Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TECNOLOGÍAS DE
LAS
LA
INFORMACIÓN
Integrantes:
Santos Malpartida
Claudia
Introducción
Las tecnologías de la información han revolucionado
el mundo moderno y han tenido un gran impacto en
nuestra sociedad. Desde la informática hasta las
redes, la tecnología de la información es una parte
integral de nuestras vidas diarias. Los fundamentos
de las tecnologías de la información son los
conceptos y principios que sostienen y hacen
posible su funcionamiento. En este trabajo
analizaremos los principales fundamentos de las
tecnologías de la información.
Tecnologías
Las innovaciones tecnológicas están muy ligadas al
desarrollo y a las soluciones de problemas que ha
tenido la humanidad. Actualmente se realizan
investigaciones y estudios tecnológicos relacionados
con la forma de invertir la parálisis en una persona.
INTERNET COMPUTADORAS
03 Internet hace referencia a una gran red 04 Es un dispositivo electrónic
mundial de computadoras conectadas conformado por o
mediante diferentes tipos de enlaces múltiple
componentes los cuales básicamente
(satelitales, por radio inclus mediante programas procesan s datos
submarinos). o o para transformarlos en información la
Esta
compartir grany tienepermit
información cual es utilizada para múltiples fines y
varias red pública,
pecularidades: es barata, e diversos alcances.
facil de usar y, está de moda.
HARDWAR
El hardware esE
uno de los fundamentos más importantes
de las tecnologías de la información. Comprende todos
los componentes físicos de un sistema informático, desde
ordenadores, servidores y dispositivos de almacenamiento
hasta dispositivos móviles y de red. El hardware permite
que los usuarios interactúen con los sistemas informáticos
y realicen tareas como procesamiento de datos,
almacenamiento y comunicación.
SOFTW AR
E
El software es otro de los fundamentos clave
de las tecnologías de la información. Se
refiere a los programas y aplicaciones que se
ejecutan en los sistemas informáticos. Los
sistemas operativos, suites de productividad,
aplicaciones de diseño, juegos y aplicaciones
móviles son algunos ejemplos de software.