protocol). This was invented by Tim Berners-Lee in 1989. He was a physicist working at CERN, the European Particle Physics Laboratory, and wanted a way for physicists to share information about their research - the World-Wide-Web was his solution. So the web was started, although at this time it was text-only. Graphics came later with a browser called NCSA Mosaic. Both Microsoft's Internet Explorer and Netscape were originally based on NCSA Mosaic. The graphical interface opened up the internet to novice users and in 1993 it's use exploded as people were allowed to 'dial-in' to the internet using their computer at home and a modem to ring up an 'Internet Service Provider' (ISP) to get their connection to this (now huge) network. Before this the only computers connected were at Universities and other large organisations that could afford to hire cables between each other to transfer the data over - but now anyone could use the internet and it evolved into the 'Information Superhighway' that we know and (possibly) love today.

Orgenes
La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del trabajo en red , o networking, est contenida en una serie de memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Instituto de Tecnologa de Massachussets, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto Red Galctica (Galactic Network). Licklider concibi una red interconectada globalmente a la cual cada individuo pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el
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principal responsable del programa de investigacin de computadoras de la DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj en DARPA convenci a sus sucesores Ivan Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red. En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public en el MIT el primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en Massachussets con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de ordenadores de rea amplia jams construida. El resultado del experimento fue la constatacin de que los ordenadores de tiempo compartido podan trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando datos a discrecin en la mquina remota, pero que el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La conviccin de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutacin de paquetes qued pues confirmada. A finales de 1966 Roberts se traslad a la DARPA a desarrollar el concepto de red de ordenadores y rpidamente confeccion su plan para ARPANET, publicndolo en 1967. En la conferencia en la que present el documento se expona tambin un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habl a Roberts sobre su trabajo en el NPL as como sobre el de Paul Baran y otros en RAND. El grupo RAND haba escrito un documento sobre redes de conmutacin de paquetes para comunicacin vocal segura en el mbito militar, en 1964. Ocurri que los trabajos del MIT (196167), RAND (1962-65) y NPL (1964-67) haban discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el trabajo de los dems. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la lnea propuesta para ser usada en el diseo de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps (5). En Agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad de la DARPA hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET, DARPA lanz un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de 1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman (BBN). As como el equipo de BBN trabaj en IMPs con Bob Kahn tomando un papel principal en el diseo de la arquitectura de la ARPANET global, la topologa de red y el aspecto econmico fueron diseados y optimizados por Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles (6). A causa del temprano desarrollo de la teora de conmutacin de paquetes de Kleinrock y su nfasis en el anlisis, diseo y medicin, su Network Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurri en Septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP en la UCLA y qued conectado el primer ordenador anfitrin. El proyecto de Doug Engelbart denominado Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que inclua NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigacin de Standford (SRI) proporcion un segundo nodo. El SRI patrocin el Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarroll funciones tales como mantener tablas de nombres de servidor para la traduccin de direcciones as como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un mes ms tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje de servidor a servidor fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se aadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Brbara, y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB investigando mtodos para mostrar funciones matemticas mediante el uso de "storage displays" (N. del T.: mecanismos que incorporan bferes de monitorizacin distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualizacin) para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan Sutherland en Utah investigando mtodos de representacin en 3-D a travs de la red. As, a finales de 1969, cuatro ordenadores servidor fueron conectados cojuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que resear que la investigacin incorpor tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la utilizacin de dicha red. Esta tradicin contina hasta el da de hoy.

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Se siguieron conectando ordenadores rpidamente a la ARPANET durante los aos siguientes y el trabajo continu para completar un protocolo servidor a servidor funcionalmente completo, as como software adicional de red. En Diciembre de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S. Crocker acab el protocolo servidor a servidor inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se complet la implementacin del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones. En Octubre de 1972, Kahn organiz una gran y muy exitosa demostracin de ARPANET en la International Computer Communication Conference. Esta fue la primera demostracin pblica de la nueva tecnologa de red. Fue tambin en 1972 cuando se introdujo la primera aplicacin "estrella": el correo electrnico. En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo-recepcin de mensajes de correo electrnico, impulsado por la necesidad que tenan los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de coordinacin. En Julio, Roberts expandi su valor aadido escribiendo el primer programa de utilidad de correo electrnico para relacionar, leer selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde entonces, la aplicacin de correo electrnico se convirti en la mayor de la red durante ms de una dcada. Fue precursora del tipo de actividad que observamos hoy da en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento de todas las formas de trfico persona a persona.

Informtica
El Diccionario de la Real Academia de la Lengua define la Informtica como: Conjunto de conocimientos Cientficos y Tcnicos que hacen posible el Tratamiento Automtico de la Informacin por medio de Ordenadores. Sin embargo esta definicin es un tanto escueta y carente de fondo tecnolgico, ya que las computadoras son slo una herramienta para el tratamiento automtico de la informacin. La informtica se puede definir de manera ms amplia como el conjunto de conocimientos y herramientas cientficas, tcnicas y tecnolgicas que se encarga del tratamiento racional y estructurado de la informacin por medios automticos electrnicos digitales. El trmino fue acuado en Francia en el ao de 1962 bajo la denominacin Informatique, Informacin automtica. La primera contribucin importante al nacimiento de la informtica est dado por la teora de la informacin. La nocin de la informacin fue definida por primera vez por Ralph Vinton Lyon Hartley en 1927 como la cantidad de elecciones o respuestas "S" o "No", que permiten reconocer unvocamente un elemento cualquiera en un conjunto de ellos, dividiendo el tiempo en elementos de tiempo en dos grupos iguales y excluyendo aquel en el cual el elemento no est presente. Esta definicin asocia la nocin de elemento e informacin que reduce el grado de incertidumbre de una opcin, por consiguiente, el saber que el elemento buscado no se encuentra en uno de dos grupos, se puede excluir el grupo en el cual no existe el elemento y continuar con la bsqueda en el resto de los elementos, reduciendo la incertidumbre y el costo de las bsquedas siguientes. Las computadoras son procesadores de datos, y su funcin es relativamente simple ya que los datos son procesados electrnicamente dentro del microprocesador y en otros componentes; sin embargo bajo los conceptos informtico y computacional, los datos pueden representar todo un reto, ya que la computadora nicamente puede procesar datos concisos y en formatos simples, esto es en forma digital en tanto "el mundo real" existe en datos analgicos. Las seales que perciben habitualmente los sentidos humanos son datos que pueden estar representados en sonidos, imgenes, ideogramas, etc., cuya naturaleza es anloga, lo que significa que vara en su tipo y es continua en el tiempo, por lo cual es inutilizable en una computadora que est limitada por un reloj interno que "la prende y la apaga" un sinnmero de veces por segundo.

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La computadora es bsicamente una mquina elctrica, por lo cual, nicamente puede trabajar con datos que estn asociados con la electricidad. El procesamiento de datos se logra utilizando conmutadores que pueden estar encendidos o apagados. La computadora est fabricada enteramente con millones de conmutadores en forma de transistores que pueden procesar datos en forma de 0s y 1s. Cada 0 y 1 es conocido como bit, que es abreviatura para BInary digiT, o dgito binario, que a su vez deriva del sistema de numeracin binario:
0 1 0110 01101011 1 bit 1 bit 4 bit 8 bit

El sistema de numeracin binario consiste de nicamente 2 dgitos: 0 y 1, a diferencia del decimal que utilizamos en la vida cotidiana compuesto por 10 numerales, del 0 al 9.
Nmeros decimales 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 Nmeros binarios

Para que la computadora pueda trabajar con datos, es necesario convertir la informacin analgica a digital, esto es, convertirla en 0s y 1s http://www.lafacu.com/apuntes/informatica/historia_pc/default.htm http://www.karbosguide.com/hardware/module1a2.htm http://www.duiops.net/hardware/micros/micros.htm http://orbita.starmedia.com/~osander/Historia1.htm

Historia
Antiguamente, se creaban artefactos capaces de realizar tareas diarias y comunes para los hombres, o bien, para facilitarles las labores cotidianas; se daban cuenta de que haba tareas repetitivas que se podan igualar con un complejo sistema, y es as como se comienza a crear mquinas capaces de repetir las mismas labores que el hombre realizaba. Estas mquinas reciben el nombre de autmatas e inicialmente Pero no todos estos artefactos tenan una utilidad, algunas mquinas solamente servan para entretener a sus dueos, y no hacan nada ms que realizar movimientos repetitivos emitir sonidos. Cabe mencionar que los rabes fueron unos maestros en la construccin de autmatas y en la precisin de sus clculos, y como ejemplo de ello, se puede mencionar que inventaron el reloj mecnico, as como sus grandes aportaciones a la astrologa. Tambin los ingenieros griegos aportaron grandes conocimientos a los autmatas, aunque su inters era ms bien hacia el saber humano ms que hacia las aplicaciones prcticas.
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Los primeros autmatas que aparecen en la historia son ingenios mecnicos ms o menos complicados que desarrollaban un programa fijo, que no empleaban necesariamente la nocin de realimentacin. Los primeros ejemplos de autmatas se registran en la antigua Etiopa. En el ao 1500 a. C., Amenhotep, hermano de Hapu, construye una estatua de Memon, el rey de Etiopa, que emite sonidos cuando la iluminan los rayos del sol al amanecer. King-su Tse, en China, en el 500 a. C. inventa una urraca voladora de madera y bamb y un caballo de madera que saltaba. Entre el 400 y 397 a. C., Archytar de Tarento construye un pichn de madera suspendido de un pivote, el cual rotaba con un surtidor de agua o vapor, simulando el vuelo. Archytar es el inventor del tornillo y la polea. En el ao 206 a. C., fu encontrado el tesoro de Chin Shih Hueng Ti consistente en una orquesta mecnica de muecos, encontrada por el primer emperador Han.

Teora de la informacin
Es la rama de la teora matemtica de la probabilidad y estadstica que se relaciona con los conceptos de informacin y entropa de la informacin, sistemas de comunicacin, transmisin de datos, as como la teora de la distorsin de la transferencia, criptografa, relaciones seal-ruido, compresin de datos y temas relacionados. Es de aceptacin general que la disciplina de la teora de la informacin comenz con la publicacin del artculo de Claude E. Shannon "La Teora Matemtica de la Comunicacin" (The Mathematical Theory of Communication), en el Diario Tcnico del Sistema Bell (Bell System Technical Journal) en Julio y Octubre de 1948. Este trabajo tuvo origen a partir de publicaciones anteriores de Harry Nyquist y Ralph Hartley. En el proceso de obtener una teora de comunicaciones que pudiera ser aplicada por ingenieros elctricos para disear mejores sistemas de telecomunicaciones. Claude E. Shannon es conocido como el padre de la teora de la informacin. Su teora considera la transmisin de la informacin como un fenmeno estadstico y ofrece a los ingenieros en comunicaciones una forma de determinar la capacidad de un canal de comunicacin en trminos comunes de medida llamados bits. La parte de la teora que hace referencia a la transmisin no est relacionada con el contenido de informacin o el mensaje en s mismo, an cuando el lado complementario de la teora de la informacin se preocupa con el contenido a travs de la compresin con prdida de los mensajes sujetos a un criterio de fidelidad. Estas dos ramas de la teora de la informacin estn unidas y justificadas mutuamente por los teoremas de transmisin de informacin, o los teoremas de separacin de canal de origen que justifican el uso de bits como el formato universal de informacin en diversos contextos.

Teleinformtica
Es la tcnica que trata de la comunicacin de datos y la realizacin de procesos entre equipos informticos distantes. Toda aplicacin teleinformtica o telemtica requiere para su funcionamiento, de un sistema teleinformtico compuesto por equipos, medios y software.

Mquina de Turing
Las mquinas de Turing fueron propuestas por primera vez por Alan Turing, en un intento para dar una definicin matemtica precisa de algoritmo o procedimiento mecnico. Los primeros trabajos de Turing y Alonzo Church abrieron la rama de la lgica matemtica, que eventualmente se convertira en la Teora de Funciones Recursivas. Una mquina de Turing es una representacin abstracta de un dispositivo de cmputo o informtico. Consiste en una cabeza de lectura/escritura que examina una dimensin posiblemente infinita de una cinta bidireccional dividida en cuadros cada uno de los cuales est identificado con un 0 o un 1. El Cmputo empieza con la mquina, en un estado dado, examinando un cuadrado. Borra lo que encuentra all, imprime un 0 o 1, se mueve a un cuadrado adyacente, y entra en un nuevo estado. Esta conducta es completamente determinada por tres
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parmetros: (1) el estado en que la mquina est, (2) el nmero en el cuadrado est examinando, y (3) una tabla de instrucciones. La tabla de instrucciones especifica, para cada estado y entrada binaria, lo que la mquina debe escribir, en qu direccin se debe mover, y en qu estado debe entrar. (Por ejemplo, "Si en Estado 1 examina un 0: imprima 1, se mueve a la izquierda, y entra en Estado 3".) La tabla puede enlistar nicamente estados finitos, cada uno de los cuales se define implcitamente por el papel que juega en la tabla de instrucciones. Estos estados estn a menudo referidos como "estados funcionales" de la mquina. Por consiguiente, una mquina de Turing es ms como un programa de computadora (software) que una computadora en s (hardware). Cualquier mquina de Turing dada puede comprenderse o implementarse en un nmero infinito de dispositivos fsicos de cmputo diferentes. Cientficos de la computacin y logistas han mostrado que si las computadoras digitales convencionales son consideradas en aislamiento de las entradas externas aleatorias (como un flujo de bits generado por decaimiento radiactivo), entonces dado bastante tiempo y cinta, las mquinas de Turing pueden computar cualquier funcin que cualquier computadora digital convencional puede computar. (Nosotros no consideraremos si las mquinas de Turing y las computadoras digitales modernas pueden ser equivalentes cuando a las dos se les dan las entradas externas, dado que eso exigira cambiar la definicin de la mquina de Turing.) Tambin, un atmata probabilstico' puede definirse como una mquina de Turing en la que la transicin de la entrada y estado a la salida y estado toma lugar como una cierta probabilidad (Por ejemplo "Si en Estado 1 se examina un 0: (a) hay un 60% probabilidad que la mquina imprimir 1, se mover a la izquierda, y entra en Estado 3, y (b) hay un 40% de probabilidad que la mquina imprimir 0, se mover a la izquierda, y entrar en Estado 2".)

Mquina Von Neumann


John Von Neumann se interes en los proyectos de la ENIAC y EDVAC, integrndose al equipo de trabajo como consultor y en 1945 present un ensayo titulado "Primer Bosquejo de un reporte sobre la EDVAC" (First Draft of a report to the EDVAC), en el que present todos los elementos bsicos de una computadora de programa almacenado: Una memoria conteniendo datos e instrucciones, permitir que las direcciones de datos e instrucciones sean leas y escritas en cualquier orden, una unidad de clculo capaz de realizar operaciones lgicas y aritmticas en los datos, una unidad de control que pudiera interpretar una instruccin obtenida de la memoria y seleccionar cursos alternativos de una accin basndose en los resultados de operaciones previas. Estas caractersticas descritas fueron conocidas como "La mquina Von Neumann", y virtualmente todas las computadoras subsecuentes intentaron seguir este modelo.

Mquina red neuronal


La mquina de arquitectura Von Neumann result exitosa para la solucin de muchos problemas, sin embargo lleg a su lmite con la aparicin de crecientes necesidades cotidianas que requieren de inteligencia artificial. Las mquinas de redes neuronales estn en investigacin intensiva. Esta nueva arquitectura est basada en el conocimiento de computadoras biolgicas como el cerebro humano. La arquitectura Von Neumann es estudiada y analizada para investigar arquitecturas alternativas de redes neuronales. Algunas mquinas de redes neuronales han sido fabricadas como pastillas de silicio experimentales. Una mquina Von Neumann tpica tiene una unidad de procesamiento de instrucciones muy compleja que accede secuencialmente al banco de memoria para ejecutar una secuencia de instrucciones. Una mquina de red neuronal es una red muy compleja de unidades de procesamiento muy simples que operan de manera asncrona en paralelo. Mientras que las mquinas Von Neumann evolucionaron primeramente del trabajo terico de A. M. Turing sobre el problema 23 de David Hilbert, las mquinas de redes neuronales evolucionan primeramente de estudios prcticos de estructuras neurobiolgicas. La ilusin de la creacin de una mquina que piensa est llevando la fuerza de investigacin por arquitecturas alternativas de mquinas basndose en modelos neurofisiolgicos, que a su vez es la fuerza que impulsa el campo de estudio conocido como inteligencia artificial. El mayor problema de la informtica es el paralelismo. Esto no solo incluye la computacin paralela y distribuida, redes, inteligencia artificial distribuida, etc.; sino tambin la evolucin de protocolos y estndares, criptografa y seguridad informtica; reas en las que la arquitectura clsica Von Neumann resulta insuficiente.
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Para disear y construir la fuerza de cmputo del futuro, as como redes de comunicaciones ser necesario aprender o redescubrir la biologa evolutiva, la cual, desde el principio ha trabajado con procesamiento paralelo y distribuido bajo lmites de recursos y confiabilidad, objetivos individuales y colectivos en conflicto e impulso limitado.

Robtica
El presente artculo fue originalmente publicado en el nmero de noviembre-diciembre de Robtica, Revista de la Asociacin de Tcnicos de Informtica. Su autora, profesora del Departamento de Ingeniera de Sistemas, Automtica e Informtica de la Universitat Plitecnica de Catalunya, analiza los avances producidos en los ltimos aos en el campo de la robtica aplicada a las necesidades de las personas con discapacidad y presenta las caractersticas de algunos de los modelos creados, que permiten comer, manipular objetos o desplazarse de forma autnoma a personas que, debido a su discapacidad, no podan hacerlo hasta ahora. Los avances experimentados en robtica desde sus inicios han permitido ampliar sus campos de aplicacin respecto a los de su inters inicial, centrado principalmente en aplicaciones industriales. El robot, construido con el objetivo de efectuar tareas realizadas anteriormente de forma manual, y con una estructura a menudo en forma de brazo, constituye hoy en da una nueva ayuda tcnica para personas discapacitadas. Al confluir en la robtica diferentes campos de la tecnologa como la electrnica, la informtica, la mecnica y el control, se puede dar soporte a muy diversos problemas de disminucin fsica. Fijmonos en la analoga persona-robot desde el punto de vista funcional, analizando las diferentes partes constituyentes de una persona y un robot: cerebro-computador; cuerpo-estructura mecnica; msculos-motores; sentidos-sensores y sistemas de percepcin. As pues, ya sea de forma global, utilizando un sistema robtico completo, o bien disponiendo nicamente de simples mecanismos, dispositivos automticos o teleoperados y equipos informticos, se pueden disear y construir sistemas de ayuda. Las primeras aplicaciones de la robtica en el campo de la discapacidad datan ya de los aos 70, con la construccin de elementos prostticos y ortticos (brazos, piernas y manos)1 2. En estos dispositivos el control est basado en las propias seales mioelctricas del usuario, o en elementos auxiliares adaptados a las capacidades remanentes de interaccin del mismo usuario con el sistema. El robot encuentra tambin su aplicacin como herramienta de ayuda, utilizado como un soporte externo, un asistente, bajo el control del propio usuario3 4 5. En esta lnea existen ya diversas soluciones: ya sea disponer de un robot fijo, un robot adaptable a la silla de ruedas o un robot sobre una base mvil para desplazarse en su entorno, domstico o de trabajo. Las operaciones a realizar cotidianamente son muchas y muy diferentes, algunas de ellas son adems demasiado complejas para ser programadas en los robots industriales actuales. As pues, hoy en da no podemos pensar en disponer de un robot domstico capaz de ayudar a una persona severamente discapacitada a efectuar todas estas funciones. Sin embargo, s es posible utilizar robots orientados a efectuar un limitado nmero de funciones bsicas tales como apartar y acercar objetos, ayudar a beber o comer, ayudar al usuario en su higiene personal, a pasar hojas de un libro... En cambio, otras acciones para el control del entorno, ya resueltas actualmente, como levantar y bajar persianas, conectar-desconectar la radio, TV... son efectuadas ms eficientemente mediante dispositivos especficos que van siendo cada vez ms utilizados. En esta lnea, la casa inteligente, creada inicialmente para aumentar la comodidad a familias acomodadas, constituye ya una potencial y gran ayuda a personas mayores y personas con distintos niveles de discapacidad. La seguridad es un factor esencial. Mientras en el entorno industrial el robot est normalmente aislado del entorno de operacin humana, el robot asistencial debe en general operar cerca del usuario, e incluso en contacto con l (por ejemplo en operaciones de rascar, secar el sudor ... ). Para ello ser preciso disponer de dispositivos de seguridad, como sensores para la deteccin de proximidad o contacto, que permitan controlar el robot en consecuencia, o utilizando estructuras blandas para construir el robot, y por tanto intrnsecamente seguras. Las primeras realizaciones prcticas en robtica asistencial se basaron en la utilizacin de robots industriales con adaptaciones para este tipo de aplicacin y principalmente para garantizar la seguridad del usuario. Las
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necesidades especficas en el campo asistencial han llevado sin embargo a la realizacin de robots con estructuras especficamente diseadas para las aplicaciones concretas para las que han sido concebidas. La tecnologa robtica es en gran parte traspasable al campo de la rehabilitacin de forma relativamente simple, concretamente para construir elementos prostticos y ortticos. Un primer problema a resolver ser el determinar como controlar dichos dispositivos mecnicos. Una forma de hacerlo es utilizar las propias seales microelctricas del usuario, las que genera el cerebro para activar los msculos. Cuando la discapacidad se debe a que el cerebro no transmite dichas seales, debe recurrirse a otras formas de control, aprovechando la capacidad del usuario ms adecuada segn su movilidad remanente y habilidades personales. Aunque la historia de estos dispositivos cuenta ya con unos 30 aos, su evolucin no ha sido la que inicialmente poda preverse. Hay diversas razones que justifican este estancamiento. Por una parte la funcionalidad que se puede obtener con respecto al uso de brazos y manos sanos, debido no tan solo a las limitaciones mecnicas o de estrategias de control, sino tambin a las posibilidades del usuario de transmitir las rdenes adecuadas para producir los movimientos deseados. Por otra parte est la esttica, normalmente en cierta contraposicin a la efectividad funcional. El ruido producido por los motores que activan sus diferentes elementos articulados constituye un nuevo problema que puede limitar su uso en determinados entornos, o simplemente resultar excesivamente molesto para su uso normal. Finalmente hay que mencionar la necesidad de disponer de fuentes de energa para alimentar los motores, lo que implica, para conseguir cierta autonoma, la utilizacin de bateras que deber transportar el propio usuario en el entorno en que se mueva. Todo ello ha motivado, en la bsqueda de un compromiso entre efectividad, esttica y condiciones de operacin, que se desarrollen soluciones de prtesis con prestaciones limitadas, pero manteniendo un mnimo de condiciones de esttica y aporte de operatividad.

Robots asistenciales
Las necesidades de los usuarios y la imposibilidad de construir un robot que sustituya totalmente la mayora de limitaciones fsicas del usuario, ha llevado a desarrollar distintos tipos de sistemas robotizados diseados segn su finalidad concreta. As pues, existen robots de diferentes tipos: Robots especializados en una aplicacin concreta, como dar de comer. Robots montados sobre sillas de ruedas. Robots de base fija, instalados junto al usuario. Robots con base mvil.

Robots de una aplicacin


Quizs el robot ms significativo de esta clase es Handy, un brazo articulado montado sobre un soporte tipo mesa, diseado especficamente para dar de comer al usuario. El sistema se dise y construy en la universidad de Keele, en Inglaterra. Consiste en un brazo robot muy sencillo que dispone de una cuchara como elemento terminal o mano, el soporte para colocar la bandeja de comida y el soporte del vaso, que tambin se activa para acercarse a la boca del usuario. El control se basa en accionar al robot para que acerque, en el momento deseado, la cuchara al usuario, despus de llenarla en la bandeja, a una posicin prxima a la boca y previamente programada. Los intervalos de actuacin son controlables por el usuario mediante un interfaz que puede ser especfico segn su movilidad residual. Otra orden de accionamiento desplaza el vaso hacia la boca y lo inclina para que el usuario pueda beber. Handy es un producto comercial que ha demostrado su operatividad para esta aplicacin. El objetivo en este caso no es evitar la necesidad de disponer de una persona que asista al discapacitado, sino que una vez servida la comida y bebida, el usuario pueda comer y beber a su ritmo, autnomamente. Esta solucin permite, por una parte, satisfacer al usuario al poder comer por si solo y, por otra, evitar la fatiga y engorro que supone la asistencia continuada, que requiere una fuerte compenetracin entre asistente y discapacitado, y que puede crear tensiones entre ellos. La posibilidad de montar el robot sobre la propia silla de ruedas confiere al usuario la capacidad de manipular los objetos de su entorno, adems de desplazarse libremente en l. Como robot de este tipo, Manus6 ha conseguido un cierto liderazgo en Europa. Construido en el centro de investigacin TNO de Holanda, este robot
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ha sido diseado para poder manipular los objetos dentro de su rea de trabajo, controlado por un dispositivo de entrada, normalmente un joystick, accionado por el usuario mediante los limitados movimientos residuales de su mano. El joystick, junto a un pequeo teclado de seleccin de opciones, es el dispositivo utilizado tambin para el guiado de la silla. Los requisitos de diseo mecnico son, por una parte, su compactibilidad (el robot es plegable para no dificultar la movilidad del usuario mientras no lo usa) y, por otra, su alcance. Su estructura con la base cilndrica y telescpica le permita alcanzar objetos del suelo, adems de realizar diferentes tipos de manipulacin en su entorno. Manus es tambin un producto comercial y entre sus usuarios se ha demostrado su utilidad tanto para operar en un entorno laboral como domstico para el cuidado personal. Inventaid es otro prototipo de robot montado en la silla y activado neumticamente. Esta concebido para manipular objetos y durante el desplazamiento del usuario con su silla realizar otras operaciones como abrir puertas. Un ejemplo de robot fijo lo constituye Tou7, un robot construido por nuestro grupo de investigacin en robtica, en la Universidad Politcnica de Catalua. Este robot destinado a ayudar a personas con niveles severos de discapacidad, tetraplejia, tiene una restriccin bsica de diseo; tener una estructura blanda para ser intrnsecamente seguro incluso en caso de colisin, con el fin de poder operar junto al usuario o en contacto directo con l. Tou se ha construido con elementos modulares de espuma y por tanto totalmente blando. El movimiento deseado del brazo se consigue controlando el grado de deformacin de cada uno de estos elementos mediante cables accionados por los motores situados en la base del robot. A fin de que pueda ser operado por usuarios con distintas posibilidades de control, se ha previsto pueda adaptarse a distintos tipos de interfaz, tales como rdenes orales, joystick o teclados especficos que no requieran precisin ni destreza en su utilizacin. La experimentacin del robot, tanto en el laboratorio como en su utilizacin con usuarios con severa discapacidad en el centro asistencial, ha demostrado su utilidad como herramienta que permite conseguir cierta autonoma con ordenes de movimientos muy sencillas. Para facilitar su uso se ha previsto tambin la posibilidad de preprogramar operaciones repetitivas, de forma que puedan repetirse con un simple comando y por tanto sin necesidad de guiar explcitamente el robot. Tambin se ha desarrollado un sistema de visin por computador que permite localizar los posibles objetos de inters en el entorno de operacin, para evitar tambin al usuario la necesidad de guiar el robot paso a paso hasta el objeto deseado. Con el objetivo de aumentar el campo de actuacin del robot sin aumentar sus dimensiones, pueden utilizarse guas para desplazarlo en un determinado entorno. En esta lnea puede mencionarse el sistema Raid8, una estacin de trabajo basada en un computador y que cuenta con el soporte de un robot para acercar objetos al usuario o realizar operaciones como archivar documentos, pasar hojas de un libro, cargar un disquette en el computador... El robot se desplaza sobre unas guas vertical y horizontal para alcanzar todos los puntos de inters. El sistema es controlado por el usuario a travs de un joystick, que adems es utilizado para operar con el computador y para guiar la silla de ruedas. A travs de un men en pantalla, el usuario puede controlar un gran nmero de elementos y efectuar muy distintas operaciones en la estacin de trabajo. Este sistema es el resultado de otras experiencias previas como el robot Master francs, que es fijo y que forma tambin parte de una estacin de trabajo, y del RTX, robot ingls, que se ha adaptado para otras aplicaciones asistenciales y que con nuevas modificaciones forma parte del propio sistema Raid. Con la misma finalidad, en la Veterans Administration Medical Center, juntamente con la Universidad de Stanford se construy Devar, cuyo primer prototipo data ya de 1986. A un nivel todava de investigacin se encuentran los robots que instalados sobre una base mvil pueden desplazarse de forma autnoma en un entorno como el domstico, pudiendo as transportar objetos de una habitacin a otra. El campo de aplicacin de estos robots es por tanto mucho mayor, sin embargo la todava baja fiabilidad de dichos sistemas y su elevado coste los hacen por el momento no utilizables. Un proyecto relevante en esta direccin es Movaid9, proyecto que tambin aglutina varios grupos de trabajo europeos expertos en distintas reas de la tecnologa y discapacidad. Otro ejemplo es el robot Movar, versin sobre base mvil de Devar.
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En campos muy diversos de aplicacin se han desarrollado un gran nmero de ayudas tcnicas. Entre ellas, el acceso a la informtica y concretamente la necesidad de disponer de dispositivos especficos de interfaz con el computador como medio de comunicacin, trabajo, estudio, aprendizaje, ocio... ha dado lugar a la construccin de muy diversos productos. La robtica constituye un paso ms en el desarrollo de ayudas tcnicas que aade la posibilidad de manipular objetos e interaccionar directamente con el entorno.

Personajes
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

A
Alva Edison, Toms (1848-1931) Fsico e inventor Mexicano. Naci el 18 de febrero de 1848 en el pueblo de Sombrerete, Distrito del mismo nombre, perteneciente al Estado de Zacatecas de la Repblica Mexicana, en donde hizo sus estudios primarios, trasladndose cuando era muy joven todava a los E.E.U.U. en donde se estableci definitivamente y adquiri la nacionalidad norteamericana.

B
Babbage, Charles (1791 - 1871): Padre de la computacin, creador de la primera calculadora mecnica as como de varios conceptos que fueron olvidados durante ms de 100 aos y fueran retomados por Howard Hathaway Aiken y John Von Newmann. Boole, George (1815 - 1864): Creador de la lgica booleana. Bush, Vannevar (1908-1974) era un ingeniero elctrico en el MIT y un influyente consejero en ciencias del Presidente Roosevelt y el gobierno federal durante y despus de la Segunda Guerra Mundial. Bush fue el creador del concepto de hipertexto. En 1945, Bush propuso MEMEX, una mquina conceptual que puede guardar inmensas cantidades de informacin en la que los usuarios tienen la habilidad de crear guas de informacin, ligas de textos relacionados e ilustraciones que pueden guardarse y usarse para referencia futura. Bush era el mentor de Claude Shannon. Shannon formul la teora de informacin que incluy una definicin del concepto de informacin, una medida entrpica de la informacin, y proposiciones sobre el flujo de la comunicacin. Byron, Ada Augusta, Condesa de Lovelace (1815-1852)Matemtica y cientfica creadora del concepto de programacin. Braun, Karl Ferdinand (1850-1918) Fsico Alemn que comparti el Premio Nobel de Fsica en 1909 con Guglielmo Marconi por el desarrollo de la telegrafa inalmbrica. Braun Tambin es conocido como el invento del osciloscopio de rayos catdicos. Demostr el primer osciloscopio en 1897, despus de trabajar en corrientes alternantes de alta frecuencia. El can de rayos catdicos (CRT, Cathode Ray Tube) de su osciloscopio es un predecesor del can de rayos catdicos utilizado en televisiones y pantallas de computadora. Tambin invent el rectificador de cristal (un dispositivo que permite el flujo en un solo sentido de una corriente elctrica), que utilizaba cristales de galena, que a su vez estn compuestos de sulfato de plomo, creando el primer dispositivo semiconductor.

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C
Cerf, Vinton Grey ( - ): Investigador de la Universidad Stanford que particip en el diseo de protocolos de comunicacin anfitriones, lo que llev al Protocolo de Control de Transmisin (Transmission Control Protocol, TCP). En DARPA administr el trabajo en inteconexin de redes, que llev al Protocolo de Internet (Internet Protocol, IP). IP es un servicio de entrega de paquetes que provee ruteo sin conexin de datagramas. TCP en las comutadoras anfitrin provee de conexin confiable de datos punto a punto al acusar la entrega, solicitud, retransmisin y de ser necesario, secuenciamiento y control de flujo de datos. Cocke, John (1925-2002): Matemtico norteamericano, y uno de los principales arquitectos de la computacin por conjunto reducido de instrucciones (RISC). Es considerado el padre del diseo del 801. En reconocimiento a su contribucin recibi el reconocimiento Turing, el ms grande reconocimiento en ciencias de la computacin e ingeniera, y la Medalla Presidencial de Tecnologa. Coulomb, Charles-Augustin de (1736-1806): Fsico francs. Ingres en el ejercito como ingeniero y solicit ser enviado a la Martinica, donde construy el fuerte Bourbn. De vuelta en Francia, abandon el ejercito y se dedic a las investigaciones cientficas. Su primera publicacin Investigaciones sobre la mejor manera de fabricar agujas inmantadas (1777), contiene el germn de sus trabajos posteriores sobre la existencia del campo desmagnetizable. Coolidge, William () Mejor el can de rayos catdicos y obtuvo la patente por este modelo en 1935.

E
Engelbart Douglas (1925-): Trabaj en el Instituto de Desarrollo en Stanford, donde trabaj en el desarrollo de dispositivos informticos y obtuvo numerosas patentes como la 3.541.541, que describa un dispositivo capaz de proporcionar la posicin X e Y de un cursor que sealara elementos en una pantalla, lo que hoy conocemos y usamos como ratn. Fue el primero en dividir la pantalla en ventanas, en proponer un sistema de hipertexto, en la edicin bidimensional, en programacin orientada a objetos, en mensajera hipermedia integrada, en teleconferencias asistidas por ordenador y en muchas otras cosas ms. Eratstenes(): Astrnomo, gegrafo, matemtico y filsofo griego, inventor de un mtodo para determinar nmeros primos, llamado Criba de Eratstenes, y autor de la primera medida de la circunferencia terrestre.

F
Faggin, Federico (1941-): Creador de la tecnologa MOS de compuerta de silicn y el primer microprcesador.

H
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Hathaway Aiken, Howard(1900-1973): Creador de la Mark 1, la ltima computadora mecnica. Hewlett, William Redingyton (1913-2001):Uno de los fundadores de la empresa Hewlett Packard. Aport los conceptos de Administracin por objetivo y poltica de puertas abiertas. Hopper, Grace Murray (1906-1992) Trabaj en la primera computadora de automtica secuencial digital a gran escala. En 1960 mostr por primera vez su versin de COBOL en dos computadoras.

I
Iacobucci, Edward: Padre de la computacin Cliente-ligero/servidor

J
Joule, James Prescott (1818-1889):

K
Kildall, Gary ( - 1994); Creador del primer sistema operativo estndar para computadoras. Kirchhoff, Gustav (1818-1889)

M
Meucci, Antonio(1808 - 1896): Inventor del telfono

N
Neumann, John Louis Von (1903-1957) nace el 28 de Diciembre de 1903 en Budapest, Hungra, falleciendo el 8 de Febrero de 1957 en Washington DC,; El matemtico inteligente, sintetizador, y promotor del concepto del
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programa guardado cuyo diseo lgico del IAS se volvi el prototipo de la mayora de sus sucesores - la Arquitectura de Von Neumann.

O
Ohm Erlangen George (1789-1854) Osborne, Adam (1939-2003):Creador de la primera computadora porttil, as como del concepto de venta integral de equipo de cmputo y software aplicativo.

P
Presper Eckert, John (1919 - 1995): Ingeniero principal del proyecto ENIAC y diseador de las calculadoras base 10 para esta misma computadora. Colabor tambin en el diseo de la UNIVAC Packard David (1912-1996):Uno de los fundadores de la empresa Hewlett Packard. Aport los conceptos de Administracin por objetivo y poltica de puertas abiertas.

Z
Zworykin, Vladimir Kosma (1889-1982) Invent el Kinescopio en 1929 para la transmisin de televisn, as como el iconoscopio, una versin primigenia de la cmara de televisin.

Empresas
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ(

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Acuity CiMatrix (http://www.rvsi.com/acuitycimatrix) Acuity CiMatrix, es una divisin de Robotic Vision Systems, Inc. (RVSI), e inventor de la simbolga de matriz de datos y cdigo 128. Es un proveedor de sistemas de maquinaria de visin, cdigo de barras y lectores de simbologa avanzada de dos dimensiones para ambientes de manufactura. RVSI Acuity CiMatrix combina mquinas de visin avanzada y tecnologa de identificacin automtica para habilitar a los fabricantes para identificar, seguir y asegurar la calidad, de manera automtica, a travs del proceso de manufactura. RVSI Acuity CiMatrix, 5 Shawmut Road, Canton, Mass. 02021 1-800-646-6664 o, (781) 821-0830. American Express Company (www.americanexpress.com) American Express Company es una compaa de diversificacin munidal que ofrece servicios de viaje y financieros fundada en 1850. Es un lider en tarjetas de crdito y de cargo, cheques de viajero, viajes, productos de inversin, seguros y banca internacional y en lnea.

C
Centronics Corporation of Nashua Centronics fabricaba mquinas de juegos para casinos, quienes requeran de una impresin de reportes financieros, por lo cual Centronics desarroll la primera impresora para computadora. Fabric la primera impresora popular de matriz de puntos al principio de la dcada de 1970, la Centronics modelo 101. Esta impresora tambin fue la primera que poda ser transportada por una sola persona y su estndar de conectividad se mantuvo vigente hasta la llegada del transporte serie universal. Fue vendida a GENICOM, quien invirti en ECKO y fabricaron productos de cocina. ECKO fue luego comprada por Productos de Consumo Corning, que se convirti en World Kitchen. Su legado al mundo de la informtica y computacin lo constituye el puerto centronics. ComponentOne (www.componentone.com) ComponentOne LLC se form el primero de Julio del 2000 a partir de la unin de APEX Software Corporation y VideoSoft. Ambos tienen una historia de liderazgo en la industria de componentes para el Microsoft Visual Strudio. Ambas empresas han recibido numerosos elogios de la industria por sus herramientas en componentes, incluyendo de Info World, PC Magazine, Programmer's Paradise, Software Development, Vbxtras y Visual Studio Magazine (antes Visual Basic Programmer's Journal). Esta fusin posiciona a ComponentOne como el mayor desarrollador y vendedor de herramientas accesorias para desarrolladores de Microsoft Visual Studio. Corporate Software (www.corporatesoftware.com) Es una empresa subsidiada por Level 3 Communications que ayuda a compaas del Fortune 500 en la adquisicin, implementacin y administracin de software
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D
Disk Trend Firma para la investigacin de mercado de la Industria de la informacin. Discover Financial Services Es una unidad de negocios de Morgan Stanley Dean Witter & Co., que opera las marcas de Discover Card y la red de Servicios de Negocios Discover para sus ms de 50 millones de tarjetahabientes. Discover Business Services es la red independiente de tarjetas de crdito ms grande de EE.UU. con aproximadamente 4 millones de locaciones de acceso y comercios .

E
Evite Incorporated (www.evite.com) Evite, Inc. es una compaa dedicada a las comunicaciones y medios en Internet que fue pionero en el concepto de planeacin de actividades en lnea. El centro de actividad de Evite.com es la red ms completa de recursos de informacin y comunicaciones disponible en un mismo lugar en la Web para ayudar a las personas se contacten y reunan con familiares, amigos y colegas. Es una empresa privada financiada con fondos de August Capital, Advent International, Greylock Management, Hambrecht & Quist, Hikari Tsushin, North Hill Ventures, Staenberg Venture Partners, TCV, y otros inversionistas estratgicos. Energy Conversion Devices, Inc. (www.ovonic.com) La actividad principal del grupo consiste en el desarrollo de productos hasta su fabricacin y venta, as como el diseo y construccin de maquinaria de produccin, enfatizando la energa alternativa y tecnologas avanzadas de informacin. el grupo ha establecido un negocio multidisciplinario, con organizacin cientfica y tcnica para comercializar productos basados en sus tecnologas. La compaa opera a travs de alianzas establecidas, arreglos de licenciamiento y otras alianzas estratgicas con grandes empresas a nivel mundial.

F
Forgent Networks Incorporated (www.forgent.com) Forgent es un pionero en soluciones de comunicacin visual fin a fin. Los cuatro elementos bsicos para las soluciones de Forgent son los servicios globales, integracin de productos, sistemas integrales y software para administracin de redes. El objetivo de la compaa es reducir de manera significativa el costo total de
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propiedad de los clientes, proviendo calidad mejorada de reuniones, toma de decisiones ms rpida y reducir el costo de desplazamiento del personal. Forgent Corporation, 108 Wild Basin Road, Austin, Texas, 78746. Phone: 512-437-2700, Fax: 512-437-2792

I
Infogrames Entertainment (www.infogrames.com) Fundada en 1983 por Bruno Bonnell y Christophe Sapet, es uno de los mayores distribuidores de videojuegos para todo tipo de consolas, computadoras personales y Macintosh. Adquiere Hasbro Interactive, que es renombrada a Infogrames Interactive. Infogrames Entertainment est conformada por dos subsidiarias principales: 1) Infogrames, Inc., basada en EE.UU., y de dominio pblico en el mercado de valores); y 2) Infogrames Europe, que representa las operaciones originales de la Compaa. Infogrames, Inc. incluye los otrora GT Interactive y Hasbro Interactive, ahora Infogrames Interactive, Inc. ING Group (www.ing.com) ING Group es una institucin financiera global activa en el rea de seguros, bancos y administracin de bienes con ms de 100,000 empleados en 65 pases. Provee un amplio portafolio de servicios financieros integrados a traves de una basta gama de canales de distribucin Insightful Corporation (www.insightful.com) (Nadsaq: IFUL) La compaa, nacida en Enero de 2001 a partir de la Divisin de Productos para Anlisis, de MathSoft, con oficina matrz en Seattle, EE.UU., es proveedor de software y servicios para anlisis estadsticos, explotacin de datos y anlisis predictivos. Cuenta con oficinas en Nueva York, Carolina del Norte, Francia, Alemania, Suiza y Reino Unido.

J
Juniper Networks Incorporated (www.juniper.net) Fundada en 1996, la actividad principal del grupo es la provisin de soliciones en infraestructura de Internet a proveedores del servicio, as como otros proveedores de servicio de telecomunicaciones. Los ruteadores de Internet son deseandos y construidos con el propsito de proveer redes de provisin de servicio y ofrecer a los clientes desempeo confiable, escalable e interoperable y flexible, as como complejidad reducida y de costo comparable con sistemas legados. El Grupo desarrolla un amplio rango de plataformas para espinas dorsales centrales, ruteo para internet mvil y por cable, y se basa en proveedores nicos para ciertos componentes tales como ASICs y hojas metlicas propias.

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Los clientes del grupo incluyen usuarios finales, revendedores de valor agregado y fabricantes de equipo original. En Diciembre de 2001, el Grupo adquiri Pacific Broadband Communications, un desarrollador de sistemas terminales de cable mdem basados en estndares de siguiente generacin. El 02 de Julio de 2002, adquiere Unisphere Networks.

L
Level 3 Communications (www.level3.com) Level 3 es una empresa internacional de comunicaciones y servicios de informacin que ofrece una amplia seleccin de servicios, incluyendo servicios IP, transporte en banda ancha, servicios de colocacin y el primer servicio basado en Softswitch de la industria La compaa ofrece servicios de informacin a travs de sus subsidiarias(i)Structure, Corporate Software y Software Spectrum.

M
MasterCard International (www.mastercard.com) MasterCard International tiene el ms amplio portafolio de las marcas de pago en el mundo teniendo ms de un billn de logos MasterCard, Cirrus y Maestro presentes en tarjetas de crdito, dbito y cargo en circulacin en el 2002, y ms de 22,000 instituciones financieras comprometidas, Mastercard atiende a consumidores y negocios de todos los tamaos en 210 pases y territorios. Mastercard es el lder en calidad e innovacin, ofreciendo un amplio rango de soluciones de pago en los mundos tradicional y virtual con aceptacin en ms de 19.1 millones de locaciones. Midway Games Incorporated (www.midway.com) Fundada en 1950, Midway inicin el estallido de los juegos de arcada en 1978 y 1981 con la importacin de los xitos Japoneses Space Invaders y Pac-Man. A finales de los 1980's Williams la adquiri y eventualmente la liber convirtindose en VMS Industries. La principal actividad del grupo consiste en el desarrollo publicacin y comercializacin de software de entretenimiento interactivo. El grupo ha liberado varios videojuegos exitosos, incluyendo Mortal Kombat, SpyHunter, NHL Hitz 20-02, Ready 2 Rumble Boxing, Hydro Thunder, San Francisco Rush Extreme Racing, NFL Blitz, Area 51, Cruis'n USA, NBA Jam, Rampage, Gauntlet, Joust, Defender, Centipede, Asteroids y Pong. El grupo desarrolla y publica juegos para la mayora de las consolas de juegos y de mano. Para las ganancias del 2001, el mercado domstico cubri el 95%, mientras que en mquinas tragamonedas, 5%. La franquicia ms grande de esta empresa fue Mortal Kombat en 1992, un juego de artes marciales con funciones ocultas, de las cuales los mayores secretos eran las Fatalidades, cdigos que permitan terminar las peleas con matanzas exageradas estilo Hollywood.

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N
Novell Incorporated (www.novell.com) NASDAQ: NOVL Novell es una empresa pionera de redes, participando en la invencin de la red corporativa a principios de los 1980s, continuando el liderazgo de la tecnolota para la Red de hoy. El software de red comenz con la comparticin de archivos e impresoras dentro de redes de rea local y evolucion en la administracin de redes de rea amplia que habilitaron la computacin a nivel empresarial. El compromiso de novell es proveer la infraestructura para un mundo en el que todos los tipos de redes - intranets, extranets e internet, corporativas y pblicas, almbricas e inalmbricas - trabajen integradas como una misma Red para simplificar la complejidad de los negocios electrnicos (eBusiness) y proveer el poder y la flexibilidad que requieren las organizaciones para tener xito en la economa de Red. Respuesta al cliente de Novell (888) 321-4CRC (4272) http://www.novell.com

P
PayPal Incorporated (www.PayPal.com) Es una compaa privada con oficina matriz en Palo Alto, California, EE.UU. PayPal es el servicio de pago en lnea, instantneo y seguro, que permite a las personas y negocios, enviar y recibir dinero por correo electrnico, y con forndos de cuentas bancarias o tarjeta de crdito. Es el primer y ms grande servicio de pagos por internet, y el sitio financiero nmero 1, conforme PC Data Online. Es el servicio ms popular que puede ser utilizado a travs del web en computadoras y dispositivos mviles. PC Data Online Firma dedicada a la investigacin de mercado en Internet. Polaroid Corporation (www.polaroid.com) Es una empresa especializada en imgenes instantneas. Provee cmaras y pelculas fotogrficas instantneas. Hardware, software y medios para la digitalizacin de imgenes, sistemas de identificacin segura, lentes para el sol y polarizadores, en los mercados mundiales. Providian Financial (www.providian.com) Es una empresa financiera con matriz en San Francisco, proveedora de productos de prstamo y depsito en EE.UU. y el Reino Unido, ofreciendo tarjetas de crdito en Argentina. En el 2000, Providian Financial fue nombrado una de las empresas ms admiradas de Amrica por la revista Fortune, una de las mejores instituciones financieras por la revista U.S. Banker y una de las compaas mas innovadoras tecnolgicamente por la revista InformationWeek. En 2001 es reconocida con la Copa de Calidad de USA TOday / Instituto de Tecnologa de Rochester.

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Provee servicios de depsito en lnea en su sitio web, un mercado de servicios financieros en www.getsmart.com y tarjetas de crdito en www.aria.com. Para el 2001, la compaa tiene ms de US$31 billones en bienes bajo administracin y ms de 16 millones de usuarios.

R
Robotic Vision Systems Incorporated (www.rvsi.com) Nasdaq: ROBV Robotic Vision Systems Inc. (RVSI) (NASDAQ:ROBV) es una empresa especializada en los mercados de maquinaria de visin y electro ptica. Combina la tecnologa de sus 5 divisiones: RVSI joins equipamiento de procesos con visin habilitada, opticos de alto desempeo, iluminacin y hardware y software avanzado para asegurar la calidad de la produccin, identificacin y seguimiento de partes, control de procesos de manufactura y, en general, mejorar las ganancias de las compaas en ambientes avanzados de manufactura en el mundo. RVSI, 5 Shawmut Road, Canton, Mass. 02021; 1 (800) 646-6664 or, (781) 821-0830.

S
Software Spectrum (www.softwarespectrum.com) Es una empresa subsidiada por Level 3 Communications que ayuda a compaas del Fortune 500 en la adquisicin, implementacin y administracin de software

T
TrendFocus Frima de Consultora e Investigacin de Mercado especializada en la industria del almacenamiento.

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VTEL Corporation (www.vtel.com) Empresa basada en Austin, Texas, EE.UU., es una empresa dedicada al diseo, implementacin y mantenimiento de soluciones en comunicacin visual para redes corporativas, ofreciendo servicios globales, integracin de servicios, sistemas integrales y software para administracin de redes. En Mayo 30 de 2001 anunci planes para diversificarse y renombr su unidad de Soluciones a Forgent Corporation. VTEL, Unidad de Negocios de Productos La Unidad de Negocios de Productos de VTEL es un fabricante de sistemas integrales de videoconferencia en PC, atendiendo de manera primaria los sectores de la educacin y gobierno en el mundo. VTEL vende la mayora de sus productos a travs de canales revendedores de valor agregado y ha desarrollado gran experiencia en distribuciones a gran escala tanto para redes tradicionales (H.320) y video sobre IP (H.323).

X
X.com Corporation X.com Corporation es proveedor de servicio de pago seguro e instantneo por correo electrnico, integrando adems servicios financieros para el consumidor y negocios. Es la red para servicios de pago, basada en web, ms grande, con su servicio PayPal. X.com se fusion con PayPal.Com para integrar sus servicios de pago en lnea.

(
(i)Spectrum (www.i-structure.com) Es una empresa subsidiada por Level 3 Communications y proveedor de infraestructura, que provee servicios administrados de infraestructura en tecnologas de informacin y habilita a las empresas para sobrellevar sus operaciones de TI.

Frases Clebres
En la historia de la informtica y la computacin existen diversos ejemplos tanto de poca visin corporativa e individual, como grandes visionarios, he aqu algunos ejemplos: "Es poco vlido que hombres excelentes pierdan horas como esclavos en la labor de clculo que podra ser relegada con seguridad a cualquier otra persona si se utilizaran mquinas" (For it is unworthy of excellent men to lose hours like slaves in the labour of calculation which would safely be relegated to anyone else if machines were used.) 1685, Gottfried Wilhelm Leibniz. "Deseo en Dios que estos clculos hubieran sido realizados por vapor" (I wish to God these calculations had been executed by steam)
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1821, Charles Babbage, Padre de la Computacin, mientras verificaba tablas matemticas calculadas a mano para la Real Sociedad Astronmica de Inglaterra. "El telfono tiene demasiados problemas para ser considerado un mtodo serio de comunicacin. La invencin no tiene valor para nosotros" (The telephone has too many problems to be considered a serious method of communicacion. The invention has no value for us) 1876, memorando interno de Western Union. "Mquinas voladoras ms pesadas que el aire es imposible!" (Heavier than air flying machines is impossible!) 1895, Lord Kelvin, Presidente de la Sociedad Real Britnica. "Todo lo que puede ser inventado ha sido inventado" 1899, Charles H. Duell, Comisionado de Patentes de EE.UU., al solicitar al presidente abolir su oficina. "Esta caja musical inalmbrica no tiene valor comercial alguno. Quin pagara por un mensaje enviado a nadie en particular?" (This wireless music box has no commercial value. Who would pay for a message sent to nobody in particular?) 1920s, David Sarnoff, Pionero en el desarrollo de la transmisin de radio y televisin, fundador de RCA y NBC. "Mientras que tericamente la televisin pude ser factible, comercial y financieramente, lo considero un imposible; un desarrollo del cual deberemos de gastar un poco de tiempo soando" 1926, el inventor del tubo de rayos catdicos "Quin diablos quiere escuchar a los actores hablar?" (Who the hell wants to listen to actors speaking?) 1927, Harry M. Warner, Presidente de Warner Brothers. "Creo que hay un universo de mercado para alrededor de 5 computadoras" (I think there is a world market for maybe five computers) 1943, Thomas Watson, presidente de la mesa directiva de IBM "Las computadoras en el futuro podran tener 1,000 tubos de vaco y probablemente pesar 1.5 toneladas" 1949, Popular Mechanics Magazine. "Nunca habr suficientes problemas, suficiente trabajo para ms de una o dos de estas computadoras." "El Consejo Nacional de Investigacin debera retroceder y detener esta tontera con Eckert y Mauchly." 1950, Howard Aiken, creador de Mark I, en una conversacin con John Curtiss, del Consejo Nacional de Investigacin de EE.UU. en referencia a la situacin de la investigacin y desarrollo de la UNIVAC. "Nunca confes en una computadora que no puedas levantar." (Never trust a computer you can't lift)
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1970?, Stan Mazor, colaborador en la creacin del primer microprocesador en una pastilla. [1056] "No hay razn para que alguien quiera tener una computadora en su casa." (There is no reason for anyone to have a computer in their home) 1977, Ken Olsen, Presidente y fundador de Digital Equipment Corporation. "640K deben de ser suficientes para cualquiera" 1981, Bill Gates hablando acerca de la RAM de las computadoras. "Este es un avance tecnolgico que es comparable al cambio de lmparas de gas a luz elctrica" (This is a technological advance that is comparable with the changeover from gas lamps to electric light) Abril 1981, Herbert von Karajan, conductor de la orquesta Filarmnica de Berin durante el Salzburger Festspiele al reproducir por primera vez en pblico msica de un disco compacto. [195] En 1988, al nacimiento de los virus, hubo varias expresiones como estas: Los virus son como 'el Coco' y compar a los programadores que crean en los virus con "las personas que dejan afuera de sus puertas pequeos tazones de leche para alimentar a los gnomos." Byron C. Howes, de la Universidad de Carolina del Norte. "Yo creo que todo esto es una broma. Como la prediccin de un enorme terremoto para el 8 de mayo de 1988 por el vidente medieval Nostradamus. Eso no sucedi, y esto tampoco." Barry B. Cooper "Se trata de un mito urbano. Es como la historia de los cocodrilos en las alcantarillas de Nueva York. Todo mundo sabe de ellos, pero nadie los ha visto." Peter Norton "El problema de los virus es pasajero y durara un par de aos" John McAfee Para crear un nuevo estndar, se necesita algo que no solo sea un poco diferente, se requiere de algo que sea realmente nuevo y realmente capture la imaginacin de la gente y la Macintosh, de todas las mquinas que he visto, es la nica que cumple con ese estndar Bill Gates Un elefante es un ratn con Sistema Operativo. Knuth La mente humana ordinaria opera a nicamente el diez por ciento de su capacidad, el resto es overhead para el sistema operativo. Nicholas Ambrose La mejor manera de predecir el futuro es inventarlo. (The best way to predict the future is to invent it) Alan Kay [643] El futuro descansa en disear y vender computadoras que la gente no se de cuenta que son computadoras. (The future lies in designing and selling computers that people dont realize are computers at all) Adam Osborne, 1983, en una entrevista de la revista Time
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Diccionario

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ A
API Son las siglas de Interfaz de Aplicacin del Programa, en ingls Application Program Interface, y es una interfaz de funciones provista por un nivel de software para acceder al nivel superior de este, dicho de otra forma, es un conjunto de funciones especficas que a travs de una interfaz de programacin, le permite a una aplicacin realizar funciones de la otra, desde la misma interfaz. ASCIIZ Una cadena de texto en ASCII terminada con un byte cero. ASM Acrnimo para Automatic Storage Management, o Administracin Automtica de Almacenamiento. Es un software diseado para simplificar la configuracin y administracin de bases de datos, ocultando la complejidad de la distribucin de los archivos de las bases de datos en los subsistemas de almacenamiento, distribuyendo la carga de trabajo para obtener el mejor desempeo posible del sistema. Elimina la necesidad de monitorear constantemente los sistemas para encontrar puntos de falla o cuellos de botella que ralentizan el procesamiento de datos. AT Acrnimo para Tecnologa Avanzada, en ingls Advanced Technology. Hace referencia a una tecnologa de 16 bits utilizando procesadores de la familia 80x86, que formaron las bases para la definicin del bus ISA. ATA Son las siglas para Anexo de Tecnologa Avanzada (Advanced Technology Attachment), que es el nombre oficial que el grupo X3T10, del Instituto Nacional Americano de Estndares, utiliza para lo que en la industria de la computacin llama Electrnica de Platina Integrada (Integrated Drive Electronics, IDE).

B
Babbage, Locura de Charles Babbage (1793-1871), visionario ingls y catedrtico de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si l y su mente inventiva hubieran nacido 100 aos despus. Adelant la situacin del hardware computacional al inventar la "mquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la mquina de diferencias Babbage concibi la idea
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de una "mquina analtica". En esencia, sta era una computadora de propsitos generales. Conforme con su diseo, la mquina analtica de Babbage poda suma r, substraer, multiplicar y dividir en secuencia automtica a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseo requera miles de engranes y mecanismos que cubriran el rea de un campo de futbol y necesitara accionarse por una locomotora. Los escpticos l e pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage trabaj en su mquina analtica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage describan las caractersticas incorporadas ahora en la moderna computadora electrnica. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnologa electrnica y las partes de precisin, hubiera adelantado el nacimiento de la computadora electrnica por varas dcadas. Ironicamente, su obra se olvid a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la computadora electrnica ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de pro grama secuencia. BIOS Son las siglas de Sistema Bsico de Entrada y Salida (Basic Input / Output System) y es un programa que el microprocesador de la computadora utiliza para iniciar el sistema despus de encenderlo. Se encarga de administrar el flujo de datos entre el sistema operativo y los dispositivos de la computadora, tales como discos, tarjetas, teclado, ratn, etc. El BIOS es una parte integral de la computadora y se encuentra incorporado a la placa base, en una pastilla de memoria no volatil, esto es, no se borra cuando se apaga la computadora. Al encender una computadora, el microprocesador cede el control al BIOS, quien verifica que todos los componentes estn presentes y funcionales para posteriormente cargar y ceder el control al sistema operativo. Con la utilizacin del BIOS, el sistema operativo y sus aplicaciones no requieren de conocer detalles sobre los dispositivos integrados o conectados a la computadora, ya que el BIOS se encarga de administrar los recursos de la placa base, para asignarlos a los dispositivos, situacin que por lo regular se resuelve automticamente. An cuando el BIOS tericamente es el intermediario entre el microprocesador y los dispositivos de entrada y salida, en algunos casos puede arreglar que los datos fluyan directamente desde la memoria hacia los dispositivos qie requieren un alto flujo efectivo de datos, como sucede con las tarjetas de video.

C
CardBus Referencia a los tres espacios de direcciones fsicas de las tarjetas PC Card: Memoria, Entrada/Salida y configuracin. Una referencia a cualquiera de los espacios de direcciones de la PC Card, que incluye: 6 espacios que pueden mapear la direccin de Entrada/Salida, o direccin de memoria de la tarjeta en el espacio de direcciones del sistema anfitrin. CD-R Son las siglas para Disco Compacto - Grabable (Compact Disc - Recordable), y es una unidad de almacenamiento en disco, que permite la escritura por nica vez y la lectura de los datos una cantidad no definida de ocasiones. Es lo que se conoce como medio de escritura nica - lectura mltiple. Utiliza discos pticos y tiene como prinicipal ventaja, adems de una alta capacidad de almacenamiento, la gran durabilidad del medio, as como resistencia a la mayora de los factores ambientales. Tipologa General. - Interno o Externo. Velocidades: simple, doble, cudruple, sxtuple, octuple... Interfaces ms vendidas: ATAPI/CD-ROM IDE. Parmetros de Calidad. Velocidad. Sostenimiento de su tasa de transferencia. Controles externos.
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CD-ROM

Normas de CD-ROM admitidas: CD-R, CD-ROM, CD-i, CD-ROM XA, CD Audio, etc.

Son las siglas para Disco Compacto - Grabable (Compact Disc - Recordable), y es una unidad de almacenamiento en disco, que permite la escritura por nica vez y la lectura de los datos una cantidad no definida de ocasiones. Es lo que se conoce como medio de escritura nica - lectura mltiple. Utiliza discos pticos y tiene como prinicipal ventaja, adems de una alta capacidad de almacenamiento, la gran durabilidad del medio, as como resistencia a la mayora de los factores ambientales. Tipologa General. - Interno o Externo. Velocidades: simple, doble, cudruple, sxtuple, octuple... Interfaces ms vendidas: ATAPI/CD-ROM IDE. Parmetros de Calidad. Velocidad. Sostenimiento de su tasa de transferencia. Controles externos.

Normas de CD-ROM admitidas: CD-R, CD-ROM, CD-i, CD-ROM XA, CD Audio, etc.

Ciberespacio Trmino acuado por el escritor William Gibson en su novela Neuromancer. El prefijo "ciber" viene del vocablo griego kybernan, que significa Dirigir o Gobernar y es utilizado con palabras relacionadas con la ciberntica, que es la comunicacin y control de sistemas complejos, especialmente en comparacin de sistemas automticos de control con el sistema nervioso humano. El Ciberespacio hace referencia a los espacios electrnicos creados por las computadoras conectadas en red, como ne la Internet. En un sentido ms amplio, el trmino Ciberespacio ha sido utilizado para identificar el mundo de las mentes interconectadas.Los lugares que pueden ser visitados a travs de redes digitales, que no tienen una existencia fsica, pero s un tipo de existencia similar a los personajes literarios y mitolgicos, que tienen una existencia en la conciencia colectiva. Compactar Reducir de tamao fsicamente un archivo a travs de la utilizacin de utileras como PKZip, WinZip, ARJ, LHA, etc.

D
Disquete, unidad de Es la platina que se encarga de almacenar en disquetes la informacin, el cual puede ser transportado o almacenado. Tipologa General. Interno. Externo.

Dimensiones:
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8" 5 " 3 "

Capacidades: 8" 5 " 3 " -

200 KB 360 1.2 MB 360k 720k 1.44 Mb 2.88 Mb.

Parmetros de Calidad. Velocidad de transferencia. Bajo nivel de ruido. Infalibilidad.

E
Escner

I
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IRC Son las siglas para Internet Relay Chat o Relevador de Plticas por Internet, es un sistema de servidores a travs del cual los usuarios con un software especial pueden conversar, a travs de texto, en mltiples canales. Los canales usualmente son utilizadas para enlistar archivos, incluyendo software, pelculas y msica pirata, que pueden ser transferidas directamente entre los usuarios.

ISV Acrnimo de Independent Software Vendor o Vendedor Independiente de Software.

L
LBA Logical block addressing, o Direccionamiento de Bloques Lgicos, es una tcnica que permite a una computadora direccionar a un disco duro mayor a 528 megabytes. Una direccin de bloque lgico es un valor de 28 bits que se mapea a una direccin especfica de cilindro-cabeza-sector en el disco. 28 bits son suficientes para especificar una variacin de direcciones en un disco duro hasta 8.4 gigabytes en capacidad de almacenamiento de datos. El direccionamiento de bloques lgicos es una de las caractersticas que definen al IDE Mejorado (EIDE).

LLC Son las siglas en ingls para LeadLess Chip Carrier, e identifica a los encapsulamientos de circuitos integrados que no tienen postes para las conexiones elctricas utilizando terminales elctricas de contacto superficial.

M
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Microprocesador Es el componente fundamental del ordenador. Contiene toda la circuitera lgica para la realizacin de operaciones e interpretacin de instrucciones que componen los programas, lo cual incluye el control de todos los dispositivos del ordenador. Tipologa General: RISC CISC

Parmetros de Calidad. Cantidad y amplitud de buses y registros internos. Conjunto de microinstrucciones. Velocidad de reloj. Velocidad de bus frontal Consumo de energa. Disipacin de calor.

MPEG Pronunciado EHM-pehg, son las siglas en ingls para Grupo de Expertos de Imgenes en Movimiento, Moving Picture Experts Group, que desarrolla estndares para video digital y compresin de audio digital. Opera bajo los auspicios de la Organizacin Internacional de Estndares (ISO, International Organization for Standardization). Los estndares del MPEG son una serie evolutiva, cada una diseada para un fin distinto. Para utilizar archivos de video MPEG se requiere de un dispositivo con la suficiente velocidad de procesador, memoria y espacio de almacenamiento para manipular y procesar los archivos MPEG tpicamente grandes, adems de un software especializado para reproducir archvos MPEG. Es de observar que los archivos conocidos como MP3 indican que es un MPEG-1 capa de audio 3, y no el estndar MPEG-3. MTBF Siglas para Medium Time Before Failure, que traducido al espaol es Tiempo Medio Antes de Falla, y es un valor en tiempo que determina la duracin promedio del dispositivo antes de fallar.

N
NAS Network Attached Storage, un sistema de almacenamiento en disco que se conecta directamente a la red sin la necesidad de un servidor dedicado a su administracin y control.

O
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OEM Son las siglas en ingls para Fabricante Original del Equipo, Original Equipment Manufacturer. Todas las empresas que fabrican equipo de cmputo y accesorios son OEM de los equipos. OLTP

P
Procesador (Ver microprocesador) Pascalina PGA PLCC

R
Respaldo, unidad de ROS

S
SAN SDLC SVGA

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T
TPC

U V
VGA

W
WAREZ> WYSIWYG

X
XGA

Y
Y2K

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Zip Zipear

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