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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

COMUNA EL PANAL 2021


FUNDACIÓN MISIÓN SUCRE
ALDEA UNIVERSITARIA EL PANAL
PNF – INFORMÁTICA 1-1

Unidad curricular: Arquitectura del Computador


Facilitador: Yenier Colmenares
Estudiante: Ricardo Ochoa
C.I.: V-17443961
Introducción

El origen de la computadora esta considerado como la disciplina que


ayuda a almacenar, procesar y manipular todo tipo de información.

La computadora se ubica desde cuando aparece la necesidad de contar y


tener el control adecuado desde nuestras pertenencias, así como la
necesidad de registrar o guardar memoria; al transcurrir el tiempo el ser
humano ha desarrollado conceptos y herramientas de apoyo para actuar
cada vez con mayor facilidad, precisión y con menor tiempo en el proceso
y registro de la información.

De esta manera la computación tiene como antecedente la necesidad del


ser humano de contar con herramientas y medios que le permitan
registrar y manipular la información y desarrollar procedimientos lógicos
para obtener diversos resultados a partir de la información, la cual se ha
manifestado desde el caso simple de sumar y restar cantidades, hasta
alcanzar las nuevas formas de almacenar, procesar y manipular todo tipo
INFORMATICA BASICA

HARDWARE
SOFTWARE SISTEMAS
operativos
PROGRAMAS
¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?
Un computador es una máquina que está diseñada para
facilitarnos la vida. En muchos países se le conoce como
computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a
lo mismo.
Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente
múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana,
como elaborar cartas o una hoja de vida,
hablar con personas de otros países, hacer presupuestos,
jugar y hasta navegar en internet.
Nuestro computador hace esto procesando datos para
convertirlos en información útil para nosotros.
¿QUÉ ES HARDWARE Y SOFTWARE?

Los dispositivos tecnológicos como computadores o


smartphones están compuestos por hardware y software.
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que
está hecho el equipo y software es el conjunto de programas
o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen
posible el funcionamiento del equipo.

VISUALIZAR VIDEO 1
¿QUÉ ES EL HARDWARE?
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los
componentes de su estructura física como pantallas y teclados.

¿CUÁL ES EL SOFTWARE?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de
tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas
operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
Estas características siempre trabajan de la mano. Mientras el software
aporta las operaciones, el hardware es el canal físico por el cual dichas
funciones pueden realizarse.
Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta
combinación seguirá funcionando como la base del desarrollo
tecnológico.
DIFERENCIAS ENTRE COMPUTADOR DE MESA Y
PORTÁTIL
Hay muchos tipos de computadores, vienen en diferentes formas
y tamaños. Cada uno, ofrece características que pueden satisfacer
tus necesidades. Todo depende del propósito con que desees
adquirirlo.
COMPUTADORES DE ESCRITORIO

También son llamados computadores de sobremesa. Son los


más comunes en las casas y oficinas.
No son se pueden portar porque dependen de la energía
eléctrica y están compuestos de muchas partes. Además,
puedes agregarles más partes o periféricos, como una cámara
web, una impresora, audífonos o micrófono.
Uno de los beneficios de los computadores de escritorio es
su bajo costo. Si comparamos su precio con el de un
portátil con las mismas características es mucho más
económico.
COMPUTADORES PORTÁTILES

Son computadores que puedes llevar de un sitio a otro


porque tienen todas las partes integradas en una sola pieza
de menor tamaño y peso.
Lamentablemente, no puedes hacerles muchas mejoras
como a un computador de escritorio porque es difícil
acceder a sus componentes internos, a excepción de la
batería que es recargable y reemplazable.
COMPUTADORES PORTÁTILES O LAPTOPS
Un computador portátil o laptop es un equipo personal que puede ser transportado fácilmente.
Muchos de ellos están diseñados para soportar software y archivos igual de robustos a los que
procesa un computador de escritorio. Dado que los portátiles se han diseñado para ser
transportados fácilmente de un sitio a otro, hay algunas ventajas y diferencias importantes con los
computadores de escritorio:
Todo en uno:
Un portátil tiene todo. Es decir, todo el sistema está integrado: monitor, teclado, touchpad (que
sustituye al ratón), altavoces y cámara.
Independencia:
Es completamente funcional incluso cuando no hay periféricos conectados a él. Es más rápido de
instalar y hay menos cables para conectar.
Accesorios:
También tienes la opción de conectar un ratón normal, un monitor más grande y otros periféricos.
Adaptabilidad:
Esto, básicamente, convierte tu portátil en un ordenador de mesa, con una diferencia principal:
puedes desconectar fácilmente los periféricos y llevar el portátil donde quieras.
PARTES DE UN COMPUTADOR PORTÁTIL

TOUCHPAD
También conocido como trackpad, es una almohadilla sensible al tacto
que permite controlar el puntero al hacer movimientos con tu dedo.
Muchos touchpads incluyen gestos multitoque que llevan a cabo tareas
específicas haciendo gestos con uno o más de un dedo.
BATERÍA
Cuando conectas la batería a la toma de corriente y a su vez al portátil, éste se
recarga. Otro de los beneficios de contar con una batería es que tienes energía de
reserva de no contar con electricidad. Cada portátil cuenta con una batería que,
mientras esté cargada, te permite usarlo sin necesidad de estar conectado
ADAPTADOR DE CA
Un portátil, por lo general, tiene un cable de alimentación especializado.
Está diseñado para ser utilizado con este tipo de equipos. Algunos de estos cables
utilizan conectores magnéticos que se desconectan fácilmente y, con seguridad al
desconectarse bruscamente del computador, no se provocarán accidentes graves al
equipo en caso de tropezar con ellos. Esto también ayuda a evitar daños a los
cables.
PUERTOS
La mayoría de portátiles tienen puertos de conexión iguales a los computadores de
escritorio, así como lo es el puerto USB, el conector de los auriculares o la
conexión Ethernet, aunque en menor número para ahorrar espacio. Algunos puertos
pueden ser diferentes y es posible que necesiten un adaptador para poder usarlos.
LAS PARTES DEL COMPUTADOR

El computador de escritorio cuenta con varias partes


que son necesarias para su funcionamiento, entre
ellas están la torre, la pantalla, el ratón y el teclado.
En el video que encontrarás a continuación, verás la
explicación detallada de cada una de ellas:

VISUALIZAR VIDEO 2
LA TORRE

Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, la parte más


importante del computador. En su interior se encuentran
componentes que hacen que todas las otras partes cumplan
su función. Es el equivalente al cerebro del computador.
En las partes de adelante y atrás tiene puertos y botones
donde puedes conectar más partes o encender y apagar el
equipo. Su ubicación cambia según el modelo del equipo.
PARTE FRONTAL DE LA TORRE
Botón de encendido:
Este botón sirve para encender y apagar tu equipo. Muchos computadores tienen
modo de ahorro de energía opciones como sueño, hibernación y reposo.
Unidad de CD/DVD-ROM:
Le permite al computador leer y grabar CD y DVD. Las unidades más recientes
pueden leer y escribir en discos Blu-Ray para videos en alta definición. Un típico
disco Blu-Ray almacena más cantidad de datos que los DVD o CD.
Expulsar unidad de DVD-ROM:
Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la unidad.
Puertos USB:
Sirven para conectar el ratón, teclado, impresora, cámara digital y más; se
encuentran en la parte delantera y trasera del equipo.
Entrada y salida de audio:
Para conectar fácilmente altavoces, micrófonos y auriculares, muchos equipos
incluyen puertos de audio en el frente de la caja de la computadora.
PARTE POSTERIOR DE LA TORRE
La mayoría de los computadores tienen indicadores como íconos para que conectes con mayor
facilidad sus periféricos en la torre.
Toma de corriente:
Aquí es donde vas a conectar el cable de alimentación de energía al computador. Es decir, el que
cable que suministrará toda la energía eléctrica para que el computador pueda encender y
funcionar.
Puerto Ethernet:
Este puerto es similar al del módem. Allí, se conecta el cable de red, el cual te permitirá
conectarte a internet desde tu computador.
Entrada / salida de audio:
Allí, se conectan los altavoces y el micrófono en caso de que no vengan incorporados en tu
computador de escritorio.
Puertos USB:
Acá se conecta el ratón, teclado, impresora, cámara digital y cualquier tipo de periféricos que
venga con ese tipo de conexión en el cable. Además, allí es donde debes conectar las memorias
USB para que puedas ver la información que se encuentra dentro de ellas. En la mayoría de los
computadores de escritorio, estos puertos se encuentran tanto en la parte trasera como en la
delantera.
Puerto de monitor o VGA:
Aquí se conecta el cable que conecta el monitor o pantalla con la torre. Este puede
variar según el tipo de pantalla.
Puerto serie o serial:
En este puerto puedes conectar periféricos como cámaras digitales y altavoces. En
los equipos más modernos se ha ido reemplazando por puertos USB.
Puerto PS/2:
Este tipo de puertos era usado por equipos más antiguos para lograr la conexión del
ratón y el teclado. Actualmente, está siendo reemplazado por puertos USB.
Slots de expansión:
Estos son espacios o ranuras de plástico donde se conectan tarjetas de expansión
para video, sonido o red.
Puerto paralelo:
En los modelos antiguos de computadores, se usaba este puerto para conectar la
impresora o el escáner. En los modelos más modernos, también ha sido
reemplazado por puertos USB.
¿QUÉ ES EL TECLADO?
El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el
computador. Sus teclas están clasificadas en 6 áreas. Veamos cuáles son:

Teclas de función:
Es la primera línea de teclas y las encuentras en la parte superior del teclado. Se representan como F1, F2, F3...
y te sirven para realizar una función específica o para acceder a atajos de los programas.
Teclas de control:
Se utilizan por sí solas o en combinación con números para acceder a funciones o realizar determinadas
acciones. Las más usadas son Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono de Windows (En el caso de los computadores
que cuentan con este sistema operativo). En los computadores con sistema operativo macOS X un de las teclas
más usadas es Command.
Teclas para escribir o alfanuméricas:
Aquí están todas las letras, números, símbolos y signos de puntuación. Estas teclas se encuentran normalmente
en una máquina de escribir.
Teclado numérico:
Sirve para ingresar datos numéricos de forma rápida. Las teclas y símbolos están agrupadas de la misma forma
como aparecen en las calculadoras.
Teclas especiales y de desplazamiento:
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o páginas web y editar algunos textos. Entre
ellas están: Supr, Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt y las teclas de dirección.
Con la tecla ImpPT, ubicada en el área de las teclas especiales, puedes hacer capturas de pantalla y así mostrar
o enviar a otras imágenes de lo que estás viendo en el monitor o pantalla de tu computador.
CABLE DE PODER O ALIMENTACIÓN
Es el cable eléctrico que vincula la corriente eléctrica y tu computador. De este
depende que tu computador reciba la energía eléctrica necesaria para funcionar. Si el
cable de alimentación no está correctamente enchufado, el equipo no encenderá.
Por lo general, necesitas dos cables de este tipo: uno para la torre y otro para la
pantalla.
Te recomendamos utilizar un estabilizador de energía para proteger a tu computador de
picos de alta tensión.
El estabilizador evita que tu equipo se queme. Algunos, te dan algo de energía
temporal, así, en caso de un apagón, podrás guardar los últimos cambios realizados.
MONITOR O PANTALLA
El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la
información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a
una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.

La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda
del ratón y el teclado.
Hay varios tipos de monitores. Algunos son muy grandes, como una caja. Estos
pueden tener tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en
inglés), que permiten visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos.
Existen otros que son bastante delgados y pueden usar una pantalla de cristal
líquido (LCD), un diodo emisor de luz (LED) o pantallas de plasma.
Las pantallas muestran las imágenes a través de pixeles, que son las unidades
básicas de una imagen. La resolución de los monitores depende de la cantidad de
píxeles que estos tengan. Es decir, entre más pixeles tenga una pantalla, su calidad
será mayor porque tendrá más resolución.
LOS PERIFÉRICOS PARA EL COMPUTADOR
Generalmente los computadores de escritorio están compuestos por la torre,
el monitor, el teclado y el ratón, pero puedes conectarle más dispositivos,
conocidos como periféricos.
IMPRESORA
Se utiliza para imprimir todo los archivos creandos en el computador. Hay muchos
tipos de impresoras y de todos los precios.
ESCÁNER
Se usa para copiar y guardar el contenido de una hoja dentro del computador como
una imagen digital. Hay impresoras que vienen con Escáner integrado.
MICRÓFONO
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o
para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos
incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.

ALTAVOCES / PARLANTES
Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos podemos escuchar el
sonido de la música o video que estés reproduciendo. Dependiendo del modelo los puedes
conectar al puerto USB o al de audio. Algunos computadores traen los altavoces incorporados
dentro del monitor.
CÁMARAS WEB
Una cámara web o webcam es un tipo de dispositivo de entrada con el que puedes grabar
videos o tomar fotos. También, la puedes usar para hacer videollamadas con personas de
cualquier parte del mundo, transmisión de videos en la red en tiempo real.
PALANCA DE MANDO
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo que se utiliza para controlar los juegos de
computador. Aunque existen varios tipos de controladores, puedes usar tu ratón y teclado para
controlar la mayoría de los juegos.
CÁMARA DIGITAL
Permite capturar una imagen o un vídeo en formato digital. Al conectar la cámara al puerto USB,
puedes transferir todo el contenido que tengas allí. Después puedes imprimir las fotos, mandarlas
por correo electrónico o publicarlas en la web.
Actualmente, gran mayoría de dispositivos tienen cámaras digitales integradas.
¿QUÉ ES UN RATÓN O MOUSE?
El ratón hace parte de los periféricos de tu equipo y es la parte del computador que
te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un
cursor o puntero que verás en el monitor.
Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones: el izquierdo te sirve para abrir,
arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones. El derecho te permite acceder a funciones
adicionales de los comandos.
La mayoría de los ratones cuentan con una rueda central conocida como scroll. Con
ella podrás desplazarte por los documentos desde la parte superior a la inferior y
viceversa.
También puedes encontrar ratones inalámbricos que son más fáciles de portar
porque no tienen cables y los puedes conectar por medio una conexión Bluetooth,
pero estos necesitan de baterías.
El ratón con cable se conecta en la torre a través de un puerto USB o un puertoP
/S2.

VISUALIZAR VIDEO 3
OTRAS ALTERNATIVAS DE RATÓN
Existen otros dispositivos que pueden hacer lo mismo que un ratón, pero desde una perspectiva
diferente. Muchas personas opinan que son más fáciles de usar y también que requieren menos espacio que
un ratón.
TRACKBALL
Tiene una bola en la parte superior que se puede girar libremente con los dedos.
En lugar de mover el dispositivo, mueves la bola con los dedos para hacer mover el puntero o cursor
del trackball en la pantalla.
Algunos dispositivos móviles, que no tienen pantalla táctil, tienen trackballs en miniatura que se pueden
controlar con el pulgar.
TOUCHPAD:
El touchpad es una almohadilla sensible al tacto ubicada en la parte inferior de los computadores portátiles,
que permite controlar el puntero en la pantalla al hacer movimientos con uno o varios dedos.
Es común en los computadores portátiles, pero también se vende por separado para algunos computadores
de la marca Apple.
¿QUÉ HAY DENTRO DEL COMPUTADOR?

No tienes que desarmar tu computador para saber que hay


dentro de él, acá lo hacemos por ti. Algunos de sus
componentes básicos son el procesador, la tarjeta madre, la
fuente de poder, la memoria RAM, el disco duro y las
tarjetas complementarias. Mira el video que tenemos a
continuación:

VISUALIZAR VIDEO 4
CPU O PROCESADOR
El procesador o Unidad Central de Procesamiento (CPU, sus siglas en inglés) es el cerebro del
computador. Su trabajo es ejecutar todas las órdenes que das a través del teclado y del ratón. Cada
vez que pulsas una tecla o haces algún clic con el ratón estás enviando órdenes como
instrucciones a la CPU.
El procesador es un cuadrado de cerámica de 2 pulgadas con un chip de silicio del tamaño de una
uña y está situado en el interior de la torre.

¿Qué significa que mi CPU sea de 32 o 64 bits y cual es la diferencia?


Vamos a explicarte cuáles son las diferencias entre las CPU de 32 y 64 bits. Cuando te
descargas una aplicación o sistema operativo, siempre tendrás estas dos alternativas. Y algunas
aplicaciones como Chrome o Edge han decidido que te van a pasar de una versión a otra
dependiendo de las características de tu equipo. Por eso, conviene saber cuáles son los bits de tu
CPU para saber elegir luego qué versiones de software descargar.
Hoy en día puedes tener una CPU de 32 o 64 bits, y de ahí viene que suela haber una versión para
cada cantidad de bits. ¿Pero qué significan realmente estas cantidades? Hoy te vamos a
explicar de dónde vienen estos números, cómo saber cuántos bits tiene tu procesador (igual que
lo puedes saber del sistema operativo) y cual es la diferencia entre ambas cantidades.
CPU DE 32 Y 64 BITS

En el mundo de la informática, los 32 y 64 bits se refieren al tipo de unidad central


de proceso o CPU, al sistema operativo, los drivers y el software. Todos ellos
utilizan una misma arquitectura. De esta manera todos los componentes hablan
"el mismo idioma", y pueden funcionar correctamente los únicos con los otros.
Por lo general, las arquitecturas más utilizadas a día de hoy son dos. Por un lado
están las de 32 bits, a cuyo software es conocido también como x86, y por otra el
hardware de 64 bits cuyo software se conoce también como x64 o un x86-64 al que
a su vez también se conoce como AMD64.
Las nomenclaturas se refieren a cómo se almacenan los datos. Como su nombre
sugiere, los sistemas de 32 bits almacenan sus datos en piezas de 32 bits, mientras
que los otros lo hacen con piezas de 64. Esto puede decir que, por lo general, al
trabajar con "palabras" más grandes puedes hacer más en menos tiempo, lo que
facilita que puedas llegar a hacer más en menos tiempo.
El que la CPU de tu ordenador tenga 32 o 64 bits depende de algunos
aspectos, siendo el principal de ellos la edad. Prácticamente todos los
ordenadores que te llevas pudiendo comprar en la última década tienen
casi seguro una arquitectura de 64 bits. Pero todavía hay personas e
instituciones con equipos muy antiguos de 32 bits, o sea que tanto los
sistemas operativos como los desarrolladores de software siguen dándole
soporte.
Apple es la gran excepción en todo este lío. Ellos empezaron a
implementar los 64 bits en 2009 con Snow Leopard, y como tienen el
control de su hardware y sistema operativo poco a poco han ido haciendo
de esta arquitectura la única opción en sus equipos de sobremesa. Por lo
tanto, las aplicaciones para estos ordenadores también suelen ser casi
siempre sólo de 64 bits.
¿QUÉ DIFERENCIAS HAY ENTRE AMBOS?
La principal diferencia entre ambas arquitecturas es que los procesadores de 32
bits no son capaces de gestionar tanta memoria RAM como los de 64. Tengas en
tu ordenador 8 o 16 GB de RAM, un sistema operativo de 32 bits sólo puede
aprovechar un máximo de 4 GB. Los de 64 bits pueden utilizar muchísima más,
teóricamente hasta 16 Exabytes, unos 16 millones de Terabytes.
Aún así de momento estamos lejos de que haya ordenadores domésticos capaces
de montar tanta RAM, y desde luego los sistemas operativos tampoco llegan a
esas cantidades en sus topes. Por ejemplo, la versión Home de Windows 10 de
64 bits puede trabajar con hasta 128 MB, y la versión Pro puede con hasta 512
MB de RAM.
CPU 32 BITS CPU 64 BITS

S.O. DE 32 Sí Sí
BIT

S.O. DE 64 No Sí
BIT

APLICACION Sí Sí
ES DE 32 BIT

APLICACION No Sí, excepto cuando el S.O. es de 32 bits.


ES DE 64 BIT

Como ves en la gráfica los sistemas operativos de 64 bits son retro compatibles,
lo que quiere decir que pueden utilizar programas de 32 bits, aunque los mantiene
separados. Es por eso que encontrarás una carpeta de Archivos de programa, donde
instalas las aplicaciones de 64 bits, y un *Archivos de programa (x86) en el que
instala las de 32 bits.
También es importante saber que aunque una CPU de 64 bits puede utilizar un
sistema operativo de 32 o 64 bits, las CPU de 32 bits sólo pueden utilizar los de su
arquitectura. Eso sí, si en una CPU de 64 bits instalamos un sistema operativo de
32, no podremos utilizar aplicaciones de 64.
SABER SI MI SISTEMA ES DE 32 O 64 BITS EN WINDOWS

Puedes dar por sentado que si te has comprado recientemente un ordenador, casi con
total seguridad este será de 64 bits. Sin embargo, puede que por alguna razón hayas o
te hayan instalado sin querer un sistema operativo de 32 bits. Para comprobar esto en
Windows 10 tienes que pulsar el menú de inicio y escribir Acerca de tu PC para que te
aparezca la opción con el mismo nombre y puedas entrar en ella.
Se te abrirá una ventana en la que puedes ver la información de tu equipo. Entre ella
verás una sección llamada Tipo de sistema, y en ella te dirá cuál es la arquitectura de
tu procesador y de tu sistema operativo.
Para otras versiones anteriores de Windows vale con hacer click derecho en Mi PC y
elegir la opción Propiedades. Verás una ventana informativa muy parecida a la de
Windows 10, en la que también tendrás una sección Tipo de sistema en el que te
especifique los bits de tu procesador y sistema operativo.
Y claro, también tienes el truco de entrar en C: y ver cuántas carpetas de archivos de
programa hay. Si tienes una segunda Archivos de programa (x86) necesariamente estás
utilizando un sistema operativo de 64 bits.
PLACA BASE O TARJETA MADRE

Su nombre en inglés es motherboard (tarjeta madre) y es la


infraestructura de los componentes de tu computador. Es una placa que
mantiene funcionando la CPU, la memoria, los conectores para el disco
duro y unidades ópticas. También, todas las conexiones a los
puertos del ordenador y los puertos USB. Esta tarjeta pone los límites
de actualización a los componentes de tu equipo.

Corresponde a un sistema de circuitos que se encuentra presente en las


computadoras y al cual se conectan todos los componentes que forman
parte de dichos equipos. Es decir, se encarga del manejo y regulación de
las funciones básicas que van desde el procesamiento de información,
hasta el uso de la memoria del computador.
COMPONENTES

Entre las partes de la tarjeta madre se encuentran:

CONECTORES DE ALIMENTACIÓN
Corresponde a uno de los elementos de la tarjeta madre más importantes, ya que por medio de
estos conectores es proporcionado el voltaje e intensidad eléctrica necesaria para su
funcionamiento.

ZÓCALO DEL CPU


También conocido como puerto del CPU, corresponde a una entrada que conecta el
microprocesador con el resto de los componentes de la tarjeta. Cuando existe un único zócalo se
conoce como monoprocesador, mientras que cuando presenta varios se denomina
multiprocesador.

RANURAS DE RAM
Estas son ranuras que se encuentran en número de 2 a 8 dependiendo del tipo y capacidad de la
placa base y son las responsables del control de la memoria de acceso aleatorio.
CHIPSET
Es el conjunto de chips cuya misión es comunicar el procesador con los
otros componentes de la tarjeta. Este se divide en dos partes, las cuales
corresponden al puente sur y al puente norte.

OTROS
OTRAS PARTES DE LA TARJETA MADRE SON:
La BIOS, un software base del computador que contiene los programas
básicos y de más bajo nivel que permiten controlar los elementos del
hardware, está presente una memoria ROM, EPROM o FLASH-EPROM
en la tarjeta madre.
La CMOS, pequeña memoria RAM que complementa a la BIOS y
almacena los datos típicos configurables desde el setup, su contenido no
se pierde al apagar el equipo gracias una pila insertada en la tarjeta.
TIPOS DE TARJETA MADRE
La tarjeta madre está diseñada para albergar distintos tipos de
procesadores de la misma gama, por lo tanto, existen modelos de distintos
tipos y fabricantes. Las tarjetas más utilizadas son para procesadores Intel y
AMD (Advanced Micro Devices).
En cuanto al uso de acuerdo a las exigencias o necesidades del operador:
En el caso particular de la tarjeta madre para gamers, las más utilizadas
son Gigabyte micro ATX B450M y la tarjeta madre ASUS ATX ROG
STRIX B550-F.
Para diseñadores se recomienda el uso de la X79 Con Xeon E5-2620v2.
Si el objetivo del ordenador es la programación y edición, lo recomendado
es el uso de ASUS TUF Gaming X570-Plus y Asus Prime Z490-A.
Por último, para ordenadores de uso personal y que cubra las necesidades
básicas, basta con utilizar una placa como MSI X570-A Pro o Asus Prime
Z490-A.
Para AMD
Para procesadores AMD las placas de mayor uso y popularidad son:
TRX40: específicamente Asus Prime TRX40-PRO y Asus Prime
TRX40-Pro S.
X570: en este grupo se recomiendan ASUS ROG Crosshair VIII
Formula, ASUS TUF Gaming X570-Plus WiFi y Asus TUF Gaming
X570-Plus Wifi.
B550: entre ellas Asus ROG STRIX B550-F GAMING y Asus ROG
STRIX B550-F GAMING WI-FI.
Para INTEL
La recomendación para placas bases en el caso de procesadores INTEL
son:
Placas con Socket 1200 – Z590.
Chipset Z490.
Socket B460 Placas con Socket 1151 – Chipset Z390
¿Cómo limpiar la tarjeta madre?
1- Remueve la tarjeta madre de la caja de la computadora. Saca cualquier ventilador, tarjeta de
memoria o de vídeo de la tarjeta madre.
2- Rocía la tarjeta madre con una lata de aire comprimido. Este se puede comprar en tiendas de
artículos de oficina y también se le llama aire removedor de polvo. Rocíalo sobre la tarjeta madre
para remover cualquier polvo o suciedad que esté atrapada en ella.
3- Moja un cepillo suave, como un cepillo de dientes Nuevo con cerdas suaves, con agua
destilada o alcohol. No uses agua del grifo porque los minerales pueden causar acumulamientos o
daños en los componentes de la tarjeta madre. Cepilla cualquier área que el aire comprimido no
haya limpiado muy suavemente. Si la frotas muy fuerte corres el riesgo de dañarla o romperla.
4- Toma un paño libre de pelusa y seca la tarjeta madre con alcohol de frotar. Frotar alcohol
removerá cualquier suciedad olvidada o partículas de polvo y ya que es más puro incluso que el
agua destilada, esto limpiará cualquier residuo.
5- Pon la tarjeta madre a secar. Puedes usar una secadora del cabello en una configuración de
calor baja durante unos minutos para secar el alcohol y el agua, pero es mejor dejarla secar
durante la noche para asegurarte que esté completamente seca.
6- Vuelve a instalarla una vez que estés seguro que está seca. Conecta todos los ventiladores u
otros componentes que hayas removido y entonces ponla en su lugar dentro de la cubierta de la
computadora.
FUENTE DE PODER O ESTABILIZADOR
La fuente de poder o fuente de alimentación es componente electrónico que
sirve para abastecer de electricidad al computador. Un nombre más
adecuado sería el de transformador, porque convierte o transforma corriente
alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja el voltaje de 120 voltios AC a
12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus componentes. También asegura
que esta no opere a menos que la corriente que se suministre sea suficiente
para que funcione de forma adecuada
Es un aparato electrónico que sirve para regular y filtrar la electricidad que
recibe el computador para que los circuitos y el funcionamiento de este no se
vea afectado por sobrecargas eléctricas y pueda operar de manera óptima, lo
que quiere decir que la fuente de poder evita que la computadora arranque u
opere hasta que estén presentes todos los niveles correctos de energía.
FUNCIÓN DE LA FUENTE DE PODER

Sus funciones principales son:


Brindar el suministro de energía a cada componente del sistema, por lo
que no solo alimenta a la tarjeta madre, sino que también le suministra
energía a los otros dispositivos complementarios que son insertados en la
PC, como tarjetas, unidades ópticas, dispositivos que se conecten por
puerto USB, el mouse o ratón, el teclado, los altavoces, entre otros.
Su función es la de un transformador, que modifica la corriente alterna
en un flujo directo, y lo realiza a través de fusibles y reguladores que
filtran la electricidad.
Genera voltajes de 5v y 12v que no son comunes ni muy utilizados, pero
que son necesarios para la tarjeta madre.
PARTES DE LA FUENTE DE PODER

Externas
1- Ventilador o cooler, que mantiene fresco el equipo.
2- Conector de alimentación, que alimenta de electricidad al dispositivo.
3- Selector de voltaje, que proporciona el tipo de voltaje requerido.
4- Conector de suministro, que lleva electricidad a los monitores.
5- Conector AT o ATX, que lleva electricidad a la tarjeta principal.
6- Conector de 4 terminales tipo IDE, que llevan la energía a las unidades
ópticas y disco duros.
7- Interruptor manual, que enciende la fuente.
8- Conector de 4 terminales tipo FD, que dan energía a las disqueteras.
9- Cables de voltaje, los cuales son para emitir voltaje al computador y
controlar el sistema.
Internas
1- Transformador de conmutación, que cambian la energía eléctrica.
2- Transistores conmutadores, que son como los transistores comunes, y
tienen altas intensidades.
3- Capacitadores de filtrado, que logran una señal eléctrica con corriente
continua.
4- Diodos, que permiten el paso de corriente en una dirección única.
5- Bobina, que controlan los cambios bruscos de corriente.
6- Conector BERG, que se conecta a las unidades de disquete.
7- Auxiliar de procesador, que cuenta con voltaje y tierra.
8- Cable SATA, conectado a discos duros.
9- Cable de poder MOLEX,que se conectan a discos duros y unidades de
CD.
10- Cable de poder PCI-Express, conectado a la tarjeta gráfica.
11- PCI-E 6+2 pines, conectado a la tarjeta gráfica.
TIPOS DE FUENTES DE PODER
Fuentes de poder AT
Este tipo de fuente de poder PC, se caracteriza por ir en un gabinete de la computadora, y
sus siglas corresponden al término en inglés “Advanced Technology” o tecnología
avanzada.
Este tipo de fuente de alimentación va acoplado dentro del gabinete de la
computadora y se caracteriza porque su encendido es manual o mecánico, el cual corta el
suministro por completo.
Además de los componentes mencionados en el punto anterior, la fuente AT tiene un
conector de 4 terminales MOLEX y un conector de 4 terminales para BERG. Este tipo de
fuentes se encuentra en desuso actualmente.
Fuentes de poder ATX
Este tipo de fuente, cuyas siglas corresponden a “eXtended Technology” o tecnología
extendida, vino a reemplazar a la fuente AT, la cual es digital o de pulsador, y va instalada
dentro del gabinete del computador.
Puede ser controlada para su apagado a través de un software, por lo que no cuenta con
un botón de encendido o apagado. Sin embargo, existen algunas versiones que poseen
un interruptor de apagado trasero que permiten el ahorro de energía y no consumir
innecesariamente.
MEMORIA RAM Y DISCO DURO

MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de
forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento. Sus
siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al español sería Memoria de
Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier
dispositivo, desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.
La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte, tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo se
almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues tu
ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM se pierdan.
Teniendo en cuenta que la RAM sirve para que el ordenador o dispositivo móvil gestione
los datos de las aplicaciones en funcionamiento, la cantidad que tengas afecta
directamente al rendimiento de tu dispositivo. Cuanta más RAM tengas más
aplicaciones podrás gestionar a la vez, y de ahí su importancia porque si no hay suficiente
el ordenador puede ir lento.
La memoria RAM se mide en megabytes (MB) o gigabytes
(GB). Cuanta más memoria RAM tenga tu computador, más
cosas podrás hacer al mismo tiempo. Si no tienes la
suficiente memoria RAM, podrás notar que tu ordenador se
pone lento al tener muchos programas abiertos.
Un bit es la unidad más pequeña de datos. Un byte equivale
a ocho bits. Un megabyte son, al menos, un millón de bytes
y un gigabyte son mil millones de bytes. Mira el siguiente
video para que comprendas a qué equivalen las medidas
digitales:

VISUALIZAR VIDEO 5
QUÉ TIPOS DE MEMORIA RAM EXISTEN
Existen dos tipos de memoria RAM. Las memorias de tipo DDR (Double Data Rate) se
caracterizan por ser capaces de llevar a cabo dos operaciones en cada ciclo de reloj, a
diferencia de las de tipo SDR (Single Data Rate), que solo ejecutan una operación de
lectura o escritura. Para hacerlo posible los chips DDR se activan dos veces en cada ciclo
de la señal de reloj, bien por nivel (alto o bajo), bien por flanco (de subida o bajada).
Esta forma de funcionar es la misma tanto en los estándares DDR3 y DDR4, así como
el DDR5 que se empezará a ver pronto o sus predecesores. Sin embargo, cuanto más
moderno es el estándar que estás utilizando mayor será la velocidad a la que puede
operar. Esto quiere decir que no es lo mismo tener una DDR4 con una tasa de datos de 3,2
GB/s y una tasa de transferencia máxima de 25,6 GB/s que una DDR5 con 6,4 GB/s y
51,2 GB/s respectivamente.
Por lo tanto, las nuevas generaciones de memoria RAM nos ofrecen un rendimiento más
alto que las las anteriores, así como una mayor escalabilidad y eficiencia energética. De
ahí que si quieres un mayor rendimiento pueda ser interesante actualizar. Sin embargo
existe un problema, y es que el estándar de RAM que puedes utilizar lo define la placa
base de tu dispositivo.
PARA QUÉ SIRVE LA RAM
Tu ordenador o móvil no ejecuta todas las acciones utilizando únicamente el
disco duro, ya que si lo hiciera tardaría demasiado en ejecutarlas. Por eso, se
utiliza un tipo de memoria mucho más rápida para hacer estas tareas más
inmediatas, y es la encargada de almacenar las instrucciones de la CPU o los
datos que las aplicaciones necesitan constantemente. Estas instrucciones
quedan allí hasta que se apague el ordenador o hasta que se sustituyan por otros
nuevos.
La memoria RAM puede ser utilizada por las aplicaciones de diferentes maneras.
Por ejemplo, si utilizas un navegador, todos los datos de las webs que visitas
suelen estar en la RAM para que cuando accedas a ellos estén siempre ahí y no
se tengan que cargar de nuevo. Por eso los navegadores suelen ocupar mucha
memoria RAM.
Las aplicaciones que tienes abiertas se quedan almacenadas en la RAM, de
manera que puedas utilizarlas de forma rápida sin tener que andar escribiendo
contínuamente tu disco duro. Por eso, cuanta más memoria RAM tienes más
aplicaciones puedes utilizar a la vez, lo que afecta a la multifunción de tu
CÓMO SABER CUÁNTA RAM TIENE TU EQUIPO

Si tienes un ordenador de sobremesa, mirar la memoria RAM es sencillo.


En Windows tienes que entrar en la configuración y pulsar en la opción
de Sistema. Una vez dentro, entra a la sección Acerca de donde verás la
RAM de tu ordenador. En macOS tienes que abrir el menú de Apple,
y pulsar en la opción Acerca de esta Mac. En la pestaña
de Resumen verás la información de los componentes, incluyendo la
RAM.
En cuanto a tu móvil Android tienes que entrar en los ajustes y buscar el
término RAM en el buscador de los ajustes para que te salga la
información de hardware donde se incluye el dato.
¿QUÉ ES UN DISCO DURO?
Lo primero que tendremos que hacer es definir que es un disco duro. Un disco duro es un
dispositivo para el almacenamiento de datos de forma no volátil, es decir, para almacenar
los datos digitales utiliza un sistema de grabación magnética. De esta forma es posible
mantener la información grabada en un soporte de forma permanente (de ahí que no es
volátil). También se denominan discos HDD o Hard Disk Drive.
El disco duro está formado por uno o varios platos rígidos introducidos en una caja
hermética y unidos por eje común que gira a gran velocidad. Sobre cada uno de los patos,
que normalmente tienen sus dos caras destinadas al almacenamiento, se sitúan sendos
cabezales de lectura/escritura.

Los discos duros forman parte de la memoria segundaria del ordenador o vita en la
gráfica, la memoria de nivel 5 (L5) y más abajo. Se le denomina memoria secundaria
porque es la fuente de datos para que la memoria principal (memoria RAM) pueda
tomarlos y trabajar con ellos enviando y recibiendo instrucciones de la CPU o procesador.
Esta memoria secundaria será la de mayor capacidad disponible en un ordenador y además
no será volátil. Si apagamos el ordenador la memoria RAM se vaciará, pero no un disco
duro.
COMPONENTES FÍSICOS DE UN DISCO
DURO
Antes de conocer el funcionamiento de un disco duro conviene enumerar
y definir los distintos componentes físicos que tienen un disco duro:
Platos: será donde se guarda la información. Están dispuestos en forma
horizontal y cada plato consta de dos caras o superficies magnetizadas,
una cara superior y otra inferior. Esto normalmente están construido en
metal o cristal. Para almacenar la información en ellos disponen de
celdas en donde es posible magnetizarlas de forma positiva o negativa (1
o 0).
Cabezal de lectura: es el elemento que hace la función de lectura o
escritura. Habrá uno de estos cabezales por cada cara o superficie de
plato, por lo que, si tenemos dos platos habrá cuatro cabezas lectoras.
Estas cabezas no hacen contacto con los platos, si esto sucediera el disco
quedaría rayado y se corromperían los datos. Cuando los platos giran, se
crea una fina película de aire que impide el contado entre ello y la cabeza
lectora (aproximadamente 3 nm de separación).
Brazo mecánico: serán los elementos encargado de
sujeta las cabezas lectoras. Permiten el acceso a la
información de los platos desplazando las cabezas
lectoras de forma lineal desde el interior al exterior de
estos. el desplazamiento de estos es muy rápido, aunque
debido a ser elementos mecánicos tienen bastantes
limitaciones en cuanto a la velocidad de lectura.
Motores: contaremos con dos motores dentro de un
disco duro, uno para hacer girar los platos, normalmente
a una velocidad de entre 5000 y 7200 revoluciones por
minuto (rpm). Y también tendremos otro para el
movimiento de los brazos mecánicos
Circuito electrónico: además de elementos mecánicos, el disco duro también
contiene un circuito electrónico que se encarga de gestionar las funciones de
posicionamiento del cabezal y la lectura y escritura de este. Este circuito
además se encarga de comunicar el disco duro con el resto de componentes
del ordenador, traduciendo las las posiciones de las celdas de los platos a
direcciones comprensibles por la memoria RAM y CPU.
Memoria caché: los discos duros actuales cuentan con un chip de memoria
integrada en el circuito electrónico que hace las veces de puente de
intercambio de información desde los platos físicos hasta la memoria RAM.
Es como un búfer dinámico para aligerar el acceso a la información física.
Puertos de conexiones: en la parte trasera del disco, y fuera del encapsulado,
se encuentra los puertos de conexión. Normalmente están formado por el
conector del bus hacia la placa base, el conector de 12 V de alimentación y en
caso de los IDE con las ranuras de jumpers para la selección de maestro /
esclavo
TECNOLOGÍAS DE CONEXIÓN

IDE (Integrated Device Electronics):


También conocido como ATA o PATA (Paralel ATA). Ha sido hasta hace
poco el método estándar de conexión de los discos duros a nuestros
ordenadores. Permite conectar dos o más dispositivos mediante un bus
paralelo que esta forma por 40 o 80 cables.
A esta tecnología también se le conoce como DMA (Direct Memory
Access), ya que permite la conexión directa entre la memoria RAM y el
disco duro.
Para conectar dos dispositivos a un mismo bus será necesario que estos
estén configurados como maestros o esclavos. De esta forma la
controladora sabrá a quien debe enviarla datos o leer sus datos y que no
exista cruzamiento de información. Esta configuración se hace mediante un
jumper en el propio dispositivo.
Maestro: debe ser el primer dispositivo conectado al bus, normalmente se debe
configurar un disco duro en modo maestro frente a un lector de DC/DVD. También se
debe configurar un Disco duro en moto maestro si este tiene el sistema operativo
instalado.
Esclavo: será el dispositivo secundario conectado a un bus IDE. Para existir un esclavo,
antes debe existir un maestro.
La velocidad máxima de transferencia de una conexión IDE es de 166 MB/s. también
llamada Ultra ATA/166.
SATA (Serial ATA):
Este es el actual estándar de comunicación en los PC actuales. En este
caso se utilizar un bus serie en lugar de paralelo para transmitir los datos.
Es bastante más rápido que el tradicional IDE y más eficiente. Además,
permite conexiones en caliente de los dispositivos y cuenta con buses
mucho más pequeños y manejables.
El estándar actual se encuentra en el SATA 3 que permite transferencias
de hasta 600 MB/s
SCSI (Small Computer System Interface):
Esta interfaz de tipo paralelo está diseñada para discos duros de gran
capacidad de almacenamiento y grandes velocidades de rotación. Este
método de conexión se ha utilizado tradicionalmente para servidores y
clústers de discos duros de gran almacenamiento.
Un controlador SCSI puede trabajar simultáneamente con 7 discos duros
en una conexión tipo margarita de hasta 16 dispositivos. Su máxima
velocidad de transferencia es de 20 Mb/s
SAS (Serial attached SCSI):
Es la evolución de la interfaz SCSI y al igual que el SATA, es un bus que funciona
en serie, aunque aún se siguen utilizando comandos de tipo SCSI para interactuar
con los discos duros. Una de sus propiedades, además de las que proporciona
SATA, es que se pueden conectar varios dispositivos en un mismo bus y además es
capaz de proporcionar una tasa en transferencia constante para cada uno de ellos. Es
posible conectar más de 16 dispositivos y cuenta con idéntica interfaz de conexión
que los discos SATA.
Su velocidad es menor que SATA, pero con mayor capacidad de conexión. Una
controladora SAS puede comunicarse con un disco SATA, pero una controladora
SATA no puede comunicarse con un disco SAS.
ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA
Una vez visto los componentes físicos de un disco duro, nos toca saber cómo está
dividida su estructura de datos en cada plato del disco duro. Como es normal, no se
trata simplemente de grabar la información aleatoriamente en el disco, estos tienen
su propia estructura lógica que permiten el acceso a información concreta
almacenada en ellos.

ESTRUCTURA FÍSICA DEL CONTENIDO


Pista (track)
Cada una de las caras del disco está dividida en anillos concéntricos, desde el
interior hasta el exterior de cada cara. La pista 0 representa el borde exterior del
disco duro.

Cilindro
Son el conjunto de varias pistas. Un cilindro lo forman todas las circunferencias que
está alineadas en forma vertical de cada uno de los platos y caras. Formarían un
cilindro imaginario en el disco duro.
Sector
Las pistas a su vez están divididas en trozos de arco llamados sectores. En estos tramos es donde se
almacenan los bloques de datos. El tamaño de los sectores no es fijo, aunque lo normal es encontrarlo
con una capacidad de 510 B (bytes), lo que vienen a ser 4 KB. Antiguamente el tamaño de los sectores
por cada pisa era fijo, lo que hacía que las pistas exteriores con mayor diámetro quedaran
desaprovechadas al tener huecos vacíos. Esto cambió con la tecnología ZBR (grabación de bits por
zonas) que permite utilizar el espacio de forma más eficiente, al variar la cantidad de sectores en
función del tamaño de la pista, (pistas de mayor radio, más sectores)

Cluster
También llamado unidad de asignación, es una agrupación de sectores. Cada archivo ocupará un
determinado número de clústers, y ningún otro archivo podrá estar almacenado en un determinado
cluster.
Por ejemplo, si tenemos un cluster de 4096 B y un archivo de 2700 B éste ocupará un solo cluster y
además sobrará espacio en el. Pero no se podrá almacenar ningún archivo más en él. Cuando
formateamos un disco duro, podemos asignar un determinado tamaño de cluster a éste, entre más
pequeño sea el tamaño de clúster mejor será asignado el espacio en él, especialmente para archivos
pequeños. Aunque, por el contrario, más difícil será el acceso a los datos para la cabeza lectora.
Se conseja que para unidades de almacenamiento de gran tamaño lo ideal son clústers de 4096 KB.
ESTRUCTURA LÓGICA DEL CONTENIDO
La estructura lógica determina la forma en la que se organizan los datos en el
interior de este.

Sector de arranque (Master Boot Record):


También llamado generalmente MBR, es el primer sector de todo el disco duro, es
decir, pista 0, cilindro 0 sector 1. En este espacio se almacena la tabla de particiones
que contienen toda la información acerca del inicio y el final de las particiones.
También tiene almacenado el programa Mester Boot, este programa es el encargado
de leer esta tabla de particiones y proporcionar el control al sector de arranque de la
partición activa. De esta forma el ordenador arrancará desde el sistema operativo de
la partición activa.
Cuando tenemos varios sistemas operativos instalados en distintas particiones, será
necesario la instalación de un gestor de arranque (bootloader) para que podamos
elegir el sistema operativo que queremos arrancar
Espacio de particiones:
El disco duro puede estar formado por una partición completa que abarca
todo el disco duro, o por varias de estas. Cada partición divide el disco
duro en un número determinado de cilindros y pueden tener el tamaño
que nosotros deseemos asignarle. Esta información se almacenará en la
tabla de particiones.
A cada una de las particiones se le asignará un nombre llamado etiqueta.
En Windows será letras C: D: E:, etc. Para que una partición esté activa
deberá tener un formato de archivos.

Espacio sin particionar:


También puede existir un determinado espacio que aún no hayamos
particionado, es decir, que no le hayamos dado un formato de archivos.
En este caso no estará disponible para almacenar archivos.
SISTEMAS DE ARCHIVOS
Para poder almacenar archivos dentro de un disco duro, este necesita saber de qué
forma irán esto almacenados., por lo que debemos definir un sistema de archivos.

FAT (File Allocate Table):


Se basa en crear una tabla de asignación de archivos que es el índice del disco. Se
almacenan los clúster utilizados por cada archivo, además de los libres y los
defectuosos o fragmentados. De esta forma, si los archivos están repartidos en clúster
no contiguos, mediante esta tabla podremos saber dónde se encuentran.
Este sistema de archivos no puede trabajar con particiones mayores a 2 GB

FAT 32:
Este sistema elimina la limitación de los 2 GB de FAT, y permite tamaños de clúster
menores para mayores capacidades. Las unidades de almacenamiento USB utilizar
normalmente este sistema de archivos porque es el más compatible para los distintos
sistemas operativos y dispositivos multimedia como reproductores de audio o video.
Una limitación que tenemos es la de que no podremos almacenar archivos de más de 4
GB.
NTFS (New Technology File System):
Es el Sistema de archivos utilizado para sistemas operativos Windows posteriores a Windows
NT. Se eliminan las limitaciones en cuando a archivos y particiones de los sistemas FAT y
además dota de mayor seguridad a los archivos almacenados ya que admite cifrados de archivos y
configuración de permisos de estos. además, permite la asignación de distintos tamaños de cluster
para distintos tamaños de particiones.
La limitación que tienen este sistema de archivos es que no es totalmente compatible con Linux o
Mac OS en versiones antiguas. Y sobre todo que no es soportado por dispositivos multimedia
como reproductores de audio y video o TV.
HFS (Hierarchical File System):
Sistema desarrollado por Apple para sus sistemas operativos MAC. Es un sistema de ficheros
jerárquico que divide un volumen o partición en bloque lógicos de 512 B. a su ver estos bloques
están agrupados en bloques de asignación.
EXT (Extended File System):
Es el sistema de archivos que utilizan los sistemas operativos Linux. Actualmente se encuentra en
su versión Ext4. Este sistema es capaz de trabajan con particiones de gran tamaño y optimizar la
fragmentación de archivos.
Una de sus características más sobresalientes es que es capaz de usar sistema de archivos
anteriores a este y posteriores.
COMO SABER SI UN DISCO DURO ES BUENO
Existen distintas medidas que determina la capacidad de un disco duro en
cuanto a desempeño y velocidad. Estas deben ser tenidas en cuenta para
saber al comparar las prestaciones de un disco duro de otro.

Velocidad de rotación: es la velocidad a la que giran los platos del disco


duro. A mayor velocidad tendremos mayores tasas de transferencia de
datos, pero también mayor ruido y calentamiento. Lo más indicado es
adquirir una unidad IDE o SATA de más de 5400 rpm. Si es SCSI lo
indicado es que tenga más de 7200 rpm. Una mayor rotación también
consigue una menor latencia media.

Latencia media: es el tiempo que va a tardar la cabeza lectora en


situarse en el sector indicado. La cabeza lectora debe esperar a la que
disco gire para encontrar el sector. Po eso a mayor rpm menor latencia.
Tiempo medio de búsqueda: tiempo que tarda la cabeza lectora en
situarse en la Pista indicada. Esta entre los 8 y 12 milisegundos

Tiempo de acceso: tiempo que tarda la cabeza lectora en acceder al


sector. Es la suma de la latencia media y el tiempo medio de búsqueda.
Tiempo entre 9 y 12 milisegundos.

Tiempo de escritura / lectura: este tiempo depende de todos los


demás factores y además del tamaño del archivo.

Memoria Cache: memoria de tipo sólido como la RAM que almacena


temporalmente los datos que se ven a leer del disco. De esta forma la
velocidad lectura aumenta. A más memoria caché más rápida será la
lectura / escritura. (muy importante)
Capacidad de almacenamiento: obviamente es la
cantidad de espacio disponible para almacenar datos.
Mientras más mejor.

Interfaz de comunicación: la forma en que se


transfieren los datos desde el disco a la memoria. La
interfaz SATA III es la más rápida actualmente para este
tipo de discos duros.
SISTEMA BINARIO
El sistema de numeración decimal ha sido usado por muchas civilizaciones a lo
largo del tiempo y se compone por diez dígitos que van del 0 al 9, con los cuales
formamos cifras.
Sin embargo, como los computadores funcionan de forma diferente, utilizan
el sistema binario.

Para realizar sus tareas, los computadores necesitan procesar muchos datos, estos se
componen por dígitos binarios o "bits". Cada bit representa a un solo número: 0 o
1, que al combinarse con otros crea unidades más grandes como:
Bytes (B): 8 Bits
Kilobytes (KB): 1024 Bytes
Megabytes (MB): 1024 Kilobytes
Gigabytes (GB): 1024 Megabytes
Las cuales determinan el tamaño de nuestros archivos. Entre más grande sea el
archivo, más bits posee, por ejemplo, un video de alta resolución está conformado
por millones de unos y ceros.
TARJETAS DE EXPANSIÓN
La mayoría de los computadores tienen ranuras de expansión que
te permiten añadir diferentes tipos de tarjetas.
Estas tarjetas se conocen como tarjetas PCI (Componente
Periférico Interconectado); es posible que no sea necesario
agregar las tarjetas PCI a tu computador porque la mayoría ya
traen instaladas todas las tarjetas, ya sea la de video, sonido o
red.
Si deseas aumentar el rendimiento de tu equipo o actualizar las
capacidades de un equipo antiguo, podrás añadir una o más
tarjetas hasta donde te permita la compatibilidad con tu tarjeta
madre. Estos son algunos de los tipos más comunes de tarjetas de
expansión:
Tarjeta de vídeo
Procesa toda la información que ves en el monitor. La
mayoría de los equipos tienen una tarjeta integrada en la
placa base en lugar de tener una tarjeta de video
separada. Si te gustan mucho los video juegos, puedes
agregar una tarjeta de video más rápida a una de
las ranuras de expansión.
Tarjeta de sonido
Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los
altavoces o audífonos. La mayoría de las computadoras
tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su placa
madre, pero esta se puede actualizar comprando una que
tenga mayor calidad.
Tarjeta de red
Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red
se puede conectar a un cable Ethernet o a una red inalámbrica
también conocida como Wi-Fi.
La mayoría de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red
incorporada dentro de su placa base, de no ser así puedes añadir
una dentro de una ranura de expansión.
Tarjeta Bluetooth
Bluetooth es una tecnología de comunicación inalámbrica en
distancias cortas. A menudo, se utiliza en los ordenadores para
comunicarse con teclados inalámbricos, ratones e impresoras.
Generalmente, está integrado en la placa base o en una tarjeta de
red inalámbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth,
puedes comprar un adaptador USB o dongle.
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Un sistema operativo es el software o programa más
importante que se ejecuta en un computador, nos permite usarlo y
darle órdenes para que haga lo que necesitamos.

VISUALIZAR VIDEO 6

¿POR QUÉ ES IMPORTANTE UN SISTEMA


OPERATIVO?
Son importantes, porque te permiten interactuar y darle órdenes
al computador. Sin un sistema operativo el computador es inútil.
Sin el sistema operativo, no tendrías la plataforma que soporta
los programas que te permiten hacer cartas, escuchar música,
navegar por internet o enviar un correo electrónico.
MICROSOFT WINDOWS
Fue desarrollado en la década de los ochenta. Sus versiones más
recientes son Windows 10 creado en el 2014; Windows 8 creado en el
año 2012; Windows 7, en el 2009; y Windows Vista, creada en el 2007.
Windows viene preinstalado en la mayoría de los computadores nuevos,
esto lo ubica como el sistema operativo más popular.
MAC OS X
Es el sistema operativo creado por Apple Inc. y viene instalado en todos
sus computadores. Todas las versiones recientes son conocidas como
MacOS X y los nombres específicos de cada unas de estas son:
Mavericks, lanzada en 2013; Mountain Lion, en el 2012; Lion, en el
2011 y Snow Leopard que fue creada en el 2009.
Apple también ofrece una versión llamada MacOS X Server que está
diseñado para ejecutarse en los servidores.
LINUX UBUNTU
Es un sistema operativo de código abierto, esto significa que puede ser modificado
y distribuido por cualquier persona alrededor del mundo. Esta es una de sus
ventajas, ya que no tienes que pagar por él y puedes elegir entre las diferentes
versiones que existen.
En los computadores para el hogar, Linux, a pesar de ser gratuito, es muy poco
usado, pero la mayoría de servidores, en las empresas, usan Linux porque es fácil de
personalizar.
Las versiones más populares son Ubuntu, Debian, Linux Mint y Fedora; busca una
que se adapte a tus gustos y necesidades.
DIFERENCIAS ENTRE MACOS Y WINDOWS
Todos los sistemas operativos utilizan la interfaz gráfica de
usuario, esta interfaz es la que le permite al usuario interactuar
con el computador por medio del ratón haciendo clic en los íconos,
botones, menús y todo contenido gráfico y textual que se muestra
en la pantalla.

VISUALIZAR VIDEO 7

En cada sistema operativo la interfaz gráfica de usuario cambia en


cuanto a su aspecto y la forma de ejecución de sus
funciones. Todas son fáciles de usar y sus características son
similares.
GNU/LINUX
A principios de los años 90, Linus Torvalds comenzó a escribir un sistema operativo
que pudiera ejecutarse en un computador personal de la época. Al mismo tiempo, ya
se desarrollaba otro proyecto con la intención de crear un sistema operativo tipo
Unix gratuito: el proyecto GNU. Este proyecto tenía muchas herramientas listas,
pero faltaba el núcleo del sistema. Fue cuestión de tiempo para que el núcleo Linux
se distribuyera junto con las herramientas GNU, dando lugar a lo que hoy
conocemos como GNU/Linux o simplemente Linux, un sistema operativo libre de
la familia Unix.
Lo que realmente marcó la diferencia y el éxito de este proyecto fue la licencia de
uso. El proyecto GNU creó la licencia de software GPL, una licencia que garantiza
libertades en el uso, modificación y colaboración respecto al software. Así que
Linux y las herramientas de GNU son desarrolladas, revisadas, mejoradas y
adaptadas por miles de usuarios y cientos de empresas alrededor del mundo.
Además este conjunto está disponible sin costo y su código fuente es abierto.
ENCENDER EL COMPUTADOR DE ESCRITORIO
Para encender tu computador de escritorio primero debes saber que está bien
conectado. Mira el siguiente video para que sepas como hacerlo correctamente:
VISUALIZAR VIDEO 8
¿Cómo encender el computador?
Después de haber revisado las conexiones de tu computador puedes encenderlo.
Sigue estos sencillos pasos:
Paso 1:
Oprime el botón de Encender o Power, usualmente es el botón más grande que
encuentras en la parte frontal de la torre y tiene el símbolo de encendido.
Si tienes un estabilizador de corriente, una multitoma o algún otro dispositivo, no
olvides encenderlo; recuerda siempre comprobar que se encuentre en buen estado.
Paso 2:
Enciende el monitor oprimiendo el botón de encendido o power. La ubicación del
botón depende del fabricante, se puede encontrar en la parte delantera, trasera o
lateral de la pantalla.
Paso 3:
Empieza a disfrutar de tu
computador de escritorio.
Algunos computadores Mac y
Windows vienen sin torre, ya que
todo su sistema está incorporado
en el monitor o pantalla, estos se
llaman computadores todo en
uno. En este tipo de equipos, sólo
tienes que oprimir el botón
Encender.
ENCENDER UN COMPUTADOR PORTÁTIL
Encender el computador portátil o laptop es muy sencillo y rápido.
Veamos qué debes hacer:
Paso 1:
Abre tu computador portátil separando la tapa superior de la parte
inferior. Debes tener cuidado con algunos equipos, ya que tienen un
seguro de apertura.
Paso 2:
Pulsa el botón Encender que queda en la parte superior de tu equipo;
una vez haya encendido, revisa el nivel de energía que tiene la batería.
Paso 3:
Empieza a disfrutar de tu computador portátil, su funcionamiento interno
es igual al de un computador de escritorio.
CÓMO SE CONECTAN LOS PERIFÉRICOS
Conectar los periféricos es mucho más fácil de lo que
parece. Si tienes una impresora, un escáner, un micrófono,
una cámara web o cualquier otro periférico puedes
conectarlo.
Muchos periféricos son reconocidos por tu equipo apenas
lo conectas, mientras otros pueden necesitar
un software para que sea instalado antes de empezar a
usarlos. La mayoría de los periféricos se instalan
automáticamente.

VISUALIZAR VIDEO 9
¿CÓMO APAGAR EL
COMPUTADOR?
Para apagar tu equipo correctamente, debes
seguir el procedimiento que el sistema
operativo tenga establecido para apagarse.
Apagar un equipo con Windows 8
Paso 1
Mueve el ratón hasta la esquina inferior
derecha para activar la Barra de
accesos. Allí selecciona la
opción Configuración.
Paso 2
Acá verás distintas opciones y accesos para
configurar tu equipo. Haz clic en la
opción Energía y selecciona Iniciar /
Apagar.
APAGAR WINDOWS 7, VISTA
Y WINDOWS 10
Haz clic en el botón Inicio y luego,
en el botón Apagar. Si lo deseas,
haz clic en la flecha ubicada a la
derecha de Apagar y accede a
otras opciones.
APAGAR WINDOWS XP
Haz clic en el botón Inicio y luego
selecciona el botón de Apagar
equipo. A continuación se abrirá
un nuevo cuadro de diálogo con
tres opciones
diferentes: Suspender, Apagar y
Reiniciar. Haz clic
en Apagar para terminar.
¿CÓMO APAGAR UN MAC?
Para apagar tu equipo correctamente,
debes seguir el procedimiento que el
sistema operativo tenga establecido
para apagarse.
Paso 1:
Lleva el cursor a la esquina superior
izquierda de la pantalla, hasta la
manzana de Apple y haz clic en este
ícono.
Paso 2:
Verás que se abre un menú
desplegable y allí selecciona la
opción Apagar equipo.
LA IMPORTANCIA DE APAGAR EL
COMPUTADOR BIEN

Puedes dejarlo encendido, ya que luego de algunos


minutos tu equipo entrará en modo de reposo, así no
gastarás más energía eléctrica.
Cuando pasan muchos días sin apagar tu equipo, la
memoria RAM y la tarjeta de video de tu computador se
saturarán y este empezará a ponerse lento. Cuando veas
que esto suceda, simplemente reinicia tu equipo y todo
volverá a la normalidad.
REQUERIMIENTOS PARA INSTALAR WINDOWS ò LINUX

Luego de haber consultado la información básica de tu computador, verifica si los


datos concuerdan con los que te vamos a dar a continuación. De ser así, podrás
actualizar el sistema operativo.
Las características que debe tener tu equipo para que puedas descargar e instalar el
sistema operativo son:
Resolución de la pantalla: de al menos 1024 x 728 pixeles para
aplicaciones Modern UI y de 1366 x 768 pixeles para visualizar de manera
simultánea dos aplicaciones Modern UI.
Memoria RAM: 1GB (32 - bit) o 2GB (64 - bit). Espacio de disco duro: 16GB (32
bits) o 20GB (64 bits).
Tarjeta gráfica: Dispositivo gráfico Directx 9 con controlador WDDM de 1.0 o
mayor.
Conexión a internet: Para cargar y descargar aplicaciones.
Procesador de 1GHz o de mayor velocidad: Tu procesador debe estar entre 32 y
64 bits. Recuerda que entre más velocidad, mayor es el funcionamiento de tu
equipo, mejorando tu experiencia en el sistema operativo.
Ten en cuenta que estos son los
requerimientos mínimos. Si utilizas
tu equipo para jugar o realizar tareas
más demandantes, probablemente
necesitaras una memoria RAM más
grande, una tarjeta gráfica más
poderosa y un procesador más veloz.
LAS VERSIONES MÁS AVANZADAS
DE WINDOWS SON:

Home Premium, que es la más popular y suple las


necesidades de la mayoría de los usuarios.
La versión Professional, la cual es muy útil para las
pequeñas y medianas empresas, ya que cuenta con
características extras como: Modo Windows XP y
Back Up en red.
Ultimate, es la versión más poderosa con seguridad
adicional
¿QUÉ ES UN PROGRAMA O APLICACIÓN?

Es un tipo de software que funciona como un conjunto de


herramientas diseñado para realizar tareas y trabajos específicos
en tu computador.
Mientras los sistemas operativos se encargan de hacer funcionar
tu computador. Los programas se presentan como herramientas
para mejorar tu desempeño. Algunos ejemplos de estos
programas o aplicaciones son los
procesadores de texto, como Microsoft Word; las
hojas de cálculo, como Excel ; y
las base de datos, como Microsoft Access.

VISUALIZAR VIDEO 10
INSTALAR PROGRAMAS O APLICACIONES
Muy pocos programas vienen instalados por defecto en los computadores, por lo general
su proceso es tan sencillo como insertar el disco de instalación y seguir las instrucciones
que aparecen en la pantalla.
Asistente de instalación en computadores Windows
La mayoría de los programas que se instalan en Windows traen un instalador que se
ejecuta de forma automática.
Paso 1:
Luego de haber insertado el CD o DVD, se ejecutará automáticamente el Asistente de
Instalación.
Si el software se ha descargado de internet, haz doble clic en el ícono del instalador y este
dará paso al asistente.
Paso 2:
Durante este proceso contarás con un asistente que te va indicando paso a paso la fase o el
procesos de instalación. Al finalizar cada fase, encontrarás los
botones Siguiente, Continuar o Aceptar, en los que tienes que hacer clic para continuar.
Paso 3:
Finalmente, haz clic en la
opción Aceptar o si aparecen
términos de uso, haz clic en la
casilla en blanco y
dale Aceptar. El programa
estará listo para ser utilizado y
se guardará en la carpeta de
Programas del sistema o en
aquella que hayas elegido
como destino.
¿CÓMO DESINSTALAR UNA APLICACIÓN?

Si tienes poco espacio en tu equipo o simplemente hay aplicaciones que


poco usas, puedes desinstalarlas fácilmente para que el rendimiento de tu
dispositivo sea mucho mayor.

En Windows 10 puedes eliminar las aplicaciones de dos formas: por


medio de la configuración del equipo o desde la lista de aplicaciones que
aparece en el menú inicio. Veamos cómo hacerlo desde la configuración
del equipo.
Paso 1:
En la barra de tareas, ubicada en la parte inferior de la pantalla, haz clic
en el ícono de Windows para acceder al menú de inicio y allí selecciona
el botón con forma de engranaje para acceder a la
aplicación Configuración.
Paso 2:
Se abrirá el menú de
configuración de tu equipo. En
las opciones que te aparecen,
haz clic sobre Sistema.
Paso 3:
En la parte izquierda de la
pantalla, haz clic en la
opción Aplicaciones y
características.
Paso 4:
En la parte derecha de la
pantalla podrás ver
todas las aplicaciones
que tienes instaladas en
tu equipo. Haz clic
sobre la aplicación que
deseas eliminar y luego
selecciona Desinstalar.
DESINSTALAR APLICACIONES
DESDE EL MENÚ INICIO
Desde el menú inicio también es
posible eliminar aplicaciones de tu
equipo. ¿Cómo hacerlo? Solo sigue
estos pasos:
Paso 1:
Haz clic en el ícono de Windows para
acceder al menú inicio.
Paso 2:
En el listado de aplicaciones, busca la
que quieres eliminar, haz clic con el
botón derecho (o alterno) del ratón y en
las opciones que te aparecen
selecciona Desinstalar.
¿QUÉ ES EL ALMACENAMIENTO EN LA NUBE?

VISUALIZAR VIDEO 11

Se le conoce con el término de nube informática al almacenamiento


en la nube o cloud, de la palabra nube en inglés.
Cuando se dice que algo está en la nube, significa que el archivo o el
documento se encuentra almacenado el un servidor web, en lugar de
estarlo en nuestro computador o dispositivo.
Así como los dispositivos móviles, tablets y los smartphones,
revolucionaron el uso del computador de escritorio y portátil, el
almacenamiento en la nube revoluciona nuestra experiencia con el
internet, el uso del software o programas y la forma en la que
almacenamos nuestros archivos.
¿QUE ES UN VIRUS
INFORMÁTICO?

Los virus son programas informáticos


que tienen como objetivo alterar
el funcionamiento del computador, sin
que el usuario se de cuenta. Estos, por lo
general, infectan otros archivos del
sistema con la intensión de modificarlos
para destruir de manera intencionada
archivos o datos almacenados en tu
computador. Aunque no todos son tan
dañinos. Existen unos un poco más
inofensivos que se caracterizan
únicamente por ser molestos.
MÉTODOS DE INFECCIÓN
Hay muchas formas con las que un
computador puede exponerse o infectarse
con virus. Veamos algunas de ellas:
Mensajes dejados en redes sociales como
Twitter o Facebook.
Archivos adjuntos en los mensajes de
correo electrónico.
Sitios web sospechosos.
Insertar USBs, DVDs o CDs con virus.
Descarga de aplicaciones o programas de
internet.
Anuncios publicitarios falsos.
¿CÓMO INFECTA UN VIRUS EL COMPUTADOR?
El usuario instala un programa infectado en su computador. La
mayoría de las veces se desconoce que el archivo tiene un virus.
El archivo malicioso se aloja en la memoria RAM de la
computadora, así el programa no haya terminado de instalarse.
El virus infecta los archivos que se estén usando en es ese
instante.
Cuando se vuelve a prender el computador, el virus se carga
nuevamente en la memoria RAM y toma control de algunos
servicios del sistema operativo, lo que hace más fácil su
replicación para contaminar cualquier archivo que se encuentre a
su paso.
¿QUÉ SON LOS ANTIVIRUS?
Los antivirus son programas que fueron
creados en la década de los 80's con el objetivo
de detectar y eliminar virus informáticos.
Con el paso del tiempo los sistemas operativos
e internet han evolucionando, lo que ha hecho
que los antivirus se actualicen constantemente,
convirtiéndose en programas avanzados que
no sólo detectan los virus, sino que los
bloquean, desinfectan archivos y previenen
infecciones de los mismos. Actualmente, los
antivirus reconocen diferentes tipos de virus
como malware, spyware, gusanos, troyanos,
rootkits, etc.
EVITAR LOS VIRUS

Navegar en internet, insertar una memoria USB,


CD o DVD en tu computador pueden exponerlo a
virus informáticos, programas que afectan el
correcto funcionamiento de tu equipo, roban
información personal, eliminan u ocultan archivos
y más.
Así como hay muchos métodos de infección,
también existen formas de prevenir que estos
programas maliciosos ingresen a un computador.
Conoce algunos ejemplos para evitar que tu
equipo sea infectado con virus:

VISUALIZAR VIDEO VIRUS1


INSTALA UN SOFTWARE ANTIVIRUS
Instalar un antivirus es una de las formas mas apropiadas para proteger tu
computador. Con ellos puedes estar alerta de los archivos maliciosos que se quieran
instalar, realizar análisis a tu equipo para controlar la presencia de virus y, en caso
tal de encontrar alguno, vacunarlo. Recuerda que el antivirus debe estar actualizado
todo el tiempo, esto garantizará que el programa cumpla con sus funciones
correctamente.
Configurar un Firewall
Configurar un firewall o cortafuegos es una forma importante para prevenir los
ataques informáticos. Esta opción impide que usuarios no autorizados, como los
hackers, accedan a tu computador.
No descargar cosas innecesarias
Hay que evitar descargar aplicaciones o archivos de internet. Muchos de estos
contienen virus que pueden hacerle daño a tu equipo. Por eso, te recomendamos
realizar este tipo de descargas solo cuando creas que es absolutamente necesario. En
caso de hacerlo, estos archivos, antes de ser abiertos, deben ser escaneados con el
antivirus.
¡MANOS A LA OBRA!

Hasta aquí hemos presentado algo de historia y conceptos, es


el momento de pasar a la práctica. Puedes instalar un sistema
Windows, Mac OS X o Linux de varias formas, la primera y
menos aconsejable es instalarlo junto a tu sistema operativo
actual. La segunda es instalarlo a través de máquinas
virtuales, como VirtualBox. Estas son aplicaciones que
permiten usar un sistema operativo adicional como si fuera
una aplicación más en tu sistema. La tercera opción es utilizar
un computador que ya no uses, podría ser útil de nuevo con
un sistema Ubuntu (Linux), por ejemplo.
Conclusión

Gracias a las computadoras y de los avances en relación a ellas hemos


alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para
muchas áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la
educación, etc.

La investigación actual dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las


computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnología de los
circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutación aún
más rápidos.

Se han construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios


millones de componentes en un solo chip.

Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada


por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros.
Bibliografía

https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/encender-el-
computador-de-escritorio/1/

https://www.google.co.ve

Enlace para los videos en los que se hacen referencia en las


diapositivas: 6, 15, 30, 32 ,57, 95, 99, 102, 107, 115, 122, 127
https://mega.nz/folder/IA0WkRzK#mRpd_joTT47CFmezSa1BJg

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