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Como funciona el odo?

El odo est formado por tres secciones diferentes: el odo externo, el odo medio y el odo interno. Estas partes trabajan juntas, para que puedas or y procesar sonidos todo el da, cada da.

El odo externo: capta la onda

El odo externo recibe tambin el nombre de pabelln de la oreja o aurcula y esta es la parte que se puede ver. Es donde la gente se hace agujeros para llevar pendientes

El odo externo recoge los sonidos. El sonido viaja en ondas invisibles a travs del aire y el odo externo los recoge. Despus de entrar, el sonido viaja hasta el conducto auditivo externo antes de llegar al odo medio

El odo medio:

El conducto auditivo externo conduce al odo medio. La funcin del odo medio es recoger las ondas de sonido que recibe del odo externo, convertirlas en vibraciones y llevarlas hasta el odo interno.

Cuando las ondas de sonido llegan hasta el conducto auditivo externo y al tmpano, ste empieza a vibrar. Las vibraciones pasan por los tres pequeos huesos -el martillo, el yunque y el estribo. Estos tres huesos transfieren estas vibraciones a la parte ms profunda del odo: el odo interno.

El odo interno: las seales nerviosas

Despus de que las ondas sonoras se conviertan en vibraciones en el odo medio, entran en el odo interno. Las vibraciones llegan a la cclea, un conducto pequeo y enroscado en el odo interno.

vez que las seales nerviosas llegan al cerebro, ste puede interpretarlas.

La acstica

es una rama de la fsica interdisciplinaria que estudia el sonido

La acstica considera el sonido como una vibracin que se propaga generalmente en el aire a una velocidad de 343 m/s

Los escritos ms antiguos que se conocen sobre acstica arquitectnica datan del siglo I a. C., ms concretamente, el ao 25 a. C. y se deben a Marco Vitrubio Polio

Padre de la acstica de la arquitectura Wallace Clement Sabine

La acstica en la arquitectura

El sonido es energa que se manifiesta en forma de vibraciones

Estudia la interaccin del sonido con las construcciones. Participa en el diseo de: Salas de Conciertos, Auditorios , Teatros, Estudios de grabacin, Iglesias, Salas de reuniones, etc.

El ruido

El ruido es cualquier sonido no deseado. El odo tiene un mecanismo de control pero existe una tolerancia. La tolerancia al ruido se ha definido mayoritariamente a partir de parmetros cuantitativos, que tienen que ver con la intensidad de un sonido 65 dB < tolerncia 85 dB => 8 horas 88 dB => 4 horas 91 dB => 2 horas 94 dB => 1 hora 97 dB => 30 minutos 100 dB => 15 minutos 103 dB => 7.5 minutos 106 dB => 3.75 minutos

Reflexin del sonido

Cuando una onda sonora golpea una superficie plana es reflejada de


manera coherente asumiendo que el tamao de la superficie reflectiva es lo suficientemente larga con relacin a la longitud de la onda que incide como resultado, se obtiene que el comportamiento del fenmeno de reflexin vara de acuerdo con la estructura y la textura de las superficies de reflexin;

por ejemplo, una superficie porosa tiende a absorber

grandes cantidades de energa, mientras que una superficie


spera (donde spero es relativo a la longitud de onda) reflejar las ondas en todas direcciones dispersando la energa de la onda, en lugar de reflejar el sonido en forma coherente.

Ley de reflexin.

La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial

Reflexin sobre una superficie convexa

Reflexin sobre una superficie cncava.

LAS CARACTERISTICAS DEL SONIDO La velocidad del sonido depende de las caractersticas del medio en el que se transmite dicha propagacin; presin, temperatura, humedad, entre otros. La velocidad del sonido en el aire (a una temperatura de 20) es de 343 m/s.. En la madera es de 3.700 m/s. En el hormign es de 4.000 m/s. En el acero es de 6.100 m/s. En el aluminio es de 6.300 m/s

En general, la velocidad del sonido es mayor en los slidos que en los lquidos y en los lquidos mayor que en los gases:

En el agua(a 35 C) es de 1.493 m/s (a 22 C) es de 1.498 m/s.

LAS CARACTERISTICAS DEL SONIDO Las tres caractersticas ms importantes de la acstica son las siguientes

La intensidad: Es la medida de longitud del sonido, esta relacionada en primer lugar con la cantidad de energa sonora emitida por segundo, pero en segundo lugar con la frecuencia y la estructura del sonido.

El tono: diferencia de las notas ms altas y ms bajas; esta relacionado en primer lugar con al frecuencia ( numero de vibraciones por segundo), pero depende del segundo lugar de la intensidad y de la estructura del sonido.

El timbre: tiene un carcter propio; depende de la intensidad y de la frecuencia de cada componente del sonido, y, por ejemplo, distingue la diferencia de sonidos entre un piano y un violn.

QUE TRATAMIENTO SE LE DEBE DE DAR A LOS ESPACIOS?

Las aulas escolares, las salas de conferencia, los teatros y las salas de conciertos son locales que exigen un acondicionamiento acstico especial.

Una casa unifamiliar necesita pocos materiales especiales para la absorcin de los sonidos. Los revestimientos interiores proporcionan suficiente absorcin.

Las salas de un hospital deberan de estar bien aisladas de los ruidos de la cocina, cuartos de aseo, accesorios, etc. El tratamiento acstico de los departamentos de ciruga y de las salas de operaciones debe de hacerse con materiales absorbentes.

REVERBERACIN.

consiste en una ligera permanencia del sonido una vez que la fuente original ha dejado de emitirlo. Cuando recibimos un sonido nos llega desde su emisor a travs de dos vas: el sonido directo y el sonido que se ha reflejado en algn obstculo, como las paredes del recinto

Cuando el sonido reflejado es inteligible por el ser humano como un segundo sonido se denomina ECO

PERO cuando debido a la forma de la reflexin o al fenmeno de persistencia acstica es percibido modificado el sonido original se denomina REVERBERACIN.

Tiempo de reverberacin define como el tiempo que transcurre entre que se interrumpe la recepcin directa de un sonido y la recepcin de sus reflexiones

Habitualmente para medir el valor se considera que las reflexiones finalizan cuando la intensidad con la que se perciben sea de 60 dB

TR= Tiempo de reverberacin


V= volumen de la sala A= superficie del recinto a= absorcin del sonido total

Como ejemplo, supongamos una sala rectangular de 4 m de ancho, por 6 m de largo, por 3 m de alto. Entonces

TR= Tiempo de reverberacin V= volumen de la sala A= superficie del recinto a= absorcin del sonido total

las superficies absorben el 10% de la energa sonora incidente

ECO

El fenmeno ms sencillo que tiene lugar en un ambiente con superficies reflectoras del sonido es el eco, consistente en una nica reflexin que retorna al punto donde se encuentra la fuente unos 100 ms (o ms) despus de emitido el sonido. Se produce despus de un tiempo (t) relacionado con la distancia (d) a la superficie ms prxima por la Expresin

DONDE El factor 2 = se debe a que el sonido recorre de ida y de vuelta la distancia entre la fuente sonora y la superficie. D= distancia a la superficie ms prxima por la Expresin C= es la velocidad del sonido, es decir 345 m/s

De esta frmula se deduce que para tener un eco la superficie ms prxima debe estar a unos 17 m. Cuando hay dos paredes paralelas algo distantes se puede producir un eco repetitivo.

Absorcin sonora Las superficies de un recinto reflejan slo parcialmente el sonido que incide sobre ellas; el resto es absorbido. Segn el tipo de material o recubrimiento

lo cual lleva a definir el coeficiente de absorcin sonora

a= (alfa) coeficiente de absorcin sonora E absorbida = Energa absorbida E incidente = Energa incidente

los materiales duros, como el hormign o el mrmol, son muy reflectores y por lo tanto poco absorbentes del sonido.

Los materiales blandos y porosos, como la lana de vidrio, son poco reflectores y por consiguiente muy absorbentes.

Coeficientes de absorcin de diversos materiales en funcin de la frecuencia (segn varias fuentes).

Materiales absorbentes acsticos

Los materiales de construccin y los revestimientos tienen propiedades absorbentes muy variables. A menudo es necesario, tanto en salas de espectculo como en estudios de grabacin y monitoreo realizar tratamientos especficos para optimizar las condiciones acsticas. Existen varios tipos de materiales de esta clase. El ms econmico es la lana de vidrio, que se presenta en dos formas: como fieltro, y como panel rgido.

PANELES DE YESO LAMINADO el primer panel de yeso laminado capaz de aumentar en 3 decibelios el aislamiento acstico de un sistema de construccin ligera estndar, y que por otra parte ofrece una estupenda resistencia al fuego y una alta dureza.

OTROS SISTEMAS

AISLAMIENTOS EN MUROS A BASE DE UNICEL O NIEVE SECA

AISLAMIENTO CON CORCHO

Los teatros de las grandes ciudades estaban construidos en gran escala para acomodar a un gran nmero de personas
Teatro griego de Dodona

diseo semicircular permita tanto buena visin como acstica

teatro de Epidauro

Los griegos comprendieron esta ltima de manera inigualable; los diseadores fueron capaces de crear una acstica inmejorable en los teatros, de tal manera que las voces de los actores pudieran ser odas en todo el teatro, incluidas las personas que estaban sentadas en la ltima y ms alta fila de asientos. En el teatro de Epidauro se puede or desde las ms altas gradas cualquier susurro dicho en la sken. Se puede suponer que esto sera igual en muchos de los teatros, todos construidos de forma semicircular.

EL TEATRO DE LA ANTIGEDAD
Para mejorar estas cualidades, es bien conocido que los actores utilizaban mscaras de madera

para las representaciones musicales, donde las exigencias acsticas son algo diferentes, se levantaban los llamados odeones

dimensiones ms reducidas y cubierta de madera,

En el XIX el diseo en acstica estaba poco estudiado y consista en la imitacin de salas existentes donde la msica sonaba bien, teniendo cierto tono de supersticin ya que se pensaba que mejoraba la acstica si se ponan alambres en los lugares ms altos de auditorios y de iglesias.

TEATRO AGORA

Cmo VIAJA EL SONIDO DENTRO DE LA OPERA?

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