Está en la página 1de 8

DERECHOS DE AUTOR Y

PROPIEDAD INDUSTRIAL
EILEEN MICHELLE ARIZA RODRIGUEZ
ID 856487
EMPRESA
SELECCIONADA DREAM
WORKS
• Propiedad intelectual: Desde 2016, es propiedad de Universal Pictures, filial de
NBCUniversal propiedad de Comcast.

• Novedad: destacaron las cintas Shark Tale, Surviving Christmas con Ben Affleck, la
nueva película Meet the Fockers con Ben Stiller, Robert DeNiro y Barbra Streisand; la
cinta juvenil A Series of Unfortunate Events y la película animada Madagascar

• Actividad: Sus estudios de producción se encuentran en 100 Universal City Plaza


Drive en Universal City, California. La distribución y otras oficinas corporativas se
encuentran localizadas en la ciudad de Nueva York.

• Aplicación industrial: Se centra en la industria cinematografía


Legislación comercial de la marca: . Desde 2016, es propiedad de Universal Pictures,
filial de NBCUniversal propiedad de Comcast. DreamWorks Pictures usa el nombre
de DreamWorks bajo licencia.

Patentes y diseño: En 1994 cuando el director de cine Steven Spielberg, junto con el
entonces presidente de Walt Disney Animation Studios, Jeffrey Katzenberg y el productor
David Geffen, fundaron un estudio con las iniciales de sus nombres SKG. Al que llamaron
Dreamworks.

Marca nacional M1942817(0) - DREAMWORKS SKG


PATENTE
ERECHOS DEL TITULAR
• Dreamworks son propiedad de Amblin Partners, que es una sociedad de varias
compañías entre las cuales está Universal Pictures.

DERECHOS DE LA PATENTE
1.Limitación territorial: Una patente es un derecho territorial que únicamente tiene efecto en
la jurisdicción para la que ha sido concedida;
2. Limitación temporal: La vigencia de una patente puede ser de hasta 20 años a partir de
la fecha de presentación de la solicitud, duración que puede ampliarse en algunos países en
el caso de productos que están sometidos a la aprobación de los órganos normativos
correspondientes, por ejemplo, determinados tipos de productos farmacéuticos;
3.Limitación en el alcance: Una patente únicamente otorga derechos exclusivos sobre la
invención reivindicada, propiamente dicha, tal como se describe con exactitud en las
reivindicaciones (elementos técnicos que determinan el nivel inventivo que es susceptible de
patente).
REQUISITOS PATENTE
• Para registrar una patente es necesario que la invención sea: (i) novedosa, (ii)
tenga nivel inventivo y (iii) tenga aplicación industrial.
• La novedad hacer referencia a que la invención no se encuentre publicada o se
idéntica a otra que ya sea conocida.
• El nivel inventivo significa que la invención no sea un resultado obvio para alguien
experto en el tema del que trata la invención.
• La aplicación industrial implica que la invención se pueda reproducir en masa, es
decir, a escala industrial.
• El registro de patente tiene vigencia de 10 o 20 años según la modalidad, una vez
vencidos los 10 o 20 años, según sea el caso, esta para a ser de dominio público.
• El registro de patente está compuesto documentos técnicos y especializados
BIBLIOGRAFÍAS
 Wikipedia, Dreams Work, 26/03/2023, URL
https://es.wikipedia.org/wiki/DreamWorks#:~:text=Desde%202016%2C%20es%20propieda
d%20de,nombre%20de%20DreamWorks%20bajo%20licencia
.
Produ, Novedades, 18/11/2004, URL
https://www.produ.com/noticias/dreamworks-presento-sus-novedades-en-el-inte
Consulytas, CEO, 24/01/2006, Marwca nacional DREAMWORKS, URL
http://consultas2.oepm.es/ceo/jsp/busqueda/consultaExterna.xhtml?numExp=M1942817
Casa santofino, Requisitos patente, 28/04/2021, URL
https://casassantofimio.co/cuales-son-los-requisitos-para-obtener-una-patente/#:~:text=Para
%20registrar%20una%

También podría gustarte