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Clase 3
Variables
Les damos la bienvenida
Vamos a comenzar a grabar la clase
Clase 03 Clase 04
Clase 02
Herramienta que nos permite dar los primeros pasos en programación, mediante
pseudocódigo y complementado con diagrama de flujo.
Instalación
Instalación
Instalación
Sintaxis
La sintaxis de un lenguaje de programación se define como el conjunto de reglas que
deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como
correctos para ese lenguaje de programación.
⮚ Asignación de memoria
⮚ Declaración
⮚ Alcance
Asignación de memoria
⮚ Hay Lenguajes que se deben declarar antes de usarlas (JAVA) y otros que no
(Python)
Declaración
Tipos
short Float
long Double
Reglas para el nombre
Las reglas para el nombre de una variable vienen definida según cada lenguaje de
programación, la mayoría cumple estas reglas:
edad miCarrito2
nombre_usuario Calle+numero
año 99letra
Declarando variables en PSeInt
Variables, según tipado en los lenguajes
Leer <variable>
Nos piden un programa que solicite tres frutas al usuario para mostrarlas primero en el orden
como fueron ingresadas y luego en orden invertido.
Vamos a practicar un poco
Diseñar un programa que nos solicite 3 datos, el nombre, la edad y color favorito.
El cliente pide que se use la nomenclatura camel case.