Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Introduccin
Qu es e-learning?. Aquella actividad que utiliza de manera integrada y pertinente las tecnologas de la informacin y la comunicacin, en la formacin de un ambiente propicio para la construccin de la experiencia de aprendizaje.
Online Assessment
Teacher-led classes
Virtual Labs
Online teaching
Communities
Simulation
CD-ROMs
Streaming Media
Books
Net Meetings E-Books Web-Based Management Systems
Definicin
Conceptos
Learning Object: unidad mnima de formacin que cumple con un nico objetivo y que puede ser secuenciada junto con otros Learning Objects para conformar cursos que abarcan objetivos de aprendizaje ms amplios. Courseware: material de aprendizaje. Plataforma: software para servidores que se ocupa de:
Gestin de usuarios. Gestin y lanzamiento de cursos. Gestin de servicios de comunicacin.
6
Clasificacin de plataformas
Se clasificacin segn la informacin que gestionan en CMS, LMS o LCMS: CMS (Content management system):
Gestor de contenidos
Estndares en e-learning
IEEE Estndar LOM. Creacin de objetos de aprendizaje (LO). IMS como estructurar y almacenar los contenidos, manejar listas de alumnos y cuestionarios. AICC AGR-010. Modelo de comunicaciones entre los cursos y la plataforma de formacin para facilitar el seguiminento del alumno. SCORM Modelo de Referencia para Objetos de Contenidos Intercambiables. Este organismo recogi lo mejor de las anteriores iniciativas: 1) Sistema de descripcin de cursos en XML de la IMS. 2) Mecanismo de intercambio de informacin mediante API de AICC. ltima versin de SCORM es la versin 1.2. Problema: mercado disgregado: cada grupo crea su propia solucin.
La base de datos deba ser obligatoriamente Mysql. El lenguaje de programacin deba ser obligatoriamente PHP.
10