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CAJA DE HERRAMIENTAS

DESIGN THINKING GUÍA PARA EL ARMADO DEL PITCH

Nº PASOS ANOTACIONES RESPONSABLE TIEMPO

INICIEN CON UNA AFIRMACIÓN SORPRENDENTE, UNA


PREGUNTA O UN DATO QUE ENGANCHE A LAS Y LOS
1 ESPECTADORES.

QUÉ PROBLEMAS O NECESIDADES QUIEREN SOLUCIONAR


2 CON SU PROYECTO.

QUÉ SOLUCIONES APORTAN CON SU PROYECTO.


3

CUÁL ES EL BENEFICIO PRINCIPAL QUE OBTENDRÁN LAS


4 COMUNIDADES Y PERSONAS DESTINATARIAS DE SUS
INTERVENCIONES CON SUS PROYECTOS.

LLAMADA A LA ACCIÓN.
5

QUÉ GANAN SUS INVERSORES O ALIANZAS ESTRATÉGICAS SI


6 LES APOYAN, SI ESE PROYECTO ES ELEGIDO, CÓMO
MARCARÍA ESTO LA DIFERENCIA.

CIERRE CON FUERZA, DEMOSTRAR QUE EL PROYECTO ESTÁ


7 ALINEADO CON SU PROPÓSITO Y DAR UNA VISIÓN DE
ESPERANZA EN EL FUTURO.

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