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UNIVERSIDAD AUTONOMA

DE NUEVO LEON
FACULTAD DE ORGANIZACIÓN DEPORTIVA
AARON ROMELL CERVANTES RODRIGUEZ
1990956 406
MARY CARMEN SAUCEDO ZUÑIGA
TIRO CON ARCO
Historia
• El arco se invento hace muchos años ,los mas probable es sus principios se
utilizaba para la caza y después para la guerra .
• Este deporte formo parte de los juegos olímpicos en 1900,1904,1908 y 1920 , para
después interrumpirse hasta Múnich 1972 donde volvió a ser deporte oficial.
Objetivo
• El tiro con arco es tirar flecha lo mas cerca posible del centro del blanco ,las dianas
de tiro con arco con arco olímpico tienen un diámetro de 122con una serie de 10
anillos de puntuación concéntricos , separados en 5 colores , el color interior el
dorado o amarillo , obtiene 10 o 9 puntos.
Reglamento
• No tirar ni apuntar con alguien frente .
• Ningún competidor puede tensar su arco ,con o sin flecha excepto que este en la
línea de tiro ,si se utiliza una flecha , el competidor puede apuntar a los
parapetos ,pero solo cuando haya identificado que o existe nadie que esta por
delante de el .
• Tiro seguro
• Cuando tiras , debes asegurarte de que tengas las mira lo mas enfocada al blanco ,
si fallas asegúrate de que no hay nadie frente o cerca del terreno este puede
alcanzar vario metro si llegase existir un rebote .
Reglamento
• No utilizar flechas mas cortas de lo necesario ,se puede caer el reposa flechas y
accidentarse en la mano , es mejor que exista una diferencia de mas y mejor
cuando el arquero este en su comienzo .
• Nunca tires una flecha hacia arriba
• Atención a las cuerdas de kevlar y de fast fligth
• Asegura que tu arco tenga los tipos reforzados y esta preparado para montarlas
• No sobre tensar un arco de poleas
• Puede dañar las palas si la apertura , después de modificarla deacuerdo con lo que
el arco tenga previsto generalmente 1 pulgada no es suficiente se deben hacer
cambios.
Equipo
• Arco :Objeto arqueado compuesto con un cuerpo central y 2 palas flexibles en
cuyos centros se arma , sirve para dispara flechas 'puede ser una sola pieza o
desmontable de madera o metal.
• Cuerpo : parte central del arco ,donde se encuentra la empuñadura y la ventada si
la tuviese ,y al que se le fijan las palas
• Palas: partes del arco a que se le fijan las cuerdas
Equipo
• Ventana: parte del cuerpo de algunos arcos ,por encima de la empuñadura que
esta recortada para dejar que la flecha discurra lo mas pronto posible del plano
central del arco
• Visor: accesorio colocado en el arco para ayudar a la puntería
• Polea: están ubicadas en los extremos de las palas de los arcos compuestos que
disminuye la fuerza requerida para mantener la apertura completa mientras se
apunta .
Equipo
• Reposa flechas : objeto que sirve de apoyo para flecha del arco
• Botón de presión: dispositivo ajustable que se coloca en el cuerpo del arco
sobresale por encima del reposa flechas para ayudar a un optimo vuelo de la
flecha.
• Cliquer: dispositivo colocado en la ventana del arco que mediante a una señal
sonora indica que se ha llegado a la apertura completa .
Equipo
• Estabilizador largo : conjunto de barras y peso montados en la parte frontal e
inferior del arco que sirve para ayudar a realizar una suelta mas precisa, al
contrarrestar el movimiento del arco durante dicha suelta .
• Tiller: diferencia de distancia entre la cuerda y un punto entre la pala superior
respecto a la análoga de la pala inferior .
• Fistmele: distancia entre cuerda y empuñadura en el punto de máxima presión
cuando el arco esta armado
• Gaza: lazo forrado de los extremos de la cuerda que sirven para enganchar las
palas
• Nock locator: anillo que se coloca para hacer tope en el culatín de la flecha
• Carcaj: contenedor de flechas que el competidor se puede colocar en la cintura o
espalda.
• Dactilera: accserio que proteje
Equipo
• Guante: cubre los 3 dedos de cuerda que se emplean en tiro con arco, para
protegerlos de la presión y roce de la cuerda y asegurar una salida suave durante
esta la suelta .
• Disparador : accesorio mecanico para la mano de cuerda ,que sirve para tensar y
soltar la cuerda.
Flecha
• Es aquel proyectil que se dispara ,esta conformado por un astil con punta culatín
tallado en caso de ser de madera .
• Culatín: fijador de la flecha a la cuerda ,que puede ser una pieza añadida a la parte
posterior del astil de la flecha.
Puntaje
• El primer atleta con seis puntos de set gana el juego. Si hay un empate después de
cinco sets (con un marcador de 5-5), cada atleta dispara una sola flecha. El atleta
cuya flecha aterrice más cerca del centro del blanco gana el juego. Si ambos
consiguen un diez, se dispara una nueva flecha.

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