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s03 Presentacion Mod1
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DISEÑO
03 WEB
• Arquitectura de la información.
• Diseño centrado en el usuario.
• Diseño de experiencia de usuario (UX).
• Interfaz de usuario (UI).
• Interfaz de usuario (UI) vs Diseño de experiencia de usuario
(UX).
• Usabilidad web.
FUENTE: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/img/icono_uso2.gif
Algunas webs cuentan con una arquitectura de la información lógica que ayudan al usuario a
encontrar lo que buscan en ellas. Otras, sin embargo, carecen de cualquier tipo de estructura
reconocible dificultando así su navegación.
FUENTE: http://inherit.mx/includes/frontend/inherit/media/press/56/arquitectura-informacion.jpg
FUENTE: https://balranext.files.wordpress.com/2013/08/arquitectura_informacion.jpg
CASO NESTLE
“ARQUITECTURA WEB”
https://www.youtube.com/watch?v=VSXdCHSFHXM
CASO NESTLE
“ARQUITECTURA DE INFORMACION (ECSE)”
https://www.youtube.com/watch?v=Fbin7LY2AMA
FUENTE: https://www.publisuites.com/blog/arquitectura-de-la-informacion/
Metodología que consiste en diseñar por y para el usuario, pues éste debe ubicarse en el centro de
toda decisión de diseño. No sólo diseñamos productos, diseñamos experiencias de usuario, pues no
es posible entender el producto desvinculado de su uso, su contexto, o de las necesidades y
motivaciones del usuario.
Se basa en entender previamente a los usuarios, las tareas y el entorno en el que los utilizan. El
proceso de diseño incluye a los usuarios utilizando los objetos y viendo si estos responden al diseño
de los productos.
FUENTE: http://www.euphorbia.es/img/diseno/UX.png
FUENTE: https://www.experiencedynamics.com/sites/default/files/FINAL%20user-centered-design2.jpg
Filosofía de diseño que tiene por objetivo la creación de productos que resuelvan necesidades
concretas de sus usuarios finales, consiguiendo la mayor satisfacción y mejor experiencia de uso
posible con el mínimo esfuerzo.
Tiene como objetivo conocer a fondo a los usuarios finales, normalmente usando investigación
cualitativa o investigación cuantitativa, diseñar un producto que resuelva sus necesidades y se ajuste
a sus capacidades, expectativas y motivaciones poner a prueba lo diseñado, usando pruebas de
usabilidad.
FUENTE: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/img/icono_uso2.gif
También puede definirse como lo que el usuario percibe al utilizar o probar un producto y una forma
de ver estos productos de manera integral desde el punto de vista de un usuario.
FUENTE: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/img/icono_uso2.gif
“¿QUÉ ES UX DESIGN?”
https://www.youtube.com/watch?v=lYWOzxVCTao
Medio a través del cual el usuario puede comunicarse con una aplicación, sitio web o aparato y
comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Las más básicas, son las que
incluyen menús, ventanas, ratón y algunos otros sonidos.
FUENTE: https://artversion.com/wp-content/uploads/2013/10/ui_ux890x400.jpg
Los wireframes son más que bocetos donde se representan visualmente, de una forma muy sencilla
y esquemática la estructura de una página web. Definen el contenido y la posición de los diversos
bloques de un sitio web como: menús de navegación, bloques de contenido, etc.
FUENTE: https://artversion.com/wp-content/uploads/2013/10/ui_ux890x400.jpg
FUENTE: http://i2.wp.com/www.uxabilidad.com/wp-content/uploads/2010/07/wireframe.gif
https://wireframe.cc/
• UX hace foco en el usuario y en la experiencia que se quiere lograr. UI hace foco en el artefacto, o,
dicho de otra manera, en lo que está dentro de la pantalla.
• “La gente tolera las cosas sin explicación pero no lo inexplicable”
Diseño de interfaz de usuario (UI) no necesariamente implica diseño de experiencia de usuario (UX).
FUENTE: https://d13yacurqjgara.cloudfront.net/users/126051/screenshots/1837823/dribbble1_1x.png
Diseño de interfaz de usuario (UI) no necesariamente implica diseño de experiencia de usuario (UX).
FUENTE: https://intrasee.com/wp-content/uploads/2016/05/UX-vs-UI.png
Diseño de interfaz de usuario (UI) no necesariamente implica diseño de experiencia de usuario (UX).
FUENTE: https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*cYDgrGRLkIioJxkHUjrqaA.jpeg
En muchas ocasiones se asocia, también, el concepto de experiencia del usuario con usabilidad. La
experiencia de usuario (UX) es un concepto mucho más amplio que usabilidad, podemos decir que la
experiencia del usuario engloba a la usabilidad.
FUENTE: http://smrevolution.es/wp-content/uploads/2013/01/usabilidad.jpg
• La accesibilidad web es la capacidad de un sitio web o aplicación que permite que personas con
algún tipo de discapacidad puedan hacer uso de ésta.
• La usabilidad es una condición necesaria pero no suficiente para ofrecer una buena accesibilidad.
El concepto de accesibilidad es más amplio. La usabilidad se restringe a la audiencia objetivo y la
accesibilidad abarca el máximo rango posible de usuarios, incluyendo a personas con
discapacidad.
FUENTE: https://media.licdn.com/mpr/mpr/AAEAAQAAAAAAAAfqAAAAJGE1MGUwMTMyLWQ2ZTQtNGZjNi04M2U5LWQ0ZTQzYjMxM2NlOA.jpg
FUENTE: https://netdna.webdesignerdepot.com/uploads/jakob_nielsen/1.jpg
3. Control y libertad del usuario. Los usuarios a menudo eligen opciones por error y será necesario
un mensaje de salida rápida.
5. Prevención de errores. Es mejor un diseño cuidadoso que evite problemas que mensajes de
error.
7. La flexibilidad y la eficiencia. Diseña un sistema que pueda ser utilizado por un rango amplio de
usuarios
8. Estética y diseño minimalista. Los diálogos no deben contener información irrelevante o poco
necesario.
9. Ayudar a los usuarios reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores. Los mensajes de
error deben expresarse en lenguaje sencillo.
10. Ayuda y documentación. A pesar de que es mejor si el sistema puede ser usado sin
documentación puedes facilitar documentación o ayuda
Fuente: https://profile.es/blog/los-10-principios-de-usabilidad-web-de-jakob-nielsen/
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FUENTE: https://cdn1.tnwcdn.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2014/12/blinkux.png
FUENTE: https://dab1nmslvvntp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2015/02/1422942868Figure-3.jpg
• https://www.youtube.com/watch?v=Fbin7LY2AMA
• http://www.nosolousabilidad.com/articulos/img/icono_uso2.gif
• http://inherit.mx/includes/frontend/inherit/media/press/56/arquitectura-informacion.jpg
• https://balranext.files.wordpress.com/2013/08/arquitectura_informacion.jpg
• https://www.youtube.com/watch?v=zLyzgxz2YEM
• http://www.euphorbia.es/img/diseno/UX.png
• https://www.experiencedynamics.com/sites/default/files/FINAL%20user-centered-design2.jpg
• https://www.youtube.com/watch?v=SRcBsoYwNgI
• https://www.youtube.com/watch?v=lYWOzxVCTao
• http://www.nosolousabilidad.com/articulos/img/icono_uso2.gif
• https://artversion.com/wp-content/uploads/2013/10/ui_ux890x400.jpg
• https://www.youtube.com/watch?v=STlEdjqN4dI
• http://i2.wp.com/www.uxabilidad.com/wp-content/uploads/2010/07/wireframe.gif
• https://www.youtube.com/watch?v=1E3jGwGcgg0
• https://d13yacurqjgara.cloudfront.net/users/126051/screenshots/1837823/dribbble1_1x.png
• https://intrasee.com/wp-content/uploads/2016/05/UX-vs-UI.png
• https://cdn-images-1.medium.com/max/1000/1*cYDgrGRLkIioJxkHUjrqaA.jpeg
• https://www.youtube.com/watch?v=zLyzgxz2YEM
• http://smrevolution.es/wp-content/uploads/2013/01/usabilidad.jpg
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• https://www.youtube.com/watch?v=w3kyhOGmhmk
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• https://www.youtube.com/watch?v=fvs0YHvWRvU
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