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HARDWARE
SOFTWARE SISTEMAS
operativos
PROGRAMAS
¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?
Un computador es una máquina que está diseñada para
facilitarnos la vida. En muchos países se le conoce como
computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a
lo mismo.
Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente
múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana,
como elaborar cartas o una hoja de vida,
hablar con personas de otros países, hacer presupuestos,
jugar y hasta navegar en internet.
Nuestro computador hace esto procesando datos para
convertirlos en información útil para nosotros.
¿QUÉ ES HARDWARE Y SOFTWARE?
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¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los
componentes de su estructura física como pantallas y teclados.
¿CUÁL ES EL SOFTWARE?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de
tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas
operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software
aporta las operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas
funciones pueden realizarse.
Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta
combinación seguirá funcionando como la base del desarrollo
tecnológico.
DIFERENCIAS ENTRE COMPUTADOR DE MESA Y
PORTÁTIL
Hay muchos tipos de computadores, vienen en diferentes formas
y tamaños. Cada uno, ofrece características que pueden satisfacer
tus necesidades. Todo depende del propósito con que desees
adquirirlo.
COMPUTADORES DE ESCRITORIO
TOUCHPAD
También conocido como trackpad, es una almohadilla sensible al tacto
que permite controlar el puntero al hacer movimientos con tu dedo.
Muchos touchpads incluyen gestos multitoque que llevan a cabo tareas
específicas haciendo gestos con uno o más de un dedo.
BATERÍA
Cuando conectas la batería a la toma de corriente y a su vez al portátil, éste se
recarga. Otro de los beneficios de contar con una batería es que tienes energía de
reserva de no contar con electricidad. Cada portátil cuenta con una batería que,
mientras esté cargada, te permite usarlo sin necesidad de estar conectado
ADAPTADOR DE CA
Un portátil, por lo general, tiene un cable de alimentación especializado.
Está diseñado para ser utilizado con este tipo de equipos. Algunos de estos cables
utilizan conectores magnéticos que se desconectan fácilmente y, con seguridad al
desconectarse bruscamente del computador, no se provocarán accidentes graves al
equipo en caso de tropezar con ellos. Esto también ayuda a evitar daños a los
cables.
PUERTOS
La mayoría de portátiles tienen puertos de conexión iguales a los computadores de
escritorio, así como lo es el puerto USB, el conector de los auriculares o la
conexión Ethernet, aunque en menor número para ahorrar espacio. Algunos puertos
pueden ser diferentes y es posible que necesiten un adaptador para poder usarlos.
LAS PARTES DEL COMPUTADOR
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LA TORRE
Teclas de función:
Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3...
y te sirven para realizar una función específica o para acceder a atajos de los programas.
Teclas de control:
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o realizar determinadas
acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono de Windows (En el caso de los computadores
que cuentan con este sistema operativo). En los computadores con sistema operativo macOS X un de las teclas
más usadas es Command.
Teclas para escribir o alfanuméricas:
Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran normalmente
en una máquina de escribir.
Teclado numérico:
Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma
como aparecen en las calculadoras.
Teclas especiales y de desplazamiento:
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web y editar algunos textos. Entre
ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.
Con la tecla ImpPT, ubicada en el área de las teclas especiales, puedes hacer capturas de pantalla y así mostrar
o enviar a otras imágenes de lo que estás viendo en el monitor o pantalla de tu computador.
CABLE DE PODER O ALIMENTACIÓN
Es el cable eléctrico que vincula la corriente eléctrica y tu computador. De este
depende que tu computador reciba la energía eléctrica necesaria para funcionar. Si el
cable de alimentación no está correctamente enchufado, el equipo no encenderá.
Por lo general, necesitas dos cables de este tipo: uno para la torre y otro para la
pantalla.
Te recomendamos utilizar un estabilizador de energía para proteger a tu computador de
picos de alta tensión.
El estabilizador evita que tu equipo se queme. Algunos, te dan algo de energía
temporal, así, en caso de un apagón, podrás guardar los últimos cambios realizados.
MONITOR O PANTALLA
El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la
información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a
una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.
La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda
del ratón y el teclado.
Hay varios tipos de monitores. Algunos son muy grandes, como una caja. Estos
pueden tener tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en
inglés), que permiten visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos.
Existen otros que son bastante delgados y pueden usar una pantalla de cristal
líquido (LCD), un diodo emisor de luz (LED) o pantallas de plasma.
Las pantallas muestran las imágenes a través de pixeles, que son las unidades
básicas de una imagen. La resolución de los monitores depende de la cantidad de
píxeles que estos tengan. Es decir, entre más pixeles tenga una pantalla, su calidad
será mayor porque tendrá más resolución.
LOS PERIFÉRICOS PARA EL COMPUTADOR
Generalmente los computadores de escritorio están compuestos por la torre,
el monitor, el teclado y el ratón, pero puedes conectarle más dispositivos,
conocidos como periféricos.
IMPRESORA
Se utiliza para imprimir todo los archivos creandos en el computador. Hay muchos
tipos de impresoras y de todos los precios.
ESCÁNER
Se usa para copiar y guardar el contenido de una hoja dentro del computador como
una imagen digital. Hay impresoras que vienen con Escáner integrado.
MICRÓFONO
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o
para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos
incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
ALTAVOCES / PARLANTES
Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos podemos escuchar el
sonido de la música o video que estés reproduciendo. Dependiendo del modelo los puedes
conectar al puerto USB o al de audio. Algunos computadores traen los altavoces incorporados
dentro del monitor.
CÁMARAS WEB
Una cámara web o webcam es un tipo de dispositivo de entrada con el que puedes grabar
videos o tomar fotos. También, la puedes usar para hacer videollamadas con personas de
cualquier parte del mundo, transmisión de videos en la red en tiempo real.
PALANCA DE MANDO
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo que se utiliza para controlar los juegos de
computador. Aunque existen varios tipos de controladores, puedes usar tu ratón y teclado para
controlar la mayoría de los juegos.
CÁMARA DIGITAL
Permite capturar una imagen o un vídeo en formato digital. Al conectar la cámara al puerto USB,
puedes transferir todo el contenido que tengas allí. Después puedes imprimir las fotos, mandarlas
por correo electrónico o publicarlas en la web.
Actualmente, gran mayoría de dispositivos tienen cámaras digitales integradas.
¿QUÉ ES UN RATÓN O MOUSE?
El ratón hace parte de los periféricos de tu equipo y es la parte del computador que
te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un
cursor o puntero que verás en el monitor.
Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones: el izquierdo te sirve para abrir,
arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones. El derecho te permite acceder a funciones
adicionales de los comandos.
La mayoría de los ratones cuentan con una rueda central conocida como scroll. Con
ella podrás desplazarte por los documentos desde la parte superior a la inferior y
viceversa.
También puedes encontrar ratones inalámbricos que son más fáciles de portar
porque no tienen cables y los puedes conectar por medio una conexión Bluetooth,
pero estos necesitan de baterías.
El ratón con cable se conecta en la torre a través de un puerto USB o un puertoP
/S2.
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OTRAS ALTERNATIVAS DE RATÓN
Existen otros dispositivos que pueden hacer lo mismo que un ratón, pero desde una perspectiva
diferente. Muchas personas opinan que son más fáciles de usar y también que requieren menos espacio que
un ratón.
TRACKBALL
Tiene una bola en la parte superior que se puede girar libremente con los dedos.
En lugar de mover el dispositivo, mueves la bola con los dedos para hacer mover el puntero o cursor
del trackball en la pantalla.
Algunos dispositivos móviles, que no tienen pantalla táctil, tienen trackballs en miniatura que se pueden
controlar con el pulgar.
TOUCHPAD:
El touchpad es una almohadilla sensible al tacto ubicada en la parte inferior de los computadores portátiles,
que permite controlar el puntero en la pantalla al hacer movimientos con uno o varios dedos.
Es común en los computadores portátiles, pero también se vende por separado para algunos computadores
de la marca Apple.
¿QUÉ HAY DENTRO DEL COMPUTADOR?
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CPU O PROCESADOR
El procesador o Unidad Central de Procesamiento (CPU, sus siglas en inglés) es el cerebro del
computador. Su trabajo es ejecutar todas las órdenes que das a través del teclado y del ratón. Cada
vez que pulsas una tecla o haces algún clic con el ratón estás enviando órdenes como
instrucciones a la CPU.
El procesador es un cuadrado de cerámica de 2 pulgadas con un chip de silicio del tamaño de una
uña y está situado en el interior de la torre.
S.O. DE 32 Sí Sí
BIT
S.O. DE 64 No Sí
BIT
APLICACION Sí Sí
ES DE 32 BIT
Como ves en la gráfica los sistemas operativos de 64 bits son retro compatibles,
lo que quiere decir que pueden utilizar programas de 32 bits, aunque los mantiene
separados. Es por eso que encontrarás una carpeta de Archivos de programa, donde
instalas las aplicaciones de 64 bits, y un *Archivos de programa (x86) en el que
instala las de 32 bits.
También es importante saber que aunque una CPU de 64 bits puede utilizar un
sistema operativo de 32 o 64 bits, las CPU de 32 bits sólo pueden utilizar los de su
arquitectura. Eso sí, si en una CPU de 64 bits instalamos un sistema operativo de
32, no podremos utilizar aplicaciones de 64.
SABER SI MI SISTEMA ES DE 32 O 64 BITS EN WINDOWS
Puedes dar por sentado que si te has comprado recientemente un ordenador, casi con
total seguridad este será de 64 bits. Sin embargo, puede que por alguna razón hayas o
te hayan instalado sin querer un sistema operativo de 32 bits. Para comprobar esto en
Windows 10 tienes que pulsar el menú de inicio y escribir Acerca de tu PC para que te
aparezca la opción con el mismo nombre y puedas entrar en ella.
Se te abrirá una ventana en la que puedes ver la información de tu equipo. Entre ella
verás una sección llamada Tipo de sistema, y en ella te dirá cuál es la arquitectura de
tu procesador y de tu sistema operativo.
Para otras versiones anteriores de Windows vale con hacer click derecho en Mi PC y
elegir la opción Propiedades. Verás una ventana informativa muy parecida a la de
Windows 10, en la que también tendrás una sección Tipo de sistema en el que te
especifique los bits de tu procesador y sistema operativo.
Y claro, también tienes el truco de entrar en C: y ver cuántas carpetas de archivos de
programa hay. Si tienes una segunda Archivos de programa (x86) necesariamente estás
utilizando un sistema operativo de 64 bits.
PLACA BASE O TARJETA MADRE
CONECTORES DE ALIMENTACIÓN
Corresponde a uno de los elementos de la tarjeta madre más importantes, ya que por medio de
estos conectores es proporcionado el voltaje e intensidad eléctrica necesaria para su
funcionamiento.
RANURAS DE RAM
Estas son ranuras que se encuentran en número de 2 a 8 dependiendo del tipo y capacidad de la
placa base y son las responsables del control de la memoria de acceso aleatorio.
CHIPSET
Es el conjunto de chips cuya misión es comunicar el procesador con los
otros componentes de la tarjeta. Este se divide en dos partes, las cuales
corresponden al puente sur y al puente norte.
OTROS
OTRAS PARTES DE LA TARJETA MADRE SON:
La BIOS, un software base del computador que contiene los programas
básicos y de más bajo nivel que permiten controlar los elementos del
hardware, está presente una memoria ROM, EPROM o FLASH-EPROM
en la tarjeta madre.
La CMOS, pequeña memoria RAM que complementa a la BIOS y
almacena los datos típicos configurables desde el setup, su contenido no
se pierde al apagar el equipo gracias una pila insertada en la tarjeta.
TIPOS DE TARJETA MADRE
La tarjeta madre está diseñada para albergar distintos tipos de
procesadores de la misma gama, por lo tanto, existen modelos de distintos
tipos y fabricantes. Las tarjetas más utilizadas son para procesadores Intel y
AMD (Advanced Micro Devices).
En cuanto al uso de acuerdo a las exigencias o necesidades del operador:
En el caso particular de la tarjeta madre para gamers, las más utilizadas
son Gigabyte micro ATX B450M y la tarjeta madre ASUS ATX ROG
STRIX B550-F.
Para diseñadores se recomienda el uso de la X79 Con Xeon E5-2620v2.
Si el objetivo del ordenador es la programación y edición, lo recomendado
es el uso de ASUS TUF Gaming X570-Plus y Asus Prime Z490-A.
Por último, para ordenadores de uso personal y que cubra las necesidades
básicas, basta con utilizar una placa como MSI X570-A Pro o Asus Prime
Z490-A.
Para AMD
Para procesadores AMD las placas de mayor uso y popularidad son:
TRX40: específicamente Asus Prime TRX40-PRO y Asus Prime
TRX40-Pro S.
X570: en este grupo se recomiendan ASUS ROG Crosshair VIII
Formula, ASUS TUF Gaming X570-Plus WiFi y Asus TUF Gaming
X570-Plus Wifi.
B550: entre ellas Asus ROG STRIX B550-F GAMING y Asus ROG
STRIX B550-F GAMING WI-FI.
Para INTEL
La recomendación para placas bases en el caso de procesadores INTEL
son:
Placas con Socket 1200 – Z590.
Chipset Z490.
Socket B460 Placas con Socket 1151 – Chipset Z390
¿Cómo limpiar la tarjeta madre?
1- Remueve la tarjeta madre de la caja de la computadora. Saca cualquier ventilador, tarjeta de
memoria o de vídeo de la tarjeta madre.
2- Rocía la tarjeta madre con una lata de aire comprimido. Este se puede comprar en tiendas de
artículos de oficina y también se le llama aire removedor de polvo. Rocíalo sobre la tarjeta madre
para remover cualquier polvo o suciedad que esté atrapada en ella.
3- Moja un cepillo suave, como un cepillo de dientes Nuevo con cerdas suaves, con agua
destilada o alcohol. No uses agua del grifo porque los minerales pueden causar acumulamientos o
daños en los componentes de la tarjeta madre. Cepilla cualquier área que el aire comprimido no
haya limpiado muy suavemente. Si la frotas muy fuerte corres el riesgo de dañarla o romperla.
4- Toma un paño libre de pelusa y seca la tarjeta madre con alcohol de frotar. Frotar alcohol
removerá cualquier suciedad olvidada o partículas de polvo y ya que es más puro incluso que el
agua destilada, esto limpiará cualquier residuo.
5- Pon la tarjeta madre a secar. Puedes usar una secadora del cabello en una configuración de
calor baja durante unos minutos para secar el alcohol y el agua, pero es mejor dejarla secar
durante la noche para asegurarte que esté completamente seca.
6- Vuelve a instalarla una vez que estés seguro que está seca. Conecta todos los ventiladores u
otros componentes que hayas removido y entonces ponla en su lugar dentro de la cubierta de la
computadora.
FUENTE DE PODER O ESTABILIZADOR
La fuente de poder o fuente de alimentación es componente electrónico que
sirve para abastecer de electricidad al computador. Un nombre más
adecuado sería el de transformador, porque convierte o transforma corriente
alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a
12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus componentes. También asegura
que esta no opere a menos que la corriente que se suministre sea suficiente
para que funcione de forma adecuada
Es un aparato electrónico que sirve para regular y filtrar la electricidad que
recibe el computador para que los circuitos y el funcionamiento de este no se
vea afectado por sobrecargas eléctricas y pueda operar de manera óptima, lo
que quiere decir que la fuente de poder evita que la computadora arranque u
opere hasta que estén presentes todos los niveles correctos de energía.
FUNCIÓN DE LA FUENTE DE PODER
Externas
1- Ventilador o cooler, que mantiene fresco el equipo.
2- Conector de alimentación, que alimenta de electricidad al dispositivo.
3- Selector de voltaje, que proporciona el tipo de voltaje requerido.
4- Conector de suministro, que lleva electricidad a los monitores.
5- Conector AT o ATX, que lleva electricidad a la tarjeta principal.
6- Conector de 4 terminales tipo IDE, que llevan la energía a las unidades
ópticas y disco duros.
7- Interruptor manual, que enciende la fuente.
8- Conector de 4 terminales tipo FD, que dan energía a las disqueteras.
9- Cables de voltaje, los cuales son para emitir voltaje al computador y
controlar el sistema.
Internas
1- Transformador de conmutación, que cambian la energía eléctrica.
2- Transistores conmutadores, que son como los transistores comunes, y
tienen altas intensidades.
3- Capacitadores de filtrado, que logran una señal eléctrica con corriente
continua.
4- Diodos, que permiten el paso de corriente en una dirección única.
5- Bobina, que controlan los cambios bruscos de corriente.
6- Conector BERG, que se conecta a las unidades de disquete.
7- Auxiliar de procesador, que cuenta con voltaje y tierra.
8- Cable SATA, conectado a discos duros.
9- Cable de poder MOLEX,que se conectan a discos duros y unidades de
CD.
10- Cable de poder PCI-Express, conectado a la tarjeta gráfica.
11- PCI-E 6+2 pines, conectado a la tarjeta gráfica.
TIPOS DE FUENTES DE PODER
Fuentes de poder AT
Este tipo de fuente de poder PC, se caracteriza por ir en un gabinete de la computadora, y
sus siglas corresponden al término en inglés “Advanced Technology” o tecnología
avanzada.
Este tipo de fuente de alimentación va acoplado dentro del gabinete de la
computadora y se caracteriza porque su encendido es manual o mecánico, el cual corta el
suministro por completo.
Además de los componentes mencionados en el punto anterior, la fuente AT tiene un
conector de 4 terminales MOLEX y un conector de 4 terminales para BERG. Este tipo de
fuentes se encuentra en desuso actualmente.
Fuentes de poder ATX
Este tipo de fuente, cuyas siglas corresponden a “eXtended Technology” o tecnología
extendida, vino a reemplazar a la fuente AT, la cual es digital o de pulsador, y va instalada
dentro del gabinete del computador.
Puede ser controlada para su apagado a través de un software, por lo que no cuenta con
un botón de encendido o apagado. Sin embargo, existen algunas versiones que poseen
un interruptor de apagado trasero que permiten el ahorro de energía y no consumir
innecesariamente.
MEMORIA RAM Y DISCO DURO
MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de
forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento. Sus
siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al español sería Memoria de
Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier
dispositivo, desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.
La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte, tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo se
almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues tu
ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM se pierdan.
Teniendo en cuenta que la RAM sirve para que el ordenador o dispositivo móvil gestione
los datos de las aplicaciones en funcionamiento, la cantidad que tengas afecta
directamente al rendimiento de tu dispositivo. Cuanta más RAM tengas más
aplicaciones podrás gestionar a la vez, y de ahí su importancia porque si no hay suficiente
el ordenador puede ir lento.
La memoria RAM se mide en megabytes (MB) o gigabytes
(GB). Cuanta más memoria RAM tenga tu computador, más
cosas podrás hacer al mismo tiempo. Si no tienes la
suficiente memoria RAM, podrás notar que tu ordenador se
pone lento al tener muchos programas abiertos.
Un bit es la unidad más pequeña de datos. Un byte equivale
a ocho bits. Un megabyte son, al menos, un millón de bytes
y un gigabyte son mil millones de bytes. Mira el siguiente
video para que comprendas a qué equivalen las medidas
digitales:
VISUALIZAR VIDEO 5
QUÉ TIPOS DE MEMORIA RAM EXISTEN
Existen dos tipos de memoria RAM. Las memorias de tipo DDR (Double Data Rate) se
caracterizan por ser capaces de llevar a cabo dos operaciones en cada ciclo de reloj, a
diferencia de las de tipo SDR (Single Data Rate), que solo ejecutan una operación de
lectura o escritura. Para hacerlo posible los chips DDR se activan dos veces en cada ciclo
de la señal de reloj, bien por nivel (alto o bajo), bien por flanco (de subida o bajada).
Esta forma de funcionar es la misma tanto en los estándares DDR3 y DDR4, así como
el DDR5 que se empezará a ver pronto o sus predecesores. Sin embargo, cuanto más
moderno es el estándar que estás utilizando mayor será la velocidad a la que puede
operar. Esto quiere decir que no es lo mismo tener una DDR4 con una tasa de datos de 3,2
GB/s y una tasa de transferencia máxima de 25,6 GB/s que una DDR5 con 6,4 GB/s y
51,2 GB/s respectivamente.
Por lo tanto, las nuevas generaciones de memoria RAM nos ofrecen un rendimiento más
alto que las las anteriores, así como una mayor escalabilidad y eficiencia energética. De
ahí que si quieres un mayor rendimiento pueda ser interesante actualizar. Sin embargo
existe un problema, y es que el estándar de RAM que puedes utilizar lo define la placa
base de tu dispositivo.
PARA QUÉ SIRVE LA RAM
Tu ordenador o móvil no ejecuta todas las acciones utilizando únicamente el
disco duro, ya que si lo hiciera tardaría demasiado en ejecutarlas. Por eso, se
utiliza un tipo de memoria mucho más rápida para hacer estas tareas más
inmediatas, y es la encargada de almacenar las instrucciones de la CPU o los
datos que las aplicaciones necesitan constantemente. Estas instrucciones
quedan allí hasta que se apague el ordenador o hasta que se sustituyan por otros
nuevos.
La memoria RAM puede ser utilizada por las aplicaciones de diferentes maneras.
Por ejemplo, si utilizas un navegador, todos los datos de las webs que visitas
suelen estar en la RAM para que cuando accedas a ellos estén siempre ahí y no
se tengan que cargar de nuevo. Por eso los navegadores suelen ocupar mucha
memoria RAM.
Las aplicaciones que tienes abiertas se quedan almacenadas en la RAM, de
manera que puedas utilizarlas de forma rápida sin tener que andar escribiendo
contínuamente tu disco duro. Por eso, cuanta más memoria RAM tienes más
aplicaciones puedes utilizar a la vez, lo que afecta a la multifunción de tu
CÓMO SABER CUÁNTA RAM TIENE TU EQUIPO
Los discos duros forman parte de la memoria segundaria del ordenador o vita en la
gráfica, la memoria de nivel 5 (L5) y más abajo. Se le denomina memoria secundaria
porque es la fuente de datos para que la memoria principal (memoria RAM) pueda
tomarlos y trabajar con ellos enviando y recibiendo instrucciones de la CPU o procesador.
Esta memoria secundaria será la de mayor capacidad disponible en un ordenador y además
no será volátil. Si apagamos el ordenador la memoria RAM se vaciará, pero no un disco
duro.
COMPONENTES FÍSICOS DE UN DISCO
DURO
Antes de conocer el funcionamiento de un disco duro conviene enumerar
y definir los distintos componentes físicos que tienen un disco duro:
Platos: será donde se guarda la información. Están dispuestos en forma
horizontal y cada plato consta de dos caras o superficies magnetizadas,
una cara superior y otra inferior. Esto normalmente están construido en
metal o cristal. Para almacenar la información en ellos disponen de
celdas en donde es posible magnetizarlas de forma positiva o negativa (1
o 0).
Cabezal de lectura: es el elemento que hace la función de lectura o
escritura. Habrá uno de estos cabezales por cada cara o superficie de
plato, por lo que, si tenemos dos platos habrá cuatro cabezas lectoras.
Estas cabezas no hacen contacto con los platos, si esto sucediera el disco
quedaría rayado y se corromperían los datos. Cuando los platos giran, se
crea una fina película de aire que impide el contado entre ello y la cabeza
lectora (aproximadamente 3 nm de separación).
Brazo mecánico: serán los elementos encargado de
sujeta las cabezas lectoras. Permiten el acceso a la
información de los platos desplazando las cabezas
lectoras de forma lineal desde el interior al exterior de
estos. el desplazamiento de estos es muy rápido, aunque
debido a ser elementos mecánicos tienen bastantes
limitaciones en cuanto a la velocidad de lectura.
Motores: contaremos con dos motores dentro de un
disco duro, uno para hacer girar los platos, normalmente
a una velocidad de entre 5000 y 7200 revoluciones por
minuto (rpm). Y también tendremos otro para el
movimiento de los brazos mecánicos
Circuito electrónico: además de elementos mecánicos, el disco duro también
contiene un circuito electrónico que se encarga de gestionar las funciones de
posicionamiento del cabezal y la lectura y escritura de este. Este circuito
además se encarga de comunicar el disco duro con el resto de componentes
del ordenador, traduciendo las las posiciones de las celdas de los platos a
direcciones comprensibles por la memoria RAM y CPU.
Memoria caché: los discos duros actuales cuentan con un chip de memoria
integrada en el circuito electrónico que hace las veces de puente de
intercambio de información desde los platos físicos hasta la memoria RAM.
Es como un búfer dinámico para aligerar el acceso a la información física.
Puertos de conexiones: en la parte trasera del disco, y fuera del encapsulado,
se encuentra los puertos de conexión. Normalmente están formado por el
conector del bus hacia la placa base, el conector de 12 V de alimentación y en
caso de los IDE con las ranuras de jumpers para la selección de maestro /
esclavo
TECNOLOGÍAS DE CONEXIÓN
Cilindro
Son el conjunto de varias pistas. Un cilindro lo forman todas las circunferencias que
está alineadas en forma vertical de cada uno de los platos y caras. Formarían un
cilindro imaginario en el disco duro.
Sector
Las pistas a su vez están divididas en trozos de arco llamados sectores. En estos tramos es donde se
almacenan los bloques de datos. El tamaño de los sectores no es fijo, aunque lo normal es encontrarlo
con una capacidad de 510 B (bytes), lo que vienen a ser 4 KB. Antiguamente el tamaño de los sectores
por cada pisa era fijo, lo que hacía que las pistas exteriores con mayor diámetro quedaran
desaprovechadas al tener huecos vacíos. Esto cambió con la tecnología ZBR (grabación de bits por
zonas) que permite utilizar el espacio de forma más eficiente, al variar la cantidad de sectores en
función del tamaño de la pista, (pistas de mayor radio, más sectores)
Cluster
También llamado unidad de asignación, es una agrupación de sectores. Cada archivo ocupará un
determinado número de clústers, y ningún otro archivo podrá estar almacenado en un determinado
cluster.
Por ejemplo, si tenemos un cluster de 4096 B y un archivo de 2700 B éste ocupará un solo cluster y
además sobrará espacio en el. Pero no se podrá almacenar ningún archivo más en él. Cuando
formateamos un disco duro, podemos asignar un determinado tamaño de cluster a éste, entre más
pequeño sea el tamaño de clúster mejor será asignado el espacio en él, especialmente para archivos
pequeños. Aunque, por el contrario, más difícil será el acceso a los datos para la cabeza lectora.
Se conseja que para unidades de almacenamiento de gran tamaño lo ideal son clústers de 4096 KB.
ESTRUCTURA LÓGICA DEL CONTENIDO
La estructura lógica determina la forma en la que se organizan los datos en el
interior de este.
FAT 32:
Este sistema elimina la limitación de los 2 GB de FAT, y permite tamaños de clúster
menores para mayores capacidades. Las unidades de almacenamiento USB utilizar
normalmente este sistema de archivos porque es el más compatible para los distintos
sistemas operativos y dispositivos multimedia como reproductores de audio o video.
Una limitación que tenemos es la de que no podremos almacenar archivos de más de 4
GB.
NTFS (New Technology File System):
Es el Sistema de archivos utilizado para sistemas operativos Windows posteriores a Windows
NT. Se eliminan las limitaciones en cuando a archivos y particiones de los sistemas FAT y
además dota de mayor seguridad a los archivos almacenados ya que admite cifrados de archivos y
configuración de permisos de estos. además, permite la asignación de distintos tamaños de cluster
para distintos tamaños de particiones.
La limitación que tienen este sistema de archivos es que no es totalmente compatible con Linux o
Mac OS en versiones antiguas. Y sobre todo que no es soportado por dispositivos multimedia
como reproductores de audio y video o TV.
HFS (Hierarchical File System):
Sistema desarrollado por Apple para sus sistemas operativos MAC. Es un sistema de ficheros
jerárquico que divide un volumen o partición en bloque lógicos de 512 B. a su ver estos bloques
están agrupados en bloques de asignación.
EXT (Extended File System):
Es el sistema de archivos que utilizan los sistemas operativos Linux. Actualmente se encuentra en
su versión Ext4. Este sistema es capaz de trabajan con particiones de gran tamaño y optimizar la
fragmentación de archivos.
Una de sus características más sobresalientes es que es capaz de usar sistema de archivos
anteriores a este y posteriores.
COMO SABER SI UN DISCO DURO ES BUENO
Existen distintas medidas que determina la capacidad de un disco duro en
cuanto a desempeño y velocidad. Estas deben ser tenidas en cuenta para
saber al comparar las prestaciones de un disco duro de otro.
Para realizar sus tareas, los computadores necesitan procesar muchos datos, estos se
componen por dígitos binarios o "bits". Cada bit representa a un solo número: 0 o
1, que al combinarse con otros crea unidades más grandes como:
Bytes (B): 8 Bits
Kilobytes (KB): 1024 Bytes
Megabytes (MB): 1024 Kilobytes
Gigabytes (GB): 1024 Megabytes
Las cuales determinan el tamaño de nuestros archivos. Entre más grande sea el
archivo, más bits posee, por ejemplo, un video de alta resolución está conformado
por millones de unos y ceros.
TARJETAS DE EXPANSIÓN
La mayoría de los computadores tienen ranuras de expansión que
te permiten añadir diferentes tipos de tarjetas.
Estas tarjetas se conocen como tarjetas PCI (Componente
Periférico Interconectado); es posible que no sea necesario
agregar las tarjetas PCI a tu computador porque la mayoría ya
traen instaladas todas las tarjetas, ya sea la de video, sonido o
red.
Si deseas aumentar el rendimiento de tu equipo o actualizar las
capacidades de un equipo antiguo, podrás añadir una o más
tarjetas hasta donde te permita la compatibilidad con tu tarjeta
madre. Estos son algunos de los tipos más comunes de tarjetas de
expansión:
Tarjeta de vídeo
Procesa toda la información que ves en el monitor. La
mayoría de los equipos tienen una tarjeta integrada en la
placa base en lugar de tener una tarjeta de video
separada. Si te gustan mucho los video juegos, puedes
agregar una tarjeta de video más rápida a una de
las ranuras de expansión.
Tarjeta de sonido
Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los
altavoces o audífonos. La mayoría de las computadoras
tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su placa
madre, pero esta se puede actualizar comprando una que
tenga mayor calidad.
Tarjeta de red
Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red
se puede conectar a un cable Ethernet o a una red inalámbrica
también conocida como Wi-Fi.
La mayoría de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red
incorporada dentro de su placa base, de no ser así puedes añadir
una dentro de una ranura de expansión.
Tarjeta Bluetooth
Bluetooth es una tecnología de comunicación inalámbrica en
distancias cortas. A menudo, se utiliza en los ordenadores para
comunicarse con teclados inalámbricos, ratones e impresoras.
Generalmente, está integrado en la placa base o en una tarjeta de
red inalámbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth,
puedes comprar un adaptador USB o dongle.
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Un sistema operativo es el software o programa más
importante que se ejecuta en un computador, nos permite usarlo y
darle órdenes para que haga lo que necesitamos.
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¿CÓMO APAGAR EL
COMPUTADOR?
Para apagar tu equipo correctamente, debes
seguir el procedimiento que el sistema
operativo tenga establecido para apagarse.
Apagar un equipo con Windows 8
Paso 1
Mueve el ratón hasta la esquina inferior
derecha para activar la Barra de
accesos. Allí selecciona la
opción Configuración.
Paso 2
Acá verás distintas opciones y accesos para
configurar tu equipo. Haz clic en la
opción Energía y selecciona Iniciar /
Apagar.
APAGAR WINDOWS 7, VISTA
Y WINDOWS 10
Haz clic en el botón Inicio y luego,
en el botón Apagar. Si lo deseas,
haz clic en la flecha ubicada a la
derecha de Apagar y accede a
otras opciones.
APAGAR WINDOWS XP
Haz clic en el botón Inicio y luego
selecciona el botón de Apagar
equipo. A continuación se abrirá
un nuevo cuadro de diálogo con
tres opciones
diferentes: Suspender, Apagar y
Reiniciar. Haz clic
en Apagar para terminar.
¿CÓMO APAGAR UN MAC?
Para apagar tu equipo correctamente,
debes seguir el procedimiento que el
sistema operativo tenga establecido
para apagarse.
Paso 1:
Lleva el cursor a la esquina superior
izquierda de la pantalla, hasta la
manzana de Apple y haz clic en este
ícono.
Paso 2:
Verás que se abre un menú
desplegable y allí selecciona la
opción Apagar equipo.
LA IMPORTANCIA DE APAGAR EL
COMPUTADOR BIEN
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INSTALAR PROGRAMAS O APLICACIONES
Muy pocos programas vienen instalados por defecto en los computadores, por lo general
su proceso es tan sencillo como insertar el disco de instalación y seguir las instrucciones
que aparecen en la pantalla.
Asistente de instalación en computadores Windows
La mayoría de los programas que se instalan en Windows traen un instalador que se
ejecuta de forma automática.
Paso 1:
Luego de haber insertado el CD o DVD, se ejecutará automáticamente el Asistente de
Instalación.
Si el software se ha descargado de internet, haz doble clic en el ícono del instalador y este
dará paso al asistente.
Paso 2:
Durante este proceso contarás con un asistente que te va indicando paso a paso la fase o el
procesos de instalación. Al finalizar cada fase, encontrarás los
botones Siguiente, Continuar o Aceptar, en los que tienes que hacer clic para continuar.
Paso 3:
Finalmente, haz clic en la
opción Aceptar o si aparecen
términos de uso, haz clic en la
casilla en blanco y
dale Aceptar. El programa
estará listo para ser utilizado y
se guardará en la carpeta de
Programas del sistema o en
aquella que hayas elegido
como destino.
¿CÓMO DESINSTALAR UNA APLICACIÓN?
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https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/encender-el-
computador-de-escritorio/1/
https://www.google.co.ve