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1 PROGRAMA

 EL COMPUTADOR
 PARTES Y SU FUNCIONAMIENTO
 UTILITARIOS
 COMUNICACIONES
 ENSAMBLE Y PRACTICA
 ELECTRONICA BASICA Y ESTATICA
 ETICA
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EL COMPUTADOR

 ¿Qué es un computador?
 Un computador es una máquina
capaz de recibir instrucciones a
través de algún medio, entenderlas y
finalmente ejecutarlas.
 Un computador puede ser una
calculadora, un teléfono, un radio,
un televisor o lo que conocemos
como computador
EL COMPUTADOR

¿qué es lo que diferencia al


computador? 
La diferencia es el PROCESADOR
Unidad Central de Proceso (CPU):
La CPU es la parte 'pensante' o
'inteligente' del computador. Es el
encargado de atender las órdenes y
datos, realiza las operaciones
aritmético-lógicas y controla la
operación de los diferentes
dispositivos.

José Abel Cupajita Técnico en Sistemas e Infraestructura


Email: mecatronicajac@hotmail.co Teléfono 781969
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Soacha-Cundinamarca
EL COMPUTADOR

Para que un computador pueda


ejecutar alguna instrucción,
primero ésta debe entregársele
por algún medio físico y
codificado en algún lenguaje
entendible por el computador. Si
la orden está dada en forma
correcta y si el computador
cuenta con los medios necesarios
para ejecutarla, lo hará.

José Abel Cupajita Técnico en Sistemas e Infraestructura


Email: mecatronicajac@hotmail.co Teléfono 781969
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Soacha-Cundinamarca
ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR
5
PARTES DEL COMPUTADOR QUE SE
6 PUEDEN VER
7 THE MOTHER BOARD
8 THE MOTHER BOARD

COMO FUNCIONA
1. LA BIOS
2. LA CMOS
3. LOS SLOTS
4. PROCESADOR
5. INTEGRADAS
ARQUITECTURA Y TEORIA DE FUNCIONAMIENTO DE LAS
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MOTHERBOARDS.

La Motherboard se distingue bajo varios nombres en computación:


placa base, placa principal, placa madre y main board.

Dado que representa un organismo central, debemos comprender


como funciona y como esta distribuida a fin de diagnosticar
acertadamente los problemas que se derivan de ella.
10 LOS BUSES
Son el conjunto de líneas o caminos por los cuales los datos
fluyen internamente de una parte a otra de la computadora
(CPU, disco duro, memoria).
Puede decirse que en las computadoras modernas hay muchos
buses, por ejemplo entre los puertos IDE y los drives, entre una
placa Aceleradora de video y la memoria Ram, entre el modem
y el Chipset, etc.
Pero Los buses básicos son:  a) el bus interno (bus de datos), o
sea el que comunica los diferentes componentes con la CPU y
la memoria RAM, formado por los hilos conductores que
vemos en el circuito impreso de la placa, y el bus de
direcciones.
11 LOS BUSES
12 BUS DE EXPANSION
b) El bus de expansión constituido por el conjunto de
slots o ranuras en donde se insertan placas
independientes de sonido, video, modem, etc.  
13 VELOCIDAD DE
TRANSMISION
De la velocidad de transmisión del bus interno depende
la selección de algunos componentes como el
Microprocesador y la memoria Ram en una
motherboard, entendiéndose por ejemplo que una
PLACA BASE cuya velocidad de transferencia es de
100 MHz, no admite procesadores Pentium IV (que
necesitan buses con mayor velocidad de transmisión) ni
módulos de memoria que trabajan exclusivamente en
buses con velocidad de 133 MHz.
14 BUS PCI

BUS PCI. Es el bus local estándar en las motherboards


actuales.  El nombre abreviado proviene de Peripheral
Component Interconnect y fue dado a conocer por Intel en
1993.

PCI es un bus local compuesto por líneas físicas que permiten


comunicar el Microprocesador con otro componente.  Los
puntos de conexión de los componentes son los SLOTS o
puertos de expansión que se observan en las motherboards,
como bloques de plástico blanco.
15 BUS AGP
BUS AGP. Accelerated Graphics Port.  Se trata de un bus
independiente del bus general constituido por un slot específico para
tarjetas gráficas. 
Es un bus de 32 bits que trabaja a 66 MHz, pero tiene la posibilidad
de doblar o cuadruplicar las características básicas, hasta una tasa de
transferencia máxima de 1064 Mbits por segundo.   Puede decirse que
no es un bus en el sentido estricto de la palabra sino más bien una
extensión de la norma PCI, razón por la cual en algunos aspectos es
idéntico a aquel. Actualmente es un puerto de uso exclusivo para
dispositivos gráficos de alta velocidad.
16 BUS USB
BUS USB. 1996. Universal serial bus. Es un estándar para comunicaciones serie
que resuelve muchos de los inconvenientes de los antiguos puertos COM
( dificultades en la adaptación a un puerto COM libre, conflicto de los vectores
de interrupción IRQ, etc.). 
Presenta muchas ventajas frente a sistemas tradicionales: 
Incluye alimentación eléctrica para dispositivos con bajo consumo Permite
conectar hasta 127 dispositivos, todos ellos compartiendo el mismo canal;
permite realizar conexión y desconexión en "caliente" (sin apagar el equipo).
utilizar cables de hasta 5m de longitud para dispositivos de alta velocidad.
Actualmente todos los PCs disponen de por lo menos un par de salidas USB. 
17 LA BIOS

La BIOS (Basic Input Output System, Sistema Básico de Entrada y Salida)


es una especie de programa grabado en un chip de la placa base
que el ordenador ejecuta nada más al encenderse, para dar paso
después a la carga del sistema operativo
Además, la BIOS realiza el POST (Power-On Self Test, Test Automático
de Encendido), un pequeño test que comprueba que todo esté conectado
correctamente y que no haya ningún problema en los dispositivos.
Si todo está correcto, dará paso a cargar el sistema operativo, en caso
contrario, nos mostrará un mensaje de error o nos informará de algún
fallo mediante una serie de pitidos o por voz si nuestra placa base
incorpora esta funcionalidad.
18 LA CMOS SETUP

Standard CMOS Setup

Dentro de este apartado podremos establecer la fecha y la hora del sistema,


configurar nuestros discos duros y establecer la disquetera que tenemos.
Cambiar la hora del sistema o configurar nuestra disquetera no tiene
complicación alguna. Sin embargo, la parte más interesante
está en el apartado Hard Disk, en el cual se configuran los discos duros.

Si no estamos seguros de qué disco duro tenemos y dónde está conectado, es


recomendable dejar todos los valores del campo TYPE en “Auto” para que sea
la BIOS la que configure nuestros dispositivos automáticamente.
LOS PC COMPATIBLES

¿Qué es un 'PC compatible'?


 PC es la abreviación de 'Personal
Computer'. Un computador
personal (PC), es un equipo
monousuario, es decir, atiende
exclusivamente a una persona.
En esto radica la diferencia con
otra clase de computadores,
como por ejemplo los
Mainframe, que son capaces de
atender a un gran número de
usuarios (100, por ejemplo).

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FUNCIONAMIENTO

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EL HARDWARE

 Corresponde a la estructura
física del computador, a sus
partes tangibles. Ejemplo de
ello es el teclado, pantalla,
circuitos, disquetes, etc. Los
componentes físicos
dependerán de las funciones
que se necesiten ejecutar

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EL HARDWARE

por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:


 - Ingresar datos y programas al computador.
 - Almacenar datos y programas.
 - Procesar la información recibida.
 - Entregar datos y programas para ser utilizados por el
usuario.
 De lo anterior podemos distinguir tres componentes
principales del Hardware:
 Unidad Central de Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos
de Entrada y Salida.
 
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CPU

- Unidad Central de Proceso


(CPU):
 La CPU es la parte
'pensante' o 'inteligente' del
computador. Es el
encargado de atender las
órdenes y datos, realiza las
operaciones aritmético-
lógicas y controla la
operación de los diferentes
dispositivos.

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LOS PROGRAMAS

QUE ES UN PROGRAMA
 Un programa es un conjunto de
instrucciones escritas en algún
lenguaje entendible por la
máquina. A través de los
programas el computador puede
realizar variadas operaciones,
desde procesar textos y dibujos
hasta resolver complejos
problemas matemáticos.

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LA MEMORIA

 La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas,


ya sea por un corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.
 La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:
 - Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de información a almacenar, puede
tener dos valores: un cero o un uno.
 - Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter (letra, número o
signo).
 - kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.
 - megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.
 Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.  
 Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb

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LA MEMORIA

 La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y


Memoria Secundaria.
 La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más
rápida de un computador. Para que un computador funcione,
todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados
('cargados') en la Memoria Principal. Por otro lado, es la
memoria de más alto costo, por lo que es limitada en tamaño.
 Existen dos tipos de memoria principal: ROM ( Read Only
Memory) y RAM (Random Access Memory).

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MEMORIA ROM

 La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general


contiene los programas de testeo (al ejecutarse estos
programas, el computador revisa su correcto
funcionamiento) y de inicialización de la máquina
cuando se enciende. Recuerda el orden en que debe
trabajar el computador. Hace que la información vaya
en orden. Es una memoria permanente, esto es, la
información contenida en ella no permite modificación
alguna.

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28 MEMORIA RAM

La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia


de la anterior, permite la lectura y escritura de información. Al
encender el computador siempre está en blanco (vacía) y es
aquí donde se cargan los programas y datos. Además, es una
memoria temporal, esto es, si se interrumpe el suministro de
energía eléctrica, se pierde el contenido de ésta.
MEMORIA SECUNDARIA
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La Memoria Secundaria es una memoria de acceso mucho


más lento que la Memoria Principal, es de costo inferior y el
almacenamiento de información es permanente e ilimitado.
Existe una variedad de dispositivos que cumplen la función
de Memoria Secundaria. Los más importantes son: Disquetes
y Discos Duros. También existen los discos ópticos y los
Compac Disc. En este último tiempo ha aparecido el DVD, de
quien se dice vendrá a reemplazar al CD.
EL DISKETTE

 El Diskette es un pequeño
disco, fabricado con el
mismo material que una
cinta magnética, cubierto
por un envoltorio protector.
En este disco la
información se almacena
en forma de archivos.

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EL DISCO DURO

 El Disco Duro son discos


similares a los disquetes, pero
más rígidos, de mayor tamaño,
mayor capacidad de
almacenamiento, mayor
velocidad de acceso y de mayor
dificultad de ser transportado,
debido a que por lo general son
instalados en el interior del
computador

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EL DISCO DURO

 Un computador puede tener varias


unidades de almacenamiento
secundario, siendo una alternativa tener
una o dos unidades para disco flexible
o Diskette, llamados drivers o
disqueteras y una para Disco Duro. En
el caso de los PC compatibles, cada
una de estas unidades recibe un
nombre, con el cual son referenciados,
el que consiste de una letra seguida de
dos puntos(:). La primera disquetera,
recibe el nombre de a:, la segunda, b:,
el disco duro, c:, d:, etc.

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EL DISCO DURO

33
EL DISCO DURO

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Reglas para la operación de Binarios

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