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• Percepción--------------------------------------- Entrada
• Secuencia de percepciones Historial
• Secuencia de percepciones Decisión
• Secuencia1 Decisión1
• Secuencia n Decisión n
• Función del Agente------------------- Tabla
• Tabla: -grande---muy grande
• MEJOR:
• Función del agente Programa del agente
AGENTES Y SU ENTORNO: EL MUNDO
DE LA ASPIRADORA
ACCIONES
IZQUIERDA
DERECHA
LIMPIAR
NADA
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AGENTES Y SU ENTORNO: EL MUNDO DE LA
ASPIRADORA – TABLA DE ESTADOS SIMPLIFICADA
0 1
2 3
4 5
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Ver implementación en
YouTube, canal de Víctor Viera
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Buen comportamiento: Concepto de
Racionalidad
• RACIONALIDAD, DEPENDE DE:
• Medida de rendimiento
• Conocimiento del medio
• Acciones
• Secuencia de percepciones
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Buen comportamiento: Concepto de
Racionalidad
• AGENTE RACIONAL:
• Para cada posible Secuencia de percepciones:
• Emprende Acciones
• Maximicen su Medida de rendimiento
• Basándose en su Conocimiento del medio
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La Naturaleza del Entorno: Propiedades de los entornos de trabajo
• Observable:
• (acceso al estado completo del medio)
• Totalmente
• Parcialmente
• Determinista o Estocástico:
• (el siguiente estado estado actual + acción del agente)
• Sí: Determinista
• No: Estocástico (incertidumbre)
• Si, excepto para acciones de otros agentes: Estratégico
• Episódico o Secuencial:
• (episodio percepción + única acción del agente)
• Episodios independientes: Episódico
• Episodios “seguidos”: Secuencial
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La Naturaleza del Entorno: Propiedades de los entornos de trabajo
• Estático o dinámico:
• (entorno cambia cuando el agente está decidiendo)
• Sí: Dinámico (agente, ¿que quieres hacer? ¿ya te decidiste?
• No: estático (el agente no necesita estar pendiente)
• Entorno no cambia, rendimiento sí: Semidinámico
• Discreto o contínuo:
• (estado – tiempo – percepciones - acciones)
• Finitos: discreto (ejemplo: ajedrez)
• Infinitos: Contínuo (ejemplo: taxista)
• Individual o MultiAgente:
• (Cantidad de agentes, más de uno:…)
• Competitivos
• Cooperativos
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La Naturaleza del Entorno: Propiedades de los entornos de trabajo
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Estructura de los agentes: Programas de los Agentes – Tipos
básicos de programas: Agente Reactivo Simple
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Estructura de los agentes: Programas de los Agentes – Tipos
básicos de programas: Agente Reactivo basado en modelos
Mantienen un estado interno que les permite seguir el rastro de los
aspectos del mundo que no son perceptibles actualmente
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Estructura de los agentes: Programas de los Agentes – Tipos
básicos de programas: Agente basado en objetivos
Actúan con la intención de alcanzar sus metas
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Estructura de los agentes: Programas de los Agentes – Tipos
básicos de programas: Agente basado en utilidad
Actúan con la intención de maximizar su “felicidad” deseada
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Estructura de los agentes: Programas de los Agentes – Tipos
básicos de programas: Agentes que aprenden
Todos los agentes pueden mejorar su eficacia con la ayuda de
mecanismos de aprendizaje
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