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Habilidades-Cognitivas para Clase 02 Epistemología
Habilidades-Cognitivas para Clase 02 Epistemología
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Categorías de pensamiento -
dimensiones del aprendizaje
1ª Actitudes y percepciones, Hábitos productivos de pensamiento
2ª Adquirir e integrar el
Usar significativamente
conocimiento, el conocimiento
3ª Extender y refinar el Extender y
conocimiento, refinar el conocimiento
4ª Usar significativamente el
Adquirir
conocimiento, e integrar el
conocimiento
5ª Hábitos productivos de
pensamiento, (Marzano, 1988)
Actitudes y percepciones
2
La Taxonomía de Bloom
Conocimiento: Observar y recordar información;
conocimiento de fechas, eventos, lugares; conocimiento de las
ideas principales; dominio de la materia.
3
La Taxonomía de Bloom
Análisis: Encontrar patrones; organizar las partes; reconocer
4
La Taxonomía de Bloom revisada por Anderson
Niveles originales de Bloom: Niveles revisados por
Conocimiento Anderson (2001):
Comprensión Memorizar
Aplicación Comprender
Análisis Aplicar
Síntesis Analizar
Evaluación Evaluar
Crear
5
5. Crear
4. Analizar 5 Evaluar
Alto nivel
2. Comprender 3. Aplicar
Bajo nivel
1. Conocer/ Memorizar
z 6
Qué hace el alumno
7
Verbos Asociados a las Categorías
9
Taxonomía de actividades (March,
2000)
10
Cómo aumentar la complejidad
cognitiva
1. Incrementando el número de piezas de
información
11
Cómo aumentar la complejidad
cognitiva
2. Aumentando la variedad de la información
12
Cómo aumentar la complejidad
cognitiva
3. Aumentando el numero de formas en que la
información puede ser organizada e
interconectada
z 13
Cómo aumentar la complejidad
cognitiva
4. Pidiendo que se utilicen formas de organizar o
interconectar la información que sean desconocidas al
principio y por tanto deben ser aprendidas o
inventadas
? ?
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Actividades de Andamiaje
Facilitan el proceso y
la puesta en marcha
de habilidades
cognitivas de
distintos niveles
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Actividades de Andamiaje
Andamiaje Inicial: materiales que activen el
conocimiento previo, lluvia de ideas, debates, enlaces a
dictionarios, glosaries, quizzes (ejercicios, pruebas), etc.
Andamiaje de Transformación: quizzes, diagramas,
tablas, cazas del tesoro, entrevistas, tablas de resolución
de problemas, líneas del tiempo, etc.
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