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integrantes

EDGAR ESNEIDER MAHECHA MARTINEZ 12


JUAN HERMINIO SANCHEZ 14
ANGEL ESTEBAN JARAMILLO GARCIA 10
LA CAPA FISICA
 En la capa física las tramas
procedentes de la capa de enlace
de datos se convierten en una
secuencia única de bits que
puede transmitirse por el entorno
físico de la red. La capa física
también determina los aspectos
físicos sobre la forma en que el
cableado esta enganchado a la
NIC de la computadora.
 Es una jerarquía de pequeños
protocolos q trabajan juntos para
llevar a cabo la transmisión de
datos.
 Las dos únicas capas del modelo con las que
de hecho, interactúa el usuario son la primera
capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa
de Aplicación, 
La capa física abarca los aspectos físicos de la
red (es decir, los cables, hubs y el resto de
dispositivos que conforman el entorno físico
de la red). Seguramente ya habrá interactuado
mas de una vez con la capa Física, por ejemplo
al ajustar un cable mal conectado. 
La capa de aplicación
proporciona la interfaz que
utiliza el usuario en su
computadora para enviar
mensajes de correo electrónico 0
ubicar un archive en la red.
  Aplicación : esta es la capa con que el usuario mas interactúa es donde encuentra los navegadores , y aplicaciones.
 Presentación: es la aplicación al formato de la red, es cifrado y descifrado de datos para una transmisión segura de
la red.

 Sesión: esto es cuando dos dispositivos o computadores se unen entre si, se hace la configuración para que ambos
reciban la información deseada.
 Transporte: esta capa se ocupa de la coordinación y transmisión de datos a que velocidad y a donde van a ir en
proceso final
 Red: esta capa es la que da la función del enrutador en un sentido básico y la que se encarga de reenviar los paquetes
 Enlace de datos: es la capa que se encarga de en lasar los datos y proporcionar transferencias
entre dos nodos directamente.
 En conclusión las siete capas de este sistema osi se convierten en una sola por que aunque todas
 se puedan explicar individualmente, van de la mano la una de la otra para poder enviar y
 recibir información y a la vez que el usuario puede interactuar con los dispositivos.

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