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COMUNICACIN DE DATOS

NETWORKING

Agenda
Reconocimiento de elementos de conectividad Configuracin de un sistema de red. Proporcionar soporte de servicios para redes Microsoft. Identificar elementos de un sistema de red Configurar los elementos de un sistema de red Implementacin de una red de grupo de trabajo basado en Windows. Uso de Windows XP/2K/2K3 como sistema operativo de red Uso de Windows como cliente de red.

Redes de Computadoras
La industria de microcomputadores. ha mostrado un progreso espectacular en muy corto tiempo.

Las primeras redes construidas permitieron la comunicacin entre una computadora central y terminales remotas.
Las redes de datos se desarrollaron como consecuencia de aplicaciones comerciales diseadas para microcomputadores.

Redes de Computadoras
Los microcomputadores no estaban conectados entre s como s lo estaban las terminales de computadores mainframe. Se torn evidente que el uso de disquetes para compartir datos no era un mtodo eficaz Las empresas se dieron cuenta de que la tecnologa de networking poda aumentar la productividad y ahorrar gastos.

Redes de Computadoras
Creacin de los estndares de Red de rea local (LAN Local Area Network, en ingls). En una LAN, cada rea de la empresa es una especie de isla electrnica; a medida que el uso de los computadores en las empresas aumentaba, pronto result obvio que incluso las LAN no eran suficientes. Creacin de la Redes MAN y WAN, se necesitaba era transferir la informacion de la empresa otra. La solucin fue la creacin de redes de rea metropolitana (MAN) y redes de rea amplia (WAN).

Redes de Computadoras

Ancho de Banda de las Redes LAN , MAN y WAN

Redes de Computadoras

Las LAN constan de los siguientes componentes: Computadores Tarjetas de interfaz de red Dispositivos perifricos Medios de networking Dispositivos de networking

Redes de Computadoras
Las WAN se caracterizan por: Operar entre reas geogrficas extensas y distantes Posibilitar capacidades de comunicacin en tiempo real entre usuarios Brindar recursos remotos de tiempo completo, conectados a los servicios locales Brindar servicios de correo electrnico, World Wide Web, transferencia de archivos y comercio electrnico Algunas de las tecnologas comunes de WAN son: Mdems Red digital de servicios integrados (RDSI) Lnea de suscripcin digital (DSL - Digital Subscriber Line) Frame Relay

Medios de transmisin
Estos medios de transmisin se clasifican en guiados y no guiados. Los medios guiados son: * Cable coaxial * Par trenzado * Fibra ptica

Medios de transmisin
Medios no guiados : Ondas de radio. Son capaces de recorrer grandes distancias, atravesando edificios incluso. Microondas. Estas ondas viajan en lnea recta, por lo que emisor y receptor deben estar alineados cuidadosamente.

Infrarrojos. Incapaces de atravesar objetos slidos (paredes, por ejemplo); transmisiones de corta distancia.

Ondas de luz. (lser). Se pueden utilizar para comunicar dos edificios prximos instalando en cada uno de ellos un emisor lser y un fotodetector.

Medios de transmisin
Cable coaxial Consta de un hilo de cobre en la parte central rodeado por una malla y separados ambos elementos conductores por un cilindro de plstico. los ordenadores forman una fila y se coloca un segmento de cable entre cada ordenador y el siguiente. En los extremos hay que colocar un terminador, que no es ms que una resistencia de 50 ohmios. La velocidad mxima que se puede alcanzar es de 10Mbps.

Medios de transmisin
Cable par trenzado
Consta de 8 hilos y utiliza unos conectores un poco ms anchos. los cables de par trenzado se clasifican en categoras. A mayor nmero de trenzas, se obtiene una mayor velocidad de transferencia. Categora Categora Categora Categora 3, hasta 16 Mbps 4, hasta 20 Mbps 5 y Categora 5e, hasta 100Mbps 6, hasta 1 Gbps y ms

Medios de transmisin
Cable de fibra ptica En los cables de fibra ptica la informacin se transmite en forma de pulsos de luz. En un extremo del cable se coloca una fuente luminosa y en el otro extremo se sita un detector de luz. Mediante los cables de fibra ptica se llegan a alcanzar velocidades de varios Gbps. Sin embargo, su instalacin y mantenimiento tiene un coste elevado y solamente son utilizados para redes troncales con mucho trfico.

Dispositivos de networking
Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan dispositivos.
Se clasifican en dos grandes grupos. El primer grupo est compuesto por los dispositivos de usuario final y dispositivos de red

Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escneres, y dems dispositivos que brindan servicios directamente al usuario. los dispositivos de red. Los dispositivos de red son los que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicacin.

Dispositivos de networking

TOPOLOGA DE REDES
Cuando hablamos de topologa de una red, hablamos de su configuracin. Esta configuracin recoge tres campos: fsico, elctrico y lgico. El nivel fsico y elctrico se puede entender como la configuracin del cableado entre mquinas o dispositivos de control o conmutacin. Cuando hablamos de la configuracin lgica tenemos que pensar en como se trata la informacin dentro de nuestra red, como se dirige de un sitio a otro o como la recoge cada estacin.

Topologa De Redes
Topologa en bus
Los elementos que constituyen la red se disponen l inealmente,conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de informacin emitidas se propagan por todo el bus (en ambas direcciones), alcanzado a todos los dems nodos. Es el tipo de instalacin ms sencillo y un fallo en un nodo no provoca la cada del sistema de la red.

Topologa en estrella.
Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de informacin por toda la estrella.

Topologa De Redes
Topologa en anillo
Los nodos de la red se disponen en un anillo cerrado conectados a l mediante enlaces punto a punto. La informacin describe una trayectoria circular en una nica direccin y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisin de tramas de informacin. Un fallo en un nodo afecta a toda la red

Protocolos de red
Un protocolo es un conjunto de reglas y convenciones que rigen un aspecto particular de cmo los dispositivos de una red se comunican entre s. Los protocolos determinan el formato, la sincronizacin, la secuenciacin y el control de errores en la comunicacin de datos. Sin protocolos, el computador no puede armar o reconstruir el formato original del flujo de bits entrantes desde otro computador. Las normas de red son creadas y administradas por : el Instituto de Ingeniera Elctrica y Electrnica (IEEE), el Instituto Nacional Americano de Normalizacin (ANSI), la Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones (TIA), etc.

Modelo OSI
El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) fue el modelo de red descriptivo creado por ISO. Proporciona a los fabricantes un conjunto de estndares que aseguran una mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologa El modelo de referencia OSI se ha convertido en el modelo principal para las comunicaciones por red. Se considera la mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red.

Modelo OSI

Modelo OSI
Cada capa es proveer los servicios para la siguiente capa superior.

Cada capa cree que se est comunicando con la capa asociada en la otra computadora, cuando realmente cada capa se comunica slo con las capas adyacentes de las misma computadora.
Ninguna capa puede pasar informacin directamente a su contraparte en la otra computadora. La informacin que enva una computadora debe de pasar por todas las capas inferiores,

Protocolos TCP/IP
Direcciones IP La direccin IP es el identificador de cada host dentro de su red de redes. Cada host conectado a una red tiene una direccin IP asignada, la cual debe ser distinta a todas las dems direcciones, no puede haber dos ordenadores con 2 direcciones IP Pero s podramos tener dos ordenadores con la misma direccin IP siempre y cuando pertenezcan a redes independientes

Protocolos TCP/IP

Las direcciones IP se clasifican en: Direcciones IP pblicas. Son visibles en todo Internet. es accesible (visible) desde cualquier otro ordenador conectado a Internet. Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles nicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers.

Protocolos TCP/IP
A su vez, las direcciones IP pueden ser:

Direcciones IP estticas (fijas). Un host que se conecte a la red con una misma IP.
Direcciones IP dinmicas. Un host que se conecte a la red mediante direccin IP dinmica, cada vez lo har con una direccin IP distinta. Las direcciones se dividen conceptualmente en dos partes: el identificador de red y el identificador de host. Dependiendo del nmero de hosts que se necesiten para cada red, las direcciones de Internet se han dividido en las clases primarias A, B y C. La clase D

Protocolos TCP/IP
Las direcciones de redes siguientes se encuentran reservadas para su uso en redes privadas (intranets). Una direccin IP que pertenezca a una de estas redes se dice que es una direccin IP privada. Rango de direcciones reservadas de redes 10.0.0.0 172.16.0.0 - 172.31.0.0

Clase
A B

192.168.0.0 - 192.168.255.0

Intranet.-- Red privada que utiliza los protocolos TCP/IP.

Puede tener salida a Internet o no.


Dentro de una intranet se pueden configurar todos los

servicios tpicos de Internet (web, correo, mensajera instantnea, etc.)


El direccionamiento IP permite que los hosts con

direcciones IP privadas puedan salir a Internet pero impide el acceso a los hosts internos desde Internet.
Extranet.-- Unin de dos o ms intranets. Esta unin puede

realizarse mediante lneas dedicadas (RDSI, X.25, frame relay, punto a punto, etc.) o a travs de Internet.
Internet.-- La mayor red pblica de redes TCP/IP.

Protocolos TCP/IP
Mscara de subred Una mscara de subred es aquella direccin que enmascarando nuestra direccin IP, nos indica si otra direccin IP pertenece a nuestra subred o no. La siguiente tabla muestra las mscaras de subred correspondientes a cada clase: Clase Mscara de subred

A B C

255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0

Instalacin de Windows WIN98/2K/XP/2K3


Requisitos

Evaluando entorno

Cliente. Permite acceder a recursos de otros puestos de la red. Utilizaremos el Cliente para redes Microsoft. Este componente es el responsable de la pantalla de Inicio de sesin que muestra Windows al arrancar solicitndonos un nombre de usuario y contrasea.
Adaptador. Es cada tarjeta de red real o virtual que tengamos instalada en nuestro ordenador. Protocolo. Es el lenguaje que utiliza nuestro ordenador para comunicarse con el resto de puestos de la red. Servicio. Se corresponde con el lado servidor de nuestro ordenador. Utilizaremos el servicio Compartir archivos e impresoras para redes Microsoft. Mediante el botn "Compartir archivos e impresoras"

el proceso de instalacin

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