Diccionario de informática para no iniciados, de Ana Echeverria.
ADSL: Sistema de transmisión digital de banda ancha (Asymmetrix
Digital Suscriber Line). Puede aprovechar la línea telefónica de cobre, aunque sin duda funciona mejor con fibra óptica. API: Interfaz de Programación de Aplicaciones. Son funciones que permiten incorporar programas de manera sencilla a un entorno determinado (por ejemplo, una página web) AVI: Formato de vídeo comprimido para ordenador. Es el estándar de Windows. BAT: Es la extensión de un fichero de DOS, el sistema operativo básico sobre el que está construido Windows. BIOS: Sistema de entrada y salida básica del ordenador (Basic Input Output System). Consiste en uno o varios chips de memoria ROM que contienen las rutinas básicas del PC: cómo encenderse y apagarse, la configuración básica, etc… Bit: Unidad mínima de información binaria que maneja un ordenador. Equivale a un valor de 1 o 0 (dicho de otro modo, sí o no). BMP: Extensión típica de la imágenes de «mapa de bits», un tipo de imagen de poca definición, que almacena información sobre cada punto de la imagen y su color correspondiente. Boot: Sistema de arranque del ordenador. Buffer: Memoria intermedia. Sirve para almacenar datos temporales en la comunicación entre el PC y un dispositivo (por ejemplo, la información que se envía a la impresora) Bug: Un fallo en un programa. Byte: Unidad básica de 8 bits de información. Corresponde a la cantidad de memoria necesaria para almacenar una letra. Sus múltiplos son el kilobyte (Kb), el megabyte (Mb), el Gigabyte (Gb) y el Terabyte (Tb). C: Lenguaje de programación C++: Lenguaje de programación orientado a objetos, basado en el lenguaje C. Caché: Es un tipo de memoria más rápida que la RAM. Se utiliza en el tránsito de datos desde el procesador a la memoria RAM. Si un dato ya está en la caché, se reutiliza sin necesidad de volver a buscarlo en la memoria de origen (la memoria RAM) Esto aumenta considerablemente la velocidad de uso del ordenador, ya que multitud de datos y acciones son repetitivos. Normalmente hay dos memorias caché, una en el procesador y otra en la placa base. CCD: Dispositivo que sirve para captar imágenes. Está presente en las cámaras digitales y en los escáners. CD-R: Permite grabar información, pero no borrarla ni modificarla CD-Rom: Permite leer información, pero no grabar en él. CD-RW: Es un CD regrabable. Permite grabar, borrar y modificar libremente la información que contiene. Cluster: Un disco duro está dividido en «páginas» de información. Cada una de estas «páginas» o zonas separadas se llama cluster. Compresor: Aplicación informática que se ocupa de optimizar un fichero para que ocupe menos espacio sin perder información esencial. CPU: Unidad Central de Proceso. Es el cerebro del ordenador. Contiene la unidad aritmética y lógica, la unidad de mando y descodificación de instrucciones, los registros y una memoria de pila. Disco duro: Dispositivo de almacenamiento. Coloquialmente, el lugar donde el PC guarda tus archivos. Freeware: Aplicación informática gratuita, que se puede copiar y distribuir libremente. FTP: Protocolo estándar en Internet para transferir ficheros. Hardware: todos los elementos físicos que componen un ordenador. La parte que se puede «tocar», digamos. Por ejemplo: la tarjeta gráfica, la pantalla, el teclado, etc… HTML: Lenguaje de descripción de páginas en Internet HTTP: Protocolo usado en las páginas de tipo www (world wide web) IA: Inteligencia Artificial Interfaz: Conexión de un ordenador con el exterior o con otro dispositivo IP: Los ordenadores conectados en red mediante protocolo TCP/IP (en la práctica, cualquier PC conectado a Internet) se identifican con un número llamado IP, que puede ser fijo o variable. Java: Lenguaje de programación basado en C++ Laptop: ordenador portátil LCD: Pantalla de cristal líquido Módem: dispositivo con el que un ordenador es capaz de enviar y recibir información por teléfono. Hoy en día, desfasado frente al router. P2P: Protocolo que permite compartir archivos de igual a igual entre dos servidores.
Placa base: Placa de circuito impreso donde se conectan los demás
componentes del ordenador Plug and play: Literalmente, «enchufar y jugar» o «conectar y listo». Dispositivos que no necesitan instalación previa, o sistemas operativos capaces de reconocer un dispositivo sin necesidad de un programa especial. PPM: Páginas por minuto. Unidad que sirve para medir la velocidad de una impresora. PPP: Puntos por pulgada. En inglés, DPI. Una medida que sirve para medir la resolución de un monitor o una imagen. A más puntos por pulgada, mayor definición. Protocolo: normas a seguir durante una comunicación entre dos dispositivos (formato de los datos que envía el emisor, tipo de respuesta que debe dar el receptor, etc…) Proxy: Software que permite a varios ordenadores acceder a Internet mediante una única conexión. RAM: Memoria de acceso directo (Random Access Memory). ROM: Memoria únicamente de lectura (Read Only Memory). Router: Cualquier elemento informático que se ocupe de elegir el caminoi más adecuado para la transmisión de datos en una red compleja. En la práctica, la palabra se usa para referirse a los aparatos de conexión ADSL. SQL: Lenguaje estándar de bases de datos Tarjeta gráfica: Dispositivo que permite que el ordenador muestre imágenes en el monitor. Una buena tarjeta gráfica es imprescindible, por ejemplo, para jugar. Virtual: Todo aquello que no existe en la realidad, sino únicamente dentro del ordenador. WAN: Red de área amplia (Wide Area Network)