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Asesor : Ing. Pedro Antonio Navarrete Sosa Carrera: Ingeniero mecnico electricista U.A.SL.P. Correo de trabajo: Navarrete _sosa@yahoo.com.

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Forma de evaluacin Examen escrito Caso practico Tareas y exmenes Rpidos promediados

70% 20% 10%

Total 100% 2 retardos= 1 falta injustificada 2 faltas injustificadas= reprobacin

OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA: Ingeniera Mecnica I Al concluir este curso el alumno o participante aplicar conceptos de ingeniera mecnica tales como la teora de fuerzas en equilibrio, resistencia elemental de materiales y concepto de friccin mecnica

Unidad 1 1,2 y 3 leyes de Newton

Unidad 2 -Fuerzas de friccin -Movimiento circular uniforme -clasificacin de fuerzas inerciales - mecnica clasica,relativista y mecnica cuntica

Leyes de Newton Las Leyes de Newton, tambin conocidas como Leyes del movimiento de Newton, son tres principios a partir de los cuales se explican la mayor parte de los problemas planteados por la dinmica, en particular aquellos relativos al movimiento de los cuerpos. Revolucionaron los conceptos bsicos de la fsica y el movimiento de los cuerpos en el universo, en tanto que constituyen los cimientos no slo de la dinmica clsica sino tambin de la fsica clsica en general. Aunque incluyen ciertas definiciones y en cierto sentido pueden verse como axiomas, Newton afirm que estaban basadas en observaciones y experimentos cuantitativos; ciertamente no pueden derivarse a partir de otras relaciones ms bsicas. La demostracin de su validez radica en sus predicciones... La validez de esas predicciones fue verificada en todos y cada uno de los casos durante ms de dos siglos.
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concreto, la relevancia de estas leyes radica en dos aspectos: Por un lado, constituyen, junto con la transformacin de Galileo. la base de la mecnica clsica; As, las Leyes de Newton permiten explicar tanto el movimiento de los astros, como los movimientos de los proyectiles artificiales creados por el ser humano, as como toda la mecnica de funcionamiento de las mquinas. Su formulacin matemtica fue publicada por Isaac Newton en 1687 en su obra Philosophiae Naturalis Principia Mathematica No obstante, la dinmica de Newton, tambin llamada dinmica clsica, slo se cumple en los sistemas de referencia inerciales; es decir, slo es aplicable a cuerpos

cuya velocidad dista considerablemente de la velocidad de la luz (que no se acerquen a los 300,000 km/s); la razn estriba en que cuanto ms cerca est un cuerpo de alcanzar esa velocidad (lo que ocurrira en los sistemas de referencia no-inerciales), ms posibilidades hay de que incidan sobre el mismo una serie de fenmenos denominados efectos relativistas o fuerzas ficticias, que aaden trminos suplementarios capaces de explicar el movimiento de un sistema cerrado de partculas clsicas que interactan entre s. El estudio de estos efectos (aumento de la masa y contraccin de la longitud, fundamentalmente) corresponde a la teora de la relatividad especial, enunciada por Albert Einstein en 1905

Primera ley o ley de inercia Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme a menos que otros cuerpos acten sobre l. Segunda ley o Principio Fundamental de la Dinmica La fuerza que acta sobre un cuerpo es directamente proporcional a su aceleracin. Tercera ley o Principio de accin-reaccin Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, ste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.

F=ma Sistema de unidades aceleracin SI Cgs Sist ingles fuerza masa

Newton kilogramo(kg) dina gramo(g) libra(lb) slug

m/s2 cm/s2 pie/s2

En donde la masa se define en slug si la fuerza esta dada en lb Resolver problema del ejemplo 3 pag 25. Explicar ejemplo 4 pag 26 Ver problemas resueltos.

Cuando la superficie de un cuerpo se deslice sobre la de


otro , cada uno de ellos ejercer una fuerza de friccin sobre el otro , que estar dirigida en sentido opuesto al de su movimiento relativo. Las fuerzas de friccin siempre se oponen , en forma automtica al movimiento, nunca lo favorecen . Las fuerzas de friccin que actan en las superficies estn en reposo entre si , se llaman fuerzas de friccin estticas , la fuerza de friccin esttica mxima ser precisamente del valor de la menor fuerza necesaria para iniciar el movimiento . Una vez que este ha comenzado estas decrecen. La fuerza que acta entre las superficies que estn en movimiento relativo entre si , se llaman fuerzas de friccin cinticas.

La relacin entre la magnitud de la fuerza de friccin esttica mxima y la fuerza normal se llama el coeficiente de friccin esttica de las superficies consideradas . Si f representa la magnitud de la fuerza de friccin esttica podemos decir que: f N por lo tanto fs= s N Donde: es el coeficiente de friccin esttica y N es la magnitud de la fuerza normal , por lo que por analoga la fuerza de friccin dinmica ser: Fk= k N

V 2 =v 2 +2as S= v t +1/2at 2

o o

V =vo +at
o

V= velocidad final v =velocidad inicial a= aceleracin S= distancia T= tiempo

El mdulo del vector velocidad es constante en un movimiento circular uniforme

En fsica, el movimiento circular uniforme describe el movimiento de un cuerpo atravesando, con rapidez constante, una trayectoria circular. Aunque la rapidez del objeto es constante, su velocidad no lo es: La velocidad, una magnitud vectorial, tangente a la trayectoria, en cada instante cambia de direccin. Esta circunstancia implica la existencia de una aceleracin que, si bien en este caso no vara al mdulo de la velocidad, s vara su direccin

ngulo y velocidad angular El ngulo abarcado en un movimiento circular es igual a la longitud del arco de circunferencia recorrida entre el radio: La longitud del arco y el radio de la circunferencia son magnitudes de longitud, por lo que el desplazamiento angular es una magnitud a dimensional, llamada radin. Un radin es un arco de circunferencia de longitud igual al radio de la circunferencia, y la circunferencia completa tiene radianes. La velocidad angular es la variacin del desplazamiento angular por unidad de tiempo: Partiendo de estos conceptos se estudian las condiciones del movimiento circular uniforme, en cuanto a su trayectoria y espacio recorrido, velocidad y aceleracin, segn el modelo fsico cinemtica.

Vector de posicin] Se considera un sistema de referencia en el plano xy, con vectores unitarios en el sentido de estos ejes . La posicin de la partcula en funcin del ngulo de giro y del radio r es en un sistema de referencia cartesiano xy: Al ser un movimiento uniforme, a iguales incrementos de tiempo le corresponden iguales desplazamientos angulares, lo que se traduce en

De modo que el vector de posicin de la partcula en funcin del tiempo es

r r t

es el vector de posicin de la partcula. es el radio de la trayectoria. es la velocidad angular (constante). es el tiempo

VELOCIDAD ANGULAR

VELOCIDAD TANGENCIAL

ACELERACION ANGULAR Y TANGENCIAL

Ver problemas propuestos

La mecnica clsica o mecnica newtoniana , tambin denominada mecnica inercial tiene como principal caracterstica que trabaja con puntos de referencia terrestre, y sus leyes solo son validas en el planeta tierra. El principio de incertidumbre es prcticamente la piedra fundamental sobre la que se ha edificado una de las dos teoras ms importantes de la fsica moderna: La Mecnica Cuntica. La otra teora fundamental es la de la Relatividad General, de Albert Einstein. Ambas teoras intentan explicar el Universo, slo que la Relatividad General se ocupa del Universo a gran escala y

fenmenos de largo alcance, como la gravitacin, mientras que la Mecnica Cuntica se enfoca en lo que sucede con las partculas elementales, el universo atmico y sub-atmico y las fuerzas e interacciones que se manifiestan en escalas muy pequeas. Ambas teoras funcionan muy bien, cada una por su lado, pero surgen contradicciones al intentar reunirlas. Es de esperar que ambas teoras sean la cabeza y la cola de una teora mucho ms elaborada y que constituye la gran cacera cientfica de las ltimas dcadas: el hallazgo de la famosa teora unificada.

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