Está en la página 1de 9

Servicios Digitales

⦁ Emeli Santoyo ⦁ Juan Ramón Reyes T’ ⦁ Trinidad Anaya Cruz


⦁ Rogelio Lara Cazares ⦁ Ethan Rojas Hernández ⦁ Jesús Sánchez Morales
⦁ Irak García Garza ⦁ Mónica Trejo Luna ⦁ Fernando Vega Chávez
Introducción
La compra de servicios digitales se está volviendo cada día más común entre los mexicanos.
Están cambiando los hábitos de compra a compra en línea y esto representa una gran
oportunidad de negocio para proveedores de servicios digitales.

Las aplicaciones de entretenimiento para teléfonos celulares representan para los usuarios diversión, disfrute y sana
distracción. Son programas que tienes al alcance de tu mano, en tu propio smartphone, que te ayudan a pasar el tiempo
e incluso resultan magnífico apoyo para sobrellevar las cargas de la vida diaria.

En el año 1998, la compañía Nokia decidió incorporar un videojuego a sus móviles llamado “La Serpiente”.

Las aplicaciones más exitosas en lo que va del año pertenecen a la categoría de entretenimiento.
$258 suscripciones para servicio de streaming para películas y series
$117 servicio de escuchar música

2
5 tendencias tecnológicas para las fábricas inteligentes de 2020
Seguridad avanzada para entornos industriales
Diversos estudios sitúan en torno a 44.000 millones la cifra de dispositivos IoT conectados a la red en 2023, y la
consultora IDC calcula que el mercado de IoT alcanzará un valor de 1,1 billones de dólares en 4 años.

5G: Impulso para la transmisión de datos


Unida también a las dos anteriores, Martil posiciona la llegada de las redes de Campus 5G como la tercera gran
tecnología para el sector industrial. “El 5G será un factor clave para la estandarización del IoT y la transformación real
de la industria”.

Realidad aumentada
La realidad aumentada encontrará una aplicación destacada en la prueba de nuevas configuraciones de la cadena de
producción. Para ello, T-Systems cuenta con la solución Virtual Commissioning, que permite acortar y agilizar la fase de
puesta en marcha de nuevas líneas de montaje o de fábricas completas. Esta solución ofrece un entorno de prueba,
simulación y depuración de programas de PLC, código HMI, y elementos de automatización directamente sobre el
modelo virtual de una fábrica.

3

Las aplicaciones de entretenimiento para
teléfonos celulares representan para los
usuarios diversión, disfrute y sana
distracción. Son programas que tienes al
alcance de tu mano, en tu propio
smartphone, que te ayudan a pasar el
tiempo e incluso resultan magnífico
apoyo para sobrellevar las cargas de la
vida diaria.

4
Monitoreo Virtual

Nagios
Zenoss

GroundWork
Pandora FMS

Monitis
Zabbix

5
Quienes son los clientes?

La audiencia en las redes sociales/aplicaciones de entretenimiento, a día de hoy ya supera los 500 millones de
usuarios. Y se coloca por delante de Tik Tok, Youtube, Spotify y Vine juntas. Sus usuarios son mayoritariamente
jóvenes de entre 13 y 18 años, de los cuales el 70% son mujeres.

Esto supone un gran potencial para impactar a un público que suele ser más inaccesible para el marketing: usuarios
que se alejan de los medios masivos y conocen todas las triquiñuelas para saltarse la publicidad tradicional.

Si Facebook es conocida como la red social de los padres y Pinterest la de los hermanos mayores, Tik Tok es la red
social de los adolescentes. Los estudios apuntan a que estos pasan una media de 46 minutos conectados. Y el
principal contenido que consume la audiencia de Tik Tok y Vine es el vídeo.
Quienes son los clientes?

Con una duración media de 15 segundos y en formato vertical, estos vídeos se vuelven un contenido de
rápido consumo, viral y divertido. Y esto es, precisamente, lo que a los jóvenes les resulta más atractivo.

Tik Tok es una red social relativamente nueva. Por ello, aún ofrece un gran potencial para
explorar. Muchas marcas ya están implementando acciones de marketing en esta plataforma que
no ha dejado de ganar adeptos en los últimos 3 años.
Definir y desarrollar
cuál será la estrategia de
marketing

En esta fase, lo que se busca es


crear expectación e ir
desarrollando una base de usuarios
interesados en la app.

8
Product Process
Crea una landing page 1

Haz perfiles para tu app en las


2
principales redes sociales

Implica a los usuarios en el


3
desarrollo

Lanza una nota de prensa pre-


4
lanzamiento

Publica trailers y sneak


5
peeks
Como equipo elegiríamos la quinta opción.
9

También podría gustarte