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C L U B DUINO

T A L L E R

Electr ónica
Programable

T a l l e r i s t as:
Ing. Miguel Ángel Estrada Zúñiga
Ing. Víctor Manuel Rodríguez Pedreza
Santos Martínez Felix
Esteban Guerrero Hernández
Raciel Ramírez Cervantes

“INVESTIGATES, DEVELOPS, DESIGNS AND B U I L D S”


Electrónica Programable

Creando Tecnología para solucionar


los problemas del Mundo…
ELECTRÓNICA PROGRAMABLE

T e o rí a ¿Que es Hardware Libre?


?
Se llama hardware libre, hardware de código
abierto, electrónica libre o máquinas libres a aquellos
dispositivos de hardware cuyas especificaciones y
diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea
bajo algún tipo de pago, o de forma gratuita. La filosofía
del software libre es aplicable a la del hardware libre, y por
eso forma parte de la cultura libre.
ELECTRÓNICA PROGRAMABLE

T e o rí a Estructura Física de la placa


arduino
?
ELECTRÓNICA PROGRAMABLE

T e o rí a Pines Analógicos
?
Los sensores analógicos pueden transformar los datos del
entorno en un valor de voltaje comprendido entre 0V y 5V.
ELECTRÓNIC PROGRAMABLE

T e o rí a Pines Digitales
?
Para los pines digitales, HIGH y LOW significan 5V y 0V
respectivamente, y nada más.
Introducción a Electrónica Básica
Introducción a Electrónica Básica
NPN
Introducción a Electrónica Básica
Partes de la placa Arduino Uno
Partes de la placa Arduino
Nano
Mega
Introducción al lenguaje Arduino

 Instalación del Lenguaje Arduino


 Instalación de Drivers
 Estructura general de un programa
 Desarrollo de Prácticas Ardunio
Estructura de un programa Arduino
SIMPLE AVANZADA
// Librerías
#nom_libreria
// declaración de variables
// declaración de variables
int var1 = 0; int var1 = 0;

// métodos
void setup() void metodo1(int v1)
{ {
//código
//código }
}
void setup()
{
void loop() //código
}
{
//código void loop()
{
} //código o llamar al metodo1
}
PRACTICAS
CON ARDUINO
Práctica 1.- Encender un Led
ELECTRÓNICA PROGRAMABLE

T e o rí a Estructura del Entorno


?
Práctica 1.- Esquema en fritzing
Encender un Led
Práctica 2.- Pares y Nones
Práctica 2
Código
Práctica 3.-
RETO de Leds en SECUENCIA
Práctica 3
Código

¿???
Práctica 4.- PUSH de Pares y Nones
Práctica 4
Código
Práctica 5.- Pares y Nones LDR
Práctica 5
Código
Práctica 6A.- Zumbador
(Piezoeléctrico)
Práctica 6A
Código
Práctica 6B

Cargar el código con tonos del


video juego: “Super Mario Bros”
Práctica 7.- Display
Práctica 8.- Display doble
Práctica 9A.- Relevador
Práctica 9B.- Relevador
Práctica 10.- Monitor Serial - Incremento
Práctica 11.- Monitor Serial - Modo Lectura
Práctica 12.- Monitor Serial - Control de LED’s
Práctica 12.- Monitor Serial - Control de LED’s
Práctica 13.- Sensor Ultrasónico
Práctica 13
Código
Práctica 14.-

RETO
ALARMA
con Sensor Ultrasónico
Práctica 15.- Sensor PIR
(Presencia Infrarroja)
Práctica 15
Código
Práctica 16.- Pantalla LCD
Con adaptador I2C
Práctica 17.- Pantalla LCD
Con Sensor de Temperatura
Práctica 17.- Temperatura LCD
Código
Práctica 17.- Temperatura LCD
Código
Práctica 18.- Sensor
De gotas de lluvia

RETO.- Visualizar
En un Led si
¿Hay lluvia o no?
Práctica 18.- Sensor
de Humedad del suelo

RETO.- Visualizar
En 3 Leds
Diversos niveles
Práctica 19.- Sensor
De Sonido
Práctica 19.-
Código
Práctica 20.- Control IR
Práctica 20.- Control IR

Complemento

Principal

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