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CONCEPTOS

GENERALES SOBRE
EL SOFTWARE
¿Qué es Software?
 El software es la parte intangible
(físicamente) de un computador. Se utiliza
este término para referirse a todo el
soporte lógico utilizado por un computador
(conjunto de datos y programas).
 El software se encuentra dividido en dos
grandes grupos: Software de Sistema o
Sistema Operativo y Software de
Aplicación o Programas Utilitarios. 
Software de Sistema Operativo
 Es el conjunto de programas que
permiten la interacción (comunicación)
entre el usuario y el hardware. Además,
hace que el hardware sea utilizable y lo
administra de manera de lograr un buen
rendimiento.
 Sistemas operativos para PC: MS-DOS,
OS-2, Window 95.Para Macintosh:
MacOS
Software de Aplicación
 Corresponde al conjunto de programas que
cumple una función específica, con el objeto de
solucionar una necesidad particular del usuario,
excluyendo las tareas del sistema operativo.
 Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con
una buena presentación, utilizará un
Procesador de Texto. Si quiere realizar una
gran cantidad de operaciones matemáticas, una
Planilla de Cálculo. Si quiere manejar grandes
volúmenes de datos, una Base de Datos.
RMP
Conceptos y palabras técnicas de
informática
 Adobe
 Adobe Systems Incorporated es una empresa de software, fundada
en 1982 por John Warnock y Charles Geschke cuando salieron de
Xerox Parc. Son los creadores de PDF, y de programas como
Photoshop, Illustrator, Acrobat, entre otros.
 AGP
 Accelerated Graphics Port. Es una especificación de bus que
proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la
memoria.
 Algoritmo
 Palabra que viene del nombre del matemático árabe Al-Khwarizmi
(780 - 850 aprox.). Define el conjunto de instrucciones que sirven
para ejecutar una tarea o resolver un problema. Los motores de
búsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados de
búsquedas.
 Almacenamiento Primario
 La memoria da al procesador almacenamiento temporal para
programas y datos. Todos los programas y datos deben
transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o
desde el almacenamiento secundario (CD, DVD, etc), antes de
que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos.
 Almacenamiento Secundario
 El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento
definitivo (no volátil como el de la memoria RAM, sino DVD,
CDs, por ejemplo)
 Antivirus
 Programa cuya finalidad es prevenir los virus informáticos así
como curar los ya existentes en un sistema. Estos programas
deben actualizarse periódicamente. Archivo
 Archivo es el equivalente a "file", en inglés. Es data que ha sido
codificada para ser manipulada por una computadora. Los
archivos de computadora pueden ser guardados en CD-ROM,
DVD, disco duro o cualquier otro medio de almacenamiento.
 Avatar
 En ambientes virtuales multiusuarios de internet y en
juegos, el avatar es la representación gráfica del
usuario.
 Base de datos
 Conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto
almacenados sistemáticamente. En una base de
datos, la información se organiza en campos y
registros. Los datos pueden aparecer en forma de
texto, números, gráficos, sonido o vídeo.
 BIOS
 Del ingles "Basic Input/Output System" (Sistema
Básico de Input/Output). El BIOS es un programa pre-
instalado en computadoras basadas en Windows (No
en las Macs), que la computadora usa para iniciar.
 BIPS
 Con el incremento del rendimiento de las computadoras, las
medidas tradicionales pierden relevancia. El MIPS (Millones
de Instrucciones por Segundo), ha sido sustituido por el
BIPS (Miles de Millones de Instrucciones por Segundo), que
se trata de una medida aproximada de la capacidad de
proceso de un sistema.
 Bit
 Dígito Binario. Unidad mínima de almacenamiento de la
información cuyo valor puede ser 0 ó 1 (falso o verdadero
respectivamente). Hay 8 bits en un byte. Boot
 En términos sencillos, boot es prender la computadora.
 BOT
 Proviene de la palabra "robot". Ver Robots.
 bps
 Bits por Segundo. Velocidad a la que se transmiten los bits
en un medio de comunicación.
 Buscador
 Los buscadores (o motor de búsqueda) son aquellos que
están diseñados para facilitar encontrar otros sitios o
páginas Web. Existen dos tipos de buscadores, los
spiders (o arañas) como Google y los directorios, como 
Yahoo.
 Byte
 Conjunto de 8 bit, el cual suele representar un valor
asignado a un carácter.
 Bug
 Término aplicado a los errores descubiertos al ejecutar
cualquier programa informático. Fue usado por primera
vez en el año 1945 por Grace Murray Hooper, una de las
pioneras de la programación moderna, al descubrir cómo
un insecto (bug en inglés) había dañado un circuito de la
computadora "Mark".
 Cache
 Copia que mantiene una computadora de las páginas web
visitadas últimamente, de forma que si el usuario vuelve a
solicitarlas, las mismas son leídas desde el disco duro sin
necesidad de tener que conectarse de nuevo a la red;
consiguiéndose así una mejora muy apreciable en la velocidad.
 Carpeta
 Espacio del disco duro de una computadora cuya estructura
jerárquica en forma de árbol contiene la información almacenada
en una computadora, habitualmente en archivos y es identificado
mediante un nombre (ej. "Mis documentos")
 CD + - R
 El CD-R y CD+R es un CD que permite escritura, tiene capacidad
de grabar 750 MB aprox y los datos grabados no pueden ser
borrados.
 Chain email
 Es cualquier email enviado a una o más personas pidiendoles que reenvien
el mensaje a una o más personas, con la promesa de una recompensa por
reenviarlo o castigo en caso de no hacerlo.
 Chat
 Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real.
Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet.
Hasta hace poco tiempo sólo era posible la "conversación" escrita pero los
avances tecnológicos ya permiten que la conversación se haga mediante
audio y vídeo.
 Chip
 Un chip de computadora es un pedazo de Silicon con un circuito electrónico
incorporado en el. Sin embargo, el termino chip es usado popularmente,
para referirse a varios componentes dentro de una computadora. Por
ejemplo, un chip de graficas, procesador central o incluso a las memorias.
 Chrome
 Navegador creado por Google. Según sus creadores, empezaron desde cero
sin seguir patrones, e hicieron un navegador mejor adaptado a tecnologías
más recientes para aplicaciones web
 Contraseña
 Password. Código utilizado para accesar un sistema
restringido. Pueden contener caracteres alfanuméricos
e incluso algunos otros símbolos. Se destaca que la
contraseña no es visible en la pantalla al momento de
ser tecleada con el propósito de que sólo pueda ser
conocida por el usuario.
 Cookie
 Un cookie es un pequeño pedazo de data enviado
desde un servidor web al navegador del cliente (i.e. 
Internet Explorer, Firefox, Chrome y Safari) que se
guarda localmente en la máquina del usuario. Data
 El nombre genérico para cualquier cosa que entre,
salga o se guarde en una computadora o cualquier otro
medio, siempre y cuando sea todo en formato digital.
 Debug
 Los programadores también hacen errores, así
que después de hacer un programa, el
programador debe probarlo, para ver si encuentra
"bugs" en el sistema, por eso el termino "debug".
 Download
 Descarga. Proceso en el cual información es
transferida desde un servidor a una computadora
personal.
 Driver
 Un utilitario de software diseñado para decirle a la
computadora como operar los aparatos externos
o periféricos.
 Download
 Descarga. Proceso en el cual información es transferida
desde un servidor a una computadora personal.
 Driver
 Un utilitario de software diseñado para decirle a la
computadora como operar los aparatos externos o 
periféricos.
 e-mail
 El e-mail o email, del inglés electronic mail (correo
electrónico), ha sido uno de los medios de comunicación
de más rápido crecimiento en la historia de la humanidad.
Por medio del protocolo de comunicación TCP/IP, permite
el intercambio de mensajes entre las personas
conectadas a la red de manera similar al correo
tradicional.
 e-mail
 El e-mail o email, del inglés electronic mail (correo
electrónico), ha sido uno de los medios de
comunicación de más rápido crecimiento en la
historia de la humanidad. Por medio del protocolo de
comunicación TCP/IP, permite el intercambio de
mensajes entre las personas conectadas a la red de
manera similar al correo tradicional.
 Encriptación
 Cifrado. Tratamiento de un conjunto de datos,
contenidos o no en un paquete, a fin de impedir que
nadie excepto el destinatario de los mismos pueda
leerlos. Hay muchos tipos de cifrado de datos, que
constituyen la base de la seguridad de la red.
 Excel
 Programa de Microsoft, el cual consiste en una hoja de cálculo,
utilizada para realizar fórmulas matemáticas y cálculos aritméticos
exhaustivos, o simplemente bases de datos con menos de 65mil
registros. No fue el primer programa de hoja de cálculo, pero si es el
más popular en la actualidad.
 Firewall
 Combinación de hardware y software la cual separa una red de área
local (LAN) en dos o mas partes con propósitos de seguridad. Su
objetivo básico es asegurar que todas las comunicaciones entre
dicha red e Internet se realicen conforme a las políticas de seguridad
de la organización que lo instala. Además, estos sistemas suelen
incorporar elementos de privacidad, autentificación, etc
 Google
 Buscador de páginas web en Internet (y el más popular por el
momento). Introduce páginas web en su base de datos por medio de 
robots (a los robots de google se le conocen como googlebots).
 Hacker
 Persona que tiene un conocimiento profundo acerca del
funcionamiento de redes de forma que puede advertir los errores y
fallas de seguridad del mismo. Al igual que un cracker busca
acceder por diversas vías a los sistemas informáticos pero con
fines de protagonismo.
 Host
 Servidor que nos provee de la información que requerimos para
realizar algún procedimiento desde una aplicación cliente a la que
tenemos acceso de diversas formas (ssh, FTP, www, email, etc.).
Al igual que cualquier computadora conectada a Internet, debe
tener una dirección o número IP y un nombre
 Interface
 Interfaz o interface es el punto de conexión ya sea dos
componentes de hardware, dos programas o entre un usuario y un
programa
 Java
 Lenguaje de programación que permite ejecutar programas
escritos en un lenguaje muy parecido al C++. Se diferencia
de un CGI ya que la ejecución es completamente realizada
en la computadora cliente, en lugar del servidor.
 Lag
 Lag, en inglés "quedarse atrás". Se usa en tecnologá para
referirse a un atraso de comunicaciones producidos por
atrasos satelitales. Se da en la telefonía y en el internet
comúnmente.
 Lag
 Lag, en inglés "quedarse atrás". Se usa en tecnologá para
referirse a un atraso de comunicaciones producidos por
atrasos satelitales. Se da en la telefonía y en el internet
comúnmente.
 Ñ
 Se pronuncia "enie". Letra característica del
idioma español. Debido a que su código ascii
(164 minúscula, 165 mayúscula) se encuentra
encima del tope de 7 bits (156), no es posible
usarla en una dirección de email o dominio web
 Offline
 No estar conectado a la red
 Online
 Término en inglés que literalmente se traduce al
español como "en línea". Se refiere a estar
conectado a una red (usualmente se usa para el
internet).
 Plugins
 Programas que se agregan a otros programas para expandir sus
funciones. En el caso de los navegadores por ejemplo, producen
la visualización de archivos multimedia, mp3, flash, etc.
 Root
 Raíz. Puede referirse al directorio inicial de un sistema de
archivos, o también al usuario que administra un sistema Unix /
Linux.
 Sistema Operativo
 Operating System (OS) en inglés. Programa especial el cual se
carga en una computadora al prenderla, y cuya función es
gestionar los demás programas, o aplicaciones, que se
ejecutarán, como por ejemplo, un procesador de palabras o una
hoja de cálculo, un juego o una conexión a Internet. Windows,
Linux, Unix, MacOS son todos sistemas operativos.
 Trojan Horse
 Programa informático que lleva en su interior la lógica necesaria
para que el creador del programa pueda acceder al interior del
sistema en el que se introduce de manera subrepticia (de ahí su
nombre).
 Usuario
 Persona que tiene una cuenta en una determinada computadora
por medio de la cual puede acceder a los recursos y servicios
que ofrece una red. Puede ser tanto usuario de correo
electrónico como de acceso al servidor en modo terminal. Un
usuario que reside en una determinada computadora tiene una
dirección única de correo electrónico.
 Virus
 Programa que se duplica a sí mismo en un sistema informático
incorporándose a otros programas que son utilizados por varios
sistemas.
 WiFi
 Abreviatura en inglés para "wireless fidelity". Un tipo de red
inalámbrica (WLAN - wireless local area networks), que usa el
protocolo inalámbrico de alcance limitado IEEE 802.11b, que
transmite datos en banda ancha en el rango espectral de 2.4
GHz.
 Word
 Popular programa de la empresa Microsoft, parte del paquete
de software "Office". Word es un procesador de palabras que
permite la elaboración de documentos y colaboración.
 Zipear
 Se refiere a la acción de comprimir en un solo archivo a un
grupo de archivos que por lo general se comprimen también
para que ocupen el menor espacio posible en la computadora y
aminore el tiempo en que se transmiten a través de Internet.
Links de busqueda
 Conceptos y palabras basicas de
informatica
 https://
www.internetglosario.com/letra-b.html
 Conceptos generales de software
 http://
www.sscc.co.cl/informatica/conceptos.html

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